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きほん じょうほう しゅーとタイプ いろかえ しゅーと印 あ POW/SPINタイプ よわい/ちょつよ くわしく あかい ちゃらんぽらんだま ちゃらんぽらんボールと こうかが ほぼ いっしょ らんく POW数値 SPIN数値 にゅうしゅ ばしょ SSS 110 +31~40 125 +34~43 SS 110 +27~35 125 +30~38 No.05ふくびき S 110 +23~30 125 +26~33 A 110 +19~25 125 +22~28 B 110 +15~20 125 +18~23 C 110 +11~15 125 +14~18 D 110 +7~10 125 +10~13 ※POW,SPIN数値は暫定値 そのた じょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'いろかえ' 'しゅーと' '頭文字あ'
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦 ! タイトル ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦 ! 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-CMJ ジャンル アドベンチャー 発売元 タカラ 発売日 1990-12-7 価格 3400円(税込) さくらももこ 関連 Console Game DC さくらももこ劇場 コジコジ Handheld Game GBA さくらももこのウキウキカーニバル ちびまる子ちゃん 関連 Console Game FC ちびまる子ちゃん うきうきショッピング SFC ちびまる子ちゃん「はりきり365日」の巻 ちびまる子ちゃん めざせ ! 南のアイランド !! PCE ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ MD ちびまる子ちゃん わくわくショッピング SS ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま PS ちびまる子ちゃんまる子 絵日記ワールド NG ちびまる子ちゃん まる子デラックスクイズ Handheld Game GB ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦 ! ちびまる子ちゃん 2 デラックスまる子ワールド ちびまる子ちゃん 3 めざせ ! ゲーム大賞の巻 ちびまる子ちゃん 4 これが日本だよ ! 王子さま ちびまる子ちゃん まる子デラックス劇場 ちびまる子ちゃん ご町内みんなでゲームだよ ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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きほん じょうほう しゅーとタイプ いろかえ しゅーと印 あ POW/SPINタイプ ふつう/つよい くわしく あかい ぎゃくだえんだま ぎゃくだえんボールと こうかが ほぼ いっしょ らんく POW数値 SPIN数値 にゅうしゅ ばしょ SSS 115 +32~41 120 +33~42 SS 115 +28~36 120 +29~37 S 115 +24~31 120 +25~32 No.04ふくびき A 115 +20~26 120 +21~27 B 115 +16~21 120 +17~22 C 115 +12~16 120 +13~17 D 115 +8~11 120 +9~12 ※POW,SPIN数値は暫定値 そのた じょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'いろかえ' 'しゅーと' '頭文字あ'
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くろいシグ 基本情報 属性 青(主)、赤(副) コスト 48,60(ぷよフェスキャラ) タイプ こうげき 優先度 ★★☆☆☆(低い) スキル ★★☆☆☆(弱い) Lスキル ★★☆☆☆(弱い) ポイント 強化を受けたとはいえ流石にまだ弱いパワーインフレの先駆者インフレの波には返り咲けず あかいアミティ 属性 赤(主)、黄(副) コスト 48,60(ぷよフェスキャラ) タイプ こうげき 優先度 ★☆☆☆☆(産廃) スキル ★★☆☆☆(弱い) Lスキル ★☆☆☆☆(スタメン推奨) ポイント 赤属性に競合が多すぎる多色エンハンスの限界とっくんの恩恵はある りりしいリデル 基本情報 属性 緑(主)、黄(副) コスト 48,60(ぷよフェスキャラ) タイプ こうげき 優先度 ★★★☆☆(普通) スキル ★★☆☆☆(弱い) Lスキル ★☆☆☆☆(スタメン推奨) ポイント 希少なフェス緑エンハ消去法でやや優先度が高い多色で使うなら他キャラでいい 概要 くろいシグは2016年に追加された2体目のぷよフェスキャラ。最初からコスト48として追加されたキャラとしては初となる。 元は「ぷよぷよ!!」(20周年記念作品)の隠しキャラ。ほとんど逆転要素のない「ぷよぷよ通」ルールで、その辺のラスボスが真っ青になるほどのスピードでのガチ勝負を挑んでくるので、同作COM戦では文句なしの最強キャラと見做されている。略称は「くろシグ」「黒シグ」。略しても変わらないとか言わない。 あかいアミティは2016年6月に実装。元々は「ぷよぷよ!!20th」の隠しキャラクターで、恐らく成長したアミティの姿と推測される。CPUとして対峙した場合、勝手に自滅することが多く隠しキャラとしてはガッカリ級だが、初~中級者にとっては強敵となる。2018年11月☆7実装。略称は「あかアミ」が主流。 りりしいリデルは2017年に実装。こちらはぷよクエオリジナルのキャラクター。(なお凛々しいのは☆6イラストだけで、☆7になるといつもの困り顔に変わる。かわいい) 2023年2月のアップデートで、くろいシグに戦乙女アルルと同時にぷよフェスキャラ初の「とくもりとっくん」が実装された。その後6月にあかいアミティ、9月にりりしいリデルにも実装。 スキル レアリティ 内容 発動数 ☆6 1ターン、スタメン属性数×0.5倍の倍率で、味方全体の攻撃力を倍化する(最大3.5倍) 40 ☆7 2ターン、スタメン属性数×0.8倍の倍率で、味方全体の攻撃力を倍化する(最大5倍) オーソドックスなエンハンススキル。基礎1倍+属性数×倍率という計算式で増えていくが、このカード自体多色カードの為、☆6時点でも最低2倍は保証されている。 ☆6では1ターンしか効果が続かず、最大でも3.5倍という物足りないエンハンスをぷよ40個(スキルマでも35個)で発動するという非常に燃費の悪いスキルである。よって基本的には☆7で運用することを前提として考える必要がある。 ☆7では2ターンに持続が伸びている。元々倍率は×0.7倍(最大4.5倍)止まりだったが、2023年の上方修正により最大5倍へと強化された。 しかし現在のぷよクエは☆6でも(フルパワーなら)無条件で5倍を叩き出す狂人がいるような環境なので、スキル強化が強みをもたらしたかと言うと怪しい所がある。実戦投入に耐えうる倍率になったとはいえ、付加効果がなく条件もやや難しいこれらのキャラを優先的に採用する価値は高いとは言えない。 ことあかいアミティが属する赤属性は、ゆらめくメイリィに蒸気都市のカーバンクルなど強力なライバルが乱立しており、そのうちゆらメイに関しては同じフェスキャラながら、倍率が一定で怒りも付与するという安定性と付加効果を両立したスキルとなっている。カード資産にもよるが、こちらの採用価値はないに等しい。 一方でりりしいリデルに限ってみると、緑属性のフェスキャラで他に2ターン以上のエンハンスができるキャラがいないという特殊な事情があるため、優先度はあかいアミティ・くろいシグと比べ若干高くなる。単色デッキという前提なら、上位互換に幸村精市がいるが、彼はコラボイベント限定キャラで現在は入手不可能である。また蒸気都市のリデルや異邦の魔人フルシュもほとんど上位互換だが、それぞれフルパワー・クロスアビリティなのでこれまた育成が難しい。ぷよフェス以上のスペックにこだわるならりりリデは十分選択肢になる。 リーダースキル レアリティ 内容 ☆6 スタメンのカードの色数×0.5倍、味方全体の体力と攻撃力の倍率にプラスする(最大3倍) ☆7 味方全体の体力に、スタメンのカードの色数×0.75倍(最大4倍)攻撃力に色数×1倍(最大5倍)プラスする こちらもスキルと同じく、基礎の1倍+色数×倍率という計算式となっている。 ☆6時点では仮に5色そろえるという難しい条件を満たして最大倍率にしても、体力・攻撃力共に3倍止まりであり、☆6で攻撃力3.5倍以上が相場となっている現在では流石に弱すぎると言わざるを得ない。だが登場当初はこれでも「リーダーは黒シグ一択」だの「ぷよクエの歴史を変えた」だの言われていたのだから、歴史というのは残酷である。自業自得という正論はNG。 ☆7の倍率は元々攻撃力最大4倍、体力最大3.4倍とやはり見劣りにも程があるスペックだったが、2023年のアップデートで攻撃力最大5倍、体力4倍へと強化された。