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通信機能に関する情報まとめ 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信 シリーズ最新作『メダロット7』!今回もカブト・クワガタ2バージョン。発売日は9月13日! この項目は、発売前のコンピュータゲームに関する情報、連載前の漫画に関する情報を扱っています。 新情報の内容によっては、この項目に書かれていた内容が大きく変化することがありますのでご注意ください。 このページは既出の情報をまとめておくページです。推測・予想部分も一部含みます。 通信に関して 通信に関して ★『すれちがい通信』に対応!メダロットチームを登録しておくと、すれ違ったメダロッターのチームとロボトルができる! ★『インターネット』を利用した通信ロボトル!なお、今回もメダガチャがある模様。何らかの特典があるといいね。 ★『いつの間に通信』による最新情報入手!メダジャーナルのようにパーツやメダルなどのデータ配信がされそうだ。 ★『ローカル通信』でもロボトル・パーツ転送!今回も『DS』と同じ「パーツコピー制」のようだ。うれしい。メダルの種類が相当増えるみたいだが、メダル交換に関してはどうなるのだろうか? ▲ページ上部へ▲ 『メダロット7』エンターページ ⇒ ゲーム概要 - 物語・キャラ - メダ一覧 - カスタマイズ - ロボトル - 通信
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etceteraのwikiへようこそ。 このクランは色々なゲームのマルチプレイをやろう!と言う目的で作られたクランです。 "一つのゲームだけに絞って楽しむことができない!だってどれも面白いんだもん!" そんな人には、このクランが向いてます。 どんなに過疎ってるゲームでも、メンバーみんなでやれば大盛り上がり! クランメンバーが既にプレイしていているゲームは「活動内容」の方にかいてありますのでそちらをどうぞ。 あなたが好きなそのゲームをメンバーに紹介してください!みんなで楽しみましょう! 参加希望の方は、 irc.friend.td.nu #etcetera に「エトセトラ」と書き込めば応対いたします。 メンバーが誰も居なかったらすみません。 `
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【検索用 しにかた 登録タグ 2018年 VOCALOID forute し 初音ミク 曲 曲さ 烏田】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:forute 作曲:forute 編曲:forute 絵:烏田 (Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 「何処か遠くへ逃げてしまえば」 曲名:『死にかた』(しにかた) 東京マジカルミライ2018、ミニアルバム「白紙」の収録曲です。 歌詞 (動画より書き起こし) ただ痛くて ただ辛くて 息すらしたくない程に 自分嫌って 世界憎んだ 誰も居ない場所に行けたら この先 大丈夫だなんて 何一つ保証はないでしょう 正しい 生き方が あるのなら 誰か、教えて ただ痛くて ただ辛くて 息すらしたくない程に 自分を嫌って 世界憎んだ 誰も居ない場所に行けたら 何処か遠くへ 逃げてしばえば この痛みも 消えてくのかな 何処に居たって 私は私だ 無力なままに 今日も 朝が来るよ ただ痛くて ただ辛くて 息すらしたくない程に 自分嫌って 世界憎んだ 誰も居ない場所に行けたら どうしてだろう わからないよ 何の為に生きているの? この心臓が 鳴り止むまで 生きていれば わかるのかな コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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※こちらのページは現在開設したばかりのため、ルール・テンプレートの改善案などありましたらページ下のコメント欄よりご提案を受け付けております。 登録日:2024/04/14 Sun 00 00 00 更新日:2024/06/29 Sat 14 05 22 ▽タグ一覧 運営用ページ コメント欄に投稿されたコメントの削除を提案したい場合、こちらのページを利用してください。 自分のコメントを削除したい場合は当ページへの問い合わせは不要です。(自分のコメントの削除方法は後述) 目次 概要 相談手順 相談の記載手順相談例 相談の取り下げを要求したい場合 相談した後は 例外 自分のコメントを削除したい場合 留意事項 通報欄 概要 コメント欄に寄せられたコメントについて、荒れや閲覧者の不快に繋がるなどの理由で削除を提案したい場合、このページから相談を行うことが出来ます。 ※このページで行うのはコメントの削除のみです。荒らしとして通報する必要がある場合は、このページでの相談と共に荒らし報告ページを併せてご利用ください。 相談手順 以下のテンプレートを基に相談内容の記載を行い、 編集画面を開いて //↓↓↓↓↓ この真下に貼り付けてください。↓↓↓↓↓ と書かれている真下に張り付ける。 ※編集画面は相談欄右側にある[部分編集]を押下で開くことが出来ます。 |相談者|相談メンバー名| |項目|[[●●●●●]]| |コメント主| bold(){対象になるメンバー名またはIP}| |履歴日時|2024/??/?? (曜日) ?? ?? ??| |相談事由|■■■■| |相談対象のコメント|■■■■| |相談日時|2024/??/?? (曜日) ?? ??| #comment() ---- (コメント主と履歴日時を省略したテンプレート) |相談者|相談メンバー名| |項目|[[●●●●●]]| |相談事由|■■■■| |相談対象のコメント|■■■■| |相談日時|2024/??/?? (曜日) ?? ??| #comment() ---- 相談の記載手順 テンプレートへの記載は以下の手順に従ってください。 相談者欄には相談を行ったあなた自身のメンバー名を記載してください。非メンバーの方はIPアドレスを記載してください。 fetch( https //api.ipify.org?format=json ) .then(response = { if (!response.ok) { throw new Error( ネットワークの状態が良くないか、サーバーに接続できませんでした。 ); } return response.json(); }) .then(data = { document.getElementById( your_id ).innerText += data.ip; }) .catch(error = { document.getElementById( your_id ).innerText = Error 取得できませんでした ; console.error( Error fetching IP , error); }); あなたのIPアドレスはこちら↓ ※取得できない場合は こちら(外部リンク) 項目欄には相談の対象となるページをリンクで貼り付けてください。ページタイトル名を●●●●●の部分に入力すればリンクになります。 コメント主欄と履歴日時欄にはコメントをしたメンバー名またはIP、履歴上の日時を記載してください。これらはトップメニューのバージョン管理 編集履歴から確認し、記載してください。 当ページはコメント整理が主目的であるため、コメント主欄と履歴日時欄については省略可能です。履歴が残っていないコメントについて相談する場合にも、コメント主欄と履歴日時欄は省略してください。 相談事由欄には相談を行った理由を記載してください。ページ容量の減尽や可読性低下を防ぐため、相談時には以下のルールを厳守してください。太字・取り消し線・着色などを用いない。 相談事由はコメント時のルールにある段落タイトル程度の長さで簡潔に記載する。(例:「誹謗中傷」など。) 不要な情報を付与しない。 相談対象のコメント欄には、相談対象のコメントを記載してください。相談したいコメントが複数ある場合には、改行で記載してください。 相談日時欄には相談を行った時間を記載してください。 「#comment()」はその相談専用のコメントフォームになります。後述する相談に対する第三者の「相談の取り下げを要求したい場合」「相談した後は」で利用するリストになります。 一番下の「----」も一緒に添付してください。見やすさのために添付している部品になります。ご協力をお願いいたします。 当ページを勝手に編集したり、他者の相談を勝手に削除したり編集したりした場合には荒らしと判断されますのでご注意ください。誤操作で他の相談を消してしまった等の場合は当ページのコメント欄からその旨を弁明して修復を行ってください。 コメント削除の相談を行った際には、相談する項目のコメント欄に、当ページへ相談した旨を告知してください。荒らしによりコメント欄が削除されている場合は、お手数ですがコメント欄を復元した上で告知をしてください。 複数項目に跨るコメントを同事由で相談する場合には、それぞれについて個別で相談を行ってください。 例外として、該当項目のコメント欄が閉鎖されている場合には告知を省略してもかまいませんが、省略した旨を相談事由か相談のコメント欄に記載してください。 相談にあたり上記のルールを守っていただけない場合、判断が困難になり相談が無効になる可能性があります。 また、同一ユーザーによりルールをお守りいただけない行為が繰り返される場合、当ページの機能を低下させる意図があるとして規制対象になる場合があります。 相談例 相談者 サンプル 項目 コメント整理に関する相談ページ コメント主 0.0.0.0 履歴日時 2000/00/00 (日) 00 00 00 相談事由 サンプル 相談対象のコメント ・▲▲▲▲▲▲▲▲・▲▲▲▲▲▲▲▲ 相談日時 2000/00/00 (日) 00 00 00 入力サンプル -- サンプル (2000/00/00 00 00 00) 管理人により対処済み -- 管理人〇〇 (2000/00/00 00 00 00) 相談の取り下げを要求したい場合 相談に不備がある、相談内容に問題がある、相談に異議があるなどの場合、その旨を相談の真下のコメント欄に記載することが出来ます。 ただし、容量減尽を防止するため、コメント欄に不要な記載は行わないようにしてください。 (不要な記載例) 「規制するべきです」など、事象報告を超えて具体的な措置を要求する行為 「悪質だと思う」などのお気持ち表明、または意図的な悪印象付け 「自分も賛成です」など第三者の意味のない感想や雑談 その他、無暗な不要情報の記載 処置に対するお礼の記載なども必要ありません。 相談した後は 削除すべきと思われるコメント(コメント時のルールも参照)について、当ページへの相談・コメントを消したい項目のコメント欄への告知の両方を行ってから24時間、他の利用者から異論や指摘が出なかった場合には 相談者(または24時間経過していることに気づいた第三者でも可)が削除することができます。 削除を行った後、該当コメントを削除した旨を同コメント欄に必ずコメントして告知してください。 また、相談のコメント欄にも 相談から24時間経過したため該当のコメントを削除しました。 と処理完了の告知を行ってください(太字にする必要はありません。また、対処完了済みの報告への移動も行わなくて良いです)。 例外 コメント欄に危険なサイトへの外部リンクが貼られている場合には24時間を経ずに即時削除し、事後報告でも問題ありません。 自分のコメントを削除したい場合 自分のコメントは相談なしで削除することが出来ます。 ただし、他コメントやアンカー(↑3などで他コメントと対話しているコメント)の整合性がとれなくなるような削除は控えてください。 なお、自分が行った荒らしコメントを消してもなかったことにはなりません。 留意事項 勘違いされやすいルール ネタバレ 当Wikiではネタバレ防止の観点に伴い、公開・発売されてから最低1週間、ネタバレにあたる追記・修正を控えるよう措置をとっております。 ただし、コメント欄は対象外となっているため、コメント欄でのネタバレに関する通報は不要です。 荒らしコメントへの反応を削除したい場合 荒らしコメントを削除するに伴い、その反応のコメントの削除も提案することができます。通報時に反応コメントも含めてどのコメントを消すかを全て羅列してください。 また、混乱を防ぐため、該当項目のコメント欄に「削除したコメントへの反応も削除しました」と分かるようにコメントしてください。 通報欄 [部分編集] 相談者 116.254.57.180 項目 トレーディングカードゲーム(TCG) 相談事由 明らかなジャンルアンチ発言 相談対象のコメント - コミュニケーション能力がどうのこうのと書いてあるが、TCGじゃなくてもコミュニケーションする機会はいくらでもあるし、プレイ人口考えたらむしろ付き合える人の幅は狭いTCGが多い。また、金はかかるし、紙くずが大量に出るし、あまり良い趣味じゃないと思う。ジャンクフードが人気なのと同じで、そこが魅力なのかもしれないが。 -- 名無しさん (2014-01-21 13 22 49) - いい素材に高い技術・手間暇をかけて作られた物が高いならともかく、元は同じ紙切れで、テキストをいじるだけで簡単に強くできて、ワザと少ししか刷られてないから高いなんて理解されづらいだろう。 -- 名無しさん (2014-01-27 10 26 23) - 「対人コミュ能力を養うためにTCGやってました」とか言ってたやつ知ってるけど、正直アホかとしか思えんかったぞ。同族嫌悪かもしれんが、大きなお友達だけと交流しておいてそれはさすがにないわ。 -- 名無しさん (2014-03-16 21 08 56) 相談日時 2024/06/30 (日) 15 52 正当な批判の範疇にあたると考えます。コメント欄にも特に荒れた形跡は見られません。よって削除には反対します。 -- 名無しさん (2024-06-30 20 29 31) 2番目は作成費が低いものに価値が無いと思われる発言なので消していいかと「ワザと」というのもTCG会社側のことを勝手に述べているのも問題。漫画でいうと線と色を塗っただけのものに金払ってるって言われてるようなものだしな -- 名無しさん (2024-07-01 07 21 23) 2番目はコモンカードと(プレ値がついている)レアカードとを比較した場合の話ではないでしょうか?レアカードの印刷枚数が少ないのはカード会社が意図的にやっていることなのは周知の事実でしょうし、「高い」というのも同じTCGのカードで比較的「高い」という意味に見えますので、作成費が低いものに価値が無いと思われる発言には見えません。 -- 名無しさん (2024-07-01 09 39 50) アンチコメントは禁止されていないので相談理由を変更するべきと考えます -- 名無しさん (2024-07-01 10 08 15) 3番目は文章が煽りに近いので削除すべきかと思います。2番は愚痴っぽくも見えますが、ギリ雑談の範囲のようにも見えます。どのみちアンチコメントではないでしょう。 -- 名無しさん (2024-07-03 00 10 03) 名前 コメント 相談者 librarian 項目 幕末志士達のスマブラ64実況プレイ 相談事由 ①愚痴・暴言②煽り③削除済みコメントを含めた荒らしコメントへの反応 相談対象のコメント ②- 自分もこれいいのか?って思ったけどルール上は問題ないのか -- 名無しさん (2024-05-09 16 35 09) ③- ↑5流石にファスト映画と比べるのは…。でも、「ゲームのプレイ動画やゲームやアニメの実況動画の項目」を面白い項目にするのはこれ見ると難しそうだな。 -- 名無しさん (2024-05-10 00 28 04) ①- ここはアニヲタwikiであってニコニコ大百科じゃないんだけどな -- 名無しさん (2024-05-10 01 45 45) ①②- 人を呼ばずして何が議論か -- 名無しさん (2024-05-10 07 42 58) ①②- ルール上問題無いのに騒ぐ繊細ちゃん多すぎてウケるわ -- 名無しさん (2024-05-10 12 57 57) ②- エピソード項目非表示が罷り通った自治厨が助長してるだけにしか見えんなこのコメ欄 -- 名無しさん (2024-05-10 13 16 13) ①②- まさにコロンブスの卵 -- 名無しさん (2024-05-10 14 02 44) ③- ↑5 少なくとも「モラルが~!建て主図太ww」みたいなのは記事の論評ではないんじゃないですかね -- 名無しさん (2024-05-10 15 42 42) ①- ここは動画投稿者の宣伝場所じゃないんだから不適切だよ -- 名無しさん (2024-05-10 15 48 54) ③- ↑2 まあ明らかに言い過ぎだったり筋違いの非難をしてる人もチラホラいるからそこはアレなんだけど、実際問題として「単なる台詞の書き起こしが大部分を占める」っていう点はある程度強めの言葉で批判されるのもしゃーなしかな、って思うんだよね。するとモラル云々も「そのくらいは弁えて当然だろう」という趣旨の批判だと読み取れるので、言い方としては結構、かなり、大分キツいのは確かだけど、一応論評の範疇かなと。いやまあもうちょいマイルドな言い方にすればいいのにとは思うけども。 -- 名無しさん (2024-05-10 16 04 29) ③- ↑内容的な批判は問題無いのは勿論として、「ルール上問題無い経緯で建てられたよ」に対する「ルールとモラルは別だが?」の文脈なので、例え裏にそういう意図があったとしてもコメント上に表現できてないように感じるな。そしてコメ上に表せてないなら書いてないのと同じだよ -- 名無しさん (2024-05-10 16 41 19) ③- 「内容が不足ならそう書けよ、項目自体に文句言ってるとしか読み取れんぞ」って事ね -- 名無しさん (2024-05-10 16 42 53) ③- ↑に追記:今まで個人の実況動画項目は禁止だったのが要相談に下がったんだし、エピソード項目の定義の修正もやった方が良いと思う。 -- 名無しさん (2024-05-10 17 00 27) ①- あと身内ネタにも引っ掛かる -- 名無しさん (2024-05-10 17 01 19) ②- やっぱり禁止のままでいいんじゃないの? -- 名無しさん (2024-05-10 17 53 57) ①- 荒らし報告されてるコメント見たけど、これネガティブではあるけどほとんど苦言どころか単なる感想の範疇じゃね?このwikiが幕末志士のファンサイトだったら削除されてもしょうがないけど…そういうわけでもないんだよね? -- 名無しさん (2024-05-10 18 31 00) ①②- 読んでて面白かった。なんでこのゲーム実況人気なんだと思ってたから解説助かった。 こういう感想つく項目にしてしまうのはヤバいと思うよ。あらすじや笑いどころが短時間で簡単に把握できて、本家を視聴する必要がなくなるってのがまさにファスト映画が本家の収入を奪っていると批判・処罰されたところであり、このwikiのエピソード項目が批判されたところでもあるから。映画でもアニメでもないからセーフなんですぅの精神で作るもんではないと思うわ。 -- 名無しさん (2024-05-10 18 39 16) ①②- 記事自体は面白かったけど、同じように実況プレイ系の項目乱立しそうだし規制でいいんでない -- 名無しさん (2024-05-10 19 23 03) ①- こういう項目はいらんよ気持ち悪い -- 名無しさん (2024-05-11 00 03 21) ①- へー、こういう項目もありなんですね -- 名無しさん (2024-05-11 03 44 29) ①- こんなの記事じゃないわただの音声の書き起こしよ‼︎ -- 名無しさん (2024-05-11 06 01 36) ②- 文章をちゃんと練ってれば有名・無名の実況者記事が作りたい放題ってことか -- 名無しさん (2024-05-11 06 47 34) ①- ↑意味分かんねえ…上の解任騒動のほうがまだ分かるぞ -- 名無しさん (2024-05-11 10 08 07) ②- 今度はメンバー以外の更新停止かな? -- 名無しさん (2024-05-11 13 25 59) ①②- こんな荒れるなら作んなきゃ良かったのでは -- 名無しさん (2024-05-11 14 04 08) ①- え、なにこの記事は… -- 名無しさん (2024-05-11 16 40 19) ①②- ぶっちゃけ記事云々はどうでもいいんだけど、気に入らないコメントに対して荒らし報告から24時間待って削除っていうのがいただけない。