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ちからにくうどん 概要 エターニアに登場した料理。 登場作品 + 目次 エターニアマスターに必要な回数 関連リンク関連品 エターニア 作中説明 習得条件 ハンバーガーミツラーメンおこげサンド 効果 HP全回復凍結解除 必要食材 パンヤめんライスベアのにくたまねぎパープルソディ マスターに必要な回数 キャラクター 回数 リッド ファラ メルディ キール チャット フォッグ レイス 総評 マスター料理の一種。全員のHPを全回復し、凍結を解除する。 誰か1人がハンバーガー、ミツラーメン、おこげサンドをマスターすると習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品
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ポケとるの能力 説明 ピンチのときにダメージがアップ! 使えるポケモン No016 ピカチュウ(びっくり) No155 ヒードラン No192 カバルドン(オスのすがた) No219 ベロリンガ No223 ローブシン No226 ゲノセクト No236 レジロック No245 ビクティニ No324 ヨノワール No325 ベトベター(アローラのすがた) No376 ダンゴロ No405 ガマゲロゲ No411 プリン No417 スカタンク No424 コクーン No447 トドセルガ No469 オニスズメ No503 ジカルデ(パーフェクトフォルム) No509 ハスブレロ No514 ズルズキン No544 トリデプス No547 タッツー No708 フスクロー No711 ニャヒート No714 オシャマリ
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僕の考えたトレーナー \ \ ` ‐-=ミ丶. \丶、 、 \ 丶、 \____ (\ \ 丶、 > '  ̄` `丶、 ( \ .. `''<_,∠二ニ=‐-ミ ヽ ハ > 、  ̄ 二ニ=-=ニ _ } ', 〃 /` ー-=ミ、_ `丶、 } / x、ヽ>‐-=ニ _ \ハ /o . `く } /// リ `ヽ ヽ / // / /\ | 〈 / / /i\」 ゙. ___彡 イ // ノ ハ 、 ⌒ ー-=ニ=≦、|〃〃〃 / } ヽ 、__,ノ ノi{, i{, i{ { 人 _| ___/〃〃〃 リ / / 从{ ) /. |/ `ヽ/ // ,イ / //( ハ / /. /{ 厶イ{ / /( ハ ) _厶イ/. /八( | | ! { ヽ. ノ. // ´ { | //. \ ヽ | //. > i「 ̄\ハ i|. //. / 〃 l/ |. / , \/ ' | l | / /. \/ | l |. / /. i | l | 【名前】片倉優樹(AA出典:『ダブルブリッド』より「片倉優樹」) 【トレーナーステータス】 指示:A+= 卓越した指示力。フィールドカバーリングに長ける。 育成:D+= 低い育成力。「羅刹」種に対するBDの「育成」が下がらない。 統率:C+= 平均的な統率力。「鬼」の統率に長ける。 能力:B+= 混血として鬼の怪力を発揮する固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『恐ろしき鬼神の怪力』… 片倉優樹固有ポテンシャル。 自身の『指令』の発動時、 T終了時まで味方の特性を「ちからもち」に変更する。 『悪鬼羅刹のダブルブリッド』… 片倉優樹固有ポテンシャル。 「片倉優樹」をPTに参加させる事が出来る。 【サポーター】 _,_.-、,-‐、 ,. '´ 、 \ ,ノ `^"!_._ / , \_人_人∧从_人_∧_人_从_// ,-'i^""''{ 、ト-.,_`^┐ // / l ', \ ヘ ! -、 ! ) > }./. `ー, 〉`´ `'、_} / / ハ ', `\ ___ l | う j Ⅶト < おビール様!! > | .. `‐'´ | ′ ./ | ヘ ', / テ==ヾ、ィ' .Vf ( | |┼ l {1 .メ、 \ V/ / ヽ` Vf /^Y ̄∨ ̄∨^Y^⌒Y^YY^^Y^ | |__ ノL.从N ィテ≧ イ; {l l| ,'l/ ヾ'! ! Y´ | | .`Y´ 八. イ // ', \ ´! ', j |{ } レ! ._ . ,-、 /) | |、__ ヽ!l' ll j ` ` \_ _ノ.! ; !ヾ ノl ! ´ |__ / ////) | .|/ ト、_、 j|| ll  ̄///| . |ヘ二ノ| // `Yニ{ レ,.=゙''"/ | ,.--―¬''''''¬‐-..,,,_ |人/ 〉l_ ', { ヽヽ_ノ ヘ | /'´ /ノ ! _ _ _ フ7_/ _ノ '"‐'つ |'´ ..._,,...-----....,,,,_ ヽ{ .\j `ヽ ヘ //// マ/ つ 。 .| / -' /´ ,...< レ {l ! ´ ,二ニ⊃ }‐'""´-‐‐¬‐‐‐--..,`ヽ{─'-. ヽ ヽ ` ー ' /!//≦ '´ | メ\_, ィ─" ヽ ノ ヽ ト _ < | j/!j l _`メ.ノ >ーーー-------‐''"´._ .、 ┼ヽ ! {>─ ィ ´ } !/' \ __ノ L _ フ´__ .._ `Y´ ヽ /ヽ\ |\ ∨ | { /| ̄ ̄ ` Z\_人_人∧从_人_∧_人_从_// ̄ ̄ ¨ ‐- _ ノL_、 / /. |/「7⌒ヽ-― \ / ) >¨ニ - _ \ Y´ ┼ヽ、 j レ Y /. .\/ < おビール様!! > ミメ、 ヽ -- ' l /〈-―x} / T = ( \ }∠-' | { ヽ≧x ヽ /^Y ̄∨ ̄∨^Y^⌒Y^YY^^Y^ ヽ } ′.| ∧ \ \-‐… ノL.._ ─、 \ \\ ヽ } / { .{ |/0/ \ \ `Y´ \ } \ \\ 、 \ 【名前】弱音ハク(AA出典:『VOCALOID』より「弱音ハク」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『トップバッター』。 【サポート効果】 『二日酔いの後の迎え酒』… 弱音ハクのサポート効果。 低確率で相手の特性を消去する。 【手持ちのポケモン】 /} { \ _/ /__ ', .∨ ,. 7 { } i _ ─‐ 、 / { { (※) ノ / ', r‐ (\(⌒` 、 ヽ ' |ー〈tぅ)(tぅ 〈 , ⌒ く\rヘ _)_ ) ___ |_‐_ V(0)ノ_‐_', i \\ 、_ ‐ ⌒)<)⌒\ | 弋f芯 , f芯ア | ≧=─‐ < } \ ___ | | __ | l |〕s} )⌒ ̄ 厂 L | | V⌒ソ ノ |〔 ノ\ { / /⌒゙圦 {〕ト こ ィi /__ |〕(\ 、ノ / , 、 \ i (〕ニ〔アノ|/⌒ \ |〔}\ V/ / /` _ } /⌒アフ^´ ノ |ソ ノ ∨/ / ア゚´⌒_](_/ / ̄⌒ '´ |{ / /^i| ノ| /i i) /rfi i 7 / \ノ⌒} |/ /\ | | { /{ / Vi i { ' __厂 / /⌒7 |) /^\ }リ | 7_j{ ー _〉,iノ / )=ヘ / /\ / ⌒\ ( ノ ノ厂 厂j{ 「(厂⌒ヽv/ / 、 _ ─ \ \⌒\ノ\(/ / / ノ{ / 八 / ノ⌒ ', _‐ \ 、  ̄_ /n( , {/ //ア゚´ /⌒` } { ` 、  ̄ ̄ ̄ j{Lノ ノ ∠ ノ j (// , ⌒, /ノ 、 \ {i「 ⌒( ノ ノ/ / 」 (/⌒\ ` 、 、 {i iー─=ニニニ))// / / } ノ{ 、 ` 、 \ _ L/⌒ ̄ i{ , ノ { j / ノ\ \ ` 、 \ ̄ リ i / / 、 { / } \ > ` _ / l ノ ,{ | {\ /( } } 、丶` ` 、 `` 、 / 八 Lノ{ | { { ) }ノ){__ 、丶` \ ノ' /(ノ} 、 Lノノ j {__/ 「⌒\ / 【名前】酒呑童子(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「酒呑童子」) 【タイプ】どく/ドラゴン 【特性】ちどりあし… 自身が「混乱」状態の時、自身の「避」を2倍にする。 【もちもの】 【技x5:ヘドロウェーブ、げきりん、からたけわり、みきり、わるだくみ、じこさいせい】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:A とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『天賦の才』… 「羅刹」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『酒呑童子の鬼気』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『酒呑童子の酒気』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の技に「10割:混乱」の追加効果を付与する。 『酒呑童子の狂気』… 自身が「あばれる」状態の時、トレーナーのポテンシャルを受ける事が出来る。 『酒呑童子の正気』… 自身の「あばれる」状態が解除された時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。 『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『千紫万紅・神便鬼毒』… 酒呑童子専用ポテンシャル。 1試合1回。 「技能拡張:しんぺんきどくしゅ」を繰り出す事が出来る。 「しんぺんきどくしゅ」… 特/毒/200/100/全/×/2Tの間自身を「あばれる」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / _ -=ニ /'⌒ヽ/ _ -=// ̄ / ̄ ̄\_ / ̄ ̄/ / / _ -= / / / / ̄ ̄ ̄〉〈 〈 〈 / / _ -―― / // __/⌒\_/〈 〉 〉 〉 _/⌒/ / _ -=/_____/ ̄ ̄ / ̄|ノ \| | | 〉〈 / / /_ ノ / -=ニ ア / |/⌒ 〉 ' |/ / / ∥ ⌒>--匕_ -==彡イ ' /⌒¨ / / | / / _rく ̄ / /⌒ン(⌒ ⌒\{ { }⌒V⌒ ' { 人 r' _/ __σア ノノr―<シ⌒/⌒ヽ , __ {へノ⌒/ }/ / r‐/〉´r< ̄ ̄ 人Y厄ノ人厄=彡⌒ 〈)_ ノ _二=- /〈 / . 〈 V 〈 {⌒〉 〈\Wr―=人彡イ⌒\ 乂>| |∨/ /⌒¨¨¨´ | 〈 ̄ // / / ∨∨ww.\\>イ_ノ /、____) ∨| |/ ̄ / ̄∨ | ∧ }_ / / / /| | | <\\{ / ノ\\_ /〈 | / ̄ ∨ / , / /V | | ( /\\ { /⌒ { ̄|___ノ | /\_|__/⌒Y___ / | 〕 | | <ノ\\ ト|¨\__ | | / | | | | ∨ l | \ | | ⌒¨¨\\\ 人| | | ̄∨|_ |-|___| |ミ ノ_/ | / ̄ ̄|ハ | | | |i\\ | | | |/|//| |/ y ヽ /〈 / ̄\ | | ___/〉 _ ̄{i\\__| | |へ_| 人/{ 人/ V ̄∨' ̄ ̄ 〉 | |//⌒V /' ̄\_\___/ ∧ /{ `Y Y } ̄〈_ ___ ∧ | |/ _/ 二ニ=- ―rノ /`> 乂 ノ  ̄ ̄∨ | |/ _/ / 》 》 》 / /∧ / ̄ ̄ ̄\___∧ /∨⌒⌒⌒¨´⌒\ / 《 《 《 /¨¨´ 、 イ / | ノ 〈/⌒Y⌒∨⌒ Y >―――´ ∨=‐---‐= /{ ̄ ̄ ̄ ̄\____| |\/ ノ ∧ {/ | \ 〉 | 【名前】ミカヅチ(AA出典:『SUMMON NIGHT』より「鬼龍ミカヅチ」) 【タイプ】ドラゴン/でんき 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x6:ドラゴンダイブ、かみなり、シャドーダイブ、ふぶき、とんぼがえり、まきびし】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『鬼龍の龍角』… 相手と共通するランクの種族値がある時、自身の「龍」技の優先度を+1する。 『鬼龍の雷玉』… 相手と共通するランクの種族値がある時、自身の「電」技が相手に「必中」する。 『鬼龍の霊爪』… 相手と共通するランクの種族値がある時、自身の「霊」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。 『サモンナイト』… 1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 |! /{二二=} {ニニニ,} } } |! ,.。s≦/{i{ニニニニ} {ニニニ,} } } |! . ィi〔斗匕,' 乂 ハ二/ハ マニニニ} } } r<r-} \{ ア .....√ / i|i| |i| ≧=―‐彡_ . r〕iト/ \,}_,√ , i|i|ー‐i|i| __ | | /|ィi〔{辷^ r―√ √ ,i|i|ニ=!|i|二==‐} i| |i //} ____⌒ ./=〈 /辷ア } √ i|i|ニ,イ|i|二=‐/} i| r( //| _,.。s≦i i i i) /. /=/ 〕iト / . } {‐〈ニ}i|^ i|i{ マ=‐{ } i} 〉, /,/,{i|___,.。s≦- ァi i i i i iィi〔 ∠. 〈_/ ゙{ . } . .|!_〉 . { ,' ) ノ |卍 { , Ⅵノノ-,ノ i{i } /,/ニ|i| | | ィi〔i i iィi〔 /∠ _ 乂i |! 从 /‐,/ ィ云込 〈 {ニ{ 〈___{_ }i i/=‐,} | | | ィi〔.。s≦´ // /ニア. |! Ⅵ /{/ゝ‐=≦} 〉/マ{〈=‐ミ ヽ\ /ニ/ i| _|_|。