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外誡登線 管轄(事業種別)過疎圏新都市鉄道(第一種鉄道事業者) 路線距離(営業キロ):??km 駅数:4(起終点駅含む) 軌間:1067mm 電化区間:全線(交流20000V 50Hz) 閉塞方式:ATCおよびATO 最高速度:130km/h 概要 誡登市と市外を繋ぐ路線。ラインカラーは青 ● 。どこにつながっているかは不明。 実は、『かいとエクスプレス』は、この路線の愛称だが、市民はおろか社員にも忘れられていたりする。 誡登環状線開通以前の誡登本線であり、当初は誡登駅が基点であったが、再開発計画により誕生した伊佐地に移ったため「誡登」線なのに誡登駅には止まらないという状態が続いている。 その後、鏡音蓮駅の設置と天蓋周防駅までの路線延長による快速運転開始により、キハ58からTX-2000系に変更された。 歴史 駅 使用車種 TX-2000系
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「乱馬のバカーっ!」 週刊少年サンデーで連載されていた高橋留美子の漫画『らんま1/2』のヒロイン。天の道を往ったりはしない。 アニメでの声優は『犬夜叉』の桔梗役・ 日高のり子 女史。実写版では新垣結衣女史が演じた。 天道道場に住む天道家の三女。風林館高校1年生。16歳。早乙女乱馬とは同じクラスで許婚。 男子からの人気が高く、しつこい交際の申込に悩まされていた事から男嫌いであったが、 根は素直で優しく、更に正義感が強く頼りがいがある性格で、友人も多く学校では女子のリーダー的存在である。 しかしその一本気質な性格なため聞き分けがない所があり、一度自分が思い込むと他人の意見を聞き入れず、軌道修正が中々利かない事がある。 上記の性格も手伝って負けず嫌いな性格でもあり、特にシャンプーに対してはかなりのライバル心を持っている。 また筋金入りの鈍感で他人の好意に鈍く、乱馬のアプローチすら素通りする事も多々ある。 意外にも日頃から勉強も欠かさず行っているため、頭も良く優等生の部類に入り、テストでは平均点でも80点以上を取っている。 意外と怖がりな一面があり幽霊や妖怪といったホラーもの、オカルトものが大の苦手。 他にもくじ運が強くいつも狙ったものを引き当てている。 寝相が物凄く悪く、それだけで八宝斉をボコボコにした事もある…良牙曰く、それでも「まだいい方」らしいが。 そしてよく乱馬に「ずん胴」「ペチャパイ」と言われているが、女らんまやシャンプーには及ばないものの中々の戦闘力を持っている。 ただしらんま1/2のレギュラー出演陣の中では最弱クラスなのは間違いではないが…。 順番的に「シャンプー>らんま>かすみ(長女)>なびき(次女)>右京>あかね」となる。 格闘技に全く興味が無い二人の姉達と違って幼い頃より道場で修行を積んでおり、 朝のランニングや格闘の鍛練は日課としているので道着を着ている場面も多く、最初に女らんまと出会った時も道着姿だった。 当然運動神経に長け、格闘技・スポーツに秀でており、剣道部主将である九能帯刀と剣でマトモに打ち合う事も出来る(流石に打ち合い続ければ負けるが)。 が、水泳だけは極度のカナヅチであり、浮き輪を使っても泳げない。 流派は「無差別格闘天道流」であるが、真面目な技からスチャラカな技まで豊富な「無差別格闘早乙女流」とは違い、 作中で天道流独自の技は出てこなかった。 そのため、あかねが登場したゲーム作品ではそのゲーム独自の技が多い。 ただし周りの連中がとんでもない強者ぞろいであるため、乱馬や良牙、同じ女性キャラのシャンプーと比べると実力ではかなり劣る。 上記の面子より力量で劣る九能帯刀より、もう少し弱いくらいか。 それでも毎朝襲い掛かる風林館高校の男子運動部員を一人で全員打ち負かす程の能力があり、常人よりは十二分に強い。 前述の通り男嫌いで、初恋の相手・小乃東風以外の男を拒絶していた。 しかし元々が美人であるため風林館高校のほぼ全ての男子生徒は一度は彼女に告白をしており、 毎朝登校時に襲いかかる、もとい告白する男子運動部員をあしらうのはあかねの日課になっている。 また惚れられた相手によって攫われてしまったあかねを助けると言う展開は作中ではお約束のパターン。 武道を心得ているとは言え、普通の女子だから仕方が無いね。 東風への想いから髪を伸ばしていたが、乱馬と響良牙との最初の戦いに巻き込まれて髪がバッサリと切れてからは、 想いを吹っ切ってショートカットにし、以降最終話までショートカットで描かれている。 当初は乱馬の事を嫌っており、徐々に乱馬に惹かれていった後も、女の子らしい傷付きやすい内面を持っていながら意地を張ってしまうのですれ違いが多く、 大抵は乱馬に対しては素直になれずいつも言い争いをしてしまう(口癖は「乱馬のバカーっ!」「いっぺん死んで来ーい!」「乱馬なんて大っ嫌い!」)。 すれ違いからストーリーが始まる事も多く、ある意味幸薄いと言えなくもない。 乱馬が他の女性に詰め寄られたりする様を見ると、訳も聞かずに(もしくは考えずに)乱馬を殴ったり、周りの人間にきつく当たったりする等機嫌が悪くなる。 良牙からも想われてはいるが、それには気付かず純粋に友人として付き合っている。 筋金入りの不器用で、格闘新体操は良牙にコーチして貰うが酷いもので、 最終的には努力の末にかなり上達したが小太刀との決闘前日には自らコケてらんまと選手交代した。 本人は一生懸命に挑戦するが料理や裁縫の腕は壊滅的。 特に料理に関しては手先の不器用さに加えて調味料を間違える・入れるべきではない材料を使う等全くセンスが無く、 その不味さは凄まじくあの八宝斉でさえ泣いて嫌がる程。 力任せに材料を切るため、まな板の欠片が料理に入っている事もある。 料理が失敗する主な原因は、基礎すら身に付いていないのに自分で勝手にアレンジしてしまうという、初心者がやってしまう初歩的なミスによるものである。 なお、あかね本人は料理の際に味見をしないだけで、あかねの味覚がおかしい訳ではない。一度だけ努力の末に美味しいクッキーを作った事がある。 しかし、乱馬はクッキーを食べる前に騒動のせいで変なもの食べ過ぎていたために、食後に腹を壊してしまった。 この他にも妖怪退治の依頼を受けた時など、カレーを「普通に」作った事もあり、努力すれば全く出来ない訳ではない様である。 料理を克服しようとする理由も、いつか乱馬においしい料理を食べて貰うためである。 裁縫にしても、刺繍した動物が判別出来ない代物だったり、作品を雑巾と間違われたりもしている。 格闘ゲームでの性能 爆裂乱闘編 道着姿で登場。 小学館発行のオフィシャルブックによる総合評価は、攻撃力5、リーチ4、ジャンプ4、移動速度2、技の出スピード2、耐久力2 必殺技がボタン溜めの突進技「疾風爆裂拳」と無敵対空技「昇魔空破拳」の2つという、良く言えばコンパクトに纏まったキャラ。 しかし本体の機動力、通常技の性能などがパッとせず、飛び道具も持たないため立ち回りに難がある。 溜め時間で突進距離が増える(言い換えれば溜め過ぎるとめり込んで反撃される)「疾風爆裂拳」をいかに上手く扱うかが鍵となるキャラと言える。 ……と、ここまで書くと下位キャラのように感じるが、実はダイヤグラムでは全13キャラ中2位タイ(女らんまも2位)という、 れっきとした強キャラである。一応、4 6と不利が付いてしまうパンスト太郎(総合順位4位)すら総合順位で越えてしまうのだ。 パンスト太郎以外には最悪でも5 5であるから。つまり他キャラと違って明確な苦手キャラが極端に少ないのである。 せいぜい早乙女玄馬に火力で劣るので、荒らされてしまうと一気に持っていかれる不安要素があるが、それでも5 5である。 初心者はぶっちゃけ通常技を振っていればいいかもしれない。性能が微妙とはいえ、攻撃力とリーチはある。 慣れてきたら、疾風爆裂拳の3段階のタメ時間をしっかり覚えよう。 使い分ける事が出来るようになったら、1番タメ時間の短い爆裂拳をガンガン出してフェイントを混ぜた牽制に活用すべし。 回し蹴りや大脚払いも織り交ぜるとなお良し。 昇魔空破拳は出始めに無敵があるが、空振りが怖い。出すなら相手の起き上がりに重ねるように使いたい所。 テクニックとしては、 相手を小ボタンで投げる際に、大ボタンを押しっぱなしにして起き攻めに疾風爆裂拳を出す 相手にジャンプ大キックで飛び込みしゃがみ小パンチを撃つ。この時、大パンチを押しっぱなしにしておけば、リバサで疾風爆裂拳が確定 など。 疾風爆裂拳は大ボタンを押しっぱなしにして離しながら十時キーを押す技なので、いかにタメ時間を稼ぐかが鍵となる。 超技乱舞編 制服姿で登場。 性能は一言で言うなら「投げキャラチックなパワーキャラ」。 一応コマンド投げ「つかみアッパー」、対空投げ「猛翔撃墜」(ダブルラリアット的な「かばん大回転」も)と 投げキャラを意識したような技の揃いなのだが、実際はむしろ突進技「ダッシュ往復ビンタ」「ダッシュ木づち」などを駆使して戦うキャラ。 しかし後述の性能から何だかんだでやっぱり投げキャラ(むしろ投げハメキャラ)だったりもする。 原作再現というべきか、それほど装甲が厚くない割に全キャラ屈指の鈍重さ。 しかし上記の通り突進技の性能が中々のものなので、それを駆使して強引に押し込む立ち回りが出来る。 また対空投げの「猛翔撃墜」が強力なため、安易な飛び込みは問答無用で叩き落す事が出来る事も威圧感に拍車を掛ける。 このゲームの特徴として「地上投げが密着で出せない」というシステムにより、 投げるためには近すぎず遠すぎずの距離を掴まなければならないというものがある。 しかしあかねは上述のコマンド投げの存在からか全キャラで唯一密着で相手を投げる事が可能な上に、 相手の起き上がりに投げを重ねると無敵技以外で防げない「投げハメ」が出来てしまう。 この事から、あかねは上記の突進技などでジリジリとラインを上げて、ここぞという時に投げで一気に殺し切るという超パワープレイが基本的な戦術となる。 隠し技でもある最大奥義の「ダッシュ突き倒し」は、その名の通り両手を前に突き出す突進技。 一度溜めのモーションが入る上に移動距離・速度・威力もそれほどではなく、ガードされると反撃確定なので使い物にならない死に技とされる。 MUGENにおける天道あかね 『超技乱舞篇』のドットを用いたものが2種類存在するが、ここでは暗黒内藤氏製の国内産について解説する。 性能はかなりアレンジされており、乱馬、良牙と同様にジャストディフェンスやアドバンシングガード、クイックアプローチなどが使用可能。 必殺技の一つで対空投げの「猛翔撃墜」は、原作では相手の超必殺技ですら掴める鬼判定だったため、対空完全無敵・強判定となっている。 また、『バトルルネッサンス』での必殺技「雷鳴開脚蹴り」が搭載されているが、 開脚すらせず南斗獄屠拳よろしくブルース・リーな蹴り技になっている(元ゲーの雷鳴開脚蹴りからして断空脚なんだけど)。 超必殺技も必殺技のEX版と『超技乱舞篇』のものがしっかり搭載されている。 『超技乱舞篇』の超必「ダッシュ突き倒し」は原作ゲームではまるで使えない死に技であったが、 暗黒内藤氏のアレンジにより発動がかなり遅いもののガード不能の超火力…要はギャラクティカファントムと同じロマン技へと昇華している。 ちなみに、ボイスは基本的にPSの『バトルルネッサンス』のものが使われているのだが、 一部タカヤ・ノリコやミーナ・ライクリング(どちらもCV:日高のり子)のものも混ざっている。しかし違和感は全く無い。 AIはデフォルトで搭載されており、AIレベルやジャストデイフェンス率等が設定可能。 なお、AI製作・改変・動画使用は自由との事。 プレイヤー操作 出場大会 ラスボス・トーナメント【既出上等】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(317キャラ目操作キャラ、暗黒内藤氏製)
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600 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 15 37 01.81 ID nPynL2Y00 ハ「1ー?なんで電話でないのよぉw」 1「ごめん……登録してなかったw」 ハ「ひど!wまぁ1面倒くさがりだもんねーw ってかさ、家……行きたいなー」 1「あ、ひゃはいいいい」 ハ「どした?w」 1「ほ、本当に来るの?」 ハ「1が誘ったんじゃんw」 1「そうだよね」 ハ「なんか話があるとか昨日言ってたじゃん」 1「あwせdrftg」 ハ「サークルKのとこで曲がるよね?」 1「…はい」 ハ「じゃサークルKにいてーwwww」 1「くぁwせdrftgyふじこlp」 電話切られました 605 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 15 38 21.12 ID QJtBxdwIO これは 606 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 15 38 27.89 ID a1NjRqkx0 テンパリ過ぎwwよく頑張った!! 615 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 15 40 04.86 ID nPynL2Y00 みなさんさようなら 吐きそう 713 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 18 19 46.05 ID nPynL2Y00 ただいま まとめてるからちょっと待ってねwwwwwww 739 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 18 45 21.99 ID nPynL2Y00 遅くなってすまん 長くなるぞうwwwwwww まずサークルKに向かう。 まだハスキーは来てない。と思ったら後ろから肩つかまれた 1「ぞあああっっ!!!!!!」 ハ「wwwwwww1wwwwww」 1「いつからいたの?!」 ハ「えー?今来たよー。1の弱点は肩かぁw」 1「ちょwやめw」 ハ「wwwなんか買ってく?」 1「あ、や、うちに色々あるから食べてってよ」 ハ「なに?色々って?w」 1「昼にお客さんが来てさ、あんみつとかアイスとかくれたから」 ハ「本当?!私あんみつめっちゃ好きなんさ!!!」 1「そうなんw」 とかくだらん事話しながら家へ……… ちなみにハスキー制服だった。私ジャージwwwwwwwww 741 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 18 46 07.85 ID nPynL2Y00 家に着くと草むしりしてる母が… 母「あら。……あら?!」 ハ「こんにちは^^」 母「合唱の子だ?!」 ↑ハスキーが1年の時に合唱コンクールでソロ歌ったのをまだ覚えてたらしい ハ「あ…はい!wそうですwはじめましてw」 母「あれ本当に上手だったねぇ〜家にゼリーあるから食べてってね」 ハ「はいwありがとうございます!