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このページでは【ニンテンドー3DS】用のゲーム、 ポケットモンスター X・Y を解説する。 アニメ作品は【ポケットモンスター XY(アニメ)】?を参照。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラクター 【ポケモン】 【ジムリーダー】 【四天王】と【チャンピオン】? 【フレア団】 他の人たち 【ポケモントレーナー】 関連作品 紹介動画 リンク コメント 概要 ポケットモンスター X・Y 他言語 Pokémon X and Y (英語) ふりがな ぽけっともんすたー えっくす わい ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル RPG 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 ゲームフリーククリーチャーズ プロデューサー 山上仁志えがみ しゅうさく宇都宮崇人増田順一・エグゼクティブプロデューサー田尻智岩田聡石原恒和 ディレクター 増田順一 プレイ人数 1~4人 発売日 2013/10/12 (世界同時) 値段 4,571円(税別) レーティング CERO A 最新バージョン Ver.1.5 対応機能 ローカルプレイインターネットすれちがい通信いつの間に通信 シリーズ ポケットモンスターシリーズ 日本販売数 約448万本1023本(2バージョン合計) 世界販売数 約1,649万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売した、ポケットモンスターシリーズ本編の6作目。 パッケージには【ゼルネアス】と【イベルタル】が描かれている。 フランスをモチーフにした「カロス地方」を舞台に、パッケージポケモンを巡る冒険を行う。 ゲームハードが3DSに移った事で基本的なグラフィックが3Dポリゴンで描かれるようになり、新機能「ポケパルレ」では3Dのポケモンとタッチスクリーンで触れ合える。 主人公の外見を自由にカスタマイズ可能、インターネットで簡単に他プレイヤーとやり取りができると言った具合にコミュニケーション要素も大幅に強化された。 バトル面では新たなタイプ「フェアリー」の追加、一部ポケモンの一時的な別形態「メガシンカ」の実装により、かつてとはまるで別物になったポケモンも複数存在する。 また、シリーズで初なるインターネットを介したアップデートも行われており、本作以降はゲーム発売後にバグの修正が入るようになった。 なお、本作以降、英語タイトルには「Version」が付かなくなっている。 ストーリー 『ポケットモンスター X・Y』の舞台は、美しい空と森の恵みにあふれた、「カロス地方」。星形のような不思議な形をした、この見知らぬ世界を舞台に、どんな冒険が待っているのだろうか!? 主人公が引っ越してきた街、アサメタウン。家の前にはサイホーンの姿が見え、隣の家には、セレナ(カルム)が住んでいる。街の中心にある大きなアーチをくぐって、冒険へと旅立とう! ゲームシステム 3Dポリゴンによるグラフィックほぼ全てのグラフィックが3Dポリゴンのものへと変更され、ドット絵だった過去シリーズよりも大幅にグラフィックが強化された。ただし、一部を除いたトレーナーの立ち絵は一枚絵が採用されている。また、ボックス等の従来のドット絵アイコンはそのまま使用されており、そちらには新ポケモンのドット絵もある。 新しいポケモン・わざ・どうぐいつも通りに新ポケモンや新しいわざが複数追加された。今作から、名前が6文字のポケモン、名称が8文字のわざが初登場した。 新タイプ「フェアリー」登場ポケモン学者によって新タイプ「フェアリー」が定義され、一部の既存ポケモンのタイプが変更された。可愛らしいポケモン達が該当しており、かくとう・ドラゴン・あくに対して強く、はがね・どくに弱い。メタ的な視点では前世代の対戦でかくとう・ドラゴンが終始大暴れしたためそれの抑止力で投入されたものと考えられている。これに併せて「あまえる」「てんしのキッス」「つきのひかり」がフェアリータイプのわざへ変更された。 相性変更はがねタイプの耐性からあく・ゴーストの半減が消滅した。 特殊わざの弱体化威力95以上に特殊攻撃に該当するわざがほぼ一律で弱体化した。 メガシンカ「キーストーン」と呼ばれるものを加工した道具「メガリング」を入手し、各ポケモンに対応した「メガストーン」を持たせると、戦闘中に「メガシンカ」という特殊な強化を行える。メガシンカしたポケモンは姿が変わって大幅に能力値が変化し、中にはタイプや特性が変わる場合もある。1戦闘中に1回しか行えないという制限が付けられている。本作の時点では片方のバージョンでしか手に入らないメガストーンが幾つか存在する。 主人公のクリエイト本作では性別の決定以外にも肌・目・髪の色を選ぶ事ができる。更にゲームを進めると髪型や目を自由に変えられるようになり、ブティックで購入した服やアクセサリーで自由に着飾れる。以降のシリーズでも定番の要素となり、本シリーズが着せ替えゲームとしても遊べるようになった。 群れバトル野生のポケモンが5匹で出現し、群れのポケモンとバトルになる場合がある。野生ポケモンの中には野生ポケモン同士で敵対している場合もある。捕まえる場合は残り1匹まで減らさなくてはいけない。エンカウントはランダムだが、「あまいミツ」か「あまいかおり」を使うと確実に発生する。普通に遊ぶ場合は弱いポケモンがたくさん出るだけの空気システムだが、やり込む上では恩恵が多く、このバトルで出現したポケモンには隠れ特性のものが混ざっている可能性がある他、努力値を一気に5匹分入手できるので育成にも有用。 スカイバトル一部のトレーナーとの戦闘は「スカイバトル」という特殊なバトルに変わる。このバトルでは空を飛んでいるポケモンしか参加できない。これが原因で一部のポケモンは滑空モーションになったと見られている。選出ポケモンが限られるだけのバトルであり、本作のバトル施設でも取り入れられておらず、以降のシリーズでも再登場していない。 がくしゅうそうちの仕様変更本作からはたいせつなものへと変更され、オンにして起動する。更に効果も変わり、戦っているポケモンの経験値から分散される事なく、獲得経験値の50%が控えのポケモン全てに入るようになった。(*1)これにより1匹だけ使い続けても、手持ちのポケモンのレベルを満遍なく上げる事ができるようになった。 フォトスポット写真を撮影できるスポット。フォトスポットにある写真看板を調べると【カメラおやじ】?を呼び出す事ができ、写真を撮ってもらえる。 プレイヤーサーチシステム(PSS)今までの通信プレイ要素を全て一体化したシステム。常に下画面に表示する事ができ、ローカル通信で近くにいるプレイヤー、インターネット通信で全国のプレイヤー達が次々と流れてくる。他のプレイヤーとは様々な交流ができる。また、今までのシリーズの通信要素も全てこの画面から行う。 通信・交換いつもと同じ。ニンテンドー3DSの赤外線通信でも行える。 バトルスポットオンライン機能。ランダムマッチ、インターネット大会を行える。 ミラクル交換オンライン機能。無差別に選ばれたプレイヤーと交換する。 ハッピーサインメッセージを他プレイヤーに送る。 ホロキャスターいつの間に通信などで受け取ったニュースを見る事ができる。 GTSGTSを利用できる。 ゲームシンクポケモングローバルリンクとゲーム状況を同期する。 Oパワー前作の出るパワーに該当する要素。Oパワーを自分や他のプレイヤーに使う事ができる。 お気に入りリスト他のプレイヤーをお気に入り登録し、いつでも閲覧できるようにする。 MYプロフィール自分のプロフィールを変えられる。 PSS設定PSSの設定を行う。 スパトレ【シトロン】が開発した育成用のシステム。3種類のトレーニングを行い、主に基礎ポイント(努力値)を上げる事ができる。また、ガンバロメーターと呼ばれる中央のグラフを見る事で努力値がどれだけ入ったかの確認も行える。 ベーストレーニングサンドバッグを叩き、努力値を上げるトレーニング。サンドバッグの種類によって上がる努力値が異なる。サンドバッグはスーパートレーニングで手に入る。中にはスーパートレーニングを優位に進めたり、努力値を0にするサンドバッグも存在する。 スーパートレーニングタッチパネルとスライドパッドを使い、【バルーンロボ】?相手とシュート対決をするミニゲーム。クリアすると対戦相手とレベルに応じた努力値が手に入る。 裏トレーニング努力値合計が510になったポケモンが挑戦できる特殊なトレーニング。クリアすると様々道具が手に入る。最後の「最終決定戦!」はバージョンによって内容が異なる。 ポケパルレポケモン達と触れ合う事ができる要素。各ポケモンの特定の箇所をなでると「なかよし」が上昇する。「ポフレ」というお菓子を与えたり、一緒にミニゲームで遊ぶ事もできる。 バトルシャトー7番道路で遊べる施設。プレイヤーや他のトレーナー達はここでは様々な爵位が与えられ、戦闘を行うと爵位が上がる。通常のバトルと同じ用にレベルやポケモンの制限はなく、自由な編成やバトルが可能。基本的にここで戦えるトレーナーは所持金や経験値が多い傾向にあり、本作の稼ぎ施設となっている。「案内状」を買う事で訪れるトレーナーの頻度を早くしたり、所持金を増やしたり、レベルの上げ下げも行える。 きのみ畑本作の木の実栽培は7番道路のきのみ畑で纏めて行う。隣り合った木の実の種類によっては突然変異が起きたり、いらない木の実をコンポスタに入れて肥やしを作ると言ったように栽培ゲームのような要素もある。 