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買値 5200 インテリアテーマ オリエンタル/ホビー
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 +「再来!ファイヤードラゴン」(ふつう) 出現条件:2015年11月7日(土)10 00~23 59 消費げんき:50 特別ルール:1ターン終了ごとにMPが全回復する ドロップ及び進行度ブーストは「+」でそれぞれ「×1.5倍」「+%」 クエスト進行度による報酬の追加。20%及び40%で[R]あかい岩ぷよ 60%で[GR]あかい星ぷよ 80%で[GR]ことわりの書100%で[R]ファイヤードラゴン 初回Sランクで[R]あかい岩ぷよの獲得 S判定の変更 ※なお、登場当時は「最大れんさ・全評価のうちSSSorSSA(A評価は任意の1箇所)」での総合評価判定であったが 再来では現在での判定となっている(平均れんさ・強ボス撃破・1箇所でもA判定があればA判定など) 検証をしてないため、S判定の詳細は不明。 ランク S A B C 平均れんさ 以上 ターン数 以内 ゆうじょうスター - - クエスト進行度 +% +% +% ステージ1 敵 ファイヤードラゴン HP 15000 こうげき 80 ドロップアイテム [R]ファイヤードラゴン[R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱、[G]大ぷよ※3DROPあり ターン数 ターン詳細 1~ 攻撃:80 +「再来!ファイヤードラゴン」(むずかしい) 出現条件:2015年11月14日(土)10 00~23 59 消費げんき: 特別ルール:1ターン終了ごとにMPが全回復する ドロップ及び進行度ブーストは「+」でそれぞれ「×1.5倍」「+%」 クエスト進行度による報酬の追加。20%で[R]あかい岩ぷよ 40%で[GR]あかい星ぷよ 60%及び80%で[GR]ことわりの書100%で[GR]ファイヤードラゴン 初回Sランクで[GR]あかい星ぷよの獲得 S判定の変更 ※なお、登場当時は「最大れんさ・全評価のうちSSSorSSA(A評価は任意の1箇所)」での総合評価判定であったが 再来では現在での判定となっている(平均れんさ・強ボス撃破・1箇所でもA判定があればA判定など) 検証をしてないため、S判定の詳細は不明。 ランク S A B C 平均れんさ 以上 ターン数 ゆうじょうスター 以上 クエスト進行度 +% +% +% ステージ1・2 ステージ1は1体、ステージ2は2体出現。 敵 ファイヤードラゴン HP 12000 こうげき 200 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱、[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ ターン数 ターン詳細 1 「りゅうのほこり」溜め(万物の長たるドラゴンのほこりに感化され、てき全員のこうげきが200アップする。) 2 全体強化:+200強化攻撃:400(+200)※ステージ2で2体とも残っている場合+400されるため、合計1200ダメージを受ける 3~ 以降繰り返し ステージ3 敵 ファイヤードラゴン HP 60000 こうげき 400 ドロップアイテム [GR]ファイヤードラゴン、[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[G]各色大ぷよ、[R]各色岩ぷよ※3DROPまであり ターン数 ターン詳細 1 「りゅうのふんぬ」強化:+200(ドラゴンのほこりをけがしてしまったせいで毎ターンダメージが200づつアップする)強化攻撃:600(+200) 2 「りゅうのふんぬ」強化:+400強化攻撃:800(+400) 3 「りゅうのふんぬ」強化:+600強化攻撃:1000(+600) 4 溜め 5 強化:+1600強化攻撃:2000(+1600) +「挑戦!