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autolink() ZM/W03-T18 ZM/W03-050 カード名:ゴーレム カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 TD:ゴ、ゴーレム!? CC:フーケ「行けッ!ゴーレム」 レアリティ:TD CC illust.ヤマグチノボル・メディアファクトリー/ゼロの使い魔製作委員会 土くれのフーケ対応クライマックス。 集中がストックを多用してしまう事を考慮すると、土くれのフーケとこのカードによるストックブーストは非常に優秀。 特にゼロの使い魔ではどのクライマックスを何枚積むかは個性が出るだろう。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 土くれのフーケ 2/2 7500/2/1 緑
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2022年ドラフト候補 外野手 177cm 90kg 右投右打 東海大翔洋→東海大 1999年度生(2年目) 大学在学中から独立リーグ挑戦。加入1年目から打ちまくり、打率リーグ1位をマークするとともにチームを地区優勝に導いた (54 53-より奥村選手打席) 指名者コメント一覧2021年度第31回、オリックス:育成4位(21/08/27) 2022年度第13回、西武:育成7位(22/07/17) 第16回、巨人:育成10位(22/08/06) URL一覧中日スポーツ ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(打撃成績) 群馬ダイヤモンドペガサス公式HP 高校野球ドットコム(高校時代) 指名者コメント一覧 2021年度 第31回、オリックス:育成4位(21/08/27) 身長177体重90キロというとても恵まれた体付き、しかも右打ち、センターも守れる、走れる 打率も好調で、もうちょい注目度かあがれは指名ありそう なお所属は東海 2022年度 第13回、西武:育成7位(22/07/17) 記事を見て探究心あるタイプやなあと 長打を求めて苦しんでたものの徐々に復調しつつあるし 樋口(武蔵)あたりよりも盗塁数も多いし外野足りないチームが指名する可能性は出てきたような 第16回、巨人:育成10位(22/08/06) コメントなし URL一覧 中日スポーツ https //www.chunichi.co.jp/chuspo_sports_sokuho/npb/draft?sj_page=playerinfo_3544 ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=19169 球歴 https //www.kyureki.com/player/42363/ 一球速報(打撃成績) https //omyutech.com/playerTop.action?playerId=1851913 teamId=31134 群馬ダイヤモンドペガサス公式HP https //d-pegasus.com/member/2021_55.html 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/13766 2022独立外野手 2022独立野手 BCリーグ 名前 コメント
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緑ゴーレム 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 5 5 8 普通 不動■このクリーチャーは緑のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えられない■このクリーチャーは効果で移動しない 同朋には手を上げない不動付きファッティ。 レベル5で速度普通、5/8と同レベル帯では高めのステータスを持つ。 緑ドラゴンと比較してHP+1、不動持ちである代わりにデメリット付き、というデザイン。 待機所でも不動扱いになるため、海賊子分やナーガや人魚予言者、青龍などの効果を受けない。 こちらが出すシスターやイソギンチャクの対象にならない。 デメリット能力は相手アタッカーが緑の場合に攻撃力0扱いになるというもの。 相手も攻撃力0の場合や同じ能力を持つ場合を除き、ピクシーなどの弱小クリーチャーにすら完封されてしまう。 他の緑ファッティに比べると相手のデッキ構成に対する相性差が激しく、ピーキーな性質を持つカードである。 