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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 全体マップ SIDEPOLIS-11へ移動 上へ 戦闘マップ Martial Law PLACE SIDEPOLIS-11 OPERATION OCCUPY ENEMY BASE 勝利条件:敵拠点を制圧せよ マップ|攻略|トレジャー|敵|ジェネレータ マップ 1 LAW属性 2 NEUTRAL属性 1 CHAOS属性 上へ 攻略 1 ~ 6 は、その場から動かない 9 ・10・13・14・26・27は、接近するまでその場から動かない その他は、拠点へ向かって移動してくる 以下の条件を満たしている場合、クリア後、鬼神コウモクテンを仲魔にできるSTAGE2-3を15ターン以内にクリアし、謎の自衛隊員との会話イベントで「よう分からんが、そうかも。」を選択した 上へ トレジャー No. 名称 No. 名称 No. 名称 No. 名称 1 3500MAG 2 3500マッカ 3 レプリカムラマサ 4 ターコイズ 上へ 敵 No. 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 ニーズホッグ LV38 RK0 198 0 7 50 710 660 ムーンハイド ほうぎょく 2 ラミア LV37 RK0 159 130 7 ペトラム ディカーム マカカジャ 35 310 455 サソリムチ ぎゅうおうたん 3 ラミア LV37 RK0 159 130 7 ペトラム ディカーム マカカジャ 35 310 455 サソリムチ ぎゅうおうたん 4 キマイラ LV33 RK4 170 0 10 35 210 300 ターコイズ マッスルドリンコ 5 キマイラ LV33 RK4 170 0 10 35 210 300 ターコイズ マッスルドリンコ 6 ラドン LV34 RK0 199 0 3 55 335 580 アメジスト ほうぎょく 7 スライム LV2 RK10 113 0 4 16 10 50 トパーズ きずぐすり 8 スライム LV2 RK10 113 0 4 16 10 50 トパーズ きずぐすり 9 スライム LV2 RK20 303 0 4 16 10 50 トパーズ きずぐすり 10 スライム LV2 RK20 303 0 4 16 10 50 トパーズ きずぐすり 11 サルゲッソー LV35 RK5 172 123 6 ペトラム 20 220 425 オニキス バイキングヘルム 12 サルゲッソー LV35 RK5 172 123 6 ペトラム 20 220 425 オニキス バイキングヘルム 13 サルゲッソー LV35 RK10 216 158 6 ペトラム 20 220 425 オニキス バイキングヘルム 14 サルゲッソー LV35 RK10 216 158 6 ペトラム 20 220 425 オニキス バイキングヘルム 15 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 16 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 17 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 18 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 19 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 20 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 21 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 22 カワンチャ LV29 RK3 124 0 6 23 295 190 ダイヤモンド ほうぎょく 23 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 24 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 25 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 26 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 27 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 28 テング LV39 RK0 167 0 6 28 235 290 トパーズ しっぷうせきと 上へ ジェネレータ No. タ|ン 種族 名前 LV RK HP MP MV 魔法 魔法 魔法 魔法 魔法 経験値 マッカ MAG アイテム アイテム ア|ム ヘルム ス|ツ グラブ レッグ 1 1 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 4 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 7 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 10 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 13 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 16 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 19 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 22 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 25 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 28 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 2 6 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 8 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 10 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 12 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 14 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 16 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 18 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 20 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 22 ナタク LV31 RK0 129 0 6 25 205 310 ほうぎょく あみだじゅず 24 ブッカブー LV35 RK0 147 0 5 34 200 300 マッスルドリンコ きんたん 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE54ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔上海郊外〕 会話イベント 会話-リィ:正面突破ルート(リィ加入)の場合 ホセ:山沿いにう回ルート(ホセ加入)の場合 〔冠雷の家〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 亮五 送信 RUO@0899「こんなことを言え」 正面突破ルート(リィ加入)の場合 メール リィ 送信 RANFON@0899「無事なのか?」 