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戻る 地の文で色々と表現が豊富でナイス -- (ムギュウ) 2010-10-01 23 51 55 ああもう…鬱にさせやがって -- (名無しさん) 2010-10-02 00 25 42 表現がいい -- (名無しさん) 2010-10-02 00 57 34 すれ違いに続くすれ違い、もどかしい! -- (名無しさん) 2010-10-02 01 35 43 読んでてむちゃくちゃドキドキした 続き書いてくれないかなー 出来れば幸せになる結末を -- (名無しさん) 2010-10-02 02 38 11 おおぅ切ない…… -- (名無しさん) 2010-10-02 03 06 26 これは切ない・・・・。 -- (通りすがり) 2010-10-02 08 16 39 切ない……ほんの刹那のすれ違いが二人を別ったか。 -- (名無しさん) 2010-10-02 09 14 19 おいやめろ… -- (名無しさん) 2010-10-02 09 21 49 これここで終わりなの? -- (名無しさん) 2010-10-02 15 07 08 英語の意味分かってるつもりだけど不安。 誰か教えて下さい。 -- (名無しさん) 2010-10-02 17 44 43 この後成就するんだろ? -- (名無しさん) 2010-10-02 21 58 17 初め梓のモノローグかとおもた -- (名無しさん) 2010-10-03 03 00 12 ユーたち付き合っちゃいなYO!って助言しに行きたい -- (名無しさん) 2010-10-30 07 53 12 あと、もうちょっともうちょっとだったのに!! はぁ…お二人には一日でも早く結ばれて頂きたいです…。 チャンスはやはり卒業式ですかね? お二人のこと、応援しています!! -- (唯梓厨) 2011-03-09 06 17 03 うわあああああ 切ないなこれ。この2人には幸せになって欲しい -- (名無しさん) 2011-10-14 15 52 41 一見切ないけど、これだけ想い合っていればチャンスはいくらでもあるさ -- (名無しさん) 2012-10-03 04 33 13 唯梓は作品数も膨大だからこういう切ないのから甘い内容、なんだこれはっていうカオスまで幅広いな。 色々発掘するのも面白い。 -- (名無しさん) 2016-08-05 23 35 09
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iPad 裏技 まとめ ブラウザ画面を上まで戻すのが面倒なときは「最上部タップ」をすると一気に戻れる 画面を4~5本の指でスライドさせると別アプリに瞬間移動 動画はピンチアウトすると全画面表示できる メールは左側をフリックするとメニューが表示される(縦表示の場合) 画面を4本指でつかむとホーム画面に移動 画面を4本指以上で上にフリックするとマルチタスク切り替えができる マルチタスクステータスバーを左から右にフリックすると画面ロックボタンが現れる 液晶を4本指で左右にフリックするとアプリ切替 キーボードの上にある変換候補はフリックで動かせる Safari のタブを長押しすると入れ替えができる Safari の画像は長押しで保存できる テキストを二本指タップで文章の塊を選択 電源ボタンとホームボタンの長押しで再起動 電源とホームボタンを同時に押すとスクリーンショット撮影 ロック解除時「花のマーク」を押すと写真のスライドショー開始 ボリュームボタン↓長押しで瞬間消音 etc v
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メンタルサロン !他人の咳払い、鼻すすり等が気になる!10咳目 http //mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/changi/changi_mental_1232376709 http //mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/hideyoshi/hideyoshi_mental_1232376709 http //mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/changi/hideyoshi_mental_1232376709 http //mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/hideyoshi/changi_mental_1232376709 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/mental/1232376709/ !他人の咳払い、鼻すすり等が気になる!9咳目 http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_mental_1224488521 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/mental/1224488521/ !他人の咳払い、鼻すすり等が気になる!8咳目 http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_mental_1210339336 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/mental/1210339336/ !他人の咳払い、鼻すすり等が気になる!7咳目 http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_mental_1196335814 http //life9.2ch.net/test/read.cgi/mental/1196335814/ !他人の咳払い、鼻すすり等が気になる!6咳目 http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_mental_1181192873 http //life8.2ch.net/test/read.cgi/mental/1181192873/ メンヘル わざとの咳払い、鼻すすり等が気になる Part2 http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_utu_1228742095 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/utu/1228742095/ 他人の咳、咳払い等の生理現象が気になるスレ http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_utu_1198510467 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/utu/1198510467/ 社会・世評 【社会板】わざとの咳払い・鼻すすりが増えた 1 http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_soc_1229349699 http //society6.2ch.net/test/read.cgi/soc/1229349699/ 生活全般 わざと咳払いや鼻すすりして、敵意むき出しの人2 http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_kankon_1229508534 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1229508534/ わざと咳払いや鼻すすりして、敵意むき出しの人って http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_kankon_1226842292 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1226842292/ ◆◆威嚇や嫌がらせで、わざと咳払いや鼻すすり◆◆ http //yomi.mobi/read.cgi/changi/live23_livecx_1236875163 http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1236875163/ ◆◆ 電車の中で偉そうに咳する奴はDQN ◆◆ http //cocoa.2ch.net/body/kako/1004/10045/1004528659.html ◆◆ 電車の中で偉そうに咳する奴はDQN ◆◆.txt チック・トゥレット症候群 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/body/1231918904/ トゥレット・チック症6 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/utu/1228903686/ すれ違いざまに悪口を言う醜い人々 http //yomi.mobi/read.cgi/changi/changi_kankon_1177157400 http //life8.