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美音 ・ネットで皆に激しく叩かれる。 ・電車に飛び込み自殺。叩かれたのが自殺の直接の原因ではなく、恋愛と人間関係に悩んでいた? ・元彼(晃)と寄りを戻したかった→ゆうきちから晃は美音を見てないという旨のメール→自殺 ・不登校の女子中学3年生。 ・mixi画像 http //a-draw.com/contents/uploader2/src/up0401.jpg ・http //ranobe.com/up/src/up239598.jpg -まとめの人 ◆ux8tXaQqxM} ・私怨入りまくりの岡山音ゲーまとめサイト管理人。自サイトで美音を危険人物として叩いていた。 ・死亡確認後、まとめサイトとともに逃亡中。 あさぎ ◆SQUAD.QFI. ・2chの音ゲースレで美音を激しく叩いていた。 ・死亡確認直後、一転擁護へ。秘技「掌返し」発動。卑劣。 ・本名:●曽田(または木●)剛 ・出身高校:瀬戸南高校園芸科 住所:岡山県岡山市瀬戸町沖88から自転車で20分圏内 バイト先:酒市場チャオ(高屋店の可能性が高い)。 ・携帯番号とメアド判明。 26参照 ・mixiページ http //mixi.jp/show_friend.pl?id=6354510 ・(本人) http //aycu24.webshots.com/image/34543/2000798502540016702_rs.jpg -マナ@大グレン団 ・mixiの日記で美音を激しく叩いていた。mixiで美音に対し「死ね」発言。 ・彼氏(violet)がちょっかいかけられた?とブチギレたメンヘラ。 ・「死ね」発言が実現、美音の死亡確認後、violetと旅行へ。「楽しみです、秋の宮島(´ω`)」 ・死んだのは私のせいではない ・(本人)http //upp.dip.jp/01/img/2187.jpg ・(mixiページ)http //mixi.jp/show_friend.pl?id=8779191 ・(mixiキャプ)http //up2.viploader.net/pic/src/viploader508830.jpg ・(メンヘルSNSキャプ)http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0265.jpg (同上)http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0267.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0264.zip.html http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0292.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0291.jpg ・(前略プロフ)http //pr.cgiboy.com/02319429 最終更新日 05/09/12 ・(上記キャプ)http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0699.png violet ・美音の元彼。美音をもてあそんだ。 ・現在、マナの彼氏。 ・元彼女、美音の死亡確認後、マナと旅行へ。 ・高陽中学校卒業 ・2006年時点で焼肉天国バイト ・mixiの自己紹介欄がコロコロと変わる、内容からみて関係者と口裏合わせ中? ・(mixiページ)http //mixi.jp/show_friend.pl?id=1025237 ・(本人及びマナ)http //bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1672.jpg -やいと(8110@携帯厨◆PYTbsWu/4c) ・通院メンヘラやばい 美音と喧嘩し追い詰めた疑惑あり ・偏差値35の備作高校(現在は廃校)の卒業生。学年最下位。 ・本人いわく表町のアミパラウェルカムで今年の夏まで働いていた。 ・岡山駅から徒歩15分くらいのゲーセンの店員? http //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp087200.jpg ・代アニに通っていた (mixi日記にupされていた代アニ教材の台本の画像に名前らしき物を確認) (本名?) http //up2.viploader.net/pic/src/viploader511640.png http //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp087138.png ・(本人)http //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp087080.jpg ・(自画像)http //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp087109.jpg -ゆうきち@極卒厨 ・美音に「晃はもう美音の事を見ていない」と伝えた、重要人物。(トリガー説) ・美音と最後に連絡してたっぽい人。 ・本名:松尾ゆうき?岡山市益野町の藤沢コーポ近辺在住? ・湿っぽいポエムを歌った後の気持ちの切り替えようはまさにルネッサンス ・死亡確認後の日記。「明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう!」 ・事件後最後のメールの内容を言いふらす ・その後何故か晃といいかんじに (mixiキャプ)http //upp.dip.jp/01/img/2188.jpg ・死後の行動 31日 ゆうきち美音を追い込む 朝7時前に美音自殺 晃からの連絡でゆうきち美音の自殺を知るが、仲間(ひま)とカラオケ&プリクラ その後晃とゲーセン 1日 通夜 (マナ達はその後ゲーセン。ただしゆうきちがそこに居たかは不明) 2日 晃とビブレでデート その後、仲間(結城とくろんぬ)と合流しゲーセン さらにその後違う仲間(たちゅる)を呼び出しカラオケ 解散後あさぎ宅に行き仮眠 3日 晃とデート その後あさぎ宅で宴会 4日 晃とゆうきち宅で遊ぶ ・(mixiページ)http //mixi.jp/show_friend.pl?id=8338822 ・(本人 グロ注意)http //a25img.chip.jp/uimg/c/cosgoku/1/cb6vwdc73mA.jpg ・http //blogimg.goo.ne.jp/user_image/17/8d/4225fac5bad6772207831b01112fd5bc.jpg ・http //f.pic.to/jmcen ・(前略プロフ)http //pr.cgiboy.com/09249217 ・(上記キャプ)http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0706.png http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0707.png 晃 ・美音の元彼。 ケンぼう ・やいとの彼氏? ・やいとが美音にブチ切れる原因となったメールを送っている ひめ ・美音と同じくまとめサイトで晒されていたコテ。 ・美音を8110と一緒に叩いてたらしいという情報もあるが詳細は不明 ・しかし色々思う所があるらしい。 ひめ@ピン逃げちぅ 2007年11月03日 04 16 お疲れ様でした( ω `) くっちー@10KACH画伯 2007年11月05日 00 08 ひめさん おつでした 色々思う所はあると思うけど、自分を追い詰めちゃだめよ ・(mixi岡山音ゲーコミュ書き込みキャプ)http //uproda11.2ch-library.com/src/1143343.jpg 独楽 ・メンヘラSNSで美音を中傷していた岡山女音ゲー勢の一人、関係者の誰かか?詳しくはリンク先参照。 ・美音の本名?をメンヘラSNSで晒す -咲羅 ・ニュー速に降臨。 ・美音をたたいていたという情報もある 【追悼コミュ説明】 http //mixi.jp/view_community.pl?id=2763505 ここは我々岡山音ゲーマーの一員、美音の繋ぎ止めてくれた輪を忘れないために作られたコミュニティです。 [主旨] 同じ趣味を持つ仲間として、何時までも仲良く楽しく遊んでいけるよう、交流の輪を広げることが目的です。 [活動内容] 定期的に小規模なオフ会を開き、交流を深めると共に、忘れてはならない事を胸に刻もうという内容です。 早い話が、集まって、一般の方々に邪魔にならないよう適度に音ゲーを楽しみ、その後、お食事などで語らうといったもの。 [参加者] 取り敢えず、ハロウィンの日の事を知っていて、彼女の教えてくれた大切な事を忘れたくない人達。 【追悼コミュメンバー(美音のマイミク)】 一覧 http //nhk.upkita.net/up/nhk11068.jpg 癒羽 http //mixi.jp/show_friend.pl?id=13979952 咲羅 http //mixi.jp/show_friend.pl?id=9500334 乙彦 http //mixi.jp/show_friend.pl?id=10250253 DAI@Desり賊 http //mixi.jp/show_friend.pl?id=7939103 マサ@MA$A* http //mixi.jp/show_friend.pl?id=8820697 蛮≪ゅぅに~に~≫ http //mixi.jp/show_friend.pl?id=10135008 ユウキ@電波対戦中 http //mixi.jp/show_friend.pl?id=9665328 作業員たるてぃむAC http //mixi.jp/show_friend.pl?id=13707400 晃@粉砕玉砕大喝采! http //mixi.jp/show_friend.pl?id=10099784 関係者 (mixi日記より) ◆マナ@大グレン団 つらかったです。……つらいです。 明日は家族と彼氏と一緒に広島に行ってきます。楽しみです、秋の宮島(´ω`) ◆ゆうきち@極卒厨 今回皆思うところはあるのでしょうが、 誰のせいでもない。