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キャラクター名 伊集院薫子 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 かたつむり 体力 8 -15CP 種族・性別 人間・女 敏捷力 10 0CP 身長 168cm 知力 15 60CP 体重 50kg 生命力 10 0CP 年齢 22歳 CP小計 45CP 基本致傷力 振り 1D-2 基本移動力 5 突き 1D-2 荷重レベル 無荷(0) キック 1D-2 行動順 5+1 受動防御 2 防護点 3+3(錬気) 受け() なし 止め なし よけ 5+1 その他 16(聖ジャンヌの護り) 有利な特徴 消費CP ヴァンパイアハンター基本セット 50CP 財産/富裕 15CP 容貌/魅力的 5CP 地位レベル1 0CP 魔法の素質レベル3 30CP 魔術流派:宝石魔術 0CP 魔術流派:神聖魔術 0CP 魔術流派:錬成魔術 5CP 気風がいい 5CP 才能の祝福/魔法理論 0CP 財産変換 1CP CP小計 111CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 高慢 -5CP ことあるごとに高笑いする ―1CP 自信過剰 -10CP メイクと服装が派手 ―1CP 愛好家/宝石 -5CP お嬢様口調 ―1CP 強欲 -15CP 口癖「ゴージャス!」 ―1CP 義務感/怪我人・病人 -5CP 時々おばちゃんくさい ―1CP CP小計 -45CP 技能 消費CP レベル 魔法理論 8CP 15+3+1+1+1Lv 準備/封呪の宝石 4CP 12+1(+4)Lv 禅弓道 4CP 15Lv 医師 6CP 16Lv 応急処置 0CP 16Lv 手術 4CP 14Lv 呼吸法 1CP 12Lv 錬金術 1CP 12+3Lv 礼儀作法 0CP 15+2Lv 錬気 1CP 13+2Lv 学業 1CP 15Lv 外交 1CP 13Lv 神学/プロテスタント 2CP 14+1Lv 裏社会 2CP 15Lv 神秘学 0.5CP 13+1Lv ドイツ語 0.5CP 13Lv 英語 0.5CP 13Lv 言いくるめ 0.5CP 13Lv 心理学 1CP 13+1Lv 調査 1CP 14+1Lv 情報分析 2CP 14Lv 商人 0.5CP 13+2Lv 気功治療 0.5CP 12+2+2Lv 宝石屋/TL8 0.5CP 13Lv 地質学/TL8 0.5CP 12+1Lv 探索 0.5CP 14Lv 演技 0.5CP 13Lv 経済学 0.5CP 12+1Lv 家事 0.5CP 13Lv 会計 0.5CP 12Lv 化粧 0.5CP 14+1Lv 地域知識/秋葉原 0.5CP 14Lv ムー語 0CP 15Lv 日本語 0CP 15Lv CP小計 46.5CP 呪文 消費CP レベル 韋駄天 1CP 16 体力賦与 1CP 16 生命力賦与 1CP 16 小治癒 1CP 16 体力回復 1CP 16 肉体浄化 1CP 16 自己治癒 1CP 16 大治癒 1CP 15 極大治癒 1CP 15 覚醒 1CP 16 癒しの矢 1CP 15 生命感知 1CP 16 殺菌 1CP 16 療治 1CP 16 解毒 1CP 16 奇跡 1CP 15 毒見 1CP 16 腐敗 1CP 16 痒み 1CP 16 呪いの矢 1CP 16 魔法の矢 1CP 16 鉱物探知 1CP 16 土変化 1CP 16 土を石 1CP 16 土作成 1CP 16 石弾 1CP 16 石変化 1CP 16 岩石弾 1CP 16 埋葬 1CP 16 間抜け 1CP 16 忘却 1CP 16 恐怖 1CP 16 勇気 1CP 16 忠実 1CP 16 魅了 1CP 16 眩惑 1CP 16 接合 1CP 15 瞬間接合 1CP 15 再生 1CP 15 死の幻影 1CP 16 霊媒 1CP 16 復活 1CP 15 CP小計 42CP 格闘動作 消費CP レベル 精密構築 1CP 17 隠密訓練 1CP 12 運転習熟/自動車 1CP 12 瞑想 0.5CP 16 食いしばり 0.5CP 16 第七感 0.5CP 16 第八感 0.5CP 16 CP小計 3CP 魔術動作 消費CP レベル 癒しの御手 0.5CP 20 宝石魔術 0.5CP 18 暴呪の宝石 1CP 18 絢爛たる煌き 1CP 16 力ある石 1CP 16 連呪の宝石 1CP 16 宝石使い 0.5CP 18 宝石錬成 1CP 17 癒しの御業 0.5CP 18 聖ルカの福音 0.5CP 20 聖マルタの祈り 1CP 16 聖アガタの献身 1CP 16 聖ジャンヌの護り 1CP 16 聖ミカエルの鉄槌 1CP 16 負担軽減 1CP 16 射撃呪文制御 1CP 17 呪文合成 1CP 11 完全治癒制御 1CP 15 詠唱秘匿 1CP 17 呪文耐性 1CP 18 CP小計 19.5CP 基本致傷力 振り 1D-2 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ ゴージャスな鉄扇(ただの鉄扇) 9 1D叩き 1,2 1万円 2kg 《石弾》 17+4+3 6D+1/叩き(神聖属性) 《岩石弾》 17+4+3-5 10D/叩き(神聖属性) 《超巨大岩石弾》 17+4+3(+3)-5 