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No.001 ツタージャ No.000 XXX? データ? 成長率? 習得技? わざマシン? 敵として? 備考? コメント? No.002 ジャノビー ポケモンデータ ぶんるい くさへびポケモン タイプ くさ とくせい しんりょく しんか ジャノビー(Lv17以上) [ツタージャ→ジャノビー(Lv17以上)→ジャローダ(Lv36以上)] 出現ダンジョン -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) -F(ボス) (Lv) B-F(ボス) (Lv) 成長率 レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 必要経験値 おぼえるわざ 1 30 7 7 7 7 1 たいあたりにらみつける (おいうち) 2 3 2 2 2 2 13 3 2 1 2 1 2 16 4 3 2 2 2 2 44 5 2 1 2 1 2 96 6 3 2 2 2 2 99 7 2 1 2 1 2 243 つるのムチ 8 3 2 2 2 2 528 9 2 1 2 1 2 532 10 3 2 2 2 2 836 まきつく 11 2 1 2 1 2 2045 12 3 2 2 2 2 2049 13 2 1 2 1 2 3629 せいちょう 14 3 2 1 1 1 3632 15 2 1 1 2 1 4087 16 3 2 1 2 1 4091 グラスミキサー 17 2 2 1 2 1 4542 18 3 2 1 2 1 4545 19 2 2 1 2 1 4549 やどりぎのタネ 20 3 2 1 2 1 4583 21 2 2 1 2 1 5309 22 3 2 1 2 1 5315 メガドレイン 23 2 1 1 1 1 5320 24 2 1 1 1 1 6774 25 2 1 1 1 1 8241 たたきつける 26 2 1 1 1 1 8968 27 2 1 1 1 1 9695 28 2 1 1 1 1 10421 リーフブレード 29 2 1 1 1 1 11147 30 1 1 1 1 1 11874 31 2 1 1 1 1 12601 とぐろをまく 32 1 1 1 1 1 14791 33 2 1 1 1 1 15517 34 1 1 1 1 1 16244 ギガドレイン 35 1 1 1 1 1 16970 36 0 1 1 1 1 17697 37 1 1 1 1 1 18423 しぼりとる 38 0 1 1 1 1 19149 39 1 1 1 1 1 19876 40 0 1 1 1 1 20602 いえき 41 1 0 1 1 1 21329 42 0 1 1 0 1 22056 43 1 0 1 1 1 23509 リーフストーム 44 0 1 1 0 1 24961 45 1 0 1 1 1 26415 46 0 1 1 0 1 27867 47 1 0 1 1 1 29319 48 0 1 1 0 1 30774 49 1 0 1 1 1 32227 50 0 1 1 0 1 33679 51 1 0 1 1 2 35132 52 0 1 2 0 1 36330 53 1 0 1 1 2 36339 54 0 1 2 0 1 36345 55 1 0 1 1 2 36353 56 0 1 2 0 1 36360 57 1 0 1 1 2 36367 58 0 1 2 0 1 36374 59 1 0 1 1 2 36382 60 1 1 2 0 1 36389 61 1 0 1 1 2 36397 62 1 1 2 0 1 36403 63 1 0 1 1 1 36411 64 1 1 1 0 1 36417 65 1 0 1 1 1 36426 66 1 1 1 0 1 36433 67 1 0 1 1 1 36439 68 1 1 1 0 1 36447 69 1 1 1 1 1 36454 70 1 1 1 1 1 36463 71 1 1 1 1 1 36469 72 1 1 1 1 1 36476 73 1 1 1 1 1 36484 74 1 1 1 1 1 36490 75 1 1 1 1 1 36498 76 1 1 1 1 1 36506 77 1 1 1 1 1 36513 78 1 1 1 1 1 36520 79 1 1 1 1 1 36527 80 1 1 1 1 1 36534 81 1 1 1 1 1 36541 82 1 1 1 1 1 36549 83 1 1 1 1 1 36557 84 1 1 1 1 1 36563 85 1 1 1 1 1 36571 86 1 1 1 1 1 36577 87 1 1 1 1 1 36585 88 1 1 1 1 1 36593 89 1 1 1 1 1 36600 90 1 1 1 1 1 36607 91 1 1 1 1 1 36614 92 1 1 1 1 1 36621 93 1 1 1 1 1 36628 94 1 1 1 1 1 36637 95 1 1 1 1 1 36643 96 1 1 1 1 1 36651 97 1 1 1 1 1 36658 98 1 1 1 1 1 36664 99 1 1 1 1 1 36734 100 1 1 1 1 1 0 合計 163 106 124 106 124 習得技 レベル おぼえるわざ Lv1 たいあたり にらみつける (おいうち) Lv7 つるのムチ Lv10 まきつく Lv13 せいちょう Lv16 グラスミキサー Lv19 やどりぎのタネ Lv22 メガドレイン Lv25 たたきつける Lv28 リーフブレード Lv31 とぐろをまく Lv34 ギガドレイン Lv37 しぼりとる Lv40 いえき Lv43 リーフストーム 使えるわざマシン つめとぎ × やつあたり ○ いちゃもん ○ さしおさえ × どくづき × ハードプラント × ドラゴンクロー × ソーラービーム ○ からげんき ○ だいばくはつ × ゆめくい × ブラストバーン × サイコショック × うちおとす × ニトロチャージ × シャドークロー × くさむすび ○ ハイドロカノン × めいそう ○ 10まんボルト × ねむる ○ しっぺがえし × いばる ○ ボルテッカー × ほえる × かみなり × メロメロ ○ かたきうち × ついばむ × りゅうせいぐん × どくどく ○ じしん × どろぼう × ギガインパクト × とんぼがえり × あられ × おんがえし ○ ローキック × ロックカット × みがわり ○ ビルドアップ × あなをほる × りんしょう ○ フラッシュ ○ ラスターカノン × ベノムショック × サイコキネシス × エコーボイス × ストーンエッジ × トリックルーム × めざめるパワー ○ シャドーボール × オーバーヒート × ボルトチェンジ × ワイルドボルト × にほんばれ ○ かわらわり × きあいだま × でんじは × いわくだき × ちょうはつ ○ かげぶんしん ○ エナジーボール ○ ジャイロボール × バークアウト × れいとうビーム × リフレクター ○ みねうち × つるぎのまい ○ ふぶき × ヘドロウェーブ × ねっとう × むしのていこう × いあいぎり ○ はかいこうせん × かえんほうしゃ × なげつける × じこあんじ × そらをとぶ × ひかりのかべ ○ ヘドロばくだん × チャージビーム × じならし × なみのり × まもる ○ すなあらし × フリーフォール × こおりのいぶき × かいりき × あまごい × だいもんじ × やきつくす × いわなだれ × たきのぼり × テレキネシス × がんせきふうじ × おにび × ドラゴンテール × ダイビング しんぴのまもり ○ つばめがえし ○ アクロバット × ふるいたてる × ○ × ○ 太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、 もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。 青字 の技は進化して新しく覚えるようになった技です。 赤字 の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。 黄色字 の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。 黄背景字 の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。 注意 黄色字 の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。 敵として出た時の能力 表の見方は個別ポケモンデータの見方参照 出現ダンジョン レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 経験値 仲間 使用わざ候補 -FB-F,B-FB-F-B-F ○ -FB-F,B-FB-F-B-F ○ 備考 こちらも参考にどうぞ コメント欄 このポケモンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。 コメント 戻る No. 五十音 No.001~100 No.101~200 No.201~300 あ行? か行? さ行? た行? な行? No.301~400 No.401~? は行? ま行? や行? ら行? わ行?