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1177157400/ すれ違いざまに悪口を言う醜い人々 その2 http //life9.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1187777099/l50 すれ違いざまに悪口を言う醜い人々 その3 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1199294405/l50 すれ違いざまに悪口を言う醜い人々 その4 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1216081631/l50 【東京】「共用トイレ使おうとしたらせき払いされた」 無職男、アパート住人を包丁で刺す 殺人未遂容疑で逮捕…墨田区向島 http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1257395017/
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■ギルドカード 世界樹の迷宮3で登場するシステム。 ワイヤレス機能を使って自分のギルドを紹介することができる。上限は40枚。 他のギルドのネーミングセンスをかいま見ることが出きる貴重なシステム センセー、交換できる相手がいません ( ;∀;) 電車内などで待機させていても、ふつうにプレイしている人が多くてなかなか集まらない。 イベント会場などに行くと、ものすごい勢いでカードが溜まっていく。 ↑ そこで上限40枚が発動 田舎者といたしましては非常に残念な要素でしかない。 踏破率なども記録されているのでぼっちでも見る機会がないわけではないが、ギルドカード一覧に自分のしかないのを見て悲しくなること請け合い。 パスワード式にしてくれたらおまいらのギルドをお目にかかれたのにな 交換したいけど周り誰もやってないよ寂しい。ポケモンめ メガテンSJみたいにパスワード化できたらよかったな…。パスワードをブログパーツなんかで読み込んでグラフィカルにできるとよかったな…。次回はぜひ。 もし上限が100だとか200だったらさらにむなしい事になっていた。…え?僕ですか?もちろん自分のギルド一枚だけですけどww 周りにプレイヤーがいないと、もらうだけでなく自慢の自分のギルドのカードを見てもらうこともできない。 ギルド名と船名を変なのにしてしまったので、見られなくてよかった・・・なんてね・・・ SQユーザーのマイナー加減を目視させる鬼畜仕様 世界樹の魔物をすべてたおした…。世界樹のアイテムをすべて報告した…。海図を完成させた…。ダイマオウイカも釣った…いやホントは釣ってないけど。それなのに…なぜ…なぜギルドカード欄だけは空白だらけなのだ!なんじゃこりゃあああああああああっ くくく、僕のギルドカードはなんと2枚もあるぞ!!駅歩いていたら偶然手に入れた!!…………………………あのなんかすいません、むちゃくちゃ虚しくなってきました、、、むしろ1枚よりも交換出来るという事実を見せつけられている気がして虚しいですよ、2枚 発売直後に秋葉原をうろついたせいで制作スタッフ3名と一般の冒険者5名の計8枚ゲット!…でも、発売直後だからか皆ビギナーレベル。 ↑今は昔の出来事ですが、なんかうらやましい。 ↑↑嬉しいと言えば嬉しかったのだが、これのおかげで忘れた頃に遊ぼうにもデータリセットしにくい。…というかできない。 俺のターン、ドロー!俺は、自分のギルドのギルドカードをひいたぜ…え…?もうデッキのカードが尽きた…だと…!? ↑ 自分は18万歩で2500万弱…あれ、お金目当ての冒険者みたいじゃん… 久しぶりに自分のギルドカードみてみたら、13万歩あるいていて、集めた総金額は600万円だった。多いのか少ないのかはよくわかりません。 最近ついにWi-Fiの環境が整ったんだが。4でWi-Fiでギルドカード交換とか出来ないかな・・・。もう寂しい思いはごめんだぜ! 何故か見てると涙が出てくる。 埋まって行く=終わりが近い だから? 4ではギルドカードのバーコードを作ってみんなに配信できるみたいだぜ?イャッハ!!これで、少なくとも他のギルドカード0枚なんて悲劇はないぜ!!イャッハ!!みんなのギルド名やメンバーの名前を楽しみにしてるよ!! ↑バーコードやなくてQRコードでした。 ↑↑楽しみだぜイャッハ!でもギルド名が被ってないか気になっちゃうw 今日、初めてすれ違い通信で他の冒険者のギルドカードを手に入れた・・・3もプレイしていた身としては、もはや都市伝説にすら思えていたすれ違い通信・・・感動もの。カンガルー倒した時より感動もの。(まあ倒してないけど) 第2層のボスを倒せなくて困ってたけど、すれ違ったギルドからフォートレスを借りて倒せた。冒険者同士のみえない絆的なものを感じたぜ・・・(泣) ギルカのコメントで一時間ほど悩んだ。つい何か面白いことを書きたくなるw ネタバレはよくない 未解禁のクラスが添付されている場合、イラストが黒シルエットになり、雇うこともできない。一応、ネタバレへの配慮もされているようだ。 4ではキャラクターを一人添付して送り出すことが可能。受け取った側ではギルドに加えることができる。他人との育成方針の違いが見られて面白い。 ↑面白いというか自分の未熟さがわかってしまった•••••• たまにめっちゃプロ(?)のギルドカードが届く。モンスター討伐数も歩行数も少ないのにやたらとレベルや進行率が高い。レベルが違いすぎてショックw 未クリア時にLv99来たら無敵じゃね!?…あ、雇えないわ、ですよねーw QRコードが無ければギルカ一覧が3の二の舞になるところでした 実はギルカ経由の冒険者は経験値の分配人数に数えられないという隠れたメリットがある クリア後はぜひ高レベル冒険者を登録して新人育成のオトモ等にどうぞ ↑QRコードのおかげで、自前キャラ増殖という方法も使える。引退前にQRコードを作成し、引退後に後輩育成に使うことも。 さらに、今作は何気にA押しっぱなしで戦闘を進めていけるのでオートパイロットをONにして何らかの方法でAを押しっぱなしにさせておけば勝手にレベル上がってウハウハ。3のときはA押しっぱなしでも経験値画面でストップしちゃったんだよね。 名前だけ聞くとまんま魔物狩りゲーだがキャラクターを借り貸しできる辺りはむしろ神喰いゲーっぽい 女の子オンリーのギルドカードを眺めて「うへへ、可愛いな~。」とにやける変態が通過中。 時には男キャラだらけのむさ苦しいギルカとすれちがうこともある さらに時には男女バランスのとれたギルカもある ごくまれにはウーファンファイブやキバガミファイブ、ローゲルファイブも存在する 次回作ではQRキャラをPTに入れたらそのキャラ分の経験値は無駄になるなどの調整は取られるだろう 4だけどすれ違いで10枚くらい貰ったよ。 意外とやってる人多いな思った。 新世界樹にも搭載されるんだろうか もし新作でも搭載されたら、4のQRコードが読み込めてタルシスの冒険者がゲスト参加できる素敵仕様にならないかな。 (もしあれば)新世界樹のギルカのメッセージ欄は漢字を使えるのかな。4では漢字使えないせいで書ききれなかった文章があるので期待したい。 すれ違いで他人のギルドカード見るとシンジュクとかグラズヘイムとか背景を好きに変えてる人がいるような?俺のずっと真朱なんだけど、どう変えるんだ? ↑多分到達階層の物になってると思う。グラズヘイムは真セル討伐 ↑そうなの?真朱に到達しているのに関わらず背景シンジュクのカードもあるんだが。とにかくセル倒すしかないか・・・ ↑2 自分はクラシック&七王の2勲章が未取得の状態(真セル討伐済)で背景は真朱のままだった。さっき七王完成させたらグラズヘイムに切り替わったよ あまりすれ違いのうまみがないからか4ほどすれ違わない…。 んだが。とにかくセル倒すしかないか・・・ ↑もしかしてそのカード、周回してない? タルシスでは禁断の秘術クローニングに端を発するジンギスカン事件が広く伝わっている。ウロビトにイクサビト、人間と異種族との交流盛んな町はやがて同じ容姿で溢れる魔境と化した。エトリアではどのような悲劇が待っているのだろうか…… 新世界樹では保存した他プレイヤーのギルドカードからグリモアを取得できる。 - 1枚につき1つ取得できる。ただし一回きりな上、取得後にセーブされるのでやり直しは出来ない。 本作もⅣと同じくQRコード化できるので一枚も無いという心配はないか。 新の添付グリモア、精製するとカードの情報と全然違うグリモアができるんだけどこれ何なんだろう。他にこういう人いない? ↑グリモア枠のスキルを見て言ってるのならば、ギルドカードから作れるグリモアはギルカのグリモアとは全く関係ないぞw ↑えっ添付キャラが装備してるグリモアが精製されるんだと思ってた……。