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ムーランド No.508 タイプ:[[ノーマル]] 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂嵐ダメージを無効にする) 隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプに[[ノーマル]]と格闘タイプの技が当たるようになる 特殊「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH(鎧) ムーなんとか HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムーランド 85 110 90 45 90 80 ムーミン 91 134 95 100 100 80 ムーマージ 60 60 60 105 105 105 ※第六世代にてAが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ムーランド「ウー、ワンワン!」 ↑ウインディ:「ガオンガオン!(ドシーン!)」 グラエナ:「ガルグルル…!」 ドーブル:「ポ~」 ↑ヤブクロン:「ワン…ワン」 第5世代で登場。 本作の序盤ノーマル枠の1匹。 進化前のヨーテリーは、みんな大好き、BWものひろい1号。進化させるとすなかきになっちゃうので注意! ↑1号ってかこいつしかいないんだよな(ED前の話)。 ちなみに戦闘員として使うのなら、ものひろいよりやる気の方が、進化後威嚇に変わるので有効だと思われる。 ↑シナリオでいちいち威嚇発動するのはうざいけどな あんなに凛々しかったハーデリアがなんでこんなおじい(ばあ)ちゃんに… ↑いやいやいやムーランドはカッコいいだろ充分。鳴き声に「ワンワン!」とはいってるのもいいし 俺としては好み。…うん、きっと他にもこういう人いるよな…うん ↑↑俺は最終決戦まで連れて行ったからな!一致怪力で堅実に攻めてくれるいい子 ↑↑↑最初からこんなになると思ってたからなんとも思わなかった 威厳あるもふもふ ↑↑何という俺。さらに言うといかくでオノノクスの積みの起点を作ってくれたりなみのり使えたりでかなり役に立ってくれた。 サブウェポンも三色牙とかあるし皆も使ってみ? ↑4 鳴き声は「ほ ん わ か」と聞こえるんだが ↑6 エンテイ的(唯一神とかのネタ方向じゃなく)な渋カッコよさがあるじゃないか モチーフのテリア類の顔はおじいさん髭が生えてるように見えなくもない毛の生え方してるから無難な進化だろ あとあのきりりとした目付きに惚れた ↑7 むしろハーデリアが最終進化だと思ってたから、こいつを初めて見た時育てなかったことを後悔した。 ↑8 鳴き声が本物の犬みたいなところとか、もふもふしてそうなところが好きだ。 途中で怪力を恩返しに変えて使ったところ高火力で使いやすいし、エンディング後キュレム捕まえるまでリストラしなかった。 ↑9 ウインディみたいな進化すると思ってたからちょっと驚きはしたが、図鑑の説明に感動してずっと手持ちに居た。 そこそこ硬いからシナリオでは頼りっぱなしだったなあ ↑↑↑↑↑お前のせいでほんわかにしか聞こえなくなった。どうしてくれるんだ。 名前がムー(海底にある架空の国)+ランド(陸)でムー大陸を想像したのは俺だけでいい。 ↑ムーは太平洋じゃなかったっけ? ↑神の怒りに触れて海底に沈められたとされているから間違いではない。ただ海底帝国って言ったらアトランティスだが。 ↑マンダ:「?」 ↑↑↑↑こいつの本当の由来はニューファンドランドだろうか?ホワイトの図鑑に海での救助が出来るってあるから… ↑↑↑↑↑ムーラン=ド=ラ=ギャレットが思い出されたのも俺だけだろう。 ウィンディ、ヘルガー、ムーランドのわんわんパーティーが組めるぞ!! ↑グラエナ、グランブル、画伯も入れてあげてよ。 ↑格闘来たら終わるPTだな ↑↑グラエナはハイエナだとあれほど あと、元ネタの犬種がはっきりしてるヘルガー、ムーランド、グランブルだとより綺麗?かもしれない ↑↑↑↑ウ“イ”ンディ「ウィンディ?誰だそいつは」 ↑↑画伯も元ネタの犬種ハッキリしてるだろ………容姿は似ても似つかないけどw ↑どの犬種を思い浮かべているか知らんが画伯の元ネタはブルテリアだぞ 見比べてこれが元ネタとわかるくらいには似せてデザインしてある ↑↑↑↑↑XYからグランブルがフェアリーになり、格闘を潰せるようになりました。 ↑↑多分↑3はブルドッグと勘違いしてる。ブルドッグはこっち ヨーテリーちゃんお手! ヨーテリーちゃんお座り! ヨーテリーちゃんギガインパクト! ↑家が大破する光景しか思い浮かばない ↑↑進化前でギガインパクト使えるのってこいつとキバゴだけだな ちなみに破壊光線はミニリュウ、ヨーギラス、ナックラー、ギアルが使える ↑鉄砲「ん?」 ↑ALL でも一致で使えるのはこいつだけだな ヨーテリーLv50 → [[ライコウ]]Lv50 技 ギガインパクト [拘] 威力 150 [[ノーマル]]/物理 攻撃 123 (防御 95 HP 165) 天候 undefined 倍率 1*1.5 ダメージ 165~195 [確定1] (割合 100~118.1%) 特化+鉢巻なら結構な火力になるようで… ↑残念だが、ギガインパクトも破壊光線もタイプ一致で使える進化前がいる。しかも二匹。 進化前って呼ぶのはちょっとずるい気もするけどな。まあ、自力習得ならこいつだけだ。 最初のジムリーダー戦でヨーテリーにオレンのみを持たせていたら、互いにものひろい発動しまくってなかなか決着がつかなくなったのは俺だけ? 序盤でヨーテリーやハーデリアの一致たいあたりに泣かされた人は多いと思われる。 たいあたりはなんであんな大幅強化されたんだろうねえ… ↑序盤のかったるい殴り合いを多少マシにするためだと考えたことが… BWをはじめて最初に驚いたのが、あのたいあたりの威力強化だったw ↑むしろ初期技の劣化になる秘伝技に驚いたw ↑↑↑序盤でのハーデリアのとっしんに苦戦したのは俺だけではないはず。 ↑突進何気に威力90だしな ↑4 何故ひっかくよりたいあたりの威力が高くなったのか謎 体でぶつかられるより引っかかれた方が断然痛いと思うんだが ↑明らかに体当たりされたほうが衝撃でかいように思えるんだが ↑x6、↑x7 なんでたいあたりの威力上昇は気にして命中率を気にしない?95→100なら大きい変化も特にないとは言えるが… 全↑序盤あるあるの威力低い上に外れて涙目って印象が強かったんじゃないかな? それにしても威力40命中100で統一すりゃ良かった気もするが ↑SMではそうなりましたね 種族値に無駄がないため、バランスのいい能力が期待できる。 が、BWではぶっとんだ種族値を持つ連中がごろごろいるため、悪く言えば特徴がない。 一致突進はちょっとした耐久なら一発で持っていかれる威力。シナリオで出てきたら馬鹿にできない。 ↑ニ進化ということもあるけど、歴代を見ても最序盤組としてはかなりの実力者だと思う。技も特性も種族値もいいものが揃ってるし。 また今作はぶっとんでいる反面、速攻系は紙耐久、耐久や重厚系は鈍足とニ極端なので、耐久が高い割に遅くなく攻撃力もあるのも嬉しい。 ↑種族値合計も高いし、ラッタ・オオタチ・マッスグマ・ビーダルに続く序盤ノーマルポジはネズミの方だろうけどな。 まあ確かに最初の道路から出てくるポケモンとしてはかなりのチカラを持っていると思うが。 なんとなく進化の輝石ハーデリア作ってみたら、ズルズキンの飛び膝蹴りを乱数で耐えやがった。ちなみに攻撃振りとかはランダムなのでシラネ ↑これ書いた奴がどういう振り方をしてるかはわからんが 攻撃上昇性格攻撃252振りズルズキンの飛び膝蹴りなら、防御上昇性格でHPと防御に252振って進化の輝石持たせてる場合乱数2 ↑その条件なら普通に確2、いかく入ってれば中乱で2発耐えるぞ ↑急所だったんじゃね? アニメ版のアロエはハーデリアではなくヨーテリーを使うようだな! アニメでは別に珍しい事ではないが アニメのデント ポッド コーンがヨーテリーを持っていないが故の配慮でもあるのか? でも途中でハーデリアに進化するようだな。 ↑進化じゃなくて別固体を使ったようだな! ↑↑ポケスぺではムーランドを使うみたいなんだが…。まあ主人公がいきなり進化形を多用してるからなw 進化前はアニメでもワンワン!と鳴いていた。他にそんなやついたっけ? アニメポケは自分の名前で鳴く設定は何処いったんだとw ↑ヒトデマン「ヘラッ!!!」 ↑鳴き声思い出して吹いたw ↑↑↑リザードンやらギャラドスやら、そんなのはいくらでもいるわけで。 ↑↑↑↑デンリュウにいたってはゲーム通り(?)に「パルルッ」だよ 隠れ特性は「きもったま」らしい。バクオングといいオオスバメといい、序盤ノーマルに多い特性である。 もしシナリオで使えれば強かったんだが… ↑ムーラっけじゃないなんて… ↑↑ちなみに特性が「きもったま」のポケモンの中で唯一「とっておき」を使える。 これで霊に泣かされず「遠吠え」or「奮い立てる」→「とっておき」を使えるというわけだ。 岩なんて知りません。鋼なんてもっと知りません。 ↑ゴチルゼルに双壁とマジックルームを使われ、その後やって来たコイツに奮い立てるを積まれ、 ゴーストタイプに交代したところを噛み砕かれ、ルーム解除と同時に飛んできた鉢巻とっておきでグロスが撲殺された 新作ポケダンが出たらこいつは砂嵐下で結構強そうだ。 威嚇で物理耐久も高いし、バンギ辺りと組ませて使うと面白そう。 ムーランドがカベルネのポケモンとしてアニメに登場決定。 http //i.imgur.com/96Fz5.jpg ↑ライモンタウンってどこだww ↑誤植…ではなく別の町らしい。 ムーランドが白き英雄レシラムに登場決定。 http //i.imgur.com/7DZLG.jpg WCS2011では威嚇持ちのこいつが重用されているようだ。ワルビアル?知らん。 BW2では、ジムリーダーとなったチェレンの切り札(ヨーテリー) …場所が場所だけに、草むらから適当に捕まえたミネズミ、ヨーテリーのレベルを上げただけに見えるのが悲しい所。 なおここのジム。やたらと派手な後続ジム設備に比べ、運動場に石灰で線引いただけという極めてシンプルなジムとなっている。 ジムリなりたてで、ギミック作る資金がないのだろう。チェレンの性格を考えると、あえてシンプルにしたとも考えられるが ↑というか一応試合するわけだから本来こうあるべきだと思うんだけどな。 他のジムって派手だけど戦える場所あるかどうかも怪しい所あるし。あんな狭い龍の頭の上でどうしろと… ↑↑しかし最序盤で互いに能力値が低い分あの体当たりは脅威。ミネズミの間に傷薬消費させないと、 ヨーテリーが積みまくる→HP減ったところで回復→体当たり無双になりかねない。同レベル程度のツタージャのつるの鞭じゃ半分も削れないし。 ↑てか最初のジムなのにかっちりと積んでくるのがマジでエグイ。早めに倒さんと後続では止めようがなくなる。 積み技の強さを知らしめる意味もあるんだろうけど……。 ↑全 そもそもチェレンの相方はチョロネコで、ヨーテリーはベルのお供だったはずだが… 旅パの時とは違うポケモン使ってみたかったのだろうか。 意外にもXYにて攻撃種族値が110にアップ。序盤ノーマルにしては破格の能力値合計を手に入れることに とっておき戦法にも磨きがかかるか? ↑C種族値抜きで合計455って十分厨ポケと張り合えるレベルだしな 種族値比較 HP 攻撃 防御 特防 素早 合計 ムーランド 85 110 90 90 80 455 ヘラクロス 80 125 75 95 85 460 ローブシン 105 140 95 65 45 450 サザンドラ 92 105 90 90 98 475 ちなみにC種族値抜き455族にはウインディ、プテラ、サンダー、ファイヤー、ハガネール、アグノム、 ギガイアス、アーケオス、バルジーナ、トルネロス(化)、ボルトロス(化)がいる。 ↑話は分かるけど、ムーランドからC除外するのとサザンドラからC除外するのじゃ全然意味が違うわけで。 SMにおけるダウジングマシン。 ラッシュしたケンタロスには及ばないものの通常の移動速度はこちらの方が速いので、自転車代わりにもなる。 ムーランドはどこロト? ↑聞くな… SMにて新たにサイコファングを習得した…のだがこの技、タマゴ技に設定されており、なんと陸上グループでは自力で覚えるポケモンがいない。 そう、画伯で遺伝をする事が前提になっているのである。 ↑クチートのメタルバーストよろしく、何かしら遺伝経路が用意されるかもね。 ↑↑諸刃の頭突き、おしおき「遺伝経路があるだけマシじゃないか」 剣盾ではDLC鎧の孤島で解禁。 剣盾になっておんがえし(やつあたり)が無くなって多くのノーマルタイプが主力技に悩む事になったがムーランドもその一匹。 