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雨降り小僧│和│天部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi/maki-0240.htm
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雨降り小僧│和│天部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7094.htm 山田野理夫
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施設攻略 ポケモンバトルに勝つには / 施設攻略に向けて 全般バトルハウス 凡例 お勧めポケモントライアルハウス(ダブル) バトルハウス(シングル) ポケモンバトルに勝つには / 施設攻略に向けて はじめに、ゲーム内施設に関わらず対人戦を含めたポケモンバトルで勝つ道しるべを記す。 公式の大会やオフ会など、ポケモンバトルを楽しむ人の多く(中級者以上)は、シナリオ攻略で育てたポケモン(いわゆる旅パーティー)を対人戦には用いず、バトルのためだけにポケモンを育てバトルを楽しむ。 その際、覚えさせる技やパーティー6匹の組み合わせなどを考えることはもちろんのこと、ポケモンの各能力値(HPなど)の決定の仕組みやダメージの仕組みなどを把握し、 「特定のポケモンに必ず先手を取れるようにする」「特定のポケモンを○発以内に必ず倒せるようにする」「特定の攻撃を○発耐えるようにする」など、 育成前に綿密な計算をした上で、(Lv.50時の)各能力値の数値をいくつにするか予め決め、その値になるよう育成するということを行う。 ポケモンバトルについて詳しくは「ポケモン・バトル関連」の各ページやポケモンバトルに特化したWebサイトがたくさんあるので参照のこと。 そして、以下にあるバトル施設のうち一部は、このような育成がされたバトル用のポケモン向けの施設であり、旅パーティーでは攻略が非常に難しいものとなっている。 攻略が難しいと感じた場合、外部サイトも参照しつつバトル用にポケモンを育成することを検討すると良い。 全般 バトルハウス 初期ルールは旅パーティーでも問題ないが、スーパーでは旅パーティーでは全く歯がたたない、バトル用ポケモン向けの施設である。 1戦ごとに回復できるが、連戦を重ねるので運に頼る要素は削るのが好ましい。 ポケモンの技は全て命中100(または必中)のもので構成すると良いだろう。 凡例 名前 技1 技2 @もちもの 推奨特性推奨性格・努力値 注意点など 技3 技4 ※推奨努力値の凡例 H HP A こうげき B ぼうぎょ C とくこう D とくぼう S すばやさ お勧めポケモン トライアルハウス(ダブル) 即効高火力で倒したほうが特点が高い。一度でも負けるとマスターランクは絶望的。岩雪崩の怯みに注意。 スペックの高いポケモンでゴリ押ししてもマスターランクがとれるので育成済みポケモンが多いならそれを使えば良い。 注意点として「ワイドガード」対策に単体攻撃技を用意すること(XYから連続使用しても失敗しないので)。 技スペが余ったら、とりあえずまもるを入れれば良い。 雨パ ニョロトノ なみのり まもる @自由 あめふらしおくびょう CS252 フレンドサファリ ねっとう 自由 キングドラ だくりゅう りゅうせいぐん @こだわりメガネ すいすいひかえめ CS252 だくりゅうはタマゴ技 なみのり りゅうのはどう ルンパッパ なみのり エナジーボール @きゅうこん すいすいひかえめ CS252 ねこだましはハスブレロのレベル技 ねこだまし 自由 ラプラス フリーズドライ 自由 @自由 ちょすいおくびょう CS252 フリーズドライはタマゴ技 自由 自由 トリトドン 自由 自由 @自由 よびみずひかえめ HC252 フレンドサファリ 自由 自由 トノグドラだと水耐性が辛い。濁流は外れるし、波乗りだとトノが予想以上に喰らう。 基本的に命中100%の波乗りを使いたいので味方の波乗りで被害が少ないポケモンと合わせたい。 晴れ軸 リザードン ねっぷう はじけるほのお @リザードナイトY 自由おくびょう CS252 ソーラービーム まもる 熱風はときどき外す。確一に出来ない敵も多いので相方でカバー。守るはアーケオスやスカーフドダイトスなどの岩技から身を守る。意外と最速100族より速い敵が出る&岩技4倍&技範囲が狭いので迂闊に行動ができない。 地震要員 ホルード じしん でんこうせっか @自由 ちからもちようき AS252 フレンドサファリ 自由 自由 ガブリアス じしん いわなだれ @自由 自由ようき AS252 自由 自由 陽気ホルードでも多くの敵を抜ける。が、安定するのはSの高いガブリアスか? 相方はひこう/ふゆう/ふうせん/まもる持ちがベター。 吹雪要員 ユキノオー ふぶき エナジーボール @こだわりスカーフ ゆきふらしおくびょう CS252 自由 自由 必中一致威力110の吹雪で確実なダメージを与える。最速オンバーンやスカーフ持ちには抜かれるがトライアルハウスで出るかは不明。 グレイシア ふぶき 自由 @こだわりスカーフ ゆきがくれおくびょうCS252 自由 自由 ユキノオーとともにダブルふぶきやっているだけで大半の相手がバタバタと倒れていく。 半減でもごり押しが効くことがある。バンギラスとか天候技に注意。 二人同時にスカーフは使えない。ユキノオーはきあいのタスキか耐久振りで。 放電要員 サンダー ほうでん ねっぷう @自由 自由おくびょう CS252 自由 自由 毎度おなじみ地震の相方。放電と地震をお互いに無効化しながら戦える。前作から連れてくればねっぷうも使える。 ねっぷうは使えないがボルトロスでも可。 汎用枠 ガルーラ おんがえし ねこだまし @ガルーラナイト きもったまようき AS252 じしん いわなだれ バトルハウス(シングル) 連勝することが重要なため、外れる可能性のあるわざは推奨されない。命中100のわざを中心に構成しよう。 CPUはタイプによる相性を考慮する。こうかばつぐんのわざがあればそれを使い、こうかがないわざしかない場合は交代する。もちものがこだわり系の場合、そのわざを無効化できるポケモンを出せば次のターンで確実に交代する。積み技を使うチャンスになる。 特性「そうしょく」に反応しない、昆布戦法(まきびし→ほえる連打)を正しく実行できないなど、AIに穴がある。 おすすめPT ガルーラ おんがえし じしん @ガルーラナイト きもったまようき A252 S252 H4 先発 ふいうち グロウパンチ ゲンガー シャドーボール ヘドロばくだん @きあいのタスキ ふゆうおくびょう C252 S252 B4 マジカルシャイン みちづれ ガブリアス じしん げきりん @ラムのみ さめはだようき A252 S252 D4 みがわり つるぎのまい バトルハウス出現ポケモン情報で相手のわざ構成を調べながら進める。 基本はガルーラ先発でメガシンカ→グロウパンチ→おんがえし。相手の先発にガルーラが倒されそうな場合は交代する。状態異常わざ持ちで、一撃で倒せる自信がない場合はガブリアスに交代。ラムのみとみがわりで完封できる。 かくとうわざ持ちの場合はゲンガーに交代。