ここがファンサイトとかニコニコ大百科みたいな場所ならそれでいいんだろうがここは別に幕末志士に対しては中立のはず。それが露骨に悪口言ってるわけじゃなくてネガティブだけど感想の範疇のコメントが荒らし扱いされて削除だ。気に入らない意見を荒らし報告で封殺することは記事の私物化に繋がると思うのだけど。 -- 名無しさん (2024-05-11 18 08 42) 相談日時 2024/06/30 (日) 03 09 2024/07/03(水)03 09 修正 ログ化したいということなら賛成しますが、除去には反対としておきます。あまり過敏な対応をすると、却って新たな火種になりかねませんし。 -- 名無しさん (2024-06-30 10 30 36) ざっと見ましたが議論の蒸し返しを要求する発言が多すぎるので除去に賛成します。副管理人に「編集権限の制約を解除しました。今回の問題には既に結論が出ましたため、同様の蒸し返しを行うユーザーは故意の荒らしとみなされる場合があります。」とコメントされているのも捕捉します -- 名無しさん (2024-06-30 14 49 49) 削除に反対です。記載コメントには感想の範疇のものもありますし、上記記載コメントをすべて削除は過剰自治に当たると思います。 -- 名無しさん (2024-06-30 15 06 20) とりあえず、たまに出てくるページ破壊系荒らしを何とかしてくれ。荒らし報告ページまでダメにされてる -- 浜松町の妖怪 (2024-06-30 15 39 50) あと対象が多すぎるのが気になりますね(減らしようがなかったのかもしれませんが…) -- 名無しさん (2024-06-30 15 54 32) このようなコメントを封殺したいならそもそもこのような記事を建てるべきではないと思います。 -- 名無しさん (2024-06-30 17 12 48) ↑1につきまして、狂気のマインクラフト王国(実況動画シリーズ)迷惑行為を働いた荒らしとのホストが同一であることを確認いたしました。 -- Fina (2024-06-30 18 00 14) ↑7一応補足しておきますと、個人的にはこのようなコメントを除去せずコメント欄の空気が悪いまま放置しておく方が新たな火種となりかねないと考えて削除の提案をしています。↑5確かに量が多いので抵抗がある意見が出るのも分かります。差し支えなければ、あなたの目から見ても削除しても問題ないというコメントがあれば教えていただけますでしょうか。↑3正直多すぎるというのは自分でもそう思いますが、仰る通り減らしようがなかった(というかこれでも特に酷いものだけを選んだつもり)ということになりますね。同様にこれは削除しても良さそう、というものがあれば教えていただけるとありがたいです。 -- 名無しさん (2024-06-30 19 08 35) ↑「このまま放置しておくのもちょっと」という懸念は理解できるので、「ログ化なら賛成」と表明した次第です。それでさえ再燃する危惧がある、というのであれば見解の相違と言うしかないですね。 -- 名無しさん (2024-06-30 20 24 03) こんなの記事じゃないわ〜、以外は消していいと思う。記事そのものではなく実況記事に対しての発言でしかない。というか実況記事に対する周知がうまくいってないのか -- 名無しさん (2024-07-01 07 28 31) すいません、質問ですが、副管理人が言ってる結論というのは「実況記事の要相談化」についての事?それとも「要相談項目の申請ルールの改善ついて」の事?前者なら蒸し返しという理由はわかるけど後者なら時系列がおかしいと思うのだけど。 -- 名無しさん (2024-07-01 15 09 31) ↑3 コメント欄ログ化は「そのまま残しておいて問題ない場合」に行われるものです。隠すための措置ではないです。今まではコメントが伸びてきたけど荒れそうなものもある場合は全消し・一旦リセットする形でした。 -- 名無しさん (2024-07-02 14 58 28) どれも削除するほど酷いとは思えませんが… -- 名無しさん (2024-07-03 01 23 14) 多過ぎたので対象を改めて見直して若干減らし、個々のコメントの削除事由が分かりにくかったのでそれぞれに番号で付与しました。特に削除コメントへの反応である③に関しては残しておいても混乱の種にしかならないので、規定に従い24時間以内に反対がなければとりあえずそこだけ除去します。 -- 名無しさん (2024-07-03 03 18 35) ↑3 隠す、という意図でログ化を提案したわけではありません。論争になっていた事実を鑑みて「区切りとしてのログ化は有り」という考えなのであって、論争そのものを削除してなかったことにしてしまうと却って火種になる、ということを危惧しています。より端的に言えば、↑2のコメント同様「どれも削除するほど酷いとは思えません」というのが私の意見です。 -- 名無しさん (2024-07-03 10 55 16) ③については、そもそも削除済みのものと一緒に消さないといけないので異論ないです。他についてですが、①②が両方合わさっているものについては全て消して問題ないと思います。 -- 名無しさん (2024-07-03 12 05 20) 名前 コメント + 対処完了済みの報告 △メニュー 項目変更 ※注 以下のコメント欄は相談用のコメント欄ではありません。 このコメント欄は当ページの改善等ご意見投稿のためにご利用ください。 ▷ コメント [部分編集] ちょっとした質問というか確認なのですが、コメント欄の整理に必ずしもこのページを使わなくてはいけない、ということではないですよね? つまり、今まで通り当該項目のコメントのやり取りだけで解決できる案件に関してはこのページを通す必要はなく、このページの目的はあくまでサイト全体に広く告知してコメントを募るため(要はWikipediaで言うところのコメント依頼と同趣旨)の場というのが私の認識なのですが、それで問題ないでしょうか。 -- 名無しさん (2024-06-30 10 45 20) 他者のコメントを削除する際には必ずこのページで相談してください。これは今まで通りです。(今までは、他者のコメントを削除するには「荒らし報告ページ」に通報したうえで「当該項目のコメント」での告知が必要というルールでした) -- Fina (2024-06-30 10 53 23) 返答ありがとうございます。そもそもこちらの認識に誤りがあったんですね、申し訳ありません。 -- 名無しさん (2024-06-30 12 28 37) 名前 コメント
