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*ミュウツー No.150 タイプ:エスパー 特性:プレッシャー 入手可能ソフト:FR/LG/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 技候補 攻撃技 サイコキネシス:タイプ一致技。現環境では微妙。 吹雪:ユキノオーとセットで。全体技なので潰しが利きやすい。 雷:カイオーガ対策。自分もオーガと組ませたらいいかも。 大文字:珠持ちで雨オーガ潮吹き耐えメタグロスを確1。 草結び:グラードン&カイオーガ、パルキアに。 気合玉&波動弾:ディアルガ、バンギラス対策に。高威力重視の方は気合玉、命中重視の方は波動弾をどうぞ。 シャドーボール ミュウツー、ギラティナ対策。 自爆:XDで取得。高威力。シンクロの効かないGBAで厳選しなければならない。←GBAじゃ乱数できないですよね・・・。採用されてるのが少ない理由はこれもあるのでしょうか?;; 補助技 挑発 相手の補助技を無効。 身代わり 状態異状に強くなる。 守る 言わずもがな。 マジックコート スカーフドーブル対策に。ダークホールを返したときはドーブルだけ眠らせることが出来る。 神秘の守り ラムやカゴを使い、スカーフドーブルに対抗 さきどり 優先度+0で読みが必要になる。敵の技を1.5倍にして返す。吹雪や流星群を先に打てると大きい。 トリックルーム トリル返しに。ただ、トリル返しをするよりもそのターンを使って攻撃した方がいい気がする。 持ち物候補 拘り眼鏡 草結びでグラードン確1(極はいない予想)、HP252カイオーガ8~ほぼ10割、波動弾でHP252ディアルガ8~ほぼ10割、HP252バンギラス(砂込み)確1と相手の伝説に対し大きな蓄積をすることができるが、状態異常に弱く不器用である。後続ミュウツーに便利。 命の珠 とりあえず、特攻154を強化したくて守るも使いたい方に。 達人の帯 反動もいやだという方に。抜群をとっても、1発は耐えられることが多い。 ラムの実 ダークホールに弱かったりしたらどうぞ。 努力値配分 素早さ 130というとても高い素早さを持っていますが、GS環境下同族はほぼミュウツーのみ。なので、その下であり、ミュウツーやドラゴンに抜群が取れるマニューラの125に照準を合わせることも出来る。そこで生まれた努力値を耐久(特に特防)にまわすことにより、特攻150の140技(例 ディアルガの流星群)を耐えることが出来ます。 特攻 全振り推奨。耐久が高いポケモンでは無いので、耐久に振るよりもこちらに裂く。素早さを最速確保したい方はこちらを少し削って、↑の調整をしても良い。 耐久 ↑に書いたとおり、特攻150族の140技(例 ディアルガの流星群)ならば耐えることが出来る。また、天候が雨以外のカイオーガの潮吹きもならば0振りで耐えることが可能。 型紹介
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ミュウツーで使えるテクニック、技等 DS 下スマッシュ攻撃。高%時ではフィニッシュ技として使われる。 FS 横スマッシュ攻撃。開始時のポジションでは上シフトした場合のみクリーンヒットする。 AFA 空中前攻撃。発生が早い。 ABA 空中後攻撃。 ADA 空中下攻撃。 AUA 空中上攻撃。 ANA 空中ニュートラル攻撃。止め技として使われる。 rjBTD rjキャンセルBTD。rjキャンセルはぺちとも呼ばれる。ループ行動の要になる重要テクニック。 sjBDrjBTDBD ミュウツーで主力となるバット行動。 shBDBTDBDrjBTDBD ミュウツーで使われるバット行動。 shBDBTDBDANA 止め技として使われる。BD-BTD間の入力は出来るだけ早くこなす必要がある。 ファイター別ページ
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ミュウツー ランク:B E(ミュウツーの逆襲) 属性 ・性別不明 ・いでんしポケモン ・ポケットモンスター 敗北条件 研究室破壊時:人間が半分以上生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6(-1) ESPパワー 40 耐久力 5(+1) 精神力 5 特殊能力 ・拘束の鎧[全般][常動] ESP能力レベルに-1、耐久力に+1の修正を受ける。 ・タメる[戦闘][支援] カウンターを1個増やす。(戦闘終了後もカウンターは残る) ・シャドーボール[戦闘][主要][攻撃][E] カウンターの個数を0にし、以下で攻撃する。 個数 攻撃 1 [LV:2 火力:ブラスター] 2 [LV:3 火力:バズーカ] 3以上 [LV:4 火力:ビームキャノン] ・バリアー[戦闘][主要][E] Cカードのバリアーを1枚破棄することで、 この戦闘中このキャラクターに対する損害判定のコラムを左に1つずらす。 ・ワタシハナゼココニイル[全般][常動] 表になっている重要拠点の研究室を破壊することができる。 研究室が破壊されている場合「拘束の鎧」を失う。ただし、敗北条件が追加される。 備考 拘束の鎧は失わない方が大抵の場合強い。 