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スターオーシャン 1(無印・ファーストディパーチャー) 2(セカンドストーリー・セカンドエヴォリューション)クロード レナ セリーヌ アシュトン 3(ティルジエンドオブタイム)アルベル 4(ザラストホープ) コメント スクウェア・エニックス(旧エニックス)より発売のRPG作品。 1(無印・ファーストディパーチャー) ルカリオ♂:ラティクス エネコロロ♀:ミリー ウソッキー♂:ドーン(カラーリング、糸目=タケシ=岩タイプつながり) バシャーモ♀:イリア コバルオン:ロニキス ウインディ♂:シウス(ハイランダーは狼が祖先 微妙に違うが) グラードン:アシュレイ キリキザン♀:フィア トゲキッス♂:ヨシュア ラティアス♀:マーヴェル こころのしずく(オーブ)必須 チャーレム♂:ティニーク レパルダス♀:ペリシー トゲキッス♀:エリス 2(セカンドストーリー・セカンドエヴォリューション) クロード ルカリオ♂:『光の勇者』より 性格:ゆうかん うっかりや 個性:まけずぎらい ちょっぴりみえっぱり 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物: 技: はどうだん(フェイズガン)/しんくうは(空破斬)/バレットパンチ(流星掌 素早いパンチ)/ ストーンエッジ(爆裂破)/ボーンラッシュ(双破斬 連続攻撃。2回発動だといい感じ)/ りゅうのはどう(吼竜破)/きあいだま(ソードボンバー)/つるぎのまい(鏡面刹 本来は攻撃技だが)/ かたきうち(父親の)/いばる(光の勇者様に勝てるとでも?)/ ストーンエッジやりゅうのはどうなど、あまりにもピッタリ。 色違いだとなお良し。 レナ クレセリア♀:三日月の髪飾りを着けている事より 性格:おだやか 個性:のんびりするのがすき ちからがじまん 努力値:攻撃252 特防252 持ち物:つきのいしorひかりのいしorめざめいし(ペンダント) 技: つきのひかり(回復紋章術)/みかづきのまい(レイズデッド)/ トリックルーム(ディレイ 微妙に違うが)/ サイコキネシスorテレキネシスorじゅうりょく(トラクタービーム)/にほんばれ(スターフレア 本来は攻撃技だが) セリーヌ ムウマージ♀ 魔法使いより 性格:やんちゃ わんぱく 個性:ちょっとおこりっぽい こうきしんがつよい すこしおちょうしもの 努力値:特攻252 特防252 持ち物: 技: おにびorれんごくorマジカルフレイム(炎紋章術)/かみなり(雷紋章術)/シャドーボール(エナジーアロー)/ゆうわく サザンドラ辺りでだいもんじ(エクスプロード)やりゅうせいぐん(メテオスォーム)とかもいいかも。 アシュトン エルレイド♂:二刀流より 性格:おくびょう 個性:かんがえごとがおおい 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物: 技: /リーフブレード(リーフスラッシュ)/れいとうパンチ(ノーザンクロス)/ かげぶんしん(デッドトライアングル)/つるぎのまい(ソードダンス)/ひみつのちからorはかいこうせんorきあいだま(トライエース) おんねん/みちづれ トリプルバトルで両隣にレシラム(ギョロ)とキュレム(ウルルン)を出し、 かえんほうしゃやれいとうビームを繰り出してドラゴンブレス再現も良し。 プラスル♀ プリシス(電気系統のイメージから) ボーマンダ♂ ボーマン(名前から) エーフィ♂ レオン(猫仲間?+特攻の高さから) ガブリアス♂ ディアス(素早さと攻撃力、『アス』つながり) ポリゴンZ オペラ(光線・・・から) ロズレイド♂ エルネスト(ムチを(図鑑説明では)使う事より) デリバード♂ ノエル(フランス語でノエル=クリスマスより) アブソル♀ チサト(災い≒スクープを追いかける事から) 3(ティルジエンドオブタイム) アルベル オノノクス♂:攻撃力の高さと苗字『ノックス(ノクス)』つながり 性格:いじっぱり 特性:どれでも大丈夫 とうそうしん:そのまま かたやぶり:他の団とは違う型破りな団 きんちょうかん:漆黒団長の威厳 個性:あばれることがすき、ちのけがおおい、ケンカをするのがすき 努力値:攻撃252、素早さ252、特攻6 持ち物: 技:ダブルチョップ(双破斬)/げきりん(無限・双破斬)/りゅうのはどう(吼竜破)/ちょうはつ ドラゴンクロー(剛魔掌)/がむしゃら/シザークロス/つるぎのまい/ほえる/つめとぎ/りゅうのまい/ダメおし ガチ構成でも、性格がいじっぱりならなかなかの再現ができるので、対戦用に育てるのを兼ねて再現してみてはどうだろうか。 普通の色なら1Pカラー、色違いだと3Pカラーが再現できる。 ミュウツー フェイト(遺伝子改造) エーフィ♀ ソフィア(猫好き&術師) コジョンド(コジョフー)♀:スフレ(トリッキーな動き) テラキオン:クリフ(ごつい格闘家) ゾロアーク♀:ネル(雰囲気やカラーリング) マッスグマ(ジグザグマ)♂:ロジャー(メノディクス族はたぬきが祖先) ブラッキー♀orビークイン♀:マリア(ソフィアと対・組織のボス) ビリジオン:ミラージュ(クリフがテラキオンなので) ヒヒダルマ♂:アドレー(フレアドライブでスピキュール) 4(ザラストホープ) エルレイド♂:エッジ(剣が得意) サーナイト♀:レイミ(エルレイドの相方) ネイティオ♂:フェイズ(イメージ的に) シャンデラ♀:リムル(炎使い) お供にヘルガー(ケルベロス)をどうぞ。 ゲノセクト:バッカス(メカ&銃器) マニューラ♀:メリクル(猫、攻撃力) フーディン♀:ミュリア(高度な紋章術使い) トゲキッス♀:サラ(翼、争いが嫌い) ダークライ:エイルマット(死神のイメージ) ハッサム♂:クロウ(カラーリング) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 5(インテグリティアンドフェイスレスネス) エアームド♂:フィデル・カミューズ(剣技の使い手) タブンネ♀:ミキ・ソーヴェスタ (色+治療技) チラーミィ♀:リリア(目つき 小柄) バシャーモ♂:ヴィクトル・オークヴィル ムウマージ♀:フィオーレ・ブルネリ(雰囲気) キングドラ♂:エマーソン・T・ケニー(飛び道具使い) ニャオニクス♀:アンヌ・ペトリシアニ (猫好き パンチ技) -- (ユリス) 2016-10-02 16 51 19 とりあえずパーティーキャラをひと通り追加してみました -- (名無しさん) 2011-01-08 14 18 17
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カラマネロ No.687 タイプ あく/[[エスパー]] 特性 あまのじゃく(能力の変化が逆転する) きゅうばん(強制退場技を無効にする) 隠れ特性 すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・身代わりを無視して攻撃できる) 体重 47.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト XY/USUM/SWSH/SV(藍) 進化 マーイーカ→カラマネロ(Nintendo 3DS本体/Nintendo Switch本体を逆さまにする) イカとタコ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カラマネロ 86 92 88 68 75 73 オクタン 75 105 75 105 75 45 オトスパス 80 118 90 70 80 42 英名が卑猥 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Malamar 86 92 88 68 75 73 Inkay 53 54 53 37 46 45 Tympole 50 50 40 50 40 64 Cinccino 75 95 60 65 60 115 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) フェアリー いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー カラマネロ 強化案特性強化きゅうばん 新特性追加トリックメイカー 習得技追加オーラウイング アームハンマー 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 強化案 特性強化 きゅうばん 持ち物を奪われない。 相手を交代させる技や道具により強制交代させられない。 新特性追加 トリックメイカー 最初に技を選択したターンの終了時、トリックルームを展開する。場の状態が既にトリックルーム状態の時は発動しない。各ポケモン毎に1回の戦闘につき1度しか発動しない。 隠れ特性「すりぬけ」と入れ替え。 習得技追加 オーラウイング ウォーグル(ヒスイのすがた)が覚える専用技。 カラマネロも2本の下足を用いて放つことができる。 普通に運用するには「きゅうばん」の特性を選ぶしかない。 ↑どう見てもイカそのもののコイツが翼を使う技を覚えるのは、あまりに無理が過ぎなイカ……? アームハンマー ゲソを腕と言い張る。 