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【ダイヤモンドで原石探し】鈴木 和香 (捕) 最終更新日時 2023/01/23 12 01 /このページを編集 属性 レア 守備適性 ◎ 〇 - △ - - - - 総評 グラウンドのダイヤモンドで将来有望な原石を探すという小洒落たシーン名のすずわかとアホ毛が可愛いリンちゃん パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3321 2676 2999 3901 - 恒常スキル後パラメータ 3821 2676 3999 5601 - 最大バフスキル後パラメータ 3821 3276 3999 5601 - * 球速 コントロール スタミナ 変化球発動率 変化球効果 キレ ノビ その他 恒常投手バフ +6km/h +700 +0 ±0 ±0 ±0 ±0 リード+3 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ バント練習 風 9 0 20 - 追加メニュー ★★★ 反復横跳び 風 0 17 35 - 追加メニュー ★★ バント練習 風 9 0 20 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ テリトリーの秘奥義+(習得条件あり) なし 自身の守備が超絶に上昇し、走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個「テリトリーの秘奥義」習得済み ★★ テリトリーの秘奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する - ★ 守備範囲拡大の奥義 なし 自身の走力・守備が大きく上昇する - ★★★ 好機活用の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーが超大幅に上昇する - ★★★ 城塞崩しの極意 打席時/2打席目まで 敵守備の守備を減少させる - ★★★ ミートの極意 なし 自身のミートが大幅に上昇する - ★★★ 好リードの極意 なし 自身のリードが上昇し、守備が大きく上昇する - ★★ 柔軟の心得 なし 自身の守備が少し上昇し、ミートがごくわずかに上昇する - ★★ 数珠繋ぎの心得 下位打線(6~9番)のとき 自身のミート・走力がわずかに上昇する - ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 的確な観察 7 守備時/キャッチャーのとき 味方投手の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する 連打◎ 5 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身のミートが超大幅に上昇し、学力が上昇する 反射神経◎ 5 なし 自身の走力・守備が上昇する 理論派捕手 5 守備時/キャッチャーのとき 味方投手のコントロールが上昇し、球速が大幅に上昇する セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム さて、新入生にはどんな子達がいるのかしら 新入生と一口に言っても、それぞれ個性があるもの。体格はもちろん、野球経験の有無とか… 私達野球部は上を目指しているんだもの。入部してくれた後からが本番になるわ だから、今のうちにしっかりと個々人に合わせた練習メニューを組めるようにしておかないと あっ…、丁度バッティングの体験練習が始まったみたい。データ収集開始ね 試合 試合前 手本になるようなプレイを心掛けるわ 開始 皆の成長は伊達じゃない。私が保証するわ カットイン通常 よし、対応できる カットインターニングポイント 責任重大な場面ね。 勝利 分析に狂いはなかったわね。的確な指示が出来たと思うわ 野球は知力のスポーツでもある。自信を持ってそう言えるわ 敗北 今のままじゃ駄目。なんとか弱点を克服しないと… デレスト 特訓 これから先輩になる身だもの。体力的にもワンランク上げないと データだけで野球は出来ないもの。特訓は欠かせないわ 鈴木 和香のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 名前
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キャラ紹介(外部リンク) ┏━━━━┓ {} ┃ | | ┃ || ,、 ,、 ..┃_[ニニニニl]┃ || ___.. (ソ、,, ヽ. ┃ (´m`. ,;)┃ヽ(゚Д゚,,) |ヾ=="| ,、,,,、 (゚∀゚爪 .┃ 〈l| ┃ ノリルハレ |゚ー゚* | ミ゚Д゚,,ミ duu o)~ ┗〈lニニニニl〉┛ 名前:左から ホーク バケット ダスキン ヅィーネス ウラード・モナフィールド 職業:左から3人 golem(魔法人形) 右から2人 ghost(幽霊) 性別:?(ウラードは♂) 年齢:ゴーレムsは3歳 後は不明 種族:?族 技能:家事Lv15, 魔法Lv10, 忠誠Lv30, 毒舌Lv33, 魔法Lv?? 初登場:Recipe 22 ウララー魔法堂 本編 168 補足 ウララー魔法堂に住まうゴーレム及び幽霊たち。この他にも様々なゴーレムor幽霊が魔法堂に住んでいる。 普段の仕事は家事(主に掃除)から相談相手まで、ゴーレムはウララーが作った。 ウラードは魔法使いでもあるらしく、博識である。 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 ウララー 主人(たぶん) Recipe 22 ウララー魔法堂 キート 友人、(ヅィーネスのみ)恋愛感情? Recipe 61 キート君は勉強中 メノウ 師匠(ウラード) Recipe 83 キート君はメタポリック症候群 登場作品 Recipe 22 ├ウララー魔法堂 Recipe 26 ├練炭とれんこんと中和剤 Recipe 27 ├中世ってなに? Recipe 61 ├キート君は勉強中 Recipe 70 ├キート君は熱中症 登場 雑28 備考 [ モンスター№ 073 ] ゴーレム ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄《属性:》 ̄《雑魚》 ∧∧ ( {:} ) ( ) | | し^,,J┏======┳<特殊能力>====================∥ HP.: ??? i|| ・ ???∥ LP : ??? i|| ・ ???∥ MP.: ??? i|| ・ ???┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 稀に遺跡から発掘される大戦前のゴーレム。 ─────────────────────────────── ただ、完全な状態で発見されたものはないため、再現不可能、用途不明。 ─────────────────────────────── 『メイド代わり、戦闘、愛玩具として使われた』等諸説飛び交っている。 ─────────────────────────────── 今日では[゚д゚]にその技術が応用されているようだ。 ─────────────────────────────── 落とすアイテム……(ノーマル) No.085 (品質・) ┃━┏┃鉱石 (レア) No.094 (品質・) シリアススレの欠片━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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Pack 2 カードNo 2-050 種類 ユニット レアリティ UC 名称 ゴーレム 属性 緑 種族 巨人 CP 2 BP 8000/9000/10000 アビリティ 【不屈】■平和の象徴あなたのターン開始時、このユニットの行動権を消費する。■争いの追憶対戦相手のターン終了時、このユニットのレベルが2以上の時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを消滅させる。 テキストを1回読んだだけではどういうユニットなのかはわかりにくいかもしれないが、ようは 自分が攻撃するターンでは自分自身の行動権を消費してしまうため、何らかの形で行動権を回復しない限り 攻撃はできないが、 【不屈】を持っているため相手のターンになる前に行動権が回復するためブロックはできるという事である。 つまり攻撃できない代わりにコストの割にBPが高い防御特化ユニット、それがこのゴーレムである。 さらに、一度でも戦闘に勝利しレベルが上がってしまうと第二効果のデメリットが発動するようになり、 自分か他のユニットを選んで消滅させなければならなくなる。 そのため、ブロックナイト等消滅させてもよいユニットと一緒に立ててあげない限り 自分よりコストの高いユニットとも相打ちにできるがデビルウインナー等BPの低いユニットと 相打ちさせられてしまう事にもなりうる。 一言で表せば「使い捨ての壁」ユニット。 また、単純にコストの割にBPが非常に高いのでBPを参照するカードと相性が良く、 早打ち勝負とセットで運用される事も多い。 相性の良いカード エンジェルビルダー ゴーレムの第二効果は対象を選ぶ効果であるため、自分のユニット全てに加護を付与すれば発動しない。 関連項目 関連デッキ巨人デッキ 関連カードドラゴンゾンビ ダメージには強いがブロッカーとしては不安定で、毎ターン生贄を要求されるという共通点がある同じpack2のユニット。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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元スレURL 真姫「ダイヤモンドプリンセスの憂鬱」 概要 第二次世界大戦末期、各国の核開発競争が苛烈化する1943年。 核開発の為の米国・マンハッタン計画の中心人物の娘マキを巡り、複数の思惑が交錯していく中、彼女は「現実」と「夢」のどちらかの選択を迫られていく… 関連作 海未「soldier game」 にこ「Loveless World」 タグ ^西木野真姫 ^μ’s ^サスペンス ^バトル^哲学 名前 コメント
