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Wii Party U 【うぃー ぱーてぃ ゆー】 ジャンル パーティ 対応機種 Wii U 発売元 任天堂 開発元 エヌディーキューブ 発売日 2013年10月31日 定価 パッケージ 4,700円(税別)ダウンロード 4,400円(税別) プレイ人数 1~4人 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 パッケージ版はWii U GamePad水平スタンド付属 判定 良作 ポイント ハードの新機能で内容が大きく進化GamePadの特徴を最大限に活用した作品 Wii PartyシリーズWii Party / U 概要 ゲーム内容 テレビパーティ リビングパーティ テーブルパーティ その他のモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 『Wii Party』の続編。前作とほぼ同じモード構成を基本としつつ、一部のパーティではWii U GamePad(以下「GamePad」)をふんだんに使ったものへと変化が図られている。 ゲーム内容 基本的な部分は前作から引き継がれているが、GamePadの導入によって改廃された要素も多い。 テレビパーティ 前作の「定番パーティ」にあたる。 メガスゴロク その名の通りゴールまで300マス以上ある巨大な双六。ターン毎にミニゲームを行い、その順位によって進む順番とサイコロの数が決定される。 1位は10個、2位は7個、3位は4個、4位は2個のサイコロを振ることができる。 ゲームパッドスゴロク GamePadに表示される、アーチェリーやマジックなど様々なテーマのサイコロを振ってゴールを目指す双六。マスによってはミニゲームをプレイすることもある。 きせかえスゴロク 周回コースの双六を回って衣装を集め、スタート地点にあるステージで発表してその得点を競うモード。忍者・ピエロ・カウボーイ・マリオ/ピーチ(*1)・原始人の5種類の衣装が帽子・服・ズボン(スカート)・靴の4枠に分かれて存在し、全て同じ種類の衣装で組み合わせると得点が高くなる。 プレイヤーは身に付けている4枠の他に3枠分の衣装を保管することができる。1つで2枠または3枠を占める衣装もあり、持ちきれない場合は衣装を破棄しなければならない。 複数の枠を占める衣装があるセットは2つや3つのアイテムで楽に完成させられる。一方で最大得点は4つのアイテムが必要なセットに劣り、保管もしづらいという欠点もある。 全15ターンプレイする。途中4・8・12・15ターン目に挟まれるミニゲームで勝つと、負けた人から衣装を一つ奪うことができる。止まったマス次第で更にミニゲームが発生することもある。 プッシャーマシーン 玉が大量に載っている「プッシャーマシーン」に玉を落とし、獲得した玉の数を競うゲーム。 落とす玉の数および落とす順番は毎ターンミニゲームで決定される(1位4個・2位3個・3位2個・4位1個)。当然玉が多い方が落とせるチャンスも多いが、落とすときのタイミングも重要となる。 獲得した玉の数が多いプレイヤーが勝利。 Miiポーカー 5回ミニゲームをプレイし、その都度5人のMiiを交換しながらポーカーの役を作ることを目指す。 Miiは服の色と番号で分けられており、トランプ同様に4色・13数(これらと別にジョーカーにあたる☆がある)。ミニゲームで1位になると別の5人から、2位は4人から、3位は3人から、4位は2人から好きなだけMiiを交換できるので、いい役を目指す。 GamePadは役のリストが常に表示されていて、操作には使用しない。 リビングパーティ 前作に比べて物理的に楽しむゲームが減り、GamePadの機能を使って遊ぶものが登場している。 ツイストフィンガー いわゆる『ツイスター』の指版。GamePadとWiiリモコンを机など安定した土台に置き、参加者は指示されたボタンを指で押していく。 違うボタンを押すか、既に押されているボタンを離してしまう(*2)と終了。NPCと順位を競う。 どんな顔クイズ 1人のプレイヤーはGamePadに表示されるお題に沿った表情を作り、GamePadのカメラ機能で撮影する。テレビ画面にその顔が表示されるので、他のプレイヤーがそのお題の内容が何かを4択から選んで当てる。正解者は+10点、不正解者は0点。3回(4人プレイのみ4回)プレイし、合計点を競う。 「ひとりでさつえい」と「みんなでさつえい」があり、「ひとりで」では参加者のうち1人だけが顔を披露する(選択・ランダムとも可能)が、「みんなで」では参加者全員が披露しなければならない。また「ひとりで」では、撮影される参加者は回答に参加できない。 お絵かきクイズ 1人ずつGamePadに表示されるお題の絵をタッチパネルに描いていき、全員が描いた時点で全てテレビ画面に表示される。1人だけが異なるお題を提示されているので、それがどの(誰の)絵なのかを当てる。 (自分の絵だった場合も含め)正解者は+10点、不正解は0点。3回プレイし、合計点を競う。 みつけてMii 3Dマップのどこかにいる1人のプレイヤーを他のプレイヤーが探すゲーム。 1人がGamePadを持ち、ジャイロ機能を使って他のプレイヤーに周りの景色を伝える。他のプレイヤーはそれを手がかりに目的のプレイヤーを探す。マップには似たような景色が多いため、手がかりの正確さと探し手の勘の良さの両方が求められる。 見つけるのが早い順に順位が決定する。 イメージチェック まず指名されたプレイヤーがGamePadを持ち、個人的な質問にゲージで値を答える。例えば「あなたはどれくらい焼き肉が好き?」に対して「一生いらない」が0、「毎日食べたい」が100となる。 次に他のプレイヤーは指名されたプレイヤーについて、同じ質問への自分の見解を同じく数値で示す。すると指名されたプレイヤーの値と他3人のプレイヤーの平均値(その後1人ずつの結果も表示される)が表示され、「こんなに違いました!」などとMCの感想が表示される。 全員終了後、最も他人の評価とのずれが大きかった人と、逆に最も小さかった人が発表される。 水くみ GamePadから仮想の水をWiiリモコンで運び、テレビの中のコップに注ぐゲーム。 テレビから離れた場所の床にGamePadを川に見立てて置き、プレイヤーはWiiリモコンを向けて水をすくう。傾けないようにテレビの前までWiiリモコンを運び、テレビのコップに注ぐ。 一番早くコップを満タンにした人が勝利(1位のみ)。 フォークダンス 参加者はGamePadを中心に輪になり、Wiiリモコンを介して手を繋ぐ。そしてGamePadの指示に従って腕を上げ下げする。 終了後、どれだけ忠実に指示に従えていたかが「顔見知りレベル」などと評価・判定される。 注文ごっこ 1人のプレイヤーが店員役、他のプレイヤーが客の役となる。客のプレイヤーはテレビ画面のメニュー表を見て、店員のプレイヤーに全員同時に口頭で注文を伝える。注文タイム終了後、店員のプレイヤーはそれぞれに注文された商品を割り振る。商品を受け取った客のプレイヤーは、その内容について顔文字😄🙂😣の3段階で評価する。 終了後に全員の評価が表示されるだけで、判定や順位付けがされることはない。 テーブルパーティ 前作の「ペアパーティ」にあたる。全て机など安定した土台にGamePadを置いて2人でプレイするゲームである。同じ画面がテレビにも表示されるので、他の人も観戦できる。 テーブルサッカー 名前の通り。人形が前後に動くタイプで、どちらかというとエポック社の「サッカー盤」に近い。 スティックを操作して人形を動かし、制限時間90秒で得点を競う。一般的なテーブルサッカーと異なり1本のスティックでキーパーを含めた全ての人形が動くため、注意を要する。 テーブルベースボール 野球盤そのもの。ピッチャー側・バッター側ともスティックを操作してプレイする。 イニング数は3または9。 テーブルアスレチック 小さな玉を転がし、コース上にある仕掛けをうまく操作してより早くゴールさせることを目指す。台の傾きはスティック、それ以外はボタン操作。 先にゴールした方が勝ち。 ポケットゲーム 他のテーブルゲームよりもさらに簡素なゲームをプレイすることができる。対戦系と協力系に分かれている。 三目Miiならべ 交互に石を打ち合い、正しい順番で3つの石を並べて得点を得ることを目的とするゲーム。 まず手元にある2枚の石から1枚を選ぶ。これは頭・胴体・脚の3つのうちどれかなので、適切な場所に置いていく。これを交互に繰り返していき、頭-胴体-足の順で並べることができれば1点となる(*3)。 一定ターンが過ぎるとポケットゲームが挟まれる。ポケットゲーム勝者は、敗者の石をひとつ自分の色の石に変えることができる(*4)。 盤面が全て埋まった時点で得点の多かった方が勝利。 押すだけパズル 2人でスライドパズルを完成させる協力型ゲーム。制限時間なしとありの2種類がある。 全部で30ステージ。ステージ1から順番にプレイしなければならない。 おぼえてアニマル 異なる動物が描かれたチップを最初に覚え、その後全て裏返された状態で指定された動物の場所を当てる協力型ゲーム。 途中で協力タイプのポケットゲームが挟まれ、その成績次第で一瞬だけ動物をもう一度見ることができる。 全部で9ステージ。ステージ1から順番にプレイしなければならない。 その他のモード ミニゲーム 前作の「ミニゲームであそぶ」とほぼ同じ。以下の7つのモードから選べる。 「フリープレイ」…好きなミニゲームを遊べる。 「とことんミニゲーム」…スコアアタックが目的の、専用のミニゲームをプレイできる。 「ミニゲームブリッジ」…2~4人でミニゲームをプレイし、ノルマを達成してゴールを目指す。ライフは3つで、ノルマを達成できないと1減り、0になるとゲームオーバー。 「チャレンジ道場」…ミニゲームで次々に他のMiiを打ち破って30人抜きを目指す。ライフが10あり、1位なら3人を一気に倒せるが、2位以下だとライフが減って別のミニゲームをプレイすることになる。 「ミニゲーム大会」…ミニゲームを連戦し、規定された回数勝った人が勝利。 「ポケットゲーム大会」…ポケットゲームを連戦する。トーナメント戦とリーグ戦があり、トーナメント戦では単純に勝ち抜いた人が勝利、リーグ戦では最も勝率の高い人が勝利。 「うそつきハンター」…プレイヤー中で1人が、ミニゲームが有利になる「うそつき」になるのでそれが誰かを当てる。 おすすめをきく 前作と同じくおすすめのゲームを教えてくれる機能。 きろくをみる 前作と同じくミニゲームで残した記録を見られる機能。スタッフクレジットもここから見られる。 評価点 前作から引き続きの楽しさ 操作キャラはやはりMii。前作と比べて服装が自然なものとなり、場面によって異なる雰囲気を感じやすくなっている。 ミニゲームも多彩で、各ミニゲーム毎のバリエーションも増えているため何度でもやり直したくなる。 競馬ゲーム「ギャロップダービー」が乗れる動物を増やした「サバンナダービー」に発展しているなど、前作で好評だったミニゲームのリメイク再収録もある。 GamePadを利用した楽しいパーティ カメラからタッチパネル、ジャイロ機能に至るまで自然な形でゲームに取り入れられている。そのどれもが独特で楽しい。 特に「お絵かきクイズ」は、そのランダム性と出題の上手さからかなり楽しまれている。 リビングパーティが手軽になった 上記と一部かぶるが、水くみ・フォークダンス以外はGamePadとWiiリモコンさえあれば座りながらでもプレイできるため、とても手軽。