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楽曲のプレー状況などに応じて、経験値を習得し、レベルを上げることができる。 経験値の習得はプレー終了時点にまとめて決算される。 レベルに応じて、リフレクショップにカスタマイズアイテムが追加される事などがある。 経験値獲得条件 楽曲プレー楽曲を1曲プレーする毎に獲得。 おすすめ楽曲コンプリート一回のプレーで本日のおすすめ楽曲を2曲ともプレーした時点で獲得。 キャンペーン楽曲プレー後述のキャンペーン楽曲をプレーする事に獲得。 タイムバースト バリューパックチケットボーナスプレー後にバリューパックチケットが残っていた場合は、経験値の集計の際に一枚ごとに加算される キャンペーン楽曲 期間限定のキャンペーン楽曲をプレーする事でも経験値を得ることが出来る 楽曲 期間 内容 Force of mind、On My Wings 2014-06-18~2014-06-25 kors k ファースト・メジャーアルバム『Let s Do It Now!!』リリース記念キャンペーン バンブーソード・ガール、幻想系世界修復少女 2014-06-26~2014-07-16(?) GUMI 5th Anniversary party 都会征服Girls☆ 2014-07-17~2014-08-05 ひなビタ♪ しんでしまうとはなさけない!、全速力協奏曲、クノイチでも恋がしたい、ガラクタネバーランド 2014-08-07~2014-08-12 ETA開催記念!! ロストワンの号哭、過食性 アイドル症候群 2014-08-21~2014-08-26 ETA開催記念第二弾!! 打打打打打打打打打打、らくりん☆パラダイス♪、HALOS、ulexite、Super GERO GE-RO、I LOVE SUNFLOWER、City Never Sleeps、Benita、Snow Eagle 2014-08-21~2014-08-27 リフレクの夏は…まだ終わらない!! 温故知新でいこっ! 2014-08-28~2014-09-17 ひなビタ♪ groovin 2014-10-08~2014-10-15 CDキャンペーン 滅亡天使 † にこきゅっぴん 2014-10-16~2014-11-05? ひなビタ♪ アイネクライネ 2014-11-06~2014-11-20 Thank You Merry Christmas 2014-12-19~2014-12-23 乙女繚乱 舞い咲き誇れ 2014-12-24~2015-01-20? ひなビタ♪ Go↓Go↑Girls&Boys! 2015-01-22~2015-02-12 楽曲収録記念キャンペーン 水月鏡花のコノテーション 2015-03-12 日向美ビタースイーツ♪ & ここなつフェスティバル! I・MA・SU・GU ALL RIGHT! 2015-03-13~2015-03-26 VOIDDD 2015-04-01 SUPER CHOICE!!実質1位記念! 朝色の紙飛行機、M.A.Y.U.、女言葉の消失 2015-04-15~2015-04-27? EDM×BEMANI NEON WORLD、Scarlet Moon、取り残された美術(Arranged HiZuMi)、Struggle 2015-04-30~2015-05-13 BEMANI×TOHO REITAISAI 2015 project contrail tail 2015-06-11 EXIT TUNES楽曲追加!! チョコレートスマイル 2015-06-12~2015-06-15 日向美ビタースイーツ♪ ここなつ「チョコレートスマイル」収録! Freedom -DEUS Mix- 2015-07-01~2015-08-04 CDキャンペーン MAGICAL SUMMER SMILE 2015-08-20~2015-08-26 neko*neko 2015-08-27~2015-09-17 激アツ☆マジヤバ☆チアガール 2015-10-01~2015-10-05(?) はなまるぴっぴはよいこだけ 2015-10-06~2015-10-07 MURASAKI 2015-10-08~
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▲【プランクトンの壁】 ◆91(戦闘可能の壁) >ミジンコ並み>精子>ちいさなクルマ>5056×10^3ピコメートルの成人男性>テレヤ・サン >メイドウイルス=南極大陸>アンチメタルウイルスプロト>金属に触れると死んでしまう体にする >鈍速丸>勃起したちんぽ>赤くて小さい豆腐>氷=そよ風>山田>フェムト宇宙の住人 >リス>無限小太郎>覇羅減他大魔王>二次元の成人男性>一次元の成人男性>小さな成人男性 ▼【勝利可能の壁】 【名前】感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする っていうか自分自身も金属に触れたら死ぬ けど何にでも近づかずにはいられない 普通のウイルスより二まわりぐらい小さいことが微妙にコンプレックスになってる 何だよお前ウイルスなのに意外とかわいいところあるじゃん?的な もしかしたらウイルスさんかもしれないウイルス君 【属性】ウイルス 【大きさ】普通のウイルスより二まわり小さいウイルス並み 【攻撃力】大きさ相応のウイルス並み 【防御】大きさ相応のウイルス並み。