ファイヤードラゴン」(エクストラ) 出現条件:2015年11月21日(土)10 00~23 59、2015年11月28日(土)10 00~23 59 参加称号:月のまどうし以上 消費げんき: 特別ルール:1ターン終了ごとにMPが全回復する 20%で[R]あかい岩ぷよ 40%で[GR]あかい星ぷよ 60%及び80%で[GR]ことわりの書100%で[GR]ファイヤードラゴン 初回Sランクで[SR]ファイヤードラゴンの獲得 ランク S A B C 平均れんさ 8 7 以下 ターン数 5※ ゆうじょうスター クエスト進行度※ +20% +5% +% ※ターン数Sは1・2ステージを計3ターン以内で撃破 ※11月21日(土)に開催する「挑戦ファイヤードラゴン」は、翌週の同名イベントに進行度が引き継がれます。 ステージ1 敵 ファイヤードラゴン ファイヤードラゴン ファイヤードラゴン HP 6000 8000 5000 こうげき / ぼうぎょ 200 / 0 ドロップアイテム [R]けんじゃの書、[R]ごうかな宝箱、[R]各色岩ぷよ、[GR]各色星ぷよ わざ 「ポイズンブレス」HP毒:10(どくのいきをはいて、どくをあたえるぷよを動かして離すたびにダメージを受ける)攻撃:200 「ファイアーブレス」強化:+300(火のいきをはいて、ダメージを与えるいりょくはそんなにつよくない)強化攻撃:500(+300) 「おじゃまブレス」おじゃまぷよ10個(おじゃまのいきをはいて、おじゃまをふらすおじゃまがどこからでてくるかは、ひみつだよ)攻撃:200 ステージ2 敵 ファイヤードラゴン HP 80000 こうげき / ぼうぎょ 500 / 0 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]各色星ぷよ ターン数 ターン詳細 1 「りゅうのいかり」溜め(おこったドラゴンが、次のターンにすごく強力な一撃をはなってくる) 2 溜め攻撃:1500(+1000) ステージ3 (1、2ステージを3ターン以内に撃破で出現。撃破に4ターン以上かかった場合、1ステージ目のザコ3体出現) 敵 ファイヤードラゴン HP 120000 こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]各色星ぷよ[SR]ファイヤードラゴン※2DROPあり ターン数 ターン詳細 1 「りゅうのげきりん」2ターン溜め→溜め攻撃(ふれてはいけない所にふれてしまった…早く倒さないと、とんでもないことになるぞ) 2 溜め 3 貫通属性付加溜め攻撃:5700(+4200) エクストラステージ (総合S+進行度100%達成した上でマッチングスタイルを「エクストラをめざす!」を選び、COM除く全員が総合S達成すると出現) 敵 ファイヤードラゴン HP 400000 こうげき / ぼうぎょ 1500 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 ランダム? 強化攻撃(永続):2000(+500) 簡易攻略 普通に青単PT推奨と思われます 1ターン終了ごとにMPが全回復するクエストルールなので、おともにはMP回復系は積まないように だいまほうはちから、とうしあたりで 前回の強ボスであるHPが242400の火龍は今回出ない(っぽい?)ので 難しくはないかと思われます。HP毒もなくなってるし ただし2ターン溜め後の攻撃力が跳ね上がってるのでそれまでに撃破すること EXボスもHPが上がったぐらいでそんなに変わらない印象 EX狙いの場合、だいまほうはかご☆3が無難 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 とりあえず作成、数値は以前開催のをコピペしてます。激辛強ボスのHP24万もあったんだ・・・ - 名無しさん 2015-11-05 19 07 43 「立ち向かえファイヤードラゴン」のリンクから飛べばわかるけど、弱ボスが12万、強ボスが24万だから分けて書くべき。ニコ動画でファイヤードラゴンって検索かければ弱ボスと強ボスの行動パターンなんとなくわかるから参考にするといいよ - 名無しさん 2015-11-07 20 52 29 ボスが雑魚3体でも何故かEX行けた。一応5ターン目にクリアしたがそれかな? - 名無しさん 2015-11-28 18 44 00 あとEXボスの行動は途中ターン開始前に永続強化500を1回挟み(確か登場3ターン目だったかな?)、常に永続強化500。そして5500まで上がったら1ターン溜め→通常強化3000を撃ってきます。その後また溜めに移りましたが撃たれる前に倒したので繰り返しかは確証取ってません。ちなみに溜めの説明文は記録を取っていませんが3倍になることが書いてあります。けど実際は3000のみです。 - 名無しさん 2015-11-28 18 54 48 なお何回コンティニューしたかの突っ込みは無しで(笑)。 - 名無しさん 2015-11-28 18 58 46 名前