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ノコッチ No.206 タイプ:[[ノーマル]] 特性:てんのめぐみ(技の追加効果の確率が2倍) にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト/配布 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 70 70 65 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト へびにらみの命中アップもう糞外しで泣くことはない。 ノコッチ 型サンプル立証の瞬間型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 型サンプル 立証の瞬間型 性格:いじっぱり 特性:てんのめぐみ 努力値:攻撃252 残り耐久 持ち物:ラムのみ 確定技:へびにらみ/ずつき 選択攻撃技:いわなだれ/かみつく 選択補助技:はねやすめ 参考動画 覚える技 レベルアップ GBAホウエン GBAカントー DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 4 4 5 4 まるくなる - - ノーマル 変化 40 11 11 9 8 あくび - - ノーマル 変化 10 14 14 13 12 へびにらみ - 90 ノーマル 変化 30 - 21 17 16 ころがる 30 90 いわ 物理 20 21 24 21 20 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 24 31 25 24 おいうち 40 100 あく 物理 20 31 34 29 28 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - 33 33 はねやすめ - - ひこう 変化 10 34 41 37 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 とぐろをまく - - どく 変化 20 - - 41 48 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - 45 53 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 41 51 49 58 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 44 44 53 63 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DP HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ ○ ○ のろい - - ??? 変化 10 × ○ ○ ○ きりふだ - - ノーマル 特殊 5 × ○ ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × × ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 15 × × × ○ ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × × × ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × × × ○ たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 遺伝経路 全てドーブルでOK。 かみつく ずつき :ブルー(L7)/(L19) 外部リンク ネタポケまとめwiki - ノコッチ
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登録日:2011/07/15(金) 21 06 49 更新日:2024/08/18 Sun 13 05 17 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 Mハゲ ←オシャレかも ORAS RSE RSEでの大きな壁 おい、ポケモンバトルしろよ ←ポケスペ アサギシティ ケッキング ケッキングパパ ジムリーダー ジョウト地方 センリ トウカシティ トラウマ ノーマル パパ ホウエン地方 ポケモン ポケモン登場人物項目 主人公の親 俺の屍を超えてゆけ 初見殺し 千里 単身赴任 単身赴任→通勤徒歩30分 実は苦労人←ポケスペ 実力者 小杉十郎太 息子との不和←ポケスペ 愛すべきパパ 本当はいい人←ポケスペ 本当は優しい人←ポケスペ 杉田智和 毒親?←ポケスペ 漢 父親 理想の父親 結構暗い過去持ち←ポケスペ 補助に回ったら危険 親子対決 ポケモン 一筋…… この道は 厳しい…… 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』および『エメラルド』に登場するジムリーダー。 紹介文は「強さを 追い求める 漢(おとこ)」。 トウカシティのジムリーダーを務めるノーマルタイプのエキスパート。 ……そして、最大の特徴は 主人公の父親である ということ。 これまで『ポケモン』の主人公の父親は登場したことがなくその存在に言及自体されないか、また、いることが判っているとしても後年の『サン・ムーン』のように離れて暮らしているなどの事情で直接姿を見せないパターンがほとんど。 その点、センリは名前や顔グラの設定があるのはもちろん、ジムリーダーということでストーリーにもガッツリ絡んでおり、歴代のジムリーダーそして主人公の親族としても一線を画している(*1)と言える。 ◆人物 戦闘面では厳しいが、会話を聞く限り私生活では温厚で良い父親で、『ORAS』では更に親バカ要素も追加された。 また、ポケモンを持たないミツルにゲットのためポケモンを貸し与える度量の深さも持ち合わせている。 その他ポケナビの紹介文によれば、通勤の際は職場(ジム)まで徒歩で三十分かけて通っているとのこと。 実際初めて殿堂入りした直後は自宅に帰ってきている。 ◆ゲームにおけるセンリ 【『ルビー・サファイア・エメラルド』及びそのリメイク版『オメガルビー・アルファサファイア』において】 ストーリー上では最初に出会うジムリーダーだが、挑戦する条件としてバッジを4個集めなければならないため、事実上5人目。 ちなみに主人公と母親がホウエン地方に引っ越してくるまでは単身赴任だった。 使用ポケモン 『ルビー・サファイア』 ケッキング♂Lv28 ヤルキモノ♂Lv30 ケッキング♂Lv31 『エメラルド』 パッチール♂Lv27 ヤルキモノ♂Lv27 マッスグマ♂Lv29 ケッキング♂Lv31 この戦いだが、 『ポケモン』シリーズ史上初(その後2023年現在の第九世代までの時点でも唯一)の自身の父親との真剣勝負というシチュエーション 周囲からの「強い」という触れ込み ストーリー中盤までの焦らしプレイ など様々な要素が相まって、非常に燃える一戦となる。 そのため最大限の準備をして挑むと思われるが、この親父はそんな期待に恥じないほど強いので安心しよう。 「ちょwwwwww親父wwwwwまさかのwwwwwノーwwマルwwwwwかよwwwwwwwww」とか侮っていると大抵瞬殺される。 特に注意すべきは種族値670のバケモノ・ケッキング。 特性「なまけ」により2ターンに1度しか行動できないが、異常な火力に加えて高耐久 弱点の少なさ、さらに意外に素早さも高いため先手を取られやすく、デメリットを補って余りあるほど強いのが現実。『ルビー・サファイア』では2匹居るので尚更である。 以下、よくある例 2ターンに1回しか行動できないなら余裕っしょwww→半分も削れず、返しのターンの一致からげんきで即死 いわタイプやはがねタイプならノーマル半減!これで勝つる!!→きあいパンチ よろしい、ならばゴーストだ→だましうち それでも状態異常なら……まひややけどならきっとなんとかしてくれる……!!→「からげんき」が超高威力と化して飛んでくる おい、ドーピングしろよ→回復で手いっぱいになるため使ってる暇がない 仕方なくゴリ押し→「ジムリーダーの センリは すごいキズぐすr(ry」\(^o^)/ ……と、非常に隙が無い。 現実的なのはかくとうタイプで挑むことか。特にバシャーモを育てていると有利。 他にも「きあいパンチ」で抜群にならないエアームドも有効か。 しかし、生半可なレベルだと耐えられてor先手を取られて返り討ちになるのがオチである。 それゆえ『必勝法』と呼べるものがなく、キッチリとレベルを上げて正面からぶつかるしかない。 その勇姿は多くのトレーナーにトラウマを植え付けた。さすが親父だぜ! なまけの性質上「まもる」を覚えるペリッパーや「そらをとぶ」を使えるポケモンを通信で連れてきたり、いわタイプやはがねタイプで「きあいパンチ」を誘発しつつ攻撃技でゴリ押しすれば楽勝だけどね 勝つとバランスバッジと、『RSE』ではわざマシン42(からげんき)、『ORAS』ではわざマシン67(かたきうち)が貰える。 「からげんき」は対戦、「かたきうち」はストーリー向きの技と言える。 『エメラルド』版では殿堂入り後にジムリーダーとダブルバトルで再戦できる。 再戦時には『ルビー・サファイア』時代よろしくケッキングが2匹に増え、ピンクの悪魔ラッキー一族が新たに加わる。 ダブルバトルの性質を利用して、ケッキングの「なまけ」を「スキルスワップ」で取り去り、耐久力を活かしてこっちに「なまけ」を押し付けてくる難敵。 メインのケッキング2匹にはしっかりと「すてみタックル」「はかいこうせん」(当時は物理技)を搭載し、サポート役に「ねこだまし」のガルーラと「フラフラダンス」のパッチール、最終的にはいかくもちのケンタロスも加勢。脇の面子も隙がない。 お父さんほんと自重して。 周回なのでレベルでゴリ押しがきくけどね ジムリーダーとして いいようが ないくらい 悔しい……だが 親としては うれしいような 寂しいような 不思議な 気持ちだ…… ○○(主人公)…… お前の 夢は なんだ?父さんの 夢はな…… 実は もう 叶ったんだよ 『ORAS』では更に「むげんのチケット」入手後、センリに話しかけることで「みなみのことう」へ案内されるようになった。 【『ブラック2・ホワイト2』において】 ポケモンワールドトーナメントに参戦。