約 37,869 件
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm2/pages/62.html
ここは皆の考えたアクティブスキルを書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します。 「x/y」=メインプロセス用AS 「z」=セットアッププロセス用AS アクティブスキル 名前 枠 対象・効果 キャパシティ 例・ヒノカミ x メラ』『ギラ』による「攻撃」で「ダメージを与えた」際、「自身のHP」が「与えたダメージの半分」回復する。上限は「Lv*2」。テ/1。 【2】 単身楽団 x 「対象が単体」の歌の効果を、そのPT全体に適応する。テ/2。 【4】 スピリトーゾ z このターンの間だけ、「味方1体」の「せいしん」を上昇(+2)する。 【1】 神曲奏界 z このターン発動する「対象を自身」とした「歌」の効果が、次ターンにも発動する。テ/2。 【3】 コン・アニマ y 『メラ』『ギラ』による「攻撃」で「味方」が「ダメージを与えた」際、「味方」の「すばやさ」を上昇(+1)させる。 【2】 コン・ブリオ y 『メラ』『ギラ』による「攻撃」で「味方」が「ダメージを与えた」際、「味方」の「まりょく」を上昇(+1)させる。 【2】 コン・フオーコ z 「自PT」の『メラ』『ギラ』による「ダメージ」が増加(+10%)する。テ/1。 【1】 威風堂々 z このターン、自身への攻撃は『必中』になり、自身は『状態異常』を受けない。テ/1 【2】 気化冷凍法 x このターン、自身の物理攻撃に『ヒャド』の属性を付与し、『ヒャド』によるダメージを与えた相手を『凍結』する。テ/3 【4】 はっぱ隊 x 「歌」「踊り」の効果に「相手一体をランダムで行動不能(1T)」「0/50%」を追加する。 【4】 レギンレイヴ x 「メインP」で行う攻撃を相手の一番苦手な属性で判定する。テ/2 1/戦 【4】 もっさりとした何か z このターン中敵味方問わず「ためる」が発動しない。3/戦 【3】 滅びの咆哮 x 「相手」に効果がある「歌」を使用した場合、ダメージが発生する。テ/1 2/戦 【3】 滅びの旋律 y 「滅びの咆哮」で発生したダメージを減少にする。テ/2 1/戦 【3】 藤井システム z 相手が「みをまもる」をしていた場合それを無視し、与えるダメージを2倍にする。最初のターンのみ使用可能。 【2】 ミレニアム z 「みをまもる」と同時に使用。藤井システムの効果を無視し、自身の守備力を上昇(+3)させる 【3】 類感呪術 x 敵単体にダメージを与えた際、その敵と同種族の全ての敵に同値のダメージを与える 【4】 一点集中 x 特技の対象を「敵単体」として扱う 【2】 凶刃 y 「かばう」状態のモンスターに対する刺突属性の威力+30/テ/1 【2】 凶剣 y 「かばう」状態のモンスターに対する斬撃属性の威力+30/テ/1 【2】 凶弾 y 「かばう」状態のモンスターに対する射撃属性の威力+30/テ/1 【2】 アクロバット x 【格闘】攻撃後のクリンナッププロセスで「隊列変更」ができる。1/T 2/戦 【3】 一意専心 y このターン、自身が「メインP」で行う【格闘】攻撃の命中率が増加(+40%)する。 テ/2 2/戦 【2】 未来視 z 自身のメインPの行動をセットアップP終了後に決定できる。さらにメインP中の命中率が増加(+20%)する。テ/2 2/戦 【4】 見えたっ! z このターンの間、回避率が2倍になり、受けるダメージが大幅に増加する。 【2】 タクティカルバイポッド x 自分が後列から【射撃】攻撃する度に「命中」(+1)上昇。このターン自分は隊列補正がかからない。 【1】 乾坤一擲 x 「こうげきりょく」に依存する攻撃を行ったとき、増加MPを2倍にするかわりに、ダメージを2倍にする。 テ/3 1/戦 【4】 熱血 y このターンに最初に行う攻撃が必ず『会心の一撃』になる。テ/3 1/戦 【1】 不協和音 x 『音』を使用する特技の効果が下がる。特技の対象となった相手のHPを減少させる。 【3】 コンセントレーション=ワン z 必中技及び、会心の一撃を回避する。2/T テ/2 1/戦 【4】 三戦の構え x 攻撃+1、防御+1、呼吸法の効果を2倍にする(3T) テ/2 1/戦 【4】 クロノスタシス z このターン、あらゆるターンカウントが進まない。テ/4 1/戦 【5】 ジャムセッション y このターン全ての【歌】と【踊り】属性の補助を自分にも受けられる。テ/5 【4】 百歩神拳 x メインプロセスで行う【格闘】に「隊列補正無視」を付与する。テ/2 【2】 白夜 z テンション量Tの間敵味方を問わず使用した『太陽』に関係ある特技が消滅せずメインプロセスの最後に効果を発揮する。また、太陽・光に関係ある魔物の能力が上昇し、月・闇に関係ある魔物の能力が低下する。テ/全 1/戦 【7】 ナマクラヤイバー z このターン、与えるダメージが半分になるが、受けるダメージも半分になる。テ/3 1/戦 【2】 慈愛の光 x 「回復」の効果を上昇(+10%)させる 【1】 メンタルキープ[★] x メインPで行う特技のMP消費-2(1未満にはならない) 【1】 直感 x 回避判定が発生した時、その回避判定の間だけ「回避率」を「20%」上昇させる 【1】 星に願いを z このターン中にオーバーフロウで戦闘不能になった時。仲間一体のMPを自身の最大MP超過分だけ回復する。1/戦 【1】 AS変換 z 使用したターン、特定のASxをASyに変更する。 テ/2 1/戦 【1】 災禍の棘 z 自身を攻撃した敵のMPを1%増加させ、さらに低確率でテンションを1低下させる。「2/戦」 【1】 メタキャンセル y 通常攻撃の直後に[単体/攻撃]の特技を使用できる。テ/2 1/戦 【1】 ディスリガード x 「単体/攻撃」の「特技」と同時に使用すると、「自身」のメインPの間のみ対象の種族スキル,PS,ASの発動を阻害する。[テ/2][1/戦] 【2】 アディション x 「単体/攻撃」の「特技」でダメージを与えた後に「自身」のレベルの50%の固定ダメージを与える。[テ/1] 【1】 モーメントスライド x 「単体/攻撃」の特技の前に「40/90%」「格闘/なし」の攻撃を行い、命中した場合はターン終了まで対象の回避率を低下(-1)させる。MP+2% [2/戦] 【1】 ヒートクローク z 「自身」に「近接攻撃」を行った対象に「30/100%」「呪文/メラ」の反撃を行う。MP+1% 【1】 [1/3]三点殺し x 3回ダメージを与えると、3回目のダメージが「会心の一撃」になる。[テ/1][1(Lv)/戦] 【1】 [★]ファストガード z 「かばう」使用時、行動順を無視して、セットアップPの攻撃をかばうことが出来る。[1/戦] 【1】 [★]人を呪わば穴六つ z 「弱化」の対象を「敵味方全体」に変更する。[テ/2][1/戦] 【3】 [1/3]ブロッケンギガント y メインプロセスでの攻撃時、「守備力」の能力上昇を「攻撃力」の能力上昇へ(Lv)分まで移譲して判定する。移譲した能力上昇は消滅する。[2/戦] 【2】 [★]ビークスパイダー x 【バギ】属性の攻撃を行う際に攻撃対象の素早さが自分より遅い場合、「(自分の素早さ)-(相手の素早さ)/100%」の追撃を行う。[テ/3][1/戦] 【4】 [1/3]レイスティンガー z メインプロセス以外で行う刺突攻撃の威力が「lv*15%」上昇する。 【3】 [1/3]デビルバットゴースト z 素早さの能力上昇が(5-lv)以上の時、0にする代わりに回避率を「+1」する。[テ/1][1/戦] 【3】 [1/3]デビルバットダイブ x 素早さの能力上昇が(5-lv)以上の時、0にする代わりにメインプロセス中隊列補正を無視する。[テ/2][1/戦] 【3】 [1/5]ブーストアタック x 敵の「守備力」が上昇している時、攻撃の威力と与えるダメージが増加(+10%(LV*10)%)する。 【2】 [★]銃撃弾幕 x 「複数/攻撃」の「射撃」を使用した時、「かばう」を貫通する。 【2】 [★]インパクト y 攻撃が命中した時、攻撃した敵の隊列を変更する。 【2】 [1/5]フレイムエナジー y 「メラ」によって与えるダメージが増加(+5%(Lv*5%))する。 【2】 [1/5]アイスエナジー y 「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+5%(Lv*5%))する。 【2】 [1/5]ウインドエナジー y 「バギ」によって与えるダメージが増加(+5%(Lv*5%))する。 【2】 [1/5]シャインエナジー y 「ギラ」によって与えるダメージが増加(+5%(Lv*5%))する。 【2】 [1/5]ダークエナジー y 「ドルマ」によって与えるダメージが増加(+5%(Lv*5%))する。 【2】 [1/5]ライトエナジー y 「デイン」によって与えるダメージが増加(+5%(Lv*5%))する。 【2】 [1/5]ブラストエナジー y 「イオ」によって与えるダメージが増加(+5%(Lv*5%))する。 【2】 [1/2]マジックエナジー y 「呪文攻撃」によって与えるダメージが増加(+25%(Lv*25%))する。[テ/1][1/戦] 【2】 [★]エスケープ z 「自身」が隊列変更した時、回避率を「+1」する。 【2】 [★]ロストチェンジ z 「自身」の能力低下(複数の場合は最も低い能力)を能力上昇として扱う。 【2】 簡易投稿欄 内容
https://w.atwiki.jp/yougame/pages/64.html
装飾品一覧 攻撃系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 攻撃珠【1】 攻撃+1 防御-1 O-- 水光原珠*1 ジャギィの鱗*2 怪力の種*1 下位 攻撃珠【2】 攻撃+3 防御-1 OO- 陽翔原珠*1 火竜の翼爪*2 鬼人薬*1 下位 攻撃珠【3】 攻撃+5 防御-1 OOO 修羅原珠*1 氷牙竜の鋭爪*1 鬼人薬グレート*2 上位 短縮珠【1】 溜め短縮+1 体術-1 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の爪*1 土砂竜の背甲*2 下位 修羅原珠*1 角竜の堅殻*2 上位 短縮珠【3】 溜め短縮+4 体術-2 OOO 瑠璃原珠*1 峯山龍の堅岩殻*1 風牙竜の堅殻*2 上位 達人珠【1】 達人+1 龍耐性-1 O-- 水光原珠*1 とがった牙*2 鉄鉱石*1 下位 達人珠【2】 達人+3 龍耐性-1 OO- 陽翔原珠*1 火竜の尻尾*1 眠狗竜の爪*2 下位 修羅原珠*1 水獣の上鱗*2 上位 達人珠【3】 達人+5 龍耐性-1 OOO 瑠璃原珠*1 白海竜の上皮*1 潜口竜の堅殻*2 上位 痛撃珠【1】 痛撃+1 体力-1 O-- 陽翔原珠*1 火竜の翼膜*1 雌火竜の棘*1 下位 修羅原珠*1 火竜の上鱗*2 上位 痛撃珠【3】 痛撃+4 体力-2 OOO 瑠璃原珠*1 恐暴竜の大牙*1 火竜の紅玉*1 上位 重撃珠【1】 重撃+1 達人-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜のコブ*1 尾槌竜の甲殻*2 下位 修羅原珠*1 尾槌竜の堅苔甲*2 上位 重撃珠【3】 重撃+4 達人-2 OOO 瑠璃原珠*1 峯山龍の上腕甲*1 雌火竜の紅玉*1 上位 KO珠【1】 KO+1 溜め短縮-1 O-- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 草食竜の頭殻*1 下位 KO珠【2】 KO+3 溜め短縮-1 OO- 陽翔原珠*1 角竜の背甲*2 ハナスズムシ*2 下位 要:ふらっとハンター 修羅原珠*1 堅牢な骨*2 上位 奪気珠【1】 減気攻撃+1 スタミナ-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の爪*1 竜骨【中】*1 下位 奪気珠【2】 減気攻撃+3 スタミナ-1 OO- 瑠璃原珠*1 迅竜の尾棘*2 水竜のコイン*1 上位 金剛原珠*1 土砂竜の剛爪*1 G位 特攻珠【1】 特殊攻撃+1 属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 飛甲虫の羽*3 飛甲虫の麻痺針*2 下位 修羅原珠*1 飛甲虫の堅殻*2 上質なヒレ*2 上位 特攻珠【2】 特殊攻撃+3 属性攻撃-1 OO- 修羅原珠*1 毒怪竜の鋭爪*1 モンスターの濃汁*2 上位 火炎珠【1】 火属性攻撃+1 水属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の鱗*2 下位 火炎珠【2】 火属性攻撃+3 水属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 業炎袋*1 赤甲獣の重殻*2 G級 水流珠【1】 水属性攻撃+1 雷属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 水獣のトサカ*1 下位 水流珠【2】 水属性攻撃+3 雷属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 灯魚竜の大王ヒゲ*1 水竜の鋭牙*2 G級 雷光珠【1】 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 毒怪竜の爪*1 雷光虫*2 下位 雷光珠【2】 雷属性攻撃+3 氷属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 雷電袋*1 海竜の剛爪*2 G級 氷結珠【1】 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 眠狗竜の皮*2 下位 氷結珠【2】 氷属性攻撃+3 火属性攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 氷砕竜の靭尾*1 白兎獣の豪剛毛*2 G級 破龍珠【1】 龍属性攻撃+1 特殊攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 氷牙竜の爪*2 龍殺しの実*2 下位 破龍珠【2】 龍属性攻撃+3 特殊攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 蝕龍蟲*2 獄狼竜の龍毛*2 G級 属攻珠【1】 属性攻撃+1 特殊攻撃-1 O-- 金剛原珠*1 煌黒龍の堅逆殻*2 G級 属攻珠【3】 属性攻撃+4 特殊攻撃-2 OOO 金剛原珠*1 煌黒龍の尖爪*2 白海竜の雷電殻*1 G級 鼓笛珠【1】 笛+2 O-- 水光原珠*1 へんなクチバシ*1 角笛*1 下位 砲術珠【1】 砲術+2 O-- 陽翔原珠*1 アイシスメタル*1 大タル爆弾G*2 下位 爆師珠【1】 爆弾強化+2 O-- 水光原珠*1 火打石*1 狗竜の皮*1 下位 底力珠【1】 底力+1 加護-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜の苔甲*2 下位 底力珠【2】 底力+3 加護-1 OO- 金剛原珠*1 尾槌竜の重苔甲*2 白兎獣の大耳*2 G級 逆境珠【1】 逆境+1 回復量-1 O-- 陽翔原珠*1 尾槌竜の尾甲*1 下位 逆境珠【2】 逆境+3 回復量-1 OO- 修羅原珠*1 尾槌竜の堅苔甲*1 水竜のお頭*1 上位 全開珠【1】 本気+1 気配-1 O-- 修羅原珠*1 雷狼竜の高電毛*1 上位 瑠璃原珠*1 雷狼竜の尖角*1 氷牙竜の棘*2 上位 全開珠【2】 本気+3 気配-1 OO- 煌黒龍の堅逆殻*1 瑠璃原珠*1 白海竜の上皮*2 上位 闘魂珠【1】 闘魂+1 ガード性能-1 O-- 金剛原珠*1 砕竜の堅殻*2 土砂竜の靭尾*1 G級 闘魂珠【2】 闘魂+3 ガード性能-1 OO- 金剛原珠*1 砕竜の剛鉄拳*1 雷狼竜の雷電毛*1 G級 無傷珠【1】 無傷+1 回復速度-1 O-- 金剛原珠*1 獄狼竜の剛角*2 獄狼竜の重殻*2 G級 無傷珠【2】 無傷+3 回復速度-1 OO- 金剛原珠*1 獄狼竜の剛爪*2 皇海龍の重甲皮*2 G級 解放珠【2】 属性解放+1 特殊攻撃-1 OO- 金剛原珠*1 海竜の厚皮*1 白海竜の尖角*1 G級 覚醒珠【3】 属性解放+2 特殊攻撃-2 OOO 金剛原珠*1 白海竜の厚皮*2 海竜の剛角*1 G級 防御系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 防御珠【1】 防御+1 攻撃-1 O-- 水光原珠*1 青熊獣の甲殻*1 忍耐の種*2 下位 防御珠【2】 防御+3 攻撃-1 OO- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の甲殻*2 硬化薬*2 下位 修羅原珠*1 青熊獣の堅腕甲*1 硬化薬グレート*2 上位 加護珠【1】 加護+1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の甲殻*2 下位 神護珠【1】 加護+2 O-- 瑠璃原珠*1 桜火竜の堅殻*2 勇気の証*1 上位 耐火珠【1】 火耐性+1水耐性-1 O-- 水光原珠*1 火薬草*5 下位 制火珠【1】 火耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 火炎袋*2 竜骨【大】*3 下位 耐水珠【1】 水耐性+1雷耐性-1 O-- 水光原珠*1 キレアジ*5 下位 制水珠【1】 水耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 水袋*2 竜骨【大】*3 下位 耐雷珠【1】 雷耐性+1氷耐性-1 O-- 水光原珠*1 雷光虫*3 下位 制雷珠【1】 雷耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 海竜の背電殻*1 竜骨【大】*1 下位 耐氷珠【1】 氷耐性+1火耐性-1 O-- 水光原珠*1 氷結晶*5 下位 制氷珠【1】 氷耐性+2 O-- 陽翔原珠*1 白兎獣の氷爪*2 竜骨【大】*3 下位 耐龍珠【1】 龍耐性+1毒-1 O-- 水光原珠*1 龍殺しの実*2 下位 制龍珠【1】 龍耐性+2 O-- 修羅原珠*1 いにしえの龍骨*2 尖竜骨*2 上位 体力・スタミナ・回復系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 体力珠【1】 体力+2 O-- 水光原珠*1 マンドラゴラ*2 下位 早復珠【1】 回復速度+1食事-1 O-- 水光原珠*1 ジャギィの皮*2 下位 早復珠【2】 回復速度+3食事-1 OO- 陽翔原珠*1 毒怪竜の皮*1 アルビノエキス*2 下位 修羅原珠*1 眠狗竜の上皮*2 上位 体術珠【1】 体術+1スタミナ-1 O-- 水光原珠*1 王者のクチバシ*1 フロギィの鱗*2 下位 修羅原珠*1 氷牙竜の上毛皮*2 上位 体術珠【2】 体術+3スタミナ-1 OO- 瑠璃原珠*1 炎戈竜の上ヒレ*1 毒狗竜の上皮*2 上位 強走珠【1】 スタミナ+1腹減り-1 O-- 水光原珠*1 水獣の爪*1 強走薬グレート*2 下位 修羅原珠*1 