おじゃましまーす」 母「(小声で)あんたハスキーさんと仲良かったん?…話合わないろ?w」 ちょwwwwwwwww 745 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 18 47 46.22 ID /4Jse7y10 かまわん続けろ 746 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 18 48 33.92 ID NH5jqQZmO ハスキーのブラが透けてたかどうかの描写が抜けてるぞ! 750 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 18 50 50.91 ID nPynL2Y00 ハスキーのブラは透けてたよwwwww 言わずもがなwwww 自分の部屋に通してクーラーつけて一階にあんみつとりに行った 部屋戻ったらハスキーが部屋にあったドンキのフリーペーパー読んでた ハ「あ、ゴメン…クラウザーさんが表紙だったからつい…」 1「wwwwよかったらあげるよ」 ハ「マジで?じゃ貰うーw」 1「それ本当似てるよね」(松山ケンイチ扮するクラウザーさんを指差し) ハ「分かる分かる!予告編youtubeで見たけどかなり忠実だったよw」 1「へー!映画見たいなー」 ハ「ね!」 1「……一緒に行かない?」 ハ「いま言おうと思ったのにwww」 もう弱点とかいいよwwwwwwwwwwwwww 752 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 18 52 25.35 ID 4iS595+30 なにデートとりつけてんだ! 753 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 18 53 07.02 ID lMzSeXmlO もちろん勃起してたよな? 753 男だったら確実にしてましたね 757 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 18 56 00.12 ID nPynL2Y00 1「はいあんみつ」 ハ「わーwパチパチパチ(拍手)ありがとう!」 1「……可愛いな…」 ↑これ本当にポロッと口から出てしまったw ハ「いやいや……ないでしょw」 1「ないわけないでしょw」 ハ「ないって!」 1「あるって!」 ハ「ないの!肩触るぞ!w」 1「あるって!(内モモをちらっ)」 ハ「今ちょっと内モモ見たでしょwww」 1「バレたwww」 ハ「見ないでえっちぃ〜www」 ノルマ:内モモタッチ 達成ならず 758 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 18 56 53.21 ID Wb7JKOLJ0 けしからん、もっとやれ 769 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 01 14.20 ID nPynL2Y00 さすがハスキー。タッチする隙などなく、しばらく雑談タイム ハ「ってかw昨日どしたん?www」 1「え」 ハ「1さーたまにテンションおかしくなるよねw」 1「そうかな?はははwww」 ハ「特におかしかったよ昨日は!www」 1「ですよねーwwwゴメンw 普通だったらドン引きだよねwハスキーほど寛容な人いないよw」 ハ「私も1みたいな人に出会ったことないw第一印象でまずウケたしw」 1「え?何したっけ?!」 ハ「一年の最初の方だっけなーなんか1が遅刻してきてw 「先生来てるよ!」って私が小声で言ったら 「いまビックリするぐらい心が落ち着いてる…」 とか言って優雅に席ついてんのwwwwあれはウケタwww」 ハスキー記憶力よすぎwwwww 770 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 01 43.76 ID nPynL2Y00 そして弱点の話に持っていった 1「ハスキーってなんでそんなに完璧なの?」 ハ「それ何回聞くん?w私は完璧じゃないって」 1「じゃあ内もも以外の弱点教えて」 ハ「それも言ったじゃんw絵へただしー八方美人だしー…」 1「弱点じゃないよそれw」 ハ「弱点だよ…だって八方美人って一番タチ悪くない?」 1「そうかな?」 ハ「なんかさー…それでいい人イメージが作られてくじゃん…」 1「あぁ…」 ハ「はっきり言えばいいだけなんだけどそれができなくて。 ちょっとキツイ事言うと『本当は性格悪いんじゃん』みたいな事になるし…」 1「………そんな事思わないけどなー ハスキーがズバッと何か言ったり誰かの陰口とか言ってたら逆に親しみ沸くけど」 ハ「本当?」 1「うん。だって誰でもムカついたりイラついたりするでしょ。 ハスキーだけが我慢することないよwでしょ?」 ハ「…うん」 1「たまに無理してるなーって思うし…」 ハ「……」 ハスキーがしゅんってなってるとこ初めて見た 772 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 19 02 43.61 ID xpKx0XftO ふと これ書いてんのおっさんなんだろうな と思うとやるせなくなった 772 おっさんちゃうわw 776 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 04 23.64 ID nPynL2Y00 1「あー…弱点暴いたのに元気づけちゃったw」 ハ「wwwこんなこと相談したの1が初めてかもw」 1「マジ?」 ハ「うーん相談は誰かにしたかもw でもこういう風に答えてくれたのは1が初めてかな」 1「なんか嬉しいなwありがとw」 ハ「私も、ありがとね……」 この瞬間の顔!!!!!!!!! 本気で!!!!!本気で可愛かったwwwwwwwww 心臓ばくばくおおわだばくwwwwwwwww 784 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 05 59.64 ID nPynL2Y00 一区切りついた所でハスキーがトイレに行ったので 携帯でここ見たら変な会話文が投下されててふいたwwwwwww ハスキーが帰ってきた。 内モモチャンスwwwwww ドアを閉めて後ろを向いてる隙に触りましたwww 1「(さわ)」 ハ「ぅあっ!!ちょ、やめてwwwいやっww倒れるww」 「さわっ」ていうかもう掴んでたね ノルマ達成wwwwwwwww 785 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 19 06 35.28 ID 4iS595+30 よくやった! 786 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 06 45.57 ID nPynL2Y00 ノルマ達成したところで 夕飯食べてくる 800 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 17 15.87 ID nPynL2Y00 よーし投下再開wwwwwwwwww 喘ぐハスキーw ハ「ねぇ本当にっ…!だめなんだって…!モモは!wwwやめっwww」 1「あははwwwwwあはwwwww」 なんか本当に弱いみたいで(なんで教えたんだかw)ハスキーは倒れこむように座った。 息切れエロス 1「ネドヴェド?www」 ハ「はぁはぁ…バカ!www」 1「ってか本当に弱いんだねw」 ハ「(肩を掴んでくる。汗で髪がおでこに貼りついててわろたwww)」 1「実は肩とか弱点じゃないんだよねw」 ハ「じゃあ他の探す……はぁはぁ」 脇とかお腹とかももとかまさぐってくるハスキー 対抗してくすぐりあってたらハスキーに馬乗りされたwwwww 802 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 19 17 50.39 ID 4oWximV+0 飯食うのはエーよww 809 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 19 44.38 ID zB388XS80 え?食うの早いかな 胃下垂なんだ…… 825 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 19 28 51.17 ID TYwJ67Ru0 やっぱ飯食う前にギリギリまで見届けるわw 827 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 30 24.57 ID zB388XS80 いやいやwwww飯食ってきなwwwwwww まとめっつってもおおまかだし 細かいとこもまとめとくよ 832 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 19 35 38.50 ID N9t1W9zPO 1 母親は新潟出身か? 832 おっよく分かったなぁ 839 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 19 44 26.76 ID TYwJ67Ru0 1 新潟かw絶妙に近いわろた 新潟は母の出身地なんで私はちがいますよw 849 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 53 19.53 ID zB388XS80 馬乗りになったっていうかそうなるように動いたんだけどね ハ「なんか…この展開w」 1「……ラストフレンズ?」 ハ「www…私がミチル?」 1「それは…ない」 ハ「なんでw」 1「ハスキーはミチルよりいい女だもん」 ハ「……またそういう事言ってさー」 沈黙 1「ハスキーって女の子もいけるの?」 聞いちゃっwwwたたっwwwたwwwたらっwww 855 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 19 54 24.97 ID TYwJ67Ru0 ついに本題www 866 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 19 59 13.35 ID zB388XS80 ハ「……女の子も…うーん…」 1「…やってみないと分かんないってやつ?」 なんか開き直って急に積極的になった私wwwwww ハ「ううん…分かる」 1「え?」 ハ「あぁーごめん!…なんか私へんだわ」 1「は?」 ハスキーが私の体から離れる…………寸止めかよ……… 876 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 20 05 44.75 ID zB388XS80 これじゃあハスキーがレズなのか私に好意があるのか はっきりしないじゃないか…… なんか帰り支度始めてるし ハ「明日学校だし帰るねw」 1「ダメ!帰るな!!!!!!」 止まらない積極性wwwwww 1「はっきりさせてから帰ってよ!」 ハ「はっきりって何を!」 1「分かった!じゃあ〜〜もう!!! 好きです」 877 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 06 35.48 ID jEb9WCHC0 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 878 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 06 45.19 ID /4Jse7y10 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 880 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 06 47.74 ID oOBe0JwT0 趣旨かわっとるがなw 881 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 06 47.84 ID bdD696Ob0 そういう趣旨だっけ?ww 888 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 07 39.37 ID Z7U6C07/0 それ言うために呼んだのかよww 889 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 07 44.18 ID Wb7JKOLJ0 ちょ 1 告ったああああああああああああああああ 890 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 07 52.38 ID lM0PQKxs0 言っちゃったww 891 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 20 07 57.14 ID zB388XS80 うん…もう弱点はいいんだ…… このスレは私がハスキーの弱点になるスレに変わりました 894 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 08 38.65 ID eZtnOe0zO 891 うめえwwwwwwwwwwwwwwww 901 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 20 12 43.57 ID zB388XS80 ハ「……」口半開きハスキー 1「………」 ハ「…wwwwwwww」 1「ちょwwwwww」 ハ「1wwwww」 1「なんでwwww笑うのwwwww」 なんかそのまま変な感じで外に出た 906 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 17 09.04 ID lM0PQKxs0 つか 1の好きは本気なの? 906 前から憧れてたし今日いろいろな面を垣間見たし… 付き合えるとなったら本望だよwww 907 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 20 17 12.90 ID zB388XS80 900こえたのwwwwwww 何も言わずにハスキーに着いてく私 無言wwwwww ハスキーが立ち止まる ハ「…送んなくて大丈夫だよw明るいし、そんな遠くないから」 1「……」 ハ「1も危ないしさ…」 1「……」 返事を聞こうと思ってるのに勇気が出ないwww そうこうしているうちにハスキーの家の近くまで来てしまった。 