ジョウトのアサギシティ出身という設定が明かされる。 先発はやはりケッキング。超火力から放たれる「ギガインパクト」は恐怖の一言。 その他にもカクレオンやパッチールといったステータスがいまいちなポケモンも、特性や技を巧みに活かし攻めてくる。 作品が変わってもセンリはやはりセンリだった。 ◆『ポケットモンスターSPECIAL』におけるセンリ 第4章にて初登場。 ルビーの父親であることは原作通り。 だがゲームとは異なり、スパルタで破天荒な性格。というより同じ名前のよく似た別人レベル。そして…… とんでもなく強い むちゃくちゃ強い でもって怖くて容赦ない トレーナーとしては満場一致でジムリーダー中最強。リーグチャンピオンのミクリを差し置いてジムリーダー最強と言われているのでホウエン最強説も。 さらに、 数メートルの高さからリアルダイビング 息子を片手で軽々と持ち上げる 受話器を握り潰す 超古代ポケモンを制御媒体である珠を使わずに操る 戦る気満々のルビーを圧倒する おい、ポケモンバトルしろよ 息子であるルビーにポケモンバトルの技術を叩き込んだ張本人だが、その頑固一徹っぷりはルビーの家出の原因となった。 また、ジムリーダーやポケモン協会と確執があるようだが……。 実の息子の胸倉を掴み階段から突き落として半殺しにしたり、緊急会議を途中で放棄したり、呼吸器の弱いミツルを酸素の薄い空の柱に連れていったりと、なかなかの外道である。 だが、決して非情なわけではない。ただ自分にも他人にも厳しい性格ゆえに誤解を受けやすいだけなのだ。 息子への厳しさは両親に黙って家出したことへのしつけ、緊急会議はマグマ、アクアのどちらを支持するかという議題への「どちらにもつかない」という意思表示、ミツルのは彼の心肺能力を鍛えるためと、どれも理由はあり、無意味に虐待したり席を立ったりしたわけではない。 妻や息子に対する愛情もちゃんと持ち併せており、親子ゲンカの際事故で本当に死にかけたルビーが恐怖に怯える姿を見て、流石に焦って必死で手を差し伸べている。 長期間家を空けたことがきっかけでルビーとは疎遠になったが、それも幼い息子の行動が原因で起きてしまった事故の責任を自ら被ってのこと。息子想いなのはゲームと同じだった。 物語終盤ではホウエンの危機を救うため、ミツルと協力してグラードン、カイオーガを抑えられるだけの力をもった超古代ポケモン、レックウザを呼び出し、ルビーと協力して2匹を鎮める。 しかし、レックウザを無理に操った代償で心身共にボロボロになってしまい、息子の目の前で死亡してしまう。 もう一度言う 死亡してしまう 死後、遺体はマツブサのヘルガーのかえんほうしゃで燃やされてしまい、そのまま炎の中に消えていった…… ……と思われたが、ラストにルビーが隠し持っていたあるポケモンの力により復活! エピローグではサファイアのジム戦を行ったが、彼女が無事にバッジを受け取っていたことから敗けたと思われる。どうやってセンリに勝てたのかは不明だし、サファイアは「(最終決戦時の消耗が残ってない)万全の状態だったらとても勝てなかった」と言っている。 第13章でも登場。 ルビー・エメラルドの二人より早く流星の民の集落に辿り着いており、ルビーとともにレックウザを追いジョウト地方に向かう(*2)。 ちなみにルビーが起こしたレックウザ脱走事件の黒幕がヒガナだが、当の彼女がレックウザに乗った経験がない(=本来伝承者としての資格がない)のに対して、センリとルビーは第4章で既にいずれもレックウザに認められ乗っているため、やや皮肉な顛末になっている。 なお(自分も大概だが)ルビーの家族や周囲の心配も顧みずにひとりでなんでもやろうとする姿勢を問題視している。もっとも流石に自分の息子だからと理解はしている模様。 ◆アニメにおけるセンリ CV 小杉十郎太 ハルカ・マサト姉弟の父親。 四天王候補と噂される実力者で、ゲームと同じく威厳があり、かつ優しい性格だがアニポケではちょっと天然気味な要素も。 妻・ミツコとは人目をはばからずイチャつく程ラブラブ(一度誤解により離婚の危機に陥ったが)。 ゲームと違い家族共々トウカシティに在住、街ではカリスマレベルの人気を誇り最早一種の宗教と言っても過言ではない程。 大温室の中にナマケロ一族を放し飼いにしておりナマケロは酔拳の使い手、ケッキングは特性「なまけ」が発動しない等明らかにチート。 また、ケッキングは人に向かって親父の一撃“きあいパンチ”をぶちかました。 『AG』3話ではサトシがポケモンを3体(ジム戦に必要な数)持っていなかったため、センリは「オーキド研究所から二体を呼び戻してはどうか」と提案。しかしサトシは「今度の旅はピカチュウだけでしたい」と言ったためその意思を尊重し、練習試合という形で対戦をする。 その後バッジをかけたジム戦でサトシに敗北した時、納得できずサトシからバッチを取り上げたマサトに言った台詞は名言。 マサト「パパなんで負けちゃったの?」 ハルカ「目の前でパパが負けたのは悔しいけど、でもかっこいいと思っている」 タケシ「勝つためにジム戦をするわけではない」 センリ「我々ジムリーダーが負ける事には意味がある。全力で戦って負けた時、その敗北の価値はとても大きいんだ」 ◆余談 名前の由来はセンリョウ科クロランサス属の常緑低樹「千両(センリョウ)」。 花言葉は「富貴」「富」「可憐」「財産」「恵まれた才能」「定める」「価値」。 主人公の厳しくも優しい父としてピタリと一致する言葉が並んでいる。 我々の項目が追記・修正される事には意味がある。全力で立てた項目が追記・修正された時、その編集の価値はとても大きいんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケスペの影響からかっこいい親父の印象あり -- 名無し (2013-10-23 02 12 22) ポケスペのセンリは確かに強くてルビーを愛していたけど、強さだけを追い求めた結果不器用になってしまった感じが好きだ………けど、親子喧嘩はアレ殺す気満々な殺気だったよね!? -- 名無しさん (2013-10-26 05 00 28) ↑ルビー曰く『世界最悪の親子ゲンカ』…でもEDを見る限りルビーがバトルを教えてほしいと言ったとき嬉しそうだったのが印象的 -- 名無しさん (2013-11-01 23 42 14) その親子の確執がなかったらホウエンは滅んでたかもしれないと思うとゾッとするな。親子仲が戻ってるならミツルの役はセンリが元々考えてたようにルビーがやったんだろうが、カイグラ以前にアクアマグマを何とかするやつがいねぇ -- 名無しさん (2013-11-02 06 40 30) 緊急会議を途中で放棄した?そもそも会議なんてあったっけ?ジムリーダーが揃いも揃って(一部は除くが)馬鹿をさらしてる集まりならあったが。 -- 名無しさん (2013-11-08 18 09 32) あの描写を最初見た時はセンリが(それまでのイメージもあって)悪く見えたけど、よくよく思い返してみると悪いのはセンリよりむしろ他の6人だからな…2人くらいは理由まともだったけどそれですら不十分な考えのもとに語ってるし -- 名無しさん (2014-01-14 09 34 21) ゲーム、アニメ、ポケスペ…どの媒体でもかっこいいキャラって結構珍しいよな… -- 名無しさん (2014-01-16 01 18 50) リメイクされたら、継承者のセンリ名義で戦うことになったりして…… -- 名無しさん (2014-01-20 14 26 37) ポケスぺでのナギやミクリは自分より明らか強そうなこの人への接し方は気を使うだろうな -- 名無しさん (2014-01-20 14 33 00) ↑×2 -- 名無しさん (2014-02-06 10 20 58) ↑投稿ミス ↑×3その時はメガケッキングが出てきそうだ。 -- 名無しさん (2014-02-06 10 23 05) ポケモンシリーズでは珍しくパパがハッキリ出てる -- 名無しさん (2014-04-05 21 15 33) またこの人にトラウマを植え付けられる人が出るのか。 -- 名無しさん (2014-05-16 21 44 18) そうか!RSEリメイクってことはこの人とまた戦えるのか! ・・・・・・あああああジュプトル轟沈の悪夢が -- 名無しさん (2014-05-16 22 02 50) ノーマルを侮ってはいかんでえ -- 名無しさん (2014-05-16 22 20 33) あの段階でケッキング×2とかかなり絶望した。 -- 名無しさん (2014-06-07 18 31 26) レベルを十分に上げたバシャーモで挑んだから苦労しなかったけど、それでも焦ったというか精神的にかなり追い詰められながらギリギリの勝利だった事は覚えてる。この人マジ強すぎ -- 名無しさん (2014-06-29 12 24 55) ↑私はラグラージのレベルを無理やり上げまくってから挑んだから辛かった……ラグラージも高耐久だったからただの殴り合いになってたのをよく覚えてる -- 名無しさん (2014-06-29 12 31 50) ORASで下駄履いてるのな -- 名無しさん (2014-07-15 15 05 03) ↑13 俺はどちらに就く気はない…両方敵かもしれんのに多数決で敵味方決めるとかバカか、両方相手どれるように修行した方がマシとか思って軽蔑してそう(さすがにテッセンには敬意を払っていたが) -- 名無しさん (2014-07-17 09 06 33) メガケッキング 能力が落ちる代わりに怠けが消えて -- 名無しさん (2014-07-17 09 11 00) ↑ メガガブとかメガメタグロスとか種族値700になるのに能力落ちて特性無しとか弱体化ってレベルじゃねぇだろ -- 名無しさん (2014-07-17 10 38 17) 逆に怠けあるけど種族値か全ポケモン中最高レベルとかだったらお手上げですよお父さん -- 名無しさん (2014-07-17 11 21 39) 2ターンに1回しか行動できないケッキングよりもヤルキモノに苦戦した記憶がある -- 名無しさん (2014-07-17 11 39 03) かたきうち怖すぎ -- 名無しさん (2014-07-20 22 01 47) というかこの人、確かポケスペだとダブルバトルでケッキング⇔パッチール(当時はマイペース一択)のスキスワから全員混乱のフラフラダンスとかいう、なかなか鬼畜なコンボ決めてた覚えが。 -- 名無しさん (2014-08-14 20 42 03) ノーマル担当のジムリーダーは大体が高ステータスで圧殺してくるからきついねぇ。