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DQⅨ Ⅸの重要人物。 【主人公】が守護する【ウォルロ村】で宿屋を営む、快活で働き者の女の子。 ゲームのオープニングから登場し、物語は主人公が彼女たちを魔物から救うところから始まる。 心優しく、守護天使への信仰心が厚い村の中でも一際抜きんでて信心深い。 滝から(実際には天から)落ちてきた主人公を保護し、 住処を提供してくれる。 ウォルロ村の人々は主人公が守護天使であることを無意識に感じ取っているのか、元々人柄が良いからなのか、いかにも不自然な主人公に優しいが、同居人になった彼女と彼女の祖父は周りより一回り大きく親切にしてくれる。 彼女の営む宿は小さいが隅々まで心配りが行き届いており、旅人たちの間でも評判が良い。 その腕と宿王【リベルト】の娘であることを【ルイーダ】に見込まれ【セントシュタイン】にスカウトされる。 一度は頑なに断るが、実は自分の父が伝説の宿王で会った事実を知ると父の遺志を受け継いでセントシュタインへ旅立ち、宿を盛り立てていくことになる。 宿では宿泊とすれ違い通信を担当。 すれ違い通信でたくさんの客を呼び込むことで宿がどんどん豪華になる。 詳細は【リッカの宿屋】参照。 セントシュタインに移ってからも明るく元気に働いて宿を盛り上げる一方で、ずっとこのまま自分の望みとは言え宿で働きづめの人生で良いのか、時には他の女の子のようにおしゃれをしてみたいと言った年頃の女の子らしい悩みを抱えたことも。 しかし主人公の助けや亡き母の残した温かい思いに支えられて立ち直り、やがて王も恐れ入る素晴らしい宿主に成長。 (ちなみにリッカの母はリッカが幼い頃に死亡しているが、宝箱を開けた時のリッカの服のサイズを知っている。 リッカが特殊なバンダナを持っていることといい、母親は超能力でもあったのだろうか。) 配信クエストにて宿王グランプリへの挑戦権を得るに至る。 【アイアンブルドー】を20匹倒すと言う微妙な苦行を主人公と共にこなすうち、宿にとって大切なものは信頼できる仲間だと言う正解に辿り着き、見事宿王として認められるのだ。 その後、旅で得るものの多さを実感したことで、主人公に冒険に連れて行って欲しいと言い、主人公のパーティーに加わる。 ちなみに初期能力は魔法使いLv1。 いくら主人公が一緒とは言え、それで高レベル宝の地図アイアンブルドー狩りの作業を乗り切ったと思うと、すごい娘さんである。 まぁドラクエには戦闘力がない人が危険な戦地に主人公と同行したり、Ⅸだけ見ても【ニード】やロンサンもこの微妙な苦行をしていたり、【ルーフィン】、【ジーラ】、【ティル】、【オリガ】と非戦闘員だと思われる女子供がモンスターの中を難なく通り抜けている例も多数なのだが。 セントシュタインに移って以降、リッカの宿屋に訪れなくてもラスボスを倒すことは可能なので、ストーリー上では重要と言えない面はあるが、すれ違い通信などを利用するには絶対不可欠の存在なので、Ⅸのシステム上では重要な存在となっている。 英語版での名前はErinn(エリン)。リベルト(Edwinn:エドウィン)と合わせて宿屋を意味するinnが名前に含まれている。
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キャラ崩壊させずに自殺SS 「う~ん……」 いつものように4人で集まり昼食をとっているわけだが……。 普段アニメの話題とかを真っ先に振ってくるこなたはチョココロネを齧りながらも先ほどからうなり続けている。 だが、つかさとみゆきがどうかしたのかと聞けど『ううん、なんでも無いよ』、かがみが聞けば『おや、心配してくれるのかね?』ときたものだった。 なのでそんな大した事でも無いのだろうと他の3人は検討をつけていた。 「自殺しようかなぁ」 飽く迄心の中だけにとどめるつもりだった言葉が、口の外へと漏れてしまった。 しかしいけないと思う前に、すでに周りは三様の反応を示す。 「ハァ?」 「え~こなちゃん自殺しちゃうの?」 「あらあら……」 でかい漫画汗をかきながらまた何を言い出すんだコイツ、と呆れるのがかがみ。 目を縦長のあれにしつつも、こなたの突拍子の無さにはある程度耐性がある返事を返すつかさ。 頬に手を当てながらも、やはり優しい笑顔のままでいる、その突拍子の無さがこなたの良さである事を理解しているみゆきと言う形だ。 