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エブリパーティ 項目:46 総ポイント:1000 難易度:★★★★★ 555 ~30時間 655 ~60時間 1000 100時間~ (895~ アイテムコンプ・でんどう達成には相当の時間がかかる。また、現状では下記のように本体4台推奨) 海外版は実績別扱い。 基本的に運のゲーム。 連射パッドを含めたコントローラーが4つあると、実績解除が多少楽になる。 実績コンプ(1000)を目指すなら、本体4台・ソフト4本・ゴールドメンバーシップ4つを揃えるぐらいの覚悟が必要。 オフライン実績:780 神力子市長 おはなしすごろく:1周クリアしよう。 30 たくさんのおもいで おはなしすごろく:3周クリアしよう。 50 おはなしマスター おはなしすごろく:全てのマップをクリアしよう。 30 ノーマルバトラー わいわいすごろく:ノーマルバトルを5回遊ぼう。(プレイヤー2人以上) 15 ポイントバトラー わいわいすごろく:ポイントバトルを5回遊ぼう。(プレイヤー2人以上) 15 孫の代までレッツパーテェー わいわいすごろく:ノーマルバトルを10回遊ぼう。(プレイヤー2人以上) 30 ひ孫の代までレッツパーテェー わいわいすごろく:ポイントバトルを10回遊ぼう。(プレイヤー2人以上) 30 お金持ち賞スペシャル わいわいすごろく:ポイントバトルで「お金持ち賞」を3回受賞しよう。 20 ちからっ子賞スペシャル わいわいすごろく:ポイントバトルで「ちからっ子賞」を3回受賞しよう。 20 ミニゲームうまいっ賞スペシャル わいわいすごろく:ポイントバトルで「ミニゲームうまいっ賞」を3回受賞しよう。 20 がんばったで賞スペシャル わいわいすごろく:ポイントバトルで「がんばったで賞」を3回受賞しよう。 20 サイキョウバトラー わいわいすごろく:ノーマルバトル/ポイントバトルで、COMサイキョウ3人と戦って勝利しよう。 20 ミニゲーマー わいわいすごろく:ノーマル/ポイントバトルで、ミニゲーム(3種類すべてをカウント)をプレイヤー2人以上が参加して25回遊ぼう。(コントローラー2つ以上) 15 朝まで生ミニゲーム わいわいすごろく:ノーマル/ポイントバトルで、ミニゲーム(3種類すべてをカウント)をプレイヤー2人以上が参加して50回遊ぼう。(コントローラー2つ以上) 30 すごろく勉強家 れんしゅうすごろく:1回クリアしよう。 15 かちぬき!ミニゲームスター3 ミニゲームたいけつ:かちぬきバトル3回戦で、COMサイキョウ3人と戦って3回ゆうしょうしよう。 20 かちぬき!ミニゲームスター5 ミニゲームたいけつ:かちぬきバトル5回戦で、COMサイキョウ3人と戦って3回ゆうしょうしよう。 20 かちぬき!ミニゲームスター7 ミニゲームたいけつ:かちぬきバトル7回戦で、COMサイキョウ3人と戦って3回ゆうしょうしよう。 20 かちぬき!ミニゲームスター10 ミニゲームたいけつ:かちぬきバトル10回戦で、COMサイキョウ3人と戦って3回ゆうしょうしよう。 20 アイテム好き アイテムを10コ集めよう。 10 アイテムコレクター アイテムを100コ集めよう。 30 メダル好き メダルを100枚までためよう。 10 メダルキング メダルを500枚までためよう。 30 マップ博士号 わたしのへや:全マップ表示後「きろくブック」を一度に全ページ読もう。 15 しょうじょう博士号 わたしのへや:全しょうじょうを取得後「しょうじょう」を一度に全ページ読もう。 15 キャラクター博士号 わたしのへや:全キャラクター取得後「キャラクターずかん」を一度に全ページ読もう。 20 マイキャラ作っちゃった わたしのへや:マイキャラを作ろう。 10 君のものは僕のもの わたしのへや:マイキャラ作成時にもらえるアイテムをコンプリートしよう。 20 ショッピング ピンク わたしのへや:アイテムショップで買い物を30回しよう。 20 まちつうしん博士号 わたしのへや:全まちつうしん取得後「まちつうしん」を一度に全ページ読もう。 20 美しいおもいで わたしのへや:「おはなしすごろくの思い出」を一度に全て観よう。 15 スーパーゴール 全モード共通:ドリームルーレットであがろう。 20 コントローラーキング 全モード共通:4つのコントローラーで「わいわいすごろく」を遊ぼう。 10 エブリパマニアへの道 全モード共通:1つのセーブデータを10回ロードしよう。 10 メダルに糸目を付けない者 全モード共通:ひようとしてメダルを通算50枚使おう。 15 ちからっ子ラブリー 全モード共通:ちからっ子を全員配置しよう。 30 ルーレット博士号 全モード共通:全てのルーレットを使用しよう。 20 かんばんコレクター 全モード共通:かんばんを全て集めよう。 20 オンライン実績:220 こうみんかん員 こうみんかん:大会で5勝を達成しよう。 15 こうみんかん長 こうみんかん:大会で10勝を達成しよう。 30 なじみがお こうみんかん:大会で部屋長となり5回勝利しよう。 15 じょうれん こうみんかん:大会で部屋長となり10回勝利しよう。 30 こうみんかんチャレンジ こうみんかん:大会で2連勝を達成しよう。 20 こうみんかんトライアル こうみんかん:大会で3連勝を達成しよう。 50 らぶ・あんど・ピープル こうみんかん:ブーイングしないですごろくをしよう。 10 でんどうを極めた者 こうみんかん:でんどうを全て達成しよう。 50 おはなしすごろくについて おはなしすごろくは全14話+α。 1周クリアするのにかかる時間は10時間~15時間ぐらい。 後半になるとCOMも強くなっていくが、進み方が良くなるのとミニゲームで勝ち辛くなる程度で基本的な強さは変わらない。 逆を言えばCOMが「よわい」だろうと「さいきょう」だろうと、勝てる時は勝てるし負ける時は負けるので気楽にやると良い。 自キャラをCOM設定に変えても話は進めれるが、アイテム・メダル収集、ルーレット使用、ちからっ子の配置等が進まないので、少しでも多くの実績を解除するつもりなら自分で操作してクリアすること。 第3話目で(えんとつ町、消ぼうしょへGO)と(えんとつ町、自動車教習所へGO)にルート分岐する。 3周しても解除出来ないマップがある場合は、ここの分岐で同じマップを選んでいるのが原因。 