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攻撃能力 生存能力 補助能力 攻撃能力 威力増加 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ WIM 「オーバーフロー」中に、「自身」の「攻撃」で敵を「戦闘不能」にすると、次に行う「デイン」の威力が増加(1.5倍)する。 2 レッド・ホット・チリペッパー 2 次弾装填 自身の「射撃」攻撃が全て回避された際、次の行う「射撃」特技の一撃目の威力が上昇(+10)する。 2 秋山殿 5 「自身」の「射撃」攻撃が全て回避された際、次の行う「射撃」特技の一撃目の威力が上昇(+25)する。 バスターガンダム x/5 魔砲 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。 2 トトリ他 x/5 大魔砲 溜まっているテンションに応じて「呪文」の威力が増加(+1/(10+Lv)%)する。 3 トトリ★2 x/5 拳気 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。 2 フォーゼ他 x/5 剣気 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。 2 ギア・フリード他 x/5 ガンブレイズ 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する 2 鳳仙寺他 x/5 ガンバースト 溜まっているテンションに応じて「射撃攻撃」の威力が増加(+1/+(10+Lv)%)する。 3 メタビー x/5 竜の吐息 自身のテンションに応じて【ブレス】の威力が増加(+1/+(2+Lv)%)する。 3 トリシューラ x/5 槍気 自身のテンションに応じて「刺突」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。 2 ヒュンケル他 x/5 炎の鼓舞 溜まっているテンションに応じて「メラ」の威力が増加(+1/+(2+Lv)%)する。 2 紅蓮弐式 x/9 ラッシュマスタリ 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。 2 サイコ他 x/3 荒武神 「反撃」の威力が増加(+Lv*10%)する。 2 零号機 x/5 魔神攻撃 命中率が「50%」以下の特技の威力が増加(+Lv*15%)する。 3 ペリエ他 x/5 闇の契約 「対象:単体」の【呪文/ドルマ】使用時、HPが減少(10%)する代わりに威力が増加(+Lv*5%)する。 3 “黒薔薇の魔女”ミーミェル x/3 ブラックハート 【射撃】の威力(+Lv*10)、「敵全体」攻撃時、更に(+20%)。 2 諸白 x/5 パワースマイト 「CS」が「0」の時、「単体攻撃」の威力が増加(+Lv*15%)する。 3 諸白[遅滞有利] ★ 闇王の加護 「「自身」が使用する【呪文】の威力が増加(1.2倍)する。 * セル x/5 カオスペイン 「反動ダメージ」が発生する「呪文」の威力が増加(+Lv*10)する。 3 ダヌア x/3 天誅 場に存在する「戦闘不能」の魔物の数に応じて「単体/攻撃」の威力が増加(1体/+Lv*5)する。 2 ジャンク・ウォーリアー ダメージ増加 系統・武器 Lv 名前 効果 CP 所持者 2 忍法の教え 「忍術」によって与えるダメージが増加(+15%)する。 2 飛影 3 闘争の歌姫 「歌」の効果を受けると、与えるダメージが増加(+15%)する。[T/終] 2 響 5 「歌」の効果を受けると、与えるダメージが増加(+25%)する。[T/終] 1 クーデグラ 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+5~10%)する。 2 スコープドッグ 2 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+10%)する。 本能寺 3 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+12%)する。 鳳仙寺 4 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+14%)する。 5 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(+16%)する。 x/3 クーデグラ+ 「射撃」による攻撃の際、他の仲間が攻撃した対象に与えるダメージが増加(15+Lv*5%)する。 3 聖護院他 2 クラッシュノイズ 「敵」にダメージを与える「歌」を使用した際、守備力の低下に応じて与えるダメージが増加(-1/+5%)する。 2 ザベル x/8 魔霊拳 「自身」が行った「格闘」攻撃の対象の「精神」が低下している場合、与えるダメージが増加(-1/(2+Lv)%)する。 2 ゴルーグ他 x/5 自然の使者 【自然】によって与えるダメージが増加(+Lv5%)する。 2 アオアシラ x/3 メタルナックル 「しゅびりょく」が上昇していると、「格闘攻撃」のダメージが上昇(+(Lv*10%)%)する。 2 ストーン・フリー他 5/5 大魔法 【呪文】攻撃時、低確率で与えるダメージが増加(+150%)する。 3 バラモスゾンビ x/9 ブレスマスタリ 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 プラム他 x/2 サジタリウス 【射撃】で与えるダメージが稀に増加(+Lv*50%)する。 2 パルディア他 x/5 マークスマン 【射撃】で与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 パルディア他 x/5 ヘビーアックス 《斧》専用。命中率が「70%」以下の特技で与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ドドドウォリアー他 x/5 大鑑巨砲主義 「大砲」を使用した「命中率が70%以下」の特技で与えるダメージが増加(+Lv*30%)する。 2 愛宕 x/5 ツインスパイク 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。 2 インパルスガンダム x/5 チェイスマスタリ 「追撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。 2 陸戦型ガンダム他 x/5 ブレイクカノン 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。 2 カラミティガンダム x/5 聖剣抜刀 《剣》。《光撃》によるダメージが増加(+Lv*15%)する。 L サーバイン x/5 グランギニョル 「呪文」によって与えるダメージが増加(+Lv*20%)し、反動ダメージ(30%)を受ける。 4 ダヌア 属性 Lv 名前 効果 CP 所持者 2 パワーサージ 「自身」が使用する「デイン」の「攻撃」のダメージが増加(+15%)する 2 レッド・ホット・チリペッパー 5 「自身」が使用する「デイン」の「攻撃」のダメージが増加(+20%)する。 1 スパム 「自身」が使用する「デイン」の「単体攻撃」のダメージが増加(+15%)する。 2 レッド・ホット・チリペッパー 3 「自身」が使用する「デイン」の「単体攻撃」のダメージが増加(+25%)する。 x/5 光輝の加護 「しゅびりょく」の上昇に応じて、自身が与える「ギラ」のダメージが増加(+1/(5+Lv)%)する。 2 希望皇ホープ他 x/5 闇の一撃 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ゆみこ他 x/9 ヒャドマスタリ 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 クーラ他 x/9 バギマスタリ 自身が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 プラム他 x/9 デインマスタリ 「自身」が行う「デイン」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 キラーマシンTG他 x/9 ドルマスタリ 「自身」が行う「ドルマ」攻撃によってあたえるダメージが増加(Lv*5%)する。 2 ゆみこ他 ★ デインバースト 「自身」の「雷」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「雷属性」%)する。 3 エレメンタルヒーローA ★ アイスバースト 「自身」の「氷」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「氷属性」%)する。 3 エレメンタルヒーローB他 x/5 ピジョンブラッド 【呪文/メラ】によって与えるダメージが増加(+Lv*20%)し、会心率が増加(+10%)する。 L ファクト 特定対象 Lv 名前 効果 CP 所持者 5 ウィークネス※エラッタ後 「能力値が低下している対象」に与えるダメージが増加(-1/+3%)する。. ↓「能力値が低下している対象」に対して「自身」が与えるダメージが増加(-1/+3%)する。 2 ホルス. ↓黒虎 2 ブレイクラッシュ 「守備力」が低下している対象に与える物理攻撃のダメージが増加(-1/6%)する。 2 アオアシラ 1 弱い者いじめ HPが「50%以下」の対象に与えるダメージが増加(+20%)する。 2 コボロー 2 マインドブレイカー 攻撃した対象のMPが高ければ高いほど与えるダメージが増加(1につき2%)する。 2 鈴仙 ★ 死角攻撃Ⅰ 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+10%)する。 2 善吉 死角攻撃Ⅱ 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+20%)する。 死角攻撃Ⅲ 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+25%)し、能力上昇を「+2」まで無視する。 死角攻撃Ⅳ 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+30%)し、能力上昇を「+2」まで無視する。 x/5 キラーポイズン 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 メラン他 ★ 狂気殺しⅠ 「発狂」している対象に与えるダメージが増加(+20%)する。 2 シャブラ 狂気殺しⅡ 「発狂」している対象に与えるダメージが増加(+20%)する。 鈴仙 狂気殺しⅢ 「発狂」している対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 島風 x/5 ディレィアタック 「行動済み」の対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 スコープドッグ他 3 闇討ち 「自身」が「行動する直前に行動を行った対象」に与えるダメージが増加(+30%)する。 2 バイオスパーク x/5 先手必勝 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 セシリア他 8 アナフィラキシーショック 「自身」が「毒」状態の対象に与えるダメージが増加(+40%)する。 2 キリング・ビー 1 破邪顕正 「破邪一筆」の対象となった敵が受けるダメージが増加(+15%)する[T/終] 2 アマテラス x/5 真・破邪顕正 「破邪一筆」の対象となった敵が受けるダメージが増加((+40+Lv*10))する。 3 x/5 ポジティブキリング テンションが上昇している対象に与えるダメージが増加(+1/Lv+5%)する。 2 サイコ x/5 疾風怒濤 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 3 島風 x/5 ゾンビキラー 「死霊系」に行う攻撃の威力が増加(+5+Lv*15)する。 2 アマリリス ★ 聖人殺し 「光」に耐性のある敵に与えるダメージが増加(+耐性%)する。 2 聖護院 x/5 マインドウィーク 「精神が低下している対象」に与えるダメージが増加((-1/+5+Lv%)/上限5)する。 2 クーラ x/5 バッドキラー 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 サゴーゾ他 x/5 金剛刃 「敵」の「守備力」の低下量に応じて与えるダメージが増加(-1/+5+Lv%)する。 3 ジーク他 x/5 フラットキラー 「属性」が全て「0」の対象に与えるダメージが増加(+Lv*20%)し、会心率が増加(+10%)する。 2 x/5 ラスレイションキル 「裂傷」状態の敵に与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。 2 “獄鎌”イガリマ他 x/5 スリープキル 「睡眠」状態の敵に与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。 2 メア x/5 暴欲死力 「マヌーサ」状態の相手への与ダメージが増加(15+Lv*15%)し、被ダメージが減少(-(15+Lv*15%))する。 4 善吉★2 x/3 孤軍奮闘 「戦闘不能」の仲間一体につき、与ダメージ/被ダメージが増加/低下(+Lv*20/-Lv*20)する。 4 響 x/5 フィナーレ 「HP」が「30%以下」以下の対象に対して与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 ファクト x/3 勇猛果敢 自身よりレベルが「5」以上高い対象に与えるダメージが増加(+(Lv*20%)する。 3 バシャーモ x/5 ガードキラー 「かばう」を行っている対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 加賀 x/5 ブックマーク 「分析」を行った敵に与えるダメージが増加(+(Lv*5%)する。 2 加賀 x/3 PSYクオリア 元々の『ステータス』が変動した敵に対する与/被ダメージが上昇(+25+(Lv*25)%)/低下(-25+(Lv*25)%)する。 3 鉄華 ★ ラスレイションマスター 「裂傷」状態の敵への与/被ダメージが増加/減少(+50/-50%)する。 3 クローバー 自身の状態 Lv 名前 効果 CP 所持者 2 ガイストゾード 《剣》装備時、「セットアップ」で「強化」を行った対象に与えるダメージが増加(+20%)する。 2 ギア・フリード 3/3 《剣》装備時、「セットアップ」で「強化」を行った対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 希望皇ホープ x/5 銀の魔剣 《剣》装備時。相手の「魔力」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(6+Lv)%)する。 2 ダン他 x/5 バーサーク 「自身」が「暴走」している時、与えるダメージが上昇(+(Lv*10)%)する。 2 ウルフルン他 x/5 猛虎 「きあいため」「ちからため」の効果中、与えるダメージが増加(+Lv*10)%)する。 2 白虎他 x/5 「会心率」が上昇している時、与えるダメージが増加(+(LV*10)%)する。 紅桜 x/5 乾坤一擲 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+(Lv*10%))する。 2 ジーク他 x/5 スピットファイア 「素早さ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。 2 セシリア x/5 スピードスター 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。 3 キングゲイナー他 x/5 ソウルウェポン 「精神」の上昇に応じて与えるダメージが増加(1/+Lv%)する。 2 G・エクスペリエンス x/5 ネガティブキリング 「自身」が「セットアップP」でテンションを消費したターン、与えるダメージが増加(消費1/+Lv%)する。 2 サイコ x/3 宇宙の力 「コスモパワー」を使用したターン、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 2 フォーゼ(エレキ) x/3 「アストロスイッチ」を使用したターン、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 フォーゼ(エレキ)他 x/5 猛攻の蹂躙 自身の「こうげきりょく」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(Lv*5%)する。 2 弐号機 x/5 満身創痍 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/(Lv+5)%)する。 3 紅桜他 x/3 スポットライトを私に! 「自身」のテンションが「3」以上の時、「自分」が与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 2 プラム他 x/4 グラビティレッグ 「自身」の「回避率」の低下に応じて与えるダメージが増加(-1/5+Lv*10%)する。 3 サゴーゾ x/3 懇々舞踊 「踊り」の効果を受けたターン、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ジーク他 x/3 妖狐の奉納 「自身」の「闇属性」の値に応じて与えるダメージが増加する。 3 3 「自身」の「闇属性」の値に応じて与えるダメージが増加する。 ラナ x/5 ペインモード 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 ティガレックス ★ ビジュエルドブリッツ 「宝石」装備時、与えるダメージが増加(+宝石強度%)する。 2 トトリ★2【魔石煌姫】 x/5 縮地 「隊列移動」をしたターン、「近接攻撃」の威力が増加(+Lv*20%)する。 3 フォーゼ x/5 ペイントレード 「メインP」を行う前にダメージを受けている際、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 3 サゴーゾ x/5 リベンジ 自身の行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 3 諸白 x/5 命竜紋 自身のHPが30%以下の時、与えるダメージが増加(+100+(Lv*20)%)する。 3 メルカバ【逆鱗】 x/3 逆境上等 自身のHPが「50%」以下の時、与えるダメージが増加(+(30*Lv%))する。 3 クー・フーリン 仲間強化 Lv 名前 効果 CP 所持者 3/9 イリスドライバ 「自身」が「ダメージを与えた対象」に「攻撃する仲間」が与えるダメージが増加(+12%)する。 2 セシリア 1 統率 「自身」よりレベルの低い仲間の与えるダメージが増加(+10%)する。 2 ケーニッヒウルフ ★ 統率Ⅰ 「自身」が「後列」に居る時、「前列」の仲間が与えるダメージが上昇(+5%)する。 2 本能寺 x/5 攻防一体 自分が「かばう」を行ったターン、仲間が与えるダメージが増加(Lv*5%)する。 2 シャーリィ他 x/5 月夜草 自分以外の仲間が行う「ドルマ」によってあたえるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。 2 ムンムン x/3 スポットライトを貴方に! 「自身」のテンションが「3」以上の時、「自分以外の仲間」が与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 プラム他 x/3 スポットライトを皆に! 「自身」のテンションが「3」以上の時、「仲間全員」が与えるダメージが増加(+(15+Lv*5)%)する。 3 プラム他 x/3 活気横溢の計 「指揮」の対象の「テンション」が「3」以上の時、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 セネリオ x/5 真・煌天顕正 「煌天一筆」の対象となった仲間が与えるダメージが増加((+40+Lv*10))する。 3 アマテラス 特殊 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/9 エリスナイプ 攻撃特技使用時、最終的な命中率が「110%」以上の時、与えるダメージが増加(+Lv*5)する。 2 セシリア x/5 クリスナイプ 攻撃の最終的な命中率が「110%」以上の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%))する。 2 ★ 四番目の刺客 「自身」の「メインP」が、そのターンの4番目に行われる時、与ダメージが増加(+44%)する。 2 No.4 4 四人岬 「消費MP」が「4」の特技を使用した際、その効果が増加(+20%)する。 2 ミスター4 3 拘りの四番 「命中判定」の結果、「4」で攻撃が命中した場合、与えるダメージが増加(+45%)する。 2 ミスター4 ★ 親分 「子分」を持つ仲間がいる時、与えるダメージが増加(+20%)する。 2 ヘルガー 2↓★ 勇猛果敢 敵の数が味方のPTの人数より多い時、与えるダメージが増加(+30%)する。 * 黒虎 1 デッドリーポイズン 「自身」が与えた「毒」によって受けるダメージが増加(+5%)する。 2 キリング・ビー 3 「自身」が与えた「毒」によって受けるダメージが増加(+8%)する。 クイーンビィ ★ 「自身」が与えた「毒」によって受けるダメージが増加(+15%)する。 2 クイーンビィ x/5 ミセリラップ 「誘惑」を受けている敵が受けるダメージが増加(+Lv*10)%する。 2 アスタロッテ他 x/5 カウンターフェイズ 自身の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 零号機他 x/5 凶器乱舞 「反動ダメージ」で受けるダメージが増加(+20%)するが、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 量産型エヴァ乙型 x/5 仲間思い PTで最も交流度の高い「仲間」一体のHPが「50%」以下になった時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。 3 コボレイ x/5 会心撃 「会心の一撃」発動時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ヘンゼル他 x/3 エレメンタルソウル 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%))する。 2 エレメンタルヒーローA x/5 ブラスブリオール 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。 2 ゲルググ x/9 アタックルーン 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。 2 エレメンタルヒーローA他 x/5 マトリクスオーダイン 「○○ルーン」の効果を受けている間、与/被ダメージが増加/減少(+25+Lv*5%/-25+Lv*5%)する。 3 クー・フーリン x/5 ドルイドシステム 「分析」が済んでいる対象が受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 諸白 x/5 獅子奮迅 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+Lv*10%)する。 2 ラトラーター他 x/2 エリヴルラスカ 「連続攻撃」の最期の攻撃のダメージが増加(+(Lv*25%)する。 3 ユーミル 追加攻撃・追加ダメージ Lv 名前 効果 CP 所持者 1 ウィークネス※エラッタ前 「自身」の行動で「能力値を低下させた敵」のHPが減少(10%/最大Lv*2)する。 2 ポッポ 3 「自身」の行動で「能力値を低下させた敵」のHPが減少(15%/最大Lv*2)する。 ホルス 1 風の刃 「自身」が「バギ」による「攻撃を行った際」、低確率で「対象単体/50/100%」の「追加攻撃」を行う。 1 シルフ 2 「自身」が「バギ」による「攻撃を行った際」、低確率で「対象単体/55/100%」の「追加攻撃」を行う。 1 激痛毒 「自身」の行動で対象を「毒」にした際、低確率(20%)で更にダメージ(MHPの10%)を与える。 2 スピアー 6 「自身」の行動で対象を「毒」にした際、低確率(30%)で更にダメージ(MHPの20%)を与える。 クイーンビィ ★ 「自身」の行動で対象を「毒」にした際、低確率(20%)で更にダメージ(25%)を与える。 キリング・ビー 2 氷砕き 「凍結」状態の敵を「戦闘不能」にした際、ランダムな敵にダメージ(10%)を与える。 2 こなゆき 1 デッドホールⅠ 「自陣」の「設置」の効果を受けた「敵」にダメージ(10%)をあたえる。 2 アトラ x/5 デッドホール 「自陣」の「設置」の効果を受けた「敵」にダメージ(Lv*10)をあたえる。 3 シェオルドレッド x/3 マグマホール 敵が自身の仕掛けた「設置」の対象になった際、「メラ」属性の攻撃(40+Lv*30/100%)を行う。 3 ★ 敵が自身の仕掛けた「設置」の対象になった際、「メラ」属性の攻撃(100/100%)を行う。 カズーラ“ビオランテ” x/5 貫く閃光 「ギラ」の「近接物理攻撃」を行った際、中確率で「後列」の対象にダメージ((5+Lv)%)を与える。 2 希望皇ホープ x/3 神斬り鋏 「自身」と攻撃対象の「守備力」の差が一定以上(4)の時、追撃(Lv*30/100%)を行う。 2 キリ x/3 瞬殺 「会心の一撃」発動時、敵単体に追撃(与えたダメージの(Lv*30)%)を行う。 2 ハルカ x/3 石作りの海 「隊列移動」を行った敵にダメージ(5+(Lv*5)%)を与える。 2 ストーン・フリー他 x/5 焔霊 「斬撃/メラ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で追撃(100/100%/メラ)を行う。 2 4 弐号機 x/5 ブレイズボム 「対象:単体」の「メラ」による攻撃を行った際、低確率で「イオ」属性の追撃(特殊/Lv*20/100%)を行う。 3 カズーラ“ビオランテ” x/2 ヒートグリル 「メラ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で追撃を行う。[Lv/戦] 3 カズーラ“ビオランテ” x/5 ハードライト 毎ターン終了時、敵全員にダメージ(Lv*2%)を与える。 3 イルミネイション x/3 リメッティメル 「仲間」が「敵の攻撃以外」でダメージを受けた際、低確率でそのダメージを敵一体にも与える。[Lv/戦] 3 ニーフィ x/3 葬送曲 「歌」でダメージを与えた際、低確率で「100/100%/歌」による追撃を行う。[Lv/戦] 2 アマリリス ★ 超音痴 「自身」以外を対象とする「歌」の効果にダメージ(「50/必中」)が追加される。 L 実乃梨 x/3 キラーピアス 【物理攻撃】命中時、低確率で「Lv」回追撃(80/100%)を行う。 3 バラモスゾンビ他 ★ ギャンブルカウンター 受けるダメージが増加(+50%)するが、被ダメ時、低確率で反撃(200/100%)する。 4 バラモスゾンビ x/2 絶望の断頭台 敵が「回復」でHPを回復した際、低確率で回復量の2倍のダメージを与える。[Lv/戦] 2 プラム x/5 マグマボディ 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象に「メラ」属性のダメージ「(Lv*20)/-」を与える。 3 フレイザード x/5 ダークネスハイド 「仲間の誰か」が攻撃を回避した際、その対象に反撃(100+Lv*10/-/隊列補正無視)を行う。[3/戦] 3 善吉★2 x/5 烈風拳 「格闘/バギ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で追撃(50+Lv*10/100%/バギ)を行う。 2 ワムウ x/3 ハッシュハッシュハッシュ 「対象/単体」の攻撃が命中した際、低確率で追撃(25/80%)を[Lv+2]回行う。 3 メルカバ【神速】 x/5 曲絃糸 「自陣」の【設置:敵】が発動した際、追撃(0+Lv*10/100%)を行う。 3 ロビンフッド 能力無視 Lv 名前 効果 CP 所持者 1 徹甲弾 「敵単体」の「射撃」攻撃は、対象の「守備力」の能力上昇があった場合、「-2」として扱う。 2 キラータ 2 《銃》専用。「自身」の「射撃」攻撃は、対象の守備力上昇を「+3」まで無視する。 バスターガンダム x/2 心眼 敵の「回避率」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。 2 武闘兎 ★ 振動刃 自身の「こうげきりょく」の上昇値の半分だけ、相手の「しゅびりょく」の能力上昇を無視する。 3 弐号機 x/3 スロウリィヘヴィ 自分より「行動速度」が高い相手に対して行う攻撃の際、「しゅびりょく」の能力上昇を無視(+Lv)する。 2 ダイキリ他 x/2 百獣の王 『ハンドレッドパワー』中に発動した「会心の一撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*25%)し、「PS」を無視する。 3 キング ★ 月光剣 【斬撃】攻撃時、低確率であらゆるダメージを軽減する効果を無視する。 4 漆黒の騎士 ★ 天下御免 「会心の一撃」発動時、稀に「《破砕》」を付与する。 3 紅桜 x/5 コールドリーディング 「凍結」状態の敵の「魔力/精神」の能力上昇を(-(Lv+3)まで無効化する。 3 キングゲイナー x/2 刺し貫く宝石剣 『MC』使用時、「耐性」を貫通する。[Lv/戦/自動] 3 トトリ x/3 刹那の殺眼 「マヌーサ」状態の対象の「ダメージを軽減するPS」を無効化し、守備力の上昇を無視(-Lv)する。 3 善吉★2【魔眼心眼】 ★ 爆炎軍鶏 《炎撃》の効果中、「メラ」による攻撃が「耐性」で軽減されない。 L バシャーモ ★ 神砂嵐 《風撃》の効果を受ける攻撃は、ダメージを軽減する「PS」の効果を受けない。 L ワムウ x/5 赤枝の騎士 自身のHPが「50%」以下の時、「守備/精神」の能力上昇を「+(Lv)」まで無視する。 3 クー・フーリン 会心の一撃 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ フレンドリィファイア 「自身」がPTで最後の一人になった際、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦] 2 メタビー ★ イグジストチャージ MPが最大値の「2倍」以上になった際、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦] 2 メタビー x/3 アイスキリング 「凍結」状態の敵に対して「会心の一撃」が発動(+Lv*10%)する。 3 クーラ ★ ピンチでかいしん 「自身」のHPが「10%以下」になった時、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦] 2 メタビー ★ 魔改造式収束重力砲 「3の倍数T」に行う「対象:単体」の「射撃攻撃」が「会心の一撃」になる。 G 愛宕 x/2 ドリルブレイク 「会心の一撃」時、中確率で《破砕》を付与する。[Lv/戦] 4 フォーゼ x/3 タイラントアックス 《斧》専用。「会心率」が上昇(+Lv*10%)する。 4 ユーミル x/3 決死隊 「すてみ」「とっこうしせい」を使用したターン、「会心率」が上昇(+Lv*10%)する。 3 ジーク 生存能力 ダメージ軽減 自身の状態 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ ハンドレッドガード 『ハンドレッドP』の効果中、受けるダメージが低下(-30%)する。 2 虎徹 3 魔を斬る剣 《剣》装備時、自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(15%)する。 2 チャリオッツ 4 《剣》装備時。自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(20%)する。 ダン 5 《剣》装備時、自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(25%)する。 ギア・フリード x/5 螺旋剣 《剣》。中確率で自身が受けるダメージを軽減(Lv*25%)する。 2 チャリオッツ他 x/5 堅牢守護 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/2+(Lv)%)する。 2 タスケナイト他 x/4 インテシル 「魔力」の能力上昇に応じて「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/1+Lv%)する。 1 トトリ x/4 キルトシル 「攻撃力」の能力上昇に応じて「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/(1+Lv)%)する。 1 零号機 x/5 ガードナー 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。 2 零号機 x/5 狂気防御 「暴走」状態の時、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 初号機 x/5 パワーディフェンス 「ちからため」の効果中、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 サゴーゾ x/3 懇々歌謡 「歌」の効果を受けたターン、受けるダメージが低下(-Lv*10%)する。 2 ヨモツ他 x/9 ディフェンスルーン 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-(Lv*5%))する。 2 エレメンタルヒーローB x/5 奮起 攻撃を受けた際、中確率で次に受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。 3 黒子 x/5 アクセルアサルト 自身の「CS」に応じて受けるダメージが低下(-(Lv*5+(CS/6%))する。 3 セシリア他 x/9 タフネス 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。 3 守部 自身の行動・状況 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ キュアスタンスⅠ 「回復」を行なうターン、受けるダメージが低下(10%)する。 2 シャルロット キュアスタンスⅡ 「回復」を行なうターン、受けるダメージが低下(15%)する。 2 シャルル x/5 キュアスタンス 「回復」を行ったターン、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。 2 シャーリィ他 x/5 カバーリング 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 キュアロゼッタ他 ★ カバーリング+ 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-30%)する。 2 クローバー x/5 孤人城塞 「前列」に一人でいる時、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 守部他 x/5 土俵際 「自身」のHPが「30%」以下の時、受けるダメージが減少(Lv*10%)する。 2 “死鎌”イガリマ x/5 相反相殺 「自身」が敵と同じ「系統」の特技を使用した際、受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 3 セル ★ ビジュエルドブレス 「宝石」装備時、受けるダメージが低下(-宝石強度%)する。 2 トトリ★2【星石煌姫】 特定対象/特定攻撃 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 死角防御Ⅰ 『マヌーサ』状態の相手から受けるダメージが低下(-10%)する。 2 善吉 死角防御Ⅱ 『マヌーサ』状態の相手から受けるダメージが低下(-20%)する 死角防御Ⅲ 『マヌーサ』状態の相手から受けるダメージが低下(-30%)する。 x/5 リジェクトアウト 「後列」から受ける「物理攻撃」によるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 フォアグラ x/5 対魔力 「呪文」から受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 アストルフォ他 x/5 アンチマジック 「呪文」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 3 キラーマシンTG x/5 チャームガード 「誘惑」状態の敵から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 2 シェオルドレッド他 x/3 煽り屋 「憎悪」状態の対象から受けるダメージを軽減(5+Lv*15%)する。 “死鎌”イガリマ x/5 ラスレイションガード 「裂傷」状態の敵から受けるダメージを軽減(-(Lv*10%)する。 “獄鎌”イガリマ他 x/9 メラガード 「メラ」攻撃によって受けるダメージが低下(-Lv*5%))する。 2 フレイザード x/9 ヒャドガード 「ヒャド」攻撃によって受けるダメージが低下(-Lv*5%))する。 2 フレイザード ★ ソウルボディ 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-50%)し、「特殊攻撃」から受けるダメージが増加(+50%)する。 奴隷商人の首領 x/5 矢避けの加護 「射撃」から受けるダメージを軽減(-(Lv*15%)する。 3 クー・フーリン 仲間強化 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 白虎の守り 「大河」が受けるダメージを軽減(-20%)する。 * 白虎 ★ 黒虎の守り * 黒虎 ★ 白虎の守り≒ 「クイーンビィ」が受けるダメージを軽減(-20%)する。 * 白虎(寄生蟲) ★ 黒虎の守り≒ * 黒虎(寄生蟲) x/5 守護騎士 「自分以外の仲間」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 3 アストルフォ他 x/5 心理の盾 自分が仲間のHPを回復させた際、その仲間が受けるダメージを軽減(LV*5%)する。[T/終] 2 シャーリィ他 x/5 月見草 自分が「セットアップ」で「ドルマ」を使用した時、自分以外の仲間の受けるダメージが低下(-(Lv*10)%)する。 2 ムンムン x/3 強風の守り 「自身」が「セットアップ」で『バギ』を使用したターン、仲間全員が【射撃】から受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。 2 フィリア他 x/2 ナイトフォール 「自身」が「前列」にいる時、「後列」の仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 4 “黒薔薇の騎士”イーキルク x/3 アンタッチャブル 「キャスリング」の対象が受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。 3 セネリオ x/3 水晶城塞 「前列」に一人でいる時、後列の仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 チャウチャウ オーバーフロー&反動 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ フロウガードⅠ 「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。 * クイーンビィ x/3 高揚の反動 「オーバーフロー」で受けるダメージを(半分→40%→30%)にする。[1/戦/自] 2 1 「オーバーフロー」で受けるダメージを半分にする。[1/戦/自] 武闘兎 x/9 自傷耐性 「反動」で受けるダメージを軽減(-(Lv*5%))する。 2 ジーク ★ 不屈の戦気 「ハンドレッドP」の効果中、「オーバーフロー」のダメージで「戦闘不能」にならない。 3 紅桜 x/2 「ハンドレッドP」の効果中、「オーバーフロー」のダメージで「戦闘不能」にならない。[Lv/戦] 無効化 Lv 名前 効果 CP 所持者 1 理路整然 自身の能力低下を無効化する。[1/戦/自] 2 キュアビューティ x/5 ド根性 HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(5+Lv*5)する。[1/戦/自] 2 ジョゼフィーヌ他 x/5 くじけぬこころ 他に仲間がいる状態で「戦闘不能」になった際、HPを回復(Lv*10%)して持ちこたえる。[1/戦] 3 G・エクスペリエンス他 ★ 黒マテリア 仲間全員が受ける「PSで発生するダメージ」を無効化する。 闇の玉三郎 x/3 斬り払い 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦] 2 コボレイ x/2 マジカルナ 「かばう」を行ったターン、低確率で「自身」を対象とする「特殊攻撃」の発動を停止する。[Lv/戦] 2 ニーフィ ★ ハッピーチャイルド 先天的な変種として生まれた「幸運な子供」。相手の攻撃や不利益な効果を低確率で無効化する。 L “獄鎌”イガリマ他 ★ ロストチルドレン 自身の種族を暴かれない限り「分析」の効果を受けない。 * “獄鎌”イガリマ ★ ロンギヌス 「生命力」のステータス補正が増加する。 * ヒュンケル ★ 魔封剣 《剣》。「呪文」から受けるダメージを低確率で無効化する。 3 サーバイン ★ 一瞬転移 稀に物理攻撃を無効化する。 2 守部 特殊 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/5 頑強 自身を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。 3 タスケナイト他 x/5 不動 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。 3 ゴルーグ他 x/5 鉄壁 「自身」を攻撃した対象の「こうげきりょく」「まりょく」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。 4 クローバー ★ 鉄壁城 自身の「守備力」の上昇値の半分だけ、相手の「攻撃力」の能力上昇を無視する。 3 零号機 ★ 精霊城 自身の「精神」の上昇値の半分だけ、相手の「魔力」の能力上昇を無視する。 3 零号機 ★ 祈りⅠ 「自身」が「戦闘不能」になるダメージを受けそうになった際、自身に対する攻撃の命中率が「50%」になる。[1/戦]. ↓「自身」が「戦闘不能」になるダメージを受けそうになった際、自身の回避率が「50%」になる。[1/戦] 2↓1 モラ. ↓ララ ★ ディフェンダー 「かばう」と「ASz」を同時に行える。[追加]「かばう」を行っても行動済みにならない。 0 キュアロゼッタ ★ ミシルド 「守備力」を「精神」の値と同じにする。 3 レイラ 2 ランダミングランブル 他に適正な対象がいる場合、ランダムな攻撃の対象にならない。[2/戦/自] 1 リーヴェニ ★ 姫君の気質 「自身」が戦闘不能になりそうなダメージを受ける際、仲間に「かばう」を使用させる。[1/戦/自] 3 トトリ ★ マホカンタボディ 時折呪文を反射する。 4 はぐれメタル x/3 エレメンタルボディ 「物理攻撃」からの被ダメージを軽減(-Lv*20%)し、「特殊攻撃」からの被ダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 イルミネイション x/5 マホカンシェル 「呪文」によってダメージを受けた際、中確率で受けたダメージを反射(Lv*20%)する。 5 愛宕 ★ 耐性変化 毎ターン「耐性」の数字が入れ替わる。 * バラモスゾンビ ★ ガイアウォール 「かばう」を使用したターン、低確率で「かばう」の対象にならなかった仲間への攻撃の対象を自身に変更する。 2 守部 ★ 印付き 「人間」と「魔物」のハーフ。攻撃を受ける際、最も高い属性値を「2倍」として扱う。 L セネリオ ★ パーフェクトガード ダメージを軽減する「PS」を無効化されない。このスキルは無効化されない。 4 クローバー【重殻】 ★ 無敵の城塞 「かばう」を貫通されない。 4 クローバー【重殻】 補助能力 正の能力補正 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 偏光射撃Ⅰ 「射撃」による「攻撃の命中率」が、常に上昇(+10%)する。 2 セシリア 偏光射撃Ⅱ 「射撃」による「攻撃の命中率」が、常に上昇(+20%)する。 3 ★ デスターゲット 自身より行動の速い相手に対して行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。 2 バトルホーネット ★ バトルブレイン 「きあいため」の効果中、命中率が上昇(+10%)する。 2 虎徹 ★ 狩猟体勢 「ハンティングスタイル」使用時、最低命中率が「30%」になる。 2 こなゆき ★ 肉断骨折 そのターンに自身を攻撃した敵に対する命中率が上昇(10%)する。 3 ミノ太 x/3 愚直勘 HPが一定(Lv*10%)以下の時、自身を対象とする攻撃への回避率が増加(+10%)する。 2 善吉 ★ 狂気御身Ⅰ 「発狂」している対象から受ける攻撃に対しての回避率が増加(+10%)する。 2 シャブラ 狂気御身Ⅱ 「発狂」している対象から受ける攻撃に対しての回避率が増加(+20%)する。 鈴仙 狂気御身Ⅲ 「発狂」している対象から受ける攻撃に対しての回避率が増加(+30%)する。 3 島風 ★ 子分 PS「親分」を持つ対象がいる時、命中率と回避率が増加(+10%)する。 2 デルビル ★ 勝利の女神 仲間全員の「特技」の付随効果の成功率が上昇(+10%)する。 2 トトリ x/? 連携攻撃 「連携行動z」の効果が増加(+Lv*10%)する。 2 3 「連携行動z」の効果が増加(+30%)する。 フォレストウルフ x/5 連携の極意 「連携行動」の効果が増加(+(Lv*10%)する。 2 陸戦型ガンダム ★ メガボディ 巨大なモンスター。戦闘の枠を「2つ」消費する。「最大HP+25%」「与・被ダメージ増加/減少(+30%/-30%)」。 * アオアシラ ★ ファストバースト 登場時、最初に行う「ためる」の効果が2倍になる。 2 ストーン・フリー ★ スモールボディ 体が小さい。常に「回避率+10%」。 * “黄金一撃” x/3 アイシクルマスタリ 自身が与える「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。 2 ペリエ他 x/2 スリープマスタリ 自身が与える「睡眠」の発動率が上昇(Lv*10%)する。 3 メア x/3 チャームマスタリ 自身が与える「誘惑」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。 2 シェオルドレッド他 x/5 ヒールマスタリ 「回復」の効果が上昇(+Lv*5%)する。 2 エルルゥ他 ★ ルベルク・ラック 「すばやさ」が低下している敵に対して、「自身」の「PS」の発動率が上昇する。 3 ニーフィ x/5 治癒促進 「自身以外」の「仲間」のHPが回復する効果が上昇(+Lv*10%)する。 3 ムキチ・アバター他 x/5 ライフアップⅠ 最大HPが増加(+Lv*20)する。 2 オオミミズクノコ他 x/3 セイバーマスタリ 「○○セイバー」の持続時間が増加(+LvT)する。 3 実乃梨 ★ ヒート&クール 「感情の引き金」が発動した時、「命中率」が増加(+10%)する。 2 ヘンゼル x/3 激情の力 「感情の引き金」が発動した時、全能力が上昇(+Lv)する。 3 フォーゼ x/3 チェイスヒット 「追撃」の命中率が増加(+(Lv*10%)する。 2 カラミティガンダム ★ オーバーフリーズ 自身と対象の「速度」の能力上昇の差に応じて「凍結」の発動率が上昇する L キングゲイナー x/3 御影の星 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。 3 キングゲイナー ★ ハイテンション 「テンション開放」の効果が2倍になる。「ASx」と同時に使用できる。 4 フォーゼ x/5 フレキシブル 「射撃攻撃」の命中率が増加(+Lv*10%)する。 L セシリア x/3 スリープノウン 「睡眠」状態の敵から受ける攻撃に対する回避率が増加(+Lv*10%)する。 3 メア x/3 ポリフォニカ 自分以外の仲間が自身の「歌」の効果の対象になった時、「確率」で発動するスキルの発動率が上昇する。※内部値 2 アマリリス他 ★ 天才 「自身」の命中率と回避率に「+10%」する。 * クローバー 正の追加効果 自発行動 Lv 名前 効果 CP 所持者 X/3 キュアマインド 「自身」が自分以外の仲間のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+1)する。[1/T][1/戦] 2 アイシャ他 x/3 武勲の誉れ 「自身」が敵を「戦闘不能」にした際、「攻撃力」が上昇(+(1+Lv))する。 2 リキエル他 1 ドゥミネ・アェテルネ 「ワールドイズマイン」で仲間から強奪した能力上昇の値を、中確率で元に戻し、その対象の能力を上昇(+1~2)させる。 2 アントワネット 1 ポイズンレルシュ 「自身」が与えた「毒」でダメージを与えた際、自身の能力値がランダムで上昇(+1)する。 2 クイーンビィ x/3 ブルースフィア 攻撃を「10回」命中させる度に「素早さ」が上昇(+Lv)する。 2 セシリア x/3 猪突猛進 「ハンティングスタイル」を使用するとこうげきりょくが「2+Lv」上昇する。そのターン、目の前の相手しか攻撃できない。 2 ドスファンゴ他 ★ メンタルバースト 「メンタルエンハンス」を使用すると全能力とテンションが上昇(+1)する。 * “黄金一撃”他 ★ オーバーマシン 「オーバースキル」を使用した際、全能力が上昇(+2)する。[1/戦]。 L キングゲイナー x/3 運命の果実 「道具」によってHPが回復した時、「回避率」が上昇(+Lv)する。[1/戦] L プリクリ 受動発動 Lv 名前 効果 CP 所持者 2 電磁装甲 「デイン」系の効果を受けると中確率で守備力が上昇(+1~2)する。 2 サザラ 1 照準修正 自身の「メインP」で行った攻撃が全て回避されると命中率が上昇(+1)する。*エラッタで追加[1/戦] 2 キラータンクLv25 1 疾風迅雷 「素早さ」が上昇した時、「攻撃力」も中確率で上昇(+1)する。 2 大河 x/3 バックスタブ 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+1/+1~2/+2)する。[1/T] 2 1 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+1)する。[1/T] 善吉 2 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+1~2)する。[1/T] 2 マジックドレイン 「自身」に「HP吸収」が適用された際、高確率で「魔力」が上昇(+1~2)する。 2 リリス x/3 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+Lv)する。 3 モモ x/3 自傷鮮血 「反動ダメージ」を受けた時、能力一つがランダムで上昇(+(Lv+1))する。 2 量産型エヴァンゲリオン甲型 x/2 マインドフラスコ 「守備力」が上昇した時、中確率で「精神」が上昇(+Lv)する。 3 零号機他 x/3 リミットシールド 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。 2 “死鎌”イガリマ他 条件発動 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/5 アルティメットボディ 『ハンドレッドP』が発動した際と効果中に『クリンナップP』を迎えた際、「攻撃力」が上昇(+?)する。 3 1 『ハンドレッドP』が発動した際と効果中に『クリンナップP』を迎えた際、「攻撃力」が上昇(+1)する。 大河 2 『ハンドレッドP』が発動した際と効果中に『クリンナップP』を迎えた際、「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+1)する。 ★ 『ハンドレッドP』が発動した際と効果中に『クリンナップP』を迎えた際、「全能力」が上昇(+1)する。 虎徹 x/3 無限の闘気 「ハンドレッドP」の効果中、仲間が「戦闘不能」になった時、「ハンドレッドP」のターンが持続(+1T)する。[Lv/戦] 2 紅桜 x/3 桜桃の覇気 ハンドレッドP」の効果中、「効果が継続する特技」のターンが追加(+LvT)する。 2 紅桜 ★ 友情の力 仲間が「戦闘不能」になると全能力が上昇(+1)する。[1/戦/自] 2 フォーゼ x/3 仲間が「戦闘不能」になると全能力が上昇(+Lv)する。[1/戦] 3 ★ スイングチャージ 自身の攻撃が全て回避されると「攻撃力」が上昇(+2)する。[1/戦/自] 2 こなゆき 1 悪役上等 敵が「感情の引き金」の条件を満たした際、自身の全能力が上昇(+1)する。[1/戦/自] 2 ザベル x/3 忍法空蝉 「かわりみのじゅつ」が成功すると「回避率」が上昇する。[Lv/戦] 2 ハルカ ★ 生存本能 「HP」が半分以下になると回避率が上昇(+1)する。[1/戦] 2 “黄金一撃” ★ 野性の証明 自身が一人になった時、全能力が上昇(+2)する。 3 “黄金一撃” x/3 神風一閃 ターンの最初に行動を行うと、すばやさが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 島風 x/3 古龍の血 「3T」毎に能力値がランダムで上昇(+1*Lv回)する。 3 実乃梨 x/3 鴬語花舞 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+2+Lv)する。[1/戦] 2 ジーク他 x/3 絢爛鼓舞 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「魔力」が上昇(+2+Lv)する。[1/戦] 2 ラナ x/3 オラクル細胞 「自身」の「魔力」が上昇したターン、「闇属性」が上昇(+Lv*5)する。 2 ラナ ★ 奉納神宮 「自身」のHPが「回復」した際、いずれかの能力が上昇(+1)する。 2 アマテラス x/3 細胞ブースト 『細胞蟲の○○』が発動した際、中確率でいずれかの能力値が上昇(+Lv)する。 3 セル x/5 火事場の底力 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv*2)する。 2 バシャーモ x/3 殺界 HPが「20%」以下になるとテンション(+Lv)と攻撃・守備が上昇(+Lv+2)する。 3 ユーミル x/2 クリティカルフラッグ 「会心の一撃」でダメージを与えた時、「自身」の「全能力」と「テンション」が増加(+Lv)する。 3 “キュマイラ” x/5 仇討ち 仲間が「戦闘不能」になった時、「攻撃力」が上昇(+Lv)する。 2 ジャンク・ウォーリアー x/2 パワーサクセス 仲間が「戦闘不能」になった時、能力上昇一つを自身に引き継ぐ。[Lv/戦] 3 ジャンク・ウォーリアー 仲間強化 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 桜狐 「ギラ」を使用した仲間の、最も高いステータスの能力を中確率で上昇(+1)させる。[1/T] * レナ 1 アクアベール 「水のカーテン」の対象になった仲間の最も高いステータスを上昇(+1)させる。 1 アイシャ x/2 ドゥミネ・ルトクニル 「自身」が使用した「弱化」で敵の能力値を低下させた際、仲間一体の同じ能力値が上昇(+Lv)する。 2 アントワネット他 x/2 トゥインクルハート 「自陣」に仕掛けられた「設置」の効果を受けた仲間一体のいずれかの能力値が上昇(+Lv)する。 2 フェアリー他 x/3 メルドレイン 「自身」の仕掛けた「設置」で敵の能力値を低下させた際、自分以外の仲間の、低下させた能力値が上昇(+Lv)する。 2 カズーラの蟲惑魔 x/2 ハピネスクラスタ 自分以外の仲間一体がテンションを溜めた際、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[Lv/戦] 2 サイコ x/2 アルゴノート 「自身」の攻撃で敵を「戦闘不能」にした際、仲間全員の全能力が上昇(+Lv)する。[1/戦] 2 愛宕 x/5 オブシディアイ 「自身」が「かばう」の最中にダメージを受けた際、中確率で仲間の最も高い能力が上昇(+2)する。[Lv/戦] 2 “黒薔薇の竜”ファニーハウ x/9 天照大御神 「戦場に出た際」に「仲間全員」の「光属性」が増加(+5+Lv*5)する。 L アマテラス x/3 アタックオーダー 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「攻撃力」が上昇(+Lv)する。 2 サンドロック x/3 ディフェンスオーダー 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「防御力」が上昇(+Lv)する。 2 サンドロック x/3 スピードオーダー 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「速度」が上昇(+Lv)する。 2 サンドロック 負の追加効果 自発行動 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ ドルマロウⅠ 「ドルマ」によってダメージを受けた対象の「しゅびりょく」が中確率(40%)で低下(-1)する。 2 シェイド 2 ブロブポイズン 「自身」が与えた「毒」によってダメージを受けた対象の能力値をランダムで低下(-2)させる。 2 クイーンビィ 2 パラライズチェイン 「自身」の行動で対象を「麻痺」にした際、何れかの能力値を低下(-2)させる。 2 バトルホーネット 2 コールドロウⅠ 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、中確率で「素早さ」を低下(-1)させる。 2 セルシウス x/3 コールドロウ 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、中確率で「速度」を低下(-Lv)させる。 1 コールドレイ 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、低確率で「凍結(1T)」させる。 2 セルシウス 3/5 つんべえ ★ ライトニングロスト 「ギラ」による攻撃でダメージを与えた際、低確率で「マヌーサ(1T)」にする。 2 希望皇ホープ 4 暗殺 HPが「15%」以下の対象に「斬撃攻撃」を行った際、低確率(10%)で即座にHPを「0」にする。「即死」として扱う。 2 ソル ★ オーレルゲイエ 「自身」の能力で「毒」を与えた対象を中確率で眠り(1T)にする。 2 アトラ x/3 触れれば転倒! 「自身」が「騎乗状態」の時に、敵に「武器を使用した攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[Lv/戦] 2 アストルフォ x/3 麗しの容貌 「自身」が「セットアップP」で対象にした「異性」の「敵」を中確率で「魅了:自身」にする。[Lv/戦] 2 アストルフォ ★ イルミネイション 「ギラ」属性の攻撃でダメージを与えた際、、高確率で「マヌーサ」にする。 4 イルミネイション x/3 陽炎の火 【メラ】による攻撃でダメージを与えた際、低確率で回避率が低下(-1)する。[Lv/戦] 3 バラモスゾンビ x/3 裁きの光 【ギラ】による攻撃でダメージを与えた際、中確率で「守備力」が低下(-3)する。 3 バラモスゾンビ x/3 裂波の槌 【イオ】による攻撃でダメージを与えた際、中確率で「転倒」する。[3/戦] 3 バラモスゾンビ ★ 腐食の爪 【格闘】でダメージを与えた際、中確率で「毒」にする。 2 バラモスゾンビ x/3 キリーキリージョーカー 「発狂」した対象にダメージを与えた際、即座に「発狂」の効果が発動する。[Lv/回] 3 鉄華 x/3 マリッドストリーム 「ヒャド」でダメージを与えた対象の「回避率」が中確率で低下(-1)する。[Lv/戦] 3 クーラ他 x/3 オーレルゲイエ 「自身」の能力で「毒」を与えた対象を中確率で眠り(深度Lv)にする。 2 シェオルドレッド x/3 ギガントアックス 《斧》専用。命中率が「70%」以下の特技でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。 3 ユーミル x/3 紗雪 自身が「凍結」状態にした敵の「CS」が低下(-Lv*20)する。 2 プリクリ x/5 苛む悪夢 自身が与えた「催眠」状態の深度に応じて敵の「CS」が低下(Lv*5*深度)する。 2 メア x/5 毒手 「格闘」攻撃命中時、低確率で毒(深度Lv)にする。 3 オルトロス 受動発動 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/3 呪詛返し 「自身」の能力値を敵に低下させられた際、同じ能力(複数の際はどれか一つ)を低下(-1~2)させる。[Lv/戦] 2 ジャック・オ・ランタン他 x/5 死者の毒 「前列」から「物理攻撃」を受けた際、対象を中確率で「毒(2T)」にする。 2 3 藻屑 x/2 キュートパヒューム 「異性」からダメージを受けた際、中確率で「誘惑/自分」にする。 2 アスタロッテ他 3 冷気の鎧 「前列」から攻撃を受けた際、低確率で「凍結(2T)」させる。 2 セルシウス x/3 「前列」から攻撃を受けた際、低確率で「凍結(LvT)」させる。 3 つんべえ x/5 アイスボディ 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象を「凍結」にする。[Lv/戦] 3 フレイザード x/3 氷の鎧 自身が「近接攻撃」を受けた時、低確率で「凍結」にする。[Lv/戦] 2 つんべえ x/2 誘眠感染 敵を「睡眠」状態にした時、低確率で他の対象を「催眠(Lv)」にする。 3 メア 条件発動 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 孤独な蠱毒 敵が残り「1体」になると強制的に「毒」状態にする。 3 メディスン・メランコリー x/5 ゴーストラップ 「自身」が「戦闘不能」になった際、敵全員の「守備力」が低下(-Lv)する。 2 ジャック・オ・ランタン他 x/2 ドゥミネ・ラクゥオネ 「自身」が仕掛けた「設置」が効果を発揮した際、敵一体のいずれかの能力値を低下(-Lv)させる。 