HPの高さを活かした大型アタッカーとしての活用がメインになる。 速度が普通なので素の殴り合いに持ち込めれば大抵の相手には1勝以上取れるし、バーンや攻撃力減にも強い。 バウンスを受けないためソーサラーやシーサーペントといったファッティの天敵を恐れずに戦場に送ることができる。 また緑ファッティに共通する特徴として、卵やゴリラを経由すれば低コストで出すことも可能。 魔力を残して待機所に緑ゴーレムがいる状況は、緑を持たない相手には脅威だろう。 サイクロプスや森神で強化すれば、最後まで連勝し続けることも十分に狙える。 一方で相手が緑持ちの場合には扱いづらさが目立つ。 相手アタッカーが緑の場合は言うに及ばず、緑のサブがいるだけで一気に出しにくくなってしまう。 補助なしでは戦えないため使用効果で対応することになるが、それを読まれてカウンターを食らいやすい。 緑が見えていないからと安易に戦場に送ると、カメレオンやワーエレファントの奇襲に遭うといったことも起こりうる。 しかしながら、魔力加速、卵やゴリラを交えたファッティ主軸のデッキの場合、緑ゴーレムに頼らざるを得ないシーンも多い。 そうでなくても、対緑を想定したデメリット対策は入れておいたほうがいいだろう。 ケンタウロスやクラーケンなどでデメリットを消すのが最も分かりやすい。 魔力加速が必須だが、シーサーペントを重ねれば相手だけを流してしまえる。 HPの高さを活かし、ダメージ覚悟でゴブリン戦車のような高威力の全体バーンを絡めるのも悪くないかもしれない。 ただし能力消しやバーンについてはラッパ妖精1枚で無力化されてしまう脆さもあるため、あくまで非常手段と考えたい。 仙人とのコンボが有名。緑ゴーレムの効果を与えることで戦場の緑アタッカーを無敵にできる。 待機所の弱小クリーチャーを相手の強アタッカーに合わせることができれば大きなアドバンテージを取れる。 相手アタッカーが緑もしくは擬態持ちだった場合は引き分けになる。 この場合も弱小クリーチャーを待機所からどけつつファッティをやり過ごす、変異体の発動補助、といった使い方ができる。 相手が緑デッキの場合は緑ゴーレムが手札で腐りやすいので、それを活用するコンボとして有用である。 重さを気にしないならウィザードの代用としても使える。 こちらのグリフォンやスカイドラゴン、相手の人魚やナーガに効果を与えるといいだろう。 かつてはケンタウロスが相棒だったが、不動も消してしまうことになり緑ゴーレムの強みを生かしにくい。 能力消しを前提にするくらいなら緑ドラゴンで十分ということになってしまう。 高ステータスで赤黒対策、不動で青対策と割り切ったほうが個性を生かせるだろう。 待機所での不動は海賊子分やナーガ、ヤマタノオロチといったサブを狙う青カードに対する有効な対策になりうる。 ゴリラの直後を狙うサメをかわせる、墓地に置けば墓荒らしを実質無力化できる、などデメリットを逆用できるシーンもある。 しかし多くの点でメタ的なところがあり、加えて緑相手に確実に持てあます欠点は軽視できない。 自分の手札の状況、相手の出方によって出し方を変え、デメリットに振り回されないように立ち回るのが重要。 一般的な除去が難しいクリーチャーであり、相手によっては見えているだけでプレッシャーを与えられるのが強みである。 対になるカードとして赤ゴーレムがいる。おのおの色に対応したステータスだが、こちらはコストが1高い。 + 緑ゴーレムの歴史 緑アタッカーに攻撃できないデメリットは登場以来共通だが、ステータスやその他の能力で何度か修正が入っている。 0.29まで 登場当初は6/8で緑に攻撃できないデメリット能力のみを持っていた。 緑に多い後攻ファッティとはやや傾向が異なるデメリット持ちであった。 0.30 自分のクリーチャー数ぶんの割引がついた。 この頃から同コスト帯の中で破格の扱いになる。 0.31 割引は削除。その代わり6/9という凄まじいステータスを獲得した。 総合的には下方修正だが、卵、ゴリラとの組み合わせが凶悪に。 ケンタウロスで補助を加えて戦うことが十分メリットになりうるサイズであった。 0.46 赤ゴーレムと共に、デフォルトで不動付きというカードコマンダー初の能力を得た。 が同時にステータスが6/9→5/7と大幅に下がり、実質下方修正に。 デメリットなしの緑ドラゴンと同じステータスとなってしまった。 0.49 ステータスが5/8に。下げすぎと判断されたと見られる。 とはいえ攻撃力は5のままであり、強化が後手になりがちな緑ゴーレムにとっては頭の痛い状況である。 