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(01/31日更新) 主人公PT シャルゼ・メムワール クロエ・コルディア カッシェ・メクセス 敵勢力 フルク・クリミネル エルザ・ヴェルス トレート・フォーレ ジェニ・ワルター ラスボス エネミー ~α版~ イタチ クマ ゾウ クモ ウサギ イノシシ サボテン ワニ クロエ・コルディア フルク・クリミネル ~β版~ コウモリ ヒトデ カエル カバ アリ モグラ トカゲ サソリ ネズミ ムカデ フクロウ 黒豹 軍人 ジェニポーズ案 打ち合わせ用 出羽案 【1】 【2】 【3】 矢部案 【1】 【2】 名前 コメント バトラーのポーズ案 決定稿を作る上での参考になるポーズ案をここに貼っておきます。 (内容は全て夏休みに描いたポーズ案になります。) クロエ・コルディア 【1】 【2】 【3】 フルク・クリミネル 【1】 【2】 【3】 エネミー 【イタチ1】 【イタチ2】 【クマ1】 【クマ2】 【クマ3】 【ゾウ1】 【ゾウ2】 【ゾウ3】 【クモ】 ちょっと間借りします。 支援用ソフト>グラフィックテスト ※動作にはツクールのランタイム版が必要です。 コメント test -- 矢部 (2007-07-29 01 56 29) バトラーなどのサイズ確定していて、数も決まっている画像はリンクより直接貼り付けた方が一度に確認できて便利です。上にサンプルを作っておきました。必要なくなったら消して下さい。バストアップなど数が多い物は、それぞれ新たにページを作る必要がありますね。 -- 成澤 (2007-08-04 12 26 10) ●個人的感想ですが、フルク・イタチがいい感じですね。●画面に出た時に、画面中でのバランス、他キャラクターとのバランスも考えながらラフの作成を進めて下さい。ラフをトリミングした際にクロエだけ縦方面に長く描かれているので、実際ラフ段階で並べて比較してみると良いです。(チェック用のソフトもUPしました。) -- 成澤 (2007-08-18 09 46 04) 名前 コメント
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【1】LブロスF闇イデSオデドラロミアパイモンキリでスキル使用回数0ノーコン。 -- 2018-01-30 00 34 20 LリクウF光イデアル。道中ラクシュミと先生が出てくるのでLSに延長がある奴がベター -- 2018-01-30 08 32 26 LFリクウで楽勝でした -- 2018-01-30 10 39 04 ラクシュミーは前半だからいいけど、天ルシはボス手前の18階ってのが嫌らしいよなぁ。それ以外はさしたる難所は無いから簡単な方ではあるのだけど -- 2018-01-30 15 43 18 天ルシは初撃を防いだらガードブレイクでぶち抜くと楽しい -- 2018-01-30 18 07 36 難度的にこれまでのよりはだいぶましだったけどまーたコンボ漬けダンジョンで嫌になる 運営は列パとかを本気で廃れさせたいの?コンボパだけ残ればそれでええのんかい -- 2018-01-31 19 41 50 ↑2ガーブレかあ、これ思い付かなかったな。ありがとう。 -- 2018-01-31 20 06 05 ガーブレ撃ち込めてる=ガーブレ関係なく倒せてる、だからホントに爽快感だけだけどな。まあ爽快だけど。 -- 2018-01-31 20 12 10 天ルシは予言書使えば簡単に開幕倒せるけどぶっちゃけやる意味はないのでネタの域。どうしても3つで消せないリーダーで勝ちたい時くらいか。 -- 2018-01-31 21 34 24 【2】Lディアブロス(スミレ)Fアヌビス(おでん) S闇アテナ(ディエナ)・ツクヨミ(ミニよみ)・モミジ(モミジ)・ネプドラ(遅延)。ソティスは闇アテナで威嚇した後毒殺。メイメイでツクヨミ使って天ルシ予防。陣がモミジしかいないのでブブまで温存する事 -- 2018-02-01 08 19 15 ↑訂正。スミレはスミレ装備。これ付けないと封印100%にならない。おでんはケプリで使用。ディエナは正直いらんかったのでここは陣でもいいかも -- 2018-02-01 08 26 08 【2】Lブロス@レイア武器 Fネルギガンテ@ウルムー武器 S副なしティフォン、副なしエスカマリ、ハロラウネ、ハロウィンカリン@木カリンでノーコン。ソティスは陣撃ってから強化1含み闇5個消し1コンボで削る。酒呑童子は状況が良くなるまで足踏みしてから追い打ち、ブブは強化ドロなしでも倒せる、ボスはレイア武器で撃破。 -- 2018-02-01 09 07 34 LFアヌブロス S貂蝉 ロミア 風神 スクルド でノーコン。天ルシと追加攻撃さえクリアできればいける。回復込み陣と緑おでんの継承も忘れずに。 -- 2018-02-01 20 19 14 【3】Lブロス Fエド Sモミジ・ロミア・覚醒お市・転生オロチでノーコン。根性持ちに適宜追い打ちを撃ち込み、ボスはオロチ→1コンボ2回→お市。 -- 2018-02-03 00 13 43 【3】LFアヌブロス Sオデドラ モミジ メリオダス ターディスでノーコン。【1】【2】と違いサクサククリアできてストレス溜まらない。 -- 2018-02-03 02 00 18 【3】リクウに追い打ちと覚醒無効解除があればヌルゲー。 -- 2018-02-03 02 06 36 【3】ある程度の高火力パなら最後に陣一枚残しておくだけでいいんで覚醒無効対策も鍵対策もべつに要らない。根性持ちが複数出るのでそれへの対策はしてた方がいい程度。枯渇しないようスキルのやり繰りをうまいことするだけのぽかぽかダンジョン。 -- 2018-02-03 04 22 13 ここまで複数回開催の時はだんだん難しくなって最後は鬼畜と言うパターンが常だったが変えてきたなー。今回は1,2の方が遥かに厄介 -- 2018-02-03 08 06 49 【3】 Lぎん千代(雷神)F転生サクヤ(シーン) Sディノバルド(闇カーリー)転生オロチ(覚醒オロチ)貂蝉攻撃オデドラでノーコン。シーンは天狗で使い、進化後リンシアはオロチとオデドラで倒す。何とかなるもんだw -- 2018-02-03 16 03 05 【1】~【3】までカミムスビでサクっと。 指があまり無いので天ルシの教室だけちょっとキツかった。 -- 2018-02-03 16 11 19
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エキスパンション 第3弾 カードNo 012 種類 メカニック レアリティ R 名称 フルアーマーZZガンダム 所属 エゥーゴ コスト 440 出典 機動戦士ガンダムZZ HP/ATK/MOV 29/30/24 武装A ミサイル一斉発射 武装B ハイパー・ビーム・サーベル 武装C ハイパー・メガ・カノン 武装D ハイパー・メガ・カノン 援護 攻撃/防御 出撃適性 地上/宇宙 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ミサイル一斉発射ATK 13850 DEX 70 TP 1 STRIKER ○【Lv9】ダブル・ビーム・ライフルATK 19850 DEX 70 TP 2 STRIKER -【Lv13】ハイパー・メガ・カノンATK 35000 DEX 85 TP 4 STRIKER -敵チームの援護防御力を減少させる。 MSスキル 【Lv1】フルアーマー・システムメイン時、搭乗者のOPEとLOCがそれぞれ20以上の場合、SA攻撃力と命中率とロックオン速度がアップする。 SO3「ハイパー・メガ・カノン」は、敵軍の援護防御を5%減少させる。 MSスキル「フルアーマー・システム」は、SAの攻撃力・ロックオン速度を5%、命中率を3%アップさせる。 左上からAモード、Bモード、Cモード、Dモード 二重武装:A・B・C・Dモード 左からSモード1:ミサイル一斉発射、Sモード2:ダブル・ビーム・ライフル、Sモード3:ハイパー・メガ・カノン おすすめパイロット(戦力ゲージ消費量745以内、かつMSスキル「フルアーマー・システム」を発動できる) +クリックで表示 パイロット コスト OPE LOC 所属 長所、スキル効果の利点など 短所、スキル制限など 特性 【1】UCロザミア・バダム 145 20 20 ティターンズ 敵・見方問わず撃墜数に応じて命中・回避が下がる 強化人間 【2】Rジュドー・アーシタ 260 22(+2) 22(+2) エゥーゴ ロック速度↑命中↑・回避↑ ロック速度↑は「ガンダムチーム」を持つ味方機と同時に敵機を攻撃エリアに捉えた場合に発動スキル「対抗心」の命中↑・回避↑は自身よりもHPが多い敵機とSA・SOで交戦したとき発動 NT 【2】【3】Rカミーユ・ビダン 265 20 21 エゥーゴ 移動力↑・SA易化命中↑・敵撃破毎にTP獲得命中↑・回避↑ スキル「なめるな!」の移動力↑・SA易化はユニットコストが自機よりも低い相手をロックしている場合に発動スキル「対抗心」の命中↑・回避↑は自身よりもHPが多い敵機とSA・SOで交戦したとき発動 NT 【1】Rユウ・カジマ 265 20 21 地球連邦軍 命中↑・回避↑ スキル「不屈の魂」の命中↑・回避↑はHP1/2以下で発動スキル「対抗心」の命中↑・回避↑は自身よりもHPが多い敵機とSA・SOで交戦したとき発動 OT 【1】Rニムバス・シュターゼン 265 21 20 ジオン公国軍 命中↑・回避↑ スキル「不屈の魂」の命中↑・回避↑はHP1/2以下で発動スキル「対抗心」の命中↑・回避↑は自身よりもHPが多い敵機とSA・SOで交戦したとき発動 OT 【3】SRウッソ・エヴィン 275 22 20 リガ・ミリティア SA・SO攻撃力↑(最大20%)回避↑ スキル「純朴な少年」での回避↑は敵が女性の場合のみ NT 【1】Rクワトロ・バジーナ 275 21 21 エゥーゴ SA易化回避↑命中↑ スキル「傑出した統率力」のSA易化は戦術レベルが高いほど効果大スキル「まだ終わらんよ!」の回避↑はHP1/3以下で発動スキル「非凡な才能」の命中↑はロックオンの継続時間が長いほど命中率がアップする NT 【3】SRクェス・パラヤ 280 20 22 ネオ・ジオン 獲得経験値↑敵被ダメージ↑敵攻撃力↓・移動速度↓ スキル「邪魔するんじゃない!」の敵被ダメージ↑は自身を攻撃エリアに捉えている敵機が対象スキル「大佐の所には行かせないよ」の敵攻撃力↓・敵移動力↓はメインが攻撃エリアに捉えた敵機が対象 NT 【2】【3】Rパプテマス・シロッコ 285 22 21 ティターンズ 敵獲得経験値↓獲得経験値↑・SA易化命中↑ スキル「木星帰りの男」による獲得経験値↑・SA易化は他メインに「女性」がいる必要があるスキル「非凡な才能」の命中↑はロックオンの継続時間が長いほど命中率がアップする NT 【1】Rノリス・パッカード 290 22 21 ジオン公国軍 敵移動速度↓被撃墜時他味方がTP獲得命中↑・回避↑ スキル「足止め作戦」の敵移動速度↓はHP1/3以下で発動、メインが攻撃エリアに捉えた敵機が対象スキル「不屈の魂」の命中↑・回避↑はHP1/2以下で発動 OT 【2】SRエルピー・プル 290 22 22 アクシズ 獲得経験値↑トルーパー再出撃時間短縮・トルーパー強制出撃 スキル「天真爛漫」の経験値↑はHP3/4以上で発動 強化人間 【1】【3】Rヤザン・ゲーブル 295 22 22 ティターンズ SA発動時TP獲得SA易化命中↑ スキル「良き兄貴分」のSA易化はトルーパー出現時のみスキル「戦場ではびびった者が死ぬんだ」の命中↑はスペックブレイクの相手のみ OT 【3】Rプルツー 300 21 23 アクシズ 獲得経験値↑命中↑・回避↑ スキル「好戦的」の経験値↑は敵に攻撃エリアに捉えられたとき発動スキル「冷静沈着」の命中↑・回避↑は自軍戦力ゲージが敵軍戦力ゲージよりも少ない時に発動 強化人間 【2】SRクリスチーナ・マッケンジー 320 24 23 地球連邦軍 SA発動時経験値獲得量増加命中↑獲得経験値↑・ロック速度↑ 総コスト760のため戦力消費量軽減効果のあるトルーパーが必要スキル「自分に出来る事をするしかないんだわ」の命中↑は自軍メインのいずれかのHP1/2未満で発動スキル「惹かれあう想い」のロック速度↑は自軍他メインで「惹かれあう想い」を持つメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えているときに発動 OT 【2】SRバーナード・ワイズマン 320 21 26 ジオン公国軍 SA発動時経験値獲得量増加命中↑獲得経験値↑・ロック速度↑ 総コスト760のため戦力消費量軽減効果のあるトルーパーが必要スキル「これは俺の最後の頼みだ」の命中↑は自身のHPが1/2未満のとき発動、対象は自軍メイン全てスキル「惹かれあう想い」のロック速度↑は自軍他メインで「惹かれあう想い」を持つメインと同じ敵機を攻撃エリアに捉えているときに発動 OT 【3】SRコウ・ウラキ 325 26 22 地球連邦軍 攻撃力↑(合計最大60%)Sモード時回避↑・移動速度↑ 総コスト765のため戦力消費量軽減効果のあるトルーパーが必要スキル「駆け抜ける嵐」の回避↑・移動速度↑は自身のHPが少ないほどアップする OT 【3】Rファラ・グリフォン 330 22 25 ザンスカール帝国 敵移動速度↓再出撃時命中↑・回避↑SOリロード時間短縮 総コスト770のため戦力消費量軽減効果のあるトルーパーが必要スキル「みんなギロチンで一刀両断にしてやる!」のリロード時間短縮はSA・SO回数に応じて短縮される 強化人間 【3】SRアナベル・ガトー 335 22 26 デラーズ・フリート SA・SO攻撃力↑Sモード時命中↑・ロック速度↑ 総コスト775のため戦力消費量軽減効果のあるトルーパーが必要スキル「ソロモンの悪夢」のSA・SO攻撃力↑は敵軍ユニットを撃墜する毎に上がるスキル「星の屑成就のために」の命中↑・ロック速度↑は自身のHPが少ないほどアップする OT コメント フルアーマーシステム発動パイロット乗せてLv13以降のSAが20000前後になるのぶっ壊れすぎませんこいつ? - 名無しさん 2017-03-03 20 57 14 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/k070d4m4n4696/pages/23.html
攻略ポイント 敵の行動パターン 【1】→【2】→【3】→【1】・・・と3ターン周期の繰り返し 【1】コンボバリア(8コンボ)+チェンジマス1箇所設置+アセンショーン!(全体攻撃1756×4) 【2】コンボバリア(6コンボ)+チェンジマス1箇所設置+カタストロフ!(全体連続攻撃1004×4) 【3】コンボバリア(4コンボ)+チェンジマス1箇所設置+ディザスター(全体連続攻撃1004×2) チェンジマスの法則 どのターンでも5文字進む 「い」→「き」 「う」→「く」 「こ」→「そ」 「と」→「の」 「り」→「ん」 「ん」→「お」