通常ならSが下がる技だが、あまのじゃくなら擬似ダイジェット。 なんとも言いがたいS値をこれで補強できる。だが不一致! 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 マーイーカ カラマネロ - 1 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 3 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 6 1 まきつく 15 90 ノーマル 物理 20 9 9 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 12 12 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 15 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 18 18 いばる - 85 ノーマル 変化 15 21 21 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 24 24 つじぎり 70 100 あく 物理 15 27 27 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 31 33 すりかえ - 100 あく 変化 10 33 37 イカサマ 95 100 あく 物理 15 36 42 ひっくりかえす - - あく 変化 20 39 47 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技47 うそなき - 100 あく 変化 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 Lv9 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 Lv27 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv1 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv47 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 Lv37 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 みちづれ - - ゴースト 変化 5 ハリーセン(レベル66) かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ガラルサニーゴ(レベル10)、コダック・原種ヤドン・ガラルヤドン(レベル15) つぼをつく - - ノーマル 変化 30 バチンウニ(レベル55)、ハリーセン(レベル60) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、フラッシュ、ひみつのちから(マシン)ハッピータイム(ポケモンセンタートウキョーベイオープン記念配布個体) 第7世代 からみつく、サイコウェーブ(レベル)どくどく、かげぶんしん、じこあんじ、いちゃもん、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)おだてる、パワーシェア、シンプルビーム、ほごしょく(タマゴ)しめつける、うらみ、なりきり、はたきおとす、とおせんぼう、よこどり、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 マーイーカ(3DS、Switch本体を逆さにしてLv30)→カラマネロ
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サンダース No.135 タイプ:[[でんき]] 特性:ちくでん(相手からのでんきわざを無効にし、HPを回復する) 隠れ特性:はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍に上がる。まひ状態でも素早さは低下しない) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/配布(DW) 体重:24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンダース 65 65 60 110 95 130 ライコウ 90 85 75 115 100 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/はがね/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」によりでんき無効 本家では特殊アタッカーが流行の130族 色々と勘違いされやすいポケモン サブウェポンがパッとしない。特殊アタッカーにしたのでは、コイツの真価を引き出せない サンダースサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 サポート型 性格:臆病 努力値:HP252 素早さ120抜き調整で180 残り特攻か特防 持ち物:オボンのみ 確定技:十万/願い事or身代わり/バトンタッチorボルトチェンジ 選択技:甘える/光の壁/めざパ氷か草/ 願い事や身代わりを駆使して戦う サポーターなのだからHPに252振るのは当たり前 サポートを受けるポケモンがある程度繰り出せるなら願い事を 例:ユキノオー ほとんど繰り出せないポケモンなら身代わりバトンを 例 デリバード 願い事を入れる場合、ドラゴンが邪魔なのでめざパは氷を推奨 水・地面対策に草でもOK 身代わりは、今作では連続技の需要が増えたため、優先度はやや落ちるか 願い事を入れるならバトンをボルトチェンジにしたいところだが、地面を呼ぶのでバトンの方が安定する ちなみに十万を雷に変えると特攻に振る努力値を節約できるが、雨パ以外では使いづらい 覚える技 レベルアップ イーブイGBA サンダースGBA イーブイDS サンダースDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 - 36 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 50 50 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 42 - 57 でんじは - 100 でんき 変化 20 - 47 - 64 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 52 - 71 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - - - 78 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 ★ 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ★ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × × ○ ○ みきり - - かくとう 変化 5 × × × ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × × ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 イーブイにかみなりのいしを使う→サンダース 分岐進化 シャワーズ / ブースター / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/127.html
