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学園研究駅 概要 かいと学園都市計画によって建設された大規模教育機関郡の最寄駅。当初は、地上にあったが、学園サイエンス線の地下鉄化により、地下駅となった。 長い間、学園駅という仮名称だったが面倒くさくなったため、学園研究駅と命名された。 隣の駅 ● かいと学園サイエンス線 芽衣子⇔学園研究⇔藤原セントラルパーク 名所・ランドマーク 情報図書館大学 元ネタ 研究学園駅
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はじかい 意味:ざらざらしている・がさがさしている・荒れている 漢字:芒い 説明: 正確には、はしかいと読みますが、飛騨では、「はじかい」といい、手肌の乾燥など、 表面がザラザラ・ガサガサしている様をいいます。 一方、隣の富山県、遠く離れた福岡県や香川県など、一般的な方言(?)では、「はしかい・はじかい」といい、 ちくちくしてかゆい状態をいうようです。どちらも、だいたいよく似たような意味であることは、おわかりだと思います。 語源は、麦などのイネ科の植物の花の外殻にある針のような突起を「芒(はしか)」といい(広辞苑)、 これを形容詞化したものだと考えられます。 飛騨では、他に”声”などにも使いますね。 使用例: A「おめぇ、今日はどいれぇーはじかい声しとるなぁ。」 B「昨日、晩くまでカラオケしとったもんでなぁ・・・。」 翻訳: A「君、今日はとてもガラガラした声だね。」 B「昨日、晩くまでカラオケをしたので・・・。」
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2016/12/7のバランス調整でGへのレアリティ進化が追加された。 あかいパプリス 攻撃タイプ ひっさつ技 ぽか! MP20(MP15) パーティー内の属性の種類×25、全カードのダメージがアップする。 おとも効果 [こうげき]HP+20 【0進化】 [こうげき]HP+30 【1進化】 [こうげき]HP+40 【2進化】 すべてのこうげきタイプのHPを+40する。 [N]0進化 攻撃 13 HP 40 森の中にすむ、イタズラ好きのパプリス。やんちゃで負けず嫌い。あかいろが大好きであおいパプリスをライバル視している。 進化素材 [N]1進化 攻撃 20 HP 50 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。あかいろって最高。あおいろより絶対カッコいいしイケてる。 進化素材 [N]2進化 攻撃 56 HP 147 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。あかいろにうっとりするけどあおいろはちょっとダサいと思う。 進化素材 [G]レアリティ進化 攻撃 47 → 86 HP 105 → 222 森の中にすむ、イラズラ好きのリスたち。気楽に見えて、じつは大器晩成型。あかいろがあればいい。 あおいパプリス 攻撃タイプ ひっさつ技 ぽか! MP20(MP15) パーティー内の属性の種類×25、全カードのダメージがアップする。 おとも効果 [こうげき]HP+20 【0進化】 [こうげき]HP+30 【1進化】 [こうげき]HP+40 【2進化】 すべてのこうげきタイプのHPを+40する。 [N]0進化 攻撃 13 HP 40 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。あおいろが大好きでみどりパプリスをライバル視している。 進化素材 [N]1進化 攻撃 20 HP 50 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。あおいろって最高。みどりいろより絶対カッコいいしイケてる。 進化素材 [N]2進化 攻撃 56 HP 147 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。あおいろにうっとりするけどみどりいろはちょっとダサいと思う。 進化素材 [G]レアリティ進化 攻撃 47 → 86 HP 105 → 222 森の中にすむ、イラズラ好きのリスたち。気楽に見えて、じつは大器晩成型。あおいろがあればいい。 みどりパプリス 攻撃タイプ ひっさつ技 ぽか! MP20(MP15) パーティー内の属性の種類×25、全カードのダメージがアップする。 おとも効果 [こうげき]HP+20 【0進化】 [こうげき]HP+30 【1進化】 [こうげき]HP+40 【2進化】 すべてのこうげきタイプのHPを+40する。 [N]0進化 攻撃 13 HP 40 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。みどりいろが大好きであかいパプリスをライバル視している。 進化素材 [N]1進化 攻撃 20 HP 50 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。みどりって最高。あかいろより絶対カッコいいしイケてる。 進化素材 [N]2進化 攻撃 56 HP 147 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。みどりいろにうっとりするけどあかいろはちょっとダサいと思う。 進化素材 [G]レアリティ進化 攻撃 47 → 86 HP 105 → 222 森の中にすむ、イラズラ好きのリスたち。気楽に見えて、じつは大器晩成型。みどりいろがあればいい。 きいろパプリス 攻撃タイプ ひっさつ技 ぽか! MP20(MP15) パーティー内の属性の種類×25、全カードのダメージがアップする。 おとも効果 [こうげき]HP+20 【0進化】 [こうげき]HP+30 【1進化】 [こうげき]HP+40 【2進化】 すべてのこうげきタイプのHPを+40する。 [N]0進化 攻撃 13 HP 40 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。きいろが大好きでむらさきパプリスをライバル視している。 進化素材 [N]1進化 攻撃 20 HP 50 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。きいろって最高。むらさきより絶対カッコいいしイケてる。 進化素材 [N]2進化 攻撃 56 HP 147 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。きいろにうっとりするけどむらさきいろはちょっとダサいと思う。 進化素材 [G]レアリティ進化 攻撃 47 → 86 HP 105 → 222 森の中にすむ、イラズラ好きのリスたち。気楽に見えて、じつは大器晩成型。きいろがあればいい。 むらさきパプリス 攻撃タイプ ひっさつ技 ぽか! MP20(MP15) パーティー内の属性の種類×25、全カードのダメージがアップする。 