約 2,627,402 件
https://w.atwiki.jp/lovegamers/pages/538.html
テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 黄色スライム君 たかゆき ベイスターズ(50-64)ライオンズ(65-68) 95 内野手 右投左打 オープン 50年度~68年度 2球団で活躍した長距離砲。通算で2216安打402HR1158打点だけでなく62年度には打者としては珍しいPSMVPを獲得するなどここぞと言うところでも活躍した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/214.html
パラメータ スライム・ゴールド 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー 下位EX エサ化 上位EX エサ化大盛 消費EXゲージ 7 形式 目押し ドロップアイテム 金のかけら スライム・ゴールド 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 6 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 6 72 74 75 76 78 79 80 82 83 84 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章・新序章の捕獲可能☆4モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+☆3→使用した☆3モンスターのレベルが1アップ 解説 スライム・シルバー+序章で捕獲可能な☆3で作れる。 最も、☆3以上のレベル上げなら属性スライムを使った方が圧倒的に楽なのでスライム・マナの素材以外で作ることは少ないだろう。 このカードと序章のバトル入手可能な☆4を合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。 アヴァドンや魔王ムウス等で作れるので、このカードを作れれば後は容易い。 コマンドサンプル ★ ★★ ★★★ EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が22になるよう任意割り振り。【ミス】は0としてカウント) ★→★★ EXゲージ+2 ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ライバルはジャックランタンか。 素早さでは負けているがあちらは相手のEXを増やしてしまうのでその点で差別化しよう。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「ミュー!」 加入 「ミュ~~ン」 EX発動 「ミュッ」 EX技 「ニュニュニュ~ン!」 超EX技 「ニュニュニュ~ン!」 勝利 「ニュ~ニュン!」 撃破 「ミュ~…」
https://w.atwiki.jp/grandblaze/pages/71.html
イエロースライム 4体並べると消える…と良かったなぁ。 -- 名無しさん (2008-03-09 23 02 24) 合成貧乏の希望の星。結構タフだが倒せれば塩酸(675)・石油(540)・スライムオイル(145)など残す所がない。 -- 名無しさん (2008-03-10 02 25 03) イベントモンスターなので残念ながら倒してしまったら2度目はない。 -- 名無しさん (2008-04-15 21 11 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1577.html
DQM1、2 モンスターズに登場する、ホイミスライムの頭部が羽みたいに広がったモンスター。 スライム系×鳥系の基本配合で生まれる。 おいかぜやかまいたち、しっぷうづきといった、風系の特技を覚える。 格闘場左の扉に野生で出てくるが、多分王妃に見せろといわれたモンスターとしての印象が強いだろう。 そのときに初めて霜降り肉を貰ったならなおのことそういう意味で覚えているかもしれない。
https://w.atwiki.jp/rabiori/pages/104.html
皇帝の如き威圧感を放つ巨大なスライム。 その弾力性はどんな物理攻撃もはじき返してしまう。 森や草原に生息。 能力のバランスがよく、体力が特に高い。 炎系が弱点で、氷系には耐性を持っている。 <行動> 体当たり のしかかり ビッグマグマ エアスラッシュ マジカルスター ネオ・リバース
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27657.html