ポケモンで詰み掛けるとは思わなかった -- 名無しさん (2014-09-12 15 53 43) ↑×2自分もそれ読んで同じコンボフロンティアでやってたけど相手が両方混乱している時に気合パンチの連打は鬼畜だったな・・・ -- 名無しさん (2014-09-30 08 19 48) ノーマルリーダーは本当に強い -- 名無しさん (2014-10-04 14 55 55) もしポストコルニポジションだったら、手持ちにメガタブンネが居たりして。多分ね -- 名無しさん (2014-10-08 16 48 11) ↑その場合ミミロップになるんじゃない? タブンネはフェアリーになってるし。ちょっとセンリに似合わない気がするけど。 -- 名無しさん (2014-10-08 17 23 41) って調べてみたらタブンネ、ノーマルのままだった。メガシンカしてもノーマル取れてないし。 -- 名無しさん (2014-10-08 17 27 27) アニメもゲームもポケスペも全部カッコいい -- 名無しさん (2014-11-26 17 31 32) アカネ、センリというガチトラウマになるノーマルリーダーマジ怖い -- 名無しさん (2014-11-26 19 32 36) リメイク版での撃破後の表情やミツル父との会話が良い -- 名無しさん (2014-11-26 19 41 13) エピソードデルタの最後で「メシ作れるんだ」ってのがちょっと意外だった。いわゆる家庭的なことはまるでダメなイメージがあったので。子供の(多分)初デート記念に気合入れて作ったんだろうか? -- 名無しさん (2014-11-26 21 51 56) いやー…ケッキングのなしくずしは実際やばかったわー… -- 名無しさん (2014-11-27 02 24 08) オダマキ博士が35才、センリパパは大学の同級生だからたぶん同い年で35才かな -- 名無しさん (2014-11-27 06 27 25) 彼の影響で必ず格闘入れるようになった5 -- 名無しさん (2014-11-27 07 49 42) ジムに挑戦するまでずっと正座疑惑。 -- 名無しさん (2014-11-27 07 54 52) 名前の由来はセンニチコウ(千日紅、ストロベリーフィールドとも)の地方での別名センリソウからだろうけど、その千日紅の花言葉が「失わぬ愛」「不朽」と知ってすごいしっくりきてるなあと感心した -- 名無しさん (2014-11-28 15 24 13) リメイクでも強い!敵討ちがヤバかった。 -- 名無しさん (2014-11-29 18 58 29) センリ戦が終わった後の演出に大号泣したのは自分だけじゃないはず -- 名無しさん (2014-12-01 22 01 27) この人のケッキングがアニメで最後の地震使い? -- 名無しさん (2014-12-01 22 42 24) パピー! -- 名無しさん (2014-12-02 12 53 00) キノガッサでヤルキモノを倒したのにケッキングのかたきうちで瞬殺され絶望した -- 名無しさん (2014-12-11 12 14 09) 演出かっこよかったわ -- 名無しさん (2014-12-16 23 27 22) そらをとぶを使うポケモンは通信では持ってこれませんがねぇ -- 名無しさん (2014-12-18 08 56 30) メガバングルは成長の証としてセンリからもらいたかった。超えるべき壁という言葉が最も似合うジムリーダー -- 名無しさん (2014-12-19 20 11 39) ケッキング相手にはあなをほる無双だったなぁ -- 名無しさん (2015-01-27 15 45 56) 強くて優しく厳しい父親。この人が最後のジムリーダーで良かったのではないのか -- 名無しさん (2015-02-17 21 51 41) ゲームでもスペでもアニメでも強い印象ある、 -- 名無しさん (2015-02-18 07 21 55) オリジンで描かれた通りジムリーダーは試験官であって勝つことが目的じゃないのに、三回負けたらジム廃止とかい裏設定を作った脚本家がいたな…… -- 名無しさん (2015-02-18 09 29 00) ↑ポケモンブランドと共にその辺の設定固まったのはアニメ初期より遥かに後だし -- 名無しさん (2015-02-18 12 19 37) 本当のこと言うと、コドラかコータス用意すればまもる→怠けてる間に攻撃で楽に勝てる -- 名無しさん (2015-03-24 11 32 14) 35歳だとしたら15のころに子供作ってることになるな -- 名無しさん (2015-05-15 17 45 54) ↑大学の同期だと、年齢に多少幅が出ると思うから、オダマキ博士よりは年上なんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2015-06-01 20 20 21) ⬆2主人公いつ二十歳になったよ…。 -- 名無しさん (2015-06-03 23 15 51) AGのこの人とのジム戦回は何であそこまでマサトsageな脚本にしたんだろうか?ジラーチの映画でサトシと共闘してるのを見た後だといくら父親に憧れてるとはいえサトシの勝利を認められないマサトにはあれ見た後だと違和感しかない。 -- 名無しさん (2016-01-08 15 59 09) 会議のあれはフォローの為に書くと、アスナはジムリーダーの中で唯一の当事者、ナギは当事者の意見を尊重しただけでどちらが信用できるかは意見していない。ミクリはトウキの意見に軽く相槌を打っただけでどちらが支持するか意見していないのになぜかアクア団支持にされていた。ツツジは信用できる人間が信用している相手だから信用しちゃった。テッセンは多分意見を半々にするための数合わせ。トウキはあまり庇護できないけど。センリがちゃんと問題点を口で指摘していたりミクリの調査が間に合っていればあんなことにはならなかった可能性がある。 -- 名無しさん (2016-01-09 21 40 11) センリは会議の時点でグラードンとカイオーガの衝突とその打開策はほぼ整っていて、ルビーかその後釜となる子供さえいれば完遂出来る状態だからな。それでも説明やジムリーダーとして動く時間の余裕はないから信頼しているテッセンにも話さなかった。 -- 名無しさん (2016-03-05 05 46 21) それに加えてレックウザの件で協会自体にも逆らってるふしもある。 -- 名無しさん (2016-10-19 05 35 39) ↑×4 前のはなし見ればわかるけどマサトは誰よりもセンリのことを信頼・尊敬してるし、ポケモンバトルの経験のないマサトなら年齢的にもセンリ敗北後にああなっても仕方なくね?むしろあれでマサトsageにみえるっていうのも精神的に幼稚というか… -- 名無しさん (2016-10-19 23 38 04) ポケスぺORAS編でルビーがセンリの背中をみて怒っている背中だってビクビクするシーンがあるけど、俺も親の怒っている背中を見て、「なんで怒っているか必死に考えたことがあったなあ」としみじみと思い出したよ。 -- 名無しさん (2016-10-20 08 57 44) アスナからすぐセンリだからレベルが上がる暇がないってのもあるんかな? -- 名無しさん (2016-11-17 23 29 46) ポケスペでセンリ -- 名無しさん (2016-12-02 12 41 32) ↑かっこいいと思った。父親として、一人の大人して。 -- 名無しさん (2016-12-02 12 46 07) この頃のポケスペって図鑑所有者の親子絡みのエピソードが色濃く続いてたな。訳ありで疎遠だった親子、生き別れから再会を望んだ親子、衝撃のルーツが明かされるに至った親子 -- 名無しさん (2019-09-25 22 07 19) 実はゲームに出てくる主人公の父親はこの人しかいないんだよな -- 名無しさん (2019-12-14 18 04 11) シンジってセンリのことは嫌いにならなそうだが、キタトウカに関しては「最低な町だった」(デンジのときみたいに)とか言いそうだな -- 名無しさん (2022-05-05 00 09 30) ルビサファの2匹目ケッキングはむしろボーナスゲーム状態で、気合パンチ不発をよくやらかす。まぁまず一匹目がクソ強いので気休めにしかならないが -- 名無しさん (2023-01-25 12 05 37) ルビサファだと初手ガン積みしようにも必中技騙し討ち、居座り相手の欠伸と本気で隙がない -- 名無しさん (2023-02-06 16 17 17) ちゃんと言葉にして言えよ大人としてってセンリの本質に気づいたとき思った -- 名無しさん (2023-02-11 20 55 26) 当時の記憶では怠けるケッキングより毎ターン動くヤルキモノに苦戦した覚えがある -- 名無しさん (2023-10-07 12 06 35) ↑5 シンジなら圧に呑まれず絡んできたトレーナー全員余裕で返り討ちにして黙らせそう。サトシが世界チャンピオンになった今サトシを終始コケにしてたあの街の連中大恥もいいとこだよね。 -- 名無しさん (2023-10-07 20 51 45) 『アクア団が野望を達成した世界線』ってどこがソース?USUMでもそんな話無かったよね -- 名無しさん (2024-07-11 06 25 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/445.html