16D+1/叩き(神聖属性) 防具 受動防御 防護点 価格 重さ エクソシストローブ(ゴージャスなドレス・《強化》1点魔化) 2 3 35万円 2kg 『霊樹』のロザリオ(真価開放・呪文の発動・維持エネルギー1軽減、維持ペナ1軽減) 0kg その他 効果 価格 重さ 封呪の宝石A(《癒しの矢》《肉体浄化》《覚醒》(成功度+3))×3 24万 封呪の宝石B(《呪いの矢》《痒み》(成功度+3))×3 24万 封呪の宝石C(《癒しの矢》《極大治癒》《大治癒》《小治癒》《肉体浄化》4D+11点回復)×9 45万 封呪の宝石D(《癒しの矢》《大治癒》《小治癒》《肉体浄化》11点回復)×6 30万 封呪の宝石E(《癒しの矢》《奇跡》《極大治癒》《大治癒》《小治癒》《肉体浄化》《覚醒》14D+11点回復・成功度+3)×6 48万 封呪の宝石F(《石弾》エネルギー5点・聖別済)×9 54万 封呪の宝石I(《魔法の矢》《埋葬》成功度+3)×2 24万 封呪の宝石(聖別済)(《超巨大岩石弾》+「命中+3」)×6 60万 封呪の宝石(聖別済)(《超巨大岩石弾》+「命中+3」)×6 60万 パワーストーン(8点) 250万 ハンターズ・ホルスターベルト1(A3・B3・C3・C3・D3・E3) 5万 1kg ハンターズ・ホルスターベルト2(F3・F3・F3・G3・G3・I3) 5万 1kg 封呪の宝石G(《石弾》+《岩石弾》エネルギー5・聖別済)×6 42万 封呪の宝石(聖別済)(《超巨大岩石弾》エネルギー5+「命中+3」)×4 24万 生還のタリスマン 30万 勇気のタリスマン×3 30万 破魔のタリスマン×3 30万 矢除のタリスマン×3 30万 幸運のタリスマン 30万 癒しのタリスマン×3 30万 技巧のタリスマン×3 30万 人払いのタリスマン 5万 操魔のタリスマン×2 10万 ガーネット サンストーン ラピスラズリ トパーズ 睡眠の霊薬×2(注射器型) 12万 音楽の霊薬×2(注射器型) 30万 戦士の霊薬×2(注射器型) 35万 筋力の霊薬×2(注射器型) 25万 普通の錬金術設備 10万 普通の庵 100万 高級メイク道具 20万 医師鞄 3万 治療セット 3000円 生活費 22万(収入13D+2) 病気の判定 10+2+2+1+1+1+1 反応判定 1(魅力的)+2(富裕)+1(地位レベル1) 残り所持金 229万7000円 基本移動力 5 荷重 無荷(-0) 移動力 5 受け(杖) 6+1 止め なし よけ 5+1 CP総計 217CP 設定/コメント ギラギラ系宝石魔術師。ドリル系縦ロール。とにかく派手。なんかもう派手。 化粧のせいで容貌が一段階落ちているんじゃないかというくらい派手。 実は指定暴力団の家系に生まれた正真正銘の「お嬢」。 ヴァンパイアの暗躍によって組は瓦解したが、彼女は魔法の素質を見いだされ、親から受け継いだ莫大な資産を元に宝石魔術を中心とした魔法を学ぶ。家業を元々疎んじていたため、組が瓦解したことについても、遺産を派手に使い込むことにもこれと言って思うことはない。 ハンターの訓練を受ける前は意外にも医者を目指していた。厳しい訓練にも持ち前のド根性で耐え、前線に出ることが叶う。 銭ゲバ――というか拝金主義なところがある。金を手に入れるための努力を惜しまないが、手に入れた金を自分や他人のために使うことを惜しまない。金があれば大抵の不幸はどうにかなると考えている節がある。 医師免許あり。たまにハンター専門の病院を手伝っている。
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アイテム辞典に関する報告書と質問(11月18日~25日) 標記について、下記のとおり報告いたします。 また、アイテムと辞典に関する質問も記載させていただいております。 長文で恐縮ですが、ご一読のほどお願いいたします。 ●2007年11月18日~25日分更新記録 11/18(日) 更新なし 11/19(月) 【項目追加】 オズの指輪 http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/291.html 11/20(火) 更新なし 11/21(水) 【項目追加】 無料券 http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/301.html 11/22(木) 【項目追加】 生命の霊薬 http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/302.html 【更新】 微笑青空勲章(鍋の国、レンジャー連邦、世界忍者国) http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/64.html 人型戦車:士魂号単座(紅葉国、詩歌藩国) http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/284.html 【加筆修正】 ヨシフキンの店 http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/257.html 【ヨシフキンとは・商品ラインナップ】に加筆 【商品ラインナップ】に「生命の霊薬」追加 11/23(金) 更新なし 11/24(土) 【修正】 生命の霊薬 11/25(日) 【修正】 ピドポーション(フィーブル藩国の小笠原ゲーム日修正) 無料券(使用につき所持数変更) ●「無料券」と「やるなブライト勲章」ついて 今回の更新に伴って「無料券」は上級掲示板の方に「小笠原デートチケット」として報告されていますが、アシタさんに確認したところ、どうも違うみたいなのでとりあえず「無料券」として処理いたしました。 