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天気(全体に影響)ひざしがつよい ひざしがとてもつよい あめ つよいあめ あられ すなあらし らんきりゅう ルーム系(全体に影響)トリックルーム マジックルーム ワンダールーム フィールド系(全体に影響)エレキフィールド グラスフィールド ミストフィールド コンビネーション技草+水『湿原』 炎+草『火の海』 水+炎『虹』 その他(全体に影響)どろあそび みずあそび じゅうりょく フェアリーロック プラズマシャワー トラップ系(仮称)(敵の場に影響)まきびし どくびし ステルスロック ねばねばネット 防壁系(仮称)(自分の場に影響)ひかりのかべ リフレクター しろいきり しんぴのまもり おいかぜ おまじない ファストガード ワイドガード たたみがえし トリックガード 天気(全体に影響) ひざしがつよい とくせい「ひでり」、わざ「にほんばれ」で発生、5ターンで解除。発生源が「あついいわ」を持ったポケモンなら8ターン。「ひでり」を持つポケモンはグラードン、ロコン・キュウコン(隠れ特性)、メガリザードンY。 「にほんばれ」はわざマシン11で教えられる。 「こおり」状態にならず、既に「こおり」状態のポケモンも回復する。 影響を受ける技ほのおタイプの技:威力が1.5倍になる みずタイプの技:威力が半減する ソーラービーム:溜めなしで1ターンで撃てるようになる かみなり、ぼうふう:命中率が70%→50%になる ウェザーボール:ほのおタイプになり威力が2倍になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が最大HPの1/2から2/3になる せいちょう:攻撃・特攻の上昇が2倍になる 影響を受ける特性ようりょくそ:すばやさが2倍になる サンパワー:HPが毎ターン1/8減るが、特攻が1.5倍になる リーフガード:状態異常にならない既に状態異常の場合、自動で回復することはない(「こおり」を除く)また、自ら状態異常になる場合は働かない フラワーギフト:自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる かんそうはだ:毎ターン最大HPの1/8ダメージを受ける てんきや:ポワルンがほのおタイプになる しゅうかく:効果の発動確率が50%→100%になる ひざしがとてもつよい とくせい「おわりのだいち」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。「おわりのだいち」を持つゲンシグラードンのみ。 とくせい「はじまりのうみ」「デルタストリーム」以外で天気を変えられない。 「ひざしがつよい」の効果に加え、みずタイプの技が無効。 あめ とくせい「あめふらし」、わざ「あまごい」で発生、5ターンで解除。発生源が「しめったいわ」を持ったポケモンなら8ターン。「あめふらし」を持つポケモンはカイオーガ、ニョロトノ(隠れ特性)。 「あまごい」はわざマシン18で教えられる。 影響を受ける技みずタイプの技:威力が1.5倍になる ほのおタイプの技、ソーラービーム:威力が半減する かみなり、ぼうふう:必中になる ウェザーボール:みずタイプになり威力が2倍になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる 影響を受ける特性すいすい:すばやさが2倍になる あめうけざら:毎ターン最大HPの1/16回復する うるおいボディ:状態異常がすぐに回復する かんそうはだ:毎ターン最大HPの1/8回復する てんきや:ポワルンがみずタイプになる つよいあめ とくせい「はじまりのうみ」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。「はじまりのうみ」を持つポケモンはゲンシカイオーガのみ。 とくせい「おわりのだいち」「デルタストリーム」以外で天気を変えられない。 「あめ」の効果に加え、ほのおタイプの技が無効。 あられ とくせい「ゆきふらし」、わざ「あられ」で発生、5ターンで解除。発生源が「つめたいいわ」を持ったポケモンなら8ターン。「ゆきふらし」を持つポケモンはユキカブリ、ユキノオー、メガユキノオー。 「あられ」はわざマシン07で教えられる。 毎ターン最大HPの1/16ダメージを受ける。こおりタイプ、とくせい「アイスボディ」「ゆきがくれ」「マジックガード」「ぼうじん」、どうぐ「ぼうじんゴーグル」を持っているポケモンはダメージを受けない。 タイプがないため、ふしぎなまもりで無効化できない。 あなをほる・ダイビング中のポケモンにはダメージが入らない。 みがわり状態でも、本体にダメージが入る。 影響を受ける技ふぶき:必中になる ソーラービーム:威力が半減する ウェザーボール:こおりタイプになり威力が2倍になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる 影響を受ける特性アイスボディ:毎ターン最大HPの1/16回復する ゆきがくれ:回避率が上がる(命中率×0.8) てんきや:ポワルンがこおりタイプになる すなあらし とくせい「すなおこし」、わざ「すなあらし」で発生、5ターンで解除。発生源が「さらさらいわ」を持ったポケモンなら8ターン。「すなおこし」を持つポケモンはバンギラス、ヒポポタス、カバルドン、メガバンギラス。 「すなあらし」はわざマシン37で教えられる。 毎ターン最大HPの1/16ダメージを受ける。いわ・じめん・はがねタイプ、とくせい「すながくれ」「マジックガード」「ぼうじん」「すなかき」「すなのちから」、どうぐ「ぼうじんゴーグル」を持っているポケモンはダメージを受けない。 タイプがないため、ふしぎなまもりで無効化できない。 あなをほる・ダイビング中のポケモンにはダメージが入らない。 みがわり状態でも、本体にダメージが入る。 いわタイプのポケモンの特防が1.5倍になる。 影響を受ける技ソーラービーム:威力が半減する ウェザーボール:いわタイプになり威力が2倍になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる 影響を受ける特性すながくれ:回避率が上がる(命中率×0.8) すなのちから:いわ、じめん、はがねタイプの技の威力が1.3倍に上がる すなかき:すばやさが2倍になる らんきりゅう とくせい「デルタストリーム」で発生、発生源のポケモンが場を離れるまで永続。「デルタストリーム」を持つポケモンはメガレックウザのみ。 とくせい「おわりのだいち」「はじまりのうみ」以外で天気を変えられない。 ひこうタイプの弱点がなくなる ルーム系(全体に影響) トリックルーム わざ「トリックルーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。「トリックルーム」はわざマシン92で教えられる。 「トリックルーム」は全ての技の中で一番優先度が低い。(優先度 -7) 5ターンの間、すばやさの遅いポケモンから行動するようになる。技の優先度は無視されない。 あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:天候が通常の場合、回復量が1/2から1/4になる(天候が変わっている時は天候の補正が優先される) マジックルーム わざ「マジックルーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。「マジックルーム」はバトルリゾートで、8BPと交換で教えてもらえる。 「マジックルーム」には優先度はない。 5ターンの間全てのポケモンが道具を使えなくなる。 ワンダールーム わざ「ワンダールーム」で発生、5ターン経つか効果時間内に再度技を使われると解除。「ワンダールーム」はバトルリゾートで、8BPと交換で教えてもらえる。 「マジックルーム」には優先度はない。 5ターンの間全てのポケモンの防御と特防が入れ替わる。 フィールド系(全体に影響) 地面にいるポケモンに影響を与える。地面にいるかは次の条件で決まる。「ひこうタイプ、とくせい「ふゆう」、「でんじふゆう」状態、「テレキネシス」を受けている、「そらをとぶ」を使用中、「ふうせん」を所持している」のいずれでもない ただし、「うちおとす」を受けた、「ねをはる」を使った、「くろいてっきゅう」を持っている、場が「じゅうりょく」状態である時は、地面にいる扱いになる エレキフィールド わざ「エレキフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。 地面にいるポケモンはねむり状態にならなくなり、でんきタイプの技の威力が1.5倍になる。 