ダークライ No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを、最大値の1/8減らす) 入手可能ソフト:配布限定 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 覚える技 レベルアップ DP Pt BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 11 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 20 20 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 29 - おいうち 40 100 あく 物理 20 - 29 だましうち 60 100 あく 物理 20 38 38 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 47 47 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 57 57 くろいきり - - こおり 変化 30 66 66 ダークホール - 80 あく 変化 10 ※ 75 - さしおさえ - 100 あく 変化 15 - 75 わるだくみ - - あく 変化 20 84 84 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 93 93 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ※配布(バトナージ産)はLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「ディアルガVSパルキアVSダークライ」) 配布情報 2007年7月14日~2007年9月9日 「ディアルガVSパルキアVSダークライ」を上映する映画館で「ときのほうこう」と「あくうせつだん」を覚えたダークライを配布。 2008年4月26日~2008年6月15日 「ポケモンレンジャー バトナージ」においてLv50で「ダークホール」を覚えたダークライをゲットできるミッションを配布。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケットモンスター プラチナ」でダークライのいる新月島に行くための「メンバーズカード」が配信。詳細。 2008年12月1日~2009年1月15日に「ポケモンレンジャー バトナージ」のダークライをゲットできるミッションが再配布された。 映画館で配布されたダークライは性格、個体値ともに厳選可能。シンクロは無理。(配布自体は終了) プレシャスボール入りで親は「えいがかん」、技は「あくうせつだん/ときのほうこう/さいみんじゅつ/あくむ」、持ち物「ナゾのみ」、リボン「クラシックリボン」装備。 ポケモンレンジャーバトナージのミッションでも入手可能。 映画館産と同じく性格、個体値ともに厳選可、シンクロは不可。 親は「アルミア」、技はゲーム内で使用した「ダークホール/あくのはどう/シャドーボール/かげぶんしん」、 リボン「クラシックリボン」装備。ボールはモンスターボールです。 映画館・バトナージのダークライはNNは付けられない。 メンバーズカード経由のダークライはシンクロで性格固定可能。 ちなみに「しんげつじま」は一度入ったら捕まえる、倒す、逃げるまでは帰れないので注意。 倒すもしくは逃げた場合は再び「はとばのやど」に入るか、船を利用して「しんげつじま」に行けば 再び、ダークライと戦うことが出来る。(殿堂入りの必要はなし、「はとばのやど」の場合は捕まえる、倒す、逃げるまで帰れない) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
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ノコッチ No.206 タイプ:[[ノーマル]] 特性:てんのめぐみ(技の追加効果の確率が2倍) にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) 夢特性:びびり([[ゴースト]]・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/ダイヤモンド/パール/Pt/HG/SS/B/W/B2/W2/配布 体重:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 70 70 65 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ノコッチ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ GBAホウエン GBAカントー DP BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 4 4 5 4 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 11 11 9 8 - あくび - - ノーマル 変化 10 14 14 13 12 - へびにらみ - 90 ノーマル 変化 30 - 21 17 16 4 ころがる 30 90 いわ 物理 20 21 24 21 20 7 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 24 31 25 24 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 31 34 29 28 13 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - 16 あくび - - ノーマル 変化 10 - - - - 19 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - - - 22 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 33 33 25 はねやすめ - - ひこう 変化 10 - - - - 28 へびにらみ - 90 ノーマル 変化 30 - - - - 31 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 34 41 37 38 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 37 とぐろをまく - - どく 変化 20 - - 41 48 - げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - 45 53 - あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - - - 40 こらえる - - ノーマル 変化 10 - - - - 43 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 41 51 49 58 46 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 44 44 53 63 49 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DP HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ がまん - - ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ ○ ○ のろい - - ??? 変化 10 × ○ ○ ○ きりふだ - - ノーマル 特殊 5 × ○ ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × × ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 15 × × × ○ ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × × × ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × × × ○ たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 遺伝経路 全てドーブルでOK。 かみつく ずつき :ブルー(L7)/(L19)
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キリキザン No.625 タイプ:あく/[[はがね]] 特性:まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階上がる) せいしんりょく(怯まない) 体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 キリキザン 65 125 100 60 70 70 アブソル 65 130 60 75 60 75 ドンカラス 100 125 52 105 52 71 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) ゴースト/あく こうかなし どく/エスパー 悪/鋼の固有タイプを持つアタッカー向けのポケモン。 悪タイプとしては待望の鋼複合だが、悪統一PTで考えると鋼単に比べて耐性面は劣化しているのが残念。 鋼タイプとしては唯一の一致「ふいうち」使い。 他の「ふいうち」主力ポケモンと比べると耐久面で大きく勝り、耐性の数も多いが弱点も多い。 岩・氷に刺さり闘・悪にも等倍の取れる安定技の「アイアンヘッド」に一撃技のギロチン、タスキと相性抜群の「メタルバースト」があるが、それ以外の技は力不足の物が多々。 特性によって相性の変わる相手が多い。PTとやりたい事と相談して決めると良い。 ゾロアークやミカルゲとは相性が良いし悪い。 キリキザン襷メタルバースト型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 襷メタルバースト型 特性:選択技と相談 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整残りHP 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ふいうち/メタルバースト 選択攻撃技:アイアンヘッド/しっぺがえし/おいうち/ストーンエッジ/かわらわり/リベンジ/ハサミギロチン 選択補助技:ちょうはつ/つるぎのまい/でんじは 通常PTと大差の無いキリキザンの基本的な型。 相手も判っているハズなので、2択3択になっていく。 先手身代わりに対してとても不利なのは諦めましょう。 相手のタスキ潰しを利用したいならば特性は「せいしんりょく」が適する。 「ねこだまし」に対して「でんじは」から「アイアンヘッド」に繫げることも可能。 メタバ対策を諦めるのならば「まけんき」が良い。 単純な性能ならばこちらが大きく上を行っている。ただしイリュージョンと相性は悪い。 