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伝説の戦士:ID e+I+eTe+0 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:ID +M+Se+eTP 伝説の戦士:ID N+j+pGZ+0 伝説の戦士:ID ++o+dwJy0 伝説の戦士:ID e+I+eTe+0 魔王の態度に不満を持つ住民達の中に突如現れた一条の光。ちなみにこの日は聖属性の魔法使いも現れた 彼の存在でスレッドが沸き立ち、文句ばかりで行動に対して消極的だった住民達を活性化させ、魔王と戦い、仲間と共に辛くも勝利を収めた。その後は(何故か)死にたいという住民に対して引導を渡した後消えるという、一陣の風のような存在だった 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:ID +M+Se+eTP 数々の残念賞を経て、ついに現れた二代目の伝説の戦士。だが、彼もまた多くの魔王や高位魔法使いに多くみられる「最強になれると言われたので来た」という剣と魔法の世界に興味のない一般人であった…伝説になりたいと日々願うスレ住人よりも、初心者や通りすがりにビギナーズラックとも言われる神IDが授けられるこの現象は、IDの神の何とも残酷な気紛れさを物語っている。 伝説の戦士:ID N+j+pGZ+0 恐らく3代目の伝説の戦士。転生タイム直後にぶらりと現れた。酒好きで朝まで飲んだくれるなど、庶民的で気さくな一面を見せる好漢。 早くも彼を慕う魔法使い達(主に鉄属性持ち)が集まり、彼に相応しい伝説の武器を探すor作ることを目的とした勢力が出来る。 翌日夜に再び現れ、伝説の戦士打倒を目指す【天帝】雷風×4とその舎弟達との戦闘になる。しかし混戦のさなか突如として「管理者」を名乗る魔王が登場。世界のバランスを乱すとして彼と天帝のみを排除せんとする魔王に対し、人の力を信じ魔王を倒そうと天帝一派を含むほぼ全ての魔法使い達が伝説の戦士と共闘。多くの鉄属性持ちの力を結集した十六鉄剣【杯】を手にし戦うが強力な時魔法の前に決着はつかず、最後に排除対象である自分が魔界へ行けばこれ以上の犠牲はないと、他の魔法使いを残し魔王と共に決着の場、魔界へ旅立っていった… 伝説の戦士:ID ++o+dwJy0 嵐(もとい荒らし)が派手に荒らした直後やってきた。
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第5世代妄想(システム関連)1 第5世代妄想(システム関連)2 一杯になっていたのでさらに分ける。 ここは、通信関連。 GTSのシステム 前作までとの互換性 すれ違い通信 コロシアムのルール せいかくの増加 GTSのシステム 相手の希望ポケモンをもっと見やすくして欲しい。 「欲しいポケモン 希望無し」(ID目当て)を実装して欲しい。 見つけたポケモンしか交換できない機能を、条件付きでも撤廃して欲しい。 GTSの進化バグ(仕様?)は残していただきたい。通信環境がない身としては生命線なので ↑あっても構わないが、無くなると予想。「通信進化」って存在概念自体が「友達と交換してね!」っていうゲーフリの意思表示だと思われるし。 ↑GTSで進化させる場合も、なんかしらの交換はしないといけないんだけどな。完全に一人で通信進化できるってわけじゃない。 プラチナでもHGSSでも消えてないんだから仕様と考えて差し支えなさそうだし、なくさないだろ。 逆に「相手の希望するポケモン」で検索できるといいな。「自分が希望するポケモン」と二重検索ができるとなおいい。 目当てのポケモン見つけても希望ポケモンが無茶な条件で埋め尽くされてるのはもうね。 相手の希望ポケモンが幻or伝説の奴を弾けるようにして欲しいな。 何検索してもマナフィだのパルキアだの交換できるかいなっていう。 ↑伝説・幻に区分されるポケモンを提供にしないとそれらを希望できない、ってな風にして欲しいな ↑↑それぞれポケモンにレア度的なものをついたりすればいいと思う。 たとえばレア度1を預けてレア度2のポケモンは希望できないみたいな。 整理の時に消されたみたいだけど、タマゴ交換って駄目なの? 前作までとの互換性 493匹を集めるのは大変、互換性は無くして欲しい。 金銀→RSで互換性を無くした時批判が多かったので、ある程度はあるんじゃないか。 タマゴだけ送れたり、前作とタマゴを作れる等、ある程度縛りのある互換性ではないか。 金銀のタイムカプセル的なものではないか。 ロックカプセルなる未知のアイテムが…? ↑個人的には一方通行(第四世代⇒第五世代)であって欲しいな。 そしてその時使うシステムの弊害という理由づけで一部の技を忘れてしまう(それは第五世代で覚えられない)ようにすれば 少しは対戦でのバランスがとれるようになる・・・・のかな? ↑金銀→RSで互換性が無くなったのはわざとではなくて、GBAとGBとの使用上の問題。