約 1,127,724 件
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/875.html
すいか 左手(合成ランク3) 緑の葉×2+青い果実×2+変異の粉×1 POW- DEX- INT- CHA2 LUK- (+2) 左手 (GU)ダンジョンの不思議な宝箱×1+丸い宝箱のカギ×1 POW- DEX- INT- CHA1 LUK3 (+4) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/feimon_db/pages/12.html
杖全般 呪われた杖は祝福された杖と合成するとのろいが解ける。 呪われた杖はそれより多い回数をもつ呪われていない杖と合成するとのろいが解ける。 杖の反射については以下のとおり。 杖から発射される光弾は壁に当たると一度だけ反射される。 反射されるのは斜めに杖を振った場合のみ。 壁の角に杖を振った場合は、アスカから見て左方向に反射する。 モンスターが反射した光弾が他のモンスターにあたると、反射したモンスターがその杖をふったものとして処理される。 通常は光弾を反射するモンスターも、一度モンスターが反射させた光弾は反射することができない。 クロウ丸は正反射なのでクロウ丸A>クロウ丸Bに光弾が飛ぶことはないのでは? -- 名無しさん (2009-02-28 16 14 30) 壁の角を利用するとできますね。 -- 名無しさん (2009-02-28 17 17 58) 名前 コメント ふきとばしの杖 ふきとばしの杖を振ると光弾にあたったモンスター、アイテム、罠は10マス先まで吹き飛ばされる。階段はなにかさえぎるものがある場所まで吹き飛ばされる。 階段以外の対象は水路があったとしてもそれを越えて吹き飛ばされるが、階段を水路を越えて吹き飛ばすことはできない。 カッパのエレキを装着してうしわか丸などに杖を投げて跳ね返され、自分にそれが当たった場合、吹き飛ばされる方向が逆になる。 名前 コメント イカリの杖 イカリの杖の効果は50ターンで切れる。 名前 コメント 痛み分けの杖 痛みわけの杖は全てのダメージを対象に伝える。 忘れやすいもの 空腹ダメージ くさったおにぎりを食べたとき 毒草を飲んだとき 名前 コメント 入れ替えの杖 HPが入れ替わるとき、衰弱状態も一緒に入れ替わる。 金縛り中の衰弱状態の敵は、ターン経過が止まっているためHP減衰しない。また、アスカがいくら足踏みしようとも残り衰弱ターン数も変動しない。 アスカ→金縛り敵、金縛り敵→アスカ、と衰弱を往復させると、残り衰弱ターンは1増え、HPは1減る。ちなみに、金縛りでない敵と衰弱を往復させた時は、残り衰弱ターンは変わらずHPは2減る。 以上より、衰弱状態がキャラ移動すると経過ターンを合わせるために残り衰弱ターン数が1増加すると考えられる。 そして金縛りの敵と往復した際の現象は、金縛り中だったがためHP減少と残り衰弱ターン数減少が起きず、残り衰弱ターン数増加のみが起こっているものと推測できる。 白銀様には入れ替えは有効。黄金様や大店長には無効だった。 金縛りでなくても、モンスターが歩かない、行動しなかった場合は金縛りと同様の扱いを受ける。 -- 名無しさん (2009-04-26 13 19 04) 名前 コメント けものみちの杖 けものみちの杖を振って出現するモンスターは、そのフロア開始時に配置されているモンスターのうちのいずれか。 あるひとつの種類のモンスターをすべて倒してからけものみちの杖を振っても、そのモンスターは出現する。 名前 コメント ばくだんの杖 爆弾状態のモンスターを爆発させ他のモンスターを倒しても経験値はもらえないが、アスカが爆弾状態になり、その爆発でモンスターを倒すと経験値がもらえる。