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決定力ランキング 決定力とは1ターンだけで瞬間的にどれだけのダメージを与えられるかの指標である。 + 決まり 技 技はそのポケモンで覚えられる最大威力の技とする。 発動が2ターンかかる技は除外する(シャドーダイブ、ゴッドバード、ソーラービーム等)。ただしパワフルハーブを持った状態でランクインする場合は参考として記述する。 きあいパンチは除外。 ものまね等を使い、ケッキングにだいばくはつを覚えさせる等は禁止とする。 めざめるパワーはあり、しぜんのめぐみはランクインする場合参考とする。 しぜんのちからは対人仕様とする(第4,6世代はトライアタック、第5世代はじしん)。 ゆめくいは相手が眠っている必要があるため参考とする。 イカサマは自分の能力値の影響を受けないので除外する。 ステータス ステータスはレベル50で、攻撃or特攻は、個体値31、補正+努力値252振りとする。めざパによっては特攻個体値30でないと出ないタイプ(ほのお・みず・くさ・かくとう・どく・ひこう)もあるが、それも考慮する。 相手はレベル50で、個体値31、無振り、無補正のミュウとする(HP実数値175)。(ただし技が弱点や半減になる場合はマナフィで代用) 剣の舞、威張る、威嚇等でのステータスアップダウンはなしとする、当然バトンも禁止。 相手のステータスアップダウン(リフレクター、ひかりのかべも含む)もなしとする。 自分相手ともに状態異常にはなっていないとする。 その他 威力や回数が不確定となる技は原則として最低威力・最低回数の場合とする(きしかいせい、しおふき、ジャイロボール等)。ただし、特定の特性や道具などで常に威力が安定する場合はその限りでない(おんがえし、スキルリンクパルシェンのつららばり等)。 特定の条件下で威力が変動する技(ゆきなだれ、からげんき、かたきうち等)は本来の威力を採用する。 特性は常に発動するものは考慮する(ヨガパワー等)。ただし一定条件にならないと発動しない特性は考慮しない(こんじょう、しんりょく、もらいび等)。例外の例外で、ダルマモードなどは種族値自体が変化する仕様のため、ランクインする場合は参考として記述する。 必ず急所に当たる技は急所に当たるとする(こおりのいぶき、やまあらし)。その他の技は急所には当たらないとする。 相手の防御ステータスに依存する特殊技は物理技扱いとする(サイコショック、サイコブレイク、しんぴのつるぎ)。 持ち物は原則としてこだわりハチマキorメガネとする。例外として他の道具を持ったほうが威力の高い場合はその道具を持たせるとする。 天気は原則としてなしとする(ウェザーボールもノーマルタイプ)。ただし特性によって発動する天気(ひでり、あめふらし等)は考慮する。また、ほのお・みずタイプ以外で天気によって威力が変動する場合、参考とする。 進化前も含めた全てのポケモンをランクインの対象とする。例外として同一ポケモンは(フォルム違いまたはメガシンカも含めて)最もダメージが大きいものを除いて参考扱いにする。 第8世代のみ、実装がみられないポケモンは除外する。 文字色について 赤字のポケモン:禁止級伝説 青字のポケモン:準伝説 緑字のポケモン:種族値合計600以上 赤字の技:条件で行動不可になる技 緑字の技:反動ダメージor能力ダウンの技 第4世代はこちら 第5世代はこちら 第6世代はこちら 第7世代はこちら 第8世代はこちら 第9世代はこちら 耐久力ランキング 耐久力とは1ターンだけで瞬間的にどれだけのダメージを耐えられるかの指標である。 + 決まり Lv.50時の耐久指数をその数値として用いる。 全振り補正有の耐久力 (HP種族値+107)×{(防御or特防種族値+52)×1.1} ※小数点以下は切り捨てること。 無振り補正無の耐久力 (HP種族値+75)×(防御or特防種族値+20) 物理耐久はこちら。最新版は本家。 特殊耐久はこちら。最新版は本家。 ※ページが古いので一時的に本家にリンク。 指数について 1ターンだけで瞬間的にどれだけのダメージを与えられるor受けられるかを表した指数。 耐久力ランキングでは耐久指数を用いている。 [火力指数] = [AorC]×[威力]×[補助] [耐久指数] = [H]×[BorD]×[補助] ここでのH,A,B,C,Dは全て実数値 威力はタイプ一致補正込み威力 小数点以下は計算で発生する度に切り捨て 厳密ではないものの、 (耐久指数)=(火力指数)×0.44なら防御側がほぼ確定耐え、 (耐久指数)=(火力指数)×0.44/0.85なら攻撃側が確1 + 補助について 特性、持物、範囲、その他の積 範囲は同時に2体以上攻撃した際にかかる補正 オボンのみや半減実などは常に発動しないため考慮するか分かれる また能力変化、場の状態、状態変化などを含む場合がある 特に特性で能力や天候が変化する場合は含まれることも多い 以下は例 場の状態 各種天候/リフレクター[物理ダメージ×0.5]/ひかりのかべ[特殊ダメージ×0.5]など 状態変化 てだすけ [威力×1.5]/じゅうでん [電気威力×2]など
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赤色は教え技・タマゴ技などでも覚えない技 緑色はタマゴ技 青色は前作での教え技 配布は全て♂固定。 図鑑No. ポケモン 特性 特別な技 必要なゆめポイント 捕まるエリア No.152 チコリータ リーフガード なし 初期 No.153 ベイリーフ リーフガード なし 初期 No.154 メガニウム リーフガード なし 初期 No.155 ヒノアラシ もらいび なし 初期 No.156 マグマラシ もらいび なし 初期 No.157 バクフーン もらいび なし 初期 No.158 ワニノコ ちからずく なし 初期 No.159 アリゲイツ ちからずく なし 初期 No.160 オーダイル ちからずく なし 初期 No.161 オタチ おみとおし ほしがる こらえる 初期 ちいさな森 No.162 オオタチ おみとおし なし 初期 No.163 ホーホー いろめがね ナイトヘッド リサイクル 初期 ひらけた空 No.164 ヨルノズク いろめがね なし 初期 No.165 レディバ びびり むしくい かみなりパンチ 初期 ひらけた空 No.166 レディアン てつのこぶし なし 初期 No.167 イトマル スナイパー なし 初期 No.168 アリアドス スナイパー なし 初期 No.169 クロバット すりぬけ なし 初期 No.170 チョンチー ちょすい なし 初期 No.171 ランターン ちょすい なし 初期 No.172 ピチュー ひらいしん なし 初期 No.173 ピィ フレンドガード なし 初期 No.174 ププリン フレンドガード うそなき てだすけ 初期 ちいさな森 No.175 トゲピー きょううん なし 初期 No.176 トゲチック きょううん なし 初期 No.177 ネイティ マジックミラー なし 20000 ちいさな森 No.178 ネイティオ マジックミラー なし 初期 No.179 メリープ プラス リフレクター でんげきは 初期 ちいさな森 No.180 モココ プラス なし 初期 No.181 デンリュウ プラス なし 初期 No.182 キレイハナ いやしのこころ なし 初期 No.183 マリル そうしょく アクアジェット れいとうパンチ 15000 ちいさな森 No.184 マリルリ そうしょく なし 初期 No.185 ウソッキー びびり なし 15000 ちいさな森 No.186 ニョロトノ あめふらし なし 初期 No.187 ハネッコ すりぬけ てだすけ 初期 ちいさな森/ひらけた空 No.188 ポポッコ すりぬけ なし 初期 No.189 ワタッコ すりぬけ なし 初期 No.190 エイパム スキルリンク なし 初期 No.191 ヒマナッツ はやおき あまいかおり だいちのちから 初期 ちいさな森 No.192 キマワリ はやおき なし 初期 No.193 ヤンヤンマ おみとおし フェイント ギガドレイン 初期 ひらけた空 No.194 ウパー てんねん のしかかり アクアテール 初期 かがやく海 No.195 ヌオー てんねん なし 初期 No.196 エーフィ マジックミラー なし 初期 配布 No.197 ブラッキー せいしんりょく なし 初期 配布 No.198 ヤミカラス いたずらごころ あやしいひかり はねやすめ 初期 ひらけた空 No.199 ヤドキング さいせいりょく なし 初期 No.202 ソーナンス テレパシー なし 初期 No.203 キリンリキ そうしょく なし 15000 ちいさな森 No.204 クヌギダマ ぼうじん なし 初期 No.205 フォレトス ぼうじん なし 初期 No.206 ノコッチ びびり なし 初期 No.207 グライガー めんえき なし 初期 No.208 ハガネール ちからずく なし 初期 No.209 ブルー びびり なし 初期 No.210 グランブル びびり なし 初期 No.211 ハリーセン いかく アクアジェット ひみつのちから 初期 かがやく海 No.212 ハッサム ライトメタル なし 初期 No.213 ツボツボ あまのじゃく なし 初期 No.214 ヘラクロス じしんかじょう なし 初期 No.215 ニューラ わるいてぐせ なし 初期 No.216 ヒメグマ みつあつめ なし 初期 No.217 リングマ きんちょうかん なし 初期 No.218 マグマッグ くだけるよろい なし 初期 No.219 マグカルゴ くだけるよろい なし 初期 No.220 ウリムー あついしぼう なし 初期 No.221 イノムー あついしぼう なし 初期 No.222 サニーゴ さいせいりょく ステルスロック 初期 かがやく海 No.223 テッポウオ ムラっけ ロックブラスト しおみず 初期 かがやく海 No.224 オクタン ムラっけ なし 初期 No.225 デリバード ふみん こおりのつぶて きあいパンチ 初期 ひらけた空 No.226 マンタイン みずのベール ミラーコート エアカッター 初期 かがやく海 No.227 エアームド くだけるよろい ドリルくちばし 15000 ひらけた空 No.228 デルビル きんちょうかん なし 初期 No.229 ヘルガー きんちょうかん なし 初期 No.230 キングドラ しめりけ なし 初期 No.231 ゴマゾウ すながくれ なし 初期 No.232 ドンファン すながくれ なし 初期 No.233 ポリゴン2 アラナイズ なし 初期 No.234 オドシシ そうしょく かなしばり スキルスワップ 初期 ちいさな森 No.235 ドーブル ムラっけ なし 初期 No.236 バルキー やるき なし 初期 No.237 カポエラー ふくつのこころ なし 初期 No.238 ムチュール うるおいボディ なし 初期 No.239 エレキッド やるき なし 初期 No.240 ブビィ やるき なし 初期 No.241 ミルタンク そうしょく なし 初期 No.242 ハピナス いやしのこころ なし 初期 No.243 ライコウ ちくでん なし 初期 No.244 エンテイ もらいび なし 初期 No.245 スイクン ちょすい なし 初期 No.246 ヨーギラス すながくれ なし 初期 No.248 バンギラス きんちょうかん なし 初期 No.249 ルギア マルチスケイル なし 初期 No.250 ホウオウ さいせいりょく なし 初期 ※ムウマ、ムウマージ、サナギラス、セレビィは夢特性なし
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,,,,-‐‐‐‐‐‐--、 / ___ //´ .,,-‐ミヽ、 / __ `ヽ、 i .ムヽ ヾ´`ヽ、__,,,,,-‐"´ `ヽ、 ) i .',ヲ i /‐- ,,,,,,-----ゝ ,,,,,、 ,,-‐‐、 / ,,,,-" ,,,-‐‐''''ニフフ"´ ,,,-‐" ヽ / j /`ヽ、 / /´ ,,,-"´ // ,,,-イ ノ / / j / i / i i`ヽ、 ,,,-"´ i ,,,-‐´`ヽ / ∠ i / j j j .', ', `ヽ_ ,,-´ ゝ j ,イ / .ヽ j / /∧ ヽ .', ', i ,,,-く ,'ヽ_/ j / ヽ ヽ .', ', ゝ-"´ i i ,' / / ∧ .ヽ ', ',ヽ、 j ,,ノ i ! ,,∠ / / ヽ ヽヽ `ヽ、 __,,,ゝ-‐"´ .', ヽ/ ヽ /`ヽ-" ', ヽヽ、 `゙゙゙--"´´ .ヽ ,' i / ヽ `ヽ ヽヽ ヽ ノ ,,イ ヽ .`ヽ ヽヽ、 \`゙゙゙フ/ i ヽ `'''''‐---´ /  ̄ i イ j / `ヽ、 ,,,-" ゙" ∨'" `ヽ、__ __,,,-"´ `'''''''''''''''''" [部分編集] ・ペリッパー Lレベル:150 L【水/飛行】 LHP:500/500 L特性:あめふらし …場に出たときに「天候」を「雨」に変える/5T L【プラン】:豪雨の怪鳥 技*6:なみのり、ぼうふう、かみなり、はかいこうせん、はねやすめ、 おいかぜ《種族値》 L体力:B/C L攻撃:E L防御:B L特攻:A L特防:C L素早さ:C【スキル】 L【エースキラーγ】:「エース」の「速」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【アンブッシュ】:「キラー」発動時、相手の優先度を「-1」に「変更」する/1T L【オールドタイプ】:「オールドタイプ」を持たないポケモンの防御系スキル(固有・専用・技以外)を無効化する L【ゲーフリ信仰】:「オールドタイプ」無効を持つ相手にも「オールドタイプ」が作用する L【凄味鳥の旋回】:2T目終了時、控えと交代できる L【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する L【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与 L【凄味鳥の大砲】:「天候」が「雨」のとき、最初に繰り出す技の威力が「倍」になる L【凄味鳥の雷雨】:「天候」が「雨」のとき、中確率でT終了時お互いに「かみなり」による追加攻撃権を得る L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる.【専用】 L【終わらぬ雨に幸運を】:場に「エース」が出ているとき、控えから交代する 「ペリッパー」が場にいる間、「天候」の変化を受け付けない 「ペリッパー」が場から離れた時、「雨」を解除する タイプ相性 防御時相性表◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし 上:相手に攻撃下:自分が防御 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ △ × △ ノ 水 ● △ △ ● ● △ 水 電 ● △ △ × ● △ 電 飛 △ ● ● ● △ △ 飛 水/飛 △ △ ◎ △ × △ ● △ 自分が防御 [部分編集] バトルの備考 長所おいうち持ち火力型特殊キラー 天候変更不可で天候パ対策にもなる 場にエースがいるときなのでヒビキのカバーとしても動ける 短所 オススメもちもの:理由岩半減実:ひらいしん時の唯一の弱点を潰す こだわりスカーフ:若干不安な速度面の補強 最悪なみのりぶっぱで火力は足りるし自力帰還もある【雷雨】と合わせた場合の裁定は不明 その他 【ひらいしん】:でんきわざの対象を自分にし、無効化してとくこうを1段階上げる。 [部分編集] プロフィール うちはイタチ:楽園編の手持ち。 エメリアシティの街ポケ、郵便配達や消防士の真似事とかをしていた 先に競技の世界に行き自分をディスっていた盟友トータスを競技の世界で抹殺するために参加「かみなり」を「暴風雨」に突っ込んで体で覚えた執念持ち ゲーフリ神信者 通称はペリ公、信徒、ゲーフリ神 活躍したMVP試合 戻る
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/1883.html
砂降らし│和(阿州)│地部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi/maki-0732.htm
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勤労に感謝するでしゅ杯(PⅡ) 11/23(勤労感謝の日) いつもお世話になってるポケモン達へ 秘伝要員、フィールドで冴える特性、孵化要員、捕獲要員・・・ 対戦以外でも日々お世話になっている、便利なポケモン達が揃い踏む ちょっぴりゴージャスな大会 ルール 対戦方式:シングルフラットルール ミラクルシューターなし 以下の出場可能ポケのうち、該当する特性でないポケモンも出場可能 例:ハードロックバクーダ、緊張感デンチュラ、テクニシャンエテボース.etc 出場可能 +秘伝要員A(BW秘伝技4つ以上) 【秘伝要員A】 シザリガー系 ゴルダック系 カメックス系 オーダイル系 ラグラージ系 エンペルト系 キングラー系 ドククラゲ系 ニョロ(モ以外)系 ホエルオー系 トドゼルガ系 フローゼル系 ビーダル ドーブル カイリュー ハスブレロ ルンパッパ カブトプス ギャラドス ラプラス シャワーズ マリル マリルリ ヌオー サメハダー ナマズン トリトドン ダイケンキ系 ヒヤッキー系 アバゴーラ系 バスラオ +秘伝要員B(旧作の秘伝マシンを含めて5つ以上) ※PTに2体まで 【秘伝要員B】 対象技:渦潮/霧掃い/ロッククライム/岩砕き/フラッシュ ラムパルド ガブリアス トロピウス リザードン ボーマンダ ニドクイン ニドキング ベロベルト サイドン ガルーラ バンギラス ボスゴドラ ケンタロス オムスター カビゴン オオタチ バクオング ハリテヤマ マニューラ フシギバナ メガニウム ジュカイン ドダイトス系 エアームド ヤドラン ヤドキング ネオラント ダーテング ドラピオン ウパー +その他 【その他】 ものひろい :エテボース系 マッスグマ系 ニャース ヒメグマ ゴマゾウ パチリス ゴンベ ヨーテリー シンクロ :サーナイト系 フーディン系 ネイティオ系 エーフィ ブラッキー ムシャーナ系 オーベム系 ふくがん :バタフリー コンパン ヤンヤンマ ツチニン デンチュラ系 おみとおし .:ジュペッタ系 オドシシ 孵化要員一同 :マグカルゴ系 ブーバーン系 シャンデラ系 ウルガモス系 バクーダ 捕獲要員代表 :キノガッサ 産む機械代表 :メタモン 出場禁止 ルギア カイオーガ レックウザ パルキア ミュウ アルセウス シェイミ(大会に赴くスレ民を看取る感謝の化身) +秘伝枠の構成例 1.○ A+A+A 2.○ A+B+準伝1体 3.○ A+準伝2体 4.× B+準伝2体 5.× 準伝1体+B+B 6.× B+B+B 7.× DDB (GSルールのような選出制限はない。対戦時は2体同時に使用可能。) 大会結果 ┌運営に感謝するでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ┏┓ ┃┗アウセン┌┛|└─うら┓★┃ ┏Z-ONE┃┏┛┃┃└デファッサ┗┛ └─スラリン . 決勝戦 バトルビデオ 94-17639-00353 アウセン:キノガッサ バンギラス ガブリアス(アバゴーラ エーフィ カイリュー) Z-ONE:ガブリアス マニューラ ニョロトノ(ルンパッパ カイリュー ニョロボン) アウセンはキノガッサを繰り出した! Z-ONEはガブリアスを繰り出した! ガブリアスの身代わり!身代わりを作り出した キノガッサのローキック!身代わりは消えてしまった キノガッサは毒々玉で猛毒になった ガブリアスの身代わり!身代わりを作り出した キノガッサのローキック!身代わりは消えてしまった ガブリアスの身代わり!身代わりを作り出した キノガッサのローキック!身代わりは消えてしまった ガブリアスの逆鱗!キノガッサ赤ゲージで耐える キノガッサのローキック!ガブリアスは倒れた! キノガッサはポイズンヒールで回復 Z-ONEはマニューラを繰り出した! マニューラの冷凍パンチ!キノガッサは倒れた! アウセンはバンギラスを繰り出した!砂起こしで砂嵐になった! マニューラのけたぐり!バンギラスは倒れた! アウセンはガブリアスを繰り出した! マニューラの氷の礫!バンギラス赤ゲージで耐える ガブリアスの地震!急所に当たった!マニューラは倒れた! Z-ONEはニョロトノを繰り出した!雨降らしで大雨になった! ガブリアスの逆鱗!ニョロトノ黄ゲージで耐える ニョロトノの冷凍ビーム!ガブリアスは倒れた! 勝者 Z-ONE . 運営戦 ○運営 カイリュー シャワーズ@電気ジュエル カビゴン (エーフィ ガブリアス ブラッキー) ◆Z-ONE ニョロトノ ニョロボン@オボン カイリュー@電気ジュエル (ルンパッパ マニューラ ガブリアス) ◆ニョロトノをくりだした! ○カイリューをくりだした! ◆ニョロトノのあめふらしで雨が降り始めた! ○カイリューからシャワーズに交換 ◆ニョロトノのれいとうビーム シャワーズにあんまり効いてない ○シャワーズのなみのり ニョロトノ残り7割くらい ◆ニョロトノのさいみんじゅつははずれた! ○シャワーズのめざパ電気@ジュエル ニョロトノ残り1割 ◆ニョロトノのさいみんじゅつははずれた! ○シャワーズのなみのり ニョロトノ瀕死 ◆ニョロボンをくりだした! ◆ニョロボンははらだいこでパワー全開! オボンで回復して残り75% ○シャワーズのめざパ電気 急所に当たってニョロボン瀕死 ああ、ニョロ! ◆カイリューをくりだした! ◆カイリューのかみなり@ジュエル シャワーズ残り5%+麻痺 ○シャワーズはしびれてうごけない! ○シャワーズのでんこうせっか カイリューにちょっとだけダメージ ◆カイリューのかみなり シャワーズ瀕死 ○カビゴンをくりだした! ◆カイリューのぼうふう カビゴン残り6割くらい+混乱 ○カビゴンはわけもわからずじぶんをこうげきした ◆カイリューのぼうふう 残りちょっと ○カビゴンのあくび カイリューのねむけをさそった ○以後カビゴン(ファクトリー産)の華麗なまもる- とっておきコンボが炸裂する予定 ◆サレンダー 勝者 うんえい .