こうみんかんについて 練習(プレイヤーマッチ)は、2人でもCPU付ければ遊べる。※但し、「でんどう」が埋められない。 ランクマッチ(大会)は4人揃わないと始められないのに人が居ないので、普通に遊ぶだけでも難しい。※「でんどう」はランクマッチで埋めること。「でんどうを極めた者」に関わる。 夜9時頃に部屋を立てれば人が集まることもあるが、1試合に時間がかかりやはり勝敗は運まかせなので実績解除目的でやるならば談合推奨。 談合をする場合は、ゴールする人が調整でき、1試合15分程度で終わらせられる『お買い物モールへGO』がオススメ。 『お買い物モールへGO』を繰り返せば1人あたり2~3時間で「でんどうを極めた者」以外のオンライン実績は解除できる。 「でんどうを極めた者」については取得条件が非常に厳しく、談合したとしても時間がかかるので諦めたほうが良い。(全マップ勝利・全ちからっ子配置などいろいろ) 隔週で土曜日の21 00~0 00位に大会が開催されている。 共有タグは「EpartyFriend」。 普段は他のゲームを遊んでいる人がほとんどだが、大会開催に面子が足らないときに活用出来る。 ノーマルバトラー、ポイントバトラー 後述のメダル好きの項目同様、連射パッド固定を使えば自動的に解除される。 また、ポイントバトラーの過程で、~~賞スペシャルを総て解除できる。 孫の代までレッツパーテェー、ひ孫の代までレッツパーテェー 上記実績獲得後も続けて放置していれば自動的に解除できる。 アイテム好き・アイテムコレクター わいわいすごろく関係の実績を解除する際に、コントローラ4個で遊ぶと格段にアイテムの集まりが良くなる。(1Pでサインインして、他のコントローラーでサインインしていない場合、獲得したアイテムはすべて1Pが獲得したことになる) ちからっ子ラブリー 全30人のちからっ子を自分で配置すると解除。 キャラクターずかんに登録されるだけではダメ(ずかんにはCPUや他プレイヤーが配置したのも登録されるため)。 メダルに糸目を付けないもの 『チャペルへGO』をプレイすればすぐに解除できる。 メダル好き、メダルキング 今までに手に入れた枚数(きろくで確認できる数)ではなく、メダル所持枚数が100枚、500枚になったときに解除。 1試合でもらえる最大数は10枚なので、500枚を集めるのには結構時間がかかる。地道にすこしづつ集めること。 おはなしすごろくではゴールした時の所持枚数、わいわいすごろくではゴールしたキャラの所持枚数、こうみんかんでは誰かがゴールした時の自分の所持枚数が加算の対象になる。 わいわいすごろく神ノ神社でGOのマップで、1つのコントローラーで4人プレイを選択し、連射パッドでAとXとBを固定した状態で放置すると自動で貯められる。 上記方法を使用すると他の実績解除が行なわれ、自動的に210Gの実績が解除される事となる。 スーパーゴール 狙って取得する場合、わいわいすごろくで『お買い物モールへGO』を4人プレイで選択 初期配置ルーレットに「ルーレット(カード)」を持っているキャラが出るまでリセットする。 「ルーレット」を持っているキャラは「ルーレット」を選択し続け、その間、他のキャラは 出来る限りルーレットコマとコインコマに停止しつつ、スタートへ戻るを何度も繰り返し、待機する。 本作では他プレイヤーとルーレットが被らず、一度総てのカードが出るまで重複しない仕様なので ルーレットを引けば引くほど「ドリーム」を引く確立が増える。 「ドリーム」が出る頃には所有者も出目の関係でコインが相当枚数たまっているはずなのでそのまま使用する。 注意としてはこの作業はコントローラ1つで行なう事。 複数コントローラの場合、サインインの有無に関わらず、 コントローラ1のプレイヤーでしか解除されない模様。 この方法で実績解除を狙うと必然的にルーレットを使っていく事になるので、 ルーレット博士号の実績解除の手助けになる ショッピング ピンク 30回の買い物には70枚程度のメダルが必要。 アイテムが揃っていない場合、上記枚数よりもさらに多い枚数を使用するので、 メダルキングを解除するつもりなら後回しにしたほうがいい。 セーブデータをコピーしてバックアップしておけば、序盤で取得可能。 マップ博士号 オンラインで対戦しただけではきろくブックに登録されないので、おはなしすごろくを1周クリアする必要アリ。 しょうじょう博士号 1.合体ロボすろっと! 2.飛ばせ!ペットボトル! 3.キックでゴー!ゴー! 4.はこんでクレーン 5.マニマニピュレーター 6.きけん!えんとつのぼり 7.けんけんパラダイス 8.ぎゃく走!エスカレーター 上記のミニゲームを1分以内にクリアし、わたしのへやでしょうじょうを確認すると解除。 ミニゲームたいけつでタイム更新でも賞状はもらえる。 ルーレット博士号 COM状態の自キャラ、わいわいすごろくでの他プレイヤーキャラの使用したルーレットはカウントされない。 メダル消費系や妨害系のルーレットは手に入れても使い忘れることがあるので、使ったルーレットをチェックしながら着実にやるといい。 がんばったで賞スペシャル わいわいすごろく 、ポイントバトルを選択。 全試合終了後に投票が行われる。 かちぬき!ミニゲームスター 最初は強さがさいきょうのCOMが1人しかいないので、まずはおはなしすごろくとわいわいすごろくで遊んでキャラを集めること。 連勝する必要はないので、勝てるゲームで確実にポイントを稼ぐこと。 「合体ロボすろっと!」「キャッチ ザ パラシュート」「お先にキャッチ!」「けんけんパラダイス」「ナイス・バッティング!」「ショットかん!」 これらのゲームはCOMがさいきょうでもそれほど強くならないので勝てるようにしたい。 連射パッドがあれば「飛ばせ!ペットボトル!」、メモをすること前提で「ぞろぞろピエロ」も勝ちやすく、「ねらってボーリング!」「ゲット!スクープ」「くじびき」は同率1位になるが勝ちやすい。 逆に「プッカリ・カウントダウン」「はこんでクレーン」「わなげでよいショット!」「金魚すくい」などはかなり手強く、「ぴょんぴょこレース」「ドキドキボックス」「あたりかも~アイス」は完全に運勝負なので出来るだけ避けたい。 遊ぶミニゲームを選ぶ時に連打をすれば最初に表示されているゲームで遊ぶことができるので、上記のゲームや自信があるゲームの時に利用して有利に進めよう。 +かちぬき!