s≦ // /ア /,} ア乂{〈圦i i i i>ア ゝ彡 }∧ }ィi〔アニ{_。r≦ √ / / //=‐ /ニ=ト..,}〈ヽニrァ7⌒/ 。s≦マ / 。s≦ √ 。s≦ ィ /ニ=‐ {/={ 入 Y r/<こ,/ 〈 ノ^ノ ィi √ ィ。s≦ニニ=‐ /‐==圦{ }_/} /)Kィi〔/ {ニ{ }〕iト.., ィi〔ィi〔/ニニニニ=‐ i‐ニニニ八{\__ / 厂ア)ニ} / /ア | ⌒ }‐=≦ニニニニ=‐}≧s。.,_ |=ア ゝ‐ア /彡 ^ アー=‐ 廴__ 〈/ ィ _,.。s≦二=‐/二二≧s。.,_二≧s。., ア 乂〈‐==≦ニニニニニニi 。s≦≧=‐ミt、 /二ニニ=‐,/ニニニニニニ≧s。.,_} ア /二二二ニニニニニ/| ィi〔⌒^|`寸‐==二ゝ'ニニニ=‐,/≧=く二二二〈二≧=‐< 〕iト., ___/ニニニニニ//二=,/ニ/{ |‘, | `寸ニニニニ=‐/ハ=ゝ=====ァニニ\=‐\ { . . . . . . .{ニニニニ/二{ニニ{!=ニゝマ_i| ∧ i{。s≦二}  ̄ ̄ ̄___,.。s≦ニニニノ^}iト‐=ニ\=‐〉______,〕iト‐=≦≧=‐‐=≦⌒^~"''<二二二}iト., }⌒∨ fミ 〕iト..,}\ {=∨‐=ニ二ィi〔 〕iト=ヽ′ /ニニ,/〈 ゝi i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/=,\\_∧ ∨,}\,\マハ=}iト.=ゝ〈/二=,/=‐ _ ⌒_/二二/ニ/< f⌒⌒}`~、i i i i i i 。s≦/⌒^\二,ヽ ア ゝ‐=≦rノ=ノ Ⅵ〕iト}/二=\二ヽ二}‐.}__,.。s≦二>' / / 7 /∧ニ{ ∧Y⌒i i i i / /=,/气___〈‐ /ニ/二{二ニ,}二二二}=/}〕iト}i i|i i|二>''"~ / //〕iト,/ ∧ハ \i i i / //〈 { } 〈i ア=,/{ニニ{二ニ,乂二二 マi i/‐‐.i}i i|i i|_ / /ィ / / /ニ} Y 。s≦二ハ 乂^} /ニ,/ニ={ニ=乂ニ=/ 〕iト二ニ∨‐ /i i }i i} 二 / // /〕iト _,/ニ=/ | |二二〈i i/ } ⌒/ニ/‐‐‐.|ニ=!ii i i i i八ニ=,}/i i i/// √__/,/ /ニ=‐ 〈 i| }二二∧, i} ゝ<ゝ 、‐ .{=,/‐‐‐‐‐‐〕iト'i i i // / / {/ /⌒∨ニニ∧ | /二ニニニ} ィi〔 \ \\i i i\ ^‐‐‐‐‐‐,/i i i // 【名前】ラインバレル(AA出典:『鉄のラインバレル』より「ラインバレル」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:せいなるつるぎ、まほうのけん、しねんのずつき、ざんてつけん、みきり、ビルドアップ】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:E とくぼう:A すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『変種』… 原種である「羅刹」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『鉄鬼人の咆哮』… 自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4) 『鉄鬼人の鬼刃』… 自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して、自身の「攻」を強化(1.1~1.5倍)する。 『鉄鬼人の装甲』… 自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して、自身の「防」を強化(1.1~1.5倍)する。 『鉄鬼人の転送』… 自身と相手の「攻」の種族値の差に比例して、自身の「速」を強化(1.1~1.5倍)する。 『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『マキナ殺しのエクゼキューター』… ラインバレル専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,ィ 冖 、 _.l } __ , -‐ 、ィ ヽ___ノ ./´ ` , , ' ヽ .}l l _........._ { ,-、 ,≠-、 _______,>"´> ―--'_ .} ノ、l l ≦-――ニ- 、/ /, ,.ゝ-- 、 `≠< 〉 〉 ノ¨ヽ , '",-、 ./ヽ _ ヽ` く..j-!- 、 , ハ ` ト―<、 / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \ ノ  ̄ / // /!.,ソ´ ィ ̄ ̄ヽ ト―' 、!-フ ヽ丁 l>.,-イ / /l //´ l '; ノ , ノ`ヽ 〉';l l l l / l j、_!{ ヽY'; ヘ / ィシ" .} / /! l .! ! l l .; { 弋 \} ¨´ /イ ノ! ! {.l 〉 l l ハ__/ ; ハ ヽ ̄ _´ `ト _... z' l ; ノ!__/ / ヘ ' / ; / ヘ \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´ . l ' / l ;' ヘ 〉 ,' / ;' \ '" l' ノ .l ' ヘ_.,イ ,' / ` 、 , イ !l .! l .'/ > ..__... イ l! ';. | ';j l! 【名前】デルタオニシズクモ(AA出典:『ポケットモンスター』より「オニシズクモ」) 【タイプ】みず/でんき 【特性】すいほう… 相手の「炎」技の威力を半減し、自身の「水」技の威力を2倍にする。 「火傷」状態にならない。 【もちもの】 【技x5:アクアブレイク、エレキネット、とびかかる、バブルガード、ねばねばネット】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ 「バブルガード」… 変/水/-/-/自身/×/優先度+4 相手の攻撃技を無効化する。 とくこう:C 「直接技」の場合「すばやさ」をがくっとさげる。 連続で使うと失敗しやすい。 とくぼう:AA- すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『デルタ種』… 「オニシズクモ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『鬼滴蜘蛛の水滴』… 相手の「速」が下がった時、中確率で相手の特性を「しめりけ」に変化させる。 『鬼滴蜘蛛の篭絡』… 相手の「速」が下がった時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。 『鬼滴蜘蛛の徘徊』… 相手の「速」が下がった時、味方と任意交代する事が出来る。 『ホロンフィールド(虫)』… 相手の「虫」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 / /| . / __/( / |__,,.、丶´ / . / ___ / ∠ /__ / . / ,、丶` / __ \ ' / ` 、 / ⌒¨¨¨¨¨¨¨´ / ,、丶` // \ / / \ \ / />'" // 〈/ _―=彡 / }\ \ 〈 \  ̄``丶、 / / ' 〈/ \ .|'⌒ヽ \ >― ' ∥ 〈\ ― i | \斗ミ 〈ヽ r― / / __ /, ⌒ヽ 〈ハ / | | _/ 乂リ V/ /' /| /I I I I I \__, i /| 〈 i / / | |___、 | i' / / |////|////|//// , 「´ | ', V ⌒7 | 《乂ハ _ | | | | 〕//,|////|//〔_/ | | ', K ) { /| . `/ }| | | |≧//|////|///≦{_____\__| /____ | i〉 (('__ 八 .i .\ ヽ 八 人 \ }i//,'| | ̄ ̄| |//,'| |二二二 | {二二/ ヽ , | | `¨ア' "¨¨⌒ ヽ | アニニフ∨ / i i| \  ̄}i//,| | | |//| |二二二 | {二ニ { i ノ/ )/ ,, ' ,, ' ,, ' ,, ' , \| / --{ i iK i i i il }i//| |__| |//| |――‐ 八 ∨_____彡/´ 7,, ' ,, ' ,, ' ,, ',, \. / ⌒ト{^ヽ i i/ / }i/ | | x=ミ| |//| |\\ \ } ヽ /¨´ ),, ' ,, ' ,, ' ,, ' } { / { i〉ノ i/∠ ∧∧| | | |//| | \  ̄ ̄\ノ\_,/ 八,, ' ,, ',, ' ,, ' ,, ' 八 |/ \ | i i i i/ / /| ∧/|乂_ノ| |//| | . \ 〈 ヽ,, ',, ',, ' ,, ',, ' ;イ / / / | i i / / / | /∧|////| |//| |¨¨¨¨¨⌒ -――- ム / ――=彡. i / \ i / ' . . 八/∧///,'| |//| | \__,,.、丶´ i i i i i i i i i i i i i i \ 〈|__ / | { / . . . ./ \∧// | |//| | \ i i i i/ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i``~、、<_____| 八. . . . . {. . . . . . /} '∧/ | |//| | \ i i ' i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i` 、 \. . . .}. . . . . . . . ./. . 人 、 |//| | \i/ i i i i i i i i i i i i i-‐……‐- i i i i i i i i i i i i i i\ i\. }. . . . . . . .  ̄ \ \//| | 、 i i i i i i i i i i/ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ 人 ヽ 二ニ=- __ \ \ ; \ i i i i i i i/ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i\ i i i i\_ノ ノ / i i i i i i ``丶、ハ \ \ i i i i i / i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ i i i i\ i{ / i i i i\ i i i i i i i i i i\ \ \ 【名前】隼鷹(AA出典:『艦隊これくしょん』より「隼鷹」) 【タイプ】みず/ひこう 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x4:ハイドロポンプ、ちゅうがえり、あらいながす、いえき】 こうげき:C ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:B すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『隼鷹型の甲板』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『隼鷹型の輸送』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『隼鷹型の酩酊』… 味方と交代する時、2Tの間相手を「混乱」状態にする。 『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 i、_ ! |! | 〈 } ヘゝ、 .|'`.∧ \  ̄`| ヘ/!ー,7'iヘ、 / , 〉./_.// i\ _ ., / .,.化// /ィi 八 ー、´ ! / __.必/辷_-+- \ _! _ ,, yi/ r 、 ,-. y|/ ノ /" .げッ| i_ , < _ /."/ i‐‐| .| { ! ./ .!./、 } ! .i\.ヘ \ ., 、 / !___ ./. | , ' 、ヽ!_|゙y i .' ,./ ー― <y' , i. ヾ,、 .'ノ ノ' | i ! ノ\ヘ_j |//|> . _/ / ,イj ハ 7´ / ./ ー-、 | 八 !_`ニ! ' /" / i / y'/ " // \ | ヘ ,./ , | ! \ ヘ. _ .ィ| / /´ ̄,i.' // ヘ " \ .! \! / ー 、 ヘ ヽ ___/ ` ー-''廴 / ._'| |.! .!.ヤ">―--、 ヽ \_y´ / | ゝ、> ―/ ー ´ '.| .!\ン´ \ .ヘ い__y y_ } > ´ ./ / ! \ 丶 ヘ ∧ ! ! /` / / | ./ 八 \ > ─〈 /\  ̄ ./ ./ __! | \ }/ /  ̄ ヽ /////,丶 __ /\ / / ゝ. ! ヽ / / / \/.|////////////,/ \ | .i / |\ / ノ //"X / 八///////////ハ ヘ |"|、 .| .| 丶. / /" / \ / \/////////ィ/.,、, _ 八ヾ.! / ー―― /_ .i\ .! ` ー テ" \/|!|`! \ ./\__., ___> 、 / ) ./| \ / |!| | /二 ,__ / _,. "/ 八 /\ / |!| | \ j |! \/ / \ ̄ \( ` ー-< ゞッ Y ' / >- . ヾ |!|| 【名前】片倉優樹(AA出典:『東方Project』より「星熊勇儀」) 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】ノーガード… 自身と相手の技が「必中」する。 【もちもの】 【技x4:ばくれつパンチ、じゃれつく、デッドラッシュ、ビルドアップ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B+ とくこう:D とくぼう:D+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『ハーフ』… 人間と「羅刹」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『星熊鬼の怪力』… 自身の特性が「ちからもち」の時、相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『星熊鬼の乱神』… 自身の特性が「ちからもち」の時、自身の能力が減少(低下)しない。 『星熊鬼の鬼盃』… 自身の特性が「ちからもち」の時、T終了時に自身の体力を1/4回復する。 『星熊鬼の指示』… 自身がPTのトレーナーの時、被攻撃時のタイミングで『かわせ!』『よけろ!』を発動することが出来る。 『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『語られる怪力乱神』… 片倉優樹専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の特性が「ちからもち」の時、 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ◆備考 獣化すると変身する指示型トレーナー。 酒飲んで「いえき」を出すサポーター。
