約 4,377,300 件
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NEXT的戰鬥版圖主要以劇中的場面來設計。以下是可供對戰的版圖: ・サイド7/Side 7(機動戰士高達) ・ジャブロー/查布羅(機動戰士高達) ・グリプス内部/宇宙殖民區內部(機動戰士Z高達) ・アウドムラ/母艦甲版(機動戰士Z高達) ・フォン・ブラウン/月面都市(機動戰士高達ZZ) ・アクシズ/亞古捷斯(機動戰士高達 馬沙之反擊) ・ランタオ島/大嶼山(機動武鬥傳G高達) ・コロニー内部/殖民衛星內部(新機動戰記高達W) ・ゲンガナム/基加那姆市(∀高達) ・ヘリオポリス/希奈波里斯(機動戰士高達SEED) ・レクイエム/鎮魂歌(機動戰士高達SEED DESTINY) ・連邦軍 北極基地(機動戰士高達0080 口袋裡的戰争) ・サイド6/Side 6(機動戰士高達0080 口袋裡的戰争) ・鉱山都市(機動戰士高達 第08MS小隊) ・軌道エレベータ ラ・トゥール/軌道升降機(機動戰士高達00) 第二次解禁後可選擇的對戰版圖(前作版圖): ・平原(機動戰士高達) ・月面+コロニー/月面+殖民衛星(機動戰士高達ZZ) ・アクシズの核パルスエンジン/舊亞古捷斯核心(機動戰士高達 馬沙之反擊) ・ラフレシア+街/死亡之花+街(機動戰士高達F91) ・町+ジブラルタル/小鎮+直布羅陀(機動戰士V高達) ・各国混合(機動武鬥傳G高達) ・サンクキングダム/桑古王國(新機動戰記高達W) ・月面のマイクロウェーブ送電施設/月面微波傳送設施(機動新世紀高達X) ・平原+ホワイトドールの像/平原+White Doll神像(∀高達) ・震える山/震憟之山(機動戰士高達 第08MS小隊) ・ジェネシス/創世紀(機動戰士高達SEED) ・ディオキア+ローエングリン砲台/黑海沿岸都市+羅安格林砲台(機動戰士高達SEED DESTINY)
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前哨戦 GP03-DはHP半分以下で離脱。 味方はゲルググM三機とリリーマルレーンのみ。 敵として出てくるGP03-Dには、MAP兵器はついていない。 だが真っ向から立ち向かうと、大型ビームサーベルなどであっさりやられる。 なので敵の真正面からの攻撃は避け、側面や後方から格闘武器で攻撃しよう。 リリーマルレーンにも、回頭して攻撃させれば、決着はより早まるはずだ。 本戦 出撃部隊数:2 ハロスコア目標値:2800→7020→12630→19660→28080 初期配置 味方 ユニット パイロット 備考 中層 サラミス 連邦士官 ジム改×3 連邦兵 下層 ガーベラ・テトラ シーマ・ガラハウ ムサイ後期型×2 シーマ・フリート士官 ゲルググM×6 シーマ・フリート兵 ムサイ後期型に3機ずつ搭載発艦済み 敵(赤・デラーズ・フリート軍) ユニット パイロット 備考 上層 ノイエ・ジール アナベル・ガトー ムサイ後期型×6 デラーズ・フリート士官 リック・ドムⅡ×6 デラーズ・フリート兵 上方のムサイ後期型×2に3機ずつ搭載 ドラッツェ デラーズ・フリート兵 中央のムサイ後期型×2に3機ずつ搭載 リック・ドム×8 デラーズ・フリート兵 ザクⅡF型 デラーズ・フリート兵 ドラッツェ デラーズ・フリート兵 中層 ムサイ後期型×3 デラーズ・フリート士官 ザクⅡF型×3 デラーズ・フリート兵 上方のムサイ後期型に搭載 ドラッツェ×6 デラーズ・フリート兵 中央のムサイ後期型×2に3機ずつ搭載 ドラッツェ×6 デラーズ・フリート兵 敵(黄・連邦軍) ユニット パイロット 備考 下層 GP03-D コウ・ウラキ 攻略 とにかく敵の数がもの凄く多い。また、大半の敵戦艦がユニットを3体づつ搭載している。 しかし、自軍の敗北条件が全滅とマスター撃破しかないのでのんびりとしたプレイができる。 経験値稼ぎにはもってこいなのだが、敵の数が多すぎて時間がかかるのが難点か。 まずは全戦力を最奥面へと集中させる。 こうすればマップ間移動を妨害しやすく、戦況をコントロールすることができる。 自軍、特にゲスト軍を無駄に消耗させずにすむ。 最初に対峙することになるGP03-Dは、メガビーム砲の射程にさえ注意すれば易々とこっちの懐に突っ込んできてくれる。 S登録をするのであればオトリを使ってEN切れを誘い、ハロスコアを稼ぐまで時間を稼ぐといい。 なおGP03-DはMAP兵器なし脱出機能なしの特別版。 ステイメンは出てこないので経験値の皮算用はしないこと。 ノイエジールも同様の対処で可。 こっちは普通にMAP兵器を使ってくる。 捧げるユニットを一網打尽にされないように。 基本的に敵戦力は順々にやってくるようなので対応そのものはラク。 GP03-Dとノイエジールの火力にさえ注意すれば時間こそかかれど特に苦労はしないと思われる。 敵の数の割にハロスコアは抑え目なので、意識して支援攻撃をしていれば、比較的ラクにプラチナに到達できる。 備考 プラチナまでランクを上げておけば、ノイエジールやGP03-DはSランクに登録可能。 こちらが差し出すものはシーマを含むすべてのゲストMSとなる。 ノイエの場合、プラチナならばこの時点で戦艦3隻は手元に残る。 STAGE 2 蜉蝣の記憶←Prev