条件付きとはいえ、この倍率を両立したキャラクターはそうそういない。ただ加速や回復強化などの付加効果がつかない上、最大倍率に持っていくためには5色揃える(もちろん、倍率を活かすにはそれなりのスペックをもったカードが必要)ことが求められる為、依然使いづらいという評価は覆らないだろう。 ステータス くろいシグ Lv.MAX たいりょく こうげき かいふく ☆6 4192 2408 278 ☆7 6183 4016 333 あかいアミティ Lv.MAX たいりょく こうげき かいふく ☆6 4212 2422 254 ☆7 6213 4027 319 副属性持ちとしてはかなりの高ステータスの持ち主。微々たる差だが、あかアミの攻撃力の方が赤属性補正がかかる分若干高い。現在でこそフルパワーキャラに抜かれているものの、少なくとも攻撃力だけで見れば現環境でもギリギリタメを張れる程度の数値は持っている。 とくもりとっくん Lv.1~3 味方全体の攻撃力を常に1.1倍にする Lv.4~6 味方全体の攻撃力を常に1.2倍にする Lv.7~8 味方全体の攻撃力を常に1.3倍にする Lv.9 味方全体の攻撃力を常に1.4倍にする Lv.MAX 味方全体の攻撃力を常に1.5倍にする 2023年アプデの目玉となる強化。 ぷよフェス初のとくもりとっくん実装キャラとして、(MAXまで上げた場合)常時1.5倍という攻撃倍率を手に入れた。 これはSUNシリーズと全く同じ効果・倍率だが、それなりの効果を持ったカードが常時無条件攻撃力倍化を持つというだけでも強力。実際サポートスキルをMAXまで上げて5色そろえてリーダーに据えた場合、常時7.5倍という高倍率へと変貌する。 多色デッキでエンハンス役を任せるなら是非ともMAXまで上げておきたいところ。 総評 スキル・リーダースキル共に多色デッキで採用することを前提としており、登場当初は圧倒的な倍率で他のキャラクターを蹂躙したこのカードも、現在では熾烈なインフレの波と、単色デッキ全盛の環境が災いし、むしろ他のぷよフェスキャラに比べかなり低いスペックを持つ前世代の遺物と化していた。 2023年のテコ入れを以ってしても今一つ環境に食い込めていない上、折角追加された能力も中々手に入らないスキルストーンが必要。そんな暇があるなら他に強化すべきカードは山ほどある、という何とも中途半端な強化に落ち着いた。 元々このカードを持っていて、役目を終えて持て余しているという状況なら気まぐれに育ててみるのも悪くはない。しかし初~中級者が苦労して育てる甲斐があるかと言うと、否という他ないだろう。このような事情から、くろいシグの優先度は★★☆☆☆(低い)に留めるのが適切と思われる。 またあかいアミティの場合は、彼女の属する赤属性という環境が悪すぎると言わざるを得ず、黒シグより低い優先度は免れないだろう。よって★☆☆☆☆(産廃)という評価とした。 ただしりりしいリデルの場合はこれまた彼女の属する緑属性という環境が味方しており、最優先というわけではないが切り捨てるには勿体ない性能となっている。評価は★★★☆☆(普通)としても良いだろう。 余談 前述した通り、くろいシグも登場当初はインフレの最前線を走っていた。 当時は攻撃力は高くても2倍(条件付きで3倍ですら強すぎと言われていた時代)、体力と攻撃力が両方強化されることはまずありえないという環境だった故、ぷよクエ内のパワーインフレは比較的緩やかに進んでいった。 故にヴァルルが「攻撃力2.5倍、体力1.5倍」として登場した当初は、「格の違うカード」として驚きを以って迎え入れられたのである。 その直後「両方を3倍に強化する」という本カードが登場したもんだからガチ勢は阿鼻叫喚である。それが証左に、黒シグに続いて登場したキャラも流石にこのカードよりは穏当な能力にせざるを得ず、攻略には黒シグリーダーでデッキは5色という構成が半ば強制、という状況が1年以上に渡る長期間維持されていた。余談の余談だが、当初はガチャに”天井”などというシステムは存在せず、無課金者はなけなしの石で出ることを祈るしかなく、廃課金者は引いても引いても終わらないガチャの闇に飲み込まれていた。地獄か? 余りに反発が酷かったせいかそれ以降の運営の調整は黒シグが基準となって進められ、先発のはずのヴァルルでさえこのカードを上回る超強化が為され、長い時間をかけて再び穏やかなインフレへと進んでいった。まさにぷよクエの歴史を変えたバランスブレイカーと言えるだろう。一連のハイパーインフレを引き起こした中曽根Dの謝罪は未だに為されていない。
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概要 特徴 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 簡易一覧表 情報提供お待ちしています! 概要 【実施期間】 2013/12/27(金)15 00~12/31(火)23 59 2014/05/01(木)15 00~05/06(火)23 59(1周年記念イベントの企画「再来クエスト祭り」の一環として開催)【☆5】活きのいいマグロが辛口からドロップするように変更。 2014/12/26(金)15 00~12/30(火)23 59 2015/04/27(月)15 00~05/03(日)23 59 2015/08/10(月)15 00~08/16(日)23 59 特別限定カードの「まぐろ」が再び入手できるチャンスがあるミニイベント。 クエスト形式は再来!彗星の魔導師!、再来!つよい勇者!、りんご再来!!、歌姫再来!!の時と同じ形式で、 クエストのボスキャラとして出てくるまぐろを撃破する事で 低確率でまぐろ及び専用素材カードのどれかが取得できる。 前回と同じく、選べる選択肢は「中辛」「辛口」「激辛」「超激辛」の4種類。 初回開催時は超激辛は22 00~24 00の二時間だけ挑戦できたが、14年5月の開催では常時開催されるようになった。 難易度が上がるほどに限定カードのドロップ率が上がっていく。 入手出来るのは【☆2】まぐろ(超激辛は【☆3】まぐろ)、【☆4】活きのいいアジ【☆5】活きのいいマグロのいずれか。 ☆2から☆5までは【☆4】活きのいいアジ11枚(☆3からの場合は8枚)、【☆5】活きのいいマグロ1枚が必要。 つまり今回のコンプリートには、本体も含めて最低でも合計13枚(☆3からの場合は10枚)集める必要がある。 当初、【☆5】活きのいいマグロは激辛以上のみのドロップであったが、14年5月の開催からは辛口からドロップするようになった。 なお、2014/05/30から追撃シリーズはぷよポイントによる本体/素材の販売が一定周期で行われるようになっている。 特徴 内容や難易度は、感覚的に土日に開催される特殊素材クエストと似たようなもの。 今回は赤、青、緑の素材ぷよが岩~月混合で襲ってくる。 まぐろはもう持っていていらないという人は、普通に素材クエストとして挑戦して構わない。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 中辛 歌の妖精 辛口 魔法の妖精 激辛 命の妖精 超激辛:闇の妖精 簡易一覧表 【中辛】まぐろ再来 ドロップ ボス 【☆2】まぐろ 【☆5】あおい月ぷよ 【☆2】まぐろ 【☆4】活きのいいアジ 【☆4】あおい星ぷよ 【☆4】むらさき星ぷよ 【☆4】きいろ星ぷよ 【☆2】あおい大ぷよ 【☆3】みどり岩ぷよ 【☆3】あかい岩ぷよ 【☆3】あおい岩ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 6 経験値 180 コイン単価 ステージコイン 備考 ボスHP10740攻撃力164追加攻撃1643~4ターン行動 【辛口】まぐろ再来 ドロップ ボス 【☆2】まぐろ 【☆5】みどり月ぷよ 【☆4】活きのいいアジ 【☆4】あおい星ぷよ 【☆5】あかい月ぷよ 【☆4】みどり星ぷよ 【☆4】あかい星ぷよ 【☆3】あおい岩ぷよ 【☆5】あおい月ぷよ 【☆3】みどり岩ぷよ 【☆2】まぐろ やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 300 コイン単価 ステージコイン 備考 ボスHP34780攻撃力512追加攻撃5122~3ターン行動 【激辛】まぐろ再来 ドロップ ボス 【☆3】まぐろ 【☆4】あかい星ぷよ 【☆4】あおい星ぷよ 【☆4】みどり星ぷよ 【☆5】あかい月ぷよ 【☆5】あおい月ぷよ 【☆5】みどり月ぷよ 【☆3】あおい岩ぷよ 【☆4】活きのいいアジ 【☆5】活きのいいマグロ 【☆2】まぐろ やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 480 コイン単価 ステージコイン 備考 ボスHP194350攻撃力2404追加攻撃24042~3ターン行動 【超激辛】まぐろ再来 ドロップ ボス 【☆3】まぐろ【☆5】あおい月ぷよ【☆5】みどり月ぷよ【☆5】あかい月ぷよ 【☆4】みどり星ぷよ 【☆5】あかい月ぷよ 【☆5】あおい月ぷよ 【☆4】活きのいいアジ 【☆5】活きのいいマグロ 【☆4】あおい星ぷよ 【☆3】あおい岩ぷよ 【☆4】あかい星ぷよ 【☆5】みどり月ぷよ 【☆3】まぐろ やる気 40 ぷよ勝負 7 経験値 950 コイン単価 ステージコイン 備考 ボスHP249340攻撃力3643追加攻撃36432~3ターン行動月ぷよHP6340攻撃力19482ターン行動 情報提供お待ちしています! 