じゃあ精製されるグリモアって何? ランダム?? ↑添付キャラが覚えてるスキルと装備してるグリモアのスキルからランダムで選ばれる。 今まで出会ったギルドカードの8割以上が2~4層止まり。ライトユーザーが多いという事の証左だろうか。 ギルカ交換でこっちはATK×8世界樹武器2刀+獅子とかで攻撃力カンストさせた廃人仕様のキャラ送ったのに向こうから微妙な性能の微妙なスキル持ちを渡された時の苛立ち ↑初心者用に、ってコトでレベル10(70引退)のそれなり装備のメディック(サブなし。殴りタイプ)を配ってたわ。 4のひむかいさんのギルドカードは2種類のロリダンサーを公開していた。今はtwitterアカウントが無いから探すのは無理か。 さっき新で、自分と同じギルド名で、ギルドハウス名も同じで、ヴァーの名前も全く同じギルカとすれ違ったんだが…しかも相手はストーリー、自分はクラシック進行中。これってバグ? ↑気づかないうちにドッペルゲンガーにすれちがってたんだよ・・・ 3で登場のシステムだが真価を発揮したのは4から。言うまでもなく DS→3DS ですれ違い通信機能が大幅に強化されたことが大きい。3で絶望した多くの人が4で「世界樹ファンも結構いるじゃないか!」と思ったのではないだろうか。 新ではギルドメンバーを借りる機能はなくなった。あまりにも自由度が高すぎたためだろうか。レンタルしてる時は経験値1/10とかでも良いので、復活して欲しいところ。 ↑ギルメンクローンは反則でしょ。あれは便利すぎる。 表攻略中は横着してLv99キャラとかインペとか先取りできないしそんなに問題ない気がする。しかし世界樹武器の素材を苦労んすることなく集められるあの利便性は確かに反則だな。 別に3のように情報を見るだけでもほっこりできる 次回は見れる情報を増やして欲しい サブルン弓ロリダンサーなんて微妙なもの放流してごめんなさい 新2手に入れてから2回札幌をうろついてるけどまだ1回もすれ違わない。早くすれ違いてえええええええええ 新2のギルドカードって相手に送られるのは複数セーブデータのうちどれなんだろう。最新セーブ? 一番上? ↑ 最後にセーブしたデータが反映される模様なので複数データ同時進行の人は気をつけよう そういやDLCの裸立ち絵で登録したらやっぱりすれ違い先も裸立ち絵になるんかな?DLC買ってない人は反映されないだろうけど ↑DLC買ったら他のギルカのアリアンナ、クロエが全部裸絵になってた。衣装戻したら他のギルカのも戻った。 ↑マジで?ちょっとエデンでエルドラドなロマン探してフルチャージしてくるわ 新2のギルドカードは添付キャラのグリモアをトレード対象にできる。ちなみにQRコード生成→別データで取り込みを行うことでデータ間のグリモア移行もできるので、クラシックでレンジャーがいない人はストーリーフラヴィオに野生の勘を作ってもらって送ると金策が捗る。 ちなみに新2のギルドカードの保存場所は全セーブデータ共通なのでセーブデータを増やしてもギルドカード保存枠は増えない 今のところ新2ではすれ違い出来た事が無い…グリモア無しのカードは一枚来たけど即消してやったww(ゲス顔)グリモア縛り以外の理由で付けてないのは解せん レベルカンストとか勲章コンプリートとか凄いグリモア添付のギルドカードよりも、「まだ途中だよ」って感じのとすれ違う方がなんか嬉しい 元旦の初詣の行列に巻き込まれても新2が1人ともすれ違えてなかったぞオラァ! 地方だから端から諦めてたけど、新1 2ともに10枚前後は貰ってる。帰宅途中のバスの中ですれ違いになった時は、思わず周りを見回してしまった 新1まではすれ違い上限が99なのに一度に貰えるギルドカードは10枚までだったが、新2からは10枚ずつ分けて貰えるようになっている。 クロエを前列運用している人をお気に入りにしてしまうw(位置によって大体どっちかがわかる。3番目にいると微妙だが) ↑え?普通前列だろ? パケ職揃えて黒髪のほうのソド入れてて冒険日数1日目とある明らかに新米さんっぽいギルドに隠し職入り+全クリのギルドカードを送ってしまった……。その上添付キャラはダンサーレベル92という中途半端……。受け取った人本当にごめんなさい! 新2で一回、4で一回すれ違っただけだけど両方とも1,2層到達時点な上に作中名詞使用の微笑ましいギルド名な人ばかりで中途半端に強いキャラを送ったのが申し訳なくなってしまう。新2でファイア、フリーズガードレベル3という微妙すぎるものを送ってしまったのも反省している 3のすれ違いに関しては完全に死にシステム…と言いたいところだが実は一人だけすれ違った。 キャラ名が恥ずかしい、ネタの度が過ぎる、内輪ネタなどの理由で自ギルドを人に見せられず、あえてすれ違い機能をを切っている自分みたいな冒険者もいる……はず ところですれ違いのグリモアってやっぱり余所行きの便利スキルの☆モアみたいなのに変えておくべきだろうか。物防、属防、氷幕、フリーズサークル、猛舞、パリングの☆モアつけて送ってたけどやっぱり自分に正直な使用中グリモアを送る方が喜ばれるかな 4のギルドカードで、三回くらい同じ人とすれ違ったことあるなぁ ギルド名、キャラ名、料理店名すべてふざけておきながらグリモアだけ幼子、魔神撃破にも使える有用なものを付けるというある種の嫌がらせをしていた自分はどう思われていただろうか…… 勲章コンプ、99引退キャラでの道楽プレイなギルカを配布して回っているが、案外勲章コンプのゴールドギルカを見かけないなあ、と思う。かなり自由なグリモアを配布してしまっているが攻略に役立つものを入れてやる方が良いだろうか…… ↑俺も、俺以外に勲章コンプしたギルカみたことない。スレ違い数はそこそこある筈なんだけどなぁ ↑ 世界樹LIVEでもギルカカンストしたから、容量アップは本気で頼みたい コミケに持参したら一日で合計100人超の人たちとすれ違い泣く泣く大量のギルドカードを捨てることに……次回作はもう少し容量が増えると嬉しいなぁ ↑100人以上とは凄いなあ…こちらは先日初めて他の人のギルカを受け取った。自室でプレイしている時にいきなり届いたんだけど、たぶん同じアパートにボウケンシャーが居るということなんだろう 今回もギルドカードは未だ1桁のクソ田舎です( ↑ うちもクソ田舎なので1枚目もらうまでが長かった…何回コンラッドに会ったことか すれちがいきるの忘れててNPCへのセクハラ目的で卑猥なギルド名を付けたカードを誰かに渡してしまったことがある……すまなかった受け取った人 ネタプレイ時は気をつけよう アニメやマンガをほとんど見ないから、すれ違えてもオリジナルなのか元ネタありなのかが分からないのよね。どんな名前にするかはもちろん自由なんだけど、やっぱり皆の脳内設定全開メンバーを見たいという欲がある。 5では他人のエディットしたキャラを拝むことが出来るが、声は加入させる分からないので使ってみてビックリということもある。 すれ違い登録しておくのはいいけど更新してくれよォ!なんで五層以降なのにキャラLv一桁なんだよォ!!! 新からなのかどうかは新1をやっていない自分にはわからないのだが、最高難易度6ボス撃破称号の名前と説明はどうかなと思ったことがある。もちろんネタバレ防止のため未クリアの相手には表示されないのだと思いたいが、もし表示されてるとしたらああもはっきりボス名を出されると……4の時は条件が違ったのもあってネタバレは防げてたが階層称号の表示度合いからしておそらくあれも名前が出ちゃってるのではと思ってしまう 例のな阪ギルカは2ヶ月半弱で作成したのはここだけのハナシ 人様のしっかり設定されたキャラ&頑張っている編成を見ると、元ネタありな上元ネタがマイナーすぎて誰の記憶にもなさそうなゲームのキャラから名前だけ拝借(たまに性別すら違う)という所業を行っている自分が情けなくなってくる……今度は本気でキャラメイクしてみようかなという気にもなるけど(結局しない) 5で素材アイテム100%達成したにも関わらず勲章は「半数達成」のまま…バグかな?同じ症状の人いる? ↑評議会への報告忘れてるだけかと。モンスター図鑑もおんなじ仕様のはず。 評議会に報告してなかっただけだった。って言いに来たら指摘されてた…完全クリアED見てきました 初めてギルカ貰えた!今までプレイ開始が遅かったからシリーズ通して初めてのギルカで何か嬉しいな。 5だとダンジョン内での遭遇イベントが搭載されたことに加えてキャラボイス設定もできるようになってたんだから、人のギルカを開くと添付キャラのあいさつボイスみたいなのが流れたらよかったんじゃない?と思う。やあ、とかどうも、とか 5で添付されてるのがDLCグラだとこちらが同じものをDLしてない限り女フェンサーのシルエットになるのでダンジョン内でのっぺらぼうと遭遇状態になる まさに未知との遭遇ってか……一応の配慮として自分は買ったDLCのキャラは添付しないようにはしているが 真面目な話稼ぎ目的以外で他人の添付キャラを雇う人っているんだろうか。相手の脳内設定の片鱗を覗けたり、5なら意外なボイスがツイててびっくりor新天地開拓みたいなこともあり得るけど、そういう目的で招いてそうな人って見かけない 通勤通学で同じところばかり通る生活をしていると、同じ人のギルカが大量に溜まったりする。