2 アントワネット他 x/3 爆ぜ散る刃の霧 自身の仕掛けた「設置」が効果を発揮した時、敵一体を「裂傷(Lv)」にする。 2 守部 2 散り際の光 「自身」が「戦闘不能」になった際、中確率で敵一体を「マヌーサ」にする。 2 ララ x/3 カース 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+Lv%)させる。 1 リリス他 3/5 魔空転 「自身」の「まりょく」が上昇した時、中確率で敵一体の「精神」が低下(-2)する。 2 剛田 ★ ヘイトパヒューム 「自身」の仕掛けた「設置」の対象になった敵に中確率で「逆上:自身」を与える。 2 カズーラの蟲惑魔 x/3 鎧壊し 「会心の一撃」発動時、「ダメージの発生前」に「守備力」が低下(-Lv)する。 2 キリ x/2 恋は盲目 「自身」に対する「誘惑」を受けている対象の「回避率」が低下(Lv*10%)する。 2 アスタロッテ他 x/3 魔性顕現 「自身」の「魔力」が上昇した際、敵一体の精神が低下(-Lv)する。 2 ラナ x/3 フリーズドライ 敵を「凍結」状態にした時、守備力を低下(-Lv)させる。 2 キングゲイナー x/3 毒光一体 「毒」状態の敵の「光属性」が低下(-Lv*10)する。 3 ファイズ x/3 月光花 「自身」の「闇属性」が上昇した時、敵一体の最も高い能力値が低下(-Lv)する。 2 レイラ x/2 醒めない悪夢 敵の「睡眠」状態が回復した時、対象のMPを上昇(+Lv%)させる。 3 メア x/3 破壊工作 「自陣」の【設置:敵】が発動した際、対象の「守備力」が低下(-Lv)する。 3 ロビンフッド 特殊 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/3 チグリスポイズン 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-Lv*10)」を追加する。 2 アトラ他 ★ 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-30%)」を追加する。 キリング・ビー x/5 クルードポイズン 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-(30+Lv*10)%)」を追加する。 2 モルボル x/3 眼は口程にもない 対象が「マヌーサ」状態になった際、上昇している能力一つを強奪(-Lv/+Lv)する。 2 善吉 x/3 流血武闘 【吸収】でHPが回復した時、対象の「能力強化」をランダムで奪取(Lv)する。 3 響 ★ 猛毒刀与 常に「暴走」状態となる。「暴走」状態の間、自身の能力上昇/低下の効果が増加(+50%)する。 * 初号機 ★ 魔性の威圧 戦闘開始時に発動。高確率で敵全員を「重圧」にする。 * カズーラ“ビオランテ” ★ 斬首 攻撃命中時、「自身」よりレベルの低い「野生モンスター」を中確率で即死させる。 3 サイコ ★ 大魔王の威圧 戦闘開始時、敵全員を「心労」にする。 L バラモスゾンビ ★ デッドエンド 【状態異常】の対象にダメージを与えた際、稀に『即死』させる。 3 バラモスゾンビ ★ 細胞定着 『細胞模倣』で取得した能力を、低確率で戦闘後に取得できる。 * セル ★ 巨体 「せいめいりょく」の能力値が一段階上昇する。 L ティガレックス x/9 高速詠唱 【呪文】の「詠唱コスト」が低下(-Lv*5)する。 2 ファクト ★ 桃色のリボン 「最大MP+1」。つけていると気合が出るという本人依存の効果の為、継承はできない。 L プラム x/3 エソテリカ 自身のHPが30%以下の時、メインPでの消費MPが低下(-Lv)する。 3 メルカバ【逆鱗】 ★ 胡蝶刃 「刀」装備時、自身の「攻撃」を「S」、「防御」「精神」を「E」にする。 4 紅桜(ラダム) テンション強化 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 聖者の行進 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。 2 モフ太 ★ 祭囃子 仲間の誰かが「歌」が使用した際、自身のテンションが上昇する。[1/T] 2 アマテラス ★ リチャレンジ 「自身」の「攻撃」が「回避」された際、テンションが上昇(+1)する。 2 ケーニッヒウルフ ★ 正義の味方ごっこ 「戦闘開始時」、PTの合計レベルが相手より低い場合、テンションが上昇(+1)する。 2 大河 ★ 正義の味方 「戦闘開始時」、自分よりレベルの低い仲間がいる時、及び「戦闘不能」になった際、テンションが上昇(+1)する。 2 虎徹 ★ 仲間が「戦闘不能」になった際、テンションが上昇(+1)する。 2 紅桜 ★ 正義の味方Ⅰ 「戦闘開始時」、自分よりレベルの低い仲間がいる時、テンションが上昇(+1)する。 2 フォーゼ ★ 大金星 自身の攻撃で敵を「戦闘不能」にすると仲間全員のテンションが上昇(+1)する。 2 フォーゼ x/3 自身の攻撃で敵を「戦闘不能」にするとテンションが上昇(+Lv)する。 3 ヒュンケル他 1 トリガーハッピー 攻撃を「10回」命中させる度に「テンション」が上昇(+1)する。 2 メタビー 2 攻撃を「9回」命中させる度に「テンション」が上昇(+1)する。 ★ 荘厳華麗 「自身」のテンションが「3」になった時、自分以外の仲間のテンションが増加(+1)する。[1/戦] 2 アマテラス ★ 戦意高揚 「きあいため」を行うとテンションが上昇(+1)する。 2 虎徹 x/3 「会心率」が増加した時、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 紅桜 ★ ファストチャージ 「セットアップP」の開始時に「テンション」が「1」上昇する。 2 虎徹 ★ 闘争の高揚 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。 2 ドドドウォリアー x/3 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 ★ 守護の高揚 「しゅびりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。 2 タスケナイト x/2 中破サービス 大ダメージを受けた際、中確率で自分以外の「異性」のテンションを上昇(+1)させる。[Lv/戦] 2 アスタロッテ ★ 闘争本能 「ふるいたてる」を行うとテンションが「1」上昇する。 3 “黄金一撃” x/3 自傷殺界 「反動」でダメージを受けた時、テンションが上昇(+1)する。[T/1][Lv/戦] 2 ジ-ク x/3 ジャンヌダルク 「自身」の攻撃で敵を「戦闘不能」にした時、「自分以外の仲間全員」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 プラム他 ★ グランディア 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 3 “黒薔薇の騎士”イーキルク x/3 「自身」が「5回」攻撃を命中させると、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 加賀他 ★ ハートゴールド 「精神」が上昇した時、中確率でテンションが増加(+1)する。 2 G・エクスペリエンス ★ 応援歌 「仲間」が「応援」された時、低確率で更にテンションが上昇(+1)する。 2 プラム ★ 戦術支援 「命令」を受けた仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。 2 諸白 x/2 ミステリーステップ 「自身」の行動で敵の「MP」が増加した時、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 ヨモツ他 x/3 月見酒 「自身」の「闇属性」が上昇した時、仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 ヨモツ他 x/3 セピアリー 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。 2 陸戦型ガンダム ★ 士気高揚 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。 3 ガンダムサンドロック他 ★ セルクラスタ 『細胞蟲の○○』が発動した際、「テンション」が上昇(+1)する。 L セル x/3 アイスハーン 敵が「凍結」状態になった時、自身のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 プリクリ x/3 気炎万丈 《炎撃》の効果ターンが減少するたびにテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 バシャーモ x/3 シークレットコード 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 セネリオ x/3 ヒールフェスタ 仲間のHPを「回復」した時、低確率でテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 2 黒子 ★ シンプルフラッグ 「通常攻撃」でダメージを与えた時、「自身」の「テンション」が増加(+1)する 2 “キュマイラ” x/2 テンションサクセス 仲間が「戦闘不能」になった時、テンションの一部を自身に引き継ぐ。[Lv/戦] 3 ジャンク・ウォーリアー x/2 カーテンコール 「カーテン」とつく特技を使用した時、ランダムの仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 ガリィ 回復能力強化 HP回復 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 小蜂の献身. ↓子蜂の献身 『種族スキル:~蜂』が仲間にいる際、クリンナップPにHPが回復する(数*10%)。. ↓『種族スキル:~蜂』が仲間にいる際、クリンナップPにHPが回復する(数*6%)。 * クイーンビィ ★ ヒールリングⅠ 「セットアップP」の行動直後、テンションに応じてHPが回復(テ*2%)する。[改訂前 ASに変更] * シャルル 4 キルドレイン 「自身」の行動で対象を「戦闘不能」にした際、HPが回復(20%)する。 2 キリング・ビー x/2 ドゥミネ・リヴェニア 「自身」が使用した「弱化」で敵の能力値を低下させた際、一体に与えた低下量の最大値に応じてHPが回復(-1/(1+Lv)%)する 2 アントワネット ★ 捕食還元 仲間が「戦闘不能」になると、全能力とテンションが上昇(+2)し、HPが回復(15%)する。対象を捕食して栄養にする。 * クイーンビィ x/5 ディフェンスヒール 「自身」の「守備力」が上昇した際、HPが回復(3+Lv%)する。 2 タスケナイト x/5 リターンライフ HPが「50%」以下になった時、HPが回復(+Lv*10%)する。 4 イルミネイション x/5 自己再生 「自身」のHPを回復した際、中確率で「自身」のHPが回復(回復量のLv*10%)する。 2 ムキチ・アバター他 x/3 ナノマテリアル 「クリンナップP」に中確率でHPが回復(Lv*5%)する。 3 愛宕 x/3 ペインオブハート 敵が「裂傷」によってダメージを受けた際、ダメージと同じ量だけHPが回復する。[Lv/戦]。 3 “獄鎌”イガリマ x/5 細胞ヒール 『細胞蟲の○○』が発動した際、中確率でHPが回復(+Lv%)する。 3 セル x/5 ドレインスペル 【呪文】でダメージを与えた際、低確率で与えたダメージに応じてHPが回復(Lv*10%)する。 3 セル x/5 ドレインハンド 「格闘」攻撃命中時、低確率でHPを回復(+3+Lv%)する。 3 オルトロス MP低下 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/3 魔素吸収 誰かが「戦闘不能」になった際、中確率で「自身」のMPが低下(-Lv)する。 2 ゴルーグ他 x/3 マホキテシェル 「特技」の効果を受けた際、MPが低下(-Lv)する。 5 愛宕 x/3 細胞キュア 『細胞蟲の○○』が発動した際、中確率でMPが回復(-Lv%)する。 3 セル 状態治療 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/2 毒消しの葉 仲間一体がかかった「毒」を即座に治療する。[Lv/戦/自] 2 リーフィア 1/3 自然回復 中確率で「クリンナップP」に「能力低下」が元に戻る。 2 フォアグラ 仲間回復 Lv 名前 効果 CP 所持者 1 月見草 自身が「ドルマ」の効果を受けると、仲間のHPが回復(15%)する。 * ルナ 1↓★ クアトロハート 自身が能力値を上昇させたのHPが回復(+1につき5%/最大15%)する。. ↓自身が能力値を上昇させた仲間のHPが回復(10%)する。 2 キュアロゼッタ 4 アスクレピオスの杖 「自身」が「ドルマ」でダメージを与えた際、自分以外の仲間のHPが回復(8%)する。 2 シャブラ x/5 薬草の葉 「セットアップP」に、中確率で仲間一体のHPを回復(5+Lv%)する。 2 リーフィア ★ ターンアンデッド 「仲間」が「戦闘不能」になった際、自身のHP消費(30%)、全能力低下(-3)、MP上昇(+3)し、HP「1」で蘇生する。任意発動。 2 藻屑 追加行動 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 戦姫絶唱 「セットアップ」の「歌」を使用した際、「歌」以外の特技を同時に使用出来る。その際、「歌」の消費MP+1。 2 響 ★ ダブルコネクト 「セットアップ」を使用する特技を「2回」行える。 * ギア・フリード ★ 2回行動 「セットアップ」の行動を放棄する事で、「クリンナップP」前に追加の「メインP」を行う。 * ギア・フリード ★ 強者の逆鱗 「HP」が半分以下の時、「2回行動」の条件を『「クリンナップP」前に追加の「メインP」を行う。』に変更する。 * “獄鎌”イガリマ ★ 決死の一撃 HPが「10%」以下になると、MPを増加せずに「ちからため」を使用する。[1/戦/自] 2 ドドドウォリアー ★ ラストアクション 「オーバーフロー」が発生する状態で、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「メインP」を「1回」行う。 4 セシリア 「OF」状態の時、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「メインP」を「1回」行う。 4 ★ イールディング 「反動」でダメージを受けた時、低確率で追加行動を行う。 4 コボレイ ★ 山彦の帽子 【呪文】を使用した時、低確率で同じ呪文がもう一度発動する。 5 バラモスゾンビ x/2 ダメージコーション 「自身」以外の仲間のHPが「10%以下」になった時、「回復」の特技一つを使用する。[Lv/戦] 3 パルディア x/5 波紋流法 「戦闘開始時」に「波紋の呼吸」を行う。受けるダメージを「波紋C」に応じて軽減(波紋C*1/-(Lv+5)%)する。 L 善吉★2 x/2 生死結界 自身のHPが「20%」以下の時、低確率で敵の攻撃を無効化し、追加行動を得る。[Lv/戦] 4 ★ 氷結界の龍 戦闘が開始した時、「アイスフィールド」を使用する。この際、MPを消費しない。 L トリシューラ x/3 覚書連作 「筆しらべ(あわせ)」が発動した際、低確率で再度「筆しらべ(あわせ)」が発動する。[Lv/戦] 2 アマテラス ★ 加速する刻 「行動終了後、「CS」が半分になり、未行動になる。[1/T] B 紅桜(ラダム) 判定関連 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 手刀流 「格闘」特技を使用出来る条件を満たしている際、【斬撃】特技を使用出来る。 2 善吉[Hd]・身体強化 ★ マジックシェル 「かばう」を行ったターン、物理攻撃から受けるダメージを「魔力」で判定する。 2 レナ ★ 狙撃手の妙技 「自身」が「射撃」の判定に使用する「すばやさ」の影響が逆転する。 * シノン ★ デビルカウンター 「自身」が行う「メインP以外の行動」で発生する攻撃に、「隊列補正」がかからない。 2 善吉 ★ 抜刀自在 《刀》装備時、MPが「10%」以上の時、後列に対する隊列補正で与えるダメージが低下せず、命中率が「-10%」される。 2 こなゆき ★ ハードアタック 「自身」が行う「隊列補正」の「命中率」の補正が消滅する。 * ギア・フリード ★ ハードアタックⅡ 「自身」が行う「隊列補正」の補正が消滅する。 * “黄金一撃” ★ 陽光の聖剣 「ホーリーセイバー」の効果中、「隊列補正」の影響を緩和(80%)する。 2 希望皇ホープ x/5 クリスタライズ 「MC」を使用した「呪文」による攻撃の際、「まりょく」の能力上昇の補正量が増加(+1/(+Lv*2)%)する。 2 トトリ[Hd]・宝石強化 ★ ジャマー 「かばう」を行った際も「回避判定」が発生する。 * ハルカ x/5 ガードレスト 「守備力」が「2」以上低下する時、軽減量を「2」に固定する。[Lv/戦] 2 シールドヒッポ他 ★ ホーミングアロー 《弓》による攻撃が回避された時、中確率で再度命中判定を行う。その際、命中率が+10%(最大90%)される。[1/戦] 2 フォレスト・エルフ ★ 絶剣 CPが「2」、消費MPが「3」以下の【斬撃】の消費MPを「-2」(最低1)する。 3 ユウキ x/3 グッドデザイン 「自身」が行った攻撃が「回避」された時、中確率で判定を再度行う。[Lv/戦] 2 キラーマシンTG x/2 黄金塵 「バギ」によってダメージを与えた対象の「守備力/精神」のステータスを低確率で「E」にする。(Lv+1T) 3 実乃梨 ★ 擬態 自身の種族やステータスを隠蔽する。 2 ヘンゼル ★ 走馬灯 HPが「30%」以下の時に攻撃を受けた際、そのメインPで行われた攻撃の命中率が半分になる。[1/戦] 2 サイコ ★ マジックガンナー 【射撃】で与えるダメージを「魔力」で判定する。 L パルディア ★ マギヴァール 「魔力」による上昇の補正が【物理攻撃】のダメージにも適用される。 4 パルディア x/3 ハームフリックル 「状態異常」の敵に対して追加効果の発動率が上昇(+Lv*10%)する。 3 プリクリ x/3 「状態異常」の敵に対して、「自身」の「PS」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。 5 オルトロス x/3 ドラゴンソウル 「自身」が「判定」に失敗した時、中確率で再度判定を行う。[Lv/戦] 2 リザードン ★ クリティカッター 「会心の一撃」の判定が成功した時、低確率で攻撃が「必中」する。 4 紅桜(ラダム) エース関連 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ エース 自身がPTで最後の一人である時、「オーバーフロー」のダメージを受けない。 * こなゆき x/5 必殺のエース 自身がPTで最後の一人である時、「会心の一撃」発動率上昇(Lv*10%)する。 * フォーゼ(エレキ) A 「エース状態」になった時、会心率+30%。 * フォーゼ x/5 猛撃のエース 自身がPTで最後の一人である時、「こうげきりょく」が上昇(Lv+2)し、MPが「現在値の半分」低下する。この上昇は補正を受けない。 * 弐号機 ★ 暴竜のエース 現在は使用できない。 * 実乃梨 ★ 絶望のエース 「OF」のダメージを受けない。ターン開始時に低確率で敵一体を「行動不能」にする。 G バラモスゾンビ A 魔眼のエース 「エース状態」になった際、回避率が上昇(+1)する。 * 善吉★2 A 輝石のエース 「エース状態」になった時、「宝石」の強度が2倍になる。 * トトリ★2 A 双刀のエース 「エース状態」になった時、「命中率」が「50%」以下の単体攻撃の判定を2回行う。 * 未央 A 陽光のエース 「エース状態」になった際、「光属性」が増加(+30)する。 * アマテラス A 激唱のエース 「エース」状態になった時、「歌」を使用する度にHPが回復(10%)する。 * 響 A 大空のエース 「エース状態」の時、自身より「CS」が低い対象に対して回避率が増加(-10~30%)し、呪文を回避出来る。 * セシリア A 蹂躙のエース 「エース状態」になった時、会心率が増加(+20%)する。 * メタビー ★ 音響道 自身が「歌」を使用したターンに敵を「戦闘不能」にした際、次のターン「エース」が発動する。 2 響 「エース」発動中に「歌」を使用したターン、「会心率」が増加(+10%)する。 ★ 愚行権 「自身」の「エース」が発動した際、敵全員の能力上昇は効果を発揮しない。 2 善吉[Hd]・能力強化 「エース状態」の時、敵味方全員の「PSの発動率」が正常化する。 3 善吉★2【霊魔掌握】 ★ 勝利への執着 「エース」発動時、敵の「攻撃」以外でHPが「1」以下にならない。 4 コボレイ x/5 エースキラー 「エース」が発動した対象に与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。 3 サイコ ★ しんじる絆 自身が「戦闘不能」になった際、次のPTの「エース」に自身の「テンション」を引き継ぐ。 * トトリ ★ 一気呵成 「エース」が発動した次の攻撃時、「特技」の命中率が「100%」になる。 * セル x/3 ジュエラシャス 自身が「戦闘不能」になった際、次のPTの「エース」の全能力が上昇(+Lv)する。 1 トトリ★2【魔石煌姫】 ★ 日輪陽犬 「エース状態」で「戦闘不能」になった際、「光属性」に応じてHPが回復する。[1/戦] 3 アマテラス ★ ラグナメイル 「エース状態」の時、「状態異常」にならない。 3 セシリア x/3 クローバーエース 「エース状態」の時、与ダメ/被ダメが増加(低下)(+30%/-30%(Lv*30%))する。 3 メタビー ★ ヘラクレスアーム 「エース状態」の時、「攻撃」と「守備」のステータスが「AA」になる。 3 ★ 大激怒 「エース状態」の時、HPが「50%」以下なら会心率が増加(+10%)し、最終ダメージが増加(1.2倍)する。 4 PT最後 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/5 ラストパイル 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+Lv)する。補正無視。 3 ミノ太 3/5 ラストフォートレス 自身がPTで最後の一人になったとき「守備力」と「精神」が上昇(+3)する。 3 マティーニ 特殊 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 血統限界 ステータスが上昇する。個体によって上昇量が変化する。また、特殊な能力を覚える。 * ★ クリエイションⅠ 「錬金術師」のスキル。複数のアイテムを加工する事で、新たなアイテムを創りだす。 1 トトリ ★ デュプリケイトⅠ 「錬金術師」のスキル。「キャラバン」が消耗アイテムを「使用」した際、低確率(20%)でその数が減らなくなる。 2 トトリ ★ デュプリケイトⅡ 「錬金術師」のスキル。「キャラバン」が消耗アイテムを「使用」した際、低確率(30%)でその数が減らなくなる。 1 ★ ファクトスフィアⅠ 「自身」が「特技」の効果を受けた際、その詳細を解析する。 2↓1 サザラ ★ 変態刀所有者 十二本の「完成形変体刀十二本」の内、一つを所持し装備している。 * こなゆき ★ 氷の棺 自身が「戦闘不能」になった際、敵一体を「凍結(2T)」にする。 2 セルシウス 自身が「戦闘不能」になった際、敵一体を「凍結」にする。 つんべえ ★ 亡者の執念 HPが0になっても、中確率で「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。 3 藻屑 ★ 肥満体 諸事情でおでぶ。素早さのステータスが低下する。 * フォアグラ ★ デッドアングリィ 「自身」が「戦闘不能」になった際、中確率で仲間一体の「感情の引き金」を引く。 2 リーヴェニ ★ 観測者の激励 判定に失敗した際、皆で「頑張れ!」と激励すると、判定が成功になる。1度発動すると消滅する。 * 善吉 ★ 過剰損傷(両腕) 両腕部の過剰損傷。「装備」を使用することができない。 * シノン(狙撃直後) x/3 不死者の恩寵 「戦闘不能」になった際、「クリンナップP」に蘇生(Lv*10%)する。[1/戦] 3 藻屑 ★ ATFリカバー 「ATフィールド」が使用不可になった状態で、HPが最大値まで回復すると再度使用可能になる。 3 量産型エヴァンゲリオン甲型 ★ 王気 「王」として生まれた者のオーラ。低確率で「自身」を対象に攻撃を行った敵の行動をキャンセルする。 L 王 ★ スタンド 精神力が実体化したビジョン、個体によって様々な能力を持つ。「装備」として取得する。 L クーラ ★ 皇帝特権 運命に干渉し自らの願望を成就させる特異才能。 L シャロン ★ 琥珀眼 「戦闘開始時」に敵一体の「耐性」を分析する。 L 伏竜 ★ 森の祝福 「主」から与えられる人界へ下る者への祝福。配合時、最大キャパシティ「+1」。 * マリア ★ ゲンシカイキ 種の本能暴走状態。全ステータスが2段階増加し、「治療不可」の「暴走」「混乱」状態になる。 ★ ラストチャイルド 「ゲンシカイキ」を経た種族の「完成体」。全ステータスが増加する。 L クローバー フレーバー Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 牧場のエース 「及川牧場のトップ乳牛です、世界を狙えます」 * ミルキー ★ ビンテージ乳牛 「この牛は最高級のミルクを出します」という全世界ミルク協会からの保証書。 3 ★ 栄養満点乳牛 「この牛のミルクは栄養満点です」という全世界ミルク協会からの保証書。 ★ 高保存乳牛 「この牛のミルクは常温で長期間保存可能です」という全世界ミルク協会からの保証書。 ★ 品質保証 「この牛のミルクは品質が保証されています」という全世界ミルク協会からの保証書。
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攻撃能力 生存能力 補助能力 その他 攻撃能力 威力増加 名前 効果 CP 所持者 光の精霊Ⅰ 「自身」が使用する「ギラ」の「攻撃の威力」が増加(+10%)する。 * ウィル・オ・ウィスプ 氷の精霊Ⅰ 「自身」が使用する「ヒャド」の「攻撃の威力」が増加(+10%)する。 * チルノ 風の精霊Ⅱ 「自身」が使用する「バギ」の「攻撃の威力」が増加(+15%)する。 * シルフ 闇の精霊Ⅰ 「自身」が使用する「ドルマ」の「攻撃の威力」が増加(+10%)する。 * シェイド 常闇祓い 戦闘で使用される「メラ」「ギラ」の威力が「+10」され、ドルマの威力が「-10」される。※自分以外も効果対象になる。 * アマ公 適応力 「自身」が使用する、威力が「50」以下の「特技」の威力が増加(+20%)する。 * イーブイ 火炎袋 「自身」が行う【ブレス/メラ】の威力が上昇(+10)する。 * ティララ 手負いの虎 「自身」が「オーバーフロー」によるダメージを受けると、攻撃の威力が増加(+10)する。 * キラータイガー 殲滅の重腕 「範囲/攻撃」の特技の威力が増加(+15)する。 * 鳳仙寺 力天使の拡散砲 「範囲/攻撃」の特技の威力が増加(+20)する。 * 聖護院 武闘兎の激腕 「前列」に行う「格闘」攻撃の威力が増加(+10)する。 * 武闘兎 ナイトギガフォートレス 「守備力」が上昇すると使用する特技の威力が増加(+10)する。[T/終] * サザージ 聖剣虫の戦技 「自身」の「テンション」に応じて攻撃の威力が増加(+1/5%)する。 * ダン 英雄剣の栄光 「セットアップ」で自身のテンションが上昇した時、「ドルマ」の威力が増加(+30%)する。 * ゆみこ 剣獅子の連刃 「連続攻撃」が命中するごとに威力が増加していく。 * ジーク 災厄機の恐砲 「自身」の行う「追撃」の威力が低確率で2倍になる。 * カラミティガンダム 細胞蟲の変質 『細胞模倣』で取得した特技の威力が増加(+50%)する。 * セル 炎氷岩の魔法 「メラ」「ヒャド」の「威力」が増加(+30)する。 * フレイザード 一撃男の鉄拳 戦闘が開始して最初に命中した自身の攻撃の威力が増加(+100)する。 * 未央 武装姫の紅槍 「槍」を使用した特技の威力が増加(+速度上昇*3)する。 * 雪霞狼 ダメージ増加 名前 効果 CP 所持者 鉄の狼 与えるダメージが常に増加(+5%)する。 * コマンドウルフ 数の暴力 敵の「PT人数」より自身の「PT人数」が多い時、与えるダメージが増加(+10%)する。 * ゴブロー 兵隊蜂 仲間の「兵隊蜂」の数だけ与えるダメージが増加(0~20%)する。 * スピアー ホークブリザード 能力値が低下している対象に「ヒャド」による「攻撃」で与えるダメージが増加(+20%)する。 * ホルス ハードマッスル 筋骨隆々の肉体。「格闘」の与ダメージが増加(+10%)する。 * No.4 風の戦士. ↓風戦士の加護 「自身」が使用する「バギ」の「ダメージ」が増加(+10%)し、「すばやさ」の能力上昇に応じて更に増加(+2につき5%)する。. ↓「自身」が使用する「バギ」の「ダメージ」が増加(+10%)し、「すばやさ」の能力上昇に応じて更に増加(+1/+5%)する。 * フィリア 氷の精霊Ⅱ 「ヒャド」によって与えるダメージが増加(+20%)する。 * セルシウス 女王蜂. ↓女王蜂の統率 『種族スキル:~蜂』を持つ『仲間』が与えるダメージを増加(+30%)させる。 * クイーンビィ 異形蟲の刻印 「発狂」している敵が受けるダメージが増加(+10%)する。 * シャブラ 荒虎の豪腕 自身が行う「近接攻撃」のダメージが増加(+15%)する。 * 大河 死歌手の絶叫 「自身」のテンションに応じて与えるダメージが増加(+1/5%)する。 * ザベル 氷魔鳥の眼光 能力値が低下している対象に「ヒャド」による「攻撃」で与えるダメージが増加(+20%)する。 * ホルス 四番目の刺客 「自身」の「メインP」が、そのターンの4番目に行われる時、与ダメージが増加(+44%)する。 * ミスター4 弩戦士の戦斧 「自身」が登場した最初のターンのみ、「物理攻撃」によって与えるダメージが上昇(+50%)する。 * ドドドウォリアー 希望皇の聖剣 「自身」のHPが回復したターン、与えるダメージが増加(+40%)する。 * 希望皇ホープ 万華鏡の聖杖 「MC」を使用した際、最終的に与えるダメージが増加(余剰MP(最大20)%)する。 * トトリ[Hd]・宝石強化 獅子王の豪腕 自身が行う「近接攻撃」のダメージが増加(+20%)する。 * キング 鋼球犬の突撃 前のターンと同じ対象に「単体攻撃」を行う際、与えるダメージが増加(+50%)する。 * ワンワン 斬鉄鎌の復讐 「仲間」が戦闘不能になったターン、与えるダメージが増加(+40%)する。 * サイコ 聖剣虫の波動 「自身」の「テンション」に応じて与えるダメージが増加(+1/5%)する。 * ダン 自由石の糸 そのターン、「すばやさ」が下がった対象に与えるダメージが増加(+25%)する。 * ストーン・フリー 石牛鬼の角 そのターン、「すばやさ」が下がった対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 * ダイキリ 竜姫の高慢 「自分」のテンションの量に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。 * プラム 黒衣機の魔撃 「属性」がある特技で攻撃した際、与えるダメージが増加(+40%)する。 * フォルテ 高雄型の単横陣 「自身」が「後列」にいる時、「前列」の仲間が与えるダメージが増加(+50%)する。 * 愛宕 黒薔薇の秘術 「自身」の「オーバーフロー」が発動する状態の時、与えるダメージが増加(+50%)する。 * “黒薔薇の魔女”ミーミェル 力天使の粒子砲 「守備力」が上昇したターン、与えるダメージが増加(+15%)する。 * 聖護院 島風の俊足 「CS」が「自身」より低い対象に与えるダメージが増加(+30%)する。 * 島風 犬耳姫の鼓舞 「ハンドレッドP」の効果中、仲間全員の与えるダメージが増加(+20%)する。 * 紅桜 OOOの剛貨 「自身」の「回避率」が低下している時、与えるダメージが増加(+40%)する。 * サゴーゾ 剣獅子の五刃 「連続攻撃」によって与えるダメージが増加(+40%)する。 * ジーク 地戦士の撃斧 「守備力」の上昇量に応じて、与えるダメージが増加(+1/+5%)する。 * ユーミル 陸戦機の援射 「仲間」がそのターン中にダメージを与えた敵に与えるダメージが上昇(+10%)する。 * 陸戦型ガンダム 属戦士の猛攻 「自身」の「弱点属性」によって与えるダメージが増加(+30%)する。 * エレメンタルヒーロー 砂岩機の撃令 「自身」の「テンション」が上昇したターン、「自身」以外の仲間の与えるダメージが増加(+15%)する。 * ガンダムサンドロック 砂岩機の激令 「仲間」の「テンション」が上昇した時、「自身」の与えるダメージが増加(+15%)する。 * ガンダムサンドロック 双薙機の双刃 「自身」の「得意属性」によって与えるダメージが増加(+「得意属性*10%」)する。 * ゲルググ 炎氷岩の魂魄 「メラ(ヒャド)」の属性値に比例して「ヒャド(メラ)」で与えるダメージが増加する。 * フレイザード 轟竜の乱牙 「物理攻撃」で生じる「ダメージの乱数」の値を最大値にする。 * ティガレックス 黒衣機の特攻 「GA」で取得した「特技」による攻撃のダメージが増加(MSB*5%)する。 * フォルテ 火喰鳥の猛火 《炎撃》の効果中、与えるダメージが増加(+50%)する。 * バシャーモ 黒魔師の統率 「指揮」の対象が与えるダメージが増加(+25%)する。 * セネリオ 氷柱熊の鋭爪 「凍結」状態の敵に対して与えるダメージが増加(50%)する。 * つんべえ フォーゼロケット 「隊列移動」したターン、与えるダメージが増加(+60%)する。 * フォーゼ 聖戦虫の戦技 開放した「テンション」に応じて与えるダメージが増加する。 * サーバイン 蒼涙姫の光翼 「ブルースフィア」を展開している時、「CS」に応じて与えるダメージが増加(+CS/4)%する。 * セシリア 棄戦士の闘気 「戦闘不能」の仲間の数に応じて与えるダメージが増加(1体/+50%)する。 * ジャンク・ウォーリアー 武装姫の突撃 「槍」を使用した特技で与えるダメージが速度上昇に応じて上昇(+1/10%)する。 * 雪霞狼 力天機の攻撃 「射撃」攻撃によって与えるダメージが増加(+40%)する。 * ゴルゴ 悪臭葉の腐息 「くさいいき」「もうどくのいき」で与えるダメージが増加(+200%)する。 * モルボル 悪臭花の腐息 「もうどくのいき」で与えるダメージが増加(+100%)する。 * クサイハナ 追加攻撃・ダメージ 名前 効果 CP 所持者 キリングプレイ 「自身」の「単体攻撃」で「戦闘不能」にした際、低確率(20%)で同じ攻撃を行う。 * ウルフルン 異形蟲の叫声 「発狂」が治った敵にダメージ(10%)を与える。 * シャブラ 氷霊姫の瞳 「クリンナップP」に「凍結」している敵全員にダメージを与える。 * セルシウス 守護狼の針尾 仲間をかばって物理攻撃からダメージを受けた際、ダメージ(5%)を与える。 * アルフ 守護獣の針尾 仲間をかばって物理攻撃からダメージを受けた際、ダメージ(5%)を与える。 * ザフィ 海藻屑の呪詛 「自身」を「戦闘不能」にした対象のHPを減少(30%)させる。 * 藻屑 海藻屑の怨嗟 「クリンナップP」に「自身」とランダムな敵単体のHPが減少(20%)する。 * 剣獅子の双刃 「斬撃」によってダメージを与えた際、中確率で追撃(80/100%)を行う。 * ジーク 群体蜂の虐殺 ダメージを与えた対象に追撃(3回/20/100%)を行う。 * キリング・ビー 斬鉄鎌の闇討 「能力」が低下した対象に、低確率で「隊列補正」の影響を受けない追撃(50/100%)を行う。 * サイコ 黒薔薇の追撃 「自身」の「ドルマ」でダメージを与えた際、追加で攻撃を行う。 * “黒薔薇の騎士”イーキルク 黒薔薇の連撃 「自身」の「刺突」でダメージを与えた際、追加で攻撃を行う。 * “黒薔薇の騎士”イーキルク 黒薔薇の双撃 「自身」の「メインP」でダメージを与えた際、追加で攻撃を行う。 * “黒薔薇の騎士”イーキルク 金殺機の殺戮 威力の合計が「100」以下の攻撃を行った際、ランダムな敵に追加攻撃(100/100%/隊列無視)を行う。 * キラーマシンTG 帝皇虫の輝殻 「ハンドレッドP」の効果中、低確率で受けたダメージの一部(25%)を反射する。 * 王 影死者の呪い 「モシャス」の効果中、ダメージを受けた際、低確率で「モシャス」の対象にもダメージを与える。 * グレーテル 光矢の双星 「対象:単体」の【射撃】攻撃時、稀に同じ特技で追撃を行う。この際、使用条件や回数制限等は無視する。 * パルディア 封魔鏡の反射 「特殊攻撃」を稀に反射する。 * チャウチャウ 草冠竜の栄光 「精神」が上昇したターン、稀に「物理攻撃」を反射する。 * シャロン 賢水竜の魔鱗 低確立で「呪文」を反射する。 * シャロン 陸戦機の砲援 「仲間」の攻撃が命中した時、低確率で追撃(50/100%/隊列無視)を行う。 * 陸戦型ガンダム 双薙機の双突 「自身」の「得意属性」と同じ《○撃》によってダメージを与えた際、中確率で敵一体に追撃(50/100%/隊列無視)を行う。 * ゲルググ 災厄機の狂砲 「自身」の「射撃」が庇われた時、中確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/80%)を行う。 * カラミティガンダム 災厄機の凶砲 「自身」の「射撃」で敵を「戦闘不能」にした時、高確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/90%)を行う。 * カラミティガンダム 死鎌蟹の強襲 「憎悪」状態の敵からダメージを受けた際、通常攻撃で反撃する。 * “死鎌”イガリマ 高雄型の決戦 「水上」で戦う際、HPが10%以下の時「クリンナップP」に追加行動を行える。 * 愛宕 細胞蟲の脈動 『細胞模倣』で取得した特技の使用直後、低確率で追加行動を行う。 * セル 細胞蟲の激動 『細胞模倣』で取得した特技の使用直後、低確率で追加行動を行い、威力が増加(+30%)する。 * セル 時魔の霊体 「エース」状態の時、「クリンナップP」で低確率で「追加行動」を行う。 * 善吉★2【霊魔掌握】 撃槍姫の闘歌 「エース」状態の時、「歌」を使用すると低確率で「クリンナップP」に追加行動を行う。 * 響 地獄蛸の触手 「格闘」攻撃命中時、追撃を行う。この判定は命中判定の度に行われる。 * オルトロス 氷結龍の三首 「アイスフィールド」の効果中、メインP後に中確率で追加攻撃(2回/100/100%/ヒャド/ブレス)を行う。 * トリシューラ 聖櫃蟲の激昂 「クリンナップP」に追加行動を行う。[1/戦] * メタビー 加賀型の爆撃機 「戦闘開始時」に敵全体に攻撃(物理/30/100%/イオ)を行う。 * 加賀 神獣の変腕 ダメージを受けた時、「通常攻撃」で反撃する。 * “キュマイラ” 人形魔の慟哭 「戦闘不能」になった際、敵一体のHPを減少(20%)させる。 * ダヌア 橙火竜の逆鱗 「会心の一撃」発動時、中確率で「100/100%/【ブレス/メラ】」による追撃を行う。 * リザードン 武装姫の乱槍 「槍」を使用した特技を使用した際、稀に同じ特技による追撃を行う。 * 雪霞狼 陸戦騎の神速 「自身」の「テンション」が「6」の時、低確率で攻撃を回避し、反撃(50/100%/3回)を行う。 * メルカバ 力天機の爆撃 「射撃」攻撃の命中時、低確率で追撃を行う。 * ゴルゴ 光御子の戦技 自身のHPが「30%」以下の時、低確率で敵の攻撃を無効化し、追加行動を行う。 * クー・フーリン ○○無視 名前 効果 CP 所持者 群体蜂の圧殺 「自身」が行う攻撃は、「能力上昇」によるダメージ軽減を「+3」まで無効化する。 * キリング・ビー 邪天使の破砕砲 「自身」に「オーバーフロー」が発生した際、ダメージを軽減する「PS」の効果を受けない。 * 聖護院 邪英雄の破光 「自身」に「オーバーフロー」が発生した際、自身の攻撃では相手のダメージを軽減する「PS」の効果を受けない。 * ゆみこ 巨猪の破牙 「ちからため」の効果中、「みをまもる」を無視する。 * ドスファンゴ 紫兵器の喰牙 「暴走」状態の時、攻撃する対象の能力上昇を無視する。 * 初号機 光矢の彗星 「対象:単体」の【射撃】攻撃時、低確率で「ダメージを軽減するスキル」を無視する。 * パルティア 鮮血騎の重撃 「CS」が「0」の時、【射撃】攻撃が「みをまもる」の効果を半減する。 * 聖護院子♀ 地戦士の砕斧 「守備力」の上昇量に応じて、敵の「守備力」の上昇を無視(+1/+1)する。 * ユーミル OOOの豹貨 「ハンドレッドP」の効果中、「攻撃する対象」の「光属性」の「+」の値を無視する。 * ラトラーター 力自慢の破腕 攻撃の「命中率」が「50%」以下の時、「耐性」を貫通する。 * 未央 紅蓮機の右腕 「爪」を装備している際、守備力の上昇を無視(+5)する。 * 紅蓮弐式 会心の一撃 名前 効果 CP 所持者 甲虫機の憤怒 「会心の一撃」のダメージ補正量が「2倍」になる。 * メタビー 兜蟲機の猛攻 「エース」が発動した際、「会心の一撃」によるダメージが軽減されない。 * メタビー 兜蟲機の憤怒 「エース」が発動した際、「会心の一撃」に中確率で《破砕》を付与する。 * 兜蟲機の激昂 「エース」が発動した際、「会心の一撃」の後に低確率で「追撃(200/100%)」を行う。 * 聖櫃蟲の憤怒 「会心の一撃」に《破砕》《突破》《貫通》を付与する。 * 悪斬人の一閃 攻撃の対象の「守備力」の低下に応じて「会心の一撃」発生率が上昇する。 * キリ 高雄型の雷撃戦 行動済みの対象に「単体攻撃」を行う際、会心の一撃が発生(30%)する。 * 愛宕 不死鳥機の魔銃 HPが「0」の状態で行うすべての攻撃が「会心の一撃」になる。 * コロシアムの王者 犬耳姫の聖剣 「ハンドレッドP」の効果中、「会心の一撃」の発動率が上昇(+10%)する。 * 紅桜 死鎌蟹の奇襲 「憎悪」状態の敵に対しての会心率が「30%」になる。 * “死鎌”イガリマ 獄鎌蟹の奇襲 「裂傷」状態の敵に対しての会心率が「30%」になる。 * “獄鎌”イガリマ 時魔の猛撃 「エース」状態の時、「会心率」が増加(20%)する。 * 善吉★2【霊魔掌握】 魔槍士の闘気 「自身」の「テンション」が「4」以上の時、「会心率」が増加(+10%)する。 * ヒュンケル 火喰鳥の烈火 《炎撃》の効果中、会心率が増加(+10%)する。 * バシャーモ 聖戦虫の闘技 開放した「テンション」に応じて「会心率」が上昇する。 * サーバイン 蒼獅子の滅牙 「連続攻撃」による「会心の一撃」の補正が「2倍」に変化する。 * ジーク 橙火竜の猛火 HPが「30%」以下の時、「会心率」が増加(+20%)する。 * リザードン 棄戦士の鉄拳 「戦闘不能」の仲間の数に応じて「会心率」が上昇(1体/+10%)する。 * ジャンク・ウォーリアー 真紅姫の魔剣 「ハンドレッドP」の効果中、「会心の一撃」の発動率が上昇(+30%)し、反動を無効化する。 * 紅桜(ラダム) 生存能力 ダメージ軽減 名前 効果 CP 所持者 鉄の棺桶 「自身」が受けるダメージを常に軽減(-5%)する。 * スコープドッグ ドルマドッグ 「自身」が「ドルマ」によってダメージを受けた際、ダメージを軽減(-20%)し攻撃力を上昇(+1)する。 * デルビル フレイムファー 「メラ」によって受けるダメージを軽減(50%)し、MPを回復(5%)する。 * ブースター ナイトファー 「ドルマ」によって受けるダメージを軽減(50%)し、MPを回復(5%)する。 * ブラッキー 化妖狐の一尾 ドルマ」によって受けるダメージを軽減(50%)し、自身の「魔力」を上昇(+1)させる。 * レナ 翼あるものの父 「味方全員」が受ける「バギ」のダメージを軽減(-30%)する。 * フラミー ティラノスケイル 「自身」が受けるダメージを軽減(10%)する。 * ティララ 騎士蜂 仲間の「女王蜂」が受けるダメージが低下(20%)する。この効果は重複する。 * バトルホーネット 四葉の盾 「かばう」を行なったターン、ダメージを一定量(MHPの10%)まで相殺する。 * キュアロゼッタ 風紀委員の法則 「かばう」を行ったターン、最終的に受けるダメージを軽減(-10%)する。 * 守部 守護狼の硬毛 「守備力」の能力上昇補正が「12%」になる。 * アルフ 守護獣の硬毛 「守備力」の能力上昇補正が「15%」になる。 * ザフィ 賢水竜の背殻 低確率で物理攻撃から受けるダメージを半減する。 * シャルル 賢美竜の聖鰭 低確率で自分が受けるダメージを半減する。 * シャーリィ 韻竜の羽毛 「メラ」「ヒャド」から受けるダメージを軽減(-10%)する。 * フォアグラ 風韻竜の鋼毛 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(10%)する。 * 清廉なる微笑 「♂」から受けるダメージを軽減(15%)する。 * がくぽ血統アイシャ 自己中な盾 戦闘中、「自身」が受けるダメージを一定量(MHPの10%)まで相殺する。 * アントワネット 毛玉獣の輝き 「自身」が能力値を上昇させた「仲間」が受けるダメージを軽減(-15%)する。 * ララ 鉄蛙兵の矜持 「自身」が受ける「単体攻撃」のダメージを軽減(15%)する。 * リーヴェニ 助騎士の根性 「自身」のHPが50%以下になると受けるダメージが低下(-30%)する。 * タスケナイト 弩戦士の戦鎧 「自身」が登場した最初のターンのみ、「物理攻撃」によって受けるダメージが減少(-50%)する。 * ドドドウォリアー 善性の悪魔 「欲視力」の対象となった敵が、自分以外の仲間に与えるダメージを軽減(-30%)する。 * 善吉 草獣の柔毛 「かばう」を行った際、自分が受けるダメージの、敵の「PS・AS]によって増加するダメージ補正の量を半減する。 * リーフィア 妖精獣の祝福 「特殊攻撃」によって仲間全員が受けるダメージを軽減(-30%)する。 * ニーフィ 妖精獣の祈り 「自身」以外の仲間が戦闘不能になりそうなダメージを受けた時、そのダメージを半分にする。[x/戦] * ニーフィ 黒薔薇の加護 「種族スキル:黒薔薇の~」を持つ自分以外の仲間が受ける「範囲攻撃」のダメージを軽減(-40%)する。 * “黒薔薇の竜”ファニーハウ 乳牛の豊満胸 「♂」から受けるダメージを軽減(-30%)する。 * ミルキー 黄金の経験 一度受けた「特技」から受けるダメージを軽減(30%)する。 * G・エクスペリエンス 金寿猛の防壁 「かばう」を行ったターン、仲間全員が受けるダメージを軽減(-15%)する。 * G・スモー 金寿猛の障壁 「精神」の上昇量に応じて、受けるダメージを軽減(+1/5%)する。 * 帝皇虫の蛹殻 「ハンドレッドP」の効果中、受けるダメージを軽減(-45%)する。「CS」が0に固定される。 * 王 盾河馬の両盾 「守備力」が上昇したターン、受けるダメージを軽減(-20%)する。 * シールドヒッポ 封印岩の硬体 「守備力」が上がったターン、受けるダメージを軽減(-60%)する。 * チャウチャウ 封水晶の硬体 「守備力」が上昇したターン、受けるダメージを軽減(-80%)する。 * 鮮血騎の重装 「CS」が「0」の時、自身が受けるダメージを軽減(-20%)する。 * 聖護院子♀ 草冠竜の誇り 「精神」が上昇したターン、受けるダメージを軽減(-40%)する。 * シャロン 荒神狐の霊尾 「魔力」の能力上昇に応じて受けるダメージが低下(+1/-10%)する。 * ラナ OOOの虎貨 「ハンドレッドP」の効果中、「自身」の「光属性」の値によって受けるダメージを軽減(+1/-2%)する。 * ラトラーター 衝撃機の装甲 「自身」の「得意属性」から受けるダメージを軽減(-30%)する。 * インパルスガンダム 属戦士の障壁 登場した最初のターン、受けるダメージを軽減(-50%)する。 * エレメンタルヒーロー 死鎌蟹の骨殻 「憎悪」状態の敵から受けるダメージを軽減(-50%)する。 * “死鎌”イガリマ 青頭熊の剛毛 「ブレス」から受けるダメージを軽減(-40%)する。 * つんべえ 花夢魔の魅了 「魅了」した対象から受けるダメージを半減する。 * モモ 天神の聖尾 「破邪一筆」の対象になった敵の与えるダメージを軽減(0.8倍)する。[T/終] * アマテラス 月鬼娘の盾杖 「自身」の「闇属性」に応じて受けるダメージを軽減(-闇属性%)する。 * レイラ 戯睡郷の夢想 「睡眠」状態の敵から攻撃を受けた際、「睡眠」を解除し、受けるダメージを半分にする。 * メア 紅蓮機の障壁 「爪」を装備している時、受けるダメージを軽減(-火属性)する。 * 紅蓮弐式 無効化 名前 効果 CP 所持者 邪神の加護 「自身」が命中率が「90%」以下の攻撃を受けた際、判定が「10%」だった場合、ダメージを無効化する。 * ハス太 群体蜂の拡散 低確率で自身が受けるダメージを無効化する。 * キリング・ビー 鳥の目 命中率が下がらず、下がる効果を受けない。 * ポッポ ステルスキラー 「自身」が「攻撃する対象」の「回避率」の「能力上昇の影響」を受けない。 * ケーニッヒウルフ 凍空の豪腕 「こうげきりょく」が低下しない。 * こなゆき 黒鳥の豪腕 「こうげきりょく」が低下しない。 * ペリエ 精神力 「行動不能」にならない。 * リオル 無限軌道 「自身」が「設置」の効果を受けた際、無効化して破壊する。 * キラータ ATフィールド 「自分のレベル」以下のダメージを無効化する。一度ダメージを受けると発動しない。 * 弐号機 島風の俊足 「発狂」している敵からの攻撃を低確率で無効化する。 * 島風 森人の煌瞳 「魔眼」の対象にならず、「命中率」が低下する効果を受けない。 * フォレスト・エルフ 梨妖精の生盾 他に仲間がいる時、敵全員が行う「範囲/攻撃」の対象にならない。 ふなっしー 黒薔薇の祝福 「種族スキル:黒薔薇の~」を持つ自分以外の仲間は「状態異常」にならない。 * “黒薔薇の竜”ファニーハウ 黒薔薇の闇星 「種族スキル:黒薔薇の~」を持つ自分以外の仲間は「隊列補正」の影響を受けない。 * “黒薔薇の竜”ファニーハウ 太陽騎の迷彩 「CS」が「0」の時、自身のマスターが「解析」した対象からの攻撃を稀に無効化する。 * 諸白 蒼涙姫の天翼 「ブルースフィア」を展開している時、低確率で相手の攻撃を無効化する。 * セシリア 封水晶の晶体 「会心の一撃」から受けるダメージを無効化する。[1/戦] * チャウチャウ 橙火竜の炎尾 「自身」への【メラ】ダメージを無効化する。 * リザードン 盾蟹姫の直感 「かばう」によって引き受けたダメージを低確率で無効化する。 * クローバー 光御子の加護 自身のHPが「40%」以下の時、攻撃対象の「耐性」の影響を受けない。[1/戦] * クー・フーリン 特殊 名前 効果 CP 所持者 不屈の心 HPが「0」以下になった際、最大HPの「10%」以上の超過ダメージを受けた場合、HP「1」で耐え切る。 * リオル 我来人の美顔 他に適正な攻撃対象がいる場合、敵の「♀」が行うランダムな攻撃の対象にならない。 * がくっぽいど 血夢魔の誘惑 「♂」から「メインP」で受ける攻撃を低確率(10%)で中断させる。 * リリス 血夢魔の淫惑 「♀」から「メインP」で受ける攻撃を低確率(10%)で中断させる。 * インキュバス 鉄蛙兵の意地 テンションが「3」以上ある時に自動消費。HPが0になっても「クリンナップP」まで「戦闘不能」にならない。[1/戦/自] * リーヴェニ 賢美竜の魔鱗 低確立で「呪文」を反射する。 * シャーリィ 黒薔薇の禁術 敵の行う「攻撃」以外ではHPが「1」以下にならない。 * “黒薔薇の魔女”ミーミェル 不死鳥機の飛翔 HPが「0」の状態で敵を倒した時、「戦闘不能」を治療しHPを回復する。 * コロシアムの王者 犬耳姫の王気 「ハンドレッドP」の効果中、全ての耐性が増加(+20)する。. ↓「ハンドレッドP」の効果中、「-」の「属性値」が「0」になる。 * 紅桜 白金王の超金 「特技」「スキル」「固定ダメージ」を受けない。受けるダメージ(-500%)。最低値が「1~2」になる。このスキルは無効化できない。 * プラチナキング 封印岩の晶体 「守備力」が上がったターン、「会心の一撃」から受けるダメージを半分にする。 * チャウチャウ 封印岩の守体 「守備力」が上がったターン、敵の「攻撃」の上昇を「3」まで無視する。 * チャウチャウ 封水晶の守体 「守備力」が上昇したターン、敵の「攻撃」の上昇を「4」まで無視する。 * 衝撃機の適応 登場した最初のターン、「自身」の「属性値」の「-」の影響を受けない。 * インパルスガンダム 時魔の掌握 「エース」状態の時、低確率で敵の攻撃を回避する。「呪文」を回避できる。 * 善吉★2【霊魔掌握】 魔石姫の煌き 「宝石」を消費した際、低確率で「宝石」に対応した属性の攻撃を「反射」する。[T/終] * トトリ★2【魔石煌姫】 魔槍士の闘志 「自身」の「テンション」が「6」の時、HPが「1」未満にならない。[1/戦/自] * ヒュンケル 氷結龍の結界 「アイスフィールド」の効果中、敵の「与えるダメージが増加するPS」の効果が低下(2/3)する。 * トリシューラ 撃槍姫の聖歌 「エース」状態の時、「歌」を使用すると低確率で攻撃を耐え切る。 * 響 棄戦士の気迫 「戦闘不能」になるダメージを「HP」を「1」で耐え切る。発動率は「戦闘不能」の仲間の数に応じて変化する。 * ジャンク・ウォーリアー 複合 名前 効果 CP 所持者 撃槍の戦姫 「歌」の効果を受けると、与ダメージ/被ダメージが増加/低下(+30%/-25%)する。[T/終] * 響 撃槍姫の戦歌 「歌」の効果を受けると与ダメージ/被ダメージが増加/低下(+40%/-40%)する。[T/終] * はぐれメタルボディ HPの最大値が大幅に現象。受ける最終ダメージを「-99%」。「属性」からダメージを受けない。行動速度+100。 * はぐれメタル 黄金雛の闘気 凄まじいオーラによって与えるダメージが大幅に増加(+100%)し、受けるダメージを軽減(-50%)する。 * “黄金一撃” 細胞蟲の解放 『細胞模倣』で取得した特技の威力が増加(+50%)し、受けるダメージを軽減(-50%)する。 * セル 補助能力 正の能力補正 名前 効果 CP 所持者 スモールボディ 体が小さい。常に「回避率+10%」。 * コロモン ロケットアーム 「隊列補正無視」の効果がある特技の命中率が増加(+10%)する。 1 フォーゼ 狙撃機の長銃 「後列」から「後列」に攻撃する際、特技の命中率が上昇(+10%)する。 * バスターガンダム 闇狩獣の凶運 攻撃の対象になった際、中確率でその命中率を「80%」にする。 * ソル 霊巨兵の束縛 「自身」と、「自身」を対象とする「近接攻撃」の命中率が「100%」になる。 * ゴルーグ 鉄騎士の剛剣 「攻撃力」の補正の効果が「+15%」になる。 * ギア・フリード 鉄騎士の剛鎧 「守備力」の補正の効果が「+15%」になる。 * 万華鏡の叡智 「MC」を使用した際、「デュプリケイト」の発動率が「100%」になる。[1/戦/自] * トトリ[Hd]・宝石強化 殺狼の狩猟 「自身」がダメージを与えた対象に、他の仲間が行う攻撃の命中率が増加(+10%)する。[T/終] * フォレストウルフ 青熊獣の裂爪 「攻撃力」のステータス上昇の効果が増加(+5%)する。 * アオアシラ 雷友人の一撃 「隊列補正無視」の効果がある特技の命中率が増加(+10%)する。 * フォーゼ(エレキ) 黄金雛の誇り 種族としての優良種の誇りが最大HPと行動速度を大幅に増加(+400/50)させる。 * “黄金一撃” 剣獅子の防壁 「自身」の「ダメージを軽減するAS/PS」の効果が増加(+10%)する。 * ジーク 島風の如く 「CS」が増加(+30)する。 * 島風 犬獣魔の本能 「仲間」が「戦闘不能」になった次のターン、「PS」の発動率が大幅に上昇(+30%)する。 * コボレイ 英雄剣の滅光 「ドルマ」の攻撃特技の最低値を上昇させる。 * ゆみこ 森獣王の幼体 最大HPが増加(+100)する。レベルの上昇で成長する。 * オオミミズクノコ 風紀委員の鉄則 戦闘開始時に最大HPが増加(+10%)する。 * 守部 金殺機の照準 前のターンと同じ対象を攻撃する時、命中率が増加(+10%)する。 * キラーマシンTG 影死者の適応 「モシャス」の効果中、回避率が増加(+10%)する。 * グレーテル 草冠竜の高揚 「精神」が上昇したターン、「自身」が使用する「回復」の効果が増加(+30%)する。 * シャロン 正義霊の日記 「自身」の「テンション」が上がった時、「回避率」が増加(+10%)する。(1T) * ヨモツ 荒神狐の魔尾 「魔力」の能力上昇の効果が上昇(1.5倍)する。 * ラナ 地戦士の壊斧 「守備力」が上がったターン、「攻撃力」の補正量が増加(1.5倍)する。 * ユーミル 魔槍士の闘法 「自身」の「テンション」が「5」以上の時、「命中率」が増加(+10%)する。 * ヒュンケル 火喰鳥の爆速 《炎撃》の効果中、「CS」が増加(+炎属性)する。 * バシャーモ 風流法の屈光 《風撃》の効果中、回避率が増加(+10%)する。 * ワムウ 力自慢の超力 「ちからため」の補正が2倍になる。[1/戦] * 未央 555の霊子 「ハンドレッドP」の効果中、CSが増加(+光属性)する。 * ファイズ 紅蓮機の疾走 「爪」を装備している時、「CS」が増加(+30)する。 * 紅蓮弐式 力天機の狙撃 「射撃」攻撃の命中率が増加(+10%)する。 * ゴルゴ 正の追加効果 名前 効果 CP 所持者 戦士の直感Ⅰ 「自身」の「HP」が「300%以下」になると「回避率」が「2」上昇する。[1/戦]。 * コボロー ニトロチャージ 「メラ」属性の行動を行う度に、中確率ですばやさが上昇(+1)する。 * ブースター 武闘兎の激昂 「オーバーフロー」によるダメージを受けると全能力が上昇(+2)する。 * 武闘兎 癒し兎の献身 「かばう」の対象になった仲間の能力値が、高確率(50%)で上昇(+1)する。 * バニーハート 銀戦車の疾走 「守備力」が低下すると「素早さ」が上昇(+2)する。 * チャリオッツ 仮面ライダー PTで最後の一人になると全能力が上昇(+2)する。 1 フォーゼ 凍空の怪力 「ちからため」を行うと「こうげきりょく」が上昇(+3)する。 * こなゆき 黒鳥の怪力 「ちからため」を行うと「こうげきりょく」が上昇(+3)する。 * ペリエ 力自慢の怪力 「ちからため」を行うと「こうげきりょく」が上昇(+4)する。 * 未央 飛影の疾走 「忍術」を使用した際、中確率で「素早さ」が上昇(+1)する。 * 飛影 風戦士の追風 「自身」が「バギ」を使用した際、中確率で「すばやさ」が上昇(+1)する。 * フィリア 清廉なる謳声 「歌」を使用した際、中確率で仲間の能力値が上昇(+1)する。 * アイシャ 魔性なる謳声 自身が「歌」を使用した際、中確率で仲間の最も高いステータスが上昇(+1~2)する。 * アイシャ 魔性なる進化 自身のHPが「20%」以下になった時、全能力が上昇(+3)する。 * アイシャ 韻竜の歌声 「歌」を使用した際、自分以外の仲間の能力値がランダムに上昇(+1)する。 * フォアグラ 風韻竜の歌声 「歌」を使用した際、自分以外の仲間一体の最も高い能力値が能力値が上昇(+1)する。[2/戦] * 妖精猫の一尾 「呪文」を使用した際、仲間一体の能力値がランダムで上昇(+1)する。 * シノン 助騎士の庇護 「自身」が行った「かばう」の対象になった仲間の能力値を上昇(+1)させる。 * タスケナイト 天照の聖尾 仲間が「耐性」によってダメージを軽減した際、何れかの能力値が上昇(+1)する。 * アマテラス 撃槍の奏者 「歌」の効果を受ける度に、「何れかの能力値」が上昇(+1)する。 * 響 青熊獣の激昂 HPが50%以下になると攻撃力が上昇(+4)する。 * アオアシラ 赤兵器の複眼 「こうげきりょく」が「+5」以上の時、命中率が「+10%」する。 * 弐号機 青兵器の単眼 「しゅびりょく」が「+5」以上の時、命中率を「+10%」する。 * 零号機 青兵器の蹂躙 「守備力」の能力上昇が「+10」になった時、「精神」も「+10」になる。 * 零号機 犬獣魔の直感 「エース」が発動すると「回避率」が「2」上昇する。 * コボレイ 草竜の温水 「仲間」のHPが回復した時、中確率で低下した能力一つが元に戻る。 * ムキチ・アバター 梨妖精の直感 HPが「1」の時、回避率が大幅に上昇(+300%)する。 * ふなっしー 黒薔薇の法術 「自身」の能力で「自身」のHPが減少した際、魔力が増加(+2)する。 * “黒薔薇の魔女”ミーミェル 幸魔の美声 自身が「自分以外の仲間」に「歌」を使用した際、中確率で仲間一体の最も高いステータスが上昇(+2)する。 * アマリリス 幸魔の祈り 自身のHPが「20%」以下になった時、「自分以外の最もMPが高い仲間」の全能力が上昇(+3)する。 * アマリリス 魔牛の猛撃 「戦闘開始時」に「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+2)する。 * ミノ太 金寿猛の鉄壁 「かばう」の対象となった仲間の任意の能力値を上昇(+1)させる。 * G・スモー 光矢の流星 「対象:単体」の【射撃】攻撃時、中確率でいずれかの能力が上昇(+1)する。 * パルディア 氷魔人の冷気 「ヒャド」によってダメージを与えた際、中確率で自身の「魔力」が上昇(+2)する。 * クーラ 囁者の軍勢 「自陣」の「設置技」が敵に命中した時、仲間一体の能力値が上昇(+1)する。 * シェオルドレッド 天照の聖尾 仲間が「耐性」によってダメージを軽減した際、何れかの能力値が上昇(+1)する。 * アマテラス 死鎌蟹の猛襲 敵を「憎悪」にした時、全能力が上昇(+3)する。 * “死鎌”イガリマ 策士機の命令 「自身」が使用した「指揮」の対象になった仲間の最も高い能力値が上昇(+1)する。 * 伏竜 魔石姫の加護 「宝石」を消費した際、「魔力」が増加(+3)する。 * トトリ★2【魔石煌姫】 星石姫の加護 「宝石」を消費した際、自分以外の仲間一体の任意の能力値が上昇(+2)する。 * トトリ★2【星石煌姫】 魔宝石の指輪 PTで「宝石」が消費された際、「魔力」が上昇(+3)する。 * ファクト 力自慢の豪腕 「攻撃力」が低下しない。戦闘開始時に攻撃力が上昇(+3)する。 * 未央 フォーゼドライブ 「後列」から「前列」に移動したターン、「CS」が増加(+50)する。 * フォーゼ 555の戦士 「ハンドレッドP」の効果中、常に《光撃》状態になる。 * ファイズ 鳳翔型の攻撃機 「戦闘開始時」に「自身」の攻撃力が上昇(+2)する。 * 加賀 加賀型の戦闘機 「戦闘開始時」に《狙撃》状態(1T)になる。 * 加賀 光御子の誓約 自身のHPが「50%」以下になった時、全能力が上昇(+3)する。[1/戦] * クー・フーリン 負の追加効果 名前 効果 CP 所持者 月の精霊Ⅰ テンションが「3」以上の時、与える能力低下の効果が上昇(-1)する。 * ルナ 美麗華の吐息 「ヒャド」の「ブレス」でダメージを与えた際、何らかの能力が中確立で低下する。 * キュアビューティ 化妖狐の狐火 「メラ」によってダメージを与えた対象の、最も高いステータスの能力を低下(-1)させる。 * レナ 闇狩獣の暗爪 「ドルマ」による斬撃攻撃でダメージを与えた際、中確率で「守備力」を低下(-2)させる。 * 化南瓜の悪戯 「単体/妨害」の特技を使用した際、中確率で更にランダムに能力値を低下(-1)させる。 * ジャック・オ・ランタン 氷魔鳥の冷気 「ヒャド」によってダメージを与えた際、中確率で何らかの能力を低下(-1)させる。 * ホルス 妖精猫の二尾 「妨害」を使用した際、敵一体の能力値がランダムで低下(-1)する。 * シノン 獅子王の咆哮 「自身」の「テンション」が上昇した時、低確率で敵一体の能力値をランダムに低下(-1)させる。 * キング 天照の陽光 戦闘開始時、敵全員の「メラ」「ギラ」の耐性を「-15」する。 * アマテラス 蟲惑魔の溶解液 「自身」が仕掛けた「設置」の効果を受けた「敵」の、最も高い能力値が低下(-1)する。 * カズーラの蟲惑魔 殺茨竜の魔棘 自身のHPが回復した際、敵一体の能力値を一つをランダムで低下(-1)させる。 * カズーラ“ビオランテ” 鋼球犬の鋼牙 《牙》による攻撃でダメージを与えた際、「守備力」を低下(-1)させる。 * ワンワン 悪斬人の凶運 攻撃の対象になった際、中確率でその命中率を「80%」にする。 * キリ 悪斬人の鋭爪 「斬撃攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「守備力」を低下(-2)させる。 * キリ 美騎兵の微笑 「自身」が「魅了」した対象の全能力を低下(-1)させる。[1/戦] * アストルフォ 美騎兵の角笛 「自身」が「発狂」させた対象のテンションを低下(-1)させる。[1/戦] * アストルフォ 竜姫の魔声 「自身」が「歌」を使用した際、中確率で敵単体の能力がランダムで低下(-1)する。 * プラム 月精霊の暗夜 「自身」が使用する「ドルマ」に「中確率で敵一体の能力をランダムに低下(-1)」を追加する。 * ムンムン 月精霊の柔光 自身のテンションが「3」以上の時、与える能力低下の効果が上昇(-1)する。 * ムンムン 過負荷の負荷 場の全員の「能力低下」の効果が1.5倍になる。 * 球磨川禊 金韻竜の錆翼 「自身」が行う「ブレス」による攻撃に「守備力低下(-1)」を追加する。 * 実乃梨 金韻竜の咆哮 「自身」が行う「ブレス」による攻撃に「低確率で行動不能」を追加する。 * 腐魔王の威圧 自身の「テンション」が上がった時、敵全員の能力値をランダムで低下させる。 * バラモスゾンビ 腐魔王の支配 自身の「テンション」が上がった時、敵一体の「CS」が低確率で「0」になる。 * バラモスゾンビ 氷魔人の寒気 「ヒャド」によってダメージを与えた際、中確率で敵一体の何らかの能力を低下(-2)させる。 * クーラ OOOの象貨 「戦闘開始時」に「自身」と「敵一体」の「回避率」を低下(-1)させる。 * サゴーゾ OOOの犀貨 「回避率」が低下している対象に「物理攻撃」でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。 * サゴーゾ 加速機の加速 自身の「速度」が上がった際、自身以外の全員の「速度」が低下(-1)する。 * キングゲイナー 加速機の凍結 自身の能力で敵の「速度」を低下させた時、中確率で「凍結」にする。 * キングゲイナー 加速機の再速 自身より「CS」の低い敵にダメージを与えた際、「速度」を低下(-1)させる。 * キングゲイナー 人鳥姫の氷舞 【ヒャド】による攻撃に「凍結(40%)」を付与する。 * プリクリ 人鳥姫の予知 「凍結」状態の敵が行う攻撃の命中率が低下(-30%)する。 * プリクリ 人鳥姫の氷舞 自身が攻撃を「回避」した時、敵の最も高い能力が低下(-3)する。 * プリクリ 地獄蛸の拘束 「格闘」攻撃命中時、ターン終了時まで「CS」を「0」にする。 * オルトロス 氷柱熊の冷爪 自身が「凍結」にした対象の「CS」を「0」にする。 * つんべえ 人形魔の悲鳴 「戦闘不能」になった際、敵一体のMPを増加(+3)させる。 * ダヌア 人形魔の呪縛 「戦闘不能」になった際、低確率で敵一体を「行動済み」にする。 * ダヌア 森義賊の工作 敵陣の「毒」状態の対象のPSが低確率で発動しなくなる。 * ロビンフッド 森義賊の結界 「毒」状態の敵が与えるダメージが低下(-30%)する。 * ロビンフッド 悪臭葉の濃息 自身の「ブレス」でダメージを与えた対象の「MP」が増加(+1)する。 * モルボル 悪臭花の花粉 「深度5」以上の「毒」状態の敵が「メインP」で行う「MP」の消費量が増加(+1)する。 * クサイハナ テンション関連 名前 効果 CP 所持者 我来人の美声 「歌」を使用した際、低確率で仲間の「♀」のテンションが上昇する。 * がくっぽいど 美麗華の微笑 戦闘開始時に、交流度が[B]以上の「♂」のテンションが上昇(+1)する。 * キュアビューティ 死歌手の高揚 「敵」に効果のある「歌」を使用した際、中確率で自身のテンションが増加(+1)する。 * ザベル 愚者の越権 「自身」の「エース」が発動した際、『欲視力』をテンション消費無しで使用出来る。 * 善吉[Hd]・身体強化 月女神の祝福 戦闘開始時に自分以外の仲間一人のテンションが上昇(+1)する。 * トトリ 殺狼の連携 「自身」と同じPTにいる「自分以外の仲間」は「連携行動z」でテンションを消費しない。 * フォレストウルフ 草獣の香草 自分以外の仲間がテンションを消費して「0」になった際、即座に「1」上昇させる。[1/戦/自] * リーフィア 妖精の幸い 自分以外の仲間がテンションを消費した際、低確率で消費を0にする。[1/戦/自] * フェアリー 死霊の幸い 自分以外の仲間がテンションを消費した際、低確率で消費を0にする。[1/戦/自] * ジョンドゥ 死霊の災い 敵がテンションを消費した際、低確率で残ったテンションを「0」にする。[1/戦/自] * ジョンドゥ 囁者の統率 「自陣」の「設置技」が敵に命中した時、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * シェオルドレッド 荒神狐の滅尾 「魔力」が上昇した時、低確率でテンションが増加(+1)する。 * ラナ 策士機の号令 「自身」が使用した「指揮」の対象になった仲間の「テンション」が低確率で上昇(+1)する。 * 伏竜 善魔の真眼 攻撃を「回避」した時、「テンション」が上昇(+1)する。 * 善吉★2【魔眼心眼】 星石姫の祝福 「宝石」を消費した際、自分以外の仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * トトリ★2【星石煌姫】 魔宝石の召喚 PTで「宝石」が消費された際、「テンション」が上昇(+1)する。 * ファクト 風流法の闘気 《風撃》状態になった時、テンションが上昇(+1)する。 * ワムウ 聖戦虫の剣技 【斬撃】を使用すると「テンション」が上昇する。 * サーバイン 花夢魔の契約 「~草」「~花」を使用した際、対象のテンションとMPが上昇(+1)する。 * モモ 撃槍姫の勇歌 「歌」の効果を受けると中確率で「テンション」が上昇(+1)する。 * 響 戯睡郷の夢遊 敵を「睡眠」状態にした時、テンションが上昇(+1)する。[1/T] * メア 時魔女の響音 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、中確率で仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * アマドコロ 時魔女の清音 名前に「ベル」のつく特技の使用時、高確率で仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * アマドコロ[歌] 森義賊の秘跡 「自身」の能力で敵を「毒」にした際、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。 * ロビンフッド 属性補正 正義霊の手記 「自身以外の仲間」の「テンション」が上がった時、中確率で「自身」の「闇属性」が上昇(+15)する。(1T) * ヨモツ 陽精霊の日光 「自身」が「仲間」の「テンション」を上げた時、「ギラ」属性が上昇(+15)する。(1T) * ヨモツ 天照の陽光 戦闘開始時、敵全員の「光属性」が低下(-10)する。 * アマテラス 天神の陽光 戦闘開始時、敵全員の「光属性」が低下(-30)する。 * OOOの獅貨 「ハンドレッドP」の効果中、「光属性」が増加(+20)する。 * ラトラーター 炎氷岩の身体 「メラ」「ヒャド」の属性値が増加(+30)する。 * フレイザード 魔石姫の祝福 「宝石」を消費した際、「宝石」に対応した属性値が増加(+30)する。[T/終] * トトリ★2【魔石煌姫】 黒魔師の軍略 「指揮」の対象が与える「弱点属性」への補正が増加(1.1倍)する。 * セネリオ 月鬼娘の星杖 「ムーンフィールド」の効果中、「闇属性」が2倍になる。 * レイラ 光御子の護法 自身のHPが「20%」以下の時、自身の「属性」値が2倍になる。 * クー・フーリン 回復能力強化 名前 効果 CP 所持者 癒しの光 「自分以外の仲間」を「回復」した時、更にその仲間のHPを回復させる(Lv+2)。 * ホーリーエルフ 水の精霊Ⅰ 「回復」の効果が上昇(+10%)する。 * ハーゲンダッツ 癒しの水 「回復」を使用した際、更に対象のHPを回復(回復量の25%)する(MAX/Lv*2)。 * ぺろぺろなめる 「自身以外の仲間」が「1回のメインP」中に「MHPの30%」以上のダメージを受けた時、HPを回復(10%)する。 * モラ ヒールリングⅠ 「セットアップP」の行動直後、テンションに応じてHPが回復(テ*2%)する。 * シャルロット 電子生命 「デイン」の攻撃を受けた際、無効化してHPを回復(MHPの25%)する。 * レッド・ホット・チリペッパー ローヤルゼリー. ↓女王蜂の濃蜜 自身のテンションに応じて、クリンナップPにHPが回復する(+5%毎). ↓自身のテンションに応じて、クリンナップPにHPが回復する(+1/+5%) * クイーンビィ 四葉の愛 自身の「かばう」の対象になった仲間のHPを回復(10%)する。 * キュアロゼッタ 氷霊姫の愛 「セットアップP]に「凍結」している対象に応じて自身のHPが回復(1体につき10%)する。 * セルシウス 吸血種 「吸血」によって生命を維持する種族。「格闘」による攻撃が命中した際、HPが回復(与ダメージの50%)する。 * リリス 荒虎の覇気 「ハンドレッドP」の効果中、「クリンナップP」にHPが回復(15%)する。 * 大河 清廉なる癒水 「回復」を使用した際、更に対象のHPを回復(回復量の30%)する。[2/戦] * アイシャ 魔性なる癒水 自身が「回復」を使用した際、更に対象のHPを回復(回復量の30%)する。[2/戦] * アイシャ 清廉なる慈愛 「回復」の効果が上昇(+15%)する。 * アイシャ 癒獣の秘薬 「回復」の効果が上昇(+15%)する。 * エルルゥ 自己中な愛 「かばう」を行ったターンの「クリンナップP」に自身のHPを回復(10%)する。[1/戦] * アントワネット 毛玉獣の癒舐 「自身以外の仲間」が「1回のメインP」中に「MHPの30%」以上のダメージを受けた時、HPを回復(15%)する。[1/戦] * ララ 希望皇の聖光 「自身」のHPが回復する効果が増加(+40%)する。 * 希望皇ホープ 獅子王の覇気 「ハンドレッドP」の効果中、「クリンナップP」にHPが回復(10%)する。 * キング アクセサリ・ブラッド 「吸血衝動」を有する。「近接攻撃」でダメージを与えた際、低確率でHPが回復(与ダメ*10%)する。 * 響 妖精の祈り 自分以外の仲間が「戦闘不能」になった際、低確率で蘇生(10%)させる。[1/戦/自] * フェアリー 死霊の祈り 自分以外の仲間が「戦闘不能」になった際、低確率で蘇生(10%)させる。[1/戦/自] * ジョンドゥ 癒獣の包帯 自身の行動で仲間のHPを「回復」した時、中確率でMPを低下(-1)させる。 * エルルゥ 癒獣の手当 自身の能力が上昇した時、中確率で仲間のMPを低下(-1)させる。 * エルルゥ 殺茨竜の吸精 「特殊攻撃」でダメージを与えた際、HPが回復する。 * カズーラ“ビオランテ” 森人の祈り 「自身」の能力値が低下した時、HPが回復(5%)する。 * フォレスト・エルフ 草竜の治療 「仲間」のHPが回復した時、中確率で状態異常を治療する。 * ムキチ・アバター 黒薔薇の儀式 「黒薔薇」の仲間が「戦闘不能」になった次のターンの「クリンナップP」に蘇生(25%)する。[1/戦] * “黒薔薇の魔女”ミーミェル 幸魔の福音 自身が「自分以外の仲間」に「歌」を使用した際、仲間一体のHPを回復(10%)する。[2/戦] * アマリリス 乳牛の栄養乳 「自身」の「メインP」で「能力値」を上昇させた「仲間」のHPを回復(3%)する。 * ミルキー 盾河馬の意地 「守備力」が上昇したターン、クリンナップPに中確率でHPが回復(10%)する。 * シールドヒッポ 腐魔王の覇気 自身の「テンション」が上がった時、中確率で自身のHPが回復(5%)する。 * バラモスゾンビ 細胞蟲の増殖 『細胞模倣』を使用した際、高確率でHPが回復(10%)する。 * セル 細胞蟲の吸収 『細胞模倣』で取得した特技で敵を「戦闘不能」にすると、HPが回復(30%)する。 * セル 星石姫の煌き 「宝石」を消費した際、自分以外の仲間一体のHPが回復(+宝石強度/3%)する。 * トトリ★2【星石煌姫】 氷霊姫の愛 「セットアップP」に「凍結」している対象に応じて自身のHPが回復(1体につき10%)する。 * つんべえ 聖戦虫の秘技 開放した「テンション」に応じて「MP」が低下する。 * サーバイン 天神の魂尾 「エース状態」の時、与えたダメージの半分、HPを回復する。 * アマテラス 戯睡郷の夢幻 「自身」が「睡眠」状態に敵にダメージを与えた際、《吸収(5)》が発動する。 * メア 時魔女の聖音 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、低確率で仲間一体のMPが低下(-2)する。 * アマドコロ 時魔女の美音 名前に「ベル」のつく特技の使用時、高確率で仲間一体のHPが回復(10%)する。 * アマドコロ[歌] 悪臭葉の粘液 敵が「毒」でダメージを受けた時、HPを回復(5%)する。 * モルボル 状態異常関連 名前 効果 CP 所持者 シンクロ 「自身」が「敵の行動」で「状態異常」になった際、その対象に同じ「状態異常」を与える。 * ブラッキー 体に優しくない人形 誰かが受ける「毒」の効果が更に増加(+10%)する。 * メラン 狂気兎の赤眼 「発狂」状態の敵が消費するMPが「1」増加する。 * 鈴仙 島風の赤眼 「CS」が自身より低い対象にダメージを与えた時、低確率で「発狂」させる。 * 島風 蟲惑魔の禍穴 「設置」の効果を受けた対象を「毒(2T)」にする。 * アトラ 青熊獣の咆哮 「攻撃力」のステータスが「+5」以上の時、与える物理攻撃に「放心(40%)」が付与される。 * アオアシラ 閃光忍の閃光 「戦闘不能」になった瞬間、敵前列を中確率で「マヌーサ」にする。 * ハルカ 氷魔人の凍気 「ヒャド」によってダメージを与えた際、低確率で「凍結」にする。 * クーラ 囁者の判決 「自陣」の「設置技」が敵に命中した時、敵一体を中確率で「心労」にする。 * シェオルドレッド 獄鎌蟹の猛襲 「裂傷」状態の敵にダメージを与えた際、「裂傷」の深度が増加(+1)する。 * “獄鎌”イガリマ 獄鎌蟹の強襲 「裂傷」状態の敵からダメージを受けた際、「裂傷」の深度が増加(+1)する。 * “獄鎌”イガリマ 時魔の邪眼 「エース」状態の時、『欲視力』の対象を「硬直(1T)」にする。「命中率」が常に「+10%」される。 * 善吉★2【霊魔掌握】 地獄蛸の執着 「格闘」攻撃命中時、対象を「転倒」にする。 * オルトロス 氷結龍の氷塵 「アイスフィールド」の効果中、ブレスに「低確率で凍結(1T)」を付与する。 * トリシューラ 花夢魔の誘惑 「~草」「~花」を使用した際、中確率で敵単体を「魅了:自身」にする。 * モモ 剣獅子の滅刃 「連続攻撃」が「5回」命中すると「毒」状態(1T)にする。 * ジーク 555の光子 「ハンドレッドP」の効果中、「光属性」の攻撃でダメージを与えた際、中確率で毒(2)を与える。 * ファイズ 戯睡郷の夢誘 「自身」が与える「睡眠」の深度が「1」増加する。 * メア 森義賊の仕掛 【設置:敵】が発動した時、敵一体を「毒(1)」にする。 * ロビンフッド 水踊手の幻惑 「水のカーテン」が発動した時、中確率で対象を「マヌーサ(1T)」にする。 * ガリィ 水踊手の幻影 「水のカーテン」が発動した時、中確率で対象を「硬直」にする。 * ガリィ 判定関連 名前 効果 CP 所持者 ヘビーカノン 「射撃」のダメージを「こうげきりょく」で判定する。 * キラータ 鉄壁の重腕 自身より前に行動した対象に「射撃」攻撃を行う際、与えるダメージを「しゅびりょく」で判定する。 * 鳳仙寺 力天使の収束砲 自身より前に行動した対象に「射撃」攻撃を行う際、与えるダメージを「しゅびりょく」で判定する。 * 聖護院 自由石の拳 「自身」が「近接攻撃」を行う際、「格闘」の判定を「しゅびりょく」で行う。 * ストーン・フリー 石牛鬼の拳 「自身」が「近接攻撃」を行う際、「物理攻撃」の判定を「しゅびりょく」で行う。 * ダイキリ 自己中な心 「自身」が受けるダメージを「精神」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。 * アントワネット 妖精獣の加護 「自身」が受けるダメージを「精神」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。 * ニーフィ 風紀委員の罰則 「自身」が受けるダメージを「守備力」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。 * 守部 風紀委員の跳躍 後列から「かばう」を行える。[1/戦]。 * 黒子 風紀委員の転移 「かばう」状態で攻撃を回避できる。「かばう」を行った際、「回避率」+10%。 * 守護獣の護法 「かばう」と同時にセットアップ行動を行う。[1/戦] * 鮮血騎の重砲 「CS」が「0」の時、【射撃】攻撃によるダメージを「守備力」で判定する。 * 聖護院子♀ 太陽騎の重砲 「CS」が「0」の時、【射撃】攻撃によるダメージを「精神」で判定する。 * 諸白 虐殺戦車の重砲 【射撃】攻撃時、「前列」→「後列」、「後列」→「前列」への攻撃に隊列補正を無効化するが、それ以外の攻撃にかかるようになる。 * 秋山殿 霊巨兵の巨腕 「前列」から「後列」に攻撃を行う際、与えるダメージに関して隊列補正の影響を受けない。 * ゴルーグ 狙撃機の特攻 「自身」がPTで最後の一人である時、「隊列補正」の影響を受けない。 * バスターガンダム 化南瓜の灯火 「セットアップ」で行われる「単体/妨害」の対象が自身になる。[1/戦/自] * ジャック・オ・ランタン 蟲惑魔の疑似餌 「自身」の居る隊列に「単体攻撃」が行われた際、中確率で対象を自身に変更する。 * アトラ 善性の悪手 「自身」のHPが「30%」以下の時、「自身」への回避判定を2回行う。 * 善吉 甲虫機の猛攻 「エース」が発動した際、「隊列補正」の影響を受けない。 * メタビー 兜蟲機の激情 「エース」が発動した際、「隊列補正」「耐性」の影響を受けない。 * 聖櫃蟲の猛攻 攻撃の威力が増加(+100)し、最も高い能力値で判定する。 * 雷友人の直剣 「デイン」属性の攻撃の際、「テンション消費」の威力補正が2倍になる。 * フォーゼ(エレキ) 翼獣の飛翔 常に「飛行」状態となる。自身を対象とする一部の「設置」の効果を受けない。 1 ヒポグリフ はぐれメタルラック 自身に対して発生する「判定」の確立が全て「20%」になる。「オーバーフロー」で戦闘不能になった際、経験値がもらえない。オニ! * はぐれメタル 紫兵器の魔鎧 「暴走」状態の時、消費MPが半分になる。 * 初号機 過負荷の挟持 「自身」に発生する能力上昇が全て「-」になる。能力が「+」にならない。 * 球磨川禊 大光霊の閃光 「まぶしいひかり」の命中率が増加し、判定を2回行う。 * イルミネイション 黄金の体験 自身の攻撃が命中した時、中確率で相手の行う「対象:単体」の対象を自分にする。 * G・エクスペリエンス 黄金の試験 一度使用した「特技」の消費MPが低下(-1/最低1)する。 * 不死翼機の片翼 「戦闘不能」をターン終了時まで持ち越す。 * コロシアムの王者 金韻竜の魔風 「自身」が行う「ブレス」による攻撃に「デイン/ヒャド」に関する補正が追加される。 * 実乃梨 帝皇虫の硬殻 「ハンドレッドP」の効果中、「かばう」を行っても行動済にならない。 * 王 影死者の模倣 「モシャス」の効果中、低確率で「モシャス」の対象が受けた効果を自身も受ける。 * グレーテル 盾河馬の防護 「守備力」が上昇したターン、「特殊攻撃」から受けるダメージを「守備力」で判定する。 * シールドヒッポ 白金王の残像 自身の「回避率」の固定値が「10%」になる。「呪文」を反射する。 * プラチナキング 正義霊の速記 「敵」の「テンション」が上がった時、低確率で「CS」を半分にする。(1T) * ヨモツ 轟竜の咆哮 「ブレス」による攻撃を「物理属性」に変更する。 * ティガレックス 善魔の魔眼 「エース」状態の時、「自身」への回避判定を2回行う。「命中率」が常に「+10%」される。 * 善吉★2【魔眼心眼】 黒魔師の計略 「指揮」の対象に対して行われる攻撃を低確率で回避させる。 * セネリオ フォーゼブレイク 「後列」から「前列」に移動したターン、「隊列補正」を無視する。 * フォーゼ 蒼獅子の威嚇 「連続攻撃」を行う際、対象の「回避率」の上昇を無効化する。 * ジーク 蒼涙姫の煌翼 「ブルースフィア」を展開している時、「隊列補正」の影響を受けず、「斬撃」特技を使用できる。 * セシリア 神獣の変腕 「通常攻撃」を「250/200%/隊列無視」に変更する。 * “キュマイラ” 悪臭葉の触手 「毒」状態の対象に対して、自身が行う「格闘」の能力計算を「まりょく」で判定する。 * モルボル 盾蟹姫の重殻 「かばう」を行ったターン、「精神」の値を「守備力」と同じにする。 * クローバー 盾蟹姫の守護 「自身」の「守備力」の能力上昇を「前列」にいる仲間に適用する。 * クローバー その他 名前 効果 CP 所持者 キャパシティプラスⅠ 最大キャパシティ+1 * スコープドッグ 風の神性Ⅰ 「バギ」属性の特技の消費MPを「-1」する。 * ハス太 四番目の意地 最低命中率が「40%」になる。 * ミスター4 れんぞく【6回】 通常攻撃の効果が変更される。[ 通常攻撃 0 / 「敵単体」「単体/攻撃」「6回」「30/100%」「なし/なし」【*】 * キリング・ビー 月女神の叡智 戦闘開始時に「対象」が「単体」である「セットアップ」の特技を「自身」に使用出来る。 * トトリ 蒼涙の光星 戦闘開始時に「蒼天の従者」をMP増加無しで使用する。 * セシリア 蒼涙姫の双翼 「戦闘開始時」に「蒼涙姫の従者」を展開する。自身一人になるまで「後列」から移動しない。 * 巨猪の突進 「近接攻撃」でダメージを与えた対象を中確率で「後列」に吹き飛ばす。[1/戦] * ドスファンゴ 殺茨竜の捕食 戦闘不能」になった敵を捕食する。テンションと全能力が上昇(+1)する。8Tで「死亡」し、更に能力が上昇(+5)する。 * カズーラ“ビオランテ” 大光霊の発光 敵全員が行う攻撃の命中率に「-40%」する、 * イルミネイション 大光霊の煌光 ターン開始時に「光のヴェール」が展開する。 * イルミネイション 黒衣機の残像 攻撃を「回避」すると低確率で「メインP」を行う。 * フォルテ 魔牛の逆鱗 「攻撃力」が「+10」の時、MPが上昇しない。 * ミノ太 太陽騎の解析 「CS」が「0」の時、自身が攻撃した対象のステータスをひとつ解析する。 * 諸白 加賀型の偵察機 「戦闘開始時」に敵一体の種族スキルと任意のデータ一つを「分析」する。 * 加賀 高雄型の海戦 「水上」で戦う際、「水上」に適応できない敵全員の「CS」を「0」にする。 * 愛宕 轟竜の暴走 HPが「50%以下」になった時、「速さ」が「A」になる。 * ティガレックス 善魔の心眼 攻撃を「回避」した時、「波紋C」が増加(+1~2)する。 * 善吉★2【魔眼心眼】 善魔の偽眼 「エース」状態の時、敵の「命中率」の上昇を無効化する。「呪文」を回避できる。 * 善吉★2【魔眼心眼】 善魔の魔眼 「エース」状態の時、「自身」への回避判定を2回行う。「命中率」が常に「+10%」される。 * 善吉★2【魔眼心眼】 魔石姫の輝き 中確率で「宝石」を消費しない。 * トトリ★2【魔石煌姫】 星石姫の輝き 中確率で「宝石」を消費しない。 * トトリ★2【星石煌姫】 魔宝石の闘衣 PTで「宝石」が消費された際、仲間一体を「かばう」状態になる。 * ファクト 風流法の暴風 「セットアップP」の行動後に「自身」のテンションが「3」以上の時、《風撃(1T)》になる。 * ワムウ フォーゼブースト 「後列」から「前列」に移動したターンの終了時に「後列」に移動する。 * フォーゼ 天神の眩光 「破邪一筆」の対象になった敵の「CS」を半分にする。[T/終] * アマテラス 月鬼娘の闇杖 戦闘開始時に「ムーンフィールド」を使用する。 * レイラ 時魔女の鐘楼 自身の「設置」が消滅した時、低確率で同じ「設置」を再度使用する。 * アマドコロ 神獣の威圧 登場したターン開始時、『自分よりレベルの低い全ての対象』を行動不能(1T)にする。[1/戦] ※仲間にも適用する。 * “キュマイラ” 水踊手の幻像 「自身」を対象とする「水のカーテン」の効果を「攻撃によって受けるダメージを0にする」に変更する。[1/戦] * ガリィ 真紅姫の侵食 「ハンドレッドP」を戦闘開始時に使用し、ターン制限がなくなる。 * 紅桜(ラダム) 真紅姫の破壊 「ハンドレッドP」の効果中、「ボルテッカ」を使用できる。 * 紅桜(ラダム) その他 生態 名前 効果 CP 所持者 転生する魂 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。 * 刻印の器 「配合」ができない。『セフィラ』の器となる存在。「転身」を行い、能力を強化できる。 * 魔眼 特殊な魔力を秘めた【魔眼】を所持している。攻撃の命中率が常に「+10%」される。 * 善吉 アルケミストワークス 魔物にしては異質の「職業」の素養。錬金術師としての技能がある。「錬金術」が行える。 * トトリ カブトメダル 太古の技術で稼働する「ゴーレム」の一体であることを示す、コアとして「メダル」を所持する。 * メタビー シンフォギアⅠ 「自身が使用した歌」の効果を受ける度に、「何れかの能力値」が上昇する。 * 響 幼体 まだ幼く、成長していない。経験を積む事で別の姿に変化する。 * コロモン 飛行 常に浮遊している。「地形」による影響を受けない。 * ウィル・オ・ウィスプ 草食 野菜っていいよね。 * 適応進化Ⅰ 環境によって自身の生体を変化させる。学習力が高い。 * イーブイ 月光の印 全身で月の光を浴び続けた際に生まれた「印」。 * モフ太 熱源の印 高温の地域で生息する事で生まれた「印」。 * 風竜の印 中位の風の精霊とふれあい続けたことで生まれた「印」。 * 邪神の印 悔しさから生まれた心が進化の因子に影響を与えた結果生まれた「印」。 * 地中生活 ジャンプしたりすることができない。 * No.4 変種 通常の種族と変わったステータスを持つ。 * 大河 白虎毛 白い体毛を持つ「キラータイガー」。「すばやさ」のステータスが高い。 * 白虎 黒虎毛 黒い体毛を持つ「キラータイガー」。「こうげきりょく」のステータスが高い。 * 黒虎 女王の愛. ↓女王蜂の愛 ダメージを与えた相手に『卵』を産み付ける。「兵隊蜂」に『卵』を装備させることができる。 * クイーンビィ 転身適正 特殊な経緯によって「配合」が行えない。「モンスターハート」を使い「転身」する事で配合値が上昇する。 * 藻屑 動死体 人間が死亡して「アンデッド」として魔物化した存在。生前の記憶を持つ。 * 騎獣(水上) 背中に仲間をのせる事が出来る。水上を自由自在に移動できる。 * シャルル 洗脳蜂の寄生 死体を操る「寄生蜂」に乗っ取られている。「女王蜂」の指示に従う。 * 虎徹 進化の秘法【魔性】 『進化の秘法』、その中でも【魔性】によってその能力を高めた個体であることを示す。 * カズーラ“ビオランテ” ??? 体内に存在する、生命を変質させる力の結晶。 * アイシャ 進化の秘法:黒薔薇縛 体内に残った「進化の秘法」が「黒薔薇の呪詛」で束縛されたもの。 * アマリリス 霧の艦隊 大陸間移動が行える【フィジカルモデル】を持つ。水上でのみ戦闘を行える。 * 愛宕 黒衣機の奇跡 「GA」で取得した「特技」がランダムで変化することがある。 * フォルテ 装備関連 名前 効果 CP 所持者 専用IS 自身が使用する、専用の装備を所持している。 * セシリア 蒼涙の天翼 先天的に保有する専用の装備を持つ。更に装備している間、ステータスが上昇する。 * セシリア 鋼鉄の牙 生態的に保有する鋼鉄の「牙」、固有の装備を持つ。 コマンドウルフ 四足獣 四足獣である為、「武器」を装備できない。 ビー・ニードルⅠ 生態的に保有する昆虫の「針」、固有の装備を持つ。 * スピアー ビー・ニードルⅡ 生態的に保有する昆虫の「針」、固有の装備を持つ。 * クイーンビィ ワーウルフ 人狼種。牙・爪の他、武器も装備できる。 * ウルフルン 銀戦車の鋼剣 種族として装備を所有している。 * チャリオッツ 飛影の忍刀 装備に関係なく「斬撃」が使用出来る。[2/戦] * 飛影 銀戦車の継承剣 血統として装備を所有している。 * ダン 翼獣の貫嘴 「牙」を装備した「刺突」の攻撃に対して「隊列補正」がかからない。 * ヒポグリフファニー 赤兵器の仕刃 「武器」を装備していない時、「斬撃」を使用できる。 * 弐号機 魔牛の殺爪 「爪」装備時、「格闘」が使用できる。 * ミノ太 金殺機の射弓 「射撃」を「弓」を装備している物として使用できる。 * キラーマシンTG 黒衣機の掌握 「GA」で取得した「特技」の「装備制限」を無視できる。※「爪」や「短剣」といった制限であり、斬撃武器で射撃が使えるわけではない。 * フォルテ 氷柱熊の凍爪 「格闘」でダメージを与えた対象を低確率で「凍結(1T)」させる。《爪》スキルを装備に関係なく使用できる。 * つんべえ 蒼獅子の蒼牙 「連続攻撃」を行う際、装備制限に関係なく「牙」を使用できる。 * ジーク 特殊 名前 効果 CP 所持者 無能 …………どうしよう? * アイム・ライアード イクイップチェンジ 「セットアップP」の自身の行動で、「ためる」の代わりに「装備」の変更を行える。 * サザラ 前門の虎 自身が一人で「前列」にいる時、敵の「後列」は隊列移動で「前列」に出られない。 * 大河 炸裂忍の心得 「戦闘不能」になった瞬間、自爆(「敵全体」「150/60%」【忍術/イオ】)する。 * バイオスパーク 閃光忍の心得 「戦闘不能」になった瞬間、自爆(「敵全体」「150/60%」【忍術/ギラ】)する。 * ハルカ 血夢魔の吸精 「前列」から「物理攻撃」を受けた際、自身のMPを対象に「1」分け与える。 * リリス 黄金雛のぴよぴよ かわいいやろ。 * “黄金一撃” 白金王の逃走 「クリンナップP」に戦闘から離脱する。 * プラチナキング
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ステータス 召喚獣のステータス 歌コミュ習得可能スキルリスト 配合履歴 ステータス > i{ニニニニニニニニニニニ ヽ / ∨ニニニニニニニニニニニ∧ ∨ニニニニニニニニニニニ } , ゙ 丶 ニニニニニニニニニニ∧ ,′ ./ ヽ,ニニニニニニニニニニ∧. / . / / .∧ マニニニニニニニニニ ) / ' / / ' マ .r==┬.、,.___ , ィ ゛ ,'′.i ' .' ′ i i 、 {{_ ノ,' ヽ、_」 ', .' i i i ‐‐ 、 i i ! ノ V/ /, マ, ', ' .| i .{>┘,___i{ { |´ `<{;;{ マ,. ',.. .i{ | レ^, ィ斧ミx  ̄⌒´ __ 「i;;.i };;, , ,. | /∧i{ { r} ィifzzzzzx } マム .i;;} }! 乂 , ム ゝツ 弋ツ_ .i ヽ〉 /イ. , i{ .沁 丶 ゛ ,' / / ム i{ 込 、 , イ , .イ / ∧从 {\ ヽ  ̄´ / イ / イ /) ゝ 」┌‐ ´. _ .。s≦ / イ_ <´ 「 Y , ┐. / /,.つ ム../ V〉 -''"´~ ヽ、 ノ ノ { {.ア iノ. /....i{ 「ニミx_ ^__ /...... .... 、 { V, '゙∧ V ! /../...〉゛ニニ「 「ニニニニミ, /.......,'............〉 j ヽ ァ゙ 〉 ノ. /...,'..... ‐==彡^、ニニニ / イ........../.............{ { 〃⌒゙ / .r゙.....′〈ニ/...X..}ニ ,ニニ」≦................................ム /! ./. /....... .../ニ =ミ´...., ムニニム¨.................. ,'...................}「/ . イ , <.............{/ ニ( .)..,.」L_` ̄,......................, .................../.{ ∧ Y..............`ヽ」ニ/......... ( ) ニム........................................./..∧ ./ ム. マ.... ̄ ̄⌒i}´....................∨ニニ∧.................................../.......∧,イ } V..................i........................ ∨> ´.................i{.......//.................、 }. V................}....................................................... j{....゛.../......................マ }. マ.>‐.....}......................................................ノ}........,′......................} i }.......┌ 、..................................................../ {.....................................{ j .{....>ム マ...............................................〈 i............................>‐ ゝィ. i... ゝ,__〉┘............................................... , ゝ............... ´ 乂〈_う~゙.......................................................ム ヽ.......ノ i{...........................................................ム ~´┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【アサザ】 種族:ライダー+1 ♀ Lv127 小悪魔 HP 853 MP 52 亜人系 [ 攻撃 …C- [ 防御 …C+ [ 魔力 …A+ [ 精神 …AA- [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[66/69] 【種族スキル】 [ ライダー / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/3]ムクホーク召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「前列にムクホーク(LV140)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [2/3]月霊髄液召喚 [MP5] / 「自陣」 「補助/妨害」 「任意の隊列に月霊髄液(LV140)を召喚」 「1/戦」 【呪文/なし】 【2】 └召喚獣はHPが0になるか、召喚者が戦闘不能になると場から離脱する。 [ [1/3]イミュニティソング [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 【歌/なし】 「LV/戦」 【3】 [ [2/3]黒き帳のメロディ [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「防御・精神+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [2/3]月明りのミチシルベ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・精神+LV」 「【光】・【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月夜のフーガ [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月下のノクターン [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 【特技】 [ [4/5]常闇奇想曲 [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「190/90%」 「命中した時、ランダムで能力が低下(-3)」 【歌/闇】 【3】 [ [2/3]水鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [2/3]アタカンタ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「アタカンタを設置」 「LV/戦」 【設置/なし】 【3】 ※アタカンタ:「物理攻撃」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [3/5]ベホマラーの歌 [MP9] / 「仲間全員」 「範囲/回復」 「120/200%」 「回復上限200」 【歌/なし】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。 【1】 [ [3/3]騎乗支援 / 「自身」が「騎乗状態」の時、自身の行動によって仲間の 能力が増加した際に発動。増加したすべての能力をさらに増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/5]キングスマーチ / 「自身」が「騎乗状態」かつ「HPが全快」の時、自身の「メインP」 行動時に発動。自身を除いた対象となる仲間のHPを回復(LV×10)する。対象が複数の場合、 全てに発動する。「1/T」 【3】 [ [★]王者の威光 / ターン開始時に「自身」の「HPが全快時」発動。 味方全体がそのターン中に与えるダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [4/5]ロイヤルベール / 「自身」が「HPが全快」の時、ターン終了時に発動。 自身を除いた仲間全員のHPを回復(LV×10)する。 【2】 [ [4/5]王家の血統 / 「自身」の行動で、自身以外の仲間の能力が上昇した際に発動。 ターン終了時に、自身のMPを(1+LV)分回復する。 【3】 [ [2/3]リィンフォース / 「自身」の行動で仲間の能力値が上昇した時に発動。 自身を除いた対象となる仲間のHPを回復(20+LV×10)する。対象が複数の場合、 全てに発動する。「1/T」 【3】 [ [1/3]ロイヤルヒール / 「自身」の行動で、自身以外の仲間の能力が増加した際に発動。 ターン終了時に、対象のMPを回復(+LV)する。 【3】 [ [2/3]エレメンタルソング / 「自身」の「歌」によって仲間の耐性が 増加した際に発動。対象の一番高い能力が増加(+2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]クレッシェンド / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の防御が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [★]戦場に響く歌 / 「自身」の歌の対象になった仲間がそのターン中に 与えるダメージが増加(+10%)する。対象が複数の場合、全てに発動する。 このスキルの効果は重複しない。 【3】 [ [2/5]月下の奏者 / 味方を対象とする【歌/闇】を使用した時、「自身」以外の 対象となった仲間の全能力(命中と回避以外)が増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/3]月光花 / 「自身」の【闇】が増加した時、敵一体の最も高い能力値が 低下(-LV)する。 【2】 [ [1/3]我が盾となれ、使い魔 / 自身が「召喚獣」を場に召喚した際に発動。 対象の防御・精神が増加(+(LV+2))する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]守護者への庇護x / 仲間の「かばう」及びそれに類する特技の対象が 自身の際、かばうを使用した対象の受けるダメージを軽減(-10%)する。対象が 複数の際はすべてに発動する。 【2】 [ [2/3]幸福のメロディx / 「自身」が使用する「歌」の対象になった 仲間の一番高い能力値を増加(+2)させる。対象が複数の場合、全てに発動する。 「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+10 風:+10 雷:-20 光:0 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 召喚獣のステータス ※召喚獣は特別なスキルが無い限り、場に呼び出しておけるのは一体だけ + 【ムクホーク】 【ムクホーク】 /⌒} /i i i i i/ /i i i i i i /⌒} /^ 、 /i i i i i i i i/i i i/ /ニニニ\,/} /i i i i i i i i/i i/^} /ニニニニ/ } /i i i i i i i i i i i i i i i i i / /ニニニ/} ∧ /i i i i i i i i i i i i i i i i i / /⌒^V ノ / }ニ\ /i i i i i i i i i i i i i i i i i /ア l /{/x升 \ニ\ /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / l //l⌒二l \ニ\ _/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i /ア \/人{,イ⌒ r= 、ニ/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / 〃l_{ /\ |ニ= \Vi i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ア r=- __ 〃i il_{ ノニ=‐\ノニニニ=}_Vi i i i i i i i i i i i i i iノ⌒ \ニニニニ i{i i i lニニ/\ニニニニニ厂j= }i i i i i i i i i i i‐=^ Yニニニ八i i iV/\ \ニ=‐/ ,ニ 从 i i i i i iノ⌒ 乂ニニニくi i i i〉ニニ\ \/ /ニ/ノ\ノ⌒ く≧=‐‐\i{ニニニ=‐ 、_/= / \ニニニノニニニニニニニニニ=‐〉  ̄⌒V冖\/{Lニニニニ」 /―/⌒ {⌒T⌒ /⌒ヘ r冖^ ⌒ ー ヘ ∧/__{r vー冖⌒\⌒く\ノ {ノ{/ V ⌒ ̄┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ムクホーク Lv140 HP 1000 MP 90 獣系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …C+ [ 魔力 …C [ 精神 …B- [ 素早さ …A- [ キャパシティ …[31/31] 【種族スキル】 [ ムクホーク / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [3/3]ロケットブースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV、テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [3/3]ヘリファルテ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・会心率+10%(2T)」 【なし/なし】 【3】 【特技】 [ [5/5]ブレイブバード [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「220/80%」 「与ダメージの20%を反動ダメージとして受ける」 【格闘/なし】 【3】 [ [5/5]疾風の爪 [MP5] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/90%」 「自身の素早さが+8以上の際、威力増加(+20)」 【爪撃/風】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]騎獣の忠誠 / 「騎乗状態」になっている仲間を対象に、常に「かばう」 状態になる。 【1】 [ [★]従軍する軍獣 / 「指揮」の効果を受けた時に発動。自身の 攻撃・防御・素早さを増加(+1)する。「1/T」 【2】 [ [3/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与える ダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [3/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-20%)する。 【2】 [ [3/3]サモンズ・ストレングス / 「召喚士」の行動で自身の能力が増加 した時発動。攻撃が増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]サモンズ・チャリオット / 「召喚士」の行動で自身の能力が増加 した時発動。素早さが増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]疾風の獣 / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行動速度が 増加(+70)する。 【2】 [ [★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の 威力が増加(+10%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [3/3]ライドアタックx / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行う 攻撃の威力が増加(+20%)する。「LV/戦」 【2】 [ [3/3]高速機動x / 「自身」の素早さを増加(+LV)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:-15 風:+30 雷:-25 光:0 闇:+15┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(索敵)】 【月霊髄液(索敵)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:索敵 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [★]斥候する騎獣 / 「騎乗状態」になっている際、SUに確率(30%)で発動。 発動時に敵単体と解析箇所を1つ指定し、そのステータスを解析する 【1】 [ [2/3]騎獣攪乱 / 仲間が自身に「騎乗」している際に発動。自身の行動によって相手の ステータスを「解析」した時、対象の命中を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]騎獣妨害 / 仲間が自身に「騎乗」している際に発動。自身の行動によって相手の ステータスを「解析」した時、対象の回避を低下(-2)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]自動解析 / 自身の行動による解析が成功時に発動。追加でさらに1項目ステータスを解析する。 対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [★]連鎖解析 / スキルによる解析成功時に確率(30%)で発動。発動成功時に対象以外の1体を指定。 同項目のステータスを解析する。対象が複数の場合はすべてに発動する。「1/T」 【1】 [ [★]召喚獣の援護 / 場に「召喚士」がいる時、召喚主が行う強化の効果を増加(+1)する。「1/T] 【2】 [ [★]情報統括 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、味方全体の与えるダメージが 増加(1/+3%)する。【3】 [ [★]情報防壁 / 自身が場にいる際に発動。対象の解析済み箇所に応じて、対象が与えるダメージが 低下(1/-3%)する。【2】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [★]ライドサーチャーx / 仲間が自身に「騎乗」している時、SUに発動可能。 敵単体と解析箇所を1つを指定。指定した対象のステータスを解析する。 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(攻撃)】 【月霊髄液(攻撃)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:攻撃 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [2/3]猛る騎獣 / 仲間が「自身」に「騎乗」している時、「自身」の攻撃の威力が増加(+15%)する。 【2】 [ [2/3]召喚獣の鉄拳 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵に与えるダメージが増加(+15%)する。 【2】 [ [3/5]騎獣鉄壁 / 仲間が「自身」と「騎乗状態」になった時、「自身」の防御が増加(+LV)する。 【2】 ※【防御】形態の同スキルと発動回数を共有する。 [ [3/5]ガードアタッカー / 自身が相手にダメージを与えた際発動。 「自身」の防御を増加(+2)する。「1/T」「LV/戦」 【2】 [ [2/3]召喚獣の追撃 / 「召喚士」と同じ対象を攻撃する際、自身が敵に与えるダメージが 増加(+15%)する。 【2】 [ [★]流体金属 / 自身が「騎乗状態」かつ「防御が+8以上」の際に発動。敵単体を対象にした攻撃が 「隊列補正無視」を得る。 【2】 [ [★]ランスマスタリ / 「自身」が行う「刺突」系の特技の威力 が増加(+20%)する。 【3】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [2/3]ライドアタックx / 仲間が自身に「騎乗」している時、自身の行う 攻撃の威力が増加(+20%)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 【月霊髄液(防御)】 【月霊髄液(防御)】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:月霊髄液:防御 Lv140 HP 1350 MP 75 物質系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …A [ 魔力 …B- [ 精神 …A [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[35/35] 【種族スキル】 [ 月霊髄液 / 【召喚獣】のため「装備」使用不可。 【セットアップ】 [ [2/3]アイアンウィル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「防御+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [★]ダモーレ [MP3] / 敵一体の「ステータス」、「種族スキル」、「セットアップスキル」、 「特技」、「PS」、「AS」、「耐性」のいずれか一つを解析する。 【1】 【特技】 [ [3/5]メタルスラスト [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「自身の防御上昇に応じて威力増加(+2/+3%)」 【刺突/なし】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★」騎獣 / 「騎乗」スキルを持つ仲間がいる際、自身の背中にのせて戦う。 「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]予備騎獣 / 既に「騎乗」状態の仲間の「騎乗」状態が解除された際、または 自身が召喚された時に仲間が「騎乗」状態ではない時に発動。即座に自身の背中にのせて 戦う。「隊列」が自身と同じになる。 【1】 [ [★]ライディングショー / 仲間が自身と「騎乗状態」になった時、仲間と自身の テンションが増加(+1)する。 【1】 [ [2/3]ガードバーン / 自身の防御が上昇した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サーチバーン / 敵の能力を解析した時、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]サモンズバーン / 「召喚主」の行動で自身の能力が上昇した際に、「自身」の テンションが増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [★]月霊髄液 / 戦闘参戦時に、【攻撃】、【防御】、【索敵】から形態を1つ指定。指定した 形態へと変化する。AS【スタイルチェンジ】発動時に別の形態へ切り替える。 【2】 [ [★]カバーリング / 「かばう」を行っても行動済みに ならない。 【1】 [ [★]騎獣の忠誠 / 「騎乗状態」になっている仲間を対象に、常に「かばう」 状態になる。 【1】 [ [3/5]騎獣護盾 / 仲間が自身に「騎乗」している仲間に対し「かばう」状態にある時に発動。 その仲間に対する攻撃から受けるダメージを軽減(-20%)する。 【2】 [ [3/5]騎獣鉄壁 / 仲間が「自身」と「騎乗状態」になった時、「自身」の防御が 増加(+LV)する。 【2】 ※【攻撃】形態の同スキルと発動回数を共有する。 [ [★]迎撃準備 / 自身がこのターン最初に受けるダメージを軽減(-20%)する。 同ターンの以降の攻撃では発動しない。「1/T」 【2】 [ [2/3]召喚獣の鉄壁 / 場に「召喚士」がいる時、自身が敵から受ける ダメージが低下(-15%)する。 【2】 [ [3/5]自動迎撃 / 「自身」が攻撃の対象になった際、その対象に 反撃を行う。「130/150%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は 「自身の防御」、「対象の防御」とする。「3/T」 【3】 [ [★]カウンターマスタリ / 「自身」が行う「反撃」の威力が増加(+20%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [★]スタイルチェンジy [テ/1] / 「SU」に発動。PS【月霊髄液】の効果を指定したものへ変化させる。 再発動で効果が切り替わる。このスキルは「SU」の一番最初に発動する。 【2】 [ [2/3]ライドガーディアンx / 仲間が自身に「騎乗」している時、このターン自身の受ける ダメージを軽減(-20%)する。「LV/戦」 【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:+20 雷:-20 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 歌コミュ習得可能スキルリスト + 【(15スレ-249時点】 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ▽ アサザが習得可能なスキル一覧 【SU】 [ [★]闇のプレリュード [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「テンション+1」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のオーバード [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のガボット [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「防御+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のメヌエット [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のブルース [MP4] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「精神+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]暗黒のポルカ [MP5] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「素早さ+LV」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【2】 [ [1/3]月光の歌 [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「攻撃・魔力+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]月下のノクターン [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「魔力・素早さ+LV」 「【闇】耐性+15(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]黒猫のマーチ [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「素早さ+LV・回避+1」 「【闇】耐性+10(2T)」 【歌/闇】 【3】 [ [1/3]イミュニティソング [MP6] / 「仲間全体」 「範囲/強化」 「【免疫】付与」 【歌/なし】 「LV/戦」 【3】 【特技】 [ [1/5]ハイパーソプラノ [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/90%」 「精神-2」 【歌/なし】 【3】 [ [1/5]ノイズメランコリー [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」 「魔力・精神-2」 【歌/闇】 【2】 [ [1/5]常闇回旋曲 [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「120/90%」 【歌/闇】 【2】 [ [1/5]妖精の歌 [MP6] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「100/200%」 「魔力+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【2】 [ [1/5]勇気の賛歌 [MP4] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「70/200%」 「テンション+2」 「回復上限200」 【歌/なし】 【3】 [ [1/3]水鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「マホカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※マホカンタ:「呪文」を反射する。一度発動すると消滅。 [ [1/3]虚鏡の歌 [MP7] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「アタカンタを設置」 「設置としても扱う」 「LV/戦」 【歌/なし】 【3】 ※アタカンタ:「物理攻撃」を反射する。一度発動すると消滅 【PS】 [ [1/3]フォルテシモ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の攻撃が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]クレッシェンド / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の防御が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]マジカルソング / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の魔力が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]ピュー・モッソ / 「自身」の「歌」の対象になった仲間の素早さが 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。「LV/戦」 【2】 [ [1/5]月下の奏者 / 味方を対象とする【歌/闇】を使用した時、「自身」以外の 対象となった仲間の全能力(命中と回避以外)が増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 サーシュ ┓ ┣ アサザ 白百合 ┛
