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FF14 AoD騒動についてのあらすじ 1.タレントの小池美由さんがFF14公式のニコニコ生放送で、特定のFF14コンテンツをプレイするメンバーを7名募集(全員で計8名)。2.ニコ生常連のコミュニティ(名称:Abyss of Darkness 通称:AoD)がメンバー6名で入ってきた。3.裏の生放送(6名のうち1名が非公式配信。配信していることは小池さんと他1名は知らなかった)で小池さんと他1名を誹謗中傷。4.解散時に6名の誰かが挨拶で「おちんぽ」などの発言で性的なハラスメント行為。5.この6名並びにコミュニティAoDのリーダー含む他のメンバー(一部)は自分達は悪くないと主張し 炎上させたネ実民が悪いと開き直った結果さらに炎上。6.この後、炎上がおさまらないことからコミュニティAoDのメンバー(リーダー含む一部)が謝罪をするためのニコ生を配信するも 反省が全く見られない内容で、配信中に怒ったネ実民がコミュニティAoDのリーダーのリアルの個人情報を特定(一部)。7.焦ったリーダーが配信を停止し特定元のTwitterのアカウントを削除したが、 主犯6名やそれに関わるコミュニティAoDのメンバーのリアル情報が次々に特定され(一部) 炎上がおさまらずに現在に至る。 ※ハゲルガ祭りはその炎上祭りの一部(FF14では何か問題を起こしたユーザーがいた際に恒例的に行われる行事)。 そもそもが余計な発言さえしなければ火がつかなかったのにもかかわらず、 謝罪配信によるまったく誠意の感じられない煽りっぷりゆえにここまでの騒ぎになった。 FF14プレイヤー用簡易まとめ 1.小池氏のバハSTR指を取るという企画で協力者をPT募集2.AoDの6人がPT募集に押しかけてPTを占領する3.AoDの6人が打ち合わせなくわかりにくいマーカーの置き方をする嫌がらせをする4.その様子を別の放送サイトで流し「戦士よりもDPSが低い」「活性6回くらいいれた」などと小池氏をDISりあざ笑う5.別れ際の挨拶で「おちんぽ」などの発言で小池氏に性的なハラスメント行為を行う6.一部始終がFFチャンネルスレ民にバレて大炎上7.AoD関係者が火消しに来るも「AoDのおかげでクリアできた」などと論点のずれた発言を繰り返しさらに大炎上。 (メンバーの顔写真なども公開され、小池にTellで謝罪する )8.AoDリーダーのGaiyaが一瞬謝罪するもメンバーと合流して群れた途端に強気になってしまい「俺たちは悪くない」の一点張りに9.AoDメンバー達が各放送で言い訳を繰り返す10.第二回マンドラハゲルガ祭り開催決定11.「踏んだうんこに謝る必要ある?」、「可愛くなった」→「事務所がお金かけたんじゃない?」などと小池を再度侮辱する開き直り配信12.ネ実の特定班が到着してGaiyaの本名と会社名を晒す13.身バレのショックで口数が少なくなり放送終了14.AoDメンバー達が次々とツイッターを削除し逃走中15.Yuffie→Remi→Crever→Nappa と関係者が続々収監16.公式放送で言及、処分確定17.Korollir Mikado 収監18.ついにID BmmIesYpによる電凸19.Gaiya本人がロドストへ日記投稿+2chスレに降臨20.謝罪記事を代筆したMimikaの矛盾問題が浮上 21.Korollir Mikado キャラデリート 22.Rennert Dom s海外鯖逃亡(キャラID変更&リネームのため) 23.Remi chan キャラデリート(キャラデリ前に資産移動疑惑) 24.Remi chanのリアフレが特定され被害にあう。 25.Rennert Dom sが海外鯖より帰国したがID変更に失敗し、キャラ名Razer Logicooooolになる。 26.Razer Logicoooool(ドムくん)のツイッターアカウントが復活する。 27.Rennert Dom s=Razer Logicoooool キャラデリート (サブキャラは生存) 28.みみか(Mimika Mika)がツイッターを一時復活させキャラデリートする 29.Fish Lips キャラデリート。 30.AoDの家が撤去される。 31.AoDマスターのGaiya Darkness キャラデリートする。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 - 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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章 名前 説明文 BOSS 第0章 融ける校舎 導かれるまま進んだ先には見覚えのある光景が開がっていた。県立星辰学園高等学校。通常であれば学徒で賑わう筈の校舎は、人の気配すらしない融けたモニュメントと化していた パープルヘッド 第1章 沈む繁華街 学園を一歩抜けると、辺りは突然に繁華街の光景へと変化した。人の姿はなく、シャッターの降りた建物は泥の様な大地に沈んでいる… 赤松 重吾 第2章 眩く廃街 影の深い路地を進むと眩くネオン街が見えてきた。しかし煌めくと光とは裏腹に、全ての建物は崩落し火に爛れ、その機能を有していない トライポッドパーピュア 第3章 堕落した教会 廃街の奥には美しい教会があった。だがその内部は現実世界の堕落を反映したように、暗く淀んでいる。決して賛美歌の響くことのない、異世界の教会 春風 琥珀 第4章 爛れたドーム 教会を抜けると眼前に焼け爛れたドームが現れた。