DSに送ったポケモンが戻せなくなるのも多分そのせい。 今回DS→DSだから相互性を持たせる場合、金銀同様にはなると思う。 今度の劇場版アニメで配信される色違いのスイクン、エンテイ、ライコウをBWにもっていくとイベントが発生するとのこと。 つまり・・・ 俺的にはFR/LGみたいな感じで前の作品と交換できるようになると思うんだ。 で、パルパークみたいに一方的(返品可能)になると思う。 返品の仕方はその貰ったポケモンのみのパーティで行ける場所があって新しいポケモンは自動的にボックス送還とかね。 http //www.pokemon.co.jp/anime/movie/celebi/index.html#zorua 「・・・(前略)色違いの『ライコウ・エンテイ・スイクン』と、劇場でプレゼントされるセレビィは、 特別な方法でイッシュ地方に連れて行くことができるぞ!」 特別な方法? 通常の方法では無理なのか・・・? そして他のポケモンは送れないのか・・・? それか通常の移送はてんそうマシン以外のものを使えば他のポケモンを送ることができるのか? まあ互換性がないのならもうとっくに公式が情報を出しているとは思うが・・・ 金銀⇔金銀の通信と比べて、金銀⇔赤緑の通信交換時に使われたタイムカプセルなんかは特殊な方法って言えるのかな? HGSSでロックカプセルを手に入れたら、ユニオンルームでBWとの特殊な通信が可能になるとかありそう。 特殊って言うのは、外部ツールや配布プログラムを使うことじゃなくて、普段の通信とは方法やルールがちょっと異なることじゃないのかな、って思った。 いろいろググった結果、イッシュ地方はどうやら中国がモチーフらしい 新しい展開を生む目的もあるだろうけど、前作までのポケモンを捨てるのが大きな理由だと思われる だからセレビィ達は図鑑にのらないポケモンとして出るんじゃないかと思う そして「特別な方法」の詳細だけど、俺の考えでは外部から特殊な方法で旧作ROMを起動したりするんじゃないかと思う その根拠に「ギザみみピチュー」がある 前作までのポケモンを捨てても、ギザみみピチューを捨てさせることはないはず つまり、通常通信で送れないはずのギザみみも転送できる特別な方法が開発されるんだろうと思う 特別な方法がなんなのか俺なりの見解をまとめた 3DSではなく現DSで発売することから、パルパークのようなダブルスロットを用いたものではないはず 一度しか使わないわけだから外部ツールを用いることもほぼありえない おそらく、WiiやWi-Fiステーションから特殊なプログラムが配信され、そこから旧作ROMを起動するのだと思われる (ポケモンB.Wポケモン転送プログラム受信→起動→ポケモンD.P.Pt.HG.SSのDSカードをさしこんでください みたいな画面を想像した) と、こんなかんじか・・・? ↑どっかで見たんだが、ミニゲームで一体づつ仲良くしてから連れてくるんだとか。 ↑↑ちょっとやってみたんだが、DSってディスク読み込み型の機器と違ってゲーム中にソフトを抜くともう一度読み込むってできないんだよね。つまりPSのような「ディスク2に交換してください」的な事はできないと思うんだ。 また、特別プログラム配信は「いつまでやるのか?」という点でも問題がある。第六世代とかその次とか出るかわからないがその頃まで延々配信を続けるのか?まあDPのバグ解消プログラムはまだ配信してるみたいだが…。 HGSSにポケウォーカーが付いてきたようにBWに外部ツール(ダブルスロットでGBA側に付けられる「一時預かり」的なもの)を付属と言う方法もあるが、ダブルスロット機能はもう使いにくいだろうし。…とはいえ未だに前売り券のエンテイ達はGBA端子側に差し込んで貰ったがな。 とりあえず「全てのDSでできる方法」でとなると「BWに付属する外部ツールで赤外線通信」かなあ?別売ならともかくFRLGのような付属外部ツールなら誰も文句は言わないし。 第四世代側のメニュー画面で「○○と接続」する→送るポケモンを選ぶ→ツールに一時ポケモンが預けられる→BWとツールで通信と。面倒な。 しかもプラチナの新地名すら入っていないDPに第五世代ツール用の設定が存在するだろうか…。 ↑どうやらDS二機でポケモンを送り、ミニゲーム(シューティングスノーの草むら版みたいなやつ)で手に入れるパルパーク的なシステムらしい。 ↑↑多少話ずれるけど、ROMの挿し直しじゃなくてダウンロードプレイというのがあるじゃないか http //www.nintendo.co.jp/ds/irbj/index.html 本編クリア後、DSダウンロードプレイによりDPt、HGSSからポケモンをつれてくることが可能。 ただし、一度送ったポケモンは戻せない。 だとさ。DSダウンロードって事はDSかDSLite二台だとポケモン連れてくるのにWiiとかも必要になるのか? ↑そんなことないです。