覚える技 レベルアップ コマタナ キリキザン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 - 1 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 - 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 - 1 いちゃもん - 100 あく 変化 15 6 6 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 14 14 いちゃもん - 100 あく 変化 15 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 25 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 30 30 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 33 33 ダメおし 50 100 あく 物理 10 38 38 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 41 41 さしおさえ - 100 あく 変化 15 46 46 てっぺき - - はがね 変化 15 49 49 つじぎり 70 100 あく 物理 15 54 57 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 57 63 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 62 71 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - じめん 変化 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 ○ くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 同時遺伝不可 ステルスロック & リベンジ/ふいうち/おいうち/サイコカッター/くろいまなざしサイコカッター & おいうち 他随時追加お願いします。 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 リベンジ :グレッグル(L22) ふいうち :グレッグル(L31)、パッチール(L32) おいうち :グレッグル(L15) ずつき :グレッグル(遺伝、旧教え)、ヒコザル (旧教え)など ステルスロック :ゴウカザル(旧マシン) サイコカッター :ユンゲラー(L40)、アサナン(遺伝)、パッチール(遺伝) くろいまなざし :ヤミラミ(L60)
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ルチャブル No.701 タイプ [[かくとう]]/[[ひこう]] 特性 じゅうなん(まひ状態にならない) かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 21.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト XY/USUM/SWSH/SV 進化 なし 飛行複合 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 かくとう 78 92 75 74 63 118 ほのお 78 84 78 109 85 100 むし 60 45 50 90 80 70 ノーマル 83 80 75 70 70 101 どく 85 90 80 70 80 130 みず 95 125 79 60 100 81 いわ 80 105 65 60 75 130 こおり 90 85 100 95 125 85 でんき 90 90 85 125 90 100 ドラゴン 91 134 95 100 100 80 くさ 75 55 70 55 95 110 エスパー 65 75 70 95 70 95 あく 100 125 52 105 52 71 じめん 75 95 125 45 75 95 はがね 65 80 140 40 70 70 ゴースト 150 80 44 90 54 80 単 79 115 70 125 80 111 フェアリー 85 50 95 120 115 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし じめん ルチャブル 新技妄想 進化妄想ガルダマン 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 新技妄想 パンプアップ かくとう/変化/ー/ー/10/自分/±0 1ターン溜めて、2ターン目に自分の攻撃・防御をそれぞれ2段階ずつ上げる。特性かるわざと道具のパワフルハーブを併せることで、1ターンのうちにABSのステータスを2倍にできる。 進化妄想 ガルダマン 飛行複合 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 かくとう 98 127 85 64 73 103 タイプ:かくとく/ひこう 特性:じゅうなん/せいしんりょく(かたやぶり) ルチャブルの進化系 等身が成人男性と同等になり、覆面レスラーのような容姿になった。増大した筋肉により素早さが落ち、かるわざが使えなくなったが精神力により対面性能が上がり力強くなった。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 つめとぎ - - あく 変化 15 4 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 8 みきり - - かくとう 変化 5 12 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 16 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 20 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 24 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 20 28 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 32 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 36 はねやすめ - - ひこう 変化 10 40 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 44 フライングプレス 100 95 かくとう 物理 10 48 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 52 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 56 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv28 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv40 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv16 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv32 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技60 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技66 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 なかまづくり - - ノーマル 変化 15 ミミロル(レベル40)、ヤンチャム(レベル44) ファストガード - - かくとう 変化 15 原種バリヤード(レベル1)、ダゲキ(レベル15)、エビワラー・カポエラー(レベル21)など くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ズバット(レベル10)、ヤミラミ(レベル36) クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ワンリキー(レベル48) フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 サワムラー・エビワラー・カポエラー・ルカリオ(全てレベル1)など きりばらい - - ひこう 変化 15 ガラルカモネギ(レベル35)、ワシボン(レベル60) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 コーチング - - かくとう 変化 10 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 からてチョップ、フリーフォール(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、いちゃもん、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)どろあそび、さきどり(タマゴ)きあいパンチ、おいかぜ、とっておき、ダブルチョップ、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 人型/飛行(剣盾から) 性別 ♂1:♀1 進化 なし
