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~あちこちま漫游記~アンタッチャブルの早速行ってみた。(KTV制作)(2024.04.09) ※提供クレジットは絨毯の上に表記 (2024.04.09~) A枠0'30"...P G、アデランス、小林製薬※1+不定期2~3社 B枠1'00(0'30"有り)...P G 0'30"...アサヒビール、KINCHO(大日本除虫菊) +不定期2社 ※1 小林製薬の紅麴製品のお詫びCM
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読み じゅんせいケンタッキー 正式名称 別名 和了り飜 ダブル役満 牌例 44東東西西西ロン4ポン中中中カン■11■ 解説 一索を槓子に、西・中(鳴き声)・四索(串)を刻子にして和了。 Wikipediaのケンタッキーの項目の文章中に掲載されていた。 成分分析 純正ケンタッキーの65%は祝福で出来ています。純正ケンタッキーの26%は度胸で出来ています。純正ケンタッキーの5%は利益で出来ています。純正ケンタッキーの3%は世の無常さで出来ています。純正ケンタッキーの1%は月の光で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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コックの李さん 基本情報 愛称 : こっくり 国籍 : ポルトガル 職業 : 家畜商 船 : 商用スループ 副官料理生産マシーン度: 95% レベル 冒険 : 18 交易 : 20 戦闘 : 16 生産 縫製 : 0 工芸 : 0 鋳造 : 0 調理 : 10 保管 : 5 造船 : 0 錬金術: 0 このスキルが自慢! M海事R5 M調理R3 主張したいこと 副官料理の効果、減ってない? 名前 コメント
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アドレーヌのテーマ アドレーヌが出てくる場面で流れることがある彼女のテーマ曲。 メモ アレンジ元は星のカービィ64の「ダーク・リムラ(アドレーヌ)戦」とムービー「あたしもまぜて」から。 「アドレーヌ~みんなきみがだいすきさ~」と比べるとこちらは明るく楽しい雰囲気である。
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アタッチメントサイトアイアンサイト レッドドット ホログラフィック リフレックス スコープ2.0倍 2.5倍 3.0倍 バレル グリップ アンダーバレル アタッチメント 銃に装備することで性能を向上させることができる装備品。 Year3開始に伴い、全てのアタッチメントが無条件で解放されるようになった。下記の必要名声はY2以前のもの。 レーザーサイト以外はデメリットが無いため、裸のままよりはとりあえず何か付けることを推奨。 また、Year7から等倍サイトと2.5倍スコープは装備可能な種類であれば同一種のサイト・スコープ全てから選択して装備可能になった。(TACHANKAのDP27に装備可能なリフレックスサイトのみ例外) ただし新兵の武器に付いているものだけは完全に固定。 一部のオペレーターが持つバリスティックシールド及びKALI専用武器のCSRX 300には装着できない。 サイト 武器を構えた際(ADS時)に覗く等倍の照準器で、ハンドガンと盾、CSRX 300以外の全ての武器に装備が可能。 アイアンサイト 装備なし 標準搭載されているアイアンサイト。画像はL85A2のもの。見た目は武器によって異なるが、MP7以外概ね視野が狭く狙点が分かりづらい。THATCHERのEMPで照星が消えない他、Y9S1のアタッチメント改修によりADS移行速度が倍率サイトより10%早くなり、選択するメリットが明確に存在するようになった。 レッドドット レッドドットA(NATO) シンプルなデザインで見やすいが、枠が太く視野は狭い。 レッドドットB(ロシア) 枠は小さく見やすいが、下方の画面占有率がやや高め。 