鎧が壊れると味方を殺さないといけなくなる場合があるので注意。 ミュウツーの逆襲は傑作だッピ! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 初代から活躍するポケモン界のエース。BWではついに専用技のサイコブレイクを習得。 サイコブレイクは特殊技だがダメージは相手の防御依存。特防の高いポケモンに対抗できる。 攻撃範囲も広く、素の突破力では全ポケ最高クラス。 Q&A Q.惑星編での「拘束の鎧」はどう適応するの? A.破壊はされていないので、「拘束の鎧」は適用されます。 Q.「バリアー」は重ねがけできますか? A.できます。 Q.なんでシャドーボール覚えてるの? A.気にしたら負け。 2019/06/02追記 いや気にするやろ……出典とデータが異なることはままある話なんで文句がある訳ではないけど。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 150 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 プレッシャー きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイクorサイコキネシス/きあいだま 選択技 シャドーボールorあくのはどう/だいもんじ/ふぶき/かみなり/くさむすびorエナジーボール/サイコノイズ ■考察 単エスパーなのでゴミですぞwww 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww だいちのちからやあくのはどうやパワージェムなどを覚えましたが、技範囲的に他の技で事足りますなwww ただしテラスタルにより一致技として使えるようになる場合は採用価値が出ますかなwww サブの中では一回り威力が高く、一致技の補完としても極めて優秀なためきあいだまは確定にあげましたぞwww 有用性は不明ですがサブの中では高威力な方なのでぼうふうも加えておきましたなwww また草結びはグラードン、カイオーガへの最高打点なので加えましたが役割関係は不明ですなwww ↑過去世代の記述にもありますが、ぼうふうは技範囲的には微妙ではあるんですなwww 闘草虫辺りに対してはサイコブレイクやだいもんじがありますし一撃ウーラオスなど悪複合に対してもきあいだまの方が入りますなwww だいもんじやきあいだまは一致技の通らない相手に抜群を突ける打点でもあるのでこちらの方が優先されそうですなwww ぼうふうはもらいびマルヤクデやすいほうオニシズクモ辺りには最高打点ですが、これらはD種族値 B種族値である関係上サイコブレイクでも与ダメはあまり変わりませんなwww ↑今では炎と水のオーガポンにも最高打点ですなwwwしかしオニシズクモと同様の理由で眼鏡ならサイコブレイクでやkwww帯ならどうにか候補に入るレベルですかなwww きんちょうかんは決して論理的に強力な特性ではありませんが、ボボンや半減実を対策できるのでプレッシャーよりはマシですぞwww 異教徒型が大抵S振りなミュウツーの場合は特性判定順でこちらが得る以上に大きな情報をお相手に与えてしまうという問題もありますなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイク 選択技 きあいだま/シャドーボール/だいもんじ/ふぶき ■考察 単エスパーなのでゴミですぞwww 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww サイコフィールド下ではえげつない攻撃性能を得るので注意ですなwwwヤベルタル神くらいでしか受けられませんぞwwwww ただし抜群技は1発耐えるもののそこそこ痛く、またサイコフィールドの先制技防止効果でふいうち()の幻想を見せられないことには注意ですなwww メガシンカを没収されましたなwwwかわいそうですなwww それでも禁伝ルール下では使用率70~80位あたりをウロウロしてるらしいですぞwww ↑たまにおにび持ちがおり、ヤンギラス辺りは再生連打でかみくだくのPP枯らされる可能性がありますなwww それまでにかみくだくのBダウン引ければ勝てますし、分は悪くないですがなwww 今まで配布限定だったぼうふうをわざレコードで覚えられるようになりましたが、技範囲的に他の技で事足りますなwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 150 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 プレッシャー きんちょうかん 150 メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 ふくつのこころ 150 メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 ふみん ■タイプ相性 倍率 ミュウツー・メガミュウツーY メガミュウツーX ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■使うなら ●通常型 