海綿質の紫皮*2 上位 強走珠【3】 スタミナ+4腹減り-2 OOO 瑠璃原珠*1 砕竜の堅殻*1 海綿質の上皮*2 上位 早気珠【1】 気力回復+1回避性能-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の鱗*1 竜骨【中】*2 下位 修羅原珠*1 草食竜の堅殻*2 闘技王のコイン*1 上位 早気珠【2】 気力回復+3回避性能-1 OO- 修羅原珠*1 迅竜の鋭牙*1 尖竜骨*2 上位 治癒珠【1】 回復量+1回復速度-1 O-- 水光原珠*1 彩鳥の鱗*1 ケルビの角*2 下位 治癒珠【2】 回復量+3回復速度-1 OO- 修羅原珠*1 彩鳥の上鱗*1 いにしえの秘薬*1 上位 無食珠【1】 腹減り+2 O-- 水光原珠*1 竜骨【大】*1 こんがり肉*1 下位 食漢珠【1】 食いしん坊+2 O-- 水光原珠*1 竜骨【中】*1 下位 肉食珠【1】 肉食+1 腹減り-1 O-- 金剛原珠*1 偉大なエリマキ*2 G級 肉好珠【1】 肉食+2 O-- 金剛原珠*1 偉大なエリマキ*2 光り輝く体液*1 G級 空気珠【1】 酸素+2 O-- 水光原珠*1 イキツギ藻*5 下位 水泳珠【1】 泳ぎ+1酸素-1 O-- 水光原珠*1 大きなヒレ*5 灯魚竜のヒレ*1 下位 遊泳珠【1】 泳ぎ+2酸素-1 O-- 修羅原珠*1 上質なヒレ*5 水竜の上ヒレ*1 上位 水心珠【1】 水の心+1 スタミナ-1 O-- 金剛原珠*1 水竜のお頭*1 翠水竜の特上ビレ*1 G級 水心珠【2】 水の心+3 スタミナ-1 OO- 冥海竜の厚鱗*2 金剛原珠*1 翠水竜の厚鱗*1 G級 根性珠【1】 根性+1 調合成功率-1 O-- 金剛原珠*1 堅牢な鳥竜骨*2 尾斧竜の赤銅殻*1 G級 根性珠【2】 根性+3 調合成功率-1 OO- 金剛原珠*1 ドボルストーン*1 尾斧竜の重尾甲*3 G級 剣士系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 鉄壁珠【1】 ガード性能+1 体術-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の甲殻*2 下位 鉄壁珠【2】 ガード性能+3 体術-1 OO- 陽翔原珠*1 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の甲殻*3 下位 修羅原珠*1 凍戈竜の上ヒレ*2 上位 強壁珠【1】 ガード強化+1 スタミナ-1 O-- 陽翔原珠*1 紅蓮石*2 下位 強壁珠【2】 ガード強化+3 スタミナ-1 OO- 修羅原珠*1 凍戈竜の堅殻*1 獄炎石*3 上位 斬鉄珠【1】 斬れ味+1 匠-1 O-- 修羅原珠*1 火竜の上鱗*1 雷狼竜の堅殻*1 上位 修羅原珠*1 雌火竜の紅玉*1 上位 斬鉄珠【3】 斬れ味+4 匠-2 OOO 瑠璃原珠*1 炎戈竜の上ヒレ*1 おそろしいクチ*2 上位 匠珠【2】 匠+1 斬れ味-1 OO- 金剛原珠*1 神々しい龍牙*1 炎戈竜の鋭爪*2 G級 金剛原珠*1 火竜の煌液*1 恐暴竜の剛鉤爪*2 G級 匠珠【3】 匠+2 斬れ味-2 OOO 煉黒龍の炎爪*1 金剛原珠*1 恐暴竜の宝玉*1 G級 剣豪珠【1】 剣術+1 匠-1 O-- 金火竜の重殻*2 金剛原珠*1 迅竜の靭尾*1 G級 銀火竜の重殻*2 金剛原珠*1 凍戈竜の尻尾*1 G級 剣豪珠【3】 剣術+4 匠-2 OOO 冥海竜の雷電殻*2 金剛原珠*1 蒼火竜の靭尾*1 G級 研磨珠【1】 研ぎ師+2 O-- 水光原珠*1 狗竜の爪*1 マカライト鉱石*1 下位 抜刀珠【1】 抜刀会心+1 達人-1 O-- 金剛原珠*1 堅牢なねじれた角*1 角竜の堅殻*2 G級 金剛原珠*1 爆鎚竜の重殻*2 G級 抜刀珠【2】 抜刀会心+3 達人-1 OO- 金剛原珠*1 角竜の重甲*1 氷砕竜の重殻*1 G級 抜打珠【1】 抜刀減気+1 斬れ味-1 O-- 金剛原珠*1 爆鎚竜の重耐熱殻*1 翠水竜の厚鱗*2 G級 金剛原珠*1 爆鎚竜の厚鱗*2 G級 抜打珠【3】 抜刀減気+4 斬れ味-2 OOO 金剛原珠*1 堅牢な黒巻き角*1 氷牙竜の堅殻*1 G級 ガンナー系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 早填珠【1】 装填速度+1 反動-1 O-- 水光原珠*1 シーブライト鉱石*3 下位 早填珠【2】 装填速度+3 反動-1 OO- 陽翔原珠*1 琥珀色の牙*2 ライトクリスタル*2 下位 修羅原珠*1 電怪竜の鋭爪*2 上位 装填珠【2】 装填数+1 装填速度-1 OO- 金剛原珠*1 皇海龍の重甲皮*1 炎戈竜の重殻*2 G級 金剛原珠*1 極悪な牙*1 G級 装填珠【3】 装填数+2 装填速度-2 OOO 金剛原珠*1 皇海龍の厚鱗*1 大竜玉*1 G級 速射珠【1】 速射+1 装填速度-1 O-- 金剛原珠*1 霊山龍の重蒼鱗*2 白海竜の尖角*2 G級 金剛原珠*1 火竜の剛翼*2 G級 速射珠【3】 速射+4 装填速度-2 OOO 冥海竜の剛角*2 金剛原珠*1 蒼火竜の翼*1 G級 抑反珠【1】 反動+1 装填速度-1 O-- 水光原珠*1 土砂竜の頭殻*1 水獣のトサカ*1 下位 修羅原珠*1 土砂竜の堅甲*2 上位 抑反珠【3】 反動+4 装填速度-2 OOO 瑠璃原珠*1 尾槌竜の堅尾甲*2 黒角竜の堅甲*2 上位 点射珠【1】 精密射撃+2 O-- 水光原珠*1 なぞの頭骨*2 下位 強弾珠【1】 通常弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 はじけイワシ*5 下位 強弾珠【3】 通常弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 炎戈竜の堅殻*2 尖竜骨*5 上位 貫通珠【1】 貫通弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の顎*1 ドスヘラクレス*2 下位 貫通珠【3】 貫通弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 爆鎚竜の紅玉*1 王族カナブン*2 上位 散弾珠【1】 散弾強化+1 反動-1 O-- 陽翔原珠*1 アイシスメタル*2 竜の牙*5 下位 散弾珠【3】 散弾強化+4 反動-2 OOO 瑠璃原珠*1 鋼鎚竜の耐熱殻*1 グラシスメタル*2 上位 加弾珠【1】 通常弾追加+1 装填速度-1 O-- 水光原珠*1 竜骨【中】*2 下位 加弾珠【2】 通常弾追加+3 装填速度-1 OO- 陽翔原珠*1 上竜骨*2 土砂竜の背甲*1 下位 修羅原珠*1 赤甲獣の尖爪*1 堅牢な骨*1 上位 加貫珠【1】 貫通弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 ドラグライト鉱石*2 下位 加散珠【1】 散弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の甲殻*2 下位 加榴珠【1】 榴弾追加+2 O-- 陽翔原珠*1 火竜の甲殻*2 下位 加拡珠【1】 拡散弾追加+1 装填速度-1 O-- 陽翔原珠*1 爆鎚竜の鱗*2 下位 加斬珠【1】 斬裂弾追加+2 O-- 水光原珠*1 白兎獣の毛*2 下位 加爆珠【1】 爆破弾追加+2 O-- 修羅原珠*1 砕竜の黒曜甲*2 火薬草*4 上位 毒瓶珠【1】 毒瓶追加+2 O-- 水光原珠*1 毒袋*1 下位 痺瓶珠【1】 麻痺瓶追加+1 攻撃-1 O-- 陽翔原珠*1 麻痺袋*1 下位 痺瓶珠【2】 麻痺瓶追加+3 攻撃-1 OO- 修羅原珠*1 電怪竜の上皮*1 強力麻痺袋*1 上位 眠瓶珠【1】 睡眠瓶追加+2 O-- 陽翔原珠*1 睡眠袋*1 下位 強瓶珠【1】 強撃瓶追加+1 達人-1 O-- 陽翔原珠*1 溶岩獣の鱗*1 ニトロダケ*5 下位 強瓶珠【2】 強撃瓶追加+3 達人-1 OO- 修羅原珠*1 溶岩獣の上鱗*1 溶岩塊*1 上位 接瓶珠【1】 接撃瓶追加+2 O-- 水光原珠*1 水獣の鱗*1 未熟な海綿質*1 下位 減瓶珠【1】 減気瓶追加+2 O-- 陽翔原珠*1 シンドイワシ*2 竜骨【大】*1 下位 爆瓶珠【1】 爆破瓶追加+2 O-- 修羅原珠*1 砕竜の堅殻*2 溶岩塊*1 上位 回避・動作短縮系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 速納珠【1】 納刀+1 研ぎ師-1 O-- 水光原珠*1 うなりうねり貝*1 甲虫の腹袋*1 下位 修羅原珠*1 ジャギィの上鱗*1 闘技王のコイン*1 上位 速納珠【2】 納刀+3 研ぎ師-1 OO- 修羅原珠*1 角竜の堅殻*1 上質な腹袋*2 上位 回避珠【1】 回避性能+1 体力-1 O-- 陽翔原珠*1 白兎獣の腹甲*2 キラビートル*2 下位 修羅原珠*1 迅竜の鋭刃翼*1 上位 回避珠【2】 回避性能+3 体力-1 OO- 瑠璃原珠*1 風牙竜の上毛皮*2 白兎獣の剛毛*2 上位 跳躍珠【1】 回避距離+1 体力-1 O-- 修羅原珠*1 迅竜の上黒毛*2 飛甲虫の羽*2 上位 金剛原珠*1 氷牙竜の重殻*1 G級 滑走珠【1】 飛距離+1 体術-1 O-- 金剛原珠*1 白兎獣の地獄耳*2 G級 滑空珠【1】 飛距離+2 O-- 金剛原珠*1 重厚な牙*2 迅竜の剛刀翼*1 G級 早食珠【1】 食事+1 回復量-1 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の皮*1 青熊獣の腕甲*2 下位 修羅原珠*1 潜口竜の上皮*2 上位 早食珠【3】 食事+4 回復量-2 OOO 瑠璃原珠*1 恐暴竜の大牙*2 爆鎚竜の堅殻*2 上位 罠師珠【1】 高速設置+2 O-- 水光原珠*1 なめらかな皮*1 シビレ罠*1 下位 状態異常系・その他保護系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 耐毒珠【1】 毒+1 気絶-1 O-- 水光原珠*1 フロギィの皮*2 下位 耐毒珠【2】 毒+3 気絶-1 OO- 水光原珠*1 毒狗竜の腕甲*2 鳴き袋*2 下位 修羅原珠*1 猛毒袋*1 上位 耐痺珠【1】 麻痺+1 毒-1 O-- 光原珠*1 飛行虫の甲殻*2 下位 耐痺珠【2】 麻痺+3 毒-1 OO- 陽翔原珠*1 赤甲獣の爪*2 モンスターの体液*2 下位 修羅原珠*1 強力麻痺袋*1 上位 耐眠珠【1】 睡眠+1 耐泥耐雪-1 O-- 水光原珠*1 バギィの皮*2 下位 耐眠珠【2】 睡眠+3 耐泥耐雪-1 OO- 陽翔原珠*1 王者のトサカ*1 暖かい毛皮*2 下位 修羅原珠*1 昏睡袋*1 上位 耐絶珠【1】 気絶+1 麻痺-1 O-- 水光原珠*1 鳥竜種の牙*3 下位 制絶珠【1】 気絶+2 O-- 水光原珠*1 王者のエリマキ*1 青熊獣の毛*2 下位 修羅原珠*1 狗竜の上皮*2 上位 耐粘珠【1】 耐泥耐雪+1 睡眠-1 O-- 水光原珠*1 草食竜の甲殻*2 下位 抗粘珠【1】 耐泥耐雪+2 O-- 陽翔原珠*1 赤甲獣の蛇腹甲*1 シーブライト鉱石*2 下位 耐菌珠【1】 抗菌+1 気配-1 O-- 水光原珠*1 水生獣の皮*2 下位 抗菌珠【1】 抗菌+2 O-- 水光原珠*1 海綿質の皮*1 大地の結晶*2 下位 耐防珠【1】 対防御DOWN+2 O-- 水光原珠*1 忍耐の種*2 増強剤*2 下位 菌学珠【1】 細菌学+1 気配-1 O-- 金剛原珠*1 赤甲獣の剛爪*2 G級 菌究珠【1】 細菌学+2 O-- 金剛原珠*1 赤甲獣の剛爪*2 砕竜の重黒曜甲*1 G級 防音珠【1】 聴覚保護+1 加護-1 O-- 陽翔原珠*1 雌火竜の翼膜*1 白兎獣の耳*2 下位 修羅原珠*1 おそろしいクチ*2 上位 防音珠【3】 聴覚保護+4 加護-2 OOO 瑠璃原珠*1 雷狼竜の堅殻*2 不気味な上皮*2 上位 防風珠【1】 風圧+1 運気-1 O-- 陽翔原珠*1 角竜の甲殻*1 ドラグライト鉱石*2 下位 防風珠【2】 風圧+3 運気-1 OO- 修羅原珠*1 群青色の鋭牙*1 カブレライト鉱石*3 上位 耐震珠【1】 耐震+1 睡眠-1 O-- 水光原珠*1 肥沃なドロ*1 下位 抗震珠【1】 耐震+2 O-- 陽翔原珠*1 潜口竜の頭殻*1 セッチャクロアリ*2 下位 耐暑珠【1】 耐暑+2 O-- 水光原珠*1 氷結晶*3 下位 耐寒珠【1】 耐寒+2 O-- 水光原珠*1 バギィの鱗*2 下位 忍脚珠【1】 気配+2 O-- 水光原珠*1 けむり玉*1 下位 友愛珠【1】 広域+1 気配-1 O-- 水光原珠*1 彩鳥の羽根*1 下位 水光原珠*1 トモダチケット*1 小金魚*2 下位 友愛珠【2】 広域+3 気配-1 OO- 修羅原珠*1 極彩鳥の翼*1 生命の粉塵*2 上位 防盗珠【1】 盗み無効+2 O-- 水光原珠*1 マタタビ*3 下位 燃焼珠【1】 燃鱗+2 O-- 陽翔原珠*1 提灯球*2 炎戈竜の燃鱗*2 下位 抑水珠【1】 水流+1 風圧-1 O-- 水光原珠*1 未熟な海綿質*1 海綿質の皮*3 下位 抑水珠【2】 水流+3 風圧-1 OO- 修羅原珠*1 水生獣の皮*5 水獣の上鱗*3 上位 剛体珠【1】 不動+1 防御-1 O-- 煉黑龍の燃殻*2 金剛原珠*1 なぞの粘菌*1 G級 剛体珠【3】 不動+4 防御-2 O-- 煉黑龍の重翼*1 金剛原珠*1 尾斧竜の重尾甲*1 G級 アイテム・調合系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 肥師珠【1】 こやし+2 O-- 水光原珠*1 こやし玉*2 下位 持続珠【1】 効果持続+2 O-- 水光原珠*1 大きなヒレ*1 下位 博士珠【1】 調合成功率+2 O-- 水光原珠*1 調合書①入門編*1 暖かい毛皮*1 下位 弾製珠【1】 調合数+2 O-- 水光原珠*1 小金魚*1 下位 採取系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 採取珠【1】 採取+2 O-- 水光原珠*1 ケルビの角*1 下位 速集珠【1】 高速収集+2 O-- 水光原珠*1 甲虫の腹袋*1 竜骨【小】*2 下位 祝福珠【1】 気まぐれ+2 O-- 水光原珠*1 鉄鉱石*2 下位 蜜集珠【1】 ハチミツ+1 気まぐれ-1 O-- 金剛原珠*1 青熊獣の重殻*2 G級 蜜占珠【1】 ハチミツ+2 O-- 金剛原珠*1 青熊獣の重殻*3 迅竜の剛刃翼*1 G級 運搬珠【1】 運搬+2 O-- 水光原珠*1 狂走エキス*1 下位 狩人珠【1】 狩人+2 O-- 水光原珠*1 サシミウオ*1 生肉*2 下位 護石珠【1】 護石王+1 O-- 霊水晶*3 金剛原珠*1 火竜の煌液*1 G級 MAP探知・捕獲・報酬系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 運気珠【1】 運気+1 気まぐれ-1 O-- 金剛原珠*1 重厚な牙*1 銀のたまご*2 G級 運気珠【3】 運気+4 気まぐれ-2 OOO 金火竜の秘棘*2 金剛原珠*1 金のたまご*2 G級 皮剥珠【1】 剥ぎ取り+1 運気-1 O-- 金剛原珠*1 恐暴竜の厚黒皮*1 G級 皮剥珠【3】 剥ぎ取り+4 運気-2 OOO 金剛原珠*1 皇海龍の剛鎧毛*1 大地の龍玉*1 G級 捕獲珠【1】 捕獲+1 運気-1 O-- 金剛原珠*1 勇気の証*1 翠水竜の厚鱗*1 G級 捕獲珠【3】 捕獲+4 運気-2 OOO 金剛原珠*1 覇王の証*2 雷狼竜の雷電毛*1 G級 観察珠【1】 観察眼+2 O-- 水光原珠*1 草食竜の甲殻*1 双眼鏡*1 下位 千里珠【1】 千里眼+2 O-- 水光原珠*1 極彩色の羽根*1 下位 采配珠【1】 采配+1 効果持続-1 O-- 水光原珠*1 トモダチケット*2 肉球のスタンプ*2 下位 名采配珠【1】 采配+2 O-- 修羅原珠*1 トモダチケット*3 王者のエリマキ*2 上位 号令珠【1】 号令+1 採取-1 O-- 水光原珠*1 トモダチケット*3 増強剤*2 秘薬*2 下位 号令珠【2】 号令+3 採取-1 OO- 瑠璃原珠*1 トモダチケット*4 ツチハチノコ*2 上位 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kugitokobeni/pages/51.html
_ _ __ / 二`く / _ \{{_ {l 厂} ヽ} ⌒ ̄ \`__ / 〉 _ノ_ イ / 、┐ハ 7 / | / | / ./. . | | // /|/ | / ム-く| | | ├ 、 ⌒ \/ | /| /|/_ |/ lメ | /| | |V 〉} / /|/ | アヵリヽ l /_ l / | .}ソ / (| ∨ 乂ン |/l/ メ / ハノ } {/| | | 〃〃 アヵリヽ/ / ハノ\ |ノ| | | , 乂ン ムイ/ /レ\}⌒ | 人 lノ 「 、 〃〃_./ |イ レ r「N \ ー ' ノ \l |_ //⌒\\ 「三「ト从Ε У .\ //. \\У/| \ 〉ァイ /〉 /ニ{ \ \Χ | ヽ/ \ ∧ニニ∧ \ }\N |ニヽ L \ニ∧ | >┴i 。 |ニlハ } ⌒ | /ニ/ニ〉「| |_ノニll人 { | /ニ/ニ/\| | {='' へ- ノ くニ/ニ/ \  ̄  ̄ Υ┬イ \_ _ _ _ \ | | | \ \ 厂\ | \ \ / \ |l\ \ / \ || | \ \ / || || \ \ / || || \ 人┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【あかり】 種族:アサシン ♀ Lv42 空気 HP 302 MP 28 亜人系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …D+ [ 魔力 …D+ [ 精神 …D+ [ 素早さ …D+ [ キャパシティ …[25/26] 【種族スキル】 [ アサシン / 「剣」、「銃」、「道具」を装備できる。 [ 影が薄い / 存在感が無い。 【セットアップ】 [ [2/5]見切り [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+LV」 【なし/なし】 【2】 [ [1/3]ダークルーン [MP4] / 「仲間単体」 「単体/補助」 「1Tの間、闇属性の攻撃の威力が増加(+10%)し、闇の耐性が+10される。」 【呪文/闇】 【3】 【特技】 [ [3/5]ファンネル [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「100/90%」 「2回」 【射撃/なし】 【3】 [ [3/5]八ツ影 [MP5] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「150/100%」 【呪文/闇】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]隠密 / 回避率が常に10%増加する。 【1】 [ [1/3]隠蔽 / 中確率で解析されない。 【2】 [ [2/5]対魔力 / 「自身」が受ける「呪文」のダメージを15%軽減する。 【3】 [ [★]影魔ノ罪撃 / 「自身」が「物理攻撃」を回避した時、その対象に 反撃を行う。「100/150%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は攻撃・防御 とする。 【4】 [ [3/5]グレイズドッジ / 「自身」が攻撃を回避した時、テンションが+1 される。「LV/戦」。 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/5]ダークバーストx 「テ/1」 / 「闇」属性の攻撃で与える ダメージが10%増加する。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/sof-rule/pages/45.html