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stage27 怨嗟の底
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stage17 玄武の湖
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シナリオ攻略 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フリーデン ジャミル・ニート 1 ガンダムX ガロード・ラン 1 マスター 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムアシュタロン オルバ・フロスト 1 ドートレス アルタネイティブ兵 6 ドートレス・ウエポン アルタネイティブ兵 6 ピレネー アルタネイティブ兵 1 戦艦1 ドートレス アルタネイティブ兵 3 戦艦1艦載 ピレネー アルタネイティブ兵 1 戦艦2 ドートレス アルタネイティブ兵 3 戦艦2艦載 自軍増援 ガロードがオルバを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエアマスター ウィッツ・スー 1 ガンダムレオパルド ロアビィ・ロイ 1 敵軍増援 ガロードがオルバを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガンダムヴァサーゴ シャギア・フロスト 1 ガンダムアシュタロン オルバ・フロスト 1 グランディーネ フォン・アルタネイティブ 1 ドートレス アルタネイティブ兵 3 ドートレス・ウエポン アルタネイティブ兵 6 マスターユニットがシャギア、オルバのいずれかを撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 AEUイナクト(デモカラー) パトリック・コーラサワー 1 AEUヘリオン AEU兵 6 攻略 フロスト兄弟は片方を撃破すると両方とも撤退する 自軍増援は最南端に出現するため、自軍が突撃していると実質いないに等しい状況となる 増援を利用したい場合は自軍が突出しすぎないよう気をつけよう 次STAGE STAGE2 15年目の亡霊
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ハロスコア目標値:1770→4420→7960→12390→17710 前哨戦はガンダム自体が強いので突撃しても問題はなくクリアできる。 一機で全滅させてもここでの生産登録は無理。 さっさと二機で終らせてしまってOK。 本編に入ると初期配置として、MAP上部にガンダム2機が、下方にサラブレッド+サラミス2隻が配置されており イベント会話のとおり、挟み撃ちにした形となっている。 チベはMSを積んでいないので早めに撃沈するとガンダムの安全&援軍への対処がしやすいのでサラブレッドで攻めよう、 両脇にいる味方艦はちょうど真上にいる敵艦を攻撃しよう。 チベのみ、後方に反撃手段を持つ点には注意。 敵はザクとドムのみだが、途中の援軍で強化されたアクトザクとドムが3体出現する。 アクトザクは射程外攻撃で徐々にHPを削り、最後は支援攻撃で一斉攻撃すれば問題ない。 ただ、マレットたちの増援と同時に敵艦1艦(ザンジバル)が出現するのには注意。 この時の位置は敵に背後をとられているため回頭し敵艦を攻撃。前方敵艦はガンキャノンを発進させ囮役にし。その間に後方艦を倒す。 もうひとつの攻略パターンはこちら。 自部隊はすべてガンダム初期位置上の暗礁空域で迎撃に従事。増援もこの位置で出るので、凌いだら一気に殲滅。 下の艦隊は、最初にサラブレッドを目一杯前進。1ターン目は攻撃を受けるが適当に。 2ターン目以降はその場で撹乱幕を散布し、増援の攻撃含めてすべて無効化+足止めできる。ただし、時間が経ちすぎると敵艦がサラブレッドに接近してくる。 そうなるとJ型ミサイルなどの実弾系には撹乱幕は無力なため、敵艦から離れるか積極的な反撃に出るようにしたい。 上記の戦術と同様、マレットのアクトザクには注意をしておきたい。 フォルドとマレット交戦で会話イベント(2回まで) ルースとマレット交戦で会話イベント(2回まで) Next→STAGE 2 宇宙、閃光の果てに
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stage08 太陽の畑