グラスフィールド わざ「グラスフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。 地面にいるポケモンはくさタイプの技の威力が1.5倍になり、ターン終了時に最大HPの1/16だけ回復する。 じしん・じならし・マグニチュードのダメージが半減される。 ミストフィールド わざ「ミストフィールド」で発生、5ターン経つか効果時間内に他のフィールド系で上書きされると解除。 地面にいるポケモンは状態異常にならなくなり、ドラゴンタイプの技のダメージが半減される。 コンビネーション技 懐いた御三家のみ覚えることのできる技、「くさのちかい」「ほのおのちかい」「みずのちかい」のうち任意の2種類を合体させて使うことで起こすことができる。そのためこの効果はダブルバトル・トリプルバトル専用。 草+水『湿原』 相手の場が4ターンの間湿原になる。 相手のすばやさが1/4になる。 炎+草『火の海』 相手の場を4ターンの間火の海に変える。 毎ターン、相手のほのおタイプ以外のポケモンに最大HPの1/8だけダメージを与える。ただし、とくせい「マジックガード」で無効化される。 水+炎『虹』 味方の空に4ターンの間虹がかかる 味方の技の追加効果の発動確率が2倍になる。とくせい「てんのめぐみ」とは排他。 その他(全体に影響) どろあそび わざ「どろあそび」で発生、5ターン経つと解除。 でんきタイプの技の威力が3分の1される。 みずあそび わざ「みずあそび」で発生、5ターン経つと解除。 ほのおタイプの技の威力が3分の1される。 じゅうりょく わざ「じゅうりょく」で発生、5ターン経つと解除。「じゅうりょく」はバトルリゾートで、10BPと交換で教えてもらえる。 わざ「はねる」「とびげり」「とびひざげり」「でんじふゆう」「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール」「テレキネシス」が使えなくなる。「そらをとぶ」「とびはねる」「フリーフォール」「テレキネシス」の途中でも、解除される。 ひこうタイプのポケモンや、とくせい「ふゆう」のポケモンに対して、じめんタイプの攻撃技・まきびし・どくびし・フィールド系の効果が無効化されなくなる。 一撃必殺以外の技の命中率が約1.66倍になる。 フェアリーロック わざ「フェアリーロック」で発生、次のターンの終わりに解除。「フェアリーロック」を自力で修得するのはクレッフィのみ。 ポケモンを交代できなくする。 プラズマシャワー わざ「プラズマシャワー」で発生、発生したターンの終わりに解除。チョンチー、ランターン、デンリュウ、エレキブル、ゼブライカ、シビルドンがレベルで覚える。パチリス、エモンガがタマゴ技で覚える。 優先度+1の技。全てのノーマルタイプの技がでんきタイプになる。 トラップ系(仮称)(敵の場に影響) 設置後、相手のポケモンが交代(ひんしからの後続含む)した際に発動する。 ひこうタイプや特性「ふゆう」のポケモンに対しては発動しない。 設置された側が特定のタイプのポケモンを出す、またはわざ「こうそくスピン」を使う、わざ「きりばらい」を受けると除去される。 まきびし わざ「まきびし」で発生し、除去されるまで永続。 ポケモンの登場時にダメージを受ける。 3回まで重ねがけ可能で、1回で最大HPの1/8、2回で最大HPの1/6、3回で最大HPの1/4のダメージになる。 どくびし わざ「どくびし」で発生し、除去されるまで永続。 ポケモンの登場時に「どく」または「もうどく」を受ける。 1回使用した状態で「どく」、2回使用した状態で「もうどく」になる。 どくタイプのポケモンを出すと除去できる。(はがねタイプやとくせい「めんえき」では不可) ステルスロック わざ「ステルスロック」で発生し、除去されるまで永続。「ステルスロック」はバトルリゾートで、10BPと交換で教えてもらえる。 ポケモンの登場時に最大HPの1/8の いわタイプの ダメージを受ける。4倍弱点では最大HPの1/2ものダメージを受ける。 ねばねばネット わざ「ねばねばネット」で発生し、除去されるまで永続。イトマル、アリアドス、ツボツボ、アメタマ、クルミル、デンチュラがレベルで覚える。 ポケモンの登場時にすばやさが1段階下がる。 防壁系(仮称)(自分の場に影響) ひかりのかべ わざ「ひかりのかべ」で発生、5ターンで解除。発生源が「ひかりのねんど」を持ったポケモンなら8ターン。「ひかりのかべ」はわざマシン16で教えられる。 特殊技のダメージを軽減する。自分の場に2体以上ポケモンがいる場合は2/3に、1体だけなら1/2になる。 わざ「きりばらい」「かわらわり」を受けると除去される。 リフレクター わざ「リフレクター」で発生、5ターンで解除。発生源が「ひかりのねんど」を持ったポケモンなら8ターン。「リフレクター」はわざマシン33で教えられる。 物理技のダメージを軽減する。自分の場に2体以上ポケモンがいる場合は2/3に、1体だけなら1/2になる。 わざ「きりばらい」「かわらわり」を受けると除去される。 しろいきり わざ「しろいきり」で発生、5ターンで解除。 能力のランク補正を下げられなくなる。 わざ「きりばらい」を受けると除去される。 しんぴのまもり わざ「しんぴのまもり」で発生、5ターンで解除。「しんぴのまもり」はわざマシン20で教えられる。 相手のわざととくせい「シンクロ」による状態異常・こんらん・あくび状態にならない。 わざ「きりばらい」を受けると除去される。 おいかぜ わざ「おいかぜ」で発生、4ターンで解除。「おいかぜ」はバトルリゾートで、10BPと交換で教えてもらえる。 素早さが2倍になる。 おまじない わざ「おまじない」で発生、5ターンで解除。 技を受けた時、急所に当たらなくなる。 ファストガード わざ「ファストガード」で発生、発生したターンの終わりに解除。 優先度が1以上の技から自分と味方を守る。とくせいの効果で優先度が上がった攻撃も対象になる。 連続で出しても失敗しないが、次のターンに「まもる」などを使うと失敗することがある。 ワイドガード わざ「ワイドガード」で発生、発生したターンの終わりに解除。 複数対象の技から自分と味方を守る。 連続で出しても失敗しないが、次のターンに「まもる」などを使うと失敗することがある。 たたみがえし わざ「たたみがえし」で発生、発生したターンの終わりに解除。「たたみがえし」を自力で修得するのはゲッコウガのみ。 攻撃技から自分と味方を守る。場に出た最初のターンしか使えない。 優先度が0である。 もちろん先手を取らなければ技を無効化できない。 トリックガード わざ「トリックガード」で発生、発生したターンの終わりに解除。「トリックガード」を自力で修得するのはクレッフィのみ。 変化技から自分と味方を守る。 連続で出すと失敗することがある。
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雨降り坊主│和(遠州)│木部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi2/maki-2462.htm
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/103.html