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ゴーレム ユダヤ教の伝承に起源を持つ魔術で動く人形 額に文字を書いた紙を貼り付けて作られる 概して召使いのような存在で、主人の命令に忠実であるのが特徴。 ゲームや漫画では兵器としても活躍する。 作り方については(Wikipediaゴーレムのページ)を参照 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0 【補足】 ひとりかくれんぼでは勇者の身代わりとして実験的に作られた 後ろがゴーレム 【参考資料】 2009年2月7日しゅう子 ◆3N8iZ/I5zs
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登録日:2022/03/16 Wed 15 27 00 更新日:2024/09/18 Wed 11 49 31NEW! 所要時間: 27 分も私の記事を見ていましたね?採用です。 ▽タグ一覧 GN-X Natural Brilliance S.H.Figuarts Satono Diamond あなたとサトノダイヤモンドとの3年間が始まります! あの時私を見ていましたね?これで貴方との縁ができました! おっぱい このおっぱいで中等部は無理でしょ その背中を越えて ウマ娘 ウマ娘 プリティーダービー カペラ クリストフ・ルメール クレイジー・ダイヤモンド ゴルシにやべーヤツと言われたウマ娘 ゴルシ特攻持ち サトイモ サトノグループ サトノダイヤモンド サトノ家 シュヴァリエ・ブル ジンクスブレイカー ステイヤー セガサミー セガノダイヤモンド セガ娘 ソシテミンナノ ダイヤちゃん ダイヤモンドは砕けない ダンス・デ・レペ トレセン学園中等部 トレーナー覚悟ガンギマリ勢 プロジェクトL’Arcシナリオリンク対象 ポンテ・デ・ディアマン ユメヲカケル! ルメールも楽しメール! 中学生 主人公に勝ったキャラ 令嬢 去年までランドセル 右回りの輪舞曲 妖怪縁結び 巨乳 差しウマ 明けぬ夜はない! 晦冥を照らせ永遠の耀き 暴走特急系お嬢様 栗東寮 無我の境地 立花日菜 箱入りお嬢様 花形・弥栄之翠 萌え袖 蒼色革命 貧乳→巨乳 金剛不壊 隠れハジケリスト 願い叶える宝石 みんなが私の勝利を信じてる。 だからダイヤは、輝きます! サトノダイヤモンド(Satono Diamond)とは、『ウマ娘 プリティーダービー』の登場キャラクター。 CV:立花日菜 モチーフ元である競走馬『サトノダイヤモンド』は当該項目を参照。 + 目次 ◆プロフィール ◆概要 ◆アニメ版での活躍Season2 SPECIAL ANIMATION ◆アプリ版での活躍性能[Natural(ナチュラル) Brilliance(ブリリアンス)] [花形(はながた)・弥栄之翠(やさかのみどり)] [シュヴァリエ・ブル] サポートカードSSR【その背中を超えて】 SSR【SPECIAL DREAMERS!!】 SSR【百花の願いをこの胸に】 SSR【今日もたのしく、おいしく。】 育成シナリオ ◆関連キャラクター ◆余談結婚RTA記録更新? CMでは セガサミーから同業他社に その他 ◆プロフィール キャッチコピー:芯の強さはダイヤ級!ジンクスに挑むお嬢様 生年月日:1月30日 身長:158cm/135cm(幼少期) 体重:増減なしですよ? スリーサイズ:B87・W54・H84 靴のサイズ:左右ともに21.0cm 学年:中等部 所属寮:栗東寮 得意なこと:約束を忘れないこと、クレーンゲーム 苦手なこと:雨、人混みを歩くこと 耳のこと:透明感のあるツヤを常に纏っている 尻尾のこと:至高の触り心地(キタサンブラック・談) 家族のこと:父は名士であり、ウマ娘界の慈善家でもある マイルール:気になることがあれば、まずは飛び込む スマホ壁紙:入学式に撮ったキタちゃんとの1枚 出走前は…:パドックからゲートインまで、笑顔の余裕 得意科目:数学(特に関数)、英語、レース戦略 密かな自慢:秘伝の豆腐レシピを持っている よく買う物:レコード ヒミツ:①お父さまからもらったジュークボックスが宝物 / ②ラーメンが上手くすすれない 自己紹介:サトノダイヤモンドと申します。最初から決まった運命なんてありません。未来は、私の走りで輝かせてみせます! キャラクターソング:夢のこたえ ◆概要 画像出典:【ウマ娘 プリティーダービー】CM「GENERATIONS 次の光、次の時代」篇 © Cygames・JRA 俗信を砕く 至極の金剛石 (【ウマ娘 プリティーダービー】CM「GENERATIONS 次の光、次の時代」篇より) 日本での通年騎乗免許を取得したばかりだった(*1)クリストフ・ルメール(*2)とのコンビの元、 菊花賞と有馬記念を制し、凱旋門賞にも挑んだ競走馬「サトノダイヤモンド」がモチーフのウマ娘。 実馬にもあったダイヤモンド型の流星と、腰まで伸びた鹿毛のロングヘアが特徴のウマ娘。 キャラクター・プレイヤー間の通称(愛称)は「ダイヤちゃん」や「サトちゃん」。そして元馬からある「サトイモ」 有名な慈善家でもある巨大コンツェルン「サトノグループ」に生まれたガチガチのお嬢様で箱入り娘。 それ故に社交のたしなみや礼儀、所作などは持ち合わせているが、その育ちから少々世間知らずの面も覗く。 いろんなことに挑戦したがるチャレンジ精神が非常に強く、幼馴染で姉貴分でもあるキタサンブラックとの相性は抜群。 深い愛情を注がれて育ち、おっとりとしたTHE・お嬢様然とはしているが、 自分にかけられた期待を一身に背負い、一族にのしかかるジンクスに立ち向かえる鋼……もといダイヤモンド級の意志の強さを持つ。 趣味はジンクスを破ること。趣味でやることか? 「屋上でメンコ勝負をして勝つと、階段で足を滑らせる」、「レース前にとある特定のはちみーを飲むと負ける(*3)」等の、 言ってみれば学校の怪談レベルの軽いジンクスを破るべく、敢えて実践してみたり、 「並木道の1番奥の木の下で想いを伝え合うと、一生強い絆で結ばれる。しかし思い違いが起き大喧嘩になると、一生仲が悪いまま」というジンクスの検証で、 まずは自身のトレーナーに大喧嘩してみないかと提案してみたりと、ジンクスと聞けばそれを実践し、破ろうとする。 またクレーンゲームの操作も非常に得意とのこと。 マックイーンとクレーンゲームに挑戦し大成功した際には、「家にあるものと同型機でラッキーでした♪」と語っている。 これも父親からのプレゼントらしい……。 ◆アニメ版での活躍 Season2 メジロマックイーンに憧れる年少のウマ娘として登場。 この時点ではまだトレセン学園の生徒ではないが、この時点でキタちゃんとは行動を共にしている。 第1話ではキタちゃんとトレセン学園のオープンキャンパスに訪れ、テイオーとマックイーンに学園内を案内してもらった。 2話以降も基本的にはテイオーとマックイーンのレースを観戦し、マックイーンが勝つと大喜び、負けると凹むのが一連の流れ。 しかし天皇賞(春)でマックイーンを打ち負かしたライスシャワーには涙を流しながらも拍手を送るなど、レース相手への礼儀も持ち合わせている。 物語の中盤では、長らく苦境に立たされるテイオーの姿に心を痛めるキタちゃんを励ますシーンもあったが、 念願のライバル対決再演かというタイミングで、引退を免れないであろう怪我をマックイーンがしてしまった際には、 ショックを受けて涙まで流し悲しんでいるところを今度はキタちゃんに支えられる、という一幕も。 アプリ内一コマで語られる、「レース前のダイヤちゃんのお茶」の習慣もこの頃から。 子どもでありながらいい席を取るため腰を据えて待つなど、早口解説癖のある男性ファン二人含め気合の入った面々である。 SPECIAL ANIMATION ウマ娘のアプリ1周年を記念して製作されたショートアニメでは、キタちゃんともども主人公に抜擢された。 あの日の誓いを果たすべく共にトレセン学園に入学したダイヤちゃんは、海外帰りのクラちゃんとも対面。 その後、キタちゃんともどもダイワスカーレット・ウオッカ・ゴルシの三馬鹿のレースを見た後、憧れのマックイーンが所属するチームスピカに仮入部した。 