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特性名 効果 あくしゅう 先頭にいると、ポケモンに遭いにくくなる。 あついしぼう 炎/氷タイプの技のダメージ半減。 あめうけざら 「雨」のとき、毎ターンHPが少し回復。 あめふらし バトルに出たときに天気を「雨」にする ありじごく 相手の、飛行タイプ/ふゆうを持つポケモン以外の交代/逃亡をできなくする。 いかく バトルに出たとき、相手の攻撃力を1段階下げる。 いしあたま 自分は反動ダメージを受けない(ex"とっしん"など) うるおいボディ 「雨」のとき、状態異常を回復する。 エアロック バトル中のポケモン全てが天気の影響を受けない。 かいりきバサミ バトル中に攻撃力が下がらない。 かげふみ 相手の交代/逃亡をできなくする。 かそく 毎ターン素早さが1段階上がる。 カブトアーマー 急所に攻撃を受けない。 がんじょう 一撃必殺が効かない きゅうばん 強制交代/逃亡させる技が効かない(ex"ふきとばし"など) クリアボディ バトル中、能力が下がらない。 げきりゅう HPが1/3を切ると水タイプ攻撃の威力が1.5倍に。 こんじょう 自分が異常状態のとき、攻撃力が1.5倍に。 さめはだ 直接攻撃を受けたとき、相手にも少しダメージ。 シェルアーマー 急所に攻撃を受けない。 しぜんかいふく 交代/バトル終了時に異常状態が回復する。 しめりけ 自分と相手は"じばく"と"だいばくはつ"が使えない。 じゅうなん 「まひ」しない じりょく 相手の鋼タイプのポケモンの交代/逃亡をできなくする。 しろいけむり バトル中、能力がさがらない。 シンクロ 自分が「どく」「まひ」「やけど」になったとき、相手も同じ異常にかかる。 しんりょく HPが1/3を切ると、草タイプの攻撃の威力が1.5倍に。 すいすい 「あめ」のとき、素早さが2倍に。 スナイパー 自分の攻撃が急所に当たった時、技の威力が上がるる。 すなおこし バトルに出たとき天気を「すなあらし」にする。 すなかくれ 「すなあらし」のとき、回避率が上がる。 するどいめ バトル中、命中率が下がらない。 せいしんりょく ひるまない。 せいでんき 直接攻撃を受けたとき、相手を30%の確立で「まひ」にする。 だっぴ 毎ターン1/3の確立で異常状態が回復する。 ちからもち 攻撃力が通常の2倍になる。 ちくでん 電気タイプの技のダメージを受けるとき、その分HPのを回復する。 ちどりあし 「こんらん」状態のとき、回避率が上がる。 ちょすい 水タイプの技のダメージを受けるとき、その分HPのを回復する。 でんきエンジン 電気タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、素早さが上がる。 てんきや 天気のよってポワルンの姿とタイプが変化する。「ひざしがつよい」→炎 「あめ」→水 「あられ」→氷 てんのめぐみ 技の追加効果発動率が2倍に どくのトゲ 直接攻撃を受けたとき、相手を30%の確立で「どく」にする。 トレース バトルに出たときに自分の特性が相手と同じになる。 どんかん 「メロメロ」のならない。 なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない。 にげあし トレーナー戦以外必ず逃げられる。 ねんちゃく 持っている道具を盗られない。 ノーてんき バトル中全てのポケモンが天気の影響を受けない。 はっこう 先頭にいると、ポケモンに遭いやすくなる。 はやおき 「ねむり」から覚める確立がたかくなる。 はりきり 攻撃力が1.5倍になるが物理攻撃の命中率が80%になる。 ひでり バトルに出たとき、天気を「ひざしがつよい」にする。 ひらいしん 電気タイプの技は強制的に自分が受ける。 ふくがん 命中率が30%高くなる。 ふくつのこころ 自分がひるむたびに素早さが上がる。 ふしぎなうろこ 異常状態のとき、防御力が1.5倍になる。 ふしぎなまもり 弱点の攻撃のダメージしか受けない。 ふみん 眠らない。 ふゆう 地面タイプの技を受けない。 フィルター 効果が抜群の技を受けるとき、受けるダメージを少し減らす。 プラス 「マイナス」の特性のポケモンと一緒にバトルに出ると特攻が1.5倍に。 フラワーギフト 「ひざしがつよい」時、自分と味方が強くなる。 プレッシャー 自分が受けた相手の技のPPをもう1追加して減らす。 ヘドロえき HPを吸収する技を受けたとき、相手は回復するはずだった分のHPの量だけダメージを受ける。 へんしょく 相手の技を受けたとき、自分はそのタイプになる。 ぼうおん 音による技を受けない ほうし 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかにする。 ほのおのからだ 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「やけど」にする。 マイナス 「プラス」の特性のポケモンと一緒にバトルに出ると特攻が1.5倍に。 マイペース 混乱しない。 マグマのよろい 凍らない。 みずのベール 「やけど」状態にならない。 むしのしらせ HPが1/3を切ると、虫タイプの攻撃の威力が1.5倍に。 メロメロボディ 直接攻撃を受けたとき、30%の確立で相手を「メロメロ」状態にする。 めんえき 「どく」状態にならない。 もうか Hpが1/3を切ると、炎タイプ攻撃の威力が1.5倍に。 ものひろい 道具を持っていないバトル終了後、道具を拾っていることがある。 もらいび 炎タイプの技を受けたとき、そのダメージは無効になり、自分の炎タイプの攻撃の威力が上がる。 やるき 眠らない。 ようりょくそ 「ひざしがつよい」時に素早さが2倍に。 ヨガパワー 攻撃力が2倍になる。 りんぷん 技の追加効果を受けない。 情報提供者ライ様
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登録日:2011/03/12 Sat 11 25 45 更新日:2024/09/21 Sat 07 58 51NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BW torneロス ♂のみ いたずらごころ いたずら好きなおっさん おいかぜ おっさん くもじい こがらしあらし さいせいりょく ひこう ぼうふう まけんき カイゲン コピペ コピペロス コピペロス ←項目が トリックスター トリネロス トルネロス ポケモン ポケモン解説項目 伝説のポケモン 初の飛行単タイプ 化身 嵐 廃人専用 旋風 朱雀 準伝説 第五世代 追い風始動役 雲山 霊獣 風 風神 ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場する伝説のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.641 分類 せんぷうポケモン 英語名 Tornadus 高さ 1.5m 重さ 63.0kg タマゴグループ 未発見 性別比率 ♂100♀0 タイプ ひこう 特性(けしんフォルム) いたずらごころ(変化技の優先度が+1になるが、技を当てる相手があくタイプの場合は必ず失敗する) 隠れ特性 まけんき(能力を下げられた時、攻撃が2段階上昇する) 特性(れいじゅうフォルム) さいせいりょく(他のポケモンに交代するとHPが最大値の1/3回復する) 種族値(けしんフォルム) HP 79 攻撃 115 防御 70 特攻 125 特防 80 素早 111 合計さ 580 種族値(れいじゅうフォルム) HP 79 攻撃 100 防御 80 特攻 110 特防 90 素早さ 121 合計 580 努力値 攻撃+3 ■概要 下半身に白い雲のようなエネルギーを纏う緑色の人型のポケモンで、白い髭に一本の角と雲から鞴のような物を出している。 所謂風神雷神の「風神」のような姿をしており、その雲から出ている鞴のような物は尻尾である。 因みに「雷神」であるボルトロスとは対の存在。 大変悪戯好きで、ボルトロスと共に時速300キロものスピードでイッシュ地方全域を飛び回っては その尻尾から吹き出すエネルギーで民家を吹き飛ばすほど強烈な大嵐を起こし回っていたという。 