約 851,876 件
https://w.atwiki.jp/pokemonnoma/pages/18.html
ポケモンの間 第一回ポケモンバトル大会! 開催期間 2011/5,13~15 ルール トーナメント戦 66→33の見せ合いフラットバトル 相手のポケモンの技による催眠重複は禁止 ポケモンの偽名禁止(ツタージャにポカブなど) 対戦相手の情報をリークしない 出場者名一覧 メロン 鍋 リョウ 結衣 幻想 グレープ 来栖 黒白 デリシー ぶい やましょ 悪夢 お茶漬け yuto デーチモ ミナト てねけ 01─┐ ├─┐ 02─┘ | ├─┐ 03─┐ | | ├─┘ | 04─┘ | ├─┐ 05─┐ | | ├─┐ | | 06─┘ | | | ├─┘ | 07─┐ | | ├─┘ | 08─┘ | ├─優勝 09─┐ | ├─┐ | 10─┘ | | ├─┐ | 11─┐ | || ├─┘ | | 12─┘ | | ├─┘ 13─┐ | ├─┐ | 14─┘ | | ├─┘ 15─┐ | | ├─┘ | 16─┘ | 17─┐ | ├───┘ 18─┘ 01リョウ 02てねけ 03ぶい 04不戦敗 05お茶漬け 06幻想 07メロン 08やましょ 09鍋 10yuto 11結衣 12来栖 13黒白 14デリシー 15あくむ16デーチモ 17グレープ 18ミナト 優勝者 悪夢 準優勝:てねけ 悪夢さんのメンバー:ゴウカザル、ブルンゲル、ナットレイ、サザンドラ、メタグロス、?
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/66.html
No. ポケモン名 No.245 スイクン No.408 ズガイドス No.435 スカタンク No.434 スカンプー No.451 スコルピ No.121 スターミー No.123 ストライク No.41 ズバット No.276 スバメ No.15 スピアー No.406 スボミー No.97 スリーパー No.96 スリープ No.560 ズルズキン No.559 ズルッグ No.581 スワンナ
https://w.atwiki.jp/5gouki/pages/114.html
神たま SNKプレイモア 神たま オフィシャルサイト 登録タグ:RT SNKプレイモア か行 編集未完 システムはスカイラブ等とほぼ同じ。 共通チェリーで転落したと勘違いしないように注意。 ボーナス確率・機械割 設定 びっぐ れぐ MC 合成 機械割 1 1/385.5 1/461.5 1/512.0 1/148.9 96.9% 2 1/372.4 1/442.8 1/492.8 1/143.4 98.6% 3 1/360.1 1/425.6 1/474.9 1/138.3 100.1% 4 1/341.3 1/399.6 1/448.9 1/130.5 102.7% 5 1/318.1 1/368.2 1/420.1 1/121.4 106.1% 6 1/295.2 1/337.8 1/394.8 1/112.6 110.1% びっぐ、れぐ内での赤青の振り分けは1 1。 単独ボーナス確率 設定 びっぐ れぐ MC 合成 1 1/3276.8 1/3276.8 1/3276.8 1/1310.7 2 1/2978.9 1/2978.9 1/2978.9 1/1192.6 3 1/2730.7 1/2730.7 1/2730.7 1/1092.3 4 1/2340.6 1/2340.6 1/2340.6 1/936.2 5 1/1820.4 1/1820.4 1/1820.4 1/728.2 6 1/1489.5 1/1489.5 1/1489.5 1/595.8 小役確率 設定 リプレイ スベリリプ 特殊リプ 1枚役A 1枚役B 共通 1/7.58 1/204.8 1/6553.6 1/218.5 1/109.2 設定 鈴 スイカ 赤チェリー 青チェリー 黒チェリー 共通チェリー 1 1/9.52 1/109.2 1/39.1 1/41.0 1/40.1 1/40.1 2 1/9.43 1/104.4 3 1/9.34 1/100.2 4 1/9.20 1/96.7 5 1/9.05 1/93.6 6 1/8.82 1/91.0 小役同時当選確率 設定 リプレイ スベリリプ 特殊リプ 1枚役A 1枚役B 共通 0.37% 5.0% 100.0% 40.0% 20.0% 設定 鈴 スイカ 赤チェリー 青チェリー 黒チェリー 共通チェリー 1 0.46% 10.00% なし 2 0.55% 10.51% 3 0.63% 11.01% 4 0.79% 11.50% 5 0.94% 12.00% 6 1.13% CZについて 各種ボーナス後の他、150G毎に周期CZに突入する。 