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スラもり3において、【シヴァレルのまち】に関する情報を得るために訪れる事になる港。 シヴァレルの西の海域の中央にある、入り組んだ場所に位置する。 港には「ししょう」、奥には【アカニンジャ】がいる。 実力を知るために、ピンクモーモン船のパーツを買い揃えてほしいとお願いしてくる。 足りない場合は、入り組んだ水路に結構いるので、そいつを狩ってこよう。 見せると【おおかなづち】が貰える。
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https://w.atwiki.jp/zeromoon/pages/143.html
――もうだめだ。 誰が言ったかはわからないが、誰が言ったかなど意味をなさないことである。 誰もが考えていることを代弁してくれているだけなのだから。 “アレ”が現れたのはいつ、どこだったのか。 今年の春、トリステイン魔法学院……らしい。 公式な記録を確認する人間がいないから伝え聞いたかぎりだが、生徒の一人が召喚した使い魔として“アレ”は現れた。 たしか公爵家のご令嬢だったか。二つ名は、なんだったかな……? 身の丈を大きく超える鏡――そりゃそうだ。実際に見たわけあるか。鏡は使い魔の大きさに合わせるらしいからな、大きかったんだろうよ。 奴が一歩踏み出した。たったの一歩だ。あの巨体にふさわしい大きな一歩だったろうが、それだけだ。 踏み出した一歩で、ご主人さまになるはずだった腐れ令嬢も、生徒も、教師も、魔法学院も含めてだ。 きれいさっぱり水晶だよ。あそこは今でもきれいに残ったまんまだと。――さあな、愛着でもあるんだろう。 加減がわからなかったのかね? ほら、聞いたことあるだろう。奴の腹にゆがんだ水晶がついてるって話。 一番最初に自分のまわりまで氷みたいに固めちまった名残だとよ。バカなもんだぜ。 で、そんときにしばらく動けなかったってんで、魔法学院がおかしいなと気づいた人間がお上に伝えてからは……知ってのとおりよ。 全部が全部、水晶でできた学院に魔法衛士隊が向かって総攻撃だ。――どこの隊だったか? ……あー、そうだ。グリフォン隊だ。城勤めの職人が言ってたな。 結果は知っての通り。隊は全滅。唯一の生き残りのワルド子爵も左腕を持ってかれたそうだ。なんでも婚約者が生徒の中にいたってんだからツライだろうよ。 このままじゃあ、世界の終わりだってことで各国に支援要請を出したはいいが、アルビオンは内戦でゲルマニアは足踏み。ガリアとロマリアに至っては返事すらなしときたもんだ。 トリスタニアは陥落寸前。すわ始祖ブリミルもトリステインをお見捨てになったか、そんな話でもちきりだった。 いつからか失踪扱いだった隻腕のワルド子爵が、アルビオンから援軍を連れてきてね。それがレコン・キスタだったから驚きよ! しかも間者だったことを白昼で告白してそのまま出撃だぁ。……しびれたねぇ。 フツーなら裏切り者は処刑だ。――もちろん。そんなことできるわけがねえ。あの人はハルケギニアに必要な人間だからな。 こっから俺達の反撃だ。 尻ごみしてたゲルマニアも参戦して、ダンマリを決め込んでたガリアもロマリアも加わって大戦争よ。――大抗争の方が合ってるって? 違いねぇ。 子爵は混成部隊の隊長となって前線で戦ってたそうだ。 そうそう、思いだした。奴が動きを見せなくなって膠着状態が続いた頃。どっかの詩人が“世界の黄昏”とか縁起でもないこと言ってた頃だよ。 虚無が復活したって話が出てきてな。それも一度に三人だ。その三人と使い魔が、かの魔法騎士隊の象徴となったんだ。 アルビオンのガンダールヴ。ロマリアのヴィンダールブ。ガリアのミョズニトニルンってね。 全面的にじゃないが、エルフとも協力してな。“場違いな工芸品”でなんとかできないかってことになってるそうだ。 ――結果? お前も知ってるだろ? 空に浮いた水晶大陸に、動く水晶ガーゴイル。水晶製の始祖の聖典に成金ですら捨てる水晶の鎧。そんでもって水晶の魔法学院。 残ったこの砂漠もだんだんと砂が水晶になってきてる。終わりなんだよ、俺達は。 ん? ――虚無の使い魔ぁ? わかったわかった、教えるよ。つっても魔法騎士団がいっつも歌ってるがね。 神の左手ガンダールヴ。勇猛果敢な“我”の盾。無限にあふれる剣たちと、勝利を約する聖剣で、天飛ぶ我らを守り切る。 神の右手がヴィンダールヴ。心優しき“我”の笛。四肢に宿した幻獣と、光り輝く王冠は、信ずる我らの救いとなる。 神の頭脳はミョズニトニルン。知恵のかたまり“我”の本。ヒトガタ作りし、知恵を持ち、操る我らの兵となる。 ――こいつが俺達の希望だ。……希望だったんだ。 そして最後にもう一体。記すことさえはばかられる。神の渓谷。死の世界。 その身は何も寄せ付けず。広げ、侵すは我らさえ。 誰も歩みを止められず。広げ、侵すは陸海空。 如何な方策効きもせず。広げ、侵すは知恵さえも。 しかし、記そう今こそは。 かの者指す名は「究極の一」。 エルフが伝えし名は「O.R.T」。 我らは我らに抗わん。 抗うべきは、かの水晶。 いざ立て、騎士よ。敵を討て。 「月姫」より、『オルト(ORT)』召喚