鉄骨は剥き出しになり傷跡は生々しく、未だに燻った火が残っている。炎が邪悪な気配に揺らめいた ニムバスタワー 第5章 捻れた電波塔 ドームの階段を昇り続け扉を開くと、そこは捻れた電波塔の頂上だった。前方には空が、後方には地上が見える。ここでは重力までが捻れているようだ 狭間 真字女 第6章 陰るビル群 捻れた重力から解放されて地上に降り立つ。そこは生命を感じないオフィス街だった。月光に照らされた高層ビルが、水平線まで墓標のように立ち並ぶ… フレイムファクス 第7章 逆巻く時計塔 うっすらと見えてきたものは、時計塔だった。歪んだ時計盤を眺めていると突然針がグルリと廻り、一行をあざ笑うように鐘が鳴った ブラッドファクス 第8章 堕ちる地下鉄道 無人の地下鉄駅に動く車両の影はない。だが時折軋むような金属音だけが鳴り響いている。線路は更なる地下へと潜り、一寸先すら見えぬ闇へと深まっていく ギルティファクス 第9章 脈動する地下神殿 闇が払われ、濡れた床に巨大な柱が立ち並ぶ広大な空間が現れた。都市の治水を担う【地下神殿】しかしここにも邪悪な気配は存在していた 暴食の星喰い 第10章 腐敗する議事堂 地上に出た一行の前に、この国の政治を司る建造物が神殿の様にそびえ立っていた。しかし荘厳な姿に反し、辺りは臭気で満ちている 卑食の星喰い 第11章 引き裂かれた病院 いつの間にか室内の様子が一変したことに気付く。消毒薬の匂い…全てのものは断裂し破壊されていたが、そこは紛れもなく病院だった 業食の星喰い 第12章 蠢く高速道路 人の気配のない高速道路を、水銀塔が冷たく照らしている。車が走っているわけでも無いのに、ごうごうという轟音は止む事がなかった SpeedEater 第13章 咽び泣くトンネル 高速道路は次第に荒れ果てて行く。…闇の中にうっすらと輪郭を現したのはトンネルだった。流れる空気はひんやりと冷たく、風の音は何者かの泣き声のようにも聞こえた SpeedDesire 第14章 狂気の下水道 崩落したトンネルは下水道に繋がっていた。中には羽虫が飛び交い、すさまじい臭気を放つ汚水が流れている。水の中にときどき光が見えるのは、宝石なのだろうか? SonicBreaker 第15章 破砕した豪華客船 下水道を抜けた一行は赤黒い海に辿り着いた。海岸には破砕した豪華客船が打ち上げられている。船首に飾られた女神像が、半分しかない顔で微笑んでいる ストーングリフォン 第16章 汚濁する遊園地 港の向こうに見えた大きな観覧車…無人の遊園地はしかし不気味に駆動し続けていた。雨に打たれたメリーゴーランドで、黒い涙を流す馬が回り続けている カースグリフォン 第17章 欺瞞の放送局 「ON AIR」と書かれた看板が不気味に点滅している。スタジオの扉を開けてみると、首の取れた人形が山のように積まれていた。撮影セットからは煙が上がっている。この場所が炎に包まれるのは時間の問題だろう カオスグリフォン 第18章 不浄の廃工場 爆発の跡が生々しい廃工場の中に入ると、腹に響くような轟音がした。どうやら地盤も緩んでいるようだ。全壊する前に、はやくここから抜け出さねば ゴルドゴーグ 第19章 崩壊する堰堤 古代エジプトの民もダムを作ったという。どれほどの犠牲の上にそれが作られたのか…。目の前に現れたダムは、まるで号泣しているかのように崩れ落ちていた ソウルゴーグ 第20章 くらやみの神域 赤い鳥居をくぐると、小さな社があった。屋根が腐り、雑草が生い茂っている。灯篭の陰から、くすくす…と笑う声がきこえたような気がした ジャッジメントゴーグ 第21章 罪負う研究所 いびつな形の研究所に入ってみると、内部までが螺旋状に渦巻いていた。廊下には割れたガラスやピンセットなどが散乱していて、歩くのが難しいほどだ 戮
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探偵パート・その1留置所 法廷パート・その1最初の尋問中 探偵パート・その2矢張にボロの釣竿突きつける 法廷パート・その2矢張が法廷で証言した後 探偵パート・その3 法廷パート・その3法廷前・準備室 御剣が犯人と疑われて 銃弾の事を指摘 エンディング 時期不明 探偵パート・その1 留置所 ナルホド「何をしに行ったんだ?そんなところに?」 ミツルギ「・・・・。キミに言う必要はないだろう。」 マヨイ 「み・・・・御剣検事・・・・。まさか・・・・ホントに、人を・・・・?」 ミツルギ「・・・・。ヒョッシー。」 マヨイ 「え?」 ミツルギ「ヒョッシーを見に行ったのだ。」 マヨイ 「ひょっしー?なあに、それ?」 ナルホド「あとで教えてあげるよ。(御剣のヤツ・・・・ぼくたちには話せないのか・・・・?)」 法廷パート・その1 最初の尋問中 カルマ「ぐおおおおおお」 裁判長「どうしましたか?カルマ検事?」 カルマ「三分経ってしまった」 (中略?) 裁判長「じゃあゆっくりやりましょう」 探偵パート・その2 矢張にボロの釣竿突きつける マヨイ 「雑魚に用はないんだよ」 法廷パート・その2 矢張が法廷で証言した後 ナルホド「これから僕は、思いつきで事件を解決してやる!」 マヨイ 「えええっ!・・・だいじょうぶなの?」 探偵パート・その3 法廷パート・その3 法廷前・準備室 ナルホド「(今日で決着がつくはずだ。いろんなものに‥‥)」 「ぎゃあああッ! な、なにすんだよ!」 マヨイ 「ごご‥‥ごめんなさい。肩触っただけなのに‥‥。 ‥‥なんかまだ、昨日のスタンガンが残ってるみたい。」 ミツルギ「‥‥‥‥‥‥‥‥。」 