ミニゲームスターを簡単に解除する方法 マケプレにて無料DLC「エブリパハッピーセット」を導入し、新規ファイルでゲームを始める。 わいわいすごろくの神ノ神社へGOを回数「1回」ミニゲーム数「すくない」でプレイ。ミニゲームで「飛ばせ!ペットボトル!」か「あたりかも~アイス」が出たらそのままゴールしてセーブ、出なければリセットする。 同じ設定で神社へGOをプレイし、先ほど出なかった方のミニゲームを引くまで繰り返す。 ミニゲームたいけつをプレイ。DLCのキャラは全員強さがさいきょうなので3人選ぶ。 かちぬきバトルはプレイ済みのミニゲームしか出現しない仕様なので「飛ばせ!ペットボトル!」と「あたりかも~アイス」の2つがずっと繰り返される。連射コントローラーがあればAボタンを連射しておくだけで勝ち進むことができる。 かんばんコレクター アイテム中にかんばんがあるので、それをすべて集める。 かんばんは実際に貰える看板の近くのマスに止まった時にゲット。 マップ上を移動している時に町並みを良く見ると貰える看板と同じものが貼ってあるから、まずは貰ってない看板を町中から探すと良い。 上手く目当てのマスに止まっても取得できない場合があるので、わいわいすごろくで全員人間にしてぐるぐる同じところを回るのがおすすめ。 かんばん01 パレット置き場【14マス目付近(左ルート)】 かんばん02 大使館【左上(Dマス周辺)のルーレットマス付近】 or 資料館【32マス目付近】(見た目はかんばん07) かんばん03 みやこ公園【4つめのループ】 or スーパー【ゴールループ前、下ルート、?~チャンスの間の1メダル消費で4マス進む付近】 かんばん04 観覧車【32マス目付近】 かんばん05 お寺【下のルート、チャンス付近38マス目付近】 かんばん06 旅館【ゴールループ、ゴール過ぎのメダル2枚ゲットマス付近 90マス目付近】 かんばん07 そうごう病院【ゴールループ前3本道下のルートのメダル1枚消費でルーレットよこどりマス付近 55マス目付近】(見た目はかんばん02) かんばん08 中学校【遠回りルート、あがり大砲~合流?マス】 かんばん09 チャペル【スタート直後、2番目の角手前 10マス目付近】 かんばん10 自動車教習所【?のループ】 or 消防署【2番目のループ】 おはなしマスター、まちつうしん博士号 おはなしすごろくで全MAPをクリアする必要があるため3周クリア必須。 美しいおもいで おはなしすごろく全MAP分のムービーとこうみんかんエンディング(「でんどうを極めた者」解除時に流れる)が必要。 ムービーが始ってすぐにスキップしてOK。 23個目のムービーが終わった時点で解除。 でんどうを極めた者 001.信用金庫へGOで勝利! 002.みやこ公園へGOで勝利! 003.お寺へGOで勝利! 004.ゴルフ練習場へGOで勝利! 005.スーパーへGOで勝利! 006.小学校マラソンでGOで勝利! 007.せんとうへGOで勝利! 008.パレット置き場へGOで勝利! 009.消ぼうしょへGOで勝利! 010.ドラムかんの山へGOで勝利! 011.ガスタンクへGOで勝利! 012.火力発電所へGOで勝利! 013.自動車教習所へGOで勝利! 014.そうごう病院でGOで勝利! 015.びじゅつ館へGOで勝利! 016.市役所へGOで勝利! 017.大使館へGOで勝利! 018.ちからっ子でGOで勝利! 019.バスターミナルへGOで勝利! 020.チャペルへGOで勝利! 021.お買い物モールへGOで勝利! 022.中学校へGOで勝利! 023.げんき公園へGOで勝利! 024.カラオケハウスでGOで勝利! 025.旅館へGOで勝利! 026.しりょう館へGOで勝利! 027.神ノ神社へGOで勝利! 028.かんらん車へGOで勝利! 029.カートか迷路へGOで勝利! 030.コーヒーカップへGOで勝利! 031.山横 次一郎を置いた! 032.田の倉 シミ子を置いた! 033.杉松 スギルを置いた! 034.松山 工夫を置いた! 035.三階堂 ヒロ美を置いた! 036.梅田 園男を置いた! 037.掘田 道造を置いた! 038.満丁 夏治を置いた! 039.三好 一句を置いた! 040.中村 おふくを置いた! 041.加字山 作字郎を置いた! 042.横島 なす実を置いた! 043.坂田 五三を置いた! 044.下田 ツタヤを置いた! 045.星見 ルレカーサを置いた! 046.渡沢 太康を置いた! 047.渡沢 節美を置いた! 048.四ツ葉 クローバーを置いた! 049.新部 ルリ子を置いた! 050.村田 安次郎を置いた! 051.村田 ヨネを置いた! 052.戸賀市 忍を置いた! 053.中川 研人を置いた! 054.酒井 としぞうを置いた! 055.長水 吾郎を置いた! 056.オラウータンのサチ子を置いた! 057.研 ケンを置いた! 058.ケロ田 カエルを置いた! 059.鳥見 人也を置いた! 060.盆場 唯一を置いた! 061.10試合勝利! 062.20試合勝利! 063.30試合勝利! 064.40試合勝利! 065.50試合勝利! 066.60試合勝利! 067.70試合勝利! 068.80試合勝利! 069.90試合勝利! 070.100試合勝利! 071.10人と試合! 072.20人と試合! 073.30人と試合! 074.40人と試合! 075.50人と試合! 076.60人と試合! 077.70人と試合! 078.80人と試合! 079.90人と試合! 080.100人と試合! 081.500マス歩いた! 082.1000マス歩いた! 083.1500マス歩いた! 084.2000マス歩いた! 085.2500マス歩いた! 086.3000マス歩いた! 087.3500マス歩いた! 088.4000マス歩いた! 089.4500マス歩いた! 090.5000マス歩いた! 091.ミニゲームに50回勝利! 092.ミニゲームに100回勝利! 093.ミニゲームに150回勝利! 094.ミニゲームに200回勝利! 095.ミニゲームに250回勝利! 096.ミニゲームに300回勝利! 097.メダルを100回よこどり! 098.ルーレットを100回よこどり! 099.ちからっ子を100回よこどり! 100.ちからっ子が100回踏まれた! NO.001 全マップで勝利系 ~NO.030 NO.031 全ちからっ子配置系 ~NO.060 NO.061 100試合勝利系 ~NO.070 NO.071 対戦のべ人数系(100人) ~NO.080 NO.081 歩数系(5000歩) ~NO.090 NO.091 ミニゲーム勝利数(300回) ~NO.096 NO.097 メダルを100回よこどり NO.098 ルーレットを100回よこどり NO.099 ちからっ子を100回よこどり NO.100 ちからっ子が100回踏まれた