おとも効果 [こうげき]HP+20 【0進化】 [こうげき]HP+30 【1進化】 [こうげき]HP+40 【2進化】 すべてのこうげきタイプのHPを+40する。 [N]0進化 攻撃 13 HP 40 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。むらさきが大好きできいろパプリスをライバル視している。 進化素材 [N]1進化 攻撃 20 HP 50 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。やんちゃで負けず嫌い。むらさきって最高。きいろより絶対カッコいいしイケてる。 進化素材 [N]2進化 攻撃 56 HP 147 森の中にすむ、イタズラ好きのリスむらさきいろにうっとりするけどきいろはちょっとダサいと思う。 進化素材 [G]レアリティ進化 攻撃 47 → 86 HP 105 → 222 森の中にすむ、イラズラ好きのリスたち。気楽に見えて、じつは大器晩成型。むらさきいろがあればいい。 フライドパプリス バランスタイプ ひっさつ技 なし MP-- おとも効果 なし [SR]0進化 攻撃 3 HP 10 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。みんなの視線をひとり占めする為に今日は一段とはりきっている。 パンプリス バランスタイプ ひっさつ技 なし MP-- おとも効果 なし [GR][SR]0進化 攻撃 [GR]3 / [SR]30 HP [GR]10 / [SR]100 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。ハロウィンのお菓子をひとり占めするために今日は一段とはりきっている。 あかいカップリス 攻撃タイプ ひっさつ技 お水は飲み放題だよ MP30(MP25) ダメージを2000アップする。 おとも効果 HP+200 セットしたカードのHPを+200する。 [GR]0進化 攻撃 HP 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。かわいいティーカップにふんし、お客さんにお水を提供してまわっている。 進化素材[0進化] 進化素材[1進化] あおいカップリス 攻撃タイプ ひっさつ技 お水は飲み放題だよ MP30(MP25) ダメージを2000アップする。 おとも効果 HP+200 セットしたカードのHPを+200する。 [GR]0進化 攻撃 HP 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。たくさんのお客さんとのおしゃべりが楽しいらしく、いつもよりサービス精神おうせい。 進化素材[0進化] 進化素材[1進化] みどりカップリス 攻撃タイプ ひっさつ技 お水は飲み放題だよ MP30(MP25) ダメージを2000アップする。 おとも効果 HP+200 セットしたカードのHPを+200する。 [GR]0進化 攻撃 HP 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。頭にかぶったティーカップの中身はこぼれそうでこぼれない。意外と器用? 進化素材[0進化] 進化素材[1進化] きいろカップリス 攻撃タイプ ひっさつ技 お水は飲み放題だよ MP30(MP25) ダメージを2000アップする。 おとも効果 HP+200 セットしたカードのHPを+200する。 [GR]0進化 攻撃 HP 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。頭にかぶったティーカップの中身が熱いのか冷たいのか、気になるところ。 進化素材[0進化] 進化素材[1進化] むらさきカップリス 攻撃タイプ ひっさつ技 お水は飲み放題だよ MP30(MP25) ダメージを2000アップする。 おとも効果 HP+200 セットしたカードのHPを+200する。 [GR]0進化 攻撃 HP 森の中にすむ、イタズラ好きのリスたち。お客さんが次々と来店してくるのは、自分の働きぶりのおかげだと思っている。 進化素材[0進化] 進化素材[1進化]
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狐野座間 概要 狐に化かされた昔話が数多く残る土地。 工場を誘致し、工業地帯化を狙ったものの、失敗している。 ランドマーク 新明呼工業 狐野座間工場 かいとエクスプレスからの出資で建てられ、かいとエクスプレスの車両の点検・改造・新造が行われている場所。 鉄道車両のみでなく、グリペン等の整備もここで行っている。 路線・隣の駅 ● 誡登環状線 姉朝倉⇔狐野座間⇔熊唄歌牡 元ネタ Konozama(Amazonに予約注文した新製品が発売日に届かない事を自嘲した言葉。AmazonOKの逆読み)
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プロフィール 名前 夢野あかり マイクラID AKARINdao55 職業 エンチャンター 所属事務所 ぶいすぽっ! 告知等 𝕏 𝕏(旧Twitter) 配信場所 Twitch - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード 交友関係 ア-カイブ 基本情報 ぶいすぽっ!所属のVTuber(2023/6/21デビュー)ぶいすぽっ!所属前は無所属の個人配信者「濃いめのあかりん」として2020/9/18から活動していた 元々の活動名ということもあり、ほぼ「あかりん」と呼ばれる 天宮こころに誘われてVCR王国へやって来た 職業ランキングでエンチャンター1位になることを目標にしている残念ながら目標は達成できなかったが、連日ログインしてVCR王国での日々を満喫した エピソード 2024年 - 開く 9/15 れちご VCR - 開く 開幕早々Lazvellに出会う 天宮こころと合流 道中出会う人々に無職だと伝えると「〇〇の職良いよ」と誘導 勧誘されそうになる エンチャンターを求めていたAlphaAzur、crow、TENNNとチームを組むことになり、エンチャンターに就職する あかりんを勧誘しに来た柊ツルギ、赤見かるび、魔界ノりりむに対し、AlphaAzur、crow、TENNNと対決して勝った方に自身と天宮こころが所属する旨を告げる対決方式はTENNNと柊ツルギの1vs1、最終的に勝利を掴んだのはTENNNだった 9/16 濃いめのZETA VCR2日目 - 開く SPYGEAと遭遇、過去の出来事を思い出す過去にあかりんとSPYGEAがVALORANTで偶然マッチした際にコメント欄が荒れたので「あとで相手(あかりん)がこのアーカイブを見たら嫌な思いをするだろうから」という理由でミュートにされたことがある 髭の妖精と遭遇する crowからエンチャンターとしての依頼を受けるも、操作ミスで失敗 暇を持て余したTENNNがいたずらで考案したトラップを仕掛けられる 