エレキを爆弾状態にして、その爆発でモンスターを倒しても同じくエレキに経験値が入る。 爆弾の杖を振って爆弾状態にしたモンスターは、封印状態だと爆発しない。が、爆弾状態の封印アスカは爆発する。 名前 コメント 場所がえの杖 場所がえした際にその位置にアスカが落下できなければ(水路上のモンスターと場所がえなど)、アスカが落下するマスはモンスター落下順参照 名前 コメント 引き寄せの杖 引き寄せの杖を振ると光弾にあたったモンスター、アイテム、罠、階段はアスカの一歩手前まで引き寄せられる。 階段以外の対象はアスカとの間に水路があったとしても引き寄せられるが、階段を水路を越えて引き寄せることはできない。 引き寄せの杖を投げるとモンスターは引き寄せられるが、アイテム、罠には当たらない。 モンスターを引き寄せたときの落下位置はモンスター落下順参照 モンスターを吹き飛ばした時、部屋の角を越えることはないが(角にぶつかってとまる)引き寄せの場合は角を越えて移動させることができる。 引き寄せの杖の光弾を壁反射を利用して対象に当てた場合、引き寄せられる方向は対象に光弾の当たった方向。 カッパのエレキを装着してうしわか丸などに杖を投げて跳ね返され、自分にそれが当たった場合、引き寄せられる方向が逆になる。 不可視の罠は光弾はスルーする。が、引き寄せられた階段は不可視の罠にも引っかかって止まる。決して、不可視の罠を引き寄せているのではない。 名前 コメント 回復の杖 名前 コメント 転ばぬ先の杖 これを所持していた場合イノシシ系の特技を受けた際に“弟”印入りの盾で回復が可能。 -- フェイ問の子 (2009-03-08 01 43 27) 名前 コメント 鈍足の杖 名前 コメント 一時しのぎの杖 一回目の一時しのぎは階段の上にワープする。二回目以降のワープ位置はランダム? うしわか丸、ひまガッパ、まがりの腕輪などを利用してアスカ自身を一時しのぎした場合、階段上にワープしてかなしばり状態になる 名前 コメント かなしばりの杖 名前 コメント 封印の杖 特技を封じるだけでなく、2倍速、3倍速状態を等速状態に戻す状態がある(鈍足状態はそのまま) -- 名無しさん (2013-03-19 14 23 12) 名前 コメント いかずちの杖 ぬれた床・水路の上にいかづちの杖を振れば、ぬれた床・水路を伝わってダメージを与えることができる。電導経路の条件は以下のとおり。電撃が通過したぬれた床・水路 帯電した水路にいるモンスター 帯電したぬれた床の上にいるモンスター 帯電した水路に隣接しているぬれた床 帯電したぬれた床に隣接している水路 帯電したモンスターに隣接しているモンスター 名前 コメント クォーターの杖 名前 コメント とうめいの杖 フェイ問でモンスターにとうめいの杖を振っても透明にはならない。動きはおかしくなる。 不可視状態+混乱(ふらつき?)になる。フェイ問は常時あかり状態のため、透明状態のモンスターが見えている。 -- 名無しさん (2009-03-03 13 22 36) 名前 コメント トンネルの杖 水路に隣接した壁は、なぜか水路ごしに壊せない -- 名無しさん (2009-03-04 13 20 26) 名前 コメント 身がわりの杖 名前 コメント 倍速の杖 名前 コメント オオイカリの杖 名前 コメント からぶりの杖 必中剣>からぶり>必中の巻物の模様 -- 名無しさん (2009-03-04 13 23 32) HP -- 名無しさん (2009-03-06 15 26 51) 名前 コメント 火ばしらの杖 アスカがすばやさの種などで倍速の状態だと、モンスターは一歩移動するのに2ターンかかるので倍のダメージを与えられる。 倍速モンスターは火柱を通過する際、1ターンに1マスしか移動できない。擬似的に等速状態になる。 ※「移動が等速になる」だけで、アスカが火柱中の倍速モンスターに隣接していると二回攻撃してくるので注意 名前 コメント しあわせの杖 名前 コメント 不幸の杖 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9241.html