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攻略前にできることレシピ 陣形 謎解き ダンジョン攻略 宝箱 強敵攻略 ボス攻略 負け惜しみ 経験値補正 コメント 攻略前にできること レシピ STAGE7クリア後、阿求に話しかけるとレシピが貰える 陣形 STAGE7クリア後、小町に話しかけると全滅回数25回以上で「死神の陣」 敵(どのSTAGEでもいい)を致死毒のダメージで倒したあと、ボス手前の魔方陣で回復すると「ポイズンシールド」装備品やハイパートリガー、パーフェクトメイドを駆使してこの時点で取っておくと、ここのボス戦で活用できるし、純粋に陣形としての性能も高い。入手の詳細はFAQの該当項目を参照 謎解き 青の臭い、赤の臭いを体につけておくと対応する色の向日葵を消すことが出来るため、色を使い分けつつ進む 色は数回マップ移動すると消えてしまうため、基本的に近場のマップで調達することになる ダンジョン攻略 高確率で出現するコカトリスが、高確率で石化する全体石化ブレスを高確率で連発してくる、悪夢のような道中。 必ず石化もしくはブレス対策はしておくこと。余裕があれば麻痺耐性も欲しい。 他の雑魚敵も弱くは無く、全体的に厳しいダンジョン。 バジリスクも非常に危険。コカトリスと違い4属性はほとんど効かず、弱点は光のみでダメージが通りにくい。 2回行動でポイズンブレスを連発し、猛毒になるとターン終了時に90のダメージ。通常攻撃も痛い。 ドラゴンスレイヤーで強打できるが、逃げたほうが楽かもしれない。 アリスがいればスペクトルミステリー:土で毒ブレス、石化ブレスのリスクを大きく減らすことが出来る。 次のステージではPTの分割があるため、そろそろメンバーをまんべんなく育てておきたいところ。 ここでもゆっくりが出現するので、無縁塚と併せて狩りをするのもいいだろう。 敵に使われると鬱陶しいことこの上ない石化ブレスだが、さとりでラーニングできればこちらの主力として活躍させることもできる。 ただし残暑バージョンまではブレス系を覚えられる確率は低いため、粘るのもほどほどに。 またここではリーフシールドをラーニングすることもできる。 あるとないとでさとりの使い勝手が劇的に変わってくるが、習得方法が複雑。ラーニング 参考情報の「取得困難な技」欄を参照。 ただ、初めてここに来た時はレベルが足りないと思われる。レベルが上がったら忘れずにまた来よう。 +道に迷った方へ 380 :名前が無い程度の能力:2010/09/09(木) 06 41 22 ID 5V1lWopM0 太陽の畑は左から回って、青煙で青くなって右に進んで白煙解除 そしたら赤くなって白煙解除した所から進むか、青が終わった所の赤煙を使って進むだけだよ 赤持って白煙解除した所に行くにしても、どうせ一旦青が終わった所の赤煙を使わなきゃ届かないんだし 宝箱 +... ここまでの宝箱をすべて回収すると 宝箱回収回数 163 (135+28) 宝箱回収率 29.5% (無印ver 39.5%) 南-A 向日葵の種 水の欠片 南東-B 錆びた刃 東端-C 裁縫針 精霊の欠片 マグナムトライデント 南東端-D 竹竿 向日葵の服 魔法のキノコ 南西-E 未記入の巻物 南西端-F 鉄鉱石 ミノタウロスの斧 DVD-ROM 西端-G 雷の欠片 つけもの石 南-H 獣の鎧 西-I 向日葵の種 西-J ドラゴンスレイヤー 烏の羽 中央-K 綺麗な鏡 中央-L 火の欠片 東-M 兵法書 ティンベー 北東-N 魔法のメダル レイジングハート 北-O 鉄鉱石 北西-P インセクトキラー 北西-Q 大地の欠片 敵から得られる装備 兎の足(吊るし瓢箪) 祝福の鎧(ひまわり妖精・剣) 守りの盾(ひまわり妖精・斧) セクシーな下着(サキュバス) コカトリスの鶏冠(コカトリス) 神社の護符(バジリスク) 境界のお守り(エレファント) 強敵攻略 +... レッサー・デーモン(緑)&パワー 無縁塚にも出てきた天使と悪魔の最凶コンビが、パワーアップして帰ってきた。 地相が光に傾かないと全体攻撃出来なかったプリンシパリティと違い、パワーは平常時からスターシャイニングを連発してくる。 よってパワーから先に片付けるべきだろう。毎ターン回復してくるレッサー・デーモンも鬱陶しいことに変わりはないが。 アース 2回攻撃の衝撃波や地震がかなり痛く、ほっとくと更に地相変化で毎ターン300近く回復するようになり、手がつけられなくなる。 物理攻撃も効きづらいので魔法を駆使して火力で速攻に持ち込むか、アリスのスペクトルミステリーを使用したりパチュリーのアクティブエレメンタルで雷属性に持って行こう。 ヴェノムと一緒に出てきた場合は注意。『コントロール・ランド』で一気に地相が傾いてしまう。 なお、妹紅にダマスカスナックルを装備させている場合は、大混乱で一気に無力化させることが出来るため、安全に倒したい場合は彼女をPTに入れるのも手。マッハパンチを使えば高確率で決まる。 ボス攻略 +... 