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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ hayao9の曲シオン/hayao9 さなだの曲シオン/さなだ PIPPOの曲シオン/PIPPO 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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75 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 15 21 32 [ u4LIFT2U ] 流れぶった切って悪いんだが皆シオンの溜C→6B~2Bの二択ってどう対処してる? 76 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 16 17 36 [ YPDEOkKg ] 私は見て中段ガードするか。勘でガードするか。しかやってないです。 シオンの6Bガードキツイし 暴れやEXシールドしてやりにくくするのがいいのかな? 77 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 18 29 56 [ cQ8a..OU ] え?基本しゃがみガードで6B見えたら立ちガードでいいじゃん 78 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 18 42 55 [ cKsVrX7Q ] 俺は基本しゃがみで6Bだけ立ちシールド。 むしろシオンは立ちA切りからのダッシュ投げの方がよっぽど見えないんですが… 79 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 18 55 21 [ ETU3.bDA ] 反応でるなら6Bシールドのほうがいいぞ 一回見せれば相手も簡単に中段だせなくなるし 80 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 18 56 08 [ 9.gSSkpA ] 意外なところで出されりゃ当たるけど、さすがに連携わかって意識してたら 普通に見て立てるレベルだと思う 詳しくはしらんけど多分発生30F近いと思うし、初動もわかりやすいし、 メルブラの中では使える使えないのボーダーライン上にある中段じゃない? 相手の反応や熟練度をはかって戦略を変えるのにはちょうどいいかもw 81 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 19 57 22 [ cQ8a..OU ] 78 むしろ投げは安いから経費と割り切るといい 端で崩されたら4000オーバーとかざらだし1000ちょっと安いものと思ったら割と楽 82 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 20 04 12 [ Y1w1V/XY ] 23Fだった気がする 83 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 22 52 53 [ YPDEOkKg ] 80 30Fに感じるのは多分相手が6Bと押した時に若干溜めてるからだと思う 入力してすぐ離せば最速23F。 84 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/01/30(月) 23 33 28 [ CP2GWovk ] アルカイダ闘劇魂2、P84にて確認最速で23Fですね。 コンボ連携の場合最速結構ムズいみたいだから実戦で23F毎回出せる人は少ないだろうケド、理論値で挑みたいですね。 工とか10代じゃないと毎回見てシールド反撃はキツイレベルかな。 それでも2Bは発生9Fらしいんで(速!!)連携開幕しゃがみは安定なんかな? 132 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/02/04(土) 12 08 06 [ 7qPVORvk ] あと上のシオンの6Bの話題だけど シールドしなくてもシオンのはガードで反確じゃないの? -10Fだから屈B、屈C入ると思うんだけど Vのは無理だけどさ 134 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2006/02/04(土) 13 19 10 [ DavwMFzw ] 132 6Bはガードされたら、威嚇射撃でキャンセルすればいい。 ガードされたら不利だからキツイんじゃないの?とか言う人多いけど ガードされても威嚇射撃で固められるから変な中段よりも全然強いと思うけど。 そして闘劇魂読めばわかるけど。シオン6Bはー5フレですよw3Bと間違えてない?