このページはこちらに移転しました すいか 作詞/Mese ほっほっほっほっ ほっほっほー ほっほっほっほっ ほっほっほー ほっほっほっほっ ほっほっほー 「これだけはいけない」 ほっほっほー それを入れるな 冷凍庫に入れるな 理由は聞くなよ 駄目に決まってる スイカを入れると ふにゃふにゃになる リンゴを入れると スカスカになる だけど、リンゴは ポリ袋になら入れていい スイカを入れるな リンゴを入れるな 豆腐もこんにゃくも 黙って聞けよ 俺を信じろ お前もみんなも Suicaは便利だ PASMOも便利だ 定期入れに入れておけよ ほっほっほっほっ ほっほっほー ほっほっほっほっ ほっほっほー ほっほっほっほっ ほっほっほー 「これだけはいけない」 ほっほっほー ほっほっほー ほっほっほー
https://w.atwiki.jp/idolprofile/pages/12.html
あいか プロフィール(スリーサイズ、カップ情報) アイカ 生年月日:1991年10月01日(30歳) 身長:157 体重: B:85 W:56 H:84 カップ:F 備考:ミスマガジン2007?「ミスヤングマガジン」 Wikipedia: https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%82%E3%81%84%E3%81%8B_(%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB) 関連URL: 所属アイドルグループ ミスマガジン2007? コンテスト 出演ドラマ 関連タグ:
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/23.html
amazonで探す @楽天で #すいか を探す! 土21日テレ 2003.07.12~2003.09.13 8.9% 公式HP wikipedia 前 ぼくの魔法使い 次 あした天気になあれ。 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 逃げる女煮つまる女 2003/07/12 10.6% 2 涙をふいて恋が始まる 2003/07/19 10.6% 3 百円玉で買った幸せ!? 2003/07/26 9.6% 4 私、面白い人間ですか 2003/08/02 9.6% 5 父さん、私ダメ娘です 2003/08/09 9.5% 6 恋する幽霊秘密の再会 2003/08/16 8.9% 7 幸福を呼ぶオッパイ!? 2003/08/23 6.6% 8 母がガンになっても… 2003/08/30 8.1% 9 決戦!さよなら母さん 2003/09/06 8.4% 10 彼女達が別れる理由 2003/09/13 7.5%
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/10004.html
概要 本来は奴隷や罪人を閉じ込めておく施設。 しかし、DQにおいては動物や魔物が捕まっていたり、宝箱が置かれていたり、はたまた旅の扉が封印されていたりと、用途は中々に幅広い。 入るためにはⅡでは【ろうやのカギ】が、Ⅲ以降では【さいごのかぎ】(Ⅵでは【ろうごくのカギ】の場合も)が必要である。 Ⅲ以降の本編シリーズでは、主人公一行が牢屋に閉じ込められるイベントが必ずあるという妙な伝統がある。 ほとんどのシリーズでは、装備や持ち物は奪われない。 それを使って抵抗や脱出はできないのだろうか、閉じ込める側はそれを想定しないのだろうかなど、疑問は多い。 DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQⅩ DQⅡ 初登場。 囚人のほか、【ローレシア】地下の【あくましんかん】、【ムーンペタ】地下の【ベビル】など、魔物が捕らえられている事も少なくない。 これらはいずれも重要アイテムの持ち主なので、叩きのめしていかづちのつえや【みずのもんしょう】を頂戴しよう。 【ラゴス】の牢屋の仕掛けには多くのプレイヤーが苦しめられた。 DQⅢ 本作から「主人公たちが牢屋にブチ込まれる」という伝統が始まる。 【サマンオサ】でニセの王様に会うと捕まることになる。 捕まらないと本物の王様に会うことができないが、【ラーのかがみ】さえ取ってくれば捕まらなくてもストーリーは進む。 【さいごのかぎ】があるため、すぐに脱出できるので安心。 商人の町では、街が発展すると革命が起きて元パーティメンバーの商人が牢屋にブチ込まれる。 FCではそのまま一生捕まったままだが、リメイク版では救出可能。 DQⅣ 四章の【キングレオ城】と、五章の【ガーデンブルグ】で捕まる。 キングレオ城では、【キングレオ】に敗れた後に捕まる。 その牢屋で先代の王様に会うことができ、【じょうせんけん】もここで手に入る。 キングレオがなぜ先代王様を殺さなかったのか、なぜ乗船券を奪わなかったのかは永遠の謎。 ガーデンブルグでは、盗賊【バコタ】のロザリオ泥棒の濡れ衣を着せられ、一旦馬車の外のメンバー全員が地下牢に閉じこめられてしまう。 その後、自分達の手で冤罪を晴らすまでの間、人質としてパーティメンバーを1人牢屋に入れる事になる。 パーティのバランスを考える人ならレベルアップの早い【ライアン】を入れる所だが、多くの人は【トルネコ】か【ブライ】辺りを選んだのではないだろうか。 4コマ漫画劇場では、「女ばかりの城に残れる」と男性陣が喜んで人質に立候補するネタが多いが、 牢屋で待っているだけだからあまり喜ばしくないだろう……。 なお三章では【ボンモール】の地下牢に囚われている【トムの息子】にキメラのつばさをあげて脱獄させるイベントがあるが、 先述のガーデンブルグの地下牢ではルーラで頭をぶつけるのに、ここでは何故かキメラのつばさが使用可能という謎の設定がある(この点はFC版でもリメイク版でも同じ)。 また、5章ではこの牢屋に【移民】?が登場する。 当然、【さいごのかぎ】がないと勧誘できないのだが、そもそも彼らが何をしたというのだ……。 DQⅤ 青年時代冒頭の【工事中の神殿】での奴隷時代に、反乱を起こして【ムチおとこ】との戦闘をした後、ヘンリーとともに投獄される。 そのすぐ後、【ヨシュア】の計らいで樽に入って神殿から脱出することになる。 なお神殿の奴隷部屋には男も女もごちゃまぜで入れられているが、それのどこに問題があるのか、魔物にとっては知ったことではないわけで……。 DQⅥ またも、序盤と終盤の2度捕まる。 序盤では上の世界のムドーを倒した後、下の世界の【レイドック】城にて、以前にニセの王子を演じて【トム】兵士長を失脚に追い込んだとして投獄されるが、 その後王の命令によりすぐに釈放される。 まあ、感情的になってぶちこみたくなるのも仕方がないか? 終盤に訪れるはざまの世界では、町そのものが牢獄となっている【牢獄の町】があり、大賢者【クリムト】が囚われている。 主人公たちは【なげきのきょじん】の助言により、最初はわざと捕まることで侵入することになる。 牢獄の鍵を貰っているのですぐに出られるが、見張りの兵士に見つかるとすぐに牢屋に戻されてしまう。 捕まらないためには、【ソルディ】兵士長に会って、【へいしのふく4つ】を貰って変装しないといけない。 また反乱イベント(ドグマ&ゾゾゲル戦)後にももう一度捕まる。 