なにせギガインパクトを除くと最大打点がとっしんなので… ムーランド ネタ型愛犬型 決勝塔の帝王エソテイ型 デント・ポッド・コーン型(ヨーテリー) アロエ型(ハーデリア) ベル型 カベルネ型 コロコロ型 負け犬の遠吠え型 PV型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 愛犬型 進化:お好みに 特性:お好みに(※すなかき、いかくは近所迷惑になる可能性があるのでやめましょう) 性格:おだやか、すなお等躾が楽そうなもの 個性:お好みに(ものおとにびんかん、あばれることがすき、イタズラがすき等明らかにやばそうなのはやめましょう) 持ち物:ふといホネ など わざ:おんがえし、あなをほる、かみつく、したでなめる、どろかけ、あくび、あまえる、すなかけ など お好みにx4は流石に味気なかったから少し編集させてもらった。気に入らんかったらスマン。 決勝塔の帝王エソテイ型 特性:いかく 性格:いじっぱり 持ち物:すいせいのかけら 使用技:ほのおのキバ とおぼえ かみつく シャドーボール 選択技:にらみつける ほえる いばる はかいこうせん 結晶塔の帝王のパチモン。ワイルドボルトなぞ間違えても覚えさせてはいけない。 そもそもエンテイは獅子だからネコ科だろうけど…。 こいつかみなり覚えるのか。ヲイコウ型(ライコウのパチモン型)も作れそうだ。 ↑なみのりも覚えるから、ヌイクン型(スイクンのパチモン型)もできそうですね デント・ポッド・コーン型(ヨーテリー) レベル 12 性別 ♂ 特性 ものひろい 性格 実用性重視ならようきorいじっぱり 持ち物 無し 努力値 無振り 技 かみつく/ふるいたてる デントもポッドもコーンも同じやつを使う。 たいあたり、にらみつける、てだすけ、かぎわけるはどこへやら。 アロエ型(ハーデリア) レベル 18 性別 ♀ 特性 いかく 性格 実用性重視ならようきかいじっぱり 持ち物 無し 持たせたらパクられたし。努力値 無振り 技 とっしん/かみつく/かたきうち/にらみつける(ゲーム内) とっしん/ほえる/シャドーボール/ギガインパクト/まもる(アニメ) アロエさんの先発。序盤でのとっしん攻撃に苦戦した人も多いだろう。 アニメではハーデリアではなく進化前のヨーテリーを使用。後で別個体のハーデリアを使う。 普段は人懐っこいものの、いざバトルが始まると先制ほえるでポカブを強制交代させサトシのペースを崩し、 再登場した時はシャドボ→突進でポカブを一方的に粉砕。 ご存じの通り本来ほえるは後攻技だがそこはアニメの演出ってことで。 個人的には先制吠えるよりもくろまなの効果を忘れてるサトシの方が問題な気がした。ジンダイ戦で一度食らってるのに… 再戦ではポカブのニトロチャージで倒される。ギガインパクト使っても勝てないのに突っ込む人は多いだろうが、 ラムパルドのもろはのずつきを耐えるナエトルもいるから… ↑マツバ戦で食らい、ジンダイ戦で食らい、コウヘイ戦でも食らってる。案外黒い眼差しってアニメで使われてるんだな ↑↑アロエ「吠えるを食らったことはなかったのかい?」 少なくともBWじゃ食らってないが過去作で食らったことあった? ↑金銀編終盤のエンテイの話で、エンテイが「くろいまなざし」への対抗策で使った。 CVは浅井清己(サカキの秘書の人)である。 ベル型 レベル 63 性別 ♀ 特性 いかく 性格 ベルっぽく 持ち物 無し 努力値 無振り 技 おんがえし/こおりのキバ/なみのり/ワイルドボルト なみのり以外は比較的ガチ。理知的メガネの先発には普通に勝てそう。 ↑何気に御三家の弱点を突けるしな。 カベルネ型 性別:不明 特性:不明 技:たいあたり、ほのおのキバ、かみなりのキバ、こおりのキバ BW39話で登場したカベルネの新たな手持ち。 しかしメブキジカの時のガチ構成はどこへいってしまったのやら。やはり半人前なのか。 サトシのガマガルとバトルして、最後はドロポンでKOされました。 コロコロ型 特性 いかく 性格 いじっぱり 持ち物 いのちのたまなど 努力値 攻撃素早さ全振り 技 まもる とっておき コロコロコミックに載っていた。イッシュのノーマルポケモンの中でこのポケモンのこの型がいちばんおすすめ度が高いらしい。 通常のとっておき型は猫だまし→とっておきのはずだが、猫ならぬ犬であるこいつにわざわざやってもらう意味はあるのだろうか。 ↑ちなみに特性をすなかきに変え技を敵討ち・とっておきにすると死出しからノーデメリット高威力技を高速連打してくる存在になる 無耐性・無効で余裕で止まるが 負け犬の遠吠え型 LV1推奨 特性:いかく 性格:いじっぱり 個性:負けん気が強い、負けず嫌いなどそれっぽいの 持ち物:気合いの襷 技:吠える/遠吠え/噛みつく これを強敵ムーランドの前に出したら準備完了。さあ、好きな技を使おう。 攻撃されても一寸の虫にも五分の魂、必ず一撃耐えるぞ! 使う意味が分からん?何を言う!可愛いじゃないか! 想像してみろ!自分よりはるかに強い敵に必死で立ち向かうんだぞ!悶えるほどに可愛いじゃないか! しかも必ず攻撃を一撃耐えるんだぞ!連続技?ダークライ?そんな物知らん! 因みに噛み砕くではダメ。噛みつくなのが大事。 ※ヨーテリー推奨。ハーデリアやムーランドではいまいちそれっぽくないため。 PV型 性格:不明 特性:多分すなかき 努力値:不明 持ち物:オボンの実 確定技:まもるor光の壁/はかいこうせん/かみつく 自由枠:三色牙/ふるいたてる 公式PVでチェレンが使っていたムーランド。 実戦で使うなら破壊光線よりギガインパクト、かみつくより噛み砕くだろうか。 シナリオ最初のジムでこんなもん出てきても困るが… サブウェイ型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:ラムのみ 技:かみくだく/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ ノーマルトレイン2周目から登場。一致技のない4色牙型。範囲は広めだが火力不足。 その2 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:するどいツメ 技:ギガインパクト/かみくだく/ワイルドボルト/つばめがえし 威力重視のフルアタ。反動は痛いがノーマルトレインに登場する中では能力が高めで普通に強い。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヨーテリー ハーデリア ムーランド - - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 1 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 8 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 17 19 19 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 20 24 24 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 24 30 30 かみくだく 80 100 あく 物理 15 28 36 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 32 42 46 てだすけ - - ノーマル 変化 20 36 48 54 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 40 54 62 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 44 60 70 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 48 66 78 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 Lv78 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv46 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技66 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 Lv1 技67 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 Lv1 技68 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv1 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 Lv12 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv54 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv30 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 Lv1 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv24 技97 サイコファング 85 100 エスパー 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あくび - - ノーマル 変化 10 ヒポポタス(レベル8)、ウパー(レベル21)、ノコッチ(レベル28)、ムンナ(レベル32) したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 クイタラン(レベル1)、ガラルジグザグマ・ニャビー(レベル6) とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ガーディ(レベル4)、ラクライ(レベル8)、ゴニョニョ(レベル19)、イワンコ(レベル16) どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ウリムー・モグリュー・ホルビー・ドロバンコ(全てレベル1)など ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 イーブイ・ヨクバリス(レベル1)、原種ジグザグマ(レベル9)、ニャスパー(レベル18) おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ヤレユータン(レベル5)、ミミロル(レベル12)、チラーミィ(レベル28) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いわくだき、かいりき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かぎわける(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)すなかけ、おいうち(タマゴ)でんげきは(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヨーテリー(Lv16)→ハーデリア(Lv32)→ムーランド