関連項目 特殊能力関連 意見所 名前 コメント 不動がついて青タッチで使いづらくなったな -- 名無しさん (2015-08-25 19 47 40) ステータスを減らされた下方修正が痛すぎでケンタウロスとのコンボを狙う価値が激減した印象 不動は面白いけどずいぶん弱体化したなーと -- 名無しさん (2015-08-23 13 07 16) ↓これソーサレスの間違いだよな? -- 名無しさん (2015-04-27 01 40 35) ソーサラーやデーモンといった手段もあるにはあるが、特にバウンスによる除去にはめっぽう強い。 -- 名無しさん (2015-04-27 01 39 42) 解説有難うございます。何らかの対策が欲しいですね… -- 名無しさん (2014-03-25 22 42 07) ↓カウンターゴーレムと混沌で千日手が発生するようになってから、それ以外の場合もバトルがドローになったわけですが、賛否があるルールです -- 名無しさん (2014-03-25 22 40 31) ↓ver0.37の更新で「10回ずつ攻撃して決着がつかなかった戦闘は、引き分けになるようにしました。」とあります。おそらくこのルールでドローになったのだと思われます -- 名無しさん (2014-03-25 22 10 20) HP13で攻撃力1の攻撃を数回受け続けたた後、バトルがDRAWになりました、情報ありますか? -- 名無しさん (2014-03-25 21 30 21) こいつはちょっと強すぎる -- 名無しさん (2012-02-03 17 15 39)
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アルティメット・ダイヤモンド・カッター R 光 (4) 呪文: ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。バトルゾーンに自分の光のクリーチャーが3枚以上あれば、両方を選んでもよい。 ►このターン、自分のクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃することができない効果はすべて無効になる。(召喚酔いや、「このクリーチャーは攻撃することができない」または「このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない」などの効果が無効になる。ただし、この効果によってクリーチャーを攻撃することは可能にならない) ►このターン、自分のクリーチャーは破壊されない。 作者:翠猫 光の呪文。 光のクリーチャーが3体以上いれば効果を両方使える呪文サイクルの一つ。 上の効果はそのままだと1コスト増えた《ダイヤモンド・ソード》。下は置き換え効果ではなくなった《フラッシュ・アーマー》。この2つの効果は単独でも強いが、両方使う場合は「破壊されないウィニーブロッカー達が一斉に襲いかかってくる」。そんな呪文になる。そうとは限らないんだけど。 関連(特定の文明のクリーチャーが3体以上いれば効果を両方使える呪文サイクル) 《フル・ドライブ》 《アルティメット・ダイヤモンド・カッター》 《リバイバル・サクリファイス》 《大地神世》 《オペレーション:555》 《オール・フォー・ゼロ》 評価 名前 コメント
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ポケットモンスターダイヤモンド・パールの攻略ページです。 ポケモン図鑑 フレンドリィショップ販売物リスト
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フランデル大陸には様々なゴーレムがいる。 ロックゴーレムの刃 刃が鋭いから針や糸を切断するものを作るときの主材料によく使われる
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ゴーレム 基本ステータス HP-300 SP-5 ATK-80 MATK-6 HIT-11 Cri-4 DEF-12 MDEF-1 Flee-11 ASPD-139 初期スキル アダマンティウムスキン 進化後 姿-スタラクタイトゴーレム ホムンクルス一覧へ
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大妖精ダイヤモンド・フュージョン R 自然 6 進化クリーチャー:フェアリー・コマンド・ドラゴン/スノーフェアリー 7000 ■進化-自分の種族にフェアリーとあるクリーチャー一体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、月齢が満月なら、自分のマナゾーンのカードの枚数を数える。同じ枚数だけ、自分の山札の上からタップしてマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、月齢が満月以外なら、自分の山札の上から二枚をマナゾーンに置く。 作者:神風弐千 収録 DMTT-0C「月の変」 評価 名前 コメント
