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Cubic Ninja 【きゅーびっくにんじゃ】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 128Mbyte3DSカード 発売元 AQインタラクティブ 発売日 2011年4月7日 定価 3,800円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 2013年3月28日/2,839円(税別)2014年11月19日に配信停止 判定 良作 概要 特徴・評価点 問題点 総評 余談 プレミア化 概要 モーションセンサーの操作で箱状キャラクターをゴールまで導くシンプルな設定。 しかし、シンプルな操作や設定とは裏腹にとても奥深い仕上りである。 特徴・評価点 モーションセンサーでのシンプルな操作 概要にもあげたが、このゲーム最大の特徴といえよう。 本体を傾けるとキャラクターが動く。このとき、上下左右だけでなく、奥や手前にも動かせる。 ちなみに、ジャイロセンサーでの操作中は3D表示がオフになる。傾けると視野角の狭い3D表示は二重の像に見えてしまうためである。 アナログパッドで操作するマナーモードも存在し、持ち運んでのプレイではこちらをおすすめする。このときには、3D表示に対応。 ただし独特な操作の方が面白いといわれ、ジャイロで遊ぶとマナーモードでは遊べなくなる。 シンプルな操作故に高い没入感と妙な爽快感が得られる。 アイテムを集めると使用できる忍術 体が小さくなる、分身を作る、手裏剣で敵一掃する等。 様々なギミック コース上には多彩な仕掛けが存在し、その一つ一つがよく考えられて配置されている。その仕掛けの一部を紹介する。 スイッチ 触れると仕掛けが作動する。 鉄球 本体を傾けると左右に大きく揺れる。これをヒビの入った壁にぶつけ、破壊できる。 バンパー 触れるとキャラクターがはじかれる。 トゲ、電流、炎 敵等 触れるとミスとなる。 エディットモード 本編を進めることで使用できるパーツが増える。 QRコードを使いコースの受け渡しもできる。すれちがい通信も可能。 公式HPでは、これを使い新たなコースの配信や、コースを投稿したりできる。 タイムアタック、サバイバルモードなどのやりこみ要素 タイムアタックモードはストーリーモードで、クリアしたコースで可能。ゴーストデータとして記録を保存しすれちがい通信で交換もできる。 サバイバルモードは特定の条件を満たすとプレー可能。ストーリーモードのコースをランダムにプレイ。一度でもミスをすると終了。 ステージをクリアすると仲間になるキャラクター キャラクターによって違った特徴があり、使い分けることで攻略し易くなる。 CC(シーシー) 材質:カーボン 特徴:全てが平均的 BOUN-C(バウンシー) 材質:ゴム 特徴:よく弾む MUSS-L(マッスル) 材質:鉄 特徴:重くて滑り難い FROS-T(フロスティ) 材質:氷 特徴:よく滑る FEMI-9(フェミナイン) 材質:プラチナ 特徴:体が小さい NEME-6(ネメシックス) 材質:チタン 特徴:トゲや炎が効かない TREZ-R(トレジャー) 材質:金 特徴:体が大きい 問題点 すれちがい通信による交換がフレンドコード登録している相手しか不可能。 そもそも、フレンドコード登録している相手とすれちがうことはほとんど無いと思うのだが。 音楽がボス戦を除きステージごとにずっと同じなので、単調に感じるかもしれない。 総評 ステージ数が多くやりこみ要素もあるので、長く遊べるだろう。突出した評価点こそ無いもののが、全体的に無難に楽しめる作品である。 3,800円と安いのも嬉しい。 余談 パッケージ裏や公式サイトがセンスを感じられ格好いい。 宣伝が意味不明。 芸人がゲームを遊んでいる所を見せる(ゲーム画面はほとんど見せない)、間違った遊び方を募集してイラスト化する、など、宣伝する気が無いとしか思えないプロモーションの数々。逆に、マナーモード等の便利機能など、ユーザーにアピールすべき所は全くアピールしていない。 ゲーム自体は良作なのだが、これらの宣伝で購買意欲をかき立てられたユーザーは果たしているのだろうか…… プレミア化 普通にゲームをプレイする分には普通に隠れた良作ゲームとして遊べた本作だが、DL版の配信が停止し、パッケージ版が高騰した。 DL版が配信停止になった理由はゲームの内容や企業の問題が関わっているわけではない。詳細は伏せるので、気になる人は自身の手で調べてみてほしい。