本体の説明書を読みましょう。 すれ違い通信 すれ違い通信が欲しい。ポケウォーカーはそれに近くはあるが、やはり無意識にすれ違えた方が・・・あと、バトル以外でも何かすれ違いができる要素が欲しい。 あと、すれちがいを作るなら特典を増やして欲しい。どんな相手と戦っても1BPというのはいかがなものか・・・ ↑あれでBP稼ぐぐらいなら素直にフロンティア行ったほうが・・・。 トレーナーハウスは個人的にルビサファ秘密基地の感覚だけど経験値貰えないから その代わり申し訳程度のBPってことで。 あとすれ違いはバグとか改造とかがどうのって聞いたことがある ↑↑あらかじめ交換ポケモンを何匹かセットできてすれ違い状態にしておくと、いつのまにか交換されていたってシステムは?すれ違い状態ならば何回でもポケモンがランダムに交換されていく感じで。ただ、名前は下劣なものをもらうと困るので、交換後に1度だけNNを変えられるようにしといて。 ↑一度だけNN変更はぜひ欲しい コロシアムのルール HGSSでのフラットバトル導入とかもあったし、新ルール導入してくれんのかな。 たとえば、 マイナールール 強いポケモンは使えない エキスパートルール 努力値合計509以下のポケモンは弾かれる。 エリートルール 個体値の高いポケモンのみ使える(合計100以上) なんでもあり 言わずもがななんでもあり。 っていうかもういっそのこと自由にルール変更できるとか。 出せるポケモンの数、制限レベル、出せるポケモンの制限、状態異常制限、技制限、道具制限etc… ↑エキスパートルールはさすがにな・・・ すばやさ調整ポケばかりの俺が泣く ↑シナリオクリアに使ったポケモンみたいに全能力バラッバラな状態のことを言ってるんじゃないかな ↑がんばリボンをもらえないポケモンが出られない状態のことだと思ってた。 ↑変更。 ポケモンの強さでAグループ、Bグループ、Cグループとか分かれててAから1体、B2体、C3体とかがいいな。今のWCSみたいに強いのに制限をかける形で。 さらにポケモンの強さが大きく変わったときWiFiとかでグループの変更パッチとかあるといいんだけどね。新ハードじゃなくてDSで出る以上は無理だろうけどさ。 ちょっと話題はずれるが、4人でやるときレベル差があっていつもこまるからマルチフラットなんてあるといいなあ。 ↑この辺は公式が種族値等の詳細を正式に発表してくれないと難しいだろうな。 600族や580族みたいな目に見えて強そうなポケモンなら規制も容易だろうが、それ以下のポケモンの強さはほぼ上記の隠し要素や育て方が理由になるだろうし。 正直こういう回りくどい物を導入するよりは、バトルで戦力差を覆せるような工夫をもっと増やしてほしいと思う。 せいかくの増加 なぜ今までHP能力変動がなかったんだろうな。 これで有利になるポケモン(ラッキー等)も多いはず。 さらにHPを犠牲にして他の能力upで面白くなると思うんだが。
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No シナリオ名 内容 60 商人の落し物 I 寄り合い所で、旅の商人とすれ違いざま、肩がぶつかってしまう。この時、商人は商品を落としてしまう。商人の落し物を手にした英雄妖精は、どんな行動にでるのか。 ▼噂話 「あんたは、信頼できそうな顔してるね。あんたみたいな冒険者もいると思うと、嬉しくなるよ」 「俺の護身用の短剣をここに忘れてしまったんだが…。無くなってるようだ。くそっ。誰が盗んだんだ」 「仲間は、いつでも貴方の行動を見ているのよ。信用されるように、正しく行動しないと…捨てられちゃうわよ」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:11、16 夜中に発生 寄り合い所で発生 【占い師】「時の流れに従い、運命も刻一刻と流れるものじゃ。」 ▼イベント詳細 1.寄り合い所に入ると、出ていこうとする商人とすれ違うと落とし物をしていった。『銀のアンクレット』を入手し、届けるか選択。 はい→2.の発生には獣系に『銀のアンクレット』を装備させる事が必要 いいえ→そのまま『銀のアンクレット』を入手しイベント終了 2.野外〔発生した町〕周辺で商人に『銀のアンクレット』を返しイベント完了。 ※特に報酬が無いので影響は信頼度の増減だけかも