冬季におこたに入りながらでも皆で盛り上がれる。 前作のものも楽しさこそ折り紙付きだったが準備に非常に手間がかかるものが多く、また部屋の立地や形状によってはプレイが困難であった。 ミニゲームのプレイ方法のバリエーションの多さ 1人用のスコアアタックだけでなく4人協力のものや、2人用ゲームのリーグ戦など「ありそうでなかった」タイプの遊び方が増えており、飽きが来ない。 改善された要素 前作のMiiは(Wii作品ではありがちだが)妙にテカテカしていて受け入れづらい感があったが、本作では違和感ないグラフィックになっている。 賛否両論点 メガスゴロクの運要素について 序盤こそミニゲームの結果によって進行に差が生まれるのだが、終盤になると結局は全員が集まってしまうケースが多い。 ゴールのチャレンジタイムを最初に到達したプレイヤーがクリア出来る確率は20%もない。 2回目の挑戦では成功率が50%を超えるため、後から行った方が明らかに有利。 ゴール手前はUFOマスやビリおたすけマスが多く配置されており、4位でも1位のプレイヤーに簡単に追いつくことが出来てしまう。後者のマスのこともあり4位が2位3位より得をすることさえある。 ただし逆転要素が十分に存在しているのはパーティゲームのバランスとして正しいとも言えるだろう。 相変わらず痒いところに手が届かない「オートプレイ」機能。 前作では『4人プレイ時にCOMが代走する場合、COMの強さが「ふつう」で固定されてしまう』という問題点があったが、今作では「つよい」になった。 調整点は以上 。 確かに「ふつう」と比べれば若干バランスは取れているが、そうではなく「強さを自分の意思で決められる」システムが求められていたことに気づかなかったのだろうか。 問題点 メガスゴロク・きせかえスゴロクの溜め投げについて メガスゴロクおよびきせかえスゴロクではサイコロを振る前にWiiリモコンを振ることで力を溜めることができるのだが、これによって良い目が出やすいわけでもなく、5秒近く無駄に時間がかかってテンポが悪い。 年少者など毎回溜めてプレイする人を交えるなどすれば、他の人達がイライラすること請け合いである。 敬遠されやすいゲームパッドスゴロク 毎ターン1人ずつGamePadをまわす必要があるうえ、さほど短くないコースでありながらサイコロの出目には0や負の数も混じっているためダレがち。 そのくせゲームパッドスゴロクではCOMを参加させることができない。 リビングパーティの一部いらない要素 「どんな顔クイズ」と「お絵かきクイズ」は、全3問でありながら特に難易度が変化するわけでもないのに最終問題だけ+30点であり、それまでの正解が基本的に無下になるためやや拍子抜けする。 2人ミニゲームの削除 ポケットゲームに代替される形で、前作の2人ミニゲームは廃止されてしまった。 手軽にはなったが、「ピザ宅配レース」のようなダイナミックなミニゲームができなくなってしまったことを残念がる声も多い。 4人用ミニゲームを2人プレイすることも不可能ではないが、対戦系だけで協力系はない。 また、人数が少ないからと言ってミニゲームの内容に調整が入ることはない。COMも4人プレイであることを前提とした動きをするため、無駄な動きをすることも珍しくない。 水くみ・フォークダンスは適切に遊ぶのにそれなりのスペースが必要(特に前者)。 むろん大きくスペースを活用することが面白さに繋がっているのだが、住んでいる家によっては遊びにくくなってしまう。 総評 前作の要素をしっかり取り入れつつ、ハードでできることを最大限に見せてくれる作品。 数多いWii Uのパーティーゲームの中でもトップクラスに完成度が高い作品であり、ハードを持っているなら買ってまず損はないだろう。 余談 本作のCPUのMiiキャラクターはWii Sports Clubからの流用で合計111人。それぞれの強さにつき22人ずつ割り振られている(「ふつう」のみ23人)。 その後の展開 本作以降『Wii Party』としての新作は出ていないが、2020年6月5日にNintendo Switchで発売された『世界のアソビ大全51』では本作が元になったミニゲームが収録されている。
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3D表示に関して 本体/SDメモリーカード関連 本体機能・内蔵ソフト/ニンテンドーeショップ関連 対処方法 その他 故障してしまった!どうするべきか? パスワードを忘れた(NNID) 3D表示に関して ニンテンドー3DSを体験される方へ 3D表示は目に悪いの? 目への悪影響は立証されていません。3D機器は世の中に色々出ています。自己責任でどうぞ。 不安な方は、3Dボリュームで3Dをオフにしましょう。 6歳以下の子供には「保護者による使用制限機能」によって3D表示をできないようにしてから渡すことをおすすめします。 3DSに限らず、3Dテレビや3D映画、紙で行う裸眼立体視(平行法・交差法)なども含めた1枚の平面の画面を用いて表現される3D表示は、小さい子供には悪影響を与える可能性が指摘されています。 これは、5歳頃までは脳の立体を認識する機能(両眼立体視機能)が成長段階であり、現在の3D表示はこの成長へ影響を与える可能性があるからです。 任天堂では成長の個人差やゲームの特性などを考慮し「6歳以下」という設定をしています。 いい影響を与える例としては、3D表示では普段とは違う目の使い方をするため、眼筋が鍛えられ視力が改善されるという論証などがあります。 2D、3Dに関わらず、画面を長時間見続ける行為は疲れ目や眼精疲労に繋がる恐れがあるので、適切な休憩を挟むことをおすすめします。 また、画面の明るさ、目と画面との距離など、適切な環境で遊ぶようにしましょう。 3D表示は目が疲れやすいの? 2D表示よりは疲れる人が多いと思われます。そのため、3Dボリュームを自分の見やすい位置に合わせることをおすすめします。 ただ、3DSの3D表示はそれ以前の裸眼立体視が行える機器より質が高く、疲れにくいとの話もあります。 また、3D表示は慣れてくると、より立体的に見えたり疲れにくくなったりします。 慣れるまでは3Dボリュームを控えめにし、徐々に変えていくことをおすすめします。 どうしても疲れやすい場合は、普段は2Dで、イベントシーンだけ3Dで見るなど、臨機応変に調節することなどができます。 3Dは飛び出さないの? 原理的には、飛び出しも奥行きの表現もできます。また、飛び出し表現が使われているソフトはいくつかあります。 しかし、携帯機の小さな画面で画面全体を使った飛び出し表現を行うと画面左右端の表現に違和感が生じ目が疲れやすくなるため、飛び出し表現の利用は控えられています。そのため、飛び出し表現が使われている場面は主にタイトルロゴなど画面に収まりきるものが多いです。 3Dは見え方に個人差があるそうですが、調節はできるの? 上画面の右側についている3Dボリュームによっていつでも自由に調整できます。録画された映像など、一部コンテンツはONとOFFの2段階の場合があります。 3Dが体質に合わない場合は? 2D表示で楽しむほかありません。3D表示によって、奥行きが把握できることによる遊びやすさの向上や、表現が魅力的になることはありますが、オフにすることで遊べなくなるソフトはありません。 上下左右から見られるの? 3D表示は真正面から見たときに立体に見えるものであり、横から見たら側面が見えるというようなものではありません。 縦持ちで3D表示はできるの? 仕様上できません。 3D表示と2D表示で画質に差は出る? ソフトによっては、2D表示にすることで画面が滑らかに動いたり、画面のジャギー(ギザギザ)を低減する処理を行うソフトがあります。 3D表示でゲームはどう変わるの? 奥行き方向の距離感が把握しやすくなるため、3Dアクションなどは遊びやすくなります。単純に3D表示になるだけで魅力的な表現になるソフトもあると思います。 上画面のタッチパネル化や下画面の3D化は? 技術的には下画面の3D表示も不可能ではありませんが、3D表示にとタッチパネルを組み合わせると、指紋や傷のせいで3D表示に支障をきたす恐れがあります。 実際に、3D表示時は2D表示時より画面に付着した埃などは目立ちやすくなります。 また、3D表示は視差バリア方式では消費電力が大きくなるため、上下友3D表示にするのは実用的ではありません。 3D表示と本体を動かすゲームの相性は? レースゲームなどを本体を傾けて操作するとしようとすると、3D表示は視野角が狭いので難しくなります。 本体内蔵ソフトの顔シューティングなどの体ごと動かすソフトは、腕がぶれないようにすれば問題ありません。 あくまでも、3D表示とジャイロセンサーやモーションセンサーなどは同時にすべて使う必要はなく、いろいろなソフトを作ることができるようにするための独立した機能です。 たとえば、3D表示がなくても2画面とジャイロセンサーを有効利用したソフトは3DS以外では実現できないため、3DSならではのソフトと言えます。 本体/SDメモリーカード関連 本体故障したらDLソフトはどうなるんですか? 修理に出すと、本体やソフトに保存されているデータが消えてしまいますか?に書いてあるように、できる限りデータを残すようにしますが、故障状況によってはダメな場合もあります。 また、DLソフトなども基本的には残したまま返すようにしていますが、故障状況によっては駄目な場合もあるので無料で再DLすることになるかもしれません。 ※本体が故障して別本体を買っても、故障した本体のDLソフトやデータは使えませんのでご注意ください。新しく買うより安い修理をオススメします。 3DSLLはどんな感じですか? フランスの任天堂情報サイト「Puissance-Nintedno」が最速レビューをしていますが、画面が大型化により3Dエフェクトは見えやすくなっているそうです。 2Dモードも良くなった印象、見えやすいアングルもましている、明るさも増したかも?とのことです。音に関しては人が多い場所だったので不明とのこと。 ニンテンドー2DSって? 北米、欧州、豪州限定で発売される3DSの廉価版で、3D立体視の機能や、折りたたみ機構がなかったりします。 北米、欧州、豪州の海外は日本よりも貧困格差が大きい国があり、そういった貧困層にも買いやすいようにと販売されます。 日本での販売予定はなく。仮に日本へ輸入してもリージョンコードの制限があるため、日本版のソフトはプレイできません。 (従来のDS用ソフトはリージョンコードの制限がなく、ほとんどのソフトがそのままプレイできます)。 いままでのDSシリーズよりバッテリーの持ちが悪い? 公称値では3DSソフトが3~5時間、DSソフトが5~8時間とされています。 実際には3D表示をONにするかどうかで、3~5時間になるか5~8時間になるかが変わります。 とにかく長時間遊ぶことを目的とする場合は3D表示をオフにして、画面の明るさを下げて、省エネモードをオンにすることをおすすめします。 ちなみに、3Dにするとバッテリーの持ちが悪くなるのは処理の問題ではなく、視差バリア方式の液晶の特性上バックライトの明るさをより強くするためです。 3DSには専用充電台が付属しているため、毎日寝る前に充電することをおすすめします。また、充電中はバッテリーは消費されないようになっているため、基本的には充電しながら遊んでも極端にバッテリーが劣化することはありません。 液晶の色が黄色っぽい? シャープ製の液晶を採用してます。