だがその力で畑を荒らした事により、ランドロスから制裁を受けている。 余談だが対のボルトロスやランドロスと殆ど同じ姿をしている為、3匹合わせて通称「コピペロス」と呼ばれている。 『Pokémon LEGENDS アルセウス』では彼らを指す呼称として「化身」が登場している。 ■ゲームでのトルネロス ブラックバージョンにのみ出現。 全てのバッジを入手した後に10番道路に行くと7番道路の嵐が酷いという話が聞ける。 その後7番道路に行くと嵐が吹いており、更に進むとトルネロスと会うイベントが起こる。 この後トルネロスは時間によってイッシュ地方の各地を飛び回り草むらでランダムで出会う事の出来る所謂毎回恒例の徘徊系ポケモン。 出会ってもすぐに逃げる点も同じ。 因みにトルネロスがいる場所には嵐が吹いているのですぐに分かる。 また個体値や性格は始めに会った時に固定されているが、捕まえずに倒した後に殿堂入りすると再び個体値と性格が判定し直される。 厳選する際は覚えておこう。 ORASでも再登場し、厳選難易度が下がった。 第七世代でも捕獲できるが、ウルトラサン限定なので注意。 アルセウスでは遂に専用技「こがらしあらし」を獲得。 命中率の低さがネックだが、威力は高い上に追加効果も優秀。 ■対戦でのトルネロス ボルトロスの対の存在なだけあり能力値・特性は全く同じ。 タイプは飛行のみ。 これまで飛行タイプは完全にサブタイプ専用であった為、飛行単というタイプを持つのはこのトルネロスが初めてであるという特異な存在。 現在でも進化前を除けば唯一の単飛行タイプである。 …しかし単純なタイプ相性的には飛行単というタイプはボルトロスの電気/飛行複合の下位互換であり、初期は完全な劣化ボルトロスと認識されていた… (ボルトロスが電気・飛行・鋼耐性で勝るのに対し、トルネロスは「かたやぶり」や「じゅうりょく」等の影響下で「じしん」等が等倍で済むという程度) ボルトロスと比べて「ぼうふう」「エアスラッシュ」「アクロバット」等の飛行タイプの攻撃技に恵まれているのが利点。 だが。一般的な需要は飛行技より電気技が上な為、大きな差別化になっているかは疑問が残る…。 しかし基本スペック自体はボルトロス同様に優秀なため、そこまで悲惨なポケモンとは言い難い。 ボルトロスには出来ない役割として特性「いたずらごころ」+「おいかぜ」によるサポートが有名。 攻撃面でもボルトロスの炎技が「やきつくす」なのに対し、トルネロスは威力で勝りダブルでは相手全体への攻撃となる「ねっぷう」を使用可能。 また飛行技は半減が少なく等倍範囲が広いため局面によっては電気技よりも有用だったりと、ボルトロスとは完全に差別化された準伝説らしい戦いは可能。 一致「ぼうふう」使いの中でもファイヤーと並んで特攻が高いため、雨パでも活躍できる。 ただし、「あめふらし」持ちのペリッパーと枠を争うのが難点。 また禁止級が解禁されると一転トップメタと化す。 なぜならカイオーガとの組み合わせが非常に凶悪だからである。 あめふらしによる必中暴風でカイオーガの苦手な草を駆逐しつつ、追い風で全体攻撃のサポートをする非常に優秀なサポーター兼アタッカーなのだ。 ボルトロス同様の廃人御用達な厳選難易度が最大の壁か。 また第五世代では「アクロバット」+「ひこうのジュエル」の組み合わせで丁度HPに努力値を4振ったラティオスを確定一発に出来た。 しかしジュエルが削除された第六世代以降は使えなくなってしまった。 BW2ではフォルムチェンジ形態「れいじゅうフォルム」が登場。 コピペロスだなんだと散々叩かれたからだろうか。鳥型になっている。 しかし羽が生えているクセに「はねやすめ」は覚えない。 能力値が耐久寄りになっているのに…… ただ「とんぼがえり」と相性が良く、特性「さいせいりょく」でサイクル戦には強くなった。 ポケモンARサーチャーで入手可能なフォルムで、霊獣たちの中では最初に入手可能。 ARサーチャーで捕まえたランドロスを連れて行って手に入る「うつしかがみ」があれば自由にフォルムチェンジが可能となり、前作で捕まえた個体もフォルムチェンジが出来るようになる。 第七世代では 「いばる」の命中率が90から85に 「いたずらごころ」が悪タイプには無効 先制技を無効化する特性が登場 環境トップメタのカプ・コケコ、カプ・テテフが苦手 特に痛いのが「いたずらごころ」が大幅に弱体化した点。 ただし、これらは「いばる」「ちょうはつ」などの相手にかける変化技をつ遭う場合で、「おいかぜ」「みがわり」は問題なく発動できる。 また今作から追加された「Zワザ」は技の追加効果がなくなる代わりにベースとなった技の威力強化+必中となる。 これにより、メインウェポン「ぼうふう」、優秀なサブウェポン「きあいだま」の低命中を補えるようになった。 第八世代では「わるだくみ」、「ウェザーボール」を習得。 「どくどく」、「いばる」が剥奪、「めざめるパワー」が技そのものが消滅したが強みは十分。 今作のシステムのダイマックスが「きあいだま」以外の技と相性がよく「ダイジェット」による一致技が使えるのが非常に優秀。 シングルよりも「おいかぜ」によるサポートが強く30位圏内にはいってる。 なおまけんきが久々にレート解禁されたが、現状有用な物理技が無いのが残念。 第九世代では6月下旬頃に過去作から連れてこれるようになり、「こがらしあらし」は威力100、命中率80で30%の確率で素早さ1段階ダウンの追加効果を持った2体攻撃技に変更。 さらに「にほんばれ」「すなあらし」「ゆきげしき」を新たに習得し、全ての天候技を撃てるようになった。 ついでに「ゆびをふる」を新規習得。ゆびをふれるポケモンの中では種族値が高く、「いたずらごころ」による先制発動型と「まけんき」による悪タイプで止まらないデバフメタ型を使い分けれるのが特徴。 シングルでの使用率はそこまで高くないが、ダブルでは一転してトップ5入りしてるほどに高い採用率を誇っている。 追い風や天候始動要員としての適正の高さに加え、おんみつマントやゴーストテラスタルで以前よりも猫騙しによる阻止がされにくくなり、専用技が全体攻撃かつ同じく大暴れしてる水ウーラオスに弱点をつけれたりとランドロスやボルトロスらにはない強みで重宝されている。 なお、トルネロスが来たせいでただでさえ役割が細かったテツノコウベの息の根が完全に止まった…………と思いきや、最近の伝説環境ではミライドンという強力なエレキフィールド展開役を味方につけることで、特性を発動させ、上から追い風や一致バークアウトを振り回せることもあり、ダブルで大きく復権している。 \サイクロン!/ 「ゾクゾクするねぇ」 追記修正宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] xyではジュエル未解禁で暴風は威力下がった上に命中相変わらず低いのがネックなのよね。一応メガフシギバナのH振りならプレート持てば確一出来るけど。D振り?特防上昇の性格?知らんな -- 名無しさん (2014-01-28 17 37 04) 先制おいかぜサポートも例の序盤鳥ができるようになっちゃってるしなぁ。 -- 名無しさん (2014-01-28 18 55 41) 珠持ったコイツにハウスで3タテされたったwwww -- 名無しさん (2014-02-02 14 50 35) 負けん気の実用性が認められたためいたずら心がメッセージでバレない恩恵を受けているな。まあ、他のいたずら心持ちのポケモンたちは他の特性を採用する余地がほとんどなかっただけだが。 -- 名無しさん (2014-05-30 20 50 31) フィリップwwww -- 名無しさん (2015-01-06 22 11 42) 他のコピペロスと違いこいつだけ単タイプは違和感。 -- 名無しさん (2015-06-07 09 05 46) ORASで厳選が大幅に楽になった。 -- 名無しさん (2015-10-27 14 24 24) 単タイプ限定ルールの大会だと確実に使用率上位にランクインする奴 -- 名無しさん (2019-02-21 13 28 00) トノゲロゲファントムからトルネロス=ファントムっていうネタは追加してもいいかなと思ってる。あと確かにトルネロスだけ単タイプだけだヒスイの個体的には氷タイプも充てがわれている気がする。複合したら弱くなっちゃうけどw。 -- 名無しさん (2022-04-17 17 58 37) 六世代で飛行ジュエル&永続雨降らし削除に暴風弱体化とことごとく強みを奪われてしまった -- 名無しさん (2022-08-20 12 53 44) なぜ今になってゆびをふるを…面白いからいいけど -- 名無しさん (2023-06-22 21 13 07) 凩嵐のおかげでようやく使いやすい高威力飛行技が返ってきた -- 名無しさん (2023-07-07 14 51 31) シングルだとパッとしないなのにダブルだと使用率最上位の猛者 -- 名無しさん (2023-07-12 00 37 32) 普通の対戦でどんな相手の上からでも攻撃するためにサブウェポンとしていたずらごころゆびをふる搭載する型には笑った -- 名無しさん (2024-04-11 10 45 47) 名前 コメント