早く…早くきかねば 913 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 18 57.78 ID qrMMVie30 ハ「1も危ないしさ…」 が 1自体が危険な人間だと言ってるようにしか見えない 913 なるほど そっちの意味か ってちょwwwwwwwwwwwwwwwww 920 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 20 22 05.49 ID zB388XS80 1「ははははhハスキヒー?」 ハ「wwwwwどした?w」 1「なんか…その…」 ハ「何?」 1「いま私とちゅーする気ある?」 なんでこんな事言ったんだろう………冷静になりすぎた… 943 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 20 30 03.58 ID zB388XS80 ハ「(手で口押さえて笑い堪えてる)」 1「ちゅーする気あるなら可能性あるよね?! する気ないなら月曜からハスキーの視界に現れないことにする」 ハ「えっ!wwww」 1「その気がないなら静かに帰ってください」 ハ「………わ、分かった」 1「……(直立スタンバイ)」 まぁなんにせよとりあえずキスしたかったんだよ 書き出してみると私がいかに迷惑な人間か分かりますね 947 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 32 23.82 ID Sx6auzUD0 943 さっきまで携帯番号も知らなかったくせにwwwwww 959 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 20 36 54.57 ID zB388XS80 もう怖いから目つぶってたwwwwwwww だって目の前で静かに遠のいていったら空しいしwwww まあ望みゼロだったわけだ で、30秒ぐらいたって周りがビックリするぐらい静かwwwwwwwww 971 : ◆W0r.Sj3bE6 :2008/07/13(日) 20 40 13.09 ID zB388XS80 もういいや、終わったなwwwww 帰って風呂で泣こwwwwwwww と思ってたら 走ってくる音聞こえてキスされたwwwwwwwww 失神するかと 973 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 40 44.50 ID /KUdnqow0 971 おめでとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 975 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/13(日) 20 40 57.48 ID bdD696Ob0 うおおおおおおおおおおぉぉぉっぉ!!! →続き
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目次 メインスレ 応援スレ(2012年10月~12月) 応援スレ(2012年7月~9月) 他 [部分編集] 応援スレは600以上の記事のみ掲載 2012年6月以前の応援スレはこちら メインスレ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい25アッカリ~ン http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1344884183/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい24アッカリ~ン http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1343094029/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい23アッカリ~ン http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1340920778/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい22アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1335873252/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい21アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1332077292/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい20アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1329409296/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい19アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1327250118/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい18アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1325553964/ 【ゆるゆり】赤座あかりは2期決定かわいい17アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1324122033/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい16アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/anichara2/1322265779/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい15アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1320847053/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい14アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1319555875/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい13アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1318616764/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい12アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1317679053/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい11アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1316889931/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい10アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1316265731/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい 9アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1315653966/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい 8アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1315140058/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい 7アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1314694576/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい 6アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1314103682/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい 5アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1313536360/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい 4アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1312888686/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい 3アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1312383028/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい 2アッカリ~ン/ http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1311691154/ 【ゆるゆり】赤座あかりは主人公かわいい【アッカリーン】 http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/anichara2/1309870859/ 応援スレ(2012年10月~12月) 赤座あかり(2012.10.7 - 10.9) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1349596866/ 赤座あかり(2012.10.5 - 10.7) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1349373942/ 赤座あかり(2012.10.2 - 10.5) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1349189419/ 応援スレ(2012年7月~9月) 赤座あかり(2012.9.30 - 10.2) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1349012943/ 赤座あかり(2012.9.27 - 9.30) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1348746901/ 赤座あかり(2012.9.25 - 9.27) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1348499064/ 赤座あかり(2012.9.22 - 9.25) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1348321585/ 赤座あかり(2012.9.20 - 9.22) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1348150266/ 赤座あかり(2012.9.18 - 9.20) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1347970407/ 赤座あかり(2012.9.16 - 9.18) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1347772390/ 赤座あかり(2012.9.13 - 9.15) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1347545487/ 赤座あかり(2012.9.11 - 9.13) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1347350218/ 赤座あかり(2012.9.8 - 9.10) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1347041246/ 赤座あかり(2012.9.5 - 9.8) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1346831953/ 赤座あかり(2012.9.3 - 9.5) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1346620459/ 赤座あかり(2012.9.1 - 9.3) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1346509509/ 赤座あかり(2012.8.31 - 9.1) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1346361630/ 赤座あかり(2012.8.29 - 8.31) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1346176201/ 赤座あかり(2012.8.26 - 8.29) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1345980485/ 赤座あかり(2012.8.24 - 8.26) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1345794523/ 赤座あかり(2012.8.20 - 8.23) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1345472184/ 赤座あかり(2012.8.19 - 8.20) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1345305702/ 赤座あかり(2012.8.16 - 8.18) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1345118185/ 赤座あかり(2012.8.14 - 