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マーメイ島 サザミーナ海辺 シトシト岩場 パラツーク湖 シッチータ沼 コーヨミゴーロ川 スミキリー・レイク サザミーナ海辺 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2080pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 フィーバー対象 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 33 100 ☆ +1 シマハギ 黒 白 青 黄 33 90 ☆ +1 クロダイ 黒 白 茶 桃 水 黄 113 240 ☆ +2 イシダイ 黒 茶 紫 緑 黄 230 520 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 イシダイを釣る シトシト岩場 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3520pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 フィーバー対象 カマス 黒 水 青 橙 47 90 ☆ +1 ハコフグ 白 青 緑 黄 88 190 ☆ +1 ホッケ 白 水 青 114 260 ☆ +2 ボラ 緑 黄 赤 113 240 ☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 サザミーナ海辺クリア クリア条件 ボラを釣る パラツーク湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1960pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 フィーバー対象 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 ノーザンパイク 水 緑 橙 352 460 ☆☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 シトシト岩場クリア クリア条件 ノーザンパイクを釣る シッチータ沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2460pt) !!黄金のバスは 最少でも100回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オタマジャクシ 青 赤 16 40 ☆ +1 フィーバー対象 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 ライギョ 白 紫 水 草 250 400 ☆☆ +2 黄金のバス 茶 桃 水 赤 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 パラツーク湖クリア クリア条件 ライギョを釣る コーヨミゴーロ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 カイヤン 茶 青 橙 230 480 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 シッチータ沼クリア クリア条件 カイヤンを釣る スミキリー・レイク フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2040pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 ライギョ 白 紫 水 草 250 400 ☆☆ +2 ノーザンパイク 水 緑 橙 352 460 ☆☆ +2 ネッシー 緑 橙 赤 2400 6000 ☆☆☆ +7 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 コーヨミゴーロ川クリア フィッシャーランクが12以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(ネッシー)を釣る
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しにがみ隊長 とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール しにがみ隊長 他言語 ふりがな しにがみたいちょう 種族 【死神】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) しにがみ系の上位種。まふうじの雲で魔法を封じようとする。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? しにがみ系でまふうじの雲を使う唯一の敵。 ダメージ-1の能力があるも剣攻撃自体は止められないので、コンビを組んでの合体剣で粘り強くダメージを与えて行けば他のしにがみ系より倒すのは簡単かもしれない。 関連キャラクター 【死神】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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準備中