中距離武器 武器カテゴリのひとつ。 中距離武器の特徴は「射程が比較的長く」「精度もそこそこ」ですが「威力は低め」です。 携行弾数は【8】で、命中に【+1】と威力に【-1】の補正を受けます。 最大射程は【3】までありますが、実際に命中が期待できる有効射程は【2】までです。射程【1】や【2】の距離での攻撃は通常判定ですが、射程【3】の距離では命中判定に【-50】と大幅なペナルティが加算されてしまいます。 しかし中距離武器は汎用性が高いのも魅力です。APを消費して副武装「銃剣(白兵武器)」を用意し、さらにスキル「銃剣格闘?」を取得することにより、弾が切れても前衛に立って活躍することが可能です。 他にも1APを消費してオプション装備?「照準スコープ?」を用意し、さらにスキル「精密狙撃?」を取得することにより、有効射程を【3】にまで延長することができます。 このように万能に見える中距離武器ですが、いずれも本職には劣る性能となってしまうので注意が必要です。しかしその汎用さから、どんなタイプのPCでもそれなりにこなすことができます。 (※銃剣による攻撃の威力は副武装の値が適用されます) 戦闘例 味方○○○│●●●敵 前衛に立った場合 味方○○◎│①②③敵 中衛に立った場合 味方○◎○│②③●敵 後衛に立った場合 味方◎○○│③●●敵 「①と②の敵に通常の命中率、③の敵に命中率-50で攻撃可能」 「銃剣装備時は①の敵に対してのみ、命中率-25の白兵攻撃が可能」 「狙撃仕様時は③の敵に対して命中率-25で攻撃可能」
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm2/pages/230.html
ここは皆の考えたプラムの婿を書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します。 ルールは「キャパシティ最大値」は「25~30」の範囲で。 投稿の際は極力テキストの余白や空行を削りましょう。投稿のデータ量制限に引っかかりがちです。 +【テンプレート例:善吉(めだかボックス)】 【テンプレート例:善吉(めだかボックス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:人吉善吉 ♂ Lv5 おひとよし HP 54 MP 10% 悪魔系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … D+ [ せいしん … D [ すばやさ … B [ キャパシティ … [5/10] 【セットアップ】 [ [★]欲視力 3 / 「敵単体」「単体妨害」「なし/必中」「マヌーサ(T終了時回復)」【魔眼/なし】【テ/2】【セ】【2】 【特技】 [ [1]まわしげり 2 / 「敵前列」「範囲攻撃」「80/90%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 転生する魂 / 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。【*】 [ 魔眼 / 特殊な魔力を秘めた【魔眼】を所持している。攻撃の命中率が常に「+10%」される。【*】 【パッシブスキル】 [ 死角攻撃Ⅰ / 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+10%)する。【1】 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ なし ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(遊戯王ARC-V)】 【ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(遊戯王ARC-V)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン♂ L65 やさしいひと HP 350 MP 18% ドラゴン系ドラゴニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … B [ せいしん … C [ すばやさ … B [ キャパシティ … [28/30] [ 感情の引き金 - 仲間が戦闘不能になった時 【セットアップ】 [ [5/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+25(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 【特技】 [ [2/5]ドラゴンランス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「290(250+Lv*20)/70%」【刺突/なし】【3】 [ [1/5]しょうきのブレス 6 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「全能力-1」「130(130*Lv*10)/90%」【ブレス/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 反逆竜の怒号 / 仲間が戦闘不能になった時、自身のテンションを+1する【*】 [ 反逆竜の革命 / 自信のテンションが+6まで上昇した時、こうげきりょくとまりょくのステータスが上昇する【*】 [ 反逆竜の逆鱗 / 「刺突」の特技スキルを使用できる。刺突の技威力が+20される 【パッシブスキル】 [ [★]友情の力 / 仲間が「戦闘不能」になると全能力が上昇(+1)する。[1/戦/自]【1】 [ [1/3]月見酒 / 「自身」の「闇属性」が上昇した時、仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [6/9]ランスマスタリ / 自身が行う「刺突」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30(Lv*5%))する。【2】 [ [2/9]ブレスマスタリ / 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+10(Lv*5%))する。【2】 [ [2/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+40%(Lv*20%)する。【3】 [ [2/5]エースキラー / 「エース」が発動した対象に与えるダメージが増加(+40(Lv*20)%)する。【3】 【アクティブスキル】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 [ [★]トリーズン・ディスチャージx / 攻撃し対象1体がテンションを持っていた場合自身のテンションを+1する[2/戦]【2】 [ [7/9]ダークネススラッシュx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+35(Lv*5))する。【2】 [ [2/3]ダークルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-20 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]ライトニング・ディスオベイ 5 / 「敵2体」「範囲/攻撃」「前/後列1体ずつ」「隊列補正無視」「《殲滅》」「350/100%」【刺突/なし】【*】 L使用条件:自身のテンションが「6」。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【E・HEROフレイム・ウイングマン(遊戯王GX)】 【E・HEROフレイム・ウイングマン(遊戯王GX)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:エレメンタルヒーロー・ツイン ♂ Lv70 ヒーロー HP 420 MP 17% 精霊系エレメル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … C [ まりょく … B+ [ せいしん … C [ すばやさ … A [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【7】 [ [1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】 [ [4/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度(+2)」「風(+20)(Lv4)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 [ [2/3]ほのおのかご 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2(Lv)」「テンション+1」【なし/メラ】【2】 【特技】【8】 [ [3/5]エレメントフィスト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《○撃》の効果中、威力2倍」「150(120+(Lv*10)/70%」【格闘/なし】【3】 [ [1/5]バギクロス 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「CS-15」「2回」「135/-」【3】 [ [3/5]フレイムシュート 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「威力+(炎属性)」「180(150+Lv*10)/80%」【自然/メラ】【2】 【種族スキル】 [ 炎翼士の双追 / 「バギ(メラ)」属性の攻撃が命中した時、低確率で「メラ(バギ)」属性の追撃(50/100%/隊列無視)を行う。【*】 [ 炎翼士の双撃 / 「自身」が「SU」と「MP」で「メラ」と「バギ」属性両方のスキルを使っている時、与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 炎翼士の双性 / 「自身」が「バギ(メラ)」属性の「SU」を行った時、ターン終了時まで「メラ(バギ)」属性が増加(+10)する。【*】 【パッシブスキル】【9】 [ [2/3]エレメンタルソウル / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+3(Lv))する。【2】 [ [★]ウインドバースト / 「自身」の「風」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「風属性」%)する。【3】 [ [6/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [6/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+30(Lv*5))する。【2】 [ [3/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+15(Lv*5))する。【1】 [ [★]エレメンタルチェンジ(風⇔火)z / ターン終了時まで「自身」の《○撃》を含む「バギ(メラ)」属性に影響を与える効果を「メラ(バギ)」属性に読み変える。[テ/3] [1/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:+20 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【グレンゼブル(モンスターハンター)】 【グレンゼブル(モンスターハンター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:グレンゼブル Lv70 やくざ HP 400 MP 15% ドラゴン系ドラゴニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … B [ せいしん … B- [ すばやさ … C [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】【3】 [ [1/3]ドラゴンロア 4 / 「自身」「単体/強化」「攻撃+Lv」「魔力+Lv」「登場ターン時のみ、テンション+2」【なし/なし】【3】 【特技】【5】 [ [1/5]ランスチャージ 3 / 「敵一体」「単体/攻撃」「次の【刺突】の威力+(50+(Lv*10)」「(100+Lv*10)/100%」【刺突(槍)/なし】【2】 [ [1/5]ブラストランス 5 / 「敵一体」「単体/攻撃」「魔力(+1)につき威力(+10)増加」「(200+Lv*10)/80%」【刺突(槍)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 蛮竜の暴角 / 装備しているアイテムに関わらず、常に「槍」を装備している状態として扱う。「刺突」の威力が上昇(+10%)する。【*】 [ 蛮竜の怒角 / 自身を攻撃した対象の「攻撃力」の上昇を「+自身のテンション数」まで無視する。【*】 [ 蛮竜の豪棘 / 「デイン」から受けるダメージが減少(-20%)する。「デイン」の対象になった時、「攻撃力」か「魔力」のどちらかが上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [1/5]烈槍気 / 溜まっているテンションに応じて「刺突」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。【3】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「こうげきりょく」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(+5%)する。【2】 [ [1/5]轟魔の蹂躙 / 自身の「まりょく」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/3]グッドデザイン / 「自身」が行った攻撃が「回避」された時、中確率で判定を再度行う。[1/戦]【2】 [ [1/3]キラーピアス / 【物理攻撃】命中時、低確率で「1」回追撃(80/100%)を行う。【3】 [ [1/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+20%)する。【3】 【アクティブスキル】【4】 [ [1/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+1」まで無視する。【2】 [ [1/3]闘志の槍z / 《槍》装備時。自身のテンションが「1」上昇する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:+20 風:+10 光:0 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【レイノス(ゾイド)】 【レイノス(ゾイド)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:レイノス Lv70 クール HP 380 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … B- [ せいしん … C+ [ すばやさ … AA [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【2】 [ [1/3]かぜのしゅくふく 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+1」「テンション+1」【なし/バギ】【2】 【特技】【5】 [ [1/9]たつまき 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「素早さ(-1)」「(60+Lv*10)/120%」【自然/バギ】【2】 [ [1/5]バギクロス 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「CS-15」「2回」「(130+Lv*5%)/-」【呪文/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 翼竜機の風翼 / 「風」属性が上昇した時、高確率で「すばやさ」が上昇する。【*】 [ 翼竜機の嵐翼 / 溜まっているテンションに応じて、「風」属性が上昇(+1/+5)する。【*】 [ 翼竜機の空翼 / 「仲間」の能力値が上昇した時、中確率で「すばやさ」が上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】【18】 [ [1/3]リアブースター / 「すばやさ」が上昇した時、高確率で「すばやさ」が上昇(+1)する。[1/T][Lv/戦]【2】 [ [1/2]颯爽登場! / 登場ターンに「すばやさ」が上昇した時、テンションが増加(+Lv)する。【4】 [ [1/2]黄金塵 / 「バギ」によってダメージを与えた対象の「守備力」「精神」のステータスを低確率で「E」にする(2T)。【3】 [ [1/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+5%)する。【2】 [ [1/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+5%)する。【2】 [ [1/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-5%))する。【2】 [ [★]ウィンドバースト / 「自身」の「風」属性が「+50」を超えた時、「バギ」で与えるダメージが増加(+「風属性」%)する。【3】 【アクティブスキル】【3】 [ [1/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+5)する。