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ベロベルト No.463 タイプ:[[ノーマル]] 特性:マイペース(混乱状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない) 夢特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候変化の影響を受けない) 体重:140.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベロベルト 110 85 95 80 95 50 ベロリンガ 90 55 75 60 75 30 90 55 122 60 122 30 しんかのきせき レジギガス 110 70 110 80 110 40 (スロースタート時) ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ベロベルト 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ベロリンガ ベロリンガ ベロベルト ベロリンガ ベロベルト 1 1 1 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 7 5 5 5 5 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 12 9 9 9 9 まるくなる - - ノーマル 変化 40 18 13 13 13 13 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 29 17 17 17 17 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 23 21 21 21 21 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 34 25 25 25 25 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 40 29 29 29 29 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - 33 33 33 33 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - - 37 37 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 - 37 37 41 41 さきどり - - ノーマル 変化 20 51 41 41 45 45 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 45 45 45 49 49 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 49 49 53 53 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 - 53 53 57 57 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 - - 57 - 61 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/タマゴ/PDW 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ マグニチュード - 100 じめん 物理 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 × ○ ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 × HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 同時遺伝不可 はらだいこ & アームハンマー 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (タマゴ) ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ/PDW) ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (タマゴ) ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 (Lv.) ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD いやしのすず - - ノーマル 変化 5 配布(海外) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外) ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ベロリンガ ころがるを覚えていてレベルアップ→ ベロベルト 遺伝経路 はらだいこ : ヤドン(卵)/カビゴン(L17) マグニチュード : サイホーン(卵) のしかかり : ヤドン(旧教)/サイホーン(旧教)/ラプラス(L18)/カビゴン(L33)/チコリータ(L34)/ミズゴロウ(旧教)/トロピウス(L37)/ナエトル(卵) のろい : ヤドン(L1)/サイホーン(卵)/ラプラス(卵)/カビゴン(卵)/ミズゴロウ(卵)/トロピウス(卵)/ナエトル(L17) きつけ : ゴニョニョ(卵)/ココドラ(卵) ねごと : カビゴン(L33)/ゴニョニョ(L45) いびき : カビゴン(L28) ドわすれ : ヤドン(L41)/カビゴン(L9) アームハンマー : サイドン(L42)/ラグラージ(L69) だくりゅう : ヌマクロー(L37) しねんのずつき : ヤドン(L32)/ズガイドス(L37) のろい/アムハン/しねん の両立は ヤドン(のろい)→サイドン(アムハン)→ズガイトス(しねん)で可 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ベロベルト ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ベロベルト ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ベロベルト ネタポケまとめwiki - ベロベルト リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ベロリンガ
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タローマティ タイプ:どく いわ 通常特性:ノーガード(お互いに技が命中率・回避率に関係なく必ず命中する。) スキルリンク(1ターンに2~5回連続で攻撃する技が必ず5回当たる。) 隠れ特性 すなおこし(天候を「砂嵐」状態にする) 体重 :58.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タローマティ 68 110 155 95 52 20 タローマティ基本情報 オリジナル要素道具 特性考察ノーガード型 スキルリンク型 砂おこし型 型考察ノーガード型 対タローマティ RP設定 対戦感想 使用感想 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/エスパー/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) どく こうかなし --- 基本情報 特性によって大きく戦法が変わる。 どの特性もクセが強い。 オリジナル要素 道具 ★クイックシルバー 特性「防弾」で無効化される技の優先度が+1される。 ただし、補助技を使用することはできなくなる。 効果が適用されるのは以下の技。 『アイスボール』『アシッドボム』『ウェザーボール』『エナジーボール』 『エレキボール』『オクタンほう』『かえんだん』『かふんだんご』 『がんせきほう』『きあいだま』『くちばしキャノン』『ジャイロボール』 『シャドーボール』『タネばくだん』『タネマシンガン』『タマゴばくだん』 『たまなげ』『でんじほう』『どろばくだん』『はどうだん』『ヘドロばくだん』 『マグネットボム』『ミストボール』 特性考察 ノーガード型 専用アイテムとの組み合わせで電磁砲や気合い玉を撃ちやすくなる。 スキルリンク型 不足しがちな攻撃力を補うことができる。 専用アイテムとの組み合わせでタネマシンガンが使いやすい。 砂おこし型 低いDをカバーできる強力な特性。 専用アイテムとの組み合わせでウェザーボールが使いやすい。 型考察 ノーガード型 性格:れいせい 特性:ノーガード 確定技:岩石砲 選択物理技:ジャイロボール/タネばくだん/タネマシンガン/マグネットボム 選択特殊技:アシッドボム/ウェザーボール/エナジーボール/かえんだん/きあいだま/シャドーボール/でんじほう/はどうだん/ヘドロばくだん 努力値:AC252 残りH 持ち物:★クイックシルバー 覚える技 物理技 威力 命中 タイプ PP 追加効果 ねこだまし 40 100 ノーマル 10 必ず先制でき(優先度 +3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。 みねうち 40 100 ノーマル 40 この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。 かたきうち 70 100 ノーマル 5 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 タネマシンガン 25 100 草 30 2~5回連続で攻撃する。 タネばくだん 80 100 草 15 つららばり 25 100 氷 30 2~5回連続で攻撃する。 ロックブラスト 25 90 岩 10 2~5回連続で攻撃。 うちおとす 50 100 岩 15 特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。 がんせきほう 150 90 岩 5 使用した次のターンは行動できない。 ダストシュート 120 80 毒 5 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 けたぐり ※ 100 格闘 20 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 かげうち 40 100 ゴースト 30 必ず先制できる(優先度 +1)。 おいうち 40 100 悪 20 相手交代時威力2倍。 だましうち 60 - 悪 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 ふいうち 70 100 悪 5 必ず先制できる(優先度 +1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、すでに攻撃を終えていた場合は失敗する。 ジャイロボール ※ 100 鋼 5 相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。 マグネットボム 60 - 鋼 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 アンカーショット 80 100 鋼 20 相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 特殊技 威力 命中 タイプ PP 追加効果 ウェザーボール 50 100 ノーマル 10 天気によってタイプが変化し、威力が2倍になる。 スピードスター 60 - ノーマル 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 かえんだん 100 100 炎 5 30%の確率で相手を『やけど』状態にする。 みずでっぽう 40 100 水 25 ハイドロカノン 150 90 水 5 使用した次のターンは行動できない。 くさむすび ※ 100 草 20 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 エナジーボール 90 100 草 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 でんじほう 120 50 電気 5 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 マッドショット 55 95 地面 15 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 エアロブラスト 100 95 飛行 5 急所に当たりやすい(急所ランク +1)。 パワージェム 80 100 岩 20 はどうだん 80 - 格闘 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 きあいだま 120 70 格闘 5 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 アシッドボム 40 100 毒 20 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 ヘドロばくだん 90 100 毒 10 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 シャドーボール 80 100 霊 15 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 あくのはどう 80 100 悪 15 怯み20% ラスターカノン 80 100 鋼 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 フルールカノン 130 90 フェアリ- 5 自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 補助技 タイプ 命中 PP 追加効果 いたみわけ ノーマル - 20 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。 