液晶の技術上同じ色は無理ですので誤差はあります。 液晶についてはドット欠けの例があります。液晶メーカーは基準内だったらドット欠けがあってもOKを出すそうで、理由は不良品が膨大に増えることとコストが大幅に下げられるためです。 それと同じと思ってください。液晶の色についても基準内ですので、交換の場合はよほどゲームに影響が出ることを説明できないと交換は難しいです。 このような液晶の問題は3DSに限らずiPhoneなどでもありますのであきらめるしかないです。またこのような話もあるので参考にして見てくださいiPadの発色が黄色いと思うのは日本人だから? スリープモードってどのくらい持つの? 公称値では、いつの間に通信・すれちがい通信をONにした状態で3日間持ちます。 基本的に3DSは電源を落とさず、スリープモードにし、SDメモリーカードを抜き差しするときなどに電源を落とす使い方をおすすめします。 DSの充電器は3DSに使える? 3DSはDSi/DSi LL用およびニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタの充電器(WAP-002)と共通しているので、この充電器なら流用できます。 ただし、ニンテンドーDS/DS Liteの充電器は端子の形が異なるため、使用できません。 また、乾電池を使用する充電器は3DSでも使用可能ですがプレイ中は通電のみとなります。 スライドパッドは使いやすい? 使いやすいという意見があります。お店などで体験して下さい。 付属している2GBのSDメモリーカードでは足りなくなったら? 2通りの方法があります。 1.大容量のSDメモリーカードを購入し、データを移し変えましょう。現状では、SDHCメモリーカード(最大32GB)に対応しています。 SDXCメモリーカード(64GB~128GB)は公式では非対応となっていますが、サードパーティ製のフォーマッタでファイルシステムを「FAT32」にしてフォーマットすることで、より大容量(最大128GB)のSDXCメモリーカードも使用できるようになります(SDXCメモリーカードが非対応なのは、デフォルトのファイルシステムが異なるためです) SDメモリーカードを交換するときは、パソコンなどで「Nintendo3DS」というフォルダをまるごと交換先のSDメモリーカードにコピーしてください。下手にファイル名をいじったりすると読み込めなくなるため、このフォルダに対してはコピー以外行わないようにしてください。 PC側で音楽や写真のファイルを消して容量を稼ぐ場合、SDメモリーカード側のファイルを削除した後ゴミ箱からも削除することで容量に空きが反映されます。 また、SDメモリーカードスロットを同じPC丈に2つ用意できる場合は、移動元、移動先のそれぞれのSDメモリーカードをセットし、ハードディスクを経由させずに直接移動させるのもいいでしょう。 2.ダウンロードソフトを削除する。削除方法は別途QAをごらん下さい DSのソフトは遊べる? 遊べます。ただし、GBAスロットを利用した遊び方はできなくなります。詳細はこちら。 また、DS/DSiのソフトを遊ぶ場合は3DSソフトのすれちがい通信は無効となるなど制限があります。 通常通りの起動では画面表示も若干ぼやけますが、「START」か「SELECT」ボタンを押しながら起動すると、(小さく表示されますが)本来のドットバイドットの表示となり、画質が綺麗になります。 今までのDSでも3DSのソフトは遊べる? 無理です。(ソフト対応表) 3DSにはWiiの様にメールを送れる機能はありますか?メールアドレスはありますか? 3DSにはメールソフトの機能はありませんが、インタネットブラウザーを起動することで、Webメールを利用することはできます。 どうしても3DSでお友達と3DSでコミュニケーションしたい場合は、代替案としてダウンロードソフト「いつの間に交換日記」をダウンロードし、活用してください。 SDメモリーカードってSDHCメモリーカードもあるけどどっちがいいの?種類も多いけどオススメは? 3DSでは「SD」と「SDHC」に対応しています。「SD」の方は規格上の最大で2GBしかありませんが、SDHCメモリーカードは最大32GBあるため、予算に余裕があればおすすめです。 容量は16GBあればまずは十分ではないかと思います。信頼性が高いと言われるのは東芝製ですが、モンハン3Gを使った検証などでは東芝のclass10(白芝)はセーブ時間がそれほど早くないそうです(それでも付属のSDに比べればよっぽど早いです)。 雑誌の検証では、シリコンパワー製が最速で東芝のclass4(黒芝)はclass10より早いといった結果なども出ています。白芝を購入する人は多いですが、価格も安く、検証では白芝を上回る速度を出している黒芝や、とにかく速度を求めてシリコンパワー製のものを買うのも選択肢に入れてもいいかもしれません。 ※補足:おそらくセーブの速さはランダムライト性能に依存すると思われます。 東芝の白いclass10、いわゆる白芝は、かつてはSLCというランダムライトに強い構造で作られていましたが、今はコスト削減のためにMLCで作られているそうです。 なので、3DS用に白芝を勧めるサイトが点在するものの、現在売られている白芝では当時ほどの性能は出ないものと思われます。 なお『SDHC Memory Card』の文字の色で見分けがつくらしく、これが黒いものがSLC、青いものがMLCであるそうです。 ソフトのパッケージに黒いものがあるけど? CEROによるレーティング審査でC(15才以上対象)、D(17才以上対象)、Z(18才以上のみ対象)のいずれかであり、該当のソフトはパッケージが黒くなります。 (2017年4月時点では、「Z」に区分される3DS用ソフトは発売されていません)。詳細はこちら。 3DS本体に同梱されているクラブニンテンドーのシリアルナンバーを登録すると何ポイントもらえる? 80ポイントです。各色4台まで登録できます。 リージョンの規制は? 3DSではリージョンコードによる規制があります。海外版のソフトを日本の3DSで起動することはできませんが、DSの用のソフトにはリージョンコードの規制はありません。 ちなみに、海外の3DSと日本の3DSがすれちがい通信することは可能となっています。 ソフト(3DSカード)の容量は最大2GBなの? 発売時点では最大2GBのソフトが登場しています。2011年には4GBを採用したソフトが登場し、下請けメーカーの話では8GBまで対応可能との情報もあります(非公式)。 ちなみに、任天堂によると同容量であればDSよりも3DSの方が製造委託費は安いそうです。 本体機能・内蔵ソフト/ニンテンドーeショップ関連 すれちがい通信はどのように進化したの? 本体が最大12種類のソフトのすれちがい通信を自動的に行うようになりました。 どのソフトを遊んでいても、すれちがい通信をするソフトの3DSカードを本体に挿していなくても、すれちがい通信ができます。 ただし、DS用のソフトを遊んでいる途中では3DSソフトのすれちがい通信はできません。 すれちがい通信の範囲はどのくらい? 範囲は遮蔽物ありで10m程度、最大で30m程度です。 DSのすれ違いは? 今までと同様に各DSソフトですれ違いを設定してください。ただし、DSソフトを遊んでいる途中では3DSソフトのすれちがい通信はできません。 いつの間に通信って何? 3DSがインターネットに接続可能な状態にしておくと、自動的にデータをダウンロードする機能です。 ソフトのダウンロードコンテンツ、お知らせ、無料ソフト、本体機能更新のデータなどが自動でダウンロードされます。 自宅のWi-Fiアクセスポイント、現時点の接続拠点(全国のニンテンドーゾーン、NTTBPの「Wifine」の提供エリア)などでいつの間に通信が可能です。 機能的にはWiiのWiiConnect24を発展させたようなものです。 DLC(ダウンロードコンテンツ)はあるの? 各メーカー次第です。有料もあれば一部で無料のDLC(追加コンテンツ)の配信もあります。 DLCはSDメモリーカードに保存されます。DSやWiiより容量に余裕があるため、過去の任天堂ハードより多くなると思われます。 ダウンロード販売ではどんなものがあるの? 3DS専用ソフト、過去のゲームを3Dにリメイクしたもの(3Dクラシックス)、バーチャルコンソール(ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ファミコン)、ニンテンドーDSiウェアなど。 ニンテンドーDSやWiiで作ったMiiは使えるの? ニンテンドー3DSのMiiは、DSソフトのトモダチコレクションやWiiで作ったものを持って来ることが可能となっています。 3DSでは顔のパーツが増えたので、DSやWiiに送ることはできません。 インターネットブラウザーは使えるの?ゲームを中断して使えるの? 使えます。ゲームを終了させずに、中断した状態で攻略情報を調べたりできますが、起動と終了に時間がかかるため、頻繁に切り替えることはおすすめできません。 3D映像は撮れないの? 利用可能ですが、ボリュームは調整できません。 音楽が聞けるの? SDメモリーカードに音楽を入れてニンテンドー3DSサウンドで再生します。 対応ファイル形式は、 拡張子:.m4a .mp4 .3gp .mp3 ビットレート:16kbps~320kbps、サンプリング周波数:32kHz~48kHz(※著作権保護された音楽ファイルは再生できません)。 簡単なつくりなコンバータを用意しました。よろしければどうぞ。 その他にはニンテンドーeショップから『レコチョク』をダウンロードすることで音楽配信サービスを利用できます。 ニンテンドー3DSサウンドで録音した音声はSDメモリーカードのどこに保存されてる? Nintendo 3DS Private 00020500 Voice 一般的な形式(AAC)で出力されますのでPCなどでも再生可能です。 Nintendo 3DSフォルダは下手にいじるとデータが読み込めなくなる恐れがあるため、コピー以外の操作を行わないようにすることをおすすめします。 映画やテレビ番組が見られるの? 米国では「Netflix」「Hulu」などというサービスが利用できます。 日本でもHuluや、Youtube、ニコニコ動画に対応し、動画を見ることができます。 これとは別に、3DS用ソフト「鉄拳3D prime edition」には3D映画「鉄拳 BLOOD VENGEANCE」が丸ごと収録されており、もちろん3Dでみることができます。 いつの間にテレビって? 日本テレビとフジテレビが制作した短めの番組を、いつの間に通信によって日替わりで配信するサービスでしたが配信が終了しています。 ニンテンドービデオって? 任天堂がおすすめする映像を、いつの間に通信によって無料で配信するサービスです。いつの間にテレビと違い、不定期で配信されていましたが、こちらも配信が終了しています。 電子書籍サービスはあるの? 2012年現在では『どこでも本屋さん』が開始されています。ニンテンドーeショップからダウンロードすることで利用可能です。 ゲーム中に使える機能は? ゲームプレイ中にHOMEメニューを呼び出すことで、いくつかの機能をゲームを終了させずに使うことができます。 ゲームメモ、フレンドリスト、おしらせリスト、インターネットブラウザ(一部ソフトを除く)、カメラ、電子説明書(収録されている場合)を使用することができますが、これらは起動とHOMEメニューへの切り替えに時間がかかるため、頻繁に切り替えることはおすすめできません。 