8.16) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344953657/ 赤座あかり(2012.8.12 - 8.14) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344747208/ 赤座あかり(2012.8.9 - 8.12) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344522359/ 赤座あかり(2012.8.7 - 8.8) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344272105/ 赤座あかり(2012.8.5 - 8.7) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344152514/ 赤座あかり(2012.8.3 - 8.5) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344002486/ 赤座あかり(2012.8.1 - 8.2) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343816826/ 赤座あかり(2012.7.31 - 8.1) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343710792/ 赤座あかり(2012.7.28 - 7.30) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343484463/ 赤座あかり(2012.7.26 - 7.28) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343303631/ 赤座あかり(2012.7.24 - 7.26) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343138971/ 赤座あかり(2012.7.23 - 7.24) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343020741/ 赤座あかり(2012.7.22 - 7.23) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1342893867/ 赤座あかり(2012.7.20 - 7.22) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1342771932/ 赤座あかり(2012.7.17 - 7.19) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1342490526/ 赤座あかり(2012.7.15 - 7.17) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1342331053/ 赤座あかり(2012.7.12 - 7.14) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341939792/ 赤座あかり(2012.7.10 - 7.12) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341931134/ 赤座あかり(2012.7.9 - 7.10) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341781717/ 赤座あかり(2012.7.7 - 7.9) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341667848/ 赤座あかり(2012.7.6 - 7.7) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341558767/ 赤座あかり(2012.7.4 - 7.6) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341382344/ 赤座あかり(2012.7.2 - 7.4) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341204066/ 他 ゆるゆりの赤座あかりちゃんは\アッカリーン/かわいい 8 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/campus/1334835149/ ゆるゆりの赤座あかりちゃんは\アッカリーン/かわいい 7 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/campus/1328786308/ ゆるゆりの赤座あかりちゃんは\アッカリーン/かわいい 6 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/campus/1324405009/ ゆるゆりの赤座あかりちゃんは\アッカリーン/かわいい 5 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/campus/1321773873/ ゆるゆりの赤座あかりちゃんは\アッカリーン/かわいい 4 http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/campus/1318848784/ ゆるゆりの赤座あかりちゃんは\アッカリーン/かわいい 3 http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/campus/1316278749/ ゆるゆりの赤座あかりちゃんは\アッカリーン/かわいい 2 http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/campus/1313932869/ ゆるゆりの赤座あかりは\ アッカリーン / かわいい http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/campus/1309862104/ 赤座あかりちゃんみたいな彼女欲しい(実際はスレタイと関係ない話題だらけ) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1343809771/ あかり「主役の赤座あかりです!」 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1315128333/ 【ゆるゆり】赤座あかりちゃんにチョコレートをもらおう! http //logsoku.com/thread/engawa.2ch.net/poverty/1329148891/ 〜編輯方法や文法については、@wikiプラグイン一覧又はこちらをご覧ください〜
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概要簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ クエスト詳細(ひとりでクエスト) クエスト詳細(みんなでクエスト) 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2016/10/01 15 00~10/31 23 59まで。 特別限定カードの「カマリ」が貰えるイベント。 収集タイプのイベント。 報酬キャラは☆6まで変身が可能。☆6に変身することで副属性キャラとなる。 またカマリの変身に必要な【☆6】は☆6変身素材を変身合成して作成する必要がある。 それには【☆6】及び【☆5】あかい星のお菓子×5が必要となる。 【☆5】カマリへは【☆5】あかい星のお菓子5個が必要。 【☆6】カマリへは【☆6】てんびんの刻印が5個必要。(=【☆6】てんびんのメダル5個、【☆5】あかい星のお菓子25個が必要) つまりカマリを☆6に変身させるには 【☆6】てんびんのメダルが5個 【☆5】あかい星のお菓子30個 が必要となる。 尚【☆5】あかい星のお菓子は【☆5】月ぷよと、【☆6】てんびんのメダル及び【☆6】てんびんの刻印は【☆6】王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。 またカマリは経験値緩和はされていないので、クエスト中にドロップする月ぷよ等で頑張ってレベルを上げていこう。 簡易版・各種素材(キャラ)入手方法 【☆4】カマリ・・・クエスト初回クリア報酬(一枚のみ) 【☆5】あかい星のお菓子・・・クエストドロップ 【☆6】てんびんのメダル・・・クエストクリア報酬(※)、みんなでクエストでのクエストドロップ 【☆6】てんびんの刻印・・・合成にて入手 ※みんなでクエストの辛口を初回クリアすると【☆6】てんびんのメダルを入手できる。 開催期間中に3回のリセットがあるため、みんなでクエストの【☆6】てんびんのメダルのクリア報酬は4個まで入手可能。 またひとりでクエストの辛口を初回クリアする事で、1個の【☆6】てんびんのメダルを入手可能(合計5個) みんなでクエストでの【☆6】初回クリア報酬入手可能期間 初回クリア報酬は毎週クリアされる。 今回のカマリ襲来では「毎週土曜日の15 00」。 上記期間内で各1個ずつ入手可能。 それ以外では、みんなでクエストでのクエスト中ドロップで入手できる。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 辛口:魔法の妖精 激辛:命の妖精 超激辛:闇の妖精 クエスト詳細(ひとりでクエスト) ※ドロップ情報は暫定です ※ボスの取り巻きにザラが居る場合は、【☆5】あかい星のお菓子ドロップ確定。 【辛口】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆4】カマリ+取り巻きx2 【☆1】あかい小ぷよ【☆2】あかい大ぷよ【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 300 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1000 【☆5】あかい星のお菓子【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】てんびんのメダル 【激辛】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆5】カマリ+取り巻きx3 【☆3】あかい岩ぷよ【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 480 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 1500 【☆5】あかい星のお菓子【☆5】あかい月ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【超激辛】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆6】カマリ【☆6】オデット+取り巻きx5 【☆4】あかい星ぷよ【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ やる気 40 ぷよ勝負 5 経験値 950 コイン単価 なし ボスドロップ ステージコイン 3000 【☆5】あかい星のお菓子【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 クエスト詳細(みんなでクエスト) ホストのみ1日1回限り。ホスト側の使用やる気も0。 1回ホストでプレイすると「カマリ襲来!」の選択肢自体が画面から消える。 毎日15 00にその日の回数制限は解除され、再度選択が可能となる。 また、ドロップ情報・敵の情報は暫定です ※ボスの取り巻きにザラが居る場合は、中辛・辛口では【☆5】あかい星のお菓子、【☆6】てんびんのメダル、激辛では【☆5】あかい星のお菓子、【☆6】てんびんのメダル、【☆6】てんびんの刻印いずれかドロップ確定。 【中辛】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆4】カマリ+取り巻きx2 【☆5】あかい月ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】てんびんのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆6】 【辛口】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆5】カマリ+取り巻きx3 【☆5】あかい月ぷよ【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】てんびんのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよ 【激辛】カマリ襲来! ドロップ ボス 【☆6】カマリ【☆6】オデット+取り巻きx5 【☆6】あかい王冠ぷよ【☆5】あかい星のお菓子【☆6】てんびんのメダル ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 10000 コイン単価 0 ホストステージコイン 0 備考 初回クリア報酬:【☆6】あかい王冠ぷよx2 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。また、マルチとシングルの情報が錯綜しているため、情報提供の際には「ひとりでクエスト」か「みんなでクエスト」かの明記をお願いします。 2016年度のキノコに変わる無課金用弱い副属性(といっても、使えないほどではない?)開幕ですな。キノコの流れを見ていれば、焦って初回で☆6しなくても複数回☆6昇格チャンスがわかったので、急いで☆5を30集めないかもしれない。 -- 名無しさん (2016-09-30 20 53 40) 攻撃力が高いとのことなので5色バトルデッキ専用になりそう。スキルは微妙だし -- 名無しさん (2016-09-30 23 30 14) 星座がモチーフということなので12種類出す気なのかね -- 名無しさん (2016-09-30 23 41 21) 星座が終われば次は干支かな -- 名無しさん (2016-09-30 23 56 25) マルチプレイ(中辛)でザラが出現し、☆6素材がドロップしました。もしかしたら、ザラと素材ドロップは関係しているかもしれません。 -- 名無しさん (2016-10-01 17 41 27) ↑キノコマルチでいうゴゴットのポジションかな? -- 名無しさん (2016-10-01 17 59 47) ↑現時点ではゴゴットと同等のポジションかと思います。ひとりでクエストの超激辛最終ステージでもザラが出現して、☆5素材がドロップしました。 -- 名無しさん (2016-10-01 18 04 51) ひとりでクエスト超激辛の最終ステージで、カマリの隣にオデット(緑の精霊)が出てきました。味方全体回復スキルを有しています。 -- 名無しさん (2016-10-01 18 06 35) ↑↑同じくひとりでクエスト超激辛最終Sの一番最後にザラ登場でお菓子泥 -- 名無しさん (2016-10-02 02 17 05) お菓子の泥率低めの設定のようですね。☆5も遠く感じます。 -- 名無しさん (2016-10-02 02 18 32) マルチの中辛ホスト1回とゲストに5回入ってお菓子1個・・・キノコとかに比べて確率低そうです。 -- 名無しさん (2016-10-02 15 23 04) お菓子の泥低いですかね…?ザラの出現率思いの外高い気がします。キノコの時が全然落ちなかったのでそう感じてるだけかもですが。 -- 名無しさん (2016-10-03 03 39 47) 1人でも超激辛から王冠ぷよも出た。 -- 名無しさん (2016-10-03 11 11 31) いつもの事ですが、お菓子も人(垢)によりドロ差が激しい・・・一人一周+激辛4回で出現無し、一人一周+激辛で2個 -- 名無しさん (2016-10-03 13 52 42) 中ボスで王冠ぷよ混色で出現!赤と緑2体ずつ。 -- 名無しさん (2016-10-03 14 59 02) マルチプレイ中辛 ☆4カマリ ☆4ザラ ☆3赤コビット✕2 ザラは色ぷよを4個おじゃまぷよに変更 -- 名無しさん (2016-10-03 15 23 11) マルチプレイ中辛 ☆4カマリ ☆4ザラ ☆3赤コビット ☆3緑コビット -- 名無しさん (2016-10-03 15 23 46) マルチプレイ中辛 ☆4カマリ ☆3赤コビット ☆3緑コビット✕2 ザラが出た2回はどちらもお菓子出ました -- 名無しさん (2016-10-03 15 24 29) マルチプレイ激辛 ☆6カマリ ☆6オデット あとは☆4赤コビットと☆4赤ほたるいかが合計5枚で合計7枚 -- 名無しさん (2016-10-03 15 28 03) ひとりでクエスト辛口 ☆4カマリ ☆3赤コビット ☆3緑コビット✕2 ドロップは大ぷよ岩ぷよ☆ぷよを確認 -- 名無しさん (2016-10-03 15 32 36) ↑コイン1000と経験値300は据え置き -- 名無しさん (2016-10-03 15 33 00) ひとりでクエスト激辛 ☆5カマリ ☆4赤コビット✕3 ☆4赤ほたるいか✕2の合計6枚カマリの攻撃2150 ドロップは岩ぷよ星ぷよ月ぷよを確認 -- 名無しさん (2016-10-03 15 38 11) マルチプレイ激辛 ☆6カマリ ☆6オデット ☆4赤コビット✕3 ☆4赤ほたるいか✕2 合計7枚 ドロップは月ぷよ星ぷよとボスからの王冠を確認 -- 名無しさん (2016-10-03 15 43 41) マルチ激辛の王冠率が高いな。キノコの時より変身素材を集めるのに時間がかかりそう。 -- 名無しさん (2016-10-03 21 05 39) マルチ激辛 ⭐6カマリ ⭐6オデット ⭐6ザラ ⭐4赤コビット×4 ドロップはメダル オデット全体5000回復 ザラは色ぷよ8個おじゃまぷよ→何ターンかしてから個数×2000ダメージ -- 名無しさん (2016-10-04 05 19 42) 一人激辛、オデットは全体2500くらい回復、ほたるいかは1200くらい回復(どちらも毎ターン) -- 名無しさん (2016-10-04 19 13 39) お菓子はザラ登場で泥確認。メダルのトリガーが分からん -- 名無しさん (2016-10-04 22 18 16) ザラ出現時、最後に宝箱からエメラルド色のが出ればメダル確定? -- あきお (2016-10-04 22 59 53) マルチ中辛 カマリ+赤コビット×3 お菓子× -- 名無しさん (2016-10-04 23 54 27) マルチ辛口 ⭐5カマリ 赤コビット×2 赤ホタルイカ×2 ⭐5ザラ(6枚目) お菓子ドロップ -- 名無しさん (2016-10-04 23 55 31) マルチ辛口、ザラ登場でお菓子のところ、1回メダルが出ました。 -- 名無しさん (2016-10-05 17 40 35) マルチ激辛でお菓子の泥率上がった?ザラが出なくてもお菓子泥した -- 名無しさん (2016-10-05 21 06 58) ↑ですね ザラいないし諦めてたところにお菓子が・・・ん?って感じ。 印象的にお菓子は泥しやすくなったけど、メダルが全然来ない。 -- 名無しさん (2016-10-06 04 14 15) マルチ激辛、☆6ザラ+赤コビ2+緑コビ2でも泥は王冠… お菓子は10以上泥あるもメダルは1枚もなし -- 名無しさん (2016-10-06 18 38 42) メダルはマルチクリアのリセットしか期待できないみたい… -- 名無しさん (2016-10-06 20 54 31) 10月1日からマルチ成績中辛2回/辛口2回/激辛8回でメダル1回・お菓子5回でした。 -- 名無し (2016-10-07 11 43 45) お菓子全部揃った!メダルは初回クリア報酬のみwww -- 名無しさん (2016-10-07 18 40 53) マルチの激辛ザラ不在でメダルがでました。 -- 名無しさん (2016-10-07 19 08 59) お菓子余ってるけどメダル全然泥こねぇーっ!!!!! と、思ってたらプレゼントBOXに2個あって☆6に出来たwww 確認してみることを勧める。 -- 名無しさん (2016-10-09 04 34 00) 気のせいかどうか知らないが、キノコの時より☆5素材が落ちる確率も少し高まってるね。マルチじゃない激辛でも、5回に1回の割合で落ちてくる。月半分行かないで30の半分超えたし、再来なくとも月末までに☆6へのしんかは行けそうなので本当にありがたい。 -- 名無しさん (2016-10-10 20 58 45) ☆6メダルは中辛マルチ初回報酬で1つ、さらにザラがついてきてまさかの2枚ゲット・・・てか、それで早くも6枚目なのでもういらないんですけどwメダルが出てくるのは前と同じぐらいかな。 -- 名無しさん (2016-10-10 21 00 45) ↑11 前のゴゴット同じように確定ではありません。ドロップ率が大幅に上がるだけです(90%ぐらい?)。確率は低いですが、☆6メダルの時もあります(1%ぐらい? -- 名無しさん (2016-10-10 21 03 21) 間違えました。↑11は↑14でした。 -- 名無しさん (2016-10-10 21 04 52) 前のゴゴットの代わりとなるザラですが、n個のおじゃまぷよ化→4?ターン後残りおじゃま数×nの全体ダメージというHPが少ないデッキには少々きつい攻撃をしてきます。ザラが出てきたら回復のイカ娘より先に倒すべし。 -- 名無しさん (2016-10-10 21 12 56) 一人でクエストは確かにキノコの時より変身素材が落ちるな。その分マルチでのドロップが悪い感じがする。 -- 名無しさん (2016-10-11 11 03 23) 辛口マルチのザラの残おじゃま攻撃のnダメージ量は4000を確認。おじゃま発動後4ターンでこれを仕掛けてくるので、それまでにおじゃまぷよをひとつ残らず一掃しないとHPを大きく上げていない限りは死亡・瀕死の大ピンチ。素材ドロップ率が少し上がったのはこの代償を含めてかな? -- 名無しさん (2016-10-11 15 51 17) マルチの中辛、ゲスト参加でメダルでました。 -- 名無しさん (2016-10-11 18 05 12) マルチ激辛5色パ、ザラ出現なしだけど、4ターンで終わらせたらメダル出ました。(メンバー各1回ずつの攻撃) -- 名無しさん (2016-10-17 21 47 41) カマリを☆6にしたけど、赤と緑攻撃力2倍じゃ単(もしくは2)色ならいいけどデッキすべての攻撃力を2倍にするお祝いアルルの方がいいようなw -- 名無しさん (2016-10-21 20 30 23) ↑リーダーにするなら結局単色だから、こんなオカマ使うよりアミティかリデルをリーダーにする方が、ボイスやら見た目やらで気分がよっぽどいい。 -- 名無しさん (2016-10-21 21 30 15) 名前 コメント
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アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 表記についてテンキー表記 略語 未対応アルカナについて 基本連続技エリアル 応用連続技エリアル 月鳥ループ C鳥コン始動パーツ 花映し始動パーツ アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル その他キャラ固有の略称は こちらより下に C鳥 C鳥翔け 舞 風舞い 未対応アルカナについて [[アルカナ]]技を使用したコンボは各アルカナ別に記述する。 未対応アルカナについて、下記アルカナはあらかじめ対象外する。 ・6hcを使用するコンボ:土、時 ・EFcを使用するコンボ:土、水、氷、時 基本連続技 ・基本的に、コンボは「地上始動+エリアル」のワンセットで覚える。 ・( 2B)となっている部分は本来は必要ない。(むしろ入れないほうがいい) が、2B自体は立ち回りにおいて優秀な技のため、ヒット確認のための入れ込みなどで入れてしまうことも多い。 そういった場合でも問題が無いコンボには( 2B)という記述を入れている。 ・「5A 5B」の部分は「2A 2B」、「2A 5B」でも置き換えられる。 必ずしも5A始動でないとコンボが出来ないということはないので、キーパーツ以外の内容が変わっても ほとんどの場合は問題なく繋がる。 ・「花薙ぎ」のボタンについて A B Cの順で発生が早いためA安定。少しでもダメージが欲しい場合はCだが、あまりメリットは無い。 ・「風払い」のボタンについて 基本的にはB攻撃からも繋がるA安定。 Cは「通常時に2Cor5C C風払いは繋がらない」ため、そこは注意しよう。 AかBかではそこまで影響は出ないので、出しやすい方で。 ・「月吠え」のボタンについて Aは2Cから繋げる場合に使う。 Bはダメージが上がる他、高さも変わるためC鳥ループでは主にこちらを使う。 いずれにしても高さに違いがあるので、コンボによってABの使い分けの必要は出てくる。 Cは漏れても負けた言い訳には出来ない。漏れてしまったら、着地に言霊キャンセルを仕込むことだけを考えよう。 ~5A 5B( 2B) 5C(1) 風払い(2) あかね分身の術 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考: 地上始動コンボ、基本中の基本。単なるチェーンコンボと侮るなかれ。 エリアルが他のスタンダードキャラに比べやや難しいあかねにとって、地上で完結するコンボはなかなか安心できる。 なによりあかね分身の演出時間が長いので、慌ててしまった時もとりあえず出して当ててしまえば、一回深呼吸する時間くらいは出来る。 その間に、あかね分身の起き上がりをどう攻めるかを決めておこう。 ~5A 5B( 2B) 5C(1) B風払いor5C(2)( ゲージを吐いてエリアル) 必要アルカナゲージ:0~1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考: 地上始動の基本。ここから更にゲージを吐くことでエリアルに行ける。 このコンボに限らず、JBなどの空中攻撃や飛び道具からでも大体の地上技は繋がる。 最初はとにかく5Cか風払いまで繋げることを心がけよう。 ゲージが無い場合は5C出し切りで打ち上げて、言霊を溜めたり空中受身に対してホーミングから攻めたりしよう。 ~5A 5B( 2B) 2C( B風払い エリアル) 必要アルカナゲージ:0~1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:「2C 風払い」はキャサリンには繋がらないので注意 これも地上始動の基本で、こちらは2Cに繋げるパターン。 上記コンボと同様、ゲージを吐くことでエリアルに行ける。 ゲージが無いときの〆としては2Cが一番状況がいいので、追撃する気がないのなら2Cで止めるのが無難。 逆に追撃まで行う場合は、風払いまで入れてしまった方がいい。 ~5A 5B 2C A月吠え 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考: 地上食らいから月吠えに繋げることが出来る。 このコンボ単体ではあまり実用性は無いが、覚えていて損は無いパーツ。 ここからホーミングキャンセルすることでかなりの距離を運べる他、後述する「C鳥コン」においても重要な役割を果たす。 余談だが、この月吠えという技、実際にあかねを使うと分かるが漏れる時は結構漏れる。そんな時も慌てず対処出来るかどうかが初級者脱出の第一歩になる。 ダメージソースの幅も広がるので、余裕が出てきたらぜひ覚えよう。 エリアル ホーミングキャンセル(Dhc)、エクステンドフォースキャンセル(EFc)からのコンボは キャンセルした技ごとに変わるが、おおまかに以下のパターンに分けられる。 どの技が当たったらどのエリアルが出来るのかを覚えれば、とっさに行うアドリブコンボの成功率は かなり高くなる。頑張って覚えよう。 ・備考欄に記載しているものは以下のような意味を持つ。 打ち上げエリアル・・・5C、2Eからのエリアル 足払いエリアル・・・2C、風払いからのエリアル きりもみエリアル・・・月吠えからのエリアル なお、下記のコンボのD以降の部分をそのまま空対空始動のエリアルとしても使いまわすことも可能。 高さによって使い分けよう。 ~2Eor5C(2) NDhc JB jc JB JC A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:打ち上げエリアル 打ち上げ技からの基本エリアルその1。 本来はホーミングボタンを1,2回連打して加速することが望ましいが、補正値次第ではこれでも繋がる。 このコンボのみならず、キャラによってはJA、JBの当て方が難しい場合もある。落ち着いて練習しよう。 ~風払い(2) 6Dhc 5B jc JA JB jc JA JB JC A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:足払いエリアル 風払い二段目からの基本エリアル。