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くいーんシュライム.swf
https://w.atwiki.jp/arimamiyako/pages/14.html
火力、太ももやミニスカでは負けるけど立ち回りで押し倒そうw 地上 都古はあんまり地上にいても仕方ない希ガスだけど一応。 基本は、他のキャラと変わらず適当にダッシュ2Cとか。 空中 都古の一番強いところ。JAは連打が利き強く、JBは横に長く、JCは持続が長いし、かち合えば負けることはまずない。 はっきり言うと空中でまける要素はない。気をつけるべきはもちろんJCだが下手に突っ込まないかぎりCHもらうことはないといっても過言ではない 待ちに徹してもいいし、攻めても都古がガン有利 相手が地上にいるならシールドされない限り絶対にJCが負けることはない。 シオンの5B対空はもちろん、昇竜さえも相殺してウマー シオンの固め対策 シオンの固めは凶悪でなかなか抜けにくい。2Aダッシュ2Aや威嚇射撃、6Cなどきつい。 都古の避けを使うのもあり。 シールドは読み合いので多様しないほうがいいかも。 6Bは読み合うしかない・・・。 まぁ無理だけどねww 駄文失礼。消してくれも全然かまわないからw
https://w.atwiki.jp/tnkcup/pages/168.html
とりあえずはっつける 後から編集します クレシオン 中央 3C 前BEJC 垂直jc BEJC Aスラエア JB JC hjc JB JC 投げ 2C EXグランド ダッシュ5A 5A 5B 2B 5C 2C Aグランド 端 6B 5B 2B 5C JB JC jc BEJC dc BEJC Aスラエア JB JC hjc JB JC 投げ 3C 前BEJC dc BEJC jc BEJC Aスラエア JC jc BEJC dc BEJC Aスラエア JC jc JC 3C EXシンク Aスラエア 2B 5C JB JC jc BEJC dc BEJC Aスラエア JB JC hjc JB JC 投げ 3C EXシンク Aスラエア BE5C BE6B Bグランド ダッシュ5A 5A 5B 2B 5C 2C Aグランド 6B 5B 2B 5C JB JC jc BEJC dc BEJC Aスラエア JB JC jc BEJC dc BEJC Aスラエア JC hjc JC 投げ 3C EXシンク Aスラエア 2B 5C JB JC jc BEJC dc BEJC Aスラエア JB JCjc BEJC dc BEJC Aスラエア JC hjc JC 投げ ハーフシオン ~2C 5C(5B) 3C 前BEJC 垂直jc BEJC Aスラエア JB JC hjc JB JC 投げ ~5A 6A 6A Bグランド *ダッシュ2B 5B 5A 6A 6A Bグランド ダッシュ5A 6A 2B 5C 2C Aグランド 端 3C EXシンク Aスラエア Bグランド ダッシュ5A 6A 2A 5A 6A 6A Bグランド ダッシュ5A 6A 2B 5C 2C Aグランド フルシオン ~5C Bグランド BEJC 垂直jc 後ろ慣性BEJC Aスラエア*①~④へ ①3B 後ろBEJC jc 垂直BEJC Aスラエア JB JC hjc JB JC 投げ ②Aグランド ③JB JC hjc JB JC 投げ ④微ディレイA昇竜 EXグランド
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/670.html
濁たん ステータス コードネーム 濁@管理人 クラス ソルジャー (※Lv1 ALI50 熟練度 (基本)E) 装備 黒塗りの刀、鉄拳の小手? 建国暦 無国籍 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dak.png) 紹介 濁鯖管理人。 濁鯖の現人神であり、逆らった者はデリィートされる運命にある。 ツンデレ女子高生らしい。 Mらしい。 ==検閲== ==検閲== (nanasi) ,,,..