しかしながらこちらは周回を利用し幾種類ものギルドを送り続けているので、相手方には別人とすれ違ったように見えているのだろう 絵を見ただけでメインクラスは確定した頃ならともかく、絵と性能が切り離された最近のは他人のパーティをかいま見る的な面白味が無い。DLC絵大幅増量でこの傾向が更に加速するXにもギルドカードあるらしいが旧世代の異物感有り。 ↑キャラ絵の比率を見てへえこの人はこういうメンツが好きなんだ、とかこどもキャラばかりやんおいおいとかなぜに全員おっさん……とかなるのも楽しいし必ずしもそうなるとは限らないと思うけど…… ↑2 そうか…?どんなグラ使ってるのかとこ、ギルド名とかキャラ名とか見てるだけで普通に楽しいけど… Xではなくなるかと思ったからあるようでとても嬉しい(新作ですれちがい通信対応ソフトが少ないから) まあどう情報を見るかは人によるからね。形が決まってる中で上手く色を使って印象をガラッと変えたり二つ名に連動させてるひとみるとテンションめっちゃ上がる。一方でパーティー構成の参考の面を強く持つ立場で見ると全員のスキル振り見たいので物足りないてのもある。俺の場合は差し引き満足だね 添付メンバー以外のクラスも見れたらいいんだけどねぇ…立ち絵と性能の紐付けが完全に撤廃されたXだとかえってギルカの情報量が減ってしまうという でも5で添付キャラは別枠で見れるようになったのはそれはそれで良いなと思ってみたり。初心者牽引用の経戦特化3色キャラや採集キャラ作ったり、普段やらないすきるビルド楽しいちょうど中盤で使い捨てられるくらいの器用貧乏に調節するの面白いぞぉ Xでは保存できるギルドカード数が255枚に激増。ついでんウィンドウの色や背景などいろいろと弄れるようになった 新2でも自分含めて3枚しか持ってない俺にはちょっと手に余る。それはそうとxでもメンバースカウトは出来るのだろうか ↑できるよ。QRコードで交換できるんだからXではインターネットをフル活用してたくさん集めちゃいなYO XではスカウトなくしてもいいからDLCなしユーザーでもDLCグラが読み込めるようにしてほしい。難しいのはわかってるけど、ギルメンが全員シルエットとかで送られるのはちょっと悲しい もうすぐXが発売や!と喜び勇んである意味聖地であるリアル遺都にまだ見ぬボウケンシャーとの出会いを目論み突撃したが、一人ともすれ違わなかったという ↑Xが発売してから行けよぉ! ↑ ↑2書いた人間だけどXに備えて復習プレイしてる人とかいると思ったんだ……思ったんだ…… ギルドカード自体の話ではないがレベルの左にもう一桁入りそうな隙間ができている。ただの隙間かそれとも…? 発売から一週間後はLv70の人が割と居そうだ ギルカを持っていない人にはコンラッド枠の彼が来てくれます 1T MAX DAMAGE という項目が増えている… シルエットはDLをすればなんとかなるけど、Amaz〇n特典はどうすればいいの… それなりに人の多い都会に行ったけど一切すれ違わなかったぞ…みんな登録してないのか引きこもって冒険してるのか コンラッドだけでは判断材料に乏しかったが、キンケードで確信したわ。これ阪神のダメ外人じゃねーか! Vの頃は中継所を使えば近場でも結構集められたが今はもう終了しているのですれ違いで集めるのは厳しそうだ… 上でも書いている人いるけど、セブンとかですれ違えなくなったのは本当に寂しい……普段なかなかすれ違えなくても、QRコードとは違う「すれ違えた!(確率高)」っていう嬉しさがあったんだよなぁ……。 今間違って押すつもりのなかったスカウト押したんだが、スカウトするキャラのボイスが一言流れるようになってるんだな。この仕様って5のときからあったのだろうか 3DS二台で自演すれちがいをするとわかるのだが、3DS作品ではセーブデータごとではなく本体(の追加データ?)毎に分けられているのがわかる。 XではQRコード出力したギルカのみ、ある状態になっているキャラはスカウトできないようになっている。ご丁寧に専用メッセージ付き。 Xにも裏ボス討伐勲章はあるが一番最後に倒すボスのものではない。 ギルカ入手の必要性が低い5では迷宮でコンラッドとよく会っていたが、 ↑今作では例の隠し要素の都合でギルカをたくさん入手するため迷宮で色んなギルドと会うことになる。 ギルドカードの保護機能にお気に入りレベルを設定できるようになってるのに気付いたが何の意味があるんだろう ↑ソートに使う、まったく話題になってないが、自動ソートと手動並び替えの2種の機能が追加されてる Xではスカウトしようとしたときにボイスが流れるようになった。上で指摘された、DLC無しのシルエット表示はそのまま継続されたが、顔だけだと判別つかないビキニアーマーヒーローのせいで面倒なことになっている。 ビキニちゃんはサプライズ要員 スカウトして「ビキニなんだァ!」と喜ぶのも一興、シルエットのみで「ビキニなんだァ…」と落胆するも一興 大事なことを書き忘れた 公式さん「スゴイダイズ」のギルカQR配布はまだですかね bmp(画像潰れ無し)で出力されるため、パソコンに写せばカラーエディットできないDLCキャラのRGBを解析する事なんかもできる。プリセットと全く同じ色を使ってるのが意外とあったり。 HEROICとは別でPICNICで始めてゲストキャラ送りあうこともできる。やり方しだいではバランス崩壊しかねない Xを発売日に購入。関東在住、月1度ほど東京へ3DS持参(通勤通学ラッシュおよび土日祭日を含む)2018年12月13日、初のギルドカードすれちがいゲット! マジで嬉しいわコレ…。 X(クロス)のQRコード読み取りしてる際、一部のQRコードは読み込めんかった。ゲーム中で出力したものではなく、デジカメとかで撮ったやつ。QRコード貼り付ける前に、それがちゃんと読み込めるか確認しろよ!ちなみに既に出力したQRコードがあった場合、上書きされる。 X(クロス)のギルドカードを集めて思ったが、モンスター図鑑 アイテム図鑑100%なのに、中央の勲章だけが有るギルドカードと無いギルドカードがある。最高難易度では挑む気になれない人もいるんかな…? ↑仮にピクニックで図鑑100%にしたとするとその勲章を取るにはもう1周必須だからな。 エキスパ令嬢に挑む気自体は起きても…って人も居るだろう メッセージは毎回「コンゴトモ、シクヨロ!」にしてる まだ中二じゃないのに中二病な肩書きとかつけてて変に思われたりしないかなって気にしてるけどすれ違ったことないです 各階層にたどり着いた時に到達の証となる勲章が刻まれるが、X(クロス)では各霊堂にたどり着いた時に刻まれる。(霊堂がクロスオリジナルの迷宮のため) 東京に用事があったついでにすれ違いを期待して行ったお盆の秋葉原、人込みを3時間ばかり彷徨って3DS開いて「1人かよ!?」と愕然とした思い出。switchとっくに出てたしね、仕方ないね。 あくまでも自分の場合はなんだけど、3DS本体設定のデータ管理で「?」としか書かれていない謎ファイルがあって、それを削除してしばらく経った頃に、初めてギルドカードをすれちがいで入手した。単なる偶然かもしれないけど。 X(クロス)の話だけど、HEROICの難易度で攻略を極力見ずに勲章完全制覇できた人は偉いと思う。 Xではリザレクションが前提無しで取れるのを利用して、金欠時の蘇生や低日数プレイの人向け&連泊負担減のためのレベル1リザレクションメディをばら撒くことにしたが肝心のすれ違い数自体が振るわなそうという悲しみ IV(未解禁のクラスが添付されている場合~)の補足:プレイしているデータで、まだ未解禁のクラス(サブクラスも含む)がいる場合、ステータスを見ることもできない(「条件を満たしていません。」と表示される)。 新2の伝説グリモア厳選時に頻繁に確認する奴 ↑新1の王モアマラソンでも確認するぞ 新シリーズ以降は転職が出来たり、グラと職業の紐付けがなくなったりしたおかげで、他の人のパーティを見てもどんな構成なのかハッキリとは分からないのが残念。職業も併記してくれればいいのに 同じデータ同士のギルドカードをQRコードを読み込むと、閲覧はできるものの受け取ることはできない。別データで読み込んだり、すれちがい通信を使えば受け取れるが、ギルドへのキャラ勧誘は不可能。 X 進行状況に応じて使える背景が増えていく。最終的には過去作の背景が使えるようになる。懐かしさに浸ってもよい。 IIIのHDリマスター版では、どうやってギルドカードを入手するんだろうか…? オンライン大航海で入手とか、パスコード発行とかかね リマスター3の裏ボス撃破勲章は難易度を問わない模様 まあ難易度は元々無かった訳だし Ⅲリマスターのギルドカードはセーブスロット毎に保存されている為、複数のセーブを使えば上限の40枚以上のギルドカードを保存する事も出来るようだ。 コメント