https://w.atwiki.jp/qod_drop/pages/6.html
ゴブリン 小鬼。ファンタジーの雑魚役といえばこのモンスターだろう。Dでもその例に漏れず、たいした相手ではない。 獣の皮 ゴブリン 小鬼。騒がしいだけ。放置してもさほど問題はないが、さっさと黙らせてやろう。 生息地: ダガー ゴブリンコック 小鬼の料理人。調理器具をぶら下げた大きなザックを背負っている。 生息地:試練の洞窟【4】、盗賊の砦【3】、忘却の神殿、白夜の王、悠久 小鬼の包丁 チーズ パン 鶏肉 ゴブリンファイター 片手剣と盾で武装した小鬼の戦士。初心者アベンジャーには丁度良い練習相手だ。 生息地:試練の洞窟【9】、盗賊の砦【17】、光の神殿【4】、飛竜の谷【7】、忘却の神殿、白夜の王、悠久 ショートソード ウッドシールド 小鬼の剣 小鬼の盾 ゴブリンアーチャー 弓で武装した小鬼。遠距離から矢を放ってくる。 生息地:盗賊の砦【10】、光の神殿【7】、飛竜の谷【3】、忘却の神殿、白夜の王、悠久 ウッドボウ アロー ファイアアロー ゴブリンロード 小鬼君主。片手剣で武装し、魔法のサイレンスを使ってくる。 生息地:賢者の塔【2】、黒騎士の挑戦【7】、光の矢【9】、光の神殿【9】、黒の廃坑【2】、灼熱の地底都市、虚空の神殿、忘却の神殿、白夜の王、悠久 ロングソード グラディウス 小鬼君主の剣 チェインメイル スケイルメイル ホブゴブリン 小鬼の亜種。ふとっちょ。粗末な棍棒で武装しているが、リーチが見た目より長い。 生息地:賢者の塔【3】、盗賊の砦【2】、黒騎士の挑戦【8】、妖精王の帰還【13】、光の神殿【2】、風の神殿【2】、飛竜の谷【2】、黒の廃坑【2】、雷の古城、金色の地下洞窟、蒼き竜の巣、忘却の神殿、白夜の王、悠久 ブライトハンマー 小鬼の棍棒
https://w.atwiki.jp/srwlhack/pages/162.html
struct サイズ差補正 { wordSS; wordS; wordM; wordL; word2L; word3L; }; struct【RAM_サイズ差補正】 { BYTE021E3370_021E33FF[1979248]; サイズ差補正【0】SS ダメージ; サイズ差補正【1】S; サイズ差補正【2】M; サイズ差補正【3】L; サイズ差補正【4】2L; サイズ差補正【5】3L; サイズ差補正【0】SS 命中; サイズ差補正【1】S; サイズ差補正【2】M; サイズ差補正【3】L; サイズ差補正【4】2L; サイズ差補正【5】3L; };
https://w.atwiki.jp/kugitokobeni/pages/78.html
ステータス 配合履歴 ステータス /ニニニニニニニ二二二二二二二ヽ /ニ二二>‐=二 ̄ ̄ ̄二二二二二二二二二二ニ=‐-_ ,'ニニ>'"´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_ l,.イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ', ,.<ニニニニニニ二二=-‐''"´ `"<ニニニ二>!二ニ} /ニニニニニニニ-‐'"´ ,..二__ ̄__ノニニノ /ニニニニニニ '´、 ヽ / .(二二二二ニ>゙. /ニニニニニ二/ / \ ー_⌒ヽ ノ `ー''""'''<、 /ニニニニ二/ /,.ィ  ̄ 〈 .ヽ ヽ __ / ./⌒ ヽ > ,'ニニ二二>" ,. /,.イr/ ノ/ 人 -‐ ´ (´ `´ {ニニニ/ ,. -‐./ 八 ′ '/ , -‐ 、 ヽ-ー― 、 乂ニニ/ / __,.. {.イ; } .{ ヽ ,.- 、 ヽ. "-l/=(二ニニ=ソ ノ . . ( ー- ゝ { ヽ - 、 / .ハ 乂 ,. ―- 、 `ー__-、 ,. - _ )、 ' {./ ', ゝー< __-‐=ニニニニニ二ヽ / '⌒ ヽ ',{ `>-‐ニニニニニニニニ二二二', ( 、.. -‐ヽ__-ニニニニニニニニニニ二ニ二二', / _-ニニニニニニニニニニニニニニ二二', /イ_-ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ ( {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニノニ-_ _,,,,,,,,,.-‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ _-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【クレピュス】 種族:アヴェンジャー+1 ♂ Lv165 傲岸不遜 HP 1,508 MP 81 亜人系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …B- [ 魔力 …B- [ 精神 …B- [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[61/63] 【種族スキル】 [ アヴェンジャー / 「剣」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [4/5]見切り [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+LV」 【なし/なし】 【2】 [ [3/3]シャドーダイブ [MP6] / 「自身」 「補助/強化」 「闇耐性+20(2T)、回避+1」 【なし/闇】 【2】 [ [3/3]シャドウソウル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「闇耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/闇】 【2】 [ [1/3]シャドースティール [MP6] / 「敵単体」 「単体/妨害」 「【闇】増加中のみ使用可能」 「選択した一つの能力を強奪(LV+2まで)」 「回避、命中は不可」 【格闘/闇】 【3】 【特技】 [ [5/5]八ツ影 [MP5] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「170/100%」 【呪文/闇】 【3】 [ [1/5]ブラックアビス [MP10] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「160/90%」 【呪文/闇】 【3】 [ [5/5]ダークインパルス [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/80%」 【格闘/闇】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]隠密 / 回避率が常に増加(+10%)する。 【1】 [ [3/3]隠蔽 / 高確率(70%)で解析されない。 【2】 [ [★]トリッキースタイル / 「自身」が「格闘」系の特技を使用した時、そのターン 中回避率が増加(+10%)する。 【2】 [ [4/5]影魔ノ激昂 / 「自身」が敵の攻撃を回避した時、その対象に 反撃を行う。「140/150%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は 「攻撃・魔力の高い方」、「防御・精神の低い方」とする。 【4】 [ [3/5]影魔ノ黒炎 / 「影魔ノ激昂」によって行う反撃の威力が 増加(+20%)する。また反撃の際、敵の防御・精神の上昇を無視する。 【2】 [ [2/3]影魔ノ連雀閃 / 【影の境界】を使用したターン中に発動。自身以外 の仲間が敵の攻撃を回避した時、その対象に反撃を行う。この時の反撃は 「影魔ノ激昂」によるものとする。「LV/戦」 【2】 [ [4/5]グレイズドッジ / 「自身」が攻撃を回避した時、テンションが 増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]バニシングアクション / 「自身」が敵の攻撃を回避した時、 攻撃と魔力が増加(+LV)する。 【2】 [ [2/5]バニシングスマッシュ / 攻撃を回避した時、次に自身が行う攻撃の 威力が増加(+15%)する。ただし反撃には適用されない。 【2】 [ [2/3]光閉ざす影 / 「自身」の【闇耐性】が上昇した時、回避が 増加(+2)する。「LV/戦」 【3】 [ [★]シャドークレイドル / 自身の【闇耐性】が増加している時のみ発動。敵が発動した 「設置」の効果を無効化する。ただし、ダメージを受ける効果とHPが減少する効果、こちらの行動を反射する効果は 無効化できない。 【2】 [ [2/3]ダークセイバー / 「自身」の【闇耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [3/5]影の如く / ダメージを受けなかったターンの「クリンナップP」に 回避が増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ダークドライブ / 【闇耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+15%)する。 【3】 [ [★]カウンターマスタリ / 「自身」が行う「反撃」の威力が増加(+20%)する。 【2】 [ [★]鋼鉄の決意 / 「自身」が戦闘不能になるダメージを受ける時、 HPを1残し持ちこたえる。「1/戦」 【1】 [ [1/2]窮地の智慧 / 「自身」のHPが30%以下の状態で攻撃が命中 する時、中確率(50%)でその攻撃を回避する。「LV/戦」 【1】 【アクティブスキル】 [ [3/3]アルニッシュx [テ/1] / 回避率の上昇に応じて与えるダメージが 増加(+1/+5%)する。「LV/戦」 【3】 [ [4/5]ダークバーストx 「テ/1」 / 「闇」属性の攻撃で与える ダメージが増加(+25%)する。 【2】 [ [2/3]影の境界x / 仲間の回避判定を自身の回避率で判定する。 「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-10 風:0 雷:0 光:-30 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 あかり ┓ ┣ クレピュス ニンジャスレイヤー ┛
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- 目次 配信履歴 関連項目 配信履歴 開始日時 タイトル 録画 2015/09/15(火) 18 47 48 オリジナルノベル主題歌歌い手公募 【1】 - 2015/09/15(火) 21 29 33 あ 【1】 - 2015/09/16(水) 00 02 16 お願いします 【1】 - 2015/09/16(水) 17 54 36 歌い手急募 【1】 - 2015/09/16(水) 19 49 40 覇王ゲーム歌い手募集デモ 【1】 - 2015/09/16(水) 20 21 59 覇王ゲーム制作秘話 【1】 - 2015/09/17(木) 02 18 38 あ 【1】 - 2015/09/17(木) 02 55 16 だるやんファン凸待ち 【1】 - 2015/09/17(木) 03 26 55 あ 【1】 - 2015/09/17(木) 03 58 09 い 【1】 - 2015/09/17(木) 04 28 59 う 【1】 - 2015/09/17(木) 17 20 45 参加者募集 【1】 - 2015/09/17(木) 17 52 12 あ 【1】 - 2015/09/17(木) 18 26 31 僕なんてスカイプしてはいけないんだあ 【1】 - 2015/09/17(木) 18 57 43 インターネットは苦しいんだあ 【1】 - 2015/09/17(木) 19 30 31 本物が欲しい 【1】 - 2015/09/17(木) 21 05 28 それでも本物が欲しい 【1】 - 2015/09/17(木) 21 36 29 僕たちは本物が欲しい 【1】 - 2015/09/17(木) 22 07 35 本物が欲しい 【1】 - 2015/09/17(木) 22 38 09 本物が欲しい 【1】 - 2015/09/17(木) 23 08 57 本物が欲しい 【1】 - 2015/09/17(木) 23 40 05 本物が欲しい 【1】 - 2015/09/18(金) 01 37 27 ストリームの権化 - 2015/09/18(金) 01 38 28 ストリームの権化 【1】【2】 - 2015/09/18(金) 17 02 43 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】 - 2015/09/18(金) 18 39 50 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】 - 2015/09/18(金) 20 12 51 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】【18】【19】【20】【21】【22】【23】 - 2015/09/19(土) 15 44 03 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】 - 2015/09/19(土) 18 02 15 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】【18】 - 2015/09/19(土) 23 37 54 ストリームの権化 【1】 - 2015/09/20(日) 00 52 45 ストリームの権化 【1】【2】 - 2015/09/20(日) 16 59 27 ストリームの権化 【1】 - 2015/09/20(日) 19 26 59 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】 - 2015/09/21(月) 14 28 17 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】 - 