EDではゴルシ特製のトカゲの丸焼きにドン引きしていた模様。 そして2023年2月22日。 TVアニメ版『ウマ娘』公式TwitterにてSeason3の制作が発表され、同年10月4日から放送が開始。 サトノ家で構成された「チームカペラ」に入ったサトノダイヤモンドと、チーム スピカ に正式入部したキタサンブラックを中心に物語が展開される。 いつも一緒だったふたりは、次の夢の舞台へどう駆け出すのか…… ◆アプリ版での活躍 性能 バ場 芝:A ダート:G 距離 短距離:G マイル:C 中距離:A 長距離:A 脚質 逃げ:G 先行:B 差し:A 追込:D 2022年3月7日に☆3「Natural Brilliance」として、キタサンブラックに並ぶアニバーサリーの目玉として実装。 また2022年最後のガチャ更新である12月29日には新衣装の☆3「花形・弥栄之翠」が実装されている。 更に更に2023年9月11日には新シナリオと合わせた第3の衣装「シュヴァリエ・ブル」が追加された。 「Natural Brilliance」版はキタサンブラックPU期間後すぐに実装されたため、予想されていたとはいえ多くのトレーナーの財布が悲鳴を上げることになった。 中・長距離の差しを得意とするが、先行適性もB、マイルもCと因子で容易に補える。 [Natural(ナチュラル) Brilliance(ブリリアンス)] 凛々しく、優美に、煌びやかに――ダイヤは輝いてみせます! 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[Natural Brilliance]サトノダイヤモンド」勝負服 © Cygames・JRA 馬主のサトミホースカンパニー(*4)(「サトノ」冠名で知られる)の勝負服「緑、黄菱山形、袖黄縦縞」をベースに緑を基調としたフィッシュテールドレス調で、 首元には名前にもある「ダイヤモンド」を象った宝石が埋め込まれている。アクセントには黄色を反映した金色の刺繍が施され、レースやフリルなど細やかな装飾が目を引く。 そしてアグネスタキオンと同じく萌え袖。 あまりにも装飾が細かく、2Dのイラストでさえ作画コストがヤバいと言われていた原案そっくりそのまま無修正の3Dモデルで実装されたばかりか、 レースはもちろんライブで派手に動いても違和感なく動いているなど、サイゲの変態的技術力を垣間見ることができるだろう。 アニメでは流石にそのまま出すことは難しかったのか、Season3公式HPで公開されている立ち絵では模様などが簡略化されている。 因みにライブなどで腕を高く掲げるようなポーズを取った際に袖で思いっきり顔が隠れてしまうなんて事態も引き起こしたりする。 衣装名の「Natural_Brilliance」についてだが、「Natural」は自然・天然などを意味すると同時に、 宝石用語で「完成品の色石で研磨以外の処理を一切していない状態」を指す用語としても用いられている。 もう一つの「Brilliance」=輝きとの組み合わせで意訳すると「原石の輝き」といったところだろうか。 成長率はスタミナと賢さに+15%。 覚醒スキルでは「潜伏態勢(「静かな呼吸」上位スキル)」と新スキル「右回りの鬼(「右回り◎」上位スキル)」を習得可能。 進化スキルでは「潜伏態勢」が速度がわずかに上がる効果を追加した「金剛不壊」に、 「右回りの鬼」がスピードとパワーの上昇効果がすごくに増えた「右回りの輪舞曲」に進化する。 2023年11月1日には「進化スキルの分岐」の第2弾の対象に選ばれ、「潜伏態勢」の新たな進化スキルとして、 金剛不壊の回復と速度上昇の効果量がそっくり入れ替わった複合スキル「隠せぬ輝き」が追加されている。 胸に宿る、希望の光よ―― さあ、私の行くべき道を照らして! 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[Natural Brilliance]サトノダイヤモンド 固有スキル発動」 © Cygames・JRA 固有スキルは「晦冥(かいめい)を照らせ永遠の耀き」。 発動条件は「最終直線に入ったとき好位置につけていると強い意志で速度が上がる、先頭が近い場合はすごく上がる」というもの。 「晦冥」とは暗闇のこと、もしくは暗くなっていくさまを指す。 最終直線で先頭に立っていたり、遥か後方で埋没していない限りは発動するスキル。 「すごく上がる」条件を考慮すると先行育成も視野に入るが、所持しているスキルが差し向けなのに加え、 ステータスが揃ってくると最終直線の前に先頭に立つことが多くなるため一長一短といったところか。 シチュエーション的には逃げるウマ娘に追いすがる構図となり、まさに相方であるキタサンブラック特攻といった様相となっている。 己の意義を、生まれた意味を… 信じ続けた結果です! [花形(はながた)・弥栄之翠(やさかのみどり)] 清々しい1年を思わせる、豊かな色合いですよね。 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[花形・弥栄之翠]サトノダイヤモンド」勝負服 © Cygames・JRA こちらの衣装は同時実装された新衣装キタサンブラックと同じく巫女風のミニスカートへとスタイルチェンジ。 成長率はスピードとスタミナにそれぞれ+15%。 覚醒スキルでは「スタミナグリード(「スタミナイーター」上位スキル)」と「無我夢中(「がむしゃら」上位スキル)」を習得可能。 こちらは長距離特化仕様。 特に「無我夢中」は、この衣装のダイヤが実装された当初は、SSR【A Win Foreshadowed】シンボリクリスエスでしか入手できない長距離・差しのスキルだが、 スタミナのサポートカードなので、SSR【一粒の安らぎ】スーパークリーク等の強力なサポカとの競合が発生してしまうため、 自力習得が出来るこのダイヤちゃんは、サポカ競合問題を回避できるという点でも評価されていた。 現在は同じスキルを取得できる賢さサポカSSR【君と見る泡沫】マンハッタンカフェが実装されているものの、 「無我夢中」が長距離の差しウマに必須級の加速スキルであることには依然変わりがないため優位性は保たれている。 こちらの進化スキルは、「無我夢中」が発動時の持久力消費が「ちょっと」から「わずかに」に減少した「無我の境地」に、 「スタミナグリード」が、自身の速度上昇効果を追加した「明けぬ夜はない!」に進化する。 どんなに暗くとも… 明けない夜は、ないっ! ご来光、ですね。 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[花形・弥栄之翠]サトノダイヤモンド 固有スキル発動」 © Cygames・JRA 固有スキルは「玄雲散らす、黄金甲矢」。 発動条件と効果は「レース中間付近で中団にいるとき、燐然と輝きを放って速度が上がり、さらに持久力を少し回復する」というもの。 長距離レース向けの調整がされているということを踏まえると、回復効果との複合になっているのがありがたいところだろうか。 発動演出ではダイヤちゃんの放った一発の矢が周囲の暗闇を吹き飛ばし初日の出を照らし出す。 勝利の日の出を、ここに! [シュヴァリエ・ブル] 晴れ舞台ですもの。 普段よりちょっぴりカッコよく参りましょう! 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[シュヴァリエ・ブル]サトノダイヤモンド」勝負服 © Cygames・JRA 凱旋門賞を主題としたラークシナリオ内にてお披露目された新衣装。 同じ流れで新衣装として実装されたゴールドシップに続いてこちらも連続しての追加実装となった。 キタサンブラックとお揃いだった和風の巫女衣装から一転、 凱旋門賞の舞台となるフランスモチーフの西洋の騎士をイメージした美しさと勇ましさを両立した衣装となっている。誰が言ったかリボンの騎士ならぬダイヤの騎士 アクセントとして腰に西洋風の剣を装着しているのに目が行きやすい。あと乳袋と太もも 成長率はスピードと根性に+8%、スタミナに+14%。 覚醒スキルのラインナップは「起死回生(「ワンチャンス」上位スキル)」に「光芒円刃(「中距離コーナー○」上位スキル)」と、 見事なまでに中距離特化となっており、ゴールドシップのそれと同様に凱旋門賞を意識したものと言える。 進化スキルは「起死回生」が効果の持続時間が伸びる「蒼色革命」に、 「光芒円刃」が、単純な効果の強化に加え、やる気絶好調且つロンシャンレース場の場合に持続時間の延長効果が追加される「ダンス・デ・レペ」に進化する。 特に「ダンス・デ・レペ」はロンシャンレース場指定と、やはりこちらも凱旋門賞特化型の進化スキルとなっている。 ぬかるみも茨も、 遥かな壁も…すべて! 私が越えるためにある! 画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[シュヴァリエ・ブル]サトノダイヤモンド」固有スキル発動」 © Cygames・JRA 固有スキルは「ポンテ・デ・ディアマン」。 発動条件と効果は「終盤が迫ったときどこかで中団にいると速度が少し上がる、中距離レースなら効果が増える」というもの。 