5Bは少し浮くのを見てから当てるのが吉。 安定性を求めるなら空中jcに少しだけディレイをかけるか、二回目のJAかJBを抜こう。 最初の5Bが出る前にホーミングダッシュが止まってしまう人は、Dを押しっぱなしにしたままBを押すか、5Bの入力をもう少し早めよう。 ~2Cor風払い(1) 6Dhc 5A 5B 6C(1) jc JA JB jc JA( JB) JC A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:足払いエリアル 足払い技からの基本エリアル。風払いが一段目キャンセルになっている点に注意。 エリアル部分は先ほどと同じだが、6Dからの入力が全て最速で済む上に、レバーは6Dhc以降ずっと前入れ状態でも繋がる。 上記コンボよりエリアルの安定性が高い反面、やや入力が忙しいので、使いやすいほうを選択しよう。 ~月吠え 満月落としorNDhc~ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:きりもみエリアル 月吠えからのとっさのエリアル。最速でないと繋がらない。 満月落としはただの超必殺技キャンセルではあるが、〆もダメージも悪くは無いためそのまま着地するよりはマシ。 たとえスカったとしても大体の場合反確は少なくなる。 ホーミングキャンセルの場合は、加速ホーミングが安定しないと大抵の場合は追いつけない。 最悪、追撃できなくてもいいのでホーミングキャンセルだけでもしておこう。 応用連続技 基礎コンボに慣れてきたら、今度は言霊キャンセルや加速ホーミングなどもコンボに取り入れる。 大安定の月砕き 花薙ぎや、月吠え C鳥翔けなど、使い方は必殺技の数だけある。 ・消費言霊などは、備考欄に「言霊消費a/言霊回収b」と記述する。 記述が無い箇所は、基本的に消費/回収無しと考えていい。 ・言霊を消費して出す技には「(言霊)」という記述を書いている。 ・「( C月砕き)」の部分は言霊を消費するため、言霊を持っていないor使いたくない場合は省く。 ~5A 5B 5C(1) A風払い(2) 6Dhc 6C(1) jc JA JB jc JA JB JC( C月砕き) A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:言霊消費0~1 ド安定の妥協コン。とりあえずダメージを出しつつ花薙ぎ〆したいときのコンボ。 6Dhcと6Cはほぼ同時押しでいい。(6Dずらし押し6C) 5A 5B 5C(1) EFc 5A 5B 5C(1) 2C 目押し5A 5B 5C(1) 6C jc JA JB JE JA JB jc JB JC A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:なずな 備考:画面端未対応 ド安定のEFコン。特殊なアルカナを除く中央EFコンは、ほぼこれだけでいい。 2Cの時点で端に到達してしまった場合は5Aが届かないので注意。 なずなのみ「2C 目押し5A」の部分が繋がらないので、以下の部分を変更する。 5A 5B 5C(1) EFc 5A 5B 5C(1) 2C 6C(1) jc JA JB JA JB jc JA JB JC A花薙ぎ 5A 5B A風払い(2) (言霊)A風舞い (ディレイ)5A 5B 6C エリアル 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:言霊消費1 覚えていて損は無い地上始動ノーゲージコンボ。 大型キャラ(きら、キャサリン)や空中食らい判定が縦に厚いキャラ(ペトラ、リリカなど)以外のキャラには5Aにディレイが必要だが、 端、中央の両対応かつ全キャラ対応なため、使い回しが利く。 エリアル あかねのエリアルは、大体の場合で軽く(1,2回)加速ホーミングを行うと安定する。 例えば「NDhc ND*1~2」と書かれている部分は、キャンセル動作の硬直からあかねが動き出すような タイミングでDを1~2回押す。 なお、「JE〆」がしたい場合は、「JC 花薙ぎ」となっている部分をそのままJEに置き換えよう。 大体のものはそれで問題無く使い回せる。 基本的にはこちらより、後述のC鳥コンに繋げるべきなので、あくまでこちらはとっさのコンボや 補正値が重い時用のコンボとして使いたい。 ~2Eor5C(2) NDhc ND*1~2 JA JB jc JA JB JC( C月砕き) A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:打ち上げエリアル 言霊消費0~1 打ち上げ技からのド安定コン。 下からの打ち上げなら少し加速してやるだけでかなり安定したエリアルが可能。 逆に加速しすぎると「JA JB」のJBが上に突き抜けながら空振ることになる。 なお、これはあかねに限った話ではないが、いくら加速して慣性がかかっても、jcをすることでその慣性をリセットすることが出来る。 間違って加速しすぎたときなど、「無理だ」と感じた時点で即座にジャンプし、慣性を消した上でエリアルを行えばかなり安定するようになる。 補正値がゆるいうちに打ち上げた場合は、後述のC鳥ルートに行ったほうがいい。 ~風払い(2) 6Dhc 5B jc JA JB jc JA JB JC( C月砕き) A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:足払いエリアル 言霊消費0~1 風払い二段目からの基本エリアル。5Bは少し浮くのを見てから当てるのが吉。 安定性を求めるなら空中jcに少しだけディレイをかけるか、二回目のJAかJBを抜こう。 最初の5Bが出る前にホーミングダッシュが止まってしまう人は、Dを押しっぱなしにしたままBを押すか、5Bの入力をもう少し早めよう。 こちらも、補正値がゆるいうちに打ち上げた場合は、後述のC鳥ルートに行ったほうがいい。 ~月吠え NDhc ND*2~4 JB jc JB JC( C月砕き) A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:きりもみエリアル 言霊消費0~1 加速ホーミングからの追撃。こちらは「ND*2~4」と少し増えていることに注意。 (空対空ヒットから) 着地A月砕き NDhc ND*1~2 JB jc JB JC A花薙ぎ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:空対空始動 空中引っ掛けからの安定アドリブコンボ。これは「相手を空中で引っ掛けた後に着地してしまった時」に使う。 一般的には、登りJAからノーゲージエリアルに行けるチャンスになるのだが、あかねはそれが意外と難しかったりする。 1ゲージ使ってでも安定した追撃をしたいときには意外と使えるパーツ。 余談だが、あかねの空中最速通常技はJAとJBの6F。なんとリーゼロッテより遅い。 その上、空対空で引っ掛ける技は大抵がJAなので相手の復帰も早くなりがち。 これらの点も、あかねのエリアルが他のキャラよりも安定しない要因の一つになっている。 月鳥ループ ~C鳥 着地B月吠え (言霊)C鳥 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し(クラリーチェ要ディレイ) 備考:画面端限定 言霊消費1 今作のあかねの最大の戦力、というかこれをやらないと前作とほぼ変化が無い。 状況次第では着地B月吠えにディレイを設けないといけないが、それ以外はキャラ限もアルカナ限も無い 至って単純なコンボ。 よほど復帰補正が重くなっていない限り、基本的には言霊3つ分フルに殴っても余裕で繋がる。 着地B月吠えはノーキャンセルで繋がるため、焦って言霊を使わないようにしよう。 ~C鳥 2C B月吠え (言霊)C鳥 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:アンジェ、リーゼ 備考:画面端限定 言霊消費1 上記コンボに2Cを混ぜたもの。 ダメージはこれが一番重くなるが復帰補正のかかりかたが尋常ではないので、その後にもまだコンボを繋げる場合は注意。 ~C鳥 5C B月吠え (言霊)C鳥 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:アンジェ、リーゼ、みのり、フィオナ 備考:画面端限定 言霊消費1 こちらは5Cを混ぜたもの。 復帰補正の関係上、こちらを使ったほうがいい場合もある。 C鳥コン始動パーツ 今作のあかねは「C鳥翔け」ヒット時にバウンド誘発効果が追加されたため、組み込めるようになれば かなりの戦力になる。 そのルートは様々なので、なれてきたらアルカナ技も絡めたコンボを自分でも探してみよう。 なお、「JCのディレイ幅」については、ディレイの記載が無くても以下のような注意が必要。 ・神依、ゼニア、あかね・・・JCが同じ高さ、またはめくり気味でしか当たらないため、下りJCが安定する ・アンジェ、リーゼ・・・C鳥自体が当たりづらい。JCをめくり気味に当てることで安定するが、状況を選ぶ なお、JC時の位置が低いなどでC鳥が失敗することが目に見えている場合は、 「月砕き 花薙ぎ」等とすればフォローが利く。 ~5C(2) NDhc (6or4or)ND*1~2 JA jc JA JC C鳥~ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ 打ち上げエリアル アンジェリア、リーゼは難易度高(JC裏当てで安定) 上記コンボの5C蹴り上げ始動バージョン。最初の「~」の部分は地上チェーンのみならおおかた入るため、狙えるチャンスは多い。 JAはなるべく相手の下側に当てる(最速で当てる)事で安定する。 比較的難易度は低いため、C鳥コンを始めるならまずはここから なお「(6or4or)ND」となっている部分は、「運びたい方向と逆方向にレバーを入れながらホーミングすることで位置の入れ替えが可能」という意味。 つまり、自分が端を背負っているときは「6D*1~2」と入力することで位置を入れ替えられる。 月砕き NDhc JA jc (ディレイ)JA JC C鳥~ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ アンジェリア、リーゼは難易度高(JC裏当てで安定) 対空月砕きからのC鳥ルート。JA部分のディレイはアドリブで。 月砕きからの追撃猶予はかなりあるため、焦ってホーミングを連打しないようにしよう。 JCまでのルートは安定ルートだが、自分なりに変えてもらっても構わない。要するに繋がればいい。 このコンボに限らず、対空からのC鳥はかなりアドリブが要求される。とにかくトレモしよう。 神依などの高身長キャラには、JA、JCのそれぞれにディレイをかけて下りにする必要がある場合がある。 目安としては、最初のJAは持続を当てるような低い位置関係で当たればベスト。 最初のJAの時点で同じ高さになってしまった場合は、jc JAのJAに少しだけディレイをかける。 月砕き 3Dhc 5B jc( ディレイJA jc) (ディレイ)JA JC C鳥~ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ アンジェリア、リーゼは難易度高(JC裏当てで安定) こちらは地上~最低空月砕き始動。 やってみれば分かるが、最低空や地上ヒットからでは上記レシピだと制御が難しいため、3Dhcで着地してからエリアルをする。 「( ディレイJA jc)」「(ディレイ)JA」の部分は共にアドリブ。JAの回数、JAのディレイとアドリブ幅は大きいが、出来る分だけチャンスも広がるので頑張って練習しよう。 C鳥 5C(1) 6C(1) jc ディレイJA JC C鳥~ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ こちらはC鳥翔け始動からのC鳥ルート。要するにC鳥が事故ったときのコンボ。 ノーゲージでコンボにいけるため、ゲージ回復のための時間が稼げる。 C鳥始動に限らず、5C 6Cが同様の高さでヒットする場合は大体の始動で可能(例:2B対空 5C(1) 6C(1)~) この「 5C(1) 6C(1) jc JA JC C鳥~」というパーツ自体の汎用性は高いので、低空の相手に対し攻撃が当たった場合は積極的に狙って行きたい。 ~風払い(2) 6Dhc 5B jc ディレイJA 微ディレイJC C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ 風払い始動。2Bまたは2Cを使っていない場合は、大体の地上始動から可能。 上記コンボ同様、この「5B jc ディレイJA 微ディレイJC C鳥~」というパーツもかなりの汎用性があるため、ぜひ覚えておきたい。 5A 5B 2C A月吠え 着地ステップ仕込みEFc ステップ5B jc JA JC C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ EFのみを使用した、A始動のC鳥ルート。復帰補正の関係上、月吠えまでのヒット数がかさむと5BやC鳥が繋がらなくなる。 フィオナなど薄いキャラには5Bが、冴姫などの一部キャラにはJCが安定しないなど状況を選ぶコンボではあるが、画面半分ほど運べる上EFのみでC鳥が繋がるのが大きい。 同じ状況でC鳥コンに移行する場合、5C打ち上げからの方が安定する上ほぼ確実に端に運べるが、アルカナゲージが無い場合や節約したい時のためにこちらも使えるようにしたい。 2Bor5Bor5C A風払い(2) (言霊)A風舞い (ディレイ)5A 5B jc ディレイJA ディレイJC C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ 言霊消費1 一部キャラ端未対応 先述のノーゲージコンからのC鳥ルート。縦の食らい判定が薄いキャラほどディレイを要する。 神依、ゼニア、あかねなどの高身長スレンダーキャラ相手には吐き気を催すレベルの難易度なので要練習。アンジェにはJC裏当て必須。 2Bor5Bor5C A風払い(2) (言霊)A風舞い (ディレイ)5A 5B jc 即空中ジャンプ ディレイJA ディレイJC C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ 言霊消費1 上記コンボとレシピはほぼ同じだが、即空中ジャンプ、通称小ジャンプを混ぜることで安定性が増す。 これにより、小ジャンプの難易度を除けばディレイ幅、対応キャラ共にかなり楽になる。 このコンボだけでなく、「5B jc ディレイJA 微ディレイJC C鳥~」というコンボであればどの場面でも役に立つので、小ジャンプを実践投入できるならば是非実践したい。 花映し始動パーツ 花映し始動の場合、花映し自体の補正が大きいためダメージを大きく取れないが、 ゲージを吐くことで+αのダメージや、言霊とトレードすることが可能。 