ソフトの状態によってはHOMEメニューが呼び出せない場合があります。たとえば、ゲームプレイしている際、攻略方法がわからず困ってしまったらインターネットブラウザで攻略方法を調べたあとゲームプレイへ戻ることができます。 ニンテンドーeショップは使いやすい? 販促と販売機能が統合(Wiiの「Wiiショッピングチャンネル」と「みんなのニンテンドーチャンネル」が統合されたようなものです。 ブラウザー技術を使ったDSiやWiiとは違い、軽快なレスポンスを実現しており、ソフトを選ぶと詳細情報、ムービー、みんなの声などが表示できます。 また、新作や上位ランキングのソフトを並べた場所や、ソフトを探したり、ソフトのおすすめの投票をしたりする機能があり、特集なども組まれることがあります(パズルゲーム特集など)。 コンテンツはSDメモリーカードに保存されます。DSiウェアの引越しができます。 ニンテンドーeショップに配信されている動画は実機画質なの? 残念ながら圧縮されたデータなので、実機より綺麗には見えません。実機では動画よりもう少し綺麗です。 対処方法 他の3DSやDS本体と重ねるとスリープ状態が解除されるんだけど? ABXYボタンの付近に磁力を検知するセンサーの誤作動です。 重ねたい場合は向きを変えるようにしましょう。 ホーム画面でロゴが高速で回るんだけど? 音に反応して回ります。マイクに息を吹きかけることで高速回転します。マイクは電源ボタンの左、下画面右下の穴です。 以前はうるさい場所にいると回り続けましたが、本体更新によってまわり続けることがないようになりました。 すれちがい通信ってどうやるの? タイトルごとに本体にすれちがい登録をし、ワイヤレススイッチを入れた状態でスリープモードにします。1台につき、最大12種類登録できます。 ホームのアイコンの移動や削除はどうやるの? 移動は可能です。アイコンをタッチペンで長押ししてからスライドさせます。 削除は、「ダウンロードの削除方法」をごらんください。 ニンテンドーDSiからニンテンドーDSiウェアを引っ越すにはどうするの?3DSから3DSへソフト移動は? 「ニンテンドー3DS同士の引っ越し」について 「ニンテンドーDSi LL/DSiからニンテンドー3DSへの引っ越し」について 3DS同士の引越しの場合、引越し元の3DSは初期化されます。ソフトの共用はできません。 3DSカメラや3DSサウンドの説明は?使い方は? インコをタッチするか、HOMEボタンを押して説明書をタッチしましょう。 外部で入手したMPOファイルは見れる?どうやるの? MPOのファイル名を「半角英数4字+半角数字4字.mpo」にし、SDメモリーカードの「DCIM\『半角数字3字+半角英数5字』フォルダに保存してください。 インターネットブラウザーでは、画像を長押しすることで3D表示ができます。 フレンドリストの追加・削除方法は? 追加方法 ホーム画面上部にある顔マークをタッチし、「フレンドリスト」を起動してください。 フレンドの登録をタッチし、フレンドコードを入力してください。(自身のフレンドコードはフレンドリスト1枚目に記載してあります)。 削除方法 ホーム画面上部にある顔マークをタッチし、「フレンドリスト」を起動してください。 「設定」をタッチし「フレンドカードを消す」を選択し削除してください。 ダウンロードソフトの削除方法は? 1.ホーム画面から「本体設定」というソフトを起動する。 2.「データ管理」を選択する。 3.「Nintendo3DSデータ管理」もしくは「DSiWareデータ管理」を選択する。 4.削除したいソフトを選択し、「消去」を選択する。 いつの間に通信ができない!eshopにつながらない! 無線LANへの接続は完了していますか?確認方法は以下の通りです。 1.ホーム画面から「本体設定」というソフトを起動する。 2.「インターネット設定」を選択する。 3.「インターネット接続設定」を選択する。 4.接続先1~3に登録した接続先を選択し、「接続テスト」行う(登録がない場合は「接続先の登録」をお家の方と一緒に行って下さい) →成功すれば、無線LANへの接続は完了しています。再度eshopや通信にトライしてみて下さい。それでも繋がらない場合は任天堂カスタマーサポートに相談してください。 →失敗した場合、無線LANに接続できていません。接続先の登録を行って下さい。 本体の更新はどの様に行えば良いですか? 1.ホーム画面から「本体設定」というソフトを起動する。 2.「その他の設定」を選択する 3.「本体の更新」を選択する(一番右にあります) ボタンを押しても反応しなくなったら? 電源ボタンを長押しして再起動してください。 結構、長い間押す必要があります(この方法は他のゲーム機やパソコンでも大抵使えます)。 故障したかも。挙動がおかしい。 申し訳ありませんが、故障や挙動に関しては任天堂公式サイトのQAや、ここのQAでも解決できなかった場合は各種お問い合わせより任天堂に問い合わせを行って下さい。 その他 性能が上がったからソフトの値段も高くなるの? お金をかけたゲームでは、DSより値段が高くなる可能性が高いです。 3DSでは、DSよりも表現できる幅やデータ量が広がったため、それに合わせて開発費も多くかかり値段が高くなるものが多くなりました。 海賊版対策(マジコンなど)は? ネットワークやパッケージソフトによる本体更新機能があります。 また、いつの間に通信によって本体の一部が予告なく更新される機能もあります。この機能が海賊版対策に使われているかは不明です。 詳細なスペックってわかる? 任天堂はスペックをほとんど好評発表していません。 インターネット上では、噂や推測、嘘が出回っていることが多いので注意です。 本当に詳細なスペックが知りたければ、DEFCONへ参加することをおすすめします。もちろん、それなりの経験を積む必要もあります。 3DSソフトの開発費はどのぐらい? Wiiと同じぐらいと言われています。マーベラスの場合は7,000万円~1億5,000万円程度だそうです(ちなみにPSPは1億2,000万円程度)。 株式会社マイルストーンでは(3DSに関わらず)5,000万円程度だそうです。メーカーやソフトの内容などによって上下するので参考程度にしてください。 すれ違い伝説のクリア方法は?色の効果は? 申し訳ありませんが、当サイトではソフトのクリア情報については取り扱っておりません。 すれちがいMii広場 攻略まとめwikiなどを参考にクリアをめざしてください。 故障してしまった!どうするべきか? 一番重要なのが、「ダウンロード版のソフトがある場合」と「ニンテンドーネットワークID(NNID)を登録している」場合は注意です 壊れた場合、「DL版ソフト」や「NNID」は、「引っ越し」の操作をしないと、別の本体に移行することができない。と言う制限があります 3DS本体とNNIDとDLCソフトはひも付けされています。分かり易く言えば、PS3で言う「アカウント」です。他の本体では一切使えません NNIDを移す手段、それは引っ越すしか在りません。旧DSには引っ越せません DSi → 3DS・2DS、New3DS 3DS・2DS → 3DS・2DS、New3DS New3DS → New3DS なお、NNIDはWiiともひも付けされているので、むやみに消してはいけません。消すと以下の事が発生します eショップの利用記録が消えます。ダウンロードしたゲームが遊べなくなり、NNID自体がなくなるので、再ダウンロードもできません。他の本体でダウンロードすることもできません eショップの残高が消える。お金と同じです。1円たりとも残りません ネットワークIDのフレンドが消える。本体に保存されているフレンドは残ります。 誤って消してしまった場合、20日以内ならば、ニンテンドーネットワークIDを元にもどせます 製造番号(本体裏面などにあるバーコード下に書かれている英数字)をご確認の上、任天堂テクニカルサポートセンター(もしくは オンライン問い合わせ)までお問い合わせください。 パスワードを忘れた(NNID) こちらに飛んでください
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/6745.html
class monopoly{ card String[] = new Array(); a number[] = new Array(); b number[] = new Array(); point number[] = new Array(); v number[] = new Array(); money number[] = new Array(); faststep() void{ this.card[1]="GO"; this.card[2]="地中海通り"; this.card[3]="共同基金"; this.card[4]="バルティック通り"; this.card[5]="所得税"; this.card[6]="リーディング鉄道"; this.card[7]="オリエンタル通り"; this.card[8]="チャンス"; this.card[9]="バーモント通り"; this.card[10]="コネチカット通り"; this.card[11]="刑務所、刑務所見学"; this.card[12]="セントチャールズプレース"; this.card[13]="電力会社"; this.card[14]="ステーツ通り"; this.card[15]="バージニア通り"; this.card[16]="ペンシルバニア鉄道"; this.card[17]="セントジェームスプレース"; this.card[18]="共同基金"; this.card[19]="テネシー通り"; this.card[20]="ニューヨーク通り"; this.card[21]="フリーパーキング"; this.card[22]="ケンタッキー通り"; this.card[23]="チャンス"; this.card[24]="インディアナ通り"; this.card[25]="イリノイ通り"; this.card[26]="B O 鉄道"; this.card[27]="アトランティック通り"; this.card[28]="ベントノール通り"; this.card[29]="水道会社"; this.card[30]="マービンガーデン"; this.card[31]="GO TO