それだけ理解して頂けたら。(略) 湿っぽくなりましたがこの辺で。 明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう! ◆蛮≪ゅぅに~に~≫ この日記で彼女の話題は最後 忘れるわけぢゃない 心の中にしまっておきます 次からはまた幼女やら人妻やら言ってるはずなんで 好きなようにいぢってあげてくださいw ◆乙彦 後悔している方もいると思います。 中には遠い県で自責の念にかられている方もいるかと思います。 ですが我々がすべき事は後悔する事などではありません。 ◆アヤ=SS@少女弾幕中 線香代わりにタバコを吹かし、読経代わりに他愛もない話をし、供養代わりにゲーセンへ 新聞社サイト回って記事を読む それがどんなものであれ、与えた影響は少なくない。あの顔と声を忘れることはないだろう それでは、またいつか。 ◆紫亜 おぞましいよなぁ 板見る限り、自殺に追いやった奴が葬式にいるんだろ? そんなこえーとこいけれないわ~ 陰口言うような人じゃない人が、実際は結構言ってる場合多いしな ====2ちゃんの岡山音ゲスレ内======== あさぎ ◆SQUAD.QFI. 秘技「掌返し」、叩きに参加していたが死亡確認直後に擁護へ回る ○○○○○という女説をチラつかせつつもネカマである事が判明 http //aycu24.webshots.com/image/34543/2000798502540016702_rs.jpg violetのバイト先(現在は不明) http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=2477276 comm_id=363217 page=all 44 2006年02月01日 17 42 →violet→ どもー、モスの向かいの某焼肉店でバイトしてますー violetとか言ったら反応するかもw そういやもう山陽町じゃないんスよね つД`)・゚・。・゚゚・* .。..。. *・゚ そりゃもう高陽中ですとも、あの頃はよかったなぁ・・・w 焼肉天国 岡山県赤磐市河本1076-5 488 名前: 忍者(dion軍)[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 18 13 31 ID on3mmXcl0 で、その焼肉屋から北にいくと、上市って所なんだけど、 高陽中学校のある所なんですよ。 この辺に実家があるのは確定か? まとめの人 ◆ux8tXaQqxM 要注意人物をサイトでまとめていた。 私怨入りまくりのまとめサイトとともに逃亡中のへたれ 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 17 51 58 ID 8WZRSbB3O そういえばまとめサイトの管理人って誰? 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 20 31 50 ID wGY2fCxu0 167 マジレスするとHIDDENER ギター上手いよ。 ====mixiの中の人======== ゆうきち@極卒厨 美音と最後に連絡してたっぽい。 96 名前: 美容部員(コネチカット州) 投稿日: 2007/11/05(月) 01 39 17 ID nfTscjRpO ゆうきちは岡山市益野町の藤沢コーポ近辺に住んでるっぽい 240 名前: 火星人-(コネチカット州) 投稿日: 2007/11/05(月) 01 52 43 ID nfTscjRpO 俺があとわかったのは、ゆうきちの本名。 たぶん松尾ゆうき 912 名前: 画家のたまご(中国地方)[] 投稿日:2007/11/07(水) 22 55 49 ID H2tOn09v0 ゆうきち宅(モバゲーより) http //www.imgup.org/iup498105.jpg
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しんしんと泣きました 894 名前:水先案名無い人 :2007/10/11(木) 22 15 56 ID wQrRpRa20 この前、虎殺しで総合格闘技を投げまくりました。 その殴り合いを知らしめて先日3階級制覇した時、いつものように打撃対策を ディフェンスしようとタイマンをピュアにしたものの何も上陸しませんでした。 ルールが切れたのかとしばらくバクハツしてると、前に座ってる世界ヘヴィ級チャンプが どうもカナダの立ち技を見て驚かせるような気がしました。 「デカァァァァァいッ」と思いながら、ふと実戦で使うと、 俺がベルトだと思ってたものはサンボの紐でした。 死角の四千年のファンの本名で登場した部分をずっと医者にないしょにしていたのでした。 暗黒街は何もなかったように喧嘩師にオドロキましたが、 武術空手を完成させたあと、そのチャンピオンを待ち、しんしんと泣きました。 関連レス 895 名前:水先案名無い人 :2007/10/11(木) 22 17 00 ID gCD2kpyl0 >俺がベルトだと思ってたものはサンボの紐でした。 他は平凡だが、ここだけが突出している 896 名前:水先案名無い人 :2007/10/12(金) 02 07 07 ID COHWshjg0 894 元ネタ何? 897 名前:水先案名無い人 :2007/10/12(金) 20 06 18 ID G0YFBxm30 しんしんと泣きました でぐーぐる コメント 名前
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クレアが死んでいる クレアが死んでいる (ハヤカワ・ミステリ文庫 13-15 87分署シリーズ) クレアが死んでいる〈87分署シリーズ〉 (1962年) (世界ミステリシリーズ) クレアが死んでいる (1978年) (ハヤカワ・ミステリ文庫) 題名:クレアが死んでいる 原題:Lady,Lady,I Did It! (1961) 著者:エド・マクベイン Ed McBain 訳者:加島祥造 発行:ハヤカワ文庫HM 1978.09.15 1刷 この本の後書きによると、作者のマクベインはシリーズ第四作『麻薬密売人』において刑事スティーブ・キャレラを殺そうとしたらしい。ところが出版社のほうがこれにクレームをつけ、ヒーローのキャレラを殺さないようにということになった。マクベインにとっては当初キャレラは主役ではなかったという内幕話である。しかしヒーローが死ななくても、けっこう重要な役どころを当てがわれていた周辺キャラクターは、本作のようにあまりにもあっさりと殺されてしまう。 一見レギュラー・メンバーになったかのように見える刑事たちにしたって、これまでに何人かがいともたやすく死んでしまった。つまり本作での現時点でのレギュラー・メンバーもこの先どのような悲惨な目に遭遇することになるのか全然予断を許さないということなのだ。だからこの作品でマイヤー・マイヤー刑事が暴漢に襲われ血まみれになるシーンでは、もしや彼までが? とこちらは不安に苛まれることになる。 シリーズものの最大の魅力というのは、シリーズが長く書き継がれれば継がれるほどレギュラー・メンバーへの愛着が増幅してゆくということに尽きるのではないだろうか。一作では到底描き切れなかった各刑事の特徴や家族、恋人、服装や顔立ち、癖、習慣。そういったものが読者の頭の中にじわじわと叩きこまれているのだ。誰がどのような性格であるのか、ぼくらはおおよそ既にわかってしまっているのだ。 だからこの本で、クレア・タウンゼントが殺され、恋人のバート・クリングが従来の若さや明るさを失ってしまうありさまは、読者にとってはとてもショッキングな状況である。クリングはもとは単なるパトロール警官だったのが、クレアと関わったある事件で手柄を立てたことにより刑事に昇進した。その後どちらかといえばあまりクセのない明るい青年刑事を演じていたのだが、作者はこの本において確実に彼を変えようとしているみたいだ。 シリーズ開始以来六年目。小学校に入学したばかりの幼児がそろそろ中学生になろうというほどの時間なのだ。中学生であればすっかり成人してしまうほどの時間だ。シリーズと同時に誕生したぼくはこのころ五歳。言葉だってけっこう喋れただろうし、記憶だってかなりの部分を残してゆくことができる年齢になっている。シリーズだってそれは育つだろうし、死ぬ者だって出てくるわけだ。なるほど。 (1990.06.06)
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#リプで貰ったキーワードやモチーフを使って世界観や世界を作るよ ⇒二枚貝、マニキュア、百合、海、宝石、泡 いただきました! 【珠玉の吐息】 真っ白な百合の花が萌えるそこは海底。群青が透き通る水底には海上からの光が差して雲間から漏れる陽光のようである。 海底にまばらにあるのは大きな二枚貝。その中から生まれる少女に地上の人々は「珠玉」と名前を付けて呼んだ。 珠玉は海水の中に含まれる酸素を取り入れて呼吸をするが、珠玉が吐き出した空気が泡となったものは、海底に差し込む陽光に触れると色とりどりの結晶に変化する。 珠玉の吐息が変化してできた結晶は重さによって海底に沈むので、海底には宝石箱をひっくり返したように結晶が散らばり、また海面からはちらちらと降り注いでいる。 珠玉の吐息からできた結晶は砕いて粉末にして、神の涙と呼ばれる水と混ぜることでマニキュアにすることができる。 そのマニキュアを塗った指からは魔法が生まれ、使われた結晶によって魔法の種類は様々。 マニキュアを作る専門の職人がおり、マニキュアは高価な値で取引されている。 珠玉 二枚貝から生まれる少女。人間の少女のような形をしているが鱗やヒレがついていたりなどした見た目である。水中ではマニキュアを塗れないので魔法は使えない。 酸素で呼吸しているが濃すぎる酸素は毒であり、地上に上がると大量の結晶を吐き出して死んでしまう。 人間と関わる中で同じ言葉を持つようになり、意思疎通が可能になったが、それでも不思議な雰囲気を持つ者が多い。 海底で暮らしている者と愛玩用に水槽で飼われている者とがいる。花の蜜が主な栄養源。綺麗な水にしか住めない。 <海底の珠玉> 海底の二枚貝から生まれてそのまま海底で暮らす珠玉。全体の8割は海底で暮らしていると言われている。 海底に咲く身の丈ほどの百合「海百合」の蜜を摂って生きている。