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アイテム 素材 数量 素材 数量 素材 数量 素材 数量 素材 数量 備考 編集 あぶら きのえだ 2 しょくぶつ 1 きのみ 2 1 必須 編集 ツル しょくぶつ 3 あぶら 1 1 必須 編集 ロープ きのえだ 3 ツル 1 でんぷんノリ 1 崖を上るのに利用 編集 でんぷんノリ マッシュポテト 1 あぶら 1 1 必須 編集 そまつなオノ きのえだ 30 おおきないし 30 1 必須 編集 いしのオノ ヤシのき 50 おおきないし 80 ツル 10 1 必須 編集 りっぱなオノ ヤシのもくざい 100 おおきないし 100 ツル 20 30m(2) 編集 てつのオノ おおきないし 200 ロープ 10 すぎのもくざい 150 きんぞくのいた 1 60m(2) 編集 こうてつのオノ おおきないし 200 きんぞくのいた 10 ケヤキのもくざい 150 はがねのいた 1 せっちゃくざい 10 ハンマー必要 編集 ヒドいつりざお きのえだ 30 しょくぶつ 30 編集 まともなサオ ヤシのもくざい 80 ツル 20 15m(2) 編集 じょうぶなサオ ヤシのもくざい 100 ロープ 10 さかなのホネ 30 1 必須 編集 りっぱなサオ スギのもくざい 200 ロープ 30 クギ 20 60m(2) 編集 プロっぽいサオ スギのもくざい 300 いと 50 クギ 40 ねじ 40 じょうぶなハリガネ 1 0 編集 きのナイフ きのえだ 10 チュートリアルで作成 編集 きづち きのえだ 50 しょくぶつ 50 おおきないし 30 編集 すりばち きのえだ 80 きのみ 50 おおきないし 5 1 必須 編集 ナイフ ヤシのもくざい 120 ロープ 20 クギ 10 ねじ 10 はがねのいた 1 60m(2) 編集 ござ ツル 40 ロープ 5 30m(2) 寝るときに利用 編集 ろうそく しょくぶつ 20 あぶら 5 30m(2) 夜に使うと周囲が少し明るい。 編集 えいようざい しょくぶつ 2 マッシュポテト 3 きのみ 10 10m(2) 編集 スパイシーポテト マッシュポテト 2 スパイス 2 10m(2) 編集 ねぶくろ ロープ 20 つよいいと 20 はぎれ 40 60m(2) 編集 いえ ヤシの木 900 スギのき 300 ケヤキのき 300 ハリガネ 100 クギ 400 120m(2) 編集 かいがらのピアス さかなのホネ 1 きれいなかいがら 2 10m(2) 編集 サンゴのくびかざり さかなのホネ 1 サンゴ 1 かいがら 1 10m(2) 編集 いかだ ヤシのき 100 スギのき 100 ロープ 50 タイヤ 10 120m(2) 編集 せっちゃくざい ちいさなかじつ 1 でんぷんのり 1 60m(2) 編集 ソーセージ ミンチ 20 ひつじのちょう 10 いと 3 スパイス 3 60m(2) 編集 ぎょにくソーセージ スパイス 3 すりみ 20 ひつじのちょう 10 いと 3 90m(2) 編集 つよいいと せっちゃくざい 1 いと 1 60m(2) 編集 のこぎり スギのもくざい 100 ハリガネ 30 きんぞくのいた 50 くぎ 50 はがねのいた 1 60m(2) 編集 さかなとりアミ ツル 20 ロープ 3 じょうぶなハリガネ 1 水辺に設置後30分で収獲可 編集 ばんのうあみ つよいいと 8 じょうぶなはりがね 1 ロープ 20 60m(2) 水辺に設置後1時間で収獲可 編集 でんち アルミはく 5 ヤシのもくざい 10 はぎれ 5 ハリガネ 5 15m(2) 編集 はし ヤシの木 900 スギのき 600 ケヤキのき 600 ハリガネ 50 クギ 80 編集 ブーメラン スギのもくざい 5 ケヤキのき 50 こうてつのクギ 3 ボトルイベントよりレシピ入手 編集 ショベル スギのもくざい 50 てつパイプ 10 きんぞくのいた 3 じょうぶなねじ 1 編集 ランタン ロープ 20 ハリガネ 20 きんぞくのいた 20 ねじ 20 せっちゃくざい 5 30m(2) 編集 コンパス ハリガネ 100 きんぞくのいた 80 ねじ 200 15m(2) ハンマー必要 編集 テント つよいいと 40 てつパイプ 50 はぎれ 100 90m(2) ハンマー必要 編集 さいきょうのオノ ケヤキのもくざい 300 おおきないし 500 きんぞくのいた 200 はがねのいた 5 せっちゃくざい 100 ハンマー必要 編集 ひりょう うさぎのフン 1 とりのフン 1 ひつじのフン 1 イノシシのフン 1 かにのこうら 1 10m(2) 編集 ハンマー てつパイプ 5 ロープ 30 てつのかたまり 1 60m(2) 編集 プロのサオ ケヤキのもくざい 400 つよいいと 100 ハリガネ 150 てつパイプ 80 ねじ 100 ハンマー必要 編集 ライト ハリガネ 120 てつパイプ 20 きんぞくのいた 100 でんち 2 でんきゅう 1 30m(2) 編集 show sort