中辛、まぐろ*2ドロップ確認。 -- 名無しさん (2013-12-27 22 34 03) 中辛、追加攻撃あります -- 名無しさん (2013-12-27 22 34 49) 中辛あと三つか -- ほし (2013-12-27 23 12 08) 大ぷよもきいろ、むらさきも出てきます -- ほし (2013-12-27 23 13 12) 中辛の5つ目、紫星ぷよでした -- 名無しさん (2013-12-27 23 21 29) 超激辛のドロップ欄 ☆4まぐろってあるんですか? -- 名無しさん (2013-12-28 01 34 23) ↑活きのいい方のまぐろね。 -- 名無しさん (2013-12-28 01 34 54) 超激辛 ☆3まぐろドロップ -- 名無しさん (2013-12-28 02 07 31) 激辛のドロップ率があまり良くないですねぇ -- 名無しさん (2013-12-28 02 11 32) 激辛、☆5活きのいいマグロ確認 -- 名無しさん (2013-12-28 03 13 25) 激辛は体感20%だけど超激辛は確定かな? -- 名無しさん (2013-12-28 03 27 48) 激辛、あか星みどり月活きのいいマグロ出ました -- 名無しさん (2013-12-28 07 21 20) 激辛1回、辛口9回クリアもまぐろ&素材ドロップ無し。今回ドロップ率低い? -- 名無しさん (2013-12-28 08 23 25) 激辛いきのいいマグロ出ました -- 名無しさん (2013-12-28 08 27 54) 激辛1枠-あかい星ぷよ、6枠-みどり月ぷよ、9枠-活きのいいマグロ 確認 -- 名無しさん (2013-12-28 09 25 11) 活きのいいマグロは激辛以上で出現と公式であるけど -- 名無しさん (2013-12-28 10 41 39) 激辛のドロップは、☆3マグロと思います。 -- 名無しさん (2013-12-28 10 53 27) 超激辛で☆3まぐろ出ました -- 名無しさん (2013-12-28 15 14 48) 今回シブくね?激辛10回以上回してんのに鯵2匹って…前回のハーピーがユル過ぎだったのか? -- 名無しさん (2013-12-28 16 51 10) 中辛、2枠-☆2まぐろ確認 -- 名無しさん (2013-12-28 17 33 14) 辛口の鯵ドロップ率は体感で20%か25%ぐらいしかなかった -- 名無しさん (2013-12-28 18 40 16) 激辛でドロップするまぐろは☆2だから今のままであってる -- 名無しさん (2013-12-28 19 26 52) 超激辛に☆3マグロであってる。激辛で☆3は出ない -- 名無しさん (2013-12-28 22 01 31) 超激辛はドロップ確定ですか? -- 名無しさん (2013-12-28 22 44 43) コンティ覚悟で超激辛に攻めこむべきか -- 初めて1ヶ月 (2013-12-31 18 43 06) このイベントももうすぐ終わる!新しいイベントを夜更かし覚悟で攻略してやる! -- ほし (2013-12-31 22 25 04) 激辛1回で☆4アジ落ちますたー -- 名無しさん (2014-12-26 17 15 24) 激辛一回で☆2まぐろ落ちました -- 名無しさん (2014-12-26 21 38 48) 中辛、辛口、激辛は一定確率ドロップ、超激辛はドロップ確定 -- 名無しさん (2014-12-27 11 23 10) 激辛10回で☆4アジ9枚、☆5が1枚、本体出ないやんか! -- 名無しさん (2014-12-28 10 24 23) 超激辛20周しました全部☆4アジです本当にありがとうございました -- 名無しさん (2014-12-29 16 20 00) 辛口で活きのいいマグロ2回出ました -- 名無しさん (2014-12-30 22 38 15) 超激辛でアジ15匹、本体3枚出たけど活きのいいマグロが釣れない -- 名無しさん (2015-05-03 21 08 12) 超激辛15回 ★4素材11個 ★5素材4個 本体0 最悪本体は交換かな。 -- 名無しさん (2015-08-12 01 14 24) 超激辛 10回 ☆4アジ10個 他無し -- 名無しさん (2015-08-12 13 54 18) 超激辛20回 ☆4素材19 本体1 -- 名無しさん (2015-08-12 14 56 31) 超激辛15回 ☆4素材14 本体1 ☆5全然出ませんね。。。 -- 名無しさん (2015-08-12 21 32 03) 超激辛 30回目 ☆4素材26 本体4 本当に☆5素材落ちるのか? -- 名無しさん (2015-08-13 13 54 09) 超激辛20数回で、本体1、☆5素材1、その他はすべて☆4素材でした -- 名無しさん (2015-08-13 14 32 12) ☆6に進化させたくて☆5と☆4素材集めに3回チャレンジしたけど全部☆4素材。 不安になってコメント見たらやはり☆5素材は簡単には落ちなさそうだな。育てたいキャラたくさんいるし諦めてぷよP交換にして、曜日クエスト周回します。 -- 名無しさん (2015-08-13 16 22 15) 超激辛11回 ☆2本体1 ☆3本体1 ☆4素材8 ☆5素材1 無駄なく終了しました -- 名無しさん (2015-08-13 16 58 25) 超激辛36回目で☆5素材落ちました。やっと他のクエストに行ける。 -- 名無しさん (2015-08-14 07 44 30) 激辛50回まわしてるのに☆5素材が0とか。。。どうなってるの? -- 名無しさん (2015-08-16 01 57 45) 超激辛27回、アジクエスト状態。 -- 名無しさん (2015-08-16 15 57 59) ☆5素材ドロップ率どうなってるんですかね落ちる気がしない -- 名無しさん (2015-08-16 18 17 39) みんなも星5落ちないのか。確率狂ってるよな絶対 -- 名無し (2015-12-28 08 04 40) 一週目の辛口と超激辛で一個ずつ落ちたんだけど、運悪いだけじゃね。 -- 名無しさん (2015-12-28 08 37 37) 超激20回以上回して☆5一つも落ちなかったのに激辛やったら2回で出たわ。腑に落ちねー -- 名無しさん (2015-12-28 13 28 46) 昨日から17回辛口やってるが☆4アジ、☆5マグロ一度も落ちない -- 名無しさん (2015-12-30 19 41 51) ↑×2んなことはない、その殆どの人が出ないという報告があるし。こっちもりんごとりすくま先輩の☆5素材出なかったし。 -- 名無しさん (2015-12-30 20 03 57) 初回ボーナス合わせて、ほぼ辛口プレイしてアジ13匹、マグロ3匹、本体三枚落ちました。相当プレイしたけど。。。 -- 名無しさん (2015-12-30 20 48 06) ↑ついか、全て辛口でした。 -- 名無しさん (2015-12-30 20 51 41) 辛口でも☆5マグロ落ちるね -- 名無しさん (2016-04-30 05 54 58) 名前 コメント
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概要 特徴 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 簡易一覧表 情報提供お待ちしています! 概要 【実施期間】 2013/12/27(金)15 00~12/31(火)23 59 2014/05/01(木)15 00~05/06(火)23 59(1周年記念イベントの企画「再来クエスト祭り」の一環として開催)【☆5】活きのいいマグロが辛口からドロップするように変更。 2014/12/26(金)15 00~12/30(火)23 59 2015/04/27(月)15 00~05/03(日)23 59 2015/08/10(月)15 00~08/16(日)23 59 特別限定カードの「まぐろ」が再び入手できるチャンスがあるミニイベント。 クエスト形式は再来!彗星の魔導師!、再来!つよい勇者!、りんご再来!!、歌姫再来!!の時と同じ形式で、 クエストのボスキャラとして出てくるまぐろを撃破する事で 低確率でまぐろ及び専用素材カードのどれかが取得できる。 前回と同じく、選べる選択肢は「中辛」「辛口」「激辛」「超激辛」の4種類。 初回開催時は超激辛は22 00~24 00の二時間だけ挑戦できたが、14年5月の開催では常時開催されるようになった。 難易度が上がるほどに限定カードのドロップ率が上がっていく。 入手出来るのは【☆2】まぐろ(超激辛は【☆3】まぐろ)、【☆4】活きのいいアジ【☆5】活きのいいマグロのいずれか。 ☆2から☆5までは【☆4】活きのいいアジ11枚(☆3からの場合は8枚)、【☆5】活きのいいマグロ1枚が必要。 つまり今回のコンプリートには、本体も含めて最低でも合計13枚(☆3からの場合は10枚)集める必要がある。 当初、【☆5】活きのいいマグロは激辛以上のみのドロップであったが、14年5月の開催からは辛口からドロップするようになった。 なお、2014/05/30から追撃シリーズはぷよポイントによる本体/素材の販売が一定周期で行われるようになっている。 