2015/09/21(月) 19 27 19 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】 - 2015/09/21(月) 23 54 15 ストリームの権化 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】 - 2015/09/22(火) 05 39 45 ストリームの権化 - 2015/09/22(火) 16 40 55 ダルシム矢野 - 2015/09/22(火) 23 23 58 ダルシム矢野 - 2015/09/23(水) 03 31 07 ダルシム矢野 【1】【2】【3】【4】【5】【6】 - 2015/09/23(水) 13 12 06 ダルシム矢野 - 2015/09/23(水) 17 46 03 ダルシム矢野 - 2015/09/23(水) 20 09 46 ダルシム矢野 【1】 - 2015/09/23(水) 20 40 11 ダルシム矢野 - 2015/09/24(木) 02 07 44 ダルシム矢野 【1】 - 2015/09/24(木) 18 34 25 ダルシム矢野 - 2015/09/24(木) 20 41 28 ダルシム矢野 - 2015/09/25(金) 00 25 49 ダルシム矢野 - 2015/09/25(金) 02 21 34 ダルシム矢野 - 2015/09/25(金) 02 37 35 ダルシム矢野 - 2015/09/25(金) 05 46 14 ダルシム矢野 - 2015/09/25(金) 17 47 43 ダルシム矢野 - 2015/09/25(金) 18 47 38 ダルシム矢野 - 2015/09/25(金) 20 15 16 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 00 10 12 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 00 33 34 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 01 03 30 ダルシム矢野 - 2015/09/25(金) 05 55 24 あ 【1】 - 2015/09/25(金) 20 54 07 ひまわりストリーム活動報告 【1】 - 2015/09/26(土) 01 06 53 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 01 08 17 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 01 20 50 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 01 28 21 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 06 32 07 ダルシム矢野 【1】【2】【3】【4】【5】 - 2015/09/26(土) 18 39 14 ダルシム矢野 【1】【2】【3】【4】 - 2015/09/26(土) 18 42 45 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 22 00 15 ダルシム矢野 - 2015/09/26(土) 22 29 19 ダルシム矢野 - 2015/09/27(日) 00 49 07 ダルシム矢野 - 2015/09/27(日) 00 55 52 ダルシム矢野 - 2015/09/27(日) 00 57 28 ダルシム矢野 - 2015/09/27(日) 01 09 10 ダルシム矢野 【1】【2】 - 2015/09/27(日) 04 12 32 ダルシム矢野 - 2015/09/27(日) 11 05 59 ダルシム矢野 - 2015/09/27(日) 12 39 21 ダルシム矢野 - 2015/09/27(日) 12 56 11 ダルシム矢野 - 2015/09/28(月) 00 20 17 ダルシム矢野 - 2015/09/28(月) 00 37 44 ダルシム矢野 - 2015/09/28(月) 00 39 10 ダルシム矢野 - 2015/09/28(月) 02 00 24 ダルシム矢野 - 2015/09/28(月) 22 47 57 命をかけてやるべき事。 【1】【2】 - 2015/09/30(水) 22 03 20 続・命をかけてやるべき事。 【1】 - 2015/10/01(木) 19 14 43 覇道独断 【1】 - 2015/10/02(金) 13 13 08 ダルシム矢野 - 2015/10/02(金) 13 20 12 ダルシム矢野 【1】 - 2015/10/02(金) 01 29 27 覇王伝~序章~ 【1】 - 2015/10/02(金) 02 02 11 あ 【1】 - 2015/10/02(金) 02 55 27 あ 【1】 - 2015/10/02(金) 10 57 21 あ 【1】 - 2015/10/02(金) 13 36 12 あ 【1】 - 2015/10/02(金) 14 12 18 あ 【1】 - 2015/10/02(金) 16 40 12 重大なお知らせ 【1】 - 2015/10/02(金) 17 10 48 重大なお知らせ 【1】 - 2015/10/04(日) 01 44 47 引退延期見ついての説明 【1】 - 2015/10/04(日) 07 19 25 一世一代の引退阻止チャレンジにむけて 【1】 - 2015/10/10(土) 09 44 23 重大なお知らせ 【1】 - 2015/10/18(日) 08 50 58 覇王ゲームreborn計画始動 【1】 - 2015/10/23(金) 08 35 40 a 【1】 - 2015/10/25(日) 09 55 40 b 【1】 - 2015/10/26(月) 18 16 30 c 【1】 - 2015/10/30(金) 20 13 10 d 【1】 - 2015/10/30(金) 22 30 37 重大なお知らせ 【1】 - 2015/10/30(金) 23 14 30 ダルシム矢野のソシャゲ部!♯1『千年戦争アイギス』 【1】 - 2015/10/30(金) 23 47 28 あ 【1】 - 2015/10/31(土) 02 36 37 謝罪 【1】 - 2015/11/01(日) 13 23 13 重大なお知らせ 【1】 - 2015/11/01(日) 15 05 10 e 【1】 - 2015/11/02(月) 17 11 00 お願いします、力を貸して下さい 【1】 - 2015/11/03(火) 15 41 18 覇王ゲーム公開記念『STAGE1原案公開スペシャル』 【1】 - 2015/11/03(火) 18 43 16 ノベルライズ版『覇王ゲームSTEGE1』朗読 【1】 - 2015/11/07(土) 17 26 54 あ 【1】【関連動画】 - 2015/11/08(日) 19 57 11 い 【1】 - 2015/11/09(月) 19 18 47 歌い手を募集します 【1】 - 2015/11/13(金) 16 18 57 深刻な事態が発生しました・・・ 【1】 - 2015/11/13(金) 16 51 35 ま 【1】 - 2015/11/14(土) 20 17 35 謝罪枠 【1】 - 2015/11/14(土) 23 03 48 助けてklください 【1】 - 2015/11/16(月) 19 14 02 s 【1】 - 2015/11/17(火) 00 20 10 g 【1】 - 2015/11/20(金) 13 44 04 重大なお知らせ 【1】 - 2015/11/20(金) 19 45 49 非常に重大なお知らせ 【1】 - 2015/11/21(土) 15 05 39 あ 【1】 - 2015/11/29(日) 08 49 31 重大なお知らせ 【1】 - 2015/11/29(日) 09 20 52 あ 【1】 - 2015/12/05(土) 14 07 48 あ 【1】 - 2015/12/05(土) 15 42 25 い 【1】 - 2015/12/12(土) 04 17 06 い 【1】 - 2015/12/19(土) 12 57 59 う 【1】 - 2015/12/27(日) 11 15 00 ア 【1】 - 2015/12/27(日) 16 39 42 あ 【1】 - 関連項目 ダルシム矢野 用語集 - 最新情報 - 記事リンク集 - 告知の一覧話題 王様ランキング - THE COMIQ - ジョジョの奇妙な冒険 - 遊☆戯☆王 - ようこそ実力至上主義の教室へ - ONE PIECE 作品 ユグドラララバイ - ユグドラブレイバー/karunad - 古畑ダル三朗 - 覇王ゲーム - 覇王の胎動 - セントラル・エクス・マキナ 配信履歴 2013年(7月14日〜11月23日 - 11月24日〜12月31日) - 2014年(1月1日〜7月19日 - 8月3日〜12月28日) - 2015年(1月2日〜9月14日 - 9月15日〜12月27日) - 2016年 - 2017年 - 2018年 - 2019年 - 2020年 - 2021年 - 2022年 タグ ダルシム矢野
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ここは参加者の皆が考えた魔物を投稿するページです。 必ずしも採用されるわけではないので注意! +【サンプル:風丸一郎太(イナズマイレブン)】 【サンプル:風丸一郎太(イナズマイレブン)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:シルフ ♂ Lv11 元気 HP 108 MP 14 精霊系 [ 攻撃 …D- [ 防御 …E- [ 魔力 …D- [ 精神 …F+ [ 素早さ …D+ [ キャパシティ …[15/18] 【種族スキル】 [ シルフ / 「剣」、「槍」、「弓」、「道具」を装備できる。 [ 風の精霊 / 「自身」が使用する「風」属性の攻撃の威力が 10%増加する。 [ 美少年 / 「単体」攻撃で「自身」を選択した「異性」の相手を 低確率(20%)で「魅了」にし、攻撃を中断させる。稀に「同性」 にも発動する。 【セットアップ】 [ [2/5]ピオラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「素早さ+LV」 【呪文/なし】 【1】 【特技】 [ [3/5]バギ [MP2] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/120%」 【呪文/風】 【2】 [ [1/5]踵落とし [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」 【格闘/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]疾風迅雷 / 自身の素早さが上昇した時、攻撃を+1する。 【2】 [ [★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の 威力が30%増加する。 【2】 [ [1/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動(50%)。最大HPの 10%を回復して復活する。 「1/戦」 【3】 【アクティブスキル】 [ [★]ソニックブラストx [テ/2] / このターン「自身」の行う「物理攻撃」の 威力を20%増加し、属性を【風】に変更する。 【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+8 雷:-5 光:0 闇:-3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【サニーミルク(東方Project)】 【サニーミルク(東方Project)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:フェアリー ♀ Lv10 いたずら好き HP 72 MP 14 自然系 [ 攻撃 …F+ [ 防御 …F+ [ 魔力 …E+ [ 精神 …D- [ 素早さ …E+ [ キャパシティ …[11/11] 【種族スキル】 [ フェアリー / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [1/3]まぶしいひかり [MP2] / 「敵前列」 「範囲/弱化」 「このターン中のみ命中-LV」 【なし/なし】 【1】 【特技】 [ [1/5]ギラ [MP3] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/80%」 【呪文/光】 【2】 [ [1/5]フェアリーダンス [テ/1] / 「味方全体」 「範囲/回復」 「MPを回復(LV+1)する」 【踊り/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]光の妖精 / 自身が使用する【呪文/光】のダメージが上昇(+10%)する 【1】 [ [★]ミラーレイ / 【呪文/光】の攻撃によりダメージを受けた時、攻撃してきた「相手」に 受けたダメージを反射(20%)する。【2】 [ [1/5]マナへの回帰 / 自身のHPが一定割合(20%)減少する毎に、MPが回復(LV+2)する【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]アグレッシブライトx [テ/1] / 「自身」が行う「光」属性の攻撃で ダメージを与えた「相手」の命中を低下(-LV)させる。 【3】 【耐性】 [ 火:-3 氷:0 風:0 雷:+3 光:+5 闇:-5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ポプリ(ハートキャッチプリキュア!)】 【ポプリ(ハートキャッチプリキュア!)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:フェアリー ♀ Lv10 わがまま HP 68 MP 15 自然系 [ 攻撃 …F [ 防御 …E [ 魔力 …F [ 精神 …E+ [ 素早さ …E [ キャパシティ …[10/11] 【種族スキル】 [ フェアリー / 「道具」、「魔具」を装備できる。 [ スモールボディ / 常に回避率+10%。 