「やるなブライト勲章」は現在辞典に登録しておりません。 この勲章の登録の有無と「無料券」の正式名称があればご指示のほどよろしくお願い申しあげます。 回答:やるなブライト勲章 登録しないでいい 回答:無料券はデートチケットと同じです ●キノウツン藩国のゲーム「函の中の戦士」にでてきたアイテムについて キノウツン藩国 @ ウィキ 11-24 函の中の戦士~トラナ・クイーンハート復活方法を探る http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/270.html こちらにでてきた「スローガラス」「ソートから副大臣の証」 これらは辞典登録するべきでしょうか? 回答:スローガラスとうは登録不要 ●辞典についての質問 質問① 「人型戦車」等広島ゲームなどのアイテムについて 一応「人型戦車」ついては辞典に登録しておりますがよろしかったでしょうか? また、これからも出てくると思われる迷宮や広島ゲームでの景品、アイテムなどは随時登録していってよいのでしょうか? 回答:人型戦車は登録して管愛 質問② 辞典の維持費についてなのですが、辞典の製作初期から時雨@FVBさんにお手伝いして頂、2人で管理しているのですが、スタッフの人数に関係なく5マイルなのでしょうか?それとも1人につき5マイルなのでしょうか? 回答:維持費は二人で5マイル 質問③ 土場藩国のnicoさんに「辞典」を「図鑑」にするべくアイテム一つ一つにイラストを描いて頂けないかとお願いしたところ快いお返事を頂けました。 イラストを描いて頂いた場合、報酬は発生するのでしょうか? また、詳しい外見の説明がなされていないアイテムのデザイン等についてはどうしたらよいでしょうか? 回答:イラスト書いたら報酬出ます。デザインは適当でいい イラストの報酬はどの程度になりますでしょうか? 回答:クオリティ次第 上記の質問と合わせてお答え頂けますよう、大変恐縮ではございますが宜しくお願い申し上げます。 報告、質問は以上です。 2007/11/25 華@土場藩国
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【元ネタ】アーサー王伝説群「クリジェス」 【CLASS】ライダー 【マスター】ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ 【真名】クリジェス 【性別】男 【身長・体重】180cm・72kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷C 魔力E 幸運A+ 宝具D 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 小国の王ならばCランクで十分と言えるが、帝国の主としてはまだ不足で助力が必要。 心眼(偽):D 本能的な危機察知。 【宝具】 『かの二人の轍は踏まず(エリクシール・フェニス)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 小瓶に入った二種の霊薬。 一つは振りかけた相手に任意の幻覚を見せるもの。抵抗の難易度はAランク魔術に準じる。 もう一つは飲んだ者を仮死状態にするもの。その状態ではBランク以下の通常攻撃を無効化する。 効果の最大持続時間はそれぞれ一日・一週間となり、一瓶のうちどれだけを使用するかで加減が可能。 フェニスの侍女テサラが作り出したものであり、使い切ったら補充はできない。 『英傑惑わす四色の装い(アンノウンアームズ)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 四種の馬と武装。 その装いを初めて見る相手に対してステータスを隠蔽する。 同じ装いを二度目以降に見たなら効果を発揮しない。 アーサー王の御前試合において毎日その武装と馬を替えたことで 円卓の騎士たちを混乱させた逸話による能力。 【解説】 「二人でブリテンのアーサー王のところへ駆け落ちしよう」 「トリスタンとイゾルデのように、諸国に醜聞を轟かせようと? お断りします」 アンチトリスタン物語「クリジェス」の主人公クリジェス卿。 ブリテンへ武者修行に訪れ、アーサー王宮廷に迎え入れられた騎士の一人。 ビザンティンの皇子アレキサンダーとガウェインの妹の仲をグィネヴィアが取り持って生まれた子。 ランスロットやパーシヴァルを破り、伯父ガウェインとも互角に戦う武勇を持つ。 アレキサンダーとその弟アリスは皇位を争うが、 皇位を譲る代償にアリスは結婚せず、その後継者をクリジェスとする事で和解する。 しかし家臣の熱心な勧めによりこの約束を破り、結婚しようとするアリス。 ドイツ皇帝の娘フェニスを相手に選んだアリスは、クリジェスを伴いドイツの宮廷を訪れる。 ところがこの時、クリジェスとフェニスは恋に落ちてしまった。 フェニスの意を受け、魔術を身に着けた侍女テサラが用意した霊薬によって アリスは妻を抱くことなく幻との同衾をしていく事となる。 