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セリリ ver.ぷよクロ ハーピー ver.ぷよクロ ラグナス ver.ぷよクロ カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 5ターンの間、有利属性の相手の攻撃力低下 Bスキル能力 グループの最大体力プラス Lスキル能力 同色属性の仲間のHPアップ コスト量 14,20,26 変身合成 ☆4→☆5:小ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、月ぷよ☆5→☆6:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆5、魔道書☆6 解説 2016/12/6に発売されたぷよぷよクロニクルとのコラボガチャ(2016/12/12~2016/12/18開催)に登場。 ステータス キャラクター たいりょく こうげき かいふく セリリ 4851 1420 288 ハーピー 4899 1413 282 ラグナス 4851 1426 282 スキル 5ターンの間、有利属性の相手の攻撃力低下 ☆4で60% ☆5で70%、☆6で80%。 必要ぷよ消し数は40個。 リーダースキル 同属性のHP増加。 ☆4で1.5倍、☆5と☆6で2倍。 バトルスキル グループの最大体力プラス。 ☆4で120(600)、☆5で160(800)、☆6で200(1000)。()内は最大上昇値。 必要ぷよ消し数は20個。 コンビネーション 各自を参照。 評価 ステータス、リーダースキル、スキル、バトルスキル、コンビネーション、いずれも本家(の☆4~☆6)と同じ相互互換カード。 (ついでに言うとへんしん素材も同じ) イラストが好みという人以外は本家で充分だろう。 のちに本家に☆7が実装されたため、☆6止まりのこちらは下位カードになってしまった。 余談 この『ぷよぷよクロニクル』で久し振り(『みんなでぷよぷよ』以来15年ぶり)に本家ぷよシリーズに登場した3人(*1)だが、ぷよクロでは「スキルバトル」ルール限定のキャラクターとなっている。 更に余談だが、その後『ぷよぷよeスポーツ』にも3人とも登場している。 各カード解説 セリリ ver.ぷよクロ コンビネーションは「ガールズ」「スイマー」。 ハーピー ver.ぷよクロ コンビネーションは「ガールズ」「はばたき」 ラグナス ver.ぷよクロ コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」
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今日 - 合計 - ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦! 機種:GB 作・編曲者:蓮舎通治? 開発元:アドバンスコミュニケーション 発売元:タカラ 発売年:1990年 概要 人気アニメである『ちびまる子ちゃん』のゲーム化第一作。 ジャンルはミニゲーム集で家族や友達とミニゲームをしながらお金をためていくというもの。 しかしその実態は全てのミニゲームが全て運任せという『マインドシーカー』に匹敵するほどの運ゲーであった。 『ちびまる子ちゃん』のゲームの中では最も評価は低いが、かなり売れたため同時に知名度も最も高い。 何気に通信ケーブルで2プレイ対戦が可能。 スタッフロールが無いため具体的な作曲者不明であるが、アドバンスコミュニケーション開発のため蓮舎道治氏との情報もある。 曲数は5曲と少ないが、タイトル画面とまる子の町の曲にアニメの主題歌「おどるポンポコリン」のアレンジが使われている。 特に町の曲のアレンジ具合はとても良い出来。この曲を聴くだけでもこのゲームをプレイする価値はあるかも。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 「おどるポンポコリン」のアレンジ ゲームモード選択 サイコロゲーム、デパートでも使用 まる子の町 エンディングでも使用「おどるポンポコリン」のアレンジ 家の中 じゃんけん