天宮こころからケーキをプレゼントしてもらう 9/17 VCR3日目 なにするか! - 開く けっつんから職業ランキングの存在と現在エンチャンター1位になっていることを教えてもらい、ランキング1位を意識するようになる 葉に幸運Vのエンチャント本をもらうも、Clutch_Fiから指摘されてこれが偽物だということに気づく以後、彼を詐欺師として危険視するようになる 小森めとから「あかさんだけだからね」と鉄をプレゼントしてもらう 天宮こころとまったりトークを楽しむ 9/18 VCR4日目 エンドラに行きたい! - 開く 鬼ヶ谷テンから葉とGONの詐欺手法が小賢しくなっていること、わいわい流の撃退方法(詐欺には詐欺で対抗)があることを教えてもらう 「詐欺師からは足を洗った」という葉から特定の場所(幸せ王国)に呼び出され、〇×クイズに挑むことになるなんやかやありつつ和解することになったが、最後の最後に渡された本に書かれたダジャレを見て冷める 9/19 VCR5日目 エンチャンターとして—— - 開く はじめてエンチャンター1位の座を失い焦りを覚える 動けなくなったという一ノ瀬うるはを心配して彼女の正面に立ったところ、彼女が放った矢によってキルされてしまい、遠くに設定されていたリスポーン地点まで飛ばされてしまうリスポーン地点のベッドを破壊した状態でデスした結果、一ノ瀬うるはのところまで戻った 暇を持て余したフグたちに囲まれる ゆきおから「まだエンチャンター1位を目指しているか」と聞かれ、目指していると答えたところ協力してもらえることに 9/20 VCR6日目 - 開く チームメンバーでLoL神社に向かい、ありがたい話やありがたくない話を聞く チームに謎の6人目が加わる フグスープの手により透明化し町を練り歩くも、もらった食べ物を「パクッ」と食べたことでClutch_Fiに正体がバレる 夜乃くろむが作ったクッキー店を訪れる けんき製のデスゲームに千燈ゆうひと参加する 9/21 VCR最終日ー! - 開く エリトラでVCR王国を見て回る 多くの参加者と共に閉会式に参加 VCR王国での生活が楽しかったことを語りつつ、仲間たちと共にサモナーズリフトへと旅立った エピソード募集中 交友関係 - 開く 名前 詳細 天宮こころ 今回VCRマイクラに参加するキッカケをくれた友人 AlphaAzur 連日長時間配信を苦にしないチームメンバーの一人 crow チームメンバーの一人。依頼に失敗してショックを与えてしまった TENNN チームメンバーの一人。暇を持て余すといたずらを仕掛けてくることも 葉 詐欺師。騙されて警戒するようになるも、最後はなんやかや和解した ア-カイブ ※Twich配信のアーカイブは一定期間経過後に消えます。 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 9/15 1 れちご VCR 9/16 2 濃いめのZETA VCR2日目 9/17 3 VCR3日目 なにするか! 9/18 4 VCR4日目 エンドラに行きたい! 9/19 5 VCR5日目 エンチャンターとして—— 9/20 6 VCR6日目 9/21 7 VCR最終日ー! 🔝ページTOPへ
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あかりだよぉ ビッチという言葉は彼女の為にある。 3B1にはあまり来ない。通称、座敷童
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概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 このイベントに関連する特攻 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト) クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間:2016/10/01 15 00~10/31 23 59まで。 特別限定カードの「カマリ」が貰えるイベント。 収集タイプのイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。☆6に変身することで副属性キャラとなる。 またカマリの変身に必要な【☆6】は☆6変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】及び【☆5】あかい星のお菓子×5が必要となる。 【☆5】カマリへは【☆5】あかい星のお菓子5個が必要。 【☆6】カマリへは【☆6】てんびんの刻印が5個必要。(=【☆6】てんびんのメダル5個、【☆5】あかい星のお菓子25個が必要) つまりカマリを☆6に変身させるには 【☆6】てんびんのメダルが5個 【☆5】あかい星のお菓子30個 が必要となる。 尚【☆5】あかい星のお菓子は【☆5】月ぷよと、【☆6】てんびんのメダル及び【☆6】てんびんの刻印は【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またカマリは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】カマリ・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆5】あかい星のお菓子・・・クエストドロップ 【☆6】てんびんのメダル・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ 【☆6】てんびんの刻印・・・合成にて入手 ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】てんびんのメダルを入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】てんびんのメダルのクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】てんびんのメダルを入手可能(合計5個) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 初回クリア報酬は毎週クリアされる。 今回のカマリ襲来では「毎週土曜日の15 00」。 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 このイベントに関連する特攻 なし 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ドロップ情報は暫定です ※ボスの取り巻きにザラが居る場合は、【☆5】あかい星のお菓子ドロップ確定。 