JAIL"; this.card[32]="パシフィック通り"; this.card[33]="ノースキャロライナ通り"; this.card[34]="共同基金"; this.card[35]="ペンシルバニア通り"; this.card[36]="ショートライン鉄道"; this.card[37]="チャンス"; this.card[38]="パークプレース"; this.card[39]="物品税"; this.card[40]="ボードウォーク"; this.point[1]=0; this.point[2]=60; this.point[3]=0; this.point[4]=60; this.point[5]=0; this.point[6]=200; this.point[7]=100; this.point[8]=0; this.point[9]=100; this.point[10]=120; this.point[11]=0; this.point[12]=140; this.point[13]=150; this.point[14]=140; this.point[15]=160; this.point[16]=200; this.point[17]=180; this.point[18]=0; this.point[19]=180; this.point[20]=200; this.point[21]=0; this.point[22]=220; this.point[23]=0; this.point[24]=220; this.point[25]=240; this.point[26]=200; this.point[27]=260; this.point[28]=260; this.point[29]=150; this.point[30]=280; this.point[31]=0; this.point[32]=300; this.point[33]=300; this.point[34]=0; this.point[35]=320; this.point[36]=200; this.point[37]=0; this.point[38]=350; this.point[39]=0; this.point[40]=400; this.v[1]=0; this.v[2]=50; this.v[3]=0; this.v[4]=50; this.v[5]=0; this.v[6]=0; this.v[7]=50; this.v[8]=0; this.v[9]=50; this.v[10]=50; this.v[11]=0; this.v[12]=100; this.v[13]=0; this.v[14]=100; this.v[15]=100; this.v[16]=0; this.v[17]=100; this.v[18]=0; this.v[19]=100; this.v[20]=100; this.v[21]=0; this.v[22]=150; this.v[23]=0; this.v[24]=150; this.v[25]=150; this.v[26]=0; this.v[27]=150; this.v[28]=150; this.v[29]=0; this.v[30]=150; this.v[31]=0; this.v[32]=200; this.v[33]=200; this.v[34]=0; this.v[35]=200; this.v[36]=0; this.v[37]=0; this.v[38]=200; this.v[39]=0; this.v[40]=200; } move(s number) void{ var n1,n2,m1,m2 number; n1=6*Math.random(); m1=Math.floor(n1)+1; n2=6*Math.random(); m2=Math.floor(n2)+1; this.a[s]=this.a[s]+m1+m2; if(this.a[s] 40)this.money[s]=this.money[s]+200; if(this.a[s] 40)this.a[s]=this.a[s]-40; var sx,h number; sx=this.a[s]; h=0; if(this.b[sx]==0)h=h+1; if(this.point[sx] 0)h=h+1; if(h==2)this.money[s]=this.money[s]-this.point[sx]; if(h==2)this.b[sx]=s; var k number; k=this.b[sx]; h=0; if(this.b[sx] 0)h=h+1; if(this.point[sx] 0)h=h+1; if(h==2)this.money[s]=this.money[s]-50; if(h==2)this.money[k]=this.money[k]+50; this.tax(s); if(this.a[s]==31)this.jail(s); } tax(s number) void{ if(this.a[s]==5)this.money[s]=this.money[s]-200; if(this.a[s]==39)this.money[s]=this.money[s]-100; } chance(s number) void{ var c string[]=new Array(); c[1]="セントチャールズプレースへ進む"; c[2]="イリノイ通りへ進む"; c[3]="ボードウォークへ進む"; c[4]="リーディング鉄道へ進む"; c[5]="次の鉄道まで進み、通常の2倍のレンタル料を支払う"; c[6]="次の鉄道まで進み、通常の2倍のレンタル料を支払う"; c[7]="次の水道会社か電力会社に進む(所有者がいたら、ダイスの目の10倍を支払う)" c[8]="3マス戻る"; c[9]="銀行より$150受取る"; c[10]="銀行より$50受取る"; c[11]="銀行へ$15支払う"; c[12]="各プレーヤーに$50支払う"; c[13]="修理費、家1軒あたり$25、ホテル1軒あたり$100を支払う"; c[14]="GOのマスへ進む" c[15]="刑務所から釈放 (通称:釈放券)" c[16]="刑務所へ行く"; } kyo(s number) void{ var c string[]=new Array(); c[1]="銀行より$200受取る"; c[2]="生命保険満期により$100受取る"; c[3]="クリスマス基金の満期により$100受取る"; c[4]="遺産$100受取る"; c[5]="オペラのチケット代$10を各人から徴収できる"; c[6]="株式売却により$50受取る"; c[7]="礼金として$25受取る" c[8]="所得税$20戻る"; c[9]="ビューティーコンテスト準優勝、$10受取る"; c[10]="治療費$50支払う"; c[11]="出産費$50支払う"; c[12]="教育費として$100支払う"; c[13]="修理費、家1軒あたり$25、ホテル1軒あたり$100を支払う"; c[14]="道路の修理費として家1軒あたり$40 、ホテル1軒あたり$115支払う" c[15]="GO のマスへ進む" c[16]="刑務所から釈放"; c[17]="刑務所へ行く"; } jail(s number) void{ this.a[s]=11; this.money[s]=this.money[s]-50; } }
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登録日:2012/07/25 Wed 12 36 44 更新日:2024/08/30 Fri 07 48 03 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2011年 3DS 7作目 なぜかナンバリング ウーフーアイランド カートのカスタマイズ ゲーム ニンテンドー3DS バグショートカット ←更新したら修正されます マリオ マリオカート マリオカート7 マリオカートシリーズ ワルイージリストラ 任天堂 陸海空のレース 『マリオカート7』は2011年12月1日に任天堂から発売されたニンテンドー3DS用ソフト。 家庭用の『マリオカート』シリーズの7作目にあたり、シリーズでは初のナンバリングタイトルである。 ゲーム開発は任天堂とレトロスタジオが担当。3DSのゲームソフトでは、初のミリオンヒットとなった。 ●目次 ★本作の特徴 ★プレイヤーキャラ ★パーツ【パーツリスト】 ★ゲームモード【せかいのだれとでも】 【フレンドやライバルと】 【コミュニティで】 ★コース【キノコカップ】 【フラワーカップ】 【スターカップ】 【スペシャルカップ】 【こうらカップ】 【バナナカップ】 【このはカップ】 【サンダーカップ】 ★本作の特徴 カートのカスタマイズ 本作ではカートのカスタマイズが可能。 カートはフレーム、タイヤ、グライダーの3つで構成されており、それぞれ好きなパーツを1つずつ選ぶことが可能。 パーツはコース上にある「コイン」を一定数集めるか、「すれちがい通信」の「すれちがいMiiカップ」で優勝することで、持ってないパーツを1つもらえる(ただし「ゴールド」シリーズのパーツはもらえない)。 陸・海・空を走る 本作から、陸だけでなく水中や空中も走行可能に。 水中に入るとカートの後ろにスクリューが出現し、陸地と同様に走行できる。 また、コース上の「グライダーボード」に乗るとカートの上部にグライダーが出現し、コースを滑空できたりするようになった。 滑空中は空中で移動でき、コースによっては滑空を利用したショートカットも可能。 新コースと過去作コース DS版・Wii版に続き本作も新作16コース、歴代シリーズからの過去作16コースで、合計32コースが収録。 半分が水中のコースや、一周するとゴールとなる全長が長いセクション制のコースなど、バリエーション豊かなコースが用意されている。 新アイテム 恐らく処理の都合もあり、きょだいキノコとカミナリぐもはリストラ。 スーパーこのは カート後部にタヌキの尻尾を生やし、振り回すことで周囲のバナナやコウラを弾き飛ばす。 他カートにも判定があり、オンラインでは妨害厨が発生した。 ラッキー7 キノコ、バナナ、ミドリこうら、アカこうら、ボムへい、スター、ゲッソーが一度にカートの回りに展開され、進行方向にあるアイテムが使われる。 他カートがアイテムに触れると当該カートが使用した(コウラやバナナは被弾扱い)になり、スターやキノコを奪われる危険性を考えると、早急に使い切るのが望ましい。 次回作では『ミラクル8』として派生している。 ファイアフラワー 当たるとスピンを起こすファイアボールを放つ。 残弾制で壁に当たると反射する。 後ろにも投げられるので、後続の足止めやコウラの迎撃にも使える。 連打も出来るが、先に使った弾が短時間で消えるので、間隔を開けて放つと効果的。 トゲゾーこうら 羽で空を飛んでいた前作と異なり、陸上を疾走する方式に戻った。コースの中央にいると轢かれる。 コイン GBA版以来で、コース上に「コイン」が配置されるようになった。 入手するとその枚数に応じてカートの最高速度が上昇し、1レースにつき10枚まで所持可能。 SFC版・GBA版のマリオカートと違い相手カートと接触しても所持していたコインを失うことはなく、自分のコインが0枚の状態で相手に接触してもスピンしたりはしない。 「タイムアタック」モードでもコインが配置されているため、いかにコインを早く回収できるかも、 よいタイムを記録するためのポイントとなる。 インターネット通信、ローカル通信 DSやWiiと同様に、インターネットに接続して世界中のプレイヤーとの対戦ができる。 また、ローカル通信で近くにいる人とも対戦可能。 本作では、ソフトを持っていない人も3DS本体があればダウンロードプレイ機能でローカル対戦に参加可能(使用できるキャラはヘイホーのみ)で、 DS版と違いダウンロードプレイで参加している人がいても、全てのコースをプレイできる。 ★プレイヤーキャラ 本作は17名が登場。初期で使用できるキャラクターはSFC『スーパーマリオカート』と同じメンバー。 本作では、性能はキャラ別ではなく重量別に異なっている。 なお、ワルイージは本作では登場しない。 