トリプルバトルにおいて重要な特性いたずらごころ せいしんりょく いかく 能力変化関連、もしくは技や特性などを無効化する特性マイペース きもったま マジックガード ぼうおん ぼうじん マジックミラー しめりけ きんちょうかん ふゆう ひらいしん よびみず もらいび そうしょく ちくでん でんきエンジン ちょすい かんそうはだ のろわれボディ せいぎのこころ びびり プラス・マイナス クリアボディ・しろいけむり・かいりきバサミ まけんき あまのじゃく かそく かたやぶり・テラボルテージ・ターボブレイズ すりぬけ テレパシー こんじょう 天候関連エアロック・ノーてんき ひでり・あめふらし・すなおこし・ゆきふらし 晴れ時に発動する特性全般 雨時に発動する特性全般 砂嵐時に発動する特性全般 霰時に発動する特性全般 その他いやしのこころ しょうりのほし フレンドガード かげふみ・ありじごく・じりょく コメント トリプルバトルにおいて重要な特性 いたずらごころ 変化技の優先度が+1される。 守るや猫騙しの使用を制限するアンコール、追い風や天候変化技などを制限する挑発、 状態異常を無効にする神秘の守り、縛りを一方的に解除する先送り、攻撃力が半減する鬼火など、 優先度のない変化技なら何でも追い風やトリックルームなどによる素早さの変化に関係なく使用できる。 コンボ性の高いトリプルバトルにおいて、相手のコンボ崩し、自身のコンボ成立のどちらの観点からみても最重要特性。 挑発で対策しようにも、その前に最低一回変化技を決められてしまうほか、挑発自体を先制挑発で防がれる可能性も。 猫騙しを使うことにより1回だけ動きを制限できるが、次ターンのアンコールには要注意。 また、悪戯心持ち中最速のエルフーンなら悪戯心持ちにも先制して挑発が可能。 エルフーンがトリプルバトルにおける最重要ポケモンである所以はここにある。 ■いたずらごころ持ち エルフーン ‥ 悪戯心中最速。挑発,アンコ,追い風,草笛と変化技豊富。袋叩きまでこなす トルネロス ‥ 追い風でサポートしつつ、範囲優秀の飛闘技でアタッカーを兼ねられる ボルトロス ‥ 基本的にアタッカー。おまけとして先制の挑発や雨乞いを使う レパルダス ‥ アンコールと挑発を両立。鳴き声とバークアウトで物理特殊両方を牽制可能。 ヤミカラス ‥ 縛りを強制解除する先送りが強力。味方の能力変化を戻す黒い霧や滅びの歌も悪戯心持ち唯一 バルビート ‥ 蛍火使用後に味方が自己暗示をすると強力。バトンタッチも一応可能 イルミーゼ ‥ 甘い香りで命中をサポート。アンコールも可能 リオル ‥ 優先度+3+1のこの指とまれで素早さに関係なく相手の猫騙しを引き寄せることができる ヤミラミ ‥ 物理を壊滅にする鬼火、悪戯心/霊で唯一の猫騙しでの妨害。重力パの起点もこなす ■いたずらごころ特性のポケモンと習得変化技リスト ※悪戯心と両立できない技は覚えられない扱いとする 変化技 エルフ|ン トルネロス ボルトロス レパルダス ヤミカラス バルビ|ト イルミ|ゼ リオル ヤミラミ 備考 (すばやさ) 116 111 111 106 91 85 85 60 50 あくび - - - ◎ - - - - - あまいかおり - - - - - - ◎ - - あまえる ◯ - - ◯ - - ◯ - - フェザーダンスと同等の効果 あまごい - ◯ ◯ - ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ あやしいひかり - - - - ◯ ◯ ◯ - ◯ アンコール ◯ - - ◯ - ◯ ◯ - - いちゃもん - ◯ ◯ ◯ ◯ - - - ◯ いばる ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ いやなおと - - - - ◯ - - ◯ - うそなき ◯ - - ◯ - - ◯ - - うらみ - - - ◯ ◯ - - - ◯ おいかぜ ◯ ◯ - - ◯ ◯ ◯ - - オウムがえし - - - - ◎ - - - - おきみやげ ◎ - - - - - - - - おだてる - - - - - - ◯ - ◯ おにび - - - - - - - - ◎ かいふくふうじ - - ◎ - - - - - - かげぶんしん ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ くさぶえ ◎ - - - - - - - - くすぐる ◎ - - - - - - - - くろいきり - - - - ◎ - - - - くろいまなざし - - - - ◯ - - - ◯ こうそくいどう - ◯ ◯ - - - - ◯ - こころのめ - - - - - - - ◎ - コットンガード ◎ - - - - - - - - このゆびとまれ - - - - - - - ◎ - 優先度+3+1 こらえる - - - - - - - ◎ - サイコシフト - - - - ◎ - - - - さきおくり - - - - ◎ - - - - さしおさえ - ◯ ◯ ◯ ◯ - - - ◯ じこあんじ - - - ◯ ◯ ◯ ◯ - ◯ じこさいせい - - - - - - - - ◯ 再生回復は他に月の光と羽休めが表内にある しびれごな ◎ - - - - - - - - 効果まひは他に電磁波が表内にある じゅうでん - - ◎ - - - - - - じゅうりょく - - - - - - - - ◎ しんぴのまもり ◎ - - - - - - - - すなかけ - - - ◎ - - - - - すりかえ ◯ - - - - - - - - トリックと同等の効果 せいちょう ◯ - - - - - ◯ - - ちょうはつ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ - - - ◯ つきのひかり - - - - - ◯ ◯ - ◯ 再生回復は他に自己再生と羽休めが表内にある つめとぎ - - - ◯ - - - - ◯ つるぎのまい - - - - - - - ◎ - てだすけ ◯ - - - - ◯ ◯ ◯ - 優先度+5+1 てっぺき - - - - - - - ◎ - テレキネシス - - - - - - - - ◎ でんじは - - ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ - - 効果まひは他にしびれごなが表内にある でんじふゆう - - - - - - - ◎ - どくどく ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ どくのこな ◎ - - - - - - - - トリック - - - ◯ - ◯ - - ◯ すりかえと同等の効果 トリックルーム ◎ - - - - - - - - 優先度-7+1 なきごえ - - - ◎ - - - - - なやみのタネ ◎ - - - - - - - - なりきり - ◯ ◯ ◯ - - - ◯ ◯ にほんばれ ◯ - - ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ にらみつける - - - - - - - - ◎ ねがいごと - - - - - - ◎ - - ねごと ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ねこのて - - - ◎ - - - - - ねむる ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ バトンタッチ - - - - - ◯ ◯ - - はねやすめ - - - - ◯ ◯ ◯ - - 再生回復は他に自己再生と月の光が表内にある ひかりのかべ ◯ - - - - ◯ ◯ - - ビルドアップ - ◯ ◯ - - - - ◯ - フェザーダンス - - - - ◯ - - - - 甘えると同等の効果 ふきとばし - - - - ◯ - - - - 優先度-6+1 ほえると同等の効果 フラッシュ ◯ - - - - ◯ ◯ - ◯ ふるいたてる - - - - - - - ◎ - ほえる - - - - - - - ◯ - 優先度-6+1 ふきとばしと同等の効果 ほたるび - - - - - ◎ - - - ほろびのうた - - - - ◎ - - - - マジックコート - - - - - - - - ◎ 優先度+4+1 まねっこ - - - - - - - ◎ - まもる ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 優先度+4+1 みがわり ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ みきり - - - - - - - ◯ ◯ 優先度+4+1 みやぶる - - - - - - - ◯ ◯ めいそう - - - - ◯ - - - ◯ メロメロ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ やどりぎのタネ ◎ - - - - - - - - ゆうわく - - - ◯ - - ◯ - ◯ よこどり - - - ◯ ◯ - - - ◯ わたほうし ◎ - - - - - - - - わるだくみ - - ◯ ◯ - - - ◯ ◯ ワンダールーム - - - - - - - - ◎ 優先度-7+1 変化技 エルフ|ン トルネロス ボルトロス レパルダス ヤミカラス バルビ|ト イルミ|ゼ リオル ヤミラミ 備考 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 せいしんりょく ひるまない。 