山沿いにう回ルート(ホセ加入)の場合 メール ホセ 送信 RANFON@0899「ランフォン、無事」 会話-ユンSTAGE54 上へ STAGE54 塩城ミサイル基地跡 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 55 平均ダメージ 90 平均武器レベル 14 ターン数 11 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵5 / 6 / 7 / 8)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵1 / 2投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 敵3 / 4投降 ボディ 冷河1型 Lアーム 冷河1型 Rアーム 冷河1型 レッグ 冷河1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 870 / 870 120% 15% ■ ■ ■ 明達2型 貫通 マシンガン 5 E 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 弾数UPⅢ 150 17 / 17 瞬王1型 542 / 542 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 542 / 542 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 瞬王1型 554 / 554 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E ------ 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 870 / 870 120% 15% ■ ■ ■ 明達2型 貫通 マシンガン 5 E 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 スナイプBody 150 17 / 17 瞬王1型 542 / 542 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 542 / 542 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 瞬王1型 554 / 554 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E ------ 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 格闘力UPⅢ 150 17 / 17 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 冷河1型 983 / 983 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 格闘力UPⅢ 150 17 / 17 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 冷河1型 983 / 983 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 常強軍車両兵 3 54式 兵車 656 / 656 -- 30% ■ ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 E 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 540 / 540 0段 0倍 E ------ 6 常強軍車両兵 3 54式 兵車 656 / 656 -- 30% ■ ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 E 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 540 / 540 0段 0倍 E ------ 7 常強軍車両兵 3 54式 兵車 656 / 656 -- 30% ■ ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 E 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 540 / 540 0段 0倍 E ------ 8 常強軍車両兵 3 54式 兵車 656 / 656 -- 30% ■ ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 E 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 不能 耐貫通 54式 兵車 540 / 540 0段 0倍 E ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション ワールドマップ STAGE20ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 正面突破ルート(STAGE19Aより) ネットワーク ネットワーク 入手 備考 デスクトップ ツール レストレックス 『シンガポール/企業/パペール/ソフトウェア部門/製品紹介:ダウンロード/ソフトウェア:レストレックス』でダウンロード(価格:400) パスワード [DJV] テキストデータ「CIU Logfile《CIU職員の通信LOG》」にレストレックス使用後、参照 [FTBTJB] [PDV] シミュレーター シミュレーターレベル 実戦 『シンガポール/企業/パペール/ソフトウェア部門/製品紹介:ダウンロード/シミュレータ用データ取得:実戦モード』でダウンロード(価格:600) ワールドマップ 〔USN空母作戦室〕 会話イベント 会話-艦長 会話-オペレーター「タール基地弾薬庫前」のシミュレーターマップ入手 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム パスワード [DCN09] 『日本/その他/アーマードキンカクジ/BBS/ACCESS/BBS2』を参照 カデンザ撃破ルート(ユン加入済み)の場合 フォーラム パスワード [TBEJN] 『オーストラリア/政府/CIU/CIUファイルアクセスシステム/OCU REGIONAL GATE[DJV]/ES ASIA[FTBTJB]』を参照 [M8D0S] 移動-通路 〔USN空母通路〕 移動-乗員室 〔USN空母乗員室〕 会話イベント 会話-エマ 会話-エマ 移動-通路 〔USN空母通路〕 移動-作戦室 〔USN空母作戦室〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 受信 アドレス 『呉龍』 ルドルフ「呉龍DM」 移動-通路 〔USN空母通路〕 移動-飛行デッキSTAGE20 上へ STAGE20 パクエイダム 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) / (ホセ) ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 35 平均ダメージ 100 平均武器レベル 5 ターン数 10 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 ▼ 障害物(ダム) 平地 不整地 緑地 浅瀬 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 来迎1型(敵6) 強制排出不可 来迎1型(敵6) ダムを破壊すると、破壊したダムの下流にいるユニットは流されてマップ上から排除される敵味方両方のユニットに適用される 序盤、敵ユニット(敵4 / 5 / 6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 6ターン経過後、敵ユニット(敵6)は、襲撃について連絡する ダムの破壊の有無と敵ユニット(敵6)の連絡の有無、及びSTAGE21での選択肢により、ルート分岐する ダムの破壊と連絡の有無 選択肢 ルート ダムを破壊しないで、連絡された ユィンコウ STAGE21A1a ダムを破壊した STAGE21A1b