毎度の事ながら、内部状態と液晶は完全リンクしていない。 RT突入率は、みこしチャンス(約75%)、BIG後(約50%)、REG後及び周期CZ(約25%)である。ただし、僅かではあるが左に狙うチェリーの色で上下する(青狙いが一番有利)。 CZからの転落役は3択チェリーのみである。共通チェリーでは転落しない。 3択チェリー時の出目(全3種)チェリー/鈴/鈴(押し順不問) チェリー/リプ/鈴(変則押し時のみ) チェリー/リプ/バー(変則押し時のみ) 打ち方 通常時(順押しVer.) 左の黒チェリー狙い。スイカまで滑ったらスイカをフォロー。 目押しは簡単だが、1枚役は全て取りこぼすことになるのがデメリット。 通常時(逆押しVer.) 時にビタ押しが求められるが、1枚役も全て獲得可能。 右のみこし絵柄を枠上~上段に目押し。みこし枠上停止:共通チェリー or スイカ or 右みこし以外のボーナス みこし上段停止:ハズレ or リプレイ or 鈴 or 単独チェリー or 右みこしボーナス or みこしチャンス みこし中段停止:七頭の1枚役 みこし下段停止:みこし頭の1枚役 or スイカ or 特リプ or 共通チェリー中リール中段に青七をビタ押しして成立役を見極めること。 ボーナス中 スイカをハズす。 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/beginners/pages/188.html
さいたま アスキーアート \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま! さいたま~~~~! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /  ̄ ■2chでの歴史 さいたま【さいたま】 自民党のシンボル・マークhttp //www.jimin.jp/jimin/jimin/t_rogo.html から作られた「自民党モナー」を改造したAA。 なぜ「さいたま」と叫んでいるのかは不明。 「さいたま」のルーツは、2002年3月頃、「最萌えトーナメント」にて優勝したキャラが 意味もなく「さいたま!」と叫んでいたものであるとの説もあるが、定かではない。 現在確認されている最古の「さいたま」は、【TBS】フードバトルも放送中止に【食いだおれ】という、 さいたまとは縁もゆかりもないスレの111レス目であるようだ。 その後、様々な板でさいたまブームとなり、さいたまFlashが沢山作られたり、関係ないスレでさいたまが入ったり、 更には「2003年元日に『さいたま~』と叫ぶオフ」というOff会まで決行された程2ちゃん内で盛り上がった。 さいたまから派生した他の都道府県AAも幾つか確認されている。 最古のさいたま:【TBS】フードバトルも放送中止に【食いだおれ】 http //news.2ch.net/newsplus/kako/1022/10227/1022718412.html (AA大辞典から転載) ■Goluahでの歴史 04/12/26 -(゚∀゚)-氏により、太陽、右、左を三体一まとめにしたバージョンの試作版が公開される。 この前期バージョンは、さいたまを改変したきのこや竜巻や獣などに変身して攻撃するタイプのものであった。 オプションが機能していなかったり、バグや未実装の技があったりと未完成である。 -(゚∀゚)-氏はさらに完成を目指していたが、3体分のAAがあるのに三体一まとめにして実際1キャラ分になっていた当初のバージョンに苦言を呈されたため、太陽、右、左でバラバラに動き、当たり判定や体力もそれぞれに設定される1モラトリオのようなバージョンを1から設計し直した。 この後期バージョンも途中までは作成されていて、アップローダーに上げられて意見を募っていた。 まだまだ製作途上だったので、CPUがなく、技も少ししか実装されていなくて、バグもある状態である。 このように、さいたまには2通りのタイプの試作版がある。 しかし、-(゚∀゚)-氏が多忙で製作継続が困難になったため、他の職人にソースファイルを渡し製作の継続を託して製作から手を引いた。 さいたまの製作を引継いだ職人も当時製作中のキャラがあったため、長らくさいたまの製作に手付かずのままであった。 その後、その職人も現在消息不明になってしまったため今も未完成のままでどこまで製作されたかのかは不明である。 上記のように、さいたまは試作版がアップされたことがあるが、完成したものは1度も出回ったことはない現状である。