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2022年ドラフト候補 内野手 186cm 96kg 右投右打 帝京ー駒大(中退)ーゴールドジムBC 1997年度生(3年目) 18年にロッテ二軍相手に結果を残し、その勢いのまま強豪社会人相手にも善戦。パワーは圧倒的だ (2 17 20-より中道選手打席) 指名者コメント一覧2019年度第29回、ヤクルト:育成3位(19/10/13) 第30回、楽天:6位(19/10/14/夜) 第31回、西武:育成2位(19/10/15) 第33回、巨人:育成3位(19/10/16/夜) 第34回、西武:育成3位(19/10/17) 2020年度第3回、ロッテ:育成5位(19/10/18) 第5回、ロッテ:育成7位(19/11/30) 第10回、巨人:育成6位(20/04/24) 2021年度第35回、楽天:育成6位(21/09/27) URL一覧ドラフトレポート 週刊ベースボール 選手査定ノート ドラフト候補の動画とみんなの評価 球歴 一球速報(打撃成績) 群馬ダイヤモンドペガサス公式HP 高校野球ドットコム(高校時代) 指名者コメント一覧 2019年度 第29回、ヤクルト:育成3位(19/10/13) コメントなし 第30回、楽天:6位(19/10/14/夜) 186cm 94kgで物凄い筋肉の持ち主でそのパワーはプロでも上位レベルなんじゃないかなというレベル 強豪社会人やプロの二軍相手にもしっかりと結果を残しているので十分に指名はありえるんじゃないかな 帝京で主将もやってたのでとんねるずスポーツ王にも 第31回、西武:育成2位(19/10/15) コメントなし 第33回、巨人:育成3位(19/10/16/夜) コメントなし 第34回、西武:育成3位(19/10/17) コメントなし 2020年度 第3回、ロッテ:育成5位(19/10/18) コメントなし 第5回、ロッテ:育成7位(19/11/30) コメントなし 第10回、巨人:育成6位(20/04/24) 独立1人目。直近のプレー動画がない…… んやが特別枠でBCリーグ入れてるし地力はまだありそう。ウチでスラッガーになってくれ 2021年度 第35回、楽天:育成6位(21/09/27) コメントなし URL一覧 ドラフトレポート https //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-2863.html 週刊ベースボール https //sp.baseball.findfriends.jp/player/19970030/ 選手査定ノート http //playersnote.blog.fc2.com/blog-entry-7237.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=8999 球歴 https //www.kyureki.com/player/2376/ 一球速報(打撃成績) https //omyutech.com/playerTop.action?teamId=31134 playerId=1248008 群馬ダイヤモンドペガサス公式HP http //d-pegasus.com/member/2020_09.html 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/8409 2022独立野手 BCリーグ 名前 コメント
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すれ違い通信について小技その1 小技その2 小技というかアイテム増殖チート(反転文字) 移住についてNPCを移住させる 移住者をPCにする 移住者をNPCにする パスワード移住移住の際の変更点 2in1から移住 PCを移住させる アドホック通信移住 すれ違い通信について すれ違い通信は夜間ロークス港に現れる旅人を介して行われる。 最初に旅人にアイテムを預けるまでは設定画面のすれ違い通信がONに出来ない。 すれ違い通信が成功すると自動的にすれ違い通信がOFFになり、 夜ロークス港に旅人が出現するようになる。 ※すれ違い通信のデータはPSP\SAVEDATA内にNPJH00054NALULUeBTLというフォルダで 自動生成される。 すれ違い通信は「アイテムを渡したPC」の情報が記録され現在のPCと同一かどうか確認されるので 一度もすれ違い通信が成功しないまま引き継ぎをすると先代PCから アイテムを受け取る事になる。 