フレンドサファリキナンシティにある本作のサファリゾーン。各プレイヤーがそれぞれ自分だけのサファリゾーンを持っており、互いにフレンドになる事でフレンドのサファリも利用できると言う、ソーシャルゲームに良くある相互フレンドに利点を出すシステム。登録しただけでは2匹しか出てこない上に隠れ特性は未解禁だが、相手が殿堂入りして同時にオンラインになる事で3枠目と隠れ特性が解禁される。なお、サファリゾーンではあるが、バトルは普段通りに行い、捕まえ方も普通の野生ポケモンと同じ。 バトルハウス本作のバトル施設。ルールは前作のバトルサブウェイとほぼ同じ。連勝を進めると【バトルシャトレーヌ】?と対戦ができる。 あかいいと遺伝本作では「あかいいと」を持たせたポケモンを育て屋に預けてタマゴを発見すると、個体値が必ず5つ遺伝するというシステムが採用。これにより個体値の厳選難易度が大幅に低下した。 過去のシリーズから拾われた独自システム ポケトレ 木の実育成 トリプルバトル ローテーションバトル 細かい変更点や要素 ゲーム開始時に言語選択を行うようになった。 ニックネームやトレーナーの名前も日本語で6文字まで付けられる。 スライドパッドでローラースケートの操作ができる。 大半の場所でチップ(お金)を渡す選択肢が出てくる。ポケモングローバルリンクがあった時点ではメダルの獲得に意味があったが、現在では特に意味はない。 さかさバトルという相性が逆転するバトルがごく一部の施設で行える。具体的には元の相性が「効果は バツグン」が「いまひとつ」に、「効果は いまひとつ」「効果が ない」が「バツグン」となる。 育て屋に預けた♀のポケモンのモンスターボールが見つかったタマゴのポケモンに遺伝される。ただし、マスターボールとプレシャスボールは例外。 隠れ特性が♂からも遺伝できるようになった。 一つの努力値の最大値が252に変更(*2)。 野生の「タマゴみはっけんゴループ」のポケモンの個体値が必ず3つ最大の状態になる。 キャラクター メインキャラクター 【カルム】男主人公。女を選んだ場合はライバルの一人として登場し、その際は帽子を被らない。 【セレナ】女主人公。男を選んだ場合はカルムと同様の扱い。 【プラターヌ博士】今回の博士。普段の博士よりもダンディー。メガシンカの研究をしている。バトルも行える。 【サナ】アサメタウンのライバルたちの一人。思い出を作るために冒険に出かける。 【ティエルノ】アサメタウンのライバルたちの一人。いつも踊っている。 【トロバ】アサメタウンのライバルたちの一人。主人公とポケモン図鑑の数を競ってくる。 【ポケモン】 最初に選ぶポケモン本作のがくしゅうそうちの大幅強化で全体的に難易度が低く、途中でカントーの3匹から選んで手に入るため、どれも選んでも難易度はそこまで大差ない。最終的には複合タイプでも3すくみが発生する。 【ハリマロン】くさタイプ。最終的には【ブリガロン】となり、かくとうタイプが付く。 【フォッコ】ほのおタイプ。最終的には【マフォクシー】となり、エスパータイプが付く。 【ケロマツ】みずタイプ。最終的には【ゲッコウガ】となり、あくタイプが付く。 伝説のポケモン恒例の地方独自の3匹セットポケモンが存在しない。 【ゼルネアス】Xのパッケージポケモン。永遠の命を与えると言われている。 【イベルタル】Yのパッケージポケモン。命を吸い取ると言われている。 フリーザー/【サンダー】/【ファイヤー】殿堂入り後に登場する。最初に選んだポケモンによって出るポケモンが異なり、ハリマロンでフリーザー、フォッコでサンダー、ケロマツでファイヤーが出現する。 【ミュウツー】殿堂入り後に名無しの洞窟に登場。本作ではメガシンカもできるようになった。 幻のポケモン 【ディアンシー】映画で配布された。【メレシー】の突然変異体。 その他 AZの【フラエッテ】3000年前にAZによって蘇生された、特別なフラエッテ。花が黒くなっている。最終兵器を使ったAZを見限ってどこかへと消えてしまったという。データ内ではえいえんのはなという名称が付けられているが、一度も配布されていない。 【ジムリーダー】 【ビオラ(ポケットモンスター X・Y)】 【ザクロ(ポケットモンスター X・Y)】 【コルニ】 【フクジ】 【シトロン】 【マーシュ】 【ゴジカ】 【ウルップ(ポケットモンスター X・Y)】 【四天王】と【チャンピオン】? 【パキラ】 【ズミ】 【ガンピ】 【ドラセナ】 【カルネ】 【フレア団】 【したっぱ】 【かんぶ】 【コレア】 【アケビ】 【バラ(ポケットモンスター X・Y)】 【モミジ】 【クセロシキ】 【フラダリ】 【アカマロ】?(元フレア団幹部) 他の人たち 【パンジー】 【カメラおやじ】? 【キズナおやじ】? 【AZ】? 【ハンサム】 【マチエール】 【エスプリ】 【サカサ】? 【バトルシャトレーヌ】? 【ラニュイ】 【ルスワール】 【ラジュルネ】 【ルミタン】 【ポケモントレーナー】 【ウエイトレス】 【エリートコンビ】 【エリートトレーナー】 【えんじ】 【オーナー】? 【オカルトマニア】 【おじょうさま】 【おとなのおねえさん】 【おぼっちゃま】 【かいパンやろう】 カラテおう 【ギャルソン】 【げいじゅつおやこ】 【げいじゅつか】 【けんきゅういん】 【サイキッカー】 【スカイトレーナー】? 【スクールガール】 【スクールボーイ】 【だいすきクラブ】 【だいすきふうふ】? 【たんぱんこぞう】 【ツアーきゃく】 【つりびと】 【ドライバー】? 【にわし】 【バックパッカー】 【バッドガール】 【バッドガイ】 【バトルガール】 【ハネムーン】 【ビキニのおねえさん】 【フシギしまい】 【ふたごちゃん】 【ふりそで】 【ふりょうアベック】 【ブレイン パワーズ】 【ベテラントレーナー】 【ホープトレーナー】 【ポケモンブリーダー】 【ポケモンレンジャー】 【マダム】 【ミアレギャング】? 【ミニスカート】 【ムッシュ】? 【メイド】 【メルヘンしょうじょ】 【やまおとこ】 【りょうりにん】 【レンジャーズ】? 【ローラースケート】 関連作品 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 【ポケットモンスター XY(アニメ)】? 【ポケモンバンク】 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】…前作 【ポケットモンスター サン・ムーン】…次回作 紹介動画 リンク 任天堂の公式ホームページ ポケモンの公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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こんなたいとる いいの? おおおお 中見出し あかさたな 123 456 789 あかさたな はまやらわ 半角 で始めると引用文になります。 テーブルは 縦棒で くぎります その1 テーブルは 縦棒で くぎります その2 テーブルは 縦棒で くぎります その3
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元スレURL 愛「りなりー最近楽しそうだね、何かいいことあった?」璃奈「うん、嬉しいことあったよ」 概要 あの邪神ちゃんが天王寺家に居候? 相変わらずの暴虐っぷりで同好会を振り回すが… クロス:邪神ちゃんドロップキック タグ ^虹ヶ咲 ^邪神ちゃん ^ゆりね ^メデューサ ^短編 ^クロス ^コメディ 名前 コメント
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放課後 トントン 澪「やっぱり来た!」 律「よしみんな。作戦通りいくぞ」 紬「おー♪」 澪「ムギ、なんか楽しんでないか?」 紬「こういうことやってみたかったの♪」 律「と、とりあえず入れるぞ。どうぞー!」 ガチャ 唯「失礼しまーす。生徒会の平沢です。あの、昨日はすいませんでした」 律「いいっていいって!まあ座れよ!」グイ 紬「すぐにお茶とお菓子を出すわね♪」 唯「あ、あの(言わなきゃ・・・人数のことを・・・でもお菓子食べたいよ)」 紬「はい、おまたせ」カチャカチャ 唯「えっと(うう、おいしそうだよ・・・でも今言わなきゃまた忘れちゃう!) 唯「あの!」 律・紬・澪「!!!」 唯「軽音部の部員は実際何人なんですか?(よし!言えた)」 律「よ、四人ですよ~?なあ澪」 澪「え?あ、ああ・・・」 唯「じゃあもう一人はどこですか?」 律「ギクウ!それはその~あはは!」 唯「どうしたんですか?」 律「なんというかその・・・風邪で休んでるって言うか・・・みたいな?」 澪「律・・・もういいよ」 律「い、いいって何が?私たち4人でしょ?今日はたまたま・・・」 紬「そんな嘘、すぐにばれてしまうわ・・・」 律「う・・・」 唯「じゃあ部員は・・・3人なんだね」 澪「ごめんなさい」 律「どうしても廃部にしたくなかったんだ・・・」 紬「このことはすぐ生徒会に報告するの?」 唯「ううん。すぐじゃないけど、来週までに言ってくれって」 律「じゃ、じゃあ」 律「来週までに部員集めるから、報告ぎりぎりまで待ってもらえないか!」 唯「え?」 律「おねがい!」 唯「(いきなり廃部になるのはかわいそうだもんね) うん、じゃあ来週まで待つよ」 律「あ、ありがとう!」 澪「ほんとにいいのか?」 律「あ、じゃあさ!来週まで暇だろ?」 唯「え?うん」 律「それなら毎日遊びに来いよ!お茶もお菓子も出るぞ!」 