バクオング No.295 タイプ:[[ノーマル]] 特性:ぼうおん(音に関係する技を無効) 夢特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマル技が当たる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS 体重:84.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 104 91 63 91 63 68 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト バクオング 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ゴニョニョGBA ドゴームGBA バクオングGBA ゴニョニョDS ドゴームDS バクオングDS ゴニョニョBW ドゴームBW バクオングBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 - - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - 1 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - 1 - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - - - - - - - 1 1 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - - - - - 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - - - - - - - 1 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 5 5 5 5 5 5 5 5 5 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 11 11 11 11 11 11 11 11 11 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 - - - - 20 20 - 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 21 23 23 21 23 23 21 23 23 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 25 29 29 25 29 29 25 29 29 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 31 37 37 31 37 37 31 37 37 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - - 40 - - 40 かみくだく 80 100 あく 物理 15 35 43 45 35 43 45 35 43 45 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - - - - 41 51 55 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 41 51 55 41 51 55 45 57 55 ねむる - - エスパー 変化 10 41 51 55 41 51 55 45 57 63 ねごと - - ノーマル 変化 10 45 57 63 45 57 63 51 65 71 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - - 40 - - 71 - - 79 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 GBA DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ ○ じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 ○ ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ えんまく - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 怪獣/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ドゴームLv.40でバクオング 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/152.html
カクレオン 352.gif No.352 タイプ:ノーマル 特性:へんしょく(自分のタイプが受けた攻撃技のタイプに変化する) 体重:22.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カクレオン 60 90 70 60 120 40 440 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘 いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし 霊 カクレオン 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 育成論一覧 覚える技 レベルアップ GBA DS Pt・BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 どろぼう 40 100 あく 物理 10 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 しめつける 15 75 ノーマル 物理 20 7 7 7 だましうち 60 - あく 物理 20 12 10 10 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 - - 14 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 17 15 18 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - 20 22 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 31 25 27 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 24 32 32 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 40 39 37 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 46 43 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 55 49 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 49 64 55 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - 58 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 BWのみ 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 BW2教え技 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 BW2教え技 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 BW2教え技 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 BW2教え技 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 BW2教え技 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × わるだくみ - - あく 変化 20 × ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 × じこさいせい - - ノーマル 変化 10 HGSS以降 × スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th:技48 × イカサマ 95 100 あく 物理 15 BWのみ × よこどり - - あく 変化 10 BWのみ 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 タマゴ ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th:技23 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 Lv. ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 4th:技60 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 4th:技67 ○ よこどり - - あく 変化 10 タマゴ ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th:技76 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 タマゴ ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 × ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ×