特徴 内容や難易度は、感覚的に土日に開催される特殊素材クエストと似たようなもの。 今回は赤、青、緑の素材ぷよが岩~月混合で襲ってくる。 まぐろはもう持っていていらないという人は、普通に素材クエストとして挑戦して構わない。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 中辛 歌の妖精 辛口 魔法の妖精 激辛 命の妖精 超激辛:闇の妖精 簡易一覧表 【中辛】まぐろ再来 ドロップ ボス 【☆2】まぐろ 【☆5】あおい月ぷよ 【☆2】まぐろ 【☆4】活きのいいアジ 【☆4】あおい星ぷよ 【☆4】むらさき星ぷよ 【☆4】きいろ星ぷよ 【☆2】あおい大ぷよ 【☆3】みどり岩ぷよ 【☆3】あかい岩ぷよ 【☆3】あおい岩ぷよ やる気 15 ぷよ勝負 6 経験値 180 コイン単価 ステージコイン 備考 ボスHP10740攻撃力164追加攻撃1643~4ターン行動 【辛口】まぐろ再来 ドロップ ボス 【☆2】まぐろ 【☆5】みどり月ぷよ 【☆4】活きのいいアジ 【☆4】あおい星ぷよ 【☆5】あかい月ぷよ 【☆4】みどり星ぷよ 【☆4】あかい星ぷよ 【☆3】あおい岩ぷよ 【☆5】あおい月ぷよ 【☆3】みどり岩ぷよ 【☆2】まぐろ やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 300 コイン単価 ステージコイン 備考 ボスHP34780攻撃力512追加攻撃5122~3ターン行動 【激辛】まぐろ再来 ドロップ ボス 【☆3】まぐろ 【☆4】あかい星ぷよ 【☆4】あおい星ぷよ 【☆4】みどり星ぷよ 【☆5】あかい月ぷよ 【☆5】あおい月ぷよ 【☆5】みどり月ぷよ 【☆3】あおい岩ぷよ 【☆4】活きのいいアジ 【☆5】活きのいいマグロ 【☆2】まぐろ やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 480 コイン単価 ステージコイン 備考 ボスHP194350攻撃力2404追加攻撃24042~3ターン行動 【超激辛】まぐろ再来 ドロップ ボス 【☆3】まぐろ【☆5】あおい月ぷよ【☆5】みどり月ぷよ【☆5】あかい月ぷよ 【☆4】みどり星ぷよ 【☆5】あかい月ぷよ 【☆5】あおい月ぷよ 【☆4】活きのいいアジ 【☆5】活きのいいマグロ 【☆4】あおい星ぷよ 【☆3】あおい岩ぷよ 【☆4】あかい星ぷよ 【☆5】みどり月ぷよ 【☆3】まぐろ やる気 40 ぷよ勝負 7 経験値 950 コイン単価 ステージコイン 備考 ボスHP249340攻撃力3643追加攻撃36432~3ターン行動月ぷよHP6340攻撃力19482ターン行動 情報提供お待ちしています! 中辛、まぐろ*2ドロップ確認。 -- 名無しさん (2013-12-27 22 34 03) 中辛、追加攻撃あります -- 名無しさん (2013-12-27 22 34 49) 中辛あと三つか -- ほし (2013-12-27 23 12 08) 大ぷよもきいろ、むらさきも出てきます -- ほし (2013-12-27 23 13 12) 中辛の5つ目、紫星ぷよでした -- 名無しさん (2013-12-27 23 21 29) 超激辛のドロップ欄 ☆4まぐろってあるんですか? -- 名無しさん (2013-12-28 01 34 23) ↑活きのいい方のまぐろね。 -- 名無しさん (2013-12-28 01 34 54) 超激辛 ☆3まぐろドロップ -- 名無しさん (2013-12-28 02 07 31) 激辛のドロップ率があまり良くないですねぇ -- 名無しさん (2013-12-28 02 11 32) 激辛、☆5活きのいいマグロ確認 -- 名無しさん (2013-12-28 03 13 25) 激辛は体感20%だけど超激辛は確定かな? -- 名無しさん (2013-12-28 03 27 48) 激辛、あか星みどり月活きのいいマグロ出ました -- 名無しさん (2013-12-28 07 21 20) 激辛1回、辛口9回クリアもまぐろ&素材ドロップ無し。今回ドロップ率低い? -- 名無しさん (2013-12-28 08 23 25) 激辛いきのいいマグロ出ました -- 名無しさん (2013-12-28 08 27 54) 激辛1枠-あかい星ぷよ、6枠-みどり月ぷよ、9枠-活きのいいマグロ 確認 -- 名無しさん (2013-12-28 09 25 11) 活きのいいマグロは激辛以上で出現と公式であるけど -- 名無しさん (2013-12-28 10 41 39) 激辛のドロップは、☆3マグロと思います。 -- 名無しさん (2013-12-28 10 53 27) 超激辛で☆3まぐろ出ました -- 名無しさん (2013-12-28 15 14 48) 今回シブくね?激辛10回以上回してんのに鯵2匹って…前回のハーピーがユル過ぎだったのか? -- 名無しさん (2013-12-28 16 51 10) 中辛、2枠-☆2まぐろ確認 -- 名無しさん (2013-12-28 17 33 14) 辛口の鯵ドロップ率は体感で20%か25%ぐらいしかなかった -- 名無しさん (2013-12-28 18 40 16) 激辛でドロップするまぐろは☆2だから今のままであってる -- 名無しさん (2013-12-28 19 26 52) 超激辛に☆3マグロであってる。激辛で☆3は出ない -- 名無しさん (2013-12-28 22 01 31) 超激辛はドロップ確定ですか? -- 名無しさん (2013-12-28 22 44 43) コンティ覚悟で超激辛に攻めこむべきか -- 初めて1ヶ月 (2013-12-31 18 43 06) このイベントももうすぐ終わる!新しいイベントを夜更かし覚悟で攻略してやる! -- ほし (2013-12-31 22 25 04) 激辛1回で☆4アジ落ちますたー -- 名無しさん (2014-12-26 17 15 24) 激辛一回で☆2まぐろ落ちました -- 名無しさん (2014-12-26 21 38 48) 中辛、辛口、激辛は一定確率ドロップ、超激辛はドロップ確定 -- 名無しさん (2014-12-27 11 23 10) 激辛10回で☆4アジ9枚、☆5が1枚、本体出ないやんか! -- 名無しさん (2014-12-28 10 24 23) 超激辛20周しました全部☆4アジです本当にありがとうございました -- 名無しさん (2014-12-29 16 20 00) 辛口で活きのいいマグロ2回出ました -- 名無しさん (2014-12-30 22 38 15) 超激辛でアジ15匹、本体3枚出たけど活きのいいマグロが釣れない -- 名無しさん (2015-05-03 21 08 12) 超激辛15回 ★4素材11個 ★5素材4個 本体0 最悪本体は交換かな。 -- 名無しさん (2015-08-12 01 14 24) 超激辛 10回 ☆4アジ10個 他無し -- 名無しさん (2015-08-12 13 54 18) 超激辛20回 ☆4素材19 本体1 -- 名無しさん (2015-08-12 14 56 31) 超激辛15回 ☆4素材14 本体1 ☆5全然出ませんね。。。 -- 名無しさん (2015-08-12 21 32 03) 超激辛 30回目 ☆4素材26 本体4 本当に☆5素材落ちるのか? -- 名無しさん (2015-08-13 13 54 09) 超激辛20数回で、本体1、☆5素材1、その他はすべて☆4素材でした -- 名無しさん (2015-08-13 14 32 12) ☆6に進化させたくて☆5と☆4素材集めに3回チャレンジしたけど全部☆4素材。 不安になってコメント見たらやはり☆5素材は簡単には落ちなさそうだな。育てたいキャラたくさんいるし諦めてぷよP交換にして、曜日クエスト周回します。 -- 名無しさん (2015-08-13 16 22 15) 超激辛11回 ☆2本体1 ☆3本体1 ☆4素材8 ☆5素材1 無駄なく終了しました -- 名無しさん (2015-08-13 16 58 25) 超激辛36回目で☆5素材落ちました。やっと他のクエストに行ける。 -- 名無しさん (2015-08-14 07 44 30) 激辛50回まわしてるのに☆5素材が0とか。。。どうなってるの? -- 名無しさん (2015-08-16 01 57 45) 超激辛27回、アジクエスト状態。 -- 名無しさん (2015-08-16 15 57 59) ☆5素材ドロップ率どうなってるんですかね落ちる気がしない -- 名無しさん (2015-08-16 18 17 39) みんなも星5落ちないのか。確率狂ってるよな絶対 -- 名無し (2015-12-28 08 04 40) 一週目の辛口と超激辛で一個ずつ落ちたんだけど、運悪いだけじゃね。 -- 名無しさん (2015-12-28 08 37 37) 超激20回以上回して☆5一つも落ちなかったのに激辛やったら2回で出たわ。腑に落ちねー -- 名無しさん (2015-12-28 13 28 46) 昨日から17回辛口やってるが☆4アジ、☆5マグロ一度も落ちない -- 名無しさん (2015-12-30 19 41 51) ↑×2んなことはない、その殆どの人が出ないという報告があるし。こっちもりんごとりすくま先輩の☆5素材出なかったし。 -- 名無しさん (2015-12-30 20 03 57) 初回ボーナス合わせて、ほぼ辛口プレイしてアジ13匹、マグロ3匹、本体三枚落ちました。相当プレイしたけど。。。 -- 名無しさん (2015-12-30 20 48 06) ↑ついか、全て辛口でした。 -- 名無しさん (2015-12-30 20 51 41) 辛口でも☆5マグロ落ちるね -- 名無しさん (2016-04-30 05 54 58) 名前 コメント