目の前ですれ違い通信をしている場合など、一晩のうちに何度も旅人を呼びたい場合には 一度ロークス港から出てセーブしスタート画面に戻ると再度旅人が来る。 小技その1 受け取っているアイテムがハッキリしていて大量に欲しい場合、 すれ違い通信をした直後にメモリーカード内のNPJH00054NALULUeBTLフォルダを PC等に一旦コピーする。 夜になったらロークス港で旅人からアイテムを受け取り、 メモリースティック内のNPJH00054NALULUeBTLフォルダを削除して PCに保存したデータをコピーする。 次の日の夜、また旅人が現れるのでアイテムを受け取る。 上記繰り返しで何度でも同じアイテムを受け取る事が出来る。 小技その2 受け取ったアイテムが不要で、旅人に渡したアイテムを消費したくない場合、 アイテムを渡した後でセーブせずにタイトルに戻ると 「アイテムは受け取り済み、新たなアイテムを渡し済み」の状態になります。 渡したアイテムはセーブ時点に戻っているので消費していません。 小技というかアイテム増殖チート(反転文字) 1.現在のPCのプレイデータ類(info、game、BTLフォルダ)をPCにバックアップを取る2.現在のPCと異なる世代のPC(過去のPCなど)のデータをメモステに入れ、BTLフォルダを削除する3.旅人に増殖させたいアイテムを渡しセーブせずにリセットする4.生成されたBTLファイルをPCにバックアップを取り1で退避させたデータをメモステにコピーする5.4のBTLファイルをメモステにコピーする6.ゲームを開始し旅人からアイテムを受け取り港から出てスリープする7.4のBTLファイルをメモステにコピーする8.ゲームを再開し、セーブしてタイトルに戻る9.港に入るとまた旅人が現れるのでアイテムを受け取る10.以下6~10の手順を繰り返すとアイテム増殖可能 移住について NPCを移住させる 別名島流し。 国民台帳で「知人」以上になっているNPCが対象となる。 以下のNPCについては知人であっても移住させる事が出来ない 既婚者(配偶者が死亡しており同居者がいない場合は可能) 役職があるNPC 王位継承権があるNPC(旧版のみ未婚の王の島流し可能) ティルグに所属しているNPC イベントに参加中のNPC 子供 移住者 NPCを移住させた時点でメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に NPJH00054NALULUsOUT NPJH00054NALULUsdIN 2つのフォルダが自動生成される。 「OUT」が国から出されるデータ、「IN」が他国に移住者として登録するためのデータ。 ゲーム起動前に「OUT」をPC等に移動させて消してしまえば島流しが実行されないため NPCを国に残したまま移住用データを作る事が出来る。 ※OUTが残った状態でゲームを起動し保存すると島流しが実行されるので 移住データを作るつもりで本当に島流ししないように注意。 尚、この画面ではNPCの資質なども確認出来るので 新成人のステータスチェックなどにも使用出来る 移住者をPCにする メモリースティックに保存されている移住者データのキャラをPCとして使用出来る。 他のプレーヤーのキャラを移住させたい場合にはメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に 他のプレーヤーが作った「NPJH00054NALULUsdIN」フォルダをコピーして使う。 移住者をNPCにする メモリースティックに保存されている移住者データのキャラをNPCとして移住させられる 他のプレーヤーのキャラを移住させたい場合にはメモリースティックのPSP\SAVEDATA内に 他のプレーヤーが作った「NPJH00054NALULUsdIN」フォルダをコピーして使う。 移住者は即日来るとは限らず、入国までに数日かかる場合もある。 パスワード移住 プルト、オルルドからパスワードを使用した移住が可能。 プルトからの移住者の場合、お土産(所持品)は宝玉のしずく、宝珠の果実、臭いスープ、ふしぎなものに変換される。 ※アイテムを何も持っていなくても上記4種を持っている ナルルの平均寿命より更に加齢させているいわゆる「運び屋」は年齢補正が入るが マルデリーナ・ラムッサーラ(※プルトでメジャーな250歳以上の運び屋キャラ)のように 限界まで加齢させていると100歳以上になってしまう。 大幅な年齢補正が入ったキャラはミニキャラは年齢と合っているのに顔グラは青年という謎な容姿になる事もある。