金属に触れたら死ぬ。 【素早さ】大きさ相応のウイルス並み。自分が死ぬと分かっていてもあらゆるものに近づいてしまう習性を持つ。 【特殊能力】感染した相手を金属に触れたら死んでしまう体質に変える。 627 ◆hCpA/UucUk sage 2008/08/12(火) 03 54 52 感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする考察 Wikipediaによるとウイルスの大きさは数十nmから数百nmなので最低値は数十nmより2まわり下。 ある程度大きい相手には踏み潰される可能性があるので引き分けより上はない。 戦闘可能の壁から上がる。 ○鈍速丸 感染勝ち。 ×メイドウイルス 共に感染できない。サイズの差で負け。 ×ちいさなクルマ 5000nmあるので無理。 ×ちいさなサブヒロインd 780000nmあるので無理。 ×平仮名キラー 特殊能力負け。 メイドウイルス>感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする>鈍速丸 630 格無しさん sage 2008/08/12(火) 14 00 50 627 一勝しかしてないけど大丈夫? 631 格無しさん sage 2008/08/12(火) 14 43 52 これより下って動けない奴と自滅くらいしかいない希ガス 632 格無しさん sage 2008/08/12(火) 14 49 57 いや 627はその性質上相手が動けなくても負ける可能性があるんよ 634 ◆hCpA/UucUk sage 2008/08/13(水) 00 38 50 感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする考察 念のため下も見る。 ○あんこ入り☆パスタライス 動けないので勝ち。 △全ての中心 引き分け。 △概念殺しの概念 引き分け。 △うんこ 引き分け? △スペシャルダイクー 引き分け。 △存在そのもの 引き分け。 △とてもばっちいひと 引き分け? ?ちびしぃ よく分からない。動けないのか? ○魔王・ガイアス 動けないので勝ち。 ○俺 動けないので勝ち。 ×レナvsカタストロフィー 少なくともレナには勝てない。重力100で殺されうるため不利。 ○ジョン・スミス 動けないので勝ち。 △通行人A 引き分け? △しかめっ面の大仏 引き分け。 ?ビ・ギン よく分からない。開始距離が同一空間ならいずれ認知できるところまで移動して負ける? ?でんでんウイルス 同上。 △ニューソクデ ヤル夫 引き分け。 △ボーナスステージ 引き分け。 △ノイズ 引き分け。 △ムテキング 引き分け? △ハニワMAXIMUM 引き分け。 △TIMEMASTERハニワ 引き分け。 ○テレヤ・サン 感染すればつるはしで殺せる。 ×H・G・K 負け。 △くねくね 引き分け。 ○おまけ 動けないので勝ち。 △どこかでみた道具、一 引き分け。 △落とし穴 引き分け。 ×ちいさなメダル 金属なので無理。 ×一輪車 タイヤのホイールを破壊できない。 ○むりやり様 動けないので勝ち。 ○綺麗菜 小音さん 動けないので勝ち。 ○1リットルの水 動けないので勝ち。 ○ゆっくりしていってね!!! 動けないので勝ち。 ?を全部負けとしても勝ち越してるし特に問題はないと思われる。 635 格無しさん sage 2008/08/13(水) 00 53 37 動けないので勝ち。 になってるとこむりやり様以外全部分けじゃね? 相手が動かない以上負ける要素はないが勝てる要素もまるで無さそうなんだが 636 格無しさん sage 2008/08/13(水) 00 59 34 こつこつ攻撃してればいずれ勝てるだろ 637 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 01 14 幾らなんでもサイズの差的に無理があるかと 638 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 27 04 無理じゃない 639 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 45 02 寿命ないしいずれ勝てるだろうね。 そもそもあの辺って防御力なしも結構いるんじゃないか? そういう連中なら一撃即死なわけで。 640 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 47 44 638 無理でしょう 俺やジョン・スミスといった成人男性にウイルスサイズで勝てるとは到底考えられない 相手に血を流させることもできないレベルだし、出来たとしたら逆に血で溺れ白血球にぶち殺されるほどのサイズ差 相手の一挙手一投足が死に繋がるこのサイズ差、勝ちどころか不利といっても過言ではないかと あんこ入り☆パスタライスなどといったの人外も同様。自分から何にでも近づくその性質故にあんこに潰されるのが関の山かと なお相手が動かない=生命維持活動すら行っていないというなら話は多少別だけどね ただしその場合は自滅の壁直上まで俺やジョン・スミスが落ちると思うけど 641 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 53 12 すべてがウイルス並でなおかつ感染する能力があるなら、増殖も可能なのでは。 