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出現条件:2013年11月22日10 00~2013年12月1日23 59 消費げんき:50 +←詳細 2015/10/10 再来 ※2015年10月10日(土)に1日限りではあるが「再来!青の軍団」として復刻。その際…消費げんきは40に。クエスト進行度はSで15%。詳細は公式ページを参照。ドロップ及び進行度ブーストは「+12」でそれぞれ「×1.5倍」「+6%」 クエスト進行度による報酬の追加。20%及び100%で[G]あおい大ぷよ 40%で[R]あおい岩ぷよ 60%で[GR]あおい星ぷよ 80%で[GR]ことわりの書初回Sランクで[GR]ウォータードラゴン の獲得 S判定の変更 ※なお、登場当時は「最大れんさ・全評価のうちSSSorSSA(A評価は任意の1箇所)」での総合評価判定であったが 再来では現在での判定となっている(平均れんさ・強ボス撃破・1箇所でもA判定があればA判定など) 検証をしてないため、S判定の詳細は不明。 ステージ1~3 以下の敵から2体ずつ出現。 敵 [N]きゃろぷー [N]くずきち [N]ぺんじー [N]かばのうみ [N]イビリン HP 400 ドロップアイテム [N]きゃろぷー [N]くずきち [N]ぺんじー [N]かばのうみ [N]イビリン [G]各色大ぷよ わざ ステージ4 敵 ウォータードラゴン HP 3500/5000(道中1ターン) ドロップアイテム [G]けいけんの書、[G]よくある宝箱、[GR]ウォータードラゴン ターン数 ターン詳細 1 2 3 ランク S A B C 最大れんさ 6以上 ターン数 4 5 ゆうじょうスター 15以上 10 9・8 情報提供欄 雑魚が稀に大ぷよをドロップする(色はランダム) -- 名無しさん (2013-11-23 03 28 52) 今日、全難易度でドロップ率1.5倍となっていました -- 名無しさん (2013-11-30 08 33 39) ここじゃなくて復刻イベント(緊急)として作り直したほうがよさげ?じゃないかと思うんだが、来月も来るしなるべく縮小した感じでつくるかなーと思うのだが -- 名無しさん (2015-10-11 09 39 42) 名前 コメント
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大ぷよ(でかぷよ)の使い方 リミルです。こんにゃくさんの文章を自分なりに練り直しました。 大ぷよはフィバをやる上では避けては通れない、非常に重要なツモです。 基礎事項 4個同色のぷよが大ぷよ。 Aボタンで 青→黄→赤→緑 の順に色が変わる。Bボタンだと逆順。 色変えは高速落下のままできる事が望ましい。 キャラ決めの前に 大ぷよが来る回数 ツモ順の中での大ぷよの位置 ぐらいはチェックしておくこと。 (特徴のあるキャラ達) ラフィーナ、おにおん: 初回の大ぷよが6手目と早めである。 小ツモキャラなので、この大ぷよを無駄消ししてしまうと、スピード面で圧倒的に不利になる。 従って、早い段階で受け場所を確保しておく必要がある。 あくま、ナス: 中盤以降(8手目以降)に集中しており、1巡中に3回も降ってくる。 連鎖尾で同時消しにするか、副砲に用いることが多いと思われる。 たら、ルルー、サタン: 8手目・16手目・24手目・・・とやや短めのスパンで、コンスタントに降って来る。 感覚的にも大ぷよが降ってくるタイミングを把握しやすい。 幽霊、フェーリ、バル、レムレス: 初回が3~4手目と異常に早い。 また、初手全消しが取りやすい。 アルル: そもそも多ツモが無いっ。。 大ぷよの利用法 ▼(1) 折り返しに用いる ▼(2) 連鎖尾に用いる ▼(3) 副砲に用いる ▼(4) 発火する前のちょっとした伸ばし ▼(5) ごみぷよを掃除する <1.折り返しに用いる> 二色連鎖を考慮しておくと簡単に折り返しの増強ができる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??440000440000000000600000600000400000600044656774445667455674 GTRのL字部分に使う場合。例えば以下のように伸ばしていくとよい。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??440000440000000000000000000000000000000004056744045677556674 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000700000700000400000740000740004456744445677556674 GTRの上に縦3で置いてしまった場合は大ぷよの出番。めくりの要領で綺麗に折り返せる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??660000660000000000000000000000700000700000700004456744445677556674 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000600000670000750000765000765004456744445677556674 下はダメな例。形が悪くなってしまっている。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000700000600000600000760000760000760004456744445677556674 最近私がよくやる折り返し。組みやすく、低めに折り返せるので、上の空間が自由に使えるようになる。(潰しには弱いかも) http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??660000660000000000000000000000000000070004056744445677556674 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??460000467000677004656744445677556674 大ぷよが早めに来るキャラなら階段の先折りが手早く組める。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??770000770000000000000000000000000000700000400600405600475640 この手法を“裏リデル”と呼ぶ。おにおん、リデル辺りでやるとやりやすい。 更に折り返しを大ぷよで増強可能。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??440000440000000000000000700000400000700000700000756400475640475640475640 <2.土台・連鎖尾に用いる> 当然だが、2マス以上の段差を予め作っておかなければならない。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??44000044000000000000000000000000000005456705445664556774 下の土台では大ぷよを使いたくても使いようがない。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??44000044000000000000000000000000000005456075445664556774 慣れないうちは単純な2-2階段で受ける事をオススメする。但し暴発には注意。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??44000044000000000000000000000000000700456700445670556670 ぞろ目→大ぷよ と来る場合の捌き方。段差が既に1~2段ある場合は、ぞろ目は寝かせて使い、後で回収すれば良い。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??55000055000000000000000044000000000000000700456700445670556670 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??54000754456745445675556674 色の選択。全消し狙いでなければ、なるべくフィールド上で使われていない色(もしくはNextに無い色)を選ぶのがよい。