幽香 Lv 38 物攻 144 命中 160 速度 100 HP 6000 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 999 魔攻 40 誘発 0 再生 0 EXP 767 魔防 50 抵抗 60 地相 地 100 火 - 水 - 地 ★ 雷 △ 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 妖怪 装備武器 槍 装備盾 フラワーパラソル ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング フラワーショット 殴 敵単体 パラソルチャージ 突 敵単体 転倒付与 幻想郷の開花 地 敵全体 転倒付与 ぶちかまし - 敵大拡散 転倒付与 LV20,5% メディスン Lv 38 物攻 124 命中 120 速度 130 HP 6000 物防 200 回避 0 神霊 0 MP 999 魔攻 40 誘発 0 再生 0 EXP 767 魔防 80 抵抗 50 地相 - 火 - 水 - 地 ☆ 雷 - 魔 - 光 ★ 闇 ★ 斬 - 突 - 殴 - 種族 付喪神 装備武器 槍 装備盾 - ドロップ - 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング スウィートポイズン 地 敵単体 毒付与 谷間の姫百合 地 敵単体 ガス中毒付与 マインドブラスト 魔 敵全体 麻痺付与 Lv1,5% ポイズンブレス 地 敵全体 毒付与 Lv30,1% ガシングガーデン 地 敵全体 毒付与 イントゥデリリウム 地 敵全体 ガス中毒付与 行動パターン +... 幽香 通常攻撃,パラソルチャージ,フラワーショットをランダムで使用。 1+3nターンは必ず幻想郷の開花を使用。 31+3nターン以降は必ずダメージの大きい幻想郷の開花かぶちかましを使用。 メディスン 通常攻撃,スウィートポイズン,谷間の姫百合をランダムで使用。 1+2nターンは必ずガシングガーデンかイントゥデリリウムを使用。 31+2nターン以降は必ずポイズンブレスかマインドブラストを使用。 特殊防御 +... 幽香 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ◎ 行動不能 ☆ 行動制限 ☆ 精神操作 ★ 瞬間 ◎ 防御下降 ☆ 魔攻下降 ☆ 命中下降 ☆ 全低下 ◎ 弱点追加 ◎ メディスン 即死・除外・石化(1) ★ 対ボス ☆ スタン ◎ 行動不能 ☆ 行動制限 ☆ 精神操作 ★ 毒(大) ★ 攻撃下降 ☆ 魔攻下降 ☆ 命中下降 ☆ 全低下 ◎ 弱点追加 ◎ 幽香は物理結界25%,魔法結界12% メディスンは物理結界12%,魔法結界25% フラワーパラソル・・・物防140/魔防140/回避50/[斬殴][○突] 編成・陣形 【博麗タイプ】 魔理沙、早苗、パチュリー、にとり、咲夜 指揮官:文 戦法 出来るだけ全員に地耐性をつけておく。 メディスンに毒漬けにされるので早苗、『サーペントバリア』で毒を封印。もしくは加護の風を使う。 ただし、霊夢の場合はガス中毒になっていると相手に先手を取られるため注意。また、遅延が増える『八方鬼縛陣』に強化してはいけない。 あるいは早苗の補助で抵抗と防御を上げ、霊夢の結界をLvMAXまで上げて毎ターン回復させるという力業もある。 毒無効が無い状態で『ガシングガーデン』(全体数十ダメージ+毒)の直撃を食らうとほぼアウト。 攻撃パターンは1ターン目のみ固定で『ガシングガーデン』or『イントゥデリリウム』と『幻想郷の開花』。 後は幽香が4,7,10・・・ターンに『幻想郷の開花』、メディスンが奇数ターン毎に『ガシングガーデン』か『イントゥデリリウム』使ってくる。 2体で全体攻撃を多用するが即死級の威力のものはなく、アリス等のスキルで地属性対策をすれば脅威ではなくなる。 ただしパチュリーの『ヘブンクラック』は『サーペントバリア』を上書きしてしまうため使わない方がいい。 使えるからと言ってうっかり『ミラクル八卦炉』とかも使ったりしないように。 毒と地対策さえできていれば特に問題なく倒せる。 メディスンは防御が高く、弱点も無いため、幽香から集中攻撃すると良い。 どちらかを先に倒してしまう事で、攻撃パターンが変化する事もない。 なお、一列攻撃なら両方巻き込める。 妖怪強打の火車切や付喪神強打のイミテートスレイヤー、バールを装備した物理アタッカーなら、かなりのダメージを叩きだせる。 妖夢のスペカはどれも大きな防御無視効果を持っている為、メディスンに対しては特に有効。 幽香は斬突殴に対応した盾を持っているので物理アタッカーはシールド無視(咲夜の怪力や妹紅のソウルフィンガー) や属性付与などの対策をするといい。 幽香に雷で速攻を仕掛けると3ターンほどで落とせるので、あとは適当にメディスンを落とすだけ。 負け惜しみ +... さとり:強い敵が出現した時は、逃げるが 勝ちですね。 文:即死や石化の対策が必要ですね。 さとり:精霊系モンスターの再生は、ランド に影響しているみたいですね。 対抗属性のランドを強めれば…… 幽香&メディスン戦 パチュリー:二人とも地属性……? パチュリー:二人のスペルカードアタックは周期 があるわね。 アリスとかで防げないかしら? パチュリー:二人とも嫌らしいコンディション 攻撃ばかりね。 