【セットアップ】 [ [★]ひかりのかご [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「闇耐性+5」 【呪文/光】 【1】 [ [★]おうえん [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「テンション+1」 【なし/なし】 【1】 【特技】 [ [1/5]ひまわりのたて [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「【ひまわりのたて】を設置」 【設置/光】 【2】 ※【ひまわりのたて】:対象へ行われる攻撃のダメージを「20+(SL*5)」まで無効化する。超過分はダメージを受ける。発動時消滅 【パッシブスキル】 [ [★]光の祝福 / 「味方」を対象にした「光」属性の特技を使用時、いずれかのステータスを+1する。 【2】 [ [1/3]光の宝札 / 「味方」を対象にした「光」属性の特技を使用時、自身のテンションを+1する。【1+(SL/戦)】 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]ギフトテンションz / 「自身」の所持するテンションを-1し、「自身以外」の対象に+1分を譲渡する。「SL/戦」【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+7 闇:-7┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【セイレーン【猫形態】(スイート♪プリキュア)】 【セイレーン【猫形態】(スイート♪プリキュア)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:セイレーン ♀ Lv15 クール HP 78 MP 20 悪魔系 [ 攻撃 …F [ 防御 …E+ [ 魔力 …E [ 精神 …E++ [ 素早さ …E++ [ キャパシティ …[12/12] 【種族スキル】 [ セイレーン / 「爪」「道具」を装備できる 【セットアップ】 [ [1/3]呪いの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「守備-LV」 【歌/なし】 【2】 [ [1/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」 【歌/なし】 【2】 【特技】 [ [3/5]ハウリングボイス [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」 【歌/なし】 【2】 [ [★]みかわしきゃく [MP2] / 「自身」 「単体/強化」 「回避率+1」 【踊り/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]挑発 / 敵が「単体/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象を自身に 変更する。 【1】 [ [1/3]ネガティブトーン / 「自身」が「能力低下させた対象」から受けるダメージを 10%軽減する。 【1】 【アクティブスキル】 [ [★]不幸のメロディx [テ/1] / 「自身」の「歌」の対象になった敵の一番高い能力値を-1する。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+7 闇:-7┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【HMX-12 マルチ(To Heart)】 【HMX-12 マルチ(To Heart)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:メイドロボ ♀ Lv14 献身的 HP 88 MP 14 物質系 [ 攻撃 …E+ [ 防御 …E+ [ 魔力 …E+ [ 精神 …D+ [ 素早さ …E+ [ キャパシティ …[15/16] 【種族スキル】 [ メイドロボ / 「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [1/3]てだすけ [MP3] / 「味方一体」 「補助/強化」 「このターン与えるダメージを+10%」 【なし/なし】 【1】 [ [★]チアフル [MP6] / 「味方一体」 「補助/強化」 「テンション+1」 【なし/なし】 【3】 【特技】 [ [2/5]ホイミ [MP3] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「80/200%」 「回復上限80」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/5]マルチケア [MP4] / 「味方単体」 「補助/強化」 「2ターンの間、状態異常にかかる確率を-10%」【なし/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]ご奉仕の喜び / 味方に「補助」「回復」を使用した時、自身のHPが 10%回復する。【2】 [ [★]献身 / 自身のHPが最大HPの30%以下の場合、セットアッププロセスで 「かばう」と同時に「補助」「回復」を使用できる。 【3】 【アクティブスキル】 [ [1/3]アシストガード [テ/1] / このターン「自身」が「かばう」を使用した味方の 任意の能力値を上昇(+1)させる。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:+3 風:0 雷:-3 光:+3 闇:-3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ルーンマスター(世界樹の迷宮)】 【ルーンマスター(世界樹の迷宮)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ルーンマスター ♀ Lv15 HP 120 MP 20 亜人系 [ 攻撃 …F [ 防御 …F [ 魔力 …D [ 精神 …E+ [ 素早さ …E [ キャパシティ …[16/16] 【種族スキル】 [ ルーンマスター / 「杖」、「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [1/5]炎の聖印 [MP2] / 「味方単体」「補助/強化」「メインPで行う特技 の属性を【火】に変更する」。「(SL)T持続」 【1】 [ [1/5]氷の聖印 [MP2] / 「味方単体」「補助/強化」「メインPで行う特技 の属性を【氷】に変更する」。「(SL)T持続」 【1】 【特技】 [ [1/5]メラ [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/70%」 【呪文/火】 【2】 [ [1/5]ヒャド [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「120/80%」 【呪文/氷】 【2】 【パッシブスキル】 [ [1/3]ルーンの盾 / 「聖印」スキルの対象となった相手が持続中に受けるダメージを10%軽減する【2】 [ [1/3]ルーンの導き / 「自身」が、耐性が「-」の敵を攻撃した際に、与えるダメージを10%増加させる【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]ルーンの輝きz / 「聖印」と同時に使用。対象のテンションを+1する。「LV/戦」。 【2】 [ [1/3]火球の印術[テ/1] / 「単体」の「火」属性の呪文と同時に使用。対象の同列にいる相手にも 使用する特技の「威力/50」のダメージを与える。「SL/戦」。【2】 [ [1/3]氷槍の印術[テ/1] / 「単体」の「氷」属性の呪文と同時に使用。対象と別の列にいるランダム選択した単体の対象にも 使用する特技の「威力/50」のダメージを与える。「SL/戦」。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【フォトン・スラッシャー(遊戯王モンスターZEXAL)】 【フォトン・スラッシャー(遊戯王モンスターZEXAL)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:フォトン・スラッシャー Lv14 寡黙 HP 95 MP 12 物質系 [ 攻撃 …D- [ 防御 …E+ [ 魔力 …E+ [ 精神 …D- [ 素早さ …E+ [ キャパシティ …[15/16] 【種族スキル】 [ フォトン・スラッシャー / 「剣」を装備できる。 【セットアップ】 [ [1/3]アクセルライト [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+1/光耐性+1」【自然/なし】 【2】 【特技】 [ [1/5]閃光斬り [MP3] / 「単体」 「単体/攻撃」 「130/80%」 【斬撃/光】 【2】 [ [1/5]ギラ [MP3] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/80%」 【呪文/光】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]光の祝福 / 「光」耐性値が上昇(+1)する。【1】 [ [★]ルミナスウェポン / 自身の「物理攻撃」で与えるダメージが「光」耐性値%だけ 上昇する。【2】 [ [1/3]フォトナイズ / 「光」属性のダメージを受けた時、「光」耐性が上昇(+LV)する。【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]光刃x [MP1] / このターン、自身が「光」属性の攻撃でダメージ を与えた「相手」の「光」耐性値を低下(-1)させる。【2】 [ [★]フォトン・リードy / 自身の「光」耐性値が+10以上の場合のみ使用できる。 後列にいる敵もしくは味方を前列に移動させる。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-3 雷:+3 光:+5(+1) 闇:-5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ジミー(妖怪ウォッチ)】 【ジミー(妖怪ウォッチ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ウスラカゲ ♂ Lv15 HP 130 MP 15 悪魔系 [ 攻撃 …E+ [ 防御 …E [ 魔力 …E+ [ 精神 …E [ 素早さ …D [ キャパシティ …[11/12] 【種族スキル】 [ ウスラカゲ / 「刀」を装備できる [ 地味 / 敵・味方から行われる特技を(補助・回復も含む)10%の確率で回避する 【セットアップ】 なし 【特技】 [ [3/5]バギ [MP2] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「110/120%」 【呪文/風】 【2】 [ [3/5]しんくう斬り [MP2] / 「単体」 「単体/攻撃」 「130/100%」 【斬撃/風】 【2】 [ [1/3]ジミーな一発 [MP6+テ/2] / 「単体」 「単体/攻撃」 「140/100%」「命中時、対象のテンション-1」「SL/戦」 【格闘/なし】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]隠密 / 敵が自身を対象を含む「範囲・全体・ランダム/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象にならない。 【1】 【アクティブスキル】 [ [1/2]地味にするx[テ/2] / 「自身」が「このターン行う行動をすべて破棄した際」、「対象以外の仲間がいる際」に使用可能。 指定した味方に行われる「単体」対象の行動から対象外にする(別な仲間に向かう)「SL/戦」【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+5 雷:-5 光:-4 闇:+4┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【クルル曹長(ケロロ軍曹)】 【クルル曹長(ケロロ軍曹)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:クルル ♂ Lv15 いんしつ HP 90 MP 15 自然系 [ 攻撃 …F [ 防御 …E+ [ 魔力 …E [ 精神 …E++ [ 素早さ …E [ キャパシティ …[13/13] 【種族スキル】 [ クルル / 「道具」を装備できる 【セットアップ】 [ [★]ダモーレ [MP1] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。」 【呪文/解析】 【1】 【特技】 [ [3/5]ベノムショック [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「100/80%」 「毒状態の敵に与えるダメージが倍になる」 【自然/なし】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]ハッカー / 「自身」の「解析」の対象になった相手のステータスのうち、ランダムで選ばれた1項目を-1する。 【2】 [ [★]クイックハック・種族 / 「場に出た際」にランダムで選ばれた1体の「種族スキル」を解析する【1】 [ [1/5]弱り目に祟り目 / 「能力低下している対象」を対象に「状態異常にする効果」を行う際、その成功率を+10%する 【2】 【アクティブスキル】 [ [3/5]ベノムハックz [MP1] / 自身が解析を行った際、(SL*10%)で対象の敵を「毒」にする。 【2】 [ [2/5]パライズハックz [MP1] / 自身が解析を行った際、(SL*10%)で対象を「麻痺」にする。