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コア 1000G 名前 入手場所 備考 ブルーコア 最初から所持 レッドコア ショップで買う 第二章・オダイハマ北店 パープルコア ショップで買う 第二章・チカバ駅前店 グリーンコア ショップで買う 第二章・チカバ駅前店 ホワイトコア ショップで買う 第二章・オダイハマ北店 イエローコア ショップで買う 第三章・オダイハマ南店 オレンジコア ショップで買う 第一章・チカバ西店 ピンクコア ショップで買う 第三章・オダイハマ南店 スリーブ:1500G 名前 入手場所 備考 ブラックスリーブ 最初から所持 レッドスリーブ ショップで買う 第一章・チカバ西店 パープルスリーブ ショップで買う 第二章・チカバ駅前店 グリーンスリーブ ショップで買う 第二章・チカバ駅前店 ホワイトスリーブ ショップで買う 第二章・オダイハマ北店 イエロースリーブ ショップで買う 第三章・オダイハマ南店 ブルースリーブ ショップで買う 第三章・オダイハマ南店 ギャラクシー&エリオットスリーブ イベントで貰う 第四章・カレー屋:手持ちカード3000枚以上 プレイシート 名前 入手場所 備考 基本タイプ黒 最初から所持 基本タイプ白 最初から所持 プライマルレッド ショップで500Gで買う 第一章・チカバ西店 カースパープル ショップで500Gで買う 第一章・チカバ西店 ビートルグリーン ショップで500Gで買う 第一章・チカバ西店 アイスホワイト ショップで500Gで買う 第一章・チカバ西店 フアニーイエロー ショップで500Gで買う 第二章・オダイハマ北店 コロセウムブルー ショップで500Gで買う 第二章・オダイハマ北店 シンプルブラック すれ違い通信 エクストラチャンスチケット4等 燃え上がる赤 ショップで500Gで買う 第二章・チカバ駅前店 薄暗き紫 ショップで500Gで買う 第二章・チカバ駅前店 鋭利なる緑 ショップで500Gで買う 第二章・チカバ駅前店 気高き白 ショップで500Gで買う 第三章・オダイハマ南店 輝ける黄 ショップで500Gで買う 第三章・オダイハマ南店 雄々しき青 ショップで500Gで買う 第三章・オダイハマ南店 龍の帝王 すれ違い通信 エクストラチャンスチケット4等 竜を駆る騎士 すれ違い通信 神を導く将 すれ違い通信 虚空の神々たち ショップで500Gで買う 第四章・おみやげショップ ジーク究極進化 ショップで500Gで買う 第四章・おみやげショップ ザ・チャンピオン チャンピオンシップで優勝する バシンとJ バトルで勝利する バシン・Jのどちらかに勝利 激突王ダン バトルで勝利する ダンに勝利 青・緑・黄の光主 バトルで勝利する 剣蔵・レイ・硯の誰かに勝利 勇貴と華実 バトルで勝利する 勇貴・華実のどちらかに勝利 ヴィオレ 魔ゐ バトルで勝利する 魔ゐに勝利 ケロケロAの1 パスワード ケロケロAの2 パスワード ファミ2ガールズ パスワード ファミ2ボーイ パスワード ショップで売っているシートは『ノーマルチャンスチケット3等』でもらえる事もある。 デッキケース 第三章クリア後:10000G 名前 入手場所 備考 黒 最初から所持 赤 ショップで買う 第一章・600G 紫 ショップで買う 第二章・チカバ駅前店:900G 緑 ショップで買う 第二章・チカバ駅前店:900G 白 イベントで貰う 第一章・学校にてレイから貰う 黄 ショップで買う 第二章・チカバ駅前店:900G 青 ショップで買う 第二章・チカバ駅前店:900G 桃 ショップで買う 第四章おみやげショップ:10000G 一部必要の無い部分・順不同な部分があります。 ★変なコメントが多いのでコメント欄除去しました。
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「リズム天国」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 【関連カテゴリ】 「リズム天国 バッジ2」 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 みんなのリズム天国レスラー会見 【この台に含まれるバッジ(4種)】レポーターレポーター(あきれ顔)レスラー(キメポーズ1)レスラー(キメポーズ2) 0081 2 リズム天国カラテ家 【この台に含まれるバッジ(7種)】カラテ家植木鉢岩電球タルサッカーボールバクダン 0082 3 リズム天国シリーズキャラクターたち その1 【この台に含まれるバッジ(6種)】スペースアンパイアヘアーベジタボーズ タマネギヘアーベジタボーズ ジャガイモヘアーベジタボーズ 赤カブマスターマスター(あそびポーズ) 0083 4 リズム天国パチパチ三人衆 【この台に含まれるバッジ(3種)】パチパチ三人衆パチパチ三人衆(つめたい視線)パチパチ三人衆(パチッ!) 0084 5 みんなのリズム天国コロコロたんけん隊 【この台に含まれるバッジ(4種)】コロコロたんけん隊 隊長コロコロたんけん隊 隊員コロコロたんけん隊 隊員(コロコロ)コロコロたんけん隊 隊員(ミス) 0085 6 リズム天国ゴールドコーラスメン 【この台に含まれるバッジ(4種)】コーラスメン リーダーコーラスメンコーラスメン(うたう)コーラスメン(さけぶ) 0086 7 みんなのリズム天国鳥の大群 【この台に含まれるバッジ(5種)】イロトリ鳥 ピンクイロトリ鳥 ブルーイロトリ鳥 オレンジイロトリ鳥 グリーンイロトリ鳥 イエロー 0087 8 リズム天国ゴールドウラオモテ 【この台に含まれるバッジ(3種)】ウラオモテ人ウラオモテ人(オモテ)ウラオモテ人(ウラ) 0112 9 リズム天国シリーズキャラクターたち その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】おさるさん(ボールでウキ♪)おさるさん(ノリノリ♪)時計さる イエロー時計さる パープル 0113 10 リズム天国ゴールドケロケロダンス 【この台に含まれるバッジ(3種)】ケロケロ合唱団 ボーカルケロケロ合唱団 ダンサーケロケロ合唱団 バックダンサー 0114 11 みんなのリズム天国図書ガールズ 【この台に含まれるバッジ(12種)】図書ガールズ 記録係図書ガールズ 発声係図書ガールズ 金魚係図書ガールズ 書記図書ガールズ 連絡係図書ガールズ お菓子係図書ガールズ 会計図書ガールズ 黒板係図書ガールズ 振付係図書ガールズ 副部長図書ガールズ 部長図書ガールズ 美術係 0195 12 リズム天国ゴールドブルーバーズ 【この台に含まれるバッジ(4種)】ブルーバーズ 隊長ブルーバーズ 隊員ブルーバーズ 隊員(つっつく)ブルーバーズ 隊員(ふんぞる) 0196 13 みんなのリズム天国ロボット工場 【この台に含まれるバッジ(4種)】ロボット 白ロボット 白(ヨッシャ!)ロボット 黒ロボット 黒(ヤッタ!) 0197 14 リズム天国シリーズキャラクターたち その4 【この台に含まれるバッジ(5種)】マキネコ イエローマキネコ ピンクマキネコ ブルーごっつぁん兄弟 鳥羽海道ごっつぁん兄弟 天ノ鉾立 0237 15 リズム天国 ザ・ベスト+フルーツバスケット 【この台に含まれるバッジ(5種)】じめんくん(シュート)じめんくん地面リンゴレモン 0238 16 リズム天国シリーズキャラクターたち その3 【この台に含まれるバッジ(4種)】階段キャッチ プラリン階段キャッチ アラリン通訳者火星人 0239 17 リズム天国 ザ・ベスト+テビリとなかまたち 【この台に含まれるバッジ(6種)】テビリブンブンプルタイエモンブルックレドロン 0240 18 リズム天国シリーズソフトがはじまるバッジ その1 【この台に含まれるバッジ(4種)】コロコロたんけん隊とニンテンドー3DSカメラコーラスメンと思い出きろく帳火星人とダウンロードプレイロボットと本体設定 0241 19 リズム天国シリーズソフトがはじまるバッジ その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】ウラオモテ人とニンテンドー3DSサウンドマーチャとMiiスタジオマキネコとすれちがいMii広場テビリとニンテンドーeショップ 0242 20 リズム天国シリーズリズム天国ガールズ その1 【この台に含まれるバッジ(5種)】マーチャ 隊員タップダンズ ユカボーカリスト ユカ重役会議 秘書バッティングショー ピッチャー 0414 21 リズム天国シリーズリズム天国ガールズ その2 【この台に含まれるバッジ(4種)】Wデート 先輩だいスキRAP So RAパジャマズ マコエグラン 0415 22 リズム天国 ザ・ベスト+失恋ベアー 【この台に含まれるバッジ(6種)】失恋ベアー くま太失恋ベアー くま太(うるうる)失恋ベアー くま太(大粒の涙)失恋ベアー くま美ドーナッツケーキ 0416 23 リズム天国 ザ・ベスト+ヤギ小屋 【この台に含まれるバッジ(5種)】ヤギゴールデンヤギふつうのエサ銀のエサ金のエサ 0417 24 リズム天国シリーズリズム天国ガールズ+アイドル 【この台に含まれるバッジ(10種)】マーチャ 隊員タップダンズ ユカボーカリスト ユカWデート 先輩重役会議 秘書バッティングショー ピッチャーだいスキRAP So RAパジャマズ マコエグランアイドル 0941 「ニッキー コレクション」へ←|一番上↑に戻る|→「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」へ