【辛口】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆4】カマリ+取り巻きx2 【☆1】あかい小ぷよ【☆2】あかい大ぷよ【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆5】あかい星のお菓子【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】てんびんのメダル 【激辛】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆5】カマリ+取り巻きx3 【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆5】あかい星のお菓子【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【超激辛】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆6】カマリ【☆6】オデット+取り巻きx5 【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】あかい星のお菓子【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「カマリ襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにザラが居る場合は、中辛・辛口では【☆5】あかい星のお菓子、【☆6】てんびんのメダル、激辛では【☆5】あかい星のお菓子、【☆6】てんびんのメダル、【☆6】てんびんの刻印いずれかドロップ確定。 【中辛】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆4】カマリ+取り巻きx2 【☆5】あかい月ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】てんびんのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆6】 【辛口】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆5】カマリ+取り巻きx3 【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】てんびんのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【激辛】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆6】カマリ【☆6】オデット+取り巻きx5 【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】てんびんのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。また、マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 2016年度のキノコに変わる無課金用弱い副属性(といっても、使えないほどではない?)開幕ですな。キノコの流れを見ていれば、焦って初回で☆6しなくても複数回☆6昇格チャンスがわかったので、急いで☆5を30集めないかもしれない。 -- 名無しさん (2016-09-30 20 53 40) 攻撃力が高いとのことなので5色バトルデッキ専用になりそう。スキルは微妙だし -- 名無しさん (2016-09-30 23 30 14) 星座がモチーフということなので12種類出す気なのかね -- 名無しさん (2016-09-30 23 41 21) 星座が終われば次は干支かな -- 名無しさん (2016-09-30 23 56 25) マルチプレイ(中辛)でザラが出現し、☆6素材がドロップしました。もしかしたら、ザラと素材ドロップは関係しているかもしれません。 -- 名無しさん (2016-10-01 17 41 27) ↑キノコマルチでいうゴゴットのポジションかな? -- 名無しさん (2016-10-01 17 59 47) ↑現時点ではゴゴットと同等のポジションかと思います。ひとりでクエストの超激辛最終ステージでもザラが出現して、☆5素材がドロップしました。 -- 名無しさん (2016-10-01 18 04 51) ひとりでクエスト超激辛の最終ステージで、カマリの隣にオデット(緑の精霊)が出てきました。味方全体回復スキルを有しています。 -- 名無しさん (2016-10-01 18 06 35) ↑↑同じくひとりでクエスト超激辛最終Sの一番最後にザラ登場でお菓子泥 -- 名無しさん (2016-10-02 02 17 05) お菓子の泥率低めの設定のようですね。☆5も遠く感じます。 -- 名無しさん (2016-10-02 02 18 32) マルチの中辛ホスト1回とゲストに5回入ってお菓子1個・・・キノコとかに比べて確率低そうです。 -- 名無しさん (2016-10-02 15 23 04) お菓子の泥低いですかね…?ザラの出現率思いの外高い気がします。キノコの時が全然落ちなかったのでそう感じてるだけかもですが。 -- 名無しさん (2016-10-03 03 39 47) 1人でも超激辛から王冠ぷよも出た。 -- 名無しさん (2016-10-03 11 11 31) いつもの事ですが、お菓子も人(垢)によりドロ差が激しい・・・一人一周+激辛4回で出現無し、一人一周+激辛で2個 -- 名無しさん (2016-10-03 13 52 42) 中ボスで王冠ぷよ混色で出現!赤と緑2体ずつ。 -- 名無しさん (2016-10-03 14 59 02) マルチプレイ中辛 ☆4カマリ ☆4ザラ ☆3赤コビット✕2 ザラは色ぷよを4個おじゃまぷよに変更 -- 名無しさん (2016-10-03 15 23 11) マルチプレイ中辛 ☆4カマリ ☆4ザラ ☆3赤コビット ☆3緑コビット -- 名無しさん (2016-10-03 15 23 46) マルチプレイ中辛 ☆4カマリ ☆3赤コビット ☆3緑コビット✕2 ザラが出た2回はどちらもお菓子出ました -- 名無しさん (2016-10-03 15 24 29) マルチプレイ激辛 ☆6カマリ ☆6オデット あとは☆4赤コビットと☆4赤ほたるいかが合計5枚で合計7枚 -- 名無しさん (2016-10-03 15 28 03) ひとりでクエスト辛口 ☆4カマリ ☆3赤コビット ☆3緑コビット✕2 ドロップは大ぷよ岩ぷよ☆ぷよを確認 -- 名無しさん (2016-10-03 15 32 36) ↑コイン1000と経験値300は据え置き -- 名無しさん (2016-10-03 15 33 00) ひとりでクエスト激辛 ☆5カマリ ☆4赤コビット✕3 ☆4赤ほたるいか✕2の合計6枚カマリの攻撃2150 ドロップは岩ぷよ星ぷよ月ぷよを確認 -- 名無しさん (2016-10-03 15 38 11) マルチプレイ激辛 ☆6カマリ ☆6オデット ☆4赤コビット✕3 ☆4赤ほたるいか✕2 合計7枚 ドロップは月ぷよ星ぷよとボスからの王冠を確認 -- 名無しさん (2016-10-03 15 43 41) マルチ激辛の王冠率が高いな。キノコの時より変身素材を集めるのに時間がかかりそう。 -- 名無しさん (2016-10-03 21 05 39) マルチ激辛 ⭐6カマリ ⭐6オデット ⭐6ザラ ⭐4赤コビット×4 ドロップはメダル オデット全体5000回復 ザラは色ぷよ8個おじゃまぷよ→何ターンかしてから個数×2000ダメージ -- 名無しさん (2016-10-04 05 19 42) 一人激辛、オデットは全体2500くらい回復、ほたるいかは1200くらい回復(どちらも毎ターン) -- 名無しさん (2016-10-04 19 13 39) お菓子はザラ登場で泥確認。メダルのトリガーが分からん -- 名無しさん (2016-10-04 22 18 16) ザラ出現時、最後に宝箱からエメラルド色のが出ればメダル確定? -- あきお (2016-10-04 22 59 53) マルチ中辛 カマリ+赤コビット×3 お菓子× -- 名無しさん (2016-10-04 23 54 27) マルチ辛口 ⭐5カマリ 赤コビット×2 赤ホタルイカ×2 ⭐5ザラ(6枚目) お菓子ドロップ -- 名無しさん (2016-10-04 23 55 31) マルチ辛口、ザラ登場でお菓子のところ、1回メダルが出ました。 -- 名無しさん (2016-10-05 17 40 35) マルチ激辛でお菓子の泥率上がった?ザラが出なくてもお菓子泥した -- 名無しさん (2016-10-05 21 06 58) ↑ですね ザラいないし諦めてたところにお菓子が・・・ん?って感じ。 印象的にお菓子は泥しやすくなったけど、メダルが全然来ない。 -- 名無しさん (2016-10-06 04 14 15) マルチ激辛、☆6ザラ+赤コビ2+緑コビ2でも泥は王冠… お菓子は10以上泥あるもメダルは1枚もなし -- 名無しさん (2016-10-06 18 38 42) メダルはマルチクリアのリセットしか期待できないみたい… -- 名無しさん (2016-10-06 20 54 31) 10月1日からマルチ成績中辛2回/辛口2回/激辛8回でメダル1回・お菓子5回でした。 -- 名無し (2016-10-07 11 43 45) お菓子全部揃った!メダルは初回クリア報酬のみwww -- 名無しさん (2016-10-07 18 40 53) マルチの激辛ザラ不在でメダルがでました。 -- 名無しさん (2016-10-07 19 08 59) お菓子余ってるけどメダル全然泥こねぇーっ!!!!! と、思ってたらプレゼントBOXに2個あって☆6に出来たwww 確認してみることを勧める。 -- 名無しさん (2016-10-09 04 34 00) 気のせいかどうか知らないが、キノコの時より☆5素材が落ちる確率も少し高まってるね。マルチじゃない激辛でも、5回に1回の割合で落ちてくる。月半分行かないで30の半分超えたし、再来なくとも月末までに☆6へのしんかは行けそうなので本当にありがたい。 -- 名無しさん (2016-10-10 20 58 45) ☆6メダルは中辛マルチ初回報酬で1つ、さらにザラがついてきてまさかの2枚ゲット・・・てか、それで早くも6枚目なのでもういらないんですけどwメダルが出てくるのは前と同じぐらいかな。 -- 名無しさん (2016-10-10 21 00 45) ↑11 前のゴゴット同じように確定ではありません。ドロップ率が大幅に上がるだけです(90%ぐらい?)。確率は低いですが、☆6メダルの時もあります(1%ぐらい? -- 名無しさん (2016-10-10 21 03 21) 間違えました。↑11は↑14でした。 -- 名無しさん (2016-10-10 21 04 52) 前のゴゴットの代わりとなるザラですが、n個のおじゃまぷよ化→4?ターン後残りおじゃま数×nの全体ダメージというHPが少ないデッキには少々きつい攻撃をしてきます。ザラが出てきたら回復のイカ娘より先に倒すべし。 -- 名無しさん (2016-10-10 21 12 56) 一人でクエストは確かにキノコの時より変身素材が落ちるな。その分マルチでのドロップが悪い感じがする。 -- 名無しさん (2016-10-11 11 03 23) 辛口マルチのザラの残おじゃま攻撃のnダメージ量は4000を確認。おじゃま発動後4ターンでこれを仕掛けてくるので、それまでにおじゃまぷよをひとつ残らず一掃しないとHPを大きく上げていない限りは死亡・瀕死の大ピンチ。素材ドロップ率が少し上がったのはこの代償を含めてかな? -- 名無しさん (2016-10-11 15 51 17) マルチの中辛、ゲスト参加でメダルでました。 -- 名無しさん (2016-10-11 18 05 12) マルチ激辛5色パ、ザラ出現なしだけど、4ターンで終わらせたらメダル出ました。(メンバー各1回ずつの攻撃) -- 名無しさん (2016-10-17 21 47 41) カマリを☆6にしたけど、赤と緑攻撃力2倍じゃ単(もしくは2)色ならいいけどデッキすべての攻撃力を2倍にするお祝いアルルの方がいいようなw -- 名無しさん (2016-10-21 20 30 23) ↑リーダーにするなら結局単色だから、こんなオカマ使うよりアミティかリデルをリーダーにする方が、ボイスやら見た目やらで気分がよっぽどいい。 -- 名無しさん (2016-10-21 21 30 15) 名前 コメント
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2016年04月23日20時57分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 三勝神 Donald-2nd-R 10 堅守高速 7 1 三勝男 Donald-2nd-R 10 堅守高速 6 1 ロクサーナ・ルプル 柑橘類の人 20 スピード 1 2 イサドラ・アンドレウ 柑橘類の人 25 攻撃重視 3 3 前回のバトルを勝ち抜いたのは三勝神です。第1209シーズン・第363回目のバトルがスタートです! 三勝神の攻撃!(命中率95%/会心率5%)三勝神「帰ってきて2回連続三勝凡退とかなんなの」 イサドラ・アンドレウはギリギリかわした。イサドラ・アンドレウ「ハッハッハッ!上手く当てることが出来なくて悪かったわね!」 残り体力( 三勝神 10 , 三勝男 10 , ロクサーナ・ルプル 20 , イサドラ・アンドレウ 25 ) 三勝男の攻撃!(命中率95%/会心率5%)三勝男「帰ってきて2回連続三勝凡退とかなんなの」イサドラ・アンドレウに5のダメージをあたえた!! イサドラ・アンドレウ「まっ、これ位相手が強くないとこっちも手応え感じないしな!」 残り体力( 三勝神 10 , 三勝男 10 , ロクサーナ・ルプル 20 , イサドラ・アンドレウ 20 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率83%/会心率5%)ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」三勝男に2のダメージをあたえた!! 