ダムを破壊しないで、連絡されなかった STAGE21A2 ダムを破壊した、又は連絡された シンチェイ STAGE21B1 ダムを破壊しないで、連絡されなかった STAGE21B2 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ B★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ B★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ B★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 4 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ B★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ B★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 6 常強軍ヴァンツァー兵 2 来迎1型 344 / 344 126% 5% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ■■ 火鶏22型 炎熱 ミサイル 10 B★ 87×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 6% 来迎1型 220 / 220 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐炎熱 来迎1型 288 / 288 2段 0倍 ■ ------ ------ B★ 上へ
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4章 エーエンの戦士達 敵ユニット 名前 数 Lv クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 装備 備考 慧音 1 1 賢者 22 2 5 6 9 3 5 10 6 杖C 本C ライブ ファイアー モリヤン兵 2 6 ペガサスナイト 19 6 0 4 10 0 6 6 8 槍D はがねの槍 バカル兵 2 7 ソシアルナイト 25 7 0 6 8 0 6 0 9 剣E 槍D てつの剣 はがねの槍 モリヤン兵 1 7 アーマーナイト 19 9 0 5 4 0 13 0 5 槍D はがねの槍 モリヤン兵 1 4 魔道士 19 0 6 4 6 0 4 5 6 本E ファイアー 盗賊 1 5 盗賊 18 5 0 4 4 4 4 0 7 剣E てつの剣 バカル兵 2 5 アーマーナイト 19 8 0 4 3 0 12 0 5 槍D はがねの槍 バカル兵 2 5 ソシアルナイト 23 6 0 5 7 0 5 0 9 剣E 槍D てつの剣 はがねの槍 バカル兵 4 5 ソルジャー 20 6 0 4 4 0 5 0 6 槍E てつの槍 バカル兵 2 6 アーチャー 19 6 0 8 5 0 5 0 5 弓D はがねの弓 バカル兵 2 4 戦士 22 7 0 3 3 0 7 0 6 斧D はがねの斧 バカル兵 1 1 パラディン 22 7 1 5 6 0 8 6 0 剣E 槍D てつの剣 はがねの槍 手槍 制圧地点上から動かず 増援 なし ショップ 右上(武器屋) + ... はがねの剣 760G はがねの槍 920G 手槍 800G はがねの弓 880G はがねの斧 700G 手斧 600G 右下(道具屋) + ... きずぐすり 300G ライブ 800G リライブ 1600G ファイアー 390G ブリザー 610G サンダー 480G 左下(道具屋) + ... きずぐすり 300G 万能カギ 2500G 扉のカギ 400G 町 マップ右下 デビルアクス 攻略 慧音は上級ユニットでこの時点では比較的全能力が高い さらに仲間にするときに自分から近付いても攻撃範囲外から直接触りに行くことができない 相手は魔法持ちなので魔防の高い幽々子やリリーなどで引き寄せるといい 幽々子を使うときは近くにいるアーチャーに注意を払うこと 敵は様々なユニットが混在しているが自分から動くユニットは少ない 難所はやはり町周辺の敵ユニットだろう 一体一体はそれほど怖くないものの数が多くまとまっているため連続攻撃を受けやすくなる あえて武器を外しやっつけ負けを引き起こす可能性を抑えたり、強いユニットをあえて前に出さないようにしたり、接触する数を減らしたりと工夫が必要である ここさえ突破できれば後はおびき出して倒していくだけなのでそこまで難しいステージではないだろう 焦らず確実にいこう ボスはパラディン ここにきて初上級職ボスだがそこまで能力が高くないので意外と楽である 手槍持ちなので間接攻撃で戦うときは注意しよう 攻略2 慧音は妹紅で話すと仲間になる。妹紅を出撃させるのを忘れないように。 盗賊は4ターンで町に到達する。かなり余裕がない。 まあ町でもらえるのがデビルアクスなので、使わない人は無理しないほうがいい。 デビルアクスは高威力高命中だが、確率でダメージが自分に反射する。 かなりリスキーな武器なので使うときは覚悟を決めてからにしよう。 町周りの敵はかなりの数がいる。集中攻撃を受けないように味方を横一列に並べるなどの工夫をするといいだろう。 またアーチャー2体と慧音は射程範囲に入らないと動かない。これが結構辛い。 画面右下端に手槍持ちソシアルを走らせると、アーチャーが1体だけ釣れる。 これだけでかなり安全に慧音に接触できるようになる。 永琳とてゐは放置で大丈夫。なまじ武器が高級なので温存する意味でも放置しておこう。 左上に闘技場があるが、お金に余裕はないだろうしここでの利用はお勧めしない。
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魔界1 魔界2 魔界3 魔界4 無縁塚 冥界 太陽の畑 永遠亭(要解除) 天界 妖怪の山 灼熱地獄跡 魔界1 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 笑うタイヤ 付喪神 160 地 斬 ひき逃げ イミテートスレイヤー(5.0%) B アカンカウ 不死 200 火光 殴 スタンブロー炸裂撃テンプルクラッシュ 壊れた財宝(1.0%) - シェイド 精霊 380 光 斬 ダークハンドシャドウボルトシャドウバーストデスミュートダークブレス 精霊石(2.0%) - デスは物理カウンター闇ランド一定以上でダークブレス使用 ダークネス 精霊 140 光 斬 ダークハンドシャドウボルトサイレス 闇の欠片(2.0%) - ラビス 妖怪 180 光 殴 ファストストライク凝視(睡眠)デクリーズ ルビーガーダー(5.0%) - マラーイカ 天使 250 闇 斬 アースジャベリン地震ランドインパクトスターブレイズスターシャイニング 雷雲のローブ(6.0%) - 地ランド一定以上で地震・ランドインパクト使用 魔界2 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 アカンカウ 不死 200 火光 殴 スタンブロー炸裂撃テンプルクラッシュ 壊れた財宝(1.0%) - コカトリス 鳥 395 突雷 斬 石化ブレス コカトリスの鶏冠(5.0%) B シェイド 精霊 380 光 斬 ダークハンドシャドウボルトシャドウバーストデスミュートダークブレス 精霊石(2.0%) - デスは物理カウンター闇ランド一定以上でダークブレス使用 シュトストルッペン 戦士 185 闇 突 スタングレネードミサイル 西獄派銀槍(5.0%) - スコーピオン 蟲 152 殴水地 突 斬撃(毒付与) 壊れた財宝(0.5%) - 毒は毎ターン80 ドタン 付喪神 158 雷 突 破壊光線サンダーハンドバグ 銀鉱石(1.0%) - ナチュラルキラー 水棲 183 火水 殴 消化デクリーズ クロースアーマー(5.0%) - ヤクシー 巨人 234 光 斬突 ? 