少なくても出し切りしてしまうのはもったえない状況が多いはずなので、 簡単なものだけでも出せるようになると勝負を有利に進められる。 なお、ゲージがない状況の場合は言霊をためる等になる。 花映し あかね分身の術 必要アルカナゲージ:1 EF:不要 ダメージ:6000前後 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:壁を背にしてとった場合入らない ド安定コンボ、花映しの最後の5Eモーションのタイミングで入力。 入力猶予がそれなりに長いので落ち着いて入力すれば特に問題なく出せる(ハズ)。 なお、花映しがカウンターで入った場合本来50%の補正がかかるあかね分身(7000dm)が9割オーバーの補正ではいるため、 これだけのコンボにもかかわらずトータルで10000近いダメが入る。 花映し(2~5) EF 前ステ 5A 5B 2B 2C A月吠え ((言霊)C鳥 2C B月吠え)*n (言霊)C鳥 2C 必要アルカナゲージ:無し EF:必要 ダメージ:言霊3個で8500前後 未対応アルカナ:無し? 未対応キャラ:アンジェ、リーゼ、キャサリン(上記月鳥ループに準ずる) 備考:壁を背にしてとった場合限定、言霊最低1個必要 壁を背中にしてとった場合限定。 最後2C〆からのC言霊、アルカナ技を交えたセットプレイで一気に有利な状況にもっていける。 なお、「A月吠え (言霊)C鳥」までは全キャラ入るので以降の月鳥ループの箇所はキャラ限に準じてレシピを変えればいい。 花映し(2~5) EF 前ステ 5A 5B 2B 2C 5A 5B 5C(1) 6C(1) jc JA JB JE JA JB 満月落とし 必要アルカナゲージ:1 EF:必要 ダメージ:7000前後 未対応アルカナ:無し? 未対応キャラ:未確認 備考:壁を背にしてとった場合入らない? 画面中央でとった場合のコンボ、ダメージを伸ばすのを目的としたコンボ。 ゲージがない場合は最後の満月落としを花薙ぎにすればいい。 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: アルカナ別 愛のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 雷のアルカナ ~( B月吠え C鳥翔け 2C)*n C風払い フェアルグロルグ ~ 必要アルカナゲージ:1~2 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:言霊消費1~3/言霊回収2~3 画面端限定 ちびキャラ及びエルクラにはA月吠え フェアルグロルグの入力は端とは逆方向にすること。また、このコンボに入るまでのルートは「応用連続技」参照。 画面端起き攻めも兼ねた強力な一手。 フェアルグロルグからのダウン追い討ちは以下の通り。 フェアルグロルグ 5A 2C C魂振り 言霊がフルになるのでリターンは大きい。ただしこのはなど「完全無敵の突進技」を所持している相手には反確になるため仕様厳禁。 また、普通の「無敵の無い突進技」に対しても反応が遅れるとフェアルグロルグを抜けられてしまうため、安全を重視する場合は起き上がりに即重ねる形でもいい。 フェアルグロルグ 5A 2C B魂振り 言霊は二つしか溜められないものの、相手の起き上がりより先に動ける。 よって、上記コンボより攻めやガードがしやすくなり、相手も暴れがたくなる。 フェアルグロルグ A魂振り( ステ5A 2C B魂振り) ダウン追い討ちをせず、即言霊を溜める。 少々危険だが、寝っぱを狩れつつリバサもガードが間に合い、ハイジャンプガードを仕込めば投げ暴れも狩れる。 また、相殺戦で勝てるキャラ相手には5Eをこする手もある。 その場合はフェアルグロルグが開放されるため、表裏の起き攻めをすることは出来ない こちらの選択肢は、「起き上がりに対し即開放」「維持したまま地上ステップ」「上から表裏択を狙う」などといった感じ。 基本的には表裏を狙いたいが、暴れられると負けるため適度に開放を混ぜる。 (フェアルグロルグ生ヒット) JC C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: フェアルグロルグは(生ヒットであれば)フルヒットしても、実はJC C鳥翔けが繋がる。 つまり、横投げなどからの起き攻めからかなりC鳥コンに行き易い。 時のアルカナ (月鳥ループ)月吠え 無量光 jc JE 着地( 離縛 B言霊 等) 必要アルカナゲージ:1(+月鳥ループに準じる) EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ:未確認 備考:壁際限定 月鳥ループから無量光を絡めたセットプレイ。 上記の後半の通り離縛をした場合無量光が途切れ相手が地面についたと同時くらいに離縛の当たり判定が出る。 相手が受身をとった場合は相手は離縛をガードするなどの行動が必要になるため下段やめくり等で択をかけることができる。 相手が受身を取らなかった場合はA言霊や再度のセットプレイをすれば良い。 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 闇のアルカナ 略語、通称 闇イクリプス、イクリプス フェァデルブ (地上チェーン) EFc 5A 5B 5C 2C( 5A 2C) C風払い 闇イクリプス~ 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:キャサリン(、なずな) 備考:画面端またはなずな相手の場合は5A 2Cを、キャサリンの場合は2Cを省く 闇における基礎EFコン。とにかくイクリプスに繋げればそこからどうとでも展開出来るのが闇の最大の利点。 それゆえ、闇が差別化を図るためには、いかにして闇イクリプス(ひいてはC鳥翔け)にコンボを持っていけるかにかかっている。 シェーレ(2) 5B jc JA JC C鳥翔け ~ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:無し 備考:C鳥始動パーツ シェーレ始動限定のコンボパーツ。全キャラ共通のパーツを使いまわせるため、利便性が高い。 ここから派生して、色々なコンボを展開できる。 このコンボに限らず、シェーレは始動補正が大変優秀なのでヒットしたら確実にフルコンを入れたい。 単純かつ強力な横投げからの設置二択や、突っ込んできたところに差すなど、特にゲージを溜めたい序盤などは積極的に狙いたい。 マルテルン(2) 5B jc ディレイJA 微ディレイJC C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:高さ次第(リーゼ、アンジェは高難易度?) 備考:C鳥始動パーツ こちらはマルテルンが二発当たったときのパーツ。 二発目の表裏で崩した時や、一段目を相殺したり避けられた後に当たった場合など、使える場面は意外と多い。 だがその分アドリブは難しい。ディレイ幅はギリギリまで必要な上、ヒット数は増やせないため安定させることも出来ない高難易度コン。 なお、「マルテルン(1) 5B マルテルン(1)」と言う順番でも繋がる。そのため、高さやタイミング次第ではディレイタイミングを変えることで繋げる事も可能。 マルテルン(3) マルテルンヒット中にズィヒェル ディレイ5B jc JA JE C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:高さ次第(リーゼ、アンジェは高難易度?) 備考:C鳥始動パーツ 画面端限定? 一応、マルテルンが三発当たった時も出来るよという話。 本来ならばJEの時点で地上受身を取られるものの、そこにズィヒェルを合わせるようにタイミングを調整することで無理やり鳥翔けを当てる。 高空からの表裏には対応してないため、地上花薙ぎ〆からの攻めとして使うのがベターか。 「ディレイ5B」のタイミングは、マルテルンの三発目が当たった少し後。三発目のヒットと同時に入力すれば安定する。 シェーレ(2) 5B jc JA JC C鳥翔け (B月吠え C鳥翔け)*言霊数 2C C風払い EFc 2C イクリプス BorC魂振り~ 必要アルカナゲージ:0 EF:始動時15%以上(言霊3つの場合) ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:キャサリン 備考:言霊消費1~3/言霊回収2~3 画面端限定 シェーレ始動限定のコンボ。画面端限定。 12000以上のダメージ持っていき、言霊を回収しつつ、かつ起き攻めも保障というすさまじいコンボ。 「EF 2C」の繋ぎは最速かディレイのみ繋がる。EFと同時に2Cを連打するほどの最速が望ましい。 魂振りからの選択肢は、C鳥をどれだけ当てたかによって変わる。 C鳥の回数が二回以下の場合は、 B魂振り 登り最速C鳥翔け 2C C風払い(1) マルテルン ダウン追い討ち5A が繋がるため、そのまま起き攻めが可能。それ以上入れてしまった場合は、 B魂振り 登り最速C鳥翔け 5Bからの受身狩り が安定する。また、その場合は C魂振り 登り最速JE シェーレ とすると、相手が空中受身を取った場合はそこにシェーレが重なる。 シェーレ(2) 5B jc JA JC C鳥翔け (5C(1) B月吠え C鳥翔け)*3 2C C風払い EFc 2C イクリプス C魂振り 登り最速JE jc即空中投げ~ 必要アルカナゲージ:0 EF:始動時15%以上 ダメージ: 未対応アルカナ:無し 未対応キャラ:アンジェ、リーゼ、キャサリン、フィオナ 備考:言霊消費3/言霊回収3 画面端限定 シェーレ始動限定のコンボ。画面端限定。空中投げによる補正切り込みの組み立て。 イクリプスの時点で復帰補正がギリギリのため、JEを当てた瞬間相手が復帰可能になるのを逆に利用している。 なお、補正切りをしたにもかかわらずEFゲージの回復が始まらないという地味な欠点がある。(補正切り中にギーァがまだ残っているのが原因) 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 略語、通称 罠 ザサーダ 罪玉 ポーリ ~5C アサーダ (ステ5C アサーダ )*n 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:相手地上始動限定 罪の基礎ループ。地上食らいである必要があるものの、端中央どこからでも入り、しゃがみアンジェにも入るので地上にいさえすればほぼ当たる。 地上食らいの場合はこれを用いて運べるため、空中食らいでなくともノーゲージで端攻めが可能。 ~5C アサーダ(2) EFC A風舞い 5B 5C アサーダ~ 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:相手地上始動限定 位置を入れ替える。キャサリンには出来ない? ノックバックの関係で、端背負い始動だとこれを用いればどこからでも端まで運ぶことが出来る。 2hit目の直後にはキャンセルできないので、気持ち遅めに落ち着いてEFcしよう。 ~5C アサーダ ステップ2C A月吠え C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:言霊消費1~3 C鳥始動パーツ 画面端限定 アサーダループからいつものC鳥ループ。 ステップを挟まないと2Cが当たらないのは当然として、アサーダの最終段が当たったときに相手が端に密着しているかどうかで挙動が変わるため注意。 (端密着の相手にアサーダが当たるとノックバックが余計にかかり、ステ2Cが当たらなくなる) 大体アサーダ3回までが安定してステ2Cが入る目安。 それ以上入れなければ端まで行けない場合は、諦めてステ2Cで〆よう。 ~C鳥翔け 2C ザサーダ ステップ5A 2C A魂振り 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:言霊回収1 C鳥翔けが入るのなら中央でも出来るが、なるべくなら端で行いたい連携。 ザサーダを設置しつつ言霊を回収する安定コンボ。あかねならば罠一つから10000以上奪えるため、プレッシャーも大きい。 なおB言霊の場合はC攻撃レベルの発生でも余裕で反確のため注意。やるならノックバックを増やして距離を離そう。 ~C鳥翔け 2C ザサーダ ステップ5A 5B 最大タメ5E EF ステップ5B 5C(1) 6C(1) jc JA JC C鳥翔け~ 必要アルカナゲージ:0 EF:必要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:画面端限定 ガークラ連携。 罪の最大タメEは性能が変化し、体力を消費しつつ巨大な槍のようなものを出す技になる。 通常と違い技後の隙もかなり減るのだが、あかねの場合、最速ならば生EFからステップ5Bが間に合う。 更に、EF中は技動作が速くなる関係上、このルートでもC鳥翔けが繋がる。 ガークラの時点で50%の補正がかかるため普通は減らないが、罪のEF効果である「体力が少ないほどダメージが上がる」という特性が発動していれば期待値は上がる。 なお、当然ながら4Dや時バクステ、後ろ受身を取られると避けられる。また、カウンターヒットした場合は、壁受身をとられる前にステップ5Bが繋がるため、これも意識したい。 EFは最速気味でないといけないが、ガークラしたかどうかの確認は頑張ってしよう。 ~C鳥翔け 2C ザサーダ ステップ5A 5B 2C ポーリ (最速8Dhc)or(EFC ND) JA(8入力) 2Aorガード 必要アルカナゲージ:0~1 EF:任意 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:画面端限定 後ろ受身をとった場合、ポーリがめくりになる。 上記ガークラの対になる択。相手がガークラ連携を怖がって後ろ受身を取った場合はこれで崩したい。 ~C鳥翔け 2C B魂振り アサーダ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:画面端限定 相手が無敵技でも出していない限り、アサーダの発生保障が間に合う。 ~C鳥翔け 2C ザサーダ ステップ5A 5B 最大タメ5E 低空ダッシュJC C鳥翔け 2C C魂振り アサーダ 必要アルカナゲージ:0 EF:不要 ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:画面端限定 上記の発展版。 仮に無敵技を打たれたとしても、罠が残っているためその先まではもらいにくい。 当然ながらガークラすることが前提なのでガークラ確認はキッチリと行うこと。 ~5C アサーダ (ステ5C アサーダ )*2 ステ6C二段目 ザサーダ 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: コンボ動画 .