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エタイ初登録:第312回 春の言葉 (2007/4/10 〜 2007/4/17) エタイ初登録時スコア:233pt エタイ腕試し最高記録:365pt (第336回 学校にあるもの)
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ざっくばらんにうちの子たちの情報まとめる 「さーて、ボクの次の相手は誰かな?」 リシュ(ファミリーネームなし) 種族:ヒューマン 年齢:12歳 誕生日:11月21日 好きなもの・好物:ナベリウスの果物、戦うこと 嫌いなもの・苦手:勉強(特に算数) 生い立ち 生まれて間もない頃輸送船の事故によりナベリウスにて遭難(船員はリシュ以外全員死亡)、たまたま通りかかったナベリウスの原生種に拾われる。 10歳まで原生種に育てられるがダーカーに侵食された原生種に襲われてしまうがその時にフォトンを使う能力が覚醒、追い返すことに成功する。 しかし、能力覚醒により今度は侵食されてない原生種にも狙われるようになってしまい孤立、衰弱しているところをアークスに救出される。 その後、アークスの士官学校の教育によって多少の知識と類稀なフォトンの扱う能力を得ることができ、12歳の時に特例でアークスに入ることができた。 その他 ・普段から明るく戦闘においてもどこか楽しんでるフシがあり、周りからはムードメーカーになってる。 ・戦闘スタイル近接特化の猪突猛進タイプ。突っ込みすぎてたまに周りが見えなくなることも。 ・生活に困らない程度の知識はあるがやはり勉強は苦手で特に算数は問題見せられるだけで3秒で思考が止まり10秒で半泣きになる。 ・運動能力はナベリウスで過ごしていたためとても高く腕力も大人程度なら簡単に投げ飛ばす程度の力がある。 「私も引き下がるつもりはないわよ?」 マーチ(マーチ・リリィ・フラムベル) 種族:ニューマン 年齢:19歳 誕生日:3月25日 好きなもの・好物:読書、レモンティー 嫌いなもの・苦手:虫 生い立ち 幼い頃から歴史学者を志していたが家が貧しく、また、フォトンの扱いがうまかったため親がアークスとして働くよう勧められ本人も渋々ながらアークスに所属することに。 歴史学者を目指してたため歴史資料をよく目を通しているがアークスの歴史、文献、史跡から分析して矛盾点が多くあることに疑問を感じてアークスの裏側、真実に関して深く関わっていくことに。 その他 ・フォトンの扱いは天才と言われるレベルではないが知識と古代技術の応用によりテクニックに関しては高いレベルを維持している。 ・まだ歴史学者になることは諦めておらず今でも古今東西の歴史資料を読みふけっている。 ・裏を知ろうとしたため命を狙われるようになるが知識とテクニックで何度も命の危機を脱している。 ・恋色沙汰はかなりの天然で知らず知らずのうちに振った男性は数知れず。 「この剣で私は護りとおす!」 テイル(テイル・クロエ・アークライト) 種族:ヒューマン→デューマン 年齢:実年齢17歳(肉体年齢は21歳ほど) 誕生日:9月3日 好きなもの・好物:甘いもの、愛刀のビューレイオブス、好いてる人 嫌いなもの・苦手:仲間を傷つける人 生い立ち 14歳まで何不自由ない普通の一般人だったがテイルの住んでいたシップにダーカーが襲撃されてしまい家族全員死亡、テイル自身も瀕死の重傷を負う。 その時にフォトンの能力が覚醒し、ダーカーを殲滅できたが既に怪我の程度が手遅れの状態に。 事切れる寸前で殲滅したダーカーの因子を本能的に取り込み、治癒能力急激にを高め一命を取り留めたがその影響でデューマンとなる。 その後、救出はされるもののダーカー因子を取り込んだという特異な事例により研究所に送られ実験対象となって様々な実験に利用された。(データ上では死亡扱いにされ戸籍情報も削除された) 16歳のとき研究所の謎の事故が起き、その隙に研究所を脱出。 アークスの一般募集があったため戸籍を偽装してアークスに入った。 