ナルホド「(御剣はあいかわらずあんな調子だし‥‥)」 ミツルギ「‥‥‥‥‥‥‥‥ うおおおおおおッ! ななな、何をするっ!」 マヨイ 「ご‥‥‥ごめんなさい。 ちょっと励まそうと思って、肩に手を‥‥。」 ナルホド「‥‥真宵ちゃん。 ちょっと外に出て放電しておいでよ。」 マヨイ 「うん。‥‥そうする。」(ガラッ) イトノコ「んぎゃあああああ‥‥‥ッス!」 御剣が犯人と疑われて 「また、あの検事かよ・・・・」 「やっぱり、ハンニンじゃない?検事なら、証拠もモミ消せるわ!」 「ママー。サツジンハンなの?あの青いオジちゃん・・・・」 「シッ!ダメよ!目を合わせちゃ!」 ナルホド「(やれやれ・・・・色を間違ってるよ、ボウヤ)」 カルマ 「・・・・クックックッ・・・・ あのエレベーターのトビラを、ふたたび開ける男が現れるとはな。」 (パチン!) 「裁判長!何をしておる! このささやかなゲームに幕を引くのは、キサマの役目だろう! 今がそのときだ! さっさと、幕を引くのだ!」 銃弾の事を指摘 ナルホド「いかがですか!狩魔検事」 カルマ 「うぐあああああああああああをををををををををを」 エンディング 時期不明 マヨイ 「えーっ!おやすみ、しないんですか? 海とか山とか、それにヨーロッパとか!」 ナルホド「なんだよ、そのよく分からない休暇のイメージは」 黒幕は狩魔かもしれないという真剣な場面なのに 254 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/26(木) 00 00 15 ID cCrGuu/v0 ヤハリのカッコいい場面といえば1-4で有罪判決後、法廷に乱入してきたシーンだな 269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 11 25 22 ID hSrktBymO 真宵ちゃんって見た目によらず結構そういう恋話が好きだよな 1-4でも「昨日はクリスマスイブだよ。恋人がいるんだよ。こんなサムイところにいるわけ無いよ。」 とか言って矢張を傷つけてるし。 285 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2007/07/29(日) 09 53 21 ID ajPFILoE0 なるほどが冬の公園を見て、詩を詠んだ後に マヨイ「サムイよ。なるほどくん。早くどこかへ行こうよ」 なるほど「(サムイって僕の詩か・・・?)」 わろた。台詞はウロだけど ※公園入口の背景を調べると、ナルホドが詩を詠みはじめる。 真宵が留置所に入れられている時に成歩堂法律事務所で本棚を調べる。 ナルホド「ムズカシイ法律の本があざ笑うように並んでいる。」 「ちょっと読んでみたら、アタマが痛くなった。」 「しまうとき、落っことして足まで痛くなった。」
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マクドナルドのマスコットキャラクター。 本名ドナルド・マクドナルド(海外ではドナルドではなくロナルド)。 スプー・イチローなどと共にニコニコ最強キャラとされているようである。 らんらんるーはいつもやっているように見えるが、嬉しくなった時についやってしまうのだとか。 みんなも一緒にやってみようよ。らんらんるー! ネットが出た頃からドナルドの写真に「お前ら 表へ出ろ」と書かれた画像が出るなど それなりの人気の下地があった。 ニコニコ動画ではドナルドMADが大きな勢力を誇っている。主に素材として使われるのは マクドナルドの公式サイトに誘導させる「ドナルドのひみつ」 ドナルドが踊るエクササイズシリーズ ドナルドが出た過去のCM など。素材の多さが動画の幅を広げている。 ニコニコワールドでは/Y\ナルドバーガーの店長として初登場(ただし表記はド???)。 この時はダンスに夢中で店の奥から出てこなかった。店員からは恐れられているようである。 この時に歌っていた「俺が魔女なら~」という歌は平泉ただしの『夜を抱きしめたい』という歌、 その後の「君の勢い感じる~」という台詞は『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の 四天王オーバのセリフ(赤いアフロ・黄色い服のため一部のファンからドナルドと呼ばれている)。 第十四幕でにこたろうの前に現れる。マリオとは古い友人で、 /Y\ナルドバーガーのCMに出演してくれたこともある(実話)。 にこたろうたちにはランランルー(成功率50%のネタ技)を同意無しで覚えさせたりと強引なところがあるが、 らんらんるーを覚えられないカービィにハッピーセットの玩具(ヨーヨーのコピー技)をくれたりと、優しい(?)面もある。 その後、第十五幕でおじいさんからビデオの編集作業を頼まれていたり、 第十六幕では羽入の話では崩壊した雛見沢村で店を開いていたり、 第十八幕Aルートでドナルドの人形が置いてある(セリフはヒップホップエキササイズ中のもの)など 道化師だけに彼の行動や立場にはまだ謎が多い。 第十九幕では装備品にドナルドの衣装が売られていたり、謎のドナルド人形が届いたりするなどこの幕の重要人物でこの幕の後半で戦うこととなる。 本人いわくドナルドマジックは何でもできるらしく、使うにはMP(マック・パワー)が必要らしい。 なお、第十六幕の「雛見沢村に/Y\ナルドバーガー開店」は『カオス×カオスRPG』のネタ。 友人経由でこれに気がついた『カオス×カオスRPG』の作者は後でドナルドが登場させた際に ハンバーガーのパンに『ニコニコワールド』のネタを入れ、少し世界観を合わせた。 