三勝男「ww」 残り体力( 三勝神 10 , 三勝男 8 , ロクサーナ・ルプル 20 , イサドラ・アンドレウ 20 ) イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率56%/会心率5%)イサドラ・アンドレウ「ヘッ、身も心もズッタズタにしてやんよ!」 ロクサーナ・ルプルは素早くかわした。ロクサーナ・ルプル「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力( 三勝神 10 , 三勝男 8 , ロクサーナ・ルプル 20 , イサドラ・アンドレウ 20 ) 三勝神の攻撃!(命中率95%/会心率10%)三勝神「帰ってきて2回連続三勝凡退とかなんなの」イサドラ・アンドレウに5のダメージをあたえた!! イサドラ・アンドレウ「まっ、これ位相手が強くないとこっちも手応え感じないしな!」 残り体力( 三勝神 10 , 三勝男 8 , ロクサーナ・ルプル 20 , イサドラ・アンドレウ 15 ) 三勝男の攻撃!(命中率95%/会心率12%)三勝男「帰ってきて2回連続三勝凡退とかなんなの」イサドラ・アンドレウに4のダメージをあたえた!! イサドラ・アンドレウ「まっ、これ位相手が強くないとこっちも手応え感じないしな!」 残り体力( 三勝神 10 , 三勝男 8 , ロクサーナ・ルプル 20 , イサドラ・アンドレウ 11 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率87%/会心率7%)ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」三勝神に4のダメージをあたえた!! 三勝神「ww」 残り体力( 三勝神 6 , 三勝男 8 , ロクサーナ・ルプル 20 , イサドラ・アンドレウ 11 ) イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率60%/会心率8%)イサドラ・アンドレウ「ヘッ、身も心もズッタズタにしてやんよ!」ロクサーナ・ルプルに18のダメージをあたえた!! ロクサーナ・ルプル「ちょ、そんな変な目であたいを見ないで~!」 残り体力( 三勝神 6 , 三勝男 8 , ロクサーナ・ルプル 2 , イサドラ・アンドレウ 11 ) 三勝神の攻撃!(命中率95%/会心率18%)三勝神「帰ってきて2回連続三勝凡退とかなんなの」三勝男に1のダメージをあたえた!! 三勝男「ww」 残り体力( 三勝神 6 , 三勝男 7 , ロクサーナ・ルプル 2 , イサドラ・アンドレウ 11 ) 三勝男の攻撃!(命中率95%/会心率20%)三勝男「帰ってきて2回連続三勝凡退とかなんなの」イサドラ・アンドレウに4のダメージをあたえた!! イサドラ・アンドレウ「まっ、これ位相手が強くないとこっちも手応え感じないしな!」 残り体力( 三勝神 6 , 三勝男 7 , ロクサーナ・ルプル 2 , イサドラ・アンドレウ 7 ) ロクサーナ・ルプルの攻撃!(命中率95%/会心率33%)ロクサーナ・ルプル「東欧の魔女ロクサーナ・ルプル、遥か空からスカッと参上!」三勝神に3のダメージをあたえた!! 三勝神「ww」 残り体力( 三勝神 3 , 三勝男 7 , ロクサーナ・ルプル 2 , イサドラ・アンドレウ 7 ) イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率59%/会心率24%)イサドラ・アンドレウ「ヘッ、身も心もズッタズタにしてやんよ!」 ロクサーナ・ルプルは素早くかわした。ロクサーナ・ルプル「うふふっ、遅いよっ♪」 残り体力( 三勝神 3 , 三勝男 7 , ロクサーナ・ルプル 2 , イサドラ・アンドレウ 7 ) 三勝神の攻撃!(命中率95%/会心率39%)三勝神「帰ってきて2回連続三勝凡退とかなんなの」ロクサーナ・ルプルに5のダメージをあたえた!! 残り体力( 三勝神 3 , 三勝男 7 , ロクサーナ・ルプル -3 , イサドラ・アンドレウ 7 )ロクサーナ・ルプルのLIFEは0になった!ロクサーナ・ルプルはやられた・・・ロクサーナ・ルプル「もう限界……」三勝神「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 ロクサーナ・ルプルは2勝で 消えていった・・・ Donald-2nd-R(観客に紛れた) 「8つ目のセリフってそういうことかい!!」 三勝男の攻撃!(命中率95%/会心率28%)三勝男、会心の一撃!!!三勝男「帰ってくれ三勝神 はじまりはじまりー」三勝神に21のダメージをあたえた!! 残り体力( 三勝神 -18 , 三勝男 7 , イサドラ・アンドレウ 7 )三勝神は逃げ出した!三勝神「帰ったオーラムマン 三勝男許すまじ」三勝神のLIFEは残り6になった! イサドラ・アンドレウの攻撃!(命中率57%/会心率28%)イサドラ・アンドレウ、会心の一撃!!!イサドラ・アンドレウ「おう、今から火あぶりにしてやろうか!!ガオォォォォッ!!」三勝男に46のダメージをあたえた!! 残り体力( 三勝男 -39 , イサドラ・アンドレウ 7 )三勝男は火あぶり巨大かしわ天ぷらになりましたが、なんとか中身から殻を破って逃走しました。三勝男「帰ったオーラムマン イサドラ・アンドレウ許すまじ」三勝男のLIFEは残り5になった!勝ち残ったのはイサドラ・アンドレウです!トータル4勝になりました!イサドラ・アンドレウ「さぁ、このあたしを止められると思うなら今すぐ名乗りを上げてみな!!」 君は(ry アイリーゼではありませんよ!! by.Donald-2nd
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【妄想属性】世界暗殺者大戦 【作品名】フレンズ×ナイフ 【名前】橘あかり 【属性】眼鏡を掛けると強くなる異能暗殺者 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】鋼糸術(ライン):40m範囲に自分並の素早さの敵が避けられないワイヤーを飛ばす。鋼鉄切断 七閃:10m先に鋼鉄やアスファルト切断するワイヤーを上記並の速度で七回出す 戦うべき理由(ヒロイックテーゼ):ソーマ(不思議パワー)で生み出されたナイフ。以下の事が可能、敵の大きさは関係無い 空間を凪ぐと空間切断が可能、わざと敵の至近で空振りして空間切断で破壊。機械や物質なら掠るだけで陽子崩壊。 生物・魂・思念体・不死を即死させる。不思議攻撃切断。物理・不思議無効を殺す。 【防御カ】女子高生並、精神耐性 【素早さ】戦闘速度はマッハ9戦闘の坂上闘真より7倍早い七夜志貴より2倍早い両儀式並。ただし体術が特殊で、光速反応可能な達人でも反応不能(≠体術超光速) 空中楼閣(エリアルスクウェア):ワイヤーを張り足場にする事で浮いてる様に見える。上記素早さで戦闘中に可能。ビルを飛び移れる 【特殊能力】視認不能な霊を見れる。また、先読みで自分に迫る死を予感し回避する 気配が読めず認識不能。