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/375.html
ポケモン図鑑 ポケモン図鑑検索 ※ポケモン名で検索すると、 検索結果の図鑑のポケモンの名前が強調して表示される仕組みです。 同時に覚えている技などが検索結果に表示されます。 「育成論 ポケモン名」で検索すれば、 ポケモンの育成論があれば検索結果に出ます。 検索 and or 個別ページ 現在個別ページも作成しています。 協力者を募集しています。 作り方は、 図鑑個別ページにマニュアルを掲載します。 ご協力お願いします。 ポケモン図鑑 全ての図鑑ページで、 BWで変更した特性は太字で書き込みお願いします。 ・例 すなおこし(すなおこしまたはじしんかじょう) 種族値 85(100) 技 14 ニトロチャージ 図鑑No.1~No.150 図鑑No.152~No.251 図鑑No.252~No.386 図鑑No.387~No.493 ブラックホワイト版図鑑 技データの提供元は ポケモンの友 からです 内容 赤字のとくせいは第四世代(DPt)から追加されたものです。 |493.|アルセウス|ノーマル|-|マルチタイプ|-|幻のポケモン(配布)|-| の様に編集してください。 道路逆引からHGSSの出現情報は移行してください。 ブラック・ホワイト版図鑑は、出られないポケモンを書かないでください。 コメント ふらーりとしていたら、綺麗なウロコの入手法判明しましたよ。 13番道路ですって! -- (ホワイトバンク) 2011-03-31 21 35 54 13番道路!!ホワイトバンクsありがとう -- (R) 2011-04-01 14 34 04 ずいぶん前なんですけどモノブロスさん夢特性というのはグローバルリンクからつれてきたポケモンのとくせいを夢特性といいます。 -- (こんき) 2011-04-01 15 59 53 Rさん いえいえ -- (ホワイトバンク) 2011-04-01 17 02 03 こんきさんに失礼ですが、グローバルリンクってなんですか? -- (モノブロス) 2011-04-13 20 04 41 モノブロスsええと、よく覚えてないけれど、たしか眠らせたポケモンの夢をなんかいじれるのだったような気がします。 多分違うかも… orz -- (ホワイトバンク) 2011-04-13 20 49 21 ↑つまりネットです。 -- (ホワイトバンク) 2011-04-13 20 50 38 誰かスゴイコンボ教えて☆ -- (VVV) 2011-04-29 14 02 42 すいません、誰かGTSでノクタスorサボネアを出してください!代わりにエルレイド(Lv100)を出します! -- (モノス) 2011-05-07 18 46 12 ↑ありがとうございました、ブラックさん -- (モノス) 2011-05-10 18 34 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemonpetari6/pages/14.html