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登録日:2017/12/02 (土) 08 45 38 更新日:2024/04/21 Sun 13 36 52NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ7 すれちがい石版 ゴールド稼ぎ放題 スライム道場 トクベツなモンスター ドラクエ7 ドラゴンクエスト モンスターパーク 溜まり続けるスライムの心 熟練度稼ぎ放題 移民の町 経験値稼ぎ放題 すれちがい石版とは3DS版ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たちで登場した新規要素の一つ。 ◆概要 DS版天空シリーズから始まり、ドラクエ9の宝の地図によって爆発的に人気の高まったすれちがい通信。 すれちがい石版は名称通り3DS版ドラクエ7におけるすれちがい通信コンテンツである。 謎の神殿に複数枚嵌め込んで新たな世界を復活させる不思議な石版とは違い、それ単体で機能するもので、 移民の町の地下に新設された変わった形の台座に嵌めることでそれぞれ特殊なダンジョンに挑む事ができるというものになっている。 ダンジョン内では3~5種類程度のモンスターが登場し、マップも既存のものを繋ぎ合わせたもの。 最深部ではボスモンスターが待ち構えており、討伐することで特殊なアイテムが入手できることもある。 (ボスモンスターは別の場所で見かける同種のモンスターよりも強化されている) ◆石版の種類 すれちがい石版にはいくつか種類が存在しており、 戦歴画面では自作の石版と貰った石版の2つに表示が分かれ、更に貰った石版は3種類程に分類される。 自分の石版は16個、貰った石版は24個まで所持可能。 自作石版 その名の通りの石版で、リメイク版においてモンスターパークの重要性を大躍進させた要素。 実は3DS版では移民の町を訪れることができるようになると、 同じく地下にある旅の扉からモンスターパークがあるマップに移動できるようになっている。 その段階ではモンスターじいさんの書置きとまもののエサが置いてあるのみで、 すぐ近くにいる石版を管理しているじいさんに話しかけても自作石版の作成は行えないが、 その前からモンスターの収集自体は行えるようになっている。 そして原作と同じくルーメンをクリアし、モンスターじいさんが登場してからが本番。 石版管理のじいさんに話しかけることで、パークにいるモンスターからリーダー1匹、お供2匹を選ぶことによって、 その3匹のモンスターが新たな自作石版を探してきてくれるのである。 通常は3種類それぞれ別のモンスターを選ぶ必要があるが、モンスター宿舎に登録されているモンスターならば、 集めた数に応じて同じ数だけ同時選択する事が出来る。 石版の名前は選んだモンスターによる法則性でランダムに決定され、 その石版ダンジョンには同じく選んだ3匹+リーダーの図鑑番号+1と+2の計5種類のモンスターが登場するようになっている。 また、最深部にいるボスモンスターもリーダーと同じ種類になっている。 ただし例外として後述するトクベツなモンスターをリーダーにした場合は、番号+αのモンスターは出現しない。 これにより、理想の個体が登場する石版を作り出すという意味で、 原作ではコレクション要素しか意味の無かったモンスターパークに非常に重要な意味が生まれることになった。 移民から貰う石版 貰った石版の1種。 3DS版ドラクエ7は移民の町についてもシステムが大幅に変更されている。 大雑把に言うならDS版ドラクエ4に似通った形になっており、 特定の場所に登場する固定移民を順番に町に呼び寄せて発展させる仕組みになっている。 そもそも町の管理者もシムじいさんではなくティアという少女で、 彼女の目的は「元モンスターだった人間が楽しく暮らせる町を作りたい」というもの。 そんな彼女の要望に応えるべく探し出すのが元モンスターの固定移民たちであり、 固定移民と町で再会するとその時にそれぞれ個別のすれちがい石版を譲ってもらえるのだ。 通常のすれちがい石版と違い、登場モンスターは対象の固定移民に関連する種類に絞られている事が多いのが特徴。 そして詳しくは後述するが、これによってある道場が現れたのは非常に有名な話。 配信石版 貰った石版の1種。現在はスマホ版のみ入手可能。 移民の町の酒場からインターネットにアクセスすることでダウンロードできる石版である。 期間や地域が限定されていて入手困難な物も数多かったのだが、現在は殆どの石版が再配信されており容易に入手可能となっている。 この種類の石版の最大の特徴は、登場モンスターが本編ドラクエ7には登場しない新種、 俗に「トクベツなモンスター」と呼ばれる種類であること。 既存種類の色違いや歴代ドラクエシリーズからゲスト出演種など、全部で100種類以上と非常に多彩。 そして何よりこれらのモンスターも懐かせることでモンスターパークに送る事が出来る。 中にはとんだ初見殺しもいたりするが…。 更にもう一つの特徴として、ボスモンスターの討伐報酬がこれまた配信限定の新規アイテムであることが多い。 虹のしずくやルビスの守り、闇のランプといった過去作の重要アイテムや、 まきばの杖やげんまのカードといった強力な効果を持つ新アイテムなどやはり多種多様。 上記2種の石版についてはモンスターパーク開放前から利用可能であるのも嬉しいところ。 (とはいえ、配信石版の大半は適正レベルに追いついておらず、よほど鍛えてないと探索は難しいだろうが) 配信石板を受け取れるだけ受け取って移民の町を最速で発展させてカジノ(ラッキーパネル)を解禁させるという裏技も存在。 それができれば開始1時間から2時間ほどでウォーハンマーなどの強力な武器防具を入手できてしまうため、ダーマ神殿まではかなりのヌルゲーと化してしまう。 からくり兵狩りで鉄の斧を粘っていたのが馬鹿らしくなる程 ストーリー石版 貰った石版の1種。 一度ラスボスを倒してエンディングを迎えてから、同じく移民の町でダウンロードができるようになる。 全3種類でそれぞれキーファ、メルビン、フォズに関連したサイドストーリーを楽しむ事が出来る。 ドラクエ9でいうところのストーリークエストに近いか。 ◆通信での配布 すれちがい石版というだけあってインターネットを介して第三者への配布も可能。 同じくモンスターパークのじいさんに各種プロフィールを設定してもらった上で、 自分が持っている石版を貰った石版含めて送り出す事が出来る。 特に自作石版については交換が成立すると、その段階でリーダーモンスターのレベルが上昇し、 比例するようにモンスターの強さやボスモンスター討伐時のレアアイテムの出る確率なども上がっていく。 