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/ ̄``´ ヽ-―- 、_ , -―- 、 !,.- ´ ´ ヽ i´ ., -y' / / 、 ト、 、._/ ー , - | , | / 、_, <__ノr ´ ( ̄/ _ - ´ ̄) ! ヽ! /´ /-、. | | , -- 、 _. ´ _. ' | | / ヽ (__/ `) | _. ´ | | `ー‐´ \ / _ ト、 _j i 、 ヽ._j ` ´/ _、ヽ  ̄ ノ ヽ 、 ト、 __j ` ´ \ 、_ / \_j ヽ. __j ヽ. _ _. ´ /` .フー--イ ̄ヽ l _/ ! | ヽ-'┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【レイン】 種族:ハピナス ♂ Lv52 真面目 HP 480 MP 32 獣系 [ 攻撃 …E [ 防御 …C- [ 魔力 …D+ [ 精神 …C+ [ 素早さ …E+ [ キャパシティ …[23/24] 【種族スキル】 [ ハピナス / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [★]光のエール [MP3] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「光耐性+15(1T)・テンション+1」 【踊り/光】 【2】 [ [2/3]守護の歌 [MP4] / 「仲間単体」 「単体/強化」 「防御・精神+LV」 【歌/なし】 【3】 [ [3/5]マルチケア [MP4] / 「味方単体」 「補助/強化」 「2ターンの間、状態異常にかかる確率を-20%」 【なし/なし】 【2】 【特技】 [ [2/5]ベホイミ [MP5] / 「仲間単体」 「単体/回復」 「130/200%」 「回復上限150」 【呪文/なし】 【2】 [ [3/5]フォトンレイン [MP5] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「140/80%」 【呪文/光】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]過剰回復 / 「自身」がHPを回復した対象の一番高い能力が 増加(+2)する。対象が複数の場合は全てに発動する。 【2】 [ [3/5]ヒールマスタリ / 「自身」が使用する「回復」系の特技の 効果が増加(+15%)する。 【3】 [ [3/5]ヒールスタンス / 「自身」が回復を行うターン、敵の攻撃から 受けるダメージを軽減(-15%)する。 【2】 [ [3/5]慈愛の盾 / 「自身」が「自身以外の仲間」を回復した時、対象が次に 受けるダメージを軽減(-15%)する。 【2】 【アクティブスキル】 [ [1/3]ヒールアップx [MP2] / 「自身」が行う「回復」系の特技の回復量が 増加(+20%)する。 【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:+20 闇:-20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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名も無き山道インパルスガンダム 陸戦型ガンダム エレメンタルヒーローA エレメンタルヒーローB ガンダムサンドロック ゲルググ カラミティガンダム “死鎌”イガリマ “獄鎌”イガリマ 名も無き山道 インパルスガンダム /.′ ト.\ ト====イ! / // ', ∨\ | / ̄ ̄V l ./ // \\ \ |/ .ハ \| / // \\ \ | /∧ l ./ // \\ \ |>"´ l! ` <| / // \\ \ .|! i| .r ´ | l ! ! `ヽ/ \\ \ \ ィ|!niト、 /| 〇 l ‐=ニ ニ=‐| 〇 | \', ___\`マ〔_〕/.rイ l | | | | | _{ \\{iド=イi}ソ ! !∧ | | | l / | 「 } >ヘY´/|_.〕 ∧ l | | l ./ __ r=ミ─ト、 \<二ア{二}コ ゝ‐∧」_ l ! _|_/ _/ /r┴─ 、──廴ノ }/二二ヽ| v Ⅵ / |\_厂| | > l ! <| | ( )二二|| 二二二二 ⊆}___マ ̄l l′ _|、 / | | || | | O二二二ア二二 /ニニニニイ辷}/ _Ⅵ.|」 / | ∨ | | .l! | | / /  ̄  ̄/ /二二匸〕─〈 \ | |\ /| | ∠/ , / /\_ /| |二ノ∨}ハ | | l | | | /./ イ| ̄| | | | 「 V∧| l | | ! ! / .//∧ \ !/厂l\/ .∧ | l ! ! | | / _ / ∧. \ |/ /\|∨ / | | \/ | | / {// / /\. \!_./ ヽ|./ | | | |', / .x=イ.∠ ヽ/ ./ \/ \ | l___| |∧ ∠ / / r、  ̄ {\「 ∨rヽ ∨V∧ /´ / / ´// ∨ハ ∧ V∧ /| / .// ∨∧ } V∧ _{/′ // \∧_.「}/、 V∧ ∠./廴__∠/ Y \ \ \', /∠⌒ヽ / \マ¨¨´ } // \/ } `マ{ ̄ \ {>"´\_// \、 ノ/ // //  ̄. // /〉 / { >‐彡'′  ̄ ̄]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:インパルスガンダム Lv60 HP 377 MP 16% 物質系メカニカ [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … B [ しゅびりょく … B [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】 【4】 [ [1/2]クローズショット 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/射撃】【2】 [ [2/3]ヴァリアブルアーマー 3 / 「自身」「自身/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」【なし/なし】【2】 【特技】 【7】 [ [3/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「130(100+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [3/5]ヴァジュラ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「能力値上昇時、威力+30(Lv*10)%」「180(150+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 [ [3/5]ティルピッツ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「後列時隊列補正無視」「200(170+Lv*10)/80%」【刺突/メラ】【2】 【装備スキル】 [ シルエットシステム / 「銃」「剣」「盾」を装備できる。また、いずれかを装備している時、これら全てを装備しているものとして扱う。 【種族スキル】 [ 衝撃機の装甲 / 登場した最初のターン、受けるダメージを軽減(-50%)する。【*】 [ 衝撃機の適応 / 登場した最初のターン、「自身」の「属性値」の「-」の影響を受けない。【*】 【パッシブスキル】【6】 [ [3/5]乾坤一擲 / 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+30(Lv*10%))する。【2】 [ [3/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+15%(Lv*5))する。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+25%(Lv*5))する。【2】 【アクティブスキル】 【6】 [ [2/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:+10 光:-10 闇:-10 雷:-10 陸戦型ガンダム ,-,-,--,-, , ,=;'' , / // ̄ | | ,.-、= /-.、 i ' , ' , ,, ="´二二二ヽ 〉=.,;´  ̄ `ヽ '., '., ' , .,,=" | | | | /\ --=i__ノ" _ _ヽ i´゙゙'';, '., ,,=" | | | | / , 、 \ i_,,='' ;;;;/, .Ei. ヽ i´ | | | | / / \ \ `゙''}';"´ '; ',.ヾi. | _| //二ヽ__ l | / ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \ {',.'; ,, _ 〉--, -=''" | // ./ \ \ \ _,, ヾ-';,,ノ /´_,〈 〈 .| .// ./ \ \ \ , =''´ _〉- 、 / ;;=''" .'., .'., | // ./ \ \ \ 〉、ニ´ ,,-='i '., .'.,.ヾ=" ー ─ / \ \ \..\ i\ ,,=''"i .'., , -、 '., .'., / |./ /. \\ ';__,i '; '.,',,_ ノ _ _ '., .'., / /\ | /... \\ ';-.'; '; '., /,-、ヽ '., .'., / / \ |" \\. ';=.'; '; .'., ',ゝ'' i '., .'| ./ \ /.. \\ ';=.'; '; '., `'' "´ '.,| | \ /. \\ ';=.'; _;_';_;_;_; '., ;,=|/ \ ./ \\ /';=ヽ;,;,=ヽ ヽ `゙ ''=-,-=''" / \ ./ \\,.. - i `゙''=-ヽ ヽ ヽ / // / / ゞソミゝ;;',_ =''" .,, `゙';-゙=゙==''" / / / `ヾ;彡_ヽ ''" i ヽ ./ ;;;;;/ /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:陸戦型ガンダム Lv60 HP 410 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】【9】 [ [3/5]チェイスファイア 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【メラ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(35+Lv*5)/100%」【なし/メラ】【3】 [ [3/5]チェイスアイス 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【ヒャド】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(30+Lv*5)/100%」【なし/ヒャド】【3】 [ [3/5]チェイスウィンド 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【バギ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(30+Lv*5)/100%」【なし/バギ】【3】 [ [3/5]チェイスサンダー 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【デイン】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(35+Lv*5)/100%」【なし/デイン】【3】 [ [3/5]チェイスダーク 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【ドルマ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(30+Lv*5)/100%」【なし/ドルマ】【3】 [ [3/5]チェイスホーリー 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【ギラ】の攻撃が命中した時、追撃(隊列無視)」「行動済」「50(30+Lv*5)/100%」【なし/ギラ】【3】 [ [3/5]チェイスソード 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【斬撃】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【斬撃/なし】【3】 [ [3/5]チェイスナックル 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【格闘】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]チェイススピア 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【刺突】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]チェイスショット 4 / 「自身」「補助/強化」「自身以外の対象の【射撃】の攻撃が命中した時、追撃」「行動済」「80(30+Lv*10)/100%」【射撃/なし】【3】 (※仲間にする際は上記特技から3つ選んで取得) 【特技】【2】 [ [9/9]キャノン 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「250(160+Lv*10)/50%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 陸戦機の援射 / 「仲間」がそのターン中にダメージを与えた敵に与えるダメージが上昇(+10%)する。【*】 [ 陸戦機の砲援 / 「仲間」の攻撃が命中した時、低確率で追撃(50/100%/隊列無視)を行う。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ メカニカパーツ / 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 【パッシブスキル】【8】 [ [3/5]連携の極意 / 「連携行動」の効果が増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+30%(+Lv*10%))する。【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 自分以外の仲間一体がテンションを溜めた際、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[(Lv)/戦]【2】 [ [1/3]セピアリー / 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [★]連携行動Ⅱz / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-10 エレメンタルヒーローA ,、 ト | i | ヽ l| i | クヽ .l| i |l .l| il / ヽ l| |/ヽlj l|/ i l| 〈 ゚.》 _j| i _j| ,ヽ/ヘ,ィー</|| i ,イ_『;;;/;;;;;/ _ ,クイヽ.|| i _/_/ 〉-‐ ´ ̄〃、ヽ人\ i フ \ / _ 〃 `ー、_) ヽ i { 》 | ヽ -‐' ´〃O)={ 》} ヽ i { iヽ/ -‐'〃0)´ ヽ 《 } \ iヽi ト, ノ dヽレ-‐' o〈 〉 》} ) i | ヘ /》 /ミ三彡彳ヽ .{ ≪ヽ i,/| l ||/ i| , /≫-≪ 《 》 } .ヽ i| } / ./ .〉ニ二〕/《ヽー/ Y ヽ .〔,-ー∨ / .(/。,、.,} { || ヽ‐{ || ヽ (_)/ ヽ ノソ { || `〈ヽ 《 ヽ (,9〈二/ {》 | ヽ 《 }. ゚=゚-゚´ ヽ | ヽ ≪ } .ヽ | \ } 〈 〉 ヽ |〈 〉ヽ { 《 〉 ヽ《 》ヽ { ≪ i ,イ ヽ》 《 | | || レ/ ヽY } r∨ー'/ 〈\/`l 〈_ィO) ヽ. .| _=彡 》 〔ヘイ〕 〉 》 j´ ト ヘ ./ / { 《 》}  ̄ ヽ } \ノ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:エレメンタルヒーロー Lv60 HP 402 MP 15% 精霊系エレメル族 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A [ せいしん … B- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【3】 [ [1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】 [ [3/5]サンダーセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「会心率+10%」「雷+15(Lv*5)(LvT)」「《光撃》付与(LvT)」【なし/ギラ】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]エレメントレイト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《○撃》の効果中、威力2倍」「130(110+(Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]ライデイン 6 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「会心(20%)」「160(130+Lv*10)/100%」【呪文/デイン】【2】 【種族スキル】 [ 属戦士の猛攻 / 「自身」の「弱点属性」によって与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 属戦士の障壁 / 「自身」の「得意属性」から受けるダメージを軽減(-30%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【7】 [ [2/3]エレメンタルソウル / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+3(Lv))する。【2】 [ [★]デインバースト / 「自身」の「雷」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「雷属性」%)する。【3】 [ [6/9]デインマスタリ / 「自身」が行う「デイン」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30%(Lv*5%))する。【2】 [ [4/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【】 [ [5/9]サンダーフォージx / 「デイン」属性の攻撃の威力を増加(+25(Lv*5))する。【2】 [ [2/3]サンダールーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「雷属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-15 光:0 闇:0 雷:+15 エレメンタルヒーローB __ r─- 、 l{\ / /| rへ〈./ ̄ \ l{ | / / | | ┘{_/ ̄ ̄} l{ ,/⌒/ / | \_{ {__「 / __|{__/ / | ___ /\_ /、 -────- / ト、 / x==ミ / `ヽ / { / ̄}  ̄} / \ __| |_/rュ_\ {ニ(__)} , -=ミ __ / \/ / /. / ー//⌒ > { ー‐' | `フ「___/⌒} / /⌒ヽ∧ / / ___ / . -────────‐/ ,/ /ニ{_/ 〈ヽニニイ/ | / /{__,ノ / / / \ / /_.. -‐ `丶. / / \ _{ └{\(\ ー<  ̄ / /  ̄ | | \_/ / , {/ , {ニ\ \(\_ ┬─,r┴<\ { | | / \/ ___ ′. ′ _{ニ/ \{ \{二{二/ '⌒ヽ \ \ / ,/--──‐'´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶 | | / {ニ{ ∧ { { } } \// / \ | \ // ̄\ {_{{\ 人 、__ノ ノ 厂 / \ | _∠/ /\} x==ミ__ }/  ̄|_「 / ′ \| / r‐ `ヽ/ /{ ノ }\___|___/ /. /{\|_ノ }___/} `¨¨´ / ー────{二} / {\_フ / ,/}/}>─‐' \______|__|. {(_)/ \_フ /}/}/ \ 厶=ミ/ \__/ . / / Vハ }──< \ . ⌒丶 / { }/} ノ (_)} \ . ー-----─── ー==彡'  ̄ >─- ′ \ . / ー== / \ \ { / `{ }\ _彡' \__ ノ \ 〈 \ \ ⌒ヽ \ (_) } | | | | | | \____彡']]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:エレメンタルヒーロー Lv60 HP 422 MP 16% 精霊系エレメル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … D [ せいしん … C [ すばやさ … D [ キャパシティ … [21/22] 【セットアップ】【3】 [ [1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】 [ [3/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+15(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]エレメントフィスト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《○撃》の効果中、威力2倍」「140(120+(Lv*10)/70%」【格闘/なし】【3】 [ [4/5]ヒャダルコ 6 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「170(130+Lv*10)/100%」【呪文/ヒャド】【2】 【種族スキル】 [ 属戦士の猛攻 / 「自身」の「弱点属性」によって与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 属戦士の障壁 / 「自身」の「得意属性」から受けるダメージを軽減(-30%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【】 [ [2/3]エレメンタルソウル / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+3(Lv))する。【2】 [ [★]アイスバースト / 「自身」の「氷」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「氷属性」%)する。【3】 [ [6/9]アイスマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+30%(Lv*5%))する。【2】 [ [4/9]デォフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【】 [ [5/9]アイシクルマスターx / 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+25(Lv*5))する。【2】 [ [2/3]アイスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+10(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:-15 氷:+15 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ガンダムサンドロック イ ____ / / -‐  ̄ _ 二 ニニニ 、./ / _ -  ̄ / // _ r-、 l / / l /―、 、 l'l , ` , /  ̄/`/ 、 l i l ̄ヽ \\゙ 〉'/ィ, _ ―l / / ヽ. 、 、 l / 〉_,ィ/>,トニィ/ l―,/ / ―/ ‐/ _ \ \ \ィl,l l / lイl、トnイ/l/―, /、 / / '、 く ー /_ /l  ̄/ l / /〈-、 Yヽ /_/ i" ヽ _/ /> 、l' l 〉ヽ _イ l_/ / ヽ_ヽl イ ´/  ̄二‐- 、 /ヽ ィ_l ノ l > -' /´ ̄ ーl_/三 ヽ `ー‐l\ト l. l ヽl. ヽ/ヽヽ `´ `ー '` ーー" ,-l、 l ̄ l、 ̄ ‐〈 `ー"ヽ. l. l ヽ l l ,l l /,/ イ、\_/ ̄、 ィ 〈 ヘ ヽ. l. \_ヽ-' __/ ,l l l //ハ_l´ l ,l lヽ ‐ ヘ ヽ. \ l l l ヘ ,l l // /l l ‐‐' l ヽ l―、-\ ヽ ヽヽ- / / _ _// ―/ il二,l l l - / ヽ‐ l i 、\ , l-、 、/、 ー=ニニ二二、 \ /<// イ ー- /l--l l l / /´ヽ ヾl-l / l /´" \ ー | l' / ヽ' ヽ \ ー' ' \ / / \ ヽ-' l / l / ヽ ` ー _/ /  ̄ ̄/ / \ \ ` ,- _ ` ー ― - ‐ ´ / l l /, / ` - _ /ヽ \ l l //、 / / _ハ ` ー ―― ' ´ \ > \ / \_、 / / ` 、 \ 、 \ヽ イ / ヽ / ト 〉 / \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ガンダムサンドロック Lv60 HP 420 MP 16% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C- [ せいしん … A- [ すばやさ … C [ キャパシティ … [24/24] 【セットアップ】【6】 [ [2/3]スクルト 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「守備+2」【呪文/なし】【3】 [ [2/3]進撃の号令 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「登場ターンのみ」「攻撃+Lv」「守備+Lv」「テンション+1」【指揮/なし】【3】 【特技】【4】 [ [3/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「170(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 [ [2/5]だいせつだん 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「物質系威力2倍」「120(100+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【2】 ※エラッタ 【種族スキル】 [ 砂岩機の撃令 / 「自身」の「テンション」が上昇したターン、「自身」以外の仲間の与えるダメージが増加(+15%)する。【*】 [ 砂岩機の激令 / 「仲間」の「テンション」が上昇した時、「自身」の与えるダメージが増加(+15%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【9】 [ [★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】 [ [1/3]アタックオーダー / 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「攻撃力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/3]ディフェンスオーダー / 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/3]スピードオーダー / 「自身」が「仲間」の「テンション」が上昇させた時、中確率で「速度」が上昇(+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [2/5]ダイヤモンドクラッドz / 「仲間全員」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-10%(Lv*5%))する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:+10 光:0 闇:0 雷:-10 ゲルググ ト、 /\ | ゚. ,イ‘⌒ヽト、 _| ゚.___ //圭圭斧、‘. __ {〕 丿‐- 、 `V/圭圭圭=__,n'台 {〕 / . ゙寸圭=,イ{ | |_/ 八〈。 ,' ゙寸斧ヽj>‐ミ‘. r№、 。 .' 〉‐ァィ〔 ゙ . ゙寸 / ,'ヾ心、. '。 /i . . ( \ fi fi} ト、,' / 0 、 。 /、 ', . .i ¨\__゙r=tチ、. r──-ミ ,イ≧xイZ/linト彡 . .i . ', .i . . . .込〉j, ,j! ト、/ ,' `ヽ __ / ゙ヽ \ \{| |、 . . . r‐、r‐、 . . _.....` ̄, 'ji/ , ' ゙v ´ / ‘. fj ヽ ゙ヽ ゙Vjイ≧((” '( ( ̄f∩} ‐' . .礼。 。, '。 。 / / ‘ 、 Δ゙,ォ_ヽ_}ニニ/r≧。_〕ト、l∪j . . / ̄7 ̄≧zァ、_ル‘ >、 // / ̄>、¨ー-r=。乏z匕_ ,ィ/___ ,' / f´ . /≧z/ /r'ヽ、゙⊃/ニニ7¨゙ー-ァC。...ア、/ {/ . . . . . . ≧zLヾヽッ〕>。..__ `¨〉、/_7ノ、゙Y _........____フ⌒゙< . . . . . ./U`~ .¨込((ffi>。...,rz(... ”゙<| ,ィ≦”, ' ,イ ,イ_,、 `</j/ . . . / . ∩∩、 >。_..〕≧。...”ーァ、.._ /{ o i / i. ZZ / 、 / ゙,ー'´廴__≧≦”≧。....(_) ̄´ ゙ 。.(_f ”゙* ._ { ` 、 `、/ r‐-、/゙Yノ/ ,' // .ム ', ̄ ̄_}‐'  ̄ ”` 。._(ノ ` 、 \ ノ / 〕,イ i ,'. . i i゙ト、_j≦Zト、 / V\__ / >‐彡'/ { ゚,. . ', ゚. 辷zz彡!} ムV / 廴_/ー-ァ'´ マ. ', o‘.ヽr'´ j/ { . .{, '`ー'´/≧ァ'´ 込、____〕入y'´ マ `ー=彡'/ ゙Ⅶ ム ゙ー'j} `<__/ \ ゙ー彡j `ー‐'´]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ゲルググ Lv60 HP 405 MP 16% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B [ キャパシティ … [24/24] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]ウィンドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ+2」「風+15(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 [ [3/5]フレイムセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+2」「炎+15(Lv*5)(LvT)」「《炎撃》付与(LvT)」【なし/メラ】【2】 【特技】【10】 [ [3/5]ジャッジメントランス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象のテンションに応じて威力増加(+1/15)」「180(150+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]しぐれづき 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「4回」「65(50+Lv*5)/80%」【刺突/なし】【3】 [ [3/5]だいせんぷう 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「160(130+Lv*10)/70%」【刺突/バギ】【2】 [ [2/5]けものづき 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「アニマル属に威力2倍」「120(100+Lv*10)/80%」【刺突/なし】【2】 ※エラッタ 【種族スキル】 [ 双薙機の双刃 / 「自身」の「得意属性」によって与えるダメージが増加(+「得意属性*10%」)する。【*】 [ 双薙機の双突 / 「自身」の「得意属性」と同じ《○撃》によってダメージを与えた際、中確率で敵一体に追撃(50/100%/隊列無視)を行う。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ テンプレートマスタリ / 「牙」「爪」以外の武器・アイテムを装備できる。 [ ランスマスタリⅡ / 「槍」を使用した攻撃で与えるダメージ「+15%」 【パッシブスキル】【6】 [ [4/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [4/9]メラマスタリ / 「自身」が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:0 風:+20 光:0 闇:-20 雷:-20 カラミティガンダム /⌒ヽ / > 、 〈/二 .ヽ { /⌒ ゝ .,_ __ 〈_/ V /~ \ _ \ / ゛' rセ | ____ |/ ̄ ̄ , / . /_⌒).寸 ゛' L / . ‐- _| ’. /⌒ヽ/ \ /^ , ゛ > , 、. . | ∨、 / 〈 ̄\\/}/ ^ , / > .,__ \ {~゙l ∨、/ \、{\i」_//__ ̄ ̄\^ , / ' ⌒/ 、丶 ./ _i| ______.∨\ />、_}/{ \ 廴_/^ , { / / \\_/ レ´ \ 〉 ∨\厄ィ 〉 \___/ ^ 」 /^´ / /ヘ__ノ| ゚, \/、〉_/ ハ / \ / 丶 __/_/ /′ //、.| / ハ\ ∨ ̄\ Y //\ \_〉 ./ ∨ / ̄厂厂`ヽ} \ ∨⌒;/_/〉__/∧ - 、\ 〉} ∧ ′  ̄ i|/  ̄ \ . -‐ ¨「 /`ヽ/ ∧{ {( ) } 〉.// / .∧ i i| / ̄ 〈_\_ -‐}_/ \ ∧ //⌒ / 〈/ 〈 ./ .∧、 ト、\_、_∧ /ノ / 、 ∧ _/\ .′/ /⌒/∧ i} .\_ ∧{_./_〉、\ / \〉´ // / .〈_// ∧ __/}/ / \ /⌒ヽ /、 \′ \._./ ,/ 〈_/〈 _/ `テ¨¨¨厂/ / ‐- /i{ -‐.〉 \ . \. 7/ 〈≫.〈三彡 ./| / /. . .〉ゝ- 7 . . ./´⌒ヽ / / /⌒ヽ7 /レ〈_/ ./{ _∧ / \ / / / . / /__/ / ^\ . ∧ \\. \ ′ _廴__.//′ / . / ./{ ヘ ./\/  ゙̄\ 、 \ _{i,、/ ∧′ / . / / 〈///〉′ \、〈 \/_/ 〉 / . / /  ̄/ ∨ . /]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:カラミティガンダム ♂ Lv60 きょうぼう HP 410 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … B [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [19/19] 【セットアップ】【3】 [ [2/3]ヘビースタンス 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+6(4+Lv)」「素早さ-(Lv+1)」「なし/なし」【3】 ※エラッタ 【特技】【4】 [ [5/9]ペネトレイトカノン 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列命中時、後列に追撃(100/60%)「180/70%」【なし/射撃】【2】 [ [3/5]はんのうだん 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時追加攻撃(敵全体/70(50+Lv*10)/100%)」「120(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 災厄機の狂砲 / 「自身」の「射撃」が庇われた時、中確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/80%)を行う。【*】 [ 災厄機の凶砲 / 「自身」の「射撃」で敵を「戦闘不能」にした時、高確率で敵ランダムを対象に追撃(射撃/60/90%)を行う。【*】 [ 災厄機の恐砲 / 「自身」の行う「追撃」の威力が低確率で2倍になる。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ メカニカパーツ / 「銃」「鎧」「機械」を装備できる。 【パッシブスキル】【9】 [ [4/5]ガンブレイズ / 溜まっているテンションに応じて「射撃」の威力が増加(+1/6%)する。【2】 [ [3/5]ブレイクカノン / 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+25%(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+30%(+Lv*10%))する。【2】 [ [2/3]チェイスヒット / 「追撃」の命中率が増加(+20%(Lv*10%)する。【3】 【アクティブスキル】【3】 [ [2/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-10 “死鎌”イガリマ | } / / | .1./ / i‐ / / j j 7 / j j/ ./ __ j i 〉 ./ _, ≪´⌒  ̄`i / j 〈 / 1 }! 〉 ,、≫f ァ / /j /j レ'´ ー┘`´ ノ j .{/ ./ 〉`ヽ、 _/ { rく { .〈r、_ ___ _ ィ ̄ヽ、 Ⅵ |`¬ ´/ ∧./じミ 、}ノ /-‐'´ } ,,_ -イ ̄-‐‐^ヽ、_j ァ ';i | j } r ヘ j∧ ./__ ノ 〕、 ≫く } } | ノ‐、 } 〕=┘7〈`ト、 /__.」 / / `ー‐ ´ ` { i/ ト、) ∨ K∨Y_八ノ__ `く ノ ./ i j ,rくヘ ヽ .\¬、j } 〉、`ヽ`ヽ _/ ノ ∨--' r、 .} ノヘ∨ヘ } } } /´人}__ / `ヽァ――――イ _ ノ┬ヘ .ム `ヽ ∨ ソ r┼`ヽ、 / ヽ___、)--- '7/ く>ー.ヘ 〉 `ーヘr 、_ノ /ー'´\__ 7―――イ / / / `ー-'´ {__ `<___ノ7`ー--〈フ´ Ⅵー―- 、ノ\ / / .{ { ̄ `ヽ,r'´ ` <__ノ___∠ >‐‐'´ Ⅵ `ヽ.∧ .{ / i | i} Ⅵ} . | / Ⅵ{ Ⅵ }i `′ `′]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ショウグンギザミ ♀ M [受ダメ-60% 割合1/4] Lv80 きょうぼう HP 980 MP 29% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … D+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … C [ キャパシティ … [29/30] 【称号スキル】 [ “死鎌” / 殺戮を齎す突然変異種。「鎌」による攻撃の対象にした相手のHPを「20%」減少させる。 【セットアップ】【6】 [ [5/5]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+5」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]ハート 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「精神+5」【呪文/なし】【2】 [ [3/3]プロボッグ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「憎悪/自身」「なし/90%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「200(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [5/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「250(200+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 【種族スキル】 [ 死鎌蟹の猛襲 / 敵を「憎悪」にした時、全能力が上昇(+3)する。【*】 [ 死鎌蟹の強襲 / 「憎悪」状態の敵からダメージを受けた際、通常攻撃で反撃する。【*】 [ 死鎌蟹の奇襲 / 「憎悪」状態の敵に対しての会心率が「30%」になる。【*】 [ 死鎌蟹の骨殻 / 「憎悪」状態の敵から受けるダメージを軽減(-50%)する。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ビーストマスタリ / 「牙」「爪」と、「食物」系のアイテムを装備できる。 【パッシブスキル】【10】 [ [3/3]煽り屋 / 「憎悪」状態の対象から受けるダメージを軽減(-30%(5+Lv*15%)する。【2】 [ [5/5]土俵際 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、受けるダメージが減少(-50%(Lv*10%)する。【2】 [ [3/3]リミットシールド / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5]不動 / 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+5(Lv)」まで無視する。【2】 [ [★]メンタルバースト / 「メンタルエンハンス」を使用すると全能力とテンションが上昇(+1)する。【*】 [ [★]ダブルコネクト / 「セットアップ」を使用する特技を「2回」行える。【*】 [ [★]ハードアタック / 「自身」が行う「隊列補正」の「命中率」の補正が消滅する。【*】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]セルフガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【4】 [ [★]メンタルエンハンスⅠz / 「MP」が「6%」低下する。[3/戦]【*】 [ [5/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(65%(Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:+10 光:0 闇:0 雷:-30 “獄鎌”イガリマ \二二二二二二二二二\ \-/二> ´ _/二二 .∨二二>\二二二二二二二二二\_/_/ _ -‐=≦//二二二 ,}> \二二二二二二ニニニニ/ ニ>、 `ヽ二二/ /ニニニニ / / ,\二二ニニニニニニニ 二二ニ> `ヽ./ /ニニニニ . / / / \二二ニニニニニ,′二二二二ニ . \ニニニニ> { / ./ \二二二二二ニ} 二二二ニニ/ /‐>x.\‐x<ニ {./ _/ / ̄`ヽニニニニニ/_ニニニニニ/./二二>i´ ∨ニニ / イ/ .イ´{ 廴ノ/}∨二二ニ/二二二二/ /{≦二、.| .}二ニ/ . | / .{′ . /- |} { {_./} }〉ニニ/二二> _ ̄ ̄} |、 . }二/ . | .,′ } ./\ -|| .乂jツ ./ .\/_―</{¨_/ハ Ⅴ} / .} .}/{′ . ,′ { . ∧. `ヾ|  ̄ / _//乂´′i { / ,’j乂 〃 }/}__\ \〉 { { ∨ 从 {/ ., ̄´ _込イ// / /. 乂__ .∨.{ }. // ∧ _ >' ´ __, ´ /ト/二二 .乂} /イ/./ニヽ />―`ヽ  ̄-= / _ .。-=≦´} ,{/ニニニ /二{ .{ニニニ\ .{ {  ̄ ヽ/} </ /ニニニニ/. /{'二二二 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ショウグンギザミ Lv80 ハイテンション HP 520 MP 37% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … A- [ まりょく … D+ [ せいしん … A- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [31/32] 【称号スキル】 [ “獄鎌” / 地獄より現れ出でし翠の魔刃。「裂傷」を更に押し広げる。 【セットアップ】 [ [2/3]めがみのさんか 3 / 「自身」「単体/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」「150(130+Lv*10)/100%」【歌/回復】【3】 【特技】 [ [2/5]魂魄裂く翠刃 1 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《奥義》」「裂傷(5/100%)」「250(230+Lv*10)/100%」【斬撃/なし】【L】 [ [2/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「220(200+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【4】 [ [2/5]キルジュリエット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「裂傷(2/50%)」「裂傷状態の敵に威力+70(50+Lv*10)」「170(150+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 [ [2/3]スカーデッド 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「裂傷(Lv+1)」「なし/90%」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 獄鎌蟹の猛襲 / 「裂傷」状態の敵にダメージを与えた際、「裂傷」の深度が増加(+1)する。【*】 [ 獄鎌蟹の強襲 / 「裂傷」状態の敵からダメージを受けた際、「裂傷」の深度が増加(+1)する。【*】 [ 獄鎌蟹の奇襲 / 「裂傷」状態の敵に対しての会心率が「30%」になる。【*】 【装備スキル】【1/1】 [ ショウグンギザミ / 「鎌」を常時装備しているものとして扱う。「ハッピーチャイルド」と同時に継承する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]ハッピーチャイルド / 先天的な変種として生まれた「幸運な子供」。相手の攻撃や不利益な効果を低確率で無効化する。【L】 L[★]ロストチルドレン / 自身の種族を暴かれない限り「分析」の効果を受けない。【*】 [ [3/5]ラスレイションキル / 「裂傷」状態の敵に与えるダメージが増加(+30%(Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]ラスレイションガード / 「裂傷」状態の敵から受けるダメージを軽減(-30%(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]ペインオブハート / 敵が「裂傷」によってダメージを受けた際、ダメージと同じ量だけHPが回復する。[Lv/T]【3】 [ [3/3]リミットシールド / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [3/5]不動 / 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+3(Lv)」まで無視する。【2】 [ [★]メンタルバースト / 「メンタルエンハンス」を使用すると全能力とテンションが上昇(+1)する。【*】 [ [★]ダブルコネクト / 「セットアップ」を使用する特技を「2回」行える。【*】 [ [★]ハードアタック / 「自身」が行う「隊列補正」の「命中率」の補正が消滅する。【*】 [ [★]2回行動 / 「セットアップ」の行動を放棄する事で、「クリンナップP」前に追加の「メインP」を行う。【*】 L[ [★]強者の逆鱗 / 「HP」が半分以下の時、「2回行動」の条件を『「クリンナップP」前に追加の「メインP」を行う。』に変更する。【*】 【アクティブスキル】【6】 [ [1/3]ウーンドフラワーx / 「裂傷」状態の敵に対して、命中率が増加(+20%)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]メンタルエンハンスⅡz / 「MP」が「12%」低下する。[3/戦]【*】 [ [4/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(20%(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+5 氷:+5 風:+5 光:+5 闇:+5 雷:-10
https://w.atwiki.jp/kugitokobeni/pages/78.html
ステータス 配合履歴 ステータス /ニニニニニニニ二二二二二二二ヽ /ニ二二>‐=二 ̄ ̄ ̄二二二二二二二二二二ニ=‐-_ ,'ニニ>'"´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_ l,.イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ', ,.<ニニニニニニ二二=-‐''"´ `"<ニニニ二>!二ニ} /ニニニニニニニ-‐'"´ ,..二__ ̄__ノニニノ /ニニニニニニ '´、 ヽ / .(二二二二ニ>゙. /ニニニニニ二/ / \ ー_⌒ヽ ノ `ー''""'''<、 /ニニニニ二/ /,.ィ  ̄ 〈 .ヽ ヽ __ / ./⌒ ヽ > ,'ニニ二二>" ,. /,.イr/ ノ/ 人 -‐ ´ (´ `´ {ニニニ/ ,. -‐./ 八 ′ '/ , -‐ 、 ヽ-ー― 、 乂ニニ/ / __,.. {.イ; } .{ ヽ ,.- 、 ヽ. "-l/=(二ニニ=ソ ノ . . ( ー- ゝ { ヽ - 、 / .ハ 乂 ,. ―- 、 `ー__-、 ,. - _ )、 ' {./ ', ゝー< __-‐=ニニニニニ二ヽ / '⌒ ヽ ',{ `>-‐ニニニニニニニニ二二二', ( 、.. -‐ヽ__-ニニニニニニニニニニ二ニ二二', / _-ニニニニニニニニニニニニニニ二二', /イ_-ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ ( {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニノニ-_ _,,,,,,,,,.-‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ _-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【クレピュス】 種族:アヴェンジャー+1 ♂ Lv165 傲岸不遜 HP 1,508 MP 81 亜人系 [ 攻撃 …B- [ 防御 …B- [ 魔力 …B- [ 精神 …B- [ 素早さ …B- [ キャパシティ …[61/63] 【種族スキル】 [ アヴェンジャー / 「剣」、「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [4/5]見切り [MP2] / 「自身」 「補助/強化」 「使用したターン中、回避+LV」 【なし/なし】 【2】 [ [3/3]シャドーダイブ [MP6] / 「自身」 「補助/強化」 「闇耐性+20(2T)、回避+1」 【なし/闇】 【2】 [ [3/3]シャドウソウル [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「闇耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/闇】 【2】 [ [1/3]シャドースティール [MP6] / 「敵単体」 「単体/妨害」 「【闇】増加中のみ使用可能」 「選択した一つの能力を強奪(LV+2まで)」 「回避、命中は不可」 【格闘/闇】 【3】 【特技】 [ [5/5]八ツ影 [MP5] / 「敵一列」 「範囲/攻撃」 「170/100%」 【呪文/闇】 【3】 [ [1/5]ブラックアビス [MP10] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「160/90%」 【呪文/闇】 【3】 [ [5/5]ダークインパルス [MP6] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/80%」 【格闘/闇】 【2】 【パッシブスキル】 [ [★]隠密 / 回避率が常に増加(+10%)する。 【1】 [ [3/3]隠蔽 / 高確率(70%)で解析されない。 【2】 [ [★]トリッキースタイル / 「自身」が「格闘」系の特技を使用した時、そのターン 中回避率が増加(+10%)する。 【2】 [ [4/5]影魔ノ激昂 / 「自身」が敵の攻撃を回避した時、その対象に 反撃を行う。「140/150%」、「隊列補正無視」。ダメージ判定は 「攻撃・魔力の高い方」、「防御・精神の低い方」とする。 【4】 [ [3/5]影魔ノ黒炎 / 「影魔ノ激昂」によって行う反撃の威力が 増加(+20%)する。また反撃の際、敵の防御・精神の上昇を無視する。 【2】 [ [2/3]影魔ノ連雀閃 / 【影の境界】を使用したターン中に発動。自身以外 の仲間が敵の攻撃を回避した時、その対象に反撃を行う。この時の反撃は 「影魔ノ激昂」によるものとする。「LV/戦」 【2】 [ [4/5]グレイズドッジ / 「自身」が攻撃を回避した時、テンションが 増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]バニシングアクション / 「自身」が敵の攻撃を回避した時、 攻撃と魔力が増加(+LV)する。 【2】 [ [2/5]バニシングスマッシュ / 攻撃を回避した時、次に自身が行う攻撃の 威力が増加(+15%)する。ただし反撃には適用されない。 【2】 [ [2/3]光閉ざす影 / 「自身」の【闇耐性】が上昇した時、回避が 増加(+2)する。「LV/戦」 【3】 [ [★]シャドークレイドル / 自身の【闇耐性】が増加している時のみ発動。敵が発動した 「設置」の効果を無効化する。ただし、ダメージを受ける効果とHPが減少する効果、こちらの行動を反射する効果は 無効化できない。 【2】 [ [2/3]ダークセイバー / 「自身」の【闇耐性】が上昇した時、攻撃と魔力が 増加(+LV)する。 【3】 [ [3/5]影の如く / ダメージを受けなかったターンの「クリンナップP」に 回避が増加(+1)する。「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ダークドライブ / 【闇耐性】が増加している時、敵に与えるダメージが 増加(+15%)する。 【3】 [ [★]カウンターマスタリ / 「自身」が行う「反撃」の威力が増加(+20%)する。 【2】 [ [★]鋼鉄の決意 / 「自身」が戦闘不能になるダメージを受ける時、 HPを1残し持ちこたえる。「1/戦」 【1】 [ [1/2]窮地の智慧 / 「自身」のHPが30%以下の状態で攻撃が命中 する時、中確率(50%)でその攻撃を回避する。「LV/戦」 【1】 【アクティブスキル】 [ [3/3]アルニッシュx [テ/1] / 回避率の上昇に応じて与えるダメージが 増加(+1/+5%)する。「LV/戦」 【3】 [ [4/5]ダークバーストx 「テ/1」 / 「闇」属性の攻撃で与える ダメージが増加(+25%)する。 【2】 [ [2/3]影の境界x / 仲間の回避判定を自身の回避率で判定する。 「LV/戦」 【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-10 風:0 雷:0 光:-30 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 あかり ┓ ┣ クレピュス ニンジャスレイヤー ┛