猫騙しが飛び交うトリプルバトルにおいて、猫騙しの影響を受けず確実に初手に動ける重要特性。 中でもクロバットは素早さが130と高く、先制挑発を受けにくいため、追い風や日本晴れなどの起点に向く。 また、エビワラー,ガルーラ,コジョンド,ニューラは自身も猫騙しを覚えるため、 初手に猫騙しの怯みを受けずに確実に猫騙しができる。 せいしんりょく持ち フーディン カモネギ スリーパー エビワラー ガルーラ カイリュー クロバット ブラッキー キリンリキ ニューラ オニゴーリ ルカリオ ナゲキ ダゲキ コジョンド キリキザン いかく 登場時に相手の攻撃を一段階下げる。範囲は全体(端から対角にいる相手には効果がない)であり、 中央に繰り出せば相手3体全員の攻撃を落とせる。 クリアボディで対策されるほか、特性まけんきには注意。 中でもカポエラーは猫騙しを覚えるため、繰り出し回数が多ければ多いほど活かせるポケモン。 いかく持ち アーボック アメモース ウインディ オドシシ カポエラー ギャラドス クチート グラエナ グランブル ケンタロス ボーマンダ ムーランド ムクホーク レントラー ワルビアル ハリーセン 能力変化関連、もしくは技や特性などを無効化する特性 マイペース 混乱しない。いばる,おだてるをアイテム無しで自由に味方に放つことができ、フラフラダンスも無効化できる マイペース持ち ヤドラン ヤドキング ドーブル ドレディア ブーピック パッチール ブニャット ベロベルト ルンパッパ きもったま ノーマルタイプの技がゴーストタイプに無効化されない。 具体的な活用法としては、ゴーストにねこだましがあたる。それだけでも結構大きい きもったま持ち ガルーラ|ミルタンク|オオスバメ|バクオング マジックガード 詳しい効果はここを参照。 様々なダメージを防いでくれるので優秀な特性である ちなみに多分ぼうじんの完全上位互換 マジックガード持ち ピクシーシンボラーランクルス ぼうおん 騒ぐ・いびき・虫のさざめき・ハイパーボイス・鳴き声・嫌な音・金属音・草笛・歌う・超音波・おしゃべり 滅びの歌・吼える・癒しの鈴・輪唱・エコーボイス(最後の二つは要検証) 以上の技が無効となる。 特性かげふみ持ちが増え、滅びパが増える可能性を考慮すると前作よりは良くなったかもしれない ぼうじん 天候ダメージを一切受けない。天候パに入れる時などにどうぞ マジックミラー マジックコートの特性版。具体的にはここを参照に。 厄介な状態異常技を全部跳ね返せる。それゆえにマジックミラー持ちには状態異常技は来ないので、交換で受けに行くのが一般的か。 場にいるだけで相手のダークホールを牽制できる(※2011/12/27以降、Wi-Fiランダムではダークホールは使用不可能)。 しめりけ ちょうはつ等と異なり、じばく・だいばくはつの選択はできるが不発に終わるため非常に厄介。 しかし今作では爆発系の威力が減少、ワイドガードの登場によって爆発はメタグロスやベロベルトなどのポケ以外はあまり見かけなくなった しめりけ持ち ゴルダック ニョロボン ニョロトノ ヌオー きんちょうかん 相手の持っている木の実を場に出ているときだけ使用不可能にしてしまう オボンもラムも能力上昇系も全て封殺 きんちょうかん+ダークホールは非常に強力(※2011/12/27以降、Wi-Fiランダムではダークホールは使用不可能)。 ふゆう 地面技が当たらず、どくびしとまきびしの効果を受けない 地震受けになれたり自分の弱点をカバーしたりとかなり便利な特性 ただし、今作では撃ち落とすが登場、重力もダブルより使用率が高く、特性変化技も前作より増えた為、安心はできない。 ふゆう持ち ゲンガー ロトム ドータクン ネンドール ラティアス ラティオス フライゴン ソルロック ルナトーン マタドガス ムウマージ チリーン マスキッパ アグノム ユクシー エムリット クレセリア アンノーン シビルドン フリージオ サザンドラ ひらいしん 電気が弱点(特にギャラドス)のポケモンを守ることができる また、トリプルでは特に使用頻度の高いでんじはも封じる事が出来る 今作から電気技を食らうと特攻が1段階upする仕様になり、電気タイプの避雷針にとってはうれしい強化。 電気弱点のポケを入れてるときは避雷針持ちが落とされないように注意 味方の技も引き寄せてしまうため、PT全員の技構成にも注意が必要 ひらいしん持ち ガラガラ,ライボルト,ドサイドン,ゼブライカ よびみず 今作の仕様変更によって、補助技、攻撃技に限らず水技を引き寄せて無効化し、かつ特攻が一段階上昇するようになった。 全体技の場合、引き寄せる効果は発動しない。 真ん中に置いて味方が波乗り連発すればみるみるうちに特攻が上がってゆく。 ユレイドル トリトドン ネオラント マラカッチ もらいび 補助技、攻撃技に限らず炎技を受けると自分の炎技の威力が1.5倍に。食らった炎技の効果は無効化される。 炎技読みで変える、噴火、噴煙受けになる等 もらいび持ち ウインディ ギャロップ キュウコン ヘルガー ヒードラン シャンデラ クイタラン そうしょく 補助技、攻撃技に関係なく草技を受ける度に攻撃が一段階上昇する 草技自体を無効化するため、タネマシンガンでも攻撃上昇は一段階のみ。 命中が安定かつ厄介な補助技が草技には多いので結構便利。 ちくでん 補助技、攻撃技に限らず電気技を受けるとその技を無効化して自分の最大体力の1/4が回復。 味方の放電等を受ける、電気技読みで繰り出すなど。 ちくでん持ち サンダース,ランターン でんきエンジン 補助技、攻撃技に限らず電気技を受けるとその技を無効化して自分の素早さが一段階上昇する。 主な用途はちくでんと大差ないが、素早さ上昇による縛り解除は重要。 でんきエンジン持ち エレキブル,ゼブライカ,エモンガ ちょすい 補助技、攻撃技に限らず水技を受けるとその技を無効化して自分の最大体力の1/4が回復。 波乗りとのコンボが可能だが、受けが成立しにくいトリプルでは回復が追いつかない事も。 真ん中にちょすい持ちを置いてなみのり連打をされると面倒なのも確かではある。 ちょすい持ち シャワーズ,ラプラス,ヌオー,ニョロトノ,ニョロボン,マンタイン,マラカッチ,ブルンゲル かんそうはだ 補助技、攻撃技に限らず水技を受けるとその技を無効化して自分の最大体力の1/4が回復。 さらに、雨天時に毎ターン最大体力の1/8を回復。 ただし、炎技は通常の1.25倍のダメージを受け、晴天時には毎ターン最大体力の1/8のダメージを受ける。 ちょすい・あめうけざらの効果を合わせ持つが、炎技・晴天時のデメリットには注意。 ドクロッグ,パラセクト のろわれボディ 接触、非接触に関わらず、受けた技を1/3の確率でかなしばり状態にする。 全体攻撃技に対しても発動し、厄介な全体攻撃技も一回食らえば運次第だがかなしばり状態にすることができる。 運に左右はされるが基本的には優秀。 せいぎのこころ 悪技を受ける度に攻撃が一段階上昇する。 味方からふくろだたきを受ける事で攻撃力を最大6段階上昇させることが可能であり、非常に強力。 