蛇のメイス(5.0%) - 2回攻撃 魔界3 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 オーガ 巨人 365 斬地 殴 力溜め強撃ぶちかまし 壊れた財宝(1.0%) - 力溜め後、ぶちかまし オーガチーフ 巨人 500 斬地 斬 覇王の一閃強撃力溜め 壊れた財宝(1.0%) - コカトリス 鳥 395 突雷 斬 石化ブレス コカトリスの鶏冠(5.0%) B シェイド 精霊 380 光 斬 ダークハンドシャドウボルトシャドウバーストデスミュートダークブレス 精霊石(2.0%) - デスは物理カウンター闇ランド一定以上でダークブレス使用 スコーピオン 蟲 152 殴水地 突 斬撃(毒付与) 壊れた財宝(0.5%) - 毒は毎ターン80 ハーピー 鳥 222 突雷 突 奇声急降下弱肉強食の追い打ち 素早い木材(1.0%) - ヒラモンスター 爬虫類 253 水 斬 斬撃(毒付与)テイルチョップ 壊れた財宝(1.0%) - マラーイカ 天使 250 闇 斬 アースジャベリン地震ランドインパクトスターブレイズスターシャイニング 雷雲のローブ(6.0%) - 地ランド一定以上で地震・ランドインパクト使用 大魔界覇王樹 植物 278 斬火 突 ハリセンボン斬撃(盲目付与)焼き鏝 ミネラルバックラー(1.0%) - 魔界4 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 オーガチーフ 巨人 500 斬地 斬 覇王の一閃強撃力溜め 壊れた財宝(1.0%) - キングローカスト 蟲 246 殴水地 斬 パラライズザッパー弱肉強食の追い打ち 竹竿(1.0%) - くちなわの女王 爬虫類 258 水 斬 リーサルポイズンまきつくアースジャベリンキャニオンクラップ 古の祓物(1.0%) A スコーピオン 蟲 152 殴水地 突 斬撃(毒付与) 壊れた財宝(0.5%) - 毒は毎ターン80 ハーピー 鳥 222 突雷 突 奇声急降下弱肉強食の追い打ち 素早い木材(1.0%) - ヒラモンスター 爬虫類 253 水 斬 斬撃(毒付与)テイルチョップ 壊れた財宝(1.0%) - マーセナリー 戦士 250 闇 殴 テンプルクラッシュボーンクラッシュスタンブロー レンタス・ビペンニス(5.0%) - ワイバーン ドラゴン 485 - 斬 テイルチョップ放電地獄爪殺法 サン・ショブ=スーリ(6.0%) - 大魔界覇王樹 植物 278 斬火 突 ハリセンボン斬撃(盲目付与)焼き鏝 ミネラルバックラー(1.0%) - 無縁塚 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 エンジニア 魔法使い 165 闇 突 ソーンバインドプロバケイションウェポンブレスアーマーブレス 壊れた財宝(1.0%) - ガーゴイル 付喪神 256 水 斬 急降下ストーンパック地獄爪殺法 テフラの魔剣(5.0%) - キングローカスト 蟲 246 殴水地 斬 パラライズザッパー弱肉強食の追い打ち 竹竿(1.0%) - くちなわの女王 爬虫類 258 水 斬 リーサルポイズンまきつくアースジャベリンキャニオンクラップ 古の祓物(1.0%) A シュトストルッペン 戦士 185 闇 突 スタングレネードミサイル 西獄派銀槍(5.0%) - ドタン 付喪神 158 雷 突 破壊光線サンダーハンドバグ 銀鉱石(1.0%) - ナースホルン 獣 300 火雷 斬 主砲ドリル串刺し ティンベー(6.0%) - ラビス 妖怪 180 光 殴 ファストストライク凝視(睡眠)デクリーズ ルビーガーダー(5.0%) - 朧車 妖怪 326 地 突 ルナティックボイスひき逃げ串刺し 絶望の杖(5.0%) - 新造人間サイコポリマー 超越 434 - 殴 サイコウェーブ破壊光線エナジーハンドドレインタッチ マドゥ(2.0%) B 物理攻撃にカウンターでドレインタッチ使用 舞首 不死 251 火光 斬 奇声嘗め回す ? - 冥界の井戸 付喪神 286 地 殴 パワーデクリーズディメンションホール 境界のお守り(5.0%) - 冥界 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 7人ミサキ 不死 310 火光 殴 斬撃(支配付与) 妖怪の思い出(2.0%) - カー 精霊 180 光闇 殴 アクティブメンタルカウンターマジックマジックミサイルドレインタッチ 壊れた財宝(0.5%) - カークリノラース 魔神 450 光 斬 冷たい息ファングクラッシュマジックミサイルドレインタッチ 闇の欠片(2.0%) - キスメ 妖怪 950 雷 殴 ウエポンブレスメルトウエポン強撃真空波 ? Z 2回攻撃 コカトリス 鳥 395 突雷 斬 石化ブレス コカトリスの鶏冠(5.0%) B サキュバス 超越 201 突光 突 斬撃(魅了付与)誘惑チャームシャドウボルトダークルアー セクシーな下着(5.0%) - シェイド 精霊 380 光 斬 ダークハンドシャドウボルトシャドウバーストデスミュートダークブレス 精霊石(2.0%) - デスは物理カウンター闇ランド一定以上でダークブレス使用 スコーピオン 蟲 152 殴水地 突 斬撃(毒付与) 壊れた財宝(0.5%) - 毒は毎ターン80 ゾンビドードー 鳥 240 火光 斬 ? つけもの石(1.0%) - ダークネス 精霊 140 光 斬 ダークハンドシャドウボルトサイレス 闇の欠片(2.0%) - ドタン 付喪神 158 雷 突 破壊光線サンダーハンドバグ 銀鉱石(1.0%) - ナチュラルキラー 水棲 183 火水 殴 消化デクリーズ クロースアーマー(5.0%) - プレータ 不死 230 火光 殴 吸血 壊れた財宝(0.5%) - マラーイカ 天使 250 闇 斬 アースジャベリン地震ランドインパクトスターブレイズスターシャイニング 雷雲のローブ(6.0%) - 地ランド一定以上で地震・ランドインパクト使用 ヤクシー 巨人 234 光 斬突 ? 蛇のメイス(5.0%) - 2回攻撃 舞首 不死 251 火光 斬 奇声嘗め回す ? - 冥界の井戸 付喪神 286 地 殴 パワーデクリーズディメンションホール 境界のお守り(5.0%) - 雪女 妖怪 232 火光 殴 冷たい息コールドビューポラーブラスト凍える吹雪 水の欠片(2.0%) S 水ランド一定以上でポラーブラスト使用さらに水ランド上昇で凍える吹雪使用 メタルゆっくり 不明 3 - 殴 逃走 ゆっくりメダル(4.0%) E 経験値755 太陽の畑 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 アース 精霊 210 雷 斬 アースジャベリンキャニオンクラップポイズンポイズンハンド 地の欠片(2.0%) - アダマンマイマイ 蟲 218 殴水地 斬 強酸アシッドストーム消化 鉄鉱石(1.0%) - 盾装備 サンフラワー 植物 236 斬火地 殴 香りファイヤーアローファイヤーボール 素早い木材(1.0%) - ノーム 精霊 440 雷 殴 アースウォールキャニオンクラップストーンパックランドインパクトリーサルポイズンポイズンハンド 精霊石(2.0%) - 地ランド一定以上でランドインパクト使用 ひまわり妖精魔法使い 魔法使い 313 闇 殴 スターブレイズシャドウボルトマジックミサイル 注連縄(7.0%) A 山揮 獣 283 火 斬 斬撃(盲目付与)酸の息 大地のローブ(5.0%) - 鳴蛇 爬虫類 264 水 斬 吸血まきつく 神社の護符(5.0%) - 永遠亭(要解除) 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 エリートバケバケ 不死 230 火光 殴 斬撃(呪い付与) 綺麗な鏡(10.0%) - エリートスライム 水棲 210 火水 殴 消化 壊れた財宝(10.0%) - エリート毛玉 妖怪 220 光 突 ? 