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父からもらった羽と尻尾 No.232 種別 トリック 聖霊力 Lv2 HAND 1 Power 400 PowerBonus 100+愛25% レアリティ コモン 勢力 御苑女学園 効果 相手に200ダメージを与え、自分に【チェイン】がある時さらに200ダメージを与える 戻る
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あ
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※視点系頑張ります。なお、これでラストです。 『平和の光 〜 これからも… 〜』 この光はまぶしく感じる。それでも幸運だ。 幸せを感じられる思いがある。 色々な人物と会った。 狙撃兵や槍使い、大剣使い、番人…数え切れないほどの出会いがあった。 でも、にぎやかさが消える時は消えてしまう。 でも、それでもここはいつもにぎやかだ。 マ「おーい!写真撮影しようぜ!」 フ「いいな、それ!」 L「記念撮影みたいなものだな。俺は参加しよう。」 と二人がうれしそうに言う。 坊「…そうね、いい思い出になりそうね。」 ル「じゃ、みんな集まって!!!」 マ「じゃ、撮影者は…」 剣「任せろ。…氷の剣よ!」 氷の剣で人を作る。カメラは種族ので撮影だ! マ「じゃ、いいぜ。」 剣「…行くぜ。」 ル「はい、チーズ!」 カシャッ、という音と共に撮影される。 フ「古いな www 」 坊「古 www 」 マ「ちょ www 待 www 」 ル「え?」 L「…古すぎだ www 」 剣「…うくく…。」 流石に大剣使いも笑ったか。でもこれが平日なのかもしれない。 いつかは去る種族でも、今は楽しんでおこう。 そう、俺達のアルバムに載せよう。 忘れぬ為に。記憶の為に。 坊「…ねぇ、また去っていっても、また来るよね?」 マ「ああ。」 坊「それとファルコンには前に会った。」 フ「黙れ wwwww 」 坊「笑うな!」 とにかく…これが平和だな。種族の望む平和だな。 でも、まだ世界中にあふれる戦争を、止めるのか。 それはまた別の話だ。 でも、今は今の時間を刻もう。 剣「…マリオ、無理はするなよ。」 マ「大剣使い、お前もな。」 そう、これが平和だ。 マ「じゃ、買出しな!」 L「ルイージ、俺が行く。」 ル「いいですよ。僕がかい出しに向かいます。」 フ「頑張れよ。ついでに俺酒な。」 坊「じゃ、私は…秘密。買出しに向かうわ。」 これが幸せだよ―――。 ※キャラ「マリオ=マリオ」 最終話らしく終了をと。となったらマリオでしょう。 ※他キャラ「キャプテンファルコン、ミスターL、マリオ=ルイージ、カー坊・クロイツ=ミルドラース、大剣使い」 もう最終的に終わるのでフルでラストは。 カー坊そこは暴露しないと思わせたくなかったので。 これで『必殺短編集_無限大』終了です。 お疲れ様でした。 また会えましたら、その時は…会えるという光を見ましょう。
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千早メール「これからも、ずっと```」 取得条件:ランクCの営業「ある日の風景5」でパーフェクトを取る 千早です。 大切な場所につきあってくださって、ありがとうございました。 やっと弟のこと、話すことができました```。 誰にも打ち明けられず、心が重かったのですが。 プロデューサーなら、信頼できると信じています```。 どうかこれからも私のことを```、見守っていてください。 千早メール一覧に戻る トップページに戻る
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フォクスライ No.828 タイプ あく 特性 にげあし(野生ポケモンとの戦闘から必ず逃げられる) かるわざ(持ち物がなくなると素早さ2倍) 隠れ特性 はりこみ(相手が交代した時に攻撃すると攻撃力2倍) 体重 19.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト SWSH 進化 クスネ→フォクスライ(Lv18) 序盤悪 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フォクスライ 70 58 58 87 92 90 グラエナ 70 90 70 60 60 70 レパルダス 64 88 50 88 50 106 アローラペルシアン 65 60 60 75 65 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー フォクスライ 新専用技妄想そそのかす 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 遺伝 新専用技妄想 そそのかす あく/物理技/85/100/15/相手単体/±0 ダブル専用・味方が場にいないと不成立。 自分のターンを消費して味方に攻撃させる。攻撃させた味方のターンは消費しない。 またダメージ計算には味方のステータスが用いられる。 例えば味方に鉢巻マリルリがいるときにこれを使うと、タイプ不一致ではあるが、特性ちからもちと持ち物ハチマキが適用され超火力化する。ただし相手が接触技に反撃するギミックを持っていた場合、それを受けるのもマリルリの方。 逆にこれを使うフォクスライの方は、たとえ鉢巻や珠を持っていたとしても、本人が攻撃するわけではないので威力は上がらない。 最近のポケモンの割には、まあまあSが高いだけで他に特筆することのないフォクスライ救済技。まさに虎の威を借る狐。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 クスネ フォクスライ - * どろぼう 60 100 あく 物理 25 *進化時 - 1 どろぼう 60 100 あく 物理 25 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 物理 30 4 1 ふくろだたき - 100 あく 物理 10 8 1 つめとぎ - 100 あく 変化 15 12 12 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 16 16 ダメおし 60 100 あく 物理 10 20 22 わるだくみ - 100 あく 変化 20 24 28 ふいうち 70 100 あく 物理 5 28 34 つじぎり 70 100 あく 物理 15 32 40 スイープビンタ 25 85 ノーマル 物理 10 36 46 イカサマ 95 100 あく 物理 15 - 52 すてゼリフ - 100 あく 変化 20 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 Lv.1 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技37 ふくろだたき - 100 あく 物理 10 Lv.1 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技47 うそなき - 100 あく 変化 20 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 Lv.16 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技67 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技68 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技84 スイープビンタ 25 85 ノーマル 物理 10 Lv.40 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 Lv.12 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv.22 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 Lv.46 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 いちゃもん - 100 あく 変化 15 コノハナ(レベル1)、ゾロア(レベル4)、チョロネコ(レベル16)、モルペコ(レベル35)など はたきおとす 65 100 あく 物理 20 アブソル(レベル10)、サルノリ(レベル20)、ゾロア(レベル24)、ガラルカモネギ(レベル30)など とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ガーディ(レベル4)、ラクライ(レベル8)、ゴニョニョ(レベル10)、イワンコ(レベル16) ファストガード - - かくとう 変化 15 ルガルガン(まひる・たそがれ)(レベル1)、ルカリオ(レベル32)、ニャオニクス♂(レベル49)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 クスネ(レベル18)→フォクスライ
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旧ネタポケの「データ集」をコピペ。 ページ名と内容が一致してないように感じたので「役に立たないギネス系のデータ」に変更。 役に立たないギネス系のデータはこちらへ… これ禁句かもしれんが、ステータスの限界って999までじゃなかったか? 拘りのようにステータス上げるアイテムじゃなくて、珠のようにダメージ上げるアイテムでよいと思うが とりあえずこのデータ集、BWでトリプルバトルがでちゃったから、五世代仕様に計算しなおす人誰かいません?俺は無理。 下で勘違いしてる人が多いけど、もらいびの威力上昇は特性の恩恵だから、 スキルスワップなどでもらいびが消えると威力上昇効果も消えるよ。 事前に特性の効果を洗いざらい検証してから計算したほうがいいと思う。 ポケモン公式Twitterがまさかの公式ほこたてをアップしてた ギルガルドのダイホロウをギルガルドのキングシールドで防げるかという企画。 もはや公式とは思えないガチ構成で攻撃側は攻撃6段階アップしてフラワーギフト手助けを受けたダイホロウ、防御側は悪戯心リフレクターとカシブの実という徹底ぶりであった さらに努力値も振られてあるらしい ちなみにキンシギルガルドが耐えるという結果に終わっている ポケモンほこたてダブルバトル初ターン最強の格闘 VS 格闘弱点にして初ターン最硬のポケモン 真・初ターン最強の格闘 VS ツボミアン ポケモン史上最高のダメージ(ネタ)第六世代初ターン最大火力(物理) 初ターン最大火力(特殊) 第四・五世代以前デオキシス(アシストパワー) ブースター(Vジェネレート) ドサイドン(ころがる) ツボツボ(ころがる) ヒードラン(オーバーヒート) アブソル(さきどりフレアドライブ) デオキシス(だいばくはつ) ハガネール(だいばくはつ) 最強攻撃をどれぐらい軽減できるかデオキシス(ブラストバーン) 1ターンで何回ダメージを与えられるか ポケモンとはどれだけ速いのか 逆輸入ネタまとめポケモンカードから逆輸入された技金銀 RS DP BW XY SM ポケモンカードから逆輸入された道具 ポケモンカードから逆輸入された特性 プラコロから逆輸入された技 アニメから逆輸入された技 アニメから逆輸入された道具 ゲーム外伝作品から逆輸入された効果特性 経験値とレベル経験値タイプ レベルアップに必要な経験値 ポケモンほこたて ダブルバトル 初ターン最強の格闘 VS 格闘弱点にして初ターン最硬のポケモン まずは最強の矛を務める格闘ポケモンを紹介しよう。 A特化てつのこぶしローブシン@こだわりハチマキである。 そして繰り出す攻撃は「きあいパンチ」。 この技はてつのこぶし補正とタイプ一致補正により威力270の格闘技と化す。 これをA140族のローブシンが、A特化でこだわりハチマキを持って繰り出すのだから、洒落にならない破壊力となる。 さらにダブルバトルということで相方にはローブシンに「いばる」を使ってもらう。 これによりA特化ローブシンのA実数値211にこだわりハチマキ補正をつけて316、そこからさらに「いばる」の効果で2倍となって632。 632×270で決定力指数は驚異の170640!! それがどれだけの破壊力かというと、「高耐久ポケモンとして有名なH252クレセリアを、タイプで半減されるにもかかわらず確定1発で落とす」と言えば、そのイカれっぷりがお分かりいただけるだろう。 こんなものが初手で飛んでくるとしたら、等倍ポケモンではそうそう耐えきれるものではないはずだ。 ところが今回、それを抜群で受けきると豪語する猛者が現れた。 