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僕の考えたダンジョン/(こおりのぬけみち) ___ __「 i i i i i i\ i i i \ノ i i iヽ/⌒ヽ ノ〈 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ ̄ ̄ノ―‐ 〈 / i i i i斗―――=ア⌒〈 /⌒〈 ⌒ 〈 _r-へノ i i i < / ノ 〈 \ } \_ ノ⌒; ) i i i/ i i i i i i i \ 'ノ \ \ へノ⌒ ハ{/ / / r-ミ' _ ) i i ノ. . 乂_ ⌒ヽ ,. ―――-ミ__彡へ ノ ./ / . . . . . . 〕⌒ヽ _/ / ミ/ ∨ /〈 \ヽ L / / / / { ∨⌒ノ ミ / / ノ r〈_  ̄ / / / / ∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ ⌒Y⌒ 〕  ̄ / _{ 斗七⌒ '⌒ヽ ⌒ヽ ∧-ァ.' { ⌒{ ミ/⌒ゝノ / / ̄ ̄〉 __/ i i iノ . (__/ | ノ⌒ /⌒7⌒ヽ 〈人 __〈⌒ 、 ン __√ ̄ / /∨__/ i i i '⌒7⌒ ' |コ, ; ; ; {_ ノ( ̄/ Y \ 、 `¨´ / ⌒У {/. ./ i i i i i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ } 乂 .,  ̄/__ / r'". . . ./ i i i i i |/ヽ_人 ノ/ ; ; ;{ i 〉 / 厂 /. ,. . . . .〈 i i i i i i i/-/―― ミ √; ; ; ; 人\ 〉 /⌒ / ミ / 、 '. . . /. . . . . . .  ̄ ̄ {ミミミミミミ〈 ; ; ; ; ; ; ; ;\ 斗<ヽ 乂/ ∨⌒ \ '⌒; /⌒ i . .. . / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /```` .Y i ∨⌒ _二=-/ / 人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ , 、  ̄ ̄ 7 〈; ; 、 i i i i i i i i i人; ; ; ; ; ; ;;; ;; ;;; ; / ; ; ; |彡ヘノ ̄/ / \ . . . . __彡' |; ;;\_ i iイ;;;;;;;\; ; ; ; ; ; ; ;/;;; ; ;; ; 人  ̄ /  ̄ ̄ |ヘ__ノ//| └―― へ ̄ ̄; ; ; ; ; ; / ト /{ └―― ´ `¨¨¨¨¨¨¨ ´ \//////ハ `¨¨¨¨¨´ ─────────────────────────────────────── 【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンター』より「ガムート」) 【タイプ】こおり/じめん 【特性】あついけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。 【持ち物】 【技×6:じしん、つららおとし、こおりのつぶて、フリーズドライ、はたきおとす、がんせきふうじ】 こうげき:A ぼうぎょ:AA+ とくこう:B+ とくぼう:A すばやさ:E 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 場に出ると全能力値が二段階上がる。 『洞窟のヌシ』… 「岩」「地」技で受けるダメージを半減する。 『巨獣の踏潰』… 自身が場に出たとき、自陣の設置技を除去する。 『モンスターハンターX』…「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── , -‐'7 ,/ / , ィ __、、_ / ィ―7-- _ィ_ /| _./ j ィハ} ヽゝ二二二二二二二辷―--_--_ _ ト、 ィ" イ´ /_ `",- 、 { /'"/ヽ `ヽ、 ______-‐>―` ィィ7-ィ―――― 、/ / ,-j / ィ‐', j ィ' _イ ヽ , ィ――`ヽく_ \ ! ,' / | ,' / ィ、,' j、 /! //´ __,,, ヾヽイ ヽ ヽ ! { { (! ! { { ソ / ヾ' ' "フ/ ., イ / / ヾ! ', .', l ', ヽノ/!ヽノ /  ̄ / / / / .! j ! ヽ|ヘ / ./ ̄ ノ }イ7_ / __ -‐" .,' .,' / j V .,ィj /‐-、―二ヽ ―イ トヘ / ノ.ノ トィ' rイヘ ノ ヽ`丶イ `ヽ _ノ , イ,彡'" ヾヽ"ヽノノ フヽト ― / / \ ヽ' /´ `´ / ` ‐{ ヽ ヽ .{ ,' フ-、__!、 ',_-、 `ヾ ! ノ⌒j ` ト _-‐、 ヽ `‐' .j j ` ! {、 イ イ ./ イ ヽ ト_ゝ / ! `` { ハ {、 ` ヾ' ─────────────────────────────────────── 【名前】オンバーン(AA出典:『原作ポケモン』より「オンバーン」) 【タイプ】ドラゴン/ひこう 【特性】おみとおし… 場に出たとき、相手の「持ち物」を判別する。 【持ち物】 【技×5:りゅうせいぐん、ボルトチェンジ、ばくおんぱ、エアスラッシュ、ちょうはつ】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『蝙蝠竜の吸血』… 自身の技が相手に命中した時、与えたダメージの1/2だけ自身の体力を回復する。 『デルタ因子(電)』…自身の「電気」技の威力を強化(1.5倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── | i i | | V ` ― ´ V | V V | V V ∧ \ / / \ .r≦ ヽ \ .r≦ i \ \≧ュ. r≦ ∧ | \ \ ≧ュ. ハ r≦ `ー' // } ト、 ヽ \ \/  ̄ ̄ ̄ ̄// V  ̄∧`ー ==///ヽ i ', \ \V ∧ ////∧ /i |/∧ ヽ. \\} ∧ //////∧ V/\__/ | |//∧ \\ \} ∧ ∧ / ////////∧ V////// | |∧/∧\\\__ V ∧ .