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ナンパのよさ いろんな女性と出会うこともでき、あなたのナンパの力が上がれば普段ナンパに引っかからない難しい女性もゲットすることも可能です。 「ミニスカにガーター」「巨乳で美脚」といった男であればそそられるタイプともエッチができる。ナンパでその日に相手の家に行くこともよくあります。 いいことばかり述べましたがナンパ初心者や未経験者あれば上達するまで1年はかかるでしょう!でも2年も3年もやってもナンパでゲットしたことがない人も多数いるのでナンパはそんな甘くなくシビアな世界ですのでくれぐれも自信がないのであればナンパ師の道には進まないほうがいいだろう!
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大阪のよさこいチーム 一期一駆 関西大学学生チーム 「漢舞」
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[部分編集] <ドラクエTRPG キャラクターシート> PL名 つかさねこ 名前 メ・タリア 年齢 18歳 性別 女性 外見 身長・168cm/体重・秘密kg/髪:メタリックシルバーのロング/瞳・灰銀/肌・白磁/3size:100H(72U)/60/93 職業 メイン・賢者/サブ・勇者 レベル 8 転職回数 2 転職履歴 [メイン・魔法使い/サブ・占い師 LV10]/成長能力 2/特技 2/呪文 5/経験点 45点払い戻し [メイン・僧侶/サブ・商人 Lv10]/成長能力2/特技 5/呪文 4/経験点 45点払い戻し 経験点・総計 290 /残点 10 ●能力値 能力名 数値+職業+成長=合計 判定値(能力値+LV+15) 能力名 数値+職業+成長=合計 判定値(能力値+LV+15) ちから 1+ + = 1 1+ 8+15=24 たいりょく 1+ + = 1 1+ 8+15=24 すばやさ 1+ 1+14=16 16+ 8+15=39 かしこさ 9+ 3+21=33 33+ 8+15=56 うつくしさ 7+ + 7=14 14+ 8+15=37 うんのよさ 6+ 2+ 7=15 15+ 8+15=38 転職ボーナス割り振りは、職業の欄に記入。かしこさとうんのよさに2点ずつ。 ●副能力値 名称 計算式 数値 装備 特技 最終合計値 HP たいりょくx3+LVx2+うんのよさ (3x3)+(8x2)+15=93 40 MP かしこさx2+うつくしさ+LV (33x2)+14+8=88 +20 108 行動値 すばやさ+LV 16+8=24 24 物理命中 ちから+すばやさ÷2 1+16/2=9 2D6+ 9 物理回避 すばやさ+LV+5 16+8+5=29 29 物理威力 ちから+LV 1+8=9 32 1D6+41 物理防御 たいりょく+すばやさ÷2 1+16/2=9 43 52 魔法命中 かしこさ+うんのよさ÷2 33+15/2=40 2D6+40 魔法回避 うんのよさ+LV+5 15+8+5=28 28 魔法威力 かしこさ 33 32 65 魔法防御 LV+うつくしさ÷2 8+14/2=15 3d6 +Lv 3d6+23 ●特性 ▼素質特性 魔族 P 2 行使する呪文の消費MP-1、エネミー特技を通常の特技の代わりに覚える事が出来る。 ▼称号特性 ロトの末裔 P 1 兜の血脈 貴方が呪文で与えるダメージや回復に+1D6 精霊の加護 P 1 貴方は特定の精霊の加護を受けている,選択した属性での与ダメージ+1D6、被ダメージ-1D6、属性 火 呪われし者 P 1 シナリオ中の判定でゾロ目を出すたびにHP1d6点、MP1点減少。呪いの状態異常を無効化及び呪いの装備をペナルティなく装備できる。 ▼職業特性 職業名 特技 成長ボーナス 賢者 LV制限 秘伝まで かしこさ、すばやさ 勇者 LV制限 基礎まで 好きな能力値二つ ●特技・呪文 ▼特技 タイミング 種別 コスト 射程 対象 属性 威力 効果・備考 占い 割り込み 呪文 1MP 遠隔 単体 ― ― 1ターン1回対象の判定を振りなおしさせる。 魔力増強 常時 呪文 なし 自身 自身 ― ― 最大MPを+20 聖なる祈り 常時 呪文 なし 自身 自身 ― ― 回復呪文、特技の威力を+1Dする。 神のお告げ 割り込み 呪文 1MP 遠隔 単体 ― ― 1ターン1回判定を振りなおしさせる。 