【2】 [ [1/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:0 氷:-20 風:+40 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【愛玩超人インコマン(惑星のさみだれ)】 【愛玩超人インコマン(惑星のさみだれ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: インコ(変種) ♂ こわこて Lv 65 HP 410 MP 15% 亜人系 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … AA [ しゅびりょく … B [ まりょく … D [ せいしん … D+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 [ [4/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 【特技】 [ [5/5]かまいたち 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「隊列補正無視」「150(100+Lv*10)/120%」【斬撃/バギ】【2】 [ [1/5]ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「50(45+(Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 [ [2/3]ブレイブバード 6 / 「敵前後一体」「複数/攻撃」「前列時、隊列無視」「反動(30%)」「320(260+Lv*30)/90%」【格闘or刺突/バギ】【4】 【種族スキル】 [ 鳥人男の超越 /「自身」の「テンション」が「3」以上の時、「自分」のテンションの量に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。【*】 [ 鳥人男の威圧 / 「自身」の「すばやさ」が上昇したターン、低確率で「敵単体」の「すばやさ」を低下(-1)させる。【*】 [ 鳥人男の高揚 /「自身」のテンションが上昇した際、稀に「自身」の「テンション」が上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]グランディア / 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【3】 [ [7/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+35(Lv*5%))する。【2】 [ [4/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+40%(Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/5%)する。【2】 [ [2/2]ウィンドミル / 「自身」の「風属性」が上昇した時、「自身」の「テンション」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [1/2]風神招来 / 「反動」で「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを(+(Lv))増加させる。[1/戦]【3】 【アクティブスキル】 [ [9/9]怪力乱神x / 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(+50(5+(Lv*5))する。【2】 [ [2/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:-30 風:40 光:20 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【氷結界の龍トリシューラ(遊戯王)】 【氷結界の龍トリシューラ(遊戯王)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:トリシューラ ♂ Lv70 さんじゅうじんかく HP 420 MP 18% ドラゴン系ドラゴニカ属 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … B+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【4】 [ [1/3]ゆきのしゅくふく 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+1」「テンション+1」【なし/ヒャド】【2】 [ [3/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 【特技】【8】 [ [3/5]こごえるふぶき 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(230+Lv*10)/70%」【ブレス/ヒャド】【4】 [ [3/5]しっぷうのいき 5 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「2回」「(100+Lv*10)/70%」【ブレス/バギ】【4】 【種族スキル】 [ 氷結龍の豪息 / 「敵」に【ブレス】攻撃が命中したとき、その相手に中確率で「隊列移動」を行わせる。【*】 [ 氷結龍の重圧 / 「前列にいる敵」が「隊列移動」を行ったとき、高確率でテンションが増加(+1)する。【*】 [ 氷結龍の氷塵 / 「敵」が「隊列移動」を行ったとき、その相手に対して「自身」のテンションの量に応じた攻撃((+1/20)/100%/ヒャド)を行う。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [5/9]ヒャドマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [2/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [6/9]ブレスマスタリ / 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/5]竜の吐息 / 溜まっているテンションに応じて【ブレス】の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する【2】 [ [4/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。【2】 [ [★]アイスバースト / 「自身」の「氷」属性が「+50」を超えた時、「ヒャド」で与えるダメージが増加(+「氷属性」%)する。【3】 【アクティブスキル】【3】 [ [5/9]アイシクルマスターx / 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))させる。【2】 [ [2/3]アイスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+30 風:+20 光:0 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【うちはイタチ(NARUTO)】 【うちはイタチ(NARUTO)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:うちはイタチ ♂ Lv65 おにいさん HP 280 MP 17% 悪魔系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … B [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … A [ せいしん … B+ [ すばやさ … AA- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】 [ [2/3]しゃりんがん 4 / 「敵全体」「全体/妨害」「マヌーサ(1T)」「50%(30+Lv*10%)」【テ/2】【魔眼/なし】【3】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 【特技】 [ [1/5]かぐらまい 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「テンション+1」「160(150+Lv*10)/90%」【踊り/なし】【3】 [ [5/9]かとんごうかきゅうのじゅつ 4 / 「敵一体」「単体/攻撃」「攻撃力-2」「280(230+Lv*10)/80%」【忍術/メラ】【1】 【種族スキル】 [ うちはの愛憎 / 仲間が倒れた時、テンションが一つ上がる【*】 [ うちはの幻術 / 「マサーヌ」の命中判定を+10%する【*】 [ うちはの魔眼 / 「マサーヌ」にかかった相手の命中判定を10%ずらす事が出来る。「命中率」が常に「+10%」される。【*】 【パッシブスキル】 [ [1/5]暴欲死力 / 「マヌーサ」状態の相手への与ダメージが増加(15+Lv*15%)し、被ダメージが減少(-(15+Lv*15%))する。【4】 [ [6/9]メラマスタリ / 自身が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30(Lv*5%))する。【2】 [ [5/9]シノビマスタリ / 自身が行う【忍術】攻撃によってあたえるダメージが増加(+25(Lv*5%))する。【2】 [ [2/5]ダークネスハイド / 「仲間の誰か」が攻撃を回避した際、その対象に反撃(100+Lv*10/-/隊列補正無視)を行う。[3/戦]【3】 【アクティブスキル】 [ [★]万華鏡写輪眼・イザナギx / マヌーサの対象に命中率を+20%にする[1/戦]【3】 [ [★]万華鏡写輪眼・イザナミz / 攻撃した敵1体の命中判定を一つ増やす。一つでも命中しなかった場合攻撃を外れたことにする[1/戦]【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「炎属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]天照 6 / 「敵全体」「範囲/攻撃」[《殲滅》]「350/100%」「使用後命中率が-3される」【魔眼/メラ】【3】 L使用条件:敵が二体以上「マサーヌ」にかかっているとき zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:+20 光:-20 闇:+20 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【セネリオ(ファイアーエムブレム暁の女神)】 【セネリオ(ファイアーエムブレム暁の女神)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:セネリオ ♂ Lv 70 ふこう HP 400 MP 20% ドラゴン系ドラッケン属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … A- [ しゅびりょく … B [ まりょく … A+ [ せいしん … B [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 [ [★]血の誓約書 3 / 「仲間単体」「単体/弱化」「対象の攻撃で敵を倒せない時、対象は4倍の発狂ダメージを負う。」【指揮/なし】【1】 [ [★]軍師の鬼策 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「【セルフガーディアン】を行わせる」[1/戦]【指揮/なし】【3】 [ [★]有色の爆壕 5 / 「仲間単体」「単体/強化」「対象が受けるダメージを自身の最も高い属性値で判定する(1T)」【指揮/イオ(得意属性)】【3】 [ [3/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 ※《風撃》 / 「物理攻撃の属性が【バギ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。」 【特技】 [ [5/5]バギマ 2 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-10」「2回」「125(100+(Lv*5)/-」【呪文/バギ】【2】 ※エラッタ [ [2/5]竜の口笛 5 / 「敵二体」「範囲/攻撃」「仲間単体/テンション+1」「200(180+Lv*10)/90%」【ブレス/バギ】【4】 【種族スキル】 [ 竜鱗族の激情 / 「自身」のテンションが「6」になった際、感情の引き金と同じ状態になる。[1/戦]【*】 [ 竜鱗族の加護 / 「メラ」「ヒャド」の属性値が(+20)、「バギ」「デイン」が(+10)増加する。【*】 [ 風賢者の連続 / 「自身」が「バギ」を使用した際、威力を半分にして「2倍」の回数攻撃する。[2/戦]【*】 【パッシブスキル】 [ [2/3]超過烙印 / 「○○ルーン」の効果が1.5倍になるが、次ターンは同ルーンが使えなくなる。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]共倒れ / 「自身」が転倒した際に、「メインP」で対象にとった単体を高確率で「転倒」させる。[Lv/戦]【2】 [ [7/8]人生七転八起 / 「自身」を対象とする「転倒」が100%になるが即座に立ち上がる。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [★]印付きzx / 「○○ルーン」をASzかxとして使用する。1ターンに同属性ルーンの同時使用は[1/戦]。【2】 [ [★]風転撃zx / そのターン「自身」が行う「バギ」の対象を稀に「転倒」させる。【1】 [ [3/3]○撃伝搬x / 「自身」の《○撃》持続時間を任意(最低1~Lv)ターンだけ対象に移す。【2】 [ [2/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 [ [1/3]ぐるぐルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+20(15+Lv*5))し、「転倒(20%)」を加算する。【2】 [ [2/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「炎属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:+20(0) 氷:+20(0) 風:+20(+10) 光:-10 闇:+10 雷:0(-10) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ヒュンケル】(ダイの大冒険) 【ヒュンケル】(ダイの大冒険) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:魔槍使い ♂ Lv70 ふじみ HP 400 MP 16% 亜人系 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … C [ まりょく … D [ せいしん … B+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+2」「テンション+1」【なし/なし】【2】 [ [3/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+15(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 【特技】【8】 [ [1/5]天地無双突き 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自身/テンション+1」「230/80%」【刺突/なし】【2】 [ [3/5]はおうづき 4 / 「敵前後一体」「複数/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「会心(30%)」「220/70%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]ブラッディースクライド 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自身のテンションに応じて威力増加(+1/15)」「230(200+Lv*10)/80%」【刺突/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 魔槍士の闘法 / 「自身」の「テンション」が上がった時、命中率が増加(+10%)する。(1T)【*】 [ 魔槍士の闘気 / 「自身」のテンションが「3」以上の時、会心率が増加(+20%)する。【*】 [ 魔槍士の闘志 / 「自身」のテンションが「6」の時、HPが1未満にならない。[1/戦/自]【*】 【パッシブスキル】【10】 [ [5/5]槍気 / 溜まっているテンションに応じて「刺突」の威力が増加(+1/+7%)する。。【2】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+4)する。[1/戦]【2】 [ [1/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[1/戦]【3】 [ [2/5]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+7(Lv+5)%)する。【3】 【アクティブスキル】【7】 [ [3/5]輝力解放x / 自身の物理攻撃の威力が増加(現在のテンション*8%)する。【2】 [ [★]グランドクルスy / 自身の物理攻撃によって与えるダメージが増加(+50%)し、《突破》を付与する。[テ/6] [1/戦]【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+10 光:0 闇:+20 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ワムウ(ジョジョの奇妙な冒険)】 【ワムウ(ジョジョの奇妙な冒険)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:柱の男 Lv 70 ぶじん HP 400 MP 16% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … D- [ せいしん … C- [ すばやさ … C [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】 【6】 [ [4/9]ストームチャージ 3 / 「自身」「補助/強化」「メインPのバギの威力(+(10+Lv*5))」【なし/バギ】【2】 [ [3/5]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力(+2) テンション(+1)」【なし/なし】【2】 [ [2/3]エアリアルステップ 3 / 「単体」「単体/強化」「風(+Lv*5)(2T) 素早さ(+Lv)」【踊り/バギ】【2】 【特技】 【6】 [ [3/5]ハリケーンフィスト 3/ 「敵単体」「単体/攻撃」「《風撃》の効果中、威力2倍」「(120+Lv*10)/70%」【格闘/バギ】【3】 [ [5/5]ばくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70/100%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 風流法の闘気 / 「自身」が「バギ」を使用した際、中確率で「テンション」が上昇(+1)する。