鋼鉄(10.0%) - 通常攻撃のみ? エリート妖精戦士(剣) 戦士 270 闇 斬 聖刻十字斬覇王の一閃 鉄鉱石(10.0%) - エリート妖精戦士(槍) 戦士 290 闇 突 シェイクスピアースプラッシュチャージ 竹竿(10.0%) - エリート妖精戦士(斧) 戦士 310 闇 殴 テンプルクラッシュ痛壊破岩撃 つけもの石(10.0%) - エリート妖精魔法使い 魔法使い 240 闇 殴 エラプションデトネイトコールドビューポラーブラストサンダーピアースサンダークラップリーサルポイズントキシッククラウドレインボウレイエナジーライオットスターライトウィップスターライトウェブダークルアーダークウェブ 精霊石(5.0%) - ウィシィロポチトリ 鳥 740 突雷 斬 急降下デスコントロールマジック イーグルスピアー(2.0%) A 戦闘時4体編成のシンボル(マップ右下と左下)イーグルスピアーは終盤まで使える メタルゆっくり 不明 3 - 殴 逃走 ゆっくりメダル(4.0%) E 経験値755戦闘時4体編成のシンボルで低確率(マップ右下と左下) ゆっくりシスターズ 不明 5 - 殴 逃走マジックミサイルエナジーハンド ゆっくりメダル(1.0%) E 経験値2355戦闘時4体編成のシンボルで低確率(マップ右下と左下) 天界 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 アダマンマイマイ 蟲 218 殴水地 斬 強酸アシッドストーム消化 鉄鉱石(1.0%) - 盾装備 エンジェル 天使 375 闇 斬 スターシャイニングスターライトウィップスターハンドホーリーザッパー 壊れた財宝(1.0%) B 盾装備 オトヒメ ドラゴン 296 - 斬 プラズマホールスリープ玉手箱 アクアマリンガーダー(5.0%) A サンダー 精霊 270 地 斬 プラズマホールサンダーハンドサイレスサンダー・チェイス 雷の欠片(2.0%) - サンフラワー 植物 236 斬火地 殴 香りファイヤーアローファイヤーボール 素早い木材(1.0%) - シルフ 精霊 470 地 斬 放電ライトニングサンダークラップ烈風剣イナヅマスラッシュアキュレイトムーブ アナルメント(2.0%) S ひまわり妖精魔法使い 魔法使い 313 闇 殴 スターブレイズシャドウボルトマジックミサイル 注連縄(7.0%) A 山揮 獣 283 火 斬 斬撃(盲目付与)酸の息 大地のローブ(5.0%) - 鳴蛇 爬虫類 264 水 斬 吸血まきつく 神社の護符(5.0%) - 舞首 不死 251 火光 斬 奇声嘗め回す ? - 雪女 妖怪 232 火光 殴 冷たい息コールドビューポラーブラスト凍える吹雪 水の欠片(2.0%) S 水ランド一定以上でポラーブラスト使用さらに水ランド上昇で凍える吹雪使用 妖怪の山 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 アース 精霊 210 雷 斬 アースジャベリンキャニオンクラップポイズンポイズンハンド 地の欠片(2.0%) - エンジェル 天使 375 闇 斬 スターシャイニングスターライトウィップスターハンドホーリーザッパー 壊れた財宝(1.0%) B 盾装備 オトヒメ ドラゴン 296 - 斬 プラズマホールスリープ玉手箱 アクアマリンガーダー(5.0%) A キングローカスト 蟲 246 殴水地 斬 パラライズザッパー弱肉強食の追い打ち 竹竿(1.0%) - くちなわの女王 爬虫類 258 水 斬 リーサルポイズンまきつくアースジャベリンキャニオンクラップ 古の祓物(1.0%) A サキュバス 超越 201 突光 突 斬撃(魅了付与)誘惑チャームシャドウボルトダークルアー セクシーな下着(5.0%) - サンダー 精霊 270 地 斬 プラズマホールサンダーハンドサイレスサンダー・チェイス 雷の欠片(2.0%) - ザックーム 植物 296 斬火 斬 吸血シャドウボルトシャドウバーストペインボンドフラッシュ 桜の花びら(5.0%) A シェイド 精霊 380 光 斬 ダークハンドシャドウボルトシャドウバーストデスミュートダークブレス 精霊石(2.0%) - デスは物理カウンター闇ランド一定以上でダークブレス使用 ナスナース 巨人 489 斬水 殴 竜巻烈風剣真空波 つけもの石(1.0%) - ハーピー 鳥 222 突雷 突 奇声急降下弱肉強食の追い打ち 素早い木材(1.0%) - ペリ 鳥 268 突雷 突 ルナティックボイスソード・チェイスランス・チェイスアックス・チェイスファイヤー・チェイスアイス・チェイスサンダー・チェイスアース・チェイスセイント・チェイスデス・チェイス エンチャンテッドクイーン(1.0%) A マーセナリー 戦士 250 闇 殴 テンプルクラッシュボーンクラッシュスタンブロー レンタス・ビペンニス(5.0%) - ラートシカムイ 水棲 296 雷 殴 ピッチダークブラインド触手 カシナートの剣(1.0%) - ワイバーン ドラゴン 485 - 斬 テイルチョップ放電地獄爪殺法 サン・ショブ=スーリ(6.0%) - 山揮 獣 283 火 斬 斬撃(盲目付与)酸の息 大地のローブ(5.0%) - 舞首 不死 251 火光 斬 奇声嘗め回す ? - 冥界の井戸 付喪神 286 地 殴 パワーデクリーズディメンションホール 境界のお守り(5.0%) - 雪女 妖怪 232 火光 殴 冷たい息コールドビューポラーブラスト凍える吹雪 水の欠片(2.0%) S 水ランド一定以上でポラーブラスト使用さらに水ランド上昇で凍える吹雪使用 メタルゆっくり 不明 3 - 殴 逃走 ゆっくりメダル(4.0%) E 経験値755 灼熱地獄跡 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 キャビア 付喪神 260 雷 突 HDDクラッシュ 鋼鉄(1.0%) S サウルスゾンビ 不死 390 火光 斬 ベネブランス・ウォール斬撃(麻痺付与)弱肉強食の追い打ち 闇の欠片(1.0%) - サラマンダー 精霊 520 水 斬 テイルチョップファイヤーアロー炎の息フレイムストライク サラマンダーの皮鎧(10.0%) - 火ランド一定以上でフレイムストライク ソーサラー 魔法使い 271 闇 殴 バリア・エレメントラピッドストリームデトネイトエラプションコールドビューポラーブラストサンダーピアースサンダークラップリーサルポイズントキシッククラウドスターライトウィップスターライトウェブダークルアーダークウェブレインボウレイエナジーライオット 宝塔(5.0%) - ファイヤー 精霊 255 水 斬 ファイヤーアローファイヤーボールヒートハンド 火の欠片(2.0%) - ヘルハウンド 獣 288 水 斬 ヒートハンド炎の息 シュテルンシルト(5.0%) - マジシャン 魔法使い 83 闇 殴 ファイヤーアローファイヤーボールアイスチルブリザードアースジャベリンキャニオンクラッププラズマホールライトニングマジックミサイルマジックストーム 魔源石(2.0%) - ゆっくりシスターズ 不明 5 - 殴 逃走マジックミサイルエナジーハンド ゆっくりメダル(1.0%) E 経験値2355
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 広州市街 STAGE32Aランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 亮五 送信 RUO@0899「やあ、ルオさん。」 受信 ルオ「あなたにこのメー」 広州市街 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 会話-ルオ 〔広州華蓮団宿舎〕 会話イベント 〔広州繁華街〕 会話イベント[DFHISZ]パスワード入手 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 広州市街-広州繁華街 〔広州繁華街〕 会話-さわやかクアンユー 会話-さわやかクアンユー『両虎ソフト』のアドレス入手 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 デスクトップ ツール 圧漢Q 『大漢中人民共和国/企業/両虎ソフト/制品介紹(Products)/軟件下載(Download)』でダウンロード(価格:500) メール 和輝 受信 桐生悠一「確かに、横須賀基」 送信 KIRYU@0730「あんな男を俺は」 移動-店を出る 広州市街-華蓮団本部 〔広州華蓮団本部〕 会話イベントSTAGE32A 上へ STAGE32A 梧州駐留基地 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / (ホセ) / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 30 平均ダメージ 60 平均武器レベル 8 ターン数 8 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ラン機(敵1) / 武徳3型(敵5) 強制排出不可 ラン機(敵1) 序盤、ラン機(敵1)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵2 / 3 / 