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トリミアン No.676 タイプ:[[ノーマル]] 特性:ファーコート(物理技のダメージを半減する) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:XY/USUM/GO HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トリミアン 75 80 60 65 90 102 ファーコートB無振り 75 80 140 65 90 102 ファーコートB全振り 75 80 172 65 90 102 ↑真ん中の種族値、昔俺が消防の頃に考えてた無道の進化系にそっくりだなw実際こんな感じの無道の進化系が出てきたらどうなるんだろう? ↑羽を板金加工して好きな造形にできるムドーを想像した。 ファーコート HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トリミアン 75 80 60 65 90 102 Aペルシアン 65 60 60 75 65 115 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第6世代で登場。 既存のノーマルがフェアリー化したりフェアリーが付加したり、同期にほのお、でんき、じめんのノーマル複合が出る中現れた、XYの単ノーマルポケモン トリミングをすることによってお好みに毛をカットできる。 でも放っておくとすぐに元のボサボサに戻ってしまう。 ↑こいつのトリミングができるサロンの前で某ホラーゲーのCMみたいな歌を歌っている子供がいるんだが…… ミアレシティではメェークルの次くらいによく見かける。 しかしとあるホテルでマーキングするトリミアンがいる。実際のペット持ち込みありのホテルでもこういうことはあるのだろうか? ↑全 USUMから戻らない仕様に変更。SMからあったかは今となっては謎。 ミアレシティのあるカフェで、トリミアンの毛並みを15日間持たせてみろ、という要求を受けられる。 だがこのトリミアン、ボックスに預けるだけでボサボサになる。 したがってこれを達成するためにはガチでトリミアンを15日間手持ちに入れ続けなければならない。 カットも最低5日以内に行わないと毛並みは維持できない。 かなりの苦行であるが、どうしてもクリアしてみたいならトリミアンに移動用技(あなをほるなど)を搭載して頑張ろう。なお報酬は… ポケモンの村でも駆け回っているが正直な話、すごい鬱陶しい。なんでそう思うかは察してください ↑ポケトレで3Vメタモン粘りですね分かります もともと草むらが広い中でも隙間が少ない場所にいるから余計にそう感じるw 優秀な特性により発売前からひそかに話題になったポケモン。 早い段階で手に入り種族値も悪くないが、序盤は覚える技がしょっぱいためすぐに壁要員に成り下がること請け合いである。 ↑ファーコートのおかげで、腕白HBぶっぱで実質物理耐久が同条件のドサイドンを超える(H182*B123*2=44772) さらにコットンで包めば物理に関してはマジで要塞と化す いやっ型破りはやめて ↑性格補正無しHBでもH振りハガネールを超え、H振りクレベースに迫る勢いの堅牢さ。 明らかに堅そうなこいつらと並べるとどう見てもプードルなこいつだけルックス的な場違い感が半端ない。 そしてさり気なく高い特防。 ↑そんな感じの特性、昔俺もフルメタシェル(ボスゴドラにエアームド、砦とか貝とか鯨とかが持ってる設定)とかそんな名前で考えてたけど、 それでも回避できないデメリットを想定していたが…まさかこのワンちゃんはノーリスクでB2倍を引っさげてくるとはwww ↑上 ストーリー序~中盤で使用中だけどかなり頼りになるぞ。ゴツメ持たせれば物理との殴り合いは滅法強い。火力も恩返しで足りてるし。 しかも水ポケ決まらなくて波乗り要員にしているというw ポリゴン2「いいなこの特性 トレースさせろ」 ↑ピンクの悪魔「スキルスワップさせて」 ↑↑モッフモフになったポリ2を想像した 何気にガブリアスと同速、ピジョットより速い。 …こいつはマッハで走れるということだろうか? ↑素早さ=瞬発力(「しゅんぱつのハネ」より)だから同速でも最高速が同じとは限らないと思うぞ ↑↑そもそもその理論が通ると素早さ80あれば地球を16時間で1周できることになる 頑張ってレベルを上げればふいうちを覚える。 またコットンガードも覚えるが明らかにオーバースペックでは… ORASではトリミングした姿も図鑑に登録出来るようになった。 トリミング一回につき500円掛かるため、全部登録するには4500円必要。色違いまで登録する場合は倍の9000円必要。 図鑑にトリミングした姿を登録するメリットは一切なく、完全にコレクション向け。 時は2022年冒頭。並み居る伝説やアンノーンなどを差し置いてトリミアンが最もGTS需要が高いポケモンとなっている。 理由はズバリ、フォルムの多彩さと現状での入手しにくさ。 3DSから連れてきたトリミアンは全てぼさぼさカットで統一されるが、ポケモンGOから連れてきた個体はカットを維持したまま連れて来れる。 カット変更にはトリミアンのあめ25個とほしのすな10000を消費する上、国限定のカットがあるためコンプ難易度が恐ろしく高い。 特に手に入りにくいのがフランス限定のクイーンカット、エジプト限定のキングダムカット。 おいそれと海外旅行ができない昨今の感染症事情では直接出向いて入手することも叶わず、当然GTSではこれらのカットを指定したトリミアンの交換希望で溢れ返っている、というカラクリなのである。 ちなみにビビヨンも似た状況になっているが、こちらは3DSからカラバリを連れて来れる分まだマシ。 SVで蝶や獅子や花が次々と内定していき、カロス出身のポケモンの中でswitch以降に登場していないのはこのワンちゃんだけとなった。 DLCでカロス地方に行けるとの噂が囁かれてるが、そこで再登場なるのだろうか。 ↑追加登場はともかくとして、カロスに行けるとか最早噂どころか単なる願望だしなぁ。 ↑↑結局SVのDLCにも内定できず。 それどころかポケモン全体で見ても未だSwitchソフトに登場できてないのはこいつ、ミルホッグ、三猿のみ。 こんな日陰者になろうとは誰が予想できただろうか。GTSでは引っ張りだこなのに。 ↑しかも藍の円盤で隕石が内定したので未参戦組で最も高い全国図鑑ナンバーとなってしまった。 ↑全 性能変わらんのに多すぎるフォルムのせいで容量食うしグラ作る手間もあるから、枠が限られた今となっては持て余してる感が凄い。コイツといいパッチールといい果たして本編で明日はあるのか。 なんつってたらまさかのPLA路線でカロス地方を舞台にした新作が発表された。 初報PVにはトリミアンの姿も(44秒辺り)。これでSwitch作品初上陸を果たせるか? ???「明日使えるものばかりでしたね」 ↑メロンパン入れになってまーす トリミアン ネタ型ストーリーのお供型 絶対防御型 ファーコートバラマキ型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン(XY) タマゴ技 教え技 その他 遺伝 ネタ型 ストーリーのお供型 性格:適当 努力値:旅振り 持ち物:ゴツゴツメットなど 確定技:ずつき→おんがえし、つぶらなひとみ→あまえる 選択技:かみつく、いわくだき、なみのり、でんじは、など 進化しないポケモンなのに序盤(5番道路)から登場するため前半は高種族値な上、特性は格闘以外の物理技を全て効果いまひとつにするようなもの。 更につぶらな瞳(攻撃1段階ダウン)やゴツメを駆使すれば対物理の殴り合いで負けることはほぼ皆無。格闘も等倍と同じなのであまり不利でもない。 後半でもそんなに厳しいというほどではなく、Lv38で甘えるを覚えるので更なる活躍が望める。 つぶらな瞳、甘えるは後続へのサポートとしても優秀。そういう意味では自分しか活かせないコットンよりも使い道は多いかも? 戦闘面は確定技の2つのみで充分と言えるほど。主力技については最初はLv12で覚える頭突き、ある程度懐いてきたら恩返しに切り替えるとよい。 折角なので水ポケがいない場合の波乗り要員、電磁波で捕獲サポート要員としても活躍可。 怪力・居合切りを覚えないのが少し残念。 絶対防御型 性格:防御アップ系 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし/オボンのみ 技:コットンガード/つぶらなひとみ/あまえる/バークアウト まずはコットンガードで最大まで積み、自分より遅い相手にはあまえるを、早い相手にはつぶらなひとみを使い、 相手の攻撃を最低まで下げてやることで落とすことのできない要塞と化すぞ! 特殊相手にはバークアウトで対抗だ! あらかじめ他のポケモンで毒菱やステロを撒いた状態で運用すれば、相手にとってはウザいことこの上ないはずだ! ファーコートバラマキ型 性格:ようきあたり? 努力値:耐久重視 持ち物:お好みで 確定技:ものまね 選択技:コットンガード、バークアウト、でんじは、など 遺伝でものまねを覚えるのでなんとか活かしてみる型。 狙いはズバリなかまづくり。ミミロップあたりから技をコピーしガブとかギガスとかになかまづくりをかましてやれ! 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:C252残り素早さ耐久調整 持ち物:こだわりメガネorたつじんのおび 一致技:ハイパーボイス/さわぐ/りんしょう/エコーボイス 不一致技:めざめるパワー/チャージビーム/くさむすび/なみのり/バークアウト 選択技:ふるいたてる/とんぼがえり/ふいうち/ものまね/あまえる/コットンガード/つぶらなひとみ/でんじは 新勢力のミミッキュが「ゴースト・フェアリー」複合なせいで、 耐久不安なカエンジシ以外がタイプ一致等倍以上を喰らうという通りの良すぎる技範囲を持っている… と思ったが、ミミッキュといえば大体物理技を持っているので物理耐久のあるノーマルタイプ、すなわちトリミアンも悪くは無いと思う。 のだが、こちらも物理でいくと今度は物理殺しのやけど技、鬼火が飛んで来ることも… というわけでA80に対してC65と火力がさらに低くなってしまうが、特殊型トリミアンはどうだろうということに。 しかし単ノーマル勢としては三種の神器を覚えられないのが気がかり。 たとえ1割でも追加効果が発生してくれればミミッキュに対する抑制もあるのに、相手にデバフを与える追加効果付きの特殊技を覚えてくれない。 強いて言えばみがわり貫通のバークアウトだが、特殊型が全くといっていいほど存在しないミミッキュには言うほど意味も無い。 幸いS102なので最速では追い抜けるものの、トリックルーム型がいるので油断は出来ない。 でもって物理受けの出来るトリミアンでも呪いはさすがにどうしようもないです、はい。 これで「ちょうはつ」でも覚えてくれたらと思うと、なんだか色々と惜しく感じるような… 覚える技 レベルアップ トリミアン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 9 つぶらなひとみ - 30 フェアリー 変化 30 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 15 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 22 かみつく 60 100 あく 物理 25 27 かぎわける - - ノーマル 変化 40 33 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 35 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 38 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 42 ふいうち 80 100 あく 物理 5 48 コットンガード - - くさ 変化 10 技マシン(XY) マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 タマゴ技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 教え技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし フォルムチェンジ ヘアサロンでカットしてもらうとフォルムが変わる(性能に変化は無し)