642 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 58 41 特殊能力はウイルス並みではないため増殖は考慮されないかと 643 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 16 08 感染(かんせん、英 infection)とは、何らかの原因で微生物の一部または新たに外界からの微生物が、 宿主(しゅくしゅ)となる生物にその対象となる微生物が本来はいないはずの部位に侵入・定着した状態をいう。 生態学的には寄生の形のひとつである。または、侵入・定着した後、宿主の栄養や機能を利用しながら安定した増殖を行い、 宿主が何らの症状が出現する(発症する)までの一連の過程全体をいう場合もある。 644 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 32 10 642 じゃあ属性ウイルスでもウイルスの性質考慮なしなので属性が人間と明示されてなかったら人間の性質は考慮されませんねw 645 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 47 36 そうなるな 646 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 49 34 人間だって呼吸くらいするしウイルスだって増殖くらいするだろ 640 相手に血を流させることもできないレベルだし、出来たとしたら逆に血で溺れ白血球にぶち殺されるほどのサイズ差 無限に時間があるんだから自分の数百~数万倍の肉片くらいどうとでもなるし そもそもウイルスが血液ごときで倒せるんなら病人は苦労しない あんこ入り☆パスタライスなどといったの人外も同様。自分から何にでも近づくその性質故にあんこに潰されるのが関の山かと わざわざ下をもぐって殺されにいかずに上や横から制覇すればいいだけの話 647 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 58 23 血で死ぬよ 634は 金属に触れたら死ぬから 648 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 00 04 血=金属とかイミフ 649 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 01 45 血なら鉄分とかあるでしょ? 650 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 09 12 なんか過小評価させようとゴネてる奴がいるので検証してみた。 ?ちびしぃ よく分からない。動けないのか? こいつはそもそも大きさ3行が意味不明すぎ 考察不能 あるいは大きさを無理やり3cmと定義して攻速大きさ相応にしても↑↑くらいまでなら瞬殺できる どっちにしろこの位置は不適切 ○俺 動けないので勝ち。 大きさドクオってなんだよ 開始距離不明なので考察不能 ○ジョン・スミス 動けないので勝ち。 こっちも動けない 引き分け ?ビ・ギン よく分からない。開始距離が同一空間ならいずれ認知できるところまで移動して負ける? こいつも開始距離不明なので考察不能 ?でんでんウイルス 同上。 こいつも開始距離不明なので考察不能 ×一輪車 タイヤのホイールを破壊できない。 どこまで破壊すれば勝ちなのかがよくわからんがタイヤパンクさせれば勝ちでいいと思う 他は異論なし 一通り見て思ったがこのあたりはおかしいのが多い でんでんウイルスとか 勝ちより負けの方が減ってるし 627で問題ないだろ 651 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 19 10 650 乙。 勝数-1 敗数(考察人暫定だが)-3 多少負けが増えるかもしれんが勝ち-負けが2→4だしこれ以上覆ることはなさそうだな。 結局鈍足丸の上に落ち着いたか。 652 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 20 58 ドクオ=独身男で成人男性でいいんじゃね 最低値を考えるなら生まれたての幼児とかも独身男には違いないけど流石にその判断はどうかと思うし ジョン・スミスと同じで引き分けだろう ビ・ギンとでんでんウイルスは考察不能か情報待ち行き? 653 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 22 31 ドクオって独身男のことなのか 初めて知ったぜ 654 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 22 38 あ、あとちびしぃも 655 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 29 56 ちびしぃはそもそも何で3cm? 656 格無しさん sage 2008/08/13(水) 04 27 45 あいつは超初期に考察されたキャラで、 ルールが整備されきる前に誰かが考察して異論も出なかった。 