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https://w.atwiki.jp/battlestationsmidway/pages/94.html
裏技全ミッションオープン 小ネタ巡洋艦クマ ボイスチャッット XboxLIVEは世界中のだれとも遊べる素晴らしい仕組み ゲーム出演の軍艦 ゲーム出演の軍艦のプラモデル バグうっかりさん 裏技 全ミッションオープン チャレンジミッションで海戦、空戦、水中戦を選んだ後、ミッション選択画面で LT+LB+RT+RB更にXボタン同時押しをすると全ミッションオープンになり コンプして無くてもミッション選択できるようになる 但し、ソフト再起動すると元に戻るので 再度、LT+LB+RT+RB更にXボタン同時押しをすればOK 小ネタ 巡洋艦クマ 球磨の船体側面にでかでかとカタカナでクマと書いてある。 そのためか何ともいえない愛嬌を振りまいている。 (もっとも、このゲームの日本艦船の船体に書かれている艦名はデタラメだらけだが。) ボイスチャッット パッケージケース裏にゲームの仕様が書いてあるが、 なぜかボイスチャットが「ボイスチャッット」になっている。 XboxLIVEは世界中のだれとも遊べる素晴らしい仕組み 説明書のXboxLIVEの項には世界中の誰とでも遊べる、と書いてる。 発売元に問い合わせたところ、「大変申し訳ありません説明書の間違いで(ry ゲーム出演の軍艦 ゲーム中に出てくる軍艦の一部は現存し、アメリカの博物館で展示されている。 Iowa級戦艦 New Jersey New York級戦艦 TEXAS Fletch級駆逐艦 Cassin Young ゲーム出演の軍艦のプラモデル ゲーム中に出てくる軍艦のプラモデルを紹介します。表記がない場合は1/700ウォーターラインシリーズ。 タミヤ模型 空母 Hornet Enaerprise 戦艦 King GerogeV King GerogeV 1/350 Prince of Wales (96式陸攻3機と一式陸攻4機もセット) Prince of Wales 1/350 (96式陸上攻撃機と一式陸上攻撃機も各1機セット) Iowa New Jersey New Jersey 1/350 (上記2種はゲーム中とは違い、トマホークミサイル32門ハープーンミサイル16門装備の近代化改修型) Missouri 1/350 (アイオワ級戦艦3番艦。1/350スケールのアイオワがないため掲載。大和沖縄特攻時、沖縄に停泊中だった。) Repulse 大和 大和 1/350 (上記2種はゲーム中とは違い、両舷の副砲を下ろし対空火器を増強した沖縄特攻作戦時仕様) 武蔵 (ゲーム中に出てくる両舷に副砲を装備した大和型を作るならこちらの武蔵の方が◎) 武蔵 1/350 (大和と同じく対空火器増強仕様) 重巡洋艦 最上 (ミッドウェー戦で味方と衝突、修理改装された航空巡洋艦仕様) 三隅 (ゲーム中に登場する最上型を制作するならこちらの三隅の方が◎) 鈴谷 熊野 (15㎝砲搭載の軽巡洋艦仕様) 軽巡洋艦 球磨 木曽 駆逐艦 Fletch Fletch 1/350 吹雪 島風 ハセガワ 空母 赤城 赤城 1/450 (専用ホームページ無し。リンク先の1/450有名艦船シリーズを参照) 戦艦 金剛 榛名 青島文化教材社 空母 蒼龍 戦艦 扶桑 山城 重巡洋艦 利根 筑摩 高雄 愛宕 摩耶 フジミ模型 (一覧ページのみ。1/700だがウォーターラインシリーズとは別シリーズである。) 戦艦IOWA、New Jersey 空母Lexigngton 戦艦金剛、榛名 重巡洋艦 利根、筑摩 バグ うっかりさん トップメニュー>アワードにあるのは兵器「辞」典。 百科「事」典のように「事」が正解。「辞」典は、国語辞典とか英和辞典とか言語の奴しか使わない。
https://w.atwiki.jp/mariotennisop/pages/16.html