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スキル 50音順 アイスボディ 霰のときHPの回復速度が上昇するぞ! あくしゅう 大きな敵がにげやすくなるぞ! 通称常時こやし あついしぼう 炎と氷のダメージ半減 暑さと寒さの影響を受けないぞ! あとだし カス特性 見つからないと攻撃できない あめうけざら 雨が降ってるとHPの回復速度が上昇するぞ! あめふらし 天気が雨になるぞ! ありじごく 小さい敵(体長に比例)は逃げられ無くなるぞ!(飛行タイプは除く) いかく 大きな敵に合うと相手が怯むぞ!弱い敵は逃げるor硬直するぞ! いかりのつぼ 攻撃を受けると「こうげき」が上がるぞ! いしあたま 弾かれないぞ! いろめがね 肉質による属性の軽減を減らせるぞ うるおいボディ 雨が降っている時に状態異常をうけないぞ エアロック 天気の影響を受けなくする 雨でも爆弾がおけるようになるぞ! おみとおし 何を剥ぎ取れるのかがわかるようになる、リタマラの神 かいりきバサミ 武器の切れ味が落ちにくくなる。 かげふみ 敵は逃亡できなくなる。ただし、夜の時は発動しない。 かそく 飛竜から逃げるときのスピードが上がる。スタミナ減少速度は変わらない。 カブトアーマー 怒り状態の攻撃力上昇分を無効化できる。 かるわざ 道具が1つ無くなるたびに、スピードが少しずつ上がり、スタミナ減少速度も少しずつ下がる。道具を全て失うとスタミナが減少しなくなり、スピードがありえない程上がる。最初から何も持っていない場合は効果が無い。 がんじょう 防御力上昇 風圧軽減。 きゅうばん 風圧完全無効化、釣るタイミングが長くなる。 くいしんぼう 物を食べる速度が2倍になるが、スタミナ減少速度も2倍になる。 クリアボディ 能力が下がる技を受けない げきりゅう HP30以下の時、水属性攻撃の威力1.5倍 こんじょう 状態以上の時、攻撃力が1.2倍上昇 さめはだ 通常攻撃を受けたときに相手にダメージを与える シェルアーマー カブトアーマーと同じ しぜんかいふく エリア移動すると状態異常が回復 しめりけ 爆発ができなくなる。(ビリリダマ、マルマイン爆弾も無効化) じゅうなん 麻痺状態にならない じりょく 鋼タイプのポケモンは逃げられなくなり、スキル発動者に寄ってくる。 しろいけむり クリアボディと同じく、能力低下技を受けない。 シンクロ 麻痺になった時、状態異常にしたポケモンも同じ状態異常にする しんりょく HP30以下の時に草属性攻撃のダメージが1.5倍 すいすい 雨の時にダッシュのスタミナ減少速度が約半分になる。水中を泳ぐ速度も上がる。 すなおこし 発動者がいるエリアは強制的に天気が砂嵐になる。 すながくれ 天気が砂嵐の時、相手に発見されにくくなる するどいめ 弾かれなくなる せいしんりょく 飛竜に遭遇してもひるまない 技でのひるみ無効化。 せいでんき 相手に直接攻撃された時、30%の確立で麻痺属性150を相手に与える だっぴ 回復アイテムを使った時、30%の確立で状態異常回復 ちからもち 相手に与えるダメージが1.5倍 ちくでん 電気タイプの技を受けるとHPが若干回復 ちょすい 水タイプの技を受けるとHPが若干回復 てんきや 天気によって耐性が変わる てんのめぐみ 麻痺や毒の蓄積ダメージが2倍になる どくのトゲ 直接攻撃されたとき、30%の確立で毒属性150を相手に与える トレース パーティーメンバー1人の発動スキルをそのクエスト中だけコピーできる どんかん メロメロ状態にならない なまけ 最凶のマイナススキル。勝手に寝始め、4秒間無防備になる にげあし 飛竜から逃げるときの速度がありえない程上昇。 ねんちゃく 持ち物を奪われない ノーてんき 誰も天気の影響を受けない はっこう 敵はかならず発動者を攻撃する。 はやおき 眠る時間が半分になる。 はりきり 打撃の攻撃力が1.5倍になるが、攻撃の接触判定が下がる。 ひでり 発動者がいるエリアは強制的ににほんばれ状態になる ひらいしん 自分と同じエリアにいるメンバーが受ける雷ダメージは全てスキル発動者が受ける。 ぶきよう マイナススキル。調合の成功率が1割下がる。 ふくがん 攻撃した時の接触判定が上がる。剥ぎ取った時にいい素材が出やすくなる。 ふくつのこころ 怯む度に、スピードが少しずつ上がり、スタミナ減少速度が下がる。怯みから立ち直る速度も早い。 ふしぎなうろこ 状態異常の時、防御力が1.5倍 ふしぎなまもり HPが1になるが、耐性が-にならない属性の攻撃を無効化する ふみん 眠らなくなる。(もちろんベッドでは寝れる) ふゆう 地面タイプの技を無効化する プラス スキル「マイナス」を発動しているメンバーがいる場合、属性攻撃ダメージ1.5倍 プレッシャー 相手は技を出した後に確立で怯む。 ヘドロえき HP吸収系の技(夢喰いを除く)を使った相手は逆にダメージを受ける。 へんしょく 最後に相手から受けた属性ダメージの耐性が上昇し、その逆の属性の耐性に弱くなる。 ぼうおん バインドボイス、ほえるなどを完全に無効化する。 ほうし 相手から攻撃を受けた時、少ない確立で相手を状態異常にする ほのおのからだ 直接攻撃をされた時、30%の確立で相手火傷。寒い場所にいても腹減り効果無効 マイナス プラスを発動しているメンバーがいれば属性攻撃力1.5倍 マイペース 混乱しない マグマの鎧 氷状態にならない。寒い場所にいても腹減り速度が変わらない みずのベール 火傷状態にならない。 みつあつめ 蜂蜜系アイテムを採取出来る回数が増える。蜂蜜系を使う調合の成功率が上がる。 むしのしらせ HP1/3以下で虫属性攻撃力1.5倍 メロメロボディ 相手の攻撃で触られたときに30%の確率でメロメロ状態 めんえき 毒状態にならない。 もうか HP1/3以下で炎属性攻撃力1.5倍上昇 ものひろい 採取できる量が増え、レアなアイテムを手に入れやすくなる もらいび 炎属性攻撃を完全に無効化し、炎属性攻撃力1.5倍。水に弱くなる やるき 眠らなくなる。不眠と違ってベッドで寝れない。 ゆきがくれ 霰が降っているとき、敵に発見されにくくなる。 ゆきふらし 天気が霰になる。 ようりょくそ 晴れているとき、スタミナ減少速度1/2 ヨガパワー 攻撃力1.5倍 りんぷん 技の効果を受けない。