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【名前】 赤座あかり 【出展】 Fate/Zeroにアッカリ~ン 【性別】 女性 【外見】 サイドをシニョンロールでまとめた赤髪。七森中学校の制服を着ている。 【性格】 一言でいえばいい娘。どんなに自分が不幸があってもそれをポジティブにとらえるほど心優しい娘。 【能力】原作ゆるゆりでは能力は何も無しだが、今回はアサシンのサーヴァントとして参戦。そのため、気配遮断能力があると思われる。 また、サイドヘアーのお団子をミサイルのように打ち出せることも判明。 【一人称、特徴的な口調など】 一人称:私 【把握用参考動画】 【解説】 「ゆるゆり」の登場人物である赤座あかりが、「Fate」シリーズの設定でサーヴァントとして登場した状態。マスターは歳納京子。 あかりは「主人公のくせに影が薄い」ことを作品内でネタにされることが多く、透明人間扱いされたり、 二次創作ではステルス系能力持ちにされることが多い。 これがFateのアサシンのクラスのサーヴァントが持つ「気配遮断」のスキルと結び付けられたのがこのネタである。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) + 開示する 初登場話 sm17 烏賊の見る夢は 墨よりも暗い暗闇じゃなイカ? 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 一日目・早朝時点で生存 現データ sm62 取り返しのつかない敵と遭遇してしまいました!本当に申し訳ございません!HEEEEEY!!時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 イカ娘 仲間 初めて遭遇した参加者。共に行動する sm17 烏賊の見る夢は 墨よりも暗い暗闇じゃなイカ?
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0332 あかも ★☆☆☆☆ 3 火 オニ - 60 7 5 スキル Lv:-- 火の力★1 火属性メンバーの攻撃力+20% Lv:+10 火の力★2 火属性メンバーの攻撃力+25% オニ族の子供。何かと「もういやだぁぁぁ!!!」と言って、火を周囲にふりまく。
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登録日:2010/08/06(金) 18 05 27 更新日:2024/09/24 Tue 03 49 36NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 お嬢様 エロガキ キレキャラ ツンデレ ヒロイン ヒロインその1 三森すずこ 三浦千代 不幸の女王 元祖!浦安鉄筋家族 土井津仁 大沢木小鉄 小学生 小西寛子 小鉄の嫁 小鉄軍団 最大の被害者 毎度!浦安鉄筋家族 毒舌 浦安鉄筋家族 石頭 策士 自爆系 菊池あかね 菊池担任代行 西川のり子 金持ち 鈴木フグオ 菊池あかね 菊池あかね(きくちあかね)は浜岡賢次の漫画作品「浦安鉄筋家族シリーズ」の登場人物。 CV:三浦千代(CDドラマ版)、小西寛子(旧アニメ版)、三森すずこ(新アニメ版) 同作のヒロインとして紹介されている。 初登場は「浦安」第5話だが、最初期はキャラクターデザイン、 その他にレギュラー定着化以降との差異が目立つ為か媒体によっては違う記述も見られる。 金持ちのお嬢様にして優等生。 性格もやや我儘で短気で喧嘩っ早い部分があるものの基本的に優しく良識的な美少女だが、 作者のこんな可愛い子がヒドい目にあったら面白いだろうか? という思いつきにより、 出て来る度に何かしらの災難や人災に遭うというのがキャラクターの特徴になってしまっていた。 ……尤もそうした描写が見られたのは「浦安」までで「元祖」以降は余りそうした描写は見られなくなっている。 ……この事が「元祖」以降あかねの平時での存在感を増す要因になっており、同じくメインヒロイン格ののり子以上に出番が多かった。 髪の色は天然の茶髪で、この事からハーフやクォーターの可能性もあるが、父親が未だ未登場の為に不明のままである。 【人物】 主人公・小鉄の憧れの少女。クラスのマドンナ的存在で金持ちな上に性格も良く、クラス1の秀才でもある。 上記の様に不幸に遭い易いキャラであり、「浦安」時代には担任・春巻の遭難ネタと共に、あかねの災難ネタが定番ネタであった。 しかし「元祖」以降は上記の様にネタとしてはあまり使われてはいない……が、 たまに過去のトラウマに苛まれている様子が見られる。 勉強が出来るが体育は苦手。勉強に関しては職場放棄している担任・春巻の替わりに授業を受け持っており、 職員会議にすら出ている描写があり、小鉄らと共にクラスを仕切っている一人である。 以前は豪邸に住んでおり、小鉄らの溜り場となっていた。 春巻、仁、フグオに至っては勝手に進入し、食物を漁る等の行為をしていた。 しかし「元祖」からの変更の一つとして豪邸は欠陥住宅として崩壊。 ボロアパートに移り住むが、手狭と云う理由でアパート自体を買い取り「コーポあかね」と改名……現在の住居としている。 ※ついでに銭湯も購入……そちらの名称は「あかね湯」 【交遊関係・その他】 現在では「小鉄軍団」の中核として無くてはならない存在となっているが、以前は小鉄達とは距離を置いていた。 小鉄に惚れられているものの、基本的には袖にし続けている。 大晦日で小鉄たちと自宅のリビングで寝泊まりしたエピソードではわざわざ小鉄の隣に移動して寝ていたうえにバレンタインに本命チョコを小鉄に上げてイチャつくという初夢を見ており深層心理では小鉄に異性として大なり小なり意識している部分も無くは無い模様。(プライド故か必死に夢の内容を否定していたが) 「元祖」以降はより関係が深まっており、遂にプロレスネタである「猪木-アリ状態」を覚えるに至った。 「毎度」では小鉄の知能低下野生児化やのり子が小鉄に、あかねがノブを異性として見ているような描写が増えた影響か小鉄とコンビで中心に描かれる機会は「無印」時代に比べるとほとんど無くなっていた。 「あっぱれ」では二人だけの描写や主人公とヒロインらしい描写も少ないながらもチラホラ描かれるようになっており、雨の中両者水着になった状態でじゃれながら下校する、ゲームセンターで一緒にクレーンゲームに興じる、遊びの一環でお姫様抱っこをし合う様子が描かれている。 …誰にでも優しいが、時折は小ズルイ面や高飛車な面も見せる。 やや癇癪持ちなのか、小鉄らに感情的な暴力を振るう事もあった(現在はツッコミとして定着)。 基本的には小鉄らの抑え役なのだが、最近では悪ノリに付き合う機会が増えた様だ。 そうしたこともあってか「毎度」以降はふざけることも増え、銅像に魔女締めをする、放課後居残りをするのり子をおちょくる、チャンピオンベルトを付けて武藤敬司のポーズと表情を真似る、保健室の白衣と聴診器でお医者さんごっこをするといったはっちゃけたあかねも描かれるようになった。 かつて、小鉄らと距離を置いていたのには関わると災難に遭うと思っていた節があるが、親交を深めて以降、最終的には自分の運命と受け入れた。 国会議員のウンコや各キャラクターの破壊力抜群の必殺技による複雑骨折……高所からの落下や、 また逆に高所へ吹き飛ばされたりと、自身でも生きているのが不思議と語る様な目に遭っていた。 おさむというバカキャラの弟が居たが「元祖」以降は空気化してしまった。 「毎度」以降ノブと2人きりの状況では赤面しているような描写が見受けられるようになり、「あっぱれ」おいてはノブに対しては更に意味深な態度を示す描写が増えておりグイグイとアプローチをかけているような描写が見受けられている。 なおノブからはその気があるようなリアクションは無くむしろ避けられてるような描写が多い。 「あっぱれ」以降、公園等の銅像の「チンポロ」を探したり、小鉄が拡大鏡を手にしてのり子の喉ちんこを覗いた回では小鉄達の「のどちんこ」に満面の笑みで反応するなど、小学生らしい?描写が増えた。 【必殺技】 前述の様に体育は苦手で、小鉄達が野球をしている時には見学をしていたりするのだが、 プロレス技を仕掛けようとして来た小鉄を『あかね魔女絞め』(*1)により撃退して以降『あかね魔女アッパー』(*2)、 『あかねX固め』(*3)『あかねビューティフルカッター』(*4)等の必殺技を開発、強力な武器となっている。 上記の癇癪持ちな部分が強調された結果と見られ、基本的に相手が誰であれ一撃で倒す力がある。 また、あかね最大の武器といえるのが石頭で浦安中盤にて発覚した後、描写は進化の一途を辿り、 遂には垣の母である人類最強の主婦・花園勇花(グラップラー刃牙シリーズの範馬勇次郎のパロディ)に膝を付かせるという快挙を成し遂げた。 この事から浦安界で最強の破壊力を持つと考えられ、無人島に漂流(というより不時着)した際にはヤシの実割りの道具として使われた。 ※現在では高度な受け身がとれたり、必殺技に頼らずとも腕っ節だけは強い描写となっている。 春巻の主要な借金先であり、上記の様に「浦安」時代には侵入被害も度々受けていた。 取り立てを行った事もあるが、あかねの方から春巻に施しを与えていた時期もある。 現在では、春巻に積極的に施しを加えるのは「元祖」にて大甘な性格に変更された母親の方でその事に頭を痛めている様子も見られる。 小鉄とのり子、仁とのエピソードが多い(現在はこの4人が主要キャスト)。 ※実はのり子以上にツッコミ役としての出番が多い。 「浦安」当時には強い男子に弱く、バカに厳しいという特徴があったが「元祖」では惚れっぽい一面は鳴りを潜めた。 しかし、バカに厳しいのは相変わらずで、小鉄は対象から外れた(ツッコミとしては殴る)が、赤門やシャツ男、江戸五郎など、宿敵が増えた。 ……小鉄には本当に甘くなっており遠慮無く殴る一方で、小鉄のバカな思いつきや妙なロマンにも甲斐甲斐しく協力する様になった。 追記・修正するの~? ……しょうがないわね~。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前は小鉄との強制キッスよりウ○コ顔面直撃の方がマシだった位だけど、今は違うと思う。 -- 名無しさん (2013-12-09 12 45 20) 無印に比べて元祖では異様に優しくなったと思う(春巻以外に)。でも毎度になって野球話に嫌悪感を露わにしたり少し無印に戻った?(それでも優しいとは思うけど) -- 名無しさん (2014-06-18 23 36 10) あかねちゃんが風邪を引かなかった話があった。やっぱり不死身だからか!? -- 名無しさん (2017-12-25 20 25 33) あかねがのり子の代わりに髪を黒く染めて塾のテスト受ける回が可愛い。 -- 名無しさん (2020-02-16 00 55 18) あかねの本命の人って誰なんだろ。あの手作りチョコケーキ本命に渡さなくってよかったwww -- 名無しさん (2020-05-09 14 52 40) 普通にノブじゃないの -- 名無しさん (2021-12-19 02 55 50) ウ〇コネタ、不死身ネタ、石頭ネタ、お色気ネタ、小鉄への強烈なツッコミ、ノブとのイチャイチャ・・・ハマケンがキャラ評で言ってた通りギャグもラブコメもこなせるあかねちゃんは万能キャラだわ。 -- 名無しさん (2021-12-28 03 22 22) 垣ママに膝を着かせた唯一の人類があかねちゃんだと言う -- 名無しさん (2023-03-09 18 26 11) もう長い間住んでるところコーポあかねだな、買い取ったとはいえ豪邸より気に入ってるのか -- 名無しさん (2023-10-31 09 24 10) 名前 コメント
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あかりだよぉ ビッチという言葉は彼女の為にある。 3B1にはあまり来ない。通称、座敷童