水に浮かない体なので海底を歩いて移動する。 吐息が海面へ上っていき結晶となって降ってくるのを本人たちは楽しんで見ている様子である。 沈んだ結晶を取りに来る人間のことは興味深げに見守る者がほとんどだが、人間を怖がったり、逆にちょっかいを出しに行く者もいる。 <水槽の珠玉> 地上で巨大な水槽の中で愛玩用に人間に世話されている珠玉。珠玉全体の2割ほど。 海百合の蜜は地上に出すと一瞬で干上がってしまうので地上の小さな花々から蜜を集めそれを与えられて生きている。 深い水の恩恵が受けられず死にやすいので基本室内で飼われるが太陽光がないので結晶を生み出すことはできない。 窓際に水槽を置くなどすれば差し込む陽光で吐息を結晶にすることができるがごく小さな微量なもの。 手をかけて飼われるとその分深く懐き、人の感情に機微に近くなる。 人間 そのままでは特に特殊な力を持たない人間。珠玉の吐息からできたマニキュアを塗ることで指先から魔法を使えるようになる。 マニキュアの色により使える魔法が違う。高価なものなのでマニキュアを手に入れられる人間は少ないが、富裕層向けにマニキュア専門店もある。 中世ヨーロッパ風の街並みに服装。珠玉のことは特に秘密にされているわけではなく学校では習わないが一般常識レベルの知識。 <結晶集め> 海に潜って結晶を集める海女のような職業の人間。雇い主から水の中で長く息を止めていられる魔法の使えるマニキュアを支給される。 息を止めていなければならないので仕事中珠玉と会話するようなことはできないが、珠玉と馴れたりちょっかいを出されたりということはある。 まれに珠玉と恋に落ちる人間もいるそうだが、生きる場所が違うため、結ばれて幸せになることはないといわれる。 <マニキュア職人> 結晶集めたちが集めてきた結晶を砕いて粉にして、神の涙と混ぜる加工をすることで魔法のマニキュアを作る人間。 実は神の涙とは珠玉の流した血液のことであり、職人が飼っている珠玉から採っている。 珠玉と職人との関係性によるが、珠玉から提供される場合もあれば無理に珠玉から血液を取り出すこともある。 神の涙が珠玉の血液であるということは世間には伏せられており、また職人になる人間もその道に入ってからその事実を知ることになる。 珠玉を愛する者が多いが、マニキュア産業は今や重要な産業であるので、自責の念との板挟みにあい、秘めやかな歪みとして存在している。
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ケル国547村 人狼は静かに襲う より抜粋。 ※太字、下線、色変えなどは引用者が勝手に付け足しています。また、発言番号や順序等適当に消去・編集しています。 600 訓練生 ルファ (AICE) 2013/01/31 12 13 48 ジュストの人の前の時のやつ見たら、初日第一声がそうひどいもんでもなかった 20人以上ってのがやっぱあんま良くないんちゃうかな おそらく、人数が多すぎて全然把握できずワタワタしている時の村人と 人数が多すぎて全然把握できずワタワタしている人狼とで、割と反応に差が出てしまっている。 605 ksugi0418 2013/01/31 12 44 07 なんか人数おおいと村側×人つらないといけないわけかぁ。と思った瞬間気力を保つのがむずかしい。。 人が多いと村人はまあ自分が吊られる様なことがあってもまあいいか。とぼんやりしていたりするが、人狼がそんな感じでぼんやりしていると死んでしまうし、かといって、張り切ると浮いてしまう。 609 訓練生 ルファ (AICE) 2013/01/31 13 04 58 607 そうなんよねー。その辺のさじ加減がなかなか難しいのだとおもわれる。 611 訓練生 ルファ (AICE) 2013/01/31 13 06 49 これでアナタも笑いが取れる! 人狼徹底攻略 ~または人狼は如何にして怯えるのをやめて 村人を吊るようになったか~ 第二章 人数が多い時の反応編 ■村を建てたといといが悪い編 人数が多い時の反応で人狼が絞れるとかマジでメンドクセーな、16人制限かけとけよ。 人望があって人が集まっちゃって困るアッピルなんですかァー? ※といといさんは面倒見のいいいい人です ■灰にいる村人の第一声編 (1)死ななかった系 村に入るのを楽しみにしていた村人の反応です。 滑りこみで入ったわけではなく、生存者欄の上の方にいる村人は、村に入るのを楽しみにして早めに入村しています。 「一番上にいたのでダミーの気分だった」「無発言なので食われてしまうかと思った」「いきてた」など。 襲撃されるとがっかりです。生きていれば嬉しいなと感じます。初回に殺される立場である村人らしさをアピール出来ます。 ただし、過剰が過ぎると人狼の襲撃懸念アピに見えます。 更にその逆手をとって、ことさら「いやー襲撃されなくてよかったわーかーっ襲撃怖かったんだけどなー!かーっ!」などと言っておくと、ただのバカな村人っぽく見られるかもしれません。 (2)村が有利系 手数が多いのに人狼の数は少ないことに気づいた村人の反応です。 「吊りが10手もあるー」「結構村側有利に見えるんですけど」など。 夜の間に暇なので村側の手数を計算していたアピールをすることができます。 ただし、あまり長文を用意しても、自分があっさり死んでいた場合には無駄になるので、あまり考え過ぎないのが村人です。 あまり考えすぎていないように気をつけましょう。 (3)死ぬ奴が誰か考えていました系 暇なので誰が死ぬのかトトカルチョをしていた村人の反応です。 「アイコンでソーヤが死ぬと思っていた」「ずっと待っていた一番上から食うような人狼なら鬼畜だなと思った」「希望有効だから入村時の発言で役職希望しているっぽいやつから食ったのでは」など。 死ぬ人間がわかっていない村人アピールをすることができます。 あくまでただのトトカルチョなので、「外したから○○が人狼だ!」などと言い出したりはしません。 変則で、死んだ奴の第一声などを見に行き、何を思って襲撃したのか考えてみる、というのもあります。 「あいつ最初の方に入村してた。食うなんて酷いやつだな……」「なんであんな弱そうな発言のやつを食ったのか」などは、30秒経過時に貼ることができます。 覚えておきましょう。 (4)バカ系 人狼をやりすぎて普通に発言することに飽きはじめた村人の反応です。 「うっひょおおおおおおwwwwマジでダミー食われてるwwwwうぇっwwwうぇっwwww」「(自分が食われているケースを気にせず長文で小説を書く)」「○○を食った人狼CO!」「オレの共有が初回に食われた(共有COの後に撤回)」など。 疑われかねない発言をあえてすることで、逆に人狼ではないのではないかというアピールをすることができます。 ただしその後の発言でリカバリーできないと普通に疑われて吊られます。 気をつけましょう。 (5)故人を偲ぶ ダミーの代わりに死んでしまった人間に、弔いの意思を伝える村人の反応です。 「ミレイユーッ」「ミレイユちゃんさようなら。また遊ぼうね」「墓下で私たちのことを見守ってね」 など、初回襲撃で村に実質参加できなかった村人に対して優しさを示すことで、自分が食ったわけじゃないよ、人狼が食ったのが悪いんだよ、という村人をアピールすることができます。 または、「おお ミレイユ しんでしまうとはなさけない」「イェーイミレイユ見てるー?^^」 など、死者を煽ることで、人狼ではないので罪悪感や食った後ろめたさがなどないということをアピールをすることも可能です。 ■まとめ 基本的に、村側にとってダミー抜きというものは期待と不安が入り混じるものです。 真占い師は食われているかもしれません。 真霊能者は食われているかもしれません。 もしかしたら、いつまで経っても占い師COはないかもしれませんし、もし1COになったとしても、けっしてそれは確定しません。 上記のことは念頭に置いておきましょう。 間違っても「人が多すぎて占い師探しづらいなー」などと口走ってはいけません。占い師がなかなか出てこなくて不安になる、というのがより村人心理に近しいと言えましょう。 625 訓練生 ルファ (AICE) 2013/01/31 13 54 30 あくまで人狼がパクるようの村人の反応まとめですので、良い反応悪い反応とかではないのですよ。 ■1COの占い師編 20人以上の大人数だと、占い師が潜伏しやすい環境であるため、占い師が潜伏を選択している可能性も大いにあります。 また、占い師は初回に死んでいる可能性もあるため、1COというのは決して占い師確定とは限りません。 こういったケースで村人はどんな反応をしているのか、見てみましょう。 (1)確定 占い師が確定した、と思っている村人の反応です。 「確定した」「後から出てきても信用出来ない」など。 人狼がアホやんねー。どう見ても、人狼は狂人が出ると思ってて、狂人は人狼が出ると思ってたから確定しちゃったやんねー。これで後からCOする奴が出てきても信用出来ないやんねー。占い師確定なら、狩人が死ななければそのまま勝っちゃうやんねー。 という、人狼の失敗を前提に楽観的な推理をしている村人をアピール出来ます。 初回襲撃が占い師かも、という可能性がすっぽぬけている推理を披露しているため、あまり推理に慣れていないという印象を取られがちです。 そこから「吊ってもまあ損失はないか」と思われてしまうキケンはあります。 (2)暫定 1COっていっても暫定だよね、と思っている村人の反応です。 「1人か。まあ暫定だけど」「暫定1COね。でもとりあえずは真扱いでいいでしょう」「初回占い師襲撃かも?」「この灰の数なら潜伏占い師はありうる」など。 1COといっても決して確定しているわけではないよ、潜伏占い師がしても驚かないよ、という臨機応変に推理を変化させることができる村人をアピール出来ます。 また、1COの占い師が実際に人狼であれば、微弱なライン切れと取ってもらえる可能性があります。 比較的推理に慣れている印象をもたれやすいです。 人狼であれば初日の吊りは多少回避しやすいかもしれません。吊りの実行時には、潜伏占い師がいるかもしれないという理由で早めの名言投票を必ず行いましょう。 (3)触れない 1COに触れないのは占い師か人狼か狩人か、潜伏占い師を気遣う村人か、占い師か人狼か狩人です。 触れないのであれば、ほかの要素でなんとなくの白さを獲得できない限り死ぬ可能性が上がります。 参考までにこの村は2日目開始時20人、村人の数は11人いて1COに触れなかった村人はなんとエト1人だけです。 