しんぴのまもり ノーマル - 25 5ターンの間、状態異常にならなくなる。 みがわり ノーマル - 10 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作る。 ロックオン ノーマル - 5 次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。 リフレッシュ ノーマル - 20 『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。 ステルスロック 岩 - 20 相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。 すなあらし 岩 - 10 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 どくびし 毒 - 20 相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。 いちゃもん 悪 100 15 相手は同じ技を連続で出せなくなる。 うそなき 悪 100 20 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 おだてる 悪 100 15 相手を1~4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。 おきみやげ 悪 100 10 自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。 ちょうはつ 悪 100 20 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 ひっくりかえす 悪 - 20 相手のすべての能力ランクのプラスとマイナスを逆にする。 よこどり 悪 - 10 必ず先制でき(優先度 +4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。 わるだくみ 悪 - 20 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。 対タローマティ 防弾の特性であれば専用アイテム持ちでも対処はたやすい。 また、はたき落とすなどでアイテムさえ手放させれば、 特殊技で楽に処理できるようになる。 技範囲自体はかなり広い。 RP設定 とある暗黒神に仕え、人間界に忍び込んでは水面下で争いごとを煽動する。 背徳と裏切りの象徴。 しまいには暗黒神とかも裏切る。 でも暗黒神からの信頼は厚い。 なんだかんだフラフラしてはいろいろな人と仲間になったり別れたりしているので妙に絆が多い。 情に流されやすい一面もある。 対戦感想 名前 コメント 使用感想 タロちゃんぐうかわ。わりと硬い。 -- エデン (2016-04-28 18 33 22) 名前 コメント
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ズルズキン No.560 タイプ:あく/[[かくとう]] 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率でどく、まひ、ねむり、やけど、[[こおり]]が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が一段階上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ドータクン 67 89 116 79 116 33 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 耐久型の格闘タイプでローブシンと同じように使うことが出来る。 しかし、エスパータイプで止まらないので同じ積み型ではこちらの方が実質的に上位互換といえる。 ズルズキン積み型サンプル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 積み型 性格:しんちょう 努力値:耐久調整 持ち物:たべのこし 確定技:ビルドアップ/ドレインパンチ 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/ドわすれ 特性だっぴにより、どくどくを警戒することなく積む事が出来る。 ローブシンと違い、ラティオスに交代されても止まりにくいので非常に安定する。 サンプル 性格:しんちょう 努力値:H252 A4 B124 D124 S6 実数値:172-111-151-58-166-79 持ち物:たべのこし 確定技:ビルドアップ ドレインパンチ かみくだく ドわすれ 立ち回りとしては、毒毒スイクンなどに対して繰り出し、ビルドアップを積んで突破するのが理想。 しかし、相手はメガネラティオスなどのポケモンと交換して流星群で突破しようと試みるはずなので、 以下の流れを想定し、配分を行う。 自分 相手 1ターン目 ズルズキン ダメージ ← スイクンのなみのり ズルズキンのビルドアップ 2ターン目 ラティオスに交換 ズルズキンのドレインパンチHPを回復 → ラティオス ダメージ 3ターン目 ズルズキン ダメージ ← ラティオスのりゅうせいぐん ズルズキンのかみくだく → ラティオスはたおれた 自分 相手 1ターン目 ズルズキン ダメージ ← メタグロスのコメットパンチ ズルズキンのビルドアップ 2ターン目 ガブリアスに交換 ズルズキンのドレインパンチHPを回復 → ガブリアス ダメージ 3ターン目 ズルズキン ダメージ ← ガブリアスのげきりん ズルズキンのドレインパンチ → ガブリアスはたおれた 上手く立ち回れば、こんな危機的な状況を生み出すことを避けられるが、 このような状況でパーティが崩壊することは避けたい。 そのため、このような状況下で物理技と特殊技の両方でも生き残るように配分したい。 C118(無振りマンダをれいとうビームで確1調整)スイクンの波乗りを受けたとき 39393940404042424243434345454546 172-46=126 食べ残しで回復→136 ビルドアップ後のA111ドレインパンチを無振りラティオスH155-D100へ撃つ 35363636363737383939393940404142 ラティオスのHP115 ズルズキンのHP136→148 食べ残しH148→158 C182メガネラティオスの流星群をズルズキンで受けたとき 130132133135136138139141142144145147148150151154 HP158→4 で耐える ビルドアップ後のA111かみ砕くを無振りラティオスH155-D100へ撃つ 152152156156158162162164164168170170174174176180 ラティオス突破 A177メタグロスのコメットパンチを受ける 67676969707072727373757576767879 HP172→93 食べ残しでHP→103 ビルドアップ後のA111ドレインパンチをガブリアスH201-D116へ撃つ 61636364646666676769697070727273 ガブリアスHP201→140 ズルズキンHP103→133 食べ残しHP133→143 C164こだわりハチマキガブリアスの逆鱗をズルズキンで受けたとき 75757676787979818182848485858788 HP143→55 ビルドアップ後のA111ドレインパンチをガブリアスH201-D116へ撃つ 61636364646666676769697070727273 ガブリアスHP140→79 ズルズキンHP55→85 食べ残しHP85→95 逆鱗2発目 ズルズキンHP95→7 ドレインパンチ2発目 ガブリアスHP79→18 ズルズキンHP7→37 食べ残しHP37→47 ガブリアスを倒せないかもしれない。 と長くなったが、ズルズキンは積みポケモンであるがゆえ、居座ることが多く様々な物理技、特殊技を受けるため配分が非常に難しい。 H252 B124 D124からスタートし、ズルズキンで相手にしたいポケモンを2体ぐらい選び、調整していくのが望ましい。 覚える技 レベルアップ ズルッグ ズルズキン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - 1 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 - 1 だましうち 60 - あく 物理 20 5 5 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 9 9 だましうち 60 - あく 物理 20 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 16 16 いばる - 90 ノーマル 変化 15 20 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 23 23 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 27 27 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 31 31 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 34 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 38 38 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 45 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 45 51 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 49 58 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 53 65 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ドわすれ - - エスパー 変化 20 だましうち 60 - あく 物理 20 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 タマゴグループ 陸上/ドラゴン 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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危険度:致命的8つ目のジムでなみのり脱出不能バグ 危険度:大C-GEARの通信を切るとフリーズ 暴風雨発生中にキャモメイベントを進めるとフリーズ チャンピオンロードの坂で動けなくなる 相手の自然回復でバグポケモン出現 危険度:小ライモンジムのジェットコースターで人が増える ボックスでポケモンが表示されない 通信切断後GTSで選ぶを選択するとフリーズ 危険度:極小通常のステータス画面とWi-Fi交換時のステータス画面におけるマーキングの色が異なる ソウリュウジムですり抜け ニックネーム消滅現象 アイコンが重なるorすり抜ける 一部の図鑑説明にKORマークが付く(NPC交換ポケモンのバグ) ハイリンク対象外の場所でもハイリンクできる 一気に一時間経過 表記ミス 仕様技マシンで覚えた技のPPが少なくなる ダブルバトルやトリプルバトルで2匹同時に瀕死になると操作を受け付けないローテーションバトルでげんきのかけら ねむり状態のまま入れ替えるとターン数がリセットされる N「~た。だのに~」 忘れたはずの技を繰り出す 大量発生の報告が電光掲示板で出ない 「ちからずく」で道具の効果が出ない 「フリーフォール」と「じゅうりょく」で完全に行動不能になる PDW「ポケモンドリームワールド」の迷子探しで読み込みが止まる 「ポケモンドリームワールド」のおすそわけだなで読み込みが止まる 危険度:致命的 個人での復旧が不可能になってしまった場合でも、サービスセンター等に相談すれば対処してもらえる。 (ただし説明書に明記されているように、改造行為を行っていた場合は任天堂の サポート対象外 となり、一切の処置は望めない。) 8つ目のジムでなみのり脱出不能バグ 8つ目のジムのドラゴンの道を進んでいく所で、 ある特定の場所で ステータス画面から波乗りを選択するとなぜか使えてしまい、脱出不可能になる。 このバグが発生する地点はごく限られており、通常のプレイではそれほど恐れる心配は無い。 この状態でレポートを書くと 個人での復旧が不可能 になってしまうので、絶対にレポートを書いてはいけない。 危険度:大 フリーズするなど、復帰手段がリセットしか無いもの。 また、今後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。 C-GEARの通信を切るとフリーズ C-GEARの通信を切断した時、たまにフリーズする。原因不明。 タッチパネルを押しても動かない? ↑「はい いいえ」の選択肢だけが消えて、操作を受け付けなくなった。(タッチ含む) 暴風雨発生中にキャモメイベントを進めるとフリーズ 配達物をすべて集めて女の人に話しかける際に暴風雨が発生しているとキャモメが飛び去って画面が暗転したところでフリーズ。要リセット。 チャンピオンロードの坂で動けなくなる チャンピオンロードのポケモンリーグ近くの坂を下っていくとき、坂を下らず姿が消え下に落ちて動けなくなるときがある 空を飛ぶで脱出可能 空を飛ぶを使えるポケモンが手持ちにおらず、レポートを書いてしまった場合、 個人での復旧は不可能 となりサービスセンター送りとなってしまう。IR交換が行える環境であれば、誰かから空を飛べるポケモンを借りることでも解決可能。 相手の自然回復でバグポケモン出現 バトルサブウェイなどで相手の自然回復持ちポケモンを状態異常にした場合、相手は自然回復するためにポケモンを引っ込めるのだが、そのあと繰り出されるポケモンがバグポケモンになることがある。 このバグポケモンは名前、HPなどが一切表示されず、ポケモンのグラフィックが表示されるだけである。さらに、こちらがどんな技を繰り出しても「うまくきまらなかった」と表示され、倒す事ができない。 バグポケモンの画像は一度倒したポケモンと同じである事が多い。 バトルサブウェイなら「にげる」を選択すれば脱出できるが、当然棄権扱いになり連勝数が止まってしまう。 危険度:小 ゲームの進行にやや支障が出る、または不便に感じるもの。 リセットは必要ない。 ライモンジムのジェットコースターで人が増える ジェットコースターから出てくる人に敗北すると、出てきた人がそのままになる ボックスでポケモンが表示されない ボックス内で移動を繰り返しているとまれにポケモンが表示されない場合がある 実際には、そのポケモンはボックスの中に存在している タッチペンで居たはずの場所をタッチすると赤い枠はちゃんと出るので、別のボックスに移動させると再表示される 通信切断後GTSで選ぶを選択するとフリーズ GTSでポケモンを一度探した後にWi-Fiによる通信が切断されて再接続した後、ポケモンを探す前に「選ぶ」を選択すると暗転フリーズする。 再接続後に預けてたポケモンを引き取るなどすると上画面に人が並ぶ上に、条件を変えないと「探す」が選択できないのでうっかり選択してしまいやすいので注意。しかしGTSは直前にセーブされるので実害はあんまりない。実害あまり無いのに危険度大に入れてたのはどういうことか。いきなり追加されていたので要検証。 危険度:極小 単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。 通常のステータス画面とWi-Fi交換時のステータス画面におけるマーキングの色が異なる 白と黒が逆に表示され、ONとOFFが逆になっているように見えてしまう マークの並び順はボックス・Wi-Fiどちらも○△□(ハート)☆◇ 例えば、◯△□にマークしたポケモンをwifiで見ると、(ハート)☆◇がマークされているように見える ソウリュウジムですり抜け ジムに入って右側にある最初に歩く坂(竜の背の直前)で、上下に1マス分動ける ニックネーム消滅現象 発生条件:4文字以下の種族名のポケモンのニックネームを決める際に、「正式な種族名+α」という名称にして、進化が起こると発生例:ポカブ→ポカブー シママ→シママンの様に後ろに何か加える 現象:ニックネームを付けていないという判定をされ、進化時に名称が進化後の種族名になる アララギ博士の会話でも同様の現象が見られる例えばポカブまると名づけても、ニックネームを付けていないことになっている ツタージャとミジュマルは元々5文字なのでこの問題は発生しない アイコンが重なるorすり抜ける カゴメタウン夜にポケセン左の民家にて、歩き回っている園児が段差になっているところを下るのに合わせて、その園児に正面からぶつかるように進むと、主人公と園児のアイコンが重なるorすり抜ける。 6番道路、電気石の洞窟前の民家にて、川を眺めているおじいさんの右から波乗りで近づき、そのまま陸地に上がると稀に主人公とおじいさんのアイコンが重なる。 一部の図鑑説明にKORマークが付く(NPC交換ポケモンのバグ) NPCのゴンベ(まんぷく)を入手するとガブリアスの図鑑に、NPCのロトム(ドッキー)を入手するとユキメノコの図鑑にKORマーク(韓国語の図鑑説明)が付く。 自分のROMでNPCと交換する必要はなく、他ROMとの交換によってそれらのポケモンを入手した場合も同様にこの現象が起きる。 ゴンベ(まんぷく)を進化させた場合、プテラにもKORマークが付く。余談だが、このゴンベにはもう一つバグがある。本来「あついしぼう」のゴンベはカビゴンに進化しても「あついしぼう」のままなのだが、このゴンベは進化させると特性が「めんえき」になる(「めんえき」カビゴンになるのは「ものひろい」ゴンベ)。 ハイリンク対象外の場所でもハイリンクできる ハイリンクに入りたい側をA、入られる側をBとする。1.A、B共にハイリンクに入る。 2.Aがハイリンクの橋で待機。 3.Bがハイリンクから出る。 すると何故かAがBの世界に入れてしまう。 これを利用すると、Cギア入手直後にハイリンクできるので、サブROMを使用してのブラックシティ/ホワイトフォレストの住人厳選が幾分か楽になる。 一気に一時間経過 プレイ時間998 59の状態から一分経過すると本来999 00になるはずが一気に999 59になりカンストする。 過去のDS作品(ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー)でも同様のことが起こる。 表記ミス ムンナの図鑑説明ブラック版のムンナのひらがな表記の図鑑説明に誤植がある 「たべらてしまうと」と、脱字になっている マラカッチの図鑑説明ホワイト版のマラカッチのひらがな表記の図鑑説明に誤植がある 「マラカスにような おとを かなでる」になっている 漢字表記だと正常 わざマシン67「かたきうち」のアイコンが違うわざマシンのアイコンが黒っぽいあくタイプのものとなっているが、かたきうちはノーマルタイプである ワンダーブリッジ右のトリプルバトルワンダーブリッジの右の入り口にいるトリプルバトルを仕掛けてくるエリートトレーナー♀に手持ちが2匹以下の状態で話しかけると、「戦えるポケモンを3匹は用意してしてね」と「して」が1回多い。 平仮名表記だと正常(「ようい してね」) ミュージカルホールのオーナー「グッズを 着せづらい ポケモンが いても お許してください」 平仮名表記だと正常 ソウリュウシティ南東のおじさん「ただ ポケモンと いることが ~ すごいことだと よく かみしてね」 漢字表記だと正常 テレビ番組「わざと 暮らす」の「ちょうのまい」わざ「ちょうのまい」の説明が間違っている。 「これは 特攻 防御 素早さが あがる ・・・」になっているが、正確には「特攻 特防 素早さ」があがる。 仕様 バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。 技マシンで覚えた技のPPが少なくなる 例えばつるぎのまい(PP30/30)を忘れさせて、わざマシンでみねうち(PP40/40)を覚えると、PPが30/40と、見掛け上10回使った状態になる。 これは今作、技マシンが無限回使えるので、それによるPP無限回復を防止するための仕様である。 残りPPが回復しないだけなので、最大PPが減っているわけではない。 なお、レベルアップで覚えた技で上書きした場合、この現象は起きない。 ダブルバトルやトリプルバトルで2匹同時に瀕死になると操作を受け付けない 2匹同時に瀕死になった場合、1匹目のポケモンを選んだ後に 左右のどちらの位置にポケモンを繰り出すか を聞かれる。このとき説明を読まずにボタン連打等をしていると、この勘違いをしやすい。 ローテーションバトルでげんきのかけら 最後の1匹の状態で「げんきのかけら」を使用した後に「ポケモンを選んでください」の画面になる 最後の1匹と元気のかけらを使用したポケモンは戦闘中になっているが、その画面から戻れなくなる 戻すには、気絶中の4匹のうちどれか一つを「戦闘に出す」で戻せる模様 ローテーションやトリプルバトルで最後の1匹しかいないってことは気絶枠が2つってことで、その状況から復活させる場合はどちらの気絶枠に復活したポケモンを入れるか選ばなきゃいけない。気絶したポケモンと「いれかえる」のはどの気絶枠に入れるかを選んでるだけ。 ねむり状態のまま入れ替えるとターン数がリセットされる 「さいみんじゅつ」「キノコのほうし」「ねむる」等の技でねむり状態になったポケモンを入れ替えた場合、それまでに消費したターン数がリセットされる。 「ねむる」でねむり状態になったポケモンは3ターン目に目を覚ますが、3ターン消費する前に入れ替えた場合はターン数がリセットされ、次に出て来た時にまた3ターン消費する必要がある。 ねむり状態は2ターン以上ターン数を消費する必要がある為、相手のポケモンをすべて眠らせてしまえば「ほえる」等の技でPPが切れるまで抵抗される事無く相手を入れ替え続ける事が可能。 N「~た。だのに~」 「だのに」は誤植ではなく、「なのに」とほぼ同じ使い方ができる接続詞である。 忘れたはずの技を繰り出す ダブルやトリプルバトルで、味方のポケモンが敵を撃破するなどして、自分の行動する前にレベルが上がり、出そうとしていた技を新しく覚えた技で上書きすると、忘れたはずの技を繰り出す。例:マクノシタとミュウツーを戦闘に出し、マクノシタはたいあたりを選択、マクノシタが行動する前にミュウツーが敵を倒し、その経験値でマクノシタがレベルアップし、ねこだましを覚え、たいあたりを忘れさせる。するとマクノシタはその後、何故か忘れたはずのたいあたりを繰り出す。 大量発生の報告が電光掲示板で出ない 冬の時期にそのようなことがあるが、本来その日は8番道路でグレッグルが大量発生しているはずの日実際には8番道路は池が凍りついておりグレッグルが大量発生しないため、大量発生の報告が無い空白の日になる。 「ちからずく」で道具の効果が出ない 特性「ちからずく」をもつポケモンに一部の道具を持たせ、「ちからずく」の対象の技を使うと、そのとき発動するはずの道具の効果が発揮されなくなる。以下はこの現象が確認されている道具の一覧である。 道具名 発生する現象 備考 かいがらのすず HPが回復しない いのちのたま 自分へのダメージがなくなる 技の威力が1.3倍になる効果は残る だっしゅつボタン 発動しない 相手の道具 レッドカード 発動しない 相手の道具 おそらく「ちからずく」の対象になるわざを使ったときに発動するはずの道具の効果が、追加効果と同じように無効化されているからだと思われる。ほかのわざや道具でも起こりうるため要検証。 公式への問い合わせの返信と思われる文が出まわっており、それによるとバグではなく仕様である模様。 「フリーフォール」と「じゅうりょく」で完全に行動不能になる ダブルバトル等でわざ「フリーフォール」で相手を連れ去った時に別のポケモンが「じゅうりょく」を使うと空中にいられず2匹とも地面に落ちる。この時連れ去られていた側が交換も含め完全に行動不可能になってしまう。 直す方法は行動不可能になったポケモンが瀕死になる、「ふきとばし」などで強制的に交代される、もう一度「フリーフォール」を使うなど。 ちなみに「じゅうりょく」発生中はそもそも「フリーフォール」が使えないので、連れ去ったターンに「じゅうりょく」を発動した場合にのみ発動する。 対戦で使用すれば場合によっては圧倒的に有利になってしまうため、対人戦ではまず間違いなく規制対象となる。 