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基本的に大会概要に準じます。 流星のロックマン3 改造オン 本スレ杯2 【概要】 勝っても負けても楽しむことが大切です 公式大会に行けなかった人のための大会です 【開催日】 4/1 【ルール】 ・形式はトーナメント。表は大会側が用意します お互いのフレンドコードをバトルメイトに登録しあい、対戦をする 尚、ゲーム内のチャットは使わないこと 勝敗が決まったときチャットにて両者が報告 準決勝までは一本勝負,決勝のみ三本勝負 ・参加者制限あり。 ・切断報告スレに記されてる人(多数報告があるもののみ)、今までの大会参加者(青冠、銀冠、金冠つき)は参加不可能 ・ノイズドカードによる強化ok 使用禁止 なし ・レゾンカードによる強化ok ・ホワイトカードは制限無し ・ブラザーカードは制限無し ・シークレットサテライトサーバーNG ・変身アーカイブ使用 ・未公開カードは使用禁止(ブラザーが使用している場合申し出る) 使用禁止 メテオ・オブ・クリムゾン ・チートは厳禁 ・対戦相手の情報は一切公開しないこと。争いの原因になります。 ・相手が異常だと思った場合はすぐにチャットへ報告すること 流星のロックマン3 改造オン 本スレ杯 【概要】 WHFにいけない人も大会の楽しさを味わってもらう 勝っても負けても楽しむことが大切です レゾン ほんスレさいきょうをきめる 【開催日】中止しました 2月28日(土)21 00~の予定だったが定員に満たず中止(延期?) 【ルール】 ・形式はトーナメント。表は大会側が用意します お互いのフレンドコードをバトルメイトに登録しあい、対戦をする 尚、ゲーム内のチャットは使わないこと 勝敗が決まったときチャットにて両者が報告 準決勝までは一本勝負,決勝のみ三本勝負 ・参加者制限無し ・ノイズドカードによる強化ok 使用禁止 クリムゾン・ドラゴンN ・レゾンカードによる強化ok ・ホワイトカードは制限無し ・ブラザーカードは制限無し ・シークレットサテライトサーバーok ・変身アーカイブ使用ok ・未公開カードは使用禁止(ブラザーが使用している場合申し出る) ・チートは厳禁 ・対戦相手の情報は一切公開しないこと ・相手が異常だと思った場合はすぐにチャットへ報告すること 流星のロックマン3 改造オフ 本スレ杯」 【概要】 暇人どもが集って(本スレ杯(仮))最強を目指す!! 結果がどうであれ楽しむこと。 【開催日】終了しました エントリー締め切りを1月30日(金)、開催は2月1日(日)21 00~ 【ルール】 ・上と同じくトーナメント方式で。トーナメント表は此方で用意します お互いのフレンドコードをバトルメイトに登録しあい、対戦をする 準決勝までは一本勝負、決勝のみ三本勝負 尚、ゲーム内のチャットは使わないこと ・参加者制限はなし ・ノイズドカードによる強化OFF ・レゾンカードによる強化OFF ・ホワイトカードは制限無し ・ブラザーカードは制限無し ・シークレットサテライトサーバー使用禁止 ・変身アーカイブ使用禁止 ・未公開カードは使用禁止(ブラザーが使用している場合申し出る) ・チートは厳禁 ・相手の情報は決して漏らさないこと。 ・フレンドコードは、対戦直前にPM(プライベートメッセージ)で行います。 参加者 改造オフクラス 運営スタッフ エントリーネーム 役職 役割 ハドウ 司会(進行) 大会中の仕切り、進行役 司会補佐 司会がこなし切れない場合のサポート、その他雑用 ウラカタのななし 裏方 トーナメント・リーグ表の作成(更新)、その他雑用 改造オフクラス 参加者(終了済みです) No エントリーネーム 備考 No.1 ハドウ No.2 ショウゴ No.3 YOS G-SPEC 準優勝 No.4 かぜのなかのスバル3 No.5 マグネ 棄権 No.6 フヒヒ・サーセン 優勝 No.7 タコ No.8 わゴム No.9 サンライト・ヘリオス No.10 AMK No.11 したっぱ1ごう No.12 ヒデカズ No.13 エクスカリバー 時間切れ トーナメント画像
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イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 2-025 種類 進化ユニット レアリティ VR 名称 アルミラージ 属性 黄 種族 精霊 CP 5 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ヘブンズロードこのユニットがフィールドに出た時、あなたの【精霊】ユニットが3体以上いる場合、対戦相手に1ライフダメージを与え、対戦相手のトリガーゾーンのカードを全て手札に戻す。 ■フラワーアーチェリーあなたの【精霊】ユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費し、【呪縛】を与える。 刺したり縛ったり物騒な【精霊】。 【精霊】が3体、つまり、自身を含めて他に2体いる状況で繰り出せば即座にライフダメージを取ることができる。 また、アタック時に行動権消費+【呪縛】を行う能力で少数のブロッカーなら無力化することができる。 これは自身だけでなく、【精霊】なら他のユニットでも発動させられる。 能力でライフダメージを取れる盤面ならそのまま勝利することもできるかもしれない。 盤面が不利な状況での巻き返し能力はそれなり。 6000BPは簡単に相討ちされるBP帯であり、1体無力化してそこでおしまいになりかねない。 また、【精霊】に寄せたデッキでない場合は守神・不動明王のほうが扱いやすい状況が多い。 【精霊デッキ】に入れて、こう着状態からの攻めの大技として繰り出すのが基本的な運用となるだろう。 台詞 ノーマル フォイル ■ヘブンズロード みんなでほわほわー ■フラワーアーチェリー うーっ、ぴょーん! アタック時 くらって! 2017/9/21~9/27、■ヘブンズロードの条件を満たしても「対戦相手のトリガーゾーンのカードを全て手札に戻す」効果が発生しないバグがあった。2017/9/28メンテナンスで修正された。 コメント どうすりゃいいのこれ、対策教えて - 2017-10-05 17 13 41 これ使ってるんだけど、高BPの加護持ちが一番辛く感じる。トリガーに刺さってるパンプ自体は返せるけど、こっちから攻撃しかけようと思うとBP負けてたら闇取引とか伏せてないと結局返り討ちにされるだけ。後はアンチ進化精霊(赤と黄)が刺さる。極力精霊が並んでから出したいから横に並ぶはずの精霊が焼かれたり返されたりすると出しにくくはなる。このカードは強いけど弱点もそこそこあるよ。 - 2017-10-06 04 33 29 今書いてて思い出したのが、インターセプトとかで不屈か加護、無我の境地あたりをつけるとほぼ詰む。固着ついたら(自分は雑魚なので)即サレレベルかな〜 - 2017-10-06 04 35 35 ごめん言葉抜けてた、スルトにつけるのね。