今度は鍵と兵士服を没収されているが、囚人たちによる大規模な反乱が実行されているため、すぐに救出される。 ここの牢屋の扉は最後の鍵で開かない。開けられたらストーリー上、面倒なことになってしまうからだろう。 DQⅦ 牢屋とは若干違うが、過去【レブレサック】で類似のイベントがある。 まず、会議の時に【ルカス】と話をした後に村長の依頼を断ると、一旦小屋に閉じこめられる(このときは断らなければ閉じこめられることはない)。 またその後、村人による魔物の姿の神父への攻撃を止めようとすると、今度は【魔物の岩山】に閉じこめられる。 【リレミト】で脱出してみても、すぐに見張りに見つかり、再び閉じ込められてしまう。 脱出するには、山を頂上まで登り【ボトク】を倒さないといけない。 3DS版ではリレミトで脱出できないので、ボトクを倒すまで脱出不可能になった。 DQⅧ 序盤では【マイエラ修道院】で【マルチェロ】により、馬車で待機していたトロデともども主人公一行は地下に投獄される。 このときは、まだ仲間になる前のククールの計らいで秘密の脱出路から抜け出すことになる。 終盤では【魔犬レオパルド】討伐後、マルチェロの罠にかかり、【ニノ】大司教ともども【煉獄島】に閉じ込められてしまう。 捕まった後、しばらく時間がたたないと話が進まない。 このとき、「どうしたらいいイベントが進むの?」とオロオロしたプレイヤーも多かったのでは? DQⅨ 【ガナン帝国領】に【カデスのろうごく】という大規模な牢獄施設がある。 終盤のイベントで【グレイナル】が【闇竜バルボロス】に敗れた後、グレイナルに乗っていた主人公はここに連れてこられ、奴隷にされる。 このときは仲間キャラをパーティから外していなければならないため、捕まるのは主人公ひとりだけとなる。 【天の箱舟】の運転士である【アギロ】が捕まっているのも、ここ。 そのアギロによって反乱が企てられることになり、この流れはⅤとⅥのイベントをミックスさせたような感じである。 この牢屋では奴隷達によって【カデスの星】なる組織が作り上げられているが、 1人1人独房にとらわれているのに、よくもまあこんな組織を作ったもんだ。 このほかⅨの世界には井戸の中に牢屋がある場所もあり、囚人からクエストを受けられることも。 DQⅩ しっかり主人公が投獄されるイベントが用意されており、グレン城で牢屋のお世話になる。 こちらを参照。
https://w.atwiki.jp/agrist/pages/274.html
いかだ ナンバー 22 デッキ E 得点 1 コスト 木材2 条件 なし 備考 なし カードテキスト 「漁」のアクションのたびに追加の食料1か葦1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 漁系の進歩の中ではぶっちぎり最弱だが、ステージ1で木7を集めてはしごっぽい動きはできる。 -- 名無しさん (2014-04-11 23 05 07) かご製と組ませるか葦買い付けの回避用に。 -- くまちゃん (2017-02-09 23 16 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff12izjs/pages/16.html
データベース アイテム 消費アイテム 名前 説明文・効果 主な入手方法 ポーション 味方1人のHPを120回復。 買 各地拾 ラバナスタ・ダウンタウン【ダウンタウン北部】(南東の水車の陰)、他盗 コッカトリス(東ダルマスカ砂漠)、他 ハイポーション 味方1人のHPを450回復。 買 各地盗 ウォーグウルフ(モスフォーラ山地) エクスポーション 味方1人のHPを1500回復。 買 各地落 タルタロス(幻妖の森)盗 ミラーナイト(幻妖の森) エーテル 味方1人のMPを50回復。 買 クランショップ(ジャスティストルーパー以上) ハイエーテル 味方1人のMPを200回復。 