因みに他にもそういうキャラが混じっていたり、そもそもテンプレが完全に意味不明なキャラがあの辺にいるが、 スレのふいんき(←何故(ry)や空気読んで皆が「無」または「焼き鳥」と同列にされていた。 それをまた誰かが整理して階級差が生まれたわけだが、 初期のキャラには長き間に勝手に解釈などでついたテンプレ補足がそのまま充足されているのだと思われる。 別に最強・最弱のどちらの争いに荷担するわけでもないためか、 あの辺は参戦基準が他所より微妙に緩い。 とは言え、何度も出されてもうざいだけなので、住人達のその日の気分で似たようなテンプレでも考察不能に落とされたりする。 ま、俺はあそこらの奴らを今更考察不能ゾーンに落とす気はないけどね。 657 格無しさん sage 2008/08/13(水) 16 16 42 考察不能に落とす理由はあって落とさない理由は無い なら落とすべきだろう 658 格無しさん sage 2008/08/13(水) 19 06 52 657 「ああああ」が追加待ちにあるのと一緒で、初期キャラ特権なのさ
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【名前】感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする っていうか自分自身も金属に触れたら死ぬ けど何にでも近づかずにはいられない 普通のウイルスより二まわりぐらい小さいことが微妙にコンプレックスになってる 何だよお前ウイルスなのに意外とかわいいところあるじゃん?的な もしかしたらウイルスさんかもしれないウイルス君 【属性】ウイルス 【大きさ】普通のウイルスより二まわり小さいウイルス並み 【攻撃力】大きさ相応のウイルス並み 【防御】大きさ相応のウイルス並み。金属に触れたら死ぬ。 【素早さ】大きさ相応のウイルス並み。自分が死ぬと分かっていてもあらゆるものに近づいてしまう習性を持つ。 【特殊能力】感染した相手を金属に触れたら死んでしまう体質に変える。 627 ◆hCpA/UucUk sage 2008/08/12(火) 03 54 52 感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする考察 Wikipediaによるとウイルスの大きさは数十nmから数百nmなので最低値は数十nmより2まわり下。 ある程度大きい相手には踏み潰される可能性があるので引き分けより上はない。 戦闘可能の壁から上がる。 ○鈍速丸 感染勝ち。 ×メイドウイルス 共に感染できない。サイズの差で負け。 ×ちいさなクルマ 5000nmあるので無理。 ×ちいさなサブヒロインd 780000nmあるので無理。 ×平仮名キラー 特殊能力負け。 メイドウイルス>感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする>鈍速丸 630 格無しさん sage 2008/08/12(火) 14 00 50 627 一勝しかしてないけど大丈夫? 631 格無しさん sage 2008/08/12(火) 14 43 52 これより下って動けない奴と自滅くらいしかいない希ガス 632 格無しさん sage 2008/08/12(火) 14 49 57 いや 627はその性質上相手が動けなくても負ける可能性があるんよ 634 ◆hCpA/UucUk sage 2008/08/13(水) 00 38 50 感染した相手を金属に触れると死んでしまう体にする考察 念のため下も見る。 ○あんこ入り☆パスタライス 動けないので勝ち。 △全ての中心 引き分け。 △概念殺しの概念 引き分け。 △うんこ 引き分け? △スペシャルダイクー 引き分け。 △存在そのもの 引き分け。 △とてもばっちいひと 引き分け? ?ちびしぃ よく分からない。動けないのか? ○魔王・ガイアス 動けないので勝ち。 ○俺 動けないので勝ち。 ×レナvsカタストロフィー 少なくともレナには勝てない。重力100で殺されうるため不利。 ○ジョン・スミス 動けないので勝ち。 △通行人A 引き分け? △しかめっ面の大仏 引き分け。 ?ビ・ギン よく分からない。開始距離が同一空間ならいずれ認知できるところまで移動して負ける? ?でんでんウイルス 同上。 △ニューソクデ ヤル夫 引き分け。 △ボーナスステージ 引き分け。 △ノイズ 引き分け。 △ムテキング 引き分け? △ハニワMAXIMUM 引き分け。 △TIMEMASTERハニワ 引き分け。 ○テレヤ・サン 感染すればつるはしで殺せる。 ×H・G・K 負け。 △くねくね 引き分け。 ○おまけ 動けないので勝ち。 △どこかでみた道具、一 引き分け。 △落とし穴 引き分け。 ×ちいさなメダル 金属なので無理。 ×一輪車 タイヤのホイールを破壊できない。 ○むりやり様 動けないので勝ち。 ○綺麗菜 小音さん 動けないので勝ち。 ○1リットルの水 動けないので勝ち。 ○ゆっくりしていってね!!! 動けないので勝ち。 ?を全部負けとしても勝ち越してるし特に問題はないと思われる。 635 格無しさん sage 2008/08/13(水) 00 53 37 動けないので勝ち。 になってるとこむりやり様以外全部分けじゃね? 