【*】 [ 風流法の暴風 / 「セットアップP開始時」に「自身」のテンションが「3」以上の時、「自身」に「《風撃》付与(1T)」を行う。【*】 [ 風流法の屈光 / 「自身」に《風撃》が付与されている時、「自身」が受ける攻撃の命中力を「-10%」する。【*】 【パッシブスキル】 【10】 [ [3/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】 [ [4/5]烈風拳 / 「格闘/バギ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で追撃(100/100%/バギ)を行う。【2】 [ [9/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5))する。【2】 [ [3/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(Lv*10%)する。【2】 [ [6/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【5】 [ [6/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))する。【2】 [ [3/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(Lv*5)する。【1】 [ [8/9]パワースマイトz / 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-50)。消費(+2)。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:30 光:-30 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【バシャーモ(ポケットモンスター)】 【バシャーモ(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: バシャーモ Lv 70 がんばりや HP 430 MP 14% - 5% 悪魔系デモン属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … B [ せいしん … C+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 【4】 [ [5/5]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+3」「テンション+1」【なし/なし】【2】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 【特技】 【7】 [ [1/5]はげしいほのお 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「220(210+Lv*10)/90%」【ブレス/メラ】【4】 [ [5/5]ブレイズキック 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「220(170+Lv*10)/90%」【格闘/メラ】【3】 【種族スキル】 [ 炎武獣の直火 / 「前列」を「メラ」による攻撃の対象にした時、低確率で《突破》を付与する。【*】 [ 炎武獣の猛火 / HPが「30%」以下の時、「メラ」によって与えるダメージが増加(50%)する。【*】 【パッシブスキル】 【13】 [ [★]ハードヒート / 最大MP-5、「メラ」の属性値が増加(+50)する。遺伝しない。【2】 [ [3/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+60%(Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]火事場の底力 / 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/3]高揚の反動 / 「オーバーフロー」で受けるダメージを軽減(50(40+Lv*10)%)する。[1/戦/自]【2】 [ [4/9]メラマスタリ / 自身が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [1/2]気炎万丈 / 「メラ」を受けるか使用した時、中確率でテンションが上昇(+1)する。[1/T][Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 【6】 [ [1/3]豪火球x / 【ブレス/メラ】の攻撃を《収束》にする。[Lv/戦][テ/2]【3】 [ [1/5]イグジストz / 「自身」が行う特技によって与えるダメージを増加(+15%(Lv*15))する。[消費MP+1]。【3】 【耐性】 [ 火:+70(+20) 氷:-20 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【奴良リクオ(ぬらりひょんの孫)微修正】 【奴良リクオ(ぬらりひょんの孫)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:奴良リクオ ♂ L65 だいたんふてき HP 380 MP 17% 悪魔系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … A- [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … A [ せいしん … A+ [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】 [ [5/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+25(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 [ [★]明鏡止水 4 / 「敵全体」「全体/妨害」「マサーヌ(1T)」[テ/2]「50%」【呪文/なし】【3】 L[ [★]明鏡止水"桜" / 炎属性値が+100の時、特殊攻撃の追撃[100/100%]を敵一体に与える。【*】 【特技】 [ [1/5]さくら斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「4回」「HP回復(総ダメージの半分)」「50(45+Lv*5)/80%」【斬撃/メラ】【3】 [ [1/5]ろくようのやいば 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自分の最も高い属性値の≪○撃≫を攻撃時付与する」「220(200+Lv*20)/90%」【斬撃/なし】【3】 [ [7/9]フライング妖怪ヤクザキック 8 / 「敵単体」「単体/攻撃」「隊列無視」「210(Lv*30)/100%」「使用後次のターン硬直」【格闘/なし】【1】 【種族スキル】 [ 妖怪大将の矜持 / 敵がマサーヌ状態になった時、テンションを+1する[1/戦]【*】 [ 妖怪大将の陽炎 / 炎の属性値が+100を超えた時、「マサーヌ」の命中判定を+20%する【*】 [ 妖怪大将の鬼纏 / 1Tに1度仲間モンスターの属性値を一つ、自分の属性値に加算する[3/戦]【*】 【パッシブスキル】 [ [2/5]ダークネスハイド / 「仲間の誰か」が攻撃を回避した際、その対象に反撃(100+Lv*10/-/隊列補正無視)を行う。[3/戦]【3】 [ [4/9]メラマスタリ / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】 【アクティブスキル】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 [ [3/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「炎属性」が上昇(+15(Lv*5))する。【1】 [ [★]鏡花水月x / 1Tの間攻撃する対象1体の命中率を-10%にする。対象の特技の命中率が50%以下の場合ダメージが30%増加する[2/戦]【3】 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]明鏡止水・火斬 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「フレイムルーンを使用時《煉獄》を付与」「350/100%」【斬撃/メラ】【3】 L使用条件:炎の属性値が+100を超えた時 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【耐性】 [ 火:+40 氷:-10 風:+10 光:-10 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【カイン・ハイウインド(FFⅣ)】 【カイン・ハイウインド(FFⅣ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:カイン・ハイウインド ♂ Lv70 ぶこつ HP 410 MP 15% 亜人系 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … B [ せいしん … C- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [27/30] 【セットアップ】 [ [2/2]ジャンプ 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [3/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 ※《風撃》 / 「物理攻撃の属性が【バギ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。」 【特技】 [ [4/5]ひりゅうづき 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「ドラゴン系攻撃時、威力2倍」「240(200+Lv*10)/80%」【刺突(槍)/なし】【3】 [ [2/3]スラストラッシュ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv回」「180(140+Lv*20)/70%」【刺突(槍)/なし】【3】 [ [3/5]ピアッシングランス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列時限定」「威力増加(攻撃+1/20)」「180(150+Lv*10)/80%」【刺突(槍)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 竜騎士の信念 / 「戦闘開始時」、全能力が上昇(+1)する。【*】 [ 竜騎士の暴虐 / 敵からダメージを受けた時、低確率で「逆上/○○」となる。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]竜殺し / 「ドラゴン系」モンスターを攻撃したとき、ダメージ(20%)を与える。【3】 [ [★]ランスロー / 「後列」からの槍攻撃時、テンションが上昇(+1)する。【2】 [ [4/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [5/9]ランスマスタリ / 自身が行う「刺突」攻撃によってあたえるダメージが増加(+25(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 [ [6/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+30(Lv*5))する。【2】 [ [3/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+15(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:0 氷:-10 風:+30 光:-20 闇:+20 雷:-20 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]ドラゴンファング 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「隊列補正無視」「《突破》」「300/80%」【刺突(槍)/なし】【L】 L使用条件:HPが30%以下の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【真田幸村(戦国BASARA)】 【真田幸村(戦国BASARA)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:真田幸村 ♂ Lv70 ねっけつかん HP 400 MP 16% 亜人系 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】 [ [2/3]進撃の号令 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「登場ターンのみ」「攻撃+Lv」「守備+Lv」「テンション+1」【指揮/なし】【3】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 ※《炎撃》 / 「物理攻撃の属性が【メラ】になる。装備、特技、スキルの効果より優先する。」 【特技】 [ [2/5]天地無双突き 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自身/テンション+1」「240(220+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【2】 [ [5/5]かえんぐるま 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「2回」「230(180+Lv*10)/80%」【刺突/メラ】【3】 [ [1/5]せんりょうはなび 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「ダメ軽減無視」「240(230+Lv*10)/80%」【刺突/メラ】【3】 【種族スキル】 [ 熱血武者の熱血 / 「メラ」の属性値が上昇(+20)する。【*】 [ 熱血武者の激情 / 相手のテンションが上昇した時、低確率でテンションが上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】 [ [★]鼓舞激励 / 「PS」の効果でテンションが上昇した時、自身のテンションが上昇(+1)する。【3】 [ [1/3]爆熱乱舞 / 自身の「メラ」攻撃時、テンションの数に応じて低確率で追加攻撃(+1/(敵単体/100+Lv*10/100%/メラ))を行う。【3】 [ [6/9]メラマスタリ / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30(Lv*5%))する。【2】 [ [5/9]ランスマスタリ / 自身が行う「刺突」攻撃によってあたえるダメージが増加(+25(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [6/9]フレイムロードx / 「メラ」属性の攻撃の威力を増加(+30(Lv*5))する。【2】 [ [3/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「炎属性」が上昇(+15(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:+50(+30) 氷:-30 風:+10 光:0 闇:-10 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]ねっけつだいふんか 6 / 「自身」「単体/強化」「攻撃+10(2T)」「守備+10(2T)」「バフ減退無視」【なし/メラ】【*】 L使用条件:メラ属性値が「+50」以上の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ボエドロミオン(惑星のさみだれ)】 【ボエドロミオン(惑星のさみだれ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:どろにんぎょう ♂ Lv70 げきじょうか HP 400 MP 15% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】【2】 [ [1/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 【特技】【5】 [ [1/5]エレメンタルレイト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《○撃》の効果中、威力2倍」「(110+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [1/5]だいせんぷう 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「160(130+Lv*10)/70%」【刺突/バギ】【2】 【種族スキル】 [ 九眼人形の死槍 / HPが「80%」以上の対象に対して、「刺突」で与えるダメージが上昇(+30%)する。【*】 [ 九眼人形の死盾 / 「~クラッド」を使用した時、「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-10%)する。【*】 [ 九眼人形の死騎 / HPが「30%」以下の対象に攻撃が命中した時、テンションが増加(+1)する。[2/戦]【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [2/2]死中に活あり / 1ターン中に複数の敵からダメージを受けた時、次に行う攻撃の命中率が上昇(+Lv*5%)する。【3】 [ [3/3]螺旋槍 / 「自身」の「刺突」が「かばう」によって対象を変更された時、元々の攻撃対象にダメージ(与えたダメージのLv*5%)を与える。