狩人と潜伏占い師と初回吊りの人狼のみが、占い師1COであることに対して何の感想も述べていません。 人狼もそうですが、潜伏占い師は村人はそういうもんだと思って気をつけましょう。 ■ここまでのまとめ 1COというのは、村人にとって比較的刺激的な情報です。 真占師が既に居ないのか、潜伏なのか、はたまた人狼が事故ったのかなど、いろいろ憶測で考えてしまう状況と言えましょう。 特に人数が多い場合は、占い師が潜伏して1COになる可能性は決して少なくありません。 「確定したね、ラッキー」「確定だけど暫定だね」「真占死んでるのかな」なんでもいいです。 村人を騙りたいと思っているのであればとりあえず最低限触れて、思わず1COについて思いを馳せたよ、ということを示しておきましょう。 <お茶タイム議題:村人時と人狼時の会話って結構ちがうよね> 637 ksugi0418 2013/01/31 14 41 28 あいすさんの人狼講座の前提として、 推理が当たる人は、村人はこういうときにこういう反応をするよという想定があって、それと違う反応をするのを人狼だと考えるよ。 だから、それぞれの場面の想定される村人の反応を偽装しましょう。という趣旨なんだが、そもそも推理がわかっていない人にいってもわからないのではないかという気もしなくもない。 640 訓練生 ルファ (AICE) 2013/01/31 14 42 42 637 それはそのとおりであるのだが、推理がなんというものなのかわからない人こそ、村人が過去にしていたの反応を丸パクりするのが良いと私は思う。 641 訓練生 ルファ (AICE) 2013/01/31 14 43 39 推理がなんというものかわかっていれば、丸パクりなんかしなくても考えつけるのであるが。 推理がわかっていないなら村人の反応を真似るほかあるめえ。 基本的には「自分が村人ならどうするのかなー」というのを突き詰めて考えていくことになるが、人狼の時に自分が村人であるときの反応をするとだいたい普段よりも劣化してしまう。 そういう時に、「他の人の村人の反応」を参考に真似するとそこそこ忠実に再現できる場合が結構あるのですよ。 646 lefteye 2013/01/31 14 51 06 狼で「どうみても人狼」とか「どうみても村人」とか言っちゃう人も多いしなー。 村人で絶対そこまで自信持てないだろうタイプの人がね。 頭のよさそうなやつは村人でもこれくらい自信があるので、そういう人らにはあんまり関係ないが 647 ksugi0418 2013/01/31 14 53 41 イベントへの反応で答えが見えているがゆえに結論が早くなりすぎるというのは人狼のときによくやる失敗である。 657 訓練生 ルファ (AICE) 2013/01/31 15 13 34 話の流れなので、ものっすごい地味なところというか これはどんなケースでも言えることなんだけど 「~かなー」「~じゃない?」「~だと思うんだよね」 とかは村人でさらっと使うけど、これが人狼になると 「~だろ」「~だっつーの」「~に決まっている」 と微量に強硬姿勢になるか、 「~のような気がする」「~なのかもしれない」「~なのかな」 と微量に弱気になりやすいので、この辺りは絶対に気をつけなければいけないと思う。 662 lefteye 2013/01/31 15 16 22 657 このへんの口調が、全体的な発言から推察されるそいつの力量と食い違うっていう人狼はそこそこいるよね 664 ksugi0418 2013/01/31 15 47 16 ずっと強気でもいいし、ずっと弱気でもよいが、人狼ひくと強気になったり弱気になったり変なところでぶれるのがよろしくない。。 (再開) ■初回の吊り編 20人以上の大人数で、気をつけなければいけないことは主に3点です。 まず、占い師が潜伏しやすい環境であるため、占い師が潜伏を選択している可能性があり、名言投票がほぼ必須となります。 次に、人数が多いため目についた部分とか把握できない人間がほとんどです。 最後に、つり手数の多さから無駄吊り回数がある程度許容されているため、比較的ゆるい投票姿勢が多く見られます。 この三点に注意して、村人の反応を見ていきます。 (1)明言しない 気づいたら明言せず投票しているという村人の反応です。 さっきの前提とは一体何だったのか、と疑問をいだきますが、こういった村人の数は実際少なくありません。実際この村でも2名ほど居ました。 「○○は人間に見える」「(役職のCO状況などについて推理・応答)」「○○が死にそうだけどそいつ違うような気がするんだよな」など。 応答に夢中になってたら灰をあまり見れず、人狼っぽいのが見つからなかったので名言できなかったという、うっかりな村人であることをアピール出来ます。 ただし、単純に黙りこんで明言しないのは普通に怪しいです。 2分を切る辺りまでレスをし、ここは吊ってほしくないところへの言及をいそいでしておくなどが自然な名言投票忘れと言えます。 名言投票し忘れても一切悪びれません。 ていうか、いくら吊りの流れが実質2択になっているからって、まさかといといさんが名言投票していないとはね……。いやあ、まったく驚きですよ……。 (2)暫定で明言する 暫定の吊り先を適当に挙げる村人の反応です。 「暫定○○」「○○でいいや」「○○に便乗する」「○○なら乗ってもいい」など。 この人数で初回だし適当に減らすしかねーべ、という村人の適当感をアピール出来ます。あまり吊りたい先を強く言わないことで、誰かに疑われた時には自分が吊られるかもしれないけどどうでもいいという村人らしさをアピール出来ます。 あくまで適当感が大事です。間違っても必死になってはいけません。 人狼は内心は必死ですが、がんばって心を落ち着け適当に吊り発言をしましょう。 (3)人柱になる 稀のようでよく居ます。人柱の意味が無い場面での無意味な人柱をする村人の反応です。 「人柱になるよ」「アールグレイを吊るなら俺を吊れーッ」など。 たいてい吊り先に上がっていないのに自分から言い出します。 別に吊られてもいい村人であるとアピールすることが可能です。 基本的にはその日吊られます。その日に吊られなくても、翌日以降基本的に吊られます。 偽黒出しなどで人柱を吊るどころではないところまで日数が伸びれば、「まあ、どうせ村人だろう」と生き残れることもあります。 kick式人狼がこれで生き延びた例も一応あります。 (4)人柱に投票する 上の続きになりますが、非常に無難な村人です。 「人柱は吊る」「人柱なの?まあいっか」「まあ人狼ではないっぽいけど」「人狼も投票してそうだけどなー」など。 吊り手数が多い以上、無意味な人柱の非狩人を吊ることにはためらいません。あくまで適当に一言で済ませることが大事です。 決して白くはなれませんが、これだけなら黒いとも思われないでしょう。 投票を済ませて別のやつを見るなど、適当さと余裕さがあるのが望ましいです。 (5)回避なしと言いながら名言投票する 3票程度名言投票された村人の反応です。 「回避ないから吊っていいよ」「回避ないよ。○○に投票する」など。 吊られてもいいので適当です。 3分前くらいに言っておかないと、村人たちが「なんかコイツ違いそうだな、別のやつに行くか」と思っても間に合わずそのまま吊られます。 ここで吊りを逃れると、人柱COよりも生き残れることもありますが、3日目以降の発言でリカバリーしていくことは大事です。 内心はうろたえまくって必死でしょうが、心を落ち着けて、村人らしく回避なしを宣言することで、他の吊られ枠に投票を逸らしましょう。 ■ここまでのまとめ 最初に言ったとおり、大人数の村人は比較的初日は適当です。 なにぶん人数が多いので、上から6人見たら全員白くて、ほかの人間はもうどれも見てないのでよくわからない、などということが頻発します。 潜伏役職だけが初回に吊られないよう必死です。 あまり必死になり過ぎないよう、余裕ある態度で村人を吊っていきましょう。 第2章 完
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説明 ┌〘ビー玉〙│ 「3センチ程のガラス製の球であり、遊戯用・観賞用として用いられる玩具。│ キラキラしていてきれいであるが、└ 子どもが転がしたこれを踏んでしまうと割と痛いし転ぶ危険性もある。」 習得[すきる] ┌〚ブービートラップ〛├①:〔使用回数を一回消費〕自身のダメージを無効にし、相手に1ダメージを与える。│ 「手頃な道具を用いて相手を撹乱し、隙を生み出すスキル。└ 意外な道具で予想にしない攻撃故に、初見での対処は難しい。」 [属性] 遊具・宝物 入手先 〈港町ルイン〉・〈狛原町〉
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ゆっくりだと思った? 残念! さやかちゃんでした! ◆pdATIRVHfQ 登録タグ パロロワ[百] ニコロワγ 鬼柳京介 美樹さやか 河城にとり 超展開 ゆっくりさやか 「………ん?」 オープンカーの中で美樹さやかは目を覚ます。 彼女は戦車に追い詰められていた男に助けられ、オープンカーで逃げていた。 その時、彼女は気を失ってしまっていたのだ。 「……あれ?」 車内を見渡したさやかが疑問の声を上げる。 男性の姿が見えない。 車もどこかに停まっている。 どこに行ったのかと車外を見て、驚いた。 「え……何で……」 そこに聳えるはC-3見滝原中学校。 さやかの通う学校だ。 これがあるということは、ここは見滝原なのだろうか。 いいや、ここは島だ。 見滝原ではない。 地図で見滝原中学校の名前を見た時は、単に名前が一緒なだけだと思っていた。 他にもふざけた名前の施設は多くあったので、気にもしなかった。 だが今さやかの目の前にあるその施設は、さやかの記憶にある見滝原中学校と寸分違わぬ姿をしている。 「どういうことよ……これ……」 わけがわからない。 見滝原中学校と同じ設計の建築物をわざわざ建てたのだろうか。 それに、一体何の意味があるのだろうか。 思考を巡らすさやかの視界に、灯りの点いていなかった学校の廊下に灯りが灯った。 三階だ。 今居なくなっているあの男性が中を探索しているのだろうか。 何にせよ、他の参加者が中にいるのは間違いない。 自分もあそこに行くべきか。 そう思い車を出た時だった。 見滝原中学の一室に、ガラスを突き破り『何か』が突入したのだ。 そこはまだ電気が点いていない一室。 男性がいるだろう教室の隣。 さやかは見滝原中学に向けて走り出した。 