GBA版『ルビー・サファイア』からDS版『ダイヤモンド・パール』までに登場する 全てのポケモンをゲットする方法です。(一部プラチナあり) 記号:R…ルビー S…サファイア C…ポケモンコロシアム FR…ファイアレッド LG…リーフグリーン E…エメラルド XD…ポケモンXD 闇の旋風ダークルギア D…ダイヤモンド P…パール B…プラチナ BOX…ポケモンボックス ルビー・サファイア PARK…みんなのポケモン牧場 - カントー地方 ポケモンの原点ともいえる151体のポケモン。 最近ではシャツのモデルにもなったりしている。 № 名前 タイプ ゲット法 備考 001 フシギダネ 草・毒 オーキド博士から貰う(Lv5)(FR・LG) このポケモンを選ぶと他の2体は手に入らない 002 フシギソウ 草・毒 フシギダネを進化させる(Lv16) 003 フシギバナ 草・毒 フシギソウを進化させる(Lv32) 004 ヒトカゲ 炎 オーキド博士から貰う(Lv5)(FR・LG) このポケモンを選ぶと他の2体は手に入らない 005 リザード 炎 ヒトカゲを進化させる(Lv16) 006 リザードン 炎・飛行 リザードを進化させる(Lv36) 007 ゼニガメ 水 オーキド博士から貰う(Lv5)(FR・LG) このポケモンを選ぶと他の2体は手に入らない 008 カメール 水 ゼニガメを進化させる(Lv16) 009 カメックス 水 カメールを進化させる(Lv36) 010 キャタピー 虫 トキワの森で捕まえる(FR・LG) FRをダブルスロットすると204番道路に出現(D・P) FRではコイツの方が出やすい 011 トランセル 虫 トキワの森で捕まえる(FR・LG) FRをダブルスロットするとハクタイの森に出現(D・P) キャタピーを進化させる(Lv7) FRではコイツの方が出やすい 012 バタフリー 虫・飛行 トランセルを進化させる(Lv10) 013 ビードル 虫・毒 トキワの森で捕まえる(FR・LG) LGをダブルスロットすると204番道路に出現(D・P) LGではコイツの方が出やすい 014 コクーン 虫・毒 トキワの森で捕まえる(FR・LG) LGをダブルスロットするとハクタイの森に出現(D・P) ビードルを進化させる(Lv7) LGではコイツの方が出やすい 015 スピアー 虫・毒 コクーンを進化させる(Lv10) 016 ポッポ ノーマル・飛行 1番道路で捕まえる(FR・LG) 229番道路で大量発生時に捕まえる(D・P) DPのポッポはレベルが51近くとても高い 017 ピジョン ノーマル・飛行 13番道路で捕まえる(FR・LG) ポッポを進化させる(Lv18) 018 ピジョット ノーマル・飛行 ピジョンを進化させる(Lv36) 019 コラッタ ノーマル 1番道路で捕まえる(FR・LG) 225番道路、226番道路で捕まえる(D・P) 020 ラッタ ノーマル 17番道路で捕まえる(FR・LG) 225番道路、226番道路で捕まえる(D・P) 021 オニスズメ ノーマル・飛行 3番道路で捕まえる(FR・LG) 225番道路、226番道路で捕まえる(D・P) 022 オニドリル ノーマル・飛行 18番道路で捕まえる(FR・LG) 225番道路、226番道路で捕まえる(D・P) 023 アーボ 毒 4番道路で捕まえる(FR) FRをダブルスロットすると212番道路に出現(D・P) 024 アーボック 毒 チャンピオンロード1階で捕まえる(FR) FRをダブルスロットすると大湿原に出現 アーボを進化させる(Lv22) 025 ピカチュウ 電気 トキワの森で捕まえる(FR・LG) サファリゾーン・エリア右下で捕まえる(R・S) 自慢の裏庭で捕まえる(D・P) ピチューを進化させる(充分に懐いた状態でレベルアップ) 026 ライチュウ 電気 ピカチュウを進化させる(雷の石) 027 サンド 地面 4番道路で捕まえる(LG) 111番道路で捕まえる(R・S・E) LGをダブルスロットすると迷いの洞窟に出現 028 サンドパン 地面 チャンピオンロード1階で捕まえる(LG) サンドを進化させる(Lv22) 029 ニドラン♀ 毒 サファリゾーン第1エリアで捕まえる(FR) サファリゾーン中央広場で捕まえる(LG) 201番道路でポケトレ使用(D・P) 030 ニドリーナ 毒 サファリゾーン中央広場で捕まえる(FR・LG) 221番道路、リッシ湖の辺でポケトレ使用(D・P) ニドラン♀を進化させる(Lv16) 031 ニドクイン 毒・地面 ニドリーナを進化させる(月の石) 032 ニドラン♂ 毒 サファリゾーン中央広場で捕まえる(FR) サファリゾーン第1エリアで捕まえる(LG) 201番道路でポケトレ使用(D・P) 033 ニドリーノ 毒 サファリゾーン中央広場で捕まえる(FR・LG) 221番道路、リッシ湖の辺でポケトレ使用(D・P) 034 ニドキング 毒・地面 ニドリーノを進化させる(月の石) 