「いやぁやっぱ高校卒業まで後半年くらいでしょ」 「だけど……まさかアンタまだ進路決めてないとか?」 「オウイエスなのだよかがみ」 「で、それで将来に夢も希望も無いから自殺しよー……ていう事?」 満面の笑みで肯定するこなた……もはや救い難い、と言わんばかりに本日一番のため息をつく。 これには流石の天然つかさも苦笑い。 それにしてもこのこなた、ノリノリである。 「でもそれ分かるなー、高校卒業したらみんなバラバラになっちゃうもんね」 「実に泉さんらしい考えかと思います」 「二人ともこの他一名とは違って話しが通じるから助かるよ」 残ったチョココロネを一口で頬張るこなたは、すぐ横でかがみが四つ角を出している事には気づかないご様子。 「でさー、今日辺り実行に移そうと思うんだけど……」 「やたら急ね、もうちょっと遣り残した事とか探した方がいいんじゃないの」 「いやいやこういうのは思いついた時がいいのだよ。丁度好きなアニメの最終回も昨日だったしね」 「ふみ、一理あるわねって…………思いつきかよ! 自殺するとかなんとかそんな大事な事!!」 「おわかがみん、ノリ突っ込みのスキルをいつの間に!?」 「まぁまぁ二人とも……」 やたらと騒がしいこなたとかがみの間につかさが割ってはいる。 クラスメイト達はこの二人が突然騒がしくなる事なんてとうの昔に馴れているのだが、 それでも一応…… 一 応 一般人であるつかさとしてはこの状況はちょっとやり辛いのだ。 「まぁというワケで、お父さんやゆーちゃんにも挨拶はすませてきたからちゃっちゃとすませたいんだよ。 あ、ちなみに二人とも笑顔で私を見送ってくれたから心配しないで」 「あんたのところは相変わらずと言うか……」 「とてもいいお父様ですね」 ちなみにみゆきは皮肉などでは無く本気と書いてマジで言っている。 「こなちゃんはもう自殺の方法は考えてるのかな?」 「まあね。シンプルに首吊りでいいかなって」 「それはちょっと止めといた方がいいんじゃない? 結構苦しむって言うし……」 「確かに……それもありますが、全身の筋肉が緩んで排泄物の処分にも苦労しますからね。 別の方法がいいかと思います」 「電車に轢かれるなんてどう?」 「NON。だって電車に轢かれるって後の人の処分に大変じゃん。 睡眠薬を服用」 「それは……え、あ。 NON……/// 漫画と違って睡眠薬と言うものは実際は処方箋が無ければ購入できないんですよ……」 「それにしてもゆきちゃん、良く知ってるねー」 「私も昔は、結構やってましたから」 「となるとやっぱアレかねえ……リストカット」 ヘルシングパロディには五行で飽きたらしく、指を立てながらメジャーな提案を行う。 「ええ、それでしたら私も一番ためしましたけど……ただ死ぬのに時間がかかると言う難点が」 「それだったら大丈夫だよ、ゆっくりいろんな事思い出しながら死ぬってのも結構オツかもしれないしさあ。 あ……でもお父さんにはもう挨拶してきたんだった……」 リストカットのためには、血が固まらないためにお湯の張った風呂桶が必要なのだ。 しかし父親に挨拶をした手前、今更自宅には戻りづらい。 どうしたものかと考えていたら……。 「よければ、ウチのお風呂場貸すけど?」 「お、かがみそれマジ?」 「いいけど……その代わりあんまりお風呂場の外に血とか散らかさないでね。 これから死のうとする人間に何もしないってのも悪いから手伝うけど……」 「いやーやっぱかがみんは頼りになるツンデレだよ~」 「こここら止めんか!」 頭をグリグリと撫でられ抗議声を上げるが、もちろんそんなモンお構いなしだ。 久々のデレかがみなのだから存分に可愛がらなければと 「よ~し、よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし…… 立派なデレだぞかがみん。角砂糖を投げてやろう」 「やーめーれ~~! いらんわ!」 そんな光景を微笑ましく見ていた天然二人だが、やがてチャイムが鳴った。 「ほんじゃ放課後にねー」 「じゃ、またな」 自分の教室に戻ろうとするかがみだが、直前で振り返りこなたに言葉を向ける。 「言っとくけど、あんたみたいのでも居なくなったらさびしいから……できれば考え直しなさいよね」 それだけ言って出てってしまった。 「まさかかがみん……そこまでツンデレのスキルをあげていたとは……ッ!」 そんな事を呟くこなたなのだった。