買 死都ナブディス(大灯台クリア後) エリクサー 味方1人のHPとMPを最大まで回復。 交 聖者の秘薬(霊薬×3+デビルカクテル×3+大アルカナ×1)盗 マジックポット ラストエリクサー 範囲内(円10)の味方のHPとMPを最大まで回復。 拾 大灯台 上層【至天の旋回廊】拾 セロビ台地【北部段丘】交 神秘の飛躍(オニオン×3+ネズミのしっぽ×3+大アルカナ×2) 万能薬 味方1人の「くらやみ/猛毒/沈黙/スロウ」を回復。 買 各地盗 バリトンダイル(パラミナ大峡谷)盗 イエティ(パラミナ大峡谷)盗 バクナムス族(死都ナブディス) フェニックスの尾 味方1人の「戦闘不能」を回復。 買 各地拾 ラバナスタ・ダウンタウン【ダウンタウン北部】(北東の積荷の前)落 ホワイトウルフ(パラミナ大峡谷) 金の針 味方1人の「石化/石化中」を回復。 買 各地盗 プリン(バルハイム地下道) やまびこ草 味方1人の「沈黙」を回復。 買 各地交 サバイバルセット(モルボルの実×4) 毒消し 味方1人の「猛毒」を回復。 買 各地拾 東ダルマスカ砂漠【砂段の丘】(南の背の高い岩のそば)落 スティール(ガラムサイズ水路) 目薬 味方1人の「くらやみ」を回復。 買 各地拾 東ダルマスカ砂漠【砂段の丘】(北東の細い道の行き止まり)拾 ラバナスタ・ダウンタウン【ダウンタウン北部】(南中央広場)落 ギガントード(ギーザ草原(雨季)) 王子の口づけ 味方1人の「睡眠」を回復。 買 各地盗 ヘルハウンド(ゴルモア大森林) あぶらとり紙 味方1人の「オイル」を回復。 買 各地盗 バルーン(ミリアム遺跡) クロノスの涙 味方1人の「スロウ/ストップ」を回復。 買 各地盗 バルーン(ミリアム遺跡) ン・カイの砂 味方1人の「混乱」を回復。 買 各地落 モルボル(ゴルモア大森林) C9H8O4 味方1人の「ウイルス」を回復。 買 飛空艇定期便(ナルビナ城塞市街地⇔帝都アルケイディス/契約の剣入手後)落 エルヴィオレ(死都ナブディス)落 死神(クリスタル・グランデ) バッカスの酒 味方1人が武器攻撃しかしなくなる。味方1人に「狂戦士」の効果。 買 各地 下町のカルバドス 味方1人に「ブレイブ」の効果。 落 アパンダ(大灯台)[低]、アパンダリーダー(大灯台)[低] ソレイユの牙 範囲内(円8)の敵に火属性のダメージ。 買 飛空艇定期便(王都ラバナスタ⇔帝都アルケイディス)拾 バルハイム地下道【西部新坑道区】(中央やや北寄り)落 レッドマウス(ヘネ魔石鉱) ひょうけつの牙 範囲内(円8)の敵に氷属性のダメージ。 買 飛空艇定期便(ナルビナ城塞市街地⇔港町バーフォンハイム)盗 グール(ミリアム遺跡) いかづちの牙 範囲内(円8)の敵に雷属性のダメージ。 買 飛空艇定期便(王都ラバナスタ⇔ナルビナ城塞市街地/ドラクロア研究所後)盗 ディコタイタス(東ダルマスカ砂漠) ダークの魔片 魔法ダークの効果が閉じ込められた魔片。 買 死都ナブディス落 ヘルハウンド(ゴルモア大森林) エアロの魔片 魔法エアロの効果が閉じ込められた魔片。 買 死都ナブディス落 リッチ アクアラの魔片 魔法アクアラの効果が閉じ込められた魔片。 買 死都ナブディス拾 ギーザ草原(雨季)【ギーザス川沿岸南側】(中央やや西寄り) バイオの魔片 魔法バイオの効果が閉じ込められた魔片。 拾 ヘネ魔石鉱【第1期採掘現場】(中央行き止まりのトラップの上) エアロガの魔片 魔法エアロガの効果が閉じ込められた魔片。 拾 レイスウォール王墓【南翼の通廊】(東の小部屋)拾 死都ナブディス【光満ちる回廊】(南西の水たまりの中) ショックの魔片 魔法ショックの効果が閉じ込められた魔片。 拾 死都ナブディス【白き約束の回廊】(南西の突き当たりの水たまりの中) ホーリーの魔片 魔法ホーリーの効果が閉じ込められた魔片。 