相手が動かない以上負ける要素はないが勝てる要素もまるで無さそうなんだが 636 格無しさん sage 2008/08/13(水) 00 59 34 こつこつ攻撃してればいずれ勝てるだろ 637 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 01 14 幾らなんでもサイズの差的に無理があるかと 638 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 27 04 無理じゃない 639 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 45 02 寿命ないしいずれ勝てるだろうね。 そもそもあの辺って防御力なしも結構いるんじゃないか? そういう連中なら一撃即死なわけで。 640 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 47 44 638 無理でしょう 俺やジョン・スミスといった成人男性にウイルスサイズで勝てるとは到底考えられない 相手に血を流させることもできないレベルだし、出来たとしたら逆に血で溺れ白血球にぶち殺されるほどのサイズ差 相手の一挙手一投足が死に繋がるこのサイズ差、勝ちどころか不利といっても過言ではないかと あんこ入り☆パスタライスなどといったの人外も同様。自分から何にでも近づくその性質故にあんこに潰されるのが関の山かと なお相手が動かない=生命維持活動すら行っていないというなら話は多少別だけどね ただしその場合は自滅の壁直上まで俺やジョン・スミスが落ちると思うけど 641 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 53 12 すべてがウイルス並でなおかつ感染する能力があるなら、増殖も可能なのでは。 642 格無しさん sage 2008/08/13(水) 01 58 41 特殊能力はウイルス並みではないため増殖は考慮されないかと 643 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 16 08 感染(かんせん、英 infection)とは、何らかの原因で微生物の一部または新たに外界からの微生物が、 宿主(しゅくしゅ)となる生物にその対象となる微生物が本来はいないはずの部位に侵入・定着した状態をいう。 生態学的には寄生の形のひとつである。または、侵入・定着した後、宿主の栄養や機能を利用しながら安定した増殖を行い、 宿主が何らの症状が出現する(発症する)までの一連の過程全体をいう場合もある。 644 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 32 10 642 じゃあ属性ウイルスでもウイルスの性質考慮なしなので属性が人間と明示されてなかったら人間の性質は考慮されませんねw 645 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 47 36 そうなるな 646 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 49 34 人間だって呼吸くらいするしウイルスだって増殖くらいするだろ 640 相手に血を流させることもできないレベルだし、出来たとしたら逆に血で溺れ白血球にぶち殺されるほどのサイズ差 無限に時間があるんだから自分の数百~数万倍の肉片くらいどうとでもなるし そもそもウイルスが血液ごときで倒せるんなら病人は苦労しない あんこ入り☆パスタライスなどといったの人外も同様。自分から何にでも近づくその性質故にあんこに潰されるのが関の山かと わざわざ下をもぐって殺されにいかずに上や横から制覇すればいいだけの話 647 格無しさん sage 2008/08/13(水) 02 58 23 血で死ぬよ 634は 金属に触れたら死ぬから 648 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 00 04 血=金属とかイミフ 649 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 01 45 血なら鉄分とかあるでしょ? 650 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 09 12 なんか過小評価させようとゴネてる奴がいるので検証してみた。 ?ちびしぃ よく分からない。動けないのか? こいつはそもそも大きさ3行が意味不明すぎ 考察不能 あるいは大きさを無理やり3cmと定義して攻速大きさ相応にしても↑↑くらいまでなら瞬殺できる どっちにしろこの位置は不適切 ○俺 動けないので勝ち。 大きさドクオってなんだよ 開始距離不明なので考察不能 ○ジョン・スミス 動けないので勝ち。 こっちも動けない 引き分け ?ビ・ギン よく分からない。開始距離が同一空間ならいずれ認知できるところまで移動して負ける? こいつも開始距離不明なので考察不能 ?でんでんウイルス 同上。 こいつも開始距離不明なので考察不能 ×一輪車 タイヤのホイールを破壊できない。 