赤外線・魂・魔力感知無効化 【長所】ヒロイックテーゼの威力 【短所】紙装甲、微妙に分かりにくい素早さ 【戦法】ワイヤーで足止めしつつ、ヒロイックテーゼ 705 名前:川田 ◆rIKVz7F.VU [sage] 投稿日:2009/03/05(木) 18 09 31 ○橘あかり 素早さがよくわからない… 711 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 05 51 54 705 橘あかりは攻撃速度マッハ126だが実質超光速攻撃ってところだな 超光速反応以上でない限り防御・回避・カウンター不可能なマッハ126攻撃と捉えておけば問題ない 743 名前:格無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 19 06 56 橘あかりって実質 あかりの移動とあかりが敵に対応するのはマッハ126 あかりが敵に攻撃する時だけ光速反応でも回避不可 って事? 744 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 22 35 21 そうなる 745 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 23 34 24 反応がマッハ126以上の敵には初撃で瞬殺されるんじゃね? 746 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 23 51 47 先手取られるからそうなるね あくまで攻撃だけ、しかも光速扱いのマッハ126だから開始距離と敵の反応次第ではそれより遅くともやられうる 872 名前:アリゲラα[] 投稿日:2009/04/08(水) 21 00 11 橘あかり考察 例によって 739よりイチローからスタート。速度がM126超える奴には負けるね イチロー ×先手レーザー負け ブラックジャック ×メス負け やっぱやめた。与一からスタート。 烏丸与一~マルマエル ○○○○○○斬撃勝ち 財前教授 ×効かず負け レヴァイバル ×レーザー負け ラルカイル ×撲殺負け スパイヤ ○斬撃勝ち メルモス ×ビーム負け シモン・ベルモンド ×ムチ負け GTレッドマン ×レッドビーム負け 単純テンプレキラー ○斬撃勝ち 機動刑事リョウマ ○同上 ダークキリサキ ×ポケモン負け 金 ×杖負け 財前教授の総回診です>橘あかり>スポポギヌアス・マルマエル 305 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 31 58 橘あかり再考察 財前教授の総回診です ○陽子崩壊勝ち レヴァイバル ○追いついてヒロイックテーゼ勝ち ラルカイル~武藤カズキ ○○○ヒロイックテーゼ勝ち メルモス ×ビーム負け シモン・ベルモンド ○ヒロイックテーゼ勝ち 単純テンプレキラー ×雷負け ボッ夜叉ールGTレッドマン ×レッドビーム負け 烏丸与一 ×わっさんにいずれ殺される 機動刑事リョウマ ○ヒロイックテーゼ勝ち ダークキリサキ ○殺し続け勝ち 金、ゴルゴン姉妹 ×××避けられない レボルス8号 ×先手を取れるが主砲で負け 単純テンプレキラー>シモン・ベルモンド=メルモス=橘あかり>武藤カズキ
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地上 A 5A 発生2Fの上段攻撃。 発生の早さは特筆すべきものがあるが、連打不可、空振り時の隙は大きく、リーチも非常に短い。 気軽にぶんぶん振れるものではないので注意。 投げより発生が速く地上GCや相殺での重要な選択肢。 一般的に横投げの発生は3F。一般的なA攻撃も発生3F。 投げと打撃が同時に発生した場合は投げが勝つというシステムのため、2Fというのは非常に重要。 ただしリーチが通常投げの間合いよりも短いということは覚えておくこと。 相手のしゃがみ状態にもあたるが、その代わりに相殺対空からの選択肢としては信頼出来ない。 800dm 95%(70%) ※括弧内は始動補正 +A 2A 下段。連打可能。発生5フレ。ガードさせて1フレ有利。 リーチが長く、あかねにとって使い勝手の良い技。様子見刻み、コンボ始動に多用する。 発生は標準なので、2Aが優秀なキャラとかち合うと負けるので有利な状況で振りたい。 近距離でのこすり合いで使えるような技ではなく、先端をチクチクと当てていく技。 あかねはステップが早くて優秀なので、ここからのステップ投げなども有効なダメージ源。 その他、画面端でのジャンプ攻撃(ガード) 4GCへの対策として、ジャンプ攻撃後に3~4発こすってみるのもいい。 500dm 87%(70%) B 5B 空ガ不可、jc可、一部飛び道具斜め上方に反射。発生7フレ。背中にまで当たり判定がある。 全体Fが大きく4Dでかわされると危険。特にコンボ狙いの5A 5Bの入れ込みは厳禁。 発生の速い空ガ不可技として優秀。 ただし、判定は相手の空中空振りを刺せる程度なので対空より崩しとして使う。 低空でジャンプ攻撃をガードさせた後、ステップから出して空中ガード狩りなどが代表的な用途。 その他、ちょっと浮いた相手を拾ってエリアル移行へ繋ぐ際にも使いやすい。 1500dm 91%(70%) +B 2B 空ガ不可、jc可。発生7フレ。 下段ではないので崩しには使えなく、リーチの関係上、これを省くとコンボが安定するほど。 5Bに比べて全体フレームが短く隙が少ないので、固めにB攻撃を使いたい場合はこちらを使う。 攻撃判定が食らい判定よりも前方向に出ているため、手前に落ちそうな相手への対空や空中ガード狩りに使える。 単発で空中の相手を落とした場合は、ノーキャンセルで5Bに繋いでエリアルが可能。 神依のGC4D天鎖、エルザのGC6Dクレド等、当たり判定が下に薄い技に対して、これを合わせると一方的に勝つのでGC狩りに使ったりする。 例えば、あかねがJBを神依にガードさせ、それに神依がGC4D天鎖。それを読み、地上2Bに連携させると勝つという感じ。 1400dm 91%(80%) C 5C 踏み込んで蹴りあげる二段技。二段目は空ガ不可。発生11フレ。 二段目が当たると相手は空中に高く飛ぶのでHCで追撃。状況を見てEF NHも選択肢に。 基本は一段目を必殺技キャンセルでコンボに行きたいが、相手の食らい限定を見ていると二段目からのコンボを選択することがある。 一段目にGC4Dされると出し切った場合、反確。二段ともガードされた場合も状況は良くない。HCやEFcでフォローしていこう。 二段目の判定が背中まであるので、めくりのように当たることも。 相手の空中受け身に対してステップから出すといい感じの受け身狩りになる。 相手の4Dを読んだときにもステップ5Cは非常にいい選択肢。 踏み込む距離がかなり長いので、相手の攻撃が届かないような距離から唐突に出していくのも非常に有効。 また1フレ目から(攻撃判定が出ていなくても)飛び道具反射性能がある。 1100dm・2200dm 95%(80%)・87% +C 2C 下段。ダウン属性。発生10フレ。 2Aより若干リーチが長い。コンボ繋ぎなどに使用。 