---、 ,,ィニニヽ彡彡彡彡ミニ三ミ、 ,ィミシ彡ミミ、゙彡彡彡三ミ、彡イ三;ヽ {彡y彡彡y彡ミ 彡彡三三彡Y彡三ミ} {ツ彡シィイイ彡ミ 彡三ミミシシヾミ三シ (彡彡イ/////ノ〃〃ハ;ヾヾミ三彡Y 三) {彡y///イ/ ミヾヾミ三彡Yシイ Y((( / `ミミ三三彡イミ、 !、,,,_ _,,,..--- ゙ミ,ィイi }ミ三;シ }T゙ tゝ . ´ ィ弋カ - Y/5 /i川イ !  ̄ .i .  ̄ ... ーノミト、シ , . . , . . . . . iイミ三ソ , ヽ ー ! ミミ三リ ヽ. ゙ 三‐‐‐ ` ノ iーーー `、 , , ` ー-┬‐ ヽ | \ ___....l __ , ---.ヽ ダクティ・ルー [Dacty Lue] ( 1991~ 日本 )
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まいぜんシスターズ おもんないね
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恭文の守護妖精の一人で翠髪に黒いシスター服姿。 込められた願いは「壊したいものを壊す魔法使い」。コクーンの柄は翠時に銀十字。 メタ発言をすると元々は恭文の女装姿である『シオン・ソノバラ』が元となっており(そのシオンはひぐらしのなく頃にの園崎詩音がモチーフ)、あまりの人気に守護妖精として登場する事になった。 性格は自由かつ冷静。同時に歯に衣着せぬ物言いが目立ち丁寧な口調ながらもかなりキャラが濃い。そして宿主である恭文が大好き。 自身を『聖なる破壊・太陽・最強』と称し、一応『お姉様』と呼んでいるヒカリや同じ恭文の守護妖精である『ショウタロウ先輩』にも不尊な態度を崩さない。 右手で髪をかき上げるくせがあり、妖精融合などの戦闘中にはよく見られる。決め台詞は『私という最強、その身に刻み込みなさい』。 恭文との妖精融合は『セイントブレイカー』。シオンの『聖なる破壊』という自称はここから来ている。 恭文の身体を借りて妖精融合状態ほぼそのままな格好で格闘戦を行うパワータイプの妖精融合。そのため女装姿になってしまう恭文からは妖精融合を敬遠されている。 戦闘スタイルは相手の攻撃を捌きつつ的確にカウンターを決めるというもので、時折アルトアイゼンを変化させた『アックスガン』での射撃と斬撃も交えて戦う。 空こそ飛べないもののシオンの戦闘技能とセイントブレイカーのパワーは間違いなく本物であり、地上・格闘戦では相当な強さを誇る妖精融合でもある。 技はアックスガンの銃身を持ち斧形態とした上でグリップ下の刃に光をまとわせ敵を斬る『アヴァランチアックス』。 必殺技は右足に光をまとわせた蹴りを放ち、命中した瞬間に光を炎に変換。敵を打ち抜きつつ焼き払う『ビートスラップ・アクセルエフェクト』。これらの技は全てノイズの浄化が可能である。 Vivid・Remixにおいて、強化変身形態『セイントブレイカー・トライアルシャイン』を披露。 シオン曰く「限界に挑戦し、それを破壊する太陽」。 なお、アクセルトライアル同様に装甲をギリギリまで排除しており、シスター服から半袖シャツとキュロットスカートへと変更しており、露出の限界に挑戦していると恭文を更に嘆かせた。 肉眼では捉えることの出来ない超高速を誇るものの、スピードを重視している分パワーが落ちており、そのため一撃一撃ではなく連打を繰り出す戦闘スタイルを取る。 必殺技は、翠色の焔を宿した脚でT字状に超高速で蹴りを何度も叩き込み、相手を粉砕する『ビートスラップ・トライアルエフェクト』。 『ティアナ脱走ルート』終盤では博麗霊夢との妖精融合も披露しており、こちらは『アミュレットセイント』。 頭にケープをかぶったシスター服姿で、セイントブレイカーと同様に格闘戦を得意とする。必殺技は光をまとわせた拳で敵を撃ち抜く『ビートアミュレット』。
https://w.atwiki.jp/heiankyothebattle/pages/76.html