唯「そんなあ悪いよ~」 律「遠慮すんなって!」 律「そういえば自己紹介、まだだったな」 唯「あ、私は平沢唯です」 律「(平沢唯・・・?聞き覚えがあるような・・・)」 律「私は田井中律。こっちはベースの秋山澪と、キーボードの琴吹紬」 澪・紬「よろしく」 澪「平沢さん。迷惑だったらごめんね」 唯「そんなことないよ~。それに、唯でいいよ!」 澪「えっと、ゆ、唯?//」 唯「(かわいい!)」 金曜日 澪「で、なんだかんだでもう金曜日なわけだが」 律「うう・・・部活入ってない知り合い全員に頼んだけど無理だった・・・」 紬「私も・・・」 唯「みんな・・・ごめんなさい」 紬「唯ちゃんが謝ることないわ」 澪「ああ、唯は来週まで待ってくれてんだし。感謝してるよ」 唯「違うの・・・そうじゃなくて・・・私のせいなんだ グスッ」 律「・・・唯、ちょっといいか」ガシッ 唯「え、ちょ、ちょっとりっちゃん」タッタッタ バタン 澪「律・・・唯を連れていってどうするんだろ。もしかして律も気づいたのかな」 紬「わからないけど・・・りっちゃんなりの考えがあるのよ。 りっちゃんを信じて待ちましょ?」 澪「そうだな。律はあんなことで唯を責めたりする奴じゃないよな」 紬「ええ♪」 …… 唯「り、りっちゃん。こんなとこ連れてきてどうしたの?」 律「唯・・・。お前さ、4月の終わり頃軽音部に入部届け出したろ?」 唯「・・・うえ、知ってたの」 律「ちょっと前に思い出したんだ。さっき謝ろうとしたのもそのことだろ?」 唯「うん・・・私が入るって言っておいて辞めたせいで・・・ 軽音部がこんなことになっちゃって・・・ごめんなさい」 律「やっぱりな。そんなことで謝る必要ないのに」 唯「ううん・・・ほかの二人は知ってるの?」 律「さあなー。でも二人とも私なんかより賢いからな。覚えてると思うよ」 唯「やっぱり・・・謝らないと」 律「だから謝る必要ないって!二人も絶対に唯を責めてなんかないから!」 唯「うう・・・グスッ、でも」 律「いいって言ってるだろ?それにさ、澪も言ってたけど唯にはむしろ感謝してるんだよ。 軽音部を少しでも存続させるチャンスをくれてさ・・・」 唯「でも・・・でもりっちゃんがあんなに軽音部を残そうと努力してるのに・・・ 噂で聞いたんだよ?この数日は他のクラスとか上級生のとこまで行って勧誘したって」 律「はは・・・結局全部だめだったけどな。変人みたいな目で見られたし。 そりゃこの時期に知りもしない奴がいきなり勧誘してきたら気持ち悪いよな」 唯「なんでりっちゃんはそこまで軽音部のために頑張るの? それに・・・澪ちゃんとムギちゃんにはそのこと言ってないよね?さっきは知り合いに頼んだって」 律「二人に迷惑かけるわけにはいかないから。あいつら良いやつだからさ、 私がそんなことしてるって知ったらきっと手伝おうとする。 澪なんて知らない上級生と話ししたら緊張でぶっ倒れちゃうよ」 律「それにさ、もとはと言えば私があの二人を半ば無理やり軽音部に入れたんだ。」 唯「そうだったの?」 律「ああ、本当は澪は文芸部。ムギは合唱部に入ろうとしてたんだ。」 律「でもいろいろあって二人とも軽音部に入ってくれて。だから私は二人のためにも軽音部を 終わらせたくなかったし、みんなでもっと楽しいことをしたかった。でも結局こんなことに なっちゃって・・・」 唯「りっちゃん・・・」 律「本当は私が二人に謝るべきなんだよ。それに唯にも・・・ せっかく協力してくれたのに部員見つけられなくてごめんな」 唯「うぅ・・・そんな グスッ」 律「はは。泣くなって!よしよし」ナデナデ 唯「うああああん」 律「でさ、唯は一度は軽音部に入ろうとしたんだよね?なんか楽器できるの?」 唯「ううん。カスタネットくらいしかできなくて・・・軽音部はそういう軽い音楽やる部 だと思って入ったんだけど、あとでギターとかやるものだって知って・・・ごめん」 律「あはははは!軽い音楽ねえ・・・そうだ!」 唯「どうしたの?」 律「そういえば唯ってさ、まだ私らの演奏聞いてないよね?」 唯「うん(そういえば練習とかも見てないや)」 律「よーし!」ダダッ 唯「りっちゃん?」 バンッ! 澪「律!済んだのか?」 律「二人とも!最後にさ、唯のために演奏しようぜ!」 紬「まあ、いいわね♪」 唯「え、演奏してくれるの?」 澪「そう・・・だな。唯が来てから一回も練習してなかったし」 ドタン バタン 律「準備完了!じゃあいくよ~ ワン、ツー、スリー、フォー!」 ♪♪翼をください♪♪ ジャーン 唯「わあ♪」パチパチパチパチパチ 律「へへ・・・どうだった?」 唯「なんていうか、すごく言葉にしにくいんだけど」 律「うん」 唯「あんまりうまくないですね!」 律「(バッサリだあ・・・)」 唯「でも、なんだかすっごく楽しそうでした!こんなに楽しそうな部活なら・・・ 私も入りたかったです・・・それなのに・・・私は・・・うう グスッ」 澪「ありがとう。でも気にしなくていいよ」 紬「唯ちゃんには生徒会の仕事があるものね」 律「唯が最初で最後のお客さんになっちゃたけど、褒めてくれてうれしいよ」 唯「(私はたぶん・・・すごく軽音部に入りたいと思ってる。 でも駄目だ、生徒会にも入ったばっかりだし・・・一度抜けておいてやっぱり入ります なんて・・・)」 唯「みんな・・・ごめん。生徒会を投げ出すわけにはいかないんだ・・・ あれだけ頼んで入れてもらったんだもん」 ガチャ 和「失礼します。生徒会です」 唯「!!!和ちゃん!?」 和「文化祭準備に関する文化系部用の資料を持ってきました。どうぞ」 律「あ、ああ、どうも」 和「唯・・・偶然会ったからついでに言っておくけど・・・」 唯「ほえ?(偶然なの?)」 和「あなたは、あなたの一番やりたいことをやればいいのよ」 唯「え・・・」 和「私に遠慮して生徒会に無理にいる必要はないってこと」 唯「でも・・・あんなに入りたいって頼んで入れてもらったし」 和「怒ったりしないわよ。唯の興味がすぐ変わるのはいつものことでしょ?」 和「それに・・・唯の性格じゃ忙しい生徒会にはむいてないしね」 唯「ぶー!ひどいよ和ちゃん!」 和「ふふっ。それに唯に向いてるのは、いつものんびりしてて、でもやる時はやる。 そんなところじゃない?」 唯「和ちゃん・・・」 和「じゃ、あとは自分で判断しなさい。失礼しました」 バタン 唯「(・・・ありがとう和ちゃん。私決めたよ!)」 律「なんだったんだろうな」 唯「あの!」 澪・律・紬「!」 唯「あの・・・一度取り消ししておいて厚かましいのはわかってるんだけど! でも、この数日間みんなと過ごしてとっても楽しくて、 それで今みんなの演奏を聴いて思ったんです!私も入りたいって。」 唯「私を軽音部に入れてください!!!」 澪「・・・」 律「・・・」 紬「 ニコッ」 律「ば、ば、ば、ばんざーーーーーーーーい」 澪「軽音部へようこそ」 紬「歓迎いたしますわ♪」 次の年の新歓 唯「どうもー!軽音部です!」 唯「えと、新入生のみなさん、ご入学おめでとうございます!」 唯「わたし、最初軽音部って聞いて、軽い音楽だと思ってたんですよ」 唯「でも、ギターとか使うって知って、怖くなって一回入るのやめちゃったんです」 唯「だけどいろいろあって、軽音部のみんなと友達の 優しさのおかげで結局入ることになりました」 唯「だからみなさんも私みたいに楽器ができなくても怖がらないで、 気軽に入部してください」 唯「じゃあ次の曲!”私の恋はホッチキス”!!!」 おわり 戻る
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もう少し結婚したら、楽しいこととかいいこととかが待っているのかと思っていました。 けれども、実際にはそんなにはいいこともないですね。 別に、俺は仕事をしなくてはならないから、いいこともないし、今までと同じような生活が始まっていくだけなのです。 だから、結婚してもそんなには変わらないかな… 出来る事ならば、結婚したのですから、もう少し給料が多くなってくれたらいいなと思います。 今は本当に俺の給料は安いですから、毎日生活をしていくときにもかなり大変なのです。 安い給料では、この先にどうなってしまうのかな? とか思います。 君は、十分に給料をもらっていますか? たぶん、今は日本中が不景気状態ですから、そんなにも給料をもらっている人も少ないのではないでしょうか? でも俺は結婚をしましたから、もう少し給料をたくさんもらえたら毎日の生活が快適になってくれるのにな… とか思っているのですね。 あーーーでもしばらくは給料が上がるのは、無理だと思います。 ふもっふのおみせは海外輸入品を幅広く取り扱うネットショップです。輸入品ならではの激安価格! ふもっふのおみせ