ボス戦 使用技はMUGENから持ってきた固定ダメージ88のドナサイドカッター、 HP吸収技のドレインサンバ、 特に効果なしの剛速球、 補助技は、睡眠追加の補助技ヒュプノスステップ、自分の攻撃・敏捷上昇の軽やかなステップ、 敏捷低下のスローダンスに仲間呼び、そして一番恐ろしいのは状態異常者を即死にする永遠のアラベスクととにかく多彩。 どんなに防御を固めても常に88ダメージのドナサイドカッターを主体に攻め、こちらの隙あらばステップを踏んで攻撃力と敏捷性を積み始め、 逆にこっちの速さを奪ったり眠らされたりして、もたもたしているとどんどん窮地に追い込まれる。 そして何より、状態異常にかかっていると即死してしまう永遠のアラベスクは一気にこちらをがけっぷちまで追い込んでくる。 なんとしても一人はヒュプノスステップを回避しておきたい。 しかしそんな努力をあざ笑うかの如く、クレイヂィ・クラウンを2体出現させ、睡眠効果の補助技を使わせてくる。 素早さ次第では何もできないまま全員即死になりかねない。睡眠耐性のある装備があれば戦闘前に装備したい。 また、2000ダメージ蓄積させるとドレインサンバでHP回復を図りだす。この技、100ポイント近く吸収されるので、 攻撃技としても非常にキケンである。ただしこちらも勝利は目前なので、一か八かの高火力技で勝負を賭けるべきか。 HP 2587~2749 ドナサイドカッター 88固定ダメージ技 剛速球 強攻撃 軽やかなステップ 攻撃・敏捷上昇 ヒュプノスステップ 睡眠効果 永遠のアラベスク 睡眠状態をくたばり状態にする スローダンス 敏捷性低下 仲間呼び クレイヂィ・クラウンを呼ぶ ドレインサンバ 一定ダメージで使用 HPを吸収 関連動画 最古のドナルド動画 ドナルド教総本山。 ここまで来るともはや国際問題。 なぜ雛見沢の診療所にドナルドの店があったかは……
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<内戦> 先週に引き続きの内戦 楽しかったし定期的にやりたい 以下1戦目のメンバーとバンピック Role B Player Rank Champ Champ Rank Player R Top Plaxy Unranked アーリ モルデカイザー B3 ぴよ豆 Jg エンシェス B2 リーシン ワーウィック S2 れっかせんせー Mid ShunSuzuki Unranked オリアナ ヤスオ S3 Sulaaa ADC kapi G1 トゥイッチ ジン P2 cheese0622 Sup たーしゃま S4 ベイガー カルマ B2 るい BAN:ルル、?、? / カタリナ、アニビア、エコー blueチームのバンは一部忘れた ワーウィック取り上げる作戦成功して満足 Red側としてはうまくやった印象 試合内容 自分視点でJG中心に振り返ります 相手JGが鳥スタートであることが分かったため、相手は鳥→赤バフ→オオカミ→青バフ→カエルの最速lv4ルートを取ると推測 自分は青バフ→オオカミ→赤バフ→カニのルートを選択 と思ったらカニのところでばったり遭遇 スマイトでカニ取ることができたが、深追いしすぎて逆にファーストブラッドを取られてしまう ↑リーシンとこんにちは。この後調子に乗ってファーストブラッドを取られる 相手は赤バフを取っていなかったため次は赤バフからbotにgankが来ると推測。復帰後はbot側でファームして相手のgankに対してすぐに寄れるようにした。 その結果カウンターガンクを決めてダブルキルを獲得 相手JG奥の視界をとりつつ、鳥が狩られていたことを確認したので、ドラゴンをそのまま獲得。一気にred側が有利をとる しかし次のドラゴンが沸いたタイミングで集団戦が始まる。ドラゴンを獲得する一方で集団戦に負け、五分まで盛り返される ↑盲目のワーウィック。カニを狩るときは今コントロールが置いてある草むらと上の草むらくらいはチェックしておきたい このワードでドラゴンがバレてしまった ドラゴンでの集団戦は負けたものの返す刀でbotとmidでキルが発生。botタワーの破壊につなげて再度red側が有利を取る この後topとbotが入れ替わるべきだった。リフトヘラルドもあるしbotの2ndまで押すよりもtopの1stタワーを狙うほうが安全 cheeseさんからもこの時コールがあったけど、判断が遅れたためadcがそのままbotレーンへ その結果キルを獲得しつつも20分までは動きなし 1stタワー獲得時のゴールド(16分前後の段階)。合計金額は23.2k vs 25.9k redチームのadcにかなりの金額が集まっている 試合が動いたのは20分。midで2vs4が発生しダブルキル そのままmidのタワー→ドラゴン→バロンと獲得 ドラゴンを取るときはモルデカイザーをしっかり待ってから獲得 バロンはできないと思っていたがドラゴンは強かった 27分の地点で約10k差、2ndタワーもすべて獲得とし、このまま勝てるかと思っていたが トゥイッチのプレッシャーが強く、仕掛けてもオリアナのウルトやベイガーのEが刺さって 10分以上に渡ってインヒビタワー前でにらみ合い もっと積極的に仕掛けても良かったと反省 もしくは1/3/1のような形で全レーンからプレッシャーをかけ続けるべきだった? 