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パッチール No.327 タイプ:[[ノーマル]] 特性:マイペース(混乱状態にならない) ちどりあし(混乱状態の時に相手の技の命中率が0.8倍になる) 夢特性:あまのじゃく(能力の変化が逆転する) 体重:5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 60 60 60 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 多彩な補助技をもつが種族値All60。フラフラダンス持ちサポーターとしてはバリヤードの壁がある。 それでも採用するときはスキルスワップなどを受けて「あまのじゃく」を味方に移すのが狙いとなる。 パッチールあまのじゃくサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク あまのじゃくサポート型 特性:あまのじゃく 性格:耐久↑ 努力値:HP252 素早さ耐久調整 持ち物:オボンのみ/ヨプのみ 確定技:ねこだまし 攻撃技:こごえるかぜ/どろぼう/ふいうち/おんがえし 補助技:フラフラダンス/しんぴのまもり/さいみんじゅつ/アンコール/トリック/トリックルーム 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 - 10 まねっこ - - ノーマル 変化 20 12 14 だましうち 60 - あく 物理 20 16 19 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 23 23 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 27 28 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 - 32 ふいうち 80 100 あく 物理 5 34 37 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 38 41 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 45 46 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 49 50 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 56 55 あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ × いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 × ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 × ○ ○ サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 × × ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × × ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 × × ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × × ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 配布(愛・地球博) ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 PDW ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - パッチール
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ヤルキモノ No.288 タイプ:[[ノーマル]] 特性:やるき(ねむり状態にならない) 体重:46.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤルキモノ 80 80 80 55 55 90 ヤルキモノ 80 80 130146 55 92108 90 しんかのきせき全振り ポリゴン2 85 80 90145161 105 95153168 60 しんかのきせきしんかのきせき+全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ナマケロがやる気になって進化 進化すると怠けてしまう…次期欠勤王の座を目指す為必死なのか? 5世代で輝石の登場により本格的に実用が可能になってきた一匹 輝石+HB特化すれば、HB特化エアームド以上の耐久値を誇る ノーマル統一では物理受けとして運用できる 素の耐久ではポリ2に劣るが、アンコで堂々と積んでくる格闘を縛ったり カイリキーの通常インファイトも67.3%~80.2%と大体の物理技はカウンターで耐えて返り討ちにすることが可能 特性やるきとツバメ返しで、胞子ガッサに好き放題されない点もgood S90と中々素早いのでなまけるも行いやすい、が特殊にはあまり抵抗がないのでPTで補いたい ヤルキモノ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ナマケロGBA/DS ヤルキモノGBA/DS ナマケロBW ヤルキモノBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 - 1 - あくび - - ノーマル 変化 10 - 1 - 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - 1 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 - - - 1 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 7 7 7 7 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 13 - 13 - なまける - - ノーマル 変化 10 - 13 - 13 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 19 - 19 - だましうち 60 - あく 物理 20 - 19 - 19 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 - 25 - ドわすれ - - エスパー 変化 20 - 25 - 25 こらえる - - ノーマル 変化 10 31 - 31 - ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 - 31 - 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 37 37 43 37 カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - 37 43 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 43 - 49 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 43 - 49 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 - 49 - 55 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 第4世代まで マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 × ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 × × ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 × × ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化後 ケッキング 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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登録日:2011/07/15(金) 21 06 49 更新日:2024/08/18 Sun 13 05 17 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 Mハゲ ←オシャレかも ORAS RSE RSEでの大きな壁 おい、ポケモンバトルしろよ ←ポケスペ アサギシティ ケッキング ケッキングパパ ジムリーダー ジョウト地方 センリ トウカシティ トラウマ ノーマル パパ ホウエン地方 ポケモン ポケモン登場人物項目 主人公の親 俺の屍を超えてゆけ 初見殺し 千里 単身赴任 単身赴任→通勤徒歩30分 実は苦労人←ポケスペ 実力者 小杉十郎太 息子との不和←ポケスペ 愛すべきパパ 本当はいい人←ポケスペ 本当は優しい人←ポケスペ 杉田智和 毒親?