035 ピッピ ノーマル オツキミ山地下1階で捕まえる(FR・LG) テンガン山で捕まえる(D・P) ピィを進化させる(充分に懐いた状態でレベルアップ) 036 ピクシー ノーマル ピッピを進化させる(月の石) 037 ロコン 炎 送り火山外壁で捕まえる(R・S・E) ポケモン屋敷1階で捕まえる(FR・LG) 038 キュウコン 炎 ロコンを進化させる(炎の石) 039 プリン ノーマル 115番道路で捕まえる(R・S・E) 3番道路で捕まえる(FR・LG) ププリンを進化させる(充分に懐いた状態でレベルアップ) 040 プクリン ノーマル プリンを進化させる(月の石) エメラルド版では月の石は1つしか手に入らないのでエネコロロかプクリンかよく考えてから選んでください 041 ズバット 毒・飛行 全部持っている人には簡単かも。 ファルコ「へッ、こんなモン、そうめんみたいなもんだぜ!」 フォックス「それなのに1体も捕まえていないのは何故だ? お前の手持ちが何でイベント系だけなんだよ」 ファルコ「うッ… うるさい!(モンスターボールの使い方分からないなんて口が裂けても言えねえよ…)」
https://w.atwiki.jp/ffpoke/pages/24.html
ポケモン育成まとめ 簡潔版 DSでのLV50戦をやる人のためのページです。 とにかく初心者向けのあれこれに目を通すといいかもしれません。なにかわからなかったりしたらFFPテスト鯖でもFFP(通称 本鯖)でもガンガン聞いていいのよ! 育成の流れ使うポケモンを決める わざを決める とくせい、努力値を決める せいかくを決める タマゴを生ませる 努力値を振る LVを上げる 育成の流れ 使うポケモンを決める まず使いたいポケモンを決めます。 何を使おうか迷った人は、とりあえずポケモン対戦考察まとめWikiに乗っている中から選ぶといいでしょう。 わざを決める 次にポケモンの技を4つ決めます。 ポケモンが覚える技は、上記のWikiなどでで調べましょう。 この時にどういう戦い方をするポケモンに育てるかも考えておきましょう。 タイプが別々の攻撃技を4つ覚えさせるのか、どくどくや電磁波で補助系にするのか、りゅうのまいやかげぶんしんを積むのか、色々なパターンがあります。 ちなみに自分のポケモンとタイプ一致の技は威力が1.5倍になります。 例えば威力120のふぶきは、フリーザーが使うと120×1.5=180になります。 [参考]わざ一覧 とくせい、努力値を決める 特性はポケモンによって異なります。 例えばカイリキーなら、こんじょう or ノーガードになります。 技に合わせて特性を選びましょう。 特性に合わせてどのステータスに努力値を振るかも考えます。 また、余裕があれば持たせるもちものも考えておきましょう。 [参考]特性の効果、種族値・個体値・努力値って何?、もちもの考察 せいかくを決める 性格はとても重要です。ここで妥協しないでください。 性格によっていずれかのステータスが1.1倍か0.9倍になります。 ポケモンの種族値や技合わせて選びましょう。 性格 攻撃 防御 特攻 特防 素早 さみしがり 1.1 0.9 いじっぱり 1.1 0.9 やんちゃ 1.1 0.9 ゆうかん 1.1 0.9 ずぶとい 0.9 1.1 わんぱく 1.1 0.9 のうてんき 1.1 0.9 のんき 1.1 0.9 ひかえめ 0.9 1.1 おっとり 0.9 1.1 うっかりや 1.1 0.9 れいせい 1.1 0.9 おだやか 0.9 1.1 おとなしい 0.9 1.1 しんちょう 0.9 1.1 なまいき 1.1 0.9 おくびょう 0.9 1.1 せっかち 0.9 1.1 ようき 0.9 1.1 むじゃき 0.9 1.1 がんばりや、すなお、きまぐれ、てれや、まじめの5つは性格によるステータス補正はなし 個性はそのポケモンの一番高い個体値(0~31)を5で割った余りで決定されます。 能力の上がり方には直接影響しませんが、どの個体値がどの程度高いのかの目安になります。 例えば個性が「うたれづよい」「からだがじょうぶ」ならそのポケモンは防御の個体値が一番高い事になります。 タマゴを生ませる いくつもタマゴを生ませ、特性、性格、個体値が良かった物を厳選しましょう。 特性はランダムです。 個体値は、両親のあわせて12の個体値のうち、いずれか1つ~3つがタマゴに遺伝します。 