お祓い 行動 呪文 2MP 近接 単体 ― ― 対象の呪いを解く。 鑑定 行動 -- なし 近接 物体 ― ― かしこさ判定でアイテムの鑑定を行う。要ルール参照 拾い物 常時 -- なし 自身 自身 ― ― 戦闘後「レベル÷10+1」D6ゴールドを得る。 運命の子 割り込み -- 1MP 自身 自身 ― ― 1ターン1回自分の判定を振りなおしさせる。 心の悟り 常時 -- なし 自身 自身 ― ― 魔法防御+Lv点 癒しの雨 行動 呪文 6MP 遠隔 味全 ― ― 1d6ターンの間、毎ターン終了時にMPが対象のLv点回復。 おもいだす 行動 -- なし 自身 自身 ― ― 1シナリオに1回、GMに質問できる。 神秘の悟り 常時 -- なし 自身 自身 ― ― 全ての呪文の効果に+1D6する。 真理の悟り 常時 -- なし 自身 自身 ― ― 全ての呪文の消費MPを1割軽減する(最低でも1点軽減)。ただし消費0にはならない。 ▼呪文 コスト 対象 属性 威力 効果・備考 ギラ 2MP 敵列 火 4D 対象に火属性ダメージ。 リレミト 2MP 味全 ― ― ダンジョンや屋内から脱出。 ルーラ 2MP 味全 ― ― 一度行った事のある町や村に移動する。 インパス 1MP 物体 ― ― 宝箱の罠の有無を判別。 スカラ 1MP 味単 ― ― 3ターンの間対象の物理防御力+「1d6+術者のレベル」。 マホキテ 1MP 自身 ― ― 3ターンの間受けた攻撃呪文の消費MP分、自分のMP回復。 トラマナ 1MP 味全 ― ― ダメージ地形効果無視。 べギラマ 4MP 敵列 火 7D 対象に火属性ダメージ。 トベルーラ 1MP 自身 ― ― 飛行状態になる ラナリオン 4MP 場 ― ― シーン中雨雲を呼び出す。デイン系呪文の威力+1D。 シャナク 8MP 味単 ― ― 対象の呪いを解除する。 モシャス 3MP 自身 ― ― 任意の対象に変身する。MP12点を消費すれば能力値や特技も写し取れる。 アバカム 1MP 物体 ― ― 鍵のかかった扉を開ける。 ベギラゴン 8MP 敵列 火 11D 対象に火属性ダメージ。 ホイミ 1MP 味単 ― 4D 対象のHPを回復する。 キアリー 1MP 味単 ― ― 対象の毒状態を解除。 キアリク 1MP 味単 ― ― 対象の麻痺状態を解除。 ピオラ 1MP 味単 ― ― 対象のすばやさを3ターンの間1D6上昇。 マホアゲル 特殊 味単 ― ― 任意の点数のMPを消費し、対象のMPを消費した点数分回復させる。 バーハ 2MP 味単 ― ― 3ターンの間味方単体に水・火属性の耐性を与える。 べホイミ 3MP 味単 ― 6D 対象のHPを回復する べホマラー 16MP 味全 ― 7D 対象のHPを回復する リホイミ 1MP 味単 ― ― 戦闘中、対象のHPが行動するたびに「1D6+対象のレベル」点回復。 マホカトール 8MP 場 ― ― ドーム状の破邪の結界を張る。結界内ではエンカウントが起こらない。 リリルーラ 3MP 物品 ― ― 一回呪文を唱えて目印をつけ、二回目の呪文で移動する。 デイン 1MP 敵単 光 4D 対象に光属性攻撃。 レミーラ 1MP 場 光 ― 周囲を光で照らし出す。 魔族、精霊の加護(火)、神秘の悟り、真理の悟りの効果反映済み。 ●装備 種別 名称 攻撃・防御 備考 武器 マグマの杖 32 使用するとイオの効果、呪文のダメージにも攻撃力適用 体防具 魔法の鎧 20 呪文のダメージ-2d6 頭防具 とんがり帽子 11 僧侶も装備可能 盾 魔法の盾 12 武闘家以外全職業装備可能。呪文のダメージ-1D6 装飾品 兎の尻尾 シーンに1回ダイスを振り直せる 装飾品 ●アイテム 名称 個数 効果 保存食 30 味方一人のHPを1D6+25点回復 寝袋 1 4人分の野宿できる 所持金 - 550G ●備考・その他 人間の姿になる呪いをかけられたメタルキングの孫娘。母、自分ともに種族そのものははぐれメタルである。 呪いは祖父母以降代々伝えられており、曾祖父母たち呪いにかかっていない同族たちのメタリックな肉体に憧れつつも、 現在は呪いに蝕まれた虚弱な肉体に忸怩たる思いを抱いている。人間に狙われないのはちょっとだけいいとは思ってはいるようだが。 母は人間的に見れば類稀な美女であったため、人間の国の王に見初められ無理やり寵姫にされた。 