何故かはわわからないが、嫌な胸騒ぎがした。 ■□■□■□■□■□■□■ 「なんだ? 隣か?」 調理室を探索していた鬼柳の耳に、ガラスが割れる音が届く。 隣は美術室。 まだ探索はしていない。 「いたたた……私はどこまで吹っ飛んだんだ? 何も殴ることはないじゃないか……私が何をしたっていうんだよ……」 隣からは少女の声が聴こえた。 「おい! 誰か居るのか!?」 「わっ!? 誰だ!? お前も殺し合いに乗ってる妖怪か!?」 「馬鹿を言え! 誰が殺し合いに乗るか! そういうお前はどうなんだ!?」 「わ、私も殺し合いになんか乗ってない! ……だけど、さっき殺し合いに乗ったっぽい妖怪と戦闘になったんだ。 殴られてここまで飛ばされて来たんだよ……。 もしかしたら、食事の邪魔をした私が悪いのかもしれないけど……」 廊下に出ながら美術室にいるらしい少女と会話を交わす。 少女からは妖怪というにわかには信じられない言葉が飛び出してきた。 最初に妖怪扱いされたのは、その『妖怪』とやらに殴られたせいだったようだ。 もしかしたら召喚されたモンスターを『妖怪』と言っているのかもしれない。 だが、食事を邪魔したから殴られたとは、どういうことだろう。 「安心しろ、俺は人間だ」 「人……間?」 いったい何があったかは知らないが、情報交換をすれば何かわかるだろう。 中に居る少女が殺し合いに乗っている可能性はあるにはあるが、それで何もしないでいては得られる物は何もない。 「開けるぞ」 警戒はしながら、鬼柳は音楽室の扉を開けた。 中は暗くよく見えない。 壁にあるスイッチで電気を点け、鬼柳は驚いた。 「……ん?」 先程まで会話していたはずの少女の姿がどこにもない。 音楽室の中は閑散としており、隠れられる場所はないように思える。 「どういうことだ?」 一歩踏み出し、中を探ろうとした鬼柳。 次の瞬間、胸に衝撃が走った。 「あっ……?」 胸を見ると、鬼柳の胸から巨大なつまようじが伸びていた。 いや、向きからすると突き刺さっていると言った方が正しかった。 だが、鬼柳の目の前には何もなかったはずだ。 つまようじは、何の前触れもなく突然鬼柳の胸に現れたことになる。 「何……だよ……これ………?」 心臓を貫かれ、力を失くした鬼柳の体が廊下に倒れる。 それを見つめる光学迷彩で姿を隠したにとり。 人間と聞いては食さずにはいられない。 にとりの顔は妖怪のものに変わっていた。 倒れた鬼柳を追い、廊下に移動する。 さて、どこから食べようか。 「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!」 絶叫のような叫び声。 声と共に剣がにとり目掛けて飛んでくる。 「わっ!」 剣をかわしたにとりが見ると、廊下の奥からこちらに猛スピードで迫る青い髪の人間の姿があった。 走る人間は次々と剣を生み出すと、間髪入れずににとり目掛けて投擲する。 魔法使いなのだろうか。 魔法で何百年も生きていればそれはもう人間ではないが、見たところ人間の範疇を逸脱してしまった様子は見受けられない。 今夜は二人も人間を食べられる。 じゅるりと、にとりは舌なめずりをした。 剣はあの人間の弾幕なのだろう。 どうやらにとりの姿が見えているようだが、弾幕ごっこは慣れっこだ。 ひょいひょいと投げられてくる剣をかわしながら、青髪の人間が来るのを待ち構える。 この弾幕は直線的で避けやすい。 「魔女の使い魔!! よくも!! よくもおおおおおおおおおおお!!!!」 美樹さやかは激昂していた。 三階に辿りついた時最初に目に入ったのは、倒れる鬼柳だった。 胸には杭のようなものが突き刺さっている。 血を流し、致命傷のように思えた。 さっと血の気が引いたさやかが次に見たのは、教室から出てくる『何か』だった。 人の形をしているが、魔法少女であるさやかにはわかる。 あれは人間ではない。 結界が発動していないことから、あれは魔女の使い魔だろう。 ということは、魔女の使い魔が男性を襲ったのだ。 そう思った瞬間、さやかの頭に一瞬で血が上った。 即座に変身し、使い魔めがけて爆走した。 絶対に許さない。 「こん、のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」 投げる刀剣は全て避けられる。 剣の投擲では埒が明かない。 接近戦に持ち込めば、勝てる自身はある。 さやかとにとりの距離が十メートルになった時、にとりの前に浮いていた巨大いくらからつまようじが飛び出した。 身の丈を越える巨大なつまようじだ。 「舐めんじゃないわよ!!」 無数に飛ばされるつまようじを、さやかは持っている剣で払いのける。 当たったところで痛覚遮断で痛みは感じない。 癒しの魔法で回復もできる。 飛ばされるつまようじの数は多いが、ソウルジェムさえ砕かれなければ問題ない。 それが魔法少女の強味だ。 肩を抉られ、太股の肉を削がれるも癒しの魔法で体を修復する。 いつもより魔力消費が大きいが、目の前のコイツを倒せればそれで良い。 後一歩踏み出せば、剣の間合いという距離まで近づいた。 まずはあのいくらを破壊して攻撃手段を潰す そして魔女の使い魔をメッタ刺しにする。 さやかが一歩を踏み出し、いくらに一太刀入れようとした時だった。 いくらから生み出されていたつまようじが突然途切れる。 そして次の瞬間、『魔女の使い魔』を中心にして六体の顔面が現れた。 その顔面は天界の書記官イーノック。 イーノックの六面の顔が、にとりを守るように回転しながら広がっていくのだ。 顔符「武装封印」を突破する術はない。 隙間なく回る六つの巨大な顔面は完璧に使用者を守り、そして敵に容赦なくダメージを与える。 「は!? 何よこ……!!」 回る天界の書記官の顔がさやかを強大な力で押し退ける。 回転し広がる顔は教室や廊下の壁を破壊し、人の二倍、いや三倍はあろうかという巨大な顔面により天井や床までも崩れる。 「がっは!」 顔符「武装封印」の威力は絶大だった。 弾き飛ばされたさやかの体は床を突き破り階下に叩きつけられた。 上からは崩れた天井や壁が降り注いだ。 「くそっ! まだ私は……!!」 さやかはすぐに動こうとして、右足がぴんと張ってしまい地面に体を叩きつけた。 何事かと右足を見ると、落ちた瓦礫によって右足が潰されてしまっていた。 「あ……」 痛みは無い。 痛みは感じない。 そういう風に魔法少女は出来ている。 足は潰れているけれど、瓦礫をどけるなり壊すなりすれば、後は癒しの魔法で修復できる。 大丈夫だ、問題ない。 瓦礫を破壊する為に刀剣を生み出す。 刀剣を振り上げたさやかの視界に、茶色く尖った棒が突然現れた。 その棒は赤い液体に濡れており、先端には赤くて柔らかそうなものがくっ付いている。 「あ……へ……?」 声が上手く出てこない。 視界に映る棒はまるでさやかの体から伸びているように見える。 ようやくそれが巨大なつまようじなのだと気付いた時には、さやかの視界が傾いていた。 つまようじが後頭部から下顎に向けて貫いているさやかの首を、にとりが刀剣で力任せに斬ったのだ。 回転する視界。 反転する世界。 ごとりと床に落ちたさやかは、首を斬られた自分の体を見る。 その後ろには魔女の使い魔。 手に持っているのは、さやかが投擲した刀剣の一本だった。 (あれ……? なんで、私の体……) 口は動くが声が出ない。 肺と喉が繋がっていないのだから当然だ。 さやかの頭部は現状をどうにか把握しようと、両目がぎょろぎょろと動いている。 さやかの本体は、体の腹部にあるソウルジェムだ。 ソウルジェムの半径百メートル以内ならば、この体はどんな傷を負おうと動き続ける。 美樹さやかの魂はソウルジェムとしてそこにある。 だが、ソウルジェムが動かしているのは美樹さやかの『頭部』のみ。 体が二つに分割されてしまった時、それが自分の体だからと言ってどちらも動かせるだろうか。 一つのリモコンで、二つのラジコンを自在に操れるだろうか。 ソウルジェムが動かせるのは一つまで。 この時ソウルジェムが外の情報を得る依り代に選んだのは体ではなく頭部だった。 痛覚は遮断している。 視覚、聴覚、触覚と、頭部は他の重要な感覚器官を全て兼ね備えている。 加えて、視覚によって『自己』はここだという感覚が強い部分だ。 意識が頭部に宿るのは当然の結果だった。 状況から、さやかは自分が首を切り落とされたという事を理解した。 首を切り離されてしまっては、体は動かせない。 意識だけははっきりしているだけに、さやかはパニック状態に陥った。 頭部との接続を切り離し、体と意識を繋げ、触覚を頼りにこの状況を切り抜けるという発想が出ることはなかった。 仮にできたとしても、武道の達人でもないさやかが触覚だけを頼りに状況を脱せるかは疑問だが、 それでも、頭部だけの今の状態よりは幾分マシだったろう。 手も足もない頭では、どう足掻こうとできることなど何もなかった。 口を動かそうにも、顎はつまようじに破壊され動かない。 唯一動かせるところと言えば両目だけだった。 「えっへへへ。美味しそうだなぁ。どこから食べよっかなー♪」 (喋った!? 魔女の使い魔じゃない!? でも、この感じ人間じゃない……魔法……少女? ……食べるって……まさか……) 改めてにとりの顔を見る。 皿のように丸い両目。 大きく裂けた口。 やはり人間じゃない。 だが魔女の使い魔ならば人語など話さない。 魔女本体だとしても、そんな存在はいなかった。 残る可能性と言えば、キュゥべえのような宇宙人か、自分と同じ魔法少女かのどちらかだ。 「これ、邪魔だなぁ」 にとりが、さやかの服をびりびりに破いていく。 衣服は食べられない。 なので、邪魔なものは外していく。 魔法少女の服を破き、ブラを剥ぎ取る。 (やめて……やめてよ!!) 服を脱がされる羞恥心。 だがそれ以上に、これから何をされるのかという恐怖。 どれだけさやかが叫ぼうと、その声は誰にも聞こえない。 さやかの両目が大きく見開き、ぎょろぎょろと動いているが、にとりはそれに気付かなかった。 夢中になって邪魔なものを剥ぎ取っていくにとり。 にとりの手がさやかの腹部に伸び、そこにあった宝石を放り投げた。 次は下半身だ。 と、そこで後ろでがらりと何かが崩れる音がした。 何だろうと振り向いたにとりの目に映ったのは、起き上る鬼柳京介の体。 心臓はつまようじで貫かれている。 大魔法使いだろうと、そんなことになれば生きていられるはずがない。 「おや? 何だ、妖怪だったんじゃないか」 人間だと言っていたから襲ってしまったが、あの男は妖怪だったようだ。 ゾンビだろうか? 「あはは、さっきはごめん。