今回、最強の盾を務めるのはノーマル単の新ポケモンであるトリミアン。 H種族値75でB種族値が60、それぞれ特化してH182B123と一見頼りない物理耐久であるが、専用特性ファーコートにより物理被ダメージを半減することが出来るのだ。 だがそれでは抜群が等倍になるだけである。本当にこんな調子で大丈夫なのだろうか。しんかのきせき持ちに任せた方が… …待てよ、あったではないか!!ヨプの実という奥の手が。 なるほど、確かにさらなる半減を実現出来れば実質格闘半減と同じ扱いになる。どうやら希望が見えてきたぞ。 …え?半減実は使わない?それどころかアイテムの力を一切借りず、しかも相手を一切妨害せずに耐えきると? そんなことが可能なのか…いったいどんな秘策があるというのか そういえば相方の調査がまだであった。さっそくみてみよう。 どうやらトリミアンの相方はB特化ツボツボのようだ。B種族値230で実数値は310、さすがの一言である。 そしてこのツボツボはトリミアンに「ガードシェア」を使うとのこと。 この技は自分と相手の素のBを足して半々ずつ分けるという代物。 つまりどういうことかと言うと、B310のツボツボがB123のトリミアンに使うと、 310+123=433→433×0.5=216.5切り捨て216で、補正前のBが両者とも216になるわけだ。 これでトリミアンはH182でB216、元のおよそ1.75倍となり種族値で言えばH75B145の防御特化に並ぶ耐久を手にすることになる。 あとは残すところトリミアンが何をするかである。このあと、遂に秘策の全容が明らかに トリミアン最後の秘策、それは「コットンガード」である。 この技はBランクを一気に3段階上げるというもの。つまりB実数値2.5倍に増大させるのだ。 216×2.5=540。これにはクレセリア氏も真っ青である。 これによりトリミアンの最終的な耐久は「H182B540+ファーコート」というなんだかとんでもないものに。 ここに「初手最強の矛」と「初手最強の盾」が出揃ったので、早速ダメージ計算をしてみた。 攻撃側 攻撃632 威力270 タイプ格闘 防御側 HP182 防御540 タイプノーマル 特性ファーコート ダメージ 118~141/HP182 確定2(64.8~77.5%) 結果は最強の盾ツボミアンの圧勝であった。 真・初ターン最強の格闘 VS ツボミアン と、そこに我こそが初ターン最強の格闘だと名乗る挑戦者が現れた。 新たな矛を務めるその者の名は…オコリザル!! A105S95の中速中火力アタッカーである。 うーむ、格闘エースとして一世を風靡したローブシンと比べると、どうも地味な印象をぬぐえない。 真に最強の火力とやらを本当に叩き出せるのだろうか なにはともあれその戦術を紐解いてみよう 今回オコリザルが使う技、それは「きしかいせい」とのこと。 この技は自分のHPが削れているほど、より威力が増すという一発逆転の大技である。 その最大威力はなんと200!!タイプ一致補正で実に300!!あの鉄の拳「きあいパンチ」をも上回るのだ。 ただそのためには自分のHPを90%以上削らなくてはならないという。 ここではルール上、敵からのサポートは認められないため、必然的に味方に削ってもらう必要が出てくるのだが… いくら威力を上げるためとは言え、わざわざ味方に自分を殴らせて「いばる」による強化ができないなら元も子もないのではないか 持ち物もこだわりハチマキということで別段変わった様子もないが、どこに最強の秘密が隠されているのか どうやらオコリザル自身の特性が秘策であるようだ。 その特性とは「いかりのつぼ」。急所ダメージを受けると攻撃ランクを一気に最大まで引き上げるという実にロマン溢れる効果を秘めているのだ。 なるほど、つまり味方から急所ダメージを与えてもらって「きしかいせい」の最大威力と「いかりのつぼ」発動の条件を同時に満たそうというわけか。 これは嫌が応にも期待が高まる、早速その火力を計算してみよう。 A特化オコリザルのA実数値は172。それにこだわりハチマキ補正を加えて1.5倍で258。 そこから更に「いかりのつぼ」を発動させてランク最大となる4倍補正により1032。 まさかダブルバトル初ターンで味方一人のサポートから1000越えするとは… そこからタイプ一致最大威力「きしかいせい」を使うと…1032×300=309600!!な、なんだこの数値は!? 試しに計算してみたところ、なんとフレンドガードで守られた防御特化クレセリアがタイプで半減にもかかわらず確定1発で沈むという信じられない破壊力。 文句なしに「真・初手最強の矛」が誕生した瞬間である。 そしていよいよ「初手最強の盾」とのタイトルマッチ。 なお今回は、「ガードシェア」を攻撃側より早く使うために、ツボツボは「せんせいのツメ」を持つことになった。 さあ、結果はいかに… 攻撃側 攻撃1032 威力300 タイプ格闘 防御側 HP182 防御540 タイプノーマル 特性ファーコート ダメージ 216~255/HP182 確定1(118.7~140.1%) どうやらこの勝負、最強の矛フンヌザルに軍配が挙がったようだ ポケモン史上最高のダメージ(ネタ) 第六世代 ・ 影響の大きな仕様変更 - 急所ダメージ2倍→1.5倍 + 「ハロウィン」「もりののろい」によるタイプ付与(霊、草) + 「そうでん」による技タイプ変更(電気) + 「エレキフィールド」「グラスフィールド」による特定タイプ技(電気、草)威力1.5倍 初ターン最大火力(物理) バトル1ターン目に運に頼らずどれだけの火力指数を出せるのか。(LV50) メガカイロス(さきどり) さきどり・・・相手が使おうとしている技を威力を1.5倍にして使う。 スカイスキン・・・メガカイロスの専用特性。ノーマル技が飛行タイプになり威力が1.3倍される。 てだすけ・・・味方の技の威力を1.5倍にする。 いばる・・・攻撃ランクを2段階上げる。 カイロス+てだすけ役+いばる役 だいばくはつ役+いばる役+いばる役 ターン開始。 ①カイロスがメガカイロスへとメガシンカ。 ②てだすけ役がメガカイロスをてだすけする。 ③いばる役が一斉にメガカイロスにいばる。 ④メガカイロスがだいばくはつ役からさきどり。 特化メガカイロスのA実数値227が、いばる3回で6段階上昇したことにより、908に。 だいばくはつの威力は250。 250×てだすけ補正(1.5倍)×さきどり補正(1.5倍)×タイプ一致補正(1.5倍)×スカイスキン補正(1.3倍)=1096.875切り捨てて1096。 908×1096=995168。運要素無しでの1000000の壁は越えられず。 ちなみに複数攻撃ダメージでもH252ヘラクロスなら60体はなぎ倒せる計算。 さらにリフレクターで守られた防御特化ボスゴドラも落ちます。 ↑勘違いならすまんがさきどりって相手の技のダメージを1.5倍にて返す技じゃなかったか? ↑節子、それさきどりやない、メタルバーストや ↑各世代Wikiだとわざわざ強調してダメージを1.5倍にして返すと書いてるんだなこれが こういうところでよく見るが実際の仕様がよくわからない技のひとつである 仮に1.5倍の補正をかけて相手の技を使うのであれば手助け役をチェリムにしていばる役に日照り入れればまだ上がる ついでに手助けは重複するので 手助け1回+いばる3回(A+6)→1.5×4=6より 手助け2回+いばる2回(A+4)→1.5×1.5×3=6.75 となる(但しフラワーギフトは重複しない) ちなみにはりきりハチマキラッタでやるともっと火力は出る。 ただし弱点を突くことができないせいで、最高ダメージ量は負ける。 そうでんして電気にしてもいいが、いばる役とかいろんなものを失って火力ダウン。 ちなみにハチマキアブソルを袋叩きしてはりきり仲間作りするともっと火力は出る… と言いたいところだが日照りができねー ↑リザードン卵技に袋叩きがあるからメガシンカさせればいける でも工夫次第で更新の余地はありそう。 アブソル軸だとこうなるか? A:マリルリ(特性 ちからもち)・アブソル(特性 せいぎのこころ)・チェリム(特性 フラワーギフト) B:サーナイト(特性 トレース)・リザードン(持ち物 リザードナイトY)・爆破要員 サーナイトのトレーススキスワでちからもちをアブソルに渡すのが狙い A特化いじっぱりアブソルLv50のA実数値 200 能力変化(こだわりハチマキ&特性 せいぎのこころ+ふくろだたき&フラワーギフト&ちからもち)補正込みA実数値 3600 各種補正込み大爆発威力 250×1.5(手助け)×1.5(手助け)×1.5(先取り)=843 物理火力指数 3600×843=3034800となる 確認よろ ↑よく考えたら、晴れてるんだからVジェネレートの方が強いんじゃね? 威力 180×1.5(晴れ)×1.5(手助け)×1.5(手助け)×1.5(先取り)=911 物理火力指数 3600×911=3279600 であってるかな? ↑切り捨ては各処理で入るから威力は910 物理火力指数は3276000になる ちなみにこの場合くらい役はもちろんドーブル。やっぱり弱点はつけないけど一瞬でわんこは灰になるだろう… ↑無理矢理入れてみたところLv50個体値努力値ALL0防御下降補正ドーブルが296~348体ほど消し飛ぶ模様 とりあえずカイロスから離れてきたので改名 初ターン最大火力(特殊) ココロモリ(アシストパワー) つぼをついてたんじゅんでアシストパワー威力と特攻をあげていくだけ A てだすけ要員・ココロモリ・てだすけ要員 B つぼをつく要員×3 たんじゅん+つぼをつくで特攻含め3か所4段階計12段階上昇した場合のアシストパワーの威力 260 Lv50特攻特化ココロモリC実数値 141 能力変化(つぼをつく&こだわりメガネ)補正込みC実数値 141×3×1.5=634 各種補正込アシストパワー威力 260×1.5(手助け)×1.5(手助け)×1.5(タイプ一致)=877 特殊火力指数 634×877=556018 となる。物理と違って火力が上げにくいのが難点。使い手も微妙。 弱点保険や投げつけるなどをからめればまだ上がりそうではあるが… 教え技で多くの奴に配られる手助けがフラージェス系統に来た場合「きょうせい」による道具受け渡しを利用するとどうなるか A フラエッテ(こだわりメガネ)・ココロモリ(じゃくてんほけん)・フラージェス(スターのみ) B なげつける要員(ヤタピのみ)・つぼをつく要員・つぼをつく要員 能力変化によるアシストパワーの威力 C6段階ほか4か所4段階計22段階で460 能力変化(つぼをつく&じゃくてんほけん&スターのみ&ヤタピのみ&こだわりメガネ)補正込みC実数値 141×4×1.5=846 各種補正込みアシストパワー威力 460×1.5(手助け)×1.5(手助け)×1.5(タイプ一致)=1552 特殊火力指数 846×1552=1312992 問題としてトリプルにおける「きょうせい」の仕様 もう一つの問題はきのみ投げつけるの威力が低すぎる(威力10)こと(orココロモリが速過ぎること) 現時点で先制して急所込みでココロモリの体力を1/4まで削れる使い手が存在しなさそうな模様。 最も条件に近かったのが適応力ようきAS特化シザリガー(実数値 A172S117)+おっとりHBS逆Vココロモリ(実数値 H127B54S119) 急所込み最大乱数でようやく96ダメージとなりぎりぎり超えるがココロモリが速過ぎて抜けないという 弱点保険投げつけるに効果が乗るかがカギとなる ↑よくよく考えるとつぼをつかなくてもスターのみをなげつければいいので B なげつける要員(ヤタピのみ)・なげつける要員(スターのみ)・つぼをつく要員 とすれば条件は満たせるか 後はマイチェンでの手助け待ちとなる シンプルビームの存在を忘れていた つぼをつく要員→シンプルビーム要員にしこれでエーフィが選択肢にできる Lv50特攻特化エーフィC実数値 200 アシストパワー威力 20+20×18=380 能力変化(シンプルビーム+じゃくてんほけん+スターのみ×2+ヤタピのみ&こだわりメガネ)補正込みC実数値 200×4×1.5=1200 各種補正込みアシストパワー威力 380×1.5(手助け)×1.5(手助け)×1.5(タイプ一致)=1282 特殊火力指数 1200×1282=1538400 第四・五世代以前 デオキシス(アシストパワー) アシストパワー・・・積み技を使うと威力が20上がる。上限は無いらしい。 これで攻撃防御特攻特防素早さ命中回避をすべて6段階まで上げると、威力は860になる。 アシストパワー使いで最も特攻が高いのはエーフィだが、大丈夫、ものまねというものがある。 ここは特攻種族値180のデオキシスさんに使っていただこう。 特防が限界まで下がったレベル1グレッグルに威力860のアシストパワーを メトロノーム10回目にてだすけを与えつつぶっぱなす。スナイパースキスワで急所ならどうなるか。 ダメージ 89129170~104857848 1億は超えたがころがるの壁は厚いか・・・ フラワーギフトみたいな特性が特殊にもあればな。 ↑だがさらに先取り手助けで133693780~157286808になったぞ。それでも転がるは越えられないか…もしフラワーギフト特殊版があると、 200540670~235930212転がるを超えたぜ!まあ、仮定の話ではあるが。 急所ランクってアシストパワーの威力にも関係するかな? ブースター(Vジェネレート) 能力全補正、チェリムのフラワーギフト+手助け、拘りハチマキ持ちのレベル100ブースター 能力全逆補正レベル1パラスへ、晴れ補正+貰い火補正Vジェネレート(ものまねでコピー) ブースター⇒パラス ダメージ 11512128~13543680 割合 104655709%~123124363.6% 回数 確定1発 急所ダメージ 23024256~27087360 割合 209311418.1%~246248727.2% 問題はVジェネがまだコピーできない技であるという事か。 ↑ゆびをふるものまねで出すことは可能。ロマンどころの話じゃないが。 もらい火よりヨガパワースキスワの方が威力が出るとは言わない方がいいですか? ↑もらい火してからヨガパワースキスワだな ドサイドン(ころがる) 日本晴れ中に力持ち攻撃6段階上昇+性格補正1.1倍、こだわりハチマキ持ちのドサイドンが チェリムの手助けを受けて防御-6段階のヤンヤンマにタイプ一致まるくなる+ころがる5回目 ドサイドンLv.50からヤンヤンマLv.50への攻撃 技 ころがる 分類 物理 威力 720 タイプ いわ 命中率 90% PP 20(最大32) 攻撃力 2532[拘][力持][補 *4] 防御力 11[補 *0.25] てだすけ ×1.5 フラワーギフト ×1.5 同タイプ補正 ×1.5 相性補正 ×4 ダメージ 836870~984556 急所ヒット時 1673740~1969112 相手の最大HP 125 必要攻撃ヒット回数 1 ↑とりあえず拘りもってたら丸くなれないとだけは言っておく。 ↑味方のトリックとかでいくらでも対処できる ↑どう対処すんの? ツボツボ(ころがる) ドサイドンよりパワトリツボツボの方が(ry ↑計算してみた。 上記の条件(個体値・努力値・性格補正すべて最高、ヨガパワーorちからもち+メトロノーム+てだすけ+フラワーギフト+攻撃6段階↑+まるくなる) に加えて、さらにパワートリックで攻防入れ替え。 鉢巻よりメトロノームのほうがいいような希ガス + ... どんだけ上昇するんだか知らんが ↑鉢巻1.5倍でメトロノームは1+回数×0.1倍で2倍でカンストだからころがるを誰かに使ってから本番をやれば下のダメージの4/3倍になる。 だから史上最高ダメージは約1億1000万(急所なしで)で日本の人口にちょい足り無い程のダメージになる (正確には106948000ダメージ。急所ならば213896000ダメージ。) パワートリックするとツールが使えなくなるから手動で計算。 ツボツボ攻撃力(パワトリ前は防御力)=310 メトロノーム ×2(事前にころがるを5回誰かにやっておく) フラワーギフト ×1.5 攻撃6段階↑ ×4 とくせい(ヨガパワーorちからもち) ×2 …よって、310×2×1.5×4×2=『7440』 「ころがる」5回目の威力=480 タイプ一致 ×1.5 てだすけ ×1.5 まるくなる ×2 …よって、480×1.5×1.5×2=『2160』 Lv.50戦、ラッキーorピンプク(防御6↓で2)へのダメージ { (7440×2160×22 / 2×50) +2 } ×(乱数1.00~0.85) …3535490~3005166のダメージ。 353万て…あんた…。 ついでに、ツボツボ(Lv.100)→デリバードorレディバ(Lv.1防御6段階↓)の場合 { (14736×2160×42 / 1×50) +2 } ×4 ×(乱数1.00~0.85) =106948000~90905800 急所ヒット×2=213896000~181811600 脅威の213896000ダメージ ↑これはもはやポケモンではなく、ネトゲのF○Bだ。 ↑そのF○Bをやりながら見てる俺は・・・・ ↑↑↑ちょwwww2億wwww ちなみに、Lv.1のデリバードorレディバのHPは11しかないので、1900万倍以上の極端なオーバーキルになる。 ↑ちょwそれマジで死ぬぞ… 相手をピンプクかラッキーにすれば防御がLv.50で2だから相性をあわせても11/8倍のダメージが与えられる。 ↑パワートリックは5ターンで切れるからメトロノームと併用できないのでは? 一時畳んでおきます。 ハッサムのメトロノーム持ち連続切りはどうだろうか。カンストしたっけ? 虫1/4のLv1005匹に当て続け、6匹目の4倍Lv1でフィナーレ。 ↑最大で160だな。メトロノームも最大2倍だから320どまり。 ざんねん。 ↑&↑↑れんぞくぎりの上限次第ではパワトリものまねツボツボにヒメリのみ使ったりして最高ダメージ変わってたのにね なぜヤンヤンマ?レディバの方が同タイプ+防御力低くない? ↑レベル1で6段階下がってたら大抵防御は1になるからどうでもいいとおもう。 ↑なおさらなぜだwwwうらみでもあるのかwwwwww あらかじめヨガパワーを移しとけば? こだわりハチマキをメトロノームに、ヤンヤンマをラッキーorピンプクに、ヤンヤンマをデリバードorレディバにしといた 単純だったらもっと出る気が…6段階以上は上がったことにならないのかな? 剣舞二回と三回だったら同じ? 振れば? 特性はスナイパーの方が威力出ると思う つか計算おかしくね? スナイパーで計算しても213896083.2(小数点以下切り捨て)になるんだが +2補正が前後しただけでこんなに差が出るとも思えん ↑攻撃14736→7368、急所×2→×4にしたけど213896019.2、+2の前で少数切り捨てして213896016なんだが・・・ これなら相性(×4)と急所(×2→×4、相対的に×2)で2×4×2=16でそんなに不自然ではない 急所前提だからスナイパーのほうがいいのは同意 ↑ちからもちorヨガパワーが消えてしまうからアウトでは? いっそきあいだめをバトンしてもいいし。 ↑↑↑スナイパーは急所時に4倍 ちからもちorヨガパワーは急所時に2倍の2倍で4倍 第6世代で急所が1.5倍になったが、新たに送電+エレキフィールドのコンボを得て記録は更新。 ツボツボを変色等であらかじめ電気にしておけばLv1キャモメに対して240633012のダメージが出せるようになった。 ヒードラン(オーバーヒート) かんそうはだのパラスのにほんばれ状態で急所(15倍)は? ↑ ヒードランLv100からパラスLv1への攻撃 技 オーバーヒート 分類 特殊 威力 140 タイプ ほのお 命中率 90% PP 5(最大8) 攻撃力 2364[拘][補 *4] 防御力 1[補 *0.2] 天気 ×1.5 もらいび ×1.5 てだすけ ×1.5 同タイプ補正 ×1.5 相性補正 ×4 ダメージ 7170185~8435512 急所ヒット時 14340373~16871028 相手の最大HP 11 必要攻撃ヒット回数 1 フラワーギフト補正が無いのは惜しいが、もらいびを受けたヒードランの晴れオーバーヒートでやってみた。 かんそうはだは防御側に補正が入るっぽいから残念ながら恩恵は受けられない(どうせ特防1なので) しかし若干だが↑のツボツボを抜いてしまっている(計算が間違っていなければね) ↑思ったんだが、デオキシスAFでブラストバーンものまね、スキルスワップでへんしょくにしてほのおタイプに、 再びスキルスワップでもらいびで炎受け、更にスキルスワップでもうかにして、発動させてから同じことをすればもっと行く気がするんだ ↑ デオキシスL100からパラスL1への攻撃 技 ブラストバーン 分類 特殊 威力 225[猛火] タイプ ほのお 命中率 90% PP 5(最大8) 攻撃力 4032[メ][補 *4] 防御力 1[補 *0.25] 天気 ×1.5 もらいび ×1.5 てだすけ ×1.5 同タイプ補正 ×1.5 相性補正 ×4 ダメージ 13116793~15431526 急所ヒット時 26233591~30863052 相手の最大HP 11 必要攻撃ヒット回数 1 ↑とは少し違うが こんなのを見つけた パラス死んでるな ↑パラスが涙目で倒れるのを見て、本当にかわいそうになった…これはもう笑えないレベル リザードンのところにあったが、クロスフレイムではどうなのだろうか? アブソル(さきどりフレアドライブ) パラスが教え技でものまね覚えるみたいだから、フレアドライブものまねさせてさきどりしたらちからもち+フラワーギフトも入るしけっこうダメージいくと思って計算してみた。本家Wiki参照しての手計算だから間違ってるかもしれないけど、アブソルLv100→パラスLv1に対してちからもち・フラワーギフト・かんそうはだ・もうか・もらいび・晴れ・てだすけ・メトロノーム最大・さきどり・タイプ一致・タイプ相性・急所・6段階↑で92149023~108410616ってのが出た 見づらいと思うので、誰かに他のみたいにツールでやってもらえると助かる ↑フレドラより、Vジェネの方が… ↑↑ものまね覚えた1レベパラスなんて存在しない件 デオキシス(だいばくはつ) これが元ネタ 個体値・努力値・性格補正すべて最高、ヨガパワーorちからもち+きあいのハチマキ+攻撃6段階↑+防御6段階↓+ヨガパワーorちからもちの前のへんしょくによるタイプ一致 デオキシスATLv100からラッキー等Lv1への攻撃 技:だいばくはつ 分類:物理 威力:250 タイプ:ノーマル 命中率:100% pp 5(最大8) 攻撃力:6048[鉢巻][力持][補*4] 防御力:1[補*0.25] 同タイプ補正:×1.5 ダメージ:80967602~95256003 急所ヒット時:161935205~190512006 相手の最大HP 16 必要攻撃ヒット回数:1 正確ではないかもしれん 元ネタの作成者だがてだすけ&フラワーギフトを忘れていた 直そうとしてもどこをどうすればいいのかわからん ハガネール(だいばくはつ) よく考えたらパワトリものまねしたハガネールの大爆発の方が威力高い というわけで作成。 ハガネールATLv100からピンプクLv1への攻撃 技:だいばくはつ 分類:物理 威力:250 命中率:100% pp 5(最大8) 攻撃力 9864[拘][力持][フラワーギフト][補 *4] 防御力 1[補 *0.25] てだすけ ×1.5 同タイプ補正 ×1.5 相性補正 ×1 { (9864×562×250 / 2×50) +2 } ×(乱数1.00~0.85) ダメージ 11780083~13858922 急所ヒット時 23560166~27717844 相手の最大HP 167 必要攻撃ヒット回数 1 たぶん、いろいろ間違えてる。 その時は修正頼む。 てか、デオキシスの大爆発に威力から負けてる時点で絶対どっかおかしいな ↑最大HPを見るところ、レベルが1になってない。 そういやこっちの同条件ツボツボと↑の方のころがるツボツボってどちらの方が威力が高いんだ? ↑メトロノーム(×2) こだわりはちまき(×1.5)だからころがるのほうが上じゃないか? 湿り気とヒメリのみ使ってメトロノーム使ったとしても、6段階ダウンで防御1になってると防御半分効果意味ないし、技の威力がまるころ5回目(960) だいばくはつ(250)でころがるが上。 ↑それ以前に、ころがるは岩タイプだから4倍ダメがある。 最強攻撃をどれぐらい軽減できるか デオキシス(ブラストバーン) ふと思いついてpokedexで計算してみた。 デオ側は上と同条件、防御側は特防HPV+252振り+最大積み+ひかりのかべで計算。 デオキシスL100からユレイドルL100への攻撃(晴れ) ダメージ 595~700 急所ヒット時 9531~11214 相手の最大HP 376 必要攻撃ヒット回数 1 デオキシスL100からユレイドルL100への攻撃(砂嵐) ダメージ 266~313 急所ヒット時 4238~4986 相手の最大HP 376 必要攻撃ヒット回数 2 なんと等倍にもかかわらず壁張ってドわすれを最大まで積み、 さらに砂嵐があるとデオキシスの最大攻撃さえ耐え切る恐ろしい特殊防御を誇るユレイドル。 デオキシスL100からハピナスL100への攻撃(晴れ) ダメージ 507~597 急所ヒット時 8098~9528 相手の最大HP 714 必要攻撃ヒット回数 2 しかしもっと恐ろしいのはやはりこいつ。 砂嵐補正どころか逆に晴れ補正かかってても2確。 天気補正なしなら乱数2になる。 デオキシスL100からツボツボL100への攻撃(晴れ) ダメージ 334~394 急所ヒット時 5339~6282 相手の最大HP 244 必要攻撃ヒット回数 1 デオキシスL100からツボツボL100への攻撃(砂嵐) ダメージ 148~175 急所ヒット時 2376~2796 相手の最大HP 244 必要攻撃ヒット回数 2 こいつも砂嵐ありだと耐える上、等倍では最小のダメージに抑えられる。 HPが低いために晴れのときは耐えないが…… ちなみに積み・壁なしで受けると晴れ時2669~3141、砂嵐時1188~1398ダメージ。 これだけでも上のパラスよりは大幅に軽減できる。 ↑へんしんものまねしたハピがツボツボに変身した方が耐久高いんじゃない? ↑ワシもそう思うですたい デオキシスL100からサニーゴL100への攻撃(晴れ) ダメージ 173~204 急所ヒット時 2777~3268 相手の最大HP 314 必要攻撃ヒット回数 2 デオキシスL100からサニーゴL100への攻撃(砂嵐) ダメージ 77~91 急所ヒット時 1235~1454 相手の最大HP 314 必要攻撃ヒット回数 4~5 サニーゴは相性が四分の一でしかも岩タイプなので、 デオの攻撃すらこのようなダメージにしかならない。 だが、このピンクの悪魔や最高の特防を誇る虫さえ上回る最強の受けが存在する。 デオキシスL100からブースターL100への攻撃(晴れ) ダメージ 0 [貰い火] 急所ヒット時 0 [貰い火] 相手の最大HP 334 必要攻撃ヒット回数 ∞ ブ ー ス タ ー 始 ま っ た な ※実際にpokedexで計算するときにはもちろんこんな表示は出ません。 ちゃんとダメージ計算されます。念のため。 何?ギャロップやウインディでもできる? 馬鹿野郎!こっちはどんな型でも受けられるぜ! 胃液で特性を消されてると乱数1発なのは黙っておいてあげよう。 にげあしギャロップなんぞネタ以外ほぼいないのも黙っておいてあげよう。 ゴキブロスやキュウコンの存在も黙っておいてあげよう。 1ターンで何回ダメージを与えられるか ※ダブルバトル 味方が6匹居る状態でのふくろだたき 同様にもう片方のふくろだたき 混乱で自滅 やどりぎのタネで吸い取られる やけどorどくのダメージ のろいのダメージ みらいよちの攻撃を受ける はめつのねがいの攻撃を受ける すなじごくのダメージを受ける うずしおのダメージを受ける ほのおのうずのダメージを受ける まきつくのダメージを受ける すなあらしorあられの天候ダメージを受ける くっつきバリorくろいヘドロのダメージを受ける 計24回。 書いてるうちに可能かどうかがよくわからなくなってきた。そもそも実用性なんて欠片も無いぜ! 追記、可能不可能を頼む。 ↑おいおい味方の裏切り袋叩きはどうした。 ↑・・・ ↑↑↑混乱自滅の代わりに、さめはだ相手に連続5回攻撃すれば4回分増やせるかと思います。 からではさむがある。だけど持続技とこんらんと天候と予知二つを一つのターンで出すのには限界あるんじゃないか? あと下準備で相手死にそうだから困る まず、宿木と火傷と呪いをあらかじめかけておいて、あられはユキノオーで。ユキノオーなら宿木も可能。相方はヨノワで鬼火と呪いと巻きつくをかける。相手はくっつきバリをあらかじめ持ってる。 ここで二匹とも交代。ドーブルニ匹で袋以外の6つの技をかけ(3ターン)袋叩きする。