抵抗しゃ装飾でなんとかしないと…… 経験値補正 補正 400% 300% 200% 150% 100% 75% 50% 45% 40% 30% 25% 10% Lv 1~2 3~7 8~12 13~17 18~26 27 28 29 30 31 32~37 38~ stage07 無縁塚← →stage09 永遠亭 コメント サーペントバリアでボスの毒防げなかったけど、何かやり方が悪かったのかな? -- 名無しさん (2010-08-24 04 47 55) コカトリスよりアースの方が強く感じる件… -- 名無しさん (2010-08-24 17 37 28) ↑沈黙させたらほぼ完封出来るから、コカトリスの方がキツイと思うよ……。個人的に -- 名無しさん (2010-08-24 22 25 01) ↑沈黙させても硬いからなぁ…コカトリスは加護の風使えば石化するほうが珍しいし柔らかいからそっちのがキツかったのだけど -- 名無しさん (2010-08-24 22 31 10) ↑アースには雷属性で攻めると良いよ -- 名無しさん (2010-08-24 23 15 18) 霊夢の結界をMAXまで上げて、ひたすら全体に回復させ続ければ毒はそこまできつくなかった -- 名無しさん (2010-08-25 06 15 47) ガス中毒までは防げないんだよね -- 名無しさん (2010-08-25 19 58 25) 霊夢はディレイ毎に八方。アリスは死鎧+抵抗10+毒アクセでパラル。早苗で抵抗上げ これで戦闘中ほぼ毒うけず。攻撃は雷杖+アクセのサンダーボルト有効 -- 名無しさん (2010-08-27 21 32 18) 調子乗って進むと見透かした様に出現するレッサーデーモンなどの強敵にあっさり逝かされる -- 名無しさん (2010-08-29 04 07 57) 攻略前に阿求からレシピと小町から陣形(後者は確率かも) -- 名無しさん (2010-08-31 03 47 30) 抵抗上げて、アリスでシールド貼りつつ、妖夢の天界剣技でゴリ押し出来たぞー -- 名無しさん (2010-09-01 23 48 38) フリーファイトにアリスのパラル、早苗の加護の風、霊夢の範囲回復、あとアタッカー二人でほぼ完封できた。 -- 名無しさん (2010-09-02 13 47 46) 1ターン目からイントゥデリリウム使われた、開幕もメディスンはどちらかのランダムっぽい -- 名無しさん (2010-09-02 23 35 18) 北-Oでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-09-12 09 13 28) 南東端-Dでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-09-19 03 03 31) クリアした後はセリフないんだね、幽香とメディ -- 名無しさん (2010-09-19 12 43 54) それかなり前から言われてることだが…バグ情報にもあるだろう -- 名無しさん (2010-09-19 14 51 26) 南西端-Fでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-09-23 02 17 20) コカトリスは盲目で完封できる -- 名無しさん (2010-10-03 15 39 14) ↑マトック装備した文ちゃんの「盲目の嘴」が命綱でしたw -- 名無しさん (2010-10-05 07 21 28) 東端-Cでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-10-08 16 36 49) コカトリスには睡眠が効きやすい? -- 名無しさん (2010-10-08 19 21 35) 東-Mでゆっくりを確認しました -- 名無しさん (2010-10-09 19 42 59) コカトリスには大混乱が効いた気がする(妹紅のパンチで)。ところでこのダンジョン、臭いをつけて向日葵を消すわけだが、ヴァルキリープロファイルのHARD限定のダンジョンに似たような感じのところあったよね?w -- 名無しさん (2010-10-10 09 55 21) おぉ、やはり主もそう思ったか?w サレルノ実験場跡に全く同じ仕掛けがあるね。まぁあれは赤と青以外に黄の匂いもあったけど、元ネタの可能性は結構高いかもしれない -- 名無しさん (2010-10-10 12 38 28) 北西-Pでゆっくり確認 -- 名無しさん (2010-10-11 16 16 42) 一番奥(ボスと戦った場所)の二人がいるところから下に行くと向日葵が道を塞いでるんだけど、あれ行けるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-10-16 16 49 27) 現段階ではいけないね~あからさまなふさぎ方だから気になるといえば気になるけどw -- 名無しさん (2010-10-16 17 55 09) 戦闘前イベントでメヂスン -- 名無しさん (2010-10-16 19 01 43) ↑ミス 戦闘前イベントでメディスンがそっちから来たし 一応道っぽくだけしてあるんじゃない? -- 名無しさん (2010-10-16 19 02 51) 実はあの先は次回作で魔界に通じる道であってだな何でもないw -- 名無しさん (2010-10-16 19 12 39) 五月雨切りラーニングしたいんだけどここでレッサーデーモンなんて出てくる? -- 名無しさん (2010-10-16 20 56 48) 北-Oで出てきた -- 名無しさん (2010-10-17 10 39 30) 北西-Qにも出てくる。