レッドドットC(M4S) Y5S3で追加された新種。癖が少ないが右下にやや死角が出来る。 ホログラフィック ホログラフィックA(NATO) 赤い点と円が付いた、四角い枠のサイト。素早くアバウトな射撃では外側の円、精密射撃時には中心の点で狙う…といった具合に使い分けることができるものの、大きな円が注意を引いて中心の点に集中できないことも。 ホログラフィックB(レーザー) NATO版の枠を小さくしてスマートにしたようなサイト。中心円は同じ物で使い勝手もおおむねNATO版と同じ。 ホログラフィックC(MH1) Y5S3から登場した新種。レッドドットに補助の横線を足したような照星になっており、ヘッドライン合わせが行いやすい。 ホログラフィックD(ロシア) 枠の大きさに反してサイト内に収まる範囲が狭く、やや扱いづらさが目立つ。 リフレックス リフレックスA(NATO) 緑の三角形のサイト。視野が広い。弾は三角形の真ん中ではなく頂点に着弾するため注意。他のサイトと違い照星が薄緑のため、屋外など明るい環境では見辛いことも。狙点を覆い隠さず付近に邪魔なものがないことが強み。 リフレックスB(ロシア) 枠の形状がかなり独特だが死角がほとんど無く、慣れればかなり扱いやすい部類。 リフレックスC(MRS) Y7S1以前はSPSMG9の固定サイトや一部武器でのみ選択可能な物として存在していた珍品サイト。基本的な性質はリフレックスA同様で比較的癖が無いが、枠の右側がやや死角になる。 リフレックスD(DP27) TACHANKAのDP27にのみ装着出来る特殊形状のリフレックスサイト。このサイトのみ他武器には装備できない仕様となっている。(DP27に他の等倍サイトを装備することは可能) スコープ 一部メイン武器に装着可能な倍率付きのスコープ。 同じ武器でも持っているオペレーターで付けられる倍率が異なることが多い。 おおむね攻撃オペレーターほど高倍率持ちが多い。 2.0倍 Y9S1の開始に伴い削除された。現在は使用することが出来ない。 + Y9S1より前の情報 スコープx2.0 Y5S3から登場した新倍率のスコープ。枠がすっきりしていてある程度の狙撃もこなせるが、左上に大きな死角が出来るのが難点。また中心の点の周りに4つある線がかなり太く狙う際に注意を引いてしまったり、ロックの際などに死角になったりしてしまう場合がある。 2.5倍 スコープx2.5A(NATO) 旧ACOGサイトと同じデザインのスコープ。一部のアサルトライフル等に付けられるものの中では最高倍率の物だが、枠の大きさと視野の狭さで扱いには慣れが必要。 スコープx2.5B(ロシア) NATO版よりスコープ内の補助線が多いが、枠がシンプルなため扱いやすい。 3.0倍 スコープx3.0 マークスマンライフル専用。汎用品の中で最高の倍率を持つ狙撃用スコープ。 + Y5S3より前の旧情報 それぞれデザインが異なり、スコープになっているものも。プレイスタイルや好みで選択しよう。 SPETSNAZのものは以下と外見、枠および照星の形状は異なるものの、照星の色および倍率は同じ。 基本的にACOGが人気だが、プロにもあえて等倍サイトを付けるプレイヤーも居る。 なし 最初から開放 倍率 1倍 標準搭載されているアイアンサイト。画像はL85A2のもの。見た目は武器によって異なるが、MP7以外概ね視野が狭く狙点が分かりづらい。他のサイトと交換したい。 レッドドット 必要名声 200 倍率 1倍 赤い点が一つだけ付いた、丸い枠のサイト。等倍。シンプルなデザインで見やすいが、枠が太く視野は狭い。 ホログラフィック 必要名声 150 倍率 1倍 赤い点と円が付いた、四角い枠のサイト。素早くアバウトな射撃では外側の円、精密射撃時には中心の点で狙う…といった具合に使い分けることができるものの、大きな円が注意を引いて中心の点に集中できないことも。枠の太さはレッドドットとリフレックスの中間くらい。 リフレックス 必要名声 150 倍率 1倍 緑の三角形のサイト。視野が広い。弾は三角形の真ん中ではなく頂点に着弾するため注意。他のサイトと違い照星が薄緑のため、屋外など明るい環境では見辛いことも。狙点を覆い隠さず付近に邪魔なものがないことが強み。 