いつかのランリプでぼくのかんがえたさいきょうスルトちゃん見た時はあれを黄単でどう片付けられるのかと、と本気で頭抱えた - 2017-10-06 04 38 36 なるほど、場に残っているユニットの力でどうにかすればいいのか - 2017-10-06 15 02 58 ですです。余談ですが精霊が出しにくくなると毘沙門飛ばし始めるのでcp6のラインからひっそりと人の業忍ばせておくとといいかもです。 - 2017-10-06 15 53 43 ぶっ壊れ過ぎてて笑えない。緑はほぼ摘む。他の精霊で強い奴をロックかけてから殴ればパワー負けすることはないし、流石にトリガー全部戻して1点取るのはやりすぎ。対策は加護くらいしかないね。大体出されたターンに終わるから。 - 2017-10-19 00 21 07 青でも死にます - 2017-11-03 13 24 09 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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昨今はなんでもレベル91スタートが多いです 普通に始めると1ヶ月ぐらいはかかるかもしれない のんびりやろう レベルが上がったら、ステータスは必ず振りましょう! 振り忘れは倉庫キャラ誕生のお知らせです 基本的には、 http //wikiwiki.jp/asgard/ こちらのWikiの職業の欄のステ振りを参考にしてみましょう。 CONは後から振っても効果がありません。 相談するなどして、予めCONをいくつまで振るか決めておきましょう。 WISは後から振っても効果はありますが、 WIS→INT→WISと交互に振っていくのでなく、 連続で振るように心がけましょう。 火力は少し下がってもいいけど耐久が欲しい→CON多め振り 火力欲しい!俺TUEEEEEEEEEEEEEしたい!→CON少なめ 大体はこんな感じです。 聖職者、吟遊詩人は CON少し振り→残りWIS という形が多いようです。 この形にする場合はWISの値が自身のレベル+10になるようにしましょう。 MPの自然回復量が増えるのです。 簡易職業説明(職業選びの参考に) ▼戦士 火力最高。だと思っていた時期が僕にもありました。 全職中一番バランスの取れている職業だと思います。悩んだ時はこれ。 剣と斧が使えます。剣は範囲攻撃に優れ、斧は単体攻撃に優れます。 剣と斧ではステ振りが微妙に変わるので経験者に聞いてみるのがいいです。 ▼盗賊 火力は低め。対人戦で活躍。 トリッキーなスキルで敵を弱体化させる戦法。 ダガーとムチが使えます。ダガーは盾が持てますがスキルに物足りなさを感じるかも。 ムチは盾が持てない反面、スタン等特殊効果を持ったスキルを使えます。 ムチに限れば火力は低いとまではいかないかも・・・? ▼修道士 自己補助がとても優秀、ソロ力が高い。肉壁。 一方でPTでは補助の重複が少ないため他職に比べて火力の増加の 恩恵を得にくい。装備が比較的安上がり。スキルにもタイミングが必要な スキルが多く強弱よりもキャラクターとして人気がある。 ステ振りにより対Mob、対人、ソロ仕様、PT仕様など幅が広い職業です。 ▼魔術師 火力最高。紙耐久。 基本的に薬がぶ飲みなので、1stだと少し苦しいか。 INT型だと攻城で大活躍できます。 WIS型だと補助で大活躍できます。やったあ! 前衛型にすることも可能。かっこいい。 ▼聖職者 PTに最低1人は欲しい癒し系。 アスガルドに慣れたらやってみるといいかも。 オーソドックスなWIS型ではソロは狩場が限定される。 前衛型にすることも可能です。 ▼騎士(戦士から転職) 戦士の上級職。火力高、高耐久。 自己補助が優秀なのでソロでも狩れたりする。燃費は悪い。 範囲攻撃に恵まれないのが痛いところ。 PT補助も優秀なのでPTで活躍できます。 ▼吟遊詩人(魔術師から転職) 魔術師の上級職。主に、3つの武器を使いこなし、PTを支援する。 また対人においても活躍できます。 基本的にはソロは絶望的。 前衛型にすることもできますがおすすめはしません。 ▼預言者 前衛型・後衛型とステ振りで決めれます。 前衛は高HIT+補助が重なるので使いやすい。 後衛型だと対人で活躍できます。 恐らく後衛での狩り効率を前提としているので 前衛だと必要経験値が多く感じるかもしれない。 ▼阿修羅(修道士から転職) 修道士の上級職。武器を2本持って戦う、火力が とても高いです。最強厨にオススメの職業。 ただし防御がかなりしょぼいので課金守護がないときついかもしれません。 雑記 ぼくのかんがえたさいきょう どの職業もそれなりに強くなる ※昔のは非表示設定に 最後状態 単体強い 戦士・盗賊・修道士・阿修羅・前聖・騎士 範囲強い 阿修羅・修道士 盗賊は善悪91、戦レベル110、騎120が条件になるので レベル100以下で強そうなのは阿修羅、前聖あたり 預言者はスキルが追加されてないのでちょっと息切れ気味
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青い空。 永遠に続く大地。 微かに見える海。 そのすべてが、私に突き刺さった。 ビースト・バインド・トリニティ キャンペーンシナリオ 「Fight×Fight」 ~心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆~ PC1 CP絆:”転校生”「蒼燈 藍」 関係:??? あなたは”昼”は生徒として学校生活を送りながら、”夜”は半魔として日常を守っていた。 代わり映えのない、平穏な日常がいつまでも続いていけばいいのに・・・・と、そんなことも思っていたに違いない。そんなあなたのいるクラスに、一人の転校生が入ってきた。 PC2 CP絆:”熱血?教師”「鶯 明日香」 関係:??? 指定なし、なんなら未覚醒でも覚醒済みでも。 できれば、PC1と同じクラスで合ってくれ PC3 CP絆:”生徒会長”「杜若 宙良」 関係:??? 生徒会長とはいい意味でも、悪い意味でも親友関係にある。 PC4 CP絆:未来 関係:救出 あなたは、未来に起きる“滅亡”を体験し、現代に逃げてきた未来人だ。”滅亡”の原因は不明だが、いつの日か未来が開けると信じている。別にタイムトラベラーでなくても良い。 PC5 CP絆:PC4 関係:庇護 GMと要相談が、キミを待っている!(裏設定盛り盛りしたい方向け。) レギュレーション 初期経験点からスタート。 