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Q: 404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 23 26 49 ID o3szkLtO 武器はあれがいい これがいいとかいううるさい人たちがいるのが理不尽です 武器くらいモンスターに応じて使い分ければいいってことを思いつかないんでしょうか? 例ガノトトス 求めるもの 効率:遠距離武器 スリルとか:近接武器 こんなふうに A: 405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 23 36 40 ID /nmxRUsw 404 効率を求めるのが一つの美学であるなら、 特定の武器に殉じるというのも又一つの美学なのです。 古来より謳われている文句に倣えば「漢には自分の世界がある」のです。 ※ここで言う漢には生物学的な分類は含みません ただ単にその美学が求人向けかそうでないかの違いでしかないのです。 文句の前半のみ引用しましたが、後半のたとえはよく分かりません。理不尽です。 406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 23 47 27 ID xrFfn0G3 モンスターによって武器を使い分けてない 404が理不尽です。 それ、同じ相手に対しての戦い方による武器の使い分けじゃないか? 407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 01 20 42 ID uWBPcI96 405 例えるなら空を駆ける一筋の流れ星なので理不尽ではありません。 自分でも何を言おうとしたのかよくわかりません。 408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 01 37 16 ID wtxwBsHV 407 何を言っているのか理解できないのに心では理解しました 409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 03 01 55 ID a2gdDUIV 真っ赤なあれですね 武器
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DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素である【すれちがい石版】の一つ。 7店舗の特定の店舗からのすれちがい通信して入手することができた。 キャンペーン名は全国8店舗「【王者のマント】」。キャンペーン名から分かる通り、【天空のまものたち】に続く第2弾。 所在地 店名 東京都港区・六本木 LUIDA S BAR(ルイーダの酒場) 北海道札幌市・中央区 ビックカメラ札幌店 福岡県福岡市・中央区 ビックカメラ天神2号館 愛知県名古屋市・西区 フタバ図書TERAワンダーシティ店 東京都千代田区・神田 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 大阪府大阪市・北区 ヨドバシカメラ マルチメディア梅田 宮城県仙台市・宮城野区 ヨドバシカメラ マルチメディア仙台 東京都新宿区・新宿 ドラゴンクエスト ローソン アストルティア店 上記の通り、相変わらずの地方民涙目イベントである。 「ドラゴンクエストⅩ 春祭り会場」でのみ、2013年3月30日、31日に先行配信された。 また、「ドラゴンクエスト ローソン アストルティア店」でも3月30日から配信が開始されている。 それ以外の7店舗での配信期間は4月1日から5月7日まで。 その後、移民の町の酒場で7月4日から9月3日、2014年1月23日以降にダウンロード可能。 移民の町で手に入れた石版ならば、すれ違い通信で送ることができる。 石版の情報によると発見者はベビタンで、飼い主はSQEX。出身地はひみつのばしょ。肩書はドラクエマスター。性格はどりょくか。 『天下統一したいぜ!』という謎のメッセージが付いている。 チャレンジ推奨レベルはレベル50以上。 登場するモンスターは【まさかりぞく】、【バーサーカー】、【ドワーフスミス】。ボスは【こどくなタイジュ】。 発見者が【ベビーサタン】になっているが、この石版には登場していない。 初めてこどくなタイジュを倒すと【おうじゃのマント】が手に入る。 他に公式定期配信石版No.22【まだ見ぬ試練の城】のクリア報酬として2つだけ入手可能。