Q 初心者でもできますか? Q マリオテニス64とどう違いますか? Q 相殺ショットって? Q 通常のロブやドロップショットがしょぼい Q コインはどうやって増やすの? Q おすすめのコインの稼ぎ方ってある? Q アイテムをどんどん入荷させる方法は? Q ジャイロセンサー・ダイレクトモード消せないの? Q Miiは★スターキャラにならないの? Q Wi-Fi戦で勝ってもレートが減るんだけど? Q QRコードって? Q Super Mario Tennisの2-4ってどうやったら出るの? Q すれ違い通信で好感度上げたいんだけど?コメント Q 初心者でもできますか? A 操作性は明確で簡単なため初心者の方でもすぐにゲームが成立します。トーナメントやスペシャルゲームをプレイしていくと徐々にテニスのコツが分かっていきます。Wi-Fi対戦では初期レートの関係で最初は強い人に当たるかもしれないですが、徐々に自分の実力に近い人と対戦できるようになります。 Q マリオテニス64とどう違いますか? A 操作性は64のまんま。各種ショットの打ち方やショットのキャンセルに修正あり。 Q 相殺ショットって? A 相手のチャンスショットをうまく返すことができるショットです。このショットにはこれで、というのが決まっています。色で言うと、青や白はA(赤)で、赤や橙はB(青)で、紫は同じY(紫)で返すと強く返せます。操作方法を参照。 Q 通常のロブやドロップショットがしょぼい A 通常のロブ(AB)やドロップショット(BA)は、溜めが足りないとただのぬるい球になります。 ラケットが光るまで溜めてから打つとチャンスショットほどではないにしても十分な性能になります Q コインはどうやって増やすの? A スペシャルゲームやすれちがい通信で増やせます。スペシャルゲームのリングショットやパックンチャレンジに挑戦してると自然に増えていきます。 Q おすすめのコインの稼ぎ方ってある? A ギャラクシーラリーのほどほどスターが短時間で効率的にコインの枚数を稼げるため適しています。(約1分15秒で500~700コイン程度) また、インクパックンチャレンジのパックンチャレンジを100%確実にノーミスでクリアできる程の腕前があれば一度に2000も稼げてお得です。(約3分40秒で2000コイン) Q アイテムをどんどん入荷させる方法は? A フリー対戦でさいきょうの相手に負け続ければ自然と増えていきます。 Q ジャイロセンサー・ダイレクトモード消せないの? A マイルーム⇒オプションでジャイロセンサーをオフにできます。 Q Miiは★スターキャラにならないの? A ★スターキャラになれるのはMii以外のキャラクターのみで、トーナメントのチャンピオンカップで優勝したキャラのみです。Miiはコスチュームにより強化できます。 Q Wi-Fi戦で勝ってもレートが減るんだけど? A Wi-Fi戦は勝ち負けでなく1点取る取られるごとにレート計算がされます。なのでレート差がある相手に点を取られると、レートが減ることになります。逆にレートが大きく上回る相手に負けても、点を取りさえすればレートは上がります。 Q QRコードって? A 白黒のモザイク画を3DSのカメラで読み取りキャラを増やせます。ゲーム起動後のファイルセレクト画面で、十字キー↑+STARTボタンを押すとカメラが起動します。詳しくは公式サイトで。 Q Super Mario Tennisの2-4ってどうやったら出るの? A 「ちかくの人と」での2人プレイ時のみ遊べます。 Q すれ違い通信で好感度上げたいんだけど? A セーブ枠3つともにMiiキャラ作れば、相手はすれ違い3連戦できます。田舎の人は特にこの情報を拡散しよう。 コメント フレンド対戦って相手もカセット必要ですか? -- まつおかしゅうぞう (2012-06-23 10 10 26) はい必要です -- 名無しさん (2012-06-23 10 20 43) ちなみに、ローカルプレイなら一枚だけあれば、どちらかが部屋を開いて、もう一人の方がダウンロードプレイができます -- 名無しさん (2012-06-29 16 36 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hoyoworkswiki/pages/788.html
キアナ 石ころや瓦礫以外は特になにもないわね。 時雨綺羅 当時の私たちが、ここにきたばかりの頃は、こんなに荒れていなかったわ。 シンボルの彫像は立ったままだったし、この近くにあった子ども用の遊具も壊れてなかったわ。曲が流れ、屋台の鍋からは湯気が立ち上っててね。 だけど、広場にいた人はゾンビに変わったわ。まだ、人間だった人たちは……。 悲惨な光景だった。曲によって際立つ叫び声や悲鳴……それこそ崩壊だと思ったわ。私たちは、そういうものと戦っているのよ。 キアナ 綺羅姉さんも大変だったんだね。 時雨綺羅 ここが、どうしてこんなに荒れ果てたのか。目的地についたらわかるわ。 なぜなら、その場所は—— →続き