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 382 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 あめふらし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※特性「あめふらし」による「あめ」状態の天候効果でほのお技のダメージ半減 ※フリーズドライは×2 ★第9世代 ■技 タイプ 威力 備考 しおふき ~150(~225)[~337] 採用率の一番高いみず技ですなwww他の技と両採用もありえますなwww こんげんのはどう 110(165)[247] 体力が削れても高火力ですなwww なみのり 90(135)[202] 命中安定()ですなwww かみなり 110 採用率はほぼ100%ですなwww れいとうビーム 90 採用率は85%ですなwww テラバースト 80 テラスタイプが妖や草の時に採用がありえますなwww 上記以外のわざは採用率が極端に落ちますなwwwただ、電磁波と瞑想は約10%ほどまで増えてきていますなwww でんじは、めいそう、ぜったいれいど、みがわり、ふぶき、げんしのちから、こごえるかぜ ■主な型 アタッカー型 おくびょうorひかえめCS@こだわりスカーフ、こだわりメガネ ひかえめHCベース@とつげきチョッキ 確定技:しおふき、かみなり、れいとうビーム 選択技:こんげんのはどう、なみのり 耐久型 ずぶといorひかえめHBベース@ゴツゴツメットorたべのこし 確定技:こんげんのはどうorなみのり、れいとうビーム 候補技:かみなり、でんじは、めいそう ゴツメならでんじは、たべのこしならめいそうが確定ですなwww 氷技がふぶきの場合もありますぞwww ■考察 圧倒的な火力を持つ水技で自身より遅い中速帯を薙ぎ払いますなwww 最も多い型は臆病CSスカーフ、テラスタイプは水ですなwwwスカーフ型は約40%、水テラスは約55%ですぞwwwチョッキ、眼鏡もそれぞれ15%ほどいるので、スカーフ一点読みは危険かもしれませんなwww 水ポンを受けられ、エレクトロビームを速射出来るようになるブリジュラスとの同時採用率が高いですなwww どうでも良いですが、氷テラスされた場合はぜったいれいどの命中率が20%→30%になりますなwww ■対策ヤケモン ホワイトヤュレム 禁伝枠の高い特殊耐久を持つ水半減ヤケモンですなwww 臆病しおふきがほぼちょうど2耐えしますなwww 無振りカイオーガに眼鏡フリーズドライが確1、りゅうせいぐんで高乱1ですなwww ヤライドン(緋) 天候の奪取ができる伝説ヤケモンですなwwwしおふきは5分の1しか入りませんなwww 1.1倍以上のインファイトorワイルドボルトで確1ですなwww 相手が最速orスカーフ持ち以外なら上を取っていますなwww いどヤーガポン 貯水で水技を無効にできますぞwww テラス前なら雷は2発耐えますなwww パワーウィップで余裕の確1ですなwww + 落第生、非禁伝環境ヤケモンですなwww ヤルキア 禁伝枠のみず技を1/4で受けられるヤケモンですなwww 臆病れいとうビームが確4ですなwww 無振りカイオーガに眼鏡かみなりが高乱1ですなwww ユキノオー 天候の奪取ができる草タイプですなwww D振りが必須ですなwwwウドハンの反動が痛いため特殊型推奨ですなwww 天候が雪の時、しおふきが確3ですなwww 無振りカイオーガに1.2倍リーフストームで確1ですなwwwメガネならH252カイオーガもリフストで確1ですなwww 一応、無振りカイオーガにイカサマダイスタネマシンガンで超高乱1ですなwww ビリジオン 高い特殊耐久を持つ草タイプですなwww 臆病雨下のしおふきが低乱2ですなwww 1.2倍リーフブレードで最低乱数を切ってほぼ確1ですなwww ヤオンジェン 高い特殊耐久を持つ草タイプですなwww H振りで臆病雨下のしおふきが低乱2ですなwww 無振りカイオーガにパワーウィップで確1、H振りには1.2倍で確1ですなwww 特殊型なら無振りに1.2倍リーフストームで確1ですなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤイオーガ 相手からのかみなりを1回は耐えますなwww 返しの眼鏡かみなりで耐久無振りを高乱1ですなwwwH振りや、2割程いるチョッキ持ちには耐えられますぞwww ヤライドン(菫) れいとうビームを一回耐えますなwww返しは必中()になったかみなりで確1ですぞwww 相手が最速orスカーフ持ち以外なら上を取っていますなwww ヤツノイサハ こちらもれいとうビームを耐えますなwww返しはリフブレで確1ですぞwww ちなみにエレキフィールド下では珠以上のサイコブレイドでもH振りを確1ですなwww ヤーティに上記のヤライドン(菫)と同居させておくことでカイオーガの処理ルートが増えますなwww ウォッシュヤトム 眼鏡しおふき以外の攻撃は一回耐えますなwww 眼鏡かみなりでH振りを高乱1ですなwwwチョッキ持ちは無理ですなwww ヤビゴン 自慢のDでしおふきを1発耐えますなwww サンダーダイブを覚えたため落とせますなwww帯以上で確1ですぞwww ヤンギラス 雨天候を奪えますなwww AD振り臆病砂嵐下のしおふきは最高乱数以外耐えですなwww しかし返しの鉢巻ストーンエッジ(かみなりパンチ)+砂ダメは無振りカイオーガでも高乱1止まりですぞwww ■余談 他に役割論理仕様でカイオーガ対策に挙がるポケモンだと貯水ヤンターンなどがいますなwww いどヤーガポンと比較すると、冷ビを3発以上耐える点や交代読みボルトチェンジが撃てる点が利点ですかなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■技 タイプ 威力 備考 しおふき ~150(~225)[~337] 採用率の一番高いみず技ですなwww他の技と両採用もありえますなwww こんげんのはどう 110(165)[247] 体力が削れても高火力ですなwww ねっとう 80(120)[180] 3割やけど付きですなwwwめいそうならこれですかなwww なみのり 90(135)[202] 命中安定()ですなwww かみなり 110 採用率はほぼ100%ですなwww れいとうビーム 90 採用率は85%ですなwww 上記以外のわざは採用率が極端に落ちますなwww でんじは、めいそう、はかいこうせん、みがわり、ぜったいれいど、ふぶき、げんしのちから、こごえるかぜ ■主な型 アタッカー型 おくびょうorひかえめCS@こだわりスカーフ、こだわりメガネ、いのちのたま ひかえめHCベース@とつげきチョッキ 確定技:しおふき、かみなり、れいとうビーム 選択技:こんげんのはどう、ねっとう、なみのり、はかいこうせん 耐久型 ずぶといorひかえめHBベース@ゴツゴツメットorたべのこし 確定技:こんげんのはどうorねっとうorなみのり、れいとうビーム 候補技:かみなり、でんじは、めいそう ゴツメならでんじは、たべのこしならめいそうが確定ですなwww 氷技がふぶき、ぜったいれいどの場合もありますぞwww ■考察 圧倒的な火力を持つ水技で自身より遅い中速帯を薙ぎ払いますなwww 最も多い型が臆病CSスカーフ、次点で控えめHCSチョッキですぞwww 依然スカーフも人気ですがチョッキや球やゴツメの評価が上昇傾向ですなwww カイオーガのかみなり2耐えかつ天候定数ダメ軽減調整となるH124振り@チョッキだと、コケコの眼鏡かみなりもほぼ1耐えされますなwww しおふきベースのダイストリームは威力が150で元のわざからの上昇がないため、 お相手にとってダイマを切るメリットの少ないポケモンですなwww しかしスカーフ以外を持つ機会も増え、ダイマも切りやすくなりましたかなwww いつもサンダーやナットレイと組んでいるので,そのラインを崩せるようにしたいですぞwww ■対策ヤケモン ヤルキア 禁伝枠のみず技を1/4で受けられるヤケモンですなwww 臆病れいとうビームが確4ですなwww 無振りカイオーガに眼鏡かみなりが高乱1ですなwww 臆病れいとうビームに繰り出して次ターン相手が一方的にダイマを切った場合、 れいビ+ダイサンダー+ダイマで受けるダイサンダーで中乱数で落とされますなwww しかし焦ってダイマを切らずとも相手がサイクルを回してくることが多いですなwww 残ポケ数に余裕があれば役割のないヤケモンを差し出してもいいですなwww ホワイトヤュレム 禁伝枠の高い特殊耐久を持つ水半減ヤケモンですなwww 臆病しおふきがほぼちょうど2耐えしますなwww 無振りカイオーガに眼鏡フリーズドライが確1、りゅうせいぐんで高乱1ですなwww ガマゲロゲ 水無効で弱点を突かれることもなく遂行が可能ですなwww 特殊型だと遂行が不安定なので物理型推奨ですなwww 恐らくヤケモン候補生以上の中では最もカイオーガに安定する存在ですなwww H164振りで臆病れいとうビームが確3ですなwww 特化珠ウィップで高乱1ですなwww 帯でもダイマに当てるウィップ+ダイソウゲンでいい乱数で落とせますなwww ゲロゲに他の役割対象がいる場合、型にもよりますが ゲロゲの体力がおおよそ7割残るくらいに消耗を抑えていればラス1対面で殴り勝てますなwww ダイマ権が残っていればその半分まで削れてもいいですなwww ユキノオー 天候の奪取とスリップダメージで火力を削げる草タイプですなwww