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x枠 y枠 z枠 複合枠 x枠 威力増加 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/9 怪力乱神x 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(5+(Lv*5))する。 2 大河他 5/5 命中率を低下(-10%)させて物理攻撃の威力を増加(+50(Lv*10)させる。 未央 x/5 輝力解放x 自身の物理攻撃の威力が増加(現在のテンション*(Lv+5)%)する。 2 キング他 x/5 ボルテクスアタックx 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦] 2 クー・フーリン x/5 リゼントメントx 自身」が行う「呪文攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦] 2 トトリ他 x/9 フォーゼドライバーx 「アストロスイッチ」で指定した属性の威力を増加(5+(Lv*5%))する。 2 フォーゼ他 x/9 フレイムロードx 「メラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 2 フレイザード他 x/9 シャイニングピラーx 「ギラ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 2 希望皇ホープ x/9 グランドボンバーx 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 2 バラモスゾンビ x/9 アイシクルマスターx 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 2 キュアビューティ他 x/9 エアリアルスラッシュx 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。 2 リーファ他 x/9 ミッドナイトサンx 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)する。 2 ゆみこ他 x/9 サンダーフォージx 「デイン」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))する。 2 エレメンタルヒーローA x/3 アンジュリーゼx 自身の「速度」に応じて攻撃の威力が増加(+1/Lv*5)する。 3 セシリア ダメージ増加 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/5 バッシュx 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 サザラ他 x/5 マジシャンズマイトx 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 トトリ他 x/5 マスターマジックx 「自身」が行う「呪文」による与ダメージが増加(+(25+Lv*5%))する。 3 トトリ★2 x/5 レイジx 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(-10%/(LV*5)%)する。[1/戦] 2 大河他 x/5 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv*5)%)する。[1/戦] 紅桜 1 グランボイスx 「歌」で与えるダメージが増加(+10%)する。 1 ザベル ★ 虎王覇断x 「ハンドレッドP」の効果中のみ。与えるダメージが増加(+50%)する。[テ/2][1/戦] 2 虎徹 x/3 アルニッシュx 「回避率」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/10%)する。[Lv/戦] 2 1 「回避率」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/10%)する。[1/戦] ハルカ ★ 裏番・黄金一撃x 「デイン」系の攻撃によって与えるダメージが大幅に増加(+100%)する。 5 “黄金一撃” x/3 ダイナミックチャージx あたえるダメージを増加(+50%)させる。行動後に、自身の「こうげきりょく」を「5-Lv」低下する。 3 弐号機他 ★ 負の波紋疾走x 【格闘】によるダメージ+「波紋C*10%」、使用後「波紋C」-1。「波紋C」が減る度に何らかの能力が上昇(+1)する。 2 善吉★2 ★ 正の波紋疾走x 【格闘】によるダメージが+「波紋C*10%」増加する。攻撃時に【ギラ】属性になる。 2 響 x/5 ポッ拳x 「格闘」によって与えるダメージが増加(+40%)する。一部の魔物しか使えない特権とも言える技能。[Lv/戦] 3 バシャーモ x/3 フルーツカットx 与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。「裂傷」の深度に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。 3 キリカ x/3 精霊招来x 「呪文」によって与えるダメージが増加(+現在MP*Lv%)する。[1/戦] 3 トトリ★2 x/5 ハーケンディストールx 「物理攻撃」時、「速度」の能力上昇が適用され、与えるダメージが増加(+Lv*3%)する。 3 メルカバ 性質書換 Lv 名前 効果 CP 所持者 1 マジックブラストx 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-90」。消費MP+1。[テ/1] 2 トトリ 2 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-85」。消費MP+1。[テ/1] 4 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-75」。消費MP+1。[テ/1] リリス 6 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-65」。消費MP+1。[テ/1] アスタロッテ ★ 「敵単体」の「呪文」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-45」。消費MP+1。[テ/1]。 “黒薔薇の魔女”ミーミェル ★ 収束射撃Ⅰx 対象が「ランダム」かつ「射撃」の攻撃を「敵単体」に変更する。威力「-10」。[テ/1] 2 セシリア x/3 マルチロックx 対象が「ランダム」かつ「複数」である「射撃」特技の攻撃対象を任意に決定する。[テ/(3-Lv)] 2 セシリア ★ 連続攻撃Ⅰx 自身が行う「通常攻撃」が2回連続になる(対象は任意決定できる)。 * ウルフルン 3 火球x 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+45」。[テ/1] 2 ティララ 5 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+55」。[テ/1] レナ 7 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+65」。[テ/1] 9 「範囲攻撃」である【ブレス/メラ】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+75」。[テ/1] 弐号機 x/3 豪火球x 【ブレス/メラ】の攻撃を《収束》にする。[Lv/戦][テ/2] 3 ラナ他 1 拡散射撃x 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-90」。消費MP+1。[テ/1] 2 キラータ 3 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-80」。消費MP+1。[テ*1] キラータンクLv25 ★ 「敵単体」の「射撃」を「敵全体」「範囲攻撃」に変更する。威力「-40」。消費MP+1。[テ*1] バスターガンダム 2 バギングx 「範囲/攻撃」である【デイン】の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+45」。[テ/1] 2 レッド・ホット・チリペッパー 4 「範囲/攻撃」である「デイン」の攻撃を「敵単体」「単体攻撃」にする。威力「+50」。[テ/1] 1 脳髄喰らいの闇x 「単体/攻撃」の「ドルマ」を使用した際、「発狂」している敵も対象にする(威力-40)[テ/1] 1 シャブラ x/5 フルオートx 《銃》専用。「敵単体」「単体/攻撃」の「射撃」特技を「敵一列」「範囲/攻撃」に変更する。「威力-(90-(Lv*10)」 2 鳳仙寺 x/? ヒーリングシャワーx 「単体/回復」である特技の対象を「仲間全員」に拡大する。威力「-(80-(Lv*5))」。[テ/1] 2 アイシャ x/9 ギガンティックモードx 「装備」を使用した「対象:単体」である「物理攻撃」の範囲を「隊列補正無視」「敵全体」にする。威力「-90-(Lv*5)」。使用後、装備使用不可 2 アオアシラ x/5 斬鉄乱舞x 《鎌》スキル。攻撃対象の「能力上昇」に応じて追撃を行う(+1/Lv/100%)。[テ/1] 1 サイコ x/5 オラオララッシュx 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1] 2 ストーン・フリー 対象が「敵ランダム」である「格闘」の対象を「敵単体」に変更し、それぞれの威力が増加(+Lv*3)する。[テ/1] モルボル x/5 無駄無駄ラッシュx 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1] 2 G・エクスペリエンス x/2 グランスラッシュx 「対象:単体」の「物理攻撃」の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦] 3 初号機他 x/5 マジックアローx 《弓》によって行う「射撃」攻撃の与ダメージを「魔力」、被ダメージを「精神」で判定する。 2 フォレスト・エルフ x/3 ライフバーンx 与ダメージを「生命力」で判定する。更に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。[テ/1][Lv+1/戦] 2 オオミミズクノコ x/3 ピースクラフトx 「対象:単体」の特技の攻撃範囲を「敵全体」に変更し、PSを無視する。与ダメ(+Lv*30%)[Lv+1/戦] 5 愛宕 x/3 弐の太刀要らずx 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回] 2 サイコ x/5 五指爆炎弾x 「対象/単体」である【呪文/メラ】の特技を「Lv回」同時に使用する。「威力(-80)」。[テ/回数+1][1/戦] 5 バラモスゾンビ x/3 セイバーバーストx 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[Lv/戦] 3 ラトラーター ○○無視 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/5 威圧x 敵の「守備力」の上昇を「+Lv」まで無視する。 2 武闘兎他 x/2 魔獣の猛撃x 自身が行う「攻撃」の「会心率」が「30%」以上の時、敵の守備力の上昇を無視(Lv*2)する。 2 紅桜 x/5 威嚇x 敵の「精神」の上昇を「+Lv」まで無視する。 2 ホルス他 x/3 霞斬りx 【斬撃】特技使用時、「PS」によるダメージ軽減を無視する。[テ/1][Lv/戦] 2 バイオスパーク ★ 光速の剣x 【斬撃】特技使用時、「前列」の対象が「かばう」を行なっている時、その「かばう」を無視する。[1/戦][テ/2] 2 チャリオッツ 3 サーバイン x/2 ダイレクトヒットx 《弓》。「対象:単体」の【射撃】攻撃に《貫通》を付与する。[Lv/戦] 3 加賀 バフ展開 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ クイックドローx 「射撃」攻撃の前に自身のすばやさを上昇(+1)させる。[テ/1] 2 メタビー ★ ストライクパワーx 物理攻撃の前に自身の「こうげきりょく」を上昇(+1)させる。[テ/1] 1 ワンワン 1 ブレスx 「回復」の対象となった仲間の、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[消費MP+1] 3 シャルロット ★ ブレスⅡx 「回復」の対象となった仲間の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[消費MP+1] 3 シャルロット ★ 白い祝福x 「回復」の対象となった仲間一体の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[消費MP+1] 3 シャーリィ x/2 マギカ・フェイルx 使用する呪文の命中率を「+10%」する。[Lv/戦] 2 トトリ x/3 クリティカルプレイx 「命中率」が「100%」以下の「物理攻撃」の「命中率」が低下(-50-Lv*10%)し、会心率が増加(+10%)する。 2 グレーテル x/2 心眼の矢x 【射撃】攻撃時、「命中率」を「+20%」する。[テ/2][Lv/戦] 2 パルディア x/3 萌黄の祝福x 「回復」の対象となった仲間一体の、最も高い能力値を上昇(+2)させる。[Lv/戦] 3 シャロン x/3 ウーンドフラワーx 「裂傷」状態の敵に対して、命中率が増加(+20%)する。[Lv/戦] 3 “獄鎌”イガリマ他 x/3 ラリホーラルx 「ラリホー」「ラリホーマ」の命中率が増加(+Lv*10%)する。 3 メア 回復 Lv 名前 効果 CP 所持者 ヒノカミx 『メラ』『ギラ』による「攻撃」で「ダメージを与えた」際、「自身のHP」が「与えたダメージの半分」回復する。上限は「Lv*2」。テ/1。 2 アマ公 1 捨て身のコツ 「すてみ」を行った際、HPが回復(10%/最大Lv*2)する。 2 コマンドウルフ x/3 癒しの風x 「自身」が「バギ」による攻撃を行った際、一番消耗している仲間一体のHPを回復(Lv+4%)する。 2 1 「自身」が「バギ」による攻撃を行った際、一番消耗している仲間一体のHPを回復(5%)する。 モフ太 x/5 ファーストエイドx 仲間一体のHPを回復(Lv%)する。※属性として「回復」を持つわけではないので『「回復」を使用した際~』の効果の対象にならない。 3 鈴仙 5 モアタフネスx 「自身」のHPを「25%」回復する。[1/戦] 2 ギア・フリード x/3 舞踊侍x 「踊り」を使用した際、効果の対象となった仲間のHPを回復(5%)する。[Lv/戦] 1 がくっぽいど他 x/5 ダブルヒールx 「対象:単体」の「回復」を行った際、更にHPを回復(回復量のLv*10%)する。[テ/1] 2 エルルゥ x/3 超過星光x 「仲間一体」の「状態異常」を回復する。[テ/2][Lv/戦] 2 トトリ x/2 ユアライフx 「仲間」一体のMPを「Lv」%低下させる。[テ/1][1/戦] 1 フェアリー他 その他 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 戦姫絶唱x 対象が「自身」である歌を「メインプロセスの前」に使用する。 2 響 ★ 跳弾x 自身は行った「射撃」の「単体/攻撃」が回避された時、半分の命中率で再度命中判定を行う。*エラッタで[テ*1]追加 1 キラータンクLv25 ★ 武芸百般x 「武器」を装備している際、「格闘」の特技を使用出来る。ただし装備中の武器の効果は発動しない。 2 リキエル 2 インベナムx 「物理攻撃」時、「20%」で毒を与える(1T)。[テ/1] 2 キリング・ビー x/3 「自身」の「物理攻撃」に「毒(Lv)/70%」を付与する。範囲攻撃の際は付与率が低下(-50%)する。 3 ロビンフッド 5 ポイズンハザードx メインプロセスで与える「毒」の付与率が上昇(+20%)する。 2 タイニィビィ 2 黒き病爪x 《爪》専用。ダメージを与えた際、既に低下している能力値をランダムで低下(-1~2)させる。 2 黒虎 ★ ガゥアポイズンx 命中率が低下(-10%)するが、同時に「毒」を与えた際、「激痛毒」の発動率が100%になる。[1/戦] 2 クイーンビィ ★ 魔弾の射手x 超々遠距離狙撃。自身の行う「射撃」の命中率が「100%」になる。[テ/2][1/戦] 2 シノン x/6 颶風の刃x 「バギ」による「武器攻撃」でダメージを与えた際、同じ隊列の違う敵に、『バギ』属性の追撃(40+Lv*10/100%)を行う。[テ/1] 2 フィリア x/3 ライフディバーグx 「自身」が使用する「呪文」の威力判定を「生命力」依存にする。使用の度にダメージ(25-(Lv*5)%)を受ける。 2 藻屑 x/2 ユアソウルx 「仲間一体」のテンションを上昇(+1)させる。[テ/1][Lv/戦] 2 ジョトンドゥ x/3 エナジーパスx 「自身」のテンションを「1」低下させ、仲間一体のテンションを「1」上昇させる、[Lv/戦] 2 ニーフィ x/2 チアリーディングx 《♀》「仲間一体」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦] 3 モモ x/2 リフレクトレーザーx 「対象:単体」の【射撃】攻撃が「回避」された際、対象を別の敵に変更し、再度判定を行う。[Lv/戦] 3 パルディア他 x/3 エフニディアズモスx 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦] 3 カラミティガンダム x/3 灼熱の結界x 「自身」の「火属性」が上昇(+Lv*5/1T)する。 3 ラナ x/2 闇の黒星x 【呪文/ドルマ】による「乱数」を最大値にする。[Lv/戦] 3 ファクト x/3 氷の城塞x 「メインP」で行う「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。[テ/1] 3 つんべえ x/2 ヒッドアンドアウェイx 「メインP」の行動前に「前列」に移動し、行動後に「後列」に戻る。[Lv/戦][テ/2] 3 フォーゼ x/3 グリムリッパーx 【呪文/ドルマ】の乱数の値を最大にする。使用後、守備力と精神が低下(-5+Lv)する。 3 ダヌア x/3 カンタレラx 「自身」が行う「ヒャド」によるダメージが増加(+Lv*10%)し、「毒(2)」を追加する。 3 ガリィ x/2 スレンドスピアx 「槍」を使用した特技を使用した際、「隊列無視」を付与する。[Lv/戦] 4 雪霞狼 y枠 威力・ダメージ増加 Lv 名前 効果 CP 所持者 3 先手必勝y 行動済みでない対象に攻撃した際、与えるダメージと命中率が増加(+6%/+10%)する。[テ/1] 2 セシリア x/5 フルスイングy 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 ドドドウォーリアー他 x/5 デッドショットy 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。 2 キラーマシンTG他 x/5 魔力撃y 「自身」の与える「物理攻撃」のダメージが「まりょく」の「能力上昇」に応じて上昇(+1/(5+Lv)%)する。[テ/1] 2 ゴルーグ x/3 ウインドロードy 「発動条件」に「バギ属性」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] 2 フィリア他 x/3 アイスロードy 「発動条件」に【ヒャド】をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] 2 クーラ x/3 ダークロードy 「発動条件」に「ドルマ」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1] 2 ゆみこ他 x/5 山吹色の波紋疾走y 『波紋疾走』と同時使用。与えるダメージが更に増加(波紋C*(10+Lv*3)%)する。「波紋C」を全消費する。[1/戦] 2 善吉★2 その他 Lv 名前 効果 CP 所持者 1 フェイトy 「自身」の行動前に「任意の能力値上昇/クリンナップP終了まで(+1)」「HP回復(10%)」の何れかの効果を発揮する。[テ/1] 2↓1 フィリア ★ マジックバレットy そのメインPで行う「射撃」のダメージを「まりょく」で判定する。 1 オードリー ★ マテリアルブラストy 「MC」の際、装備している「宝石」を「2つ」まで同時に使用出来る。 2 トトリ ★ 虎王絶剣y 「会心の一撃」発動時、「みをまもる」を貫通する。命中率(-20%)。[1/戦] 2 大河 ★ 兎王絶撃y 「会心の一撃」発動時、「かばう」を貫通する。命中率(-30%)。[1/戦] 2 島風 8 パチパチ火花y 「メラ」を使用した攻撃の後、追撃のダメージ(8%)を与える。 1 ララ x/3 異形の刻印y 「自身」のHPが回復(+Lv*5%)する。[3/戦] 1 藻屑 x/3 オーラショットy 「テンション」を開放した攻撃の際、「隊列補正」の影響を受けない。 1 1 ダン 3 「テンション」を開放した攻撃の際、「隊列補正」の影響を受けない。[3/戦] L サーバイン x/5 氷雪乃抜刀y 自身が行う「斬撃」特技の属性を「ヒャド」に変更する。[テ/1][Lv/戦] 2 ペリエ ★ 満月の剣y 「月光剣」の発動率が100%になる。[テ/3][1/戦] 4 漆黒の騎士 ★ 範囲拡大y 「対象:敵単体」の攻撃の範囲を「敵全体」に変更する。連続では使用できない。 G バラモスゾンビ ★ プレッシャーy 敵単体を「心労」にする。 G バラモスゾンビ x/3 フレイムルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 フレイザード x/3 アイスルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 鉄華他 x/3 ウインドルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 x/3 サンダールーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「雷属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 エレメンタルヒーローA x/3 ダークルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 鳳仙花 x/3 ホーリールーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「光属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 x/3 オールーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「任意の属性」が上昇(+(Lv*5))する。 1 クー・フーリン x/3 フィンブルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(15+Lv*5))し、「凍結(10%)」を付与する。 2 プリクリ x/3 エアリアルーンy 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+15+(Lv*5))する。 2 セネリオ ★ ジュエルシードy 使用する【呪文】の【属性】を任意に変更する。[1/戦] 3 セル x/3 リバウンドバッシュy 「バッシュ」と同時に使用、自身の攻撃に「《拡散》」を付与し、「隊列補正」を無視する。[Lv/戦][テ/2] 4 オルトロス x/3 グランドパニッシュy メインP終了時まで「会心率」が増加(+10%)する。[Lv/戦] 3 ジャンク・ウォーリアー z枠 攻撃強化 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 連携行動z 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+0~20%)する。[テ/1] 2 スコープドッグ ★ 連携行動Ⅱz 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1] 3 陸戦型ガンダム x/9 マテリアルコンポーネントz 【呪文】の威力を「+装備している宝石の強度(上限Lv*10)」する。使用後「宝石」は消滅する。 L トトリ★2 ★ シャドウハイドⅠz 『欲視力』と同時使用。「自身」が攻撃を回避した際、「攻撃を行った対象」に「通常攻撃」で「一回」反撃する。 2 善吉 シャドウハイドⅡz 『欲視力』の対象が行った攻撃を、「仲間の誰か」が回避した際、その対象に「一回」反撃(120/200%)を行う。 3 1 シャドウフレアz 「自身」が使用する「ドルマ」の威力の最低値を、テンションに応じて上昇させる(1につき5)。[テ/全][T/終] 2 マリアン 3 「自身」が使用する「ドルマ」の威力の最低値を、テンションに応じて上昇させる(1につき15)。[テ/全][T/終] x/5 グランバーストz 「CS」が「0」になる。「単体:攻撃」である【射撃】特技の「威力」が増加(+20+Lv*10)する。[テ/1] 2 聖護院他 防御強化 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/5 守護の光z 「そのターンの間」、セットアップで「ためる」を行った仲間が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 ネルネ ★ マジックガーディアンz 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]※PS/AS/マスタースキルの効果で、敵が強制的に対象を変更した場合、「隊列補正」の影響が発生しないものとする。 2 ウイウイ他 ★ スキルガーディアンz 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]※PS/AS/マスタースキルの効果で、敵が強制的に対象を変更した場合、「隊列補正」の影響が発生しないものとする。 2 バイオスパーク他 ★ セルフガーディアンz 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦] 4 “死鎌”イガリマ他 x/5 アイアンクラッドz 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 響他 x/5 チタンクラッドz 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 3 響他 x/5 スティールクラッドz 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 2 アントワネット他 x/5 ゴールドクラッドz 「自身」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。 3 アントワネット他 x/5 ダイアモンドクラッドz 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(-Lv*5%)する。 3 マティーニ x/5 プラチナクラッドz 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。 3 フレイザード x/3 オリハルコンクラッドz 「自身」が受けるダメージを軽減(-(20+Lv*10%))する。 3 クローバー 2 矢止めz 「自身」と同じ隊列にいる仲間が「射撃」から受けるダメージを軽減(-15%)する。[テ/2] 2 飛影 x/3 インバルネラブルz 「かばう」を行なっても行動済みにならない。「かばう」の消費を半分にする。[Lv/戦]. ↓「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1] 2 タスケナイト他 x/5 クラインフィールドz 「自身」より「行動速度」が高い相手から受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。[テ/1]. ↓「CS」が自分より低い相手から受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。[テ/1] 4 愛宕 x/3 ドゥミネ・ヴォーレルトz 「単体/弱化」の対象が与えるダメージを軽減(-(Lv*10%))する。[T/終][Lv/戦] 2 レイラ ★ メラヴェールz 「仲間全員が「メラ」から受けるダメージを半減する。[1/戦] 2 紅蓮弐式他 ★ ヒャドヴェールz 「仲間全員が「ヒャド」から受けるダメージを半減する。[1/戦] 2 ガリィ 回復 Lv 名前 効果 CP 所持者 4 ソプラノハーモニーz 自身が「歌」を使用した際、「クリンナップP」に「歌」を使用した仲間のHPを回復(15%)する。 2 ララ x/2 捨て身のコツz 「すてみ」を行った際、HPが回復(Lv*10%)する。 2 ジーク x/2 ヒールリングz 「セットアップP」の行動直後、テンションに応じてHPが回復(テ*Lv%)する。 2 シャーリィ ★ メンタルエンハンスⅠz 「MP」が「6%」低下する。 ※エラッタで[3/戦]追加 * ヘルガー ★ メンタルエンハンスⅡz MP」が「10%」低下する。[3/戦] * カズーラ“ビオランテ” 補助 テンション関連 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 統率狩猟z 「子分」を持つ仲間全員の「テンション」を「+1」する。 2 ヘルガー ★ 女王蜂の激励z 「仲間」の『種族スキル:~蜂』を持つ仲間のテンションを上昇させる。 * クイーンビィ x/3 闘志の剣z 《剣》装備時。自身のテンションが「1」上昇する。[Lv/戦]。 2 ダン他 x/2 プラスセイバーz 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦] 2 ヨモツ他 x/3 大名行列z 「クリンナップP」終了時、仲間全員の「テンション」が増加(+1)する。[Lv/戦] 3 クローバー【献身】 バフ・デバフ関連 Lv 名前 効果 CP 所持者 2 千変万化の影z 「仲間」の任意の能力値を上昇(+2)させる。[テ/2] 2 シャブラ x/3 エンジェルヴォイスz 「歌」の対象になった仲間一体の任意の能力値を上昇(+1/+1~2/+2)する。[Lv/戦] 3 アイシャ x/3 ドゥミネ・ラヴォンドz 「単体/弱化」の対象のテンションを「-1」する。[テ/1][Lv/戦] 2 ムンムン x/2 無業の影z そのターンの間、回避率を「+30%」する。[テ/2][T/終][Lv/戦] 4 x/5 幸災楽禍z 攻撃する、あるいはしてきた対象の全能力が「-」の際、自身の「-」の能力が「+」として扱われる。[T/終][Lv/戦] 2 球磨川禊 x/3 プロファイリングz 敵一体が使用する「指定した特技」の命中率が低下(-LV*10%)する。[1/戦] 3 伏竜 x/2 エキスパンションz 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。 2 セネリオ x/3 高速機動z 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。 2 セシリア x/3 システムチェンジz 「速度」の「能力上昇」を任意の能力値一つに「Lv+2」まで割り振る。 3 メタビー x/3 瑞雲z 「ためる」を使用した際、仲間一体の任意の能力値が上昇(+1)する[Lv/戦] 2 加賀 x/3 ヘイストタップz 「CS」が増加(+20+Lv*10)する(1T)。[Lv/戦] 2 雪霞狼 x/3 先駆けの計略z 「指揮」の対象の「CS」が増加(+Lv*10)する。[T/終][Lv/戦] 3 セネリオ x/2 アクアプラスz 「指揮」の対象の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦] 2 セネリオ 特技強化(AS使用時に選ぶPSのため、見やすさ優先でPSもこちらに表記) Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 筆しらべz 「破邪一筆」使用時、対象となった敵に、「光明一筆」「輝玉一筆」「金剛一筆」のどれか一つ追加効果を与える。 * アマテラス x/3 光明一筆 任意の能力値を低下(-Lv)する 1 アマテラス x/3 輝玉一筆 「ギラ」によって受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。 1 x/3 金剛一筆 「メインP」で消費するMPが増加(+Lv)する。 1 ★ 筆あわせz 「煌天一筆」使用時、対象となった仲間に、「画龍一筆」「桜花一筆」「神羅一筆」のどれか一つ追加効果を与える。 * アマテラス x/3 画龍一筆 任意の能力値を増加(+Lv)する 1 アマテラス x/3 桜花一筆 HPを回復(+Lv*5%)する。 1 x/3 神羅一筆 「メインP」で消費するMPが低下(-Lv/最低1)する。 1 x/3 グリムワールz 「自身」が行った「設置」の発動率が「(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終] 2 アトラ他 「自身」が行った【設置:敵】の発動率が「(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終] ロビンフッド ★ 導きの風z 「自身」が使用する「ウインドセイバー」に「命中上昇(+1)」が追加される。[1/戦] 2 フィリア 能力書換 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/9 パワースマイトz 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-?)。消費(+2)。[テ/1] 2 1 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-90)。消費(+2)。[テ/1] 白虎 5 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-70)。消費(+2)。[テ/1] 8 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-50)。消費(+2)。[テ/1] ペリエ 1 ハンドレッドパワーz 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] 2↓L 大河 ★ ハンドレッドパワーⅠz 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] 大河 ハンドレッドパワーⅡz 全ステータスが増加(+1段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全] ハンドレッドパワーⅢz 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全] 紅桜 ハンドレッドパワーⅣz 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大2T)。[1/戦][テ/全] “黄金一撃” ハンドレッドパワーⅤz 全ステータスが増加(+2段階)する。消費テンション1につき1T継続する。(最大3T)。[1/戦][テ/全] 虎徹 2 ワイドマジックz 「単体/妨害」の「呪文」を「敵一列」「範囲/妨害」にする。「行動済み」になる。 2 インキュバス x/2 ワイドセイバーz 「○○セイバー」の効果範囲を「仲間一列」に拡大する。[Lv/戦] 2 ムンムン ★ ツインセイバーz 「○○セイバー」を2つ同時に使用する。「MP+1」。 3 実乃梨 ★ アンプロンプチュz 「自身」が「セットアップ」で使用する全ての特技の系統に「歌」を追加する。 2↓L アイシャ x/3 クイックホイミz 「セットアップP」で「単体/回復」の特技を使用する。「行動済み」になる。[Lv/戦] 2 ムキチ・アバター他 x/2 ギアセカンドz 「CS」の参照値を「攻撃力」か「魔力」に変更する。[Lv/戦][テ/1] 3 響 その他 Lv 名前 効果 CP 所持者 ★ 狂化z 「自身」は「暴走」状態になる。 2 ウルフルン x/5 セルフバーサークz HPが「(40+(Lv*10))%以下」の時、そのターンの間、「自身」を「暴走」状態にする。[1/戦] 2 ワンワン ★ ストーキングz 指定した敵単体の行動が終わった直後に行動する。[テ/2][1/戦] 2 ソル x/9 アストロスイッチz 「自身」がメインPで行う攻撃の属性が「種族」に応じたものになる。その際、与えるダメージ(+(Lv*5))%。[テ/1] 2 フォーゼ(エレキ) ★ 「メインP」終了時まで任意の「○撃」を付与する。[テ/1] L フォーゼ x/2 アザーセイバーz 「○○セイバー」を「敵一体」に使用する。[Lv/戦] 3 フレイザード ★ 雷声z 「雷声」を使用した際、《雷撃》を付与(1T)する。 2 響 x/3 フェイトz 「自身」に「任意の能力値上昇(+1)」「HP回復(10%)」「MP回復(2%)」の何れかの効果を発揮する。[テ/1][Lv/戦] 2 フィリア x/5 フロランタンz 自分より前に「近接攻撃」によってダメージを受けた時、反撃(40+Lv*10/100%)を行う。[テ/1] 3 メタビー x/2 セカンドトラップz 「セットアップ」で使用する「設置」を二つ同時に使用する。[Lv/戦][テ/2] 3 シェオルドレッド x/2 エントリーマカブルz 『ダンスマカブル』と別の「セットアップ」を同時に使用する。[Lv/戦] 2 ジーク x/4 ウェポンチェンジz 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦] 2 インパルスガンダム x/2 フラワーガーデンz 「~草」「~花」の特技を「2つ」使用する。[テ/2][Lv/戦] 3 モモ x/3 波紋楽章z 「歌」を使用した際、追加で「波紋の呼吸」を使用する。[Lv/戦] 3 響 x/3 彩雲z 「ためる」を使用した際、敵一体のデータ一つを分析する。[Lv/戦] 2 加賀 x/3 マシラのごとくz 「CS」が一番高い時、セットアップPにメインPを行う事が出来る。この行動で行動済みにならない。[Lv/戦] * ハヌマーン ★ コマンダーコールz 「マスター」の「命令」一つを使用する。[1/戦] 4 ガリィ x/2 戦闘続行z 「かばう」以外の行動時、HPが「0」になっても、「クリンナップP」終了時まで「戦闘不能」にならない。[Lv/戦] 3 クー・フーリン ★ セカンドモーションz 「セットアップ」のスキルを二つ使用する。 B 紅桜(ラダム) 複合枠 攻撃 Lv 名前 効果 CP 所持者 x/3 ラ・ブラック・ルナxz 「敵単体」に「発狂」を与える効果の発動率が「100%」になる。[テ/1][Lv/戦] 2 アストルフォ他 x/2 リンゴーン♪xz 「鐘」「ベル」と名前がつく特技の消費MPが低下(-Lv)する。 1 アマドコロ
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm2/pages/233.html
ここは皆の考えたモンスターを書いていくページです。 編集できない人は簡易投稿欄に必要な情報を書くと、誰かがあとで編集します。 投稿の際は極力テキストの余白や空行を削りましょう。投稿のデータ量制限に引っかかりがちです。 +【テンプレート例:善吉(めだかボックス)】 【テンプレート例:善吉】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:人吉善吉 ♂ Lv5 おひとよし HP 54 MP 10% 悪魔系 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … D+ [ せいしん … D [ すばやさ … B [ キャパシティ … [5/10] 【セットアップ】 [ [★]欲視力 3 / 「敵単体」「単体妨害」「なし/必中」「マヌーサ(T終了時回復)」【魔眼/なし】【テ/2】【セ】【2】 【特技】 [ [1]まわしげり 2 / 「敵前列」「範囲攻撃」「80/90%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 転生する魂 / 「配合」ができない。特定の条件を満たすか「転身」で能力を強化できる。【*】 [ 魔眼 / 特殊な魔力を秘めた【魔眼】を所持している。攻撃の命中率が常に「+10%」される。【*】 【パッシブスキル】 [ 死角攻撃Ⅰ / 『マヌーサ』状態の相手に与えるダメージが増加(+10%)する。【1】 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ なし ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ビッグオー(THE ビッグオー)】 【ビッグオー(THE ビッグオー)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:メガデウス Lv70 かっこつけたがり HP 490 MP 15% 機械系メカニカ属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … D- [ せいしん … B― [ すばやさ … D+ [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【9】 [ [4/5]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+4」「テンション+1」【なし/なし】【2】 [ [★]ヘビーアンカー 4 / 「敵単体」「単体/妨害」「対象のメインPのCSを自身のCSと同値にする」【テ/2】【なし/なし】【3】 [ [2/2]クローズショット 3 / 「自身」「単体/強化」「隊列補正無視」[Lv/戦]【なし/射撃】【2】 [ [5/9]フルパワーアタック 3 / 「自身」「補助/強化」「近接物理攻撃の威力+50(Lv*10)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】【5】 [ [2/5]はさいけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力-1」「230/70%」【格闘/なし】【3】 [ [3/9]はんのうだん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時追加攻撃(敵全体/80(50+Lv*10)/100%)」「120(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 大機人の腕砲 / 「射撃」の武器を装備してる状態でも「格闘」の特技を使用できる。【*】 [ 大機人の豪砲 / 「射撃」の攻撃を「こうげきりょく」で判定する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [3/9]ピーカブースタイル / 自身が「行動済」でない状態の時、受けるダメージが(-15%(Lv*5))減少する。【2】 [ [★]スロウアクション / 「自身」のCSが0の時にHPが0になった際、自身のメインP終了時に「戦闘不能」にする。[1/戦]【3】 [ [2/5]ペイントレード / 「メインP」を行う前にダメージを受けている際、与えるダメージが増加(+30%(Lv*15%)する。【3】 [ [3/5]孤人城塞 / 「前列」に一人でいる時、受けるダメージを軽減(-20%(Lv*10))する。【2】 [ [1/2]散りの美学 / 「自身」が戦闘不能になった際、自身以外の仲間のテンションを+1(Lv)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [3/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-45%(Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【トウカ(うたわれるもの)】 【トウカ(うたわれるもの)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:エヴェンクルガ Lv75 うっかり HP 390 MP 13% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … E- [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [36/36] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]ウインドセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「速度+2」「風+(Lv*5)(LvT)」「《風撃》付与(LvT)」【なし/バギ】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]きくいちもんじ 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「会心(LV*10%)[テ/1]」「200+LV*20/100%」【斬撃(刀)/なし】【4】 [ [9/9]ちからため 2 / 「自身」「単体/強化」「次のメインPの物理攻撃の威力(90+(Lv*10))」【なし/なし】【2】 【種族スキル】 [ 粗忽侍の奮起 / ターン開始時、「しゅびりょく」を低下(-3)させてテンションと「こうげきりょく」を上昇(+1)させる。【*】 [ 粗忽侍の疾駆 / メインPの行動終了後、自身の「風属性」をこの戦闘中上昇(+25)させ、「転倒」する。[1/戦]【*】 [ 粗忽侍の居合 / 「ちからため」の効果中、「斬撃」のダメージを増加(+100%)させ、「CS」を低下(-100)させる。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/2]エレメントルーン / 「○○ルーン」の効果時間を「メインP」終了時から「+LvT」後の「メインP」終了時に変更する。【3】 [ [2/2]逆境無頼 / 能力値が「3」以上低下するとテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]ウインドバースト / 「自身」の「風」属性が「+50」を超えた時、与えるダメージが増加(+「風属性」%)する。【3】 [ [5/5]獅子奮迅 / 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+2+Lv)する。[1/戦]【2】 [ [1/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【12】 [ [1/2]タービュランスx / 「対象:単体」の「バギ属性」の攻撃の範囲を「敵全体」に拡大する。この際「隊列補正」の影響を受けない。[テ/2][Lv/戦]【3】 [ [2/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+10(Lv*5))する。【2】 [ [1/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [3/3]ウインドロードy / 「発動条件」に「バギ属性」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。[テ/1]【2】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 [ [8/9]パワースマイトz / 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力(-50)。消費(+2)。[[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:-5 風:+25 光:-5 闇:-5 雷:-5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【サンドバッグ(大乱闘スマッシュブラザーズ)】 【サンドバッグ(大乱闘スマッシュブラザーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: サンドバッグ Lv 70 つよき HP 750 MP 9% 悪魔系ダイモア属 [ せいめいりょく … S [ こうげきりょく … E [ しゅびりょく … B [ まりょく … E [ せいしん … B [ すばやさ … E [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【4】 [ [★]におうだち 6 / 「仲間全体」「範囲/支援」「かばうを仲間全員に行う」[1/戦]【2】 [ [2/3]プロボッグ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「憎悪/自身」「なし/90%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【2】 [ [1/3]がまん / 「敵単体」「単体/攻撃」「CSが0になる」「そのターンの被ダメージ量/2の威力増加」「80(70+Lv*10)/100%」【格闘/なし】【2】 【種族スキル】 [ 叩袋の蓄痛 / 戦闘開始時に守備力と精神が最高値となり、残りHPに応じて増減(10%毎/±2)する。この効果以外で能力補正が増減しない。【*】 [ 叩袋の吹飛 / 威力200未満の攻撃の与ダメージを軽減(-10毎/5%)し、それ以上の与ダメージを増加(+10毎/5%)する。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [★]秘密の食物 / 「自身」がダメージを受けたターンのクリンナップPに「自身以外の仲間一体」のHPを回復(5%)する。【2】 [ [1/5]弱撃弱化 / 「自身」が受けるダメージの最低保証値が低下(+5(Lv*5))する。【2】 [ [2/5]頑強 / 「自身」を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [2/5]不動 / 「自身」を攻撃した対象の「まりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [2/3]直立不動 / 「自身」がMPに行動を行わなかった時、受けるダメージを軽減(20(Lv*10))する。[1/戦]【2】 [ [★]スマッシュ! / 「自身」が威力200以上の特技を使用した時、会心率が上昇(10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲攻撃」である「呪文」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [5/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(25(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ブラック★ロックシューター(ブラック★ロックシューター)】 【ブラック★ロックシューター(ブラック★ロックシューター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブラック★スター Lv 70 なまくら HP 400 MP 16% 死霊系ソウル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C [ せいしん … B+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [27/29] 【装備】 [ ブラック★ブレード 《剣》【斬撃/ドルマ】 「ブラック★カノン(未所持)と同時に装備可能。」 【セットアップ】 【4】 [ [6]シャープエッジ 3 / 「自身」「補助強化」「武器を使用して与えるダメージ+20%」「T/終」【なし/なし】【2】 [ [2/3]ターゲットサイト 3 / 「自身」「補助/強化」「命中率+2(1T)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】 【6】 [ [1/5]そうえん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「170(160+Lv*10)/70%」【斬撃/メラ】【3】 [ [1/5]ブレードキル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP30%以下の時、威力(+Lv*20)」「300(280+Lv*20)/20%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 蒼炎の魔眼 / 「OF状態」になった時、「メラ」「ドルマ」が増加(+20)する。「命中率」が常に「+10%」される。【*】 [ 蒼炎の両域 / クリンナップPの時、MPが増加(+1)する事により任意で「自身」の隊列を変更する。【*】 [ 蒼炎の両装 / 前ターンと異なる系統の特技を使用した時、前ターンの系統の追撃(60/100%)を行う。【*】 【パッシブスキル】 【10】 [ [1/3]ロケットスタータ / 戦闘開始時に攻撃力と素早さが上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/3]ヒートフリー / 「OF状態」の時、中確率でOFダメージ処理の前にMPが低下(-Lv)する。[1/戦]【2】 [ [1/3]グッドデザイン / 「自身」が行った攻撃が「回避」された時、中確率で判定を再度行う。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]バックスタブ / 「自身」が攻撃を「回避」した際、「こうげきりょく」が上昇(+Lv)する。[1/T]【2】 【アクティブスキル】 【7】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+5%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]スウェイヒートz / 回避判定の度にMPが増加(+2)する代わりに回避率が上昇(+10(Lv*10)%)する。「OF状態」の時無効。【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 光:-20 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【チリーン(ポケットモンスター)】 【チリーン(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:チリーン Lv 70 むじゃき HP 340 MP 18% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … B- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】 【12】 [ [1/3]おどろかす 2 / 「敵単体」「単体/妨害」「放心」「0/70%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [★]ハード 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「硬直」「なし/70%」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]まぶしいひかり 3 / 「敵一列」「範囲/妨害」「マヌーサ(2T)」「なし/60%」【自然/ギラ】【3】 [ [3/3]そよかぜのうた 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「素早さ+2」【歌/なし】【2】 [ [1/3]きょうめいのうた X / 「仲間単体」「単体/強化」「自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字)」「MPが「X」低下」【歌/なし】【3】 【特技】 【6】 [ [1/3]スタンノイズ 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「放心(30%)」「90(80+Lv*10)/90%」【歌/なし】【3】 [ [★]いやしのすず 5 / 「仲間全体」「範囲/回復」「《治癒》」「0/100%」[1/戦]【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 硝子体の反響 / 誰かが「歌」を使用した時、低確率でランダムな対象に同じ技を使用する。【*】 [ 硝子体の交響 / 「自身」と「自身以外の仲間」が歌を同じプロセスの間に使用した時、互いの「歌」のLvが上昇(+1)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】 【6】 [ [1/3]スタンマスタリ / 「自身」が与える「放心」の発動率が上昇(10(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/3]悪戯好き / 「自身」によって「相手」が「放心」になった時、「自身」のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]いやしのねがい / 「自身」が戦闘不能になった時、次のPTも含む「仲間一体」のHPが回復(+5(Lv*5)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【2】 [ [1/3]急に歌うよy / 「歌」の特技を使用する時、「自身」のCSが増加(+10(Lv*10))する。【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:+5 風:0 光:+10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【デストーイ・ホイールソウ・ライオ(遊戯王モンスターARC‐V)】 【デストーイ・ホイールソウ・ライオ(遊戯王モンスターARC‐V)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:デストーイ・ドール ♂ Lv70 むじゃき HP 400 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … AA [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【3】 [ [3/5]とっこうしせい 3 / 「自身」「単体/強化」「与ダメ増加(+Lv*30)」「被ダメ増加(+50%)」[T/終]【3】 【特技】【5】 [ [5/5]とっこう斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「反動ダメージ(60-(Lv*5)%)」「(250+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [9/9]もろば斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「反動ダメージ(35%)」「(140+Lv*10)/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 丸鋸獅子の玩死 / 「反動」で受けたダメージによってHPが「0」になった際、「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%)する。[1/戦/自]【【*】 [ 丸鋸獅子の玩爪 / 「反動」で受けたダメージによってHPが「30%」以下になった時、「メインプロセス」終了時に追加行動を行う。[1/戦/自]【*】 [ 丸鋸獅子の玩哮 / 「反動」でダメージを受けた時、敵ランダムのテンションを低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【17】 [ [1/2]狂気の回転鋸 / 敵が「回復」でHPを回復した際、低確率で対象の「守備力」を「-10」にする。[Lv/戦]【2】 [ [3/3]リミットパワー / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「攻撃力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]乾坤一擲 / 自分がダメージを受けたターン中、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]凶器乱舞 / 「反動」で受けるダメージが増加(+20%)するが、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]自傷鮮血 / 「反動」でダメージを受けた時、能力一つがランダムで上昇(+Lv+1)する。【2】 [ [5/9]自傷耐性 / 「反動」で受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [1/3]自傷殺界 / 「反動」でダメージを受けた時、テンションが上昇(+1)する。[T/1][Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/2]狂喜乱舞x / 「反動」の特技を使用した時、ランダムな「対象:単体」に追撃(120/100%/反動ダメージ(10%)を行う。[Lv/戦]【2】 [ [3/3]特攻の心得z / 「とっこうしせい」を行った際、HPが回復(Lv*10%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スナザメ(メタルマックス2)】 【スナザメ(メタルマックス2)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:スナザメ Lv70 どうもう HP 380 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … C+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]くらいつく 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「次のメインPで行う近接攻撃の命中率+10%」「前列時限定」「(120+Lv*10)/80%」【刺突(牙)/なし】【3】 [ [9/9]ランダムバイト 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「80/80%」【刺突(牙)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 砂鮫の潜行 / 登場後最初のターン中、回避率が上昇(+30%)する。【*】 [ 砂鮫の鋭牙 / 登場後最初のターン中、与えるダメージが上昇(+100%)する。【*】 [ 砂鮫の強襲 / HPが「30%」以下になった時、「登場後最初のターン中」のみ効果があるスキルの効果を受ける。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [2/2]奇襲戦 / 登場後最初のターン中、命中率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/2]地跳魚 / 登場後最初のターン中、会心率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [5/5]槍気 / 溜まっているテンションに応じて「刺突」の威力が増加(+1/+(2+Lv)%)する。。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+Lv*5%)する。[1/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ドドブランゴ(モンスターハンター)】 【ドドブランゴ(モンスターハンター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドドブランゴ ♂ Lv75 かしこい HP 400 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B- [ すばやさ … A [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 [ [1/2]キャスリング 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「【かばう】を行わせる(行動済みにならずMPを消費しない)」[Lv/戦]【指揮/なし】【2】 【特技】【7】 [ [5/5]ばくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70/100%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]こごえるふぶき 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「(230+Lv*10)/70%」【ブレス/ヒャド】【4】 【種族スキル】 [ 雪獅子の壮牙 / 「自身」よりレベルの低い仲間を「指揮」の対象にした時、MPが低下(-1)する。【*】 [ 雪獅子の壮毛 / 「自身」よりレベルの低い仲間を「指揮」の対象にした時、「自身」の「防御力」と「精神力」が上昇(+1)する。【*】 [ 雪獅子の長髭 / 戦闘開始時、「自身」よりレベルの低い仲間全員のテンションを上昇(+1)させる。【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [5/9]ヒャドマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/3]アンタッチャブル / 「キャスリング」の対象が受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 [ [1/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [★]配下使潰 / 「キャスリング」の対象のHPが「0」になった時、中確率で「クリンナッププロセス」開始時まで「戦闘不能」にならない。[1/戦]【3】 【アクティブスキル】【7】 [ [5/9]アイシクルマスターx / 「ヒャド」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))させる。【2】 [ [1/3]フィンブルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(15+Lv*5)し、「凍結(10%)」を付与する。【2】 [ [★]オールガーダーz / 「キャスリング」による「かばう」の対象を「仲間全員」に変更する。[1/戦]【3】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【オウガテイル(GOD EATER)】 【オウガテイル(GOD EATER)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:オウガテイル ♂ Lv70 どうもう HP 400 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … B+ [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【4】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [3/5]サンダーセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「会心+10%(1T)」「雷+(Lv*5)(LvT)」「《雷撃》付与(LvT)」【なし/デイン】【2】 【特技】【5】 [ [4/9]ダークバイス 3 / 「 敵単体 」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-2)」「(120~170)+Lv*10)/90%」【刺突(牙)/ドルマ】【2】 [ [5/5]ダークネスバイト 4 / 「 敵単体 」「単体/攻撃」「2回」「(70~120)+Lv*10)/80%」【刺突(牙)/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 鬼尾の巨尾 / 「○撃」中、会心率が上昇(+10%)する。【*】 [ 鬼尾の振尾 / 「○撃」になった時、次に与えるダメージが上昇(+20%)する。【*】 [ 鬼尾の棘尾 / 「○○セイバー」を使用した時、「○○セイバー」と対応した属性が上昇(+10)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [2/2]ダークマテリアル / 「自身」が「○撃」状態になった時、「闇撃」状態に上書きする。[Lv/戦]【3】 [ [9/9]ドルマスタリ / 自身が行う「ドルマ」攻撃によってあたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]闇の一撃 / 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]オラクル細胞 / 「自身」の「魔力」が上昇したターン、「闇属性」が上昇(+Lv*5)する。【2】 [ [3/5]ブラスブリオール / 《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [6/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5))する。