←ポケスペ 漢 父親 理想の父親 結構暗い過去持ち←ポケスペ 補助に回ったら危険 親子対決 ポケモン 一筋…… この道は 厳しい…… 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』および『エメラルド』に登場するジムリーダー。 紹介文は「強さを 追い求める 漢(おとこ)」。 トウカシティのジムリーダーを務めるノーマルタイプのエキスパート。 ……そして、最大の特徴は 主人公の父親である ということ。 これまで『ポケモン』の主人公の父親は登場したことがなくその存在に言及自体されないか、また、いることが判っているとしても後年の『サン・ムーン』のように離れて暮らしているなどの事情で直接姿を見せないパターンがほとんど。 その点、センリは名前や顔グラの設定があるのはもちろん、ジムリーダーということでストーリーにもガッツリ絡んでおり、歴代のジムリーダーそして主人公の親族としても一線を画している(*1)と言える。 ◆人物 戦闘面では厳しいが、会話を聞く限り私生活では温厚で良い父親で、『ORAS』では更に親バカ要素も追加された。 また、ポケモンを持たないミツルにゲットのためポケモンを貸し与える度量の深さも持ち合わせている。 その他ポケナビの紹介文によれば、通勤の際は職場(ジム)まで徒歩で三十分かけて通っているとのこと。 実際初めて殿堂入りした直後は自宅に帰ってきている。 ◆ゲームにおけるセンリ 【『ルビー・サファイア・エメラルド』及びそのリメイク版『オメガルビー・アルファサファイア』において】 ストーリー上では最初に出会うジムリーダーだが、挑戦する条件としてバッジを4個集めなければならないため、事実上5人目。 ちなみに主人公と母親がホウエン地方に引っ越してくるまでは単身赴任だった。 使用ポケモン 『ルビー・サファイア』 ケッキング♂Lv28 ヤルキモノ♂Lv30 ケッキング♂Lv31 『エメラルド』 パッチール♂Lv27 ヤルキモノ♂Lv27 マッスグマ♂Lv29 ケッキング♂Lv31 この戦いだが、 『ポケモン』シリーズ史上初(その後2023年現在の第九世代までの時点でも唯一)の自身の父親との真剣勝負というシチュエーション 周囲からの「強い」という触れ込み ストーリー中盤までの焦らしプレイ など様々な要素が相まって、非常に燃える一戦となる。 そのため最大限の準備をして挑むと思われるが、この親父はそんな期待に恥じないほど強いので安心しよう。 「ちょwwwwww親父wwwwwまさかのwwwwwノーwwマルwwwwwかよwwwwwwwww」とか侮っていると大抵瞬殺される。 特に注意すべきは種族値670のバケモノ・ケッキング。 特性「なまけ」により2ターンに1度しか行動できないが、異常な火力に加えて高耐久 弱点の少なさ、さらに意外に素早さも高いため先手を取られやすく、デメリットを補って余りあるほど強いのが現実。『ルビー・サファイア』では2匹居るので尚更である。 以下、よくある例 2ターンに1回しか行動できないなら余裕っしょwww→半分も削れず、返しのターンの一致からげんきで即死 いわタイプやはがねタイプならノーマル半減!これで勝つる!!→きあいパンチ よろしい、ならばゴーストだ→だましうち それでも状態異常なら……まひややけどならきっとなんとかしてくれる……!!→「からげんき」が超高威力と化して飛んでくる おい、ドーピングしろよ→回復で手いっぱいになるため使ってる暇がない 仕方なくゴリ押し→「ジムリーダーの センリは すごいキズぐすr(ry」\(^o^)/ ……と、非常に隙が無い。 現実的なのはかくとうタイプで挑むことか。特にバシャーモを育てていると有利。 他にも「きあいパンチ」で抜群にならないエアームドも有効か。 しかし、生半可なレベルだと耐えられてor先手を取られて返り討ちになるのがオチである。 それゆえ『必勝法』と呼べるものがなく、キッチリとレベルを上げて正面からぶつかるしかない。 その勇姿は多くのトレーナーにトラウマを植え付けた。さすが親父だぜ! なまけの性質上「まもる」を覚えるペリッパーや「そらをとぶ」を使えるポケモンを通信で連れてきたり、いわタイプやはがねタイプで「きあいパンチ」を誘発しつつ攻撃技でゴリ押しすれば楽勝だけどね 勝つとバランスバッジと、『RSE』ではわざマシン42(からげんき)、『ORAS』ではわざマシン67(かたきうち)が貰える。 「からげんき」は対戦、「かたきうち」はストーリー向きの技と言える。 『エメラルド』版では殿堂入り後にジムリーダーとダブルバトルで再戦できる。 再戦時には『ルビー・サファイア』時代よろしくケッキングが2匹に増え、ピンクの悪魔ラッキー一族が新たに加わる。 ダブルバトルの性質を利用して、ケッキングの「なまけ」を「スキルスワップ」で取り去り、耐久力を活かしてこっちに「なまけ」を押し付けてくる難敵。 メインのケッキング2匹にはしっかりと「すてみタックル」「はかいこうせん」(当時は物理技)を搭載し、サポート役に「ねこだまし」のガルーラと「フラフラダンス」のパッチール、最終的にはいかくもちのケンタロスも加勢。脇の面子も隙がない。 お父さんほんと自重して。 周回なのでレベルでゴリ押しがきくけどね ジムリーダーとして いいようが ないくらい 悔しい……だが 親としては うれしいような 寂しいような 不思議な 気持ちだ…… ○○(主人公)…… お前の 夢は なんだ?父さんの 夢はな…… 実は もう 叶ったんだよ 『ORAS』では更に「むげんのチケット」入手後、センリに話しかけることで「みなみのことう」へ案内されるようになった。 【『ブラック2・ホワイト2』において】 ポケモンワールドトーナメントに参戦。ジョウトのアサギシティ出身という設定が明かされる。 先発はやはりケッキング。超火力から放たれる「ギガインパクト」は恐怖の一言。 その他にもカクレオンやパッチールといったステータスがいまいちなポケモンも、特性や技を巧みに活かし攻めてくる。 作品が変わってもセンリはやはりセンリだった。 ◆『ポケットモンスターSPECIAL』におけるセンリ 第4章にて初登場。 ルビーの父親であることは原作通り。 だがゲームとは異なり、スパルタで破天荒な性格。というより同じ名前のよく似た別人レベル。そして…… とんでもなく強い むちゃくちゃ強い でもって怖くて容赦ない トレーナーとしては満場一致でジムリーダー中最強。リーグチャンピオンのミクリを差し置いてジムリーダー最強と言われているのでホウエン最強説も。 さらに、 数メートルの高さからリアルダイビング 息子を片手で軽々と持ち上げる 受話器を握り潰す 超古代ポケモンを制御媒体である珠を使わずに操る 戦る気満々のルビーを圧倒する おい、ポケモンバトルしろよ 息子であるルビーにポケモンバトルの技術を叩き込んだ張本人だが、その頑固一徹っぷりはルビーの家出の原因となった。 また、ジムリーダーやポケモン協会と確執があるようだが……。 実の息子の胸倉を掴み階段から突き落として半殺しにしたり、緊急会議を途中で放棄したり、呼吸器の弱いミツルを酸素の薄い空の柱に連れていったりと、なかなかの外道である。 だが、決して非情なわけではない。ただ自分にも他人にも厳しい性格ゆえに誤解を受けやすいだけなのだ。 息子への厳しさは両親に黙って家出したことへのしつけ、緊急会議はマグマ、アクアのどちらを支持するかという議題への「どちらにもつかない」という意思表示、ミツルのは彼の心肺能力を鍛えるためと、どれも理由はあり、無意味に虐待したり席を立ったりしたわけではない。 妻や息子に対する愛情もちゃんと持ち併せており、親子ゲンカの際事故で本当に死にかけたルビーが恐怖に怯える姿を見て、流石に焦って必死で手を差し伸べている。 長期間家を空けたことがきっかけでルビーとは疎遠になったが、それも幼い息子の行動が原因で起きてしまった事故の責任を自ら被ってのこと。息子想いなのはゲームと同じだった。 物語終盤ではホウエンの危機を救うため、ミツルと協力してグラードン、カイオーガを抑えられるだけの力をもった超古代ポケモン、レックウザを呼び出し、ルビーと協力して2匹を鎮める。 しかし、レックウザを無理に操った代償で心身共にボロボロになってしまい、息子の目の前で死亡してしまう。 もう一度言う 死亡してしまう 死後、遺体はマツブサのヘルガーのかえんほうしゃで燃やされてしまい、そのまま炎の中に消えていった…… ……と思われたが、ラストにルビーが隠し持っていたあるポケモンの力により復活! エピローグではサファイアのジム戦を行ったが、彼女が無事にバッジを受け取っていたことから敗けたと思われる。どうやってセンリに勝てたのかは不明だし、サファイアは「(最終決戦時の消耗が残ってない)万全の状態だったらとても勝てなかった」と言っている。 第13章でも登場。 ルビー・エメラルドの二人より早く流星の民の集落に辿り着いており、ルビーとともにレックウザを追いジョウト地方に向かう(*2)。 