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遭遇戦 マップ上にいる屍兵及び配信チーム、すれちがいチームのいる場所に入ると発生します マップに応じて出撃人数ならびに屍兵戦での登場する屍兵の数が決まっています。 フリーマップではクロムを含めて全員任意出撃方式となっています。 遭遇戦の詳細 レベルはマップに登場する屍兵(敵将が上級職の場合はその兵種になれる下級職)を基準としています 稀に強い屍兵(レベル補正+2~+4)が現れることがあります マップに現れる屍兵と違う兵種には-2、敵将には+3のレベル補正がつきます 金塊とは別に敵将は装備している武器(錬成武器の場合は未錬成の同一品)を落とします蛮族・盗賊および上級職が敵将の場合はランダムにアイテムひとつを落としますただし敵将がゾンビ・マミーの場合は何も落とさない事があります ランダムのアイテム一覧 武器 道具 勇者の剣 マスタープルフ 勇者の槍 チェンジプルフ 勇者の斧 天使の衣 勇者の弓 力のしずく ボルガノン 精霊の粉 トロン 秘伝の書 レクスカリバー はやての羽 リブロー 女神の像 リカバー 竜の盾 リザーブ 魔よけ ハマーン 術書 地名 出撃数 屍兵数 金塊数 屍兵の平均Lv 本編 南の街 6人 6~8 1 下級Lv.4 イーリス城西 8人 8~12 下級Lv.5 北の街道 下級Lv.6 国境の長城 下級Lv.7 フェリア闘技場 2 下級Lv.9 国境の峠 下級Lv.10 イーリス城 9人 9~13 下級Lv.11 裏街道 下級Lv.12 国境の砂漠 下級Lv.13 ペレジア城北 下級Lv.14 中央砂漠 10人 10~14 下級Lv.15 国境の荒野 下級Lv.17 フェリア港 10~15 下級Lv.18 屍島 下級Lv.19 中央航路 11人 11~16 3 下級Lv.20 ヴァルム港 上級Lv.1 ミラの大樹 上級Lv.2 シュヴァイン要塞 12人 12~17 上級Lv.4 ドーマの臓物 上級Lv.6 ヴァルム城前 上級Lv.8 ヴァルム城 上級Lv.10 ペレジア城 12~18 4 上級Lv.12 竜の祭壇前 上級Lv.14 竜の祭壇 上級Lv.16 虹の降る山 上級Lv.18 始まりの山 上級Lv.20 外伝 辺境の砦 8人 8~12 2 下級Lv.10 兄弟山賊の縄張り 9人 9~13 下級Lv.12 平和の村 下級Lv.14 兄弟山賊のアジト 10人 10~14 下級Lv.17 賢者の里 11人 11~16 上級Lv.2 大いなる門 12人 12~17 3 上級Lv.11 ミラの神殿跡 上級Lv.6 決闘の遺跡 11人 11~16 2 上級Lv.1 新緑の森 12人 12~17 3 上級Lv.5 傭兵団の砦 上級Lv.8 飛竜の谷 上級Lv.11 時の遺跡 11人 11~16 上級Lv.3 無法の町 12人 12~17 上級Lv.7 幻の村 11人 11~16 上級Lv.4 人さらいの砦 12人 12~17 上級Lv.10 死霊の館 上級Lv.9 神竜の大地 上級Lv.6 外伝(すれちがい通信) 大海賊の城 15人 15~22 3 上級Lv.20 覇王の修練場 山間の村 剣の墓 真実の泉
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トップページ よくある質問 テクニック オンライン コミュニティ すれちがい通信 キャラ・パーツ アイテム 小ネタ・バグ ショートカット TA参考タイム ニトロGPキノコ フラワー スター スペシャル レトロGPこうら バナナ このは サンダー 動画 仕様 発売前情報 2chログ・テンプレ現行スレ他 アンケート コミュ紹介 関連サイト 今日: - 人 昨日: - 人 累計: - 人 取得中です。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 どすこい伝説 タイトル どすこい伝説 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01984 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ケイエスエス 発売日 1999-5-20 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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ここでは、VRリストに掲載する基準を記載しています。 この基準は予告なく変更されることがあります。 70000VR以上 70000VRを達成していないと、記載することができません。 報告、またはRelnoaが確認したら追加します。 2nd 3rd 2nd •••1stデータをカンストしている。 3rd ••• 1st , 2ndデータをカンストしている。 また同様に、70000VRから掲載いたします。 4値カンストについて VR , 勝ち , 負け , コイン , すれちがいのいずれか4つを 99999達成した方を掲載いたします。 レートに関わる改造をしていないこと 改造はレートに関わらない範囲まではセーフと判断します。 セーフ例 ・私的領域を超えた文字をMiiに使用 ・国籍の変更 改変してもセーフ範囲ですが、このサイトに記載する国籍は正式のものです。 ・テクスチャハック アウト例 ・ステータス改変 VRはもちろん、勝ち、負け、コイン、すれちがい の改変もアウトです。 4値カンストに影響があるためです。ただしバックアップまではセーフです。 ・スピードハック、アイテムハック、その他相手プレイヤーの走行に影響を及ぼす改造 データをいじる行為はバックアップ(元ある状態に戻す)までセーフです。 元のデータよりレートが上がってしまう行為はレート操作となりペナルティ対象です。 気になる点、意見等はお気軽に管理人にどうぞ。 番号はカンストのみ 編集の都合上、番号はカンスト者のみにさせていただきます。 申し訳ございません。