どこまで破壊すれば勝ちなのかがよくわからんがタイヤパンクさせれば勝ちでいいと思う 他は異論なし 一通り見て思ったがこのあたりはおかしいのが多い でんでんウイルスとか 勝ちより負けの方が減ってるし 627で問題ないだろ 651 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 19 10 650 乙。 勝数-1 敗数(考察人暫定だが)-3 多少負けが増えるかもしれんが勝ち-負けが2→4だしこれ以上覆ることはなさそうだな。 結局鈍足丸の上に落ち着いたか。 652 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 20 58 ドクオ=独身男で成人男性でいいんじゃね 最低値を考えるなら生まれたての幼児とかも独身男には違いないけど流石にその判断はどうかと思うし ジョン・スミスと同じで引き分けだろう ビ・ギンとでんでんウイルスは考察不能か情報待ち行き? 653 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 22 31 ドクオって独身男のことなのか 初めて知ったぜ 654 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 22 38 あ、あとちびしぃも 655 格無しさん sage 2008/08/13(水) 03 29 56 ちびしぃはそもそも何で3cm? 656 格無しさん sage 2008/08/13(水) 04 27 45 あいつは超初期に考察されたキャラで、 ルールが整備されきる前に誰かが考察して異論も出なかった。 因みに他にもそういうキャラが混じっていたり、そもそもテンプレが完全に意味不明なキャラがあの辺にいるが、 スレのふいんき(←何故(ry)や空気読んで皆が「無」または「焼き鳥」と同列にされていた。 それをまた誰かが整理して階級差が生まれたわけだが、 初期のキャラには長き間に勝手に解釈などでついたテンプレ補足がそのまま充足されているのだと思われる。 別に最強・最弱のどちらの争いに荷担するわけでもないためか、 あの辺は参戦基準が他所より微妙に緩い。 とは言え、何度も出されてもうざいだけなので、住人達のその日の気分で似たようなテンプレでも考察不能に落とされたりする。 ま、俺はあそこらの奴らを今更考察不能ゾーンに落とす気はないけどね。 657 格無しさん sage 2008/08/13(水) 16 16 42 考察不能に落とす理由はあって落とさない理由は無い なら落とすべきだろう 658 格無しさん sage 2008/08/13(水) 19 06 52 657 「ああああ」が追加待ちにあるのと一緒で、初期キャラ特権なのさ
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発売日 2015年8月28日 ブランド Luxury タグ 2015年8月ゲーム 2015年ゲーム Luxury キャスト 花澤さくら(アメリア・クアーズ),星野七海(レーナ・コスケンコルヴァ),葉村夏緒(クロエ・カルバドス,イリス・カルバドス),柚原みう(ユーシア・アレフシア),三つ木ちかる(蓬莱泉伊織),真宮ゆず(カミラ・グレンタレット,エレアノール),藤森ゆき奈(澪,アクセンシオン),桜川未央(ルクミニ・アムルット,アンジェリカ),葵時緒(エステル・スタルカ,マグダレーナ・ベルヴェデール),金松由花(イザベラ・トロッケンベーレンアウスレーゼ・フォン・シュペトレーゼ,ルキフグス) スタッフ 原画:まはん。 SD原画:銀魚 シナリオ:堀ノ内遊女,小沢裕樹,間崎俊介 シナリオ監修:堀ノ内遊女 音楽:ottofactory ムービー作成:KIZAWA studio CG:月織,チマQ,古山・M・半兵衛,ぱん粉米,まよ吉,杜若,ryouzou,むりちんご,ねむ,西森恭一郎(gp.style),珠品上夫(gp.style) グラフィック制作協力:合同会社シーシーエス インターフェイスデザイン:古山・M・半兵衛 背景:珠品上夫(gp.style),暁城(gp.style),yk(gp.style) スクリプトエンジン:YU-RIS スクリプト:皇女ちゃん,古月瓜,七瀬百,華見酒,セルフぶっかけおじさん,空想文化研究所 デバッグ:小鳥遊サナ,やけざけ,まーさん 広報:まくら スペシャルサンクス:寅壱,おんたま ディレクター:かんたか 企画・開発:Luxury
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おおこなた、しんでしまうとはなさけない! 王様の声が聞こえる。真っ暗だ。私は棺桶の中にいるのだろうか。 いまいちどよみがえり、じゃあくなるまおうをうちたおすのじゃ!ゆうしゃこなた! ――そうだ、私はまだ死ねない。しんでしまうのはなさけないらしいし、何よりまだおきらくBOXが届いていない。 予約だけして終わりなんて死んでも死にきれない。 さあ、ゆけ!こなたよ! さぁ、いざ欲望を叶えるために!勇者こなたは不滅だ! 「…!…た、なた!」 誰かが呼んでいる。変な夢を見たせいかな? 「…なた、こなた、こなた!」 眠い…。誰…? 「あぁ、こなた。悪かった…早く起きてくれ、お前が起きてくれないと…」 おk。状況把握。狸寝入り続行。 「起きてくれないと、猫耳の誘惑でもう限界なんだ!」 「おはようお父さん」 「お…」 光の速さで起床。こら、残念そうな顔をするんじゃない。