対策としては、当たり前のことだがふくろだたき又はせいぎのこころ持ちを潰してしまうことである 具体的にはトリルやおいかぜで縛りの関係を逆転させてから叩いたり(味方がねこだましなどを持っていないと厳しいが)、 一ターン目でフェイント+抜群技で一気にせいぎのこころポケを落としにかかる、スカーフなどを持たせてふくろだたき要員を行動前に倒す、 (一ターン目に守る+おいかぜ、二ターン目にふくろだたきといった行動をとることが割と多いので) もしくはセンターの位置のポケモンがこのゆびとまれをしてふくろだたきを呼び寄せる、など。 トリプルにおけるメジャー戦術であり、対策必須。 びびり ゴースト・あく・むしタイプの技を受けるとすばやさが1段階上がる。 最終進化or無進化ポケモンはウソッキー、ノコッチ、グランブル(パールルも一応実践レベル)だけであり、 ノコッチとグランブルはゴーストが無効、耐久もさほど安定はせず(グランブルはいかくがあるが)、ウソッキーで素早さ上げる利点も見当たらない。 プラス・マイナス 自分の場にプラス、マイナスのいずれかが2体以上いる場合、お互いに特攻が1.5倍になる。 前作からこの特性の種類が増えたとはいえ、全員地面タイプに弱く、特に地震がきつい。 使う場合は風船を持たせたりワイドガード持ちを入れたりして対策しないと厳しい クリアボディ・しろいけむり・かいりきバサミ 相手の特性や技の効果で能力が下がらなくなる(かいりきバサミは攻撃のみ)。 ダブルで使用頻度の高い威嚇や凍える風などに耐性を持つ事ができる。 ただし、のろいやオーバーヒートなど自主的に能力を下げる場合は無効化できない。 クリアボディ持ち メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ドククラゲ しろいけむり持ち コータス|クイタラン| まけんき 相手によってなんらかの能力が下げられる度に攻撃が2段階上昇する。 威嚇を受ければ、差し引き攻撃力が1段階アップ。 威嚇パーティに対するメタになる。 あまのじゃく 能力の変化が逆転する。 威嚇を食らえば攻撃が上がり、凍える風などを食らえば素早さが上がり、ゆうわくや虫の抵抗などを食らえば特攻が上がる。 自身の技による能力変化にも効果あり。 かそく 一回守れば大抵のポケモンは抜きされるようになり、ほぼ先手が取れるようになる おいかぜの強化や特性いたずらごころの影響はあるが、それでも非常に優れた特性といえる。 トリックルームには弱いので注意。 かたやぶり・テラボルテージ・ターボブレイズ ふゆうに地震を当てたり、頑丈持ちに一撃必殺が当てられる。 味方側の特性も無視されるので、地震を打つ際には注意。ヌケニンの天敵。 すりぬけ 相手のリフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきりを無視して攻撃できる。味方への攻撃には効果がない 地味に思われるかもしれないが、しんぴのまもりを貫通して状態異常技を振りまけるのはなかなか便利である テレパシー 味方が使う全体攻撃技(じしん、だいばくはつ等)を回避する。 地震や放電を気兼ねなく味方に打たせる事ができる。 こんじょう 状態異常になるとこうげき1.5倍。やけどの攻撃力ダウンは無効。 シングルより状態異常技が飛びやすく、最悪味方から状態異常をかけてもらえるので、発動させる機会は多い。 天候関連 エアロック・ノーてんき 天候の影響を一切なくしてくれる特性。 ひでりキュウコンやあめふらしニョロトノの解禁によって猛威を振るう天候パに対するメタに成り得る。 天候が元に戻る訳ではなく、この特性持ちが場を離れれば即座に天候の影響が復活するので、 天候の影響がないうちに相手のエースを潰す必要がある。 ひでり・あめふらし・すなおこし・ゆきふらし 場に出るとそれぞれ天候が晴れ、雨、砂嵐、霰状態になる。 同ターン内に場に出た時の特性の発動順は素早さの早い順番となるので、キュウコンは他の天候始動用ポケに対しては若干不利である ちなみに特性の発動順云々は相手がスカーフ持ちか、最速か、などの判別にも利用できることがあるので知っておくと得。 晴れ時に発動する特性全般 ようりょくそ…素早さが二倍になる サンパワー…特攻が1.5倍になり、毎ターンの終わりに自分の最大HPの1/8のダメージを受ける リーフガード…状態異常にならず、あくびも無効化される フラワーギフト…自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる しゅうかく…消費したきのみがターン終了時に必ず復活する きのみが復活し、もちものに残るまで毎ターン判定が起こる かんそうはだ…毎ターンの終わりに自分の最大HPの1/8のダメージを受ける 雨時に発動する特性全般 すいすい…素早さが二倍になる あめうけざら…ターン終了時に自分の最大HPの1/16が回復する うるおいボディ…ターン終了時に自分の状態異常が必ず回復する かんそうはだ…ターン終了時に自分の最大HPの1/8が回復する 砂嵐時に発動する特性全般 すなかき…素早さが二倍になる。砂嵐によるダメージも無効になる すなのちから…岩、地面、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる すながくれ…相手の命中率が0.8倍に。また、砂嵐によるダメージがなくなる。 霰時に発動する特性全般 アイスボディ…毎ターン自分の最大HPの1/16が回復する ゆきがくれ…相手の命中率が0.8倍に。また、霰によるダメージがなくなる。 その他 いやしのこころ 味方の状態異常をターン終了時に1/3の確率で治す。 基本的には優秀だが、こんじょうやねつぼうそう、どくぼうそう等の特性とは相性が悪い。 しょうりのほし 自分と味方の命中率が1.1倍になる。名中の低い強力な技を安心して打てるようになる。 ビクティニ専用特性であり、解禁戦専用特性。 フレンドガード 自分以外の味方全体が受けるダメージが3/4になる。 覚えるポケモンはピッピ(ピィ)、プリン(ププリン)、ピンプクのみ。 プリンにしんかのきせきを持たせて滅びパで運用する等、有用な使い道はある。 かげふみ・ありじごく・じりょく 相手は交換できなくなる。細かい効果はここを参照。 かげふみ+ほろびのうたの組み合わせはトリプルにおいて対策必須。 コメント ご自由にどうぞ 【びびり】のとこだけど、ノコッチが「びびり」かつ「天の恵み」みたいに読めるんだが・・・ -- 匿名 (2010-12-06 21 23 31) 特性胞子といかりの粉って強くない? -- モロバレてる (2010-12-08 23 26 01) びびりの項目修正しました申し訳ない -- 管理人 (2010-12-09 07 56 03) 第五世代ポケ追加してみました。不備があれば修正お願いします -- 通りすがり (2010-12-11 00 23 31) ノーガードとかは? -- 匿名 (2011-07-19 22 29 24) あまのじゃくのところ、ジャローダはまだ未解禁です -- 名無しさん (2011-08-02 18 18 03) 【フレンドガード】「覚えるポケモン」…あれ? -- 名無しさん (2011-08-20 21 06 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/3117.html
雨降婆│和│人部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi2/maki-2947.htm
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html