【2】 [ [3/3]ダークルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「闇属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [3/3]ルーンセイバーz / 「○○セイバー」を使用した時、「魔力」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-10 光:-20 闇:+20 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ウォーグレイモン(デジタルモンスター)】 【ウォーグレイモン(デジタルモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ウォーグレイモン ♂ Lv70 めいろうかったつ HP 435 MP 14% ドラゴン系ドラッケン属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … A [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 【6】 [ [2/3]フレイムフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「与えるダメージ+(使用者の炎属性%)」「(LvT)」【設置/なし】【3】 [ [2/3]勇気の紋章 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃/速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【3】 【特技】 【7】 [ [1/5]ガイアフォース 5 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「HP回復(総ダメージの半分)」「210(200+Lv*10)/80%」【自然/メラ】【4】 [ [4/5]トライデントアーム 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「前列時、隊列補正無視」「威力増加(テンション+1/10)」「200(160+Lv*10)/90%」【斬撃(爪)/なし】【3】 【種族スキル】 [ 竜闘士の装甲 / 「自身」のテンションの量に応じて受けるダメージが減少(+1/-10%)する。【*】 [ 竜闘士の戦爪 / 「自身」のテンションの量に応じて会心率が増加(+3/+10%)する。【*】 [ 竜闘士の勇気 / 「自身」のテンションが上昇したターン、状態異常にならない。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [5/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/+7(2+Lv)%)する。【2】 [ [6/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+(Lv*5%))する。【2】 [ [★]メラバースト / 「自身」の「火」属性が「+50」を超えた時、「メラ」で与えるダメージが増加(+「火属性」%)する。【3】 [ [3/5]ドラゴンキラー / 「ドラゴン系」に行う攻撃の威力が増加(+50(5+Lv*15))する。【2】 [ [1/3]橙色の勇者 / 「勇気の紋章」を行うと自身のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+4(Lv+2))する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】 【3】 [ [3/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [2/3]焔の闘志z / 「フレイムフィールド」の効果中。自身のテンションが「1」上昇する。[Lv/戦]。【2】 【耐性】 [ 火:+40 氷:-30 風:0 光:+20 闇:-30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ボルキャンサー(仮面ライダー龍騎)】 【ボルキャンサー(仮面ライダー龍騎)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ボルキャンサー ♂ Lv70 しょくよくおうせい HP 430 MP 13% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … D [ せいしん … B- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+Lv」【呪文/なし】【2】 【特技】【4】 [ [5/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [5/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 【種族スキル】 [ 鋼橙蟹の両鋏 / 「かばう」状態でダメージを受けた時、対象に反撃(10/100%)を行う。【*】 [ 鋼橙蟹の鉄甲 / 「かばう」状態時、同列の仲間が受けるダメージが減少(-20%)する。【*】 [ 鋼橙蟹の貪食 / 「自身」以外のモンスターが「戦闘不能」になった時、HPが回復(+50)する。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [4/5]奮起 / 攻撃を受けた際、中確率で次に受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]ガードナー / 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-(Lv*5)%)する。【2】 [ [4/5]カウンターフェイズ / 自身の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [3/3]荒武神 / 「反撃」の威力が増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [2/2]マインドフラスコ / 「守備力」が上昇した時、中確率で「精神」が上昇(+2(Lv)する。【3】 [ [3/3]シェルディフェンス / 「かばう」を使用した時、「防御力」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [1/3]インバルネラブルz / 「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1]【2】 [ [3/5]プラチナクラッドz / 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 [ [2/2]シザースアタックz / 「かばう」の対象の「攻撃力」が上昇(+(Lv+2)する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スターク・ジェガン(機動戦士ガンダムUC)】 【スターク・ジェガン(機動戦士ガンダムUC)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:スターク・ジェガン ♂ Lv70 ぐんじん HP 450 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/5]チェックメイト 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「与えるダメージ+(Lv*5%)」【指揮/なし】【2】 【特技】【4】 [ [3/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「(100+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [9/9]かえん斬り 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「180(110+Lv*10)/90%」【斬撃/メラ】【2】 【種族スキル】 [ 指揮官機の奮気 / 「自身」を「指揮」の対象に選択できる。[1/戦]【*】 [ 指揮官機の奮戦 / テンションが上昇したターン中、与えるダメージが増加(+20%)する。【*】 [ 指揮官機の奮闘 / 仲間が敵にダメージを与えた時、その対象に対して自身が与えるダメージが増加(+20%)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【10】 [ [3/3]重ね当て / 「AS」によって「自身」の与えたダメージが軽減・無効化された時、追撃(120/90%)を行う。[1/T][Lv/戦]【3】 [ [3/3]弱所見極 / 「指揮」の対象になった仲間がダメージを与えた時、対象の「防御力」か「精神」を低下(-1)させる。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+(Lv))する。【2】 【アクティブスキル】【12】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+1(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]アクアプラスz / 「指揮」の対象の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦]【2】 [ [1/2]エキスパンションz / 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。【2】 [ [2/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ダグトリオ(ポケットモンスター)】 【ダグトリオ(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:タグトリオ Lv70 まじめ HP 330 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … A+ [ せいしん … C [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]あなをほる 3 / 「自身」「単体/強化」「回避率+Lv」[1/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/5]じしん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「硬直(20%)」「260(230+Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 [ [1/3]じわれ 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「硬直(50%)」「300(270+Lv*30)/70%」[Lv/戦]【自然/なし】【3】 【種族スキル】 [ 三土竜の剛体 / 「自身」は能力減少の効果を受けない。【*】 [ 三土竜の連撃 / 「隊列移動」を9回した時、メインPを3回行う(MPは増加しない)。【*】 [ 三土竜の瞬撃 / 「隊列移動」をした時、与えるダメージが増加(+20%)する。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [★]蟻地獄 / 「自身」の攻撃は対象変更されない。【3】 [ [★]ランクムーブ / 敵の攻撃が命中したとき、隊列移動をする。[1/T]【2】 [ [2/2]アタックムーブ / 「隊列移動」をした時、「攻撃力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]ディフェンスムーブ / 「隊列移動」をした時、「防御力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/2]マジックムーブ / 「隊列移動」をした時、「魔力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]マインドムーブ / 「隊列移動」をした時、「精神力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]スピードムーブ / 「隊列移動」をした時、「素速さ」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]エスケーブムーブ / 「隊列移動」をした時、「回避率」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [1/2]ヒットムーブ / 「隊列移動」をした時、「命中率」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [1/2]テンションムーブ / 「隊列移動」をした時、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [1/3]ナチュラルパワーx / 「自身」が行う「自然」による与ダメージが増加(+20(Lv*20%))する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:-20 風:+20 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【凍氷帝メビウス(遊戯王モンスターARC‐V)】 【凍氷帝メビウス(遊戯王モンスターARC‐V)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブリザードマン ♂ Lv70 ほこりたかい HP 480 MP 16% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【3】 [ [2/3]アイスフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「受けるダメージ-(使用者の氷属性%)」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 【特技】【6】 [ [2/5]ごっかんれいど 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「凍結(30%)」「(200+Lv*10)/70%」【自然/ヒャド】【4】 [ [8/9]アイスコフィン 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(50%)」「(50+Lv*10)/80%」【呪文/ヒャド】【2】 【種族スキル】 [ 凍氷帝の凍結 / 「凍結」状態の敵から攻撃を受ける時、対象の「与えるダメージが増加するPS」の効果が低下(2/3)する【*】 [ 凍氷帝の氷結 / 敵が「凍結」状態になった時、次のターンの「クリンナップP」終了時まであらゆる手段によって「凍結」を回復できない。[1/戦]【*】 [ 凍氷帝の極寒 / 敵を「凍結」状態にした時、中確率で対象に《氷撃(2T)》を付与する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/5]コールドレイ / 「ヒャド」による特技でダメージを与えた際、低確率で「凍結(1T)」させる。【2】 [ [1/3]アイシクルマスタリ / 自身が与える「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]冷気の鎧 / 「前列」から攻撃を受けた際、低確率で「凍結(LvT)」させる。【3】 [ [2/5]アイスボディ / 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象を「凍結」にする。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]寒冷封鎖 / 「凍結」状態の敵から受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【8】 [ [2/3]氷の城塞x / 「メインP」で行う「凍結」の発動率が上昇(+Lv*10%)する。[テ/1]【3】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [3/5]プラチナクラッドz / 「自身」が「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:0 闇:0 雷:20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ガンダムデュナメス(機動戦士ガンダム00)】 【ガンダムデュナメス(機動戦士ガンダム00)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ガンダムデュナメス Lv70 めんどうみがいい HP 440 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … A [ まりょく … D+ [ せいしん … AA- [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】 【5】 [ [1/3]ねらいうち 4 / 「自身」「単体/強化」「《狙撃》(1T)」[Lv/戦]【射撃/なし】【3】 [ [6/9]フルパワーアタック 3 / 「自身」「補助/強化」「物理攻撃の威力(+Lv*10)」「行動速度が0になる」【2】 【特技】 【5】 [ [7/9]みだれうち 3 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「4回」「70(35+Lv*5)/80%」【射撃/なし】【2】 [ [1/5]アドミラル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(-Lv)」「CSが0になる」「260(240+Lv*20)/70%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 成層圏の力天使 / 「CS」が「0」の時、《狙撃》状態になる。【*】 [ 成層圏の狙撃銃 / 《狙撃》状態の時、与えるダメージを「せいしん」で判定する。【*】 [ 成層圏の狙撃手 / 《狙撃》状態の時、「会心率」が増加(+30%)する。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [6/9]スナイプマスタリ / 《狙撃》状態の時、攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/2]狙撃手の集中 / 《狙撃》状態の時、「オーバーフロー」のダメージを受けない。[Lv/戦]【3】 [ [7/9]ショットマスタリ / 自身が行う【射撃攻撃】によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/5]ブレイクカノン / 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/5]フルシールド / 「CS」が「0」の時、受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。【2】 [ [1/5]ナイスアシスト / 「自身」より「CS」が高い仲間の与ダメージ/被ダメージが増加/減少(LV*5%)する。【3】 【アクティブスキル】 【4】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [4/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-5 氷:+5 風:0 光:0 闇:-5 雷:+5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【マジカルルビー(プリズマイリヤ)】 【マジカルルビー(プリズマイリヤ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:インテリジェンスウエポン Lv70 おちょうしもの HP 430 MP 25% 物質系???属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … E [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A [ せいしん … AA- [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/33] 【セットアップ】 【4】 [ [1/5]トールハンマー 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「対象の魔法の威力を+20(Lv*20)/100%」【呪文/なし】【2】 [ [★]マジカルバインド 5 / 「敵単体」「単体/妨害」「硬直」「80%」【呪文/なし】【2】 【特技】【3】 [ [3/5]マジカルシールド 5 / 「自陣」「補助/強化」「マジカルS設置*3(Lv*1)」【設置/なし】【3】 ※マジカルシールドLv3:ダメージを15軽減。1回受けたら消滅 【種族スキル】 [ 宝石翁の魔術礼装 / 「配合」はできない。魔導元帥が生み出した特殊魔術礼装。錬金術によってのみ強化・変化ができる【*】 [ 魔導杖の障壁 / 自身が受けるダメージを「精神」で判定する。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。【*】 [ 魔導杖の共鳴 / 味方モンスターの魔力が上昇した時、テンションを中確率で+1する【*】 [ 魔導杖の使命 / このモンスターが戦闘不能になった時、対象が装備できる最大レベルの宝石として味方モンスター一体に装備させる。 【パッシブスキル】【11】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [★]従者の気質 / 「姫君の気質」の対象となった時、姫君の気質の使用回数をリセットする[1/戦/自]【3】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/2]ドゥミネ・ラクゥオネ / 「自身」が仕掛けた「設置」が効果を発揮した際、敵一体のいずれかの能力値を低下(-2(Lv))させる。【2】 [ [1/3]永遠の献身 / ターン開始時、HPが10%(Lv*10%)未満だった場合、HPを残り1まで下げ、マイナス分の味方一体のHPを回復させる[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【11】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]エレメントコネクターz / 「自身」の属性値を任意で(-40(Lv*20))まで下げ、その下げた数値分「味方単体」の属性値を一つ上昇させる【2】 [ [2/3]エレメントコンバーターz / 「自身」の属性値を任意で(-40(Lv*20))まで下げ、その下げた数値分「自身」の属性値を一つ上昇させる【2】 [ [1/2]エレメントシールドx / 「メインP」終了時まで「自身」の最も高い属性値で敵の攻撃を判定する[Lv/戦]【3】 [ [1/3]エレメントルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の最も高い属性値が上昇(+5(Lv*5))する。最も高い属性値が無い場合は使用不能【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]魔法少女プリズマトトリ 5 / 「味方単体」「単体/強化」「エース/感情の引き金を発動する」「全属性値+30」「テ+2」「使用後、自身は戦闘不能」【呪文/なし】【L】 L使用条件:「エース」が発動しておらず、自身のHPが30%の時 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【危険な花びら(世界樹の迷宮)】 【危険な花びら(世界樹の迷宮)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ねむりばな Lv70 きけん HP 400 MP 18% 自然系プラント属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A+ [ せいしん … B- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [28/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]バッドウィーク 4 / 「自身」「単体/強化」「自身が与える「状態異常」の発動率が上昇(+10%)(1T)」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]ねむりごな 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「睡眠(Lv+1)(40%)」「(70+Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 [ [3/3]ねむりがふん 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「速度-1」「睡眠(Lv)(30%)」「(Lv*10)/80%」【自然/なし】【3】 【種族スキル】 [ 眠花の一弁 / 戦闘開始時、敵ランダムに「ねむりごな」を使用する。【*】 [ 眠花の花粉 / 「戦闘不能」になった時、即座に「ねむりがふん」を使用する。【*】 [ 眠花の根張 / 「クリンナップP」終了時、HPが回復(+10)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [1/3]スリープマスタリ / 自身が与える「睡眠」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 自分以外の仲間一体がテンションを溜めた際、最も高い能力値を上昇(+1)させる。[Lv/戦]【2】 [ [1/3]セピアリー / 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。【2】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+Lv%)させる。【2】 [ [3/5]ゴーストラップ / 「自身」が「戦闘不能」になった際、敵全員の「守備力」が低下(-2)する。【2】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 [ [2/3]呪詛返し / 「自身」の能力値を敵に低下させられた際、同じ能力(複数の際はどれか一つ)を低下(-1~2)させる。[Lv/戦]【2】 [ [4/5]奮起 / 攻撃を受けた際、中確率で次に受けるダメージを軽減(-Lv*20%)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [5/5]ファーストエイドx / 仲間一体のHPを回復(Lv%)する。【3】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-40 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ミルリーフ(サモンナイト4)】 【ミルリーフ(サモンナイト4)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:コーラル・プリンセス ♀ Lv70 あまえんぼう HP 350 MP 20% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … C- [ しゅびりょく … C- [ まりょく … A+ [ せいしん … AA- [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【4】 [ [1/3]さんしょうこう 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「同契者が使用」「任意の能力値+Lv」「テンション+1」【なし/ヒャド・デイン】【2】 [ [1/3]コーラルセイバー 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「氷+(5+Lv*5)(Lv+1T)」「雷+(5+Lv*5)(Lv+1T)」「《氷撃》or《雷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド・デイン】【2】 【特技】【7】 [ [7/9]さんしょうけん 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「同契者が使用」「威力増加(魔力+1/10)」「(120+Lv*10)/100%」【格闘/デイン】【2】 [ [1/9]さんごけん 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「同契者が使用」「威力増加(魔力+1/10)」「(100+Lv*5)/100%」【格闘/ヒャド】【2】 [ [5/5]さんごしょう 5 / 「敵全体」「単体/攻撃」「同契者が使用」「メインP終了時まで仲間全員が呪文から受けるダメージが減少(-20%)」「(150+Lv*10)/80%」【自然/ヒャド・デイン】【3】 【種族スキル】 [ 珊瑚姫の謌装 / 「同契者」の「装備」として戦闘に参加できる。「手甲」「杖」に変化できる。【*】 [ 珊瑚姫の煌光 / 「同契者」が「ヒャド」「デイン」によって与えるダメージが増加する。増加量は「珊煌光」と同数値となる。【*】 [ 珊瑚姫の竜鱗 / 「同契者」が「呪文」から受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【17】 [ [3/3]夢幻の護法竜 / 「同契者」が「呪文」によるダメージを受けた時、HPが回復(+Lv*5%)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]慈愛の魔法竜 / 「同契者」が「呪文」によるダメージを受けた時、MPが低下(-Lv)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]珊煌光 / 「ヒャド」「デイン」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [1/2]涙石 / 「同契者」の行動時、低確率でHPを回復(Lv*10%)する。【3】 [ [1/3]調和の輝石 / 「同契者」の最大MPを+(1+Lv)%する。【2】 [ [3/5]珊瑚の剣 / 「同契者」が「コーラルセイバー」の効果を受けている時、与えるダメージが増加(+Lv*15%)する。【2】 [ [2/2]コーラルキス / 「同契者」が「オーバーフロー」で受けるダメージを半減する。[Lv/戦]【1】 【アクティブスキル】【2】 [ [2/3]朋誦の謳x / [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「特技」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[Lv/戦]【*】 [ [2/3]響応の謳z / [B]以上の「同契者」が取得する。「姫」の取得している「セットアップ」を使用出来る。ステータスは「姫」の物を使用する。[Lv/戦]【*】 [ [2/3]コーラルブレイズy / 「同契者」が使用する。「物理攻撃」の属性に「ヒャド・デイン」が含まれている場合、その対象1体に「姫」の能力で特殊攻撃の追撃(100/100%)を行う。[Lv/戦][テ/2]【2】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:-30 光:0 闇:0 雷:+30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【Yang Xiao Long(RWBY)】 【Yang Xiao Long(RWBY)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ラージャン ♀ Lv70 あかるい HP 400 MP 14% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … AA [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【2】 [ [5/5]アイムバーン 5 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」「HPが30%以下の時、テンション+1」【歌/なし】【2】 【特技】【3】 [ [2/5]ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(45+(Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 金獅子の赤眼 / HPが「50%」以下の時、命中率が上昇(+10%)する。【*】 [ 金獅子の気光 / HPが「30%」以下の時、常に《雷撃》が付与され、CSが増加(+50)する。【*】 [ 金獅子の激昂 / HPが「10%」以下の時、最終ダメージが2倍になる。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [5/5]怒髪天 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、特技の威力が上昇(+Lv*10)する。【3】 [ [★]闘気硬化 / HPが「10%」以下の時にHPが「0」になった際、HPを「1」で耐え切る。[1/戦]【3】 [ [2/5]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv+5)%)する。【3】 [ [5/5]土俵際 / 「自身」のHPが「30%」以下の時、受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【2】 [ [3/3]リミットシールド / 「自身」のHPが「30%」以下になった時、「守備力」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [5/5]ツインスパイク / 「自身」が行う「物理攻撃」による「複数回攻撃」時、2回目以降の攻撃の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、与えるダメージが増加(+5%)する。【2】 [ [★]走馬灯 / HPが「30%」以下の時に攻撃を受けた際、そのメインPで行われた攻撃の命中率が半分になる。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [5/5]レイジx / 「自身」の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+(Lv*5)%)する。[1/戦]【2】 [ [2/5]オラオララッシュx / 対象が「敵ランダム」である「格闘攻撃」の対象を「敵単体」に変更する。[テ/1][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:+30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【モモメノ(セブンスドラゴン)】 【モモメノ(セブンスドラゴン)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリンセス ♀ Lv75 そううつがはげしい HP 410 MP 18% 悪魔系(ダイモア) [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … D- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … A+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [34/34] 【セットアップ】【9】 [ [3/3]プロボッグ 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「憎悪/自身」「なし/90%」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [3/3]プリンセスオーダー 3 / 「仲間単体」「単体強化」「《隠密》(1T)」【なし/指揮】【2】 [ [2/3]女王の号令 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「攻撃+Lv」「魔力+Lv」「素早さ+Lv」【指揮/なし】[1/戦]【3】 [ [5/5]チェックメイト 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「テンション+1」「与えるダメージ+(Lv*5%)」【指揮/なし】【2】 【特技】【6】 [ [3/3]ゆがみのうた 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「精神-Lv」「発狂(30%)」「30(Lv*10)/80%」【歌/ドルマ】【3】 [ [3/3]絶叫金切り 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「放心(60%)」「30(Lv*10)/80%」【歌/ディン】【3】 【種族スキル】 [ 鬱姫の絶叫 / 敵を状態異常にした時、テンションが上昇(+1)する。[1/T]【*】 [ 鬱姫の舞踏 / 敵を状態異常にした時、回避率が上昇(+10%)する。[T/終]【*】 [ 鬱姫の憂鬱 / 敵を状態異常にした時、中確率で「心労」にする。 [ 鬱姫の怨念 / 「憎悪」状態の敵が自身に攻撃を命中させた時、低確率で再度「憎悪/自身」にする。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/3]煽り屋 / 「憎悪」状態の対象から受けるダメージを軽減(-30%(5+Lv*15%)する。【2】 [ [2/3]キリーキリージョーカー / 「発狂」した対象にダメージを与えた際、即座に「発狂」の効果が発動する。[Lv/回]【3】 [ [1/3]ハームフリックル / 「状態異常」の敵に対して追加効果の発動率が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]リクエスト・アロウワンス / 敵を「状態異常」にした際、対象のいずれかの能力値を低下(-2)(Lv/T)させる。【2】 [ [3/3]リクエスト・スーサイド /「指揮」の対象の与ダメ/被ダメが上昇(Lv*20/Lv*10%)する。 [ [2/2]怨恨は盲目 / 「自身」に対する「憎悪」を受けている対象の「回避率」が低下(Lv*10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]報復の誘いz / 「敵単体」に「発狂」を与える効果を「敵一列」に拡大する。[テ/1][Lv/戦]【2】 [ [3/5]パールクラッドz / 「仲間全員」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-15%(Lv*5%))する。【3】 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]プリンセス・リアクト 5 / 「仲間単体」「単体/強化」「《流星》付与(1T)」【指揮/なし】【L】 L使用条件:自身のHPが30%以下の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【耐性】 [ 火:0 氷:-5 風:0 光:-20 闇:+30 雷:+5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【タイガージョー(Only you リベルクルス)】 【タイガージョー(Only you リベルクルス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:タイガーアイ・ナイト ♂ Lv70 おとこのなかのおとこ HP 430 MP 16% 物質系ミネラル属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション(+1)」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]ひゃくれつけん 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「6回」「(45+(Lv*5)/90%」【格闘/なし】【3】 [ [3/9]黄金の連撃 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「3回」「(70+Lv*10)/90%」【格闘/デイン】【3】 【種族スキル】 [ 虎目騎の煌光 / 「姫」を装備している時、自身の【格闘】によって与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 [ 虎目騎の咆哮 / 「姫」を装備している時、「状態異常」になった際、次に与えるダメージが増加(+50%)する【*】 [ 虎目騎の鉄拳 / 「姫」を装備している時、【格闘】でダメージを与えた際、中確率で「防御」と「精神」が上昇(+3)する。【*】 【パッシブスキル】【20】 [ [2/2]虎眼光 / 『響応の謳』の使用時、中確率で「命中率」「会心率」が上昇(+10%)する。[T/終][Lv/戦]【3】 [ [★]虎煌核 / 「姫」を装備している時、【格闘】の「会心率」が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [7/9]ラッシュマスタリ / 「物理攻撃」によって「複数回攻撃」を行う攻撃の威力が増加(+Lv*5%)する。【3】 [ [3/5]守護騎士 / 「自分以外の仲間」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【3】 [ [3/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/5%)する。【2】 [ [3/5]対魔力 / 「呪文」から受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。【2】 [ [1/2]宝光の加護 / 『姫』を装備している時、「状態異常」になった直後に、自身の状態を正常に戻す。[Lv/戦]【2】 [ [1/2]オブリガーズ / 『朋誦の謳』使用時、低確率で「自身」が取得している「呪文」を使用する。この際MPは増加しない。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [1/2]煌きの剣x / 『姫』の『~ブレイズ』によって与えるダメージが増加(+Lv*100%)する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【凶月刑士郎(神咒神威神楽)】 【凶月刑士郎(神咒神威神楽)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:カズィクル・ベイ ♂ Lv70 チンピラ HP 450 MP 16% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … D [ せいしん … A- [ すばやさ … B [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [3/3]ウォークライ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】 [ [4/5]ダークネスパイル 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「《闇撃》の効果中威力2倍」「170(130+Lv*10)/90%」【刺突/ドルマ】【3】 [ [3/5]くしざしこう 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「守備力上昇無視(-Lv)」「105(90+Lv*5)/80%」【刺突/なし】【4】 【種族スキル】 [ 血染花の吸杭 / 「近接攻撃」時、与えたダメージの「25%」HPを回復する。【刺突】を装備に関係なく使用できる。【*】 [ 血染花の賜物 / 「近接攻撃」時、攻撃対象の上昇している能力一つを強奪(-1/+1)する。【*】 [ 血染花の禍憑 / 「近接攻撃」時、攻撃対象のMPを「3%」増加させる。【*】 【パッシブスキル】 [ [4/5]インファイト / 「近接攻撃」時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [★]ダークバースト / 「自身」の「闇」属性が「+50」を超えた時、「ドルマ」で与えるダメージが増加(+「闇属性」%)する。【3】 [ [2/5]穿つ暗黒 / 「ドルマ」の「近接物理攻撃」を行った際、中確率で「後列」の対象にダメージ(5*Lv%)を与える。【3】 [ [2/5]邪悪の樹 / 「自身」のHPが回復した際、中確率で「自身」のMPが低下(-Lv%)する。【2】 [ [3/5]復元呪詛 / 「自身」のHPが回復した際、中確率で「自身」のHPが回復(回復量のLv*5%)する。【2】 [ [4/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(5+Lv*5)する。[1/戦/自]【2】 【アクティブスキル】 [ [4/5]ボルテクスアタックx / 「自身」が行う「物理攻撃」の「特技」の威力が増加(+40+Lv*10)する。「オーバーフロー」時のみ使用可能。[1/戦]【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [5/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:-15 風:0 光:-20 闇:+40 雷:+15 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【フォビドゥンガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 【フォビドゥンガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フォビドゥンガンダム ♂ Lv75 きょうきのうず HP 460 MP 17% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … A [ まりょく … C- [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]ヴァリアブルアーマー 3 / 「自身」「自身/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」【なし/なし】【2】 【特技】【7】 [ [5/5]エクツァーン 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自隊列前列限定」「隊列補正無視」「(130+Lv*10)/90%」【射撃/ギラ】【3】 [ [5/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 【種族スキル】 [ 禁断機の大鎌 / 攻撃時、「防御力」の上昇を無視(+3まで)する。無視した時、与えるダメージが増加(+50%)する。【*】 [ 禁断機の偏光 / 「自身」の「射撃」は「かばう」によって対象が変更されない。「射撃」によって与えるダメージが減少(-50%)する。【*】 [ 禁断機の偏甲 / 「自身」が「特殊攻撃」の対象になった時、対象を敵味方ランダムに変更する。「OF状態」時、このスキルは発動しない。【*】 【パッシブスキル】【9】 [ [2/2]偏向装甲 / 「特殊攻撃」から受けるダメージが減少(-50%)する。[Lv/戦]【3】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 [ [4/5]頑強 / 自身を攻撃した対象の「攻撃力」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 【アクティブスキル】【11】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 [ [2/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:0 光:+40 闇:-40 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【レイダーガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 【レイダーガンダム(機動戦士ガンダムSEED)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:レイダーガンダム ♂ Lv75 きょうぼう HP 410 MP 14% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C- [ せいしん … C-- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【4】 [ [3/3]ニュートロン・エンジン 3 / 「自身」「単体/強化」「任意の能力値+1」「この上昇は減衰しない」[Lv/戦]【なし/なし】【2】 [ [2/3]ブースターダッシュ 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]ミョルニル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視(+Lvまで)」「(250+Lv*10)/80%」【打撃(槌)/デイン】【3】 [ [1/5]真・ちからため 3 / 「自身」「補助/強化」「次の攻撃の威力+200(180+Lv*20)」【3】 【種族スキル】 [ 強奪機の可変 / 能力値が上昇した時、CSが増加(+50)する。[T/終]【*】 [ 強奪機の奪取 / 能力値が上昇した時、高確率で敵ランダムの能力補正ひとつを強奪(+1/-1)する。【*】 [ 強奪機の強襲 / 能力補正を強奪した時、対象に追撃(80/80%/隊列補正無視)を行う。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]瞬獄殺 / CSに応じて与えるダメージが増加(+50毎/+10%)する。【3】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [3/3]神風一閃 / ターンの最初に行動を行うと、「速度」が上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]火事場の底力 / 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv*2)する。【2】 [ [3/5]武勲の誉れ / 「自身」が敵を「戦闘不能」にした際、「攻撃力」が上昇(+(1+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [8/9]パワースマイトz / 「セットアップP」で「ちからため」を行う。威力「-50」。消費+2。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:-20 風:+20 光:0 闇:0 雷:+20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ゲニン(超昂閃忍ハルカ)】 【ゲニン】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:下忍 ♂ Lv70 したっぱ HP 410 MP 15% 悪魔系デモン属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … C [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】【7】 [ [3/3]みきり 3 / 「自身」「補助/強化」「回避率+(1+Lv)」「行動済みになる」[Lv/戦]【格闘/なし】【2】 [ [2/3]エアリアルステップ 3 / 「単体」「単体/強化」「風(+Lv*5)(2T)」「素早さ(+Lv)」【踊り/バギ】【2】 [ [★]うつせみ 5 / 「自身」「単体/強化」「自身を対象とした特殊攻撃無効(1T)」「行動済になる」[1/戦]【忍術/なし】【3】 【特技】【2】 [ [5/5]はやぶさ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv回」「40/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 下忍の隠業 / 戦闘開始時、「自身」の「回避」が上昇(+2)する。「自身」に攻撃が命中した時、この能力補正は無効化される。【*】 [ 下忍の諜報 / 戦闘開始時、最もレベルの高い敵単体の情報をランダムでひとつ分析する。【*】 [ 下忍の妨害 / 敵がマスタースキルの対象になった時、低確率で発動を無効化する。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】【8】 [ [2/2]空蝉 / 「うつせみ」で「特殊攻撃」を無効化した時、「回避」が上昇(+Lv)する。【2】 [ [2/2]森中の木 / 「自身」と同じ隊列に仲間が居る時、「回避率」が上昇(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [3/3]アルニッシュx / 「回避」の上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/+10%)する。[Lv/戦]【2】 [ [★]スキルガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「物理攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]無業の影z / そのターンの間、回避率を「+30%」する。[テ/2][T/終][Lv/戦]【4】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+10 光:-10 闇:+10 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ハッサム(ポケットモンスター)】 【ハッサム(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ハッサム ♂ Lv70 あかいすいせい HP 420 MP 14% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … AA- [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C- [ せいしん … A [ すばやさ … C [ キャパシティ … [26/30] 【セットアップ】 [ [3/3]リルフロット 4 / 「自身」「単体/強化「攻撃+Lv」「テンション+1」「会心率+10%(LvT)」【なし/なし】【3】 [ [2/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力(+Lv)」「テンション(+Lv)」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [1/5]シザークロス 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「会心(+10%)」「150(145+Lv*5)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [2/5]こうてつばさみ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自身/攻撃+1」「220(200+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 紅鉄鋏の斬殻 / 「攻撃力」の上昇量に応じて、受けるダメージを軽減(+1/5%)する。【*】 [ 紅鉄鋏の加速 / 「攻撃力」が「+5」以上の時、「CS」が増加(+40)する。【*】 [ 紅鉄鋏の戦撃 / 「攻撃力」が「+10」になった際、次に行う攻撃が「会心の一撃」になる。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】 [ [5/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、あたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]勇往邁進 / 「攻撃力」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [★]天下御免 / 「会心の一撃」発動時、稀に「《破砕》」を付与する。【3】 [ [2/4]キルトシル / 「攻撃力」の能力上昇に応じて「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/3(1+Lv)%)する【1】 [ [2/3]鴬語花舞 / 「自身」の「テンション」が「3」になった時、「攻撃力」が上昇(+4(Lv+2))する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]弐の太刀要らずx / 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回]【2】 [ [★]ストライクパワーx / 物理攻撃の前に自身の「攻撃力」を上昇(+1)させる。[テ/1]【1】 【耐性】 [ 火:-50 氷:+10 風:+10 光:+10 闇:+10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【超重荒神スサノ-O(遊戯王ARC-Ⅴ)】 【超重荒神スサノ-O(遊戯王ARC-Ⅴ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:超重荒神スサノ-O ♂ Lv80 れいせい HP 560 MP 17% 物質系 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … B- [ せいしん … C- [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【5】 [ [★]におうだち 6 / 「仲間全体」「範囲/支援」「かばうを仲間全員に行う」[1/戦]【2】 [ [2/3]ダイナミックチャージ 4 / 「自身」「単体/強化」「攻撃+(2+Lv)」「守備+(2+Lv)」[Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [2/5]れっぱざん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「守備力上昇無視」「250(230+Lv*10)/80%」【斬撃(刀)/なし】【3】 [ [1/5]真・ちからため 3 / 「自身」「補助/強化」「次の攻撃の威力+200(180+Lv*20)」【3】 【種族スキル】 [ 超重荒の一撃 / 「自身」の攻撃によるダメージを「守備」で判定する。【*】 [ 超重荒の鉄壁 / 「仲間全員」が受けるダメージは「守備」判定となる。使用される特技の効果と矛盾した際は特技が優先する。【*】 [ 超重荒の攻防 / 「かばう」を行ったターン、隊列補正を無視する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5]ガードナー / 自身の「守備力」が上昇したターン、受けるダメージが低下(-Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(25%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [4/5]頑強 / 自身を攻撃した対象の「こうげきりょく」の上昇を「+Lv」まで無視する。【3】 [ [5/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-30%(5+Lv*5))する。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [★]セルフガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【3】 [ [4/5]ダイアモンドクラッドz / 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(Lv*5%)する。【3】 [ [2/3]インバルネラブルz / 「かばう」を使用した際、最終的に受けるダメージを軽減(-Lv*10%)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:+30 光:-10 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クワガーモン(デジタルモンスター)】 【クワガーモン(デジタルモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:クワガーモン ♂ Lv70 あばれんぼう HP 460 MP 14% 自然系インセクト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C [ せいしん … C+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [2/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【2】 【特技】【5】 [ [5/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [5/5]シザーアームズ 5 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象の守備力が上昇している時、固定ダメージ(Lv*5)」「(180+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 赤鋏虫の大顎 / 攻撃対象の「守備力」の上昇値に応じて与えるダメージが増加(+1/+15%)する。【*】 [ 赤鋏虫の大鋏 / 「しゅびりょく」のステータスが「A」以上の対象への最終ダメージが1.3倍になる。【*】 [ 赤鋏虫の赤甲 / 「自身」より「こうげきりょく」のステータスが低い対象から受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [3/3]万力鋏 / 「守備力」が上昇している対象にダメージを与えた時、固定ダメージ(Lv*10)を与える。[Lv/戦]【3】 [ [2/3]殺界 / HPが「20%」以下になるとテンション(+Lv)と攻撃・守備が上昇(+Lv+2)する。