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スーパーマリオ 3Dランド とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 味方 ボス ザコキャラ 関連作品 リンク コメント 概要 スーパーマリオ 3Dランド 他言語 Super Mario 3D Land (英語) ふりがな すーぱーまりお すりーでぃーらんど ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル 3Dアクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂ブラウニーブラウン プロデューサー 小泉歓晃 ディレクター 林田宏一 プレイ人数 1人 発売日 ・パッケージ版2011/11/03 (日本)・ダウンロード版2012/11/01 (日本) 値段 5,028円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 すれちがい通信 シリーズ マリオシリーズ 日本販売数 209万5314本 世界販売数 1,285万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売されたマリオシリーズの1作。3DS専用のマリオシリーズは本作が初となる。 「(3Dマリオの)リセット」をコンセプトに、【スーパーマリオギャラクシー 2】よりも更に3Dマリオ初心者に向けて制作された。 3Dマリオとしての操作はそのままに、コースを「1-1」等の数字に変え、コース内ではゴールポールを目指して進み、ブロックの中などにあるパワーアップアイテムを取ると強化されると言った具合に、基本設計を2Dマリオ作品に寄せている。 とりわけ「しっぽ」をフィーチャーしているのも特徴で、「タヌキマリオ」が久々に登場し、敵はしっぽを生やした形体のものが多数出現する。 こうしたコンセプトや設計、3DS専用では初のマリオシリーズという事もあり、3Dマリオの国内最大販売数を【スーパーマリオ64】から塗り替えている。 2013/11/21には【Wii U】?向けに、本作の流れを汲む【スーパーマリオ 3Dワールド】?が発売された。 ストーリー キノコ王国には、一本の不思議な木があります。 その木には、しっぽのような形の枝がついていて "しっぽの木"と呼ばれて親しまれています。 ……ある夜、おおきな嵐がキノコ王国を襲いました。 しっぽの木を心配して、様子を見に行ったピーチ姫が 朝になっても帰ってきません。 マリオとキノピオたちがしっぽの木の元へかけ寄ってみると そこには葉っぱがなくなった、さみしいしっぽの木と一通の封筒。 封筒の中からは、クッパにつかまったピーチ姫の写真が! あわてふためくキノピオたち。またもや、クッパの仕業です。 ピーチ姫を救うため、マリオは走り出しました。 ゲームシステム 2Dマリオに寄せた3Dマリオ360度の方向を動き回り壁キックや幅跳びがあるのは3Dマリオと同じだが、基本的なシステムは2Dマリオのものを踏襲している。以下が一例である。 コース名が数字と英字が混ざった簡素な名前。 ライフ制ではなく、パワーアップアイテムを取るとスーパーマリオ・ファイアマリオ・タヌキマリオに変身できる。ダメージを受けるとパワーアップが失われたり小さくなる。 制限時間がある。 ゴールはゴールポールになっている。高いところに止まると1UPする。 下画面にパワーアップアイテムをストックできる。 コース内にはスターメダルと呼ばれるアイテムが3つ存在する。(【New スーパーマリオブラザーズ】のスターコインの互換) 特定のコースにはワープゾーンがあり、入ると先のワールドへワープできる。 スターメダル全てのコースに3つ配置されているメダル。ワールドマップのミステリーボックスでも手に入る。黒いハテナブロックに入っているコースに挑戦するために必要。また、砦や城のコースに進む際には指定数以上のスターメダルを集めておく必要がある。 ミステリーボックスワールドマップに出てくる箱。入ると敵が出てくるので10秒以内に全滅させる。クリアするとスターメダルが手に入る。 すれちがい通信本作はすれちがい通信でミステリーボックスとキノピオの家を送受信できる。ミステリーボックスはすれちがい相手が最後に訪れたミステリーボックスが自分のゲーム内にも出現する。キノピオの家ではアイテムが手に入る。