性格は、♀かメタモンにかわらずのいしを持たせると、50%の確率でタマゴの性格がその親と同じになります。 かわらずのいしの性格優先はメタモン>♀です。 良い個体値で欲しい性格のメタモンを使うと良いでしょう。 タマゴ孵化の爺前セーブを使うと時間が短縮できます。 さらに特性がほのおのからだ or マグマのよろいのポケモン(ブーバーやマグカルゴ等)が手持ちに居ると、タマゴが生まれてから孵化するまでの歩数が半分に出来ます。 個体値を個体値チェックで確認しましょう。最高の個体値を狙う場合はV判定が使いやすいです。 個体値はある程度の数値で妥協してください。寝る時間を削ってまでやらないように。 [参考]タマゴ、タマゴ孵化、メタモン狩り 努力値を振る 無事期待のポケモンが生まれたら以前決めた努力値を振ります。MAX255 努力値は252、252、6で合計510にするのが一般的です。1つの能力に最大255振れますが4振る毎に効果があるのでMAX252と考えてよいでしょう。 まずドーピングを20個(努力値200)分を振りましょう。ドーピングで稼げる努力値のMAXは100までですので、先に戦闘で努力値を獲得してしまうと後からドーピング出来る回数が減ってしまいます。 お金が無い人は時間はかかりますが戦闘だけで稼いでも結果は同じです。 例えばタウリン10個、インドメタシン10個のように使うと攻撃100、素早さ100振った事になります。これらはデパートで買えます。 次に残りの152、152、6分の努力値を戦闘で稼ぎます。 ポケルスを持っていない場合は誰かに通信で貰いましょう。 ここではお金、経験値、努力値の稼ぎ方を見てください。 覚える技の中にわざマシンで覚える物があれば先に使っておくのもいいと思います。 LVを上げる ここまで来ればあとはLVを上げて技を覚えるだけです。 お金、経験値、努力値の稼ぎ方を見てください。 もちものを努力値用のアイテムから本来の物に持ち替えましょう。 上へ戻る 参考URL→http //homepage3.nifty.com/aokisenritu/pokemon/(製作者:そーすい)
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/67.html
No. ポケモン名 No.644 ゼクロム No.7 ゼニガメ No.523 ゼブライカ No.251 セレビィ
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/77.html
No. ポケモン名 No.177 ネイティ No.178 ネイティオ No.457 ネオラント No.344 ネンドール
https://w.atwiki.jp/pokegai-marika/pages/33.html
この大会は繰り越しとなりました。 第1回 ポケガイ杯 5月下旬大会 開催日時(予定) 2010/5/29(土) 午後3時~ 参加人数 3~12名 ※2名以下しか集まらなかった場合は中止となり次回への繰り越しとなります。 対戦内容 ふうせんバトル 原則 チート、及び改造者、改造データを含むデータでは参加できません。 妨害行為をした場合はランキング外、ランキング対象外となります。 対戦回数は3回となります。 途中離脱は可能ですがなるべく交流時に「そろそろぬけますね」に類似する発言してください。 対戦結果 1試合目 名前 1ラウンド 2ラウンド 3ラウンド 4ラウンド 順位 孔明 太鼓侍 2試合目 名前 1ラウンド 2ラウンド 3ラウンド 4ラウンド 順位 孔明 太鼓侍 3試合目 名前 1ラウンド 2ラウンド 3ラウンド 4ラウンド 順位 孔明 太鼓侍 最終合計ポイント 名前 1試合目 2試合目 3試合目 合計 孔明 太鼓侍 ※もし同点などと順位が決まらなかったら延長戦+1試合となり、その勝負で勝った人が優勝となります。(例えトータル0Pだったとしても勝った人が優勝となります。) ※2管理人は日付の後ろに(◆)と特別表記されています。 大会申し込み 太鼓侍s参加決定 -- 管理人 (2010-05-29 11 20 41)(◆) やりまそか -- 破滅 (2010-05-29 12 30 17) この大会は繰り越しとなりました。 -- 管理人 (2010-05-29 13 32 25)(◆) 名前 コメント