4)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない ユンを出撃させると、戦闘開始時に会話イベントがある 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ランショウホア 3 上帝1型 706 / 706 119% 5% ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 C 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 敵属防2↓堅守後攻Ⅱ 150 19 / 19 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ■ ------ ------ C 2 快速反応部隊ヴァンツァー兵 3 上帝1型 579 / 579 119% 10% ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 C 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 属防2↑ 150 20 / 20 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ■■ ------ 6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ------ ------ C 3 快速反応部隊ヴァンツァー兵 3 上帝1型 579 / 579 119% 10% ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 C 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 20 / 20 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ■■ ------ 6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ------ ------ C 4 快速反応部隊ヴァンツァー兵 3 上帝1型 579 / 579 119% 10% ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 C 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 20 / 20 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ■■ ------ 6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ------ ------ C 5 快速反応部隊ヴァンツァー兵 6 武徳3型 644 / 644 127% 30% ■ ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 C 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 ダブルパンチⅡ 150 20 / 20 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■■ ------ 4% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐貫通 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ------ ------ 6 快速反応部隊ヴァンツァー兵 6 武徳3型 644 / 644 127% 30% ■ ■ 18式打針 貫通 格闘武器 1 C 90×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 20 / 20 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■■ ------ 4% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C 耐貫通 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ------ ------ 上へ
https://w.atwiki.jp/sims3create/pages/37.html
ファイル:http //waganeko.sakura.ne.jp/img/sim31029.zip 屋内ステージ [STAGE! STAGE! STAGE!] 土地サイズ 20*30 小さな公園 使用データ ベース ※ワールドアドベンチャーズも使用してライトを点滅させてるのは STAGE! STAGE! STAGE!(+wa になります。
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ダムバスター MISSION LEVEL NORMAL ☆☆☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 アヴァロンとミッドガルドの和平調停締結を妨害するかのごとく、 ミッドガルド・ヴリトーラのダム破壊を企むネオパックス。 なんとしてもこの企みを阻止しよう。 始めに 基本的操縦技術が問われる点や、敵が少ない点でSTAGE 13の根断ちと同じような路線と言えるステージ。 渓谷の低空突破はまだ操縦に慣れていない初期攻略プレーヤーに特定水準への熟練を要求する。 これに関してはもう経路を覚えて低空安定飛行を身につけよ、としか言い様が無く、各々で自己解決するしか無いだろう。 当然ながら、2周目以降は難易度に関わらず第3部までは安定到達できてほしいところ。 落ち着きさえすれば難易度は決して高くないステージである。 選ぶ機体・装備は敵がとにかく少ないので、ある程度の機体なら好きな物で良いだろう。 最後のクリムゾン戦を基準に機体は格闘性能、武器は追尾や破壊力で選ぶと良いかも知れない。 難易度エースではZSR 17、MB 417を推奨。ただし第2部のクリムゾンのミサイルは1発アウトな点に注意。 耐久に保険をかけたいならMB 407やYZX 09でもいいかもしれない。 全3部構成 第1部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ZSR 17 ZSR 17 135 2 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン YZX 08 ミッションクリア条件 ヴリトーラ・ダム周辺に到達 ミッション失敗条件 自機墜落 渓谷を抜ける。 高度1000mを超えるとほぼ回避不可能な対空ミサイルが飛んでくるので注意。 エキスパートで瀕死の威力。 高度を上げ過ぎると一応ジャスミンが警告してくれるが、1000mでやっと警告してくれるのでハッキリ言って手遅れである。 とくに急ぐ必要も無く、気をつけるのは墜落・激突・高度上げ過ぎだけ。 初めてのプレーヤーは開始後正面の敵を撃墜しないでそのまま付いて行けば、ダムまでの最短ルートを教えてもらえるだろう。 また大まかな渓谷のルートは作戦説明で表示される全体図でも確認できる。 あとはもう慣れろとしか。。 最短ルートを辿る際、反対方面へ向かった敵機はYZX04程度の性能があれば第2部突入後にダム破壊部隊へ合流する前に仕留める事が可能。ルートも覚え、低空高速飛行にも慣れた段階ならば、ブーストを連発して狙ってみると良いだろう。 ほぼ渓谷を抜けきり、隊長が挨拶してきた時点で第1部終了&第2部開始。 タイミング的には敵残数(LEFT)が増えてから3~4秒後。熟練者は第2部開始のタイミングを見計らって上昇のタイミングを見極めよう。 新しい機体の眠る赤い格納庫は遠回りの右ルートから更に外れた行き止まりにある。 そのまま第1部で破壊してクリアするか、場所だけ覚えて第2部開始直後に悠々と安全に破壊してクリアするか、好きな方を選ぶと良い。 当然ながら後者の方が遥かに楽。 格納庫を探すときは、事前にブリーフィング時に出るマップを見よう。 以降、マップの上が北であるとする。 第1部の目的は、地図の最下部東{南南東}より進入して、北部{北北西}のダムを目指すことだが、ダムへの最短ルートは最初の分岐で左(西)に進み、北上するというルートになる。 