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絵師 あいあんめいでん
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鈴蘭高校 ○加東秀吉 14 <狂犬とじゃじゃ馬> ◆.b1wT4WgWk C-3 役場 一日目 朝 43 彼らが見た世界 ◆ORLXhoTwxA C-3 道 一日目 昼 50 お前は俺に負けておけ ◆FBECTmyb.U C-3 秀吉らの隣の民家 一日目 日中 54 それぞれの事情とそれぞれの結末 前編/それぞれの事情とそれぞれの結末 後編 ◆xXon72.MI. C-3 一日目 午後 ○桐島ヒロミ 12 クリムゾンの迷宮 ◆FBECTmyb.U F-5 山頂 一日目 午前 36 睡蓮花 ◆.vzz4BKePU F-6 山中 一日目 昼 ○花澤三郎 06 男装庶民の憂鬱 ◆hXtsmJWLrU F-2 住宅地 一日目 早朝 32 サカサマ ◆ORLXhoTwxA ? ? 一日目 ? 34 シーソー ◆FBECTmyb.U G-3 平瀬村分校内 一日目 昼 47 覇王樹 ◆FBECTmyb.U G-5 森の中 一日目 日中 53 <ある鴉の死と、その死骸の放つ腐臭にまつわる幾つかの断章 前編>/<ある鴉の死と、その死骸の放つ腐臭にまつわる幾つかの断章 後編> ◆.b1wT4WgWk J-6 森の木の根元 一日目 午後 57 入れ違いとすれ違い ◆xXon72.MI. H-7 焼場付近 1日目 午後 ○阪東秀人 00 オープニング ◆ilZClmyqFI 09 ホテルにて…… ◆ORLXhoTwxA E-3 道 一日目 早朝 31 Reach Out To The Truth First Battle ◆FBECTmyb.U D-3 道 一日目 朝 42 閃光弾と銃声がもたらしたもの ◆xXon72.MI. C-3 道 一日目 午前 43 彼らが見た世界 ◆ORLXhoTwxA C-3 道 一日目 昼 50 お前は俺に負けておけ ◆FBECTmyb.U C-3 秀吉らの隣の民家 一日目 日中 54 それぞれの事情とそれぞれの結末 前編/それぞれの事情とそれぞれの結末 後編 ◆xXon72.MI. C-3 村役場 一日目 午後 63 惨劇の跡、死闘の後 ◆xXon72.MI. C-3 村役場 一日目 夕方 ○坊屋春道 04 二人の金髪 ◆FBECTmyb.U I-10 琴ヶ崎灯台 一日目 早朝 35 猫とスケベ ◆.vzz4BKePU I-10 琴ヶ崎灯台 一日目 午前 39 灯台にて…… ◆xXon72.MI. H-9 道 一日目 昼 47 覇王樹 ◆FBECTmyb.U G-5 森の中 一日目 日中 57 入れ違いとすれ違い ◆xXon72.MI. I-5 道 一日目 午後 60 The Gold Experience No.1:<黄金と路は交わらず少女は背を血色に染める> ◆.b1wT4WgWk H-4 森/相馬の遺体近く 一日目 夕方
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宮城 仙台市 「政令指定都市」青葉区仙台駅 (青葉区) アーケード街(青葉区) ポケモンセンタートウホク (青葉区) 宮城野区ヨドバシカメラ マルチメディア仙台(宮城野区) The 3rd PLANET BiVi仙台店(宮城野区) 若林区河原町駅 (若林区) 太白区ザ・モール仙台長町店 (太白区) 泉区ユアテックスタジアム仙台(泉区) 石巻市 (10万人以上都市)石巻駅 イオンモール石巻 石ノ森萬画館 大崎市 (10万人以上都市)古川駅 イオン古川店 イオンタウン古川 イオンタウン鹿島台 登米市イオンタウン佐沼 名取市名取駅 イオンモール名取 栗原市イオンタウン金成 イオンスーパーセンター栗原志波姫店 気仙沼市イオン気仙沼店 多賀城市多賀城駅 イオン多賀城店 塩竃市塩釜駅 本塩釜駅 イオンタウン塩釜 富谷市イオンモール富谷 西友 富谷店 岩沼市岩沼駅 ブルームワールド岩沼 東松島市イオンタウン矢本 白石市白石駅 角田市 宮城 パネル当地…NewスーパーマリオブラザーズWii、スターフォックス64 3D 隣接…ピクミン、スターフォックス64 3D(秋田) 星のカービィ、スターフォックス64 3D(岩手) メトロイド アザーエム、スターフォックス64 3D(山形) マリオ&クッパ、スターフォックス64 3D(福島) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市は別です政令指定都市→仙台市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 