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編集 いい加減にしないと ト、 ______) 「 \┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. 1 い r-‐'へ !_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', 乙 い > 、 ; >''"´ `"'' 、 ' , i. し 加 └─ァ''" / `' ., ',. !. ま 減 , ' / / ,' / ,' i. ', ' , i ',! i. |. す に / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. よ .し ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | ! ! な i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. い └'^iー! ,iヘ ' ,_ン ' ,__ン ノ!' | i. i ,' と , ' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ , '. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i .、.,!/ ,.イ, ' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/ ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く} 7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ K_ _,r-イYン/ムi / ,ノ´ / ', っ /Y>ベ´ ''; io / ,イ / ! ,. ' ヽ、ン' , ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,' / / ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/ ,く / `ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___)'´ ヽ`' 、 /! ! ,' ,. '"´ /`7 `''r- 、 ;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ / ;' ! '; \ ! ' , ヽ、 ノ ノi 同じタグへのリンク 1乙 妖夢 いい加減にしないと そこまでよ!! にとり フラン ポテチ 新スレなのかー 普通に 1乙するパチェ
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発言者:レイン・ペルセフォネ 対象者:アシュレイ・ホライゾン 本編第二章、『死想冥月/Persephone』の選択肢パート、 酒場においてアリスの一言により、レイン、アヤ、ミステルの前で、「自分の好みの女性のタイプ」を答えることとなったアッシュ。 そこで「素直につきあえる女性」と答えた(選択した)場合の、レインの素直な感想。 アッシュはシズルを例として、過剰に色気のある女性や、母性の塊のような懐深い女性だと、異性を意識して緊張してしまうと考える。 その上で、自分は女性というより個人として気負わず付き合える相手、 互いの意思や意見を伝えあうことができるような、そんな関係を築ける相手がいいと判断してーー 「どっちかというと……真っ直ぐな女性の方が、一緒にいて気が楽だな。偽らないから安心できる」 そう発言したのだった。 アッシュのこの言葉に対し、レインは 「それ、要は対等の相手がいいってことだろ? 贅沢なことを言うんだな」 「まるで女性相手というより、子供の頃の遊び相手を選んでるみたいじゃないか。 ちゃんと考えて発言したの? 本当にそれでいいの?」 若干拗ねたような口調で問いを重ねる。 この反応にアッシュの方が「人の好みに文句でもあるのかよ」と返したところ……… 「ううん、むしろありがたいかな……私はそれでいいと思うよ」 と恥ずかしげに、嬉しそうに答える。 そんな彼女の反応の訳が判らず首を捻るアッシュと微笑んだままのレインを、アヤとミステルは、優しい眼差しで見つめ、穏やかな時間が流れるのであった…… 「どうかしたか?」 「いえいえ。仲よきことは美しきかな」 「お二人とも気負わず飾らず、とても喜ばしいと思います」 あら〜^ -- 名無しさん (2017-05-12 18 08 42) かわゆい(かわゆい) -- 名無しさん (2017-05-12 18 12 32) 麗しい相愛関係だ +20点 はやく結ばれてはどうかな? これじゃ引き裂きがいがない。 -- 名無しさん (2017-05-12 18 25 40) ↑グレイ(無言の反粒子斬) -- 名無しさん (2017-05-12 18 29 08) 実際は一番互いに強がってしまい本音を隠してしまう相手というのが... -- 名無しさん (2017-05-12 19 10 25) 「もう、離さないんだから……何処へも行ったら嫌だよ?」、「大好きよ、アッシュ。あなたに会えて本当に良かった」、「どこにでもいる女の子として、愛してるって言わせてちょうだい」・・・うんやっぱり素直が一番だな! -- 名無しさん (2017-05-12 21 34 55) チトセ姉貴も欲望に真っ直ぐで素直だよ!やったね! -- 名無しさん (2017-05-12 22 26 24) 二人の愛が最高にクライマックスを迎えたとこで、それじゃあ特異点にい っ て ら っ し ゃ い!する高濱シナリオすこ -- 名無しさん (2017-05-12 22 33 35) 本人√にグランド√と二回も特異点に墜とされてるナギサちゃん。2度あることも3度あるってことで、こりゃFDでも墜とされるな(確信) -- 名無しさん (2017-05-12 22 41 54) アッシュ以外からの視点だと「レインちゃんに決まってだろォォ!!」ということだ -- 名無しさん (2017-05-12 22 51 29) ↑2 そりゃお前さん、アッシュとヌキヌキポンしてる時に子宮が堕ちて来るってオチに決まってんだろ。 -- 名無しさん (2017-05-12 23 44 14) 「真っ直ぐな○○の方が、一緒にいて気が楽だな。偽らないから安心できる」→ヘリオスかな?(ナナメ読み) -- 名無しさん (2017-05-13 23 15 02) 対比に挙げられてるのがシズルさんというのが、終わった後だと色んな意味で納得出来て笑う -- 名無しさん (2017-05-14 00 53 44) ↑2ヘリオスさんは偽ったら「ふざけるな」で燃やされそうだからな… -- 名無しさん (2017-05-14 15 55 18) ……ロリータかな -- 名無しさん (2017-05-14 17 34 07) ↑ヘリオスインストール・スタンバイ -- 名無しさん (2017-05-14 18 00 18) ルシード「やっぱり未成熟な果実こそs」←ヘリオス「出て行けぇっ!!!」 -- 名無しさん (2017-05-14 18 36 25) アッシュ「教えてくれ、お前はいったい誰なんだ」ヘ◯◯ス「ヘルメスーーNoδ。君と共に明日を目指す天駆翔の片翼だ(ヒャッホッーイ!!現世でまた幼女を堪能出来る~~!!つーかさっきの狼野郎ゼファーだよね?うわぁ似合わねぇ(笑)何で彼はあんなシリアス気取ってんのさ、どうせ内心さっさと帰りたーいとか酒飲んでごろ寝しておっぱいパフパフしたいなーとしか思ってない癖によぉ)」 -- あり得たかもしれないこんなトリニティ (2017-05-14 18 56 48) 狂い啼け――お前の末路は英雄(ロリコン)だよ… -- 名無しさん (2017-05-14 18 58 41) アッシュ「僕はこの世でただ一人の――幼女のための英雄になろう!」ヘルメス「それでいい。貫き通せ、片翼よ――僕は君を誇りに思う」 -- 名無しさん (2017-05-14 23 36 32) あああ、ナギサッ!?どうしてそこで嘆く必要があるんだ!?あの幼女の後塵を拝するという名誉を、苦痛と投げ出し慟哭するなど──おかしいでだろうがふざけるなッ!?ナギサはそもそも幼女を完全に誤解している!僕が努力を重ね尽くして、ついには幼稚園の先生と至ったその不屈の意思ッ!これぞまさしく最高の居場所!僕が不審人物?ロリコン!?ああ本当にふざけるなッ!幼女を求めて汚泥を啜って生き延びてきた僕の人生を否定するのか!君なら、僕の人生にいかほどの苦難があったかわかるはずだ!それを唾棄すべきものと吐き捨て嫌悪するなど、ああ本当にわけがわからない!幼女こそ至高!幼女こそ至極ッ!幼女こそ究極ッッッ!どうか今一度、今一度君にはその背を見て学んでほしい!その足跡をなぞった果てに、見える世界が必ずあると信じているから!さぁ、今こそ──! -- 名無しさん (2017-05-15 00 26 06) ↑やかましい!(スフィアセイバーブッパ) -- 名無しさん (2017-05-15 01 50 24) ↑3 アヤさんが真の意味でチトセさんみたいになってまう…… -- 名無しさん (2017-05-15 04 13 20) ↑3このアッシュは隣のゲシュタポ長官に言って牢にぶち込んでもらった方がいいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2017-05-15 04 27 31) あるけみすと『違法で構わんッ、愚者で結構ッ、この身には成したい夢と理想が在るから!!』 -- 名無しさん (2017-05-15 04 58 34) 性癖はともかく能力の性能はめっちゃ高そうなインストールヘルメス -- 名無しさん (2017-05-15 09 38 01) そもそもおっぱい星人のアッシュとロリコンヘルメスでは水と油だろう -- 名無しさん (2017-05-15 09 50 08) 能力は狂気のオールAだからな、光の使徒補正で更に上がるというオマケ付き。あっ・・・(最強 -- 名無しさん (2017-05-15 10 24 15) 「あの日のナギサを(危機/老化から)守れるようになりたい」という気持ちで同調してスフィアに到達したヘルメス、維持性EX付属性AAAでナギサちゃんをあの日の姿に -- 名無しさん (2017-05-15 22 51 41) まぁロリナギサちゃんかわゆいし仕方ない -- 名無しさん (2017-05-15 22 59 56) 大願は全人類の不老不死化(ロリ化)かな。