ACOG 必要名声 250 倍率 3.0倍 R6S内で唯一の倍率付きスコープ。遠距離からの精密射撃時に非常に有効。一方で最も視野が狭く視点移動の感度が低くなるため、近くの敵を見失いやすくなる、カッティングパイや反動制御が難しくなるなどのデメリットもある。 バレル 銃の先端に取り付けるアタッチメント。 付けるアタッチメントによってはそれぞれの武器特有のブレを抑える事ができるが、必ずしもそれら一択というわけではない。 またCS版とPC版では武器の反動が違っているものがあるので環境によってもアタッチメントの相性は違ってくる。 名称/アイコン ゲーム内説明 概要 なし - 初期状態。メリットがないため早めに付け替えたい。 必要名声:0 サプレッサー 武器の発射音を抑える 別名サイレンサーとも。銃声が30m以内に居ない相手には聞こえなくなるほど小さくなる。弾道の白線のエフェクトもかなり小さくなり、掠めた際の白いインジケータも表示されなくなる。撃たれた方向が分かりづらくなるので、奇襲や狙撃を行った場合にバレにくい。また、サプレッサー付き武器によるデスは本来なら直後数秒残る味方が視認可能なドクロマークを残さない。以前は取り付けた際に威力が低下するというデメリットがあったが、Y7S3アップデートにて削除されたため使い勝手が向上した。ただし依然として反動軽減の効果はないため、使用する武器はしっかり選ぶ必要がある。 必要名声:250 フラッシュハイダー 武器のマズルフラッシュを抑え、バースト時の小さな反動を減らす 常に縦反動が15%軽減され、初弾のみ縦反動がさらに約13%軽減される。縦反動が強いタイプの高連射系武器に噛み合うマズルアタッチメント。マズルフラッシュは発砲時に銃身の先から出る閃光の事。 必要名声:70 コンペンセイター ラピッドファイア時の反動を抑え集弾率が上がる 常にランダムに発生する横反動を17.75%抑制する。フルオートで撃つ場合に最も効果が大きいが、縦反動は軽減できない。ランダムな横ブレが混ざるタイプの武器との相性が良い。 必要名声:70 マズルブレーキ 武器の単発射撃時の反動を軽減する 初弾の縦反動を45%軽減し、射撃後に元の位置まで自動で銃口が戻るまでの時間が45%減少する。セミオート固定のマークスマンライフル、ハンドガンの他、初弾が強烈に跳ね上がる一部のフルオート武器との相性が良い。ただし銃口の再センタリングは非射撃時のみ発生するので、フルオート武器に取り付ける際はその点での恩恵は薄い。 必要名声:70 拡張型バレル より長距離の射程範囲に十分なダメージを与え、相手に対する位置取りにおいて、より多くの選択肢を提供する 銃のダメージを12%向上させ、距離減衰を緩やかにする。武器によってはダウンまで必要な弾数が胴撃ち3発から2発に変わったり、ARなどは掠めただけでも痛手になったりと強力なアタッチメント。ただしサプレッサー同様に反動軽減効果は無いため、無条件に選択すると強化された弾が全く当たらないこともある。 必要名声:200 + Y8S1.2より前の旧情報 威力の距離減衰を穏やかにし、中・長距離での威力を向上させる。減衰が始まる距離や減衰開始前のダメージ、限界距離そのものは変化無し。距離減衰し切った際のダメージは非装着時より増える。反動や精度にも影響を与えないので注意。遠距離戦が得意な低レート・低反動・高威力の武器におすすめ。GIGNのP90やCAVEIRAのM12等、一部の武器は距離減衰が穏やかになるどころか完全に無くなる。 グリップ BUCKやNOMADといった一部オペレーターはグリップが装着されるべき場所に固有ガジェットを装着しているため、グリップを装着できない場合がある。 水平グリップ Y9S1より「グリップなし」が削除され、水平グリップとなった。グリップなしとは違い、移動速度に5%のボーナスが付与される。5%というとピンと来ないが、スピードのレベルを1つ上げるのとほぼ同様の効果。一方で銃の性能には影響を及ぼさないため、扱える銃かどうかは要検討。 バーティカルグリップ 腰だめ、ADS(サイト覗き)の両方で銃の縦反動を20%抑え、更に腰だめ時の精度を向上させる。