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◆エアマスター ←戻る(Lv60 + アーバレストCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +6 +9 +1 +9 +5 +1 +2 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% +20% - - - +15% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 対空斉射 毎ターン開始時、種族『鳥』の敵全員に対して攻撃を行う / 射撃武器限定 3 2 - - - - エアリアル 攻撃時、20%で攻撃に風属性を付与し、 風属性攻撃値%分の対象の防御力を無視する / 風属性攻撃値+10 2 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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※このキャリアを解放するには エキスパートをクリアする ドライバーレベルを44まで上げる のいづれかをクリアする必要がある メインキャリアオープンスカイチャレンジ ユーロ・スーパーカー対決 レッドライン:オリジンズ クラシック Ferrari ショーダウン GT3ワールドシリーズ サブキャリアジャーマン・グランドツアー グリップマニア グランドツアラー スプレマシーシリーズ GTS スーパーシリーズ Nissan チューンド・パーフェクション Ferrari ヘリテージハッスル イースト/ウェストスロータウン Maserati Granturismo MC Stradale ワールドツアー(レース仕様) 6シリンダ-・マスタリー ロード VS ラリー オープンスカイチャレンジ Ⅱ ジャパニーズ・ウルトラ シチリアのシーズン マウンテン・スパイダー Nissan R3 ショーケース プレステージ&パフォーマンス - 「Real Racing」Redux メインキャリア [部分編集] オープンスカイチャレンジ 余分なものをそぎ落としたハイスピードマシンでサーキットを駆け巡ろう。 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ユーロ・スーパーカー対決 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] レッドライン:オリジンズ [部分編集] クラシック Ferrari ショーダウン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] GT3ワールドシリーズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 サブキャリア [部分編集] ジャーマン・グランドツアー 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] グリップマニア 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] グランドツアラー スプレマシーシリーズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] GTS スーパーシリーズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Nissan チューンド・パーフェクション 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Ferrari ヘリテージハッスル 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] イースト/ウェストスロータウン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Maserati Granturismo MC Stradale ワールドツアー(レース仕様) 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] 6シリンダ-・マスタリー 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ロード VS ラリー 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] オープンスカイチャレンジ Ⅱ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ジャパニーズ・ウルトラ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] シチリアのシーズン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] マウンテン・スパイダー 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Nissan R3 ショーケース 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] プレステージ&パフォーマンス 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] - 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] 「Real Racing」Redux 「Real Racing 2」の伝説が10年の時を経て帰ってきた! 