お母さんに言いつけますよ。 「まぁ、冗談はさておいて、だ。こなた、どういった風の吹き回しかな?」 心の底から湧き上がってくる喜びを抑えきれないといった表情でカメラを構えながら聞いてくるお父さん。 本物だということは気づいてないらしい。好都合だ。 「ちょっとね。ほら、わたしちっちゃいし、似合うかなーって」 …感涙してる。流石に少し恐ろしく思えてきた。 男泣きしながらわたしにいかに猫耳が似合ってるかなんて説明しなくていいから。 さっきので反省はしたらしく、いつものお父さんの感じだけど。 時計を見ると、既に起きてから1時間経過している。 失神の時間は思ったより長かったみたいだ。頭も少しくらくらするし。 部屋で寝ようと思ったら、新聞を見ていたお父さんが唐突に聞いてきた。 「あ、ところでこなた。今日どこかにいく用事はあるか?」 「んーん。どこも」 「そうか、なら良かった。さっきあの双子のお姉ちゃんの方から電話があってな、二人で来るそうだから」 …がびーん。この人は。 早々に対策を立てなければ。 猫になると布団が今まで以上に心地良い。 別に猫になったわけじゃないけど、気分はもう完全に猫だ。 こうなってしまった以上、積みかけの漫画を読みたい願望をノックアウトし、いわゆる一つの萌え要素をなんとかしなければならない。 方法は4つある。 一。かがみたちを来させない。 一番楽だけど、部屋に来る途中伝言の追伸があった。 曰く、つかさのクッキーが同伴らしい。 …これはボツだ。 二。帽子とか装飾品で隠す。 室内で帽子っていうのもおかしな話だけど、気に入ってるって言えばなんとかなる。 問題はしっぽだ。 スカートだとまる見えだし、ズボンだと形が浮き上がる。 いくら巧妙に隠しても立った拍子にバレてしまっては元も子もないし。 …もっこりを隠そうとする気持ちってこんなんかな。 …なんか嫌になってきた。パス。 三。あくまで猫耳だと言い張る。 とても偽者とは思えない質感の超リアル猫耳!レイヤーたちの間で今大ブレーク! とか言えば騙されてくれそう。 ちょっと貸してとか言われたら万事休す。 四。白状する。 ある意味賭けだ。常識外れな天然のつかさとわたしにメロメロなかがみなら篭絡は容易いかもしれないけど、万が一引かれたら困る。 「にゃー…三かな。無難に行くと」 いっそ、EX:猫になってしまったフリをして、思いっきり甘えてみる:というのもアリだけど、もう実はチャイムが鳴っている。 今からこれを実行するには覚悟の時間が足りない。 玄関までお出迎えに。 ま、にゃんとかなるかー。 二回目のチャイムが鳴る。 「はーい、今行きますにゃーっと」 ドアノブを掴み、開ける。 予想外。 そこにいたのは驚いてるつかさとかかがみとかじゃなくて、 「あ、あのー…泉さんですよね?…ここにサインもらえますか」 人の良さそうな配達員の青年だった。 …しぶしぶサインをする。気合を入れたのが馬鹿らしくなった。 さぁ、配達員の青年は去った。何も見てないフリをしながら去って行ってくれた。 良かった。あまり気にされるといくらオタクといえども精神的ダメージはある。 再びチャイムが鳴る。今度は女の子の話し声もするし、まず間違いない…と思う。 よし。今のわたしはただ一匹の猫。なんびとたりとも否定できはしないのだ! 「おーっす、こな、た」 「こんにちはー、こなちゃ…」 凝固→凝視。 まさか開けて入ってきちゃうなんて。つくづく計画が思い通りに進まない。 「…上がるわね」 「…お邪魔しまーす」 ぁぅち。いたたまれない反応。 「先に上がってて?なんか持ってくから」 「いいわよ、そんなの。早く…部屋行きましょ」 「そうそう、お菓子も持ってきたし、早く」 …? 様子がおかしい。目が危ない感じ。 部屋に入ってもその違和感は続いた。 わたしにしきりにベッドに座るように勧めたり、何故か二人揃ってドア側に陣取ったり。 この妙な空気を見逃すわたしじゃない。 先ほどからどうも会話がぎこちないし、猫耳にも尻尾にも突っ込まない。 でも、ちらちらと気になって盗み見てるし、猫耳に気が引けてるってわけでもなさそうだ。 考えろ。クールになるんだ、こなた。 この状況から導き出される結論は一つ…! 「わ、わたしちょっとコンビニ行ってアイスでも買ってくるからてきとーにゲームしてていいよ」 この場からの離脱を最優先! あの二人の雰囲気から危険な香りがぷんぷん漂ってきます! 「お姉ちゃん」 確認するような声。その声を合図に、示し合わせたように二人はわたしを拘束した。 「あんたが悪いのよ…あんたが」 我慢しきれなくなったのか、猫耳に手を伸ばす二人。 あちゃー、嫌な予感は的中してしまった…。 「やーん、ふわふわー!」 「こなちゃんかわいいかわいいかわいいー!」 わしゃわしゃと好き勝手にいじくりまわされる猫耳。テンションが異常に高い。 あ、ちょっ…だめだって、こらっ。 「あにゃ、にゃふっ、んん」 やばい。ちょっときもちいい。 ちょっと、こんなに敏感だなんて聞いてな…あ、尻尾を発見された。 「えいっ!もー、しっぽもかわいー!」 「つかさ…ちょ、ま…んにゃぁぁっ!」 だめだめ。しっぽはだめだ。きもちよすぎるからだめ。 「こなた…かわいい」 あぁ、かがみもスイッチ入っちゃった… もうどうぞお好きなよーに… 「ただでさえ可愛いのに…もう可愛すぎー!」 「こなちゃんのしっぽ…こなちゃんのしっぽ…」 「明日学校行けるかな…」 コメントフォーム 名前 コメント ↓↓それはさいやじん… -- 名無しさん (2011-04-12 19 59 43) もう、まっしぐらww -- 名無しさん (2009-04-20 11 38 39) 尻尾は腰に巻きつけてベルトっぽく……まあ、無意味でしたがw -- 名無しさん (2009-04-19 00 57 51) がんばれこなた -- 名無しさん (2009-04-18 19 42 49)