シシオ 僕たちの故郷を守るんだ。(CV.河西健吾) 推奨レーン:上/野 スキル名 CD 消費MP値 効果 自彊パッシブ(生まれつき) シシオは周囲1000ヤード内の任意の相手に封印されると自身を強化し、スキルダメージを最大20%までアップできる。各非式神に封印されると5%の強化を獲得し、式神に封印されるとそのまま20%強化を獲得する。一定時間後強化は少しずつ減少する。 林間風踏 14 30 シシオは疾走で60%の加速効果を獲得し、その効果は3秒以内に少しずつ減少する。途中でぶつかった敵に90(+110%追加攻撃)ポイントの物理ダメージと2.5秒間の55%減速効果をもたらす。 遠野の怒 11 40 シシオは4.5秒の間、周囲に総計15回のランダム爆発を発生させ、爆発が命中した敵に毎回8(+8%追加攻撃)(+1%ターゲット最大HP値)ポイントの物理ダメージをもたらす。 森の加護 14 30 シシオは40(+7%最大HP値)ポイントのダメージを吸収できるバリアを1つ開き、3秒間持続する。バリアは終了時に爆発し、周囲の敵に20(+8%ターゲット最大HP値)ポイントの物理ダメージをもたらす。 鹿影疾走 60 100 シシオは指定方向に突撃し、途中でぶつかった敵に200(+130%追加攻撃)ポイントの物理ダメージを与え、両側へぶっ飛ばす。このスキルは障害物を通り抜けることはできない。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 半分人、半分鹿の妖怪。 ユーティリティの高いスキルセットを持ち、多くの状況に対応できる。 長所 割合ダメージを多く持ち、武器をあまり積まなくても十分な火力を出せる。 CDが短めな上、自身の最大HPに応じてスケーリングするシールドにより比較的耐久力もある。 ultによる優れたイニシエート、離脱能力 短所 複数対象がいるとダメージが分散するスキル2の性質上、レーン上での殴り合いではダメージが安定しない。 ultは壁抜けできないため、地形に引っかかって止まってしまう場合がある。(グローバル版2018/7/5時点 中国版では壁抜け可能なように変更されたようです) パッシブの説明がよくわからない(グローバル版2018/7/5時点) スキル説明・解説 パッシブ 自彊解説文では自分がキルされた時発動するような書かれ方だが、実際は関係ない模様。実際の効果は、【周囲1000ヤード内でユニットがキルされた場合にスタックを得て、得たスタックに応じて自身のスキルダメージを強化する】という効果。非式神だった場合は25スタック、式神だった場合は100スタック得る。5スタックごとに1%のスキルダメージの強化。持続があまり長いわけではないが、主にジャングルのファームにおいて地味ながら貢献してくれるだろう。 スキル1 林間風踏徐々に減衰する高倍率の加速と、体当たりした時にダメージとスロウを与える。加速倍率が非常に高いので瞬間的なスキルドッジにも使えるほか、gankにおいても強力。汎用性が高いだけに、目的はある程度絞った上で運用するべきだろう。 スキル2 遠野の怒15ヒットする割合ダメージ。範囲内に敵ユニットがいると、範囲内の敵ユニットをランダムに爆撃する。一体しかいない場合は一体に集中するので、単体でHPのあるクリープが鎮座しているジャングルのファームで真価を発揮する。このスキルのおかげで序盤からファームが非常に早い。終盤においても割合ダメージなため、式神相手にもある程度のダメージを見込める優秀なスキル。 スキル3 森の加護最大HPに応じたシールド、爆破時の割合ダメージの複合スキル。このスキルがシシオの耐久力を支えている。このスキルも割合ダメージを持つため、シールドによるHPの維持と合わせてジャングルのファームに大きく貢献する。CDも比較的短く、気軽に振れることも相まって非常に優秀なスキル。 終局スキル 鹿影疾走指定方向にアンストッパブル状態で突撃し、途中の敵に物理ダメージとノックアサイドの効果。味方のピール、イニシエート、逃げた相手の殺しきり、突撃中はアンストッパブル状態なのを活用した離脱など、多くの役割を担えるスキル。壁抜けは2018/7/5時点ではできないので、タワーの残骸に引っかかってしまったりなんてことには注意。 ビルド考察 推奨陰陽術 秘術・豹襲 AAが遠距離型なことも含めて発動させやすい。 生滅 ダメージの出力をさらに向上させられる。 通霊の力 麒麟のバフ時間の延長。序盤からgankを安定させたいあなたへ。 雀羽の印 式神をキルかアシストした場合に追加の攻撃力を得る。 