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ようこそ ボケモンジュンジュンのWiki広場です。 このWikiはトモオカ家のみんなが、地球上のどこからでも アクセスできて情報を共有できるようにと、ジュンジュンが作りました。メンバーつまり、家族だけが招待されています。ITにとろいジュンジュンなので、みんなのサポートが必要よ。 よろしく。
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【51~100】 NO. タイトル 作者 登場人物 51 世界がいないということ ◆xXon72.MI. 伊藤誠、清浦刹那 52 生きろ ともちゃん ◆xXon72.MI. 滝野智 53 <ある鴉の死と、その死骸の放つ腐臭にまつわる幾つかの断章 前編>/<ある鴉の死と、その死骸の放つ腐臭にまつわる幾つかの断章 後編> ◆.b1wT4WgWk 伊藤真司、花澤三郎、周防美琴、川田章吾 54 それぞれの事情とそれぞれの結末 前編/それぞれの事情とそれぞれの結末 後編 ◆xXon72.MI. 宮崎都、一条かれん、美浜ちよ、赤坂理子、加東秀吉、阪東秀人 55 鏡夜の追跡 ◆xXon72.MI. 鳳鏡夜 56 深く静かに ◆ORLXh0TwxA 三橋貴志 57 入れ違いとすれ違い ◆xXon72.MI. 千葉紀梨乃、周防美琴、川田章吾、伊藤真司、花澤三郎、坊屋春道 58 盗聴!発射!回復! ◆FBECTmyb.U 七原秋也、沢近愛理 59 金髪男子のコロシカタ編 ◆xXon72.MI. 三橋貴志、須王環 60 The Gold Experience No.1:<黄金と路は交わらず少女は背を血色に染める> ◆.b1wT4WgWk 千葉紀梨乃、坊屋春道、桂言葉 61 The Gold Experience No.2:<黄金の背に追い縋り少年は冬の路傍に立ちぬ> ◆.b1wT4WgWk 七原秋也、沢近愛理 62 The Gold Experience No.3:<黄金を頭に戴いて狂王は屍の玉座に嗤う> ◆.b1wT4WgWk 三橋貴志、銛之塚崇、須王環 63 惨劇の跡、死闘の後 ◆xXon72.MI. 美浜ちよ、阪東秀人、三橋貴志
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トレードについて プロモカードの入手 各人のトレードカードが変わる曜日 ゲーム内の時間について すれ違い通信 ポストで貰えるG バトスピDS収録カードまとめ 搦め手で稼ぐ 各色デッキをオートで作成するには ボーナスポイント オリジナルパック ライフ表示の限界 コア表示の限界 BP表示の限界 一度に与えられるダメージの上限 デッキの最大枚数 手に入れすぎたカード 戦績について トレードについて トレードを成立させてトレード完了から再度同じ人とトレードすると こちらから出せるカードが変わる時がある。 こちらの所持数の多いカードとトレードしてくれる相手(1章のイツキなど)は再度トレードで出せるカードが変わる模様。 プロモカードの入手 ストーリーが進めば手に入る者の他に 各章で数人はプロモカードをトレードする人がいる 章を移動する前に可能なら3枚にしておきたい ショップバトルの準優勝でも手に入れることができる 各人のトレードカードが変わる曜日 ゲーム内時間で水曜日と日曜日に変わる模様。 ゲーム内の時間について HOMEから戻る、HOME、移動する、で再度休める(ゲーム内1日進む) いろいろな場所に「移動する」15回でゲーム内1日進む移動する回数が少なくても、カードバトルの経過時間で1日進む(要検証)大会参加→終わって外に出たら次の日とか ↑カードバトル3回以上で1日進む。 チカバ町から(へ)移動を行うと、通常よりも少ない移動回数で1日進む。日付変更→街を移動×5回で1日進む。 チカバ町に帰る時に、街を移動で行動回数を消費したくないときはガチャかパックの購入で家に戻れる。 トレード厳選で、この法則を利用できます。 土曜日か、火曜日に日付変更→すぐセーブ。 カードバトル2回、又は街を移動×4回してからセーブ。 厳選相手がチカバ町→家でセーブして外に出るを3,4回繰り返すと、家を出てすぐ日付変更するので「休む」コマンドが不要になる。 厳選相手がチカバ町以外→家を出て、街を移動すると日付変更するので「休む」コマンドが不要になる。 パックの売り切れ後の再入荷は次の日曜日 グッズの売り切れはそのまま シングルは水曜日と日曜日に更新 すれ違い通信 ノーマルチャンスチケット 誰ともすれ違わなかったときに1時間おきにもらえる 1等 プロモカードからランダムに1枚 2等 Mレアカードからランダムに1枚 3等 プレイシートからランダムに1枚 4等 レアカードからランダムに1枚 5等 100G エクストラチャンスチケット 別ゲームのすれ違い通信とすれ違うと30分おきにもらえる 1等 Xレアカードからランダムに1枚 2等 プロモカードからランダムに1枚 3等 Mレアカードからランダムに1枚 4等 プレイシートからランダムに1枚 5等 150G プレミアムチャンスチケット バトルスピリッツデジタルスターター(本作)とすれ違うともらえる 1等 PXレアカードからランダムに1枚 2等 Xレアカードからランダムに1枚 3等 プロモカードからランダムに1枚 4等 Mレアカードからランダムに1枚 5等 200G エクストラチャンスチケットは連続しては30分に1回しかすれ違えないが DSの日付を1日ずらしてからまたすれ違えば即すれちがえる(+1日でも -1日でも) ただし、最長1分くらいのすれ違い待ち時間が必要 (すれ違い探索を行う時間がDS時間で毎時00秒ごとに行われているのかも) プレミアムチャンスチケットはもりもりすれちがえる模様 ただし、1日に10枚程度の上限がある模様 (1人と10枚なのか何人とすれ違っても10枚なのか不明) DSの日付を1日ずらせば再度すれ違い可能(+1日でも -1日でも) ポストで貰えるG 4日1回、ランクに応じたGが貰える(HOME > ポストを見る) Fランクで1日100G、1ランク上がるごとに+50Gずつ増えていき、SSSランクで1日600G貰える リアル3日分までストックできる 金額は「ポストを見る」を選択した時点のランクで計算されるので、 仮に1日1ランクずつ上げて3日目にまとめて貰っても(3日目のランクで貰える金額×3)になる DSの日付をずらせばめんどいながらもお金は増やせる ただし日付を戻しても最後に貰った日より前の日の分は貰えない 2099年12月31日の分を貰うと、もう「ポストを見る」ではGが貰えなくなる バトスピDS収録カードまとめ 8弾まで全て 9弾(赤4枚他色1枚ずつ) 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ 終焉の騎神ラグナ・ロック 魔導女皇アンブロシウス 蛇竜キング・ゴルゴー 飛鋼獣ゲイル・フォッカー 鮫人サンゴジョー 星創られし場所 ビッグバンエナジー P027 巨人皇子アレクサンダー4世まで全て PX07 凶龍爆神ガンディノスまで全て EX-006 輝星龍ジークヴルム・デネブまで全て X-003 極帝龍騎ジーク・クリムゾン(全種)まで全て GX等の公式に使えないカードは無し 搦め手で稼ぐ DSの日付を3日ずつ進めて報酬を稼ぐ 他のゲームかバトスピとすれ違う お金がたまったら適当にカードを買う 謎チャレのカード探索のカードを持ってたら(特にいらないカードなら)お金にする 最初に戻る 各色デッキをオートで作成するには 創りたいデッキの色のカードを1枚適当に入れてから残りをオートで作成する。 →青のデッキをオート作成したいなら、青のカードを1枚入れて残りをオート作成で終了する ボーナスポイント 速攻勝利(4ターン以内に勝利) +10% 熱闘勝利(?ターン以上かかって勝利) 不明 例1 40ターン・相手のデッキ0枚→+50% 例2 55ターン・相手のデッキ0枚→+100% お互いのスピリットが大量に破壊された試合でも熱闘勝利有 例3 マジック中心のデッキで、ライフチェインとコールオブロストで何度も同じスピリット破壊してコアブースト ヴェノムショットを使いまわして相手スピリットをせん滅。まともにバトルしなかったのに熱闘勝利が出た経験あり デッキ破壊(相手のデッキを0枚にしてスタートステップで勝利) +20% オリジナルパック オリジナルパックS-α BS01とBS03のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックS-β BS04とBS05のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックS-γ BS06~08のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックSX BS01~09のカードが封入(レア6 Mレア1 Xレア1) オリジナルパックSP プロモカードが封入 オリジナルパック(色名)-α BS01~05の(色名)の色のカード(C6枚U以上2枚) オリジナルパックST-α BS01とBS03の構築済みデッキでしか手に入らないカードが封入 オリジナルパックST-β SD01とSD02のカードが封入 ライフ表示の限界 ライフのコアは9個を超えると、表示は9のままで緑色に変化する。 