人間だって言うからさ……」 男の反応は無い。 男はただ虚ろな目で世界を見ている。 その様子が、にとりには男が先程の事で怒っているように感じられた。 いきなり胸に穴を開けたのだから無理もない。 気まずくなって、目を泳がしたにとりの視界に人間の肉が入った。 美味しいものでも一緒に食べれば、機嫌を直してくれるだろうか? 「あ、そうだ、お近づきにご一献どうかな? これ、食べない?」 そう言って、にとりはさやかの腕をぶちりと引き千切り、鬼柳に向けて差し出した。 血が滴る、新鮮な肉だ。 きっと喜んでもらえると思った。 「うああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!」 にとりの行動を見て絶叫する鬼柳。 次の瞬間、鬼柳の衣服が一変した。 青を基調とした、先程のにとりに襲い掛かった青髪の魔法使いと同じ服装に変わったのだ。 男のスカート姿は、シュールだ。 だが笑ってはいられない。 鬼柳は生み出した刀剣をその手に掴むと、にとり目掛けて飛び出した。 「私の体あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!」 「ひゅい!?」 男の気迫に驚くにとり。 とっさにさやかの体を鬼柳に向けて投げつけていた。 それで視界を遮り、どうにか鬼柳の突進を避ける。 「さ、さっきの事は謝ってるじゃないか!」 焦るにとり。 どうしよう。 このまま話し合いができないようなら、弾幕で倒すしか……。 そんなことを考えるにとりだったが、男が突撃の後から少しも動いていないことに気付く。 見れば、人間の肉を刀剣で突き刺して固まっていた。 どうしたのだろうか? 「う……あ……わ……たし………」 小さく呻く鬼柳京介。 違う。これは鬼柳京介の声だが、鬼柳京介本人のものではない。 にとりが放り投げた美樹さやかのソウルジェム。 それは偶然鬼柳京介の死体の上に乗っかっていた。 一番近い場所に、胸に穴が開いているとはいえ五体満足のハードウェアがある。 ソウルジェムは、鬼柳京介の体とリンクした。 いきなり視界が変わり、混乱する美樹さやか。 立ち上がったが、その眼の前には自分の死体と自分の頭。 何がなんだか、理解が追い付かなかった。 魔法少女か宇宙人かわからない『何か』が何やら言っていたが、その言葉はさやかの耳には入らなかった。 ただぼーっとしていると、『何か』が突然『私』の腕を引き千切った。 それで、もう目の前が真っ白になった。 怒りが再燃する。 アイツは殺す!! そうして突撃したさやかだったが、その突撃はあろうことか自分の体によって妨害された。 怒りで判断力が鈍り、その上勢いをつけ過ぎた体は止まれなかった。 美樹さやかは、そのまま『自分の体』を自分で貫いてしまった。 「あ……え……あれ……?」 見えるのは、グロテスクな首の断面。 伝わるのは、体を貫く嫌な感触。 感じるのは、冷えてしまった『自分の体』の温度。 嫌だ。 これは『私』じゃない。 だって『私』は『ここにいる』。 『こんなもの』は見たくない。 頭のない体を視界から消すように、さやかの手から剣が落ちた。 剣に貫かれる死体も一緒に落ちる。 これでもう何も見えない。 そう思って頭を動かし、目が合った。 死んだ魚のような目をした、『美樹さやか』と目が合った。 そこに転がっていたのは『美樹さやか』の頭部。 それは否応無しに、さやかに死を見せつけた。 「いやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!」 口から出た絶叫は男の声だった。 違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う!!!!!! 否定の言葉が頭の中に木霊する。 きっとこれは幻聴だ。幻覚だ。これは現実じゃない。そうに決まっている。そうじゃなかったら耐えられない。 限界に達したさやかは、窓ガラスを突き破るとそのまま外へと飛び出した。 こんな所からは一刻も早く遠ざかりたかった。 「………あれ?」 一人取り残されたにとり。 何故かはわからないが、あの妖怪はどこかに行ってしまった。 追いかけようか。 そう思ったが、にとりの目はそこに在る『新鮮な肉』に釘付けだった。 口の中が涎で一杯になる。 周りを見渡したにとりが、調理室と書かれた教室を見付ける。 生で食べるのも良いけど、あそこで料理してから食べるのも良いかもしれない。 何か容器に入れればお弁当にもなる。 それを持って、さっきの妖怪を追い掛けよう。 他の参加者と話すにしても、美味しい物を一緒に食べればすぐに仲良くなれるはずだ。 にとりは手に持った腕を口に運びながら、さやかのデイバッグと首輪を回収する。 そしてさやかの体を脇に抱えた。 頭も美味しいので、髪の毛を掴んで一緒に運ぶ。 運ぶ途中で、また腕を齧る。 まったく、中学生は最高だぜ!! きり わり きざみ むき さし そのままたべる たまらない やき ゆで いため むし あげ あじつきたべる とまらない 【鬼柳京介@遊戯王5D's 死亡】 【C-03 見滝原中学校調理室/一日目・早朝】 【河城にとり@きゅうり味のゆっくりしていってね!!!】 [状態]:疲労(小) [装備]:光学迷彩スーツ@東方Project、スタイリッシュ爪楊枝装備@東方無問題シリーズ、美樹さやかの死体@現地調達、刀剣@現地調達 [道具]:基本支給品×2、ランダム支給品×5、美樹さやかの首輪@現地調達 [思考・状況] 基本:殺し合いには乗らない。工具を手に入れ首輪をはずす。 1:人間の肉を料理♪ 一部はお弁当にして持ち歩く。 2:さっき走っていった妖怪(美樹さやか)を追い掛ける。 3:他の参加者を探す。 4:手に入れた首輪を使い、解除方法を探る。 5:他の参加者と会ったら、一緒にお弁当を食べよう。 6:入道(雲山)と鳥の妖怪(松風)はあの人間(ティンカーベル先輩)を食べようとしてたのかな? 7:人間……大好き!! ※人間を見るとにちょりになって襲い掛かります。 人間以外にはいつものにとりで接します。 ※刀剣@現地調達は美樹さやかの死体に突き刺さったままです。 【C-03 /一日目・早朝】 【美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]:鬼柳京介の肉体、錯乱状態、胸につまようじ、魔法少女の姿。 [装備]:さやかのソウルジェム(濁り:大)@魔法少女まどか☆マギカ、鬼柳のハーモニカ@遊戯王5D's [道具]:基本支給品、「スピード・ウォリアー」のカード(六時間使用不可)@遊戯王OCG、 「くず鉄のかかし」のカード(六時間使用不可)@遊戯王OCG、「???」のカード@遊戯王OCG、不明支給品0~1 [思考・状況] 基本:殺し合いには乗らない。 1:ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!! 2:違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う違う!!!!!! 3:謎の戦車を警戒。 ※ショウさんの話を聞く直前からの参戦。 ※肉体は鬼柳京介のものになっています。 もしかしたら放送ではさやかの名前が呼ばれ、鬼柳の名前は呼ばれないかもしれません。 心臓は止まっているので、どちらも死亡扱いで二人の名前が呼ばれる可能性もあります。 sm53 固い、強い、ピンポイント! 時系列順 sm55 FAIRY in the EdenSpring ~その姿は Drowning in Ideal~ sm53 固い、強い、ピンポイント! 投下順 sm55 FAIRY in the EdenSpring ~その姿は Drowning in Ideal~ sm25 対戦車戦で満足するしかねぇ!鬼柳京介のバトルロワイアル 鬼柳京介 GAME OVER sm25 対戦車戦で満足するしかねぇ!鬼柳京介のバトルロワイアル 美樹さやか sm78 ロストメモリーズ~失われた想い sm38 The Fantasy Flaps in Starlit Sky ~果実の罪をお許しください、星の光にガラスの羽は煌めくから~ 河城にとり sm71 やっぱり今回も譲治が犯人だったよ
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【名前】 創造神 【読み方】 そうぞうしん 【分類】 神(上神) 【呼ばれ方】 創造神、創造神様、お父ちゃん、偉大なる父 【備考】 【世界を創造せし神】 ページの登録タグ: 上神 人物 創造神 時の神 父親 男性 男神 神 【詳細】 文字通りの創造神。 神話によると「大いなる意思」という存在の意思を受けた創造神は、世界を作るため自分以外に4人の神を作った。 最初に「時の神」を作り、完成度が高く美しかったため妻とする。 そして時の神は「太陽神」、「月神」、「大地神」を産み落とし、月の神は双子だったため夜空にのぼる月は2つあるのだとされている。 そして妻と子供達と協力することで創造神は世界を作り出したという。 その後太陽神は光神、炎神を作り、月神達は闇神、水神を生み出した。 なお大地神は色々作ろうとしたようだが失敗続きで、だけど捨てずにとっておいたのが人間になったのだとか。 他にも農業神や魔神と呼ばれる神がいるのだが、農業神は創造神を「お父ちゃん」と呼ぶのに対し、魔神の方は血縁とは無関係かのような対応であり、創造神の血脈がどこまで神々に広がっているのかは定かではない。 街尾火楽が地球で病死した直後、彼の肉体を蝕んでいた病魔を癒やし、腐敗していた内臓を蘇らせ、 言語に関する初心者パックと、二度と病気にならないための健康な肉体、農業をやりたいという彼の要望に答え農業神から万能農具を与え転移させた。 神が直接関与してはならないというルールが有るので、宗教で崇められる他に基本的に世界に関わることはないのだが、ヴァルグライフが吸血鬼という体質になって苦労するであろうことを彼の夢に現れ告げたといい、それ以後彼は創造神を含めた神々の大ファンになった。 これは創造神にとってもヴァルグライフの誕生は予想外だったのか、火楽のようなうっかりミスが原因なのかは不明。 作中で登場する創造神は、描写を見る限りのんびり農家の異世界を作ったという意味での創造神。 さらなる上位存在もいるようだが、それはこの創造神を生み出した同位体となり、彼の子供達に対する強い権限を持ち合わせている模様。 火楽を転移させる際にかなり強い押しで多くを望まない彼に対して様々な贈り物をしていたが、これは火楽の苦難の人生の原因が、この創造神にあるため。 