ひかえめ/HCorBCorCD/きんちょうかんorプレッシャー@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコブレイク 選択技 きあいだま/シャドーボール/だいもんじ/ふぶき ●メガミュウツーX型 いじっぱり/HA/きんちょうかんorプレッシャー→ふくつのこころ@ミュウツナイトX 確定技 けたぐり/しねんのずつき 選択技 アイアンテール/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/じしん/ストーンエッジ/ねごと ひかえめorれいせい/HC/きんちょうかんorプレッシャー→ふくつのこころ@ミュウツナイトX 確定技 きあいだま/サイコブレイク 選択技 ふぶき/シャドーボール/だいもんじ/ストーンエッジ/けたぐり ●メガミュウツーY型 ひかえめ/HC/きんちょうかんorプレッシャー→ふみん@ミュウツナイトY 確定技 サイコブレイク 選択技 /きあいだま/だいもんじ/ふぶき/シャドーボール ■考察 役割対象が分からないまま生み出された禁止級ポケモンですなwwww 高速単タイプで禁止級伝説解禁戦でも役割持てませんが攻撃範囲と相手に与える負担は評価できますかなwwww サイコフィールド下ではえげつない攻撃性能を得るので注意ですなwwwヤベルタル神くらいでしか受けられませんぞwwwww ただし抜群技は1発耐えるもののそこそこ痛く、またサイコフィールドの先制技防止効果でふいうち()の幻想を見せられないことには注意ですなwww XYで2種類のメガシンカを得ましたなwwwwww メガミュウツーXは格闘タイプ追加、ABDが上昇しますなwwwww メガミュウツーYはACDが上昇し特性ふみんを得ますが、Bが下降()、Sが上昇()()しますぞwwwwww どうでもいいですが、メガミュウツーYは体重が軽くなるのでくさむすびやけたぐりの威力が60まで落ちますなwww通常やXは100ですなwww メガミュウツーXは仮にも伝説格闘なのにけたぐりがメインウェポンとは絵的にダサいですなwww しかし禁止伝説は重いので基本的に威力は120ですぞwww 総合的にロジックすると耐久も耐性も足りませんなwww役割対象が迷子ですなwww 弱点が比較的少なく火力と範囲と素早さは高いのでH振り勢とのタイマンには強いでしょうなwww論理のろの字もありませんぞwww アイアンテールは素のSの高さで上からメガシンカ際にフェアリーに刺せる場合があるので意外と有用でしたなwww + 禁止伝説の体重依存技威力表ですなwwwただしゴーストタイプの禁止伝説も入ってますなwww ドレインパンツが最高打点になる禁止伝説はいませんなwww 120 アルセウス、イベルタル、カイオーガ、ゲンシカイオーガ、キュレム、ギラティナA、ギラティナO、グラードン、ゲンシグラードン、コスモウム、ジガルデ、ゼクロム、ゼルネアス、ソルガレオ、ディアルガ、ネクロズマ、パルキア、フーパ解、ルギア、レシラム、レックウザ、メガレックウザ 100 ホウオウ、ミュウツー、メガミュウツーX、ルナアーラ 80 ゲノセクト、ダークライ、デオキシス、マギアナ 60 ケルディオ、メガディアンシー、メガミュウツーY 40 マーシャドー 20 コスモッグ、シェイミL、シェイミS、ジラーチ、セレビィ、ディアンシー、ビクティニ、フィオネ、フーパ縛、マナフィ、ミュウ、メロエッタ メガネミュウツーの気合玉=メガミュウツーXの気合玉ですぞwwwwww Aはハチマキ並にあがりますぞwwwww 一致技の最大火力に関してはエスパーがサイコブレイク>しねんのずつき、格闘がけたぐり(120)>きあいだま>けたぐり(100)ですぞwwwwww ただし伝説は重いやつばかりなので、伝説に限れば基本けたぐり>きあいだまなのは明確ですなwwwwwwww メガミュウツーYはふみんになるのは良いんですがSを上げてBを下げるとかありえないwwwwww Cは上がりますが特殊火力の上昇幅はプレート以下ですぞwwwwwwwゴミ以外ありえないwwwwwwwww 一応無振りメガミュウツーYの物理技>無振り珠ミュウツーの物理技ですなwwwwwwだから何だって言うんですなwwwww こいつ地味にDはH振りでニンフ並にあるんですなwwwwww炎水電草氷あたりなら数値受けできなくもなさそうですが流石に禁伝の火力では出る幕ないですかなwwwwwww スマブラではforではヤュウツーでしたなwww発音できませんぞwwww しかし現在SPでは中堅下位でゴミですなwww伝説がこの程度の性能とかありえないwwwwwwwww 通常型はプレッシャー持ちということで仲間呼び厳選で役割を持てますぞwww 論者としては役立てたいならこのように対戦以外で役立てる以外ありえないwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 禁止級ヤケモン候補 一般ヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 ★対策 ■主な型 おくびょうorひかえめ/CSorHCS/@こだわりメガネorこだわりスカーフorいのちのたまorとつげきチョッキorたべのこし 確定技:サイコブレイク 優先技:はどうだんorきあいだま/れいとうビームorふぶき/シャドーボールorあくのはどう 