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確実に出会いを成功させるには、いろんなサイトで登録を申し込むのもオススメです。登録済みの個々のサイトによる料金替わりの無料ポイントも利用可能ですから、パートナーに巡り合う可能性が高まります。 よもやあなたがわかっていないだけかも?どういったタイミングで、いつスタートするのか誰にもわからないのが恋愛でしょう。恋をするのに絶対に必要なもの、それは嘘のない心と逃げ出さない気持ちです。 多くの方が自分のことを信じられなくて恋愛するチャンスを逃していませんか。けれどもそんな気持ちはどの人も同じなんです。笑いあって寄り添っているカップルや夫婦は、一人残らずそのハードルをクリアしてきたのです。 一言で断じることは無理ですが、満足度の高い出会い系サイトっていうのは、結婚相談所または結婚情報サイトなど、真剣な婚活におけるサポートのひとつとして取り扱われていることが多くなっているようです。 恋愛に使用できる心理学やその考え方などを会得することで、これまではどうにもならなかったことや決断できなかったことに対して、プラス思考の結果に結び付くことがあるでしょう。 振り返ってみて、男女の出会いとして気づかず見逃していたなんてケースは見当たりませんか?「出会いがない」と投げ出してしまわずに、再度身近に転がっている出会いを再検証してみては?! 何をやってあげれば一段とあの人の心をこちらに向かせることができるんだろう。私自身だって男女の恋の悩みを何回も経験した過去を持っているので、すごく分かるつもりです。 あなたが恋愛相談で世話になっている人というのは、ホントに信頼できる人でしょうか?知らないうちに想像もしていなかったような本音があったり、ショックを与えるリスクも考えておいた方がいいでしょう。 味わった経験がないことだらけの、想定外の出会いの場作りをして、素敵な恋人候補をリサーチするのもいいいですね。おそらく理想の相手との新鮮な出会いが果たせるはずです。 世の中を見渡しても、出会い系に対しての不健全だという固定観念が変わりつつあります。良くないという考え方が大半だったのですが、近頃は不自然なものではない異性と出会うチャンスのひとつだと考えている人が多いようです。 「二人が一緒にいる時間の長さよりも、回数が多いほうが愛を感じる」というのは心理学では一般的な考えで、恋愛はもちろんのこと、ビジネスマンにも取り入れられている方法だそうです。 ホントは大好きなのに優しい態度をとらなかったり、なじるようなことを口にしてしまったり、恋愛相手がいる人たちが同じように抱えているパートナーとの悩みを克服する時にも、心理学がかなりお役にたつと思います。 「出会いがない」なんて、性急にあきらめていてはチャンスは来ません。最高の恋人を探したいなら、逃げずに何を置いても男性との出会いができる機会を増やすように頑張ることが必要になってきます。 心時めく出会いがない原因というのは、あなたのほうから何かをしようとしないからです。挑戦してダメだったとしても何もかもおしまいになるわけじゃありません。どんな人も失敗をしたことでより強く成長するのです。うまくいかなくてもいいんですよ! 恋愛相談にのってもらう際は、忠告とかアドバイスを受け入れる姿勢を持たなければいけません。きつい指摘をされたとかズバリ言い当てられたからと、逆らってもらったアドバイスや指摘に従わないのはダメです。
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行き場のないログ うpろだ変更により一部リンク切れになってる画像もあるのであしからず 第2回色違いトライアスロン 2011/7/29~? 922 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 00 15 01.20 ID RCWQDBORo ちぇき 0なら第二回色スロン開催 ポケトレ色・孵化色・伝説色の順に粘り、いち早く揃えた者が勝利する 完走すれば賞品も貰えるかもしれない (色違いを出す毎に、その証拠となる画面を撮影orキャプチャした画像をスレにアップすること) 順位 ポケトレ色→ 孵化色 → 色伝説 → GOAL 1着 色アサナン 色ピチュー 2着 色グラエナ 色キャモメ 3着 色ドーミラー 色エアームド 4着 色チルット 完走者は確認されていない。タブンネ。