【3】 [ [3/5]ペインモード / 自身が「OF状態」になった時、与えるダメージと受けるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]火事場の底力 / 自身が「OF状態」になった時、攻撃力が上昇(+Lv*2)する。【2】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv)%)する。【2】 [ [1/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃力」が上昇したターン、与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+(Lv)」まで無視する。【2】 [ [3/5]アイアンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:-10 風:+10 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ケンプファー(機動戦士ガンダム0080)】 【ケンプファー(機動戦士ガンダム0080)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ケンプファー ♂ Lv70 ごうかい HP 400 MP 14% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]ブースターダッシュ 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]さんだんじゅう 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「前列の対象に威力+(Lv*5)」「後列の対象に命中率+10%」「(160+Lv*10)/80%」【射撃/なし】【3】 [ [3/5]はんのうだん 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「命中時、追撃(敵全体/(50+Lv*10)/100%)」「(90+Lv*10)/80%」【射撃/イオ】【2】 【種族スキル】 [ 蒼闘機の速攻 / 戦闘開始時、「自身」の「攻撃力」「速度」「テンション」が上昇(+1)する。【*】 [ 蒼闘機の強襲 / 「隊列移動」を行った時、中確率で「速度」が上昇(+2)する。【*】 [ 蒼闘機の襲撃 / 「隊列移動」を行ったターン中、与えるダメージが増加(+30%)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [2/3]スラスターダッシュ / 「隊列移動」を行ったターン中、「CS」が増加(+Lv*10)する。【3】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [2/5]疾風怒濤 / 「速度」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [3/5]獅子奮迅 / 「範囲攻撃」によって与える「物理攻撃」のダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [1/2]引き撃ちx / 「メインP」の行動前に「後列」に移動し、行動後に「前列」に戻る。[Lv/戦][テ/2]【3】 【耐性】 [ 火:+5 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:-5 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ダークホーン(ゾイドシリーズ)】 【ダークホーン(ゾイドシリーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ダークホーン ♂ Lv70 ぐんじん HP 460 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … C [ せいしん … B [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]ヘビースタンス 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃力+(4+Lv)」「素早さ-(Lv+1)」【なし/なし】【3】 [ [2/3]ヴァリアブルアーマー 3 / 「自身」「自身/強化」「守備+Lv」「精神+Lv」【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [5/5]フルメタルホーン 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「ターン終了時まで受けるダメージが減少(-Lv*5%)」「(180+Lv*10)/80%」【格闘/なし】【3】 [ [5/5]クリムゾンバレル 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「自隊列前列限定」「隊列補正無視」「(140+Lv*10)/100%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 黒角竜の重撃 / 「攻撃力」の上昇量に応じて、受けるダメージが低下(+1/-10%)する。【*】 [ 黒角竜の重甲 / 「防御力」の上昇量に応じて、与えるダメージが増加(+1/+10%)する。【*】 [ 黒角竜の重砲 / 「単体攻撃」を行う際、装備制限に関係なく「射撃」を使用できる。【*】 【パッシブスキル】【5】 [ [3/3]移動要塞 / 「守備力」が上昇した時、「攻撃力」が上昇(Lv+2)する。[1/戦]【2】 [ [3/3]攻勢防御 / 「攻撃力」が上昇した時、「守備力」が上昇(Lv+2)する。[1/戦]【2】 [ [2/4]キルトシル / 「攻撃力」の能力上昇に応じて「特殊攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/-(1+Lv)%)する。【1】 【アクティブスキル】【9】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [5/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:+20 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ベノスネーカー(仮面ライダー龍騎)】 【ベノスネーカー(仮面ライダー龍騎)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ベノスネーカー ♂ Lv60 きょうぼう HP 400 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C [ せいしん … C [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【2】 [ [2/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【2】 【特技】【3】 [ [1/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)」「60(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 紫毒蛇の凶咬 / 「毒」が回復した対象に中確率で追撃(60/80%)を行う。【*】 [ 紫毒蛇の暴咬 / 「自身」の能力で敵を「毒」にした際、対象に高確率で追撃(60/80%)を行う。【*】 [ 紫毒蛇の牙咬 / 「毒」のダメージを受けた対象に中確率で追撃(70/80%)を行う。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [3/3]チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-Lv*10)」を追加する。【2】 [ [5/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [3/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+Lv*10%)する。【2】 [ [2/3]チェイスヒット / 「追撃」の命中率が増加(+Lv*10%)する。【3】 [ [2/3]チェイスポイズン / 「追撃」に「毒(1T)(10%)」を付与する。【3】 【アクティブスキル】【7】 [ [2/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 L[ [3/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:-20 風:+10 光:0 闇:+20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プリン(ポケットモンスター)】 【プリン(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリン Lv60 むじゃき HP 385 MP 12% 精霊系 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … C+ [ キャパシティ … [30/32] 【セットアップ】【4】 [ [★]おうえん 2 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション上昇(+1)」【なし/なし】【1】 [ [2/3]ハッピーソング 4 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション上昇(+1)」「140(120+Lv*10)/100%」【歌/回復】【3】 【特技】【6】 [ [1/5]ハッピーダンス 3 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「仲間一体のテンション上昇(+1)」「200(190+Lv*10)/80%」【踊り/なし】【3】 [ [1/2]ふくらむ 5 / 「自身」「補助/強化」「次に受けるダメージ-50(50*Lv)%」【なし/なし】【3】 【種族スキル】 [ 風船獣の激励 / 戦闘開始時に「おうえん」を使用する。【*】 [ 風船獣の奨励 / 「応援」をした時、対象となったモンスターのMPが低下(-2)する。【*】 [ 風船獣の愛嬌 / 状態異常になった時、低確率で回復する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [★]メロメロボディ / ダメージを受けた時、稀に無効にする。【3】 [ [★]ぷくぷくエール / ダメージを受けた時、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【3】 [ [1/3]エール返し / 「自身」のテンションが「仲間」によって上昇した時、その対象のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [4/5]ソングショー / 溜まっているテンションに応じて「歌」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】 [ [4/5]ダンスショー / 溜まっているテンションに応じて「踊り」の威力が増加(+1/(2+Lv)%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]エンジェルヴォイスz / 「歌」の対象になった仲間一体の任意の能力値を上昇(+2)する。[Lv/戦]【3】 [ [3/5]ソプラノハーモニーz / 自身が「歌」を使用した際、「クリンナップP」に「歌」を使用した仲間のHPを回復(Lv*5%)する。[3/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:+30 光:-10 闇:-20 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アーチャー(Fate/EXTRA)】 【アーチャー(Fate/EXTRA)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ロビンフッド ♂ Lv70 にひりすと HP 420 MP 20% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … B [ まりょく … B [ せいしん … A- [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】 [ [3/5]冥毒のイチイ 4 / 「自陣」「補助/妨害」「冥毒のイチイLv3設置」【設置/なし】【3】 ※冥毒のイチイLv3:「敵の行動時に高確率で発動」「60(Lv*20)/50%」「毒(1T)」 [ [2/5]毒蛇の一滴 4 / 「自陣」「補助/妨害」「毒蛇の一滴Lv2設置」【設置/なし】【2】 ※毒蛇の一滴Lv2:「敵の行動時に高確率で発動」「140(100+Lv*20)/70%」「CSを半分にする(1T)」 [ [2/3]顔のない王 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「回避率(+20%)(1T)」「呪文を回避できる(1T)」[テ/1][Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [7/9]矢尻の毒 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「毒(2T)」「120(50+Lv*10)/90%」【射撃/なし】【2】 [ [2/5]イー・バウ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「対象が状態異常の時、威力2倍」「140(120+Lv*10)/80%」【射撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 森義賊の秘跡 / 「自身」の能力で敵を「毒」にした際、仲間一体のテンションが上昇(+1)する。【*】 [ 森義賊の工作 / 「自身」の能力で与える「毒」に「命中率の低下(-10%)」を追加する。【*】 [ 森義賊の結界 / 「自身」のHPが「50%」以下の時、「毒」状態の敵から受けるダメージを半減する。【*】 【パッシブスキル】 [ [1/2]破壊工作 / 戦闘開始時、「セットアップ」で使用する「設置」をLv個まで使用できる。この際、増加するMPは半減する。【3】 [ [1/3]グリーンマン / 「自身」が行う「射撃攻撃」に中確率で毒(LvT)を付与する。【2】 [ [2/5]バッドキラー / 「状態異常」にかかっている対象に与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [4/5]キラーポイズン / 「毒」を受けている対象が受けるダメージが増加(+40%(Lv*10%))する。【2】 [ [3/3]チグリスポイズン / 「自身」の能力で与える「毒」に「与えるダメージ減少(-30%(Lv*10))」を追加する。【2】 【アクティブスキル】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [3/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+15(Lv*5)%)する。【2】 [ [2/3]グリムワールz / 「自身」が行った「設置」の発動率が「20%(Lv*10%)」上昇する。[テ/1][T/終]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プリニー(魔界戦記ディスガイア)】 【プリニー(魔界戦記ディスガイア)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:プリニー Lv70 したっぱ HP 440 MP 14% 死霊系ソウル属 [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B [ すばやさ … B [ キャパシティ … [26/26] 【セットアップ】【2】 [ [5/5]ダンスマカブル 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「次に行うメインPで与えるダメージ+60%(10+Lv*10%)」【踊り/なし】【2】 【特技】【8】 [ [3/5]ビッグボム 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「230(200+Lv*10)/80%」【なし/イオ】【3】 [ [3/5]連爆斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「4回」「65(50+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 [ [3/5]プリリン音頭 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「眠り・混乱・放心の内どれか一つ」「100(70+Lv*10)/80%」【踊り/なし】【2】 【種族スキル】 [ 罪隷鳥の昇天 / 自身が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションを+2【*】 [ 罪隷鳥の助勢 / 自身以外の仲間の与えるダメージを+20%する。【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [3/5]安い命 / 「自身」を「戦闘不能」になった際、敵一体の守備力を-3(Lv)する。【2】 [ [1/2]奴隷根性 / マスターからの「命令」の効果を受けた際、テンションを+1する。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]クロスボンバー / 自身が「イオ」による攻撃が命中した際、、次に仲間が同じ対象に行う「イオ」の攻撃の威力が増加(+45(+Lv*15%))する。【3】 [ [5/9]イオマスタリ / 自身が行う「イオ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+25(Lv*5%))する。【2】 [ [2/4]逆境チャンス / 自身が状態異常になった時、与えるダメージが増加(+30(+Lv*15%))する【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [6/9]グランドボンバーx / 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+30)する。【2】 [ [2/3]集束爆弾z / 「イオ」による攻撃を《収束》にする。[Lv/戦][テ/2]【3】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+10 風:0 光:0 闇:+10 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]プリニー落とし 1 / 「敵単体」「単体/攻撃」「固定ダメージ(自身の現HP数)/100%」「仕様後、戦闘不能」【なし/イオ】【*】 L使用条件:「自身」以外に仲間が一人以上いる際。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【スナッキー(ハートキャッチプリキュア! )】 【スナッキー】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:砂漠の使徒 ♂ Lv70 したっぱ HP 480 MP 15% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … B+ [ キャパシティ … [24/25] 【セットアップ】【3】 [ [3/3]ヒールサークル 4 / 「自陣」「補助/回復」「ヒールサークルLv1設置」【設置/なし】【3】 [ ヒールサークル / 「クリンナップPに仲間全員のHPを「Lv*5%」回復する。「Lv」T持続する。 【特技】【2】 [ [5/5]ベホイミ 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「(140+Lv*10)/200%」【呪文/なし】【2】 【種族スキル】 [ 砂兵の作業 / 「自身」が「かばう」を行った時、「クリンナップP」終了時に仲間全員のMPが低下(-1)する。【*】 [ 砂兵の労働 / 「自身」が「かばう」を行った時、「クリンナップP」終了時に仲間全員のHPが回復(+5%)する。【*】 [ 砂兵の下働 / 「自身」が「かばう」を行った状態で「戦闘不能」になった時、仲間一体のテンションと任意の能力値が上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】【9】 [ [3/3]下っ端根性 / 「自身」よりレベルが高い対象を「自身」の行動の対象にした時、「自身」の最も高い能力補正ひとつが増加(+Lv)する。[Lv/戦]【3】 [ [5/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]攻防一体 / 「自身」が「かばう」を行った対象の与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [3/3]セピアリー / 「自身」が「戦闘不能」になった際、仲間一体のテンションが上昇(+Lv)する。【2】 【アクティブスキル】【8】 [ [★]陣地構築z / 「かばう」を使用した時、「セットアップP」で使用する【設置】を使用できる。[1/戦]【3】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-Lv*5%)する。【3】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-10 風:-10 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【グレイシア(ポケットモンスター)】 【グレイシア(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:グレイシア Lv70 れいせい HP 387 MP 17% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … AA- [ せいしん … A [ すばやさ … C [ キャパシティ … [25/25] 【セットアップ】 [ [3/3]アイスフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「受けるダメージ-(使用者の氷属性%)」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 [ [1/2]大激励 3 / 「仲間全体」「テンション+1」「【自傷(2)】」[Lv/戦]【なし/なし】【3】 【特技】 [ [8/9]アイスコフィン 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(50%)」「130(50+Lv*10)/80%」【呪文/ヒャド】【2】 【種族スキル】 [ 新雪獣の氷隠 / 「アイスフィールド」の効果中、《隠密》状態になる。【*】 [ 新雪獣の氷壁 / 「アイスフィールド」の効果中、「-」の「属性値」が「0」になる。【*】 [ 新雪獣の氷体 / 「アイスフィールド」の効果中、「クリンナップP」にHPが回復(10%)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [5/9]ヒャドマスタリ / 「自身」が行う「ヒャド」攻撃によって与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [2/5]スノーボディ / 「近接攻撃」を受けた際、中確率で対象に「ヒャド」属性のダメージ「(Lv*20)/-」を与える。【3】 [ [1/3]氷の鎧 / 自身が「近接攻撃」を受けた時、低確率で「凍結」にする。[Lv/戦]【2】 [ [3/5]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/2+(Lv)%)する。【2】 [ [6/9]ディフェンスルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、受けるダメージが低下(-30%(Lv*5%))する【2】 [ [4/5]カバーリング / 「かばう」を行ったターン、受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [2/3]アイスルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「氷属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 [ [2/5]ダイアモンドクラッドz / 「仲間全員」が受ける「物理ダメージ」を軽減(Lv*5%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-30 氷:+30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【モエルンバ(ふたりはプリキュア Splash☆Star)】 【モエルンバ(ふたりはプリキュア Splash☆Star)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ほのおのせんし ♂ Lv70 ようき HP 390 MP 17% 精霊系エレメル属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … AA [ せいしん … A [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [23/23] 【セットアップ】 [ [3/5]燃える火柱 4 / 「自陣」「補助/妨害」「火柱Lv3設置」【設置/なし】【3】 ※火柱:「敵の行動時に高確率で発動」「特殊/180(150+Lv*10)/80%」 [ [3/5]業火の輪 3 / 自陣」「補助/妨害」「火の輪Lv3設置」【設置/なし】【3】 ※炎の輪:「敵の行動時に高確率で発動」「特殊/120(90+Lv*10)/80%」「守備力-2~3(Lv*)」 【特技】 [ [1/5]メラゾーマ 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-80」「265(250+Lv*15)/-」【呪文/メラ】【3】 [ [1/5]ファイヤダンス 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「210(200+Lv*10)/80」【踊り/メラ】【3】 【種族スキル】 [ 火戦士の炎塵 / 自身に攻撃した対象へ「100/100」の攻撃を行う【*】 [ 火戦士の炎陣 / 自身以外の仲間全員の火属性を「自身の火属性値/2」上昇させる【*】 [ 火戦士の炎知 / 自身の設置が発動するたびに、自身の火の属性値を+10上昇する【*】 【パッシブスキル】 [ [4/9]メラマスタリ / 自身が行う「メラ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+20(Lv*5%))する。【2】 [ [3/5]メラブレイク / 自身「メラ」による攻撃の判定の際、対象の火属性を低下(-15(Lv*5))させ判定する。【2】 [ [2/4]高速詠唱 / 「呪文」によるCSの減少量を(-30(Lv*15))軽減する。【2】 [ [4/9]アタックルーン / 「○○ルーン」の効果を受けている間、与えるダメージが増加(+20%(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】 [ [2/5]マジシャンズマイトx / 「自身」が行う「特殊攻撃」による与ダメージが増加(+10%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]フレイムルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「火属性」が上昇(+(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:+30 氷:-30 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ヅダ(機動戦士ガンダム MS IGLOO)】 【ヅダ(機動戦士ガンダム MS IGLOO)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ヅダ ♂ Lv70 ぐんじん HP 380 MP 15% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく … B+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … E+ [ せいしん … E+ [ すばやさ … AA [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【2】 [ [3/3]せんとうくどう 3 / 「自身」「単体/強化」「速度+Lv」「テンション+1」【なし/なし】【2】 【特技】【3】 [ [5/5]クルセード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「6回」「(25+Lv*5)/90%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 蒼幽機の幻影 / 自身より「CS」よりも低い対象からの攻撃に対して回避率が上昇(+10%)する。【*】 [ 蒼幽機の点火 / 最速行動を行った時、命中と回避が上昇(+1)する。[1/戦]【*】 [ 欠陥機の烙印 / 「CS」が増加(+50)し、オーバーフローで受けるダメージが1.5倍になる。【*】 【パッシブスキル】【20】 [ [2/2]軌道上の幻影 / 自身より「CS」よりも低い対象からの攻撃が命中した時、中確率で再判定を行う。[Lv/戦]【3】 [ [★]ラストアクション / 「OF」状態の時、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「メインP」を「1回」行う。【4】 [ [1/5]アクセルアサルト / 自身の「CS」に応じて受けるダメージが低下(-(Lv*5+(CS/6%))する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [1/5]ガンバースト / 溜まっているテンションに応じて「射撃攻撃」の威力が増加(+1/(10+Lv))する。【3】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5)する。【2】 [ [3/5]スピットファイア / 「速度」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。【2】 【アクティブスキル】【2】 [ [2/3]高速機動z / 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:+20 光:0 闇:0 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【AHSMB-005 RED FIVE(銀河機攻隊 マジェスティックプリンス)】 【AHSMB-005 RED FIVE(銀河機攻隊 マジェスティックプリンス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:アッシュ Lv 70 HP 420 MP 17% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B [ まりょく … D [ せいしん … B [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [31/32] [ 感情の引き金 … 「速度」が「+8」以上になった時。 【セットアップ】 【6】 [ [1/3]ヒーロー 4 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「登場後最初のターンのみ」[1/戦]【3】 [ [2/3]いくさのがいか 3 / 「自身」「補助/強化」「攻撃+Lv」「守備+Lv」「速度+Lv」【歌/なし】【3】 【特技】 【6】 [ [4/5]クルセード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「6回」「45(25+Lv*5)/90%」【射撃/なし】【3】 [ [4/5]ヴァジュラ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「能力値上昇時、威力+40(Lv*10)%」「190(150+Lv*10)/90%」【斬撃/イオ】【3】 【種族スキル】 赤兎機の本能 / 能力補正に応じてそれぞれのステータスが増加(+3/+1段階)する。【*】 赤兎機の覚醒 / 何れかの能力補正が「+10」に達した時、全能力が上昇(+3)する。[1/戦]【*】 赤兎機の激励 / 能力補正の合計値が「+10」に達した時、「自分以外の仲間二体」のテンションが上昇(+1)する。[1/戦]【*】 【パッシブスキル】 【15】 [ [★]生存本能 / 「HP」が半分以下になると回避率が上昇(+1)する。[1/戦]【2】 [ [4/5]ラストパイル / 自身がPTで最後の一人になったとき「攻撃力」と「素早さ」が上昇(+4(Lv))する。【2】 [ [4/5]スピードスター / 自身の「速度」の能力上昇に応じて与える/受けるダメージが増加/低下(+1/+Lv%/-Lv%)する。【3】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [3/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+30%(Lv*10)する。【3】 [ [1/3]神風一閃 / ターンの最初に行動を行うと、すばやさが上昇(+1)する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [3/4]ウェポンチェンジz / 「装備」している「武器」の「系統」を「斬撃」「刺突」「射撃」のいずれかに変更する。[T/終][Lv/戦]【2】 [ [2/3]高速機動z / 自身の「速度」が上昇(+Lv)する。【2】 【耐性】 [ 火:+10 氷:-10 風:-10 光:+10 闇:-10 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【呉キリカ(魔法少女おりこ☆マギカ)】 【呉キリカ(魔法少女おりこ☆マギカ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:マーゴット ♀ Lv75 おちょうしもの HP 401 MP 16% 悪魔系(ダイモア) [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … B+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【7】 [ [4/5]ショウタイム 4 / 「自身」「単体/強化」「魔力/速度+Lv」「テンション+1」「登場後最初のターンのみ」【呪文/なし】【3】 [ [3/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [2/5]ビターステップ 2 / 「自身」「単体/強化」「CS+(Lv*20)[T/終]」「テンション+1」【踊り/なし】【2】 【特技】【4】 [ [2/5]スピードクロー 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「威力+(CS/2)」「160(150+Lv*10)/90%」【斬撃(爪)/ギラ】【2】 [ [4/5]マジカルブレード 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「与魔力/被精神判定」「210(150+Lv*15)/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 黒衣爪の蹂躙 / 自身の「CS」が上がった際、自身の「攻撃」が中確率で上昇(+2)する。【*】 [ 黒衣爪の黒魔 / 自身の「CS」が上がった時、低確率で敵一体「硬直」にする。【*】 [ 黒衣爪の彩速 / 自身より「CS」が低い敵にダメージを与えた際、「速度」を低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [2/3]エレメンタルソウル / 「自身」が《○撃》状態の時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10%))する。【2】 [ [2/4]インテシル / 「魔力」の能力上昇に応じて「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(+1/3(1+Lv)%)する。【1】 [ [2/3]御影の星 / 自身の「速度」の能力上昇に応じて回避率が上昇(+3/+10%)する。上限「Lv」まで。【3】 [ [3/3]相対速度 / 自身と「敵」の「速度」の能力上昇/低下の差に応じて与えるダメージが増加(+1/Lv%)する。【3】 [ [5/5]先手必勝 / 自身より「行動速度」が遅い対象に与えるダメージが増加(25%(Lv*5))する。【2】 [ [2/5]疾風怒濤 / 「すばやさ」の能力上昇が相手より高い時、与えるダメージが増加(+20%(Lv*10)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/3]ダブルプレイz / 「魔力」を低下(上限Lv)し「攻撃」を同値上昇させる。[Lv/戦]【2】 [ [8/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+40(Lv*5))する。【2】 [ [3/5]魔力撃y / 「自身」の与える「物理攻撃」のダメージが「魔力」の「能力上昇」に応じて上昇(+1/8(5+Lv)%)する。[テ/1]【1】 【耐性】 [ 火:+5 氷:-5 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)】 【ジェダ・ドーマ(ヴァンパイアシリーズ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ブラッドデーモン ♂ Lv70 そうめい HP 490 MP 15% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく … A- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A- [ せいしん … B [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【8】 [ [1/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+(Lv*5)(LvT)」「《闇撃》付与(LvT)」【なし/ドルマ】【2】 [ [1/3]ブラッドフィールド 4 / 「仲間全体」「範囲/強化」「特技以外の攻撃に《吸収(2)》付与」「(Lv)T」【設置/なし】【3】 [ [1/3]ディオ=セーガ 4 / 「自身」「単体/設置」「ディオ=セーガ設置(3T)」【設置/なし】【3】 ※ディオ=セーガ / セットアッププロセスに追撃(60/90%/Lv回/斬撃) 【特技】【7】 [ [1/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【4】 [ [1/5]ドルモーア 7 / 「敵単体」「単体/攻撃」「CS-70」「220~320(Lv*15)/-」【呪文/ドルマ】【3】 【種族スキル】 [ 冥魔の血鎌 / 自身の使用した「設置」の効果が発動した時、高確率で追撃(20/80%)を行う。【*】 [ 冥魔の同化 / 敵が「戦闘不能」になった時、低確率で対象の能力補正とテンションを強奪する。【*】 [ 冥魔の救済 / 「自身」の能力値かテンションが上昇した時、低確率で仲間一体のMPが低下(-1)する。【*】 【パッシブスキル】【7】 [ [1/9]ドルマスタリ / 自身が行う「ドルマ」攻撃によってあたえるダメージが増加(Lv*5%)する。【2】 [ [1/5]闇の一撃 / 「対象:単体」の「ドルマ」によって与えるダメージが増加(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+Lv)する。【3】 【アクティブスキル】【9】 [ [1/9]ミッドナイトサンx / 「ドルマ」属性の攻撃の威力を増加(+(Lv*5)する。【2】 [ [1/3]ダークロードy / 「発動条件」に「ドルマ」をトリガーにする「ASx」を使用した際、メインPで与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]陣地構築z / 「メインプロセス」に「セットアップ」で使用する「設置」を使用する。[テ/1][Lv/戦]【3】 [ [1/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-50 闇:+50 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ガリィ・トゥーマーン(戦姫絶唱シンフォギアGX)】 【ガリィ・トゥーマーン(戦姫絶唱シンフォギアGX)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:オートスコアラー ♀ Lv70 あくらつ HP 400 MP 16% 物質系ゴーレム属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B- [ しゅびりょく … B- [ まりょく … A+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【7】 [ [1/3]フロストバレエ 5 / 「単体」「単体/強化」「氷(+Lv*10)(1T)」「回避率(+10%)(1T)」「テンション+1」【踊り/ヒャド】【3】 [ [1/9]アクアップ 3 / 「仲間単体」「単体/回復」「テンション+1」「(55+Lv*5)/-」【回復/なし】【2】 [ [★]水のカーテン 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「水のカーテン設置」[テ/1]【設置/ヒャド】【2】 ※水のカーテン:特殊攻撃によって受けるダメージを0にする。1度発動すると壊れる。 【特技】【6】 [ [1/5]マヒャド 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「CS-50」「(200+Lv*10)/-」【呪文/ヒャド】【3】 [ [1/5]ドレインベーゼ 4 / 「敵全体」「単体/攻撃」「《吸収(5)》」「(165+Lv*5)/80%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 水踊手の幻像 / 「水のカーテン」が設置されている間、対象の回避率が上昇(+10%)する。【*】 [ 水踊手の幻惑 / 「水のカーテン」が発動した時、高確率で攻撃を行った対象を「マヌーサ(1T)」にする。【*】 [ 水踊手の幻影 / 「水のカーテン」が壊れた時、即座に「水のカーテン」を使用できる。[テ/2][1/戦]【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [1/2]水上のプリマ / 「水のカーテン」を使用した時、ランダムの仲間一体のテンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 [ [1/2]ドレインギフト / 【吸収】が発動した際、自身以外の仲間一体のHPを回復(10%)する。Lv/戦]【3】 [ [1/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+Lv)する。【3】 [ [1/9]ヒャドマスタリ / 自身が行う「ヒャド」攻撃によってあたえるダメージが増加(+(Lv*5%)する。【2】 [ [1/3]マリッドストリーム / 「ヒャド」でダメージを与えた対象の「回避率」が中確率で低下(-1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【4】 [ [1/2]ユアライフx / 「仲間一体」のMPを[Lv]%低下させる。[テ/1][1/戦]【2】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【武士ノイズ(戦姫絶唱シンフォギアGX)】 【武士ノイズ(戦姫絶唱シンフォギアGX)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:アルカ・ノイズ Lv70 ぶじん HP 380 MP 15% 精霊系セプト属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … B [ せいしん … B+ [ すばやさ … B- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【3】 [ [1/5]クリムゾンエッジ 3 / 「自身」「単体/強化」「与ダメージ+(Lv*30%)」「T/終」【斬撃(剣)/なし】【3】 【特技】【5】 [ [1/5]ジグザグ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「負の能力補正を倍にする」「(150+Lv*10)/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [1/5]はやぶさ斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「Lv回」「40/90%」【斬撃/なし】【2】 【種族スキル】 [ 雑音武士の分解 / 「単体」「斬撃」の特技が命中した時、対象の守備力が低下(-1)する。【*】 [ 雑音武士の居合 / 「単体」「斬撃」の特技を命中した時、対象の守備力の能力補正が「-」の場合、「受けるダメージが増加するPS」の効果が低下(2/3)する【*】 [ 雑音武士の一閃 / 「単体」「斬撃」の特技を命中した時、対象の守備力の能力補正が「-」の場合、守備力のステータスを一段階下のものとして扱う。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/2]解剖器官 / 「単体」の特技が命中した時、対象の正の能力補正ひとつを元に戻す。[Lv/戦]【3】 [ [★]ノイズ / マスターの「解析」の対象になった時、対象は次のターンに「解析」を行えない。[1/戦]【3】 [ [★]魔封剣 / 《剣》。「呪文」から受けるダメージを低確率で無効化する。【3】 [ [1/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [1/5]対魔力 / 「呪文」から受けるダメージを軽減(-(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/5]金剛刃 / 「敵」の「守備力」の低下量に応じて与えるダメージが増加(-1/+(5+Lv)%)する。【3】 【アクティブスキル】【8】 [ [1/3]弐の太刀要らずx / 「複数回」攻撃する特技の威力を合計し、「単体」の攻撃として繰り出す。[Lv/回]【2】 [ [1/3]闘志の剣z / 《剣》。テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]。【3】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-40 氷:+40 風:0 光:+30 闇:-30 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【テラフォーマー(テラフォーマーズ)】 【テラフォーマー(テラフォーマーズ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:テラフォーマー Lv70 きょうぼう HP 450 MP 14% アニマル系インセクト属 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … A [ しゅびりょく … B- [ まりょく … C- [ せいしん … B- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【5】 [ [1/2]モザイクオーガン 5 / 「自身」「単体/強化」「任意のステータスひとつを一段階上昇(LvT)」【なし/なし】【3】 [ [1/5]クラッシャー 4 / 「自身」「単体/強化」「テンション+1」「次の攻撃の威力+(Lv*20)」【なし/なし】【2】 【特技】【0】 なし 【種族スキル】 [ 火星蟲の黒筋 / 「通常攻撃」時、会心率が上昇(+10%)する。【*】 [ 火星蟲の移植 / 仲間が「戦闘不能」になった時、低確率で対象が戦闘中に使用した特技一つを自身が使用する。【*】 [ 火星蟲の奪取 / 敵が「戦闘不能」になった時、低確率で対象が戦闘中に使用した特技一つを自身が使用する。【*】 【パッシブスキル】【16】 [ [1/5]ベアハンド / 「通常攻撃」の威力が上昇(+Lv*15)する。【3】 [ [1/5]追討 / 「通常攻撃」が命中した時、中確率で追撃(Lv*5)/90%)を行う。【3】 [ [1/5]チェイスマスタリ / 「追撃」によって与えるダメージが増加(+(Lv*10%)する。【2】 [ [1/3]チェイスヒット / 「追撃」の命中率が増加(+(Lv*10%)する。【3】 [ [1/5]猛虎 / 「会心率」が上昇している時、与えるダメージが増加(+(Lv*10)%)する。【2】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 【アクティブスキル】【10】 [ [1/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[Lv/戦]【3】 [ [1/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-(Lv*5)%)する。【3】 【耐性】 [ 火:-10 氷:+10 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ドム(機動戦士ガンダム)】 【ドム(機動戦士ガンダム)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドム Lv 75 HP 460 MP 17% ぶっしつ系(メカニカ属) [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … B [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … E [ せいしん … C+ [ すばやさ … AA- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【2】 [ [★]ジェットストリームアタック 3 / 「味方全体」「範囲/強化」「CS変更(最も低い味方+0~2の任意の値)」【指揮/なし】【L】 [ [4/5]散開陣形 3 / 「味方全体」「範囲/強化」「かばう使用不可」「範囲/攻撃で受けるダメージ減少(-40%)(1T)」【指揮/なし】【2】 【特技】【5】 [ [3/5]ブラストショット 4 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒(50%)」「240/80%」【射撃/なし】【2】 [ [3/3]アームブリーカー 4 「敵単体」「単体/攻撃」「攻撃-3」「250/80%」【射撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 黒星機の連携 / 「自身」が戦闘に参加しているときのみ、味方全員が「連携行動z」を取得する。【*】 [ 黒星機の総撃 / 「味方」が誰も戦闘不能になっていないとき、「味方全員」が「連携行動」をテンションを消費せずに使用できる。【*】 [ 黒星機の双撃 / 「自身」の直後に行動した味方の「命中率」が上昇(+10%)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [4/5]統率 / 「自身」が「後列」にいるとき、「前列」の味方が与えるダメージが増加(+20%)する。【2】 [ [4/5]連携の極意 / 「連携行動z」の効果が増加(+40%)する。【2】 [ [★]士気高揚 / 「戦闘開始時」に仲間一体の「テンション」が上昇(+1)する。【3】 [ [2/3]シークレットコード / 「指揮」の対象になった仲間のテンションが中確率で上昇(+1)する。[2/戦]【3】 [ [4/5]マーキング / 「自身」が攻撃した対象に対して、他の味方が与えるダメージが増加(+20%)する。【2】 【アクティブスキル】【10】 [ [★]アトラクトx / 「自身」の直後に行動した「味方」の攻撃が「かばう」を貫通する。[テ/2][1/戦]【2】 [ [2/3]ダムダム弾x / 「単体/攻撃」の「射撃」でダメージを与えたとき、対象に「裂傷(2)」を与える。[テ/1]【2】 [ [★]セルフガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【3】 [ [★]連携行動Ⅱz / 「連携行動」を使用した仲間の数に応じて与えるダメージが増加(+20%/40%)する。[テ/1]【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【クノン(サモンナイト3)】 【クノン(サモンナイト3)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フラーゼン Lv 70 HP 430 MP 19% ぶっしつ系(ゴーレム) [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … C+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … B+ [ せいしん … A+ [ すばやさ … B [ キャパシティ … [32/34] 【セットアップ】【8】 [ [2/3]ワクチン 3 / 「味方単体」「補助/強化」「【免疫】(LvT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [★]ヨクアタール 3 / 「味方単体」「補助/強化」「命中+1」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [3/3]クリティカッター 3 / 「味方単体」「補助/強化」「会心率+20%(LVT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 [ [2/3]エフェクトガード 3 / 「味方単体」「補助/強化」「能力低下無効(LVT)」[1/戦]【なし/なし】【2】 【特技】【5】 [ [3/5]インジェクション 5 / 「仲間単体」「単体/回復」「《治癒》」「150/200%」【なし/回復】【3】 [ [4/5]リホイミ 3 / 「仲間単体」「単体/回復」「リホイミ状態(4T)【呪文/回復】【2】 【種族スキル】 [ 看護人形の支援 / 「自身」が「自分以外の仲間」に「強化」を使用したとき、対象のいずれかの能力が上昇(+2)する。【*】 [ 看護人形の献身 / 「自身」が「自分以外の仲間」に「回復」を使用したとき、対象の最も高い能力が上昇(+1)する【*】 [ 看護人形の至福 / 「自身」の能力で「自分以外の仲間」の能力が上昇したとき、低確率で「自身」のテンションが上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [★]エンハンサー / 「自身」の能力で「味方」の能力が上昇するとき、最終的な上昇値が増加(+1)する。(命中と回避は除く)【*】 [ [★]メディカルチェック / クリンナップPで「状態異常」を受けている「仲間」がいたとき、中確率で状態異常が回復する。【2】 [ [★]メンタルケア / 「自身」が「自分以外の仲間」に「回復」を使用したとき、対象のMPが低下(-1)する。【2】 [ [4/5]ヒールインベース / 「リホイミ」の効果でHPが回復した「仲間」の「守備力」と「精神」が上昇(+1)する。[LV/戦]【3】 [ [3/3]キュアマインド / 「自身」が「自分以外の仲間」のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+1)する。[1/T][LV/戦]【2】 [ [2/2]ハピネスクラスタ / 「自分以外の仲間」がテンションを溜めた際、最も高い能力値が上昇(+1)する。[2/戦]【2】 [ [1/2]ダメージコーション / 「自分以外の仲間」のHPが「10%以下」になった時、「回復」の特技一つを使用する。[1/戦]【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [4/5]ファーストエイドx / 仲間一体のHPを回復(4%)する。【3】 [ [2/3]広域散布z / SUで使用する「単体:強化」である特技の対象を「味方全体」に拡大する。[テ/2][LV/戦]【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:+10 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【武田信玄(戦極姫)】 【武田信玄(戦極姫)】 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 種族:ドンガンバ Lv70 HP 420 MP 17% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … B+ [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [32/32] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]馬帝号令 3 / 「騎獣」「単体/強化」「全能力+LV」「テンション+1」「LV/戦」【指揮/なし】【2】 [ [★]蹂躙走破 4 / 「自身+騎獣」「範囲/強化」「騎獣セットアップP行動不可」「メインPの隊列補正無視」「テ/3」【なし/なし】【L】 【特技】【5】 [ [9/9]ゆうきの剣舞 4 / 「敵ランダム」「範囲/攻撃」「3回」「仲間全員のテンション上昇(20%)」「80(35+Lv*5)/80%」【斬撃(踊り)/なし】【2】 [ [2/5]ふうじん斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「3回」「85(75+Lv*5)/90%」【斬撃/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 其疾如風 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「自身」と「騎獣」のCSが上昇(+30)する。【*】 [ 其徐如林 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「敵」の「回避」の能力上昇を無視(+2まで)する。【*】 [ 侵掠如火 / 「自身」が「騎乗状態」で「敵」を戦闘不能にした時、他の敵に追撃(100/100%)を行う。【*】 [ 不動如山 / 「自身」が「騎乗状態」の時、「自身」と「騎獣」の受けるダメージが減少(-30%)する。【*】 【パッシブスキル】【21】 [ [6/9]騎乗 / 「騎獣」スキルを持つ仲間が居る際、「騎乗状態」となる。「Lv個」の「騎乗派生スキル」を取得できる。【2】 L[ [4/5]騎乗戦闘 / 「自身」が「騎乗状態」の時、与えるダメージが増加(+40(Lv*10%)する。【2】 L[ [1/2]騎乗回避 / 「自身」が「騎乗状態」の時、回避率が上昇(Lv*10%)する。【2】 L[ [1/2]騎乗連携z / 「騎獣」の能力値が上昇した時、その半分を「自身」に適用する。【2】 L[ [2/3]人馬一体z / 「自身」の「CS」が「騎獣のCS-1」になる。[LV/戦]【2】 L[ [2/3]主従の絆 / 「騎獣」が戦闘不能になってからLVTが経過するまで「騎乗状態」が解除されない。【3】 L[ [4/5]馬豪烈波 / 「自身」が「騎乗状態」の時、近接攻撃が命中した直後に「40/100%」の追撃を行い、さらに中確率で転倒させる。[1/T]【3】 [ [2/3]活気横溢の計 / 「指揮」の対象の「テンション」が「3」以上の時、与えるダメージが増加(+Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]剣禅一如 / 「精神」の上昇に応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5%)する。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+3」まで無視する。【2】 [ [1/2]エキスパンションz / 「指揮」の対象の「任意の能力値」を上昇(+Lv)させる。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【双葉杏(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 【双葉杏(アイドルマスターシンデレラガールズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:だらだらようせい ♀ Lv70 はたらかない HP 258 MP 1% 悪魔系ダイモア属 [ せいめいりょく … C- [ こうげきりょく. … C+ [ しゅびりょく … C+ [ まりょく … C+ [ せいしん … C+ [ すばやさ … C- [ キャパシティ … [33/33] 【装備】 [ ホイミストーン 《魔石》【呪文/なし】「通常攻撃」で「回復」が行える。 【セットアップ】 [ [3/3]きょうめいのうた X / 「仲間単体」「単体/強化」「自身のMPが「X」上昇(Lv*2までの任意の数字)」「MPが「X」低下」【歌/なし】【3】 [ [2/2]フェアリーサークル 8 / 「自陣」「補助/回復」「フェアリーサークルLv2設置」【設置/なし】【2】 [ フェアリーサークル / 「メインP」で行う仲間全員の消費MPを「-Lv(最低1)」軽減する。「Lv」T持続する。 [ [2/3]あめをあげる 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「持ち物に【マホイミキャンディー】を追加する」【なし/なし】【2】[Lv/戦] 【特技】 [ [2/3]あんずのうた 5 / 「仲間単体」「単体/強化」「全能力+Lv」【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 怠妖精の歌謡 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、受けるダメージを半減する。【*】 [ 怠妖精の集中 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、「仲間全員」のMPの消費MPが低下(-1)する。【*】 [ 怠妖精の鼓舞 / ターン中「自身」のMPが上昇していない時、「自身」が「回復」した対象のテンションが中確率で上昇(+1)する。【*】 【パッシブスキル】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 [ [★]置き土産 / 「OF」状態の時、自身が「戦闘不能」になった際、即座に「設置」スキルを「1回」使用する。【3】 [ [3/3]カース / 「自身」を「戦闘不能」にした対象のMPを上昇(+Lv%)させる。【2】 [ [2/3]死なば諸友 / 「戦闘不能」になった際、「仲間全員」のMPが低下(-Lv%)する。【2】 [ [5/5]心理の盾 / 「自身」が仲間のHPを回復させた際、その仲間が受けるダメージを軽減(-25%(LV*5%))する。[T/終]【2】 [ [2/2]キュートパヒューム / 「異性」からダメージを受けた際、中確率で「誘惑/自分」にする。[Lv/戦]【3】 [ [2/2]クールダウン / 「自身」が仲間のHPを回復させた際、中確率でMPを低下(-Lv%)させる。[Lv/戦]【3】 [ [3/3]キュアマインド / 「自身」が自分以外の仲間のHPを回復させた際、「自身」の「精神」が上昇(+Lv)する。[1/T][2/戦]【2】 【アクティブスキル】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/2]ユアライフx / 「仲間一体」のMPを[Lv]%低下させる。[テ/1][1/戦]【2】 [ [4/5]ダブルヒールx / 「対象:単体」の「回復」を行った際、更にHPを回復(回復量のLv*10%)する。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:+0 風:0 光:+10 闇:-10 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [MP]杏の代わりに働く権利をやる 6 / 「仲間単体」「単体/強化」「即座にメインPを行わせる」「行動済みになる」【*】 L使用条件:「自身」の「HPが30%以下」で「OF状態」の時。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【デミトリ・マキシモフ(ヴァンパイアシリーズ)】 【デミトリ・マキシモフ(ヴァンパイアシリーズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:バーナバス Lv 75 むっつりスケベ HP 450 MP 17% あくま系(ダイモア) [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … B+ [ まりょく … C [ せいしん … B- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】【4】 [ [5/5]パンプアップ 3 / 「自身」「単体/強化」「攻撃+3 守備+3」【2】 [ [4/5]ダークセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+2」「闇+20」「《闇撃》付与(4T)」【なし/ドルマ】【2】 【特技】【6】 [ [2/5]ひしょうけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「命中後追撃(2回) 『20/100%』」「230/80%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]タイラントバッシュ 4 / 「敵前列」「範囲/攻撃」「心労(50%)」「220/80%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 吸血伯の美食 / 「自身」が♀に対して行う「攻撃」全てに「吸収【3】」を付与する。【*】 [ 吸血伯の悦楽 / 「自身」が♀に対して【吸収】が発動した際、高確率で「自身」のMPが低下(-1%)する。[1/T]【*】 [ 吸血伯の昂揚 / 「自身」が♀に対して【吸収】が発動した際、中確率で「自身」のテンションが上昇(+1)する。[1/T]【*】 【パッシブスキル】【15】 [ [★]レディハント / 「自身」の♀に対する命中率が上昇(+10%)する。【3】 [ [3/5]メガドレイン / 【吸収】が発動した際、中確率でさらにHPを吸収(3%)する。[1/T]【2】 [ [2/3]マジックドレイン / 【吸収】が発動した際、「魔力」が上昇(+2)する。[1/T]【2】 [ [4/5]ドミネーション / 「自身」の【吸収】の効果を受けた「敵」に与える/受けるダメージが増加/低下(+20%/-20%)する。【2】 [ [★]ファストバースト / 登場時、最初に行う「ためる」の効果が2倍になる。【2】 [ [4/5]拳気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の威力が増加(+1/6%)する。【2】 [ [3/5]魔拳 / 自身の「魔力」の能力上昇に応じて「格闘」で与えるダメージが増加(+1/5%)する。【2】 【アクティブスキル】【5】 [ [4/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+4」まで無視する。【2】 [ [2/3]セイバーバーストx / 「自身」の《○撃》を解除し、《拡散》を付与する。[2/戦]。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-30 闇:+30 雷:0 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 【奥義】 [ [SU]ミッドナイトブリス 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「性別を♀に変化させる(使用者が戦闘不能になると解除)」【なし/ドルマ】【L】 L使用条件:敵に♂が1体以上いるとき。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【プチラヴォス(クロノトリガー)】 【プチラヴォス(クロノトリガー)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ラヴォス Lv 70 HP 440 MP 16% 自然系(インセクト) [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … AA- [ まりょく … B [ せいしん … B [ すばやさ … D+ [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【3】 [ [3/5]コンシューム 3 / 「自陣or敵陣」「設置1つが消滅」「自身のHP回復(設置の消費MP*LV%)」【なし/なし】【L】 [ [4/5]やいばのぼうぎょ 4 / 「自身」「単体/強化」「被ダメージ-50%」「攻撃対象になった際に反撃(Lv回)」「回避不可」「行動済」「90(50+Lv*10)/100%」【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [1/3]ニードルサウザンド 4 / 「敵ランダム」「複数/攻撃」「被守備力判定」「8回」「30(25+LV*5)/80%」【自然/なし】【3】 [ [2/5]おぞましいおたけび 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「憎悪(50%)」「120(100+LV*10)/90%」【歌/なし】【3】 【種族スキル】 [ 小星喰の模倣 / 「敵陣」の「設置」が消滅したとき、同様のものを「自陣」に設置する。【*】 [ 小星喰の貪欲 / 「クリンナップP開始時」に「敵全員」の上昇している能力一つを奪う(-1)。【*】 [ 小星喰の悪食 / 「クリンナップP開始時」に「自身」のHPが30%以下でかつ「自陣」または「敵陣」に「設置」があるとき、「コンシューム」を使用する。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [2/3]ヘイトマスタリ / 「自身」が与える「憎悪」の発動率が上昇(Lv*10%)する。【2】 [ [4/5]ヘイトブリンガー / 「自身」がダメージを与えた対象を低確率で「憎悪/自身」にする。[LV/戦]【2】 [ [3/5]カウンターフェイズ / 「自身」の行う「反撃」によって与えるダメージが増加(+30%(Lv*10))する。【2】 [ [5/5]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて受けるダメージを軽減(+1/2+(Lv)%)する。【2】 [ [3/5]マホキテボディ / 「呪文」を受けた時、「自身」のMPが低下(-1%)する。[LV/戦]【2】 [ [2/3]タメトラボディ / 「攻撃」を受けた時、低確率で対象のテンションを奪う(+1)。[1/T][LV/戦]【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [1/3]ライフバーンx / 与ダメージを「生命力」で判定する。更に与えるダメージが増加(+5%)する。[テ/1][2/戦]【2】 [ [4/5]ゴールドクラッドz / 「自身」が受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5))する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:-20 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【田中ぷにえ(大魔法峠)】 【田中ぷにえ(大魔法峠)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:デーモンレスラー Lv 75 れいこく HP 460 MP 17% あくま系(ダイモア) [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … AA- [ しゅびりょく … B [ まりょく … D [ せいしん … C [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [31/32] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]あしばらい 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「転倒」「素早さ-2(LV)」「なし/70%」【格闘/なし】【2】 [ [★]マウントポジション 3 / 「敵単体」「単体/妨害」「転倒している敵にのみ使用可能」「転倒の回復不可(1T)」「なし/100%」【格闘/なし】【3】 【特技】【6】 [ [4/5]スリーパーホールド 4 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒している敵に命中率+20%」「歌,呪文,ブレスを使用時、CS-50(2T)」「280/50%」【格闘/なし】【3】 [ [3/5]キャメルクラッチ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒している敵に命中率+20%」「340/50%」【格闘/なし】【3】 【種族スキル】 [ 魔法少女の妙技 / 「自身」の能力で発生した「転倒」がクリンナップPに回復する確率が30%になる【*】 [ 魔法少女の絶技 / 『マウントポジション』の効果中、対象が「かばう」「みをまもる」「隊列移動」を使用できなくなる。【*】 [ 魔法少女の王技 / 「自身」が「転倒」している敵に攻撃するときに対象の守備力がB+以上の場合、Bとして扱う【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [7/9]マーシャルマスタリ / 「自身」が行う「格闘」攻撃によってあたえるダメージが増加(+35%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]ジョイントブレイク / 「転倒」している敵に「格闘」でダメージを与えたとき、対象の攻撃力を低下(-2(LV))させる。[1/T]【2】 [ [2/3]勇猛果敢 / 「自身」よりレベルが「5」以上高い対象に与えるダメージが増加(+40%(Lv*20%)する。【3】 [ [3/5]闘魂 / 「自身」が「攻撃」でダメージを受けた回数に応じて受けるダメージが減少(-5%/回)する。(上限:LV*15%)【2】 [ [3/3]受け流し / 「近接物理攻撃」を回避したとき、中確率で対象を転倒させる。[LV/戦]【2】 [ [★]起き攻め / 前のターンに「転倒」していた敵に対する「命中率」が上昇(+10%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [5/5]威圧x / 敵の「守備力」の上昇を「+5(LV)」まで無視する。【2】 [ [★]押さえ込みz / セットアップPに敵が転倒したとき、即座にマウントポジションを使用する。[テ/1]【3】 [ [4/5]シャドウウォークz / セットアップPのみ自身のCSが上昇(+40(LV*10))する。【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:-10 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ギップル(魔法陣グルグル)】 【ギップル(魔法陣グルグル)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:風の精霊 Lv 65 くうき HP 350 MP 18% 精霊系ナチュラ属 [ せいめいりょく … C [ こうげきりょく … C [ しゅびりょく … C [ まりょく … A [ せいしん … A [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】 【5】 [ [3/3]そよかぜのうた 3 / 「仲間全体」「範囲/強化」「素早さ+2」【歌/バギ】【2】 [ [2/3]かしんふう 4 / 「仲間単体」「単体/強化」「魔力+1」「精神+1」「速度+2(Lv)」「テンション+1」【なし/バギ】【3】 【特技】 【5】 [ [2/5]バギクロス 4 / 「敵一列」「範囲/攻撃」「CS-15」「2回」「(130+Lv*5%)/-」【呪文/バギ】【3】 [ [9/9]フォールガスト 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「転倒(50%)」「125(80+Lv*5)/100%」【呪文/バギ】【2】 【種族スキル】 [ 風妖精の清浄 / 仲間に「バギ」を使用した時、中確率で【免疫】(1T)を行う。【*】 [ 風妖精の早詠 / 自身が「バギ」の呪文を使用する時、CSが増加(+30)する。【*】 【パッシブスキル】 【14】 [ [8/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]操風術 / 「自身」の「バギ」を条件とした「確率」で発動するスキルの発動率が上昇する。【2】 [ [9/9]風の刃 / 「自身」が「バギ」による「攻撃を行った際」、低確率で追撃(単体/100(55+Lv*5)/100%)を行う。【2】 [ [1/3]風の便り / 「バギ」を使用した時、中確率で敵の情報をランダムに分析する。[Lv/戦]【2】 [ [★]ウイムウインド / 「バギ」が使用された時、稀に何れかの能力が上昇(+1~+10)する。【2】 [ [1/2]チラリズム / 「自身」が「バギ」を受けた時、低確率で異性を「誘惑/自身」にする。[Lv/戦]【2】 [ [2/3]強風の守り / 「自身」が「SU」で「バギ」を使用した時、自分以外の仲間が受けるダメージを軽減(-20(Lv*10)%)する。【2】 【アクティブスキル】 【3】 [ [1/3]エアリアルギフトz / 「味方一体」に風属性を譲渡(+20(15+Lv*5))する。[T/終]【2】 [ [3/3]ウインドルーンy / 「メインP」終了時まで「自身」の「風属性」が上昇(+15(Lv*5))する。【1】 【耐性】 [ 火:-30 氷:0 風:+30 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【イスギック(フルアヘッド!ココ)】 【イスギック(フルアヘッド!ココ)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:イスギック Lv70 きょうぼう HP 480 MP 13% アニマル系インセクト属 [ せいめいりょく … A- [ こうげきりょく … C+ [ しゅびりょく … AA+ [ まりょく … D- [ せいしん … B+ [ すばやさ … A [ キャパシティ … [31/31] 【セットアップ】【4】 [ [5/5]バイキルト 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「攻撃力+Lv」【呪文/なし】【2】 [ [5/5]スカラ 3 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+Lv」【呪文/なし】【2】 【特技】【6】 [ [1/5]たちきりばさみ 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「硬直(50%)」「(150+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【2】 [ [1/5]しにがみのおおがま 6 / 「敵単体」「単体/攻撃」「HP10%以下の時追撃(100/100%)」「(200+Lv*10)/80%」【斬撃(鎌)/なし】【4】 【種族スキル】 [ 擬鯨甲の変形 / 「行動済」になった時、「攻撃力」と「守備力」のステータスが入れ替わる。【*】 [ 擬鯨甲の頭殻 / 「守備力」が「AA」以上の時、低確率で自身が受ける最終ダメージが半分になる。【*】 [ 擬鯨甲の巨鋏 / 「攻撃力」が「AA」以上の時、低確率で自身の物理攻撃が「会心の一撃」になる。【*】 【パッシブスキル】【14】 [ [1/5]魔鎧活性 / 「呪文」を使用したターン中、受けるダメージが減少(-Lv*10%)する。【3】 [ [1/5]破竹の勢い / 「自身」のステータスが変動した時、次に与えるダメージが増加(+Lv*15)する。【3】 [ [1/9]タフネス / 「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-(5+Lv*5)%)する。【3】 [ [★]鉄壁城 / 自身の「守備力」の上昇値の半分だけ、相手の「攻撃力」の能力上昇を無視する。【3】 [ [1/3]神斬り鋏 / 「自身」と攻撃対象の「守備力」の差が一定以上(4)の時、追撃(Lv*30/100%)を行う。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [1/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [1/5]フルスイングy / 「自身」が行う「近接攻撃」による与ダメージが増加(+5%(Lv*5)%)する。【2】 [ [1/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:+10 風:0 光:0 闇:0 雷:-20 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【フレミー・スピッドロウ(六花の勇者)】 【フレミー・スピッドロウ(六花の勇者)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:フレミー Lv 70 さびしがりや HP 380 MP 19% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく. … A [ しゅびりょく … D [ まりょく … A [ せいしん … B- [ すばやさ … AA- [ キャパシティ … [29/30] 【セットアップ】【5】 [ [2/3]マッディボム 4 / 「自陣」「補助/妨害」「マッディボムLV2設置」【設置/イオ】【2】 ※マッディボム:「敵の行動時に中確率で発動(発動するまで消滅しない)」「特殊/90/100%」「硬直」 [ [2/3]焔界 5 / 「自陣」「補助/妨害」「焔界LV2設置」【設置/イオ】【3】 ※焔界:「効果中に『メラ』『ギラ』を使おうとした者に攻撃」「LV+2T」「特殊/70/100%」 【特技】【7】 [ [4/5]ダブルショット 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「2回」「140/70%」【射撃/なし】【2】 [ [4/5]フラッシュボム 4 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「マヌーサ(30%)」「180/80%」【射撃/イオ】【2】 [ [3/5]デイジーカッター 5 「敵全体」「範囲/攻撃」「敵陣の『設置』を一つ破壊する」「200/80%」[テ/1]【射撃/イオ】【3】 【種族スキル】 [ 魔勇者の爆華 / 「自身」が「イオ」による攻撃を行った後、その10%の威力の追撃を行う。【*】 [ 魔勇者の凶弾 / 「自身」の「射撃」で「かばう」を行っている敵にダメージを与えた時、かばわれている敵にもその10%のダメージを与える。【*】 [ 魔勇者の砕弾 / 「自身」が「イオ」による攻撃でダメージを与えたとき、中確率で守備力を低下(-1)させる。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]火薬の聖者 / 「自身」の行う全ての「射撃」に「イオ」を付与する。【L】 [ [★]黒の徒花 / 毎ターンクリンナップPに敵味方全員のHPを吸収(1%)する。【*】 [ [8/9]イオマスタリ / 「自身」が行う「イオ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40%)する。【2】 [ [2/3]裂波の槌 / 「イオ」による攻撃でダメージを与えた際、中確率で「転倒」させる。[2/戦]【3】 [ [4/5]加速射撃 / 「自身」が「後列から後列」に行う「射撃」で与えるダメージが増加(+25%)する。【2】 [ [5/5]ブレイクカノン / 「自身」の【射撃攻撃】が「かばう」によって対象を変更された時、与えるダメージが増加(+25%)する。【2】 [ [★]蝶舞蜂刺 / 「自身」が「行動済」のとき、回避率が上昇(+10%)する。【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [7/9]グランドボンバーx / 「イオ」属性の攻撃の威力を増加(+35)する。【2】 [ [3/3]エフニディアズモスx / 「メインP」で「攻撃」を行った際、ランダムな「対象:単体」に追撃(50/100%)を行う。[3/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:0 光:-20 闇:+10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【コン(東京レイヴンズ)】 【コン(東京レイヴンズ)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:式神 Lv55 むじゃき ♀ HP 315 MP 15% 獣人系 妖狐変化 [ せいめいりょく … C- → C [ こうげきりょく … C- → C [ しゅびりょく … C+ → B- [ まりょく … B+ → A- [ せいしん … B- → B [ すばやさ … C+ → B- [ キャパシティ … [23/26] 【セットアップ】 【2】 [ [2/3]殺生石 3 / 「敵・自陣」「範囲/妨害」「殺生石Lv2設置」【設置/なし】【2】 [ 殺生石 / クリンナップPに状態異常の対象にダメージ(10%)を与える。「Lv」T持続する。 【特技】 【6】 [ [2/5]もうどくのいき 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「毒(3T)」「70(50+Lv*10%)/70%」【ブレス/なし】【3】 [ [2/5]メダパニブレス 4 / 「敵全体」「範囲/妨害」「混乱(2T)」「70(50+Lv*10%)/60%」【ブレス/なし】【3】 【種族スキル】 [ 妖狐獣の供宴 / 自身の攻撃で「状態異常」にした時、任意の能力値が+1上昇する。【*】 [ 妖狐獣の共鳴 / 自身が「状態異常」になった時、敵1体を同じ「状態異常」にする。[2/戦]【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [★]妖狐変化 / 自身のHPが「20%」以下になった時、全ステータスが増加(+1)する。[1/戦]【3】 [ [★]狐の嫁入り / 敵の「状態異常」が回復したとき、低確率でもう一度同じ「状態異常」にする。【2】 [ [2/5]狐面の淀み / 自身が「戦闘不能」になった時、敵1体を任意の「状態異常」にする(Lv)。【2】 [ [5/5]身代わり石 / 仲間が「状態異常」の時、受けるダメージが軽減(-25%(Lv*5%))する。【2】 [ [2/3]狐憑き / 自身が「状態異常」になった時、仲間1体(ランダム)のテンションが+1増加する。[Lv/戦]【2】 【アクティブスキル】 【4】 [ [★]マジックガーディアンz / 指定した「敵単体」が使用した「範囲/攻撃」である「特殊攻撃」の対象を「自身」に変更する。[1/戦]【2】 [ [2/3]狐火xz / 属性を2つ指定する。「メインP」終了時まで、指定した属性値を入れ替える。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:+10 光:+10 闇:-10 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ギャン(機動戦士ガンダム)】 【ギャン(機動戦士ガンダム)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ギャン Lv 70 しんしてき HP 440 MP 16% 物質系メカニカ属 [ せいめいりょく … B+ [ こうげきりょく. … A+ [ しゅびりょく … C [ まりょく … C [ せいしん … C+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [27/28] 【セットアップ】【2】 [ [2/3]デュエル 2 / 「敵単体」「単体/妨害」「『憎悪/自身』」「成功すると自身も『憎悪/対象』」[LV/戦]「なし/100%」【なし/なし】【L】 [ [2/3]アイアンウィル 3 / 「自身」「単体/強化」「守備力+Lv」「テンション+1」【1】 【特技】【6】 [ [5/5]ゆうきのせいけん 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「仲間全員/テンション上昇(40%)」「200/80%」【斬撃/ギラ】【3】 [ [3/5]メタル斬り 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「ダメージ軽減無視」「210/90%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 機械騎士の速剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「CS」が「自身」より50以上低い「敵」への命中率が上昇(+10%)する。【*】 [ 機械騎士の護剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「自身」が物理攻撃で受けるダメージを「攻撃力」で判定する。【*】 [ 機械騎士の清剣 / 《剣》《刀》《レイピア》装備時、「対象」の闇属性値に応じて与えるダメージが上昇(+属性値%)する。【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [2/3]斬り払い / 低確率で、「自身」を対象に含む「物理攻撃」の発動を無効化する。[Lv/戦]【2】 [ [4/5]魔を斬る剣 / 《剣》装備時、自身が「呪文」から受けるダメージを軽減(-20%(Lv*5%)する。【2】 [ [1/2]ナイトフォール / 「自身」が「前列」にいる時、「後列」の仲間が受けるダメージを軽減(-25%(Lv*25%))する。【4】 [ [★]騎士の心得 / 「味方」が戦闘不能になりそうなダメージを受ける際、「かばう」を使用する。[1/戦]【3】 [ [3/5]剣気 / 溜まっているテンションに応じて「斬撃」の威力が増加(+1/5(2+Lv)%)する。【2】 【アクティブスキル】【6】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 [ [★]光速の剣x / 【斬撃】特技使用時、「前列」の対象が「かばう」を行なっている時、その「かばう」を無視する。[1/戦][テ/2]【2】 [ [★]鎧通しx / 「単体/攻撃」である「物理攻撃」を使用時、「自身」の「攻撃力」が対象の「守備力」と同じになる。[テ/1]【2】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:+30 闇:-20 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ムクホーク(ポケットモンスター)】 【ムクホーク(ポケットモンスター)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ムクホーク ♀ Lv65 きがきく HP 435 MP 15% 自然系アニマル属 [ せいめいりょく … B- [ こうげきりょく … B [ しゅびりょく … B [ まりょく … C+ [ せいしん … C- [ すばやさ … A- [ キャパシティ … [27/27] 【セットアップ】【3】 [ [5/5]すてみ 2 / 「自身」「単体/強化」「与ダメUP(+50(Lv*10)%) 被ダメUP(+30%)[T/終]」【なし/なし】【1】 [ [3/3]かぜのしゅくふく 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「素早さ(+Lv) テンション(+1)」【なし/バギ】【2】 【特技】【6】 [ [1/5]つばめがえし 3 / 「敵単体」「単体/攻撃」「回避補正無視」「200(190+Lv*10)/90%」【斬撃/バギ】【3】 [ [1/5]フェザークロウ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「威力+(CS/2)」「190(180+Lv*10)/80%」【斬撃(爪)/バギ】【3】 【種族スキル】 [ 群鷹の眼光 / 戦闘開始時、敵一体の回避率が低下(-1)する。【*】 [ 群鷹の燕尾 / 戦闘開始時、「自身」のCSが上昇(+50)する。[T/終]【*】 【パッシブスキル】【11】 [ [9/9]バギマスタリ / 自身が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 [ [4/5]スピットファイア / 「素早さ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加(+1/(Lv+2)%)する。【2】 [ [2/5]風の羽ばたき / 「バギ」攻撃をした時、「自身」の「風属性」が上昇(+10(Lv*5))する。[T/終]【3】 [ [2/5]ウィークネス / 「能力値が低下している対象」に対して「自身」が与えるダメージが増加(-1/(Lv+2)%)する。【2】 [ [3/5]先手必勝 / 自身より「CS」が遅い対象に与えるダメージが増加(+Lv*5%)する。【2】 【アクティブスキル】【7】 [ [2/5]スカイハイz / 「自身」のCSが上昇(+Lv*10%)する。[T/終]【3】 [ [9/9]エアリアルスラッシュx / 「バギ」属性の攻撃の威力を増加(+Lv*5)させる。【2】 L[ [3/5]ウインドブレイクy / 「自身」が行う「バギ属性」の「物理攻撃」による与ダメージが増加(+15%(Lv*5)%)する。【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:0 風:+30 光:0 闇:0 雷:-10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ブルック(ONE PIECE)】 【ブルック(ONE PIECE)】) ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:しりょうのきし ♂ Lv70 ようき HP 400 MP 17% 死霊系グール属 [ せいめいりょく … B [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … B [ まりょく … C- [ せいしん … B― [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [29/29] 【セットアップ】【6】 [ [2/3]にんたいのうた 4 / 「自身」「単体/強化」「守備+Lv」「テンション+1」「対象がOF時テンション+1」【歌/なし】【2】 [ [5/5]こうようのうた 3 / 「自身」「単体/強化」「テンション上昇(+1)」「攻撃力上昇(+3)」【歌/なし】【2】 [ [4/5]アイスセイバー 2 / 「仲間単体」「単体/強化」「守備+2」「氷+(Lv*5)(LvT)」「《氷撃》付与(LvT)」【なし/ヒャド】【2】 【特技】【6】 [ [5/5]ひょうじんぎり 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「凍結(30%)」「250(200+Lv*10)/80%」【斬撃/ヒャド】【3】 [ [3/5]キントーティアス幻想曲 5 / 「敵全体」「範囲/攻撃」「睡眠(2)」「210(180+Lv*10)/70%」【斬撃/なし】【3】 【種族スキル】 [ 楽剣骨の冷魂 / 自身が「歌」を使用した際、自身の氷属性値を+30する。【*】 [ ヨミヨミの実 / 自身が「戦闘不能」になった際、即座に蘇生(Lv*20%)する。[テ/2][1/戦]【*】 【パッシブスキル】【13】 [ [3/5]戦奏術 / 自身が「歌」を使用した際に与えるダメージが増加(+25(10+Lv*5)%)する。【2】 [ [1/2]伴奏旋律 / 味方全員の誰かが「歌」を使用した際、中確率で仲間一体のテンションを(+Lv)増加させる。【2】 [ [1/3]不死者の恩寵 / 「戦闘不能」になった際、「クリンナップP」に蘇生(Lv*10%)する。[1/戦]【2】 [ [★]冥府の道連れ / HPが0になった際に自身がまだ「未行動」の時、自身が「行動済み」になるまで「戦闘不能」にならない。[テ/1]【3】 [ [2/4]恨み骨髄 / 自身のHPが0になった際、次に行う攻撃の与えるダメージが増加(+50(Lv*25)%)する【2】 [ [★]聖者の行進 / 「戦闘不能」になった際、仲間全員のテンションを「1」増加させる。【2】 【アクティブスキル】【4】 [ [3/5]鼻唄三丁z / 「自身」がセットアップPで「歌」を使用した際、自身のCSを(Lv*20)上昇する。[テ/1]【2】 [ [2/2]プラスセイバーz / 「○○セイバー」の効果に「テンション上昇(+1)」を追加する。[Lv/戦]【2】 【耐性】 [ 火:-20 氷:+20 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【ウェンディ・マーベル(FAIRY TAIL)】 【ウェンディ・マーベル(FAIRY TAIL)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ドラゴンスレイヤー ♀ Lv80 きよわ HP 480 MP 16% ドラゴン系ドラッケン属 ドラゴンフォース [ せいめいりょく … A [ こうげきりょく. … C- → B [ しゅびりょく … C → B- [ まりょく … B- → A [ せいしん … C+ → B [ すばやさ … A → AA [ キャパシティ … [30/30] 【セットアップ】 【14】 [ [2/3] イルバーニア 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「速度+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] イルアームズ 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「攻撃力+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] イルアーマー 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「防御+LV」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] リレーゼ 3 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「【免疫】(LvT)」【呪文/バギ】【2】 [ [2/3] デウスコロナ 4 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「全耐性+(Lv*5)(LvT)」【呪文/バギ】【3】 [ [2/3] デウスエクエス 5 / 「仲間単体」「補助/強化」「テンション+1」「全能力+Lv」【呪文/バギ】【3】 【特技】 【6】 [ [3/5]天竜の咆哮 5 / 「敵前後一体」「複数/攻撃」「与ダメ増加((素早さ+1)/15%)」「260(200+Lv*20)/120%」【ブレス/バギ】【4】 [ [3/5]たいきをすいこむ 4 / 「自身」「補助強化」「風+(Lv*10)(LvT)」「「次のブレスの威力+160(100+Lv*20)」【2】 【種族スキル】 [ 天滅竜の祝福 / 「自身」が「バギ」を使用した際、中確率で「素早さ」が上昇(+1)する。【*】 [ 天滅竜の威圧 / 「自身」が「バギ」を使用した際、低確率で「風耐性」が上昇(+10)する。【*】 [ 天滅竜の幼体 / 生まれて間もない竜の幼体。【*】 【パッシブスキル】 【7】 [ [★] 天空の巫女 / 自身が行う【バギ】を使用した際、仲間一体のHPを回復(10%)する。[3/戦]【3】 [ [8/9]バギマスタリ / 「自身」が行う「バギ」攻撃によってあたえるダメージが増加(+40(Lv*5%))する。【2】 [ [9/9]ブレスマスタリ / 自身が行う【ブレス】攻撃によってあたえるダメージが増加(+45(Lv*5%))する。【2】 【アクティブスキル】【3】 [ [3/5]ドラゴンフォースx / 「たいきをすいこむ」使用時、全ステータスが変化(3T)する。[1/戦]【3】 【耐性】 [ 火:+10 氷:0 風:+50 光:0 闇:-30 雷:-30 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【XANXUS(家庭教師ヒットマンREBORN!)】 【XANXUS(家庭教師ヒットマンREBORN!)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:ヴァリアー ♂ Lv80 きれぎみ HP 605 MP 18% 悪魔系イヴィル属 [ せいめいりょく … AA+ [ こうげきりょく. … B+ [ しゅびりょく … A- [ まりょく … C- [ せいしん … B+ [ すばやさ … A+ [ キャパシティ … [37/37] [ 感情の引き金 … HPが「50%」以下になった時。 【セットアップ】【6】 [ [3/3]ふんぬのほのお 4 / 「自身単体」「単体/強化」「攻撃力+Lv」「テンション+1」「CS+炎属性%」【なし/メラ】【3】 [ [3/5]孤高の英雄 0 / 「自身」「単体/強化」「全能力+Lv」「テンション+Lv」「PTに一人の時のみ」[1/戦]【3】 【特技】【4】 [ [3/5]いかりのぼうはつ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「310(250+Lv*20)/60%」「自身が暴走時、別対象に追撃150/100%」【射撃/メラ】【2】 [ [3/5]ほのおのつぼみ 4 / 「敵単体」「単体/攻撃」「60(30+Lv*10)/80%」「5回」【射撃/メラ】【2】 【種族スキル】 [ 憤怒炎の猛炎 / 「暴走」状態の時、炎属性が増加(+攻撃力*10)する。【*】 [ 憤怒炎の死炎 / 「暴走」状態の時、「メラ」による攻撃の威力が増加(+炎属性)する。【*】 [ 憤怒炎の豪炎 / 「暴走」状態の時、「メラ」による攻撃が中確率で軽減されない。【*】 【パッシブスキル】【18】 [ [★]死ぬ気の炎 / 「自身」の「炎属性」が「+100以上」の時、HPが「1」未満にならない。[1/戦/自]【L】 [ [★]イクスフィアンマ / 「自身」が「暴走」している時、与ダメージが増加(+炎属性%)する。【3】 [ [★]ヴァリアブルイクス / 「自身」が「暴走」している時、命中率と回避率が上昇(+10%)する。【2】 [ [2/3]イクスバーサク / 「自身」が「暴走」している時、与ダメージが増加(+Lv*25%)し、被ダメージが減少(-Lv*25%)する。【3】 [ [5/5]猛攻の蹂躙 / 自身の「攻撃」が上昇したターン、与えるダメージが増加(25%(Lv*5%))する。【2】 [ [5/5]満身創痍 / 自身の残りHPに応じて与えるダメージが増加(20%毎/+10(Lv+5)%)する。【3】 [ [1/3]高揚の反動 / 「オーバーフロー」で受けるダメージを軽減(-50(40+Lv*10)%)する。[1/戦/自]【2】 [ [2/3]闘争の高揚 / 「こうげきりょく」が一度に「3」以上上昇すると、テンションが上昇(+1)する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【9】 [ [★]狂化z / 「自身」は「暴走」状態になる。【2】 [ [5/5]バッシュx / 「自身」が行う「物理攻撃」による与ダメージが増加(+25(Lv*5)%)する。【2】 L[ [5/5]デッドショットy / 「自身」が行う「射撃攻撃」による与ダメージが増加(+25%(Lv*5)%)する。【2】 L[ [2/3]イクスショットy / 「バッシュ」と同時に使用。対象を「前/後列一体」に変更し《殲滅》を付与する。[Lv/戦][テ/3]【3】 【耐性】 [ 火:+20 氷:-20 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【毛利てる(戦国ランス)】 【毛利てる(戦国ランス)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族:戦メイド ♀ Lv70 こうせんてき HP 440 MP 11% 亜人系 [ せいめいりょく … A+ [ こうげきりょく … A+ [ しゅびりょく … A+ [ まりょく … D- [ せいしん … D [ すばやさ … C [ キャパシティ … [28/28] 【セットアップ】【3】 [ [2/5]反撃の構え 4 / 「自身」「単体/強化」「自身がダメージを受けた際、与ダメ―ジが上昇(+50(Lv*25)%)。」)」「テ+1」「行動速度が0になる」【なし/なし】【3】 【特技】【6】 [ [3/4]乱れ切り 4 / 「敵単体」「複数/攻撃」「4回」「65(50+Lv*5))/80%」【斬撃/なし】【3】 [ [3/5]天地の構え 4 / 「自身」「単体/強化」「自身に近接攻撃を行った対象ごとに反撃」「CSが0になる」「250/100」【なし/なし】【3】 【種族スキル】 [ 掃除覇王の逆襲 / 自身が行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加+30%する。【*】 [ 掃除覇王の逆刃 / 「自身」がダメージを受けた際、攻撃した相手の攻撃力を中確立で―2する。【*】 【パッシブスキル】【12】 [ [★]ディフェンダー / 「かばう」と「ASz」を同時に行える。「かばう」を行っても行動済みにならない。【0】 [ [1/3]後出の盾 / 「自身」が受けるダメージを((対象のCS-自身のCS)/5-Lv*)%軽減する。【3】 [ [★]大激怒 / 「自身」がダメージを受けるたび、中確率でテンションを+1する。【2】 [ [3/5]ド根性 / HPが「0」になった際、中確率で「戦闘不能」にならず、HPが回復(20%(5+(Lv*5))する。[1/戦/自]【2】 [ [1/2]ファランクス / かばう中に自身が行動前に相手から攻撃を受けるたび、攻撃力が(+Lv)増加する。【3】 [ [2/5]リベンジ / 自身の行動前にダメージを受けた時、与えるダメージが増加(+Lv*30%)する。【3】 [ [1/2]要人警護 / 「自身」が「かばう」を行った対象のテンションを+1する。[Lv/戦]【3】 【アクティブスキル】【5】 [ [2/5]チタンクラッドz / 「自身」が「物理攻撃」から受けるダメージを軽減(-30%(Lv*15%)する。【3】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:-10 光:0 闇:0 雷:+10 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【テンプレート枠:】 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] +【()】 【()】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 種族: Lv HP MP % 系属 [ せいめいりょく … [ こうげきりょく. … [ しゅびりょく … [ まりょく … [ せいしん … [ すばやさ … [ キャパシティ … [/] 【セットアップ】 [ [] / 「対象」「攻撃種別」「威力/命中%」【系統/属性】【キャパ】 [ [] / 「」「」「/%」【/】【】 【特技】 [ [] / 「対象」「攻撃種別」「威力/命中%」【系統/属性】【キャパ】 [ [] / 「」「」「/%」【/】【】 【種族スキル】 [ 【パッシブスキル】 [ なし 【アクティブスキル】 [ なし 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 光:0 闇:0 雷:0 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 簡易投稿欄 内容
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=// イ_/ニニニ}ニニニニニニニニニニニニニニ>-ニニニニニ/lニニ/l/ / /ニニニニムニニニニニニニニニニニニニ/ ∥ニ イニ/ //l/ / /-≧ニニニ∥ }}ヽ_ニニニト 、ニニニニニ/ ∥/ レ′ / l /ニニ∥ l}ニニニ{{ ∥. `、 \入 \ニニニニ/ / / / /_/ニニl{_∥ニニニゞ/ `、 \ヽ \ニニ/ / / //ニニニニニニ=〃lニニニ/ハ `、 \ヽ \{ //___/ /ニニニ/⌒ヽニニ{_ノニニ/ \ \_ ヽニ=---「 ̄ / // /ニニ>=ニ/ / ̄¨冖¬=――¬冖¨ ̄ト _\ \ニ=〈 〈 l / //__∠-<ヽニニ\≧="ニニニ\ \__\_,〉人/レ斗<\ `、 マニニニ>zzニニニニニ≧=--ァ¬冖¨ ̄l>‐〉 ̄ \ `、マニニニニニ/> _ム マニニ/ l l /∨ ̄Ⅵ、 ilィ≠テ㌃》ハ. | }ニニニニ/  ̄¨冖¬=- 、ニ} }ニニ{ l | rテて㌃ト〉\ {、乂ン/∥! | |ニ> " ヽV ./ニ=l 小Vj 八乂ソ ヽゝ ∥イ Ⅵ「 /ニニ=ム 从V\ 、 __彡' ∧ Ⅵl./ ̄ ̄ ̄、 人≧=- _ // ∧ Ⅵl __ // ヽ ∨ !个s。 ´ /ニニ{ / 込 ヽ-- " > 、 //// r='/ \ \lミ- _≧=‐ "/ ヽレ'⌒Y \ ___,.イ⌒> _ ` __ノl///// { Y__> ____< ,__ l | | | |//////////≧=≦////// { | | | | ̄ ヽ \ | | | ///////////////////////ハ /丶 | | | | \ \ | /¨’//////////////////////////////ヽ | | | l\ \,|///////////////////////////┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【海百合】 種族:空母ヲ級 ♀ Lv147 無邪気 HP 1,324 MP 58 物質系 [ 攻撃 …B+ [ 防御 …B+ [ 魔力 …C+ [ 精神 …B+ [ 素早さ …B+ [ キャパシティ …[44/47] 【種族スキル】 [ 空母ヲ級 / 「銃」、「道具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [2/3]ウォークライ [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃+LV・テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [2/3]ロケットブースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV、テンション+1」 【なし/なし】 【2】 [ [2/3]ターゲットサイト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「命中+LV」 【なし/なし】 【3】 【特技】 [ [3/5]タイダルカノン [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「200/80%」 【射撃/氷】 【2】 [ 「2/5]カースドカノン [MP8] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/80%」 「呪い付与40%」 【射撃/闇】 【3】 [ [4/5]呪詛爆撃 [MP6] / 「敵全体」 「範囲/攻撃」 「150/80%」 「呪い付与20%」 【射撃/闇】 【3】 【パッシブスキル】 [ [★]ガンマスタリ / 「自身」が行う「射撃」系の特技の威力 が増加(+20%)する。 【3】 [ [★]ダークパワー / 「自身」が行う【闇】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+10%)する。 【2】 [ [3/5]カースドキル / 「呪い」状態の対象に与えるダメージが増加(+20%) する。 【2】 [ [★]呪われボディ / 「近距離」攻撃を受けた際、低確率(30%)で相手を 「呪い」状態にする。 【2】 [ [★]呪われし魂 / 「呪い」状態である敵の能力が増加した際に発動。 その増加量を低下(-1)させる。ただし増加量は「1以下」にはならない。 【3】 [ [3/3]カースグロウ / 「自身」が敵を「呪い」状態にした際に発動。 自身の攻撃・魔力が増加(+LV)する。 【2】 [ [3/3]カースドダウン / 「自身」が敵を「呪い」状態にした時、攻撃 を低下(-LV)する。 【2】 [ [3/3]カースドロウ / 「自身」が敵を「呪い」状態にした時、防御 を低下(-LV)する。 【2】 [ [2/3]カースドバーン / 敵を「呪い」状態にした時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 [ [1/3]魍魎の護り / 「呪い」状態の敵から受けるダメージを 軽減(-10%)する。 【2】 [ [1/3]オルターエゴ・マリシャス / クリンナップ時、呪い状態である対象全てに 追撃(「130/必中」、「精神増加無視」、「かばう無視」、【呪文/闇】)を行う。 【3】 【アクティブスキル】 [ [3/5]ダークバーストx 「テ/1」 / 【闇】属性の攻撃で与える ダメージが増加(+20%)する。 【2】 [ [2/3]呪詛の弾丸x / 「自身」が行う「射撃」に「呪い(25%)」を付与する。 「呪い」効果のある特技だった場合、確率を上乗せする。 【2】 【耐性】 [ 火:+20 氷:+20 風:-20 雷:-20 光:-20 闇:+20┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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ステータス 配合履歴 ステータス ______ / { ̄ 〉 / \ /´ ̄ ̄\ -―‐ ..く \ .. .. .. ..>┴―――. / ../ ⌒> ..\ }´⌒/ \ // / .. .. .. .. >''^~ ̄ ̄~^''< _____/ \. {′ / .. .. / .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..\ .. .. .. .. .. .. \\ |. / .. .. .. / .. .. / .. .. .. | .. .. .. | .. \| |/ 〉 .. .. .. .. .. . \ノ / .. .. .. / .. .. ..| .. .. 八 .. \ | .. .. | ∨/Λ .. .. .. .. .. .}. / ..| .. / .. .. .. .. .. .. | | | \ .. \__ | .. | .. .. .. \ .. .. ./''^~ ̄ ̄ ̄ ̄~^ {/ |⌒i ..| .. .. .. .. | ..| | | .. \(⌒ ..| .. | .. .. .. .. .. \./ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. | | ..| .. .. | .. .云ミ| 八 .. .. | 云∧ | .. .. ..厂 ̄/ ̄~^''< .. .. .. .. .. .. .. |Λ| ..| .. .. | 〈 _)うト \イ_)う^》人 .. / .. / `^'< .. .. .. .. .. ..|八 .. .. | Λ V'ツ \ ツ / |∨/ \ .. .. .. .. .. .. \ | 人'' 丶 ''人 .. |/ ノ⌒Y __ `>‐-- .. .. | .. .. ..仝 ‐ ‐ イ .. .ノ__,. ノ / 冫 ー --‐=二⌒ .. .. .. .. ..___| .. .. .. | ___|> <厂 |/二二(__ ∠┬― ´ /  ̄ ̄ ̄ _| .. .. .. 「 /二二/´ /ニニニニニニニ八____,,. ´ |八 .. .. |/二二/__ノ⌒Y二二二ノ二二二>、 /| /|\ ..|二二〈 _ノく二ニニニ>―く\ \___ / / \二/ /|¨´ >r‐< \\__冫 ′ /ニニニ//| .. | \_ ノ  ̄ | /二ニニ| | .. | / 八 /二二二| | .. |/ /{ / /二ニニニ| |/! \ / /|ニ-|二二| Λ ..\ \ _ \ /ノニニ|ニニ八 \ .. \/⌒ア / 厂\_/二{二/ \二二\___/ / ∨ / / |ニニ{ >―――‐┴―く ____. {ニニニニ/⌒\ j / \ \ \二二/ /⌒ \ ―――‐┘ \  ̄ /\ /( __)\_/ \ / } // ̄ \/ //\__ ノ\ / /. {ニニニ{_厂 / { {二二二二二二二二〉/ /{ >―く / \/ ‐-=ニニ=-‐ ̄ 〉 〉 / / \ /\ 〈__ --<⌒\ /{┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【柊】 種族:サイヤ人+6 ♀ Lv121 勇敢 HP 1457 MP 52 亜人系 [ 攻撃 …A+ [ 防御 …B+ [ 魔力 …B [ 精神 …B+ [ 素早さ …A+ [ キャパシティ …[65/69] 【装備】 [ コアドリル / 「道具」。戦闘開始時、テンションが増加(+1)する。 【リミットブレイク】 [ アンカージャッキ / 条件:テンション2+タキオンカウンター4消費 「単体」である「格闘」が命中した時、対象にもう一度同じ攻撃を行う。 ただしコストが支払えない場合不発となる。 「ASx」 [ 窒素装甲 / 条件:テンションが4以上かつ【風】耐性が+30以上増加している時。自動発動。 防御・精神が増加(+5)し、さらに「格闘」で与えるダメージが 増加(+増加している【風】/2)する。 [ バーストリミット / 条件:「奥義」発動時。 「自身」が使用した「奥義」の威力が増加(+30%)する。 【種族スキル】 [ サイヤ人 / 「道具」、「魔具」を装備できる。 【セットアップ】 [ [3/3]ストームダッシュ [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV・風耐性+20(2T)」 【なし/風】 【2】 [ [3/3]暴風鬼装 [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「風耐性+20(2T)、テンション+1」 【なし/風】 【2】 [ [2/3]天竜武装 [MP6] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃・素早さ+LV」 「風耐性+15(2T)」 【なし/風】 【3】 [ [★]虎視眈々 [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃・命中+2」 【なし/なし】 【3】 【特技】 [ [4/5]ヘルズシュート [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「190/90%」 【格闘/なし】 【3】 [ [3/5]ギガドリルブレイク [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「300/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【格闘/なし】 【奥義】 【パッシブスキル】 [ [★]疾風迅雷 / 自身の素早さが上昇した時、攻撃が増加(+1)する。 【2】 [ [3/3]マッハウィンド / 自身の素早さが増加(+7以上)している時、 敵のダメージを軽減するPSの効果を一定値(30%)無視する。 【3】 [ [3/3]地獄スタイル / 「能力」が上昇している対象に与えるダメージが 増加(+20%)する。 【2】 [ [2/2]不屈の闘志 / 自身が戦闘不能になった際に発動(100%)。最大HPの 10%を回復して復活する。「1/戦」 【3】 [ [★]正義の味方ごっこ / 仲間が「戦闘不能」になった時、テンションが 増加(+1)する。 【2】 [ [★]ステゴロ / 「自身」が「格闘」系の特技を使用する際の「消費MP」 が-1される。ただし、「消費MP」は1以下にならない。 【1】 [ [3/3]ピンチで会心 / 「自身」のHPが20%以下になった時、次に 行う攻撃が「会心の一撃」になる。「1/戦」 【2】 [ [★]勇猛果敢EX / 相手のLVが「自身」より「30」以上高い時、相手のサイズが 「自身」より大きい時、相手の数が味方より多い時、これらのいずれかの条件を 満たした時、全能力とテンションが増加(+2)する。 【2】 [ [3/5]レオグロウ / 「攻撃」が上昇した時、テンションが増加(+1) する。「LV/戦」 【2】 [ [★]タキオン粒子 / 素早さが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を 付与(+1)する。「LV/T」 【1】 [ [★]ソウルタキオン / テンションが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を 付与(+1)する。「LV/T」 【1】 [ [★]ホッパーゼクター / 「タキオンカウンター」の数に応じて与えるダメージ が増加(+1/+4%)する。 【2】 [ [★]ライダーアーマー / 「タキオンカウンター」の数に応じて、受けるダメージを 低下(+1/-4%)する。 【2】 [ [★]闘気 / 溜まっているテンションに応じて「格闘」の 威力が増加(+1/+4%)する。 【3】 [ [★]堅牢守護 / 「自身」のテンションに応じて敵から受けるダメージ を軽減(+1/-3%)する。 【2】 [ [3/3]マーチストーム / 自身の素早さが増加した時、さらに素早さが 増加(+1)する。「1/T」、「LV/戦」 【2】 [ [3/3]風の鼓舞 / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、テンションが増加(+1)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ストームスターター / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、素早さが増加(+LV)する。 「LV/戦」 【2】 [ [2/3]ストームオーラ / 「自身」の【風耐性】が上昇した時、防御と精神が 増加(+LV)する。「LV/戦」 【3】 [ [★]スピードモデル / 素早さの上限が「+15」になる。 【1】 [ [1/3]サイヤボディ / 自身のテンションが「+5」以上の時、「状態異常」になる 確率を低下(-10%)する。 【2】 [ [1/3]ラピッドチェイン / 自身の素早さが「+7」以上の時に中確率で 発動。「単体・格闘」が敵に命中した際、対象と同列にいる敵に中確率で 追撃(130/100)を行う。 【3】 【アクティブスキル】 [ [3/3]アクセルインパクトx [テ/2] / 「自身」の素早さが上昇している時、 「単体・近距離」である物理攻撃が「隊列補正無視」となる。また「素早さ」の上昇量に応じて 威力が増加(+1/+2%)し、攻撃後「素早さ」が元に戻る。「LV/戦」。 【3】 [ [1/2]タキオンストライクx [タキオンC/3] / 「セットアップP」で「メインP」の 行動を行う。この際、自身は「SU」で「最速行動」となり、敵の「かばう」より早く 行動できる。使用できる特技は対象が「単体」である攻撃のみ。使用後、 行動済みになる。「LV/戦」 【4】 【耐性】 [ 火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 配合履歴 月光 ┓ ┣ 柊 風花 ┛