選択技:だいちのちから/かえんほうしゃorだいもんじ/おにび/じこさいせい/めいそうorわるだくみ/トリック ■考察 かなり高い特攻と素早さを持った伝説ポケモンですなwww 一致技はエスパーのみですが、初代特有の広い技範囲を持つため受けきるのは難しいですぞwww 耐久は伝説内では低いですぞwww耐久方面の種族値はレックウザと1しか変わりませんなwwwただ、高いS()からおにび()じこさいせい()をする型も存在しますなwww 今作ではダイマックスがなくなり必中で技を当てられなくなったため基本的に命中安定技()が採用されるようになりましたなwwwボーナスですなwww また一致技との相性は良いもののダイマックスとの相性が悪かったはどうだん持ちが激増し、それと真逆のぼうふう持ちが激減しましたなwww 鋼複合への打点がはどうだん等で済むことからかえんほうしゃ持ちも減少しましたなwww テラスタイプは超普妖水ステラときれいに分かれていますなwww ■対策ヤケモン 日食ヤクロズマ エスパー4分の1ですなwww弱点をついてくるサブウェポンも特性で軽減できますぞwww 遂行は鉢巻メテオでほぼワンパンですが、鬼火持ちにはハメられますぞwww 今作ではじこさいせいのPPが減りましたが、メテオドライブのPPの低さと特性プレッシャーにより先にこちらのPPが切れてわるあがきに追い込まれますなwww 剣王ヤシアン エスパー半減、格闘等倍ですなwww臆病珠だいもんじも確定耐えしますぞwww 遂行は特性込みきょじゅうざんで無振りが高乱1、同かみくだくで確1ですなwww 素のS種族値では勝っているので、S振りに怯えて引いてくる可能性もありますかなwww ヤィンルー(D振り) エスパー無効の超耐久ですなwww格闘抜群ですが、臆病気合玉なら乱数次第で2耐えするくらい硬いですぞwww 遂行はじごくづきでやkですなwwwおにびも考慮するなら鉢巻があると良いですなwww アローラヤトヤトン エスパー無効で高めの耐久ですなwww大地の力以外で弱点を付かれませんぞwww H212D44のロジカル振りで臆病珠だいもんじ等が超低乱2、D振りで臆病珠きあいだままで低乱2ですなwww 遂行ははたきおとすでやkですが、おにび持ちHS振り相手だと持ち物落とした後は半分も入らず粘られますなwww 他の物理悪ヤケにも言えますが、おにび見た場合はかみくだくを連打することでそれなりに削りつつBダウン引きによる打破を狙えますぞwww なお特性もダストシュートも追加効果は猛毒状態ではなく普通の毒状態なので、連打して毒状態に出来てもターンダメージ増加による突破は期待出来ませんなwww 異教徒型アローラベトベトンはちいさくなる持ち耐久型かチョッキ持ちアタッカー型なので、前者の幻想が効けば引かれる可能性はありますかなwww ヒスイヤメルゴン エスパー半減の超耐久ですぞwwwサイコブレイク+気合玉も耐えますなwww 遂行はメガネ流星ならワンパンですぞwww ■その他 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ エスパータイプ 異教徒ポケ対策 禁止級ポケモン
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/122.html
全国No.150 基本データ 名前 ミュウツー タイプ エスパー/なし 英語名 Mewtwo 高さ/重さ 2.0m/ 122.0kg 分類 いでんしもえもん 特性 プレッシャー 全国No. No.150 なし グループ みはっけん 孵化歩数 30720歩 性別比率 性別なし 世代 第一世代 努力値 とくこう+3 進化 なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 106 110 90 154 90 130 ミュウの遺伝子を元にフジ博士が作ってしまったことが示唆されている。 ステータスが高い(というより高すぎる)ため使う人はあまりいない。 そのため相手の手持ちの一人として出てくることが多い。 ダンナの人やコウタの人の設定ではオーキドたちによって造られた人工萌えもんとして登場している。 映画『ミュウツーの逆襲』のような性格であることもあれば、 あたかも幼子のような雰囲気を醸し出すことも。 主な動画キャラクター ルゥ(2424の人・マルこ) ミュウツー(ぽっけぽけの人・シゲル)
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1394.html