ただ、前者の上がり幅が大きく後者はそれほどでもないため、あまり旨みは無いとされているのが悲しいところ。 上がったレベルは引き下げられず、今後同じ種類のモンスターをリーダーにした石版作成にも影響してくるので、 その辺りを慎重に判断しなければならなくなる。 ◆欠点 上述したモンスターのレベルの仕組みについても一つであると言えるのだが、 特に貰った石版の最大所持数が少なすぎる事がよく欠点に挙げられる。 何せ所持数24に対して配信石版だけでも軽く50を超える種類が存在している。 しかも、作中で入手できる固定移民の石版とも所持数を共有しているので実際には更に狭まるといっていい。 こうなると目的に応じて石版を捨てるなり何なりしなくてはいけないのだが、 石版の廃棄も散々挙げてきたモンスターパークにいる石版管理のじいさんに話しかけないと行えないというのが悩みどころ。 おかげで移民の町の酒場とモンスターパークを行ったり来たりになるというのも珍しくない。 流石に不便と思ったのか、スマホ版だとモンスターパークから直接配信石版を受け取れたり、 一度に複数種の石版を捨てられるようになったりと若干改善されているとのこと。 ◆本題 でまあ大まかな説明としてはこんな感じになるのだが、 すれちがい石版、特に自作石版で一番のポイントとなるのは、 これ以上ない稼ぎ要素の塊 ということであろう。 自作石版のダンジョンに登場するモンスターは探しに行かせたモンスターにより決定されるということは、 狙ったモンスターと容易に出会えるダンジョンを意図的に作り出せるということに他ならない。 ……つまりメタル系モンスターやゴールデンスライムのような金持ちモンスター、レアアイテムを持っているモンスター等を送り込めば 経験値やゴールド、高価な装備品やステータスアップの種や木の実をザクザク稼ぐ事が可能ということなのである。 加えてトクベツなモンスターをリーダーにすれば余計な別種モンスターが混じる心配もなくなるので、 配信限定石版で懐かせたモンスターがいれば稼ぎは更に効率的となる。 「隠された財宝!?」に登場するパペット系モンスターなんかは打ってつけであろう。 おまけにこれだけに留まらず、ドラクエ7では転職システムとその為の熟練度というシステムがあるのはご存知だろうが、 何と自作石版のダンジョンは出現モンスターの種類に関わらず、熟練度のレベル上限が一律99となっているのだ。 これはつまりスライムやナスビーラみたいな序盤の雑魚敵ばかりのダンジョンで狩りをしても例外ではない。 経験値、ゴールド、ドロップアイテムはおろか熟練度すらも稼ぎ放題なのである。 ただし、熟練度については自作石版のみであり、固定移民から貰える石版などにはきちんと上限が設定されている……と、思いきや。 最初の固定移民であるスラランから貰える「スライムだらけの森」の石版というのがあるのだが、 この石版は出現モンスターがスライムのみなのに熟練度上限レベルは何と19。 レベル15前後くらいで何とかダーマのエピソードをクリアして転職を可能にしてしまえば……あとはわかるよね?(*1) ドラクエ7は人間基本職の必要戦闘回数が大幅に減少したことも合わせて、 砂漠以降の世界に進まず只管スライム狩りをして熟練度を稼ぎまくる……通称スライム道場が出来上がっていたのである。 更に更に石版ダンジョンに出現するモンスターは転職のためのモンスターの心を落とす確率がやたらと高くなっているという特徴もある。 上述したスライム道場で狩りを続けていればものの数時間でスライムの心が99個になっているなんて光景も当たり前のように見られる。 そして狙ったかのようにNPCからもらえる石版の中にダンビラムーチョしか出ない石版がある。 スライムやダンビラムーチョ以外で固有NPCから貰える石板での心集めとして使われるのは、はなカワセミ、ドラゴスライム、ミミックが該当。ただしミミックは現代の旅の宿のカジノのラッキーパネルで入手した方が速いかもしれない。 現代の旅の宿のカジノのラッキーパネルからドラゴスライムの心がラインナップから消えたと思ったら、メザレにいる元モンスターのNPCからドラゴスライムしか出ない石版が貰えるので結局PS版とほぼ変わらない時期にドラゴスライムに転職できるというオチがつく この仕様はスライムに限った話ではないので、にじくじゃくやローズバトラー、ギガミュータントといった 旧作ではよほどの豪運の持ち主でなければ戦闘での心の入手なんて不可能だった連中についても決して夢物語ではなくなっているのである。 こうして、上記4つの要素に加えてモンスターの心狩りという稼ぎ要素まで出てきてしまう始末。 これを見ればモンスターパークの価値が急上昇したというのも頷ける話であろう。 そのために必須の職業であるまものハンター自体の性能も大幅に見直されているということもあり、 日夜目的のモンスターダンジョンを作り出すためにまものならしに精を出したプレイヤーも多いのではないだろうか。 ◆裏道的な話 ここからは更に番外的な話。 自作石版の出現モンスターの法則については上記の通りだが、 リーダーモンスターに限り図鑑番号+αのモンスターが登場することになる。 メタル系モンスターやゴールド稼ぎモンスターで石版を自作するプレイヤーにとって時にマイナス要素になりがちな部分もあったりするのだが、 これを逆に利用するとその時点では会えないような後半のモンスターを意図的に呼び込めるということになる。 一番有名なのはやはりスライムLV8をリーダーにした石版を作成した時であろうか。 コイツの登場は中盤にもかかわらず図鑑番号がかなり後半になっていることもあり、 極論、ハーメリア地方クリア段階で裏ダンジョンのモンスターと戦えるなんて事態を引き起こせるのである。 勿論、そこで裏ダンジョンのモンスターを更に懐かせて自作石版を作り続ければ繰り返すたびに登場モンスターが更新されていくので、 やりようによっては経験値最多モンスターであるプラチナキングすらも呼び込めてしまうのだ。 まあ流石にクリア前から裏ダンジョンモンスターと戦うなんて無茶をするのだから、相当な下準備は必要になるが。 スライムLV8と裏ダンジョンモンスターは流石にハードルが高すぎるだろうが、次点のオススメとしてはいどまじん辺りであろうか。 コイツもコイツでメザレやブルジオの屋敷の井戸に登場しながら、やはり図鑑ナンバーは周囲のモンスターよりもかなり後ろの方であるので、 5~6回繰り返せばはぐれメタルに出会えてしまう。 やはり時期不相応なモンスターと戦うことになるとはいえ、裏ダンジョンクラスに比べれば遥かに簡単なので狙ってみる価値はある。 同じように現代の海底神殿に登場するツボックなども、懐かせてしまえば少し後ろのナンバーに位置するゴールデンスライムを呼び出せるので、 懐かせる事が出来れば世界異変前から大量のゴールドを稼ぐなんて荒業も可能である。 ……こういった裏道と配信限定のトクベツなモンスターを組み合わせて、 ストーリー中盤くらいからトンデもない経験値とゴールドを稼ぎまくった廃人プレイヤーも多いのではないだろうか? メタルパペットとプラチナキング×2、ゴールドパペットとゴールデンスライム×2なんて石版を作ろうものなら、 その先に待っているのは楽園である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ただ貴金属系パペットが出てくる石版の配信は結構遅かったから廃プレイヤーはさほど恩恵を受ける事が出来なかったりしたんだけどね。どっちかというと神髄は各種集め。おそらく全ドラクエタイトルの中で一番ドーピングアイテム収集が容易になってる。特に力の種はものの2時間で所持数がカンストするまで集まるなんてザラ。 -- 名無しさん (2017-12-02 09 17 08) ↑キラースコップ「もういい…もういいだろぉ!!」 -- 名無しさん (2017-12-02 17 47 35) 強いモンスターをリーダーに据えてレベル上げまくって、歯ごたえのあるボスを自分で作り出す遊びをしていたのは自分だけでいい。2回行動して全体攻撃やら痛恨やら持ってるようなやつだと特にスリルが味わえる -- 名無しさん (2017-12-02 18 29 09) ドラゴン、キース、ダースのドラゴンだらけの石版とか、マシン系モンスターだらけな石版とか、稼ぎ以外にも色々趣味の石版を作ったりしたっけな。 -- 名無しさん (2017-12-02 18 44 45) 楽に理想の自作石版できちゃうから、すれ違いとは一体って感じにはなる -- 名無しさん (2017-12-02 19 13 04) スライム道場ですら強すぎてバランス崩壊するからなあ。バランス考えたら、ストーリー中はすれ違い石版封印した方がいいわ -- 名無しさん (2017-12-02 21 40 56) 配信石版は予定よりも早く終わってしまったな -- 名無しさん (2024-01-16 17 39 35) 名前 コメント
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P2P:ネットワーク上に存在する端末(コンピューター)が、一対一の対等の関係で通信を行うこと。またはその通信を提供するソフト クライアントサーバ型通信:「WWW」のような、サービスを提供する特定のコンピューター(サーバー)に、それを利用する多数の端末(クライアント)が接続して行われる通信 /田上 クライアント・サーバ方式は、サーバが任意のポート番号で クライアントから通信が開始されるのを待っています。 それに対してP2Pは、お互いの通信ポートをネゴシエーション することによって適時通信ポートを開いています。 藤田 P2P ネットワーク上で対等な関係にある端末間を相互に直接接続し、 データを送受信する通信方式 クライアントサーバ型通信:ネットワークで、一方的にサービスを受ける形態 長谷川 P2Pは、お互いの通信ポートをネゴシエーションすることによって適時通信ポートを開いています。 クライアント・サーバ方式は、サーバが任意のポート番号でクライアントから通信が開始されるのを待っています 周 クライアントサーバ型通信クライアントにアプリケーションを配布する手間がかかる 藤山 P2P…ネットワーク上で対等な関係にある端末間を相互に直接接続し、データを送受信する通信方式。 クライアント・サーバー型通信…サービスを提供するサーバとサービスを受けるクライアントという役割が明確に分かれている通信。 森 P2P:1つのPCがサーバになったりクライアントになったりして、複数のPCが対等の立場で通信を行う。 クライアント・サーバー型通信:サーバにユーザのPC(クライアント)がアクセスし、一方的にサービスの提供を受ける。 山館 P2Pはネットワーク上で対等な関係にある端末間を相互に直接接続し、データを送受信する通信方式に対してクライアント・サーバー型通信はデータの送り手と受け手が分かれているという違い。 久保 一方的にサービスの提供を受ける形態→クライアント・サーバ型通信 複数のPCが対等の立場で通信を行う形態→P2P通信 黒田 P2P 対等な関係にある端末間を相互に直接接続し、データを送受信する通信方式。 クライアント・サーバー型通信 クライアントの要求に対して、サーバが処理をして応答を返す通信方式。 白瀬
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海上 サウズ島 メルカ島 海上 ゴロン島 海上 ラインバックと会話後出航。 出発地点は北西の海域の北西あたりのはずなので、このままボヌン島の方向へ船を進めれば、勝手に島(サウズの島)を見つけるはず。 サウズ島へ上陸する。 サウズ島 にわとりを使って建物の右の高台へ渡った宝箱から知恵のみなもと 建物に入り、サウズと会話。奥の絵も見てどこかにメモしておくといい。(会話イベントを発生させていないと、この図を赤扉に正しく書いても反応しない) 建物外の上(島の上端)に書かれた石盤通り、地面を掘ると宝の地図(南西の海域モルデ島北)(場所答え:島の南端のヤシの木から右3マス目、上へ3マス目を掘る) 港に戻り出航。メルカ島へ。 メルカ島 弓を持っているので、海王の神殿横の爆弾で壊した穴に入り、北壁にある目を射抜くと橋がかかる。 その先から外へ出て、左の目を射抜くと像が出る。像から光を出し、北北西に向け、光の差す方向へ行く。 壁にさっきの光が当たっている場所へ爆弾をしかけて壊し、中へ入る。 洞窟を抜けて階段を上がっていくと、すれ違い通信ができるようになる。(マップ上で北東の離れ小島に到着) この離れ小島の頂上右にある宝箱から知恵のみなもと 帰りは階段を下りていくと床にスイッチがあるので押すと町付近への近道になる。 海王の神殿(4回目)へ。 南東の海域の地図を入手したら、南東の海域へ 海上 南東の海域にたどり着くと、ゴロン島へ。 上陸直前で敵と遭遇。クジラのような体の周りに目がついているので、目を全て破壊すると勝てる。 ゴロン島上陸 ゴロン島 既にハンマーを手に入れている場合は、バグに注意 島民全員と話し、村長のもとへ。 途中、看板に「気軽に声をかけて…」とある場所は、マイクに息を吹きかければ橋ができる。 高台の黄チュチュ3匹を矢で倒すと、宝の地図(南東の海域、中央岩礁左) 村長にクイズを出されるので、話を聞いて回る間に色々メモを取っておくといいが、どうしてもわからない時は「よくある質問」の項を参照。 島民に認定され、知恵のみなもと入手。 住民税として146ルピー渡すことになるが、クイズで手に入れた金額なので素直に返そう。 マイゴロンとかくれんぼ。最初は西の船着場近くの家の高台→村長の家右(ゴロン族が通してくれない所)→神殿 神殿までの道にある迷路は、爆弾で亀裂を破壊していけばいいが、亀裂が無く通れない北の壁は、向こう側の道に一箇所だけ模様が違うところがある。そこへ爆弾を仕掛ければいい。 南側にある小さな穴の向こうのスイッチは現状で叩けないので無視。 針の横にある宝箱から力のみなもと 吸い込んでくる敵は、直接攻撃するのが大変なら爆弾をぶつけて倒してもいい。 倒すと針が下がり先へ進める。 神殿入り口下の床スイッチを踏むと、街から直接ここへ来られるようになる橋がかかる。 ゴロンの神殿へ