解放条件 登場車種 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (McLaren F1 GTR.jpg)McLaren F1 GTR #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BMW M3 GT2 ALMS.jpg)BMW M3 GT2 ALMS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Chevrolet Corvette C6.R GT2.jpg)Chevrolet Corvette C6.R GT2 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 Ver9.0にて追加されたキャリア。前作「Real Racing 2」の10周年を記念し、RR2でも登場した McLaren F1 GTR、BMW M3 GT2 ALMS、そして本アプデにて追加されたChevrolet Corvette C6.R GT2 の3台で進むキャリアとなっている。
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 麻雀 MASTER タイトル 麻雀 MASTER 麻雀 マスター 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NMMJ ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 コナミ 発売日 1996-12-20 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 ニンテンドウ64
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ルーンマスター 下級 [ 剣士 | 僧侶 | 魔法使い | 忍者 | 侍 ] 上級赤[ ソードマスター | パラディン | ファイアマスター | 剣豪 | 用心棒 ] 上級青[ シールドマスター | ハイプリースト | フロストマスター | 忍者マスター | 将軍 ] 上級緑[ ブレードエンチャントレス | ルーンマスター| 魔導大筒士 | 龍槍操術士 | バトルソングマスター ] #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 【公式サイトより】 光属性の魔法である回復や防御系のスキルを得意としつつも、 相反する攻撃魔法を扱うために様々な魔力の象徴を駆使する。 多様な属性を操る魔法行使のエキスパート。 空中や床に魔法文字を刻むことで様々な範囲魔法、設置型魔法を発動することができる。 強力な敵の行動妨害スキルや、味方の援護スキルを多く持つ。 転職条件 僧侶と魔法使いのレベルを20にする アイテム「印術士の証」を装備した僧侶か魔法使いの状態で「試練の広間」のルームを作成し、クリアする。 僧侶・魔法使い両方とも広間クリア済みでも、問題なく作成できる。 性能 ハイブリッドクラスなので下位職のスキルが使えない。 ただし、僧侶や魔法使いのスキルとほぼ同等のスキルが幾つか実装されている 他職から見ると、凍結と回復を期待されがち。 サークル設置は、自身が狙われていると使いやすい。しかし設置できない状況で狙われると打たれ弱いため危険度はかなり高くなる。なかなか悩ましいところである。 ヒールを発動するとヘイト上昇で狙われやすくなる。トラップへ誘導するのに使える 設置スキルをメインに立ち回るので、何体倒せば増援が来るのか覚えておき、増援の位置を把握して先回りしてサークルを貼りつつ、味方の被害を見て回復と凍結のどちらを優先すべきかを判断する、といったことができると良い。 ヒールに付きっきりのハイプリとはまた違ったベクトルで忙しい職業。 回復 凍結メインで立ち回り、味方のHPや自己SPに余裕がある場合のみファイア系で攻撃に参加というのが一般的 画像では馬鹿でかいシールドを装備しているので、ガードも余裕でできそうだが、スキルが割り当てられていないため、ガード不能。 命中が物理系キャラと同じレベルなので背伸びで挑んだりする時は注意。 ミスするとMobがサークル上にいても凍結できない。