【作品名】劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲 【ジャンル】映画 【名前】ミュウツー 【属性】エスパーポケモン 【大きさ】2.0m 体重122.0kg 【攻撃力】5m程度の爆発を起こすエネルギー弾を2~3発連続で飛ばす 50m程度の研究所を一瞬で破壊する。一般ポケモン相手なら本気を出さなくても数十体相手にできる 【防御力】5m程度の爆発起こすエネルギー弾が直撃しても傷ひとつつかない 2m程度の岩を破壊するリザードンの火炎放射をバリアーで弾ける。間合いは10m程度 【反応速度】秒速100m程度で進む光線をバリアーで弾く。間合いは20m程度 【短距離移動速度】時速300km程度 【長距離移動速度】時速300km程度。戦闘時も300km程度 超能力で飛行 【特殊能力】ワープ能力、記憶消去等、本気を出すと数kmの湖を 丸ごとワープさせることができる。ワープは作中最大転移距離は数10㎞離れた 小島から人間達を元いた場所に数十人ワープさせる。記憶消去はロケット団員数十名+サトシ達の記憶を まとめて消去できる。範囲は1km程度離れている相手にも届く。ポケモンに効くのかどうかは不明 【寿命】不明 【長所】超能力によるワープ、記憶消去、知能等 【短所】いまいちぱっとしない相手ばかり。サカキのメカで死にかける 破壊力不足 【戦法】 超能力によるワープ、記憶消去、効かなければ普通に攻撃 【備考】人間を恨んでいたがサトシの行動で和解 79スレ目 81スレ目 375 :格無しさん:2011/07/27(水) 21 32 31.65 ID v9zM8wyZ 返信 tw ミュウツー考察 反応的に高速戦闘の壁から ルゥリッヒまで洗脳なり攻撃なりの先手で勝てるが それ以降は反応が速くて勝てない ドラゴン無頼>ミュウツー>ルゥリッヒ 79 スレ目 288 :格無しさん:2011/03/06(日) 08 55 39.47 ID RmSbVR0E 人間を洗脳してた。あとかなり広範囲に嵐起こしてた。 他には出港した船、サトシを含める数十人の人間をワープさせて 元のいた場所にワープさせてた。多少火力不足だが超能力面で補えるか 光速の壁くらいには入るかも 289 :格無しさん:2011/03/06(日) 09 07 45.80 ID RmSbVR0E ミュウツー ○アムプーラ バリアー張りつつエネルギー弾連射で勝てる △黄猿 黄猿に攻撃される前に記憶消せれば勝てるかもしれんが反応的にきついかも ミュウツー=黄猿 アムプーラ まあまだ分け一回だからもっと上いけると思うが。 とりあえず作中の本気が湖ワープなのがきつい 290 :格無しさん:2011/03/06(日) 09 12 15.87 ID 0pBF1HRU 288 光線が機械レーザー由来じゃないと光速にはならん。 機械から発せられる光のような物が光速だったら たいていのスーパーロボットが「光速のバーゲンセール」になる。 291 :格無しさん:2011/03/06(日) 09 45 46.20 ID quEgNJml 290 何を言っているんだ? 別にテンプレには光線の弾速が光速だとか機械レーザーだとか書かれてないし 288もそんなことも言っていないだろ 292 :格無しさん:2011/03/06(日) 11 30 50.41 ID 0pBF1HRU 291 思いっきりテンプレを読み間違えた。すまんかった。 ↓に訂正。 287-288 反応がいまいちだから光速入りは厳しくないか? 記憶消去で戦闘放棄しないの?ワープで「石の中にいる」は可能? ただ、記憶消去が人外に効かないならメインにすえるのも微妙だし (外見から人間かどうか判断できないテンプレがたくさんある) ワープで無力化できるならそれがメインの戦法になりえる。 293 :格無しさん:2011/03/06(日) 11 38 26.35 ID b52dCZPB 291 落ち着け。 288= 289だから指摘はあってるよ。 当然、秒速100mの光線対応だけじゃ光速対応にならんから亜光速の壁のアムプーラまでは届かない。 20mからの対応だから、1mからだと秒速5m対応になるし。 (人間で反応いい人レベル) 今のテンプレだとワープで対象を上空に飛ばして落とすって戦法使っても、 一言の壁~高防御位だと思う。 294 :格無しさん:2011/03/06(日) 11 43 52.88 ID b52dCZPB おっと既に訂正後だったか、すまん。 俺の記憶だとミュウツーの逆襲では「石の中にいる」は使ってないね。 確かに数十km地下の地面に相手を埋められたらそれだけで結構勝てるんだができる保証なし。 だから上で上空ワープからの叩きつけって書いておいた。
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ミュウツー No.150 タイプ:エスパー 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ミュウツー 106 110 90 154 130 590 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第一世代の伝説のポケモンで単エスパータイプ。 任天堂公式ルールでは使用禁止とされておりウルトラカップ限定。 目を引くのは圧倒的な特殊と素早さ。また高い攻撃から繰り出される「はかいこうせん」や退場際じばくも習得可能と隙がない。 以上のような性能によりウルトラカップで採用しない理由はない。 積み技のドわすれが強力で一度積みを許せば全抜きされ得る。ミュウツーとの対面では物理で攻めることになるが肝心の虫技は威力不足。ゴースト技も威力不足に加え、エスパーに無効となっているため「はかいこうせん」のようなノーマル技で攻めることになる。 