タイプ別考察 みずタイプ タイプ相性 世代\タイプ 第一世代 △ △ ◎ ◎ △ 第二世代~第五世代 △ △ ◎ ◎ △ △ 第六世代~現在 △ △ ◎ ◎ △ △ ■タイプ特性 技「フリーズドライ」を抜群で受ける 技「キョダイホウゲキ」によるスリップダメージを受けない ■タイプに関係する「とくせい」 攻撃側 「げきりゅう」発動でみずタイプの技が1.5倍 天候「あめ」下「おおあめ」下ではみずタイプの技が1.5倍(「あめふらし」「はじまりのうみ」による) 「うるおいボイス」で音技がみずタイプの技になる 防御側 「ちょすい」でみずタイプの技を無効化+HP回復 「かんそうはだ」でみずタイプの技を無効化+HP回復 「よびみず」でみずタイプの技を無効化+とくこうが1段階アップ 天候「にほんばれ」下ではみずタイプの技を0.5倍(「ひでり」「ひひいろのこどう」による)※「ハイドロスチーム」は例外で威力1.5倍 天候「おおひでり」下ではみずタイプの技が不発となる(「おわりのだいち」による) 「みずがため」でぼうぎょが2段階アップ(無効化や軽減はしない) 「じょうききかん」ですばやさが6段階アップ(無効化や軽減はしない) 概要 [部分編集] 御三家のタイプのうちの1つですなwww全タイプの中で最もポケモンの種類が多いタイプでもありますぞwww 弱点が2つ、耐性は4つですなwww弱点が少なめで耐性の数も少なくないですなwww しかし半減を個別に見ていくと、攻撃技としては使い手が限られる鋼耐性、攻撃を受けられてもこちらからの打点も少ない水・氷耐性で4つ中3つを占めますなwwww 炎耐性に関してはそのまま一致抜群で反撃を狙えますぞwwww単タイプでは役割はそれだけですなwwww 役割論理では複合タイプによって炎+何かという攻撃範囲を受けることが仕事ですぞwwww 水への打点があるなら対水も役割対象になりますなwww電気技がある水タイプのウォッシュヤトムが最たる例ですなwww 異教徒ポケモンの場合は弱点の少なさから受け性能が高い傾向にありますなwwwスイクンなんかがそうですなwww ただし一貫性と技範囲を武器にしたポケモンも少なくないですなwww水妖ポケモンやギャラドスは論者異教徒問わず人気のアタッカーとなっておりますぞwww 水タイプの攻撃技は水・草・ドラゴン以外には半減されないので一貫性はかなり高いですなwww 眼鏡、鉢巻、Zワザの水技で甘えた交代を許しませんぞwwwヤャラドスのZアクテが強力ですなwww 草とドラゴンは共通して氷技が抜群であり、水タイプのほとんどが氷技を覚えることができますぞwww 一貫性が危険視されているせいか、全体的に火力は抑え気味な傾向がありますぞwww 特殊型ではC種族値が140以上の水ポケモンはヨワシ(群れた姿)以外に存在していませんなwww禁止伝説・メガシンカには存在していますがなwww ニョロトノ、ペリッパーは高火力水技を使えますが、種族値が微妙ですぞwww 物理型は特性込みで高火力のポケモンは存在しているものの、そちらは技性能で冷遇されてますぞwww 最も威力のある「クラブハンマー」でも威力は100でしたなwww基本は「アクアテール(90)」「アクアブレイク(85)」「たきのぼり(80)」のいずれかであり、威力不足が目立ちますなwww 鎧の孤島以降ではA130の連撃ウーラオスの専用技「すいりゅうれんだ」の威力25×3+確定急所が特にぶっ飛んだ技となっていますかなwww ポケモンSVではついに威力120の物理技「ウェーブタックル」が配られましたなwww内容は水版すてみタックルですぞwww しかしギャラドスやマリルリといった過去作から強豪として知られる物理水ポケモンには配られていないですなwww 第八世代でも一貫性の高さは健在ですなwww 異教徒のギャラドスはダイマックスの適正が高く、受けづらさから評価されていますぞwww 新ポケモンはそれまでの水タイプの傾向とは違い全体的に防御性能が低めな傾向にありますなwwww ちなみにハイドロポンプが技レコードに収録され、大量にばらまかれましたなwww オニシズクモやトリトドン、ヤドラン等は特殊火力が大幅に改善されましたぞwww 第九世代の新ヤケモンはみんな大好きいかくのパルデアケンタロス、まさかの水単数値受けヤケモンのヘイラッシャですなwww ギャラドスにマリルリ、水ロトムなどお馴染みのヤケモンもいますぞwwwしかしヤドランとトリトドンは数値不足で落第しましたなwww 異教徒間ではテツノツツミやヘイラッシャが注目されていますかなwww 2023年2月末に新たな水ドラゴンが登場しましたが、現状はランクマ出禁ですなwww HOME解禁後では連続確定急所技の連撃ウーラオス、超火力アタッカーのイダイトウ(メス)が新規ヤケモンになりましたなwww イダイトウのオスは並耐久に反動技は厳しかったことや、メスで見ることが出来たポケモンが見れなくなってしまうケースが多いため落第してしまいましたなwww DLC第1弾ではエンペルトが1世代ぶりに帰ってきましたなwwwとくせいもかちきになりましたぞwww ハイドロポンプの略称は「ハイポン」「ドロポン」「イドンプ」など派閥があるので注意が必要ですなwwww 複合タイプの耐性 タイプ複合 △ △ ◎ ◎ △ △ △ △ ◎ ◎ △ ◎ × △ ▲ ◎ ▲ ◎ △ ◎ ▲ △ △ △ ◎ △ ◎ △ ▲ ▲ ◎ △ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎ ▲ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎ △ ◎ ◎ △ △ △ △ ◎ △ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ △ △ △ △ × ★ △ △ △ タイプ複合 △ △ ★ △ × △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ △ △ △ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ △ △ △ ◎ ◎ △ △ ▲ ◎ ★ △ ◎ △ ◎ △ × △ △ ◎ ◎ △ × △ △ ◎ ◎ △ ▲ ▲ ◎ △ ◎ △ △ ◎ ◎ △ ◎ × ◎ △ △ △ ◎ △ △ ◎ ▲ ◎ × ◎ △ △ △ △ △ ▲ △ △ △ ◎ ◎ △ △ ◎ △ × △ タイプ複合
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/446.html
解禁された夢特性ポケ一覧 ※公式での正式名称は「かくれとくせい」PDW以外でも出る関係上夢特性という名称では通じないこともあるので注意しましょう ※括弧内は進化前の特性 ※教え技は遺伝できないため第4世代以前の教え技と夢特性の両立は不可 ※公式配信が始まり、自分の目で存在を確認した時点で記載してください ※現在記載されてるエリアは「ちいさな森」「ひらけた空」「かがやく海」「ポケモンカフェの森」 (ポイントが貯まると新たなポケモンが出てくる) ※一部の夢特性のポケモンは♂固定の可能性があります。検証にご協力下さい。 夢特性♀報告用スレ 003,フシギバナ ようりょくそ ※配布 期間限定 006,リザードン サンパワー ※配布 期間限定 009,カメックス あめうけざら ※配布 期間限定 012,バタフリー いろめがね(にげあし→だっぴ) ※♀確認済 018,ピジョット はとむね ※♀確認済 020,ラッタ はりきり ※♀確認済 022,オニドリル スナイパー ※♀確認済 025,ピカチュウ ひらいしん ※配布 期間限定 ♀確認済 026,ライチュウ ひらいしん ※配布 期間限定 ♀確認済 031,ニドクイン ちからずく(はりきり) ※♀のみ 034,ニドキング ちからずく(はりきり) ※ニドラン♀確認済 038,キュウコン ひでり ※♀確認済 040,プクリン おみとおし(フレンドガード) ※♀確認済 045,ラフレシア ほうし(にげあし→あくしゅう) ※♀確認済 055,ゴルダック すいすい ※♀確認済 059,ウインディ せいぎのこころ ※♀確認済 062,ニョロボン すいすい ※♀確認済 071,ウツボット くいしんぼう ※♀確認済 073,ドククラゲ あめうけざら ※♀確認済 078,ギャロップ ほのおのからだ ※♀確認済 080,ヤドラン