(最初の誕生日に年齢に合った顔グラに変わる) また、移住者はステータス(能力×0.78(小数点以下切り捨て)に補正)、 所持金(所持金÷2(小数点以下切り捨て)に補正)にも補正が入る。 「オルルド素質」と呼ばれるようなオール255になる素質を持つPCでも ナルルではそこまで成長せず、3Sのバランスも異なる。 ※パスワード入力後、キャラクターの確認画面で「NG」を選択すれば多少顔のパーツが変わります。ただし、基本パーツ(輪郭)は変わりません。 ※プルトのキャラの場合「0~7系」の顔情報を引き継ぐので基本パーツ(輪郭)はナルルの0~7系に変換されます。 移住の際の変更点 人種は下記の様に置き換えられる プルトでの人種 ナルルでの外見 北方系 赤髪・金髪の北方 北東系 茶髪・黒髪の西方 北南系 茶髪・黒髪の南方 東方系 黒髪の西方or黒髪の南方 東南系 茶髪・黒髪の北方 南方系 金髪の南方or赤髪の西方 一部の性格はナルルで名称が変更になったため置き換えられる プルトでの性格 ナルルでの性格 ケチ 求道者 ぐうたら お気楽さん ろくでなし 無頼の人 2in1から移住 PSP版のオルルド、プルトのキャラをナルルに移住させられる。 PCを移住させる オルルド、プルトで言うPCのパスワード保存。 島流しと異なり「OUT」が作られないのでPCはその国で生活し続ける事が出来る。 アドホック通信移住 ※PU版のみ アドホック機能を使った移住。 PS3のアドホックパーティ経由での移住、すれ違い通信も可能。 編集できない方で「すれ違い通信・移住」に該当する内容で 間違いを発見したり、修正・追記の他に報告があれば↓へ。 とりあえずページ作成。 「ここの意味が解らない」とかあったら聞いて下さい。 こまめにコメントはチェックしてますので。 (2010-12-17 18 54 54) プルトからのパスワード移住に関して ・龍想花などの異なる4つのアイテムを所持していましたが、 上記wiki内に書かれたアイテムと同様に変換されていました ・所持金99,999プゥが49,999ペカに ・能力ALL255がALL198に ・ミダの魂などの資質がなしに 以上の様に補正されました また、ためしに5歳のキャラを移住させてみましたが、 3歳のキャラと同様6歳に補正されました (2011-01-26 18 34 29) プルトからのパスワード移住に関して ・アイテムをまったく所持してなくても上記wikiに 書かれたアイテムを所持 ・所持金は÷2(小数点以下切り捨て)に補正 ・能力は×0.78(小数点以下切り捨て)に補正 ・誕生日、性格は変わらず (2011-01-30 08 18 44) 上記反映しました。 年齢補正についてははっきり解りませんがフランコ28国からフォルカー・リッチ(余命60日)を移住させたところ プルト34歳→ナルル21歳に。余命はまだ健在なのではっきりしませんが26歳以上になります。 その他、アレック・ナッシュ10歳→8歳、デペッシュ・ナッシュ11歳→8歳、 チャーリー・スホーイ6歳→6歳、ファリド・プエルト11歳→8歳、 ゴタ・ジョルゼ8歳→6歳、アラニス・ムーン(はぁと)20歳→14歳などに変換されます。 (2011-02-01 22 53 24) プルトでお馴染みの運び屋オトドケさん。移住させてみたら39歳が24歳で入国。で27歳で9歳の子と結婚して子供までこさえちゃいました‥‥。現在29歳‥‥シーラ所属のせいか年のせいか病気ばかり‥‥卵酒で治癒させてもすぐに病気が再発する。幸せに暮らしてます♪ (2011-02-14 22 26 29) アイテム増殖チートって別にメモリ書き換えとかしてないんだからチートじゃないと思うんだけどな… (2011-05-26 17 29 06) PU版変更点にも書きましたが、 一度もすれ違い通信が成功しないまま引き継ぎをすると先代PCから アイテムを受け取る事になる。 PU版じゃこの方法で受け取るのが不可能になりました? (2011-07-10 21 38 03) NPCを移住させるのに婚約中だとアウトなんでしょうかね、、。 (2011-11-16 12 54 01) アイテムの預け方が分からない (2013-02-28 21 07 43) おおきなろつ買える? (2013-04-06 09 46 42) 自分のあばたーもうすぐじょおうになれるかも! (2013-04-06 09 49 44) ザイアルがうざい (2013-10-18 19 08 22) 嫁不足で、プルトのパスワードを頂いて移民さんを迎えようとしました。が。。。 1年経って移住してきたのは似ても似つかない男性。肝心のプルトの移民さんは 2年経ってからやっと入国しました。 そして、今、例の移民の男性と交際中みたいです。 意味なし(T▽T) (2014-10-20 22 07 56) 報告