ちなみにルビーが起こしたレックウザ脱走事件の黒幕がヒガナだが、当の彼女がレックウザに乗った経験がない(=本来伝承者としての資格がない)のに対して、センリとルビーは第4章で既にいずれもレックウザに認められ乗っているため、やや皮肉な顛末になっている。 なお(自分も大概だが)ルビーの家族や周囲の心配も顧みずにひとりでなんでもやろうとする姿勢を問題視している。もっとも流石に自分の息子だからと理解はしている模様。 ◆アニメにおけるセンリ CV 小杉十郎太 ハルカ・マサト姉弟の父親。 四天王候補と噂される実力者で、ゲームと同じく威厳があり、かつ優しい性格だがアニポケではちょっと天然気味な要素も。 妻・ミツコとは人目をはばからずイチャつく程ラブラブ(一度誤解により離婚の危機に陥ったが)。 ゲームと違い家族共々トウカシティに在住、街ではカリスマレベルの人気を誇り最早一種の宗教と言っても過言ではない程。 大温室の中にナマケロ一族を放し飼いにしておりナマケロは酔拳の使い手、ケッキングは特性「なまけ」が発動しない等明らかにチート。 また、ケッキングは人に向かって親父の一撃“きあいパンチ”をぶちかました。 『AG』3話ではサトシがポケモンを3体(ジム戦に必要な数)持っていなかったため、センリは「オーキド研究所から二体を呼び戻してはどうか」と提案。しかしサトシは「今度の旅はピカチュウだけでしたい」と言ったためその意思を尊重し、練習試合という形で対戦をする。 その後バッジをかけたジム戦でサトシに敗北した時、納得できずサトシからバッチを取り上げたマサトに言った台詞は名言。 マサト「パパなんで負けちゃったの?」 ハルカ「目の前でパパが負けたのは悔しいけど、でもかっこいいと思っている」 タケシ「勝つためにジム戦をするわけではない」 センリ「我々ジムリーダーが負ける事には意味がある。全力で戦って負けた時、その敗北の価値はとても大きいんだ」 ◆余談 名前の由来はセンリョウ科クロランサス属の常緑低樹「千両(センリョウ)」。 花言葉は「富貴」「富」「可憐」「財産」「恵まれた才能」「定める」「価値」。 主人公の厳しくも優しい父としてピタリと一致する言葉が並んでいる。 我々の項目が追記・修正される事には意味がある。全力で立てた項目が追記・修正された時、その編集の価値はとても大きいんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケスペの影響からかっこいい親父の印象あり -- 名無し (2013-10-23 02 12 22) ポケスペのセンリは確かに強くてルビーを愛していたけど、強さだけを追い求めた結果不器用になってしまった感じが好きだ………けど、親子喧嘩はアレ殺す気満々な殺気だったよね!? -- 名無しさん (2013-10-26 05 00 28) ↑ルビー曰く『世界最悪の親子ゲンカ』…でもEDを見る限りルビーがバトルを教えてほしいと言ったとき嬉しそうだったのが印象的 -- 名無しさん (2013-11-01 23 42 14) その親子の確執がなかったらホウエンは滅んでたかもしれないと思うとゾッとするな。親子仲が戻ってるならミツルの役はセンリが元々考えてたようにルビーがやったんだろうが、カイグラ以前にアクアマグマを何とかするやつがいねぇ -- 名無しさん (2013-11-02 06 40 30) 緊急会議を途中で放棄した?そもそも会議なんてあったっけ?ジムリーダーが揃いも揃って(一部は除くが)馬鹿をさらしてる集まりならあったが。 -- 名無しさん (2013-11-08 18 09 32) あの描写を最初見た時はセンリが(それまでのイメージもあって)悪く見えたけど、よくよく思い返してみると悪いのはセンリよりむしろ他の6人だからな…2人くらいは理由まともだったけどそれですら不十分な考えのもとに語ってるし -- 名無しさん (2014-01-14 09 34 21) ゲーム、アニメ、ポケスペ…どの媒体でもかっこいいキャラって結構珍しいよな… -- 名無しさん (2014-01-16 01 18 50) リメイクされたら、継承者のセンリ名義で戦うことになったりして…… -- 名無しさん (2014-01-20 14 26 37) ポケスぺでのナギやミクリは自分より明らか強そうなこの人への接し方は気を使うだろうな -- 名無しさん (2014-01-20 14 33 00) ↑×2 -- 名無しさん (2014-02-06 10 20 58) ↑投稿ミス ↑×3その時はメガケッキングが出てきそうだ。 -- 名無しさん (2014-02-06 10 23 05) ポケモンシリーズでは珍しくパパがハッキリ出てる -- 名無しさん (2014-04-05 21 15 33) またこの人にトラウマを植え付けられる人が出るのか。 -- 名無しさん (2014-05-16 21 44 18) そうか!RSEリメイクってことはこの人とまた戦えるのか! ・・・・・・あああああジュプトル轟沈の悪夢が -- 名無しさん (2014-05-16 22 02 50) ノーマルを侮ってはいかんでえ -- 名無しさん (2014-05-16 22 20 33) あの段階でケッキング×2とかかなり絶望した。 -- 名無しさん (2014-06-07 18 31 26) レベルを十分に上げたバシャーモで挑んだから苦労しなかったけど、それでも焦ったというか精神的にかなり追い詰められながらギリギリの勝利だった事は覚えてる。この人マジ強すぎ -- 名無しさん (2014-06-29 12 24 55) ↑私はラグラージのレベルを無理やり上げまくってから挑んだから辛かった……ラグラージも高耐久だったからただの殴り合いになってたのをよく覚えてる -- 名無しさん (2014-06-29 12 31 50) ORASで下駄履いてるのな -- 名無しさん (2014-07-15 15 05 03) ↑13 俺はどちらに就く気はない…両方敵かもしれんのに多数決で敵味方決めるとかバカか、両方相手どれるように修行した方がマシとか思って軽蔑してそう(さすがにテッセンには敬意を払っていたが) -- 名無しさん (2014-07-17 09 06 33) メガケッキング 能力が落ちる代わりに怠けが消えて -- 名無しさん (2014-07-17 09 11 00) ↑ メガガブとかメガメタグロスとか種族値700になるのに能力落ちて特性無しとか弱体化ってレベルじゃねぇだろ -- 名無しさん (2014-07-17 10 38 17) 逆に怠けあるけど種族値か全ポケモン中最高レベルとかだったらお手上げですよお父さん -- 名無しさん (2014-07-17 11 21 39) 2ターンに1回しか行動できないケッキングよりもヤルキモノに苦戦した記憶がある -- 名無しさん (2014-07-17 11 39 03) かたきうち怖すぎ -- 名無しさん (2014-07-20 22 01 47) というかこの人、確かポケスペだとダブルバトルでケッキング⇔パッチール(当時はマイペース一択)のスキスワから全員混乱のフラフラダンスとかいう、なかなか鬼畜なコンボ決めてた覚えが。 -- 名無しさん (2014-08-14 20 42 03) ノーマル担当のジムリーダーは大体が高ステータスで圧殺してくるからきついねぇ。ポケモンで詰み掛けるとは思わなかった -- 名無しさん (2014-09-12 15 53 43) ↑×2自分もそれ読んで同じコンボフロンティアでやってたけど相手が両方混乱している時に気合パンチの連打は鬼畜だったな・・・ -- 名無しさん (2014-09-30 08 19 48) ノーマルリーダーは本当に強い -- 名無しさん (2014-10-04 14 55 55) もしポストコルニポジションだったら、手持ちにメガタブンネが居たりして。多分ね -- 名無しさん (2014-10-08 16 48 11) ↑その場合ミミロップになるんじゃない? タブンネはフェアリーになってるし。ちょっとセンリに似合わない気がするけど。 -- 名無しさん (2014-10-08 17 23 41) って調べてみたらタブンネ、ノーマルのままだった。メガシンカしてもノーマル取れてないし。 -- 名無しさん (2014-10-08 17 27 27) アニメもゲームもポケスペも全部カッコいい -- 名無しさん (2014-11-26 17 31 32) アカネ、センリというガチトラウマになるノーマルリーダーマジ怖い -- 名無しさん (2014-11-26 19 32 36) リメイク版での撃破後の表情やミツル父との会話が良い -- 名無しさん (2014-11-26 19 41 13) エピソードデルタの最後で「メシ作れるんだ」ってのがちょっと意外だった。いわゆる家庭的なことはまるでダメなイメージがあったので。子供の(多分)初デート記念に気合入れて作ったんだろうか? -- 名無しさん (2014-11-26 21 51 56) いやー…ケッキングのなしくずしは実際やばかったわー… -- 名無しさん (2014-11-27 02 24 08) オダマキ博士が35才、センリパパは大学の同級生だからたぶん同い年で35才かな -- 名無しさん (2014-11-27 06 27 25) 彼の影響で必ず格闘入れるようになった5 -- 名無しさん (2014-11-27 07 49 42) ジムに挑戦するまでずっと正座疑惑。 -- 名無しさん (2014-11-27 07 54 52) 名前の由来はセンニチコウ(千日紅、ストロベリーフィールドとも)の地方での別名センリソウからだろうけど、その千日紅の花言葉が「失わぬ愛」「不朽」と知ってすごいしっくりきてるなあと感心した -- 名無しさん (2014-11-28 15 24 13) リメイクでも強い!敵討ちがヤバかった。 -- 名無しさん (2014-11-29 18 58 29) センリ戦が終わった後の演出に大号泣したのは自分だけじゃないはず -- 名無しさん (2014-12-01 22 01 27) この人のケッキングがアニメで最後の地震使い? -- 名無しさん (2014-12-01 22 42 24) パピー! -- 名無しさん (2014-12-02 12 53 00) キノガッサでヤルキモノを倒したのにケッキングのかたきうちで瞬殺され絶望した -- 名無しさん (2014-12-11 12 14 09) 演出かっこよかったわ -- 名無しさん (2014-12-16 23 27 22) そらをとぶを使うポケモンは通信では持ってこれませんがねぇ -- 名無しさん (2014-12-18 08 56 30) メガバングルは成長の証としてセンリからもらいたかった。超えるべき壁という言葉が最も似合うジムリーダー -- 名無しさん (2014-12-19 20 11 39) ケッキング相手にはあなをほる無双だったなぁ -- 名無しさん (2015-01-27 15 45 56) 強くて優しく厳しい父親。この人が最後のジムリーダーで良かったのではないのか -- 名無しさん (2015-02-17 21 51 41) ゲームでもスペでもアニメでも強い印象ある、 -- 名無しさん (2015-02-18 07 21 55) オリジンで描かれた通りジムリーダーは試験官であって勝つことが目的じゃないのに、三回負けたらジム廃止とかい裏設定を作った脚本家がいたな…… -- 名無しさん (2015-02-18 09 29 00) ↑ポケモンブランドと共にその辺の設定固まったのはアニメ初期より遥かに後だし -- 名無しさん (2015-02-18 12 19 37) 本当のこと言うと、コドラかコータス用意すればまもる→怠けてる間に攻撃で楽に勝てる -- 名無しさん (2015-03-24 11 32 14) 35歳だとしたら15のころに子供作ってることになるな -- 名無しさん (2015-05-15 17 45 54) ↑大学の同期だと、年齢に多少幅が出ると思うから、オダマキ博士よりは年上なんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2015-06-01 20 20 21) ⬆2主人公いつ二十歳になったよ…。 -- 名無しさん (2015-06-03 23 15 51) AGのこの人とのジム戦回は何であそこまでマサトsageな脚本にしたんだろうか?ジラーチの映画でサトシと共闘してるのを見た後だといくら父親に憧れてるとはいえサトシの勝利を認められないマサトにはあれ見た後だと違和感しかない。 -- 名無しさん (2016-01-08 15 59 09) 会議のあれはフォローの為に書くと、アスナはジムリーダーの中で唯一の当事者、ナギは当事者の意見を尊重しただけでどちらが信用できるかは意見していない。ミクリはトウキの意見に軽く相槌を打っただけでどちらが支持するか意見していないのになぜかアクア団支持にされていた。ツツジは信用できる人間が信用している相手だから信用しちゃった。テッセンは多分意見を半々にするための数合わせ。トウキはあまり庇護できないけど。センリがちゃんと問題点を口で指摘していたりミクリの調査が間に合っていればあんなことにはならなかった可能性がある。 -- 名無しさん (2016-01-09 21 40 11) センリは会議の時点でグラードンとカイオーガの衝突とその打開策はほぼ整っていて、ルビーかその後釜となる子供さえいれば完遂出来る状態だからな。それでも説明やジムリーダーとして動く時間の余裕はないから信頼しているテッセンにも話さなかった。 -- 名無しさん (2016-03-05 05 46 21) それに加えてレックウザの件で協会自体にも逆らってるふしもある。 -- 名無しさん (2016-10-19 05 35 39) ↑×4 前のはなし見ればわかるけどマサトは誰よりもセンリのことを信頼・尊敬してるし、ポケモンバトルの経験のないマサトなら年齢的にもセンリ敗北後にああなっても仕方なくね?むしろあれでマサトsageにみえるっていうのも精神的に幼稚というか… -- 名無しさん (2016-10-19 23 38 04) ポケスぺORAS編でルビーがセンリの背中をみて怒っている背中だってビクビクするシーンがあるけど、俺も親の怒っている背中を見て、「なんで怒っているか必死に考えたことがあったなあ」としみじみと思い出したよ。 -- 名無しさん (2016-10-20 08 57 44) アスナからすぐセンリだからレベルが上がる暇がないってのもあるんかな? -- 名無しさん (2016-11-17 23 29 46) ポケスペでセンリ -- 名無しさん (2016-12-02 12 41 32) ↑かっこいいと思った。父親として、一人の大人して。 -- 名無しさん (2016-12-02 12 46 07) この頃のポケスペって図鑑所有者の親子絡みのエピソードが色濃く続いてたな。訳ありで疎遠だった親子、生き別れから再会を望んだ親子、衝撃のルーツが明かされるに至った親子 -- 名無しさん (2019-09-25 22 07 19) 実はゲームに出てくる主人公の父親はこの人しかいないんだよな -- 名無しさん (2019-12-14 18 04 11) シンジってセンリのことは嫌いにならなそうだが、キタトウカに関しては「最低な町だった」(デンジのときみたいに)とか言いそうだな -- 名無しさん (2022-05-05 00 09 30) ルビサファの2匹目ケッキングはむしろボーナスゲーム状態で、気合パンチ不発をよくやらかす。まぁまず一匹目がクソ強いので気休めにしかならないが -- 名無しさん (2023-01-25 12 05 37) ルビサファだと初手ガン積みしようにも必中技騙し討ち、居座り相手の欠伸と本気で隙がない -- 名無しさん (2023-02-06 16 17 17) ちゃんと言葉にして言えよ大人としてってセンリの本質に気づいたとき思った -- 名無しさん (2023-02-11 20 55 26) 当時の記憶では怠けるケッキングより毎ターン動くヤルキモノに苦戦した覚えがある -- 名無しさん (2023-10-07 12 06 35) ↑5 シンジなら圧に呑まれず絡んできたトレーナー全員余裕で返り討ちにして黙らせそう。サトシが世界チャンピオンになった今サトシを終始コケにしてたあの街の連中大恥もいいとこだよね。 -- 名無しさん (2023-10-07 20 51 45) 『アクア団が野望を達成した世界線』ってどこがソース?USUMでもそんな話無かったよね -- 名無しさん (2024-07-11 06 25 58) 名前 コメント
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ノクタス No.332 タイプ:くさ/あく 特 性: すながくれ 体重:77.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 115 60 115 60 55 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/ いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 鈍足紙耐久アタッカー。 今作でも、前世代と同じく、読みを生かした活躍が期待できる。 ただし環境は向かい風。強化もあまり為されていない。 ノクタス基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:さみしがりorいじっぱり 努力値:AS252,C6 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ふいうち、くさむすびorタネばくだんorタネマシンガン 選択技:カウンター、みちづれ、しっぺがえし、きあいパンチ、ばかぢからorけたぐり 決定力を上げる為に、性格は攻撃補正推奨。 Sは補正かけなくても全振りすれば抜きたい相手は大体抜ける。 Cに無振りでも、草結びなら十分威力は出る。 ただし、ランターンやウォッシュロトムを想定するなら、タネばくだん。 他、強化されたタネマシンガンも採用候補。 愛があるならニードルアームも使ってあげよう。 しっぺがえしが交代読みでは使えなくなったのは地味に痛い。 どちらかというと、神読型と割り切って、交代読みでも撃てるきあいパンチの採用を推奨。 