//∧ i //////////∧ ///// | // i//∧ `ヽ ∧ /// ∧ | ////////////∧ V/ /. i /|/∧//∧ V ∧./\// ∧ |vV////////////// \{// ./l ハ |/∧V/ ∧ V ̄V∧′ \/∧{////////////////////{i / l /. |// i V/i / V/ \///////////////////// i / レ |// | Vハ / \ \//////////////////// / |/// V } / } ≧ュ.////////////.r≦ |//| } ∧ / / ̄ ̄\ ≧ュ.///.r≦ / // i/∧} / \  ̄ ̄ / //. l//∧ / ', 、 / // [////] / ', \ / // }三{ /\ ', ─────────────────────────────────────── 【名前】バアルモン 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】エビルスキン… 自身の「ノ」技を「悪」タイプにする。 「悪」技の威力を強化(1.33倍)する。 【持ち物】 【技×:サイコキネシス、ラスターカノン、はかいこうせん、めざめるパワー、まもる、みやぶる】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:A+ とくぼう:A すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『魔人の賢者』… 相手のデータを解析したT終了時、味方と任意交代することができる。 『デジタルクロス』…相手のデータを解析したとき、任意の能力値を上げる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── //´> / /´ ̄ ̄ ̄/ / /  ̄ ̄/ / __∠ ̄ ̄\ / .′ /V  ̄ / / ̄ ̄\ )} 丿 { | / ( / _/____// 八\| >‐‐‐< / \ >'⌒\∨i/⌒ < <_// / /⌒ Υ⌒ 、 \___彡 ´ )! / / / ハへ \ \ ー――― / / / / / / i^⌒ ヽ ヽ \\ < ̄ ′ ′ ′| l | l、| \ ̄\ i| | |\|八i| 斗<| \ | ヽ ) \ || | |芹㍉ \ ,ィf芹l | l∧ l\ i )i || | 八Vリ Vリ リ∨ l | ) ノ // |八 ヽ\ l 八i |、 リー/―=彡 ―――-ミ \_\| ̄、 ー‐ イ |iリ \ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ) _, ┬‐-( \|> <[ТV、__/7^\__`ー< / _ __/| | l l_|i| \ _ノ./ _/ | / / \ ヽ (_{_「_「_「_「_「_「_「_「_{ | | | ノ_|i|_]二二二二二|_\| { _{_/三三三三三三三三三 |  ̄フ_丁Π|i| \___  ̄\  ̄ヽ__ア¨ \ \  ̄ ̄、 /⌒ミx `Y ,」 | ̄\\ \ i\ \ )i /ニニニニミx | x/ i| |\ヽ \ ; \_\ //{ニニニニニニミ⊥/ ノ 八 )ノ \ ヽi / { |¨¨¨¨¨¨¨¨´/ / | \ |\ | ⌒ 八 , / |\ | \ | \_ /廴  ̄ ̄\/ / / ,ノ _} \_ . | ∠>'´ ̄ ̄ ̄> '二>―‐くー―へ/ \  ̄\ / 厶--‐ァ / ̄ ̄ソー)-)ノ⌒ } ̄ ̄ヽ \. イ // ,イ レ'⌒ノく ̄ ̄`く _ノ ノ / } / i―< ( \ /人(二ア \\ /) / ∧ / | \ /\ノイ( i| |ヽ \(/――=ニ二/ /〉 ̄ ̄ ̄\. _/ | /∨ 八 刈 l |>‐=ミ /⌒ヽ、  ̄ ̄ // l // | \}_ノ 人 `< / `ヽ、. / / l / / | \\ ―<_ `ヽ、, ' / / / 八 ∨\  ̄\ \ ─────────────────────────────────────── 【名前】織田信奈(AA出典:『織田信奈の野望』より「織田信奈」) 【タイプ】ほのお/あく 【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無効化する。 【持ち物】 【技×5:あくのはどう、フレアドライブ、シャドーボール、オーバーヒート、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:A- とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『金冠サイズ』… 「織田」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『天魔王の銃撃』… 自身のタイプ一致技が命中した時、中確率で「攻/特攻」を上げる。 『ヒナワジュウ』… 自身の「炎」技に「5割:やけど」を付与する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── _____ , イ//////////≧ ,イ// ,イ´ ̄ ̄ ̄</ ト ______イ// ,イ . . . ._ ---、/ `<> ≦_////////// . . , イ//_/_ ̄//≧= 、 `< > ¨≦- _./ . .//,イヽ__ ////イ、 マ、 .,- _ ` < > ,、 ゝ〈/_, イ.l . | //// . ∧ヾ/==./ - _ `< >ハ 〈 . . . ヽY | . | |// . . . . . . .ムi//./  ̄ ‐ `<>/. ¨ヽイ/ _ ̄ . リイ三ヘi/| . . . . . . . 〈// <l_ . . . . . . \___ __,-、__ -/ムT7二二//! . . . .. . .ノ≧=-、__ ム--マ///ハマ . . / ム//三_/イ ヽ マi / ト、___l≧三_/ > マ///ム〈 . .