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ボヌン島の人魚イベント つり わらしべイベント すれ違い通信 ボヌン島の人魚イベント ボヌン島の敵を一掃 →人魚出現 →人魚にブーメランを当てる →釣竿ゲット つり ヒットさせる時 水しぶきが釣り糸と重なったときに画面下に向かってペンをスライドさせ、 一番下で「そのまま『ヒット』が出るまでじっとする」。 ヒットした後 魚の引きと反対方向の画面下をペンで押しつづけるだけでメーターは上がっていく。 何度もスライドさせて「実際に引くような動き」をする必要はない。 メーターが上がったら くるくると円を書いて釣り糸を引く。 ポシードンを釣る流れ 普通の魚影でアマシイラ釣り上げる →ロマンティック親父に見せる →大物ルアーもらう →普通の魚影でハンモンカジキ釣り上げる →ロマンティック親父に見せる →カジキの魚影でポシードン釣り上げる わらしべイベント わらしべの順番 北東海図の旅人の船「正直者にしか見えない服」 →北西海図の旅人の船「万華鏡(ぼうえんきょう?)」 →南東海図の旅人の船「警備員手帳」 →南西海図の旅人の船「マロン」 →ボヌン島の人魚イベントをこなしていると南東海図に新しい旅人の船が出現するのでマロンを渡す →ボヌン島でロマンティック親父の家の宝箱から剣士の巻物 →大回転斬りが使えるようになる すれ違い通信 メルカ島北東の小島で出来るようになる。 手順 海王の神殿南東(フィールド)の爆弾で爆発した洞窟の中の目を弓矢で打つ。 その後洞窟からフィールドに出たら石碑の上にある目(横を向いてるので解りづらい)を撃ち、石碑の通りに光を傾ける。 光の先にある壁を壊して洞窟を抜ければ北東の小島にたどり着き、すれ違い通信が出来るようになる。 ゼルダの伝説夢幻の砂時計【すれちがい通信】(2ちゃんねる情報交換スレッド)
https://w.atwiki.jp/osananajimisanbon/pages/320.html
17日夜。 俺「明日デート行こうか?」 幼「なに急に?」 俺「明後日のために明日はゲーム休んでゆっくりしとく」 幼「じゃあ家でゆっくりすれば? ファイアーエムブレムにすれ違い通信あるんでしょ。ゲームが一段落して落ち着いたらデート行けば良いじゃん」 俺「みおが良いならそうしようかな」 ◇ 18日夜。 俺「うう、腹筋痛いよお……」 幼「だらしないわねえ」 俺「体を休めるはずだったのにどうしてこんなことに」 幼「お前が押し倒してきたんじゃねーか」
https://w.atwiki.jp/asagao_tod/pages/53.html
-MAP +遠藤★コメント 遠藤★コメント 15はブルーナイト以外考えられない オリジナルが「ブルーナイトを引きつけて剣を出す」ので 何らかブルーナイトを我慢するような すれ違いざま、みたいなはずだから すれ違いがキーワードかも +ENIGMA 検証 ENIGMA 検証 結果 検証項目 系統 × ブルーナイト3体を重ねる ブルーナイト × ブルーナイト3体と連続ですれちがう ブルーナイト × 643 と全員で連続してPT会話 チャット × 643 と全員で連続してシャウト チャット ブルーナイト3体を重ねる × -- Charmy (2008-11-18 19 49 11) ブルーナイト3体と連続ですれちがう × -- Charmy (2008-11-18 19 49 41) 階上後、即座に全員でブルーナイトに攻撃を当てるなど、スタート地点ですぐ実行可能なものがあやしいかな -- Charmy (2008-11-18 19 51 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lyiathty/pages/116.html