要するに、呪いのせいで生まれた人間とメタルスライム属のハーフである。 ちなみに生まれたときに母親が魔物である事が発覚し諸共に殺されそうになったが、 母の機転のおかげでかろうじて自分だけ生き延びたと言う経緯がある。 そのときの事は覚えて居らず、育ての親である祖父母達も何も言わなかったため、人間に対して憎悪を抱いているという事はないようだ。 ちなみに、その後父親の国では跡継ぎに恵まれなかったとかクーデターがどうので滅んだと言うかどこかの属国になったという話である。 どっとはらい? ちなみに、元の種族のせいか髪の色はかなりメタリックな色である。後長身でグラマー。 性格はかなり臆病で、憎んでこそいないものの人間をかなり警戒している。 ●セッション履歴 20... GM 経験点 収入 ●成長履歴 初期特性:魔族、精霊の加護、呪われし者、ロトの血脈(兜)、勇者の卵。 10Lvで魔法使い/占い師から僧侶/商人に転職。 ギラ、べギラマ、ベギラゴン、シャナク、スカラ、占い、魔力増強を持ち越し。 45点の経験点を払い戻し。(残経験点695点) 10Lvで僧侶/商人から賢者/勇者に転職。称号特性:勇者の卵を破棄。 聖なる祈り、神のお告げ、お祓い、拾い物、鑑定、ピオラ、ホイミ、べホイミ、べホマラーを持ち越し。 賢者から心の悟り、癒しの雨、勇者から運命の子を習得。 45点の経験点を払い戻し。(残り経験点290点) 1Lv→2Lv 成長ボーナス:かしこさ+2、すばやさ+1、うつくしさ+1 能力値割り振り:かしこさ+1、すばやさ+1、うんのよさ+1 リホイミ、リレミトの呪文を習得、おもいだすの特技を習得。 2Lv→3Lv 成長ボーナス:かしこさ+2、すばやさ+1、うんのよさ+1 能力値割り振り:かしこさ+1、すばやさ+1、うつくしさ+1 ルーラ、インパス、トラマナ、キアリーの呪文を習得。 3Lv→4Lv 成長ボーナス:かしこさ+2、すばやさ+1、うつくしさ+1 能力値割り振り:かしこさ+1、すばやさ+1、うんのよさ+1 キアリク、マホアゲル、バーハ、マホキテの呪文を習得。 4Lv→5Lv 成長ボーナス:かしこさ+2、すばやさ+1、うんのよさ+1 能力値割り振り:かしこさ+1、すばやさ+1、うつくしさ+1 神秘の悟り、真理の悟りの特技を習得。 5Lv→6Lv 成長ボーナス:かしこさ+2、すばやさ+1、うつくしさ+1 能力値割り振り:かしこさ+1、すばやさ+1、うんのよさ+1 トベルーラ、ラナリオン、デイン、レミーラの呪文を習得。 6Lv→7Lv 成長ボーナス:かしこさ+2、すばやさ+1、うんのよさ+1 能力値割り振り:かしこさ+1、すばやさ+1、うつくしさ+1 マホカトール、リリルーラの呪文を習得。 7Lv→8Lv 成長ボーナス:かしこさ+2、すばやさ+1、うつくしさ+1 能力値割り振り:かしこさ+1、すばやさ+1、うんのよさ+1 モシャス、アバカムの呪文を習得。 (残り経験点10点)
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<ドラクエTRPG キャラクターシート> PL名:りざーどめん 名前:ネコマ 年齢:0歳 性別:雄猫 職業:占い師/魔法使い →かしこさ、うつくしさ、うんのよさ+1(補正) →成長B:かしこさ、かしこさ レベル:3 残EXP:16 総EXP:46 転職回数:1(経験:1回目 魔法使い/羊飼い) 割振り追加点:2 特性: 魔族(呪文ダメージ、呪文消費を1軽減、エネミー特技習得可能) ●能力値 判定値(能力値+L+15) ちから : 1/19 たいりょく: 3/21 すばやさ :11/29 かしこさ :16/34 うつくしさ: 2/20 うんのよさ:12/30 ●戦闘能力値 HP:30(たいりょく×3+レベル×2+うんのよさ) MP:37(かしこさ×2+うつくしさ+レベル) 物命: 6(ちから+すばやさ÷2) 物回:19(すばやさ+レベル+5) 物威: 4(ちから+レベル) 物防: 8(たいりょく+すばやさ÷2) 呪命:22(かしこさ+うんのよさ÷2) 呪回:20(うんのよさ+レベル+5) 呪威:16(かしこさ) 呪防: 4(レベル+うつくしさ÷2) ●特技・呪文 ▼占い師特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 占い 割り込み 呪文 1MP 遠隔 単体 - - ターン1回まで、判定振りなおし 一角獣の加護 行動 呪文 3MP 近接 