【3】 [ [3/3]勝鬨の咆哮 / 「自身」の攻撃で敵を「戦闘不能」にした時、「自身」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [1/5]ブレイクランス / 「自身」の「刺突」が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]フラットキラー / 「属性」が全て「0」の対象に与えるダメージが増加(+Lv*20%)し、会心率が増加(+10%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「こうげきりょく」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(+5%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [1/3]セイバーバーストx / 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[Lv/戦]。【3】 [ [1/5]ダイヤモンドクラッドz / 「仲間全員」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-20 風:+10 光:-20 闇:+10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【迅悠一(ワールドトリガー)】 【迅悠一(ワールドトリガー)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ネイバー Lv70 じつりょくはえりーと HP 376 MP 16% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … B [ せいしん … B+ [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 [ [3/3]かぜのしゅくふく 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ+3(Lv)」「テンション+1」【なし/バギ】【2】 【特技】【3】 [ [5/5]ごれんせい 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「5回」「(30+Lv*5)/90%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 実力派エリートの未来視 / 登場時、敵1体を指定する。指定された敵1体の命中か回避を低下(-1)させる。【*】 [ 実力派エリートの風刃 / 「自身」の「バギ」による「武器攻撃」は隊列補正を無視する。【*】 [ 実力派エリートの暗躍 / 「自身」の行動終了時、未行動の敵全員に高確率で「追撃(50/100%)」を行う。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [2/3]セイバーマスタリ / 「○○セイバー」の持続時間が増加(+LvT)する。【3】 [ [5/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。【2】 [ [3/3]拙き神速 / 「自身」と攻撃対象の「素早さ」の差が一定以上(4)の時、「Lv」回の追撃(30/100%)を行う。【2】 [ [3/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [4/5]スピットファイア / 「素早さ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。【2】 [ [3/5]トリガーハッピー / 攻撃を「8回(11-Lv)」命中させる度に「テンション」が上昇(+1)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/6]颶風の刃x / 「バギ」による「武器攻撃」でダメージを与えた際、同じ隊列の違う敵に、『バギ』属性の追撃(40+Lv*10/100%)を行う。[テ/1]【2】 [ [3/3]ウインドロードy / 「発動条件」に「バギ属性」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1]【2】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:-5 風:+25 光:-5 闇:-5 雷:-5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ゼブラ(トリコ)】 【ゼブラ(トリコ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ストロングアニマル Lv70 ツンギレ HP 408 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A [ せいしん … C+ [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【6】 [ [3/3]ふんぬのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「攻撃力+Lv」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 [ [3/3]げきじょうのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「魔力+Lv」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 [ [2/5]ウインドセイバー 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 【特技】【9】 [ [5/5]バギマ 2 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「CS-5」「2回」「(100+Lv*5)/-」【呪文/バギ】【2】 [ [5/5]エレメンタルフィスト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《○撃》の効果中、威力2倍」「(120+Lv*10)/70%」【格闘/なし】【3】 [ [7/9]だいぼうふうのいき 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(135+Lv*5)/100%」【ブレス/バギ】【4】 【種族スキル】 [ 死神獣の暴食 / 敵に大ダメージを与えた時に中確率で、敵から大ダメージを受けた時に高確率でテンションが上昇(+1)する。【*】 [ 死神獣の環境 / 戦闘開始時、敵味方全員を「心労」にする。【*】 [ 死神獣の音壁 / 「自身」が「セットアップ」で「歌」を使用した時、「音壁」を設置する。【*】 ※音壁:最もHPが低い仲間1体が受けるダメージを「100」まで吸収する。1度発動すると壊れる。 【パッシブスキル】【11】 [ [5/9]ブレスマスタリ / 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+25(Lv*5%))する。【2】 [ [6/9]バギマスタリ / 自身が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [1/5]サイレンの魔女 / 溜まっているテンションに応じて「歌」「ブレス」の威力が増加(+1/(10+Lv*2)%)する。【4】 【アクティブスキル】【4】 [ [★]ビブラートz / 「セットアップ」で使用する「歌」を二つ同時に使用する。[1/戦]【4】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+35 光:-15 闇:-5 雷:-15 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【武内P(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 【武内P(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:からくり兵 Lv65 ぶきよう HP 311 MP 18% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … E- [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【18】 [ [4/5]ショウタイム 4 / 「自身」「単体/強化」「魔力/速度+Lv」「テンション+1」「登場後最初のターンのみ」【呪文/なし】【3】 [ [4/5]ダンスマカブル 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「次に行うメインPで与えるダメージ(+10+(Lv*10%))」【踊り/なし】【3】 [ [3/5]りゅうのまい 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃(+Lv)/素早さ(+Lv)」【踊り/なし】【4】 [ [3/3]エアリアルステップ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「風(+Lv*5)(2T) 」「速度(+Lv)」【踊り/バギ】【2】 [ [2/3]いくさのがいか 3 / 「自身」「補助/強化」「攻撃+Lv」「守備+Lv」「速度+Lv」【歌/なし】【3】 [ [1/3]めがみのさんか 3 / 「自身」「単体/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」「150(130+Lv*10)/100%」【歌/回復】【3】 【特技】【5】 [ [5/5] ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(45+Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 [ [5/5] バトルダンス 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「与攻撃判定」「前列時に隊列補正無視」「(80+Lv*10)/80%」【格闘・踊り/なし】【2】 【種族スキル】 [ 強面Pの辣腕 / 「強化」の効果を自身に適用できず、対象が「自身」の特技を仲間に対して使用できる。【*】 [ 強面Pの凄腕 / 「自身」が「仲間」に「強化」を使用した時、対象のMPを低下(-1)させる。【*】 [ 強面Pの鉄腕 / 「自身」が「仲間」に「強化」を使用した時、対象が受けたダメージの一部を肩代わりする。【*】 [ 機械兵の故障 / 朽ちかけた殺人機械。「生命力」に大幅なペナルティがかかり、やがて完全に停止する。【*】 【パッシブスキル】【4】 [ [★]無口な車輪 / 「自身」が「仲間」に「強化」を使用した時、自身のHPと全能力値を低下させる事で能力値の上昇率補正を無視し、さらにテンションを追加で上昇(+1)させる。【4】 【アクティブスキル】【2】 [ [1/2]エントリーマカブルz / 『ダンスマカブル』と別の「セットアップ」を同時に使用する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+25 氷:-25 風:+25 光:+25 闇:-25 雷:-25 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ラムザ・ベオルブ(FINAL FANTASY TACTICS)】 【ラムザ・ベオルブ(FINAL FANTASY TACTICS)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ラムザ・ベオルブ Lv 70きまじめ HP 370 MP 17% 悪魔系 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C+ [ せいしん … B- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】 7 [ [2/3]エール 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2(Lv)」「テンション+1」【歌/なし】【2】 [ [2/3]いくさのがいか 3 / 「自身」「補助/強化」「攻撃+2(Lv)」「守備+2(Lv)」「速度+2(Lv)」【歌/なし】【3】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 【特技】 6 [ [3/5]おまじない 2 / 「自分以外の仲間単体」「単体/回復」「230(200+Lv*10)/200%」「回復量の半分、自身のHP減少」【なし/なし】【2】 [ [3/5]ソニックレイド 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「200(140+Lv*20)/90%」「命中時、速度+1」「斬撃/なし」【2】 [ [2/5]逆風の太刀 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「260(240+Lv*10)/90%」「斬撃/なし」【2】 【種族スキル】 [ 見習い戦士の正義 / 「自身」の「テンション」に応じて与えるダメージが増加(+1/10%)する。【*】 [ 見習い戦士の決意 / 能力値減少の効果を一度だけ無効にする。【*】 [ 見習い剣士の理想 / 戦闘開始時、テンションが上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】 9 [ [2/3]ソングマスタリー / 自身が「歌」を使用した際、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]セイブザクィーン / 隊列が自身と「同列でない仲間」の受けるダメージを軽減(-15%(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [6/9]メラマスタリ / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 7 [ [1/3]マジックルーインy / 自身の攻撃が「命中」した際、対象のMPを「+1(Lv)」増加させる。【2】 [ [1/2]ソウルヴォイスz / 「歌」の「効果」と「消費MP」を倍にする。[Lv/戦]【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:10 闇:-10 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]無双稲妻突き 5 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「300/90%」【斬撃/なし】【L】 L使用条件:HPが40%以下 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz +【ストレイツォ(ジョジョの奇妙な冒険)】 【ストレイツォ(ジョジョの奇妙な冒険)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:しにがみきぞく Lv70 ようしゃせん HP 471+100 MP 19% 死霊系グール属 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【0】 [ [★]波紋の呼吸Ⅱ 1 / 「自身」「補助/強化」「波紋C+1」「低確率で更に波紋C+1」「波紋疾走の属性がギラになる」【なし/ギラ】【*】 【特技】【5】 [ [9/9]めからびーむ★ 3 / 「敵単体」「単体/呪文」「Lv*30/100%」【呪文/ギラ】【1】 [ [2/5]バーストヒット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒(50%)」「200/80%」【なし/なし】【3】 [ [9/9]ライフスタンプ 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「与生命力判定」「反動(50%)[1/戦]」「(180+Lv*10)/70%」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 波紋戦鬼の経験 / 「光属性」による攻撃を「3回」まで無効化する。【*】 [ 波紋戦鬼の殲滅 / 「自身」の「範囲攻撃」が回避された時、低確率でもう1回判定を行う。【*】 [ 波紋戦鬼の邪視 / 「セットアップP」を放棄する事で「敵単体」に「100/90%」の攻撃を行う。【*】 [ 吸血戦士の肉体 / 強大な生命力を得る代わりに「波紋C」を溜める事ができない。HPを増加(+100)する。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/2]絶望の断頭台 / 敵が「回復」でHPを回復した際、低確率で回復量の2倍のダメージを与える。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]エースキラー / 「エース」が発動した対象に与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [4]キルドレイン / 「自身」の行動で対象を「戦闘不能」にした際、HPが回復(20%)する。【2】 [ [5/5]凶器乱舞 / 「反動ダメージ」で受けるダメージが増加(+20%)するが、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/3]スリップマスタリ / 自身が与える「転倒」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]バッドキラー / 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [★]亡者の執念 / HPが0になっても、中確率で「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。【1】 [ [★]波紋法Ⅱ / 呼吸から生まれる『波紋』の力の扱いを習熟している。『波紋の呼吸Ⅱ』『波紋疾走』を取得する【2】 L[ [★]波紋マスタリ / 「戦闘開始時」に「波紋C」が一つ増加する。「波紋C」が溜る度に何らかの能力値が上昇(+1)する。【*】 L[ [★]正の波紋疾走 / 『波紋疾走』によって与えるダメージが、現在の「波紋C」に応じて更に増加(1つにつき+5%)していく。【*】 L[ [3/3]生命活性 / 『波紋の呼吸』『波紋疾走』を行うと、HPが回復(9(Lv*3)%)する。【*】 【アクティブスキル】【4】 [ [9/9]怪力乱神x / 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(5+(Lv*5))する。【2】 [ [★]波紋疾走x / 「メインP」で行う【格闘】の威力が、「自身」の「波紋C」に応じて増加(1つにつき+10%)する。