宮城県総人口(2010年国税調査)2,348,165人 「伊達政宗の故郷」で知られお土産といったら「萩の月」で知られる、東北地方最大都市県庁所在地、さらに政令指定都市でもある「仙台市」 「たらこの生産量が日本一」であり、「石ノ森萬画館」がある宮城県第2の都市「石巻市」、 宮城屈指の温泉郷「大崎市」 「牛タン」や「ずんだ餅」が有名であり、野球では、「東北楽天ゴールデンイーグルズの本拠地」東北の大都市「宮城県」 すれちがいとしては、東北地方の中では一番簡単な地域です 北海道地方から中部地方の方は、そこまで難しくはないですが、近畿地方から九州地方の方は、少し難しいかもしれません 仙台市 「政令指定都市」 注意点: 自転車や原付について、仙台市中心部は路上駐輪禁止区域なので、路駐したら、市の路上放置自転車・バイク撤去で保管所に持っていかれる場合があります。 持って行かれた場合、指定された保管所まで自分で引き取りに行かないと行けない上、引き取りには罰金に相当する費用を支払う必要が有ります(哥千円。また、撤去の際にチェーン等を切断した場合の補償もなし)。 そのため、路駐は絶対に×。素直に駐輪場や駐輪スペースを使いましょう。 仙台市中心部の市営駐輪場の詳細については 仙台市の駐輪場マップ の都心部の項を参考のこと。 共通事項として、駐輪料金は 地下駐輪場(1日毎の料金)自転車:50円、原付・バイク:100円、路上駐輪スペースは2時間まで無料で、以降8時間毎に自転車:100円、原付・バイク:200円。 青葉区 仙台駅 (青葉区) 最寄駅JR東北新幹線・仙石東北ライン・東北本線・仙石線・仙山線・仙台市営地下鉄南北線 「仙台駅」 東北最大都市、ターミナル駅としても担っている、杜の都仙台市の中心駅。 人の流れは中央改札前の広場を横断することがほとんどなため、ここに張り込むのが基本。位置をうまくとれば、新幹線乗降口のある3Fへの人の流れもフォローできる。 2F東西通路と2F北側の商業エリア前通路も平日休日問わず朝~夜まで安定した人通りがありおすすめ。 また、2Fおよび地下のおみやげ売り場は、連休や長期休み等であれば、おみやげを買いに集まる県外観光客も多く、西日本など遠方地域の人とすれちがえる場合もあるかも。 それ以外の場所は人通りが明確に少なくなるため微妙。 時間帯は平日朝の出勤通学ラッシュや、夕方~夜早くの帰宅ラッシュがおすすめ。 また、帰宅時間帯であれば、駅前バスプール一帯もそれなりにすれちがいを見込めるポイントとなりつつある。 ※注意点 西口側ポケセンの項で書いた他にE-Beans横の細道が市営の路上駐輪スペースとなっている。 自転車は比較的置ける台数が多いが、原付・バイクは設定数が少なく(24台)満車なことがあるので注意。 また、自転車のみデッキ下やホテルメトロポリタン前にも市営の地上駐輪スペースあり。 アーケード街(青葉区) 最寄りの交通機関JR東北新幹線・仙石東北ライン・東北本線・仙石線・仙山線・地下鉄南北線 「仙台駅」 徒歩2分~ JR仙石線 あおば通駅 徒歩2分~ 地下鉄南北線 広瀬通駅 徒歩1分~ 地下鉄南北線 勾当台公園駅 徒歩1分~ 仙台駅西口から北、名掛町~一番町までの東西と、一番町を南町通りから定禅寺通りまでの南北の比較的長いアーケード街。比較的大きな商業施設としては、ダイエー、藤崎、三越、Forusなどがある。 また、一番町南北アーケードの北部は東北最大の歓楽街である国分町に隣接し、週末の夜などは飲みなどでの人の出が多い。 昼間時間帯は人通りが多く、休日は相応に混雑していると条件は揃っているが、主な客層が3DSの客層から外れているためか人数に対してすれちがいの効率はかなり悪い。 最近では、とびだせどうぶつの森の登場等による3DSの普及の広がりが功を奏してか、すれちがいの頻度は向上しつつあり、週末夕方等人の出のピーク時間帯はそれなりに期待できるようになってきた。 また、休日前の学生の飲み会の集合場所になることの多いディズニーストア前等、3DSを持ち歩いている人が集中しそうな時間帯と場所を狙ってみるのも1つの選択肢か。 時期限定ではあるが、七夕祭り(8月6~8日)はアーケード全域が大混雑する。他の仙台の祭の多くは市役所前の市民広場をメイン会場とし、そばのアーケード北端定禅寺通りを中心に人が集まる。 主な祭・行事としては青葉祭(5月第3日曜日とその前日)、定禅寺ストリートジャズフェスティバル in SENDAI(9月第2土日)、みちのくYOSAKOI祭(10月体育の日前の土日)、SENDAI光のページェント(12月上旬~下旬) また、市民広場では時折近隣地域の産品の販売するイベントなど中小様々なイベントが開かれている。 ※注意点 2時間まで無料な路上駐輪スペースは少なく、定禅寺通り沿いの市民広場地下駐輪場横と、国分町交番横(原付・バイクのみ)にしかない。 