殆どの武器で明確なメリットが得られるため無難な選択。 アングルグリップ リロード時間が20%短縮される。反動軽減効果はない。対面した相手からするとリロード時の駆け引きタイミングがずらされるため、使う側が感じるよりも強力な選択肢。性質上、もともとリロード時間が長い武器の方が恩恵が大きくなる。ベルト給弾LMGに装着するもよし、弾数が少ないARX200などに装着するもよし。 + Y9S1より前の旧情報 ADSへの移行時間が20%短縮される。反動軽減効果はない。咄嗟の戦闘が頻発する凸オペレーターや遊撃オペレーター、シールド装着中はADS速度が大幅に低下するBLACKBEARD、セミオート武器なため反動が気にならないDOKKAEBIのマークスマンなどと相性が良い。 アンダーバレル レーザーサイト レーザーサイトを装備すると、ADS移行速度が装備していない状態より10%早くなる。ガンファイトが明確に有利になる一方で、レーザーが壁に当たると、その光点が敵からも見えてしまう(=オペレータの位置やロックしている場所がバレる)のが最大のデメリット。チラチラ動く赤い点は視認性も高いため、攻防関わらず隠密行動や定点ロックを行うプレイスタイルの場合は外しておこう。 + Y9S1より前の旧情報 腰だめ時の銃の精度を向上させる。ADS時には効果はない。レーザーが壁に当たると、その光点が敵からも見えてしまう(=どこを見ているのかバレる)のが最大のデメリット。視認性も高いため、腰だめを使わないなら外しておこう。ショットガン(BUCKのスケルトンキー含む)のみ、ADS時か腰ため時かに関わらず集弾率が上がる。綺麗な丸い形に穴が開きやすくなる他、ADS時の集弾率向上とは共存するため、有効射程距離がそれなりに伸びる。 皆どの銃でレーザーサイトつけてる - 名無しさん (2018-04-09 15 53 05) ? が抜けてた - 名無しさん (2018-04-09 15 55 08) 盾持ちは全員つけてるけど他は全員一切つけてない。唯一ジャッカルのサブSGにはつけてる。盾持ちはゆっくり動きやすいからマズルアウェアネスが取りやすいし飛び出し撃ち耐性も高いし。自分自身相手がレーザーサイト付けてることで1試合に1回レベルで命拾いする事が多いしそうしてる。 - 名無しさん (2018-04-09 16 20 42) 盾とショットガンだな あとは次のアプデで伏せ打ち移行するときにADS解けるようになるから、伏せ打ち厨はライフルにも付けたらいいんでないの? - 名無しさん (2018-05-05 10 53 01) 個人的な感覚だけど、防衛側は位置取られるとすげえ不利だから防衛でしかほぼ使わないショットガンにはレーザーはつけてないわ。特にショットガンは角待ち強いしなぁ - 名無しさん (2018-05-05 13 17 41) アングルとバーティカル、皆さんどっちつけてますか? - 名無しさん (2018-07-15 13 31 36) 武器による - 名無しさん (2018-07-15 15 36 43) ほぼバーティカルで反動が弱いフロストのSMGだけアングル付けてる - 名無しさん (2018-07-15 20 33 19) フロストはアングルしか付けれないだろ - 名無しさん (2018-07-16 16 39 10) 前もってADSしながら見るように意識してるからアングルはあんまり使わないな… 反動があんまり関係ないマークスマンとかは付ける - 名無しさん (2018-07-15 20 51 45) BBはシールド付けると覗き込みが遅くなるからそれを補うためにBBのMk17にはアングル。 - 名無しさん (2018-08-10 12 48 05) レーザーサイトは腰撃ちしか効果がないのには今更だがビックリだわ。ならショットガンでもadsがメインならつけなくてもいいかも? - 名無しさん (2018-08-01 12 51 26) シージにもジャングルスタイルとか出ないかな - 名無しさん (2019-05-19 13 31 16) 1回目のマグチェンジは素早くなるけど3回目は普通より遅くなるみたいな感じかな - 名無しさん (2020-04-14 07 33 23) ミスった。