> |  ̄ /(_) .i_ =  ̄ . ./ .| ヽノマ、/≧-〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー‐‐≦、 . .≧-イ|、 __ \__ノ . . ._ ==/ . .i! i! /三三ヽ\ . .‐- _ヽ\ \ . . ヾ--\> マー三//i! i! . i!_ \ヽ///ノ マ . . . . . . . . . \ ノム、__/ヾ >、==./ヽ==--、__//\ ヽ_/ ‐ト、 . . . . . . . |/< >、 |/i!| . . ム ヽ__/\ ト== /イィ-< >、i! マ .ムイ ト.、 \ /イ/ ,.イ| .i!.< .>、マノ /≧ヽ‐‐ ,_ム//\/ ¨イ | . . < >、 ヽ ///i!_ / .>、//≧イ .! . . . . | . . < >、////\\ i! / ¨7 \/i! .i! <>、i \ \\ ___ .,=/ / ./ .V . ̄ \ \ \\ヽ イ、_./ ./ ¨≧、///¨ l\ /ヽ// ̄ヽ \//-----\ /´ _ =-マ///ム l . . . . . . . . . . . ヽ / ̄ . . . . . ._ .l==ー=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ─────────────────────────────────────── 【名前】オーディーン(AA出典:『ダンボール戦機』より「オーディーン」) 【タイプ】ひこう/はがね 【特性】におうだち… 「強制交代」技を無効化する。 攻撃が急所に当たらない。 【持ち物】 【技×6:アイアンランス、ちゅうがえり、だいちのつるぎ、せいなるつるぎ、まもる、はねやすめ】 こうげき:A+ 「だいちのつるぎ」… 物/地/単/100/100/○/ 急所に当たりやすい。(C+1) ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『槍騎士の矜持』… 自身の「攻」の種族値を最も高い種族値と同じにする。 『JETストライカー』… 自身の「速」の種族値が「A+」になる。宙に浮かぶ。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ___ 寸ヽ、 /! \ >x ∨∧ z--x / / _____ ≦ ̄ ̄>x_ >x、∧ /ヽ ヽ }j、 / // ̄ >‐"´ / ̄>x、 `≧x ∨∧ ト、 |\ _ノ∨ノ} .,イ /´ / >―´――――z、 / `>=ー----y>、ヽ∧ jム |,//|\ !イj / j, / /__∠´_____> ‐ ´ ̄\\. // / >‐イ ヽ\| !∧∨/,|!、ヽ|_ノ / | | /´/⌒ヽ\ \ \\ // ∠´__ >‐"´ / ∨ \! ハ∨ 〈〉,,∧ / /ノノ / \ ` < >x、 ヽ } // / / / y''"ヽ \_ヽ_」/ヾ、!,/ /`ヽ∠ニ イ ,,x、 、 ヽ `ー――-=ゝ || |リ ,/ y-''ル''ヾ!ル''"'l レ'"´ ≧;ヘ ヽ ∧` ,∧ j /∠、 ` \i、 ヽ ヽ || / y、xy/"j' |\z-x-i、`ヾヽー‐〈 ヽ/ ,〉―‐/ー''´∧ ,ィヽ| l''Y'"ヽj`y、 ! ヾ, / yレ' 入/ ̄∧、}、 |\ ∨个∨ ム ,/ヘ` -イ/ ヾ| ヽjy、j、 ,|| j}" {、八/ 〉、}_ノゞ、 寸\j!/ フ"ッミミォj_//\ ∨ j! リ ∨!,|| {ーイ\ /ゞ''|、ヾヾ} \,个ー/スソ-イノ| 弋 }'! ソヽ \ノ ノ ヾ l!リ \ノー‐\レ'ヽ__{ル')イァ|iタ' ヽ// `ー―ヽ' / 寸弋|ラ、才∧彡ヽ|_,,..イーソ ト'{ソミY,x'´\寸jヾ /\}∨彡}、` ̄ {ソト'}⌒Y } ヾi''{ ‘,!彡ミ ,y, | |ソ´ |、 }'彡ミj ト| Y'レi \_x-〈 ∨ 入 /イミソ | |ル'ルj, / /ーァヾ}{ `У}}}シ マyノノ/ / rff Y´ ,/`7'´ ̄ -=ニマス__ノ 人{ヾJ /__/ \__/ ∧∧ミ、_ マ Y ! Yj ─────────────────────────────────────── 【名前】トリシューラ(AA出典:『遊戯王デュエルモンスターズ』より「氷結界の龍トリシューラ」) 【タイプ】ドラゴン/あく 【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。 【持ち物】 【技×5:りゅうせいぐん、ふぶき、かみくだく、あくのはどう、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:A+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『三首龍の咆哮』… 自身が場に出たとき、最初に繰り出す「氷」技の優先度を+1にする。 『デュエルモンスター』…自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