氷弾もミスする ホーリーボルト モーションは魔法使い系のボルトと同じだが速度が非常に遅く、相手をダウンさせることもできず、攻撃としてはかなり微妙だが、下記の追加入力で真価を発揮する。 「ホーリーボルト」入力後、素早くほかのスキルを追加入力すると、そのスキルの属性を付加できる。付加は最大3段階まで蓄積可能で、蓄積段階によって効果が変化する。 炎属性の場合 1段階溜めだと、射程はやや短いがダウンを奪える火炎弾を発射。魔法使いスキル「フレイムボム」と似ている 2段階溜めは火炎弾を2発発射。ダウンを奪えないが、手早くダメージを与えれる。 3段階溜めは巨大な火球を正面方向に次々降らせる。威力の割に溜めは長いわ打ち上げるわで性能は劣悪。ドラゴン系のボス以外には封印が安定。 氷属性の場合 1段階目は小さな氷弾を発射しヒットした相手をスロー状態にする。 2段階目はヒットした相手を氷漬けの状態にする氷弾を放つ。アイストラップサークルのクールタイム中に敵を凍結させたい場合はこれを使っていこう。 3段階目は巨大な氷塊を放ち、ヒットした相手を氷漬けにし、さらに周囲の敵をスロー状態にする。 基本は2段目で良く、敵が密集している場合のみ3段目を入れておけば十分 光属性の場合 光弾を放ち、ヒットした敵の周辺にいる味方の体力を回復する。 溜め段階が多いほど、回復量も多い。僧侶スキルの「ホーリーアロー」と基本的に同じ 雷属性の場合 雷を落とし、相手を気絶状態にする。 溜め段階が多いほど、遠くまで届く。 なお雷を落とす瞬間に自分に密着している敵に3回ほど小ダメージを与えることができる。 プロテクトウィル ほぼデブリズ等の高難易度ダンジョン向けのスキル デブリズを除くダンジョンに行く場合は、これを使うことはまずない。別スキルを設定しておこう。 短時間ではあるが周囲の味方の防御力をこれでもかと言うほど跳ね上げる。 効果時間中はファイアマスターでもデブリズボスの溜め攻撃を余裕で耐えることができるようになる。 回復が間に合わないと判断した仲間への応急処置としても使えるが、効果時間が非常に短いので結局は無駄になることもままある。 ファイアトラップサークル ファイアトラップサークルに限らず、サークル系のスキルは全て設置中にボタンを連続で押すことで3段階まで溜めることができる。 ファイアトラップサークルはどの段階でも敵にダメージを与えつつ燃焼効果を付与できるが、段階が上がるほどダメージを与える間隔が短くなる。 3段目まで性能を上げるとサークルに打ち上げ効果が付与される。 無暗に使うと前衛の邪魔になるので注意 アイストラップサークル 1,2段階目はサークルに入った敵をスロー状態にするだけだが、3段階目はサークルに入った敵を凍結させることができる。 サークルのダメージが入るたびに状態異常の効果時間が加算されているようで、長時間敵を拘束できるルンマスの主力スキル。 ただしLv25までは3段目を設置することが出来ないので転職直後のルンマスはパーティ内のお荷物状態。(*1) LV20の時点で、ホーリーボルト氷2段で凍らせることが出来るのでそれはない。 前衛側から見ると、スロー状態でもそれなりの効果はある。特にタンクにとっては見てからガードが楽にできるようになり、かなりの手助けになる アイス→ファイアで、前衛の邪魔をすることなく効率よくダメージを叩き出せるようになる 沸き時の出現位置や、タンクのすぐ近くなどに設置すると効果大。 タンクは上手くサークルへと誘導しよう。 命中が低いとミスすることもある。 ライトサークル 地雷スキル。回復力は高いが再使用までの時間が長かったり範囲が狭かったり、そもそも回復が必要な体力状況では同じ場所に留まること自体が危険である。連携の取れたパーティー以外では使わないように。 前衛がアイスで凍結させた氷像を叩いている間、ドラなどの固定位置ボス戦、タンクがボス属性付を相手にして耐えている場合など、足を止めて叩いている状況なら役に立つ ライトニング スーパーアーマー効果があり、周囲の敵をダウンさせることが出来るため、緊急時には重宝する。 トラップクールタイム中に複数から狙われた場合など、持っていると安全性が増す ただし消費SPは雷のロマン1発分くらいある。 ライトヒール ヒールスキル 回復力やモーション、回復範囲は僧侶のヒーリングライトと同等だが消費SPは少ない。 当然回復力はハイプリに比べるとかなり低い。 利点は消費SPが少ないことで、欠点は攻撃力が高くないため一回当たりの回復力が低いこと。SP的に3段階目を出しづらいパラディンに対し、楽に出せるが回復量の少ないルンマスという図式 大抵の場合、アイストラップと同じく、このスキルはセットしているはずと思われている。 フォトンワープ 魔法使いのワープと同じ ワープ後、攻撃バフが掛かるのも同じ ロマンスキル ロマン砲(アークエンジェルソード) ホーリーボルト入力→炎→氷→光→炎→氷→光→再度ホーリーボルト入力 ロマン温泉(ゲートオブヘブン) ファイアトラップサークル入力→氷→光→炎→氷→光→ホーリーボルト入力 ナーガル(コーリングサンダーストーム) ホーリーボルト入力→雷→氷→雷→氷→雷→氷→再度ホーリーボルト入力 デフォルトのスキルセットである○=「ホーリーボルト」、△=「ファイアトラップサークル」、 □=「アイストラップサークル」、×=「プロテクトウィル」ボタンで表示したもの ロマン砲 ○入力→△→□→×→△→□→×→○ ロマン温泉 △入力→□→×→△→□→×→○ 入力中に大抵味方が攻撃しにやってくるため、実際に効力を発揮するのは何回かに一回程度。 