天草みたいだぁ… -- 名無しさん (2017-05-15 23 02 39) ↑3 それだと、最終決戦後2人のcv佐和真中がロリについて何億年も熱く話し合うという事態に… -- 名無しさん (2017-05-16 00 13 30) ↑ アッシュ「ロリ巨乳こそが至高!」ヘリオス「何を言ってるんだ!ロリと言えばペタン、ペタン、ペタンに決まっているじゃないか!」こうかな? -- 名無しさん (2017-05-16 02 31 54) ロリナギサちゃん別にロリ巨乳ではなかったような... -- 名無しさん (2017-05-16 02 47 44) ↑ 別にナギサちゃんじゃなくてもいいじゃない。そこら辺にいたロリ巨乳で目覚めたかもしれない…それはそれでアッシュ君最低だな -- 名無しさん (2017-05-16 03 18 36) 再開した幼馴染が変態ロリコンに取り憑かれてたとか、そりゃナギサちゃんキレるわ -- 名無しさん (2017-05-16 22 25 13) No.1ヘリオス・未来へ果てなく進む光の英雄。真面目系天然萌えキャラNo.2ヘルメス・戦闘以外のあらゆる方向に才のあるロリコン。負け犬だが覚醒すると中々のかっこよさNo.3マクスウェル・中庸最高な逸般人。戦闘でも日常生活でも何でもござれ(色気の在る女は除く) -- インストール一覧。さあ、アッシュ君は誰を選ぶ! (2017-05-16 23 15 58) マクスウェルが一番普通だな(白眼 -- 名無しさん (2017-05-16 23 32 17) ↑2そのままのアッシュでいい。余計なものを入れる必要なんてない -- 名無しの涙雨 (2017-05-16 23 33 32) ↑2 幼馴染が逆レすればワンチャン…… -- 名無しさん (2017-05-16 23 35 43) ↑2入れる必要あるよ、寿命的な意味で -- 名無しさん (2017-05-16 23 40 04) ↑No.4クロノス、No.5ワーモンガー、No.6トライフィンガー、も追加で -- 名無しさん (2017-05-16 23 45 05) ↑ 6番は(真)・(偽)のニパターンかな…… -- 名無しさん (2017-05-16 23 47 43) 元(アッシュ)が真人間なせいで、誰入れてもそれ劣化じゃね?感が酷い... -- 名無しさん (2017-05-16 23 59 29) ↑そんなアッシュ君ににインストール・マクスウェルを!強さ(凌駕)と弱さ(アッシュ)が良い感じにバランスが取れている!! -- 名無しさん (2017-05-17 00 02 51) ↑5そもそもインストールさせようとしなければ寿命削られることもないのでは? -- 名無しさん (2017-05-17 00 39 45) アッシュ君の寿命は削るためにあるから・・・ -- 名無しさん (2017-05-19 06 59 59) ↑そんなひどいことを言うお前は高濱ァの眷族だな!? -- 名無しさん (2017-05-19 07 16 58) ○○ァ「アッシュ君、最初の方“は”自分でもやり過ぎかな、と思った()」 -- 名無しさん (2017-05-19 07 30 13) 重たいものを背負わせまくった結果、過去最高と言っていいレベルで人気出たアッシュとナギサちゃん。なんか高濱ァの思惑通りみたいでムカつくゾ -- 名無しさん (2017-05-19 10 45 56) ↑そんな貴方にインストール糞眼鏡、インストール機械神。ナギサちゃんをもっと苦しめよう♪ -- 名無しさん (2017-05-19 11 26 46) ↑鬼かお前 -- 名無しさん (2017-05-19 21 44 07) ↑その後幸せになるから過程でどれだけ虐めぬいても構わないでしょ? -- 名無しの性癖高濱ァ (2017-05-19 23 06 29) おのれ高濱ァ!(風評被害) -- 名無しさん (2017-05-20 00 27 42) 高濱「知ったことか!知らんな聞かんぞ小五月蝿いわッ。砕くというなら意思を見せよ、絶対値で上回るがいい!」 -- 名無しさん (2017-05-20 00 33 53) まぁいずれ来るであろうFDでは優遇されるのほぼ確定してるしナギサちゃん -- 名無しさん (2017-05-20 00 51 06) ↑高濱ァ「大丈夫かなこの人俺のサディズム甘く見てない?」 -- 名無しさん (2017-05-20 03 14 05) うわぁ…うわぁ…これがあの人の希求(エゴ)かぁ……(諦観 -- 名無しさん (2017-05-20 04 20 31) 優遇される(途中で虐められないとは言っていない)...人気的に間違いなく優遇されるだろうけれど、高濱ァの性癖的にまた狂い哭かされそう -- 名無しさん (2017-05-20 08 54 38) ナイスゥ!(建前)ヤメロォ!(本音) -- 名無しさん (2017-05-20 09 24 51) 優遇される=見せ場多い=危険な目に遭うだしな... -- 名無しさん (2017-05-20 10 57 40) FDでも一回くらい死にそう、ナギサちゃん -- 名無しさん (2017-05-20 18 51 32) 一回程度で住むのか?三回くらい精神的に殺されそうじゃね? -- 名無しさん (2017-06-20 07 45 44) (狂い泣いて)興奮させてくれるねぇ、好きだよ?そういう顔(レイプ目) -- 名無しさん (2017-11-20 16 36 43) 涙雨「私の方がアッシュ、大好きだし!」→ヘリオスに完・全・論・破(高濱スマイル)→涙雨「うわーん、アッシュ-!!!!(泣)」 こんなのはどうだろう、諸君?(糞眼鏡ムーブ) -- 名無しさん (2017-11-20 16 50 44) エェークセレントッ! -- 名無しさん (2017-11-20 17 39 06) 実際、本編の糞眼鏡も↑2ぐらいの可愛げがあればなぁ・・・・。やはり、至高腐界に堕ちてしまったのが、全ての間違いだったのだろうか・・・・・。(白目) -- 名無しさん (2017-11-20 18 13 09) 素直な女の子、いいよね... -- 名無しさん (2017-11-21 01 35 25) 名前 コメント
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登録日:2010/12/30(木) 17 41 49 更新日:2024/07/22 Mon 09 50 47 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10億7374万1824通り 2^5^6 あかいいと すごいとっくん ステータス ポケモン ポケモン対戦用語解説 三大値 個体値 全ての元凶 厳選 廃人のスタート地点 廃人養成講座 才能 格差社会 資質 … おとくな けいじばん! おなじ ポケモン おなじ レベルでも とるたびに のうりょくが すこし ちがってて… そだつと ちがいが おおきく なる! 概要 『ポケットモンスター』シリーズにおいてポケモンの個体の能力値を決めているマスクデータの1つ。 公式には「生まれつきの能力」「生まれつきのつよさ」という表現が存在するが、プレイヤーにはこの呼び名で完全に定着している。 努力値(きそポイント)がその名の通り努力によって変動する物であるのに対してこれは変動することのない数値、よく「才能」に例えられる。 よく勘違いされるが、努力値・種族値共々初代から存在しているステータスである。上記の「おとくな けいじばん!」が初代から存在していることがその証。 初代時代、98カップに向けてケンタロスを乱獲していたトレーナーもいる。 そんな彼は一回戦落ちであるが、ポケモンスタジアム2の裏98カップで最強難易度のプレイヤーである。 さらに余談になるが、この大会の優勝者は個体値も努力値も一切知らない上で能力値が一番弱いながらこの廃人を倒して優勝していたりする。 ちなみに完全にこの3値が公知の事実として明らかになるのは97年の公式大会後である為、第一回公式大会の時はポケモンによって能力値が違うので出来るだけ強いのを選ぶぐらいはされていても完全な厳選をしたプレイヤーはいない。 まぁ時は流れてVC版第一世代オフ勢ともなると、合計個体値が2,3ポイント高ければ4Fになる高個体を引き当てた事例も散見されるが。過去にはAが事実上の理想値である1、その他全箇所が最高値の15である特殊理想個体をピカチュウ版の釣り厳選で捕獲したというケースまである。 初代~金銀までは攻撃、防御、特殊、素早さに0~15の16段階が設定されており、特攻と特防は特殊個体値に依存、HPは4つのステータスを元に決定されていた。 なお金銀では攻撃の個体値は性別の決定にも関わっており、攻撃種族値が高いと♂になることを計算して「メロメロ」を採用するプレイヤーもいた。 GBA以降はHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さに0~31の32段階が設定されており、32進法を用いて個体値31をV、30をUと呼ぶ。 具体的な数値を出すとレベル100のときに個体値0と31だとステータスに31もの差が出る。 対戦においてメジャーな設定のLV50だと個体値だけで15変化し、更に「努力値を4振っても上がらなくなる」。 もっと分かりやすく言うと「個体値が0だと31の時に比べて能力が15~16下がる」。 