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6600006600000000000000000000000000450000445000557000 鍵土台では1-1-2と2-1-1の組みあわせも考慮すると楽に組める。千切ったぷよは連鎖尾へ。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??5500005500000000000000066000000000000000000000000006000746000544000776005746 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??505000556005746005544006776065746 連鎖尾拡張のやり方。でかぷよを上手く使えたうえ、右端がやや底上げされているので第二折り返しも組みやすくなる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??55000055000000000000000007700007600000600000775400766544655477 大ぷよはなるべく端に置いたほうが良いという例。中央に置くと盛り上がってしまい、形が悪くなりやすい。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??4400004400000000000000056000445060455670 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??44000044000000000000056000445060455670 めくりの要領で更に伸ばせる。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??66000066000000000000000005000007000047056047445664455674 逆L字は土台で大ぷよを受ける形にもっていきやすい(らしい)。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??77000077000000000000000000000000000000056060445670455660 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??70000676056766445677455667 ちょっと夢のある形。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??66000066000000000000000000000500000540000460000447000556000 面白そうな例。DSでは難しいと思うけど、ポポイやゴゴットとかなら割と簡単に組めるかも。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??55000055000000000077000077000000000066000066000000000000000005000005004445 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??6000056000067000067004075000075000057000057000076000076000065000065004445 <3.副砲に用いる> 同色連鎖を含む2連鎖。大ぷよの特性を上手く活かしている。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??440000440000000400000700000760074650074765045765047456747445674556677 不発弾もお手のもの。一度に2列以上のお邪魔を降らすことが可能である。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??550000550000000000005400005700005760056650056765065765564456744445677556674 もちろんヘルファイヤーの準備にも最適。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??66000066000000000000400040700040760074650074765045765047456747445674556677 <4.発火前のちょっとした伸ばし> たった一手追加するだけで+1連鎖。アルルでは決して出来ない芸当だ。 ネクネクを見つつ色を変えるのがポイント。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??60000050000000000550500550647000477000646600647607676547557544576657676547 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??55000055000000000000700000500000064000777474544655646777565665745644577455755 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??550000550000700000500000000000570000770000560000550654460654660754457575445574 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??5000004000000000000000660055540055640000640000675750567570567570567570 時間制限のあるフィーバー中においては必須の伸ばしテクニックである。 <5.ごみぷよの掃除に用いる> 回収できそうにないぷよや、暴発の原因となるぷよを取り除く。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??440000440000000000004400056700776765475654665765465765454456744445677556674 また、キーぷよを外す時にも使える。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??55000055000000000000000400056700776765475654665765465765454456744445677556674 いうまでもなく発火直前に使うテクニックであって、試合序盤の単発消しは避けたほうがよい。 <番外編 やってはいけないこと> 全消しでも無いのに、序盤で大ぷよを単発消しする。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??7700007700000000000000000000000000400000445000556600 無理に受けて愚形になってしまう。 http //www.inosendo.com/puyo/rensim/??4400004400000000000000000000007000456000445644556645 大ぷよは置くだけでプラス1連鎖だから効率よく使おう!(焔竜さんの格言より) ← フィーバーのまとめページに戻る 参考リンク リデル14連鎖全消し(YouTube) リデル14連鎖(YouTube) でかぷよで+1連鎖(YouTube) 合体サブマリン14連鎖(YouTube) ご意見、感想、ツッコミ、苦情、その他諸々は以下に。。 名前 コメント (元にしたこんにゃくさんの記事) こんにゃくがフィバとなめもあることだし作りました でかぷよはFをやる点で非常に重要です(たぶん。。) まあとりあえず焔竜さんのhttp //akaryu.blog56.fc2.com/blog-entry-53.html見とくといいです 下の図でこんな状況で等で宙に浮いてるぷよはツモと思ってください。 下にあるほど先のツモで^^; 基本 その1 裏リデル ってやつです その2 ちょっとした伸ばし その3 折り返しで全般で その4 GTRで その4の場合[[こんな折り返しを考えときましょう こんなの 実用編? 鍵で こんな状況 (念のため言うとネクが黄ゾロ、ネクネクがでかぷよ) こうする 1-1-2と2-1-1を組みあわせることができるようになれば鍵は卒業です。鍵練習中or鍵できないって人はこれである程度は何とかなるんじゃないかと^^; GTRでこんなとき 普通に挟んで伸ばすことしか頭に入ってないと形が悪くなります ダメな例 そこででかぷよ 逆に言えばこの形が頭に入っていればGTRの上に縦3で置いても綺麗に組めるってことです。 こんな場合 こうしよう でかぷよを上手く使えたうえ、右端がやや底上げされているので第二折り返ししやすいです。一石二鳥w こんな場合 これ だと真ん中が高くなって2段目が組みにくい^^; だからこう 微妙にL字も頭に入れときましょう 右端の溝をもぐりこませてある黄色で連鎖尾にして埋めれば2段目が楽です。 更に発展 でかぷよでめくりみたいな感じですね。 まだ伸ばしたい場合は青で。 またもやL字 こうしましょう 誰でも知ってるよとかアルル使うからかんけえねえよ等の苦情感想 は↓に