味単 - 1D HP回復、解毒 ▼魔法使い特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 ▼魔物特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 ▼魔法使い呪文 消費MP 対象 属性 威力 効果・備考 メラ 2MP 敵単 火 2D 単体に火魔法攻撃 ヒャド 2MP 敵単 水 2D 単体に水魔法攻撃 リレミト 4MP 味全 - - ダンジョン、屋内から入り口へ転送 ルーラ 4MP 味全 - - 行ったことのある都市へ転送 インパス 2MP 物体 - - 物体の罠チェック トラマナ 2MP 味全 - - ダメージ地形無視 ▼僧侶呪文 消費MP 対象 属性 威力 効果・備考 マヌーサ 4MP 敵列 - - 敵一列の命中を1D6化 キアリク 2MP 味単 - - マヒ治療 ラリホー 3MP 敵列 - - 敵一列を眠り マホアゲル ?? 味単 - - MP譲渡 ▼持ち越し魔法使い呪文 消費MP 対象 属性 威力 効果・備考 |メラゾーマ|8MP|敵単|火|8D|単体に火魔法攻撃|メラミ取得まで封印 |ヒャダイン|8MP|敵全|水|5D|敵全体に水魔法攻撃|ヒャダルコ取得まで封印 |マヒャド|12MP|敵列|水|8D|一列に水魔法攻撃|ヒャダルコ取得まで封印 |メドローア|25MP|敵全|無|15D|敵全体に無魔法攻撃|メラミ・ヒャダルコ取得まで封印 ▼持ち越し羊飼い特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 動物の声 常時 - - 自身 自身 - - 動物、動物系との会話可能 寝る 行動 - - 自身 自身 - - 睡眠/HP・MP全回復 ●装備 武器 :いかずちのつえ(たいせつなもの/杖はこれ一本に確定/使用:ベギラマ) 体防具:みかわしのふく 頭防具:毛皮のフード 盾 :魔法の盾 装飾品:りゅうのうろこ →加算呪攻:22 →加算物防:29 →加算物回:5 →呪文耐性:1d6軽減 ●アイテム 所持ゴールド:610G やくそう×2 たいまつ×1 保存食×14 ●備考・その他 とあるモンスターマスターが配合したばかりの魔物…なのだが、ちょっとした事故によって誕生直後に別の世界へと飛ばされてしまった。 しかも、名前をつける前に飛ばされたため、マスターとの紲(※)が得られず野良猫になってしまった。 とりあえず自分でネコマという名をつけたが結局野良猫。 ※タイジュのモンスターじいさん曰く 「“名付け”は人間と魔物を結ぶ神聖かつ大切な儀式じゃ…。 呼ぶ名があるからこそ魂は必ずそこへ戻る事ができる。 “名”は紲(きずな)そのものなのじゃ…。」 出典:DQM+
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高知県のよさこいチーム 帯屋町筋 よさこいにっぽん 須賀連?
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愛知県のよさこいチーム 愛知江南短期大学ダンスサークル 「asuka」 あぐい騰 アクティブ大曽根 あさぎ あじゅら ASH☆彡 天晴城山 歩~あゆみ~ Anjo"北斗 いりゃあせ大磯 大須商店街★21 尾張天舞会 快踊乱舞 春日井はるみん 煌☆? 心纏い コンコン豊川? 笑゙? 常笑? 知多きらく? 名古屋学生チーム 「鯱」 鳴海商工会 「猩々」? gnome 日本福祉大学 「夢人党」? 夢道源人 夜宵 窯炎 RAN? らんラン東海
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長野県のよさこいチーム 信州大学YOSAKOI祭りサークル 「和っしょい」
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三重県のよさこいチーム 極津 天狗ぅ
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岐阜県のよさこいチーム 岐阜聖徳学園大学 「柳」 舞屋 MAIYA
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北海道のよさこいチ-ム 札幌大学 「Lafete」 平岸天神 北海道大学 「縁」 ムギョウ ~無形~