つまり個体値オール0と31だと全く別のポケモンのような使い勝手になってしまう。 個体値最悪で固定されているRS産ラティやカントー産三犬を厳選できる場合、性格だけ粘って運用してみるとよくわかる。 正規個体値のHGSS産(をちゃんと厳選or乱数調整で理想個体調整した)物と比べて圧倒的に弱いはずである。 対戦において 普通50レベル戦だし大差でねーんじゃねーの1とか2のために何時間も粘るとかバカスwwwなどと思うかも知れないが分かりやすい例だと ヌケニン 対 ヌケニン 素早さ個体値31 素早さ個体値30 努力値252 努力値252 (実数値101) (実数値100) ※性格は素早さ↑の物、レベル50で計算 どちらが勝つかはお分かりだろう(レベルによっては同一の数値になったりするが)。 もっともこれは素早さが他の能力に比べて粘った成果が如実に現れるためであり、個体値厳選の重要度が特に高い。 実のところ、他の数値は1違う程度であれば大差無いこともあるのだが、素早さに関しては1違うだけでも先手と後手の決定に影響してしまう。 「素早さだけは妥協してはいけない」とよく言われる理由がおわかりいただけただろうか。 しかし、突き詰めるとと仮想敵を確定一発で倒したいが攻撃個体値がいくつ以上ないと確定一発で倒せず安定性に欠ける、とか 仮想敵からの攻撃を交換で1回受け、先制技を受けたとしてもHPを確定で残し、かつ確定一発で倒すには、という話にもなる。 ガチ対戦では流行りを意識しこのような構想を組んだメタパーティを作ることが多いので努力値振りの意識はもちろん、個体値の厳選は欠かせない。 また、闇雲に6Vを狙うのではなく、特定の能力に関しては敢えて低い数値を狙うこともある。 具体的には、 「めざめるパワー」のタイプを変えるために一部がUの個体を狙う 混乱時の自傷ダメージや「イカサマ」「パワーシェア」「ちからをすいとる」による被害を減らすために攻撃や特攻0を狙う 「バトルスイッチ」「アナライズ」「トリックルーム」「ジャイロボール」「しっぺがえし」「フォーカスレンズ」や天候変化系の補助のために素早さ0を狙う 被ダメージが大きいほど有効な「カウンター」「がむしゃら」「いたみわけ」等や瀕死になることが前提の「みちづれ」のために防御や特防を下げる ウルトラビーストの特性「ビーストブースト」で特定の能力を上げるために他の能力を下げる(主にウツロイドやテッカグヤ、ツンデツンデ等) といったケースがある。 マニアックな所では、「いのちのたま」を持たせるポケモンのHPが無振りで10nの場合に個体値を下げる、 ダブルでシロデスナの特性「みずがため」を発動させるために「みずしゅりけん」を撃たせるドーブル等の特攻0を狙うことも。他では「ふくろだたき」エルフーンも味方のダメージを下げるために攻撃0を狙われる。 また、時間の短縮などを目的に使わない数値は妥協することも多い。 王冠で個体値を疑似的に上げられるようになった7世代以降は、必ずしも理想個体が出るまで厳選する必要がなくなった。 ぶっちゃけ王冠の量産とレベリングがそれまでより楽になった第8世代では、王冠育成の方が楽な事もある。 逆に下げることはできないので最遅等の個体値0が欲しい場合はこの方法には頼れないのが難点だが。 ちなみに個体値の組み合わせは32の6乗通り((25)6=10億7374万1824通り)。 これに望みの性格、特性、性別、色違い等々が加わると……。 タマゴから生まれた子供は両親から3つの個体値を引き継ぐが、 第6世代以降は「あかいいと」を持たせると5つ引き継げるようになった。 また性格も「かわらずのいし」で引き継げる。 タマゴから生まれない伝説系に関しては素早さ調整をしたポケモンや「シンクロ」「ちからをすいとる」「ひかるおまもり」等が厳選の助けになる。 第7世代からは「すごいとっくん」によりLv100のポケモンに限りステータスをV相当にまで強化出来るようになった。 あくまでステータスを変更するだけで個体値そのものは変わらないのでめざパのタイプは変動しない上、タマゴを作っても引き継がれない点には注意したい。 ただこれによりめざパのために能力を犠牲にせずに済む上、異常なまでの労力がかかる伝説のポケモンの厳選が格段に楽になったりとメリットは大きい。 ちなみにCPUの使うポケモンの個体値はバトル施設では序盤戦・難易度の低い短いコースこそオール0だったりオール3だったりの舐めプから始まるケースが多く、段階的に上がっていくが、ある程度勝ち進むと全て6V固定となる。 本編でもチャンピオンの6U(*1)、6Vをはじめ悪の組織やジムリーダー等ストーリー上の格や立ち位置に応じて数値が設定されている。 そこいらの一般トレーナーは基本的に15程度が相場らしい。 なお、作品によっては一般トレーナーの個体値は一律でオール0設定されている事もある。 この「一般トレーナー」の分類は割と雑なようで、ORASのライバルポジションであるミツルまで個体値オール0にされてしまった。 また、第6世代以降は条件付きで高個体値の野生個体を入手できるようになっており、高個体値の野生個体の入手難易度は大きく下がっている。 タマゴ未発見グループのポケモンは確定3V、XYではベイビィポケモンも確定3V。 XYのフレンドサファリは出現ポケモンが確定2V、1つのサファリごとに3種類のポケモンしか出ない。更に一定確率で隠れ特性出現。 ORASの図鑑サーチで連鎖を行い、連続してポケモンを倒してor捕まえていくと、確定3Vのポケモンが出現する。それとは別に一定確率で隠れ特性も出現する。この二つは重なることもあるので、3V以上+隠れ特性の豪華なポケモンも出現する。 SM/USUMで乱入バトルによる連鎖を行うとそのバトルの中で20匹以上倒したときに確定3V、30匹以上倒したときに確定4Vのポケモンが出現する(*2)。更に一定確率で隠れ特性出現。 VC版から連れてきた個体は全て確定3V、隠れ特性固定。 剣盾でマックスレイドバトル産の個体は☆の数が多いほど個体値Vの数も多くなりやすい。運が良ければ6Vが出る場合もある。 BDSPは化石から復元するポケモンが確定3V。また、ORASの図鑑サーチ同様の方法でポケトレで連鎖を行っていくと隠れ特性や確定3Vのポケモンが出現する。 「そこまで厳選に時間をかけるよりある程度の個体値で妥協した方が良いのではないか」との見方も強い。 過去作産のポケモンを自由に使えた第5世代以前ならともかく、その世代で新たに厳選・育成をやり直すのが常識となった第6世代以降では特にそうだろう。 無論、Sは最速・最遅狙い等問わず死活問題(同種対決が多いメジャーポケは特に)であり、アタッカーはAかCの使う方、耐久型のHP・B・Dは役割上妥協できない所ではある。 しかしそれ以外、特に混乱や「パワーシェア」対策のAorC個体値0を粘るのは何百回と対戦して何度恩恵に預かれるかレベルであり、「マニアックすぎる」としてスルーされることが非常に多い。 また紙耐久攻速アタッカー等のHP・B・D種族値が極端に低いポケモンは、それらを妥協しても実質的な使い勝手には殆ど影響しないことも多い(確定数を基準に考えるならなおさら)。 そうでなくても「さみしがり」ツンデツンデ等はほどほどで妥協しないと死ねる。色違い狙いならなおさら 関連→廃人ロード、乱数調整、爺前セーブ、育て屋 やりこみはほどほどにね! 追記・修正は野生から6Vの個体を引き当てた廃人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポロック・ポフィンとかで上がる(コンディション+1)÷16の数値分だけ個体値の不足分カバーできるとかそんな仕様にすればいいと思うんだけどなあ。(けづや→HP、かっこよさ→攻撃、たくましさ→防御、うつくしさ→特攻、かしこさ→特防、かわいさ→すばやさ。個体値+{(コンディション+1)÷16}によるプラスは31を超えることはない)…みたいな -- 名無しさん (2013-10-29 06 53 12) 別に個体値にこだわらなくても性格と努力値だけでも案外いけると思うけどなぁ…。 -- 名無しさん (2013-12-25 22 26 07) 伝説や高威力の技しか使ってこない消防が数年でこんなことに手を出すようになる…恐ろしい -- 名無しさん (2014-01-04 12 18 02) ↑↑運が絡む場合もあるが結局はプレイヤー側の運用次第だしな。 -- 名無しさん (2014-01-09 10 21 40) ↑2 むしろそれなら倒し甲斐がある。 -- 名無しさん (2014-02-13 19 25 42) 第4世代まで特攻の個体値を低いのはメリットがなかった。パワーシェアを使うポケモンだけそのメリットがある。 -- 名無しさん (2014-04-05 15 02 48) 通信対戦などで個体値なしルールを設けるべきだという意見がある。個人的には賛成だが、基礎ポイント(努力値)なしルールも設けるべきだと思う。基礎ポイントは極振り以外ではかなり扱いづらく感じるから。 -- 名無しさん (2014-04-08 00 44 03) ↑流石に努力値無しはあかんやろ、努力値がなくなると変態型が作れない(正確には作れても使い物にならない)とか種族値にしか縋りつけない状態になるし。 -- 名無しさん (2014-05-06 22 50 01) ↑×2 スペシャルルールで試験的に採用して様子見するならいけるか? -- 名無しさん (2014-05-31 08 58 37) 攻撃と素早さ以外の個体値が低いことによるメリットは大してないな・・・。 -- 名無しさん (2014-07-11 19 50 23) めんどくさいとか時間がかかるとかじゃなくてポケモンを捨てるという行為に抵抗があって厳選に踏み切れない -- 名無しさん (2014-09-21 04 11 41) 現実も似たようなもんじゃないか -- 名無しさん (2014-09-21 04 19 04) 極論すれば「高い・低いのいずれか」で十分なんだから、0or1にすりゃいい。これで手間の大半が省ける。 -- 名無しさん (2014-09-21 17 28 44) めざパががが -- 名無しさん (2014-12-10 09 49 17) 強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手と言うけど個人的には強者はそもそも強いから強者なのだ。の方が正しいと思う。 -- 名無しさん (2014-12-30 20 59 07) 今となっては遅いけど、どの個体も個体値の合計が同じならよかったのかも。ある値を最高にするならそれ以外は諦めるしかないって感じでさ。 -- 名無しさん (2015-11-03 22 53 17) どこかで言われてたけど後から上げ下げできれば問題無い訳で -- 名無しさん (2016-03-08 09 24 12) VとUの文章逆にしてほしかった。攻撃がVは暴れるのが好きでUが力が自慢って後者の方が印象いいわ。 -- 名無しさん (2016-07-15 13 28 15) 暇つぶしに厳選したら3時間でめざパ氷でた -- 名無しさん (2016-10-25 23 10 03) 自分は某ジャンプ漫画の影響からか個体値を戦闘力と呼んでるけど自分だけかな? -- 名無しさん (2016-10-25 23 11 35) 個体なんて言ってるがぶっちゃけただの優劣でしかないよねこれ -- 名無しさん (2016-11-19 06 59 29) ↑2 個体値は、その個体の才能的な部分だけ。戦闘力なら個体値、種族値、努力値、性格全部で考えるべきでは? -- 名無しさん (2016-11-19 07 38 55) ↑3現実も所詮そんなものだ -- 名無しさん (2017-02-26 02 29 24) ↑4 おうかんがある分だけだいぶマシになったんだけどな。伝説なら3V確定でぎんのを三個用意すればいいし -- 名無しさん (2018-01-11 19 24 01) 対戦の視点で見れば、ジャイロボールのための最遅と混乱イカサマ対策のA0以外はVがあたりまえの状況だし、最近は過去作のポケモンをレートで使えないことが多いし、そのたびにめざパを厳選しなおすのもしんどいからなくしてくれた方がありがたい。ただ、ポケモンが生き物だってことを考えると、個体差があるほうが自然なんだよなぁ -- 名無しさん (2018-01-11 19 37 08) もう0 U V だけでいいと思う5v 6v当たり前の時代だし準伝の厳選も楽になるし -- 名無しさん (2018-01-15 11 49 27) そりゃ対戦だけで言えば0UVだけで事足りるかもしれないけど、同じ種類でも1匹1匹違う生き物っていうゲームなんだからなくすのも違う気はするんだよね -- 名無しさん (2018-01-15 12 10 43) ↑その辺は性格や努力値で良いんじゃないかな。言わんとする事は何となくわかるけどさ。 -- 名無しさん (2018-01-16 10 50 23) 結局対戦ゲーと育成ゲーが混在してるのが問題なのだ。一方を重視すればもう一方が味気なくなる。 -- 名無しさん (2018-04-12 08 46 03) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2018-05-04 12 25 54) ガチ勢でもなきゃSだけ粘っとけばいいんだよ。ただ好きなポケモンは最高ステータスの個体が欲しくなるんだよな… -- 名無しさん (2019-02-28 10 49 48) 「おくびょうな性格。(省略)あばれることがすき(こうげき個体値V)」…お前はバキのガイアか。 -- 名無しさん (2019-02-28 11 38 35) 「ガチ勢でもなきゃSだけ粘っとけばいいんだよ。」ほんとこれ。仮想敵とのシャドーボクシングならともかく、実戦では他の要素の方がよっぽど大きいのに。そういうのまるで無い素人ほど6Vじゃないと駄目なんでしょ?とか言ってる -- 名無しさん (2020-09-19 19 56 56) 対戦ゲーとしてどうこう言ってるけど、普通の子供達は家族や友達と旅パで楽しく対戦してんだろ……やる奴の問題だよ -- 名無しさん (2020-09-19 20 00 16) 第8世代剣盾の個体値ジャッジ的に、個体値は「かなりいい」以上があれば対戦では十分だと考える。ただし速攻アタッカーの素早さだけは話が別。 -- 名無しさん (2021-03-05 14 12 23) 今となっては伝説のポケモンの個体値3V確定がかえって邪魔になった(特に特殊アタッカー、ツンデツンデ、ブリザポス) -- 名無しさん (2022-05-22 10 42 46) いまや個体値「ダメかも」のほうが価値が出てくるという不思議な事態に。こちらもこちらでリターンがあるのは事実で粘ると大変なのである意味バランスが取れている…のか? -- 名無しさん (2023-02-11 10 16 44) 耐久面の個体値Vの奴使ってて「1残った」光景を見たときは厳選してきた恩恵を感じるわ。実際の所HPと防御や特防がV→0で両方15下がったらVなら確定耐え出来る筈の攻撃が高確率ワンパンに……ってあるみたいだけど、並み個体(16くらい)ならそこまで悲惨なことにはならないのかな? -- 名無しさん (2023-02-11 10 48 06) 仕様もそうだけど、こういう記事が不用意にポケモンで遊ぶ事の敷居を上げてると思う -- 名無しさん (2024-02-23 14 51 49) 証とかサイズ差とか、個体値以外で個体としての個性を出す要素が増えてきたし、そういう意味での個体値の存在意義ってもう最近はあってないようなもんなんだよな。未だにシステムとして存続しているのは単に今から改めるのが技術的に面倒なだけなんだと思う -- 名無しさん (2024-07-22 09 50 47) 名前 コメント
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【検索用 かわいいせかいのなかて 登録タグ 2023年 VOCALOID か 乱数P 巡音ルカ 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:乱数p 作曲:乱数p 編曲:乱数p 唄:巡音ルカ 曲紹介 今までやったことのないジャンルに挑戦しました。 曲名:『かわいいせかいのなかで』(かわいいせかいのなかで) 歌詞 (動画より書き起こし) かわいい ものが すきで じぶんも かわい ければ すべてが まるく おさまる だけれど せが たかくて どれすが あわない なら まるく おさまら なく なる むりやりに ちいさめの くつしたを はいたら むじひにも あなが あく かわいい せかい のなかで わたし だけ かわいく ない まわりに とけこみ たい のに こころと からだの ずれで むなしい きもちが すごい だれか わたしを たすけてよ かわいい ものが すきで じぶんも じょしで あれば すべてが まるく おさまる だけれど おとこ なので どれすを きたり したら まるく おさまら なく なる むりやりに ちいさめの おぱんつを はいたら たまぶくろ まろび でる かわいい せかい のなかで わたし だけ かわいく ない まわりに とけこみ たい のに こころと からだの ずれで かなしい きもちが すごい たまたま とれば いいのかな かわいい せかい のなかで わたし だけ かわいく ない まわりに とけこみたい のに そんな くらやみの なかで ひとつ わかったこと ある あいつ より ましだった のね コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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あがく(自動)(規一)[足掻]①前足にて地を掻く。(馬にいふ)【※[#「足へん+宛」、第3水準1-92-36]】②手足をうごかす、もがく。(人にいふ) あかくさ(名)[赤草]①ははきぎ。②蓼の類、形小く、野邊又は路傍に生じ、穗を出して、紅なる花を開くもの。【野蓼】 あかぐま(名)[赤熊]熊の一種、長、八九尺に至る、毛、茶褐色にして長く、つきのわ無し、性甚だ猛し、多く北海道に棲む、土人、其幼なるより畜ひて祭事に供す。【※[#「魅」の「未」に代えて「隹」、第4水準2-93-32]】 あかくりげ(名)[赤栗毛]馬の毛色の、栗毛に赤みあるもの。 あかげ(名)[赤毛]①髮の毛の赤みたるもの。②馬の毛色の名、赤くして黄を帶びたるもの。【※[#「馬+華」、第3水準1-94-18]】 あかこ(名)[赤子]蟲の名、溝などに生ず、甚だ小くして赤し、捕りて金魚の餌とす。【小紅蟲】 あかご(名)[赤子]生れて程歴ぬ小兒の稱。 あかごけ(名)[赤苔]苔の類、濕地に生ず、甚だ細かく、泥土に似て、色赤く紫なり。【紫衣】 あかごめ(名)[赤米]①米の微紅《うすあか》き班《ふ》あるもの。②陳米《ひち?まい》の赤みたるもの。③だいたうまい。 