(完走報告逃してたら追記よろ) Sin色違いマラソン 2011/4/24~7月ごろまで 433 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage] 投稿日:2011/04/25(月) 00 07 29.33 ID izqS3vjbo ちぇき 末尾が0なら色マラソン 下二桁で粘るタイプを決める 1:炎 2:水 3:ゴースト 4:鋼 5:草 6:飛行 7:虫 8:電気 9:氷 0:ドラゴン 440 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage] 投稿日:2011/04/25(月) 00 11 05.10 ID ZCkRt2pL0 ちぇき 433 久々に色マラソンの流れ来てるな いち早く炎タイプの色違いを叩き出した者がデュエルに勝利する (手段は問わないが、「マラソン」なので国際孵化を推奨) ■国際孵化 Ⅰ.17日目(5/11) 色ロコン Ⅱ.41日目(6/4) 色ヒトモシ Ⅲ.75日目(7/8) 色メラルバ ■伝説 Ⅰ.15日目(5/9)色ホウオウ Ⅱ. Ⅲ. ■炎タイプ以外 5月3日 色ヤミカラス 5月26日 色ヒンバス 6月6日 色イーブイ 6月9日 色ヨーテリー 6月18日 色バスラオ 6月18日 色モノズ 6月18日 色モンジャラ 6月26日 色糞ペンギン オナ禁マラソン(2011/4/20 ~ 5/21) 642 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage] 投稿日:2011/04/19(火) 21 42 49.50 ID Gbe2fMHNo 0ならスレ住民全員でオナ禁マラソン 離脱者は副産物配布 *ルール 目標は一ヶ月後、4月20日0 00から5月21日0 00まで リタイアは自己申告後、副産物スレへ リタイアした者は他のリタイアした者の副産物が貰えない 貰おうと思えばいくらでも貰えちゃうのかもしれんけど、あくまで遊びのスタンスで、そこまでは深く気にしない 夢精は個人の判断で!夢精回避のオナニーは認めません 完 スレを見る限り完走者は2人でした みんな欲求に素直すぎるね オ ノ マ ラ (色キバゴマラソン)(2010年10月23日~年末ごろ) 955 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします mail sage 2010/10/22(金) 22 40 14.44 ID 01niLboo 0なら色キバゴマラソン 956 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします mail sage 2010/10/22(金) 22 40 25.90 ID mZqz6k6o 今作の色違いだったらオノノクスさんが段違いのカッコよさだから0ならオノマラ 970 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします mail sage 2010/10/22(金) 22 45 29.94 ID u1jD.d.o 0ならフィオネマラソン 977 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします mail sage 2010/10/22(金) 22 50 10.00 ID 6BZ07NMo 970ったら、クールね ついでに0やるよ 423 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 00 23 05.92 ID EjoTnDw0 ちぇき 0ならまた何か色マラ 431 名前:以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 00 30 49.70 ID IND012wo 423 0はでない・・・そう思っていた時期が僕にもありました 色キバゴ、色伝説を早く出した者が勝利 ■色キバゴ(10/23~) 1着:10/27 色キバゴ 2着:11/12 色キバゴ 3着:11/16 色キバゴ 4着:12/6 色キバゴ 5着: ■色伝説(11/20~) 0着:11/04 色ミュウツー 1着:11/23 色ビリジオン 2着:12/3 色ビリジオン 3着:12/3 色ビリジオン 4着: 5着: 第四世代最後の色違いマラソン(2010年8月29日~9月18日) 819 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします mail sage 2010/08/28(土) 09 41 18.00 ID DdhJX/Yo 0ならBW発売前の色違いマラソン とにかく国際孵化なら自由!