こちらは相手が『スーパーマリオ 3Dランド』を持っていなくてもすれちがい通信が発生する。 アシスト機能本作では何回か失敗するとアシストブロックが出現し、高性能なアイテムが手に入る。5回失敗すると「無敵このは」が出現し、時間制限なしで無敵状態の「しろタヌキマリオ」になれる。10回失敗すると「パタパタの羽」が出現し、ゴール地点までひとっ飛びできる。 キャラクター 味方 【マリオ】 【ルイージ】 【キノピオ】 【ピーチ】 ボス 【クッパ】 【しっぽクッパ】 【ほねクッパ】 【ブンブン】 【プンプン】 ザコキャラ 【インクパックン】 【ウーガン】 【カクカク】 【カメック】 【ガリガリ(マリオシリーズ)】 【カロン】 【クリボー】 【ゲッソー】 【ゴロプー】 【サンボ】 【しっぽキラー】 【しっぽクリボー】 【しっぽテレサ】 【しっぽドッスン】 【しっぽボムへい】 【すなウーガン】 【タワークリボー】 【チョロプー】 【チョロボン】 【ツノへい】 【でかしっぽクリボー】 【でかテレサ】 【でかマネック】 【テレサ】 【テレン(スーパーマリオ 3Dランド)】 【テンテン】 【トゲトゲウオ】 【ドッスン】 【ドンピョン】 【ニセブロック】 【ノコノコ】 【パタクリボー】 【パタテンテン】 【パックンフラワー】 【ハッチン】 【バブル】 【ハンマーブロス】 【プー(マリオシリーズ)】 【ブーメランブロス】 【ファイアパックン】 【プクプク】 【フグマンネン】 【ペッタン】 【ボムへい】 【マグナムキラー】 【マネック】 【ワンワン】 関連作品 【スーパーマリオ 3Dワールド】? リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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今作の特徴について 奥行きのあるステージ 新しいコピー能力 新しい能力 サブゲーム・やりこみ要素大王のデデデでデン カービィファイターズ! 格闘王への道 デデデでゴー! 真格闘王への道 サンストーン キーホルダー クリアパーセント 編集用コメント欄 奥行きのあるステージ デザインは「星のカービィWii」の様なもので、横スクロールアクションである。 今作のステージは、「3Dワープスター」を使い、奥へ手前へいったり来たりできる。それに合わせたギミックも存在する。 また、3DS本体を傾けて動かすギミックも存在する。 新しいコピー能力 ビートル ベル サーカス スナイパー詳しくはコピー能力へ 新しい能力 きせきの実と呼ばれる木の実を取ると「ビックバンカービィ」となり、「ビックバン吸い込み」が使えるようになる。 この能力に応じたギミックも存在する。 サブゲーム・やりこみ要素 注意:クリア後のネタバレを含みます 大王のデデデでデン デデデ大王を操作するリズムアクションゲーム。曲目は4つあり、最高難易度の曲目ではクリアするのも一苦労。 すれちがい通信でランキングを配布することも出来る。 詳しくは大王のデデデでデンを参照。 カービィファイターズ! それぞれのプレイヤーがお気に入りのコピー能力を選んで戦い、最強のコピー能力を決める対戦アクション。もろスマブラである。 ひとりで様々なコピー能力のカービィ(全7戦)と戦うモードと、 ソフトを持っている人同士で対戦するモード(ダウンロードプレイ対応)、トレーニングで腕を鍛えるモードがある。 詳しくはカービィファイターズ!を参照。 ※ここからクリア後 格闘王への道 恒例の格闘王への道。残機無し、マキシムトマト4つ+マキシムトマト入りのアシストスターの計5つで全てのボスを蹴散らしていく。 すれちがい通信でランキングを配布する事も出来る。 詳しくは格闘王への道を参照。 デデデでゴー! デデデ大王を操作してストーリーモード(の一部)を踏破する。タイムアタック式。 やっぱりすれちがい通信でランキングを配布する事も出来る。 詳しくはデデデでゴー!を参照。 真格闘王への道 格闘王への道が更に難しくなったモード。ここでしか戦えないボスもいる。 詳しくは真格闘王への道?を参照。 サンストーン ストーリーモードのやりこみ要素。全て集めるといいことがあるかも? 詳しくはステージを参照。 キーホルダー 色んな所で手に入るコレクション要素。全部で256種類! 余談だが、8ビットで表現出来るデータの数も256種類である。 詳しくはキーホルダーを参照。 クリアパーセント モードセレクトに出るアレ。100%を目指そう。 条件は ストーリーモードクリア サンストーンコンプリート カービィファイターズ全コピー能力でクリア(難易度不問) 大王のデデデでデンクリア(メダル不問) 格闘王への道クリア 真格闘王への道クリア デデデでゴー!クリア キーホルダコンプリート 編集用コメント欄 このページでの議論・情報提供・質問用のコメント欄です。 コメント欄での質問を許可しました。