死者(デッド)・スライム R 闇 進化クリーチャー リビング・デッド コスト5 パワー0000+ □超無限墓地進化‐クリーチャー1体以上を自分の墓地から選び、それらの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 □相手が自分のクリーチャーを選ぶとき、《死者・スライム》しか選べず、相手のクリーチャーは攻撃する場合、可能であれば《死者・スライム》を攻撃する。 □このクリーチャーが破壊されたとき、その下にカードが12枚以上あったのであれば、このクリーチャーを墓地からタップしてバトルゾーンに出してもよい。 □パワード・ブレイカー □このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの下にあるカード1枚につき+1000される。 作者:satori060 DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」に収録された進化リビング・デッド。 進化元の数に応じて変動する打点とパワー、攻撃や能力の対象を自身に絞る能力を持ち、このままでも壁役を兼ねたアタッカーとして使えるが、12体以上を進化元とすることで「如何なる攻撃や火力に晒されようと瞬く間に再生し立ち塞がる」難攻不落の鉄壁となる。 一度その状態で姿を現したが最期、その圧倒的な再生速度から墓地利用メタの効果処理を差し込む隙すらないため、バウンスやマナ送り、シールド送り、山札送り、封印のような「破壊を介さない除去でなければ突破は困難」となってしまう。 作成においては遊戯王OCGに登場する《神(ゴッド)・スライム》から着想を得ており、マイナーなリビング・デッドの中でも特に活躍した《ねじれる者ボーン・スライム》を依り代に、効果や攻撃を自身に限定する壁役としての能力を、デュエマのルールで再現した。 フレーバーテキスト 喉を焼く瘴気、耳を掻き毟る怨嗟に、神すら戦慄した。 カードリスト:satori060 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thelastmamu/pages/22.html
レベル 12 経験値 268 お金 290 HP 780 MP 120 物理攻撃 78 魔法攻撃 73 物理防御 70 魔法防御 72 器用さ 62 素早さ 67 運 5 弱点属性 炎 耐性属性 なし 無効属性 毒 吸収属性 なし 武器 なし 防具 なし アイテム なし 素材 スライムの液体、スライムの目、スライムゼリー、スライムの卵 サニールで育ったスライム。 お母さんスライムは、オスをはるかにしのぐ能力を持っている。しかし、外見ではオスメスの判断ができない。
https://w.atwiki.jp/roleplay2/pages/377.html
フローズンスライム 第三章『水棲種』 水棲種 不定形類 『 寒冷地に適応したスライムの一種(フローズンスライムと呼称される) 』 概要 寒冷地で独自の進化を遂げたスライムの一種。 真っ赤な色と冷気に満ちたシャーベットのような体をしており、獲物に密着して徐々に体温・体力を奪った後に捕食する肉食性。 暑い場所で皿に盛って出されれば食欲と清涼感をそそられる見た目に反し、味は異様な生臭さが主である。 関連事項 魔物生態辞典 第三章
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/599.html
バブルスライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ??? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 打撃/風属性の呪文 よわい 炎属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ヒットアンドアウェイ 打撃/猛毒 敵単体 ??? 特技・会心?・攻撃後撤退せず ガトリングバブル 打撃/毒 敵全体 ??? 物理 特徴 LQ2第1章に出るモンスター。 この場合のヒットアンドアウェイは攻撃をした後に逃げ出す… と思いきや回り込まれる。 でも猛毒があるので注意。 ダースドラゴンあたりがオススメ
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3911.html
DQMCH 金色の大きいトサカを持つスライム。ランクはSランク。 このモンスターを連れて【スライムランド】のじいさんに見せると、メタルマスターの心を受け取ることができる。 ランク転身でしか作る事が出来ず、その組み合わせもAランク以上のスライム系を元に、スライム系とエレメント系というパターンしかない。 オーブのダンジョンで水の精霊からマスタースライムの心を2つ貰って転身させた方が早いが、エンディング前に手に入れるならば、重く能力の伸びが悪い【ダークキング】を経由しなければならない。 能力の伸びは素早さを除き早熟で、それほど大きく伸びるわけではない。ザオラルを覚えてくれるのはありがたい。 しかし、何と言ってもこのスライムの真骨頂は会心率の高さだろう。オーブのダンジョンでは逆に痛恨の一撃を連発されて冷や汗をかく。 対戦において会心率の高さは重要になるので、うまく耐性や能力値を整えれば、スライム系のエース格として君臨することが出来る。 実はスライム系真の最強と言えるのかもしれない。 会心率が最高のモンスターの中では、マホトーンとマヌーサに高い耐性を持っているのがウリ。反面なめまわし、さそうおどりと言った行動封じ系には弱い。 (これはこいつのみならずスライム系全体に共通した特徴なのだが) 重さも「3」と軽めなのがうれしい。 そんなこいつも、今のところ他作品への出演は全く無い。