3回目に遅くなるじゃなくて2回目だ。 - 名無しさん (2020-04-14 07 34 45) 前のM249のACOGのデザイン好きだったんだけどなぁ。帰って来ないかなぁ。 - 名無しさん (2021-02-25 05 14 42) アングルのADS速度向上%がy6s4以前の数値になっていたので修正しました - 名無しさん (2022-01-25 22 21 53) サプの数値ペナが消えたから、ほかの選択肢がない銃は純強化だね(ほかの選択肢が拡バレしかなかった銃もいい感じ)。騒音戦術みたいなのは例外だけど。 - 名無しさん (2022-09-10 17 45 36) アタッチメントここまで変えるとはな、ページの更新も大変だろう。 - 名無しさん (2024-03-15 21 40 23) サイト倍率も変わってるのでこのページも修正が必要ですね - 名無しさん (2024-05-13 16 10 51) アイアンサイトやレーザーサイトによる挙動変更もあるのでかなりの大工事になりますね…ちょこちょこアップデートしていきます。 - 名無しさん (2024-05-24 11 14 38) x3.0サイトも無くなってる(が、そもそも掲載されていなかった)ことに粗方編集終わった後で気が付きました…今度x3.5のスクショ撮ってきます。あとKaliのx12.0サイト、Glazのx4.0サイトもか… - 名無しさん (2024-06-03 13 55 19) バーティカルグリップの反動軽減効果量について、数値が明言されているアップデートノートをご存知の方いらっしゃったら編集お願いします。 - 名無しさん (2024-06-03 13 56 20) 名前
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同名ドール [準備万端です]マドレーヌ 限界突破データ 同名ドール [見て下さいご主人様]マドレーヌ [準備万端です]マドレーヌ [才色兼備]マドレーヌ [成長いたしますわ]マドレーヌ [少し大胆でしょうか]マドレーヌ [今よ!ファンタジスタドール]マドレーヌ [バトルスタート]マドレーヌ [バトル]マドレーヌ [ドール]マドレーヌ [アウェイキング]マドレーヌ [しますか?コレクション]マドレーヌ [しっかりメイド長]マドレーヌ [ご主人様とウェディング]マドレーヌ [この先は通しません]マドレーヌ [くるくるしますか?]マドレーヌ [いけませんわ]マドレーヌ [準備万端です]マドレーヌ 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 スピード レアリティ SRMAX 最大Lv 80 コスト 12 攻撃 2000 HP 4500 MAX攻撃 4500 MAXHP 10000 リーダー効果 爆速の秘薬スピード属性のHPの12%を毎PHASE回復 秘技 マドレーヌパーティスピード属性の被ダメージを3ターン30%ダウン(3ターン目に発動可能) スキル プチ・スピードシールド改スピード属性の被ダメージを小軽減 セリフ ご主人様…わたくしとずっと一緒に居てくださいね…約束ですよ
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異世界ワンターンキル姉さん キャラクター コメント 田口ケンジ先生による漫画作品。 キャラクター ミュウツーorデオキシスorアルセウスorビクティニorゼラオラ:軍場真夜 強すぎてステータスの数値がグラフからはみ出し過ぎているのでできるだけ強いポケモン コイキングorダンゴロ:軍場朝陽 ダンゴロは初期スキルの投石から ヘルガー:キルマリア 頭に角が生えていて炎の攻撃が使えるので ラッキー:ソフィ=ピースフル ドドゲザン:グローリア=ブリガンダイン ゲッコウガ:クオン ロゼリア:ターニャ ユキノオー:ジークフリート ドラゴンキラーなのでドラゴンタイプに有利なポケモン ムウマージ:ミモザ スボミー:ロイ ターニャの弟なので ワナイダー:セバスチャン マニューラ:ティガー・ヒルデブラント ガオガエン:ギガノト ヨクバリス:シモフリ ポリゴン:ウートポス サザンドラorモトトカゲ:サンドラ・ゴールドラン サザンドラは名前、モトトカゲはテイマーから ハピナス:ノエル=ピースフル ギルガルド:魔剣ブラッディー ランクルス:ユイシス=ミストルテイン コジョンド:ジル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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NPC: 名前:コック=ココック 出自設定 職人ギルド「デミゴス」の一員。 