巻きつくが5ターン続くならいける。これ以上の追加は見込めない。 一応ターン上は可能っぽいが、ダメージ的にはどうなんだ?誰か計算頼む。 ↑まきつくは交代したら効果無くなるでしょ。実際やってみたがバトンでも引き継ぎ無理だったし ↑じゃあヨノワはあやぴかで。混乱は最長5ターンのはず。 ってことであらかじめ相手に異常をかけておいて、かけ終わったら持続技3つずつ+ふくろだたきを覚えたドーブルに交代 持続技を全て繰り出した後にふくろだたき…が関の山じゃない? マグマストームは? ↑殺す気か? 相手に吹き飛ばしさせればこんらんさせたあと一ターンよゆうができる。しかしなんともだめおしがしたいなw ↑ならばまきびし&ステルスロックもだなw ダークライ×2によるナイトメアダメージは? トリプルバトルにすればもっとできるんじゃね? ↑まとめ 机上論だしおかしいところだらけだろうけどダメージ計算無しで流れを考えてみた ダメージはいつか計算してみる| プレイヤー1 プレイヤー2 ピィ オボンのみ なげつける ヨマワル - のろい・鬼火 ドーブル1 オボンのみ 根・アクア・バトン ユキノオー オボンのみ 宿木・なげつける ハピナス 食べ残し 被験者 ドーブル2 広角レンズ 袋・破滅・締付け・渦潮 トゲピー 混乱実 なげつける・壁張り ドーブル3 広角レンズ 袋・予知・はさむ・巻き付く ミミロップ くっつき針 すりかえ (ペリッパー) - 霧払い ドーブル2・3はLv1でOK ヨマワルは別のポケモンでも可 トゲピーとピィは攻撃の低い他のポケモンで代用可(ケーシィ・レディバ・ラルトスなど 束縛技の命中率は、マグマストーム=炎の渦=砂地獄=渦潮<からではさむ=締付ける<巻き付く 下準備でドーブル1に甘い香りor霧払い・とける等をしておくと幸せになれるかも ドーブル・ピィ VS ユキノオー・ヨマワル 1ターン目 あられが降る ドーブル1 ねをはる ユキノオー やどりぎのタネ ヨマワル 鬼火 ドーブル1 やけど ピィ なげつける ドーブル1 回復 2ターン目 ピィ 交代→トゲピー ドーブル1 アクアリング ユキノオー なげつける ドーブル1 回復 ヨマワル のろい 3ターン目 ユキノオー 交代→ドーブル2 ヨマワル 交代→ドーブル3 ドーブル バトンタッチ→ハピナス トゲピー 光の壁 4ターン目 ドーブル2 渦潮 ドーブル3 殻ではさむ ハピナス タマゴうみ トゲピー リフレクター 5ターン目 ドーブル2 破滅 ドーブル3 予知 ハピナス タマゴうみ トゲピー なげつける ハピナス 回復・混乱 6ターン目 トゲピー 交代→ミミロップ ドーブル2 しめつける ドーブル3 まきつく ハピナス 混乱orタマゴうみ 7ターン目 ミミロップ すりかえ ハピナス くっつき針 ドーブル2 袋叩き ドーブル3 袋叩き ハピナス 混乱で自虐 ↓ ハピ・ミミ・2・3にあられ 1/8ダメージ ハピはねをはる 1/16回復 ハピはアクア 1/16回復 ハピにやどりぎ 1/8ダメージ ハピにやけど 1/8ダメージ ハピにのろい 1/4ダメージ ハピに締付け 1/16ダメージ ハピにはさむ 1/16ダメージ ハピにマグマ 1/16ダメージ ハピに巻き付 1/16ダメージ ハピに針 1/8ダメージ ハピに破滅 ?ダメージ ハピに予知 ?ダメージ =前ターンのダメージ+袋×2+7/8ダメージ=破滅+予知の前に\(^o^)/ 条件 全ての攻撃は外すことを許されない 混乱は最低でも3ターン続かなければならない 7ターン目の時点でハピナスのHP最大。かつ、袋叩き2回+自虐+破滅か予知<ハピナスの最大HP1/8 ハピナスに始めから針を持たせて、ミミロップをなげ回復役に回すべきか・・・。 というか、素直に仲間割れした方が早(ry 誰か修正してくださorz マジックガードピクシーで直前にスキルスワップってどうだろうか? しめつける、まきつく、マグマストーム等の拘束技のダメージは重複できないということを忘れてないか 例のおいうちバグ使ったらもっとカオスにできないか 混乱自滅の代わりに、さめはだ相手に連続5回攻撃すれば4回分増やせるかと思います。 ポケモンとはどれだけ速いのか 赤・緑のカイリューの説明文 おおきな たいかくで そらを とぶ。 ちきゅうを やく16じかんで 1しゅう してしまう。 この文から一般的に(つまりカイリューならどんなやつでも)カイリューは16時間で地球一周(4万km)すると思われる。 16時間で地球一周が休憩なしだとすると2500km/hとなる。 最も遅いカイリューはLv55個体値0、努力値0で性格が素早さ↓のもので83。 よって素早さ1あたり約30km/hに相当する。 ここでデオキシススピードフォルムについて考える。 最速、6段階上昇、スカーフ、スキルスワップで葉緑素+晴れ(すいすい+雨)、追い風の条件が揃うと素早さは12096に到達。 つまり2500÷83×12096でデオキシスは364337km/hで移動できることになる。 これは一秒間に100㎞強移動する早さであり、約マッハ300に相当する。 (参考:地球に落下してくる隕石の速度は速くても秒速40kmちょっと。↑のデオキシスの半分以下である) 勢いでやってしまった。反省はかなりしてる。計算ミスあったらごめん。 実際他のポケモンの図鑑説明文にはもっと遅く書いてあったりする。 ↑この人はかなり評価されて良い。個人的にそう思っただけだが。 ↑↑いいね、コレ。他にも色々できそうな気がする。 ↑↑↑ピジョットはマッハ2で飛ぶらしいけど素早さ種族値はデオキシスの半分だから大気圏外では約マッハ150出せることになるな。 ↑×4地球が自転していることをお忘れではないだろうか。24時間かけて一周するからカイリューが16時飛んでるあいだに地球は勝手に2/3回ってることになる。 だからカイリューが地球の自転と逆向きに飛べば飛行距離は1/3になって必要な速度も1/3の約830km/hになる。 そう考えればそんなに速く・・・いや速いわ。 なるほど。つまり Lv50性格補正なしすばVのツボツボはすば25だから、約750km/h! ということですね ↑なるほど。つまり Lv50性格補正なしすばVのノクタスはすば75で、図鑑説明より1cm/年(約0.0011mm/h)。 同条件デオキモスSフォルムはすば200、つまりデオキモスの移動速度は約0.0029333……mm/h! ということですね ↑ですよねー ↑↑ノクタスじゃなくてノズパスだとおも 身も蓋もない事を言うようだが、素早さ≠移動速度ではない 先手を取れるかどうかの判定をするものだから、どちらかというと瞬発力ではないか? ↑世界トップの短距離走者のパンチよりプロボクサーのパンチの方が速いのと同じ感じだろうね さらには移動速度だとしても長距離か短距離か、持久力と加速力はどうか(ry ↑マルマインも見た感じ速そうにないし。ただ重い先生とか岩団子の素早さが低いことを見ると、 移動速度自体も少しは関係してそうだ。でも考えたら、同じ転がれるポケモンなのに素早さが、 マルマイン (越えられない壁) ゴローニャになっているのは、なぜ? ↑↑↑瞬発力だったら機械系が早くなんないかな?と思うのだが ↑↑↑↑瞬発力で良いと思う。BWの羽の名前も素早さはしゅんぱつのハネだし あと機械系=速いってイメージはさすがにどうだろうと思う。どこかしらの物理的制約もあるだろうし 問題はあっても、考え方を応用すれば物理攻撃力と物理防御力も具体的に数値化できそうだなw パンチ力何kgだから厚さ何センチのコンクリートを殴って破壊できる、とか時速何kmの車がぶつかっても平気、とか でもコンクリの強度と面積だとか車種だとか・・・orz ↑つ http //wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%8D%E3%82%B9 ぶっちゃけポケモンバトルでの「すばやさ」と図鑑に載ってるスピードは別物だと思う ↑それを言っちゃったらそうなんだけどね ↑↑こんなことそもそもナンセンスだと思ってなきゃやらないだろう。 それぞれのポケモンの設定でめちゃくちゃ矛盾するし。 要するにここは馬鹿馬鹿しいことやって、うはwありえねーwっつって楽しむとこなんだよきっと。 ↑正解。ネタ強化妄想は消されたが。 ↑そもそも、『素早さの増加割合=実際の移動速度の増加割合』とするのがまずいんじゃなかろうか?だって、そんなことなら素早い方は絶対相手が1発攻撃する間に3発4発叩いてるはずだもん(オイ)。素早さの伸びに比べ、速度の伸びは緩やかになるはずなのだ。そこで、マッハ2という具体的な数値が出ているピジョットを例に考えてみた。カイリューは『地球1周という観察結果はビミョーな軌道のズレでごまかしたんだ』ともとれるので。 『マッハ2』と言う速度における『2』、この言葉は有効数字的に『1.5以上2.5未満』ということ。レベル36の最鈍ピジョットからレベル100の最速ピジョットがこの枠の両端に近いと考えよう。前者の素早さは63、後者の素早さは309となる。つまり、素早さが21分の103倍、およそ5倍の数値をとると、速度は3分の5倍になる。指数関数の形でy=Ae^cx-A(yは速度(マッハ) A、cは定数 x素早さ x=0のときy=0となるように設定)と表せるとした場合、『x5倍でy3分の5倍』『X=63でy=1.5』という条件を用いると、Aとcが求まって見事に式が出る! も少し簡単なのが根を使う方法。5^16分の5=1.65……となりほぼ3分の5になるため、y=(Ax)^16分の5に(x、y)=(63、1,5)を代入すればAが求まる。 ……それがどーした、と言われたらそれまでですが。 ↑同じく具体的な数値が出てるエアームドは時速300km/hな件。 ↑コイキング… ここは柳田理科雄かぶれが多いスレですね ↑考察の前提から矛盾してるんだから、むしろまったくもってくだらない知識、まさしくトリビアだろう。 間違った情報だからトリビアにすらなってないかもしれないが。g ↑↑そんなことやってたからかは知らないが、柳田理科雄著のポケモン本が出るらしい (一応ソース→http //over-lap.co.jp/pokeku/) ↑allカイリューやピジョットについては高速移動を全積みした上での速度と言う可能性があるだろう。 いやむしろそう考えるべきだろう。普通は最高速記録が図鑑に載るだろうし。 ギャロップの場合 FRの図鑑 じそくはさいこう240キロ。メラメラもえながらしんかんせんとおなじスピードではしる DPの図鑑 はしりはじめるとたったの10ぽでさいこうそくどでさいこうそくどにたっするほどきょうれつなかそくりょくをもつ ↑ポニータ→ギャロップのときに逃げ足→加速に変化すべき説明文だな ↑加速催眠が増えるような事を言い出すんじゃねえww ↑↑ポニータが本気で走ったら 東京タワー(333m)を楽々飛び越すというポニータのジャンプ力は、競走馬のホークスターが出した最高時速69,86㎞/時と、東京ハイジャンプで使用されている障害壁の高さ(1,5m)から計算すると、、、、 なんと時速15508,92㎞!マッハ14,58である。このとき空気との摩擦で発生する温度は約12800度。ポニータが炎タイプなのも納得できる。 ちなみに、333mジャンプしたポニータは空気抵抗を無視すると時速293㎞で落ちてくる。こんなのが野生にいるとは怖い。 ↑↑↑↑初代が発売された時さえ時速270㎞の300系新幹線が存在する件について ↑東北新幹線しか見てなかったのではないかという説を提唱してみる。 逆輸入ネタまとめ ポケモンカードやアニメからゲームへと逆輸入された技・道具・特性などが存在する。 (技「スパーク」「うずしお」「あまごい」や道具「ダークボール」など) それらをまとめようと思うのだが・・・現在データ収集中。協力願う。 ↑技7つ程追加 ついでに五十音順に並べ替え、もうひとつついでに特性の項目も追加してみた ↑3匹追加。かぶりを含まないのなら消しといてくれ。 ↑3 ポケモンwikiを使って更新した。情報ソースとしてうすいなら修正してください。 ↑3 追加時期が重要なネタだと思うから、五十音順よりも登場順の方がいいんじゃないか?(特にカードゲーム) 意見求む ダイビングはスマブラのプリンの技やで ボクの記憶違いかもしれんが「ねつぼうそう」を持ったポリゴンっていなかったっけ? はがねのつばさは金銀の時点で存在するから消しておいた。 旧裏面のものでとくせいを中心に、まだ書かれていなかったものを追加。あとeシリーズまでのものはシリーズ名を足しておきました。 ADV以降はどなたか補完お願いします。 