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:+5 風:0 雷:-5 光:-5 闇:+5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【水中バギー(ドラえもん)】 【水中バギー(ドラえもん)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:水中バギー ♂ Lv15 HP 90 MP 15 物質系 [ 攻撃 …E+ [ 防御 …E++ [ 魔力 …F [ 精神 …E [ 素早さ …D+ [ キャパシティ …[12/13] 【種族スキル】 [ バギー / 「道具」を装備できる 【セットアップ】 [ [2/5]ピオラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「素早さ+LV」 【呪文/なし】 【1】 【特技】 [ [2/5]パワフルタックル [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」 【格闘/なし】 【2】 [ [1/5]メガンテ [テ/3+MP1] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/100%」 「使用後戦闘不能」 【呪文/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]連携 / 自身の攻撃する対象が直前に味方の攻撃を受けていた場合、 与えるダメージが20%増加する。 【1】 [ [2/5]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の 威力が10%増加する。 【2】 [ [★]受け継ぐ勇気 / 自身が「戦闘不能」になった際、味方全体のテンションを+1する【2】 【アクティブスキル】 [ [3/5]ストーキングy / メインPの時、指定した対象の後に行動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:+5 風:0 雷:-5 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ももねこ様(たまゆら)】 【ももねこ様(たまゆら)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ももねこ様 ? Lv15 HP 110 MP 15 自然系 [ 攻撃 …F [ 防御 …D [ 魔力 …E+ [ 精神 …E++ [ 素早さ …F [ キャパシティ …[13/13] 【種族スキル】 [ ももねこ / 「道具」を装備できる 【セットアップ】 [ [2/5]スカラ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「防御+LV」 【呪文/なし】 【1】 [ [1/5]ハート [MP3] / 「仲間単体」 「補助/強化」 「精神+LV」 【呪文/なし】 【1】 【特技】 [ [3/5]ホイミ [MP3] / 「仲間単体」 「補助/回復」 「80/200%」 【呪文/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [1/5]もふもふぼでぃ / 「単体/攻撃」で受けるダメージを10%軽減する。 【3】 [ [★]妖精の微笑み / 「自身」が特技で仲間を回復した時、低確率で対象のテンションを+1する。 【2】 [ [1/3]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を20%軽減する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/5]まもりがみz / 「単体/回復」と同時に使用。対象がこのターン受けるダメージを10%軽減する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+5 闇:-5┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【キレイハナ(ポケットモンスター)】 【キレイハナ(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:キレイハナ ? Lv15 HP 90 MP 15 自然系 [ 攻撃 …F [ 防御 …E+ [ 魔力 …E [ 精神 …E++ [ 素早さ …E++ [ キャパシティ …[16/16] 【種族スキル】 [ キレイハナ / 「道具」を装備できる 【セットアップ】 [ [1/3]ダンスレッスン [MP3] / 「自身」 「単体/強化」 「このTに自身の行う【踊り】の命中率を(LV×5%)分上昇させる」 【踊り/なし】 【2】 [ [★]マホヤル [MP5] / 「味方1体」 「単体/回復」 「対象のMPを3回復する」 【呪文/回復】 【2】 【特技】 [ [2/5]アクセルスピン [MP3] / 「敵ランダム」 「単体/攻撃」 「60/80%」「3回」 【踊り/なし】 【2】 [ [★]メダパニダンス [MP2] / 「敵全体」 「範囲/妨害」 「なし/70%」 【踊り/なし】 【2】 [ [1/3] マホトラ踊り [テ/1] / 「敵単体」 「単体/弱化」「(LV+2)分、対象のMPを吸収」 「なし/70%」 【踊り/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]ミラージュステップ / 自身が「踊り」を行ったターン、回避率を+1する 【2】 [ [★]回避の高揚 / 自身が「攻撃を回避した際」、自身のテンションを+1する。「1/T」 【1】 [ [1/3]アヴォイドコンフュ / 「混乱した対象」から、「自身」に行われる行動の命中率を「-10%(LV×10)」する 【1】 【アクティブスキル】 [ [1/3]はなびらのまいx [テ/1] / 「自身」の「メインプロセスで行う「踊り」」使用時に、 「20/100%」の威力で、(LV分)の回数、追撃を行う 【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:-5 風:+5 雷:+5 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【清姫(Fate/GrandOrder)】 【清姫(Fate/GrandOrder)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ナーガ ♀ Lv25 嘘つき焼き殺すガール HP 189 MP 24 ドラゴン系 [ 攻撃 …E+ [ 防御 …E+ [ 魔力 …D+ [ 精神 …D- [ 素早さ …E+ [ キャパシティ …[22/23] 【種族スキル】 [ ナーガ / 「牙」「道具」を装備できる。 [ 狂化 / 「混乱」「魅了」を無効にする。 【セットアップ】 [ [2/5]インテ [MP3] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「魔力+LV」 【呪文/なし】 【1】 [ [2/5]マジックバリア [MP2] / 「味方全体」 「範囲/補助」 「「呪文」で受けるダメージを-10(LV×5)%する(1T)」【呪文/なし】 【2】 【特技】 [ [1/5]メラミ [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/70%」 【呪文/火】 【3】 [ [1/5]火炎の息 [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/100%」 【ブレス/火】 【3】 [ [1/5]転身火生三昧 [テ/4・最大MP50%] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「80/100%」 「3回」「威力に+10×攻撃回数」「3回目の攻撃命中時、中確率(50%)で朦朧付与」【呪文/火】【奥義】 【パッシブスキル】 [ [★]フレイムパワー / 「自身」が行う【火】属性の攻撃で与える ダメージが10%増加する。 【2】 [ [★]マジカルフレイム / 「自身」が行う【火】属性の「呪文」でダメージを 与えた時、低確率(30%)で自身の「魔力」を+1する。【2】 [ [★]火竜の鱗 / 「火」耐性値が上昇(+1)し、物理攻撃で受けるダメージを 軽減(-10%)する。 【2】 [ [★]追走する殺意 / 自身が「ストーキング」の対象にしたモンスターに与える ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [1/3]呼応する怨嗟 / 自身が「ストーキング」の対象にしたモンスターから ダメージを受けた時、自身のテンションが上昇(+1)する。「LV/戦」 【3】 【アクティブスキル】 [ [3/5]ストーキングy / メインPの時、指定した対象の後に行動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:+6(+1) 氷:-6 風:0 雷:0 光:+3 闇:-3┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ユイ(ALO)(ソードアート・オンライン)】 【ユイ(ALO)(ソードアート・オンライン)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:でんしのようせい ♀ Lv25 HP 150 MP 30 自然系 [ 攻撃 …E- [ 防御 …E- [ 魔力 …D- [ 精神 …D+ [ 素早さ …D [ キャパシティ …[21/22] 【種族スキル】 [ ナビゲーション・ピクシー / 「道具」「魔具」を装備できる。 [ スモールボディ / 常に回避率+10%。 【セットアップ】(2) [ [4/5]ハート [MP3] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「精神+LV」 【呪文/なし】 【1】 [ [★]ダモーレ [MP1] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。」 【呪文/解析】 【1】 【特技】(5) [ [3/5]ホイミラ [MP4] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「80/200%」 「回復上限80」 【呪文/なし】 【3】 [ [★]ダダモーレ [MP3] / 「敵単体」 「単体/解析」 「敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか2つを解析する。」 【呪文/解析】 【2】 【パッシブスキル】(10) [ [★]メンタルケア / 自身の行動で、「精神」を上昇させた対象のHPを10%回復させる【3】 [ [★]キュアマインド / 「自身」が「仲間」を回復させた時、中確率で その対象の精神を+1する。 【2】 [ [★」ナビゲーション / 自身の「解析」の対象になった敵に対する味方の命中率を+10%する。 戦闘中持続。このスキルの所有者の戦闘不能時効果消失。【3】 [ [2/5」データハック / 自身の「解析」の対象になった敵に対する味方の特技威力を「+(SL*5)」する。 戦闘中持続。このスキルの所有者の戦闘不能時効果消失。【2】 【アクティブスキル】(4) [ [★]予測演算x / 【解析】と同時使用。「自身」の【解析】の対象が、次ターン行う「メインP」の行動を 低確率(30%)で開示する。【2】 [ [2/3]広域解析z / このターン行う「単体」対象の【解析】の効果範囲を「範囲」に拡大する 「SL/戦」【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+5 雷:-5 光:+8 闇:-8┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【モモメノ(セブンスドラゴン)】 【モモメノ(セブンスドラゴン)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:プリンセス ♀ Lv35 HP 280 MP 24 亜人系 [ 攻撃 …E- [ 防御 …C- [ 魔力 …D [ 精神 …C [ 素早さ …D [ キャパシティ …[21/22] 【種族スキル】 [ プリンセス / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [2/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」 【歌/なし】 【2】 [ [2/3]の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「魔力-LV」 【歌/なし】 【2】 【特技】 [ [4/5]ハウリングボイス [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「140/90%」 【歌/なし】 【2】 [ [1/5]落葉金切り [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「110/100%」 「毒付与(30%)」 【歌/闇】 【3】 【パッシブスキル】 [ [1/5]ネガティブトーン / 「自身」が「能力またはテンションを低下させた対象」から 受けるダメージを10%軽減する。 【2】 [ [2/5]枯れ落ちる花弁 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。低下 した能力がさらに低下(-1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [★]ポイズンマスタリ / 「毒」「猛毒」成功率が増加(+10%)する。 【2】 [ [3/5]ポイズンキラー / 「毒」状態の相手に与えるダメージが増加し、受ける ダメージが低下(+-20%)する。 【2】 [ [2/5]ブロブポイズン / 「自身」が与えた「毒」によってダメージを受けた 対象の一番高い能力を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]カンタレラy [MP1] / 「自身」の「歌」の対象になった敵を30%で「毒」にする。