軽量級 キノピオ、ノコノコ、ヘイホー、ジュゲム ヘイホーは『マリオカートDS』の一部のモードこみ使用可能だったが、本作では通常プレイで使用できるドライバーとして参戦。 ダウンロードプレイで参加する人は、ヘイホーの色違いでプレイすることとなる。 ドライバーのジュゲムは、背中のこうらが赤色(審判役のジュゲムはこうらが緑色)。 やや軽量級 ピーチ、ヨッシー、デイジー ピーチは声優が変更された。 中量級 マリオ、ルイージ、Mii Miiは体系に関わらず中量級。 やや重量級 ドンキーコング、ロゼッタ、ハナチャン 続投のロゼッタはチコがいなくなり、声優が変更された。 ハナチャンは前作Wiiにドライバーとして出る予定だったらしい。 重量級 クッパ、ワリオ、ハニークイーン、メタルマリオ ワリオはシリーズ初の隠しキャラとして登場。 『スーパーマリオギャラクシー』から参戦のハニークイーンは、体が大分小さくなった。それでもクッパより少し大きい。 メタルマリオの声はネタ。 ★パーツ 上述のすれちがい通信か、レース終了時に所持していたコインの累積が一定値を超えた場合に獲得。 コインを5000枚集めればゴールド以外のパーツが集まる。 このシステムは次作の『マリオカート8』及びデラックス版でも続投された。 ゴールドシリーズの入手方法は特殊。 前者で条件を満たす場合、コインは1レースで最大10枚しか獲得できないため非常に過酷。 さすがに過酷すぎると制作側に判断されたためか次作では累積コインで獲得できるゴールドシリーズはカイトのみになり、デラックス版ではさらに10000枚から5000枚に半減した。 ゴールドカート:コイン20000枚かVR10000(8では150ccとミラーで全カップの評価が☆以上) ゴールドタイヤ:コイン15000枚か全排気量、全カップの評価が☆以上(8ではタイムアタックで全コースのスタッフゴーストに勝つ) ゴールドカイト:コイン10000枚かすれちがい通信100人以上(8DXではコイン5000枚に半減した) 【パーツリスト】 フレーム スタンダード スケルトン バナナバギー コバルトセブン ダンガンダック H2O クッパクラウン サンドランナー レトロまる タルポッポ エッグワン Bダッシュ ジェットサイダー ワルビデール マッハクイーン バースデーガール ゴールドカート タイヤ ノーマルタイヤ ワイルドタイヤ ワイルドレッド ウッドリング スーパーキノコ スポンジタイヤ スリックタイヤ リングタイヤ ローラータイヤ ゴールドタイヤ グライダー スーパーカイト パラフォイル バサバサカイト ビーストカイト フラワーカイト ピーチパラソル ゴールドカイト パーツの組み合わせは1000通り以上。 キャラと組み合わせることも考えれば組み合わせは20000通りを越える(キャラ性能、グライダー性能は無視)。 ★ゲームモード 本作では、タイトル画面で「ひとりで(1人用)」「みんなで(ローカル通信対戦)」「インターネットで(インターネット対戦)」を選んだあと、以下のゲームの中から遊ぶゲームを選ぶ。 グランプリ 各カップごとに用意された4コースでレースを行い、総合順位を競う。 各コースの順位に応じてポイントがもらえ、終了後はその成績に応じてランクで評価される。 本作では、ランク評価が★なし、「★」、「★★」、「★★★」の4段階となった。 タイムアタック 「ひとりで」専用。ベストレコードを目指して1台だけで走るモード。 今作では「いつの間に通信」で世界中のゴーストや、「ゴースト7」で実力が近い7つのゴーストと走れる。 ふうせんバトル、コインバトル 6つのステージで遊ぶ、1~8人用のモード。 「ふうせんバトル」では、アイテムを使って相手のふうせんをわった数を競う。 「コインバトル」では、ステージ上のコインを集めた数を競う。 出現するアイテムの種類などのルール変更も可能。 VS 好きなコースやルール設定でレースをする2~8人用のモード。 本作では「みんなで(通信対戦)」専用となり、「ひとりで」ではプレイできない。 マリオカートチャンネル 自分の成績やすれ違った人の成績を見たり、すれちがいMiiカップやタイムアタックで競える。 また、いつの間に通信で毎日4コースの世界中のゴーストを受け取れる。 インターネットで インターネットに接続して世界中の人とレースやバトルで競えるモード。 「せかいのだれとでも」「フレンドやライバルと」「コミュニティで」の3つのモードから対戦相手を探し、最大8人で同時対戦できる。 当初は一部のコースで極端なショートカットができることが判明し問題となっていたが、 後に配信されたソフトの更新データにより、インターネット対戦で一部コースの極端なショートカットができないように修正された。 なお、インターネット対戦をプレイするにはソフトの更新データの受信が必須となる。 【せかいのだれとでも】 「VR(レート)」の数値が近い人とマッチングしてレースやバトルで対戦する。 対戦の結果に応じてVRが変動する。 VRの最大値は「99999」であり、最下位にならなければ基本的にVRは減らない。 【フレンドやライバルと】 インターネットで対戦中の「フレンド」と合流できたり、以前対戦したりすれちがったプレイヤーと合流できる。 【コミュニティで】 自分でコミュニティを作成して、オリジナルルールで対戦できる。 また、おススメのコミュニティに参加して対戦ができる。 ★コース 「ウーフーアイランド1」「ウーフーアイランド2」「ミュージックパーク」「DKジャングル」以外のコースはリメイク含め全て『マリオカート ツアー』に移植されている。 【キノコカップ】 キノピオサーキット キノピオが初の最初のサーキット名に。初心者向けのサーキットコースで、キノピオ型の巨大バルーンが印象的。 2周目くらいの時間が経つと、コース中盤にグライダーボードが出現。 マリオカート8デラックス・コース追加パス第1弾で収録。 デイジーヒルズ 風車やヒツジが印象的な、牧歌的なコース。 滑空中は空中の気球にぶつからないように注意。 プクプクラグーン 半分以上が水中を走るコース。 水中に強いカートが有利。 コインを隠し持つアコヤガイは、ジャンプアクションのスポット。 ヘイホーカーニバル キノコカップラストのコース。アラビアン風の街並みや、背景に見えるカブから、雰囲気は『スーパーマリオUSA』に近い。 夜空にうちあがっている花火が現実並みに綺麗。さすが3DS。 【フラワーカップ】 ウーフーアイランド1 1周でゴールとなるセクション制のコースその1。リゾート地「ウーフーアイランド本島」で、『Wii Fit』におけるジョギングコースのルートを駆け抜ける。 バグを利用してできるショートカットが多い。 マリオサーキット シリーズ恒例、マリオの名を冠するサーキットコース。 今回は桜並木の道やピーチ城の中を走る。 ミュージックパーク 楽器の上を走ったりガードレールが五線譜になっているなど、「音楽」を強調した独特のコース。BGMもスタートと同時に流れ始める唯一のモノ。 終盤にある、BGMに合わせてバウンドするテンポくんのエリアでは、タイミングよくジャンプアクションをとって加速しよう。 マリオカート8にも収録。 ロックロックマウンテン フラワーカップラストの、アップダウンが激しい山岳のコース。 グライダーの使い方が重要。 マリオカート8 デラックス・コース追加パス第3弾で収録。 【スターカップ】 パックンスライダー 『スーパーマリオブラザーズ』の地下面がモチーフ。コース名の割に、配置されているパックンフラワーの数は2体と少なめ。むしろクリボーの方が多め 終盤に置かれているクリボーと低木はハリボテ。7では当たっても減速しないので、どんどんぶち壊していこう。 マリオカート8にも収録。 ワリオシップ 半分以上が水中のコースその2。『ワリオランド』がモチーフで、沈没した海賊船が特徴的。 ネオクッパシティ 初のキャッスル以外のクッパ名義のコース。クッパに支配された近未来的な大都市が舞台。 雨が降っており、視界がちょっぴり悪くてかなり滑る。中盤も難易度の高いコーナーが続くため、少々コースアウトしやすい。 BGMは64の「キノピオハイウェイ」とWiiの「ルイージサーキット」の各フレーズが使われている。 マリオカート8の有料DLC及びデラックスにも収録。 ウーフーアイランド2 セクション制コースその2。夕陽に照らされるウーフーアイランドが舞台で、終盤はダイナミックにグライダーで滑空する。とっても爽快。 別名「入水自殺の名所」のバグショートカットはあまりにも有名。 【スペシャルカップ】 DKジャングル 『ドンキーコングリターンズ』モチーフの、ジャングルと遺跡を走るコース。 ティキ族のザコ敵「ティキトントン」が徘徊しており、当たると言わずもがなクラッシュする。 マリオカート8にも収録されており、遺跡の中は反重力になっている。 ロゼッタプラネット シリーズでは初の、ロゼッタのコース。 背景の夜空には、原作で登場したヘブンズドアギャラクシーが見える。 路面が氷で覆われており、めちゃくちゃ滑りやすい。 マリオカート8 デラックス・コース追加パス第6弾で収録。 クッパキャッスル 「スペシャルカップ」恒例、クッパ城のコース。相変わらず難易度が高い。 今回は水中のエリアや滑空できる場所もあり、うまく走るにはそれなりのテクニックが必要。 BGMにはダブルダッシュの「クッパキャッスル」のフレーズが含まれている。 レインボーロード マリオカートシリーズ伝統、「スペシャルカップ」ラストを飾る虹色のコース。 歴代レインボーロードでも最長の距離であるが、1周でゴールとなるセクション制コースなので腕が良いプレイヤーならば2分足らずで完走可能(逆にこれが3周ならあの64レインボーロード超えの長さ)。 宇宙空間に浮かぶ虹色の道を走るコースで、土星の輪や月面がコースの一部となっている。 コースアウトしやすい場所や滑空する場所が多く、難易度は高め。 BGMはサビが64の「レインボーロード」のフレーズで、ファイナルセクションではいきなりサビから始まる演出が用意されている。 マリオカート8 デラックス・コース追加パス第3弾で収録。 【こうらカップ】 64 ルイージサーキット 2つの大きなコーナーが特徴的なコース。 端にある青いルートも走れるようになった。浮かんでいる気球の下のアイテムボックスは普通に。 GBA クッパキャッスル1 本作ではGBA唯一のコース。 直角コーナーだけで構成されているため、ミニターボは必須。 難易度は高いが、バグショートカットがある。 Wii キノコキャニオン ジャンプアクション満載なコース。 中盤の洞くつ内の左側に、新たに青いトランポリンキノコが加わり、踏むとグライダーが出現して滑空できる。 DS ルイージマンション オバケたっぷりオバケ屋敷が舞台の『ルイージマンション』モチーフのコース。 ショートカットポイントがいくつか追加されている。 バグショートカットが発見されたが、あまり有効ではない。 【バナナカップ】 64 ノコノコビーチ コース登場から15年、やっとドライバーのノコノコで走れるように……。 ショートカットは昔よりも難しく、あまり差をつけられなくなった。 SFC マリオサーキット2 コース終盤のジャンプ台はグライダーボードになっており、滑空できる。 Wii ココナッツモール ショッピングモールのコース。 エスカレーターはどちら側が昇りなのか矢印が表示され、コース終盤にトラップとして配置されている車は2台に減った。 マリオカート8デラックスの有料DLCで2度目のリメイク。 DS ワルイージピンボール ワルイージ本人は登場していないが、彼のコースはとりあえず再登場。 