盗 フォーバー(ナブレウス湿原)落 バブイル(死都ナブディス) コラプスの魔片 魔法コラプスの効果が閉じ込められた魔片。 拾 死都ナブディス【気高き者たちの間】 バランスの魔片 魔法バランスの効果が閉じ込められた魔片。 拾 レイスウォール王墓【南翼の通廊】(北西の広い部屋) グラビデの魔片 魔法グラビデの効果が閉じ込められた魔片。 拾 ギーザ草原雨季【ギーザス川沿岸北側】(北) デジョンの魔片 魔法デジョンの効果が閉じ込められた魔片。 落 パンサー(ゴルモア大森林)盗 ガーゴイル(ゴルモア大森林) デスペルの魔片 魔法デスペルの効果が閉じ込められた魔片。 買 飛空艇定期便(空中都市ビュエルバ⇔港町バーフォンハイム/契約の剣入手後)拾 バルハイム地下道【第5特別作業区】(中央やや西寄り) ケアルラの魔片 魔法ケアルラの効果が閉じ込められた魔片。 拾 ミリアム遺跡【条理の回廊】(南東行き止まり) バブルの魔片 魔法バブルの効果が閉じ込められた魔片。 落 ネクロマンサー(ヘネ魔石鉱)[超低] リバースの魔片 魔法リバースの効果が閉じ込められた魔片。 盗 エルヴィオレ(死都ナブディス) ヘイスガの魔片 魔法ヘイスガの効果が閉じ込められた魔片。 落 バクナムス族(死都ナブディス) リフレガの魔片 魔法リフレガの効果が閉じ込められた魔片。 買 飛空艇(王都ラバナスタ⇔空中都市ビュエルバ/大灯台 上層会話後) バニシガの魔片 魔法バニシガの効果が閉じ込められた魔片。 買 死都ナブディス(大灯台 上層会話後) レビテガの魔片 魔法レビテガの効果が閉じ込められた魔片。 拾 バルハイム地下道【東西バイパス】(北東通路奥) イクシロの実 レイスウォール王墓の守護者を弱らせるといわれる幻のアイテム。 拾 台砂海ナム・エンサ【砂魚たちのみぎわ】(イベント後)拾 フォーン海岸【ヴァドゥ海岸】 バルトロの種 味方1人に????の効果。複数の+ステータス効果を付加 拾 パラミナ大峡谷【氷竜の骨】・【カーリダイン大氷河】拾 港町バーフォンハイム【港町の民家】(反レダス派)拾 セロビ台地【北部段丘】拾 幻妖の森【思の最果て】拾 大灯台 地下層【陰裏の層 南外郭】盗 マジックポット[低] ダークマター 範囲内(円20)の敵にダメージ。 拾 大灯台 上層【至天の旋回廊】 ダークエナジー 範囲内(円100)の敵に50000ダメージ。 拾 神都ブルオミシェイス【神殿境内】拾 帝都アルケイディス【エア・アーケード】拾 セロビ台地【北リィーヴィル丘陵】・【フェディック川】・【交差ヶ原】交 謎の物体(沈黙のトガル×3+静寂のアテド×3+コウモリの翼×1) メテオライト と思いきや、ただの石にすぎなかった。敵1体を「スリップ」の状態にする。 拾 各地(ダイヤの腕輪装備時トレジャー) メテオライト むむむ、よくあるコンドライト。敵1体を「ウイルス」の状態にする。 拾 各地(ダイヤの腕輪装備時トレジャー) メテオライト なんと、鉄分を帯びたしなやかなパラサイト。敵1体にダメージ。(3000?~?) 拾 各地(ダイヤの腕輪装備時トレジャー) メテオライト おおっ、幻のエコンドライト! ウィドマンシュテッテン構造の美しさよ!敵1体にダメージ。(30000?~?) 拾 各地(ダイヤの腕輪装備時トレジャー) サビのカタマリ 敵1体にダメージ。(500?~?) 買 飛空艇(帝都アルケイディス⇔港町バーフォンハイム/契約の剣入手後)
https://w.atwiki.jp/zir_adventure/pages/55.html