あかざ(名)【藜】〔若葉の赤き故の名か〕一年草の名、葉は互生して、三角にして長みあり、周にきざみありて厚し、若葉は紅にして後に緑となる、莖高さ三四尺、亞紀、穗をなして粒の如き花を開く、色緑なり、莖を乾して杖とす。一名、あかあかざ。又、一種、若葉の時、白くして灰をまきたる如きものを「あをあかざ」、又「しろあかざ」と云ふ。【灰※[#「くさかんむり/櫂のつくり」、第3水準1-91-33]】又、「のあかざ」あり、其條に注す。 あかし(名)【明】ともしび。あかり。「御あかし」【燈】【燭】 あかし(名)【明】明《あか》すこと。たしかなるしるし。證據。【證】 あかし(形一)【赤】①赤《あか》の色したり。②あきらかなり。あかるし。(燈など)【明】 あかしだま(名)[明石玉]擬製《まがひ》の珊瑚珠、播州明石より産ず。 あかしちぢみ(名)[明石縮]絹絲と綿絲とにて織れる縮布《ちゞみ》、播州明石郡に産ず、夏の服とす。 あかじみ(名)[垢染]垢の染《そ》みたる汚《よごれ》。 あかじむ(自動)(規一)[垢染]垢に染《そ》みて汚《よご》る。 あかす(他動)(規一)[明]經《へ》過《すご》す。送る。「夜をあかす」年をあかす」【過了】【送】 あかす(他動)(規一)【明】①あきらかにす。②秘したるを顯はす。「心をあかす」③疑はしきを糺しあきらむ。【證明】 あかずな(名)[赤砂]「こんがうしや」に同じ。 あかずみ(名)[赤墨]「しゆずみ」に同じ。 あかぜみ(名)[赤蝉]「あきぜみ」に同じ。 あかそ(名)[赤麻]「からむし」の一種、形、「のまを」に似て小く、莖赤く、葉の大さニ三寸にして對生す。 あがた(名)[縣]〔上《あが》り田の義と云ふ〕①上古、諸國にある朝廷御領の地。②後に縣主《あがたぬし》の治むる一區の地の稱。(後に大抵、郡となれり)③國司の官人の其任國を指していふ語。「あがた果てて」あがた召《めし》」④轉じて、田舍《ゐなか》。「あがたありき」 あかだいこん(名)[赤大根]「だいこん」の一種、形、常の如くにして、葉、根、花、の紅なるもの。【紅蘿蔔】 あがたぬし(名)[縣主]①上世、縣《あがた》を治むる職、世襲なり。②後に姓《かばね?》の名。 あかだひ(名)[赤鯛]鯛《たひ》の條を見よ。 あかだい→あかだひ あかだま(名)[赤玉]①色赤き玉。②{琥珀。 あがち}(名)分《あが》つこと。わかち。【領】 あかぢさ(名)[赤苣]「さんごしゆな」に同じ。 あがつ}(他動)(規一)分《わか》ちてあてわたす。【頒】 あかつき(名)【曉】〔明時《あかとき》の轉〕夜の明くる頃。あけがた。よあけ。 あかつきげ(名)[赤◯毛]馬の毛色に、「つきげ」に赤みあるもの。【赭黄馬】 あかづく(自動)(規一)[垢付]垢、物につく。あかじむ。よごる。 あかつち(名)[赤土]①古言、はに。黄赤にして粘ある土、黄土《こうど》などに製す、山地所在に出ず。【埴】②{たいしやせき。③烟草の一種、常陸の多賀郡太田の邊より産するもの、氣烈し。一名、あかまひ。 あかとき}(名)【曉】〔明時《あかとき》の義〕「あかつき」に同じ。 あかとんぼ(名)[赤蜻蛉]古名、あかゑんば、「とんぼ」の一種、形小し、其中に春出づるは大く、秋なるは小し、身、翅、共に朱なり。又、形大くして、身は朱に翅は褐色なるあり。又、甚だ小くして、五分許なるもあり。【赤卒】 アカとり(名)〔閼伽の條を見合はすべし〕舟の中の漏水《あか》をかいだす器。【※[#「戸の旧字+斗」]斗】 あかな(名)[赤菜]菜の一種、近江の日野に産す、形、「あぶらな」に似て、色紫に、根も亦紫紅なり。【紫菘】 あがなひ(名)【贖】あがなふこと。あがなふ物。 あがない→あがなひ あがなふ(他動)(規一)【贖】①物を罪の代りに出し、請ひて其罪を消す。②代りとして、物を出す。うめあはせをなす。③請け出す。(質物など) あがなう→あがなふ あかなまづ(名)[赤鯰]①「なまづ」の色赤きもの。②「ぎぎ」の類にて、身の長さニ三寸あり、鰭に刺《とげ》ありて螫《さ》すもの。 あかにし(名)[赤螺]①古名、あき。螺の類、形、「さざえ」に似て長く、外面に角刺《とげ》なく、紫黒にして、裏赤し、肉食ふべし。【紅螺】②‡俗に吝嗇なる人を罵りて呼《よ》ぶ語。 あかぬける‡(自動)(規四變)[垢拔]①垢、脱《ぬ》けて淨し。(肌に)②「しろうとけ」を脱出《ぬけい》づ。 ?あかね(名)[赤根]蔓草の名、山野に多し、春、舊根より生ず、莖、方《かく》にして、中空く、葉と共に刺あり、葉は四片一節に生じ、◯の葉に似て鋸齒《きざみ》なし、秋の初、蔓の梢、葉の節に、穗をなして四瓣の白花多く綴る、大さ一分許なり、實は山椒の如し。此根、細條多く簇りて黄赤なり、採りて赤色を染むる料とす、又、藥用ともして茜根《さいこん》といふ。【茜草】 あかねさす(枕)[赤根刺]〔赤氣差《あかげさ》す、或は赤丹差《あかにさ》すの轉〕日《ひ》、又は、晝《ひる》の枕詞。 あかねぶり(名)[垢※[#「舌+低のつくり」、第3水準1-90-58]]①浴室《ふろば》に生ずる蟲の名。②ゐもり。 あかねもめん(名)[茜木綿]「あかね」にて染めたる綿布、多く、蘇芳《すはう》にても染む。 あかのたにん(名)全く血縁《ちすぢ》なき他人。 あかのまんま(名)[赤飯]①小兒の語、「あづきめし」に同じ。②野蓼《あかぐさ》の一名。 ?あかばうず(名)[赤坊主]◯の類、「あかぼふし」に同じ。 あかぼうず→あかばうず あかはだ(名)[赤肌]〔明肌《あかはだ》の義〕①肌の皮の剥《む》けたること。②あかはだか。すはだか。 あかはだか(名)【赤裸】〔明《あか》裸の義〕①衣を脱《ぬ》ぎて肌《はだへ》をあらはなること。あかはだ。すはだか。②「はだかむぎ」の一名 あかはぢ(名)[赤恥]〔明恥《あかはぢ》の義〕現《あら》はなる恥。 あかばち(名)[赤蜂]蜂の一種、腰細く、翅、黄赤にして、身に黒と黄赤との斑《ふ》あるもの。 あかばな(名)[赤花]草の名、莖、高さ一尺許、葉は「うつぼぐさ」に似て、狹く鋸齒ありて、對生し、夏に至りて、色、深紫に變ず、花の大さ、ニ分餘、四瓣にして、色紅なり。【柳葉菜】 あかばむ(自動)(規一)[赤]赤みつく。次第に赤くなる。あかむ。あかまる。あからむ。 あかはら(名)[赤腹]①鳥の名、状、「つぐみ」に似て、頭、黒く、背と翅とは蒼灰にして、胸と腹とは赤し、聲、短くして、囀《さへず》らず、能く群をなす。【※[#「即/鳥」、第4水準2-94-18]】②「ゐもり」の一名。③「うぐひ」の一名。 あかひき(名)[赤蟇]①蟇《ひき》の赤みあるもの。②あかがへる。 あかひげ(名)[赤髭]①髭の色赤きもの。②‡轉じて、西洋人を嘲り呼ぶ語。③鳥の名、「てうせんごま」の一名。 あかひゆ(名)[赤※[#「くさかんむり/見」、第3水準1-90-89]]※[#「くさかんむり/見」、第3水準1-90-89]《ひゆ》の一種、莖葉の色、紫赤なるもの。訛りて、あかひよう。又古へ染料に用ゐたり、故に、一名、しやうえんじ。 あがふ}(他動)(規一)【贖】「あがなふ」に同じ。 あがう→あがふ あかぼうふり(名)「ぼうふりむし」の色赤いもの。 あかぼ あかぼし(名)[赤星]金星《きんせい》の條を見よ。 あかほじほ(名)[赤穗鹽]播州の海邊の各郡に産ずる鹽、赤穗を最とし、鹽中の上品とす。 あこおじお→あかほじほ あかぼふし(名)[赤法師]小麥の芒《のぎ》なきもの。あかばうず。【火燒麥】 あかぼうし→あかばふし あかほん(名)[赤本]古く、「くさざうし」を呼びたる語、そのころの表紙、皆、色の赤きを用ゐたりしが故なり。 あかまいし(名)[赤間石]長州の厚狹郡豐浦郡に産ずる石の名、赤間が關より四方へ出す、硯として佳品とし、色の紫赤なるを上とす。 あかます(名)[赤鱒]①べにます。②魚の名、「はたじろ」の類、赤き斑あり。 あかまつ(名)[赤松]「まつ」の條を見よ。 あかまひ(名)[赤舞]烟草の名、「あかつち」を見よ。 あかまい→あかまひ あかまる(自動)(規一)「あかばむ」に同じ。 あかみ(名)[赤身]①杉などの材木の中心の色赤き處、朽ちがたきを貴ぶ。周《めくり》なる白き處を「しろみ」、又は「しらた」といふ、朽ち易ければ劣る。②肉の色赤き部。 あかみそ(名)[赤味噌]味噌の色赤きもの、白大豆《しろまめ》にて製す。 あかみばしる(自動)(規一)「あかばむ」に同じ。 かみわたる(自動)(規一)[赤亙]すべて赤くなる。 あかむ(自動)(規一)「あかばむ」に同じ。 あかむ(他動)(規ニ)[赤]赤くなす。「顏をあかむ」 あがむ(他動)(規ニ)[崇]〔上《あが》むの義〕尊きものとあつかふ。たふとびうやまふ。 あかばう‡(名)[赤坊]「あかご」に同じ。(東京語) あかぼう→あかばう あかんべい‡(名)「あかめ」の訛。(東京) あかめ}(名)[赤女]鯛《たひ》の古言。 あかめ(名)[あかめ]①下※[#「目+匡」、第3水準1-88-81]《したまぶた》を指にて引きひろげ赤くして、小兒を威す戲。轉じて事を否み卻くる意をも示す。訛りて「あかんべい」。又、目赤《めあかう》。めかかう。(其條を見合はすべし)②魚の名、いせごひ。 あかめがしは(名)[赤芽柏]一名、あかがしは。樹の名、山野に多し、高さニ丈餘に至る、葉は三又にして、大さ三四寸より五六寸に至り、鋸齒あり、互生す、莖赤く、芽も甚だ赤し、夏、穗をなして、黄白色の花群がり開く、實の大さニ三分なり。樹の古名を「あづさ」といひ、弓の材とす、又、支那にては、材を版木とす。【梓】 あかめがしわ→あかめがしは あかめだひ(名)[赤目鯛]小魚の名、「めばる」に似て、目、口、大く、全身に紅と緑との斑《ふ》あり。 あかめだい→あかめだひ あかめる‡(動)[赤]あかむ(他動)の訛。 あがめる‡(動)【崇】「あがむ」の訛。 あかもがさ}(名)[赤疱瘡]「はしか」の古名。 あがもの}(名)[贖物]身の禍を贖ひ祓ふ物。(「かたしろ」の條を見合すべし)