基本ディケイドドミニオンの三冊。万が一最新データを持っている方がいればGMの許可の下で使用可能。 エラッタは基本最新版を適応。 CP(キャンペーン)絆は、”8つ目の絆”として毎時使用可能。 CP(キャンペーン)絆は、シナリオごとに変更可能。 オーバーコネクト 「”強い絆を結んだ相手と融合する技術”であり、絆を得た相手のオーラをまとう」 ・解放状態のみいつでも使用可能。 <強い絆を結んだ>とGM裁定されたNPCまたはPCとの「絆」を消費して、 即座に消費した絆先のキャラの所持するアーツを、自身のアーツと組み合わせて使用できる。 このアーツのコストは0となる。(ただし、愛や罪を消費するアーツを使用する場合、コストは0にはならない。) また、ドミニオンアーツ、使徒アーツは組み合わせ不可。消費した絆先の<常時>アーツは組み合わせ不可。 消費した絆はGM権限により、昇華が可能。 ハンドアウト 第一話:「Peace×Ruin」 第二話:「Attack×Defend」? 第三話:「Effort×Effect」 第四話:「Comsumption×Creation」 第五話:「Fight×Fight」 キャスト PC1 椎名 黒(PL名:ライカ) PC2 アエリス (PL名:やんこつ) PC3 アビヤ“エノク”ヨフィー→ミシェル・ホームズ→ミシェル・ホームズ(リビルド)(PL名:ウォーリアー) PC4 新地 遥永(PL名:suip) PC5 シエル・クラーマー(PL ポチョム菌) キャンペーンNPC(僕が考えたさいきょうのNPC) こんな感じです。割と実験的な試みも多々あると思いますが、よろしくお願いしますm(_ _9m -- kairi (2015-04-20 23 16 40) あとは、”僕が考えた最強の設定”など決まりましたらGMにご相談ください。なるべく設定を拾っていけたらな、と思ってます。PC希望なども、随時相談しちゃってください。 -- kairi (2015-04-20 23 17 23) システム”オーバーコネクト”を記載しました。 -- kairi (2015-05-11 00 19 38) オーバーコネクトにひとつ編集を加え、さらにハンドアウトやNPCページを作りました。第二話のハンドアウトはキャンペーン終了までには作るので赦してください!なん -- kairi (2015-10-09 16 51 14) 長い期間でしたがお疲れ様でした。GMとしてもキャンペーンを楽しめました。また、勉強になりました。ありがとうございます! -- kairi (2016-02-16 11 37 28) 名前 コメント
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689 代打名無し@実況は野球ch板で sage 2009/07/07(火) 13 41 03 ID nj6ASzPWO デイリー『岡田の法則』より ― 今週は広島と2連戦、週末は巨人と3連戦。 何かコレっていう戦法みたいなものはありますか? 「そんなん、ないよ。 これでもうなかなかなあ、オールスターまでの借金ゼロゆうのは難しなってもうたんやから。 もう1つ1つ、しかないやん。それしか言うことないし。 それでええやろ、きょうの原稿は」 690 代打名無し@実況は野球ch板で sage 2009/07/07(火) 13 56 41 ID RGCtgANt0 ★それでええやろ、きょうの原稿は ―自分で書かないのか 691 代打名無し@実況は野球ch板で sage 2009/07/07(火) 14 09 06 ID 83T4k9qrO 俺はしない、しんどいもん
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Q 初心者でもできますか? Q マリオテニス64とどう違いますか? Q 相殺ショットって? Q 通常のロブやドロップショットがしょぼい Q コインはどうやって増やすの? Q おすすめのコインの稼ぎ方ってある? Q アイテムをどんどん入荷させる方法は? Q ジャイロセンサー・ダイレクトモード消せないの? Q Miiは★スターキャラにならないの? Q Wi-Fi戦で勝ってもレートが減るんだけど? Q QRコードって? Q Super Mario Tennisの2-4ってどうやったら出るの? Q すれ違い通信で好感度上げたいんだけど?コメント Q 初心者でもできますか? A 操作性は明確で簡単なため初心者の方でもすぐにゲームが成立します。トーナメントやスペシャルゲームをプレイしていくと徐々にテニスのコツが分かっていきます。Wi-Fi対戦では初期レートの関係で最初は強い人に当たるかもしれないですが、徐々に自分の実力に近い人と対戦できるようになります。 Q マリオテニス64とどう違いますか? A 操作性は64のまんま。各種ショットの打ち方やショットのキャンセルに修正あり。 Q 相殺ショットって? A 相手のチャンスショットをうまく返すことができるショットです。このショットにはこれで、というのが決まっています。色で言うと、青や白はA(赤)で、赤や橙はB(青)で、紫は同じY(紫)で返すと強く返せます。操作方法を参照。 Q 通常のロブやドロップショットがしょぼい A 通常のロブ(AB)やドロップショット(BA)は、溜めが足りないとただのぬるい球になります。 ラケットが光るまで溜めてから打つとチャンスショットほどではないにしても十分な性能になります Q コインはどうやって増やすの? A スペシャルゲームやすれちがい通信で増やせます。スペシャルゲームのリングショットやパックンチャレンジに挑戦してると自然に増えていきます。 Q おすすめのコインの稼ぎ方ってある? A ギャラクシーラリーのほどほどスターが短時間で効率的にコインの枚数を稼げるため適しています。(約1分15秒で500~700コイン程度) また、インクパックンチャレンジのパックンチャレンジを100%確実にノーミスでクリアできる程の腕前があれば一度に2000も稼げてお得です。(約3分40秒で2000コイン) Q アイテムをどんどん入荷させる方法は? A フリー対戦でさいきょうの相手に負け続ければ自然と増えていきます。 Q ジャイロセンサー・ダイレクトモード消せないの? A マイルーム⇒オプションでジャイロセンサーをオフにできます。 