だが、格納庫を目指す場合は、税所の分岐で右(北)に進み、作戦空域東部を北上している水路の上を、マップ北北東にある、水路の行き止まりまで進む。 ここに格納庫がある。 墜落に気を付けつつ、落ち着いて機銃で格納庫を破壊しよう。 格納庫を破壊したら、Uターンして、分岐では常に右に進めばダムに出る。 狭いので両脇の崖に激突しないように注意。宙返り半径の小さい機体なら、 インメルマンターンがよいかもしれない。 格納庫を破壊してそのまま山越えをして強引にダムを目指しても、ミサイルを くらうだけで、第2部には移行しない。 操作が苦手でどうしても無理そうなら自機の堅い難度NORMALのうちにGETするか、場所だけ覚えて素直に第2部開始直後に格納庫を目指した方が無難。 水路をたどるときは、使用する機体に応じてヨーで曲がれるかロールが必要かを判断すること。また、NOE飛行に自信があるなら、いくつかのカーブは高度1000m以下を保ったままでショートカットすることもできる。 また、第1部の間はレーダの表示範囲を最大にしておき、自分が作戦空域のどこに いて、どちらを向いているかを常に確認したほうがいいだろう。 第2部 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 ZSR 17 ZSR 17 135 3(1部から引継ぎ) XSR 26 XSR 26 120(?) 3 WOODBALL XSR 26 300 1 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン YZX 08 ヴリトーラ・ダム 堤防 中立機 タグネーム 機体 ディライト XSR 26 ミッションクリア条件 敵戦闘機部隊殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 ヴリトーラ・ダム大破 隊長が挨拶してきた瞬間から高度1000m以上の対空ミサイルはOFFになるので安心して高度を上げてしまおう。 また、ジャスミンがダム破壊部隊に叱責の台詞を吐くまでダムの破壊活動は開始されないので(正確にはダムにダメージが入らない)、その隙に予め位置を憶えておいた格納庫へ高度を気にせず安全に向かい、そして破壊という手段が可能となる。 ダム破壊部隊に接近しない限り叱責イベントは発生しない。離脱して格納庫を破壊しに行っても良し、ゆっくりとステージを観光するも良し。 ダム破壊部隊とともに待望のウッドボール登場。 ダム破壊部隊はダム上空にZSR 17、ダム正面低空にXSR 26という風に分かれる。因みにウッドボールは正面低空の方。 毎度のように会話中はウッドボールにロックオンできない。 ジャスミンとウッドボールは比較的長い間やりとりしているので、その隙にまだ編隊が崩れていない敵機をメイン味噌で狙い撃ちしてしまおう。 難易度にもよるが、基本的に低速で漂っているので破壊部隊の大方が堕ちてしまうだろう。 特にXSR 26はほとんどがこちらに背を向けるか正面を向いているかなので、射程に入ったら即刻ウッドボール周辺を寂しくしよう。 第1部からの合流機はほとんどの場合横を向いているので最初の直進アタックで無理に堕とす必要は無い。特に高難易度では敵が少ない分命中率ボーナスのリカバリーが難しく、結果SSSを逃す原因にも成り得る。 相変わらずウッドボールの破壊力は大きいので、狙撃には十分注意してメイン味噌2、3発で堕とそう。ウッドボールはやりとりが終わらない限りこちらに攻撃してこないので、やりとりが終わった瞬間にロックオンすると迅速に片付けられるだろう。 ウッドボールを含めたダム破壊部隊を殲滅すれば第2部終了。 第3部 名称 機体or種別 HP 出現数 XSR 26 XSR 26 120(?) 2 CRIMSON MX 444 600 1 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン YZX 08 中立機 タグネーム 機体 ディライト XSR 26 ミッションクリア条件 クリムゾン撃破 ミッション失敗条件 自機墜落 クリムゾンが最強のエース用ファイター、MX 444に乗り、雑魚2機も引き連れて登場。 クリムゾンは言うに及ばず、お供の雑魚も各難易度で最も覚醒した連中なので気を引き締めて戦おう。 クリムゾンにロックオンされているからといって、最初からブーストしでかすといきなり上昇してきたジャスミンと衝突してそのままENDにもなりかねない。 まずは一番危ないクリムゾンの攻撃を旋回回避しながら雑魚撃墜のチャンスを窺おう。 クリムゾンのミサイルはかなり追尾が良い上、ACEにおいてMB 417を瞬殺させる破壊力も併せ持つので要注意。 基本的にオリオンスターズ戦やカクタス戦と同じ戦法。 所詮雑魚は雑魚なので、慌てず、そして深追いせず、落ち着いて堕とそう。 クリムゾンだけになったら難易度エキスパートまでならそのまま追いかけるだけでも隙をけっこう見せるので、あまり苦労せずに堕とせるだろう。 クリムゾンは長味噌3発で堕ちる耐久力。 一応、クリムゾンさえ撃墜すれば作戦は終了する。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など エースでの変更点、攻略など エースともなると最後のスーパーエース戦だけあり、最終覚醒状態のクリムゾンは回避モードではほぼ隙を見せない。 後方を延々と追いかけても稀にエアブレーキで僅かな隙を見せるぐらいで、期待して追うのは正直不毛。 というわけで戦法を変えよう。 まずは自分の背後をわざとちらつかせて誘い、クリムゾンを低速攻撃モードへうながそう。 そのまま中高速度旋回でクリムゾンの弾幕を軽やかに避けながら、レーダーを見ながら速度を落としつつクリムゾンの背後方面へにじり寄る。 ブーストで真後ろ近距離まで一気に詰められる位置まで来たら、ブーストで真後ろへ→エアブレーキで急減速しながらグワーッと機首を向ける→ブーストで加速しながらミサイル発射。 攻撃に夢中で速度を落としきったクリムゾンは安定回避速度まで加速する暇が無く、高い確率でミサイルを喰らう。 加速しきってしまったら追っても無駄なのでまた最初から仕切り直そう。 ここに限らず距離・方向といった位置関係はもちろん重要だが、意外と知られていないのがミサイル発射時の自機速度。 ミサイルは自機速度(味噌の初速度)+味噌加速度で飛んで行くので、自機の速度が速いほど相手の回避体勢が不十分な状態で急速到達する。 逆に低速では味噌が加速するのに時間を費やし、結果的に相手の回避体勢が整いきってしまう。 ミサイル発射で敵が本格回避に移行する点からも発射前の急加速は有効で、距離も詰めるぶんお得である。 また、サブよりメインの方が発射時の挙動がややクイックなのも地味に大きかったりする。 (詳しく言えば、サブ味噌(一部例外有り)が発射時に「カタッ」と音を出してから加速し出すのに対して、メイン味噌は発射の瞬間から加速を開始する時の約0.5秒の差である。) この自機速度を活用すれば、PROLOGUE 1の隊長機(難易度エース)にもかなり呆気なくミサイルを当てることができる。 どうしても正攻法で勝てない場合は、以下の方法を。 注)基本的にCOMの思考の穴をついた裏道的な技であるので、普通に勝てない人限定でやるべし。 クリムゾンも根断ちなどの三連星と同様でロケット弾(又は機銃)で堕とせる。ただ、工夫が必要。 開幕後にターゲットをクリムゾンから外さないといけない。(ロックオン射程に入るとクリムゾンが回避してしまうため) つまりは、雑魚は1機残さないといけない。 ただし、ウェポン2に自由落下爆弾等、射程500mの装備をすると完全殲滅が可能。 (しかし格闘性能が抜群で、***KBが積める敵殲滅可能機体は主武装の種類・搭載数が崩壊気味のYZX 10位しか無い。ミスは一切出来ないのでご注意を。) 以下、撃破の一例。 1.クリムゾンの弾幕を避けつつ雑魚を1機堕とす、完全殲滅ならば2機堕としてウェポンをボムに切り替える 2.とりあえずクリムゾンをグルグル回りながら追う(仲間との衝突や雑魚のミサイルに注意) 3.クリムゾンが逆旋回をして距離を取ろうとする隙を突いて距離を保ちつつロケット弾(or)機銃をひたすら発射(完全殲滅の場合近寄り過ぎないように) ロックオンされていないクリムゾンは回避もせず被弾し、墜落してしまいます。 距離が離れすぎてクリムゾンが攻撃しだしたらまた2に戻ります。 ちなみにこれをやる場合は後ろに注意、のんびりと機銃で攻撃しているところにジャスミンが突っ込んできて衝突されることがある。 なお、AAMH8以上の威力が有ればこのステージの雑魚を一発撃墜できます。 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