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/5602.html
赤石│和(賀州)│石部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5462.htm
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/942.html
あかいアミティ くろいシグ りりしいリデル レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 2ターンの間、スタメンの属性数×0.8倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大5倍) リーダースキル スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に1倍プラス(最大5倍)体力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) バトルスキル なし とくもりサポートスキル 味方全体の攻撃力を1.5倍にする CV あかいアミティ:菊池 志穂くろいシグ:渕崎 ゆり子りりしいリデル:並木 のり子 概要 くろいシグは2016年1月、あかいアミティは同年6月、りりしいリデルは2017年6月のぷよフェスで初登場し、2018年6月22日にくろいシグ、同年11月11日にあかいアミティ、2019年1月11日にりりしいリデルの★7が実装された。 くろいシグ、あかいアミティは、『ぷよぷよ!!20th』のストーリー中に登場しない隠しキャラクターとして登場し、通常とはボイスが異なる。 同様のおまけのキャラクターに、しろいフェーリ、きいろいサタン、かわったエコロがおり、初登場ではないが、あやしいクルークも同様の扱いで再登場した。 りりしいリデルは本作オリジナルキャラとして登場した。 2023年2月8日に、ぷよフェスキャラとしては初となる「とくもりとっくん」が実装された。また、同時に戦乙女アルルの「とくもりとっくん」も実装された。 あかいアミティは2023年6月7日、りりしいリデルは同年9月6日に「とくもりとっくん」が実装された。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく あかいアミティ 4212 2422 254 くろいシグ 4192 2408 278 りりしいリデル 4232 2503 266 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく あかいアミティ 6213 4027 319 くろいシグ 6183 4016 333 りりしいリデル 6242 4005 326 こうげきタイプとしては、体力が非常に高く、登場当時は「こうげき」も全キャラ中トップという破格のスペックを有していた。 また、りりしいリデルは、★6のみ他より攻撃力が極端に高く、他のステータスはほぼ緑属性の傾向通りであるので、★6時点のステータスだと、他と比べてりりしいリデルが頭一つ抜けている。 この3体が明確にシリーズとして扱われていないからかと思われるが、詳細な理由は不明。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 1ターンの間、スタメンの属性数×0.5倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大3.5倍) 40 ★7 2ターンの間、スタメンの属性数×0.8倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大5倍) + 上方調整前(2018年6月22日~2023年9月5日) レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 1ターンの間、スタメンの属性数×0.5倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大3.5倍) 40 ★7 2ターンの間、スタメンの属性数×0.7倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大4.5倍) 副属性も強化対象になり、★6の時点でも2倍(2色)になり、1倍+(属性数×プラス倍率)で計算される。 たとえば、★6の場合、1色増えるたびに、2倍(2色)、2.5倍(3色)、3倍(4色)、3.5倍(5色)と上昇する。 多色デッキにおいては属性ごとにスキルが発動可能になるタイミングがバラバラであるため、発動する際は、一緒に発動させたいスキルが発動可能になっていることを確認しよう。もちろん、フィールド次第では、無駄撃ちになってしまう。 また、このキャラに限らず、通常の攻撃力強化スキル同士は重ねがけできない。 ローザッテやシズナギなどの条件付き攻撃力強化スキルとの重ねがけができ、それぞれスキル発動中の表示が異なる。 ★7になると、ターン数が2ターンになり、倍率も強化されるため、非常に強力な攻撃力強化スキルに変貌した。 真理の賢者シリーズも同じターン数でより倍率が高い通常の攻撃力強化スキルを発動するが、あちらはバランスタイプ対象であるため、デッキの組みやすさではこちらに分がある。 また、★6はストリートのまぐろより倍率が低い下位互換だったが、★7は倍率が低い代わり、ターン数で差をつけているという一長一短の関係になっている。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス(最大3倍) ★7 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に1倍プラス(最大5倍)体力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) + 上方調整前(2018年6月22日~2023年9月5日) レアリティ リーダースキル ★6 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス(最大3倍) ★7 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に0.75倍プラス(最大4倍)体力倍率に0.6倍プラス(最大3.4倍) 副属性も強化対象になり、自身も副属性を持っているため、★6の時点でも1.5倍(2色)に強化され、 1倍+({色数-1}×プラス倍率)という計算になる。 例えば、★6の場合、1色増えるたびに、1.5倍(2色)、2倍(3色)、2.5倍(4色)、3倍(5色)と上昇する。 本キャラは効果を発揮するのに、5色すべての属性(副属性を含む)で構成された「多色デッキ」を組む必要がある。さらに、スタメンのカードが退場することによって、属性数が減ると、その場で倍率が減少してしまう。スキル貯めに時間がかかるのも不利なところである。 一時期は、本キャラが頭一つ抜けて強力すぎたため、多色デッキが欠点を差し置いて主流になっていたが、その後は単色や、属性数が不足しても強力なキャラが多数登場しており、最近では誰でも入手できるイベント報酬キャラも「★7へんしん」すると、無条件で味方全体の攻撃力と体力に3倍以上の倍率がかかるリーダースキルを発動するキャラがが多数登場していることもあり、本キャラのリーダースキルは第一線からは退いていた。 まず、攻撃力強化倍率は、ボス!?シリーズの体力最大時の通常攻撃限定の攻撃力強化倍率と同等である。 類似の効果を発動する賢者シリーズの最大倍率3.4倍には流石に劣るものの、こちらのキャラの場合はそれに加えて体力が上昇する効果も持つ。 なお、体力倍率だけを評価しても、体力が3倍となるリーダースキルはくろいシグが初めてだった。 これにより、攻撃と耐久を兼ね揃えた多色デッキを組むことができた。 また、属性を指定しないリーダースキルのため、これらをリーダーにすることで全ての色の単色に近いデッキのリーダーとしても活躍できるのも魅力である。 そして、リーダーとサポーター共にこれらのキャラを使用すると、全員の体力と攻撃力が最大9倍という驚異的なステータスになったため、ぷよフェスキャラがこれまでのキャラとはいかに次元の違う強さであるかを、多くのプレイヤーに思い知らせた。 特にこれが顕著であったのがギルドイベントで、それまでギルドイベントの強敵に対しては即死級の攻撃を耐えたり防いだりしてスキルの発動を狙うか、あるいは高い攻撃力倍率で玉砕覚悟で特攻するかの二者択一が基本だったが、これらのキャラのリーダースキルなら、即死級の攻撃を耐えつつ高い攻撃力で攻め落とすことができるようになった。 おまけに、マルチプレイでも4人までしか使用できなために弱体化する童話シリーズや魔界シリーズと異なり、普段と同じ倍率を得ることができ、最高難易度だろうと容易にクリアできるようになった。 くろいシグ登場のおよそ2ヶ月前までの本作は、インフレは控えめで、サービス開始以来ずっと、攻撃力か体力のどちらか一方を2倍程度にするリーダースキルが主力を担っていた。 