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:-5 光:-5 闇:-10┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【メアリー(Ib)】 【メアリー(Ib)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:絵画の女王 ♀ Lv35 HP 320 MP 24 物質系 [ 攻撃 …D [ 防御 …C- [ 魔力 …C [ 精神 …C- [ 素早さ …E [ キャパシティ …[23/23] 【種族スキル】 [ 絵画の女王 / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/5]マインダ [MP4] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」 【呪文/なし】 【2】 【特技】 [ [5/5]ナイトテラー [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/100%」 【呪文/闇】 【3】 [ [1/5]ドルクマ [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/80%」 【呪文/闇】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]悪意なき地獄 / 「自身」の設置した陣地がある場合、クリンナップPに敵全体の精神を 低下(-1)させる。【1】 [ [★]精神の具現化 / 敵の「精神」の低下量に応じて,敵の与えるダメージが低下し、受ける ダメージが増加(-1/-+3%)する。 【3】 [ [★]蝕む闇 / 【闇】属性の攻撃でダメージを与えた時、敵の精神を 低下(-2)させる。 【3】 [ [★]呪いの成就 / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、 自身のテンションが+1増加する。「1/T」 【3】 【アクティブスキル】 [ [1/2]心壊y / クリンナップPに敵一体のHPを「精神」の低下量に応じて 減少(-1/-2%)させる。「LV/戦」 【2】 [ [2/5]陣地作成y [テ/1]/ 「自陣」に陣地LV1を設置する。すでに設置されている場合、 陣地のレベルを上げる。(最大LVまで)【3】 ※陣地:相手に与えるダメージが増加し、受けるダメージが低下(+1/+-5%)する。 【耐性】 [ 火:-10 氷:0 風:0 雷:0 光:-10 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ユノハ・スルール(アクエリオンEVOL)】 【ユノハ・スルール(アクエリオンEVOL)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:エレメント ♀ Lv35 HP 280 MP 24 亜人系 [ 攻撃 …C+ [ 防御 …C- [ 魔力 …D [ 精神 …C+ [ 素早さ …D [ キャパシティ …[22/22] 【種族スキル】 [ エレメント / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/5]見切り [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+LV」 【なし/なし】 【2】 [ [3/5]バニッシュ [MP3] / 「味方単体」 「補助/強化」 「使用したターン中、単体対象の効果を受けない」 【呪文/なし】 【3】 【特技】 [ [1/5]陽炎突き [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「120/80%」「命中時、対象の命中率-1」 【格闘/なし】 【2】 [ [2/3]サブリナパンチ [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」「LV+1回」「最遅行動」「被ダメなし時必中」 「100/50%」 【格闘/なし】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]隠密 / 回避率が常に10%増加する。 【1】 [ [★]ミラージュアクション / 自身の攻撃する対象からの攻撃を回避していた際、与えるダメージが20%増加する。 【1】 [ [2/5]影の如く / ダメージを受けずターンを終了した場合、回避+1する。「LV/戦」 【2】 [ [3/5]グレイズドッジ / 「自身」が攻撃を回避した時、テンションが 増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]光学透過z [テ/1] / 「バニッシュ」と同時使用。対象の回避+1。「LV/戦」 【3】 [ [1/3]アルニッシュx [テ/1] / 回避率の上昇に応じて与えるダメージが 増加(+1/+5%)する。「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【シュレリア(アルトネリコ1)】 【シュレリア(アルトネリコ1)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:レーヴァテイル ♀ Lv50 HP 420 MP 30 亜人系 [ 攻撃 …D [ 防御 …C [ 魔力 …C [ 精神 …B- [ 素早さ …C- [ キャパシティ …[25/25] 【種族スキル】 [ レーヴァテイル / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/3]守護の歌 [MP4] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「防御・精神+LV」 【歌/なし】 【3】 【特技】 [ [3/5]ホーリーレイ [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「150/90%」 【呪文/光】 【2】 [ [3/5]フォトンレイン [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/80%」 【呪文/光】 【3】 【パッシブスキル】 [ [2/3]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に 与えるダメージが増加(+15%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】 [ [2/3]懇々歌謡 / 「自身」が使用した「歌」の効果を受けたターン、対象となった 仲間の受けるダメージが低下(-15%)する。 【2】 [ [2/3]詩魔法 / 「自身」が歌を使った時、そのターンに行う呪文の 威力が増加(+15%)する。 【3】 [ [3/5]守護騎士 / 「自身以外の仲間」が受けるダメージを15%軽減する。 【3】 [ [★]聖光の加護 / 「精神」の上昇量に応じて【光】属性で与えるダメージが 増加(+1/+3%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]精神練磨x / 「自身」の精神を増加(+LV)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+40 闇:-40┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【キュアスカーレット(Go!プリンセスプリキュア)】 【キュアスカーレット(Go!プリンセスプリキュア)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:キュアスカーレット Lv40 HP 380 MP 30 自然系 [ 攻撃 …D [ 防御 …E [ 魔力 …C+ [ 精神 …C- [ 素早さ …D+ [ キャパシティ …[27/27] 【種族スキル】 [ プリキュア / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [2/3]猛火の旋律 [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」 「【火】耐性+20」(2T) 【歌/火】 【2】 【特技】 [ [1/5]メラミ [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/70%」 【呪文/火】 【3】 [ [1/5]スカーレットフレイム [MP8] / 「敵全体」 「全体/攻撃」 「140/70%」 【呪文/火】 【3】 [ [1/5]フェニックス・ブレイズ [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「250/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【呪文/火】 【奥義】 【パッシブスキル】 [ [★]フレイムパワー / 「自身」が行う【火】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [1/3]フレイムソーサラー / 「自身」の【火耐性】が上昇した時、自身の魔力が増加(+LV)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ブレイズマーチ / 「自身」が「歌」で仲間の【炎耐性】を上昇させた時、 対象のテンションを+1する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [2/3]滾る炎 / 「自身」が仲間の【炎耐性】を上昇させたターン、 味方の【火】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+(SL*10%)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 【3】 [ [★]連鎖火炎 / 「自身」より先に【火】属性の攻撃を仲間がしていた際、自身の与えるダメージが増加(+10%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]セッションy[テ/2] / 自身と仲間がセットアップで「歌」を使用した際に発動、 発動した歌の効果を(+SL)する。「LV/戦」【2】 [ [2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]スカーレット・イリュージョンy / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間単体を指定。そのターン受けるダメージを(【火耐性】)分の数値まで無効化する 「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:0 雷:0 光:+10 闇:-10┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【藤原佐為(ヒカルの碁)】 【藤原佐為(ヒカルの碁)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【藤原佐為】 種族:幽霊軍師 ♂ Lv76 HP 354 MP 40 死霊系 [ 攻撃 …D- [ 防御 …C- [ 魔力 …B- [ 精神 …C+ [ 素早さ …C- [ キャパシティ …[34/35] 【種族スキル】 [ 付喪神 / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [2/3]刃潰ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「攻撃-LV」 【指揮/なし】 【2】 [ [2/3]鎧砕ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「防御-LV」 【指揮/なし】 【2】 [ [2/3]足引ノ策 [MP4] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「素早さ-LV」 【指揮/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 [ [3/5]マヌーサ [MP4] / 「単体」 「単体/妨害」 「幻惑付与」 「なし/70%」 【呪文/なし】 【2】 【特技】 [ [5/5]ブラックヘイズ [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/80%」「幻惑付与(40%)」「精神-2」 【呪文/闇】 【3】 [ [2/5]影撃ノ策 [MP5・テ/2] / 「自身以外の味方単体」 「単体/強化」 「次ターン「幻惑」状態の敵へのダメージを(10+(SL*10)%)する」 【指揮/なし】 【3】 【パッシブスキル】 [ [1/3]幻惑の帳 / 自身が「幻惑状態」にした敵から味方全体が受けるダメージを(-10%)する。【2】 [ [2/3]軍師の瞳 / 自身が行う解析が成功した際、任意の未解析箇所を1つ追加で解析する。 対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [★]軍師の鼓舞 / 戦闘開始時に、味方全体のテンションを増加(+1)する。【3】 [ [2/3]タクティクスドレイン / 「敵」を対象にした「指揮」の対象のテンションを減少(-1)し、 自身のテンションを増加(+1)する。「LV/戦」【2】 [ [2/3]バニシングバーン / 「自身」が敵を「幻惑状態」にした際に発動、 自身のテンションを増加(+1)する。「LV/戦」【2】 [ [★]背後霊 / 「後列」に配置されている際、自身が受けるダメージを(-10%)するが、 「前列」配置時に、自身の受けるダメージが増加(+10%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]真実隠しの靄x / セットアップでの「解析」の対象となった敵 に幻惑付与(40%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [★]ダウナダモーレx [テ/1] / 「自身」が「能力またはテンションを低下させた」、対象の「ステータス」、 「種族スキル」、「セットアップスキル」、「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」の いずれか一つを解析する。効果対象が複数の場合は全てを解析する。 