順調にトゥイッチ、ベイガーが育ち始めて嫌な予感が漂い始める 試合が動いたのは40分 視界を取りに来たリーシンをキャッチしてから集団戦が開始 オリアナのウルトが完全に決まって勝負あったかと思われたが、ヤスオとジンがダメージを出し切ってエースを獲得 そのままmidとbotのインヒビ獲得につなげる ↑オリアナの素晴らしいウルト 返す刀でエルダードラゴンも獲得 敵がバロンを始めていたためそのまま流れ込む 5ドラ+エルダー+ペットのエルダーと3連コンボで間違いなく勝ったと思った矢先、 ベイガーのスタンから、またしてもオリアナのウルトが突き刺さる ↑オリアナの素晴らしいウルト 学習能力のないredチーム、あざ笑うかのようなblueチーム、そして天高く召されたワーウィックが見て取れる こうして試合が長引いたものの最終的にはモルデカイザーの華麗なバックドアが炸裂 なんとか勝利を収めることができた ↑ブルーチームがバロンを獲得。そのタイミングでモルデカイザーがbotにTP この後バロン裏にいるヤスオがベイガーを殺しつつトゥイッチの体力を半分削る 最終的にこのバックドアが決まって勝利 反省点 30分前後の段階で10k差ついてることもあり、ワーウィックを使っている自分からもっと仕掛けるべきだった 人数差だけでなく、ウルトの有無やレーン状況、味方の位置を見て思い切り行くべきだった 自分が旗を持っており、強化されたミニオンを処理できるのはトゥイッチくらいだったので、うまく利用すべきだった
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2008年4月10日の日記より一部抜粋 記入者:電子 Kさんの絵に関して私的にはツッ込み所満載ですが、とりあえず控えるとして… Kさんが「言うと嫌味になる(から言わない!)程の超一流美大を首席で出た!」とバカバカしいホラを吹くには、あまりにもお粗末な画力であることだけはハッキリ言えると思いますよ!!!?(笑) 学歴や出身大で他人を口汚く差別するあの人達だからこそ、自称で言いふらかすこんな下らない学歴詐称は断固怪しいと糾弾させてもらいます。 美術的能力にかなり欠けた素人のKさんならバックのソファらしき怪しい物体は仕方が無いとしても、曲がりなりにも服飾を専門にしてる人の描く服の形じゃないだろう…!!! …というのが私の正直な気持ちです! Kさんにファンの子達のイラストをあざ笑う資格は微塵もありませんので!!!!! Kさんより、その子達の方がぶっちゃけ普通に上手だし将来性もありますから。 本当のことです。あしからず! PS. 言っときますが、イタいのは何もKさんばかりじゃありませんよ。 Bさんのはき違えたポエムに関しても同じレベルですから! Bさんの、この程度の文章力の「恥ずかしいポエム」は、ファンの子の作品をどうこう言えたシロモノじゃ無いと思いますよ!!?(苦笑) まず、いい歳して娘くらいの子達の作品にケチ付けるみっともなさ! あなた達がファンの子達の作品を上げつらねてゲスな笑いでバカにしてたのと同じように、あなた達も今は確実に世間の笑い者になってるはずです。 少なくともBさんのポエムは「(自称)文章のプロ」???(笑)には程遠く、自分に酔っているだけの支離滅裂なものにしか思えません。 勘違いのカッコ良さを気取る、一番カッコ悪い「素人失敗」を犯してると思いますので! 本当にBKさんは人のことをどうこうと誹謗中傷しケナしまくる立場になどありませんよ。私に対して「じゃあDENKOはBKをケナしまくる立場にあるのか?」とあの2人はカンカンで思うんでしょうが、遠慮なく自信を持って「モチロンあります!!!!!」と答えます。 自分の絵と自分のネタで頑張っている「まだまだヘタ漫画家」として胸を張って読者さんにお送りしてるつもりですので! BKさんの作品や活動内容には、そんな当たり前の、描き手として最低必要な「哲学」のようなものを一切感じることが出来ません。 私は2人のそんな行いを見てきたし、ひどいことをされてきました。 PIEの作品に関してもあり得ない理不尽なことを散々言われてきましたからね。 これに関しては今でも絶対に許せません!!! 少しは(現実の)我が身を振り返ってください!!!!!(怒) 同人誌サークル「ウォーターリリー」で全ての作画を担当していた藤丸の絵です。 神鏡の影響を強く受けているので、神鏡と間違える方はいらっしゃるかと思いますが(汗)Kさんの絵とは全く似ても似つかないものですよ!!!!! 神鏡の絵を全体的にリリカルにしたような可愛い独特な絵柄です。 彩色をはじめデジタルワークはKさんが担当していますが、その当時のKさんがよく言ってたセリフは 「藤丸の絵の色塗りは萌えすぎる~~!!!」 というものでしたが… そりゃそうでしょうとも!!!!!(怒) この絵を「自分の絵」として、一冊本文4・50ページの漫画も「自分の作品」として、労なくして(怒)世に出すつもりだったんだから…!!!!! ウォーターリリーでは5冊発行してますが、全てBKの作品のように偽装PRしてます! うっとりといい気になって妄想してたんですよね! 最低です!!! 私の目には2人のイラストそのものの「クオリティの差」は歴然なのですが、笑ってしまうのはデジタルワークまでもが「別人みたい!?」という所です。 セミプロ並みの藤丸の綺麗な絵だとKさんも色塗りも力が入るというか、逆に自分の拙い絵だとここまでやる気無しか…!と思うと、ある意味悲しいほどに正直というかゲンキンというか… 失笑してしまいます。 藤丸とKさんの二枚の絵を見比べれば比べるほどにBKさんの夢見ていたバカな野望の大きさに呆れてしまいます!!! 結果的に同人界で話題になってるのは、こっそりと在庫を運び出すなどの大手偽装や様々なBKの「非常識さ加減」ばかりだと思いますよ。 おバカさん達の「夢の跡」はイタ過ぎです!!! ここまでしつこく書けばもう「おかしな嘘」を信じる人もいないと思いますが! 本当にくれぐれもお間違え無きよう、よろしくお願いします!!!!!