フェニスへの想いを残しながらもアーサーのもとへと騎士修行に出たクリジェスだったが、 やはり想い断ちがたく帰国し、フェニスに駆け落ちを持ちかけてあっさりと断られる。 彼女は別の計画、即ちテサラに用意させる別の霊薬によって死を装い、 その後に墓所を抜け出して二人の生活を送ろうという案を持っていた。 一年以上に渡り蜜月を過ごす二人だったが、ある時その生存がアリスにばれてしまう。 二人は結局ブリテンへと逃亡し、アリスのそもそもの違背(結婚)と クリジェスの窮地に憤慨したアーサー王はコンスタンティノープルに対し軍を起こす。 そこへアリス憤死の報が届き、クリジェスとフェニスは帝国の正当な主として迎えられた。 クリジェスとフェニス以降、全ての皇帝は 「妻がフェニスのように自分を欺くのではないか」 と恐れ、幽閉にも近い生活を強いるようになったという。 【コメント】 同じ作者の荷車・獅子・聖杯の主人公はとっくにいるので他二作から・その二 幻覚の薬も本来飲むものだけどそれじゃ使えないので捏造 マスターはフェニスのように上手い事やりたそうな人
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聖剣の行方 シナリオII Collapsing holy king 聖剣の行方 シナリオII Collapsing holy kingシナリオフローチャート II-1 暴徒襲来 II-2 病魔の恐怖 II-3 黒熊の涙 II-4 霊薬争奪 II-5 グランガイア侵攻I II-6 グランガイア侵攻II II-7 離反する騎士団 II-8 呪われた神々 Ⅱ-9 冥界神の誘惑 シナリオフローチャート ┌←── シナリオIより II-1 暴徒襲来 │ II-2 病魔の恐怖 │ II-3 黒熊の涙 ├──→ シナリオ3 III-1 絶望との遭遇 II-4 霊薬争奪 ├──→ ちびぴゅーた外伝 VI-1 II-5 グランガイア侵攻Ⅰ │ II-6 グランガイア侵攻Ⅱ │ II-7 離反する騎士団 │ II-8 呪われた神々 │ II-9 冥界神の誘惑 II-1 暴徒襲来 難易度 1 COMレベル 4 COMデッキ名 GRA シナリオEX1 2-1 烏合のゴブリン 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 グラド 3 キーパー ジェンガ 1 キーパー ガシャ 2 シーカー タジーヌ 2 マスター 攻略 II-2 病魔の恐怖 難易度 1 COMレベル 4 COMデッキ名 ARC シナリオEX1 2-2 幻覚に苛まれる者達 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ラファエル エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ヴァト 4 キーパー レマン 2 キーパー アヴェル 2 マスター 攻略 II-3 黒熊の涙 難易度 1 COMレベル 4 COMデッキ名 ARC シナリオEX1 2-3 幻覚に唸る傭兵 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ラファエル エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 デルタ 3 シーカー オフリド 2 シーカー リオン 2 シーカー ホフス 1 シーカー 攻略 II-4 霊薬争奪 難易度 1 COMレベル 6 COMデッキ名 GRA シナリオEX1 2-4 行く手を阻むゴブリン 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 グラド 3 キーパー ジュンガ 1 キーパー ガシャ 2 シーカー ブロ 1 シーカー グラリス 3 マスター 攻略開始前の選択肢でシナリオ3 III-1に分岐可能 II-5 グランガイア侵攻I 難易度 1 COMレベル 6 COMデッキ名 GRA シナリオEX1 2-5 グランガイア精鋭部隊 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 VI-1 ちびぴゅーた、奮戦 外伝分岐キーカード gr022 機械神 ちびぴゅーた または gr042 すーぱー ちびぴゅーた 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ジュンガ 1 キーパー オユー 1 キーパー ルグル 4 シーカー ゴルガル 4 マスター 攻略gr022 機械神 ちびぴゅーた または gr042 すーぱー ちびぴゅーたを盤上に置いておくと、ちびぴゅーた外伝 VI-1への分岐選択が発生。 II-6 グランガイア侵攻II 難易度 2 COMレベル 8 COMデッキ名 GRA シナリオEX1 2-6 グランガイア近衛部隊 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ジュンガ 1 キーパー オユー 1 キーパー プルナ 3 シーカー ゴルガル 4 マスター シシャ 1 マスター 攻略 II-7 離反する騎士団 難易度 2 COMレベル 8 COMデッキ名 ARC シナリオEX1 2-7 反旗を翻す騎士団 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ラファエル エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 チュレージ 3 キーパー ダーク 3 キーパー レマン 2 キーパー ヴィスティス 1 キーパー ノイジード 1 キーパー 攻略全ユニットがキーパーデッキ。 