【2】 [ [3/3]プロファイリングy / 敵一体が使用する「指定した特技」の命中率が、このターン中 低下(-20%)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-15 氷:+15 風:0 雷:0 光:-30 闇:+30┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【フェアリートーン(スイートプリキュア)】 【フェアリートーン(スイートプリキュア)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:フェアリートーン Lv50 HP 220(200) MP 45 自然系 [ 攻撃 …C- [ 防御 …D+ [ 魔力 …B- [ 精神 …B+ [ 素早さ …C+ [ キャパシティ …[25/25] 【種族スキル】 [ フェアリートーン / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 [ ミニマムボディ / 最大HPが10%低下するが、常に回避率が増加(+20%)する。 【セットアップ】 [ [1/3]闘争の歌 [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」 【歌/なし】 【2】 [ [1/3]魂の歌 [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」 【歌/なし】 【2】 [ [★]チアフルソング [MP3] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「テンション+1」 【歌/なし】 【2】 【特技】 [ [1/5]女神の賛歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「100/200%」 「精神+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [1/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-10%)する。 【2】 [ [1/3]召喚獣の献身 / 「召喚士」がいる時、自身の行う「回復」の効果が 増加(+10%)する。 【2】 [ [★]音の精霊 / 自身が場にいる際に、 味方全体が行う「強化」の【歌】の効果を確率(30%)で増加(+1)する。 【3】 [ [1/3]懇々歌謡 / 「自身」が使用した「歌」の効果を受けたターン、対象となった 仲間の受けるダメージが低下-(10%)する。 【2】 [ [1/3]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に 与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 【3】 [ [1/3]フェアリーベル / 「自身」の歌の対象になった仲間の回避を+1する。 対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 【アクティブスキル】 [ [2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【キュアミューズ(スイートプリキュア)】 【キュアミューズ(スイートプリキュア)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:キュアミューズ ♀ Lv85 HP 350 MP 45 亜人系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …C+ [ 魔力 …B [ 精神 …B+ [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[31/32] 【種族スキル】 [ プリキュア / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [1/3]フェアリートーン召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/強化」 「後列にフェアリートーン(LV50)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 [ [★]送還術 [MP1] / 「自陣」 「補助/なし」 「自身の召喚獣を1体離脱」「対象召喚時のMPコストを回復」 【呪文/なし】 【2】 [ [1/3]天使の歌 [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「精神+LV」 「【光】耐性+10(2T)」 【歌/光】 【2】 【特技】 [ [2/5]女神の賛歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「110/200%」 「精神+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】 [ [2/5]マホヤル[MP1+任意消費MP(上限Lv*3まで)] / 「仲間単体」「単体/回復」 「 任意消費分MP回復」【呪文/なし】 【2】 [ [2/5]シャイニングメロディ [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「130/90%」 【歌/光】 【2】 【パッシブスキル】 [ [2/3]聖天使の慈愛 / 「自身」が【光耐性】を上昇させた仲間への、 回復系の効果が増加(+Lv*5%)する。 【3】 [ [2/5]慈愛の盾 / 「自身」が「自身以外の仲間」を回復した時、対象が次に 受けるダメージを軽減(-10%)する。 【2】 [ [2/5]パッショナートハーモニー / 自身と仲間が同じターンに「歌」を使用し、仲間の能力値が上昇させた時、 クリンナップPに自身が上昇させた能力値をさらに+1する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【3】 [ [★]召喚士の高揚 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。 自身のテンションが増加(+1)する。 【1】 [ [1/3]召喚士の支援 / 自身の「召喚獣」が仲間のステータス(命中・回避を除く)を上昇させた際、その効果量を(+1)する。 対象が複数の場合は全てに発動する。「1/1T」「Lv/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]クイックコールx[テ/1] / 「召喚」と同時に使用。 このターンの自身のメインPの行動を破棄する代わりに、召喚獣を登場ターンに行動させる【2】 [ [1/5]送還の残滓y[MP1] / SU「送還術」と同時に使用。離脱する召喚獣の能力上昇を(1+LV分)まで、 味方1体に譲渡する。【2】 [ [1/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [1/2]チューニングy[テ/1] / 「歌」を一つ選択し、同時に使用。下記の条件を満たす「敵or味方単体を指定」 条件:このターンの自身の指定した「歌」でダメージを受けたもしくは能力変化が起きた相手 指定した相手の任意のステータス2つの数値をこのターンのみ入れ替える。「Lv/戦」【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【オクタヴィア(魔法少女まどかマギカ)】 【オクタヴィア(魔法少女まどかマギカ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:オクタヴィア Lv65 HP 480 MP 50 自然系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …B [ 魔力 …B- [ 精神 …B+ [ 素早さ …D [ キャパシティ …[30/30] 【セットアップ】 [ [1/3]悲しみの歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「攻撃-LV」 【歌/なし】 【2】 [ [1/3]慟哭の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「魔力-LV」 【歌/なし】 【2】 [ [1/3]静寂の歌 [MP3] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」 【歌/なし】 【2】 【特技】 [ [1/5]渇きの歌 [MP4] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「80/90%」 「命中時、対象のMP-LV」 【歌/なし】 【2】 [ [1/5]不幸者の歌 [MP5] / 「敵単体」 「単体/弱体」 「60%」 「命中時に、不幸の音符を付与」 【歌/なし】 【3】 ※不幸の音符:次に付与された対象が受ける能力低下の効果が倍加する。効果発動後消失。 【パッシブスキル】 [ [1/3]召喚獣の呪詛 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に行う状態異常技の命中率が上昇(+10%)する。 【2】 [ [★]泡と帰る人魚 / 自身が戦闘不能・離脱になるとき、攻撃した相手の能力低下の合計*10の固定ダメージを与える【3】 [ [2/3]反転する願い / 自身が能力強化を受けた際に、能力が上昇しない。 その効果を「ランダムで選ばれた敵1体」に「能力下降」として与える。 [LV/戦」【2】 [ [1/3]バッドソング / 「自身」が使用した「歌」で敵の能力を低下させた時、 対象の一番高い能力を低下(-LV)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【3】 [ [1/5]枯れ落ちる花弁 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。低下 した能力がさらに低下(-1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [1/3]崩れゆく魂 / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。 対象の精神が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]人魚の歌x / 「自身」が使用する「歌」1つと同時に使用。 命中時に、「最も低下している能力の-値×10」の固定ダメージを与える。 「LV/戦」 【3】 [ [2/3]惹きつける歌声y / 自身の「歌」の対象となった敵を一体指定。 その相手がこのターンおこなう攻撃を自身に引き寄せる「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:0 雷:0 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ハンス・クリスチャン・アンデルセン(Fateシリーズ)】 【ハンス・クリスチャン・アンデルセン(Fateシリーズ)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【アンデルセン】 種族:キャスター Lv85 HP 360 MP 48 亜人系 [ 攻撃 …D+ [ 防御 …C- [ 魔力 …B+ [ 精神 …B+ [ 素早さ …C- [ キャパシティ …[29/30] 【種族スキル】 [ キャスター / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [1/3]オクタヴィア召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「前列にオクタヴィア(LV65)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [2/3]バイシオン [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」 【呪文/なし】 【2】 [ [2/3]インテラ [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」 【呪文/なし】 【2】 [ [2/3]ピオリム [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「素早さ+LV」 【呪文/なし】 【2】 【特技】 [ [2/5]ゲルダーズティア [MP4] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/90%」 「精神-1」 【呪文/氷】 【3】 [ [1/5]ヒャダルコ [MP7] / 「敵一列」 「単体/攻撃」 「170/80%」 【呪文/氷】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]マジックフォーカス / 「呪文」の威力が増加(+10%)する。 【2】 [ [2/3]咲き誇る聖花 / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇 した能力がさらに増加(+1)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [★]エンチャンター / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。上昇 した能力がさらに増加(+2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/T」 【2】 [ [★]召喚士の高揚 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。 自身のテンションが増加(+1)する。 【1】 [ [1/3]無辜の怪物 / 自身の「召喚獣」が受けるダメージを「(Lv×10)%」分肩代わりする。【2】 [ [2/3]マジックバーン / 「魔力」が増加した時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】4 [ [★]強化複写x [テ/2] / 「SU」で使用した「強化」が次のターンの「SU」 にもう一度発動される。