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851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 19 29 31.25 ID cqo6y9Jn0 [1/2] (PC) レコチョクスレにも書いたんだがエラーが酷くてストアにも入れないし試聴すらできない 混雑してるの? 854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 20 57 02.18 ID z5pGARxU0 (PC) 851 普通にできるぞ なんか環境が悪いのでは? 855 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 21 03 39.53 ID cqo6y9Jn0 [2/2] (PC) 854 さっきやったらできた 結構音質良いと思う 856 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 21 04 38.40 ID 7kaDMIQ10 [3/3] (PC) レコチョクの検索がやたらと残念だけど 結構前からやっているサービスのようだから今更要望を出してもかわんねーんだろうな 859 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 00 10 20.03 ID dhgX+QL10 (PC) レコチョクエラーでまくりだな、リトライで粘ればいけるが… 粘って実際に曲買ってみたけど、eshopと残高も共通で便利だし 最近サービスが始まったっていうPC向けレコチョクとも共通で 3DS側で買うだけでPC他でもDRMフリーで高音質なの(m4a形式)がDLできるのはいい 872 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 12 59 54.49 ID 3hoJFfWk0 [1/2] (PC) レコチョク ランキングとか見る分にはタダだし良いね(´・ω・`) 画質も良いし視聴も出来るし 漫画とかのサービスも他から出るんだよね延期したけど 873 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 13 03 58.50 ID 3hoJFfWk0 [2/2] (PC) レコチョク アナログ・パッドにも対応してくれよ不便だ 890 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 18 34 54.86 ID Apn0euyj0 [1/2] (PC) レコチョクはあれだな 端数合わせで150とかでたら買ってもいいな、3DSサウンドでも聞けるし Roundabout買ったったw 894 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 19 46 15.78 ID iE22ikqSO [1/2] (携帯) 890 えっ3DSサウンドに入れられるのか 3DSサウンドって一曲でも入れておけばミニゲームやすれ違い通信出来るんだよね? 良いなスイミン不足買おうかな 896 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 20 27 05.91 ID Apn0euyj0 [2/2] (PC) 894 出来る。 レコチョクから直接SDカードに書き込んでくれる プレイリストでXボタン→SDに出力ね 問題は3DSサウンドをすれちがい設定にしてない人多いんじゃないかってこと レコチョクみたいにすれちがった曲を視聴出来ればいいのに
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テリワン3D テリーのワンダーランド3Dに登場するジュヒョウの国の魔戦士の一人。 大きな杖と青い身体を持った立派な男の姿を持つ。 4人の魔戦士の中では最も強く、ルギウスとも互角に渡り合った実力者。 氷のように凍てついた心の冷徹な戦士と言われており、勝利の為には手段を選ばない。 ルギウスが負けそうになった時も、その瞬間に割って入り、テリーにわざとでも負けるように懇願するが、 「魔戦士の誇りだけは失うな」とルギウスにたしなめられた。 ぜっかいの扉で戦う事になる。お供はダーククリスタルとダブルイーター。 彼自身はメドローアやマヒャデドスの強力な呪文を使い、お供はどちらも状態異常やよそく技を絡める技能派。 彼とダブルイーターはマヒが効くので、マヒ攻撃などで動きを止めてしまうと楽。 相方はタイジュ王がオススメ。メタルドラゴンの各種の攻撃技が効果的。キラーマシンのバイキルトでさらに威力は上がる。 ジュヒョウに平和をもたらした後は同じ場所に再度出現し、5ターン以内に倒せば仲間になるが、 仲間になった時のこいつの性別は何と両性(雌雄同体)。 つまりこいつは姿といい劇中で普通に「オレ」という一人称を使っていたにも拘わらず、 配合の仕方によっては母親にもなるのである。サイフォンとホゲイラが♂でヴェーラが♀なので、 これで一応性別を変えずにルギウスを作れると言う事なのだろうが、なかなか奇妙である。 また、再戦時にはごくまれにじごくのまそうが手に入る。 ここでしか手に入らないため【ぬすっと斬り】で盗めるまで粘った方がいい。 モンスターとしては悪魔系のSSランクに属する。 素早さはやや低いが、他の能力は高めで特に守備力に優れる。時々スカラが付けばさらに硬くなる。 他の魔戦士全員と4体配合する事でルギウスが生み出せる。前述の通りこいつは両性で仲間になるので、性別を変えずに作れる。 【魔戦車ダビド】と【邪眼皇帝アウルート】の配合で再度作り出す事も可能。所有スキルは固有の「魔戦士アルゴ」。 また、他人とのローカル交換やすれ違い通信をしないプレイにおいても、魔戦車ダビドがタマゴから生まれる為、 理論上はエンディングを迎える前でも入手する事が可能(その場合、Wi-Fiのプレゼント対戦で【カカロン】を手に入れている必要があるが…)。 ただし、虹のタマゴ1個が150000Gとエンディング前のプレイにおいては超高額な上、 苦労して手に入れたそのタマゴから魔戦車ダビドが生まれる可能性が限りなく低いので、エンディング前に入手するのは至難の業。 もしこの方法でエンディング前に入手できれば、もはや廃人の域をも通り越していると言えるだろう。