色伝説でも許可! 出たらトレーナーメモに合わせて撮影、スレに貼る事 1~2着にはトリックルームなりちょっとした賞品でも渡すと思う (仮に主催が1~2着のどこか取っても繰り下げ無し、つまりその着の賞品無し) 1着には更に、快いスレ民がマスボとエッジのマシンorBP技を覚えさせる権利を提供してくれるようです。 1着:8月31日 色ガーディ 2着:9月2日 色ヒトデマン 3着:9月5日 色ラティアス 4着:9月6日 色ワニノコ 5着:9月9日 色サニーゴ 6着: 色粘りトライアスロン(2010年4月17日~7月) 172 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage] 投稿日:2010/04/17(土) 00 02 43.90 ID QVcym6Yo ちぇき 0なら昨日の色トライアスロン開催 ポケトレ色・孵化色・伝説色の順に粘り、 1着にはだいばくはつ、マスターボールを 2着にはマスターボールとオーバーヒートを 3着にはエッジとはねやすめをそれぞれ授与 賞品授与の際にトライアスロンで捕まえた色を連れてきてもらえると助かります 色の画像は捕まえてから性格等が見れる部分に合わせて画像をスレに貼ってね 色を粘ろうと思いつつまだ粘ってない方、単に3着までの賞品が欲しい方、捕まえた色を自慢したい方 ぜひご参加ください 順位 ポケトレ色→ 孵化色 → 色伝説 → GOAL 1着 色ニューラ 色ゼニガメ 色ホウオウ ★(23日目:5月9日) 2着 色タツベイ 色ヨマワル 色ギラティナ ★(35日目:5月21日) 3着 色ロコン 色フィオネ 色クレセリア ★(38日目:5月24日) 4着 色ズバット 色ハリーセン 色レジスチル ★(63日目:6月18日) 5着 色バネブー 色ゼニガメ ? 6着 色ドーミラー 色糞ペンギン ? 7着 色コリンク ? ? 8着 色ラルトス ? ? 9着 色イーブイ ? ? 10着 色コイル ? ? 11着 色ルナトーン ? ? 12着 ? ? ? 過去のトップ絵 2011年11月23日~2015年1月4日までトップを飾りました 幻のポケモン、チワワ 発祥元 +全盛期のチワワ伝説 144 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/04/11(日) 21 30 30.08 ID 0WjMtr6o 全盛期のチワワ伝説 3戦5タテは当たり前、3戦8タテも 先発一撃必殺命中を頻発 チワワにとっての急所はみねうちの打ちそこない 先発催眠完封も日常茶飯 最後の1匹3匹全員HPマックス差、猛毒の状況から1人で逆転 相手の交代読みも余裕で一撃必殺 一回の行動でチワワが3匹に見える 体当たりで一撃が特技 ボールから出るだけで禁止伝説が泣いて謝った、心臓発作を起こす禁止伝説も 一撃必殺でも納得いかなければきあいのタスキ相手に渡して帰ってきてた あまりに当てすぎるから命中100でも命中30扱い その命中30も全発命中 対戦相手を一睨みしただけでソルロックが二匹になって飛んでいく 対戦の無い日でも2タテ 道具使わずにもちものなしで戦ってたことも 自分のはかいこうせんを自分でキャッチしてはかいこうせんで投げ返す みねうち2タテなんてザラ、4タテすることも 相手の急所でやられてからベンチに帰る方が早かった 守るで急所に当てた 攻撃を受けようとしたこちらの耐久と、それを急所に当てようとした相手のアタッカー、控え、ボックスのポケモンともどもひんしにさせた 観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながら一撃必殺命中 グッとジャンプしただけで5タテくらいした しっぽをふるでハリケーンが起きたことは有名 湾岸戦争が始まったきっかけはチワワの2試合連続絶対零度全発命中 ボックスの下の位置から相手のボックスにいるポケモンも処理してた レベル100ディアルガのメガネときのほうこうを楽々ミラーコートしてた 自分のはかいこうせんに飛び乗って相手の近くまで行くというファンサービス WCS決勝で自らの絶対零度により2chの鯖を落とした←New!