市営駐輪場は豊富で、青葉通のダイエー前(地下通路内)、一番町アーケードの広瀬通沿い、定禅寺通り市民広場横と自転車のみだが元鍛治町(国分町交番横)とある。 ポケモンセンタートウホク (青葉区) 営業時間 10 00~20 00 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・仙石線・仙山線・地下鉄南北線 仙台駅 徒歩2分 3DS仕様のポケモンΩR・αSがついに発売となり、すれちがいの効率は段違いに上昇。客の多い時間帯ならかなり稼げるように。 また、AERの2Fエントランスでイベントをやるときもあるのでそこをねらってもすれちがえる可能性あり。 狙い目の時間帯は週末・休日の昼。メインの客層である子供連れの減る夕方以降は明確にすれちがいにくくなってくる。 なお、ポケセンの外でのすれちがい待ちや確認は他の売り場や他の買い物客の迷惑になるためやらないように。確認等は必ずポケセン内、もしくはポケセン横or下りエスカレーター前のベンチで。 また、店内も3DSを開いた状態で歩き回る子供が結構多いため、事故がないよう注意しましょう。 ※注意点 PARCO南側・駅駐車場横に市営の路上駐輪スペースがあり、短時間のすれちがい目的にはうってつけ。 また、AERの目の前が市営の地下駐輪場と路上駐輪スペース(自転車のみ)であり、AER、PARCO自体も駐輪場(1日自転車50円、原付・バイク100円 詳細は 案内図 )を持っている。 宮城野区 ヨドバシカメラ マルチメディア仙台(宮城野区) 営業時間 9 30~@@ 00(通常時) 年中無休(棚卸し日等で営業時間が変わることもある) 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・仙石線・仙山線・地下鉄南北線 仙台駅 徒歩1分 ポケモンセンタートウホクと並ぶ主力すれちがいスポット。 客層が幅広いため、ヒット作だけでなく比較的すれちがいにくいソフトもそこそこすれちがえることが期待できるのが特徴。 2Fゲーム売り場入り口手前がベンチや自販機がある休憩所であり、かつわかりやすいすれちがいスポット。 横に3DSステーションも設置されており、すれちがい中継所の恩恵も受けられる。 休憩所になっている関係上、人が多い時間帯は結構ベンチが混み合うため、譲り合いの精神で。 また、駅方面の出入りが集中する東口からの連絡通路入り口付近も通行量が多く期待ができる。こちらはそこまで広くはないので他の買い物客の邪魔にならないように気をつけよう。 特に数を稼ぎやすいのは家族連れを中心に賑わう週末・休日の昼~夕方。それ以外の時間帯は効率は落ちるが、平日21時台などでも少数ながらもすれちがいが期待できる。 一回一通り回った後、駅東西通路やそのまま駅を北に抜けてポケセンまで足を伸ばすのもあり。 (この場合は、ヨド2Fゲーム売り場~ヨド3F~東口連絡通路~駅東口~駅東西通路~駅2F改札前~駅2F北商業エリア~PARCO~AERが効率よいルート) なお、時期限定になるが初売り期間中(とりわけ1/2~3)は混雑が段違いでかなりのすれちがいが見込める。 ※注意点 駐車場は店舗横の第1駐車場、旧店舗からの駐車場である第2・第3と豊富で、全部で1200台分確保されている。ただし週末等は駐車場付近の道路の渋滞に注意。 駐輪は店舗横第1駐車場付近の有料駐輪スペース(2時間まで無料、以降24時間自転車100円、原付・バイク150円)や東口の市営駐輪場がある。 自転車のみ宮城野通り沿いの市営地上駐輪スペースやBiVi仙台内に駐輪スペース(詳細不明)もあるので行動ルート等に応じて選ぶとよい。 The 3rd PLANET BiVi仙台店(宮城野区) 営業時間 9 00~24 00 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・仙石線・仙山線・地下鉄南北線 仙台駅 徒歩1分 仙台駅周辺では指折りの規模を持つゲームセンター 東口直近という場所のよさと、中心部は意外と大規模ゲーセンが少ないこと、人気作の台数が揃っているというメリットから客数が非常に安定しており、その分すれちがいも比較的安定している。 特に音ゲーは県内最大規模と言ってよいこともあり、ユーザーが多く、その関係かProject miraiなどのすれちがいもそれなりに見られる。 Bivi仙台は2Fのゲーセンだけでなく、1Fや3~5Fには食事処が揃っていることから、若者も比較的多く立ち寄る場所となっており、週末は1Fにいるだけでもすれちがいが稼げることも。 とはいえ単独では近隣のヨドバシやポケセンには数・ソフトの幅で劣るので、場所のよさを生かしてそれらのついでに立ち寄る感じがベターか。 ヨドバシからは3F連絡通路から高速バスターミナル方向に進み、後は道なりに進めばよい。 