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おしまい~妖精円卓領域:O・ヴォーティガーン 収録作品:Fate/Grand Order[iOS/And] 作曲者:芳賀敬太 概要 「 さあ、悲劇の幕をブチ上げろ!巡礼の旅は、ここで終わりだ!」 奈落の虫 OBERON_ ソーシャルゲーム「Fate/Grand Order」の第2部第6章に該当し、過去最長のストーリー(実に文庫本四冊分)の長さを有する「妖精円卓領域アヴァロン・ル・フェ」の最終局面における、妖精が跋扈していた異世界のブリテン「妖精國」を滅ぼさんとする黒幕、『奈落の虫』こと星の終末装置「オベロン・ヴォーティガーン」との戦いで流れる戦闘曲。 「おしまい」という曲名は、本作品での戦い・出来事や世界そのものをひとつの物語や絵本になぞらえての、とある人物の主張と、「物語だったこと」を肯定するかのような、読み聞かせするような語調のナレーションといった、童話とその終焉を思わせる本章すべての演出にかかっている。 サビ直前の、宮廷や舞踏会のメヌエットのようなパートは、直前の呪いの災厄のこと以上に、主人公達の掛け替えのない仲間であったとある人物の、彼が愛したものを置いて、神秘から訣別して変わっていくブリテン島の姿に対する悲哀を感じさせる。 特にサビ以降のピアノの旋律と、サビが再び盛り上がる際に加わるコーラスは、同アプリ内の楽曲においても類を見ない程の儚さと美しさを感じさせる。 この曲を聞いて、人理や己の仕える王、あるいは本作ヒロインのマシュ個人の為にと、今までの「FGO」や「ブリテン」の中で長年の時を費やされた、多くの献身と犠牲のことも思い起こすプレイヤーもいるかもしれない。 斯くして、この曲はヴォーティガーンとそれに立ち向かう主人公達の双方、そしてプレイヤーを盛り上げる舞台装置として十分に機能している。 総じて、シナリオと演出から汲み取れる、登場人物たちが迎えた救われない物語の悲哀さと美しさすべてを兼ね備えた良曲と言えよう。一度クリアしたプレイヤーも、この曲を聞きながら異聞帯での旅路を振り返ってみるとより違う印象を抱くかもしれない。 余談だが、後に実装されたオベロン(第三再臨)の宝具シーンにおいても、このBGMのアレンジ版が2パターン流れている。 同アプリはセルラン1位に繰り返し入る大人気ゲームでありながら、その曲群は本企画「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」では(そのプレイヤーの規模感にしては)ランクの伸び悩みを見せていたが、その印象的な曲調と演出から「色彩 ~訣別の時来たれり~」から実に5年ぶりにFGOの曲としてはランキング50位以内を記録(厳密に言えばこの直前のイベント曲も仲良く50位以内入りしている)、さらに(ルールや母数の差から単純比較はありえないにせよ)第11回の同「色彩」の7位に次いで、FGO曲として2位となる、「2021年新曲ランキング」での10位を達成した。 「前にちょっと話したっけ?妖精國がなんなのかってヤツ。ここはさ、すべてが童話だったんだよ。一つの物語だった。おまえたちはそれを、今までのように否定した。間違っている。意味がないと。俺はそれが気に食わない。気持ち悪さを忘れるほどにね。 都合のいい存在を、誰もが夢見る物語を創造しておいて、その物語に人生を変えられてさえいて。 その上で、"これは現実にはない空想(もの)だから"と下に置き、あざ笑う、おまえたちが。」 「最後のページと共に忘れられ、現実(おまえたち)の速度に置いていかれた物語にも───その後に残り続ける、権利はあったはずだ。」 多くの消費者の記憶に残ったこの結果を果たして彼の勝利と呼ぶべきか、敗北と呼ぶべきか。 作曲者インタビュー https //realsound.jp/tech/2021/12/post-930634.html/amp 過去ランキング順位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 36位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 101位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 247位 みんなで決める2021年の新曲ランキング 10位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 280位 みんなで決めるアプリゲーム音楽ベスト100 5位 収録サウンドトラック Fate/Grand Order Original Soundtrack V 関連動画 「Fate/Grand Order Original Soundtrack Ⅴ」試聴動画
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■I-B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 世界樹の迷宮I・一階層B2F。 初めてFOEが登場するこれまた思い出の地。 FOEの危険性を身を以て学ぶことができる階。 緑の光ではなくオレンジの光が名物 ショートソードを高値で売りつける兵士が居る。Ⅰではこの手のイベントはこの階層以降はほぼ見ることができなくなる。 気を付けろ! 雑魚に手間取っていると、鹿が近付いてくるぞ! 冒険者は好奇心旺盛だから、やっぱりFOEに突撃しちゃうんですよ。 むしろ鹿に突撃しない冒険者はモグリだ アゲハが通常敵としているだと…!? 1階で心が少しhageた所で、樹海の本当の恐怖を教える所Part1 新世界樹ではこのフロアで鹿に慣れきったⅠ経験者をあざ笑うかのように新たなサプライズが登場する。 新世界樹ではMAPが大幅に変わってるので注意。FOEも強め。特に突進豚野郎。 ↑しかも倒さないととれない宝箱有り。あれは嫌がらせ 西側と東側で別々のFOEが徘徊している。犬猿の仲? 猪鹿の仲だな ついでにショートソード云々の兵士もいない。その代わりお料理好きの弁当兵士がいたような。何のトラップも無いのでご好意に甘えてしまおう。 猪鹿蝶かなるほど 弁当をくれる兵士とは(ミッション受ける前まで?)