2010/11/10よりランダムマッチでフリーフォールを覚えたポケモンが規制された。公式の規制理由を見る限り、バグではなく仕様である模様。 PDW PDWにて発生するバグは随時解消する場合があるので注意。 「ポケモンドリームワールド」の迷子探しで読み込みが止まる ※修正済み 「ポケモンドリームワールド」のおすそわけだなで読み込みが止まる おすそわけだなの欄へ移動するとずっとローディング状態。 ログアウトすれば抜けることは可能。 全員がなるわけではないが一度なったらしばらくの間直らない。 情報募集中。 ただし、本当にバグなのかよく確認し、状況など詳しく説明してください。 また、質問はご遠慮下さい。 ホドモエシティのバスラオを交換したのですが、バスラオの特性は 本来『捨て身』か『適応力』なのに私のバスラオは『石頭』なんです。 中古で買ったものなので、もしかしたら改造されたものかもと不安です…。 よろしくお願いします!! -- (いしこ) 2012-01-20 20 37 28 ボックスの範囲選択で手持ちのポケモンが左上と右下だけに配置ができて、ボックスから出るとポケモンが???になって消えていなくなりました。 再現しようとしたけれど、出来ませんでした。 -- (つぁ。) 2012-06-23 14 23 56 ↑↑ バスラオは赤筋と青筋で特性が違います。赤筋は捨て身、適応力。青筋は適応力、「石頭」なので改造の心配は無いと思います -- (狭間) 2013-03-12 01 06 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ポケモン@持ち物 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (URL) 性格 努力値 技 ポケモン名 No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2 特 性: 特性1(効果) 特性2(効果) 隠れ特性:隠れ特性(効果)【入手方法】 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/ポケモンBOX/コロシアム(予約特典DISC)/FR/LG/エメラルド/ ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PBR/PW/ブラック/ホワイト/PDW/配布 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 0 0 0 0 0 0 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 概要 ポケモン名基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 特性:2種類以上ある場合 性格: 努力値: 実数値: 持ち物: 確定技: 選択技: 候補が3つ以上ある場合、読点(、)かスラッシュ(/)で区切る事を推奨 「○○or△△or××or~」とするのは非推奨 覚える技 レベルアップ (案1)バージョン・世代ごとに記載 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 シンカ1 シンカ2 シンカ3 シンカ1 シンカ2 シンカ3 シンカ1 シンカ2 シンカ3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 技名 0 0 ノーマル 物理 0 - - - - 1 1 - 1 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 第4世代はPtHSのみ ※技の順番はBWのレベル優先 ※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載 (案2)進化形態ごとに記載 シンカ1 シンカ2 シンカ3 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 GBA 4th BW GBA 4th BW GBA 4th BW 1 1 1 1 1 1 1 1 1 技名 0 0 ノーマル 物理 0 - - - - 1 1 - 1 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 第4世代はPtHSのみ ※技の順番はBWのレベル優先 ※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 ★ 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 ★ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 ★ 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 ★ 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 ★ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 ★ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 ★ 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 ★ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 ★ 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 ★ 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 ★ 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ★ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ★ ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ※BW世代ポケは項目不要 ※秘伝技を覚えたポケモンはポケシフターで送れないので削除。ただし、きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 その他 ※XDやPDWで特別に覚えている技を記載。無ければ項目自体を削除 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 分岐進化 無ければ不要 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク
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カエンジシ No.668 タイプ:[[ほのお]]/[[ノーマル]] 特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし) きんちょうかん(相手がきのみを使えなくなる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:81.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ライオンズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カエンジシ 86 68 72 109 66 106 レントラー 80 120 79 95 79 70 エンテイ 115 115 85 90 75 100 ダンデライオン 75 55 70 55 85 110 V(ボルト) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドラゴン ゴースト 150 100 120 100 120 90 じめん ひこう 75 95 125 45 75 95 どく むし 65 90 40 45 80 75 みず でんき 125 58 58 76 76 67 いわ くさ 86 81 97 81 107 43 あく こおり 70 120 65 45 85 125 ノーマル ほのお 86 68 72 109 66 106 かくとう はがね 70 110 70 115 70 90 エスパー フェアリー 68 65 65 125 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 火炎獅子。断じて「カエンじん」ではない。ましてや「力(ちから)エンジン」などという誤読などもってのほかである。 見た目に反して物理攻撃が低く特殊型なため、あの御方とは別の意味で「フレアドライブって何?」である。ルックスもイケメン。 ↑最初、素で「カエンジン」だと思ってた。 何故かオスの出現率が異様に低いとの声がちらほら 現実のライオンが一夫多妻制であるためそれに倣ったのだろうか。 ↑♂の個体は本当に出にくい。おそらく御三家の♀並の確率。折角あかいいとで厳選が楽になって5Vの♀が沢山産まれるのに、♂の採用個体がこない。 百獣の王だが特攻種族値があと1足りない ↑お見事にございます それなりの素早さを持つが超絶速いわけではなく、それなりの特攻を持つが超火力とは程遠い。 紙耐久ではないが襷が持ち物候補に挙がり、攻撃技も補助技もそれなりに使える。 スペック的にゴウカザルの存在が気になるがゴースト無効の差別点を持ち、加えて派手さはないがオッカ貫通可能の堅実な特性と、「可もなく不可もなく」を地でゆく謙虚なライオン様である。 デザインも名前も別段奇を衒ったものではないので、これで炎単だったらコイツのようなポジに収まっていたに違いない。 ネタバレ関連 + ... フラダリの風貌はカエンジシ♂そっくり。 実際に手持ちにも入っているが切り札ではなかった。 また同じくフレア団の一員だったパキラはカエンジシ♀を連れている。 ↑ネタバレになりそうだからたたんどいた。これからは気をつけてくれ。 遺伝でのみ横取りを覚える。なかなかに悪どい百獣の王である。 ↑実際にライオンはチーターやハイエナの獲物を横取りしたりする。 ↑そしてそのハイエナは(一部を除き)食物の大体は狩りで手に入れる。 カエンジシはホルードを狩るにも全力を尽くすって言葉があるんだが……(レストラン・ド・キワミのウェイターから) ↑S勝ってるけど先制で狩れなきゃ返しの地震で逆に狩られ・・・ああ、だから全力を尽くすのかw ↑↑ごめん、それホルビーだったわw ゴウカザルといいヒヒダルマといいコイツといい、何故か炎アタッカーは和風で捻りのない名前が多い なんとニャースステーションではX・Y発売より三年前にかえんじしポケモンを予想していた。 これは偶然と言うべきか… http //www2u.biglobe.ne.jp/~endo-c/pokemon/nyasute/nyasute5.htm ↑実はなまえを「カエンジシ」にしようとしていたと書いてあったりする…3年半越しの実現である。 ↑↑海外名はフレイオンだったりするから見事に当たってる。 エレザードもそうだけど、ノーマルをタイプ2に持つ初めてのポケモンである カエンジシ物理型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻252素252 持ち物:たつじんのおび 弱点半減の実等 技:ほのおのキバ かいりきorずつきorおんがえしorしっぺがえしorいわくだき じならし ワイルドボルト 高い特攻を捨ててあえて物理で攻めてみる型。 覚える技は少ないものの、案外技の範囲は広かったりする。 覚える技 レベルアップ シシコ カエンジシ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 8 8 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 11 11 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 15 15 おたけび - 100 ノーマル 変化 30 20 20 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 23 23 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 28 28 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 33 33 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 教え技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 遺伝 タマゴグループ 性別 遺伝経路 全てドーブルでOK 外部リンク