使用後「波紋C」-1。【*】 L[ [4/5]白銀色の波紋疾走y / 『波紋疾走』と同時使用。「装備」にあわせた系統で『波紋疾走』を使用出来る。更にダメージが増加((Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+10 光:-50 闇:+30 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アルカード(月下の夜想曲)】 【アルカード(月下の夜想曲)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ダンピール Lv70 マザコン HP 403 MP 17% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … A- [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【4】 [ [2]マヌーサ 4 / 「敵単体」「単体/妨害」「マヌーサ(1T)」「0/70%」【呪文/なし】【2】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]シャインクロー 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「マヌーサ(30%)(1T)」「(130+Lv*10)/90%」【斬撃(爪)/ギラ】【2】 [ [2/5]ドルモーア 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-70」「235~335(Lv*15)/-」【呪文/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 逆さ悪魔の吸魂 / 「自身」が登場した最初のターンの「クリンナップP」に敵全員のMPを+1し、上昇したのと同値だけ自身のMPを低下させる。【*】 [ 逆さ悪魔の血霧 / 「自身」のHPが50%以下の時、回避率が上昇(+1)する。【*】 [ 逆さ悪魔の剣魔 / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(30/100%【斬撃/なし】)を行う。【*】 【パッシブスキル】【10】 [ [3/5]闇の一撃 / 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]闇の契約 / 「対象:単体」の【呪文/ドルマ】使用時、HPが減少(10%)する代わりに威力が増加(Lv*25%)する。【3】 [ [1/3]ガスクラウド / 「自身」が「マヌーサ」状態にした対象を「毒」状態にする。(LvT継続)【3】 [ [3/5]バッドキラー / 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【10】 [ [9/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。【2】 [ [1/2]闇の黒星x / 【呪文/ドルマ】による「乱数」を最大値にする。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]ダークルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [2/3]ダークロードy / 「発動条件」に「ドルマ」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1]【2】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+30 光:-50 闇:+40 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【黒ランサー(Fate/EXTRA)】 【黒ランサー(Fate/EXTRA)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドラクル Lv70 きょうしんじゃ HP 444 MP 15% 死霊系グール属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】【9】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 [ [4/5]ダンスマカブル 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「次に行うメインPで与えるダメージ(+10+(Lv*10%))」【踊り/なし】【2】 [ [1/3]いくさのがいか 3 / 「自身」「補助/強化」「攻撃(+Lv)」「守備(+Lv)」「速度(+Lv)」【歌/なし】【3】 [ [2/3]ふんぬのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「攻撃力+Lv」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 【特技】【6】 [ [1/5]はおうづき 4 / 「敵前後一体」「複数/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「会心(30%)」「200(190+Lv*10)/70%」【刺突/なし】【3】 [ [1/5]ドラゴンランス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「270(250+Lv*20)/70%」【刺突/なし】【3】 【種族スキル】 [ 悪竜公の武力抵抗 / HPの10%以上が減少するダメージを受けた際、そのダメージを与えた対象に「(130/80%)/刺突」による追撃を行う。【*】 [ 悪竜公の逆三角槍 / 「自身」にダメージを与えた対象への「刺突」は与えるダメージが増加(+50%)する。【*】 [ 悪竜公の監視塔 / そのターンに「強化」を行った敵に中確率で「(80/100%)/刺突」による追撃を行う。【*】 【パッシブスキル】【5】 [ [2/3]キラーピアス / 【物理攻撃】命中時、低確率で「Lv」回追撃(80/100%)を行う。【3】 [ [5/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [2/3]セイバーバーストx / 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[Lv/戦]。【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 [ [1/2]エントリーマカブルz / 『ダンスマカブル』と別の「セットアップ」を同時に使用する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+40 氷:-40 風:+30 光:-50 闇:+50 雷:-30 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [AS]カズィクル・ベイy / 敵全体に「(対象の0以上の属性値の数*2)」回の「(対象の属性値の-の値の累計)+20/100%/刺突」による追撃を行う。【*】 L使用条件:敵の数が仲間の数よりも多い時。あるいは自身が最後の一人になった時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【斬鬼(仮面ライダー響鬼)】 【斬鬼(仮面ライダー響鬼)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:サウンドマキナ Lv70 ダンディ HP 415 MP 16% 物質系ゴーレム属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … B+ [ せいしん … B [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【6】 [ [3/3]ふんぬのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「攻撃力+Lv」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 [ [3/3]げきじょうのうた 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「魔力+Lv」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 [ [3/5]サンダーセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「会心+10%(1T)」「雷+(Lv*5)(LvT)」「《雷撃》付与(LvT)」【なし/デイン】【2】 【特技】【5】 [ [3/5]おんげきざん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《○撃》の効果中、《両断》を付与」「(250+Lv*20)/90%」[テ/2]【斬撃・歌/なし】【3】 [ [5/5]ストラグルスラッシュ 5 / 「敵単体」「単体」「回避停止」「2回」「130(80+(Lv*10))→150(100+(Lv*10))/70%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 弦楽鬼の伴奏 / 仲間が【歌】を使用した時、仲間全員のテンションを上昇(+1)させる。[1/戦]【*】 [ 弦楽鬼の雷轟 / 自身の「サンダーセイバー」で属性値が上昇している間、対象の「会心の一撃」発動時のダメージが増加(+50%)する。【*】 [ 弦楽鬼の斬震 / 自身が「敵単体」に「物理攻撃」を行い、同じ対象に次のターンも同じ特技を使用する時、その攻撃に《破砕》が付与される。【*】 【パッシブスキル】【8】 [ [2/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]グランディア / 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【3】 [ [★]リチャレンジ / 「自身」の「攻撃」が「回避」された際、テンションが上昇(+1)する。【2】 【アクティブスキル】【11】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [5/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [3/5]ボルテクスアタックx / 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+60(20*Lv))する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【2】 [ [1/3]セイバーバーストx / 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[Lv/戦]。【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:+30 光:-30 闇:-30 雷:+30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 簡易投稿欄 内容
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/222.html
メカニック 移動速度アップ メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 PCザクII S型(シャア・アズナブル機) 95 6 未検証 汎用 B(15) EXバースト メインのHPが1/3以下 【1】Cズサ 105 4 未検証 汎用 A(17) 大型複合ブースターユニット 特になし 【2】Cハイゴッグ 105 4 未検証 汎用 A(12) 熱核水流ジェット・エンジン 特になし 【2】Cゴッグ 105 3 5% 地上 B(14) 水陸両用MS メインが水中にいる 【2】UCアッガイ 105 1 5% 地上 B(19) 水陸両用MS メインが水中にいる 【1】UCリック・ドム 145 1 未検証 宇宙 C(18) 熱核ロケットエンジン 特になし 【1】UCドム 145 1 未検証 地上 C(18) 熱核ホバーエンジン 特になし 【2】UCズサ(マシュマー・セロ機) 145 1 未検証 汎用 D(13) 大型複合ブースターユニット 特になし 【1】UC高機動型ザクII R-1A型(マッシュ機) 165 1 5% 宇宙 C(26) 高機動カスタマイズ機(マッシュ機) 特になし 【1】UC高機動型ザクII R-1A型(オルテガ機) 165 1 5% 宇宙 C(26) 高機動カスタマイズ機(オルテガ機) 特になし 【3】UCビギナ・ギナ 170 4 未検証 汎用 A(22) フィン・ノズル メインが敵機を攻撃エリアに捉えている 【1】Rヅダ1番機 210 3 未検証 汎用 C(23) 軌道上に幻影は疾る HPが徐々に減少、戦力ゲージが少ないほどHP減少量増加 【1】R高機動型ザクII R-1A型(マルコシアス隊仕様) 240 1 5% 宇宙 D(12) 高機動カスタマイズ(V・G機) 特になし 【2】Rギャプラン 260 1 未検証 汎用 C(22) ベクタード・スラスター 自軍戦術レベルが高いほど、メインの移動速度がアップする 【1】R高機動型ザクII R-1A型(ガイア機) 270 1 5% 宇宙 B(24) 高機動カスタマイズ(ガイア機) 特になし 【1】Rズゴック(シャア・アズナブル機) 270 1 未検証 地上 B(22) 特務MS(シャア専用ズゴック) [シャア・アズナブル]搭乗時 【2】Rブルーディスティニー3号機 280 1 未検証 汎用 A(18) THE BLUE DESTINY メインのHPが1/3以下、メインがSモード 【2】Rガンダム(マグネット・コーティング仕様) 290 1 未検証 汎用 C(22) マグネット・コーティング メインが敵機を攻撃エリアに捉えている 【2】RガンダムNT-1 アレックス 330 1 未検証 汎用 A(21) マグネット・コーティング メインが敵機を攻撃エリアに捉えている 【2】SRケンプファー 340 1 未検証 汎用 B(23) 大推力バーニアスラスター メインがSモード 【2】SR百式 350 1 5% 汎用 A(19) 金色のMS メインのHPが1/3以下 【2】SRFAアレックス(チョバム・アーマー装備) 355 1 未検証 汎用 D(18) チョバム・アーマー メインのHPが1/2未満 【3】SRガンダムF91 365 1 未検証 汎用 C(28) フェイス・オープン メインのHPが1/2以下でSモードのとき 【2】SRブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼンカラー) 380 1 未検証 汎用 B(21) 裁かれし者 メインのHPが1/3以下、メインがSモード、Sモード中徐々にHP減少 【2】SRユニコーンガンダム(覚醒) 420 1 未検証 汎用 C(26) 可能性という内なる神を メインがSモード以外でSモード中の敵機を攻撃エリアに捉えている 旋回速度アップ メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】Rガーベラ・テトラ 270 1 未検証 汎用 A(18) シュツルム・ブースター 自軍戦術レベルが高いほど、メインの旋回速度がアップする 【2】Rブルーディスティニー3号機 280 1 未検証 汎用 A(18) THE BLUE DESTINY メインのHPが1/3以下、メインがSモード 【2】SRケンプファー 340 1 未検証 汎用 B(23) 大推力バーニアスラスター メインがSモード 【2】SRブルーディスティニー2号機(ニムバス・シュターゼンカラー) 380 1 未検証 汎用 B(21) 裁かれし者 メインのHPが1/3以下、メインがSモード、Sモード中徐々にHP減少 敵移動速度ダウン メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】Cボール 65 4 未検証 宇宙 D(16) 集団戦法 メインがトルーパーを出現させていない敵機をロックオンしている 【1】Cオッゴ 65 4 未検証 宇宙 A(17) 集団戦法 メインがトルーパーを出現させていない敵機をロックオンしている 【2】Cジム(指揮官機) 95 4 未検証 汎用 B(14) 集団戦法 メインがトルーパーを出現させていない敵機をロックオンしている 【2】CザクⅡS型 95 4 未検証 汎用 B(14) 集団戦法 メインがトルーパーを出現させていない敵機をロックオンしている 攻撃レンジ横幅拡大 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】Cゲルググキャノン 85 4 未検証 地上 C(15) 中距離支援MS 重複なし 【1】Cジム・キャノン 85 4 未検証 汎用 D(16) 中距離支援MS 重複なし 【1】Cザクキャノン 85 4 未検証 地上 C(23) 中距離支援MS 重複なし 【2】Cガンキャノン(203号機) 85 4 未検証 汎用 C(15) 中距離支援MS 重複なし 【1】UCガンキャノン・ディテクター 135 1 未検証 汎用 D(16) 中距離支援MS 重複なし 攻撃レンジ縦幅拡大 メカニック コスト 発動LV 効果 出撃適性 攻撃モード(ATK) スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【1】C量産型ガンタンク 85 4 未検証 地上 C(20) 長距離支援MS 重複なし 【1】Cザク・タンク(砲撃仕様) 85 4 未検証 地上 D(18) 長距離支援MS 重複なし 【2】Cガンタンク 85 4 未検証 汎用 A(10) 長距離支援MS 重複なし 【1】UCザクI・スナイパータイプ 135 1 未検証 汎用 C(22) 長距離支援MS 重複なし パイロット 移動速度アップ パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】UCウッソ・エヴィン 120 3 追従 未検証 柔軟な発想 トルーパー1番機が追従型 【2】Rカミーユ・ビダン 265 1 追従 7% なめるな! メインよりもユニットコストの低い敵機をロックオンしている 【3】SRアムロ・レイ 405 1 追従 未検証 伝説のNT メインが敵機を攻撃エリアに捉えている 【3】SRシャア・アズナブル 405 1 追従 未検証 我らが願い メインが敵機を攻撃エリアに捉えている 敵移動速度ダウン パイロット コスト 発動LV 出撃 効果 スキル名 戦術レベル以外の発動条件、他 【3】SRクェス・パラヤ 280 5 設置 未検証 大佐の所には行かせないよ メインが敵機を攻撃エリアに捉えている 【1】Rノリス・パッカード 290 3 設置 未検証 足止め作戦 メインのHPが1/3以下、Sモード以外で攻撃エリアに捉える 効果の数値、間違いの指摘などあればコメント投稿お願いします。 なまえ