終盤時に中団にいれば発動するという条件の緩さと引き換えに、通常効果は固有スキルとしては控えめだが、こちらも中距離レースで効果アップと凱旋門賞意識のスキルとなっている。 発動演出では暗闇の中を駆け回りながら手にした剣で闇を払い、閉ざされた門の先にある光を指し示す勇ましいダイヤちゃんの姿が見られる。 矜持はここに、誇りはここに。 そして、勝利も! 固有二つ名は共通して「願い叶える宝石」。 取得条件は「育成ランク[S]以上のウマ娘から想いを継承し、菊花賞、天皇賞(春)、ジャパンC(シニア級)を勝利し、有馬記念を二連覇する」。 育成ランクの条件は史実での父・ディープインパクトを反映したものだろうか。 育成の際は他トレーナーの育成したウマ娘を1日5回までレンタルできる機能があるため、初心者トレーナーでもSランク以上の継承ウマ娘さえ見つけられれば挑戦は可能。 インフレに伴い、現在ではある程度プレイしたトレーナーならSランクは何の問題にもならないだろう。 シニア級のジャパンCだけ育成目標外なので出走し忘れに注意。 サポートカード ガチャで入手できるRのほかSSR【その背中を越えて】が実装されているほか、 2022年2月24日からのアニバーサリーに合わせ、SSR【SPECIAL DREAMERS!!】が配布、2023年12月28日には、SSR【百花の願いをこの胸に】が実装。 さらにケンタッキーフライドチキンとのコラボ商品「ウマ娘と今日、ケンタッキーにしない?スペシャルセット」の購入特典でSSR【今日もたのしく、おいしく。】が実装された。 SSR【その背中を超えて】 得意練習はスタミナ。 アニメSeason2最終話の最速放送日である2021年3月30日にSSR【迫る熱に押されて】キタサンブラックとともに実装。 中距離・差し向けのスキルを中心に、「逃げ焦り」や「束縛」など前方へのデバフスキルも所持。 イベントでも「逃げためらい」のヒントを入手できるなど、何故か逃げウマ娘に対するデバフを入手しやすくなっている。 相方が環境を席巻したのならもう片方も……と思いきや実はそうでもなかった。 確かに練習性能自体は悪くなく、完凸すれば得意率アップ50にトレーニング効果10%に加え、 特にレースボーナス10%にファン数ボーナス20%というSSRの中でも最高峰の出力が得られるのは大きな強みでもあった。 実際、初期から実装されている【不沈艦の進撃】ゴールドシップや【天をも切り裂くイナズマ娘!】タマモクロスとは得意率の高さで差別化できているなど、 このサポートカードの明確な強みと呼べるところは多岐にわたる。 しかし比較対象として立ちはだかったのは【一粒の安らぎ】スーパークリーク。 このサポートカードもまた同レベルの得意率やレースボーナス・ファン数ボーナスを所持するのに加え、トレーニング効果15%を所持している。 トレーニング出力を比較すると、ちょうどクリークのを一回りほど下げたのがダイヤちゃんとなるのである。 さらに加えて入手できるレアスキルが「円弧のマエストロ」。 脚質を問わない汎用的なスキルで、どのような状況下でも安定して発動する回復スキルという大きなアドバンテージを持っているのに対し、 ダイヤちゃんの方で入手できるレアスキルは「鋼の意志」。 当時はURAファイナルズしか育成シナリオが実装されておらず、また「鋼の意志」自体もシナリオを進めていくと入手できるスキルでもあったのに加え、 「鋼の意志」の発動条件がとんでもなくシビアかつ有効性も乏しい(*5)という致命的な弱点を抱えてしまっている。 何せネタの範囲であったとは言え「わざとコツを渡して覚えさせる事で他のスキルを習得するスキルポイントの余裕をなくす事が桐生院家の奥義(*6)」と言う物が語られるレベルである。 今でこそバランス調整がなされ大幅に上方修正(*7)されたものの、当時はそこまでもてはやされるほどのサポートカードではなかった。 要するに、このサポートカードが弱いのではなく、「相方のSSRキタサンブラックがぶっ壊れであること(*8)」と「環境があまりにも向かい風だった」、これに尽きるだろう。 現環境では発動しやすくなった鋼の意志に、重要度が上がった根性補正持ちなど環境は追い風に変わっているため、持っていれば十分使い出のあるカードになっている。 3周年以降は相方のキタサンブラックと同様に、新要素であるトレーニングパスによって手に入るチケットで交換できるSSRサポカの1つとして選出されているため、 SSRスーパークリークやSSRサウンズオブアースといった強力なスタミナサポカを持っていない場合に、汎用枠として完凸させやすいという意味でもプラスとなっている。 SSR【SPECIAL DREAMERS!!】 こちらの得意練習は賢さ。 完凸させるには期間中のログインボーナスとミッションの完遂が必要となる。 所持スキルも変わっており、距離を問わない差しのスキル中心に入れ替わっている。 固有ボーナスが変則的で、「編成しているサポートカードのタイプが4種類以上ならトレーニング効果アップ」という、 【 そこ にいる幸せ】アグネスデジタルと似た効果。条件を満たした場合のトレーニング効果は10%。 イベントを進めると、確率で「潜伏態勢」のヒントを入手可能。 また1周年アニバーサリーに伴い新キービジュアルが公開。キタサンブラックとサトノダイヤモンドが2人揃ってセンターに堂々と描かれている。 SSR【百花の願いをこの胸に】 得意練習は賢さ。 所持スキルが大幅に変わっており、「進出開始」「溢れる情熱」といった入手機会が限られるスキルや、 「フルスロットル」「差し切り態勢」といった距離不問の差しスキルが揃っている。 練習性能も、完凸すると友情ボーナス20%、やる気効果40%、トレーニング効果10%、賢さボーナス+2に加え、 更に固有が発動するとそこに友情ボーナス12%とスキルptボーナス+1が上乗せされるという高性能。 イベントを進めると入手可能なレアスキルは選択式であり、3回目のイベントで上を選ぶと「勇往邁進(「フルスロットル」上位スキル)」、 下を選ぶと「気炎万丈(「闘争心」上位スキル)」を確定で入手可能。レースの距離に応じて臨機応変に選択できる。 総合的に見て練習性能も入手スキルも非常に強力であり、差しウマを育成する際にはぜひとも編成したい強力なサポカとして高い評価を得ている。 SSR【今日もたのしく、おいしく。】 得意練習はスタミナ。 購入特典のため練習性能は控えめだが、始めから完凸で入手できる。 連続イベントを進めると「食いしん坊(「栄養補給」上位スキル)」を入手可能。 育成シナリオ サトノグループの令嬢、ついに模擬レース出走へ――。 年明け早々、トレーナー陣の間で話題になっていたウマ娘の名はサトノダイヤモンド。 主要なレース相手は先にデビューした姉貴分のキタサンブラック。 そして、ゲートが開く。 キタサンブラックはいつも通りのぶちかまし先行。サトノダイヤモンドは中団をバ群にもまれながら追走。 そして最終カーブ、勢いの緩んだキタサンブラックを好機と見て一気に抜け出し、ハナ差差し切って1着。 デビュー前にキタサンを差し切る、身体能力や勝負勘はまさしくダイヤモンド級の逸材。 当然トレーナー陣は契約を申し込もうとし、レースを見ていたあるトレーナー(=プレイヤー)もキタサンから猛アピールされるも、 "普通"のトレーナーである自分が熱意だけで申し込もうとするには敷居が高すぎる、不釣り合いだからと断り、 トレーナー選定のためのサトノグループ主催のトライアルの参加も見送ることに。 後日、サトノグループのトライアルにて。 (結局、あの方は来てくださらなかったんですね。) (私に何か言いたそうだった方……。どうして……) トレーナーの姿はダイヤちゃんの目に止まっていたようだった。 ある日、メジロマックイーンからメジロ家主催で生徒とトレーナーの交流カジュアルパーティーを開催するとの知らせを受け、トレーナーも参加することに。 そこで見かけたのはリバーシに打ち込むキタちゃんとダイヤちゃん。 隅を取られると負けるというジンクスを指摘したキタちゃんに対し火がついたのか、結果は圧勝。 ただのおとなしいお嬢様ではない、決まりきったジンクスや迷信に直面すると破りたくなる性分があるようだった。 その姿を遠巻きに眺めていたところに、なんとダイヤちゃんからトレーナーの方に近寄ってくる。 トライアルに来なかった理由を求められ、正直に打ち明ける。 「素質は高いものを感じた。でも、自分は一般のトレーナーであり敷居が高すぎる」と。 何かを言いよどむダイヤちゃんに救いの手を差し伸べたのはマックイーン。 サトノグループは近寄りがたい人々の集まりではないと否定しつつ、「トレーナー選考なんて大仰なことをするのは、それだけ慎重になっているから」と語る。 サトノ家は新興グループながら、ウマ娘のレース文化に深い愛情を抱き、発展に貢献したいと考え、運営協力や慈善事業などの活動を行なってきた。 しかしメジロ家と比べると歴史は浅く、加えて「最大の貢献」と語る「一族から、G1を勝利するような名ウマ娘を輩出すること」ができていないという。 名ウマ娘を輩出することは何者にも代え難い最大の貢献であり、その期待を背負って生まれたのが「サトノダイヤモンド」というウマ娘なのである。 そんな彼女を支えるためのトレーナー選考トライアルであり、決して高い位置に構えているのではなく、ただ必死なだけと語るマックイーン。 あらゆる方法で共に夢を担えるトレーナーを探し、迎えたいと語るダイヤちゃんに「自分の走りに何を思ったのか話してほしい」と意見を求められる。 