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/384.html
ドクロッグ No.454 タイプ:どく/[[かくとう]] 特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる) かんそうはだ(炎タイプのダメージが増えるが水タイプのダメージを無効化出来る) 夢特性:どくしゅ(自分が接触技で攻撃したとき、相手を毒にすることがある)※現時点では♂のみ確認 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 83 106 65 86 65 85 ばつぐん(4倍) エスパー ばつぐん(2倍) じめん/ひこう いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/いわ/あく いまひとつ(1/4) むし こうかなし ---- ※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお1.25倍。 特性により種族値以上の使い方が出来るポケモン。 ドクロッグ基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 基本型 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 覚える技 レベルアップ グレッグル ドクロッグ 技 威 命 タイプ 分類 PP DS BW DS BW - - - - - - 1 1 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 - - - 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 - - - 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 3 3 3 3 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 8 8 8 8 どくばり 15 100 どく 物理 35 10 10 10 10 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 15 15 15 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 17 17 17 17 だましうち 60 - あく 物理 20 22 22 22 22 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 24 24 24 24 いばる - 90 ノーマル 変化 15 29 29 29 29 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 31 31 31 31 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 36 - 36 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 36 38 36 41 わるだくみ - - あく 変化 20 38 43 41 49 どくづき 80 100 どく 物理 20 43 45 49 54 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 45 50 54 62 おだてる - 100 あく 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 - ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 - - ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 - - ○ つぼをつく - - ノーマル 変化 30 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ てだすけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 3310歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 さきどり :ルカリオ(L29)/コジョフー(卵)など しんくうは :エビワラー(L26)/ルカリオ(卵)/ハリテヤマ(教)など ねこだまし :バルキー(L1)/マクノシタ(L13)/ヤミラミ(L18)/コジョフー(L13)など クロスチョップ :ワンリキー(L37)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ワンリキー(卵)/マクノシタ(卵)/ルカリオ(卵)など フェイント :マクノシタ(卵)/エビワラー(L21)/ルカリオ(Lv15)/モウカザル(Lv26)など カウンター :ルカリオ(L6)/バルキー(卵)/ワンリキー(卵)など ドレインパンチ :コジョフー(L33)/ドッコラー(卵)/アサナン(卵)など / ※第4世代以前で技マシンを使う場合→ルカリオ/エビワラーなど
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/118.html
ガルーラ No.115 タイプ:[[ノーマル]] 特性:はやおき(「ねむり」の継続ターンが、本来の半分になる) きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) 夢特性:せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト/PDW 体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 95 80 40 80 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 1 1 れんぞくパンチ 18 85 ノーマル 物理 15 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 19 7 7 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 13 10 10 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 - 43 19 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 31 22 22 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 25 19 25 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 - - 31 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 43 25 34 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 - 31 37 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 34 43 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 37 46 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 - 46 49 ふいうち 80 100 あく 物理 5 49 49 55 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 ★ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv. 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 BW 技90 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 ○ きりふだ - - ノーマル 特殊 5 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD あくび - - ノーマル 変化 10 配布(海外) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外) 遺伝 タマゴグループ かいじゅう 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♀のみ 遺伝経路