ポケモンカードから逆輸入された技 金銀 あくむ(ゴースト(化石の秘密)) あまごい(カメックス(第1弾)) うずしお(ニョロボン(第1弾)) げんしのちから(プテラ(化石の秘密)) こうごうせい(エリカのナゾノクサ(エリカデッキ)) ころがる(コクーン(拡張シート青)) じたばた(コイキング(第1弾)) スパーク(ピカチュウ(ジャングル)) テクスチャー2(ポリゴン(第1弾)) どろかけ(ディグダ(第1弾)) のろい(ゲンガー(化石の秘密)) マッハパンチ(エビワラー(拡張シート赤)) みちづれ(ゴース(第1弾)) みらいよち(スリーパー(化石の秘密)) RS エアカッター(エアームド(e1)) おどろかす(マチスのイーブイ(ジム拡張1弾)) おにび(タケシのキュウコン(ジム拡張1弾)) おんねん(ゴースト(拡張シート緑)) このゆびとまれ(ピッピ(拡張シート青)) しおふき(シェルダー(拡張シート赤)) じゅうでん(ピカチュウ(旧裏面プロモ)) すなじごく(タケシのサンド(ジム拡張1弾)) だくりゅう(カスミのアズマオウ(カスミデッキ)) ちょうはつ(わるいリングマ(neo4)) てだすけ(プクリン(拡張シート青)) ふんか(マグカルゴ(e5)) みずあそび(やさしいヤドラン(neo4)) ロックブラスト(ゴローニャ(旧裏面プロモ)) DP アイアンヘッド(コドラ(PCGギフトボックス)) エアスラッシュ(フライゴン(フライゴンデッキ)) エナジーボール(ラプラスex(ミズゴロウデッキ)) きあいだま(ゴーリキー(拡張シート赤)) こおりのつぶて(カスミのジュゴン(ジム拡張1弾)) さきどり(水の都のネイティオ(e劇場限定)) しっぺがえし(ピカチュウ☆・アチャモ☆・ミズゴロウ☆・キモリ☆(PCG3)) ダークホール(サマヨールex(PCGクイック超)) ついばむ(エアームド(ADV3)) なげつける(イシツブテ(ADV3)) ほうでん(マチスのエレブー(ジム拡張1弾)) ゆうわく(わるいペルシアン(ロケット団)) リサイクル(同名トレーナーカード(化石の秘密)) BW あおいほのお(ポニータ(DPt4)) いやしのはどう(ハクリュー(ADV3)) かえんだん(わるいマグカルゴ(neo4)) かたきうち(ヘラクロス(PCG3)) サイドチェンジ(ヤドキング(PCG6)) じならし(マグカルゴ(PCG2)) ダブルチョップ(ワンリキー(e1)) テレキネシス(ミュウツー(旧裏面プロモ)) ドラゴンテール(カイリュー(e1)) ぼうふう(暴風(トレーナーカード)) ほのおのまい(バシャーモ(DP4)) やきつくす(ひかるギャラドス(neo3)) らいげき(ライチュウ(neo3)) XY おたけび(エンテイ (めざめる伝説)、モウカザル (BW7)) フリーズドライ(フリーザー (化石の秘密)) まとわりつく(ナツメのゴース (ナツメデッキ)、オムスター (e4)、ミロカロスex(PCGクイック水)、モンジャラ (PCG5)、メノクラゲ (L3)、ベトベトン (BW3)、ミニリュウ (LL)、ダストダス (BW2)) SM かげぬい(ゲッコウガ(XY9)) どくのいと(マユルド(ADV1)、マユルド(DPt1)) じごくづき(ゴーリキー(拡張シート緑)、グライガー(BW6)、キリキザン(XYHS)、ルチャブル(ジカルデEX)) とびかかる(イーブイ(拡張シート青)、デルビル(neo4)、ガーディ(イントロパック)、イーブイ(e2)、ペルシアン(e4)、エネコ(ADV1)、ワカシャモ(アチャモデッキ)、マグマ団のグラエナ(マグマ団ハーフデッキ)、バネブー(PCGギフトボックス)、ドンメル(PCGクイック炎)、ヒンバス(PCGクイック水)、イーブイ(DP4)、ヒコザル(EP08)、ポチエナ(DPt1)、コラッタ(DPt4)、ニドリーノ(L3)、ゾロア(BW1)、バオップ(バトルテーマデッキビクティニ)、ズルッグ(BW3)、キバゴ(BWDS)、ズルッグ(WAKUWAKUバトル)、コラッタ(BW8)、ガーディ(BWSC)、コジョフー(XY3)、ベロリンガ(XY3)、ポチエナ(XY4)、ヒトデマン(XY5)、イーブイ(XY7)、コアルヒー(XY9)) つけあがる(ワルビアル(BW4)) ポケモンカードから逆輸入された道具 ラッキーパンチ(_のラッキー(ジム拡張2弾)) こころのしずく(e) ポケモンカードから逆輸入された特性 いかく(オドシシ(neo3)) おみとおし(オムナイト(化石の秘密)) カブトアーマー(カブト(化石の秘密)) こんじょう(サカキのカイリキー(ジム拡張2弾)) シェルアーマー(カスミのパルシェン(カスミデッキ)) すながくれ(サンドパン(拡張シート緑)) せいでんき(メリープ(neo1)) ダークオーラ(サザンドラ (BW2)) だっぴ(ミニリュウ(neo4)) ナイトメア(ゴースト(拡張シート緑)) ねつぼうそう(ポリゴンZ(DPプロモ)) はやあし(コラッタ(PCG3)) ひらいしん(エレブー(拡張シート赤)) へんしょく(モルフォン(ジャングル)) めんえき(カビゴン(ジャングル)) かがくh・・・いやなんでもない プラコロから逆輸入された技 アニメから逆輸入された技 からげんき(「OK!」の歌詞) アニメから逆輸入された道具 ダークボール(セレビィ 時を超えた遭遇) ゲーム外伝作品から逆輸入された効果 特性 あくしゅう(ポケダンシリーズ) わるあがきの反動ダメージ仕様(ポケダンシリーズ) 経験値とレベル どこに載せるべきかわからないのでとりあえずここに。 経験値タイプ ポケモンは種類によって成長の速度が異なり、Lv.100までに必要な経験値も異なっている。 成長のパターンはLv.100到達に必要な経験値から、60万・80万・100万・105万・125万・164万タイプと呼ばれる。 同じ進化系統のポケモンの経験値タイプは同じであり、進化によって経験値タイプが変わることは無い。 60万タイプ(第三世代から) Lv.37までは1Lvアップに必要な経験値が全タイプ中最多だが、Lv.51から100万タイプより少なくなり最終的に最速でLv.100に到達するタイプ。 全体的に持っているポケモンのレベルが低いストーリー攻略では育てにくい。第三世代と第四世代初出のポケモンのみでテッカニンやミロカロスなど。 80万タイプ 最初から最後まで比較的早いペースで成長するタイプ。ピクシーやマリルリなどのファンシー系、ムウマージやジュペッタなどのゴースト系に比較的多い。Lv.N到達がNの3乗の8割である。 100万タイプ 標準的に成長するタイプで、このタイプの系統が最も多い。Lv.N到達がNの3乗で表される。 105万タイプ 初期は早いペースで成長し途中から標準的なペースに移行するタイプ。御三家全てとピジョットやデンリュウなどストーリー序盤に手に入る系統で、ストーリー攻略に向いていると言える。 Lv.100到達に必要な経験値が1,059,860であるため、千の位を切り上げて106万タイプとよばれることもある。 125万タイプ 最初から最後まで比較的遅いペースで成長するタイプ。ドラゴン系、伝説系などに多い。 164万タイプ(第三世代から) 初期は全タイプ中最速だが、Lv.38から1Lvアップに必要な経験値が100万タイプを超え最終的に最遅でLv.100に到達するタイプ。フワライド以外は第三世代初出で、キノガッサやハリテヤマなど。 このタイプのポケモンは60万タイプのポケモンと対になっている場合が多い。 (例 ♂のみのバルビートが60万タイプで♀のみのイルミーゼが164万タイプ、 ルビーのみに出現するザングースが60万タイプでサファイアのみに出現するハブネークが164万タイプ) レベルアップに必要な経験値 そのレベルになるまでに必要な合計経験値を示す。 また進化するポケモンも載せるが多いため最終形態(石進化等の場合その1つ前)のみとする。 Lv 60万 80万 100万 105万 125万 164万 進化するポケモン 001 0 0 0 0 0 0 002 15 6 8 9 10 4 003 52 21 27 57 33 13 004 122 51 64 96 80 32 005 237 100 125 135 156 65 006 406 172 216 179 270 112 007 637 274 343 236 428 178 008 942 409 512 314 640 276 009 1326 583 729 419 911 393 010 1800 800 1000 560 1250 540 バタフリー、スピアー、アゲハント、ドクケイル、コロトック 011 2369 1064 1331 742 1663 745 012 3041 1382 1728 973 2160 967 ビビヨン 013 3822 1757 2197 1261 2746 1230 014 4719 2195 2744 1612 3430 1591 ハスブレロ、コノハナ 015 5737 2700 3375 2035 4218 1957 オオタチ、ソーナンス、ビーダル 016 6881 3276 4096 2535 5120 2457 ニドリーナ、ニドリーノ、ユンゲラー 017 8155 3930 4913 3120 6141 3046 018 9564 4665 5832 3798 7290 3732 レディアン、マリルリ、フォクスライ、グラエナ、アママイコ 019 11111 5487 6859 4575 8573 4526 フラエッテ 020 12800 6400 8000 5460 10000 5440 テッカニン、ヌケニン、ラッタ、ラッタ(アローラ)、オニドリル、ヨルノズク、ヌオー、サワムラー、エビワラー、カポエラー、マッスグマ、ミノマダム、ガーメイル、ミルホッグ、レパルダス、ホルード、デカグース、デンヂムシ、ワタシラガ、ギャラドス、キルリア 021 14632 7408 9261 6458 11576 6482 クサイハナ、ウツドン、ビークイン 022 16610 8518 10648 7577 13310 7666 アリアドス、アーボック、サンドパン、ゴルバット、アメモース、オニシズクモ、カジリガメ、オオスバメ 023 18737 9733 12167 8825 15208 9003 グランブル、キノガッサ 024 21012 11059 13824 10208 17280 10506 パラセクト、マシェード、ヨクバリス、バイウールー、ヘルガー、ハリテヤマ 025 23437 12500 15625 {11735} 19531 12187 パルスワン、ネイティオ、オクタン、ドンファン、ペリッパー、チェリム、ニャオニクス、アブリボン、ルガルガン、ニョロゾ、ゴローン、ゴローン(アローラ) 026 26012 14060 17576 13411 21970 14060 ダグトリオ、ダグトリオ(アローラ)、スリーパー、フローゼル、ライボルト、カマスジョー、マルノーム 027 28737 15746 19683 15244 24603 16140 ゼブライカ、キテルグマ、ワタッコ、ランターン 028 31610 17561 21952 17242 27440 18439 ペルシアン、オコリザル、キングラー、ガラガラ、ガラガラ(アローラ)、ドデカバシ、マルヤクデ、ニャイキング、ゴーリキー、フワライド 029 34632 19511 24389 19411 30486 20974 030 37800 21600 27000 21760 33750 23760 ラムパルド、トリデプス、レアコイル、マルマイン、ルージュラ、エレブー、ブーバー、リングマ、ナマズン、トリトドン、カラマネロ、バンバドロ、グソクムシャ、イオルブ、オーダイル、デンリュウ、レントラー、ペンドラー、ゾロアーク、ストリンダー、ドククラゲ、サメハダー、サーナイト、シザリガー 031 41111 23832 29791 24294 37238 26811 ネオラント、モルフォン、ドードリオ、フォレトス、ドリュウズ 032 44564 26214 32768 27021 40960 30146 ブーピッグ、シードラ、ゴーゴート、ゴロンダ、フシギバナ、メガニウム、ノクタス、ドダイトス、ムーランド、ケンホロウ 033 48155 28749 35937 29949 44921 33780 ゴルダック、アズマオウ、ドータクン、エンニュート、イノムー 034 51881 31443 39304 33084 49130 37731 ジュゴン、スカタンク、イワパレス、デスカーン、メブキジカ、ラランテス、ダイオウドウ、ムクホーク、セキタンザン、ジュナイパー、ガオガエン、アシレーヌ、カバルドン 035 55737 34300 42875 36435 53593 42017 チルタリス、マタドガス、マタドガス(ガラル)、スワンナ、ニダンギル、タチフサグマ、ヒヒダルマ、ファイアロー、カエンジシ、ゴリランダー、エースバーン、インテレオン 036 59719 37324 46656 40007 58320 46656 ネンドール、ダストダス、デンチュラ、サダイジャ、リザードン、カメックス、ピジョット、バクフーン、ジュカイン、バシャーモ、ラグラージ、ゴウカザル、エンペルト、ジャローダ、エンブオー、ダイケンキ、ガマゲロゲ、ブリガロン、マフォクシー、ゲッコウガ、ケッキング 037 63822 40522 50653 43808 63316 50653 ジュペッタ、サマヨール、ヤドラン、チャーレム、ドクロッグ、アバゴーラ、アーケオス、ツンベアー、クレベース、ブロスター 038 68041 43897 54872 47846 68590 55969 ブニャット、サニゴーン、ベトベトン、ベトベトン(アローラ)、マグカルゴ、ドヒドイデ、アーマーガア 039 72369 47455 59319 52127 74148 60505 ズルズキン、モロバレル、ガメノデス、ガチゴラス、アマルルガ、シビビール 040 76800 51200 64000 56660 80000 66560 ユレイドル、アーマルド、ギャロップ、ギャロップ(ガラル)、オムスター、カブトプス、ブルンゲル、ナットレイ、バクオング、ワルビアル、ドラピオン、ユキノオー、ホエルオー 041 81326 55136 68921 61450 86151 71677 ゴチルゼル、ランクルス、ランプラー 042 85942 59270 74088 66505 92610 78533 オニゴーリ、オーベム、シロデスナ、オーロンゲ、バリコオル、サイドン、ボスゴドラ、ブリムオン 043 90637 63605 79507 71833 99383 84277 ゴルーグ 044 95406 68147 85184 77440 106480 91998 トドゼルガ 045 100237 72900 91125 83335 113906 98415 フライゴン、メタグロス、ジャラランガ 046 105122 77868 97336 89523 121670 107069 047 110052 83058 103823 96012 129778 114205 バイバニラ 048 115015 88473 110592 102810 138240 123863 ドラミドロ、オンバーン、ガブリアス、オノノクス 049 120001 94119 117649 109923 147061 131766 ギギギアル 050 125000 100000 125000 117360 156250 142500 コジョンド、ボーマンダ、ヌメルゴン 051 131324 106120 132651 125126 165813 151222 052 137795 112486 140608 133229 175760 163105 キリキザン 053 144410 119101 148877 141677 186096 172697 ソルガレオ、ルナアーラ 054 151165 125971 157464 150476 196830 185807 ウォーグル、バルジーナ 055 158056 133100 166375 159635 207968 196322 カイリュー、バンギラス 056 165079 140492 175616 169159 219520 210739 057 172229 148154 