その他 ・一度すべてを失ったためか犠牲を出さないため戦闘においては無茶をすることが多い。 ・実験の影響で動体視力が著しく上がり相手のわずかな動きから1秒後どのように動くかも分かるぐらいになっている。 ・武術に関しては他の追随を許さないレベルで特に剣術は200人程度なら一度に相手ができるらしい。 ・肉体年齢が高いのはアークスになってしばらくして体調を崩したがその際処方された薬と実験対象の時に投与された薬との化学変化で急激に成長した。(その際高熱で1週間以上寝込んでいた) ・ミドルネームのクロエはダーカー襲撃の際に亡くなった母親の名前 ・とあるアークスを溺愛しておりいつもは気丈に振る舞うがその人とふたりきりの時はべったり甘えている。 「我の…って間違えた!…私の力とくとご覧なさい!」 ミヅキ(本名アオイ・タマモ) 種族:ニューマン 年齢:16歳 誕生日:6月1日 好きなもの・好物:お寿司、和菓子 嫌いなもの・苦手:堅苦しいこと、うるさい音 生い立ち 力の強い霊能力者の一族の長。(ミヅキという名前は襲名制で53代目) 先代の逝去によって跡継ぎ探しがあったがアオイしか力のある人間がいないため13歳の時にアオイがミヅキの名前を継いだ。 ミヅキの名を継ぐ気が全くなかったが不貞腐れながらも学業をこなしつつ仕事をしていた。 16歳でアークスになれると聞いてミヅキとしての仕事が減ると考えたためすぐに応募、フォトンを扱う能力もかなり高かったため合格し、アークスになった。 なお、肝心のミヅキの仕事は減るどころか増える一方で頭を抱えている。 その他 ・人がいなかったから跡を継いだとはいえ歴代でもトップクラスの能力を誇っている。(やる気が無いのがかなり致命的だが) ・学力もかなり高く非力だが身体能力もそこまで悪くない。 ・アークスの任務以外では御座衆(ござしゅう)という忍び集団が護衛している。(本人はそれをすごい嫌がっている) ・ミヅキの仕事の時は威厳を出すために我はとか重苦しい言葉を使うが仕事をしてない時は普通の女の子でアオイは普通の女の子の生活に憧れている。 以下思いつき次第追加予定…
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赤い大根│和│草部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7615.htm 土用の丑の日
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1 2 3 4 5 唯と梓 ほのぼの系 2016/11/07 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14921/1478447124/ 唯『あかいろ』 唯『あずにゃん探偵』 第1話 唯『あずにゃん探偵』 第2話 唯『あずにゃん探偵』 第3話 唯『あずにゃん探偵』 第4話☆ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 行間詰まってて読みにくいだけで、俺は「あかいろ」好きだよ。 -- (名無しさん) 2016-11-17 21 17 04 あずにゃんしりとりの人? 文体似てる。 -- (名無しさん) 2016-11-13 22 05 37 ぶわっと文の塊が来るとちょっと引いてしまう。 文そのものはいいので、あずにゃん探偵を前に持ってった方が良かったのでは。 -- (名無しさん) 2016-11-10 21 39 07 探偵の3だけ若干異色、というかホラー気味? -- (名無しさん) 2016-11-10 01 11 47 あかいろはよく分かんない。探偵はサクサク読めた。面白いかどうかは別として。 -- (エル・プサイ・コングルゥ) 2016-11-09 20 19 14 「あかいろ」、面白い文章ですね。 唯と梓の気持ちのずれ、交錯が面白い。 「探偵」は唯の尻に敷かれ具合、軽快なやり取りが面白い。 「調査、調査」で往年の名作、「やってやるです」を思い出しました。 -- (名無しさん) 2016-11-09 02 25 01 『あかいろ』の方はやや難解だが元鞘という事でいいんだろうか? うって変わって『あずにゃん探偵』は何から何までかわいすぎてたまらん -- (名無しさん) 2016-11-08 23 06 51