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/195.html
ベロベルト No.463 タイプ:[[ノーマル]] 特性:マイペース(混乱状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない) 夢特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候変化の影響を受けない) 体重:140.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ベロベルト 110 85 95 80 95 50 ベロリンガ 90 55 75 60 75 30 90 55 122 60 122 30 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 特性「ノーてんき」による天候依存パへの崩し要員。 種族値上の火力が低くても効果的な積み手段をいくつか持つため攻撃性能は十分。 一致だいばくはつも強力。 ベロベルトはらだいこ型 マイペース物理型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク はらだいこ型 特性:ノーてんき 性格:なまいき/のんき/ゆうかん 努力値:HP228 攻撃・耐久調整 持ち物:オボンのみ 確定技:はらだいこ/おんがえし 選択技:いわなだれ/じしん/パワーウィップ/だいばくはつ/まもる はらだいこ+オボンのみで火力をMAXにして殴る型。トリックルームはもちろん、いかくや壁がないと行動回数の確保が難しい。 確実にオボンを発動させるためにHPは偶数調整。努力値244振りだとHP216でちょうど8nになるので、やけどを気にするなら少し下げておくとよい。 マイペース物理型 特性:マイペース 性格:ゆうかん 努力値:HP252 攻撃調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま/オボンのみ/ラムのみ/ノーマルジュエル/イバンのみ 確定技:おんがえし 選択技:アームハンマー/いわなだれ/じしん/しねんのずつき/パワーウィップ/だいばくはつ 「マイペース」+いばるを元に戦う物理型。 覚える技 レベルアップ ベロリンガGBA ベロリンガDS ベロベルトDS ベロリンガBW ベロベルトBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 7 5 5 5 5 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 12 9 9 9 9 まるくなる - - ノーマル 変化 40 18 13 13 13 13 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 29 17 17 17 17 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 23 21 21 21 21 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 34 25 25 25 25 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 40 29 29 29 29 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - 33 33 33 33 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - - 37 37 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 - 37 37 41 41 さきどり - - ノーマル 変化 20 51 41 41 45 45 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 45 45 45 49 49 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 49 49 53 53 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 - 53 53 57 57 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 - - 57 - 61 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ マグニチュード - 100 じめん 物理 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 × ○ ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 × HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 同時遺伝不可 はらだいこ & アームハンマー 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (タマゴ) ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ/PDW) ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (タマゴ) ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 (Lv.) ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD いやしのすず - - ノーマル 変化 5 配布(海外) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外) したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 DW ねごと - - ノーマル 変化 10 DW ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 DW 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ベロリンガがころがるを覚えてレベルアップ→ベロベルト 外部リンク ネタポケまとめwiki - ベロベルト
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/235.html
ヤミカラス No.198 タイプ:あく/[[ひこう]] 特性:ふみん(眠り状態にならない) きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい) 夢特性:いたずらごころ(変化技を使う際の優先度が1上がる) 体重:2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 進化系 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤミカラス 60 85 42 85 42 91 ヤミカラス(しんかのきせき) 60 85 7389 85 7389 91 無振り全振り ドンカラス 100 125 52 105 52 71 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/エスパー 夢特性「いたずらごころ」により大幅に強化され、ドンカラスとは大きく差別化された。 同特性のポケモン中では最も種族値的に劣るが、進化の輝石と、唯一の再生回復技でかなりの粘りを見せる。 素早さ的に劣りやすい悪統一PTでは、最低でも電磁波を撒ける事はとても大きな意味を持つ。 何気に素早さ種族値が91なので、同条件のルカリオ、ヘラクロス、エルレイド等を抜くことが出来る。 スカーフ最速ならば、スカーフヘラクロス・カイリキーのどちらにも対抗できたりもする。 ヤミカラス悪戯心サポート型 オウムがえしアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 悪戯心サポート型 特性:いたずらごころ 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御/特防調整 持ち物:しんかのきせき/ 確定技:でんじは/はねやすめ 選択技:イカサマ/ちょうはつ/くろいきり/フェザーダンス/はねやすめ/あやしいひかり/いばる/ほろびのうた 麻痺撒きに加えて後続のサポートないし、居座ってのいばるイカサマ戦術を行う。 天候変化等はトンボを持つバルジーナの方が向いていると思われる。 数値上の耐久は特化した側でミカルゲに幾らか劣る程度。 もう一方はHP振りドンカラスと同じ程度と、脆いので注意。 オウムがえしアタッカー型 特性:いたずらごころ 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/各種ジュエル 確定技:ブレイブバード/オウムがえし/みがわり 選択技:でんじは/ふいうち/いばる オウム返しとブレイブバードで主に対格闘ポケ狩りを狙う型。 攻撃力不足なのでアイテムによる補強は必須。 悪タイプとしては数少ない一致120技使いでもあるので、打撃力は馬鹿にならない。 耐久性能は輝石型の特化した側の1/3程度。 反動も考えるとタイプ一致先制技に直撃すると落ちると考えて差し支えない。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヤミカラス ヤミカラス ヤミカラス 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 9 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 14 5 5 おいうち 40 100 あく 物理 20 22 11 11 くろいきり - - こおり 変化 30 - 15 15 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 27 21 21 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 25 25 ダメおし 50 100 あく 物理 10 40 31 31 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 35 35 35 だましうち 60 - あく 物理 20 48 41 41 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 45 イカサマ 95 100 あく 物理 15 - - 51 おいかぜ - - ひこう 変化 30 - 45 55 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - - 61 いちゃもん - 100 あく 変化 15 - - 65 さきおくり - - あく 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 タマゴ/PDW 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 ○ ○ ○ オウムがえし - - ひこう 変化 20 ○ ○ ○ つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 HS ○ ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 4th 技51 ○ ダメおし 50 100 あく 物理 10 4th Lv. 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP つつく 35 100 ひこう 物理 35 PDW あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 PDW はねやすめ - - ひこう 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ふきとばし : ポッポ(L17)、ムックル(L21)、シンボラー(L14)など ドリルくちばし : オニスズメ(L37)、ドードー(L41)など ゴッドバード : チルタリス(L77)、マメパト(L50)、シンボラー(L51)など あやしいひかり : ズバット(L21)、ネイティ(L23) ほろびのうた : チルット(L55) サイコシフト : ホーホー(L49)、ネイティ(L33)など ブレイブバード : カモネギ(L55)、ムックル(L37)、コアルヒー(L41)など はねやすめ : ポッポ(L37)、オニスズメ(L33)、マメパト(L18)、コアルヒー(L30)など 外部リンク ネタポケまとめWiki - ドンカラス