さいせいりょく ※♀確認済 083,カモネギ まけんき ※♀確認済 085,ドードリオ ちどりあし ※♀確認済 099,キングラー ちからずく ※♀確認済 103,ナッシー しゅうかく ※♀確認済 115,ガルーラ せいしんりょく ※♀のみ 119,アズマオウ ひらいしん ※♀確認済 121,スターミー アナライズ ※性別不明 123,ストライク ふくつのこころ ※♀確認済 128,ケンタロス ちからずく ※♂のみ 130,ギャラドス じしんかじょう(びびり) ※♀確認済 131,ラプラス うるおいボディ ※♀確認済 133,イーブイ きけんよち ※♀確認済 134,シャワーズ うるおいボディ ※♀確認済 135,サンダース はやあし ※♀確認済 136,ブースター こんじょう ※♀確認済 139,オムスター くだけるよろい ※♀確認済 141,カブトプス くだけるよろい ※♀確認済 142,プテラ きんちょうかん ※♀確認済 148,ハクリュー ふしぎなうろこ ※♀確認済 149,カイリュー マルチスケイル(ふしぎなうろこ)※♀確認済 162,オオタチ おみとおし ※♀確認済 164,ヨルノズク いろめがね ※♀確認済 166,レディアン てつのこぶし(びびり) ※♀確認済 169,クロバット すりぬけ ※♀確認済 178,ネイティオ マジックミラー ※♀確認済 181,デンリュウ プラス ※♀確認済 182,キレイハナ いやしのこころ(にげあし→あくしゅう) ※♀確認済 184,マリルリ そうしょく ※♀確認済 185,ウソッキー びびり ※♀確認済 186,ニョロトノ あめふらし(すいすい) ※♀確認済 189,ワタッコ すりぬけ ※♀確認済 192,キマワリ はやおき ※♀確認済 195,ヌオー てんねん ※♀確認済 196,エーフィ マジックミラー ※♀確認済 197,ブラッキー せいしんりょく ※♀確認済 199,ヤドキング さいせいりょく ※♀確認済 203,キリンリキ そうしょく ※♀確認済 211,ハリーセン いかく ※♀確認済 212,ハッサム ライトメタル(ふくつのこころ) ※♀確認済 222,サニーゴ さいせいりょく ※♀確認済 224,オクタン ムラっけ ※♀確認済 225,デリバード ふみん ※♀確認済 226,マンタイン みずのベール ※♀確認済 227,エアームド くだけるよろい ※♀確認済 230,キングドラ しめりけ ※♀確認済 233,ポリゴン2 アナライズ ※配布 期間限定 234,オドシシ そうしょく ※♀確認済 235,ドーブル ムラっけ ※♀確認済 241,ミルタンク そうしょく ※♀のみ 254,ジュカイン かるわざ ※配布 期間限定 257,バシャーモ かそく ※配布 期間限定 260,ラグラージ しめりけ ※配布 期間限定 262,グラエナ じしんかじょう(びびり) ※♀確認済 264,マッスグマ はやあし ※♀確認済 272,ルンパッパ マイペース ※♀確認済 277,オオスバメ きもったま ※♀確認済 279,ペリッパー あめうけざら ※♀確認済 284,アメモース きんちょうかん(あめうけざら) ※♀確認済 301,エネコロロ ミラクルスキン ※♀確認済 310,ライボルト マイナス ※♀確認済 319,サメハダー かそく ※♀確認済 321,ホエルオー プレッシャー ※♀確認済 334,チルタリス ノーてんき ※♀確認済 340,ナマズン うるおいボディ ※♀確認済 342,シザリガー てきおうりょく ※♀確認済 346,ユレイドル よびみず ※♀確認済 348,アーマルド すいすい ※♀確認済 350,ミロカロス メロメロボディ(てきおうりょく) ※♀確認済 357,トロピウス しゅうかく ※♀確認済 366,パールル びびり ※♀確認済 367,ハンテール みずのベール(びびり) ※♀確認済 368,サクラビス うるおいボディ(びびり)※♀確認済 369,ジーランス がんじょう ※♀確認済 370,ラブカス うるおいボディ ※♀確認済 389,ドダイトス シェルアーマー ※配布 期間限定 392,ゴウカザル てつのこぶし ※配布 期間限定 395,エンペルト まけんき ※配布 期間限定 398,ムクホーク すてみ(するどいめ→すてみ) ※♀確認済 400,ビーダル ムラっけ ※♀確認済 405,レントラー こんじょう ※♀確認済 413,ミノマダム ぼうじん ※♀確認済 414,ガーメイル いろめがね(ぼうじん) ※♀確認済 417,パチリス ちくでん ※♀確認済 419,フローゼル みずのベール ※♀確認済 423,トリトドン すなのちから ※♀確認済 426,フワライド ねつぼうそう ※♀確認済 428,ミミロップ じゅうなん ※♀確認済 430,ドンカラス じしんかじょう(いたずらごころ) ※♀確認済 432,ブニャット まけんき(するどいめ) ※♀確認済 441,ペラップ はとむね ※♀確認済 454,ドクロッグ どくしゅ ※配布 期間限定 457,ネオラント みずのベール ※♀確認済 463,ベロベルト ノーてんき ※♀確認済 465,モジャンボ さいせいりょく ※♀確認済 466,エレキブル やるき ※♀確認済 468,トゲキッス きょううん ※配布 誕生月限定 469,メガヤンマ おみとおし ※♀確認済 470,リーフィア ようりょくそ ※♀確認済 471,グレイシア アイスボディ ※♀確認済 472,グライオン ポイズンヒール(めんえき) ※♀確認済 473,マンムー あついしぼう ※配布 期間限定 474,ポリゴンZ アナライズ ※配布 期間限定 518,ムシャーナ テレパシー ※BWで♀出現 555,ヒヒダルマ ダルマモード(せいしんりょく)※BWで♀出現
https://w.atwiki.jp/ktom/pages/192.html
作詞:NaturaLe 作曲:Treow(逆衝動P) 唄:初音ミク コーラス:巡音ルカ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7710213 歌詞 目が覚めた 雨の中 見慣れない施設(はこにわ) 空気が渇き咽る場所 ここがあたらしいおうちらしいよ? 姿形だけの愛情(あい)が飛び交う 好きにしていいよ、と与えられた 砂と玩具 見張られる矛盾に やさしさの軽さを知る なんでここにいるのかな かんがえてるとこわいから、 わたしとはなしていよう 無言でふれあいを病めた。 ずっと探してた ずっと望んでいた ずっと凍えていたのに この世界(はこにわ)は 何も騒いでくれない 明日も雨に濡れるなら 支度しなくちゃ 時間を殺せば 楽だから ふたりになるまで砂時計を壊そう (Loop loop in the miniature garden…) (Loop loop in the rainy day…) 目が覚めた雨の中 何もない病室(はこにわ) 空気が留まり腐る場所 思考を止めたら病気らしいよ? 当たり障りのない言葉(おと)が飛び交う 好きにしていいよ、と与えられた 砂と玩具 監視する矛盾は 誤魔化しと偽善で成る 何でここにいるのかな 考えていると痛いから、私と話していよう 無音でお手当てを止めた。 雨の中で唄えば幸せになれるの? 生まれた事が暴力で、過ぎ往く事が苦痛でも 嘲笑(えがお)を浮かべていられるよ! なんてかたるのが人間(ひと)なら それなら、私は機械がよかった。 もっと求めたい もっと光りたい もっと愛したいけれど この世界(はこにわ)は 誰かが造っているんだ 誰かの悪夢(ゆめ)が覚めるなら 従わなくちゃ こころを殺せば 楽だから もっと転びたい もっと叫びたい もっと悔やみたいのに まだ歯車は 素直に動いてくれない 私の悪夢(ゆめ)が覚めるなら 我慢しなくちゃ こころを殺せば 楽だから 時間になるまで砂時計を廻そう (Loop loop in the miniature garden…) (Loop loop in the rainy day…) コメント 名前 コメント trackback