DSと違い、下画面のマップにピンボールが表示されないので注意。 【このはカップ】 64 カラカラさばく 踏切前の近くのオフロードを抜けるとグライダーボードがあり、滑空して汽車を通過できるようになった。なお、トンネルに入るとコースアウトとなる。 DS DKスノーマウンテン 2周目までは視界の見通しは悪い。DSにあった「ダッシュキノコ」か「スーパースター」しか出ない究極のアイテムボックスは今回も健在。 GC デイジークルーザー スタートしてすぐのプールは、そのまま入ってもコースアウトにならず、走行ができるようになった。 また、地下倉庫のエリアは水族館となり、Mii達も観戦している。 最近バグショートカットが発見されたが、できるカスタムが限られている。 Wii メイプルツリーハウス 秋景色一色のコース。 終盤にあるバウンドする網の道はなくなり、代わりにグライダーボードが配置された。 Wiiのバグショートカットと似たバグショートカットがある。 【サンダーカップ】 Wii ノコノコみさき 川の流れが速くなった他、後半の巨大なドカンのトンネル内はハーフパイプ状になり、水中走行となる。アイテムのサンダーと同じ効果をもつ、恐るべきサンダーバーは撤去。水中bgmが用意されているのも健在。 GC ディノディノジャングル 巨大なノッシーが特徴的な、ジャングルが舞台のコース。 コース中盤のショートカットは「ダッシュキノコ」無しでできるがスピードが落ちるため、後ろからキノコでダッシュしてくるカートには注意。 その後のグライダーボードは、スピードと高さがあればショートカットできるが、難易度が高い。 DS キラーシップ 『スーパーマリオブラザーズ3』の飛行船がモチーフ。 最初のエリアで飛び込んでくるキラーはマグナムキラーに。巨大なマグナムキラーも時々出てくる。こいつらも下画面のマップに表示されないため、ゲッソーのスミで視界がふさがれていると危険。難易度は高いが道の縁に乗れば安全(それどころか赤甲羅回避もできるという誰得)。 SFC レインボーロード シリーズ元祖レインボーロード。柵は一切無しで、より高いテクニックが求められる。 コース幅は広くなり、「スーパードッスン」も少なくなったが、ドッスンが巨大化しており、厄介な位置に配置されている。 潰された場合はもちろん、触れただけでも転倒し、所持していたアイテムを落としてしまうので注意したい。 ドッスンが地面に落ちると、その振動で周囲の路面がうねりハンドルを取られやすいが、これを利用してジャンプアクションを発動できる。 マリオカート8の有料DLC及びデラックスで2度目のリメイク。 追記・修正は「VR」が5000を突破した方のみお願いします。 マリオカートWii←Prev/Next→マリオカート8/マリオカート8デラックス △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワルイージ「本人が」登場しなかったのは残念。Miiを作ればいいんだけど -- 名無しさん (2014-06-23 11 34 04) ゴール直前でサンダーでガード用のバナナをなくしたところに赤甲羅の追撃、とどめにトゲゾー。通信ならまだしもCPU相手でも普通にあるから困る。 -- 名無しさん (2014-06-23 12 47 25) 実はよく見るとCPUは常時きのこを所持しているという(下場面には表示されない)・・・ノコノコみさきの最終カーブが確認しやすい -- 名無しさん (2014-06-26 20 48 38) ↑そういう「ただプレイヤーを勝たせない為だけのズル」ってどうかと思うわ…… -- 名無しさん (2014-11-10 00 29 33) 運と実力の比重のバランスは歴代でもかなりいい方と思われる -- 名無しさん (2016-02-24 16 10 51) ゴールドシリーズ入手条件厳しすぎです。 -- 名無しさん (2016-03-05 11 10 52) 発売以来長く長く売れてるまさに化け物ソフト -- 名無しさん (2019-01-30 18 42 01) ワルイージが出ていたら購入していた。というよりハナチャンとハニークイーンって誰得? -- 名無しさん (2019-04-29 02 18 06) 個人的にハナチャンは割と気に入っている。いつかツアーでも出て欲しい -- 名無しさん (2020-05-22 11 06 59) もう10年前か。 -- 名無しさん (2021-12-01 00 50 18) ツアーにも移植しているということをコースに書きたいけど、そもそもリメイク含めこの作品はツアーに移植していないコースの方が少ないからな...。 -- 名無しさん (2022-03-12 23 54 50) ドンキーよりもワリオの方が重いのか… -- 名無しさん (2022-03-13 02 05 02) とりあえずコースの方に纏めて書いてみた。しかし書こうと思っていた途中にまた7に収録されたコースが1つツアーに移植されるとはな。 -- 名無しさん (2022-05-05 22 19 40) チートが異常に発展していて、Wi-fi対戦は無法地帯兼エンタメ空間と化している。正直見ている分には面白い。 -- 名無しさん (2022-09-18 00 09 42) ロゼッタプラネットでまた走れる日がきてくれて嬉しい。 -- 名無しさん (2023-11-01 22 23 52) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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名前 mittiii マイクラid 告知等 𝕏 𝕏(旧Twitter) 配信場所 YouTube - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード ア-カイブ 基本情報 募集中 エピソード 募集中 ア-カイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 🔝ページTOPへ
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* |Australian languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 type extinct language writing system ISO 639-3 【xud】 言語名別称 alternate names Aobidai O ka ta O kada Okat Oken Okwata Oomida Umeda Umede Umi da Umida Umidi Wumide 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International LINGUIST List Wikipedia
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スレの中でよく登場するゴールデンスライムオンリー地図の情報をまとめるページです。 地図追加時の手順 ゴールデンスライムオンリー有りLv順呪われし風の地図Lv56(通称:まんちゃん) あらぶる岩の地図Lv57(通称:町田レクトル) 残された風の地図Lv64(通称:うごいちII 他) あらぶる闇の地図Lv64 あらぶる闇の地図Lv67 大いなる大地の地図Lv72(通称:ヨウスケ) あらぶる光の地図Lv72(通称:エルナ) とどろく夢の地図Lv74(通称:ヨシノリII) わななく影の地図Lv77(通称:宮崎マンゴー地図) 放たれし悪霊の地図Lv79 わななく獣の地図Lv80 けだかき夢の地図Lv80 あらぶる闇の地図Lv81(通称:カイエン・グレゴル) あらぶる光の地図Lv81(通称:薩摩ゴルスラ) 放たれし悪霊の地図Lv82 残された魂の地図Lv83(通称:レフィカル) 大いなる大地の地図Lv86(通称:阿久比) 大いなる魂の地図Lv86(通称:にんとく) 大いなる光の地図Lv86(通称:マチャ・熊谷ゴルスラ) 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる/パスカル) ゴールデンスライムオンリー有りLv順 呪われし風の地図Lv56(通称:まんちゃん) 地図名:呪われし風の墓場Lv56 発見者:まんちゃん/なかたん 場所:エルシオン学院の東/ベクセリア隣り 地形:遺跡 ボス:B16F 黒竜丸 内容:B15F ゴールデンスライムオンリー、B12F 即げんませき あらぶる岩の地図Lv57(通称:町田レクトル) 地図名:あらぶる岩の墓場Lv57 発見者:レクトル,ベーベ, テレジア / エクシア 場所:ウォルロ村北東 /サンマロウ西の灯台 地形:氷 ボス:B13F スライムジェネラル 内容:B10F ゴールデンスライムオンリー B1F~B11Fはカイエンと同じ 残された風の地図Lv64(通称:うごいちII 他) 地図名:残された風の世界Lv64 発見者:うごいち, みちこう, ガンダム, けいすけ 場所:エラフィタ南東(0D) / ダーマ高台東(8C) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F ハヌマーン 宝箱:S2/A2 即メタスラのやり(5F) 内容:B9F ゴールデンスライムオンリー、B9Fまで約1分58秒(再検証)。 B9Fゴルスラオンリーの中で一番最遅だけど、ボスが弱いので、クリアしやすい。場所0D(エラフィタの方)は序盤から行く事が出来る。 あらぶる闇の地図Lv64 地図名:あらぶる闇の雪原Lv64 発見者:アルス 場所:東セントシュタイン(小島) 地形:氷 ボス:B14F アトラス 内容:B13F ゴールデンスライムオンリー あらぶる闇の地図Lv67 地図名:あらぶる闇の雪原 Lv67 発見者:まさ, エルデ 場所:東セントシュタイン(小島) 地形:氷 ボス:B14Fイボイノス 内容:B13F ゴールデンスライムオンリー 大いなる大地の地図Lv72(通称:ヨウスケ) 地図名:大いなる大地の氷河Lv72 発見者:ヨウスケ, アンチ, ミズホ 場所:雨の島南西の孤島 地形:氷 ボス:B15F ブラッドナイト 内容:B14F ゴールデンスライムオンリー 元祖(?)