入口から近いからロード&固定が簡単。 -- 名無しさん (2010-10-17 10 43 31) パワーはどこにいる?代わりに象に頻繁に会うんだが -- 名無しさん (2010-10-17 15 45 55) パワーってデーモンとセットじゃなかった?少なくともQなら両方出てくる -- 名無しさん (2010-10-17 16 43 32) レッサーデーモン、中央-Kで粘ってたら単体で出てきた -- 名無しさん (2010-10-17 19 35 48) ↑7ありそうw -- 名無しさん (2010-10-17 20 34 08) ポイズンシールド取得できるって書いてあるけどこの時点で致死毒ってどうやってだすの? -- 名無しさん (2010-11-09 18 36 27) ↑Q&Aに答え書いてありましたすみません -- 名無しさん (2010-11-09 22 07 07) 死神の鎌ラーニングしたら絶対死なないレベルに上げよう→全員レベル40以上→ものすごいぬるゲになった みんなも気をつけろ -- 名無しさん (2010-11-09 23 49 45) この段階で40以上とか普通はないからwSTAGE12で狩りして超える人が出るか出ないか、ってところなのにね -- 名無しさん (2010-11-10 00 18 14) レッサーデーモン出ないな・・・ -- 名無しさん (2010-12-17 19 59 13) 幽香とメディスンのコンビネーションがうざすぎるwww -- 川平 (2011-01-19 21 23 06) なぜか早苗の毒封じが使えなかったが何か成長や道具(装飾)等で何か足りなかったのかな? -- 名無しさん (2011-02-05 18 56 45) ↑蛇のスキルだから蛇装備しないと駄目 -- 名無しさん (2011-02-07 12 03 45) ver2.05 北西-Qでゆっくり確認 セーブポイントの前のフロアね -- 名無しさん (2011-02-17 01 15 03) やっと幽香とメディンスを倒したぜ -- 川平 (2011-03-03 16 30 54) 幽香がぶちかまし使用。長引くとそうなるのかな? -- 名無しさん (2011-03-07 14 36 10) 敵のエネミー端まで追いつめてくんなよマジウザいわ -- 名無しさん (2011-03-07 23 36 29) ポイズンシールドが手に入らない……。そもそも致死毒って何? さとりの起毒術で敵を毒殺するのはだめなの? -- 名無しさん (2011-03-20 23 17 03) 普通に起毒術 使ったら猛毒だけど致死毒はその1ランク上の毒のこと -- 名無しさん (2011-03-24 21 58 12) ザ・グリーンアイズと毒の鈴蘭装備して起毒術やってれば敵によってはだけど太陽の畑くらいならすぐ致死毒は出る -- 名無しさん (2011-03-24 22 17 25) 装飾で白蓮に起動Ⅲ~Ⅰつけて、潜在にある短剣でポイズンバンドがお勧め、誘発が低い地霊あたりの敵とやるとそっこうw -- 名無しさん (2011-03-25 03 27 17) 咲夜でごり押しがデフォになってきたw -- 名無し (2011-03-30 15 32 58) BGMにワロタwww可愛いwww -- 名無しさん (2011-04-07 21 48 16) ラーニングがめんどい・・・ボスまでいけやしない。あと残り3つほどやんのか・・・ -- 名無しさん (2011-04-08 14 29 45) 致死毒で倒した後魔法陣で回復しても何も起こらない。何故だ? -- 名無しさん (2011-04-28 18 26 32) 地属性の攻撃が多いからアーティフルエンチャンターの遅延を0にすると途端に安定するな -- 名無しさん (2011-07-01 00 43 20) ↑訂正、スペクトルミステリー -- 名無しさん (2011-07-01 00 45 02) ポイズンシールドって、覚える魔法陣は太陽の畑でないとだめなのか? -- 名無しさん (2011-11-08 00 11 49) 毒無効なくても加護はっとけばその都度治療で割といけるな -- 名無しさん (2012-01-23 21 29 48) ねんがんの セクシーな下着を はぎとったぞ(352体目) -- 名無しさん (2012-08-01 11 43 22) さとり40LVになったから引き返してリーフシールド粘ってるが、条件満たしてる出現パターンでもぜんぜん使ってこねぇ… -- 名無しさん (2012-08-07 12 11 11) 敵倒すと使ってこない。気がする -- 名無しさん (2012-08-07 13 00 24) ↑ありがとう。