温泉は、Clear時に使うと、浸りに来る人は多い。さすが温泉。 SPを8割も使うロマン砲およびロマン温泉は本当にロマン技であり、レベルが上がれば上がるほどファイアトラップサークルで敵を燃焼させた方が効率よくダメージを与えられる。一応瞬間火力は高いので信長の大砲発射を止めるのにはロマン砲の方が使える。 逆に雷のロマンはSP消費が物凄く低く、2割ほど(ホーリーボルト3段目くらい)しかない。 雷ロマンはダウンをさせず、広範囲に敵を感電で動けなくさせダメージも与える。ただし、本来はヒール サポートがメインの職。自分の仕事を放り出してまで攻撃回らないこと。 ホーリーボルトより省エネで、面積が広い敵には多段ヒットする。前衛が上手すぎて仕事がないときなどのドラゴン系ボスには割と有効。しかし、発動までの時間を考慮するのを忘れないようにしよう。 フロマスが霞んで見えるほどのサポート職。回復や凍結はもちろん、燃焼に強制気絶に防御バフとやりたい放題。 とはいえ、凍らせる事に関しては当然フロマスの方が勝っているので、フロマスがいる時はファイアで攻撃か回復に専念すること。 また、フロマスほど命中が高くないので、背伸びして潜りに行くと、各種スキルでMissが出やすい。 各特化職業(ハイプリ、フロマス、ファイマス)の専門分野には及ばない。将軍やパラディンと同じくマルチな才能を持つが、器用貧乏とも言える ハイプリのような回復力はなく、フロマスのような即時発生する凍結はなく、ファイマスのような火力はない 平均的にこなせるからこそ存在価値があるのであって、どれかに特化しようと馬鹿な考えをすると途端に価値がなくなるクラス アイストラップサークルの三段溜めで敵を纏めて凍らせ、氷弾を飛ばして敵を凍らせ、体力の減った味方がいれば回復して回るのが基本的な立ち回り。ヒールの使えるフロマスだと思って行動すると良い。 回復したり凍らせたりと激しくSPを消費するのでSP管理には要注意。 後半のダンジョンになるほど火力不足に悩まされる。サポート職なので直接的な攻撃力はいいとして、問題は回復力。 プレイスタイルや武器性能にもよるが、仲間のHPが8~7割を切ったら回復するくらいでないと大ダメージを食らったときに回復が追いつかなくなる。質より数である、ガンガン回復していこう。 特にデブリズに行く際は緑特化のlv34以上の武器が無いと回復役すら満足に務まらなくなる。回復力が足りないからとハイプリを入れると回復過多になるので、なるべく一人でなんとかなるようSP管理に細心の注意を払うこと。 デブリズではルンマスの攻撃力でボスを攻撃しても焼け石に水レベルである。攻撃するならSP全回付近を維持しながらホーリーボルトで突っつくくらいにしておかないと回復が間に合わなくなる。いっそのことボスには攻撃しないのもあり。 ただし雑魚が出現したらちゃんと凍らせること。 プロテクトウィルで溜め攻撃を耐えることが出来るようになるのでデブリズに行く際は絶対に入れること。よってデブリズでのスキルはプロテクトウィル、アイストラップサークル、ライトヒールでほぼ固定となる。 プロテクトウィルの効果時間はかなり短い。そのためトゥームキングの溜め攻撃を防ぐには、溜めモーション終了後にプロテクトウィルを使う必要がある。 回復量は攻撃力に依存する。赤特化Ex武器なら、ライトヒール3段でルンマスのHP程度ならば7割は回復する。また、その状態であれば雷ロマンでバフ無しでタイタンに500*6,7発当てられる。 スキルキャンセル関係 スキルキャンセル可能スキル フォトンワープ(回避スキル), R回避(回避スキル) 発動後キャンセル不可スキル ホーリーボルト フォトンワープは光属性の追加入力として判定されるためキャンセル不可。 R回避はキャンセル可能。 スキル スキル名 タイプ 説明 備考 ホーリーボルト 魔法 光の魔法攻撃。攻撃後、他のスキルを使うとその属性を蓄積し、再入力で解放できる。 5連射目は3発同時発射 プロテクトウィル 防御 光属性の魔法。短時間ではあるが、味方全員に強力な防御効果を付与する。 発動後、約5秒間周辺の味方の防御力を大幅に高めます。再使用には約60秒必要。 ファイアトラップサークル 魔法 炎属性の魔法。炎の象徴を地面に描き、敵対するものが触れた際に爆発を起こす 約5秒炎の魔法陣を設置し、魔法陣に入った敵にダメージを与えます。3段階の溜めが可能で、当然溜めが多いほどダメージ大。再使用には約8秒必要 アイストラップサークル 魔法 氷属性の魔法。氷の象徴を地面に描き、敵対するものが触れた際に冷気で動きを抑える。 約5秒間氷の魔法陣を設置。再使用は約8秒。3段溜め(レベル25から使用可能)は敵を凍らせることが可能 ライトヒール 回復 光属性の魔法。範囲内の味方の体力を回復する。