Q Miiは★スターキャラにならないの? A ★スターキャラになれるのはMii以外のキャラクターのみで、トーナメントのチャンピオンカップで優勝したキャラのみです。Miiはコスチュームにより強化できます。 Q Wi-Fi戦で勝ってもレートが減るんだけど? A Wi-Fi戦は勝ち負けでなく1点取る取られるごとにレート計算がされます。なのでレート差がある相手に点を取られると、レートが減ることになります。逆にレートが大きく上回る相手に負けても、点を取りさえすればレートは上がります。 Q QRコードって? A 白黒のモザイク画を3DSのカメラで読み取りキャラを増やせます。ゲーム起動後のファイルセレクト画面で、十字キー↑+STARTボタンを押すとカメラが起動します。詳しくは公式サイトで。 Q Super Mario Tennisの2-4ってどうやったら出るの? A 「ちかくの人と」での2人プレイ時のみ遊べます。 Q すれ違い通信で好感度上げたいんだけど? A セーブ枠3つともにMiiキャラ作れば、相手はすれ違い3連戦できます。田舎の人は特にこの情報を拡散しよう。 コメント フレンド対戦って相手もカセット必要ですか? -- まつおかしゅうぞう (2012-06-23 10 10 26) はい必要です -- 名無しさん (2012-06-23 10 20 43) ちなみに、ローカルプレイなら一枚だけあれば、どちらかが部屋を開いて、もう一人の方がダウンロードプレイができます -- 名無しさん (2012-06-29 16 36 52) 名前 コメント
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\詐欺です!/ 解説 レアキャラ大会に定評のあるsight氏の作品別チームリーグ。 この場合の「ふつう」とは「普通」のことではなく「不通」のことなので注意。 登場するキャラはもちろんみんなアレンz・・原作再現キャラである。雪姉的な意味で。 ルール チーム数20で各チーム5人 5チーム×4グループで予選 4×4の勝ち抜き戦+1×1の2本先取戦 ラウンド取るごとにポイント 各グループトップ\2/チームで決勝トナメ ステータス調整あり 出場キャラクター + ... チーム名 チーム戦メンバー シングル枠 サムライスピリッツチーム 黒子 徳川慶寅 リムルル パピー ナコルル 月華の剣士チーム 楓 真田小次郎 高嶺響 雪 鷲塚慶一郎 KOFチーム 草薙京 ゲーニッツ 藤堂香澄 ユリ・サカザキ 麻宮アテナ ストリートファイターチーム イングリッド 春日野さくら ベガ リュウ 豪鬼 マブカプチーム アイアンマン アイスマン キャプテンコマンドー ロール ジン・サオトメ ヴァンパイアチーム ジェダ・ドーマ デミトリ・マキシモフ ビシャモン リリス モリガン アルカナハートチーム 春日舞織 このは 大道寺きら 廿楽冴姫 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ メルティブラッドチーム 蒼崎青子 シエル 遠野志貴 レン 翡翠 QOHチーム 神岸あかり 来栖川綾香 来栖川芹香 新城沙織 柏木千鶴 BBBチーム 京堂扇奈 斬真狼牙 陣内兵太 中西姉妹 天楼久那妓 Fateチーム ギルガメッシュ セイバー バーサーカー ライダー アーチャー EFZチーム 神尾観鈴 川澄舞 神奈備命 美坂栞 月宮あゆ 東方チーム 魂魄妖夢 チルノ 博麗霊夢 比那名居天子 霧雨魔理沙 ギルティギアチーム 蔵土縁紗夢 ソル=バッドガイ 梅喧 メイ ディズィー 北斗の拳チーム ジャギ シン トキ ラオウ ケンシロウ ギャラクシーファイトチーム カズマ ギュンター・ブルス ルーミ ロルフ ローウェ レイドラチーム ジミー ペペ ラデル リン・ベーカー ヨハン V.Gチーム 霧島恭子 武内優香 増田千穂 マテリアル ミランダ・謝華 闘姫伝承チーム マリー&キング ライヤ リナ レイカ(闘姫伝承) ブラックライヤ あすか120%チーム 小和田奈々 鈴木めぐみ 豊田可莉奈 本田飛鳥 大久保久美 関連大会 作品別風タッグリーグ【原作再現】 今度は多分作品別タッグリーグ【やや珍しめ】 今回はジャンル対抗だよ!タッグリーグ【かくとう?】 チーム対抗さいきょう武器決定戦OP[凶凶狂狂]( OP ) 多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ 誰得?俺得!みこミコシングルトーナメント[巫女?] 自大会別入賞者チームでリーグトナメ( OP ) 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ コメント 北斗のひどさに吹いたwww -- 名無しさん (2010-02-23 21 30 11) 上のコメント見たあとで見たけど北斗のひどさに吹いたwwww -- 名無しさん (2010-02-23 23 42 22) すさまじい詐欺率だった。いや、原作再現リーグだからこれでいいのか? -- 名無しさん (2010-02-24 17 08 29) 5人チームって北斗やりたかっただけだろwww -- 名無しさん (2010-02-25 13 02 25) うp主が彼であることを忘れていたwww -- 名無しさん (2010-02-25 19 41 33) 此処の東方名義参加者より東方してるお方がいらっしゃって笑った…w -- 名無しさん (2010-02-25 20 07 26) そういえば北斗勢は全員ライフ調整されてるんだよな・・・それであの強さとは恐れ入る -- 名無しさん (2010-02-26 06 33 10) これはひどかったw -- 名無しさん (2010-02-26 09 05 23) マテリアルあんなに強かったのか -- 名無しさん (2010-03-01 22 40 27) みなさまご視聴ありがとうございます。補足するとこあったらしようと思いましたが、絶妙の詐欺具合なのであんまいじりようないですね。GJ! -- sight (2010-03-07 15 10 24) 名前 コメント マイリスト
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経軸蝶│新手(氷厘亭氷泉)│技部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi2/maki-1378.htm