ここまで言われて話さないというのも失礼である。まずは素直に才能を称え、次に見えた課題を伝えることにした。 一つは、「本気の競り合い経験が足りない」という点。 レース中の自分の好きにさせてもらえない感覚。しかし幼少の頃からも、トレーニング相手には手加減しないように、と伝えていたと話す。 これに対しマックイーンは生まれの宿命であると話し、「主従があれば、手加減こそしていないつもりでも、ねじ伏せる気概では来ない」と結論づける。 次に、「ムキになりすぎる」という点。 これにはダイヤちゃんも驚きを隠せず、「生まれて初めて言われた」とまで話す。 しかし、中盤の我慢しなければならないとき、周囲と競り合うとかすかにペースが速くなっていたのである。 お嬢様の振る舞いの奥底――素の性格が出てしまったものと分析するトレーナー。 これらの問題をたったの1レースで見抜いたこと、そしてトライアルを受けた28人の候補は誰1人としてそれを言わなかったことを告げ賞賛するダイヤちゃんに、「それだけ走りに惹かれた」と話す。 ふふ、よかったですわね。偶然のパーティーで、いい候補が見つかって。 サトノさん、あらためて、この方もトライアルしてみては? もしかしてサトノグループの方々のお眼鏡にも―― ――採用です。 採用っ! あなたが……あなたが私のトレーナーさん! 私の探していた、ただ1人の人です。ですから採用っ! 先程まで「慎重に決めるべき」と諭していたダイヤちゃんのまさかの即決に、さしものマックイーンも困惑を隠せず、 「フィーリングで即決するものではなく、帰って相談するように」と忠告するが、最早ダイヤちゃんの心は決まってしまっていた。 普通なら相談すべきことかもしれませんけど、でも―― 家の総意で決めるのも――きっとジンクス。 なら直感を信じて、破ります! 私のトレーナーは、誰がなんと言おうとあなた! 決まりです。決めました。 受けてくれますよね、ね、ね? 確固たる意志。こちらが頷くまで、握られた手が離されることはなかった。 しかし当然と言うべきか、そう易々と受け入れてもらえるはずもなく、両親との面談の末1ヵ月後の試験に臨むことになった。 試験官はマックイーン。条件は日本ダービーと同じ、芝2400m左回り。 切れ味のみならず、スタミナやペース配分も要求される、ダイヤちゃんにとっては未知の領域である。 その夜、ダイヤちゃんから自分の都合で巻き込んで申し訳ないと詫びを入れられる。 でも私、信じているんです! 家柄に眩むこともなく、真っ直ぐ走りを見てくれたあなたとでなければ輝けないって。ですから……! お願いします……! あなたのお力を、未来を、ダイヤに分けてくださいませんか? みんなもわかってくれます。ですから! ……わかった、やろう。そしていつか頂点に立とう トレーニング相手に選ばれたのはキタサンブラック。幼馴染で姉貴分、すでにトゥインクル・シリーズに足を踏み入れた実力者でもある。 タフさが売りのキタサンと同じ強さのトレーニングを、デビュー前の身でこなすダイヤちゃん。 しかし今の実力では、トレセン学園最強クラスのステイヤーであるマックイーンには到底及ばないだろう。 このまま無理を続けていてはダイヤちゃんの身体が持たないと、キタサンもトレーナーにやめるように働きかける。 それでもなお続けようとし、自分の生まれた意味にまで言及するダイヤちゃん。 相反する2つの本気。何かを捨てなければならない。 原点に立ち返る。何を第一に考えるか、サトノダイヤモンドと手を結ぶ最大の理由とは何か? そして迎えた試験の日。 そこには泥まみれのダイヤちゃんの姿。そしてマックイーンが声をかけてもなお集中しきっているのか耳に入っている様子もない。 ゲートが開く。 マックイーンについていけている。そのまま最終直線の勝負所に入る――前に動いたのはダイヤちゃん。 (青い……。青いですわ。 そんな仕掛けで、最後まで持つと思いまして?) 一瞬だけ先頭に立つものの、マックイーンに交わされ、最後は大きく差をつけられての敗北。 走りのことを問いただそうとするも、当の本人は顔を合わせようともしない。それに、その目に悔いはなく、全て出し切ったと言わんばかりの表情。 レース後、両親とマックイーンを交えて再び席を交える。 当然、ダイヤちゃんの早仕掛けのことも問われる。"勝ち"を目指しておらず、"2400mに特化した仕上げ"もしてこなかったと。 目論見は完璧に見抜かれていた。 話は数日前に遡る。 ダイヤちゃんに告げた結論――トレーニング量を減らす。トライアル合格も目指さない。 合格しなければ認めてもらえないと詰め寄るダイヤちゃん。 1番大切なのは"夢を叶えること"だ ジュニア級のG1は最長でも2000m。体のできていない時期に2400mを意識して仕上げることは、危険性を考慮してトレーナーとしてできない判断だった。 私たち2人にとって1番大切なのは……夢を叶えることです。 今日のトライアルではなく ですから純粋に"今、必要なこと"に打ち込んでまいりました。 お気に召さないかもしれませんが、それでも……。 私はこの道を行かねばなりません。そして――必ず自分の夢と一族の悲願を叶えます。そのために私たちは出会ったのですから。 2000mのG1で通用する『スピード』。2400mを勝ち切る総合力は、今は示せませんが、この速さが将来のG1にもつながります。 これこそがお見せしたかったもの! 私たちの考えた、夢に向かっての正しい途中。今日お見せできる、最大限です! 早すぎる仕掛けは2000mラストのスパートを想定したもの、そして敗れたときのダイヤちゃんの顔が、かつての自分と重なったことに合点がいったマックイーン。 皆が夢中で三冠を目指した……。でも私は三冠を第一にはしないと決め、メジロ家が重んずるべき『天皇賞(春)』を目指した。 たった1度の青春を棒に振ってでも、進まなければならない道がある……。だからこそ、私は今ここに。 望む夢を掴むのはいつでも――他は投げ捨ててでも、一心不乱に追い続ける覚悟がある者だけですわ。 マックイーンの説得もあり、しきりに頷く父親。 トレーナーさん。この先、ダイヤをよろしくお願いします。 我が一族、最高の原石を―― そして――私たちの愛娘を貴方に託したい。 信じあう2人を信じましょう。 試験は合格。 しかし、ここがスタートライン。悲願であるG1制覇に向け、至高の原石はトゥインクル・シリーズへの道を歩み始める。 育成目標はメイクデビューの後皐月賞に直行、クラシック三冠から有馬記念へと進む王道路線。 さらにシニア級は大阪杯から天皇賞(春)、秋は京都大賞典から天皇賞(秋)、有馬記念へと続くスケジュールとなっており、キタちゃんほどではないもののシニア級は忙しくなる。 菊花賞や天皇賞(春)、また最終目標であるシニア級有馬記念ではキタサンブラックのほか、メジロマックイーンやトウカイテイオーとの4つ巴決戦になるなど育成難易度は高い。 なお有馬記念のマックイーン・テイオーはどちらも新衣装の方で出走する。 隠しイベントにはシニア級宝塚記念とシニア級ジャパンCへの出走があるほか、G1を初めて勝利するとやる気が1段階上がるイベントが起きる。 また秋シニア三冠を達成すると、マックイーンとのお祝いイベントが発生。スピードとスタミナが上がり、「秋ウマ娘〇」のヒントレベル+2を入手できる。 特殊実況は菊花賞に設定されているが、皐月賞および日本ダービーで敗北している状態でないと発生しない。 キングヘイローやナイスネイチャらと同じく「育成に慣れてくると却って難しくなる」タイプであり、難易度は高め。 + 特殊実況 ※ネタバレ注意 この一冠だけは渡さなかったサトノダイヤモンド! 薄曇りの京都レース場で ついにダイヤモンドが耀きました! 元ネタ:2016年菊花賞 幸いにも天候は曇りで固定されている。シンボリルドルフみたいなことになっていたらとんでもない難易度と化していたため救済の一環だろうか? ◆関連キャラクター 史実でのライバルがほとんど登場していないこともあり、アニメやシナリオイベント"Brand-new Friend"でできた先輩達との縁が多い。 キタサンブラック 友達以上、仲間でライバル。幼馴染でもあり、箱入り娘だったダイヤちゃんを外へと連れ出していた姉貴分でもある。 元々キタちゃんと一緒にデビューしてクラシック路線を走ろうという話だったのだが、 ダイヤちゃんの「本格化」が遅かったため、ダイヤちゃんの育成ストーリーでは先にデビューしている。 史実では1つ年上で、この差をウマ娘としての本格化の時期の差で再現している。 メジロマックイーン 憧れの大先輩。 育成シナリオでも度々登場し、ダイヤちゃんの成長をサポートし見守ってくれている。 マックイーンより後輩なのだが、どことは言わないが発育が良い。これでまだ成長の余地を残している 史実では時代も離れており血縁もないものの、同じ菊花賞馬であり最後の勝ち鞍が京都大賞典という共通点もあるほか、 マックイーンを管理していた池江泰郎調教師の息子である池江泰寿調教師がサトノダイヤモンドを管理していたという縁もある。 ゴールドシップ トレセン学園一のやべーやつ。いつものようにあらぬ疑いをかけられたダイヤちゃんが無実を証明するべく探偵助手となり、 現場検証においてゴルシの提案である「ちくわを咥えながら後ろ向きにドリブル」というわけのわからないことを本当に実行ししかも成功している。 