レベルアップで最大3連続で使用可能。 僧侶やパラディンが使う「ヒール」とほぼ同じ。一定範囲の味方の体力を回復します。 ライトサークル 回復 光属性の魔法。光の象徴を地面に描き、サークルに入った味方を回復する。 約5秒間光属性の魔法陣を設置。再使用は約15秒。魔法陣に入った味方の体力を回復します。3段階「ライトサークル」と、3段階「ライトヒール」の回復量はほぼ同等。 フォトンワープ 魔法 光属性の魔法。自身を粒子の光に変換し瞬時に移動してあらゆる攻撃を回避する。 魔法使いの「ワープ」とほぼ同じ。 ライトニング 魔法 雷属性の魔法。自分の周囲に強力な雷を召喚して、付近の敵を吹き飛ばす。 マジックシンボル 常時 魔力の象徴を描き、味方の魔法攻撃力と魔法防御力をアップさせる。 レベルごとのパラメータ Lv HP SP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 スキルアップ 20 540 125 120 140 88 95 145 82 11% 55 21 565 126 124 145 91 100 150 86 11% 56 22 590 127 128 150 94 105 160 90 11% 57 ホーリーボルト4連射 23 615 128 132 155 97 110 165 94 12% 58 24 640 129 161 160 100 115 170 98 12% 59 25 665 130 165 165 103 120 175 102 13% 60 アイストラップサークル3段目 26 690 131 169 170 106 125 180 106 13% 61 27 715 132 173 175 109 130 185 110 14% 62 28 740 133 177 180 112 135 190 114 14% 63 29 765 134 156 185 115 140 190 118 15% 64 30 790 135 160 190 118 145 195 122 15% 65 ライトヒール3連射 31 815 136 164 195 121 150 200 126 16% 66 32 840 137 168 200 124 155 205 130 16% 67 33 865 138 172 205 127 160 210 134 17% 68 34 890 139 176 210 130 165 215 138 17% 69 35 915 140 180 215 133 170 220 142 18% 70 ホーリーボルト5連射 36 940 141 184 220 136 175 225 146 18% 71 37 965 142 188 225 139 180 230 150 19% 72 38 990 143 192 230 142 185 235 154 19% 73 39 1015 144 196 235 145 190 240 158 20% 74 40 1040 145 200 240 148 195 245 162 20% 75 ライトサークル3段目 41 1065 146 204 245 151 200 250 166 21% 76 42 1090 147 208 250 154 205 255 170 21% 77 43 1115 148 212 255 157 210 260 174 22% 78 44 1140 149 216 260 160 215 265 178 22% 79 45 1165 150 220 265 163 220 270 182 23% 80 ホーリーボルト威力UP SP消費減 46 1190 151 224 270 166 225 275 186 23% 81 47 1215 152 228 275 169 230 280 190 24% 82 48 1240 153 232 280 172 235 285 194 24% 83 49 1265 154 236 285 175 240 290 198 25% 84 50 1290 155 240 290 178 245 295 202 25% 85 SP自然回復量UP
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にハイマスターを倒す(起き上がりレア度:B) 主な出現場所:神社地下 解説 物理系の式神。 最強の忍者。様々な便利スキルを習得し、 即死に対してはほぼ無敵になる。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 3 3 3 1 3 7 1 0 10 6 6 7 2 7 14 3 0 20 9 9 10 4 11 21 4 0 30 12 12 14 5 15 29 6 0 40 15 15 18 7 19 36 8 0 50 18 18 21 8 22 43 9 0 60 21 21 25 9 26 51 11 0 70 24 24 28 11 30 58 12 0 80 26 26 31 12 32 63 13 0 90 27 27 33 13 35 68 14 0 99 29 29 35 13 37 72 15 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 影分身 魔法 99 自分 0 - 100 25 - 自分に「連続行動」の効果を与える。