https://w.atwiki.jp/devilchildren_w/pages/197.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 こおりのマカイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-IceExpanse_KingFrostPalace.png) こおりのマカイゲート ロッホのむら ぜっぺきのハシゴ ぜっぺき ミナミ フェアビルのむら フェアビルのむら ミナミ クレバス ニシ クレバス ヒガシ フロストタウン ニシ フロストタウン キングフロストきゅうでん キンダンのどうくつ ロッホのむら キタ ヒガシのダイチ ミナミのダイチ キングフロストきゅうでん マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド Ⓑ:キンダンのどうくつ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KingFrostPalace.png) キングフロストきゅうでん 広間 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KingFrostPalace_2F.png) 地上 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KingFrostPalace_1F.png) 地下 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KingFrostPalace_B1.png)Ⓒ:キンダンのどうくつ マカイゲート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KingFrostPalace_gate.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 地上 アタックサポート 2 地上 ほうぎょく 3 地上 マジックのおこう 4 地下 テンシのつばさ 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 〔フィールド〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 3体 クダギツネ アルケニー スケルトン 3体 バグ スケルトン バグ まよせのオフダ 15% 4体 アルケニー クダギツネ アルケニー バグ ソーマ 15% 4体 バグ クダギツネ アルケニー スケルトン 3体 クダギツネ アルケニー スケルトン 3体 バグ スケルトン バグ まよせのオフダ 15% 〔キングフロストきゅうでん〕 ※サミジーナ戦後は出現しない 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 バンパイア ジン 3体 ジン ジン ジン きずぐすり 10% 3体 コアクマ バンパイア ジン ガイアのマガタマ 15% 4体 バンパイア バンパイア バンパイア バンパイア テンシのつばさ 5% 3体 コアクマ バンパイア ジン ガイアのマガタマ 15% 3体 ジン ジン ジン きずぐすり 10% 上へ
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僕の考えたダンジョン合宿版/(こおりのぬけみち) ___ __「 i i i i i i\ i i i \ノ i i iヽ/⌒ヽ ノ〈 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ ̄ ̄ノ―‐ 〈 / i i i i斗―――=ア⌒〈 /⌒〈 ⌒ 〈 _r-へノ i i i < / ノ 〈 \ } \_ ノ⌒; ) i i i/ i i i i i i i \ 'ノ \ \ へノ⌒ ハ{/ / / r-ミ' _ ) i i ノ. . 乂_ ⌒ヽ ,. ―――-ミ__彡へ ノ ./ / . . . . . . 〕⌒ヽ _/ / ミ/ ∨ /〈 \ヽ L / / / / { ∨⌒ノ ミ / / ノ r〈_  ̄ / / / / ∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ ⌒Y⌒ 〕  ̄ / _{ 斗七⌒ '⌒ヽ ⌒ヽ ∧-ァ.' { ⌒{ ミ/⌒ゝノ / / ̄ ̄〉 __/ i i iノ . (__/ | ノ⌒ /⌒7⌒ヽ 〈人 __〈⌒ 、 ン __√ ̄ / /∨__/ i i i '⌒7⌒ ' |コ, ; ; ; {_ ノ( ̄/ Y \ 、 `¨´ / ⌒У {/. ./ i i i i i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ } 乂 .,  ̄/__ / r'". . . ./ i i i i i |/ヽ_人 ノ/ ; ; ;{ i 〉 / 厂 /. ,. . . . .〈 i i i i i i i/-/―― ミ √; ; ; ; 人\ 〉 /⌒ / ミ / 、 '. . . /. . . . . . .  ̄ ̄ {ミミミミミミ〈 ; ; ; ; ; ; ; ;\ 斗<ヽ 乂/ ∨⌒ \ '⌒; /⌒ i . .. . / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /```` .Y i ∨⌒ _二=-/ / 人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ , 、  ̄ ̄ 7 〈; ; 、 i i i i i i i i i人; ; ; ; ; ; ;;; ;; ;;; ; / ; ; ; |彡ヘノ ̄/ / \ . . . . __彡' |; ;;\_ i iイ;;;;;;;\; ; ; ; ; ; ; ;/;;; ; ;; ; 人  ̄ /  ̄ ̄ |ヘ__ノ//| └―― へ ̄ ̄; ; ; ; ; ; / ト /{ └―― ´ `¨¨¨¨¨¨¨ ´ \//////ハ `¨¨¨¨¨´ ─────────────────────────────────────── 【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンター』より「ガムート」) 【タイプ】こおり/じめん 【特性】あついけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。 