「自属性の攻撃のみを2倍に強化できる」魔導学校シリーズが主流で、「定の条件下で攻撃力のみを2.5倍に強化する童話シリーズが充分に強いキャラとして扱われていた。 そして、1ヶ月前には「自属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を1.5倍にする」(初の「攻撃力2倍以上強化+体力強化」)戦乙女アルルが登場した。 それをあっという間に「攻撃と体力の両方を3倍」にしないと話にならない状況になってしまうという、あらゆるスマホゲームでも類を見ないスーパーインフレを引き起こしてしまった。 くろいシグの次に登場したぷよフェスキャラが、当初は「味方全体の全能力を1.5倍(登場当時)」にするかわったエコロ、「自属性の攻撃を1.5倍、体力を3倍(登場当時)」にするロックなハーピー・大勇者ラグナスと、まだ控えめであったことからも、いかにくろいシグの「両方3倍」が盛大な調整ミスだったかが窺える。 ゲームバランスの調整を盛大に見誤り、ゲーム性を根底から破壊したとしか言い様がないほどのぶっ壊れ性能で、しばらくは本キャラ以外をリーダーにする選択はまずあり得ない状況が続いた。 しかし、まず、後発のぷよフェスキャラが本キャラを基準に調整され、ストリートのまぐろのような上位互換のキャラも登場し、さらに、先代の運営ディレクターが破壊したゲームバランスは、運営ディレクターの交代以降、★7実装などにより過去に登場したキャラやイベント報酬キャラの性能が大幅に底上げされ、格差も縮まり、時間をかけて修正されていった。 本キャラは、★7においては、ぷよフェスキャラ以外のすべてのキャラを上回る性能だが、2020年時点では、ぷよフェスキャラ(★7)は攻撃力が4.2倍または4.5倍、体力が3.5倍が基準になっており、多色デッキが必須で、倍率も劣る本シリーズのリーダースキルは、ぷよフェスキャラとしてはやや見劣りするものになっている。 多色デッキが必要であるのと引き換えに、基準を上回る倍率とスキル加速効果を持ったラフィソルの登場や、とことんの塔の実装や難易度調整により、コスト40以下の「★7へんしん」がかなり実行しやすくなった。 例:しろいフェーリは、★6時点ではこちらと同条件で攻撃最大3.4倍、体力最大2.4倍と攻撃力と体力の倍率の合計ではこちらに分があるが、あちらには攻撃性能や初期スキル発動ぷよ数減少もあり、相互互換と言えたが、 ★7になると、攻撃力最大4.4倍、体力最大3.2倍と、攻撃力と体力の倍率の合計で逆転され、スキル発動ぷよ減少も強化されている。 こちらが唯一上回るのは、体力倍率だが、その差は僅か0.2倍なので、基本的にあちらの方が優れているといえる)。 また、目覚めし力シリーズについては、あちらは自属性限定でクエスト開始時ネクストぷよ変換があるものの、★6の、時点ではこちらと同じ攻撃力・体力倍率3倍だったが、★7では攻撃4.2倍、体力3.5倍と両方ともこちらを超える倍率になる。 ★6の時点で上位互換だったラフィソルのリーダースキルに至っては、★7で唯一並んでいた体力倍率すら上回り、名実共に完全な上位互換になった。 自らが巻き起こしたインフレの渦に自分自身も巻き込まれたといえる、皮肉な環境にあるリーダースキルだが、もちろん、キャラの少ない初心者や、多色用のリーダースキルを持つキャラを所持していない人にとっては今でも強い味方である。 5色揃えれば最大倍率になるので、キャラをあまり育成していなくても、残りの3色が各一体ずついれば、最大倍率になるのも強みと言える。 最近は、「選べる★6」キャンペーンでも配布されるようになったため、このリーダーである程度、キャラが揃うまで、あるいは揃ってからでも使用できる。 現在はまだくろいシグにしかないが、5色揃ったときの最大体力4倍は現在でも無条件で持つキャラ自体がほとんどいない(*1)ため、今後は体力倍率も調整される可能性がある。 とくもりサポートスキル レベル とくもりサポートスキル 発動条件 Lv.1~3 味方全体の攻撃力を1.1倍にする いつでも Lv.4~6 味方全体の攻撃力を1.2倍にする Lv.7~8 味方全体の攻撃力を1.3倍にする Lv.9 味方全体の攻撃力を1.4倍にする Lv.10 味方全体の攻撃力を1.5倍にする デッキ考察 スキル、リーダースキル共に属性数に依存しているが、自身が副属性を持っているため、1枚で2色分に数えられる。そのため、5色揃えたい場合は、残りの3色を揃えるとよい。 多色デッキのリーダーとして使う場合は、5色さえ揃えばどんなキャラを使用しても安定する。 童話シリーズやきいろいサタン、チャンスぷよ変換スキルを持つ他のキャラなど、属性に縛られず多色デッキのスキル加速になるキャラのほうが扱いやすい。 副属性を持つキャラを多く扱う構成にすれば、スキルに頼らずに戦うこともできる。 ぷよフェスキャラと組まなくても、たとえば賢者リーダーとの併用は10.2倍もの威力と高い体力を併せ持つ。 体力強化系リーダースキルの定石として、割合回復スキルを持つきぐるみぃシリーズやりんご ver.ぷよテト、剣士リデルらとの相性が良い。 更なる体力強化よりも回復による継戦能力を優先したい場合は、サポーターにサキュバスかコモネを選ぶとよい。 リーダーやサポーターの色被りが起こらなくなるため、サブの選定がかなりやりやすくなる。この場合、かいふくタイプのキャラをデッキに入れておくのもよい。 また、単色デッキのリーダーとしても有候補に挙がる。 本キャラ以外を別の属性で統一し、他に副属性を持つキャラを入れない場合は合計3色だが、この時点で体力と攻撃力が2倍になる。さらに、ここに被らない副属性を1つ加えれば4色、2つ加えれば5色が揃う。 これは単色でも多色でもあるため、「疑似多色」または「疑似単色」デッキと呼ばれている(この2つは同じ意味だが、人によって呼び方が異なる)。 当初は、副属性カードが少なく、実現は困難だったが、ガチャ限でも報酬キャラでも副属性を持つキャラがかなり増えたため、現実的になった。 この場合、漁師ボーイズや初代ぷよシリーズといった、単色デッキ限定の利点を持ちながらも、本シリーズの能力を引き出せるデッキが完成する。 単色デッキにおけるすずらん+αシリーズの役割をステータスの高いこのカードが果たせるのが大きな利点。 + デッキ例 赤単疑似5色パ型…あかいアミティ、うるわしのルルー、ミヤビ、しろいフェーリで疑似5色が完成する。 残りの1枠を、赤属性の「ガールズ」キャラから選べば、編成難易度は高いものの攻撃力強化、砲台、スキル加速、同時消し強化が全て揃い、さらに全てに、同じコンビネーションに対応できるデッキが完成する。サポーターにしろいフェーリを選べば、自由枠がひとつ増え、デッキの自由度が高まる。 うるわしのルルーをルルー+黒シグサポやソニアに、ミヤビをカマリ+オサにすることで、無課金でも似たような構成ができる。 青単疑似5色パ型…くろいシグ、エニシ、ユーリ、戦乙女ダークアルルで疑似5色が完成する。 コンビこそ乗らないものの、黒シグで攻撃力強化、エニシでスキル加速、戦乙女ダークアルルで砲台と、スキルの組み合わせは申し分ない。 プリズムボール+初代砲型…くろいシグ、ガラテア、アルル、カティア、ハンナ、あかいアミティ プリズムボールからの初代砲で大ダメージを狙う。主属性がバラバラであるため、スキル発動までに時間がかかるのが難点。 毒割合型…くろいシグ、グリープ、ワタ、ヤナ、ハンナ、あかいアミティ 体力9倍を生かすギルイベ専用の耐久型。 ここまでは全て過去に考案されたリーダーとしての運用だが、先述の通り現在ではこれを上回るリーダースキルも多く存在するため、 それらのリーダースキルをもつキャラがいるなら、そちらで置き換えても良い。 現在ではそれなりにキャラがあるならば、このキャラはリーダー以外の運用が向いていることもある。 スキルが単純な攻撃力強化であり、多色デッキでも疑似多色(主属性を統一し、残りの4色を副属性で集めた)デッキでも、最大倍率になるため、様々なデッキに組み込める。 特にくろいシグはむチューなシグリーダー、あかいアミティはうすやみのDGアルルリーダーで、疑似多色デッキを組めば無類の攻撃力を発揮することができる。 また、単純なステータスの高さから、リーダーとしてでなくてもバトルデッキに組み込めば、活躍が見込める。 評価 体力と攻撃力を強化するリーダースキルは使いやすく、5色さえ揃えれば、最大倍率が発揮できる手軽さも魅力。 数種類所持している場合は、弱点属性の集中砲火で落とされるリスクを減らすため、クエストの主属性に合わせて、どのキャラを扱うか決めると良い。 「★7へんしん」については、インフレが進んだことでリーダースキルこそ他のぷよフェスキャラ(★7)には見劣りするが、ステータスやスキルにはまだまだ活躍できるポテンシャルが十分にある。 各キャラ詳細 あかいアミティ コンビネーションは「魔導学校」「ナゾ多き」「ガールズ」。 くろいシグ コンビネーションは「魔導学校」「ナゾ多き」「ボーイズ」。 実装当初、設定ミスによる不具合により、通常のシグと同じクエストボイスが使用されたが、2016年2月24日のデータ更新で正規のボイスが実装された。 りりしいリデル コンビネーションは「魔導学校」「ガールズ」「つの」。 上記2体と異なり、本作で初登場した。 2017年9月22月に、ボイスが実装された(*2)。 スキル名の「バレナメント(Balenamento)」は、イタリア語で「閃光」を意味する。