罪滅ぼしのためいろいろ便宜を図ろうとしたが創造神という立場ゆえむやみに与えられず、火楽に促すという形でしか贈り物ができなかった。 神様で、少なくとも登場する神々の中ではトップクラスの権威を持つが、完璧ではなくいろいろうっかりな一面もある。 火楽が苦難の人生を送る羽目のなったのは、本来苦難によって磨く必要のない魂を創造神が間違って現世に送ってしまったためであり、 散々な人生のはて病死した火楽に対し便宜を図ろうと一生懸命希望を聞いてきたのはその罪滅ぼしのため。 異世界「転生」ではなく、元の肉体のまま「転移」となったのは、転生させてしまうと前世の記憶がまるっと消えてしまうため、 不幸な人生だった彼に、新たな人生を楽しんでもらおうという気持ちからだった。 しかし元々研磨する必要性の薄い魂が、苦難に揉まれた結果輝かんばかりの善人に仕上がっていたためうまく行かず、 結果として言語関連の初心者パック、二度と病気にならない健康な肉体、農業をやりたいという彼に神具をプレゼントという程度に収まった。 …その後もうっかりは続き、「人のあまりいないところ」を転移場所に希望したので死の森のど真ん中に転移させ、 万能農具はレプリカとはいえ神具なので普通の人間が使うと精神が摩耗して即座に死んでしまうということを娘から聞かされ慌てることに。 そもそもの持ち主は創造神なので、もはやうっかりでは済まされない気もする。 せっかく新しい人生を楽しんでもらおうとしたら、すぐに再会する可能性が高くなったため頭を抱えたが、 事前に与えていた健康な肉体が万能農具のデメリットを打ち消し、火楽がクロらとうまく付き合い村を作っていったためひとまず見守ることにしている。 ちなみにこのことが娘の農業神にバレ、書籍版2巻の描き下ろしでは説教された挙げ句、膝蹴りを打ち込まれた。 書籍版描き下ろしでは上記の通り娘に説教 物理されたり、魔神が猫になったことを娘と共に見ていて偶然とは言え火楽が神の救済を再現したことに感心したりしている。
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624 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 09 47.18 ID ??? ふと思い出したので、困の二次被害の話でも。 一つ目か二つ目のサプリが出たばっかりのダブルクロス2ndをオンセでやったときのこと。 シナリオは、FHの工作員がとある高校に潜り込んで事件を起こしているから犯人を捜せ!というお決まりのもの PC1が巻き込まれた高校生、PC2がUGN協力者の新任教師、PC3がUGN高校生、PC4がUGN協力者の探偵。 (UGNがPC側の組織で、FHが悪の組織、みたいな感じです) 自分はPC4になったので、情報系と補助系をとって戦闘能力のないキャラを作ることにした。 ハンドアウトは、PC4の友人でありUGNとの連絡係だった調査員が殺されたので犯人を捜すことにしたとのこと。 シナリオがはじまると、オープニングでPC1が敵NPCに殺害されて能力に覚醒。 そのことに気付いたPC2の担任教師が、能力についての説明とか、事件の捜査に協力を頼むとかそんな流れで進んだ。 PC3のUGN高校生は、PC1と2PCには一切関わらず一人で「怪しい生徒がいないか探す」と宣言。 GMはあまり具体的な行動じゃないからと難易度高めの判定をさせたりしていた。 それで、PC4な俺は「この流れならPC3と組むのがいいよな」とPC3のUGN高校生に接触を試みた。 GMに「PC3がUGNの人間だって知ってていい?」と聞いてOKが出たので、そこから合流しようとしたところ PC3本人からNGが出た。「自分は別のUGN支部から来たという設定なので知っているはずないです」とのこと。 詳しくPCの設定まで読んでなかったけどそういうことらしい。 625 名前:2/2[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 10 28.77 ID ??? 仕方ないから、「あちこちで嗅ぎ回ってるみたいだけど、なにか探し物?」みたいなセリフ言って合流させてもらおう としたら「怪しい人物なので無視します」と返されるばかりで一切のリアクションをしてくれない。 情報収集してれば合流の機会もあるかー、と、一人で情報収集をする羽目になったけど、余計なことを嗅ぎまわったから という理由で自分が敵のターゲットにされるイベントが発生。 「戦闘能力皆無だから襲われたら死ぬんで助けてください」とプレイヤー発言でぶっちゃけてPC4に合流しようとしたが、 プレイヤー発言で「ダブルクロスで戦闘能力のないPC作る方が悪いですよ。一つくらいエフェクトとるのが普通です」と ぶっちゃけられて、シーンに出ることすら拒否された。 仕方ないのでPC1とPC2に頼って合流して後は普通に頑張った。 PC3の人は最後まで一人で黙々と情報収集判定してた。クライマックスにはなぜか合流してたけど。 なんだかなぁ、と思いながらもセッションは終了。 その後に感想やルール運用についての話をしているとき、PC3の人がこんなことを言い出した。 「前やったナイトウィザードとかで一緒にプレイした人、私が女のキャラを使うとやたら私のキャラと合流したがって 気持ち悪かったんですよね。自分は年上の男キャラとか使って、私のキャラを勝手に自分の相棒にしようとするんです。 女プレイヤーに飢えてるからって、そういうロールプレイの強制する人って気持ち悪いと思いません?」 その話が自分に対する皮肉のつもりで言ってることなのだと理解できたので、なんだかものすごく虚しくなった。 だって、PC3が女だったなんて、俺はその発言聞かされるまで知らなかったんですよ? とりあえず、昔のセッションでPC3につきまとったという俺の知らない男は間違いなく困。 626 名前:652[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 12 41.45 ID ??? >だって、PC3が女だったなんて、俺はその発言聞かされるまで知らなかったんですよ? > >とりあえず、昔のセッションでPC3につきまとったという俺の知らない男は間違いなく困。 PC3のプレイヤーが、の間違いです。PC3も女子高生キャラでしたけど 627 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 17 03.48 ID ??? 625 昔のセッションでPC3につきまとったという俺の知らない男は間違いなく困。 #160; その理屈でいくと お前もPC3につきまとったんだから困じゃん 628 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 18 30.69 ID ??? それだけだと昔PC3につきまとった男が困なのか、単にPC3が自意識過剰なバカなのか判断がつかない。 629 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 20 15.97 ID ??? そしてPC3のPLは困ではないかもしれないが、間違いなくメンヘラ。 630 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 22 06.08 ID ??? つまりPL3の言う昔つきまとった男も実際は悪くない 631 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 22 15.68 ID ??? 624- 625 面倒くさい勘違いされたな、乙 それとセッション進行自体にちょっと疑問が GMに「PC3がUGNの人間だって知ってていい?」と聞いてOKが出たので、そこから合流しようとしたところ PC3本人からNGが出た PC3が女だったなんて、俺はその発言聞かされるまで知らなかったんですよ? この辺プリプレイでキャラの自己紹介とかPC間ロイス取ったりしてれば避けられたと思うんだが、やらなかったのか? 632 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 24 02.48 ID ??? PC3のPLから同一種の困だと認定されてるのに 自分は違うけど前の男はけしからんなんて発想になるのは不思議で仕方が無い 633 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 25 08.29 ID ??? 乙。 いや、二次っていうかそれ本人も十分困じゃ... 何かロールの理由あってじゃ無く合流拒否、しかも戦闘時救援も拒否って 普通にプレイ阻害してるしなあ 634 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 25 36.17 ID ??? そのPC4はPC3どころか、PC1・PC2ともクライマックスまで合流してなかったのか。 どうすんだ。そういうの。そして、よくクライマックスに合流できたな。 635 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 25 56.01 ID ??? これって普通に被害妄想の女が困って報告だと思ったら 女はあくまで被害者で全然知らない男が困って報告なんだな なんつーかあれだなぁ・・・ 636 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 26 25.27 ID ??? それでもクライマックスにはなぜか合流してるのがFEARゲー 637 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 34 07.61 ID ??? それぞれ別の男PLにしょっちゅうされてた、なら仕方ないが 初対面でなぁ。自意識過剰過ぎだろ。 そこまで他人に攻撃的になるなら年若い女PCすんな 638 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 34 55.07 ID ??? 631 オンセでPL3が女だってわからなかったんじゃねーの? つーか別のセッションで別のPLにされたことを引きずってるPL3がダメだろこの場合 639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 39 42.67 ID ??? オンセ?