相手の陣が広い状態でユニットを倒していると、チュレージとダークの精霊の願いでばんばん召喚獣を召喚されるので注意。 マスターを多めに入れればまず勝てる。 II-8 呪われた神々 難易度 3 COMレベル 10 COMデッキ名 ARC シナリオEX1 2-8 反聖王連合軍 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ラファエル エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ダーク 3 キーパー ヴィスティス 1 キーパー サウザンド 3 マスター アヴェル 2 マスター ウィンドメア 1 マスター 攻略 Ⅱ-9 冥界神の誘惑 難易度 3 COMレベル 10 COMデッキ名 ARC シナリオEX1 2-9 カサンドラ公爵 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ラファエル エレメンタル 破壊の門(左右上)女神像(左右中)シャコ貝×2(左右下) 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ダライアス 5 キーパー シャイターン 5 キーパー カサンドラ公爵 3 キーパー 攻略初期配置:中央にカサンドラ、左女神像のちょっと前にダライアス、右女神像のちょっと前にシャイターン。 シナリオ3の最終シナリオと同じく、通常のレベル上限無視のステージ。シルヴァランドからの参戦は無し。 気を抜くと5剣によるダイレクトアタックを狙ってくるので注意すること。
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買い物リスト場所別エリザベス/ロロナ(ミアハ神殿) ユーリ/大魔王ベル(という設定)(ブロワ神殿裏手の魔術師ギルド良心市販売品) シュテル ラウラ レヴィ 杏子 花咲薫子・ゆま(薬仙院) バレッタ(迷宮内、現在は前哨の神域+1のみで確認) 種類別消耗品 武器 防具 装身具 買い物リスト 場所別 エリザベス/ロロナ(ミアハ神殿) ※ 品揃えは訪問毎にランダムに変化する。 アイテム名 価格 種別 効果 治癒のアンク 2,000g 消耗品 味方一人の生命点を約20点回復。使用時消滅・戦闘中可 フラム 1,800g 消耗品 敵全員に10~18の爆破(炎)・防護点無視ダメージ。使用時消滅 レヘルン 3,000g 消耗品 敵全員に12~22の吹雪(水)・防護点無視ダメージ。使用時消滅 ドナーストーン 6,400g 消耗品 敵全員に14~26の落雷(雷)・防護点無視ダメージ。使用時消滅 アイテム名 価格 種別 効果 純銀のベル 16,000g 装備品(装身具) [睡眠]の状態異常に完全耐性を得る。 光輝の輪 16,000g 装備品(装身具) クリティカル発生時の威力倍率が倍増する。 真鍮の魔除け 16,000g 装備品(装身具) 戦闘不能時、低確率でHPを全回復する。発動時消滅 理性の宝珠 32,000g 装備品(装身具) 被ダメージによる理性値減少量を緩和する。 星屑の杯 32,000g 装備品(装身具) 零神掃討時のアイテムドロップ率が少しだけ増加する。 生命のリング 2,000g 装備品(装身具) 最大生命点+5 力のリング 4,000g 装備品(装身具) 筋力+1 体力のリング 4,000g 装備品(装身具) 強靭力+1 敏捷のリング 4,000g 装備品(装身具) 敏捷力+1 慧敏のリング 4,000g 装備品(装身具) 反応力+1 知性のリング 4,000g 装備品(装身具) 知恵+1 精神のリング 5,000g 装備品(装身具) 最大精神点+5 防護のリング 6,500g 装備品(装身具) 物理防護点&魔法防護点+1 欺く者のクローク 8,000g 装備品(装身具) クリティカル率+1% 司祭のクローク 8,000g 装備品(装身具) 蘇生コスト-50 盗賊のクローク 8,000g 装備品(装身具) イニシアティブ+3 狩人のクローク 10,000g 装備品(装身具) 近接、遠隔回避力+2% 修験者の護符 12,000g 装備品(装身具) 身体系状態異常からの回復確率+4% 祈祷者の護符 12,000g 装備品(装身具) 精神系状態異常からの回復確率+4% ゴーレムの篭手 12,000g 装備品(装身具) 強靭力+2 大生命のリング 16,000g 装備品(装身具) 最大生命点+10 運動のブローチ 20,000g 装備品(装身具) 運動セーブ値+10 意思のブローチ 20,000g 装備品(装身具) 意思セーブ値+10 採掘者のミトン 24,000g 装備品(装身具) 採掘ポイントでの採掘回数+1(中確率) ユーリ/大魔王ベル(という設定)(ブロワ神殿裏手の魔術師ギルド良心市販売品) アイテム名 価格 種別 効果 火術の起動符Ⅰ 2,000g 魔術符 (消耗品) 対象の零神に初級の炎魔術を放ち、ダメージを与え [筋力] を下げる。 