185193 179056 231491 222231 058 179503 156089 195112 189334 243890 238036 059 186894 164303 205379 199999 256723 250562 ウルガモス 060 194400 172800 216000 211060 270000 267840 ドラパルト 061 202013 181584 226981 222522 283726 281456 062 209728 190662 238328 234393 297910 300293 063 217540 200037 250047 246681 312558 315059 064 225443 209715 262144 259392 327680 335544 サザンドラ 065 233431 219700 274625 272535 343281 351520 066 241496 229996 287496 286115 359370 373744 067 249633 240610 300763 300140 375953 390991 068 257834 251545 314432 314618 393040 415050 069 267406 262807 328509 329555 410636 433631 070 276458 274400 343000 344960 428750 459620 071 286328 286328 357911 360838 447388 479600 072 296358 298598 373248 377197 466560 507617 073 305767 311213 389017 394045 486271 529063 074 316074 324179 405224 411388 506530 559209 075 326531 337500 421875 429235 527343 582187 076 336255 351180 438976 447591 548720 614566 077 346965 365226 456533 466464 570666 639146 078 357812 379641 474552 485862 593190 673863 079 367807 394431 493039 505791 616298 700115 080 378880 409600 512000 526260 640000 737280 081 390077 425152 531441 547274 664301 765275 082 400293 441094 551368 568841 689210 804997 083 411686 457429 571787 590969 714733 834809 084 423190 474163 592704 613664 740880 877201 085 433572 491300 614125 636935 767656 908905 086 445239 508844 636056 660787 795070 954084 087 457001 526802 658503 685228 823128 987754 088 467489 545177 681472 710266 851840 1035837 089 479378 563975 704969 735907 881211 1071552 090 491346 583200 729000 762160 911250 1122660 091 501878 602856 753571 789030 941963 1160499 092 513934 622950 778688 816525 973360 1214753 093 526049 643485 804357 844653 1005446 1254796 094 536557 664467 830584 873420 1038230 1312322 095 548720 685900 857375 902835 1071718 1354652 096 560922 707788 884736 932903 1105920 1415577 097 571333 730138 912673 963632 1140841 1460276 098 583539 752953 941192 995030 1176490 1524731 099 591882 776239 970299 1027103 1212873 1571884 100 600000 800000 1000000 1059860 1250000 1640000 + ついでに他の条件で進化するポケモンも載せる。 石進化 特定のポケモンに各種石を使うことで進化。 しんかのいし 進化前 進化後 リーフのいし ウツドン ウツボット クサイハナ ラフレシア コノハナ ダーテング タマタマ ナッシー ナッシー(アローラ) ヤナップ ヤナッキー イーブイ リーフィア ほのおのいし ガーディ ウインディ バオップ バオッキー ロコン キュウコン イーブイ ブースター かみなりのいし シビビール シビルドン ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラ) イーブイ サンダース デンヂムシ クワガノン みずのいし シェルダー パルシェン ニョロゾ ニョロボン ハスブレロ ルンパッパ ヒトデマン スターミー ヒヤップ ヒヤッキー イーブイ シャワーズ たいようのいし クサイハナ キレイハナ チュリネ ドレディア ヒマナッツ キマワリ モンメン エルフーン エリキテル エレザード つきのいし エネコ エネコロロ ニドリーナ ニドクイン ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー プリン プクリン ムンナ ムシャーナ ひかりのいし チラーミィ チラチーノ トゲチック トゲキッス ロゼリア ロズレイド フラエッテ フラージェス やみのいし ムウマ ムウマージ ヤミカラス ドンカラス ランプラー シャンデラ ニダンギル ギルガルド めざめいし キルリア(♂) エルレイド ユキワラシ(♀) ユキメノコ こおりのいし ロコン(アローラ) キュウコン(アローラ) サンド(アローラ) サンドパン(アローラ) イーブイ グレイシア ダルマッカ(ガラル) ヒヒダルマ(ガラル) 懐き進化 なつかせて(懐き度220以上)レベルアップさせることで進化。 進化前 進化後 時間帯 ピチュー ピカチュウ ピィ ピッピ ププリン プリン トゲピー トゲチック イーブイ エーフィ 日中のみ イーブイ ブラッキー 夜間のみ ゴルバット クロバット ラッキー ハピナス ルリリ マリル ゴンベ カビゴン スボミー ロゼリア 日中のみ リーシャン チリーン 夜間のみ ミミロル ミミロップ リオル ルカリオ 日中のみ クルマユ ハハコモリ コロモリ ココロモリ ニャース(アローラ) ペルシアン(アローラ) タイプ:ヌル シルヴァディ ユキハミ モスノウ 夜間のみ 通信進化 通信交換することにより進化。どうぐを持たせる場合もある。 進化前 進化後 どうぐなど ユンゲラー フーディン なし ゴーリキー カイリキー ゴローン ゴローニャ ゴローン(アローラ) ゴローニャ(アローラ) ゴースト ゲンガー ガントル ギガイアス ドテッコツ ローブシン ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン ニョロゾ ニョロトノ おうじゃのしるし ヤドン ヤドキング イワーク ハガネール メタルコート ストライク ハッサム シードラ キングドラ りゅうのウロコ ポリゴン ポリゴン2 アップグレード ポリゴン2 ポリゴンZ あやしいパッチ ヒンバス ミロカロス きれいなウロコ パールル ハンテール しんかいのキバ パールル サクラビス しんかいのウロコ サイドン ドサイドン プロテクター エレブー エレキブル エレキブースター ブーバー ブーバーン マグマブースター サマヨール ヨノワール れいかいのぬの シュシュプ フレフワン においぶくろ ペロッパフ ペロリーム ホイップホップ カブルモ シュバルゴ チョボマキと交換 チョボマキ アギルダー カブルモと交換 特定の場所でレベルアップ 特定の場所でレベルアップして進化。 進化前 進化後 場所 レアコイル ジバコイル でんきいしのほらあな13ばんどうろ(カロス)ニューキンセツポニのだいけいこく ノズパス ダイノーズ でんきいしのほらあな13ばんどうろ(カロス)ニューキンセツポニのだいけいこく イーブイ リーフィア ハクタイのもりヤグルマのもり20ばんどうろ(カロス)トウカのもりシェードジャングル イーブイ グレイシア 217ばんどうろ(シンオウ)ネジやまフロストケイブあさせのほらあなの奥(干潮のみ)ラナキラマウンテン ヌメイル ヌメルゴン Lv.50以上で雨が降っている場所 デンヂムシ クワガノン ポニのだいけいこく マケンカニ ケケンカニ ラナキラマウンテン リーフィアとグレイシア・ケケンカニは「こけむしたいわ」.「こおったいわ」があるフロアでレベルアップ。 ※あさせのほらあなについて 満潮 09 00~15 00 21 00~03 00 干潮 15 00~21 00 03 00~09 00 特定の技持ちレベルアップ 特定のわざを覚えてレベルアップ。 進化前 進化後 わざなど ベロリンガ ベロベルト ころがる モンジャラ モジャンボ げんしのちから エイパム エテボース ダブルアタック ヤンヤンマ メガヤンマ げんしのちから イノムー マンムー げんしのちから マネネ バリヤード ものまね ウソハチ ウソッキー ものまね イーブイ ニンフィア ポケパルレの「なかよし」を2以上でフェアリー技 べベノム アーゴヨン りゅうのはどう タタッコ オトスパス ちょうはつ 特定の時間にレベルアップ 時間帯によって進化しなかったり、分岐進化したりする(FRLGは不可)。 進化前 進化後 条件 イーブイ エーフィ 日中になつき進化 イーブイ ブラッキー 夜間になつき進化 スボミー ロゼリア 日中になつき進化 リーシャン チリーン 夜間になつき進化 ピンプク ラッキー まんまるいしを持たせて日中にレベルアップ リオル ルカリオ 日中になつき進化 ニューラ マニューラ するどいツメを持たせて夜間にレベルアップ グライガー グライオン するどいキバを持たせて夜間にレベルアップ チゴラス ガチゴラス Lv.39以上で日中にレベルアップ アマルス アマルルガ Lv.39以上で夜間にレベルアップ ルガルガン(真昼) Lv.25以上で日中にレベルアップ(サン、ウルトラサン版のみ) ルガルガン(真夜中) Lv.25以上で夜間にレベルアップ(ムーン、ウルトラムーン版のみ) ルガルガン(黄昏) Lv.25以上で夕方にレベルアップ ラランテス Lv.34以上で日中にレベルアップ 世代 朝 昼 夕 夜 深夜 第二世代 04 00~09 59 10 00~17 59 - 18 00~3 59 - 第四世代 04 00~09 59 10 00~19 59 17 00~18 59 20 00~3 59 - 第五世代(春) 05 00~09 59 10 00~16 59 17 00~19 59 20 00~04 59 - 第五世代(夏) 04 00~08 59 09 00~18 59 19 00~20 59 21 00~03 59 - 第五世代(秋) 06 00~09 59 10 00~16 59 17 00~19 59 20 00~05 59 - 第五世代(冬) 07 00~10 59 11 00~16 59 17 00~18 59 19 00~06 59 - 第六世代 04 00~10 59 11 00~17 59 18 00~20 59 21 00~23 50 00 00~03 59 日中は朝 昼 夕、夜間は夜 深夜。 なおRSEは午前(夜間扱い)と午後(日中扱い)。 性別により進化 性別によって進化しなかったり、分岐進化したりする。 進化前 進化後 条件など ミノムッチ♀ ミノマダム Lv.20以上でレベルアップ ミノムッチ♂ ガーメイル Lv.20以上でレベルアップ ミツハニー♀ ビークイン Lv.21以上でレベルアップ ヤトウモリ♀ エンニュート Lv.33以上でレベルアップ キルリア♂ エルレイド めざめいし ユキワラシ♀ ユキメノコ めざめいし 手持ちポケモン マンタイン タマンタをテッポウオが手持ちにいる状態でレベルアップ。 ヌケニン ツチニンがLv.20以上の時に、手持ちに空きが1つ以上ありモンスターボールがある(第四世代以降)状態でテッカニンに進化。 ゴロンダ ヤンチャムがLv.32以上の時に、あくタイプのポケモンを手持ちに入れレベルアップ。 その他 サワムラー/エビワラー/カポエラー バルキーのステータスによって、Lv.20以上の時にレベルアップで進化。バルキー(こうげき=ぼうぎょ)→カポエラーバルキー(こうげき ぼうぎょ)→サワムラーバルキー(こうげき ぼうぎょ)→エビワラー ミロカロス ヒンバスのコンディションの「うつくしさ」が170以上の時にレベルアップで進化(ただしHGSSのみ懐き進化可、BW以降ではきれいなウロコを持たせて通信進化も可)。 ニンフィア ポケパルレにてイーブイの「なかよし」を2以上にし、フェアリータイプの技を覚えてレベルアップで進化。 カラマネロ マーイーカがLv.30以上の時に、3DS本体を上下逆さにしてレベルアップで進化。 カラサリス/マユルド ケムッソの性格値によって、Lv.7以上の時にレベルアップで進化。ケムッソ(性格値/10の余り≧5)→カラサリスケムッソ(性格値/10の余り 5)→マユルド マホイップ マホミルに「アメざいく」と付くアイテムを持たせて、Lスティックで回転すると進化。 アップリュー/タルップル 「すっぱいりんご」を使うとアップリュー、「あまーいりんご」を使うとタルップルに進化。 ネギガナイト 1試合で3回攻撃を相手のポケモンの急所に当てて勝利すると進化。 デスバーン デスマス(ガラル)に49以上のダメージを受けさせ、砂塵の窪地にある岩のアーチを潜ると進化。 ポットデス 贋作の個体には「われたポット」、真作の個体には「かけたポット」を使うと進化。