この時、コストは消費しない。 【2】 [ [1/3]加筆修正y [テ/1] / 「味方一体」の上昇している強化効果を指定。 その数値を、別な味方一体へと移す 「Lv/戦」【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 雷:0 光:+10 闇:-10┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【ロズレイド(ポケットモンスター)】 【ロズレイド(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ロズレイド Lv60 HP 370 MP 38 植物系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …B [ 魔力 …D [ 精神 …B [ 素早さ …C+ [ キャパシティ …[34/34] 【種族スキル】 [ ロズレイド / 「剣」「鞭」「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/5]スポットライトステップ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+1」 「使用ターン中の【挑発】関連スキルの発動率+(LV*10)%【なし/踊り】 【2】 [ [3/5]メンテナンス [MP4] / 「自陣/単体」 「補助/回復」 「回数制限のある設置物の発動回数回復(+LV)」 【設置/回復】 【2】 【特技】 [ [5/5]黒薔薇の舞踏 [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/80%」 「毒付与40%」 【踊り/闇】 【3】 [ [3/5]茨のカーテン [MP4] / 「味方/単体」 「補助/妨害」 「茨のカーテンLV3を設置」 「100/100%」 【設置/自然】 【3】 ※茨のカーテン:設置された味方が、敵の「近距離」の攻撃時に発動。【刺突/なし】扱いの物理攻撃カウンターを行う。 「(LV)回数」発動後、自壊 [ [1/5]ローズパレス展開 [テ/5・場の味方全員に茨のカーテンが設置されている] / 「自陣」 「補助/妨害」 「場の茨のカーテンのLV合計/3分の防御・精神上昇」「ローズパレス設置」 「1/戦」 【設置/自然】 【奥義】 ※ローズパレス: 設置中味方が受けるダメージを(LV*10)%軽減。設置から(LV)ターン経過後のクリンナップPに自壊 【パッシブスキル】 [ [★]挑発 / 敵が「単体/攻撃」を行った時、低確率(20%)でその対象を自身に 変更する。 【1】 [ [★]技術者の妙技 / 自身の設置物に「自身」のパッシブスキルの効果を適用させる。 発動回数があるものについては、その回数制限を共有する。 【2】 [ [2/3]蝶舞蜂刺 / 「自身」が「踊り」を使用したターンに攻撃を回避した時、テンションを+1し、その対象に反撃を行う。 「110/100%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は攻撃・防御とする。「LV/戦」 【3】 [ [3/5]毒の浸食 / 「自身」が攻撃した対象が「毒」状態だった際、(LV*10)%の確率で、「毒」を猛毒に変化させる。 【3】 [ [★]視界奪う毒 / 「自身」が相手を「毒」状態にした際、相手の命中を-1する。 【3】 [ [2/5]ポイズンキラー / 「毒」状態の相手に与えるダメージが増加し、受ける ダメージが低下(+-15%)する。 【2】 [ [★]ポイズンマスタリ / 「毒」、「猛毒」成功率が増加(+10%)する。 【2】 [ [2/3]ポイズンバーン / 敵を「毒」状態にした時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 [ [2/5]バリケード / 自身の設置物が場にある際、味方全体が受けるダメージが低下-(LV*5)%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [2/5]毒針仕込みx 「MP2」 / 使用ターンに、自身の【設置】特技が敵にダメージ与えた際に 毒状態に(LV*10%)する。 【2】 [ [2/5]フローイングステップy 「MP2」 / 【踊り】と同時に使用。自身の回避+1「Lv/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-15 氷:+15 風:0 雷:-15 光:0 闇:+15┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【シュレード・エラン(アクエリオンEVOL)/ゼロ(コードギアス)】 【シュレード・エラン(アクエリオンEVOL)/ゼロ(コードギアス)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月下の詩人 ♂ Lv60 HP 300 MP 45 亜人系 [ 攻撃 …C- [ 防御 …D- [ 魔力 …B+ [ 精神 …A- [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[40/41] 【種族スキル】 [ エレメント / 「道具」、「魔具」を装備できる。 ┗{ ゼロスーツ / 日常生活において「虚弱体質」のダメージを受けないようにする。 [ 虚弱体質 / HPの成長が低い。戦闘時、クリンナップPに最大HPの10%のダメージを受ける。 【セットアップ】 [ [2/5]ソウルピルファー [MP5] / 「敵単体」 「単体/弱化」 「対象への弱体成功率+(LV*10)%(3T)」 【歌/なし】 【2】 [ [2/3]暗黒の歌 [MP5] / 「敵全体」 「範囲/弱化」 「精神-LV」 「【闇】耐性-10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [3/5]錯乱の歌 [MP4] / 「敵単体」 「単体/妨害」 「混乱付与」 「なし/30+(LV*10)%」 【歌/なし】 【2】 【特技】 [ [1/5]月下葬送曲 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/90%」 「闇耐性-10%(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [3/5]月下狂詩曲 [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「160/80%」 「混乱付与(30%)」 「混乱状態の敵に与えるダメージ倍」 【歌/闇】 【3】 【パッシブスキル】 [ [2/3]負のエレメント / 自身の「歌」で相手の「能力またはテンションが低下」した際に発動。 最も低下している能力をさらに低下(-LV)させる。 対象が複数の場合はすべてに発動する。「LV/戦」【3】 [ [★]カース / 「自身」を戦闘不能にした対象の全能力を低下(-2)させる。 【2】 [ [★]ダークパワー / 「自身」が行う【闇】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [2/3]コンフュボミエ / 相手を「混乱状態」にした際に発動。 対象の素早さを低下(-LV)する。対象が複数の場合、すべてに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [★]呪いの成就 / 「自身」の行動で敵の能力値を低下させた時、 テンションが増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [★]コンフュマスタリ / 「混乱」成功率が増加(+10%)する。 【2】 [ [★]浸食する闇 / 「闇耐性」が低下した相手への状態異常(即死を除く)の成功率が増加(+10%)する。 【2】 [ [2/3]心乱す旋律 / 「自身」が「歌」を使用したターン、 相手に付与された、自然回復する状態異常の回復率判定を低下(LV*10%)する。 【2】 [ [2/3]パニックダウナー / クリンナップP時に、「混乱状態」の相手が居た際に発動。 対象のステータスをランダムで低下(-LV)する。対象が複数の場合、すべてに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ダウナーマインド / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。 対象の精神が低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ダウナースピード / 「自身」の行動で敵の能力値が低下した時に発動。 対象の素早さが低下(-2)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]コンフュージョナーx [MP1] / ダメージを与えた対象を30%で「混乱」にする。 【2】 [ [2/3]精神演奏x[テ/2] / 「自身」の「歌」の対象になった敵が「混乱」状態だった際、 対象のMPを低下(-3)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。「1/1T」「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:-15 氷:+15 風:0 雷:0 光:-35 闇:+35┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +【サニーゴ(ポケットモンスター)】 【サニーゴ(ポケットモンスター)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:サニーゴ Lv85 HP 520 MP 30 物質系 [ 攻撃 …C+ [ 防御 …B+ [ 魔力 …C+ [ 精神 …C- [ 素早さ …C [ キャパシティ …[33/33] 【種族スキル】 [ サニーゴ / 「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [2/3]ほごしょく [MP5] / 「自身」 「補助/強化」 「前ターンの最後に受けた属性の耐性値+(SL*10)」 [LV+1/T] 【なし/自然】 【2】 【特技】5 [ [3/5]コーラルレイン [MP7] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/80%」 「与ダメ防御/被ダメージ防御判定」 【呪文/氷】 【3】 [ [3/5]コーラルガード [MP5] / 「自陣」 「範囲/強化」 「コーラルガードLV3を設置」 「2T」 【設置/なし】 【2】 ※コーラルガード:「設置者の設置時の防御バフ値×(SL*5)」分のダメージを軽減する。 【パッシブスキル】18 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-20%)する。 【2】 [ [★]渾身ディフェンス / 「かばう」を行ったターン中、防御と精神が増加(+2)する。 【2】 [ [2/4]トラップケア / 自身が発動した【設置】が場に存在する時、 敵からの行動による、自身の能力値の低下を軽減(-SL+1)する。「SL/戦」 【2】 [ [★]マインドケア / 「自身」が「かばう」を行った対象のMPを クリンナップPに回復(+2)する。 【1】 [ [★]ナノマテリアル / クリンナップPに「自身」のHPが回復(+10%)する。 【3】 [ [★]デバフ・デトックス(DF) / 「自身」が、敵からの「防御の能力低下」を受けたターンの、 クリンナップPに確率(30%)で発動。防御の能力上昇を、ターン開始時の状態に戻す。 【3】 [ [1/3]いきなりスカラ / 戦闘開始時に、防御を増加+(1(+SL))する。 【2】 [ [★]エレメントガード / 「属性値」が増加した際、防御を増加(+2)する。「1/T」 【2】 【アクティブスキル】6 [ [★]インバルネラブルx / 「かばう」及びそれに類する特技使用時、そのターン受けるダメージ を軽減(-10%)する。 【2】 [ [2/3]プロテクトカラーx / 「ほごしょく」を使用したターン、自身の受けるダメージ判定を全て「防御」で行う。 「LV/戦」 【3】 [ [3/3]アイアンクラッドy [テ/1] / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを 軽減(-20%)する。 【1】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:0 雷:-30 光:+30 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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カイザーテンプレとは、モンスターハンター4Gでの大剣、弓のテンプレ装備のひとつである。 倍カカク倍とも呼ばれる。理由は後述。 大剣向け 弓向け 大剣向け 頭を胴系統倍加 胴をカイザーXメイルに抜刀珠【2】 手をカイザーXアームに短縮珠【3】 腰をクシャナXアンダに短縮珠【3】 足を胴系統倍加 武器スロかお守りに抜刀珠【1】をつけることにより、 居合術【技】、抜刀術【技】、斬れ味レベル+1、集中、寒さ倍加が発動する。 なお、居合術【技】は抜刀術【力】と納刀術の複合スキルである。 防具を上から順に一文字で表すと倍カカク倍となる。(頭をスカルヘッド、足をG・ナイトXとしてスカカクGと呼ばれることも。) 大剣の必須スキルといわれる斬れ味レベル+1、抜刀術【技】、集中が揃っており、居合によりスタンも狙えて、またお守りによってスキルを追加することもできる。 大剣としての楽しみ方が広がる防具の組み合わせである。 弓向け 頭を同系統倍加、 胴をカイザーXレジスト、 腕をカイザーXガード、 腰をクシャナXアドミ、 足を同系統倍加 お守りを3スロットのものにし、 短縮珠【3】を2つ詰めると、無慈悲、装填数UP、集中、寒さ倍加が発動し、さらに⚪︎⚪︎弾・⚪︎⚪︎矢強化を追加できる。 お守りのスキルポイント次第で、さらにスキルを追加できる。 今作ではデフォルトでは溜め2までの弓が覇弓のほかに、セルレギオスの武器「叛逆弓カーマレギオン」などが登場した。 カーマレギオンは装填数UPで溜め3に連射Lv5が出るため、通常弾・連射矢強化を追加したい。