【持ち物】 【技×6:じしん、つららおとし、こおりのつぶて、フリーズドライ、はたきおとす、がんせきふうじ】 こうげき:A ぼうぎょ:AA+ とくこう:B+ とくぼう:A すばやさ:E 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 場に出ると全能力値が二段階上がる。 『洞窟のヌシ』… 「岩」「地」技で受けるダメージを半減する。 『巨獣の踏潰』… 自身が場に出たとき、自陣の設置技を除去する。 『モンスターハンターX』…「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── , -‐'7 ,/ / , ィ __、、_ / ィ―7-- _ィ_ /| _./ j ィハ} ヽゝ二二二二二二二辷―--_--_ _ ト、 ィ" イ´ /_ `",- 、 { /'"/ヽ `ヽ、 ______-‐>―` ィィ7-ィ―――― 、/ / ,-j / ィ‐', j ィ' _イ ヽ , ィ――`ヽく_ \ ! ,' / | ,' / ィ、,' j、 /! //´ __,,, ヾヽイ ヽ ヽ ! { { (! ! { { ソ / ヾ' ' "フ/ ., イ / / ヾ! ', .', l ', ヽノ/!ヽノ /  ̄ / / / / .! j ! ヽ|ヘ / ./ ̄ ノ }イ7_ / __ -‐" .,' .,' / j V .,ィj /‐-、―二ヽ ―イ トヘ / ノ.ノ トィ' rイヘ ノ ヽ`丶イ `ヽ _ノ , イ,彡'" ヾヽ"ヽノノ フヽト ― / / \ ヽ' /´ `´ / ` ‐{ ヽ ヽ .{ ,' フ-、__!、 ',_-、 `ヾ ! ノ⌒j ` ト _-‐、 ヽ `‐' .j j ` ! {、 イ イ ./ イ ヽ ト_ゝ / ! `` { ハ {、 ` ヾ' ─────────────────────────────────────── 【名前】オンバーン(AA出典:『原作ポケモン』より「オンバーン」) 【タイプ】ドラゴン/ひこう 【特性】おみとおし… 場に出たとき、相手の「持ち物」を判別する。 【持ち物】 【技×5:りゅうせいぐん、ボルトチェンジ、ばくおんぱ、エアスラッシュ、ちょうはつ】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『蝙蝠竜の吸血』… 自身の技が相手に命中した時、与えたダメージの1/2だけ自身の体力を回復する。 『デルタ因子(電)』…自身の「電気」技の威力を強化(1.5倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── | i i | | V ` ― ´ V | V V | V V ∧ \ / / \ .r≦ ヽ \ .r≦ i \ \≧ュ. r≦ ∧ | \ \ ≧ュ. ハ r≦ `ー' // } ト、 ヽ \ \/  ̄ ̄ ̄ ̄// V  ̄∧`ー ==///ヽ i ', \ \V ∧ ////∧ /i |/∧ ヽ. \\} ∧ //////∧ V/\__/ | |//∧ \\ \} ∧ ∧ / ////////∧ V////// | |∧/∧\\\__ V ∧ .//∧ i //////////∧ ///// | // i//∧ `ヽ ∧ /// ∧ | ////////////∧ V/ /. i /|/∧//∧ V ∧./\// ∧ |vV////////////// \{// ./l ハ |/∧V/ ∧ V ̄V∧′ \/∧{////////////////////{i / l /. |// i V/i / V/ \///////////////////// i / レ |// | Vハ / \ \//////////////////// / |/// V } / } ≧ュ.////////////.r≦ |//| } ∧ / / ̄ ̄\ ≧ュ.///.r≦ / // i/∧} / \  ̄ ̄ / //. l//∧ / ', 、 / // [////] / ', \ / // }三{ /\ ', ─────────────────────────────────────── 【名前】バアルモン 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】エビルスキン… 自身の「ノ」技を「悪」タイプにする。 「悪」技の威力を強化(1.33倍)する。 【持ち物】 【技×:サイコキネシス、ラスターカノン、はかいこうせん、めざめるパワー、まもる、みやぶる】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:A+ とくぼう:A すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『魔人の賢者』… 相手のデータを解析したT終了時、味方と任意交代することができる。 『デジタルクロス』…相手のデータを解析したとき、任意の能力値を上げる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── //´> / /´ ̄ ̄ ̄/ / /  ̄ ̄/ / __∠ ̄ ̄\ / .