https://w.atwiki.jp/siro_cn/pages/14.html
1日5分で!快眠体操 この体操は、手足の毛細血管を開き、熱を身体の外に出しやすくする効果がある。 就寝2~3時間前に行うと効果的。 ≪手の熱を出す快眠体操≫ 【1】 椅子に座って、両手をひざの上に置き、10秒間固く握る。 【2】 手のひらを開いて10秒間力を抜く。 【3】 手が温かくなるまで5~6回繰り返す。 ≪足の熱を出す快眠体操≫ 【1】 つま先を伸ばして右足を上げ10秒間維持。 【2】 右足を下ろして10秒間脱力する。 【3】 今度は左足。つま先を伸ばして上げ10秒間維持。 【4】 足首が熱くなるまで片足ずつ5~6回繰り返す。
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm2/pages/253.html
クエスト「ハーブ園の魔物」モルボル クサイハナ クエスト「ハーブ園の魔物」 モルボル ___ __ __r‐ 、 (_/ 乂_ i⌒i . ─=ミ / 乂_ノ ,r- ., ー=ニ _ \ {^ー'7 ' .ィ 癶 .' . -' f⌒ヽ `ヽ i⌒ 、 Y .ゝ l 7| { 乂廴_} l f f⌒) ーく__r≦ ̄\ (_ー'^ヽル _.ノ,ィ从 ∨ / / l l!`ヽ「`ヾ __ 乂_.ゝ<`ヽ ヽ `ヽ !{ く_{ {_人从≧、ヽj { ノ 从 リ ル´ _ノ^. -=、`ミ 、\ } 八 ル ノ ゝ-‐' `¨ <_ イ レ ノ r≦ ー ' 廴人 `ヾ> ー=彡  ̄ _ -──- _ ` -=≦ / 彡 癶`ヽ 乂 ー='´/ _ -ニニr ァ l | l ヘ } f=- _ `ヾ >‐ ' У __ ー=イ ,ィ≦TV 「 i{ 、 ∨ レ ∨ レ V レ ∨ヾヽ l{_ -=二 .ィ f^ヽ \_r{ `ー∨ィ r∨ ー' ィ .ィ ,ィレ ノ´ 辷=-彡 ー'⌒ヽ _j} 、 `ー==ニ{_j∧〈ヽ ト、 ィ /´j∧レ ´ .ィ( \ `ー‐┐ , ィ⌒Y /≧ーr- ., -=ニ八 Yノ ル> ,. イ 〕 ヽ ≧ーr ´) fヘ__ノ´,イ ゝ、} ヽ / ラ=- __  ̄ ̄ ̄ . ィ⌒ヽ ∨ i ノ乂} _ ̄ ー{_ノ K__,イ`ヽノj / 彡' ,ィフ¨T=─= Τ Ⅷ _〉 l l Y.、´ `ヽ ,ィ⌒ー '´ ノ ー{「\jrく r≦ ( ,ィ / / ! } f ヽノ `て__)、=-、 Y ー≦≧ー彡 /二フ 廴У Y⌒j rヘ、_j レ´ ) ー{___彡 / ) ノ / `¨ .ノ´ ___彡/ √ ー'  ̄ } ノ f ( {_/ ̄ ー=ニ二 -= `ー' /乂__ -=≧ ノ ー─<⌒ー=ミ\ ー'フ r、_/ __  ̄ ___ / √ ー‐'´ ̄ `ヽニ=‐ァ- 、\¨¨´ ー= ´ ` ー '´ ` ー= 乂_______ . -=‐--=彡 `¨]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:モルボル Lv80 あくらつ HP 580 MP 21% 自然系プラント [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … A [ せいしん … B [ すばやさ … C [ キャパシティ … [24/30] 【セットアップ】 [ [1/3]ジャマー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「自身が与える状態異常の深度+Lv」【4】 【特技】 [ [5/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3)」「100(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 [ [5/5]さんせいう 7 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「守備-5」「230(180+Lv*10%)/60%」【自然/なし】【4】 [ [3/5]ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「60(45+(Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 悪臭葉の触手 / 「毒」状態の対象に対して、自身が行う「格闘」の能力計算を「まりょく」で判定する。【*】 [ 悪臭葉の粘液 / 敵が「毒」でダメージを受けた時、HPを回復(5%)する。【*】 [ 悪臭葉の腐息 / 「くさいいき」「もうどくのいき」で与えるダメージが増加(+200%)する。【*】 [ 悪臭葉の濃息 / 自身の「ブレス」でダメージを与えた対象の「MP」が増加(+1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [5/5]クルードポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-80%(30+Lv*10))」を追加する。【2】 [ [5/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+50%(Lv*10%))する。【2】 [ [7/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+15(Lv*5)%)する。【3】 【アクティブスキル】 [ [3/5]オラオララッシュx / 対象が「敵ランダム」である「格闘」の対象を「敵単体」に変更し、それぞれの威力が増加(+Lv*3)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-50 氷:0 風:0 光:0 闇:+50 雷:0 クサイハナ ,. -─- 、 _ _,∠._ 。_゚_,>- 、 `ヽ `ヽ / _{二-┴ 、 ヽ } | ! 0 /´ 。 ヽ () L. - ´ / _」 ゚ | r 、 _, } ° |_ _,/ , ´ \_,」 `´。 f_リ ノ _/ `'く / ,. ィ ´ `ゝ.__/‐' ^ーr;、 \ | / / ,イ´ , 、__, ヽ \, } ヽ.ト-1 '、 f / ‐'´___,...、 、」,_ ` ┘  ̄ \`1 ((二二フノ、_,、、  ̄ヽ (_,.二ヽ、  ̄ ̄ `^'ー’ ノ^ー一′ r‐ 、ヽ、 ___ / \ `ー′/ j l、 ヽ._,ノ { \ ヽ、__ノ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:リトルモルボル Lv60 あくらつ HP 340 MP 16% 自然系プラント [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … C [ キャパシティ … [21/25] 【セットアップ】 [ [3/3]インテラ 3 / 「仲間全員」「範囲/強化」「魔力+Lv」【呪文/なし】【3】 [ [3/3]スクルト 3 / 「仲間全員」「範囲/強化」「守備+Lv」【呪文/なし】【3】 [ [3/3]バイシオン 3 / 「仲間全員」「範囲/強化」「攻撃+Lv」【呪文/なし】【3】 【特技】 [ [5/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)」「100(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 [ [3/3]マホエル Lv / 「敵単体」「単体/妨害」「MP増加(+Lv)」「0/-」【呪文/なし】【2】 [ [2/5]エリシュフルーツ 4 / 「仲間単体」「単体/回復」「HPが30%以下の時威力増加(+Lv*20)」「150/-」【回復/自然】【3】 【種族スキル】 [ 悪臭花の腐息 / 「もうどくのいき」で与えるダメージが増加(+100%)する。【*】 [ 悪臭花の花粉 / 「深度5」以上の「毒」状態の敵が「メインP」で行う「MP」の消費量が増加(+1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [5/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+50%(Lv*10%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ 火:-50 氷:0 風:0 光:0 闇:+50 雷:0
https://w.atwiki.jp/kugitokobeni/pages/95.html
{ ! -=ニニニニ=- ∧v >''~  ̄ ̄ _ ∧v / / / ~''<__>カニ==ニ、 -=ニニ==- _ // / / 丿、、 _\_/ ~''< // /. / / / / 7/////≧=‐ァ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 7 . ./ / / / / /∨//////// / . ./ /7 ./ / / / / / !/ヽ ̄ ̄' ∨ / ! . i /、! / /zz、、/ ! / ./ !7 〕// , ! } ' { /⌒! / /てリらミ}./ /_// / . ∨/,∨ ' ! ∧ i 7 Y |/ !/ 弋zタ /ゝ'´ '//イ! }/∧i/ , ∧{乂ヽ}__i{_ ィ示h ,イ . .リ '///, / _ 、丶` -=v / (vア / . . . ./i! '///〕' ! --─ / 〕h、 {ゝ'´ / /ノ 、 ` , . . . . . ./ ! }////! }_,.。 *''" -=ニ/ \ / /、 ' /__\, ' ' ノ!////, } _,.。 *''"_ / } \ Υ / / ])h、 ィi〔フ / }) / ノヽ// ∧!-=ニ二 ̄ / 乂ノ 、 }!ノ ノ≧s。__} ´ / /._ノ/ / / ``~、s。,,__ / \ >=ニ二二ニY )) 〕h、.//´' / / / ! iニ=-/ ̄ ̄\ 、/ 〈≫≠≠冖ミ! )h、二ニニ=-- / , ! {/ ̄ ̄\.\ _ 7 ∧v、/_¬≠ミ} __ ヽ ≧s。/ ∧ \___i{ リ ̄/≧s。イ二二二二ニニ=- ∨ 〕h、 ∧ /{乂.ノイ~´ . . /ヽノ二二二二二二ニ=-!-=ニ二二二二ニニ=-Υ >''~〉 -二ニ=--/!/! / i !二二二二二二ニニ=-!-=ニ二二二二二ニ=-!´ 廴 -=====/! !/! >''~ヽ ! }二二二二二二二ニ=-!-=ニ二二二二二ニ=- {三三三三//i i//, / .} ! !二二二二二二ニニ=-ノ-=ニ二二二二ニニ=- Υ ̄ / .〉〉、.'/∧ ! ! !二二二二二二ニ=-'\-=ニ二二二二ニ=-/ / } / /∧/ ,ヽ/)h、 ∨ }二二二二二ニ=- '/◯/\-=ニ二二ニニ=- { ! ! / /イ////)h、``~、ア .! } ̄ ̄ ̄ ̄//////____/)h、-=ニ=-ィi〔廴. ∧.∨ ノ=≦/////////〕iトイ! ! i\////////////////ヽ//Υ>''~ ̄ ヽ . ≧s。 '〈/ヽ//>''~ ̄ ̄ ̄ア´ i ! ! }//≧s。// //// ̄ ̄\丶 { >''~ )>Ⅵム / / `´ ア´{_二ニ=ー┘ }//~''< ̄////////////ヽ .Υ´ . .,。 - )> Ⅵム ,' / //ミ{ _二ニ=‐┘\///〕iト'//// ̄ ̄ ̄ヽ/}ゝ!´ __ )> リ´ ! / / ̄ ̄ ̄ \ノ/////〕h、/// /\///////∨、 弋´,,, 。=ゝイi/ , / ∨///////// 〕iト//// \/////∨ヽ /' , / ___ /////////////////////〕iトイ///{ )h、__/ ヽ / /二ニ=- ``~、、////////////// Y!//// ,  ̄ ./二ニ=- ``~、、///////// 、{///// , __〈三三三二ニ=- `''<///////__///, __ /二ニ=- ̄ ̄ ̄ -=ニ三ニ=- Υ/ ̄/ . . . . .\/ ∨┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【ヴィヴィオ】 種族:聖王 ♀ Lv191 天真爛漫 HP 1,530 MP 88 亜人系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …B- [ 魔力 …A- [ 精神 …B- [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[57/59] 【種族スキル】 [ 聖王 / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】6 [ [3/3]サンシャインソウル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「光耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/光】 【2】 [ [3/3]バニッシュ [MP5] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「回避+1」 「LV/戦」 【呪文/なし】 【2】 [ [3/3]ジェットステップ [MP5] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV」 「回避+1」 【格闘/なし】 【2】 【特技】16 [ [4/5]陽炎突き [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/80%」 「命中-1」 【格闘/なし】 【3】 [ [3/5]アクセルスマッシュ [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/90%」 【格闘/なし】 【2】 [ [1/5]セイクリッドストライク [MP12] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「210/90%」 【格闘/光】 【3】 [ [3/5]ディバインバスター [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/90%」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/5]セイクリッドバスター [MP12] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「210/90%」 【呪文/光】 【3】 [ [2/5]ベギラゴン [MP12] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「200/80%」 【呪文/光】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]聖王の紅翠眼 / 自身の命中が敵のスキルによって低下せず、 さらに【幻惑】を無効化する。ただし【リミットブレイク】と【マスタースキル】、 【奥義】による効果は無効化できない。 【1】 [ [★]聖王の覇気 / 自身の「テンション」が上昇した時、回避が 増加(+1)する。「1/T」 【1】 [ [★]ストライクアーツ / 「格闘」と「呪文」の威力が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]トリッキースタイル / 「自身」が「格闘」系の特技を使用した時、そのターン 中回避率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]トリッキーマジック / 「自身」が「メインP」で【呪文】を使用するターン中、 回避率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]バニシングアタック / 「回避」の増加量に応じて、与えるダメージが 増加(+1/+4%)する。 【2】 [ [2/3]バニシングアクション / 「自身」が敵の攻撃を回避した時、 攻撃と魔力が増加(+LV)する。 【2】 [ [3/5]バニシングシフト / 自身の回避が増加した時、さらに回避が 増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【3】 [ [3/3]バニシングバーン / 「回避」が増加した時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]聖王の威圧 / 自身の敵の攻撃を回避した際に発動。対象の 全能力を低下(-2)させる。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]シャインセイバー / 「自身」の【光耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [2/3]シャインスターター / 「自身」の【光耐性】が上昇した時、素早さが増加(+LV)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]白く塗り潰す閃光 / 「自身」の【光耐性】が上昇した時、回避が 増加(+2)する。「LV/戦」 【3】 [ [3/3]シャインドライブ / 【光耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+20%)する。 【3】 [ [2/3]セイクリッド・ディフェンダー / 【光】耐性が増加している時のみ発動。 低確率(10%)で自身に命中した敵の攻撃を無効化する。「範囲攻撃」である 場合は自身への攻撃のみ無効化する。「1/T」 【2】 【アクティブスキル】 [ [3/3]アルニッシュx [テ/1] / 回避率の上昇に応じて与えるダメージが 増加(+1/+5%)する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+10 風:0 雷:0 光:+30 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/zibuntoyou/pages/5.html
並列起動(通常) ■キー入力:変数V17[] / サブキー(12) ■条件分岐(変数) 【1】V17[] が 1と同じ 【2】V17[] が -1と同じ 【3】V17[] が 12と同じ ◇分岐: 【1】 [ V17[] が 1と同じ ]の場合↓ |■ ◇分岐: 【2】 [ V17[] が -1と同じ ]の場合↓ |■キー入力禁止/許可 ↓キー ←キー →キー ↑キー [ 移動時○ キー入力○ ] |■ ◇分岐: 【3】 [ V17[] が 12と同じ ]の場合↓ |■キー入力禁止/許可 ↓キー ←キー →キー ↑キー [ 移動時× キー入力○ ] |■ ◇上記以外 |■キー入力禁止/許可 ↓キー ←キー →キー ↑キー [ 移動時○ キー入力○ ] |■ ◇分岐終了◇