バジリスクかコカトリス残しとかないと使わないっぽいな -- 名無しさん (2012-08-07 13 05 25) 全滅回数21で小町から陣形もらえました(3.01) -- 名無しさん (2012-11-26 19 53 31) 死神の陣、全滅回数10で小町より習得 -- 週末(Ver3.00~3.01) (2012-12-12 14 49 52) ver.2.06だけどポイズンシールドは先にレバーで魔方陣解放後、一度外へ出て致死毒殺して来ないともらえなかった。太陽の畑初入り前に致死毒殺は済ませてたんだが無効になってた。 -- 名無しさん (2012-12-30 14 53 06) 咲夜コマンダーにしてパーフェクトメイド+抵抗の風使っても良い -- 名無しさん (2016-05-17 04 25 46) さとりにグリーンアイズ、翠緑のローブ、起動のイヤリングⅠ装備、眼に20、DEXに10P振り、陣形ヒュプノに指揮官咲夜でパーフェクトメイドでさとり自己催眠>起毒術で致死毒達成。達成できないなら早苗を指揮官でサモンで達成可能かも。誘発は55になってました -- VITA版です (2016-05-21 12 33 14) ↑追記、聖はこの時点で加入できない(早期加入ないそうです)のでかなり陣形ポイズンシールド覚えるのは大変、いろいろ試してたら全員LV25に・・・ -- VITA版です (2016-05-21 12 41 34) ↑更に追記というか、その他>質問>2016.5.5日あたりのコメントにもっと簡単なの書いてありました。※欄汚しで申し訳ない。 -- 名無しさん (2016-05-21 20 36 09) バジリスク出る所教えて下さい -- 名無しさん (2016-05-26 12 30 52) 東端がどうしても行けない。どこからいくんだ -- 名無しさん (2016-07-08 10 17 30) ラーニングおススメの東のこと?それなら入り口から青煙纏って上上右だよ -- 名無しさん (2016-07-16 13 38 00) コカトリスは突が弱点だから最初に魔理沙のブレイジングスターを使うと一気に削れる。特に数が多い時に有効 -- 名無しさん (2016-11-12 05 20 44) 東方蒼神緑起vをやっているのですが赤か青の臭い?みたいなのを -- ともひろ (2016-11-14 14 58 07) 東方蒼神緑起vをやっているのですが赤か青の臭い?みたいなのをけすやつのスイッチを消してその次が分かりません...ゆうかの所までどうやって行けばいいですか? -- ともひろ (2016-11-14 14 59 30) ここを読んでもわからないって事? -- 名無しさん (2016-11-14 21 29 31) スイッチの所で赤を付け,下側から左へ抜け、2連宝箱を経由して上を目指せばゴール -- 名無しさん (2016-11-17 19 07 19) レイジングハート→マジェーレの杖(性能が同じ)に名前変わってない?宝箱空なのに手持ちにない。 -- 名無しさん (2016-11-24 04 17 41) バジリスクが2体出てきてPT全員猛毒にされて全滅ってパターン、もう何回見たんだろうね。いい加減学習しようか俺氏...... -- 名無しさん (2016-11-27 23 25 20) レッサー・デーモン&パワーのコンビだけど、デーモン系は夢想天生等で弱点速攻できるから先にデーモン倒した方が楽だと思う。 -- 名無しさん (2016-11-30 05 38 05) 今だとボス戦前にポイズンシールド取るの不可能じゃね?どう頑張っても猛毒以上にならないよ。 -- 名無しさん (2016-12-01 16 29 22) ↑LVを上げよう。起毒術まで習得すれば後は工夫次第 -- 名無しさん (2016-12-01 17 54 08) ↑Lv21で起毒術+起動のイヤリング+ヒュプノティックパレット+パーフェクトメイドで紅魔館でやっても猛毒までしか出来ない。というかこの攻略V版で出来ない事が多い。 -- 名無しさん (2016-12-01 22 30 11) Vだと早期加入は不可能だから、白蓮や妹紅前提の攻略は不可能。 -- 名無しさん (2016-12-01 22 41 38) ↑PCの頃から白蓮要らんし起毒習得LVでも取れたはず。毒槍と毒飾と星組服に誘発全振りで多分イケる。無理なら毒人形の四肢作れ。 -- 名無しさん (2016-12-01 23 31 15) 【ポイズンシールドの入手法】 屠殺者+星組服+毒人形の四肢+誘発40以上 & [陣形 ヒュプノ+Pメイド]...からの起毒術(LV13)な。 ※毒の鈴蘭でもイケるのかは知らん。質問コーナーに書かれてた気がするけど無かったから調べたったわゴラァ!んじゃ頑張ってねっ!! -- 名無しさん (2016-12-02 02 41 40) あ、ちなみに致死毒入った敵は太陽の畑のサンフラワーな。 -- 名無しさん (2016-12-02 02 45 24) 毒人形でようやく行けたわ。ありがと。ゲーム内の装飾品の説明に[毒の強化]って書いてないから気づかなかった -- 名無しさん (2016-12-02 05 23 57) ヒュプノティックバレットを使うならアリスのコマンダースペル「アリスフォーメーション」で陣形ボーナスを強化するのも有り -- 名無しさん (2016-12-02 17 43 28) うむ、やり方は幾つかある。Pが多ければ初期眼でも可。合成する場合は活用の幅が広い雷眼を作ろう! チェイスと絡められない眼を作ると損した気分になるからね...... -- 名無しさん (2016-12-03 06 36 00) pってどこにあるの -- 名無しさん (2018-10-17 21 05 33) 名前 コメント