1ターンに2回行動ができるようになるが、ダメージを受けると解除される。 最初から プロパケイション 魔法 11 自分 1 - 100 100 - 自分に「囮」を与える。自分が狙われやすくなる。 Lv20 ヘイスト 魔法 18 全体 3 - 100 95 - 全体に「命中・回避・速度上昇」を与える。 Lv50 ファストストライク 魔法 10 単体 1 - 100 999 - このターンのみ有効。味方単体を自分の行動位置に持ってくる。 最初から ラピッドストリーム 魔法 40 全体 4 - 100 999 - このターンのみ有効。味方全体の速度を上昇させる。 Lv60 首を刎ねる 物理 9 単体 1 125% 100 100 ? 単体に物理攻撃をする。「即死」の追加効果を与える。 最初から 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 即死攻撃を耐える:50% 最初から 即死攻撃を耐える:66.6% Lv40 即死攻撃を耐える:75% Lv70 即死攻撃を耐える:90% Lv80 即死攻撃を耐える:99.9% Lv90 コメント え、影分身強くね?最終的に大貫通の螺旋丸でも覚えんのか? -- 名無しさん (2017-07-23 22 07 14) 元ネタはシャドウサーバントだっけ? 違ってたらゴメンw -- 名無しさん (2017-09-01 20 59 48) ハイマスター=忍者の元ネタはたしかWIZシリーズ。 -- 名無しさん (2020-05-06 18 11 26) シャドウサーヴァントはロマサガ3が元ネタ。このゲーム、システム的にどことなくロマサガに似てるから元ネタにしててもおかしくはないね。 -- 名無しさん (2020-05-11 02 02 13) 影分身は、ベネブランス・ウオールでかばっても攻撃対象とされた時点で解除されてしまうっぽい。 -- 名無しさん (2021-12-01 05 33 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ffxi_beta_glossary/pages/106.html
テトラマスター テトラマスターにも負荷テストが行われた。しかしながら,テトラマスターとFF11の間には,繋がりが無く独立しているため,閑古鳥が鳴いていている。
https://w.atwiki.jp/eroradi/pages/178.html
htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 【放送状況】 【放送タイトル】 ~~~な「Bar」と入っている事が多い 【放送URL】 「master」と入っている事が多い 【紹介文(共通)】 バーのマスターっぽい事をやっているがマスターではないので(仮)が正式名称 タダ働き同然で雇っているペリーマンもラジオに参加する事があり マスターとの掛け合いは、聴いていて和まされる 本人は紹介文不要と言っていたが勝手に書いてみた 【紹介文+@】 マスターっぽいことをやっていたバーを退職したので改名した。 現在の正式名称はMaster Feel Sad(仮)。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/arm-gargoyle/pages/25.html
【ARM名】 ヘアマスター 【読み方】 へあますたー 【分類】 ネイチャーARM 【使用者】 ラプンツェル 【登場作品】 MAR 【詳細】 ラプンツェルが所持するネイチャーARM。 硬化させた髪を自在に操り、伸長させ攻防に転用する。
https://w.atwiki.jp/mikoto_house/pages/14.html
xxミコトxx(姉がツンデレ) ミコトハウス クラブマスター ちょっぴりエロぃクラマスのミコトですw 名前の由来はとあるアニメの?って聞かれますが、違いますのでご注意を・・・w 私的にはゲームというよりコミュニケーションを大事にしたいと思ってマス☆ 色んな出会いや別れがあって、その中で皆が共に人間的に成長できればイィなぁっと思ってマス(〃▽〃) っとまぁ、いつもまったりとオチャラケてるミコトですが暖かい目で見てやってくださいね゚+.ヽ(≧∀≦)ノ.+゚
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アクアマスター [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-X110 茶 1-2-2 C 水 換装〔ガンダムエアマスター〕 (自動A):このカードは、「水」を持たないユニットと同じ戦闘エリアに出撃できない。 エアマスター系 MS 地球 [4][1][3]