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Q: 100 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/09(火) 12 57 06 ID Uxrl4P0o ホタルなんですぐ死んでしまうん? A: 102 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/09(火) 19 35 10 ID 868zsOGR 100 ラオから見れば人間なんですぐ死んでしまうん?です ホタル 死
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旦那は毎日マグロのように動いていないと生きていけない人間だったらしいです。 今回病気になって自宅療養しなければならなくなった際に、 あまりにも寂しくなり、布団の中で死んだような顔をしていました。 可愛そうでしたが、私にはどうしようもできないことでしたから諦めました。 取りあえず話しかけることを繰り返していましたが、 何せウイルス性の病気なので人との接点を持ってはいけないことになっているんですよね。 色々と面倒な病気になったものです。 ウーマシャンプー エトヴォス マイナチュレ ラサーナトライアル
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・SAMBISTA かんたん 3 ふつう 3 むずかしい 5 おに 8 ・東京リアルワールド かんたん 2 ふつう 3 むずかしい 4 おに 9 ・しんでしまうとはなさけない かんたん 3 ふつう 4 むずかしい 4 おに 8
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しんでしまったんだ【登録タグ 2022年 A.I.VOICE CeVIO VOCALOID し 可不 曲 椎乃味醂 殿堂入り 結月ゆかり】 作詞:椎乃味醂 作曲:椎乃味醂 編曲:椎乃味醂 唄:可不 (from CeVIO AI)・結月ゆかり (from A.I.VOICE)・結月ゆかり (from VOCALOID) 曲紹介 絵を鷲屋 玲、動画を柚璃遥が手掛ける。 椎乃味醂のボカコレ2022春参加曲。 歌詞 (Googleドライブより転載) 往々にし取々見かけを嗅ぎ分け、 待ちかねたる触りの良い目の前の、 甘味に溺れ痛い話には耳も傾けない、 大人気ないその妄想、 すら大人気になる状況、 その動向、 この然々全部が気持ち悪い、 ったらありゃしないんですわ、笑 え、え、 君にとってはこれが「本当」で、 他は嘘ですか。 それで満たされるんなら、 そこに溺れてくのもいいけどさ。 だけれど、どこまでいってもそれは君の、 吸い上げた記号でできた物語、 君の君による君のための詞書。 そういった構造を、 弁えられらないのに、 いつの間にか、 周りの言葉が、 誰かの物語に置き換わって、 「事実」は死んでしまったんだ。 死んでしまったんだ。 死んでしまったんだ。 情報さえ余す所なくキャピタリズム、 の対象と化したこの現代は、 見えたものだけが全てじゃないが、 見えていないものには価値がない。 らしい構造、 から積み上がっていく口上、 その情動、 自分に責任すら持てないなら、 いい加減黙っとけや、笑 はぁ、 唯々、低いリテラシー、 そこに機械語が歩道を整理し、 繋がったその先は正義心や、 嫉妬心がのさばるチェンバー。 そのベンダーに狭められた、 創造性に気づかないまま、 考えたつもりになっていた人たちが、 この国を壊していた。 嗚呼。 もしもコウモリの感情や、 どこでもないところからの眺めに、 本当にぼくらが触れられたのなら、 どんなによかったでしょうか。 事実と意見の境界線が、 曖昧になっていくその上で、 できた解像度の低い何かが、 エンターテインメントとして消費されている。 クオリアの私秘性が、 情報の非対称性が、 その隙間を埋める想像と推測が、 わたしとあなたの間をねじ込んでいく。 そういったものが、 日常の生活や、 公共の電波や、 色々なところに溶け込んで、 今日も邪魔をしている。 そういった構造を、 弁えられらないのに、 いつの間にか、 平然な顔をして、 ただ流れるまま暮らしている、 「ぼくら」は死んでしまったんだ。 死んでしまったんだ。 死んでしまったんだ。 コメント この曲好き -- ムメイ (2023-02-05 19 48 09) 良質なラップ楽曲、ごっつぁんです! -- ミラ (2024-01-19 18 34 36) 名前 コメント
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『おおじょぞしんでしまうとはなさけない』 や、『どこかのじょぞと一緒にしないで欲しい』 等、さまざまな名言の生みの親 FFBXOOPSのじょぞの項目を作ったのも彼である