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/180.html
マニューラ No.461 タイプ:あく/[[こおり]] 特性:プレッシャー(受けた攻撃技のPPを1減らす) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 120 65 45 85 125 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 種族値を見た通り典型的な即効ポケ しかし技の威力をタイプで補うしかないってことを考えると完全な初心者向きではない 悪統一で出来るのは竜への圧力。 氷統一で出来るのはなんだろうか?一応高いすばやさからの礫や襷カウンター、まもみがなどがある あんまり関係ないことだが、冷凍パンチ、けたぐり、氷の礫、カウンターなど使える技が遺伝や教え技に多いので 一匹のマニュで技構成を自由にカスタマイズできない。 マニューラ基本型 まもみがプレッシャー型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 基本型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/氷ジュエル 確定技:氷タイプ技(こおりの礫/冷凍パンチ)/悪タイプ技(つじぎり/おいうち/おしおき) 選択技:ねこだまし/カウンター/かわらわりorけたぐり(推奨)/きあいパンチ/つばめがえし/氷の礫 補助技:ちょうはつ/つるぎのまい/みがわり 持ち物の命の珠は全体的に火力が上がり使いやすく、襷は安定で耐えられてつぶてが使いやすく、 氷ジュエルはマルスケカイリューやヤチェガブも確1で倒せる 相手が襷の場合は確実に耐えられるので返り討ちにされる。一応猫だましで対策できるが技スペが足りない しかし普通はマニュの襷は十二分に想定できるので、竜がそれにかまわず殴りかかる場合は想定しなくてもいいかもしれない。 けたぐりは殆ど必須といっていいぐらいほど使える。帯以上で耐久無振りテラキオンを確1だったり 氷技と相性がよかったりする。 まもみがプレッシャー型 性格 ようき推奨 努力値:素早252 HP16n+1調整 残り攻撃or耐久 持ち物:たべのこし 確定技:まもる/みがわり 選択技:ちょうはつ/うらみ/どくどく/いばる/きあいパンチ/おいうち/こおりのつぶて/おしおき 考察wikiからほぼ全コピペ 氷統一でよく弱点を付かれる技は、エッジ、インファイト、だいもんじなど低PPなので生かせるかもしれない しかし連続技強化でロックブラストが増えたので前よりかなり安定しなくなってると思われる 気合パンチは結構おすすめ すばやさ上げる技に弱いので一応お仕置きを追加。まあHB両方無振りの竜舞3回積んだギャラでも確1ではないが 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ - - 1 - 1 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 1 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 8 8 8 8 8 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 10 10 10 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 22 14 14 14 14 だましうち 60 - あく 物理 20 29 21 21 21 21 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 36 24 - 24 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 24 - 24 わるだくみ - - あく 変化 20 43 28 28 28 28 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 - - - 35 35 つめとぎ - - あく 変化 20 50 35 - 38 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 15 - - 35 - 38 つじぎり 70 100 あく 物理 15 57 38 - 42 - ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 38 - 42 なげつける - 100 あく 物理 10 64 42 42 49 49 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - 49 - 51 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 49 - 51 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01* つめとぎ - - あく 変化 15 ★ 技04* めいそう - - エスパー 変化 20 技06* どくどく - 90 どく 変化 10 技07* あられ - - こおり 変化 5 技10* めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11* にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12* ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13* れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14* ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17* まもる - - ノーマル 変化 10 技18* あまごい - - みず 変化 5 技21* やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27* おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28* あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30* シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31* かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32* かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33* リフレクター - - エスパー 変化 20 ★ 技40* つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41* いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42* からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44* ねむる - - エスパー 変化 10 技45* メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46* どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47* ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48* りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54* みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56* なげつける - 100 あく 物理 10 技63* さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65* シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66* しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67* かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75* つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77* じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81* シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84* どくづき 80 100 どく 物理 20 技85* ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87* いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90* みがわり - - ノーマル 変化 10 技94* いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01* いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03* なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04* かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01* きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23* アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43* ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49* よこどり - - あく 変化 10 × 技58* こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72* ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78* ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79* あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. 技82* ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83* しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05* うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 BW 技33 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 教え HS ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv. ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。