どこで質問すべきか、ページを考えて質問しましょう。 ※雑談は許可していません!! 雑談は掲示板にてお願いします。見つけ次第削除します。 最新10件の親コメントを表示しています。 コメントの返信は、返信したいコメントの○にチェックを入れて投稿してください。無暗な新規投稿はお控え下さい。 ガイドラインも併せてお読みください。 編集しました。不備があればどしどし編集してください - 名無しさん 2014-01-16 21 05 18 編集ありがとうございます!今後も当Wikiをよろしくお願いします!! - 管理人 2014-02-07 22 52 29 クリア率100%でOPのビッグバンカービィバージョンが見れる - ともZ 2014-02-23 06 52 12 名前 コメントログ
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餓狼伝説2 -新たなる闘い- / FATAL FURY 2 熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい- 機種:AC, NG, NGCD, X68k, SFC, GB, MD, PCECD, PS2, NS, PS4, Xbox1, Win10/11 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団(SHIMIZM(清水敏夫)、JOJOUHA KITAPY(北村芳彦)、YLF.COMMUNICATE、PACIOREK、PAPAYA(幡谷正彦)) 編曲者(SFC):海老原博、末村謙之輔 編曲者(GB):富樫則彦 開発元:SNK 発売元:SNK(AC,NG,NGCD)、タカラ(SFC,MD,GB)、魔法(X68k)、ハドソン(PCECD)、SNKプレイモア(PS2) 発売年:1992年11月6日 概要 初代『餓狼伝説』の続編。100メガショック第2弾。 数々の機種に移植されている。 また、スーファミやゲームボーイ、メガドラなど機種依存の音源が多い為、各機種により音楽のアレンジが違う。 ただ、アーケードとネオジオ、PS2版は同じもの。 なお、YOKO氏は効果音・音声担当とのことで、前作と比べてキャラクターの音声の量があまりに多く、TATE NORIO(山手安生)氏、YAMAPY 1(山田泰正)氏、北ピー(北村芳彦)氏に助けてもらったことをサントラで明かしている。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 CENTER CIRCLE 清水敏夫 サントラボーナストラック「THE SUNSET SKY Part III」のアレンジ 100Mショック THE 100MEGA SHOCK! 餓狼伝説 2 タイトル 30 sec. MVSモード LEVEL UP レベルセレクト PLAYER SELECT プレイヤー・セレクト VS 対戦スタート クリキントン America Stage Iテリー・ボガード アーケード263位格闘ゲーム334位 パスタ Italy Stageアンディー・ボガード タイ南部の伝えたい新しい詩 Thai Stageジョー・ヒガシ アーケード220位格闘ゲーム448位 WINNER DEMO 対戦結果 ターくんと北ピー Australia Stageビッグ・ベア アーケード195位 ジュウベイ Nippon Stage I山田十兵衛 炎龍神 Nippon Stage II不知火 舞 パンギャゴ・ホーホ Hongkong Stage チン・シンザン ソウルに行こう! Korea Stage キム・カッファン アーケード148位格闘ゲーム132位 不況をぶっとばせ!! ボーナス・ゲーム ロンドンマーチ England Stage ビリー・カーン アーケード50位格闘ゲーム86位 キンクコンク America Stage IIアクセル・ホーク 働く闘牛士 Spain Stage ローレンス・ブラッド アーケード239位 SLEEP WELL クラウザー登場デモ レクイエム ニ短調 K.626 ディエス・イレ Germany Stage ヴォルフガング・クラウザー原曲 REQUIEM KV626 DIES IRAE/WOLSGANG AMADEUS MOZART 格闘ゲーム73位第2回ラストバトル410位 YOU WERE PERFECT クラウザー撃破デモ 1coin クラウザー撃破後プレイヤーデモ THE SUNSET SKY Part III 清水敏夫 エンディング CONTINUE ~ GAME OVER コンティニュー~ゲームオーバー NAME 対戦成績表示 サウンドトラック 餓狼伝説2 SNK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.5 餓狼伝説2 新たなる闘い ORIGINAL SOUND TRACK ダウンロード配信