′ /V  ̄ / / ̄ ̄\ )} 丿 { | / ( / _/____// 八\| >‐‐‐< / \ >'⌒\∨i/⌒ < <_// / /⌒ Υ⌒ 、 \___彡 ´ )! / / / ハへ \ \ ー――― / / / / / / i^⌒ ヽ ヽ \\ < ̄ ′ ′ ′| l | l、| \ ̄\ i| | |\|八i| 斗<| \ | ヽ ) \ || | |芹㍉ \ ,ィf芹l | l∧ l\ i )i || | 八Vリ Vリ リ∨ l | ) ノ // |八 ヽ\ l 八i |、 リー/―=彡 ―――-ミ \_\| ̄、 ー‐ イ |iリ \ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ) _, ┬‐-( \|> <[ТV、__/7^\__`ー< / _ __/| | l l_|i| \ _ノ./ _/ | / / \ ヽ (_{_「_「_「_「_「_「_「_「_{ | | | ノ_|i|_]二二二二二|_\| { _{_/三三三三三三三三三 |  ̄フ_丁Π|i| \___  ̄\  ̄ヽ__ア¨ \ \  ̄ ̄、 /⌒ミx `Y ,」 | ̄\\ \ i\ \ )i /ニニニニミx | x/ i| |\ヽ \ ; \_\ //{ニニニニニニミ⊥/ ノ 八 )ノ \ ヽi / { |¨¨¨¨¨¨¨¨´/ / | \ |\ | ⌒ 八 , / |\ | \ | \_ /廴  ̄ ̄\/ / / ,ノ _} \_ . | ∠>'´ ̄ ̄ ̄> '二>―‐くー―へ/ \  ̄\ / 厶--‐ァ / ̄ ̄ソー)-)ノ⌒ } ̄ ̄ヽ \. イ // ,イ レ'⌒ノく ̄ ̄`く _ノ ノ / } / i―< ( \ /人(二ア \\ /) / ∧ / | \ /\ノイ( i| |ヽ \(/――=ニ二/ /〉 ̄ ̄ ̄\. _/ | /∨ 八 刈 l |>‐=ミ /⌒ヽ、  ̄ ̄ // l // | \}_ノ 人 `< / `ヽ、. / / l / / | \\ ―<_ `ヽ、, ' / / / 八 ∨\  ̄\ \ ─────────────────────────────────────── 【名前】織田信奈(AA出典:『織田信奈の野望』より「織田信奈」) 【タイプ】ほのお/あく 【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無効化する。 【持ち物】 【技×5:あくのはどう、フレアドライブ、シャドーボール、オーバーヒート、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:A- とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『金冠サイズ』… 「織田」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『天魔王の銃撃』… 自身のタイプ一致技が命中した時、中確率で「攻/特攻」を上げる。 『ヒナワジュウ』… 自身の「炎」技に「5割:やけど」を付与する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── _____ , イ//////////≧ ,イ// ,イ´ ̄ ̄ ̄</ ト ______イ// ,イ . . . ._ ---、/ `<> ≦_////////// . . , イ//_/_ ̄//≧= 、 `< > ¨≦- _./ . .//,イヽ__ ////イ、 マ、 .,- _ ` < > ,、 ゝ〈/_, イ.l . | //// . ∧ヾ/==./ - _ `< >ハ 〈 . . . ヽY | . | |// . . . . . . .ムi//./  ̄ ‐ `<>/. ¨ヽイ/ _ ̄ . リイ三ヘi/| . . . . . . . 〈// <l_ . . . . . . \___ __,-、__ -/ムT7二二//! . . . .. . .ノ≧=-、__ ム--マ///ハマ . . / ム//三_/イ ヽ マi / ト、___l≧三_/ > マ///ム〈 . .> |  ̄ /(_) .i_ =  ̄ . ./ .| ヽノマ、/≧-〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー‐‐≦、 . .≧-イ|、 __ \__ノ . . ._ ==/ . .i! i! /三三ヽ\ . .‐- _ヽ\ \ . . ヾ--\> マー三//i! i! . i!_ \ヽ///ノ マ . . . . . . . . . \ ノム、__/ヾ >、==./ヽ==--、__//\ ヽ_/ ‐ト、 . . . . . . . |/< >、 |/i!| . . ム ヽ__/\ ト== /イィ-< >、i! マ .ムイ ト.、 \ /イ/ ,.イ| .i!.< .>、マノ /≧ヽ‐‐ ,_ム//\/ ¨イ | . . < >、 ヽ ///i!_ / .>、//≧イ .! . . . . | . . < >、////\\ i! / ¨7 \/i! .i! <>、i \ \\ ___ .,=/ / ./ .V . ̄ \ \ \\ヽ イ、_./ ./ ¨≧、///¨ l\ /ヽ// ̄ヽ \//-----\ /´ _ =-マ///ム l . . . . . . . . . . . ヽ / ̄ . . . . . ._ .l==ー=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ─────────────────────────────────────── 【名前】オーディーン(AA出典:『ダンボール戦機』より「オーディーン」) 【タイプ】ひこう/はがね 【特性】におうだち… 「強制交代」技を無効化する。 攻撃が急所に当たらない。 【持ち物】 【技×6:アイアンランス、ちゅうがえり、だいちのつるぎ、せいなるつるぎ、まもる、はねやすめ】 こうげき:A+ 「だいちのつるぎ」… 物/地/単/100/100/○/ 急所に当たりやすい。(C+1) ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『槍騎士の矜持』… 自身の「攻」の種族値を最も高い種族値と同じにする。 『JETストライカー』… 自身の「速」の種族値が「A+」になる。宙に浮かぶ。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ___ 寸ヽ、 /! \ >x ∨∧ z--x / / _____ ≦ ̄ ̄>x_ >x、∧ /ヽ ヽ }j、 / // ̄ >‐"´ / ̄>x、 `≧x ∨∧ ト、 |\ _ノ∨ノ} .,イ /´ / >―´――――z、 / `>=ー----y>、ヽ∧ jム |,//|\ !