D振りが必須ですなwwwウドハンの反動が痛いため特殊型推奨ですなwww 相手に一回あられが入るごとにしおふきの威力が9ずつ下がると考えればおおよそ正しいですなwww あられ下でのしおふきが確3ですなwww 無振りカイオーガに1.2倍リーフストーム+スリップダメージで確1ですなwwwメガネならH252カイオーガもリフストで確1ですなwww ビリジオン 高い特殊耐久を持つ草タイプですなwww 臆病雨下のしおふきが低乱2ですなwww 1.2倍リーフブレードで最低乱数を切ってほぼ確1ですなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤイオーガ 相手からのかみなりを1回は耐えますなwww 返しの眼鏡かみなりで耐久無振りを高乱1ですなwwwH振りには耐えられますぞwww 2022年5月現在はチョッキ持ちが1/3ほどいるため不安定ですなwww ヤプ・ブルル 無振りカイオーガに対して持ち物なしウッドハンマーorウッドホーンで確1ですなwww 相手がダイマしようとも1.2倍ウドハンで確1ですなwwwただしダイアイスは高乱1ですなwww ヤットレイ 特化眼鏡しおふきを低乱数に抑えますなwww もちものなしパワーウィップで耐久無振りを確1、H振りを中乱数1にしますぞwww ウォッシュヤトム 眼鏡しおふき以外の攻撃は一回耐えますなwww 眼鏡かみなりでH振りを高乱1ですなwwwチョッキ持ちは無理ですなwww ヤッチラゴン H振りで相手の特化れいとうビームが低乱1ですなwww 後攻でも磁石でんげきくちばしで確1ですなwww相手がH振りなら球で中乱数、鉢巻から確1ですなwww ヤンギラス 条件付き有利ですなwww こちらがダイマックスして相手は退かない AD振りかつ砂嵐下 がんせきおこうダイロック or ダイサンダーを打てる 1ターン目にダイストリーム→ダイロック、2ターン目に再度ダイストリームを耐えておこうダイロックかダイサンダーで落とせますなwww ちなみに互いにダイマックスしなかった場合、臆病砂嵐下のしおふきは最高乱数以外耐えですなwww しかし返しの鉢巻ストーンエッジ(かみなりパンチ)+砂ダメは無振りカイオーガでも高乱1止まりですぞwww ■余談 他に役割論理仕様でカイオーガ対策に挙がるポケモンだと乾燥肌ヤレザードや貯水ヤンターンなどがいますなwww ヤマゲロゲと比較すると、特性込みで臆病冷ビを3発以上耐える点や交代読みボルトチェンジが撃てる点が利点ですかなwww ヤレザードならきあいだまも使えるので、取り巻きのサンダーやナットレイにも強めですなwww また一応ヤイアントの鉢巻であいがしらならH4振りカイオーガにギリッギリ確定とれますなwww 黒バドはであいがしら、ザシアンはじだんだ、ゼルネはアイアンヘッドで対面勝ちできますかなwwwヤケモンらしさ皆無ですがなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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第5世代においてもダブルバトルを解説(もしくは考察・攻略・研究?)していくつもりではありますが、未だ方針が決まっていません。 pdfとtxt形式にしてまとめてダウンロード配布という形にしようという案もあるのですが、デザイン等技術的な問題が多い状況です。 しばらくは、メモ程度にこのページに書き連ねることにします。 想定ルールはレーティングダブル準拠の予定。 第4世代ベースに第4世代との違いを述べるのとまったく一から書くのとではどちらがいいのか。 第4世代をプレイした人にとっては前者の方が有益なものになると予想される。 【個別】 ズルズキン 65-90-115-45-115-58:488 ドータクン(67-89-116-79-116-33:500)と種族値が似ていてタイプは悪格闘と攻撃向き。 クレセリア・ラティオス・カビゴン・ナットレイ等厚くしたいポイントをカバーできる。 評価はかなり高め。 噛み砕く けたぐり 猫騙し 見切り@食べ残し ドリュウズ 110-135-60-50-65-88:508 わかりやすい動かしやすさと突破力。初心者がレートを稼ぐのに向いている。 自分で砂嵐を使うのもアリ。 ドリルライナーor地震 岩雪崩 砂嵐 守る@気合のタスキ ドリルライナー 岩雪崩 砂嵐or身代わりor地震 守る@地面のジュエル ドリルライナーor地震 岩雪崩 シザークロス 守る@命の珠 ウルガモス 85-60-65-135-105-100:550 クレセリア・メタグロスによっぽど薄いのでなければ中心に組まない限り採用しづらそう。 クレセグロスに強いのでラムの実を採用したくなるが、ヨロギやイトケも欲しくなる穴の多いポケモン。 ビリジオン 91-90-72-90-129-108:580 ズルズキンと同じく攻撃面でパーティの穴を埋めるタイプ。 ただ物理耐久が低いのと炎弱点なので評価はズルズキンに比べて低め。 ビリジオンでないと埋められない穴はあるはずなので、絶滅はしにくいはず。 リーフブレード 聖なる剣 ストーンエッジorリフレクターor挑発 守る@ラムorオッカorオボン シャンデラ 60-55-90-145-90-80:520 以前に増して格闘タイプが採用されるようになったため、ヒードランの使用率が下がりその分シャンデラが採用されるようになった。 クレセグロスの弱点を突ける上、ウルガモスやカビゴンにも強いなど相手を選ぶが耐久面も悪くはない。 シャドーボール 熱風or大文字orオーバーヒートor鬼火orトリックルームorエナジーボールor目覚めるパワー氷or地面 守る ナットレイ 74-94-131-54-116-20:489 弱点が炎と格闘しかなく、等倍も地面と氷以外は物理技が大半で押し切るのが難しい。 宿木の種を撒いていれば回復が間に合ってしまうくらいで、構築段階での対策は必須。 攻撃特化ジャイロボールはラティオスを乱数で落とせるクラスの火力が出せるので、ポケモン単体としての性能もかなりの上位に位置するだろう。 炎技さえあれば簡単に倒せるので、相手にするときは意識して立ち回らないといけない。 カポエラー 50-95-95-35-110-70:455 採用率の上がった格闘タイプの中でも特別な評価を受けているポケモン。 バンギドリュウズの台頭やそれに伴って物理ポケモンが増えたことによる威嚇の需要アップ、格闘タイプの評価アップと前線に出てくるだけの条件は揃っているが、スタンダードが減ったこともあり、より頻繁に見るようになった。 ギャラドス なぜかイッシュの止めにくいポケモンの多くに強い。 パーティバランスを整える能力が高いがラティ・水ロトム・トリトドンと強くなった旧ポケにはまったく有効打がなかったりする。 滝登り ストーンエッジor恩返しor電磁波or毒々or挑発or竜の舞 守る@ソクノの実 トリトドン 111-83-68-92-82-39:475 呼び水がパワーアップして脚光を浴びる。止めにくいポケモンというよりは、メタグロス・水ロトムやギャラドスのようなパーティバランスを整えるポケモンに強い。 ルンパ・グドラにはサブで押し切られるので雨パにはそこまで強くないかも。 ニョロトノ 90-75-75-90-100-70:500 特性あめふらしを手に入れて初手からすいすいで戦うことが可能に。 滅びの唄でデスラッキーを崩すことができる。 キングドラ ハバンの実やスカーフを持たせて同属対決を強く意識し耐久に振った型も出てきた。 ジュエルや珠の破壊力は相変わらず凄まじい。 【パーティ】 サルドーブル レーティングが催眠制限無しなので考慮する必要あり。 ドリュウズ・雨降らしニョロトノなど突破する手段が増えていることに注意。 バンギドリュウズ ようやく砂パと呼べるパーティができた。苦手が偏るのが辛い。 バンギラスが動かしにくく安定しない印象。 デスラッキー ガードシェアで防御を高めたラッキーで小さくなるを積むトリパ。 PP戦や一撃技対策など、パターンに入ってしまうと大抵の場合崩せない。 カポウルガ ウルガモスで蝶の舞を積むパーティで、サポートにカポエラーを採用している。 カポエラーは猫騙し、威嚇、ワイドガードなどウルガモスの苦手な岩雪崩や滝登りに対するサポート要素が充実している上、カビゴンやヒードランの弱点を突くことができる。