これには当のゴルシも「なんてやべーやつなんだ」とドン引き。ゴルシ特攻を持つ数少ないウマ娘の一人。 最初はグー!(パー)(チョキ) エルコンドルパサー・マンハッタンカフェ・ナカヤマフェスタ・シリウスシンボリ ゴールドシップを加えて、ファン感謝祭やクライマックスシナリオのシナリオイベントの1つに登場。 史実ではそれぞれに関わりはないものの、全員に共通することはモチーフ元の競走馬が凱旋門賞に出走していることである。 またナカヤマフェスタやシリウスシンボリの持つアウトローな勝負師気質がダイヤちゃんの琴線に触れているらしい。 コパノリッキー ダイヤちゃんに会うより前のキタちゃんの幼馴染。姉貴分の姉貴分(*9)。 既にダートデビューした先達では強すぎるため、「併走相手になるほどほどにタフなウマ娘」の候補として、 リッキーのトレーナーがキタちゃんに声をかけた流れで初顔合わせ。 以後、リッキーの風水的な助言に対して「破り甲斐がある」と挑戦しつつ同じく併走相手を務める。 父親 巨大コンツェルン・サトノグループの経営者で慈善家。 新興グループではあるものの、ウマ娘のレース文化を愛し貢献するべく活動している。 非常に広範にわたる事業を展開し、飲食店やゲームセンターの経営も行なっている。 ダイヤちゃんがG1初勝利を飾ったり、秋シニア三冠達成時には記念メニューがファミレスに追加されたり、 ゲーム筐体にサインをしたり蹄鉄の判を押した色紙を飾るなど、ダイヤちゃんの活躍をグループ総出で支援している。 そんなサトノグループだが、多くのウマ娘を抱えながらもG1が勝てないというジンクスに悩まされており、 男児ばかりが生まれウマ娘の生まれなかった時期には、それすらもジンクスのせいだと一族の中でも囁かれてしまっている。 ダイヤちゃんはそんな中で生まれたウマ娘であり、一族から大きな期待を背負ってトレセン学園に入学している。 またダイヤちゃんの宝物は彼から贈られたジュークボックス。 これにもバッチリ元ネタがあり、セガ創業時(*10)に取り扱っていたのがジュークボックスである。 そして前述のクレーンゲームも当然セガ、と見せかけて実はサミーネタも兼ねている(*11)。 モチーフは史実の項にもあるがオーナーである里見治氏(*12)および、氏が会長を務めるセガサミーか。 余談だが、この設定と意志の強い性格が相まって、一部の二次創作作品においてダイヤちゃんは、 「セガ関連の話題には必ず食いつく」「どこからともなく現れ事あるごとにセガをアピールする」という謎のキャラ付けをされていることが間々ある。 メガネの男性・パーカーの男性 天皇賞(春)のイベントで登場。 レースやレース場の特徴をオタク特有の早口でまくし立てるメガネの男性と、 それに対して「どうした急に」とツッコミを入れるパーカーの男性のコンビ。『ウマ娘』世界に住む俺たち その後テイオーとマックイーンの天皇賞での対決を話題にしていたことから、アニメSeason2に登場しキタちゃんとダイヤちゃんと仲良くなっていたあの二人で間違いないだろう。 またホーム画面の日常会話でも言及されているしシナリオイベントでボイス付きで出演した。 ゲーム内では言及されていないが、メガネの男性が「みなみ」、パーカーの男性は「ますお」という名前が公式設定で存在する。 おそらくFCの初代ダビスタ(*13)の騎手の偽名(*14)からだと思われる サトノクラウン 2022年2月22日公開の1周年記念アニメーションに登場。 2022年11月5日まで公式のキャラページアドレスにある偽名「xxxx01」で表記されていた。 同じサトノグループのウマ娘であり、ダイヤちゃんからは「クラちゃん」と呼ばれている。 基本的に面倒見のいいお姉さんキャラだが、「サトノ家のウマ娘はG1に勝てない」というジンクスに悩まされることも。 モデルは同じサトミホースカンパニーの馬で2016年香港ヴァーズと17年宝塚記念を勝利した「サトノクラウン」。 シュヴァルグラン こちらも1周年記念アニメーションに登場。 キタちゃんとダイヤちゃんのクラスメートで、彼女らが祝杯を挙げる時に不本意ながらも参加されることが多いが、仲は良好な方。 ◆余談 結婚RTA記録更新? サトノダイヤモンドの個別ストーリーでは、ダイヤちゃんとトレーナーの出会いが描かれており、 パーティー会場で採用を即決されたトレーナーがダイヤちゃんの両親との面接に臨むことになるのだが、なんと3話冒頭で両親への紹介を済ませている。 最速記録を保持しているエイシンフラッシュですら4話の終わりである。 しかし、この時点では両親から正式にトレーナーとして認めてもらっていないこと、 「走る姿に惹かれた」とは言ったがフラッシュのように「一目惚れした」とは発言していないため、この記録が正式なものかは審議対象となっている。 フラッシュと同じく「両親からトレーナーとして認めてもらった」瞬間を記録とするならば、フラッシュと同じく4話の終わりになる。 CMでは 2022年4月10日から公開のCM「ルメールも楽しメール!」篇では、 主戦騎手を務めたクリストフ・ルメール(本物)が実際のサトミホースカンパニーの勝負服を着用してウマ娘のサトノダイヤモンドを育成し、 タイトルにもある「ルメールも楽しメール!」というダジャレを披露。これにはカイチョーも大喜び トップジョッキーの一人であるルメールがウマ娘のCMに出演したことに加え、演技も好評であったことから、「他の騎手も登場してほしい」という期待の声が上がった(*15)。 セガサミーから同業他社に 言うまでもなくセガサミーはCygames・サイバーエージェントのライバル企業でもあるため、 「いくらなんでも需要食い合う美少女コンテンツ(「家庭用の競馬ゲーム」にはセガサミーは絡まないが美少女コンテンツは絡む。)に使用許可が出ないのでは」 という懸念が、実際の競馬にも詳しいウマ娘ファンたちの間に蔓延していた。 しかしながら、ウマ娘アニメseason2で登場した上、アプリにサポートカード・育成キャラとして実装された際にはセガ公式twitterがRTして反応。 そしてCygamesから他社への展開の際にサトノダイヤモンドが選ばれるケースも当然発生した結果、 「別の同業他社(namco)のキャラポップストアで看板を張るセガサミー出身キャラ」という面白い絵面が発生したことも。 その他 ウマ娘のモチーフとなった多くの競走馬はプロジェクト始動段階で既に亡くなっているか、 スペシャルウィークやアグネスデジタルのようにメディア展開中に亡くなった「歴史上の名馬たち」が多い。 そんな中でも一部は現役の種牡馬・繁殖牝馬として生きており、サトノダイヤモンド号は(育成・サポカとして実装されたウマ娘のモチーフとなった馬の中では)一番若い世代(*16)にあたる。 どれぐらい若いかというと、ウマ娘のアニメSeason1が放映されていた時点でギリギリ現役。 そのため2022年10月にサトノダイヤモンド号と日本ダービーで鎬を削ったマカヒキ号がようやく引退(*17)、エアスピネル号も同年11月に引退など、 同期の一部はアプリ開始時点でまだ現役だったという事態となっており(*18)、競馬もやっているトレーナーにはしばしば同期の馬視点で、 「同期の牡馬の名前を名乗る美少女がいる」とネタにされる。 トーセンジョーダン号の父馬をトリオ名由来にする程競馬好き芸人として知られ、 自らも馬主であるお笑いトリオ「ジャングルポケット」のメンバー斉藤慎二氏は、自らのYouTubeチャンネルで「ウマ娘のデザインからモチーフ馬を当てる」クイズ企画を行っているが、 この企画でサトノダイヤモンドのデザインを目にした際に「めちゃくちゃ可愛い。どタイプ」と発言する程に推している。 一方、2023年にトリオ名の由来となった馬もウマ娘化を果たしたのだがそちらは「好みのタイプじゃない」とバッサリ。 上述の通り、ダイヤちゃんの個別ストーリーでは、トレーナー採用試験の募集の際「自分を何か言いたげに見ていた」トレーナー(プレイヤー)を気に掛け、 後日メジロ家の交流パーティーに現れた彼/彼女を即決でダイヤちゃん当人が逆指名するという、凄まじいインパクトの出会いが描かれるが、 ダイヤちゃんの実装時期の現行の「スーパー戦隊シリーズ」に「目が合っただけでも『縁が出来たな!』と絡むレッド」が登場し、SNS等で話題になっていたため、 彼のあだ名である「妖怪縁結び」でダイヤちゃんも呼ばれてしまうという風評被害(?)が発生した。 「今、俺を見たな?よし、これでお前とも縁が出来た!」 「あの時私を見ていましたね?これで貴方との縁が出来ました!」 いかなる時でも、追記・修正を失うことはありません。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\採用です/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あのじゃんけんは死ぬほど笑った。なんで予測してんのよダイヤちゃんwww -- 名無しさん (2022-03-16 16 54 03) もし実名が使えず代役だったら「サターンディアムド」とかになってたかもしれないんだろうか……? -- 名無しさん (2022-03-16 17 05 48) 「トレーナーになってくれますよね?」→いいえ→「そんな、ひどい...トレーナーになってくれますよね?」