イj / j, / /__∠´_____> ‐ ´ ̄\\. // / >‐イ ヽ\| !∧∨/,|!、ヽ|_ノ / | | /´/⌒ヽ\ \ \\ // ∠´__ >‐"´ / ∨ \! ハ∨ 〈〉,,∧ / /ノノ / \ ` < >x、 ヽ } // / / / y''"ヽ \_ヽ_」/ヾ、!,/ /`ヽ∠ニ イ ,,x、 、 ヽ `ー――-=ゝ || |リ ,/ y-''ル''ヾ!ル''"'l レ'"´ ≧;ヘ ヽ ∧` ,∧ j /∠、 ` \i、 ヽ ヽ || / y、xy/"j' |\z-x-i、`ヾヽー‐〈 ヽ/ ,〉―‐/ー''´∧ ,ィヽ| l''Y'"ヽj`y、 ! ヾ, / yレ' 入/ ̄∧、}、 |\ ∨个∨ ム ,/ヘ` -イ/ ヾ| ヽjy、j、 ,|| j}" {、八/ 〉、}_ノゞ、 寸\j!/ フ"ッミミォj_//\ ∨ j! リ ∨!,|| {ーイ\ /ゞ''|、ヾヾ} \,个ー/スソ-イノ| 弋 }'! ソヽ \ノ ノ ヾ l!リ \ノー‐\レ'ヽ__{ル')イァ|iタ' ヽ// `ー―ヽ' / 寸弋|ラ、才∧彡ヽ|_,,..イーソ ト'{ソミY,x'´\寸jヾ /\}∨彡}、` ̄ {ソト'}⌒Y } ヾi''{ ‘,!彡ミ ,y, | |ソ´ |、 }'彡ミj ト| Y'レi \_x-〈 ∨ 入 /イミソ | |ル'ルj, / /ーァヾ}{ `У}}}シ マyノノ/ / rff Y´ ,/`7'´ ̄ -=ニマス__ノ 人{ヾJ /__/ \__/ ∧∧ミ、_ マ Y ! Yj ─────────────────────────────────────── 【名前】トリシューラ(AA出典:『遊戯王デュエルモンスターズ』より「氷結界の龍トリシューラ」) 【タイプ】ドラゴン/あく 【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。 【持ち物】 【技×5:りゅうせいぐん、ふぶき、かみくだく、あくのはどう、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:A+ とくぼう:B すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『三首龍の咆哮』… 自身が場に出たとき、最初に繰り出す「氷」技の優先度を+1にする。 『デュエルモンスター』…自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ギコっぽいぽい一般の住民である。
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ここは? [#g493435e] おりおり国にある駅で、国内最大規模の駅であり、国民から「おり駅」と呼ばれて親しまれている。 国民なら誰もが行ったことがあり、店も多く、地下鉄の駅もある。 噂によると地下鉄ホームの下の空洞におりおり秘境卵がいると言われている。 乗り入れ路線 [#j4a3a961] おりおり本線 カワムキ線 運地・紺宮線 闘技場線 地下鉄中央線 地下鉄東西線 地下鉄南北線 ここの店 [#r6639d26] バナーケットおりおり駅支店 おりおり書店おり駅店 レストランおりおり 自販機がある [#m1ce289c] 何か買ってく? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おりおりバナナジュース 4 (31%) 2 バイオコーラ 3 (23%) 3 ??? 3 (23%) 4 キケンマンオレンジ 1 (8%) 5 デデンネソフトクリーム 1 (8%) 6 ポムポムプリンまん 1 (8%) その他 投票総数 13 コメント [#comments] 名前 コメント 来訪者数 [#visitors] 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ; tag(駅);
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バディーズ名 レアリティ ロール 弱点 入手法 ダイゴ&サンドパン ★★★★★ 物理アタッカー かくとう 限定ガチャ プリム&オニゴーリ ★★★★★ サポート はがね 恒常ガチャ カンナ&ラプラス ★★★★ テクニカル くさ 恒常ガチャ ウルップ&クレベース ★★★ 物理アタッカー ほのお 恒常ガチャ スズナ&ユキノオー ★★★ テクニカル ほのお 恒常ガチャ ヤナギ&パウワウ ★★★ 特殊アタッカー でんき ストーリー ハチク&フリージオ ★★★ テクニカル かくとう 恒常ガチャ
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#contents 人口 12.3億人 面積 1800万km 公用語 ゴリラ語 通貨 バナナ 国歌 [#m8683db3] #embed 概要 [#zd5b2e9c] 主食はバナナ。 おりおり族が生活している国。 国の七割がジャングルとなっている。 住民 [#lfd0c57f] おりおりドンキー カンクン バナナ村の村長 掲示板に穴を開けてそうな人 ばんだもん シェフ この木なんのキン 佐藤 電気自動車電気自動車 館長 この国の主な施設 [#l823da41] ~バナナ畑 ~環境破壊監視所本部 この国の建物 [#g36738b8] ~おりおりドンキーの家 ~おりおり小中学校 おりおり駅 この国の市町村 [#g36738b8] ~バナナ村 ~おりおり市 ~運地・紺宮市 コメント [#dccb5d6a] 名前 来訪者数 [#c2963ccd] 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;