道路番号 距離 道幅 道程 対向 景観 総合 特記事項 奈良県道47号線 約4.0km 狭い 見通しが悪い 紹介 一台峠は奈良県奈良市南田原町と杣ノ川町の境にある峠道 昼間でも木々が生い茂っている為、暗い道 この峠について どちら側からでも最初は道が広いですが、峠に入った瞬間 急に狭くなり対向車とのすれ違いは絶望的です。ただし、すれ違い区間が多々あります。 ここは酷道と言ってもいいのではないでしょうか! 道は凸凹、勾配がきつい、急カ-ブ多い、ガ-ドレ-ルがない。 横田町側入口 天理側入口 最寄の施設・休憩所 無し おすすめグルメ 月見チャ-シュ-丼(右側) 最寄りの休憩所が無しなのに、オススメのグルメとは…… -- Laurant (2012-06-10 12 40 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq9-only/pages/321.html
DQ9宝の地図検索ツール(※過去スレに「拡散不可」という書き込みを見つけましたのでリンクは外しました。) 宝の地図関連ツール(DQ9 宝の地図 簡易検索(携帯向け実験中)等) 宝の地図場所コード一覧 DQ9 0%発掘回避CGI「最低でも1/65536に」 新・輩出確率表 発掘用地図@DQ9 作成された方々に感謝☆(人゚∀゚*) したらば DQ9すれちがい通信募集板 ドラクエ9攻略館 ドラクエすれ違い通信掲示板 DQ9 ドラゴンクエスト9 すれ違い通信wiki レア地図一覧 ドラゴンクエスト9攻略ガイド 有名な宝の地図 Wi-Fi通信:ドラゴンクエスト9攻略Wiki 有名な宝の地図 dq9takaranomatome@ウィキ 配布人さんのリスト 【その他】全国各地の発掘人さんのwikiやブログ
https://w.atwiki.jp/frontmission2089/pages/69.html
|パーツ入手一覧|メモ|裏技・小技| Mission09クリア Mission09クリア Mission09でデルタ隊が脱出ポイントAへ到達すると、デルタ隊は脱出し、ストーム隊の脱出ポイントBと敵増援のヘリ2機が現れる。 その際、敵増援のヘリの攻撃によりストーム隊の脱出用ヘリは撃墜、脱出ポイントBも消え、新たに脱出ポイントCが現れる。 しかし、事前にストーム隊(補給車以外)を脱出ポインBへ待機させておくと、一連のイベント後、ストーム隊の脱出イベントが始まり、ミッションクリアとなる。 上へ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/12579.html
【登録タグ M くろずみP 巡音ルカ 曲】 作詞:くろずみP 作曲:くろずみP 編曲:くろずみP 唄:巡音ルカ 曲紹介 「対立の唄」 成長する中で強くなる様々な感情の主張が、僕の心を解け合えぬ不完全なものにした くろずみP のオリジナル曲25作目。 歌詞 (作者ブログより転載) 微かに聞いた声は いつもと同じ Comfort lie 心無い偽善は嘘の意味のない Cry 伝えたかった思い すれ違った手のひら 醜さをまた映し出した MIЯROR こぼれた Word 壊して 混沌の心の中 絶望の共感者 決められた生の意味に 憎悪抱き 感情の Un control dead 衝動の Self-injury 向けられた銃をただ今日も見つめ 耳鳴に混じる呼び声 誘うは 微笑む自分 確かに聞いた声は 意味の無い Living theory 交じり合う主張はいつも Code that cannot be deciphered 伝わらない思い 行き違った終わりは 存在をまた引き裂いてた MIЯROR 無くした Life 望んで 統括の世界でただ 圧し付けた感情論 主張した正義なんて ただのエゴだ 吐き出した Selfish temper dead 向けられた General just argument 壊れ逝く核にただ残る恐怖 溶け合わぬ二人 不完全な僕ら 一つになれず 傷つけ合った声は いがみ合う Imperfect field 教えたい真理は君を助けたい Truth 伝えあった思い 差し出した答えは 絶望と希望 映し出した MIЯROR どうして僕らは傷つけあう? ぶつかり合った声は 互いの Fight of existence proof 歪み合う願いはいつも悲しかった Cry 傷付き聞いた声は 理解できなかった Insistence 吐き出した主張はいつも Code that cannot be deciphered 伝えたかった思い すれ違った手のひら 悲しさをまた映し出した MIЯROR 望んだ声よ 届いて コメント 名前 コメント