料理一筋の偏屈ジジィ。 語尾にでゅわ!がつくのが口癖。 人嫌いで接客は基本的にギルド受付の孫娘が担当している。
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更新日:2012-06-27 タイトル: フレンチドレッシング 製 作 年: 1998 製 作 国: 日本 ジャンル: ドラマ レ ス: ☆おすすめ!やおい映画☆ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979530199.html 177 名前: 風と木の名無しさん WOWOWでやってたのを見逃してしまった「フレンチ・ドレッシング」って どうでしょ?個人的に阿倍博史の強姦教師というのがすごく見てみたかった… (強姦を賞賛するわけじゃないんだが~) 179 名前: 風と木の名無しさん 177 阿部氏がお好きで、櫻田ムネくんのルックスがお嫌いでないなら 必見です。強姦シーンはなんと学校の屋上なんですよーー。 櫻田くんの両手を後ろ手にして押さえながら無理矢理・・・という感じ。 アベさんかっこよかったです。あれで女の子が絡んでこなきゃ よかったんだけど。 198 名前: 風と木の名無しさん 179 櫻田ムネくんって櫻田宗久のこと? あの人、先週出た「オリコン」のインタビューで カミングアウトしたらしーね~。 199 名前: 風と木の名無しさん 198 カミングアウトってホモ告白したってことー? 217 名前: 風と木の名無しさん 199 そうです。 ↓詳細はここ参照 ttp //www1.neweb.ne.jp/wa/milk/2001ln04.html インタビュアーは聞くのをエンリョしてるのに 「積極的に櫻田から打ち明け」というのが笑える。 218 名前: 風と木の名無しさん 217 ↑すげーや。「バリバリのオカマちゃんなの」ってのにワラタ。 219 名前: 風と木の名無しさん 217 この記事にびっくりしない時点で すでに認知されてた気がするよ・・・。胸くん、お幸せに。 そういう前提で見る「フレンチドレッシング」はまた違って見えて いいかも~ ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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マレーシア ベス・チェルン・レンタック(Bès Chěrʉng Lěntak) マレーシアのジャフー族に伝わる精霊。水木しげるの著書では「舌長」の名で紹介されている。ベス・チェルン・レンタックというのはジャフー語での呼び名であり、マレー語ではハントゥ・リダ・パンジャン(Hantu Lidah Panjang)と呼ぶ。 これは長い舌を持つ精霊である。 ある伝承では作物を守る役目を持つ精霊として伝わっており、泥棒が作物を盗むと舌が長くなってしまうが、許可を得ている者には危害を加えないという。 別の伝承では出産時にこの精霊が血を吸いにやってくるため、鉄を恐れるこの精霊を退けるために家の下にパラングを置くという。 さらに別の伝承では長い舌で人の足跡を舐めてから足跡の持ち主を食べてしまうという。 これらの精霊は長い舌を持っているから同一の名で呼ばれているだけで、上述の通りそれぞれの性質は全くの別物である。 参考文献 水木しげる『世界の妖怪大図鑑』224頁 水木しげる『世界妖怪大全 世界はゲゲゲ』120頁 荒俣宏『水木しげる 日本の妖怪・世界の妖怪』71頁 水木しげる/大泉実成『水木しげるの妖怪探険 マレーシア大冒険』49頁