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●バーサーカーソウル・シュート 原文+出典など バーサーカーソウル・シュート 速攻魔法 自分の場の表側表示の攻撃力1500以下のモンスターを生け贄に捧げる カードをドローし、引いたカードがモンスターカードの場合、一枚につき300ポイントのダメージを与える 魔法・罠の場合、この効果を終了させる 出典:[Part12-211] 2007/05/10(木) 09 45 58 ID G0LrY74tO (禁止カード) 筆者テキスト統一化バージョン 登場ナンバー:006(禁止カード) バーサーカーソウル・シュート/《 Berserker Soul Shooting 》 速攻魔法カード 自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1500以下のモンスター 1体を生け贄に捧げる。デッキからカードを1枚ドローし、引いたカード がモンスターカードの場合、相手に300ライフポイントのダメージを与 え、もう一度デッキからカードを1枚ドローする。魔法・罠カードの場合 はこの効果を終了させる 出典:[Part12-211] 2007/05/10(木) 09 45 58 ID G0LrY74tO 使用者:レアハンター ◇筆者からのコメント:絶対に万人が壊れカードだと豪語しそうなカード。少なくともこのカードの バランスを図る為には膨大なデメリットが必要不可欠だろう。 そしてレアハンターのデッキの核を握るカードである。このカードが無いと、レアハンターの デッキ構成は著しく変わるだろう 名前 コメント
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Psychic Phantoms/サイキック幻覚 覚醒者の修練 君のパワーはクリーチャーの精神に手を伸ばし、そこに逃げの感覚を引き起こす。 サイキック集束 この修練に集束している間、君は【魅力】〈ペテン〉判定に“優位”を持つ。 ディストラクティング・フィグメント(1~7サイ) Distracting Figment/惑わす作り事 アクションとして、60フィート以内の君が見ることができるクリーチャー1体を選択すること。その目標は【知力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、その消費したサイ・ポイント毎に1d10の[精神]ダメージを受け、その視界のすぐ外側に脅威を与えてくるクリーチャーの存在を知覚する;君の次のターンの終了時まで、その者はリアクションを使うことができず、その者に対する近接攻撃ロールには“優位”が与えられる。セーヴに成功すると、その者は半分のダメージを受ける。 ファントム・フォー(3サイ;集中、1分) Phantom Foe/幻の敵 アクションとして、60フィート以内の君が見ることができるクリーチャー1体を選択すること。その目標は【知力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、その者は君の精神集中が終了するまで、隣に恐るべきクリーチャーの存在を知覚する。この間、その目標はリアクションを取ることができず、その各ターンの開始時に1d8の[精神]ダメージを受ける。この目標はその各ターンの終了時にこのセーヴィング・スローを繰り返し行なうことができ、成功すると自力でこの効果を終了させる。この能力に消費する追加のサイ・ポイント毎に1d8だけこのダメージを上昇させることができる。 ファントム・ビトレイヤル(5サイ;集中、1分) Phantom Betrayal/幻の裏切り アクションとして、1体のクリーチャーの心の中に被害妄想を植え付ける。60フィート以内の君が見ることができるクリーチャー1体を選択すること。その目標は【知力】セーヴィング・スローを成功させなければならず、失敗すると君の精神集中の終了時まで、その者は自らの味方を攻撃や他のダメージを与える効果の対象としなければならない。その目標は自らの各ターンの終了時にこのセーヴィング・スローを繰り返し行なうことができ、成功すると自力でこの効果を終了させる。魅了状態に対する完全耐性を有するなら、そのクリーチャーはこの能力に完全耐性を有する。 ファントム・リッチズ(7サイ;集中、1分) Phantom Riches/幻の金持ち アクションとして、君は1体のクリーチャーの心の中に大いに望んでいた物品の幻を植え付ける。60フィート以内の君が見ることができるクリーチャー1体を選択すること。その目標は【知力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、君の精神集中が終了するまで、君はその目標の行動の部分的な支配権を握る;目標はその者の各ターンにおいて、あたかも望んでいる幻の物品を追いかけようと考えているかのように、君が望むように移動する。もしその前のターンからダメージを受けていないなら、その者は自らの認識の中にだけ存在する君が作り出した物品を鑑賞するためにだけしか、そのアクションを使うことができない。その目標はその各ターンの終了持にそのセーヴィング・スローを繰り返し行なうことができ、成功すると自力でその効果を終了させる。 ミスティック、テイク3に戻る