ストーリーに関係ないマップの攻略をしていきます ゲイ・パレス カルスマの森から行ける関東地方にある。 1回関東地方に行けばNATA実験場から牧草跡地へ飛べるようになる ボス攻略 +... イチロー +... 初回先頭打者満塁本塁打は防御しておきましょう レーザービームは鋼属性、そのほかは地属性だった気がする 飛行キャラを使えば楽、でもこちらのレベルが高いと攻略するまでもなく楽勝 ファースト +... なんでも吸収します 倒し方は自分で探しましょう 奥の宝箱の中身はマッスルグローブです 倒し方 +... 書くとでも思ったのか?俺だよ! ヒント:状態異常 ビリー・ヘリントン +... ある程度削ると発狂して強い強い超強い、レベル高くてもきついでしょう なんか火力がやたら高いのでがんばれ いのはながいると攻撃強化をはがせるのでいいかもしれない 実は・・・ +... 割合が効く。なんだこれ。 ROSEがパワー・ボンドを使っておいて、発狂直前に4thの一刀両散→トワイライトスパークを決めたら 強化蘇生等を使って無理矢理削る、という戦法を取ればレベル70ほどでも倒せる リフレクで守るなどしてたとえ運でもROSEが攻撃できるターンをなるべく増やすこと 割合使わなくても強い攻撃さえ飛んでこなければ、強化蘇生>トワイライトでなんとかいけないこともない Castle-Air- 天界で行けるエクストラダンジョン、三章で突っ込んで死んだ人もいるか 雑魚が結構強いので注意 Castle-Air-ボス +... ウィンシルクス閣下-Rainbow- レベル上がりすぎてたせいかわからん、状態異常は睡眠くらい 睡眠が効く、かつ割合が効くので先手を取れる睡眠要員×2、4thで睡眠技を打ちつつ一刀両散。 4発ぐらい打てば普通に倒せるぐらいまで減るので一気に削る。 運がよければ低レベルでも十分撃破可能。奥の宝箱は結構いいものだからラスダン行く前に来てもいいかも。 ドンジョン さぼ・まん戦前のセーブポイントに話しかけると、裏返った異界の南東の小島に出現。 ヒラリマントや超加速書など有用なアイテムがあるので探すといい ドンジョンボス +... ステア 属性はよくわからんが防御値が高いので貫通技とか通りやすい 即死級威力の単体攻撃であるジャイロボール(鋼属性物理)、ハイパージェム(岩属性魔法)、ステア十字傘(?物理)や 隠者の紫(単体麻痺)、グラビティ・バインド(全体重力)、多重黒死蝶(即死四連続攻撃)、生と死の境界(全体即死) ロータリー&ストレート(スタン連続攻撃) 等を使ってくる。重力結界は防ぎにくいので解除できるキャラは必須(りるるや姫子等) レベル99まで上げても苦戦します、注意 Altruseのディバインバスターなど、各自で有効な攻撃を探しましょう まず一人死ぬと死者蘇生の半分復活でも立て直しがきついので完全復活が使えるキャラを入れておく 魔法防御が高いキャラ以外は全体魔法から一瞬で落ちるためお荷物になりがち、MDEF700が目安 姫子が死にやすいレベル ROSELv99の780を超えているのが理想的です あと正直たけみかづちがいないときついです 回復役には超加速書をつけてSPD500以上にしておきましょう、対応の楽さが段違い 80ほどでも倒すなら回復役を複数用意して待機させ、ROSEにリフレクをかけてパワー・ボンドを使いメンタルスフィアで押しきるのも有効。 この場合1ターン目は魔法防御アップをかけられるキャラが望ましいです ステアのHPはそれほど高くないため、この戦法ならMPや最初にかけた補助効果が切れる前に倒せます 廃墟 アイスティーの入った宝箱がある。 ラスボス手前のクリスタルで一度セーブをし、酒場に居るメンバーに70回以上話しかけた上で、 ジルコニア、ランジェロを加え、巨乳熊猫を外して北上すると・・・・・・。
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/2083.html
酒盃お化け│和│器部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi2/maki-1327.htm