氷術の起動符Ⅰ 2,000g 魔術符 (消耗品) 対象の零神に初級の氷魔術を放ち、ダメージを与え [俊敏力] を下げる。 風術の起動符Ⅰ 2,000g 魔術符 (消耗品) 対象の零神に初級の風魔術を放ち、ダメージを与え [反応] を下げる。 治癒符 4,000g 魔術符 (消耗品) 味方一人の生命点を少しだけ回復する。 再起の膏薬 6,000g 霊薬 (消耗品) 味方一人の最大生命点減少状態を僅かに回復する。戦闘中×。 静癒の霊薬 6,000g 霊薬 (消耗品) 味方一人の精神点を [意志力] に応じて少量回復する。戦闘中×。 暗黒水 9,000g 霊薬 (消耗品) 抵抗に失敗した零神一体を[睡眠]と[麻痺]状態にする。投擲して使う(命中判定がある)。 魔術師のリング 8,000g 魔術具 (装飾品) 魔術の発動体になる。 衰毒の腕輪 12,000g 魔術具 (装飾品) 装備者の近接攻撃が命中した時、確率で攻撃対象に [毒] 状態を付与する。 炎のワンド 16,000g 術杖 (装飾品) MP消費10。対象の零神に初級の炎魔術を放ち、ダメージを与え [筋力] を下げる。 野菜 ふれーばー 野菜 大魔王べーる=ぜふぁー様のご実家で取れたお野菜。 (*魔術具と術杖は、魔術の基礎を習得しているキャラでしか扱えません。) (*術杖の能力は、「装備者」が1探索中に1回だけMPを消費して使用できます。) ( * 総て在庫数1です。) シュテル クロース種別 物防 魔防 近避 遠避 イニ値 価格 防護服 4 4 -5 -5 -4 60g 毛皮のベスト 2 6 -5 -5 -2 60g 強化服 2 2 0 0 0 30g 術士服 0 4 0 0 0 30g 武道着 1 1 +2 +2 +2 50g ラウラ クロース種別 カテゴリ 物防 魔防 近避 遠避 イニ値 価格 フルプレートアーマー 板金鎧 22 16 -40 -40 -32 ~300g プレートメイル 20 12 -20 -20 -16 スプリントメイル 18 10 -10 -10 -8 ハーフアーマー 16 8 -5 -5 -4 胸当て 14 7 0 0 0 チェインメイル 金属鎧 16 4 0 0 0 150gくらい ※武具については作り置き無し。発注にて対応。 逸品については別途素材の必要あり。 レヴィ 鎧種別 カテゴリ 物防 魔防 近避 遠避 イニ値 価格 ブリガンダイン 金属鎧 12 10 0 0 0 150gくらい ハードレザーアーマー 非金属鎧 10 10 +5 +5 +4 ~100g ソフトレザーアーマー 8 8 +10 +10 +8 首輪も買えるとか何とか。 杏子 在庫無しの完全受注生産 取扱武器は、長柄武器、片手斧、長弓、和弓、片手剣(専門外) 通常性能品で300g程度 □発注 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── 発注する場合は訪問行動に「木工武器を発注する」を選んで下さい。一度に複数の発注も可能です。 近接武器の発注時は「必要筋力」値を指定する必要があります。 杏子の開発力を消費してより優れた逸品武器を作らせる場合には、求める「等級値」も併記して下さい。 作成する「等級値×100」から杏子の生産レベル3×20である「60」を引いた量の開発力が消耗されます。 現在の杏子の生産レベル「3」よりも高い等級値を作らせる場合、生産に失敗する確率が生じます。 そうした武器を発注する場合には、担保金が必要です。(等級値*1,000gita) 逸品の価格は「等級値×5,000gita」です。 杏子との交友値により、価格は8%根引きされます。 (*現在の杏子の開発力 = 480) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── 花咲薫子・ゆま(薬仙院) 薬品名 価格 種別 効果 回復剤×10 100g 消耗品 味方一人の生命点を1点回復。非戦闘時自動使用・購入量制限(3セット/回) 聖水 600g 味方一人の生命点を約10点回復。使用時消滅・戦闘中○ 上聖水 2,400g 味方一人の生命点を約20点回復。使用時消滅・戦闘中○ 英気の香水 3,200g 味方一人の身体能力値の低下を1点ずつ回復する。使用時消滅・戦闘中× 安息の香水 3,200g 味方一人の精神能力値の低下を1点ずつ回復する。使用時消滅・戦闘中× 護りの薬 4,000g 味方一人の強靭力+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 敏捷の薬 4,000g 味方一人の敏捷力+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 慧敏の薬 4,000g 味方一人の反応力+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 知性の薬 4,000g 味方一人の知性+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 色香の薬 4,000g 味方一人の魅力+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 万能薬 6,000g 味方一人のあらゆる状態異常を高確率で回復する。使用時消滅・戦闘中× ドライエーテル 8,000g 味方一人の精神点を20点回復させる。