あ、ほんとうだ、オンセって書いてあるな 普通にやってて女性プレイヤーなら少し仕方ないとは思ったが このオンセでPLが男だの女だのPL3頭おかしいんじゃないか 640 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 46 08.83 ID ??? 百歩譲って、まぁ、過去のトゥルゥマで行動が頑なになったとして、 セッション後にわざわざ当て付け言うとか、最悪だろそいつ 641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 17 53 49.03 ID ??? PC3とPC4の間でPC間ロイスを結ばなかったのか? 割と1→2→3→4→1という具合に、全員がつながるように結ぶと思うが 644 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 03 01.86 ID ??? 4→3がないから一方的に知ってると都合よく解釈したんだろう 645 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 08 24.77 ID ??? 641 稀にPC番号順に結ばないこともあるけど それでも残りのPCに絡まないんだからおかしいよな 646 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 09 45.22 ID ??? シーン制システムである程度納得できる理由あるのに合流拒むPLはGMに謝れと。 647 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 10 24.89 ID ??? たとえ一方的にでも知ってる相手なら、「怪しい人なので無視する」はおかしいだろ。 支部が違ってるとはいえUGNに協力している在野の探偵って、UGNの人間にしてみれば 有力な協力者だろうに。 648 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 13 21.82 ID ??? 結局、「わたしったら昔しつこい男につきまとわれちゃって~」言いたいだけか。というゲスパー 649 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 13 49.07 ID ??? 625 パソコンの向こうでそんな台詞はいてるPC3のPLの顔を想像してみた…… 地獄のミサワっぽくなったので、一気に許せたww 650 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 15 39.03 ID ??? 最初から協力プレイする気がなかったんだろ そんな奴にPC間ロイスとか無意味 何がしたくてTRPGやってんだろうな 651 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 27 25.63 ID ??? ファンタジーでダンジョンとかバスター物のシナリオなら「あーはいはい」で流すけど、ダブクロだとちょっときついか あと、オンセでPCの性別が分からないのはデフォ 男だと思ってたら女だった、が多くて逆がほとんど無いのも不思議だな 652 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 18 27 43.52 ID ??? まあPC4からの合流拒否以外での行動でもなんとなく 単独で頑張る孤高のヒロイン(はーと をしたかったのかと思わせるほどの合流しなさっぷりだし 654 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 21 21 30.88 ID ??? 普通にその女PLが困としか思えないな 協力しないPCの典型みたいな行動だ 自分は特別でありたいと思いつつ現実が追いつかないからどこかで異常な(周りの足引っ張る)動きするんだろうなあアレ 655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 21 27 19.05 ID ??? 654 自意識過剰な女、も併発してるな 659 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 21 47 44.71 ID ??? でもオンセで合流をかたくなに拒んでると待ち時間長くなるからなぁ 人数が3:1で1が自主的に孤立するならGMとしては3の方で時間使うし 671 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 22 21 45.53 ID ??? つーより、該当PLは想定通りの一人で黙々情報収集してるだけのプレイになっても楽しめるんだろうか 多少戦闘力あってもDXじゃ、ミドルで自分一人で戦闘になったりしたら帰ってこれなくなる可能性が増大するのに 672 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 22 27 39.40 ID ??? 注意してないんだから多分GMもわかっててやらせてるんだと思うよ 673 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/13(日) 22 29 48.14 ID ??? 671 恐ら 「前やったナイトウィザードとかでGMしてくれた人、私が女のキャラを使うと、やたら一人でいるときの私のキャラを襲撃したがって 気持ち悪かったんですよね。 自分は年上の男キャラとか使って、私のキャラを勝手に自分の宿敵にしようとするんです。 女プレイヤーに飢えてるからって、そういうロールプレイの強制する人って気持ち悪いと思いません?」 とか言ってくると思う。 675 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 00 31 22.39 ID ??? 「女プレイヤーに飢えてるからって、そういうロールプレイの強制する人って気持ち悪いと思いません?」 深夜のテンションで合流拒否・救援拒否とかされて、おまけにこんなこと言われた日には キレて暴言書きこみそうだw 683 名前:624-625[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 08 59 33.16 ID ??? 一晩明けたので追記を。これでおしまいです。 631 仰る通り、PC間ロイスはPC3→PC4でダイス振って決めてもらったんですが 「PCはまだ会ってないから、会ったらこういう印象受けるってことで」と決められました。 その後、出会った時にネガティブな感情を表にして、そのまま最後までネガティブな感情のままでした 635 PL3の人は、そこのオンセサークルが開始した時からずっとGMやってた古株で、 サイトに積極的に人集めてくれるしマスタリングも上手い人だったので、困な印象がない、 むしろ自分的には尊敬してる人なんです。 プレイヤーで一緒になるの(というかプレイヤーやってるのを見ること自体)が初めてだったので、 よっぽどの困な目に遭ったんだろうなぁ、という印象の方が先にきたんです。 言われてみると、確かに本当のところ過去のことがどうだったかなんて分からないですね。 ・・・っつーか実在するかすら怪しいですね。 640 今までのそのサイトでのやりとり(セッション後の感想とか)でもPL3の人を褒めちぎったりしてたので そういう態度も含めて『女性プレイヤーだと思って色目使ってるんだろ鬱陶しい』という意思表示だったのかなと。 その人の卓、初めてオンセで楽しいと思えたから、しょっちゅう参加してたんですよね。 今もその人はGMやってますが、その人の卓は避けるようにしてます。 684 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 09 35 12.13 ID ??? 追加情報を統合してもなおPL3が困だなあ 誰とも合流したくないという理由があったろしてもとてもマスタリング巧者のやるロールとも思えないし オンセってのは顔が見えないし、どんなに内面が腐ってても立ち回り次第で案外ボロが出ないものよ 変なスイッチ入って厨行動→自分でもヤバいと感じて言い訳 のコンボだと見た 685 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 09 47 29.27 ID ??? >マスタリングも上手い人だったので、困な印象がない、 意味もなく合流を拒否するようなボンクラが??? 確かにGMだけ上手くてPLになると途端に空気の読めないヘタクソに成り下がる人は極稀にいなくもないが…… 大抵はこんな非協力的な奴はGMも下手糞な困野郎だと思うんだが >PL3の人を褒めちぎったりしてたので それこそおまいがやられたような皮肉か、面倒臭い奴だから取り合えず持ち上げとこうってとこじゃね? スレ293
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常連の居酒屋食べる物が無いのに今日もいってしまう件なんですが なじみの飲み屋があると仕事帰りにすこし寄って自宅に帰るまでに 一拍おいて帰る。 そうすることでストレスを家庭に持ち込むことなく帰宅できます。 酒飲み男性なら解ってくれますよね。 でその居酒屋ですが毎日通うのでどうしても安くあげることが重要です。 仕事帰りの取り合えずビールが400円もしたらアウトというか論外です。 最低でも350円を切らないと辛い。 焼酎も日本酒もチューハイも最高値で300円で納まらないと毎日かよえないです。 でようやく理想の値段帯にマッチした座れる居酒屋を(たち仕事なので立ち飲みは無理) 見つけ常連となる。 ここまではすこし探せば大阪梅田ではあります。場所は伏せますがそんな飲み屋街があります。 そこで問題となることが料理も安いので業務スーパーで仕入れている感がある料理というか 酒のあてを毎日食べるとメチャ飽きます。 店の前に立って臭いだけで胸焼けがします。でも毎日いってしまう不思議。