ポケセンからは駅から地下東西通路に入り、仙石線仙台駅のあたりで左手に入ればよい(市営東口駐輪場のあるあたりでそこしか脇道がないのでわかりやすい)。 Bivi地下のマルハンに入り、中のエスカレータで1Fに上るのが手っ取り早いが、 店内通過に気が引けるなら、マルハン前で脇に入り階段を上るか、マルハンの入り口とは逆方向のエスカレータ、もしくは市営駐輪場連絡口手前の階段で地上に出れる。 基本的なアクセスと注意点に関してはヨドバシのそれを参照のこと。 若林区 河原町駅 (若林区) 最寄駅仙台市地下鉄南北線 「河原町駅」 太白区 ザ・モール仙台長町店 (太白区) 最寄駅地下鉄南北線 長町南駅 ポケモンのイベントの多さキャパの大きさ、フードコートの人の多さによってよくすれちがえる。ちかくに仙台市体育館&地下鉄の駅、区役所があるため人の出入りも多め。 泉区 ユアテックスタジアム仙台(泉区) 最寄駅地下鉄南北線 泉中央駅 サッカー開催時は結構な人数と違える たまにアウェーの方の人ともすれ違える 石巻市 (10万人以上都市) 石巻駅 最寄駅JR仙石東北ライン・仙石線・石巻線 「石巻駅」 宮城屈指の水産都市で有名な県下人口第2の都市、石巻市の中心駅。 駅から歩いて10分に石ノ森萬画館があるため、休日は家族連れで賑わう。 イオンモール石巻 最寄駅JR仙石線 「蛇田駅」 (徒歩26分) 石ノ森萬画館 最寄駅JR仙石東北ライン・仙石線・石巻線 「石巻駅」 (徒歩14分) 大崎市 (10万人以上都市) 古川駅 最寄駅JR東北新幹線・陸羽東線 「古川駅」 イオン古川店 最寄駅JR東北新幹線・陸羽東線 「古川駅」 (徒歩10分ほど) イオンタウン古川 最寄駅JR東北新幹線・陸羽東線 「古川駅」 (徒歩50分) イオンタウン鹿島台 最寄駅JR東北本線 「鹿島台駅」 (徒歩10分ほど) 登米市 イオンタウン佐沼 アクセスhttp //www.aeontown.co.jp/sanuma/access 名取市 名取駅 最寄駅JR東北本線・仙台空港鉄道仙台空港線 「名取駅」 仙台空港を要する街仙台市のベッドタウンである、名取市の中心駅。 利用客も多く、遠方からのすれ違いもある。 イオンモール名取 最寄駅仙台空港鉄道仙台空港線 「杜せきのした駅」 (駅直結) 映画館、アミューズメントパーク、フードコート等を備える巨大ショッピングモール。 土日や連休には子供連れが数多く来店し、鉄道で仙台空港に繋がっているので他県民とのすれ違いも一応期待出来る。 エスカレーター付近には座席が設けてあり、すれ違いの確認や処理に便利。 ニンテンドーゾーンは2Fのナムコランド。 栗原市 イオンタウン金成 アクセスhttp //www.aeontown.co.jp/kanenari イオンスーパーセンター栗原志波姫店 最寄駅JR東北新幹線 「くりこま高原駅」 (徒歩すぐ) 気仙沼市 イオン気仙沼店 最寄駅JR気仙沼線 ※BRT 「南気仙沼駅」 (徒歩10分ほど) 多賀城市 多賀城駅 最寄駅JR仙石線 「多賀城駅」 イオン多賀城店 最寄駅JR仙石線 「多賀城駅」 (徒歩15分ほど) 塩竃市 塩釜駅 最寄駅JR仙石東北ライン・東北本線 「塩釜駅」 寿司の街で知られる、塩竈市の中心駅。 どちらかというと、仙石線の本塩釜の方がすれ違いやすい。 本塩釜駅 最寄駅JR仙石線 「本塩釜駅」 イオンタウン塩釜 最寄駅JR仙石線 「本塩釜駅」 (徒歩すぐ) 富谷市 イオンモール富谷 アクセスガイド (バス)http //www.aeon.jp/sc/tomiya/access/bus.html 西友 富谷店 アクセスhttp //www.seiyu.co.jp/shop/%E8%A5%BF%E5%8F%8B%E5%AF%8C%E8%B0%B7%E5%BA%97 岩沼市 岩沼駅 最寄駅JR東北本線・常磐線 「岩沼駅」 ブルームワールド岩沼 最寄駅JR東北本線・常磐線 「岩沼駅」 (徒歩25分ほど) 東松島市 イオンタウン矢本 最寄駅JR仙石東北ライン・仙石線 「矢本駅」 (徒歩10分) 白石市 白石駅 最寄駅JR東北本線 「白石駅」 角田市
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#blognavi ルセリアに今回の一件がばれ、泣かれた。 やはり自分のために俺が傷つくのが我慢ならなかったようだ。 わかっていたからこそ黙っていたのだが。 申し訳ない気持ちと同時に、とても嬉しいと感じた。 ルセリアも自分の身よりも俺の身を大切に思ってくれているのだ。 俺達は互いに、互いのことを思いあっている。 これからもこうして互いを案じてすれ違い、怒るのだろう。 それはとても、良いことのように思えているのだ。 不在の嫌味を病み上がりの仕事初めにぶつけるトモエには理解できないだろうな。 カテゴリ [普通] - trackback- 2013年01月06日 01 18 54 #blognavi