コア表示の限界 リザーブのコアは100個を超えると、表示は99のままで緑色に変化する。 スピリットに乗せるコアは100個を超えると、表示は99のままで色の変化はない。 いずれの場合も表示こそ99だが、数が減っている訳ではないので、コアを使用する場合は実際の数から減っていく。 BP表示の限界 BPは9万9000を超えると表示が変化しなくなる。またそれ以降はBPを増加させるマジック等の効果を使用しても効果音が出なくなる。 一度に与えられるダメージの上限 ダブルハートを使い回すなどしてシンボル数を増やしても、一度に4ダメージまでしか与えられない。 (ミカファールにダブルハートを使用、シャイニングマジックで回収。その後ヴァリエルにタイムリープでシャイニングマジックを回収。という方法でミカファールにダブルハートを5回使用したが、一度のダメージで4点しか与えられなかった) デッキの最大枚数 100枚まで 手に入れすぎたカード パック購入時に9枚を超えたカードは自動的に1枚10Gで引き取られる。 レアリティに影響されないので、必要以上に入手したカードは早めにトレードに出すとよい。 シングルやカードダス、なぞチャレの報酬などのパック購入以外のカード入手ではGは手に入らないので注意。 戦績について カードコンプリート率については一度条件を満たせば、その条件を満たせなくなっても称号を取り上げられることはない。 具体的には、カードマニア(カードコンプリート率100%達成)の称号を貰った後、トレードなどで0枚になったカードが出てもカードマニアの称号は失われない。
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小ネタ・裏技 小ネタ弾不足が気になるなら ソロのみでのコンプリート率限界 武器の仕様あれこれ武器の性能表示はあくまで参考程度に (装弾数/4) = 1CLPで撃てる弾数 RLDの値は上下の武器の平均ではなく、完全にUpperの武器準拠 スペック表示のゲージはアップグレードにより右端に到達してそれを超えた分もしっかり効果がある Electrocution Moduleによる電撃放射はExplosion Ampliferで範囲が広がる +3系サーキットは売れない 消える特殊フレーム ローリングの特性 武器を構えている状態での移動速度 律儀な視点 巨大クモの中から… 下半身だけで戦うIsaac (※PS3版でのみ現象発生を確認済み) 裏技(とバグ技)弾薬無限バグ 無料でリロード 素早くリロードする方法(体験版のみ) Ammo Boxを利用したリロードキャンセル スカベンジャーボット連続設置 C.M.S. Roanokeで稼ぐ Optional Mission C.M.S. Greelyで稼ぐ アイテム無限増殖バグ Probe Gunを解体して稼ぐ Medium Med Pack 稼ぎ サーキット解放 欲しいMK-Vパーツを狙って取得 コメント 小ネタ 弾不足が気になるなら 残弾数は武器ごとのCLPに比例するのでDMGとCLPを重視したカスタムをすることでかなり余裕を持った攻略が可能。 ソロのみでのコンプリート率限界 Coopミッションを除いた場合の全アイテム拾得パーセンテージは以下の通り CH4 79.4% CH11 71.1% CH14 84.9% Chapter4のC.M.S.Brusilov宙域は、艦内のみCoop専用なので周辺宙域のアイテムはソロでも収集できる 武器の仕様あれこれ 知っておくと損をしなくなる武器知識。 武器の性能表示はあくまで参考程度に 表示上は他武器より高性能なはずなのに実際撃つと弱い…という武器が数え切れないほどある。 実際に敵に撃ち込んでみないと正確な性能はわからないと思ったほうがいい。 特にDLC武器は表示だけ立派でデフォ武器と攻撃力が一緒、という詐欺紛いの武器がいくつか確認されているので購入する際は注意。 (装弾数/4) = 1CLPで撃てる弾数 割り切れなかった場合は繰り下げ 例1:装弾数10発の武器の場合、1CLPで撃てる弾数は2発、2CLPで撃てる弾数は5発、3CLPで撃てる弾数は7発、4CLPで撃てる弾数は10発 例2:装弾数26発の武器の場合、1CLPで撃てる弾数は6発、2CLPで撃てる弾数は13発、3CLPで撃てる弾数は19発、4CLPで撃てる弾数は26発 例3:装弾数3発の武器の場合、1CLPで撃てる弾数は0発、2CLPで撃てる弾数は1発、3CLPで撃てる弾数は2発、4CLPで撃てる弾数は3発 例外:装弾数2発の武器の場合、1発撃ってリロードすると2CLP消費、2発撃ってリロードすると4CLP消費 RLDの値は上下の武器の平均ではなく、完全にUpperの武器準拠 ただしアップグレードのRLDサーキットはLowerに装着した分も適用される。他のDMG、CLP、SPDは上下別に適用。 スペック表示のゲージはアップグレードにより右端に到達してそれを超えた分もしっかり効果がある 一撃が大きい武器のDMG、連射武器のCLP、SPDは早い段階ですぐゲージが最大値に到達するが、アップグレードした分だけ効果があるので安心して欲しい。 Electrocution Moduleによる電撃放射はExplosion Ampliferで範囲が広がる ただし2つ付けても効果は増加しない模様。 +3系サーキットは売れない 貴重品扱いなのか分解することができない。ケチって○+3○+1系を作ると損した気分になる。 消える特殊フレーム Heavy S.C.A.F. FrameやMK-5 Heavy Supercharged Frame等といった一部の特殊フレームは、どれか一つでも武器に使用されていた場合、 在庫があったとしてもフレーム選択やクリエイトの選択肢に現れないことがある。 この場合、既に組んであるフレームから該当する特殊フレームを取り外し、一度武器選択画面に戻ることでフレーム選択に復活する。 特殊フレームをいくつか作り適当に武器を組み立てて倉庫に入れておくか、Military Engineだけ装着したBrueprintを作っておくと、 それを取り出してカスタマイズする事で取り外し・再取り付けの手間を省ける。 ローリングの特性 Pukerの遠距離攻撃をくらって移動速度が遅くなった状態でもローリングの速度は変わらない 姿勢が低くなるため一部攻撃を避けられる 攻撃をくらってもくらいモーションが発生しない(クモの突進等一部攻撃は除外) これらの特性があるため、逃げる場合においてローリングはかなり有用である。 また、くらいモーションが発生しないため、火柱、毒ガスをローリングで抜けることが可能。ただし当たっている分ダメージは受ける。 武器を構えている状態での移動速度 コンパクトフレーム武器を構えている状態>風が強くて移動速度が遅くなっている状態>ヘヴィフレーム武器を構えている状態 風が強くて移動速度が遅くなっている状態ではコンパクトフレーム武器を構えて移動すると若干早い。 律儀な視点 Optional Mission Conning Towerの最後の部屋は中央に進むと 自動的にオーディオログが再生されて視点が椅子に座ったEdwardsの遺体に向く。 この時に遺体を予めキネシス(ソロのみ)や赤ボンベ、武器の爆風等で動かしておくと視点の向く位置も変わる。 バラバラにした場合は胴体の位置が基準にされるようで微妙にシュールな光景が見られる。 巨大クモの中から… chapter13の銛で捕えられたSnow Beastはそいつに向かって走ることで押すことができる。 捕えられた位置から前にずらした状態で銛を引っ張ると、Snow Beastが何で苦しんでいるのかよくわからない状態になる。 さらにF連打でそのまま倒すと…? 下半身だけで戦うIsaac (※PS3版でのみ現象発生を確認済み) Chapter12のNexus戦の少し前、Danikたちに取り押さえられるカットシーンの直前。 このカットシーンがある広場に出るための扉で、扉が開くまでずっと扉に向かって前転を連打していると、 なぜか直後に戦う兵士たちから銃撃されながらカットシーンがスタートする。 大抵はカットシーン中にIsaacの上半身が吹き飛んで死亡するが、そんなことはお構いなしにカットシーンは進行する。 そのため、下半身だけで果敢にDanikに体当たりしたり、腕がないのに器用にグレネードを投げるIsaacを見ることができる。 そしてCarverから銃を受け取り操作可能になった時点で、思い出したように死亡デモが流れる。 難易度ノーマル、RIGを最大強化のうえで体力全快の状態でもほぼ間違いなくデモ中に死亡するが、 たっぷり見たい場合はその前に死亡ギリギリまで体力を調整しておくことをお勧めする。 また、前転タイミング次第では成功しないこともある。 再チャレンジしたい場合や 一度見た後にもう一度見たい場合は、一旦セーブして終了し、再ロード。 (チェックポイントからリスタートすると成功率がかなり落ちる?) 裏技(とバグ技) バグを利用した裏技は今後のパッチで修正されるかもしれません。 弾薬無限バグ 現在、Weapon Craft AreanaからSave and Quitを押してタイトルに戻り、本編をプレイすると 本編でも弾薬が無限になるバグが発生する。