使用時消滅・戦闘中× サムソンパワー 12,000g 味方一人の基礎レベルを+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× バレッタ(迷宮内、現在は前哨の神域+1のみで確認) 商品名 価格 種別 効果 爆炎の林檎Ⅱ 18,000g 消耗品 零神全体に中級の炎魔術を放ち、ダメージを与える。 黄金の林檎 14,000g 味方1人の精神点を36~64ポイント回復する。戦闘中×。 知恵の林檎 18,000g 味方1人の理力(魔術魔力)を6増加させる。戦闘中×。重複使用×。 快癒の霊薬 24,000g 消耗品(霊薬) 味方1人のあらゆる状態異常・能力低下・最大HP低下状態を治療。戦闘中×。 克己の霊薬 20,000g キャラクター1人の理性点を全快させる。 超突刺ダガー 20,000g 短剣 等級値+6の短剣。武器強化×。クリティカル率+10%。 蠍毒のナイフ 20,000g 等級値+6の短剣。武器強化×。攻撃時に低確率で[麻痺]付与。 標的の導輪 20,000g 魔導具 等級値+6の魔導輪。武器強化×。全体攻撃。 拘束の導輪 20,000g 等級値+6の魔導輪。武器強化×。攻撃時に中確率で[拘束]付与。 誘眠の導輪 20,000g 等級値+6の魔導輪。武器強化×。攻撃時に中確率で[睡眠]付与。 HG-104R 30,000g 火器(拳銃) 等級値+6の拳銃。武器強化×。追加攻撃回数+1.00。 HG-104F 30,000g 等級値+6の拳銃。武器強化×。先制攻撃のクリティカル率+30%。 HG-104S 30,000g 等級値+6の拳銃。武器強化×。遠隔命中率+30%。 GL-104F 30,000g 火器(擲弾発射器) 等級値+6の擲弾発射器。武器強化×。先制攻撃のクリティカル率+30%。 GL-104X 30,000g 等級値+6の擲弾発射器。武器強化×。命中時、稀に相手の行動機会を阻害。 GL-104P 30,000g 等級値+6の擲弾発射器。武器強化×。ダメージに[基礎攻撃力]を100%加算。 (以下未判明) チンク 美緒 種類別 消耗品 訪問先 アイテム名 価格 種別 効果 エリザベスロロナミアハ神殿 治癒のアンク 2,000g 消耗品 味方一人の生命点を約20点回復。使用時消滅・戦闘中可 フラム 1,800g 敵全員に10~18の爆破(炎)・防護点無視ダメージ。使用時消滅 レヘルン 3,000g 敵全員に12~22の吹雪(水)・防護点無視ダメージ。使用時消滅 ドナーストーン 6,400g 敵全員に14~26の落雷(雷)・防護点無視ダメージ。使用時消滅 花咲薫子花咲ゆま薬仙院 回復剤×10 100g 味方一人の生命点を1点回復。非戦闘時自動使用・購入量制限(3セット/回) 聖水 600g 味方一人の生命点を約10点回復。使用時消滅・戦闘中○ 上聖水 2,400g 味方一人の生命点を約20点回復。使用時消滅・戦闘中○ 英気の香水 3,200g 味方一人の身体能力値の低下を1点ずつ回復する。使用時消滅・戦闘中× 安息の香水 3,200g 味方一人の精神能力値の低下を1点ずつ回復する。使用時消滅・戦闘中× 護りの薬 4,000g 味方一人の強靭力+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 敏捷の薬 4,000g 味方一人の敏捷力+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 慧敏の薬 4,000g 味方一人の反応力+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 知性の薬 4,000g 味方一人の知性+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 色香の薬 4,000g 味方一人の魅力+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 万能薬 6,000g 味方一人のあらゆる状態異常を高確率で回復する。使用時消滅・戦闘中× ドライエーテル 8,000g 味方一人の精神点を20点回復させる。使用時消滅・戦闘中× サムソンパワー 12,000g 味方一人の基礎レベルを+1。使用時消滅・迷宮内持続・戦闘中×・累積× 武器 今のところ不明。 防具 訪問先 鎧種別 カテゴリ 物防 魔防 近避 遠避 イニ値 価格 ラウラ フルプレートアーマー 板金鎧 22 16 -40 -40 -32 ~300g プレートメイル 20 12 -20 -20 -16 スプリントメイル 18 10 -10 -10 -8 ハーフアーマー 16 8 -5 -5 -4 胸当て 14 7 0 0 0 チェインメイル 金属鎧 16 4 0 0 0 150gくらい レヴィ ブリガンダイン 金属鎧 12 10 0 0 0 150gくらい ハードレザーアーマー 非金属鎧 10 10 +5 +5 +4 ~100g ソフトレザーアーマー 8 8 +10 +10 +8 シュテル 防護服 内鎧(クロース) 4 4 -5 -5 -4 60g 毛皮のベスト 2 6 -5 -5 -2 60g 強化服 2 2 0 0 0 30g 術士服 0 4 0 0 0 30g 武道着 1 1 +2 +2 +2 50g 装身具 訪問先 アイテム名 価格 種別 効果 エリザベスロロナミアハ神殿 純銀のベル 16,000g 装備品(装身具) [睡眠]の状態異常に完全耐性を得る。 