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神以上デフォ12P、もうこの基準さえあれば良いかな、と 解説 神クラスとしては珍しいチーム戦で争う大会。 神下位から論外までの様々な神キャラ達が協力して5つのステージ攻略を目指す。 冒頭の通り参加者は全てデフォ設定の12Pカラーの為、設定変更で強弱が変わるキャラが相対した場合、他の神大会と違った結果になることも。 チームメンバーが力を合わせることで、論外混じりの対戦相手が巣食うSTAGEを突破できるかが見所であろう。 また、神キャラ同士の対戦にも拘らず高画質を保った対戦が視聴できる点や、冒頭・幕間での巧みな演出にも注目したい。 投稿間隔がほぼ1ヶ月ペース(時には半年以上音沙汰なし)というところが難点といえば難点だが、 大会を完結する意欲は十分とのことなので、気長に続きを待つべし。 ルール 1チーム6人編成、合計4チームで争う。 4チームのメンバーは全員設定デフォルト12P クリア条件が5つの異なるステージに挑戦し、全てクリアしたチームが優勝となる。 ・STAGE1 サバイバル(シングル)で5勝せよ! (Win表示が5以上でクリア) ・STAGE2 サバイバル(タッグ)で1勝以上を2回せよ! (Win表示が1以上x2ターンでクリア) ・STAGE3 シングルで3on3、3人とも勝利せよ! ただし対戦相手は12P or 11Pの上位カラーのみ。 ・STAGE4 4対4のチーム戦、与えられたノルマ数分勝利せよ! なお引き分けは勝利したことにならず、対戦相手は続投する。 ・STAGE5 シングル戦、タッグ戦、チーム戦に分かれて6人全員で完全勝利せよ! 全ての対戦で勝利(計5勝、引き分け無効)できれば優勝!! 出場選手 出場選手は以下の条件にて24体が参戦している。 動画うp主謎チョイス4体 事前選考会にて出場権利を得た14体 OP投稿までに新規公開された神キャラ6体 選考会の様子は以下の動画を参照。 + 出場選手一覧(チーム分け済み、ネタバレ注意) レミ姐さんズInfinity Mizuchinion Phantom Mizuchi Abyss S-Remilia Null Existence-X コロナ Valkyrie Madoka 余り者Noblesse-oblige Holy Wing Byakuya-X 外道巫女V2 禍霊夢 油 鬼ミノリコ 新規参入堕天子R 魔王の鳴雪 創世神サガ 雷霆暁 孤独な美凪さん 殺人鬼レナ 主役Immortal Devil STGf0394 Nightmare Shadow Marshall 真・女神天子 鬼巫女X コメント 名前 コメント マイリスト 選考会 大会本編
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 1位 2位 3位 17000 20000 25000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破 自軍が全滅 ジュドーが撃破 ブライトが撃沈 制限ターン内にサダラーンの撃沈に失敗 サダラーン撃沈後、5が消滅。 攻略条件 あと10ターン以内にサダラーンを撃沈 ステージ開始時、制限が残り10ターン。トーレスが随時「降下まであとnターン」と告げる。 WARS TRIGGER ジュドーがプルを撃破 ジュドーとクェスが交戦 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アーガマ ブライト・ノア(U.C.0087~) 1 通信 トーレス操舵 シーサー整備 アストナージ・メドッソ(U.C.0087~) L M ZZガンダム ジュドー・アーシタ 1 出撃済 L Zガンダム ルー・ルカ 1 リーダーはルー出撃済 百式 ビーチャ・オーレグ 1 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) エル・ビアンノ 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 サダラーン ネオ・ジオン士官 1 2200 ゲスト ハマーン・カーン(U.C.0088) ミンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 L ガルスJ ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 ズサ ネオ・ジオン兵 2 300 サンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 L ガルスJ ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 ズサ ネオ・ジオン兵 2 300 エンドラ ネオ・ジオン士官 1 600 中央艦載無 エンドラ ネオ・ジオン士官 2 600 左右端艦載有 L ガ・ゾウム ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 リーダー各艦1機ずつ ガザD ネオ・ジオン兵 4 200 各艦2機ずつ ガザD ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 ネオ・ジオン兵 4 200 ガ・ゾウム ネオ・ジオン兵(熟練) 2 300 ネオ・ジオン兵 4 200 ドライセン ラカン・ダカラン 1 800 連携ラカン機のみプロフィールより性能強化 ネオ・ジオン兵 2 400 ガルスJ ネオ・ジオン兵 4 300 ズサ ネオ・ジオン兵(熟練) 2 400 ネオ・ジオン兵 4 300 バウ グレミー・トト 1 800 プロフィールより性能強化 キュベレイMk-II(プル仕様) エルピー・プル 1 900 敵軍増援 WB1 ジュドーがプルを撃破 MAP下方拡張 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ギュネイ・ガス 1 800 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) クェス・パラヤ 1 800 レズン専用ギラ・ドーガ(シャクルズ) レズン・シュナイダー 1 600 ギラ・ドーガ(シャクルズ) ネオ・ジオン兵 4 300 WB2 ジュドーがクェスと交戦 MAP上方拡張 ※クロスボーン・バンガード 第三軍(黄軍)として出現。 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ベルガ・ダラス ドレル・ロナ 1 600 連携 ダギ・イルス クロスボーン・バンガード兵 2 400 ザムス・ナーダ クロスボーン・バンガード士官 2 600 L エビル・S クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 400 各艦1機ずつ クロスボーン・バンガード兵 4 300 各艦2機ずつ デナン・ゲー クロスボーン・バンガード兵(熟練) 2 500 クロスボーン・バンガード兵 4 400 デナン・ゾン クロスボーン・バンガード兵 4 300 攻略 10ターン以内にサダラーンを撃破しないと敗北になってしまう。 敵のHPも多いので、攻撃力の高いユニットをメインに進軍しよう。 ラカンのドライセンは攻撃力などが高いので注意。 WB1のクェスとギュネイが乗るヤクト・ドーガのファンネルは距離に隙が無いが、大したダメージではない。 シャクルズに乗ったギラ・ドーガは高機動なので注意。 WB2のベルガ・ダラスの両側に居るダギ・イルス2機はチームを組んでいるので、攻撃する際、倒しきれなかった時の支援反撃が痛い。 また、ザムス・ナーダに艦載されているエビル・Sの4連ショットクローはそこそこ命中率が高いので注意。 戦闘前会話 パイロット vsパイロット 発生数 備考 ジュドー・アーシタ ハマーン・カーン(U.C.0088) 1 ラカン・ダカラン 1 グレミー・トト 1 エルピー・プル 1 クェス・パラヤ 1 ギュネイ・ガス 任意 1 ギュネイが先攻 レズン・シュナイダー 任意 1 レズンが先攻 ドレル・ロナ 任意 1 ドレルが先攻 次STAGE STAGE5 ザビ家の反乱