ゴルスラオンリー地図の一つ あらぶる光の地図Lv72(通称:エルナ) 地図名:あらぶる光の遺跡Lv72 発見者:エルナ / みゆ,ジュン,パトリシア 場所: シャーホジ地方(ジャーホジ東) 地形: 遺跡 ボス: B14F アトラス 内容: S1A2、B9F ゴールデンスライムオンリー 即せいじゃのはい(4F) げんま(10F) ソーマ(13F) B9Fまで約1分28秒(最速) とどろく夢の地図Lv74(通称:ヨシノリII) 地図名:とどろく夢の迷宮Lv74 発見者:ヨシノリ / レナス 場所:ウォルロ地方(ウォルロ北東) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:B12F ゴールデンスライムオンリー 即まじんのかなづち メタスラの槍あり わななく影の地図Lv77(通称:宮崎マンゴー地図) 地図名:わななく影の雪原Lv77 発見者:セリカ 場所:ウォルロ地方 / 西ベクセリア地方 地形:氷 ボス:B16F 邪眼皇帝アウルート 内容:B14F ゴールデンスライムオンリー 放たれし悪霊の地図Lv79 地図名:放たれし悪霊の墓場Lv79 発見者:よしのり 場所:東ナザム北東の森 地形:遺跡 ボス:B14F 魔剣神レパルド 内容:B13F ゴールデンスライムオンリー わななく獣の地図Lv80 地図名:わななく獣の世界Lv80 発見者:ヒロシ 場所:ウォルロ 地形:氷 ボス:B16F ブラッドナイト 内容:B12F ゴールデンスライムオンリー けだかき夢の地図Lv80 地図名:けだかき夢の遺跡Lv80 発見者:たいが / ゆう 場所:ヤハーン湿地 / オンゴリのガケ 地形:遺跡 ボス:B17F ブラッドナイト 内容:B15F ゴールデンスライムオンリー あらぶる闇の地図Lv81(通称:カイエン・グレゴル) 地図名:あらぶる闇の雪原Lv81 発見者:カイエン 場所:サンマロウ灯台 地形:氷 ボス:B12F グレイナル 内容:B10F ゴールデンスライムオンリー、グレイナル最浅 B10Fまで約2分26秒 あらぶる光の地図Lv81(通称:薩摩ゴルスラ) 地図名:あらぶる光の迷宮Lv81 発見者:りゅうた 場所:ビタリ海岸(ときの水晶売り場西) 地形:遺跡 ボス:B17F アトラス 内容:B9F ゴールデンスライムオンリー、「エルナ」+3フロア。B9Fまで約1分28秒(最速)。 放たれし悪霊の地図Lv82 地図名:放たれし悪霊の遺跡Lv82 発見者:ファレル 場所:東ナザム北東の森 地形:遺跡 ボス:B15F 魔剣神レパルド 内容:B13F ゴールデンスライムオンリー B7Fかなり取り難い位置に即げんま1つもあり 残された魂の地図Lv83(通称:レフィカル) 地図名:残された魂の遺跡Lv83 発見者:レフィカル/ヒロ/あつぼん/アアアア/ネメシス/けいすけ 場所:エルマニオン海岸北東(0x43)/ カズチィチィ山南 / サンマロウ地方 地形:遺跡 ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:B16F ゴールデンスライムオンリー B14F,B16FにSランク、B6には即げんま宝箱もあり カズチィチィ山南は川崎ロッカーと同じ場所 元祖(?)ゴルスラオンリー地図の一つ 大いなる大地の地図Lv86(通称:阿久比) 地図名:大いなる大地の迷宮Lv86 発見者:ティリエル,エクレール,みきちょ/シャネル 場所:エルシオン雪原北西/竜のしっぽ海岸北 地形:遺跡 ボス:B16F 怪力軍曹イボイノス 内容:B12F ゴールデンスライムオンリー,B13F S箱,敵遺跡最高ランク 大いなる魂の地図Lv86(通称:にんとく) 地図名:大いなる魂の道Lv86 発見者:にんとく / いのっち 場所:ヤハーン湿地北東(0x4C) / グビアナ砂漠北西の小島(0x35) 地形:遺跡 ボス:B16F 邪眼皇帝アウルート 内容:B13F ゴールデンスライムオンリー、B14F取り難い位置に即開けげんま1もあり 大いなる光の地図Lv86(通称:マチャ・熊谷ゴルスラ) 地図名:大いなる光の墓場Lv86 発見者:マチャ 場所:西ベクセリア地方(左端のすすき野原) 地形:遺跡 ボス:B16F アトラス 内容:B10F ゴールデンスライムオンリー S2A1B9、即げんま(4F)、即ソーマ(9F)、即葉っぱ(12F)、遺跡ランク最高、B10Fまで最速1分52秒 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる/パスカル) 地図名:見えざる星々の世界Lv89 発見者:さとる/パスカル,ひろみ 場所:ダーマ高台西(0x8B)/竜のしっぽ東(0x74) 地形:遺跡 ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:B9F ゴルスラオンリーフロア 、遺跡MAP敵ランク最高。 S2/A1/B11 即げんま(3F)、即せかいじゅのは(11F)、古強者のグローブ(15F) B9Fまで約1分41秒。 B5Fの右下部分に「イケない部屋」があります。 レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
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方法1. 労働組合と提携してブラック企業を減らしていく 各労働組合に提携の許可を貰う SNS内に各労組のコミュニティを作る 協力を求める所に大勢で行動を起こして、悪質な労働問題を解決していく 大手企業が労働条件の改善を認めたなどの前例が出来れば 同業他社や異業種等でも成功しやすくなる? 提携した労働組合は今まで通りの行動+ 相互リンクの設置 SNSでコミュニティの管理 未解決事項や解決した問題をSNSの企業情報ページに載せる 労働組合側 ・SNS側 今まで通りブラック企業に改善を要求する → 未解決事項や解決した問題はその企業の情報ページに掲載される 項目一覧の中で解決した問題にはOKマークがつく 過去に企業が改善を認めた事例があれば 以降はその企業で同じ問題は起きにくいor交渉したら解決出来る? *解決時にその旨を書いた契約書に署名して貰うのも良いのかも? メリット SNS側 労働組合へのサポートをする 労働組合関連のポータルサイト的な役割を持つようになる 過去の企業データも手に入る? 労働問題の知識やノウハウを持った人がSNSメンバーに入るかも? 多数の労組の人達が繋がる集合場所としてSNSが使える 労組同士で協力し合えばいろいろと有益な部分もありそう 労働組合側 今まで活動してきたことの宣伝・アピールになる 提携先は「フリーター全般労働組合」とか? http //freeter-union.org/union/ ここは解決した企業名一覧とかの情報は見れなさそう
https://w.atwiki.jp/mariotennisop/pages/20.html
性能 取得方法 コメント 性能 各数値はメータの角度を5で割ったものです。(多少誤差あり) アイテムはカップ戦やCPU対戦、1戦ごとに解放されます。 ラケットと組み合わせることが可能。 ※あくまで視認。要修正。 名前 パワー スピン 移動 総計 サーブ ストローク ボレー 計 サイド トップ スライス 計 スピード ダッシュ クイック 計 マリオのきぐるみ 13 17 5 35 7 8 7 22 21 9 6 36 93 ルイージのきぐるみ 11 11 15 37 7 7 12 26 13 8 7 28 87 ピーチのきぐるみ 9 9 7 25 7 7 10 24 15 10 12 37 86 ヨッシーのきぐるみ 10 10 6 26 7 7 10 24 23 13 5 41 91 ワリオのきぐるみ 17 20 7 44 7 11 7 25 14 8 8 29 98 ワルイージのきぐるみ クッパのきぐるみ 20 21 7 48 7 13 8 28 13 6 6 25 101 ドンキーコングのきぐるみ デイジーのきぐるみ ディディーコングのきぐるみ チコのきぐるみ 8 8 9 25 8 13 15 36 20 10 25 55 116 テレサのきぐるみ 9 8 6 23 13 8 10 31 9 23 16 48 102 クッパJrのきぐるみ 10 10 6 26 9 7 11 27 20 9 8 37 90 ほねクッパのきぐるみ 20 18 7 45 7 7 13 28 13 6 6 25 98 ハナチャンのきぐるみ 18 18 6 42 7 13 8 28 13 7 6 26 96 ボスパックンのきぐるみ 19 19 6 44 7 13 7 27 15 6 6 27 98 ファイアマリオのきぐるみ 15 19 5 39 7 11 8 26 19 8 6 33 98 プロペラマリオのきぐるみ 9 9 19 37 10 11 10 31 18 9 9 36 104 ハチマリオのきぐるみ 9 13 18 40 9 8 11 28 16 16 8 40 108 くもマリオのきぐるみ 9 10 18 37 11 8 11 30 22 7 6 35 102 タヌキマリオのきぐるみ 15 16 6 37 8 9 13 30 18 9 6 33 100 キノピオのきぐるみ 8 7 10 25 8 6 10 24 16 11 18 45 94 クリボーのきぐるみ 8 8 7 23 7 7 8 22 14 7 6 27 72 ノコノコのきぐるみ ヘイホーのきぐるみ キャサリンのきぐるみ 14 15 6 35 7 10 10 27 17 9 9 35 97 取得方法 名前 取得方法 マリオのきぐるみ トーナメント(シングル)のファイナルカップで優勝 ルイージのきぐるみ トーナメント(ダブルス)のファイナルカップで優勝 ピーチのきぐるみ リングショットのリングチャレンジで800リング達成 ヨッシーのきぐるみ 公式ページのQRコードを読み込む ワリオのきぐるみ Super Mario Tennis 1-4で800コイン集めてクリア ワルイージのきぐるみ Super Mario Tennis 2-4で800コイン集めてクリア クッパのきぐるみ ウイニングメダルを50枚集める ドンキーコングのきぐるみ 50人のMiiとすれちがう デイジーのきぐるみ リングショットのいっしょにチャレンジで700リング達成 ディディーコングのきぐるみ 20人のMiiとすれちがう チコのきぐるみ スターチャレンジで1500コイン集めてクリア テレサのきぐるみ 100種類アイテムを買う クッパJrのきぐるみ ウイニングメダルを20枚集める ほねクッパのきぐるみ ウイニングメダルを100枚集める ハナチャンのきぐるみ オープン対戦で5000ポイントためる ボスパックンのきぐるみ インクパックンチャレンジ4つ目を50回成功 ファイアマリオのきぐるみ 2人スターキャラにする プロペラマリオのきぐるみ 5人スターキャラにする ハチマリオのきぐるみ 8人スターキャラにする くもマリオのきぐるみ 10人スターキャラにする タヌキマリオのきぐるみ 15人スターキャラにする キノピオのきぐるみ 手持ちコイン50000枚(累計ではないので注意) クリボーのきぐるみ 100種類アイテムを入荷させる ノコノコのきぐるみ すれちがい対戦で10回連続勝利 ヘイホーのきぐるみ すれちがい対戦で20回連続勝利 キャサリンのきぐるみ フリー対戦(シングル)で「さいきょう」のCOMに勝利 コメント チコの着ぐるみは何コインしますか -- 勇斗 (2012-06-26 18 16 02) ギャラクシーラリーでスターチャレンジで1500集める -- ヘイホー (2012-08-28 19 34 52) すみませんけど、僕、小学生なんですけれど、ちょうしのってすみません。うらわざとかってありますか -- りょう (2012-09-15 21 48 11) どれが強いですか -- 横山 (2013-01-25 19 50 51) 全ての隠し要素が使えるコマンドって無いんですか? -- ロゼッタ (2013-03-07 23 23 43) ↑2 ハチマリオ ↑無い -- 名無しさん (2013-03-25 16 23 14) ボスぱっくんを見せて下さい -- たいよう (2013-08-12 15 20 34) ボスぱっくんを見せて下さい -- たいよう (2013-08-12 15 20 54) きぐるみは0コインでもらえる -- う、h (2014-01-27 14 44 27) ロゼッタの着ぐるみください -- ロゼッタ (2014-02-13 20 20 39) 名前 コメント