→はいと答えるまで無限ループ -- 名無しさん (2022-03-16 17 17 36) 実は史実ではキタサンブラックとはそんな関わりがない所かライバルと言うと微妙な関係 -- 名無しさん (2022-03-16 17 19 11) ぶっちゃけトレーナー選んだの一目惚れですよね? -- 名無しさん (2022-03-16 18 53 03) 見たか見えたか ダイヤが走る♪ キラキラキラキラ ダイヤが光る♪ サミーの心の ダイヤが走る♪ 暗いターフに光をあてて 前世ウ魔人の正体見たり♪ あれはサトノダイヤモンド・アイ♪ あーれはサートノダイヤモンド・アッイー♪ -- 名無しさん (2022-03-16 20 30 05) アニメ2期視聴時→キタちゃんのライバル兼大親友なおっとり優しいちびっ子お嬢様 アプリ実装後→あのゴルシに本物認定されるレベルのぶっ飛びジンクスブレイカーなお嬢様 この変貌ぶりがヤバすぎるw -- 名無しさん (2022-03-16 20 39 08) ゴルシとのやり取り、相撲を申し込むわ一発ギャグで意気投合するわジャンケンで完全に手玉に取るわチクワバックドリブルでゴルシ直々にヤベー奴言われるわで面白過ぎるw ファインも大概だけどサトちゃんの場合はウマ娘の中でも群を抜いてヤベー奴説出てきた -- 名無しさん (2022-03-16 20 40 46) せがた三四郎がしれっと応援にきそうな -- 名無しさん (2022-03-16 20 46 40) でかい -- 名無しさん (2022-03-17 00 15 13) アニメ2期視聴時→キタちゃんのライバル兼大親友なおっとり優しいちびっ子お嬢様 アプリ1周年アニメじゃゴルシの差し入れ=ヤモリの丸焼きにドン引きしてたよね…キタちゃんはウナギのかば焼きみたいな感覚で美味しそうに食べてたけど -- 名無しさん (2022-03-17 02 45 02) 実装前にはさすがに引退するだろうと思われたマカヒキさんがまだまだ辞める気配なくてほんとに震える -- 名無しさん (2022-03-17 02 58 13) セガやサミーネタだけでなくドンブラザーズにもこじつけられている模様 -- 名無しさん (2022-03-17 08 06 55) そりゃあ経歴が「あの時私を見てましたね?これであなたとの縁が出来ました!」だもん.., -- 名無しさん (2022-03-17 09 18 11) アプリ版が暴走列車すぎて芝 -- 名無しさん (2022-03-17 10 32 21) アプリ版だったらあのヤモリも喜んで食べそう。 -- 名無しさん (2022-03-17 12 38 43) ウマ娘世界のお嬢様はやべーやつの法則は健在か……? -- 名無しさん (2022-03-17 12 46 57) 史実の所見ると典型的な凱旋門賞で潰されたディープ産駒だな -- 名無しさん (2022-03-18 07 23 21) ↑13 目からビーム(外道照身霊波光線)撃って「正体見たり!」するのか?(ネタが古すぎる -- 名無しさん (2022-03-18 15 40 08) 好きな特撮ヒーロー番組は『超光戦士シャンゼリオン』、好きな玩具はロボピッチャだったりするんだろうか -- 名無しさん (2022-03-18 20 33 49) ヤモリ丸焼きはジンクスも挑戦も関係ない、突如出てきたカルチャーショックだからなぁ。さすがに困惑が勝ってもおかしくないと思う -- 名無しさん (2022-03-18 23 18 35) 一周年記念アニメだと、キタちゃんとの会話が微妙に噛み合ってなかったり、スピカには体験入部(キタちゃんは仮入部)だったりと、この続きが描かれるようなことがあれば、キタちゃんとは違うチームに行くんじゃないかって気がする -- 名無しさん (2022-03-20 03 36 52) 本来の意味での破天荒キャラだしなぁ -- 名無しさん (2022-03-21 01 52 12) この項目からサトノダイヤモンド(競走馬)の項目を分離しました -- 名無しさん (2022-03-24 01 17 08) こんなにでかいのに、タグに巨乳がない... -- 名無しさん (2022-03-24 17 59 39) あまりにジンクス逆張り凶行のインパクトが強かった為か時折クレイジーダイヤモンドちゃん等と呼ばれることも -- 名無しさん (2022-04-10 11 56 46) 粗品の本命に推されたらどんな反応するか気になる -- 名無しさん (2022-05-26 17 03 21) やたらとマカヒキを困惑させてるイラストが存在している -- 名無しさん (2022-06-30 07 35 30) デアリングタクトのウマ娘化で一番モチーフが一番最近のウマ娘ではなくなった -- 名無しさん (2022-08-07 21 54 59) ダイヤちゃん、マカヒキおじちゃんもスピネルおじちゃんも引退だってさ -- 名無しさん (2022-12-20 17 45 30) 妖怪縁結びのかわいい方 -- 名無しさん (2023-04-05 10 23 45) アニメ3期で曇らされそうな気がする。 -- 名無しさん (2023-08-25 21 47 41) アニメ3期ダービーでマカヒキ出るかな? -- 名無しさん (2023-10-24 16 34 26) アニメ主役回、前半はジンクスブレイカーな面をギャグ調で、後半はサトノ家の悲願達成をきっちりシリアスで仕上げた神回だったよ。 -- 名無しさん (2023-11-15 23 18 16) アニメ主役回、最後の最後で「サトノ家の希望・サトノダイヤモンド」ではなく「ただのダイヤちゃん」に戻ってたよね… -- 名無しさん (2023-11-16 00 45 19) 今思ったけどこの子新衣装のたびに武器持ってるのか -- 名無しさん (2023-12-04 10 35 14) サ ト ノ ダ イ ヤ モ ン ド ン ブ ラ ザ ー ズ -- 名無しさん (2024-02-07 10 34 43) 3期キャラのシナリオだと出番少ないどころか無理して出してる感あって辛い。世代が違うしなんならキタちゃんの時点で最後の有馬以外レースに出る事無かったけど… -- 名無しさん (2024-06-15 23 39 30) ↑そもそも世代が違うキャラをライバルにし続けてた今までが間違ってたから…言いたくないけどアニメ3期とアプリの3期キャラのシナリオの出来の差にはライバルが同期だから無理なく主役と並行して描写できた部分は間違いなくあるしそういう意味ではダイヤが可哀想どころか加害者寄りですらある -- 名無しさん (2024-07-05 23 01 47) 世代が違うからとか今更何を言ってんだと -- 名無しさん (2024-07-10 10 35 15) まほあこもそうだけど黒と緑のコンビって人気出るのかな?(うてなとキウィ) -- 名無しさん (2024-08-20 14 15 47) 名前 コメント
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赤ゴーレム 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 4 8 5 普通 不動■このクリーチャーは赤のクリーチャーに対して戦闘ダメージを与えることができない■このクリーチャーは効果で移動しない 同朋には手を上げない不動のアタッカー。 デメリット能力と不動を持ったファッティ。赤相手には手が出せない。 素で不動を持っているため青カードの多くを無力化できる。 各種バウンスはもちろん、ナーガやヤマタノオロチといった待機所に干渉するカードも効果がない。 更に8/5という高いステータスを誇り、イニさえあればほとんどの相手を一撃で葬れる。 しかしながら、4分の1の赤カードはもちろんデーモンやカメレオンの擬態で攻撃出来なくなってしまう。 相手が赤でもバーンで倒せば無問題! 使いたければ炎の魔女やサラマンダーなどをぜひお供に。 赤はHPが低いのが多いので、なんとかなる可能性は高いだろう。 また、HP5は赤カードとしてはかなり高い数値。 全体バーンカードにも耐え易い耐久力を利用したい。 また、錬金術師で魔力+4のブーストになる。相手が赤で対抗策もないときの最終手段に。 同じ赤デメリット付き高ステータスカードとしてミノタウロスと近い運用が可能で補助も共用しやすい。 力石の待機効果を発動させるのにあと1。 ニワトリやもう1枚の力石などで達成できる。 ニワトリを使ったと仮定すると、合計5コスで勝利とともにライフを1削れることになる。 力石2枚なら同じく5コスでライフ2を削ることができる。 イフリートが消費魔力を足すと7、溶岩魔人を待機させ発動しても7、であることを考えるとかなり割安である。 ただし、海賊親分などを利用出来ず、準備までに最低4ターン掛かることを考えると長短があるといえるが。 他色のサポートでは、ケンタウロスやクラーケンをかけるという手が有効。 サブにいれてキメラの合成材料にすればデメリットを気にせずに強アタッカーを合成できる。 ちなみに相手の赤アタッカーを攻撃力0にすると、ドローになる。 また、赤ゴーレム同士が能力を持ったまま戦闘してもドローになる。 墓地に行くことが墓荒らしへの牽制にもなる。 自分のアタッカーが赤で相手のアタッカーが赤以外の時に仙人で赤ゴーレムの効果を両アタッカー与えれば、ステータスに関係なく勝利できる。 