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今回から前書きと後書きを入れていこうかと思います。 このステージの対戦相手は…グール、グール、スケルトン。 こちらは京、零児、ジャンゴ。 それではどうぞ! STAGE1 太陽と灼炎 あ!? 周りを見る。 そして叫ぶ。 「どこだよここオオオオオオオオオオオオ!!」 「うるせえよ」 零児に口を挟まれたんで俺は声をひそめる。 「で、どこだここ」 「知らん。」 もう一度周りを見る。 頭上には大木の枝が見える、左には宿屋、ホテルって雰囲気じゃないからたぶん宿屋だろうな。うん。 右には時計塔。だけどこれらに共通することは・・・ 「日本じゃねえな。」 「見りゃ分かる」 とにかくだ。と俺は膝をたたく。 「ジッとしててもはじまらねえ、まずここがどこか訊いてみよう・・・ん?」 「どうした?」 ありゃなんだ?俺らより少し年下ぐらいの野郎が刀を引っ提げてやがる。 その視線の先には・・・ 「ゾンビ?」 零児が声を漏らす。俺もそう思う。 「てことは・・・」 「俺らの住んでた世界じゃねえな。」 と・も・か・く! 「助けるかい?草薙の剣さん?」 「当たり前だ!」 俺たちは一気にそいつのいる町外れに向かって飛び出した。 ボサンという音とともに後ろに拳崇とテリーが落ちてきたとも知らず。 「やあっ!」 ブレードオブソルを一閃させてグールを薙ぎ払う。 「せや!」 返す刀でマミーを切り捨てる。 「ドラグーンチャージ!」 銃口からほとばしった光の奔流がたくさんのアンデッドを消滅せしめる。 とはいえ・・・ 「なんて数・・・だっ!」 一閃!グールが払われるが汗で滑る。 「しまった!」 汗で滑って剣を取り落とす、上に攻撃をかわしたせいで地面に刺さった剣から離れてしまう。 距離もないので銃も使えない。 万事休す・・・ 「伏せろッ!」 男の声が聞こえる。聞いたことがないがその声に言われるまま身を伏せた。 「はああああ・・・喰らいやがれえええええ!!」 頭上を熱風が走り抜ける。 「グギャアアアアアアアアア!!!!!」 見るとアンデッドたちが炎に包まれてもだえ苦しんでいた。 「無事かい?」 そう言って白いジャケットを着た男はニヤリと笑った。 コイツも剣を拾ったようだし・・・ 「大丈夫なようだな」 「あ・・・あなたは?」 「まあ話はあとだ。」 まずは・・・とゾンビを見やり 「あっちが先だろ?」 そう言って構え、左の炎をまとった鋭いフックを放った。 草薙流古武術の一つ、荒咬みだ。 ミイラ男が吹っ飛びながら周りに火の粉をまき散らす。 「そうですね。では・・・」 「おう。行くぜ!」 男が光る剣でゾンビ共を薙ぎ払う、 俺が草薙流古武術でミイラ男を焼き尽くす。 ここからは見えねえが零児もゾンビ共を殲滅しているようで 「狼牙疾風拳!」 という声が聞こえる。 「やあっ!」 「喰らえ!」 右のフック、毒咬み、続いて 「燃えろオ!」 肘打ちからの裏拳、そのままの上昇、百式鬼焼きだ。 そのまま腰を捻って・・・ 「イイイヤッ!」 膝蹴りを打ち下ろす。Air R,E,D,Kickだ。 そのまま回転の勢いで炎を集めて・・・ 「喰らいやがれえええええええ!!!!」 炎を放ち、薙ぎ払う奥義、裏百八式大蛇薙ぎ! 着地するとオレの周りにモンスターはいなかった。 さて、あいつは・・・ 「ドラグーン、フルチャージ!」 ものすごい光の奔流でモンスターを消し飛ばしてる。 でも・・・ 「あれじゃ近距離に対処できねえな・・・」 近づいてくるガイコツ共を剣で切り捨て、ゾンビを銃で撃ち抜く。 でも後ろに気を配ってねえ。 ガイコツの最後の一体があいつの後ろから襲いかかる。 「あぶねえ!」 あいつが振り向いたのと同時に地を走る炎がガイコツを焼き尽くした。 「今のは・・・」 「草薙流古武術、壱百八式闇払い。だ」 あいつが顔を向けて 「あなたは何も・・・」 「ちょい待ちだ。俺からも聞きてえ。まず一つ・・・」 俺はここについて話を聞こうと試みた。そして・・・ ハイッ! STAGE1 太陽と灼炎、いかがだったでしょうか?一番好きな技は半月斬をキャンセルしての 空中鳳凰脚! 法皇の昆布です!今回は台詞なしのテリー達はしばらく台詞がありません。 で!す!が!大活躍はしてくれる!!ハズ。 伊勢弁に近いのでたぶん拳崇が京と庵以外のKOFキャラの中で一番多く喋ると思います。 それでは次回予告を。 NEXT STAGE! 対戦相手はシャイアン、リタ、ザジ、ストライカーでスミスの金槌! STAGE2 太陽街と格闘家、お楽しみに!
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