毎日会える。なんて親切な兵士なんだ 初めて岩見た瞬間にFOEだと確信したな。邪魔な岩も多いからソレも猪に変わればいいのに、と一層後半で思った 猪鹿蝶とは、また風流な事で。 なぜお弁当くれる兵士が人気があるかというと、お弁当食べて全回復できるからである。一日一回までたが、序盤しか利用できないタダで回復できる場所なので印をつけるのも悪くないかもしれない。 空腹時に弁当兵士に会いに行くのはお勧めしない。普通に美味しそうな料理のレパートリーにお腹がなる危険性あり。 飯テロにも程があるレベルの描写なので空腹時に訪ねるのは避けた方がいいかも ぼんやり音無しでやってると気づいたら猪と遭遇してたりする 特製の弁当をくれる兵士はデリシャスさんと言うらしい、そりゃ美味しいわけだ マジであのお弁当食べたい、寄越すんだボウケンシャー ここのマップの下のほう見て「隠しエリアか?」とwktkした。そして何もなかったのがこのフロア一番のトラウマな俺 初代ではFOEが道を塞いでいる箇所が二箇所ある(下側のネクタル宝箱や水晶扉のあるルートと、右上のバフコートの宝箱の所)。一見倒さないと進めないように見えるが、「FOEに背を向けた状態で雑魚戦に入る→FOEを乱入させる→逃走」という手順を取ることでFOEの背後に回ることが出来、倒さなくても進める。 ↑追記 ただしエンカ調整が面倒なのと、乱入まで毒アゲハ等相手に何ターンも粘るのはリスクが大きいので、素直にFOEを倒せるまで後回しにした方が楽ではある。 序盤も序盤、しかも何度も通ることになる2階でこんだけの距離歩かせるの、今見ると「正気か?」ってなるね コメント ■関連項目(階層) ◇第一階層 B1F 希望に満ちた冒険者が踏み固めた大地 B2F 自然と人間の狭間、緑の光あふれる場所 B3F 幾多の戦士が倒れた絶望の地 B4F 地の底よりあふれる闇の牙 B5F 鋭い咆哮に立ち向かう勇気ある一歩 ◇第二階層 B6F いにしえの妖精たちが踊った森 B7F 痛みを耐える冒険者の道 B8F 飛竜の叫びが響く巣穴 B9F 魔物たちがさ迷う獣の小道 B10F 密林に鎮守する獣の王 ◇第三階層 B11F 青く輝く神秘の森 B12F 女王とその奴隷たちの暮らす宮殿 B13F 剣士が血塗られた手を洗い流した水面 B14F 神の涙に沈んだ樹海 B15F 天空の海を泳ぐ主 ◇第四階層 B16F 流れる砂の上で進む道を求めた場所 B17F 神秘の扉の奥にあった異種との遭遇 B18F 大自然が生み出した地平線の間 B19F 旅人が途方にくれた迷いの森 B20F 信仰を集める黄金の翼 ◇第五階層 B21F 乱立するかつての遺産 B22F 人々が集い歩いた鋼の部屋 B23F 夢が叶い滅びた市街 B24F 心に涙する者と出会った道 B25F 全ての真実に気付いた場所 ◇第六階層 B26F 神の加護すら届かぬ地の底に挑んだ勇者 B27F 生きとし生ける者みなが陥った謀略の間 B28F 流れ出る自身の血に気付き驚いた広場 B29F 己が記憶を疑い絶望に叫んだ者達 B30F 百億の生と千億の死を見つめるもの
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233 :舞わない飛天:2008/06/24(火) 17 25 48 ID jiWZGwb90 ( ´_ゝ`)「さて、行くか。」 SR曹操、SRトウガイ、SR王異、LE楽進、UC蔡文姫、 GR郭嘉 (´・ω・`)「ずいぶんと豪華なデッキだね。」 ( ´_ゝ`)「LE楽進は前のプレイで引いたのですよ。 これで姫のLEでもあれば、光り輝くデッキが組めるんですけどね。」 (´・ω・`)「デッキ自体は、余り見かけない型だね。 まぁ形として見かけないだけで、カード単体としては全部使われているけどね。」 ( ´_ゝ`)「武力は低くなりますが、やはりトウガイの長い神速は魅力的ですよ。 それに、離間だと武力1二枚になって、やはり辛いものがありますし…。」 (´・ω・`)「そんなこんな言っている間に、対戦相手が見つかったよ。 勝率66.7% SR諸葛亮、R張飛、R馬超、Rホウ統、C凡将 (´・ω・`)「何処からどう見ても狩りです、本当にありがとうございました。」 (;´_ゝ`)「……。」 234 :ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17 29 47 ID jiWZGwb90 戦場は、やぐらがちょっとだけ立っている草原。 ( ´_ゝ`)「今回は…凄く悔しいが舞わない方が良いだろう。 敵の機動性は低めだし、挑発槍もいるし…。」 (´・ω・`)「その方が良いかもね。」 しかし舞わないとなると、武力1騎馬はやはりお荷物だ。 店長は心の中でそう思っていた。 ( ´_ゝ`)「とりあえず諸葛亮とホウ統を見つけるか。」 ジャーンジャーン ―天は我に味方せり!― ―読みどおりだな― ジャーンジャーン ―まんまとかかったな!― ―いつか戦地にて…!― (´・ω・`)「蔡文姫で踏みたかったところだね。」 伏兵で楽進が撤退したところに、サイドから馬超が突撃してくる。 しかし ジャーンジャーン ―戦いの時は来た!― トウガイを踏んで撤退。 その後はお互い特に交戦せず、序盤の攻防は終了した。 235 :ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17 35 37 ID jiWZGwb90 中盤、敵は諸葛亮の計略を二度掛けする。 王異対策に計略ステルスを施した後、速度アップ。 武力に関しては見るのも嫌な程上がっている。 ( ´_ゝ`)「だが、諸葛亮自体は強化されていない。 それに、何気にホウ統も武力が上がっていない。 ここで、これだ。」 兄者は曹操の覇者の求心を発動させ…、そして、王異を真ん中に配置し、全員を敵城に突撃させる。 ( ´_ゝ`)「相手が速度を上げたのは高武力二人、 そして、高い武力の奴は攻める… つまり、後ろはがら空きだ。」 王異の射撃で諸葛亮とホウ統一が撤退し、続いて凡将も、蔡文姫と同時に撤退した。 相手はすぐさま馬超と張飛を戻すが…、兄者はそんな二人をあざ笑うかのように、曹操以外を全員自城へ返す。 ( ´_ゝ`)「曹操は退くけど、仕方がないか。」 