光輝の輪 16,000g 装備品(装身具) クリティカル発生時の威力倍率が倍増する。 真鍮の魔除け 16,000g 装備品(装身具) 戦闘不能時、低確率でHPを全回復する。発動時消滅 理性の宝珠 32,000g 装備品(装身具) 被ダメージによる理性値減少量を緩和する。 星屑の杯 32,000g 装備品(装身具) 零神掃討時のアイテムドロップ率が少しだけ増加する。 生命のリング 2,000g 装備品(装身具) 最大生命点+5 力のリング 4,000g 装備品(装身具) 筋力+1 防護のリング 6,500g 装備品(装身具) 物理防護点&魔法防護点+1 欺く者のクローク 8,000g 装備品(装身具) クリティカル率+1% 修験者の護符 12,000g 装備品(装身具) 身体系状態異常からの回復確率+4% ゴーレムの篭手 12,000g 装備品(装身具) 強靭力+2 大生命のリング 16,000g 装備品(装身具) 最大生命点+10 採掘者のミトン 24,000g 装備品(装身具) 採掘ポイントでの採掘回数+1(中確率)
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/634.html
登場 Recipe 93 『誰よりも純粋な君の始まり』18 備考 |] レシピNo.692 マヒロン ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:風]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ 解毒剤 x 1.0∥ ∥ ・ ガッシュのれんたん x 1.0∥. ∥ ・ 中和剤(青) x 1.0∥. ∥ ∥ .∥ 《器具》∥ ○ .∥ ・∥ ∥ ・┗──────────┛【効果】 状態異常「麻痺」の解除【価値】 100マニー─────────────────────────────────体が痺れたときはこの薬─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── → 使用参考書: 『 自分で作れる薬』
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/582.html
名前:キャロライン 年齢:14 性別:男 職業:魔術師 設定: 筋力 6 反射 9 知力11 霊能力10 外見13 生命点7 攻撃10 防御5 魔法攻撃15 魔法防御5 魔力点4 回避3 武器:杖(貫通d6/ダメージ3) 鎧: ランタン 火打石 火口箱 バックパック 銀貨20枚 ポーション『治癒薬』『機敏の飲み物』 呪文は 『竜の息(ドラゴンブレス)』 スピード12/1d6+6ダメージの攻撃呪文 『虚像(イメージ)』 幻影呪文 『ささやかなる治癒(レサー・ヒーリング)』 生命点2点回復 『月明かり(ムーングロウ)』 範囲外からは見えない照明魔法 『ポータル』 魔法の鍵をかけたり開いたりする 『脱力(ウィークン)』 対象のダメージ-1、攻撃-2 *覚え書き 命中は1d20で(攻撃値-相手の防御値)が出れば命中! 戦闘の時は命中しても貫通ダイスの出目が鎧強度よりも下だとダメージは通らない!
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/163.html
No シナリオ名 内容 78 正義の味方参上 I 魔物に襲われている旅人を助けると、旅人からお礼が貰える。 ▼噂話 「近頃、本当に物騒だよ。ちょっと町の外に出ただけでも、魔物が襲ってくる。本当、何とかならないものかね。」 「旅をしている間は、護衛を雇っているんです。せっかくの商品を魔物に奪われたくないですからね」 「どうです?良いでしょう。このロングソード+2…。迷宮の奥深くで、見つけたんですよ。あー、良い剣だ」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:6、11、16 野外で発生 【占い師】「そなたの強さが必要とされるようじゃ。」 ▼イベント詳細 1.町の周辺でダーナがダークエルフに襲われている。ダークエルフ×3との戦闘。 撤退する→イベント終了 勝利する→お礼に『ペフェミIIの薬』を貰える。(イベント終了)
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/80.html
No シナリオ名 内容 81 代筆 伝書所に行くと、シルバーウルフが代筆を頼んでくる。シルバーウルフの代わりに手紙を書いてあげると、お礼が貰える。 ▼噂話 「小さな親切が、やがて大きな幸福に繋がるかも知れません。神は、いつも貴方を見ています」 「私の友人に、獣を実の子供の様に可愛がる変わり者がいてね。…はて、何を飼っていたかのぅ?」 「賢い獣は人の言葉を理解するけれど、字を書く事が出来ません。と言うより、話すだけでも凄いのに、字を書く事が出来れば、もう獣じゃありませんね。」 ▼イベント発生 発生エリア:I 発生レベル:1、16 宿屋の伝書を選ぶと発生 ▼イベント詳細 1.伝書でシルバーウルフに代わりに手紙を書いてほしいと頼まれる。 はい→お礼に『トリュIIの薬』を入手しイベント完了 いいえ→イベント終了