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チームスレに関しては1人1つであれば可とする。但し『質問に答えます』といった内容のものは独占的になってしまうため不可。 投稿するときは、パスワードを必ず入力すること!また不要になったスレッドはロックして終了させること。 作成するスレッドのタイトルは誰が見ても分かるなものにすることをオススメします。 改造の話題も可とするが、必ずそれが改造であると分かるように一言添えること。 初めて書き込むときは必ず『初めまして』と挨拶を入れること。 タメ口、呼び捨て などマナー違反になるようなものは控えること。 HNについては、長すぎるもの、名無し/通りすがり/匿名など、複数の使用 などは禁止とする。 ゲーム別攻略掲示板 ゲーム内の道具入手法、モンスター出現場所、ゲームを進めるための決め手、育成のコツ などゲームの進展・攻略を目的とする。 質問スレッドは立てても良いが、重複する内容のものがないか確認後に立てること。また、返答を貰ったら必ずお礼を述べた後ロックすること。 攻略に関係のない雑談、自慢話、クイズ、小説、AA などは場違いとする。 雑談掲示板 攻略、無駄話、ちょっとした出来事、ゲームに関する意見や感想、クイズ大会 など全てのゲームに関する雑談を目的とする。 小説、AA などは場違いとする。 お絵かき掲示板 ゲームキャラのお絵かき、AA作成 など絵に関することを目的とする。 攻略、雑談、クイズ などは場違いとする。 小説掲示板 ゲームのキャラを使った独自の小説を作ることを目的とする。 小説、小説に関係ある雑談以外は全て場違いとする。 サポート掲示板 主に管理者への連絡、荒らし/違反者の通告、違反者の張り出し、サイトへの要望 などに使用することになります。 管理者が皆様に意見を求めるためのものですので、新規スレッドの作成は必要ありません。
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/243.html
ダンジョンズ&ドラゴンズの"状態"に加えて、以下の状態が存在する。 混乱状態 混乱状態のクリーチャーはリアクションを取ることができない。 混乱状態のクリーチャーは自身のターン開始時にd10をロールし、そのターンに行なう行動を決定する。 1:このクリーチャーはすべての移動をランダムな移動に費やさなければならない。d8の各目に方角を割り当て、移動する方向を決定すること。このクリーチャーはこのターンに他のアクションをとることはできない。 2~6:このクリーチャーはこのターンに移動もアクションをとることもできない。 7~8:このクリーチャーは間合い内のランダムな目標に1回の近接武器攻撃をおこなう。もし間合い内にクリーチャーが居なければ、このターンに何もおこなうことができない。 9~10:このクリーチャーは通常通りに行動する。 猛毒状態 猛毒状態のクリーチャーはアクションを行なうたびに[毒]ダメージを受ける。 クリーチャーを猛毒状態に陥れる効果には”猛毒状態X”の形式でアクションを行なうたびに受けるダメージが書かれる。 毒状態を終了させる効果は猛毒状態を終了させる。 毒状態に完全耐性を持つクリーチャーは猛毒状態に完全耐性を持つ。
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主人公が画面端に来たときにスクロールさせる方法。 前準備 オートスクロールをONにして速度を0に設定しておく フロー アイテムフロー ・変数に1を代入する(ここではステージ変数1を使用します) 主人公フロー フロー1 ステージ変数1が1であるとき ※スクロール速度とウェイトの時間は大まかです。以下の数値だと1ブロック飛ばして移動します。 1,飛行をONにする 2,横スクロール速度を70に(※次のフローのウェイトの長さによって変わってきます。各自最適値を見つけてください。) 3,ウェイト16 4,横スクロール速度を0に 5,ステージ変数1を0にする フロー2 ステージ変数1が1であるとき 1,直線移動 前方向に実行時間5 移動距離5~6hbl 移動アニメにしない 2,ウェイト20ぐらい 配置 画面端にアイテムを配置するだけ 注意点 戻れるようにするにはアイテムを消去したり、アイテム召喚などを駆使して工夫しないと戻ろうとした際に進むためのアイテムとぶつかって戻ることが出来ません。 参考資料 http //twitvideo.jp/03nhL ※twitvideoに繋がります
https://w.atwiki.jp/kokuhaku90/
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