ついでに不動も付くので、イニありならバウンス対策にもなる。 緑に同系亜種がいる。 両者を比べると、それぞれのメリットは、 緑ゴーレムはケンタウロスと同じ緑であるという点。 赤ゴーレムは上記の通り赤のアタッカー相手でもバーンで対処しやすい点だろう。 両者とも同色アタッカーに弱いが、赤には待機所を経ずにいきなり飛んでくる奇襲カードが多々ある。 特にゴブリンパラシュート部隊を読んで対応するのは難しいだろう。 緑にもワーエレファントという奇襲カードがあるが、同時にデメリットを消すケンタウロスや逆に利用する仙人がいる。 これらより、ほぼ同じ属性のデメリットでも赤の方が負担になりやすいと言えるだろう。 こう書くと赤ゴーレムが使えないように思えるかもしれない。 しかし、それはあくまで緑ゴーレムとの比較である。 不動は青に対する強烈なメタであり、赤でHP5の高さは火竜やゴブリン戦車の全体火力とのシナジーになる。 バーンの読み外しに耐えられることも魅力。 赤カードが無い、擬態出来ないデッキには、バーンもバウンスも難しく倒しづらい嫌なヤツ。 先攻を付けられたら止めるのに一苦労なんて状況も少なくない。 使っている方は気付き難いが、相手のデッキによっては的確に刺さるカードである。 関連項目 バーン関連 歴史 + 赤ゴーレムの歴史 赤ゴーレムの歴史 0.26以前 不動なし、ステータスは4/6/6。 クラーケンや時々仙人と組んで、デメリットを生かす方向で頑張っていた。 0.27 攻撃力が1上がった。 0.30 レベルと攻撃力が1上昇し、緑ゴーレムとお揃いで相手クリーチャーの数分の割引を得た。 これはかなり強力で、様々なデッキでゴーレム達を見かけるようになった。 赤ゴーレムも緑ゴーレムほどではないがしばしば使われた。 ちなみに地獄蝶幽霊などの魔力ロックへのメタにもなっていた。 0.31 レベルが1下がり、代わりに割引効果が剥奪された。さすがに強すぎたようだ。 更にカメレオンが登場し、相手が緑で安全だと思ったら擬態付与で倒された……なんてことが起こるように。 ちなみにゴーレム仲間の試作型ゴーレムはこの更新で完成品になった。 0.37 攻撃力が1上がった。 これで赤ゴーレムの攻撃力は9。これは全カード中単独トップである。 更に言うならHP6はカウンターゴーレムと並んで赤カードトップタイ。 このような恵まれたステータスにもかかわらず、ゴブパラの存在や同色に相性のいいカードが少ないことから、 緑ゴーレムと比べると使えないという評価が為されることが多かった。 それでもこの更新で新登場した力石と組んで頑張っていたようだ。 攻撃力9は尖兵や火の鳥で力石の発動条件を満たせる数値であり、相性が良かったのだ。 0.46 攻撃力を2、HPを1下げて、代わりに不動を手に入れた。 青に対して非常に強くなった半面、赤、緑、黒に対しては不動はほとんど無意味。 色相性による影響を更に如実に受けるようになった、と言えるだろう。 0.49 攻撃力+1 力石2枚でライフ3を削れる、ロマン溢れるアタッカーになった。 意見所 名前 コメント とりあえず本文くらい読んでからコメントしようか -- 名無しさん (2014-07-22 11 17 21) 強すぎる一方相手が赤デッキならゴミ。運ゲー化が進みますよ -- 名無しさん (2014-06-23 02 54 11) ↓戦闘が発生しますがどちらもダメージを与えず引分けドローになります。引分け時はライフ増減無く、両アタッカーが破壊されます。ただし、変異体の能力がある場合は別。緑ゴーレム同士でも同様です。 -- 名無しさん (2013-01-21 20 18 23) 赤ゴーレムと赤ゴーレムで戦闘になったらどうなります? -- 名無しさん (2013-01-21 20 12 42) 使ってみたら放火魔と予想以上に相性いい。こっち魔力2だとケンタもクラーケンも無いので、相手が低レベルの赤を無警戒で出してくるから狩れた -- 名無しさん (2012-06-06 21 33 19) 緑ゴレより一回り軽く、ソーサラー耐性があるのが魅力。地味にゴブリンメイジで耐久型クリーチャーに変身するのも良ポイント。 -- 名無しさん (2012-02-16 01 56 54) 古来よりカウンゴ・緑ゴと同じく赤ゴと呼ばれる赤ゴーレム。かつて赤ゴーレムを操る強者がいた。最強とも呼ばれたが対策として皆、赤カードを使うようになり結果赤ゴーレムはレベル1の赤アタッカーに容易く倒されることとなった。この故事に由来し、今日でも容易く倒せることを「赤ゴの手を捻るようだ」と形容されるようになったという。 -- 民明書房 「鳴いた赤ゴレ」より引用 (2012-02-06 12 52 42)
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ゴーレム 魔力の土(ゴーレム)×3 魔力核(ゴーレム)×3 魔導刻印(修得呪文が40以上になった者が細工すると入手) STR+4d2 CON+4d2 POW±0 DEXー5 APPー3 SIZ+2d6 INTー2 EDU±0 反射(反射) 闇属性 吸収(吸収) 重力属性、回復属性、地属性 無効(0%) 風属性、炎属性、雷属性、死属性、塵属性、毒属性 半減(50%) なし 等倍(100%) 無属性 弱点(150%) なし 特攻(200%) 水属性、氷属性、暴走属性、時属性、光属性 ★固有スキル★ ▼ユニーク【魔導生物B++】 これは本来の神話には存在しないイレギュラーなものであり、技術で生み出されたものである。神話生物に対するSANチェックは存在しないが、同時に呪文など以外のSAN回復はできない ▼ユニーク【絶対服従A+】 術者の命令には絶対に従う。永久狂気以外の狂気判定を無効化する ▼ユニーク【原初の偽物A++】 旧約聖書におけるアダムは神によって作られた最初のゴーレムだとされる。このスキルを所持しているだけで、任意の七つの耐性を二段階上昇させ、残りを二段階下降させる SP名称 超々硬化 消費SP 100 消費MP 30 消費ターン 即座 効果 自身に(現在MP+POW)分の剥がすことのできる装甲を付与する。 その後、自身に【戦闘続行】を一度付与する。同時に、POW分毎ターンHPを回復する SP名称 巨神兵の一撃 消費SP 200 消費MP 100 消費ターン 即座 効果 自身のSTRとCON、SIZに+200し、全ての攻撃を全体化し、 装甲点を(現在MP+SIZ)分付与する代わりに回避不能になる。 この効果は術者が死ぬまで続き、死んだ場合3ターン生き返ることが出来ない
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四季神妖精ダイヤモンド・シーズンズ VR 自然文明 (7) 進化クリーチャー:スノーフェアリー/ワンダー・トリック 13000 ■マナ進化GV:スノーフェアリーを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から、《春風妖精ウララ》、《小波妖精ナツミ》、《紅葉妖精モミジ》、《風花妖精ユキノ》を1体ずつ選び、出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚までタップしてマナゾーンに置いてもよい。こうしてマナゾーンに置いたカードの枚数に2000をかけたパワー以下の相手のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:UNKNOWN 概要 四季妖精サイクルのクリーチャーをサポートする能力を持つ大型進化クリーチャーで、同サイクルの親玉的な存在。 スノーフェアリー3体を進化元とするマナ進化GVで登場し、登場時に山札から四季妖精を各1体ずつ踏み倒しできる。 さらに、メテオバーンにより、マナに置いた進化元の枚数が多いほど威力が増加する強力な全体マナ送り除去を撃てる為、フィニッシャーとして非常に強力。 関連 「煌王編」の各弾に1枚ずつ収録されている「四季妖精」サイクル。 DMKG-01 《春風妖精ウララ》 DMKG-02 《小波妖精ナツミ》 DMKG-03 《紅葉妖精モミジ》 DMKG-04 《風花妖精ユキノ》 DMKG-ENDにて、このサイクルのサポートカードが登場した。 《四季神妖精ダイヤモンド・シーズンズ》 評価 名前 コメント
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autolink() ZM/W03-T18 ZM/W03-050 カード名:ゴーレム カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 TD:ゴ、ゴーレム!? CC:フーケ「行けッ!ゴーレム」 レアリティ:TD CC illust.ヤマグチノボル・メディアファクトリー/ゼロの使い魔製作委員会 土くれのフーケ対応クライマックス。 集中がストックを多用してしまう事を考慮すると、土くれのフーケとこのカードによるストックブーストは非常に優秀。 特にゼロの使い魔ではどのクライマックスを何枚積むかは個性が出るだろう。 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 土くれのフーケ 2/2 7500/2/1 緑