(全難易度、全モード) チャプター2の脱出など、スラスターでぶっ飛んでいくシーンをプレイすると直る模様。 Ver1.02にて修正。 ゲームデータを削除してオフラインでやれば再び使用可能。 しかし、Ver1.02のセーブデータは読み込めないため新規でセーブデータを作り直す必要あり。 無料でリロード マガジン内の弾が減った状態の武器をベンチのSAFEで預けて取り出す度に無料でフル装填される。 とことんケチりたい人向け。 素早くリロードする方法(体験版のみ) リロード中に回避をすると終わって構えた時にはリロードし終わっている。 慣れてくるとリロードボタンを押すと同時に回避でき、素早くリロードが可能。 Ammo Boxを利用したリロードキャンセル Ammo Boxは一度だけリロード無しにマガジンの弾薬を自動装填してくれるアタッチメントであり、 一度自動装填が行われたらリロードしないとその効果が復活しない。 が、一瞬でもリロードモーションさえ行われればいいので、リロードモーションをキャンセルすることでAmmo Boxの効果を復活させることが可能。 具体的な手順は、リロードモーション→殴りモーションでリロードモーションをキャンセル→殴りモーションを構えでキャンセル、とすると一瞬でAmmo Boxの効果を復活させることが出来る。 ボタンで説明すると、XBOXならX→RT→LT、PSなら□→R1→L1、PCならR→マウス左→マウス右 と素早く押すことで一瞬でモーションをキャンセルすることが可能。 殴りキャンセルより隙は大きいが簡単な操作では、リロード→即ローリングもしくはリロード→キネシスでもアモボックスの効果が復活する。 この技を使えばAmmo Boxを装備した武器に限ってはリロード時間を完全に無視することが可能となる。 スカベンジャーボット連続設置 save and quitでタイトルに戻って再開すると、アイテムの他にスカベンジャーボットの資源ポイントも復活する。 この仕様を利用して、ポイントにボット1台目設置→save and quit→再開→2台目設置→繰り返し ということが可能。 オススメはChapter13。チャプターセレクトから開始してほんの少し歩いた所の看板の裏が資源ポイントなのでやり易い。 また、Chapter12開始直後から戻った雪原において、資源ポイントが複数重なる場合があるのでそちらも稼ぎ易い。 C.M.S. Roanokeで稼ぐ C.M.S. Roanokeのエアロックから建物を挟んだ反対側にある資源ポイントは何度ボットを設置しても回収が完了する度に復活する。 設置→艦内のベンチに戻って待機→回収完了と同時にボット回収→設置~の繰り返し。 ボットDLCを購入していないと時間はかかるが、序盤の所持ボット1体で出来て資源全種を均等に回収出来るのが魅力。 RATION SEALSが使えるならResource Packsもこまめに購入していけば一気に効率が上がる。 ベンチやスーツキオスクを利用する際は極力先にボットを設置して来て待ち時間を無駄にしないようにしよう。 Optional Mission C.M.S. Greelyで稼ぐ チャプターセレクトから本ミッションを選択し、スタート地点右側後方下方を見るとL字型の大きな残骸がある。 この残骸の奥の断面にあるエアロックから入れる部屋のアイテムを回収してsave and quitの繰り返し。 すぐ側には資源ポイントもあるのでついでにボットを設置するのもアリ。比較的序盤に出来る点がポイント。 ちなみにスタンダードやクラシックの場合は固定出現のパーツやアイテムがある為回収出来る資源が偏るが、 それが出ないピュアサバイバルモードだと希少なタングステン等の入手率が大きく上がる。 ただし近くに沸くLurkerにだけは注意しよう。 アイテム無限増殖バグ このバグはテキストログやエンブレムなどがおいてあった場所が目安、一度取った後にもう一度訪れると アイテムに置き換わっているのを利用するバグである エンブレムよりテキストログのほうが確実に出るので、こちらを推奨 テキストログがある場所ならどこでも可能 資源しか出現しないはずのPure Survivalでも弾薬・ステイシスパック・回復が出現するので非常に助かる。 一番稼ぎやすいのはチャプター8(チャプター9(耐寒スーツ入手後)でも可能) お腹を怪我したおじいさんがいる場所の、一歩手前にある暖房を点ける経由所のテキストログが置いてあるところ。 (電源を入れると「You er listening to aloha station.~」という音声ログが流れる所) 一旦外に出ると中に落ちているアイテムが復活する。 詳しく言うと、完全に扉が閉まるだけで復活する上、復活したアイテムも消えず蓄積されるため、 扉を開ける→後ろに下がって扉が閉まるのを待つ→扉を開ける→・・・・ を繰り返すだけでドンドンアイテムが貯まっていく。確認した範囲では20個以上は蓄積されていた。 ある程度貯まった所で、ボタン連打にて回収するのが一番楽だと思われる。 確率は少し低いがタングステンも手に入れられる。 扉を開けると音声ログの字幕が表示されて、扉が完全に閉まると字幕が消えるので、それを目安にすると解りやすい。 Probe Gunを解体して稼ぐ チャプター12を開始しすぐにProbe Gun作成してsave and quitの繰り返し 別のチャプター等に移ればProbe Gunは使用済みとなり解体できる 解体するとフレームとアップグレードサーキットになるため売却する Probe Gun1つから下記の資源を入手できる タングステン36、セミコンダクター150、スクラップメタル451 回転の早さと確実に資源を入手できるのがウリ Medium Med Pack 稼ぎ チャプター11のProbe Gunのパーツを集める場所の下層に落ちているMedium Med Pack×3は固定の様子。 基本的に回復アイテムが落ちていないPure Survivalでも固定で出現。 パーツ回収後のクモ戦でセーブされた後にsave and quitで好きなだけ拾えます。 サーキット解放 スタンダードクリア後にプレイできる3つの特殊モードでチャプター3の初ベンチまで進める。 その後ゲームを終了しWeapon Craft Areanaのベンチを使うと○+2○+2までのサーキットが作成可能になる。 序盤から高火力で進められるので非常に楽になる。 欲しいMK-Vパーツを狙って取得 RATION SEALSを使用して取得するDLCのEpic Weapon and Resource Packはゲーム中、checkpoint restartを行うことで取得前の状態に戻るが、勿論RATION SEALSも購入前に戻る。 これを利用してチェックポイントと近いベンチやスーツキオスクで欲しいMK-Vパーツを引くまで繰り返すことが可能。(PC版にて確認) コメント その後戻るシーンのイベントムービーで元に戻りました - 名無しさん 2013-03-31 08 51 21 「下半身だけで戦うIsaac」を見たくて何度もチャレンジしたが実現ならず。XBOXでは無理なのかな。 - 名無しさん 2013-05-21 22 45 35 その代わりと言っては何だが、次のマップがロードされた瞬間(ドアが開く寸前)を見計らってロケランをドアの下部目がけてぶっ放すと、直後にアイザックを捕らえる兵士達がバラバラの状態でキビキビと動いているのを楽しめた。 - 名無しさん 2013-05-21 22 48 16 ロケランより時限爆弾の方がおすすめ。 予め自爆でHP削っておいてドアの辺りに設置→爆発直前にドアを開くといい感じだよ - 名無しさん 2013-11-04 22 41 21 Ch8でステイシスコーティング取得してベンチに持って行ったのに何故かアタッチメント選択に表示されない。取りこぼしたのかと取りに行くがない( ;´Д`)もうこのまま入手出来ない? - 名無しさん 2013-08-24 22 40 35 ステイシスコーティングはアタッチメント2にしか装備できませんが、1の方につけようとしていませんか? - 名無しさん 2015-04-14 11 56 24 周回プレイでポッドが必ず一つ減るんだけど仕様? - 名無しさん 2014-01-12 01 42 19 Ch1にて、梯子を登った先の扉が開かない。 - 名無しさん 2014-05-30 22 17 35 また、Ch3にて、仲間を船内に入れるためにハンドルをキネシスで回す部屋から出られない、またハンドルも回らないなんてのもあります。 - 名無しさん 2014-05-30 22 19 01 2週目で化石を集める所でアナウンスが喋った後、何故か扉がしまったままで進行不可になった。 - 名無しさん 2014-06-16 16 00 04 インベントリがなぜか1マスだけ使用不能になるバグに遭遇。2マス空いてるのに1個しかアイテムが持てない感じです。原因不明で一度だけですがとりあえず報告まで - 名無しさん 2015-02-04 14 55 43 初見で下半身アイザック見れてワロタ - 名無しさん 2015-04-15 18 55 37 今作はチャプター名の頭文字繋げると文章になる小ネタない感じですかね....? - 名無しさん (2021-11-21 19 01 29) 名前