今作ではこれから風払いが繋がり、単体でも補正が良くなり用途が広がった。 地上の相手にカウンターで当たった場合は、そのまま5Aで拾ってエリアルにいける。EF中なら通常ヒットでも5Aで拾える。 ちょっと浮いた相手に当てた場合も5Aで拾いなおせる。それくらい隙が少ない。 またキャンセル猶予時間が非常に長い。 終わり際までキャンセルできるため、遅らせてキャンセルして技を出すことで、ガード後に安心して行動しようとした相手をひっかけることができる。 2000dm 87%(70%) +C 6C 二段技。一段目は必殺技系でキャンセル、jc可能。二段目は中段。発生14フレ。 例のごとくGC4Dでスカされると反確。 主に一段目をコンボ用として使うことが多い。 横方向、上方向ともにリーチが長く、5C(1)からの地上コンボにも、5Bからのエリアル繋ぎにも使いやすい。 二段目はガードされても有利。どれくらい有利かというと、画面端で6C(2) ステップ5A が連続ガードになってしまうくらい有利。 中段部分は強制ダウンになるため当たってもあまりリターンが無いが、相手に与える心理的要素は大きい。使っていきたい。 # 火アルカナのEF中であれば中段部分からリターンが取れる 2100dm・2300dm 83%・83%(70%) E 5E 相手を吹き飛ばす。空ガ不可。発生12フレ。 リーチは長め、判定強め。 相手の地上牽制の距離を覚えておくと、空振り読みで5Eが刺せる。 相手の2A連打に対してこれで分からせてやれると頼もしい。 2500dm 83% +E 相手を打ち上げる。空中ガ不可。発生9フレ。 バック転しながら出すため前方向へのリーチに乏しいが、反面空振り時に反撃を受けにくい。 相手の弱めの空中攻撃に対し上方先端を早めに当てることで対空にも使える。 勿論、タイミングが悪いと披カウンター始動コンを食らい、そもそも判定で勝てない技もある。 背中にまで攻撃判定があるためめくりや空振りを狙って背後に着地するような軌道の飛びこみにも対応できる。 特に雷アルカナとの相性が抜群。 地上で振った場合は後半部分が相殺し易く、状況も良くはない。 総じて優秀だが、選択を間違えないようにしたい。 1800dm 83% 空中 A 発生6フレ。持続が非常に長い。A系としては発生が遅め。※ 空対空で相手にかぶせるようにつかったり、対地に飛び込みなどにも使う。 足先に飛び道具打ち消し性能がある。 600dm 95%(70%) ※ 発生6フレ以上のJAは、あかね(6)、リーゼ(6)、えこ(7)、キャサリン(7)、きら(8)、頼子(8)、の6キャラだけ。 B 発生5フレ。発生早く、判定も優秀。 なんとJAよりJBのほうが発生が早いという事実。 このJAとJBの性能のズレがあかねの空中戦の難しさと言える。 相手の斜め下からの対空に使用。JAの攻撃レベルの関係上、飛び込みにこちらを使うこともある。 ただし下方向への判定が薄いので、地上でしゃんでいる相手に当てるのには若干練習が必要。 非常に優秀なのだが、けん制にブンブン振って良いものでも無いので注意。 お尻部分の攻撃判定が意外と大きいため、めくり性能もそこそこ高い。すっごい安産型。 1300dm 87%(80%) C 発生11フレ。 発生後、相殺判定が発生する。ヒット時、空中の相手は浮き、地上カウンターでも浮く。 コンボだけでなく、相殺目的にも使用できる。 めくり性能が非常に高いが発生と判定が微妙で当てづらい。要練習。 2000dm 83% E 相殺不可の踏みつけ。発生11フレ。 あかねで数少ない対地に強い技。 いくら強いからと言ってもコンボが入らない(EF中繋ぎは例外)ので、これを何度か当てても 相手の昇りJAが横から刺さって半分減りました、ではお話にならない。 画面端のエリアルで花薙ぎで〆ると相手を画面端から逃がしてしまうため、これで〆るという選択肢もある。 カウンターヒット時限定で満月落としが連続技になる。 雷アルカナのタメE他、相殺対空対策としてJEを使う場合は常に意識しておこう。 なお、地味にjcが可能だったりする。 真上を取ってJE>jc>JEなどは相手にとっては落としづらく非常にうざいので嫌がらせとしてオススメ。 2000dm 83% フレーム表 発生:動作開始から攻撃判定発生まで 持続:攻撃判定が発生している時間 硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで 硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。 なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、 反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。 投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。 ※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム ※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す ※↓の青色はガード後有利になる技 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 立ちA 2 3 20 -11 立ちB 7 4 22 -10 立ちC 11 1(4)2 25 -4 6C 14 3(7)1 10 +10 しゃがみA 5 2 9 +1 しゃがみB 7 5 11 0 しゃがみC 10 4 18 0 ジャンプA 6 12 16 - ジャンプB 5 4 23 - ジャンプC 11 2 20 - ジャンプE 11 4 24 - 立ちE 12 8 21 -6 立ちE(最大溜め) 38 4 18 - しゃがみE 9 4 17+着地17 -15 しゃがみE(最大溜め) 27 6 25+着地16 - レバー入れ投げ 3 1 23 - N投げ 5 1 23 - 空中投げ 3 1 23 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 魂振り - - [36][54][72] - 風払い 16 7(8)2 43 -25 鳥翔けA 15 着地まで 20 - 鳥翔けB 20 着地まで 16 - 鳥翔けC 25 着地まで 12 - 月砕き 8 14 34+着地7 -34 月砕き(空中) 8 12 着地後7 - 花薙ぎ 11 2 21 -7 花薙ぎ(空中) 8 2 26 - 花映し(当身) - - 全体49 - 花映し(反撃) 22 1 23+着地8 -16 風舞いA B - - 全体28 - 風舞いC - - 全体32 - 風舞い - - 全体31 - 月吠え 12 6 20+着地40 -43 風紋 - - 全体27 - 風紋(空中) - - 着地後12 - 満月落とし (暗転)5 1 21+着地8 - あかね分身の術 9 15 31 -30 瞬刻 7(暗転)5 1 48 -23 瞬刻(EF) 6(暗転)5 1 42 -13 .