敵が曹操を倒し、再起を使った後は…お互い当分の間、攻める事は無かった。 236 :ゲームセンター名無し:2008/06/24(火) 17 42 07 ID jiWZGwb90 (´・ω・`)「さて、ここからどうするかね?」 残りカウント20 敵は総力戦を強いてくるだろう。 ( ´_ゝ`)「いや、もう俺の勝ちですよ。」 グラサンが何か言いたそうな目でこちらを見ているが、とりあえず無視した。 敵は諸葛亮の三人掛けを二度行い、武力を底上げする。 兄者はそんな相手部隊の隙をつき、蔡文姫を敵城へ突撃させ、残りの4体を、敵の迎撃にまわす。 その蔡文姫に凡将が釣られる。 …武力の上がった凡将が…。 (´・ω・`)「しかし…。」 だが、総武力ではこちらが負けている。 ( ´_ゝ`)「……相手はここにきて、王異の存在を忘れていたみたいですよ…。」 王異。 ……彼女の計略が、諸葛亮と…相手の最後武力を誇る、張飛の二人を襲う。 (´・ω・`)「おおう!」 ( ´_ゝ`)「後は…。 覇者の求心で、はい、守りきりました。」 兄者がそういうのと同時に、蔡文姫が撤退する。 しかし、姫の撤退の前に敵部隊は全滅していた、最早凡将一人ではどうしようもない。 この勝負、兄者の勝ちだった。 ( ´_ゝ`)「……店長は、蔡文姫が役に立たないと思ったでしょう? でも、武力1の騎馬も、使いようなんですよ。」 (´・ω・`)「おみそれしました。」 ( ´_ゝ`)「……けど、ぱんつ分が足りなかったりするけどな!!」 (´・ω・`)「………。」 計略が使えない状況になっても、武将は何も出来ないわけではない。 店長は改めて、その事を認識していた。
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日本の政党 ● 次世代の党〔Wikipedia〕 次世代の党(じせだいのとう 英語 The Party for Future Generations 略称次世代)は、日本の政党。政党「日本維新の会」から石原グループが分離して、2014年に設立された。 ※ 党首:平沼赳夫 / 幹事長:山田宏 / 最高顧問:石原慎太郎 【第47回衆議院議員選挙】 / 【田母神俊雄】 ■ 田母神氏出馬と次世代の党そして衆院選! 「侍蟻 -SamuraiAri-(2014.11.29)」より / 間もなく衆院選が公示される。 『次世代の党』は大阪16区に西村眞悟氏を擁立。公明党(創価学会)から立候補する予定の北側一雄にぶつけると発表した直後、東京では公明党前代表で現国土交通相の太田昭宏が地盤とする12区に田母神俊雄氏を擁立すると発表した。 既にインターネット上では「太田VS田母神」の話題で持ち切りである。 連立パートナーである自民党が候補者を擁立せず、公明・創価との対立姿勢を鮮明にしたかと思いきや忽ち腰砕けになった維新の党をはじめ、他の野党が軒並み公明・創価との直接対決を忌避する中、この公明・創価に真っ向から戦いを臨むとして田母神氏を擁立した次世代の党の「反公明・反創価」姿勢を評価したい。 (※mono.--詳細はブログ記事で) ■ 次世代の党に経済政策は期待できない 「岐路に立つ日本を考える(2014.11.21)」より / 衆議院が解散となり、来月14日に投開票が行われることになりました。今回の選挙ではどの政党に投票すべきかは、非常に難しい選択だと感じています。 安倍自民党が外交・防衛において大きな仕事をしてきたことについては疑う余地はありません。こうした分野においても不十分だと思うことは多々ありますが、安倍総理以外の方が総理になったとして、この状況がより好転したとはとても思えません。こういう点においては、安倍総理を支え、自民党を応援するというのは1つの考えだとは思います。 とはいえ、自民党の中にも未だに親中派・親韓派=反日派が多いことから、自民党よりも次世代の党を推すべきだという考えの方もいらっしゃるでしょう。親中派・親韓派がほとんどいないという点では、次世代の党への期待を持つのは素直な気持ちとしては理解できるところです。 ただ、私のように安倍自民党の経済政策に対して極めて厳しい見方をしている立場からすると、その安倍自民党の経済政策に対する不満から次世代の党を支持する側に回るというのは、ありえない選択肢だというのが私の考えです。 次世代の党のウェブページに飛んで、基本政策を確認してみて下さい。 次世代の党の「基本政策」 基本政策の3番目に「財政制度の発生主義・複式簿記化による「賢く強い国家経営」への転換」という見出しがあり、ここに7つの項目が列挙されています。これを見ていけば、分厚い中間層を日本国内に作り上げていくという発想が全くないことに気がつきます。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で) ■ 次世代の党、生活保護の現物支給を検討 「Annex to a house(2014.11.21)」より (※mono.--前後略、詳細はブログ記事で) / 生活保護は、生活保護法によって規定されている、経済的に困窮する国民に対して国や自治体が、健康で文化的な最低限度の生活を保障するために保護費を支給する制度だ。 しかし、憲法25条に規定の理念を実現する為のこの法律、余りにザックリし過ぎている。 何が一番問題と考えているかというと、「生活に困窮するすべての国民」が保護対象である点だ。 理由の如何に関わらず、生活に困窮すれば金が貰える → 「働かざる者食うべからず」という慣用句をあざ笑うような制度設計になっている。 そして、良く誤解されているが、この生活保護というのは本来は日本人にしか支給されない。これは条文構成がその様になっているからで、最高裁もその様に判じている。ただし、人道的見地から自治体の判断で例外的に外国人にも支給するような運用がなされている。 日本人にしか支給されない理由は簡単で、本来的に国民を守るのはその国の政府に責任があり、他国の国民を日本政府が養う必要は無いからだ。速やかに自国にお帰りになるべきなのである。 だが、原則はそうでもなかなか簡単に割り切れない話ではある。 簡単には帰国できない事情もあるだろうから、外国人であっても数ヶ月程度の猶予期間くらいは設けるべきではあるだろう。日本政府も祖国に帰る旅費くらいは立て替える必要があるだろう。