覚える技 レベルアップ サボネア ノクタス サボネア ノクタス サボネア ノクタス 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 RS RS FL FL DS DS - - - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 1 1 1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 5 5 5 5 5 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 9 9 9 9 9 9 せいちょう - - ノーマル 変化 40 13 13 13 13 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 17 17 17 17 17 17 すなかけ - 100 じめん 変化 15 21 21 21 21 21 21 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 25 25 25 25 25 25 ねをはる - - くさ 変化 20 29 29 29 29 29 29 だましうち 60 - あく 物理 20 33 35 33 35 33 35 まきびし - - じめん 変化 20 - - - - 37 41 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - - - - 41 47 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 37 41 37 41 45 53 ニードルアーム 60 100 くさ 物理 15 41 47 41 47 49 59 わたほうし - 85 くさ 変化 40 45 53 45 53 53 65 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 49 59 57 71 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 ★ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★はBWで登場した技マシン 第4世代限定 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ くさぶえ - 55 くさ 変化 15 ○ ○ ようかいえき 40 100 どく 特殊 30 ○ ○ フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 × ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 × ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 × ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 × × わるだくみ - - あく 変化 20 HGSSから × × かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 × × とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 × × なやみのタネ 100 くさ 変化 10 × × すりかえ - 100 あく 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 配布 遺伝 タマゴグループ 植物/人型 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 サボネアがLv32で進化 遺伝経路 だいたいスリーパーでOK。 外部リンク
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/384.html
ドクロッグ No.454 タイプ:どく/[[かくとう]] 特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる) かんそうはだ(炎タイプのダメージが増えるが水タイプのダメージを無効化出来る) 夢特性:どくしゅ(自分が接触技で攻撃したとき、相手を毒にすることがある)※現時点では♂のみ確認 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 83 106 65 86 65 85 ばつぐん(4倍) エスパー ばつぐん(2倍) じめん/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/いわ/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし ---- ※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお1.25倍。 特性により種族値以上の使い方が出来るポケモン。 ドクロッグ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 基本型 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 覚える技 レベルアップ グレッグル ドクロッグ 技 威 命 タイプ 分類 PP DS BW DS BW - - - - - - 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - - - 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - - - 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 3 3 3 3 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 8 8 8 8 どくばり 15 100 どく 物理 35 10 10 10 10 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 15 15 15 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 17 17 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 22 22 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 24 24 24 24 いばる - 90 ノーマル 変化 15 29 29 29 29 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 31 31 31 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 36 - 36 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 36 38 36 41 わるだくみ - - あく 変化 20 38 43 41 49 どくづき 80 100 どく 物理 20 43 45 49 54 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 45 50 54 62 おだてる - 100 あく 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 - ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 - - ○ つぼをつく - - ノーマル 変化 30 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ てだすけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 3310歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 さきどり :ルカリオ(L29)/コジョフー(卵)など しんくうは :エビワラー(L26)/ルカリオ(卵)/ハリテヤマ(教)など ねこだまし :バルキー(L1)/マクノシタ(L13)/ヤミラミ(L18)/コジョフー(L13)など クロスチョップ :ワンリキー(L37)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ワンリキー(卵)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など フェイント :マクノシタ(卵)/エビワラー(L21)/ルカリオ(Lv15)/モウカザル(Lv26)など カウンター :ルカリオ(L6)/バルキー(卵)/ワンリキー(卵)など ドレインパンチ :コジョフー(L33)/ドッコラー(卵)/アサナン(卵)など / ※第4世代以前で技マシンを使う場合→ルカリオ/エビワラーなど