スノーボールしやすい。 基礎ステータスは主に物理攻撃力を増やすとよい。 推奨霊呪 瞬歩『瞬』 ほぼ必須級。 降魔『伏』 森をやるなら必須。 推奨武具 無字槍 値段の割に高い攻撃力、地味ながらありがたいCD加速10%を持つ優秀な猟具。 圧倒的な攻撃力による序盤のgank性能を大きく引き上げてくれる。 炎王長槍 値段の割に高い体力と毘沙門天鼓と同じパッシブをくれる。 体力が高いので3スキルのシールドをさらに強化してくれる。 終盤でタンクの役割を求められる場合に無字槍から買い換えるといいかもしれない。 名刀・三日月 パッシブとの相性が非常によい。 遠距離型なためパッシブの恩恵は半分になるが、それを踏まえてもシシオにとっては非常にありがたい。 立ち回り考察 序盤 ファームが非常に早いので、その点を活かして、相手より早く、的確にgankを刺していこう。 加速こそあるがブリンクはないのでgankをかわされる場合もあるが、体力を削ったり、霊呪を使わせるだけでもレーナーは楽になる。 タイマンになったときは相手ミニオンやジャングルモンスターに近づかないようにしよう。 2スキルのダメージが分散してしまうので、殺しきれると思っても殺しきれないなんてことになったりする。 中盤以降 シールドによる耐久力を活かして前衛を張ったり、各種スキルによる突撃で相手キャリーを落としたり、状況に応じて柔軟に動いていこう。 ビルド次第ではタンクにもなれる硬さと、アサシンじみたバーストでキャリーを落とすようにもなれるだけのポテンシャルがあるので、ビルドや立ち回りを状況に合わせて細かくいじり、味方を勝利へと導こう。 名前 コメント
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トシオ 【やみツキ!】【脳内彼女】(2008-07-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart14 682 名前:名無したちの午後 :2009/09/24(木) 07 53 07 ID aJxedRNJ0 【やみツキ!】【脳内彼女】 主人公 高安 俊雄(タカヤス トシオ)…名前変更不可 八神きひろ (CV:野神奈々) 高安君→俊君 箕村つかさ (CV:桜坂かい) 高安さん 都筑美琴 (CV:民安ともえ) 俊雄、お兄ちゃん(※みこ時) 霧島耶絵 (CV:みる) 高安君→俊君 きひろの呼び方は「俊君」メイン、耶絵は「高安君」がメイン 全国の「タカヤス」さん&「トシオ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【May Reason】【ソフトさ~くるクレージュ(同人)】(2004-12-30) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart13 626 名前:名無したちの午後 :2008/12/21(日) 16 00 39 ID JcskkcSdO ちょっと該当者に嫉妬するわ MAYリーズン そふとサークルクレージュ 主人公 敏男 おねーちゃん>としお 629 名前:名無したちの午後 :2008/12/21(日) 17 25 57 ID JcskkcSdO 妹じゃなくて姉だけに名前呼ばれまくりだす 【ぱすてるキッチン ~ブルーベルへようこそっ!~】【戯画】(2003-10-03) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart5 298 名前:名無したちの午後 :2005/04/30(土) 13 26 19 ID uzVKF01V 243の続き。プレイ終了したので改めて報告。 【ぱすてるキッチン】 【戯画】 主人公 片桐俊夫 (カタギリ トシオ)・・・変更不可 秋元七海 「俊ちゃん」 春日井芳乃 「俊夫くん」→「俊夫」 相澤美紀 「俊くん」 沢田香夜 「お兄ちゃん」 (「俊夫お兄ちゃん」一回、「俊ちゃん」最後に一回) 河相音子 「俊夫」 町田 郁 「俊兄」→「俊」 緋山アコ 「俊坊」 緋山 依 「俊」 cv.園田亜美 結局、名字は一度も呼ばれず。主人公の台詞で一度見かけたくらい。 全国の「カタギリ」さん残念でした(´・ω・`)