ミュウツー 技考察 型考察基本型 サポート型 対ミュウツー 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 遺伝 世代リンク 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 サイコキネシス 超 90 100 特殊↓33% タイプ一致技。追加効果が強力かつ高めの発生率。 ふぶき 氷 120 90 凍り30% 威力・追加効果いずれも強力なサブウエポン。ポケスタ2では凍り10% 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 はかいこうせん 無 150 90 反動 ルージュラやフーディンに。この技で相手を倒すと反動なし。ポケスタ2では倒しても反動あり。 じばく 無 130 100 瀕死 退場際に。 補助技 タイプ 命中 解説 ドわすれ 超 - 特殊を2段階強化。一度積めば全抜きも視野に入る。 じこさいせい 無 - 最大HPの1/2回復。ドわすれと合わせて居座る。 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対ミュウツー 注意すべき点 圧倒的な特殊と130族の素早さ。 ドわすれによる全抜き。 対策方法 マルマインで上からでんじは。だいばくはつで負担を与えるのも有効。 ラッキーでちいさくなるを積み地球投げで削る。ただしじごくぐるまには注意。 ギャロップやファイヤーで高速移動+ほのおのうずなど。ギャロップであればつのドリルも打てる。 覚える技 レベルアップ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 1 かなしばり - 55 ノーマル 変化 20 1 22 スピードスター 60 - ノーマル 物理 20 63 11 バリアー - - エスパー 変化 30 66 66 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 70 88 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 75 55 しろいきり - - こおり 変化 30 81 77 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技16 ネコにこばん* 40 100 ノーマル 物理 20 *赤緑青のみ 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 2nd 技22 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 2nd 教え 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 2nd 技25 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 2nd 技29 技30 テレポート - - エスパー 変化 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技35 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技36 じばく 130 100 ノーマル 物理 5 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技45 でんじは - 100 でんき 変化 20 技46 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 技49 トライアタック 80 100 ノーマル 物理 10 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 フラッシュ - 70 ノーマル 変化 20 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 Lv/1st 技39では覚えない 技41 かみなりパンチ 75 100 でんき 特殊 15 技42 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 1st 技42では覚えない 技48 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 1st 技24 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 遺伝 タマゴグループ第二世代 未発見 性別第二世代 性別不明 進化条件 進化しない 世代リンク 第二世代 ミュウツー 第三世代 ミュウツー
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.150 タイプ:エスパー 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 体重 :122.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 初代から高い特攻と素早さでトップアタッカーに君臨する伝説のポケモン。 今作ではメガミュウツーXとメガミュウツーYにメガシンカする。 もともと型が豊富で読まれにくさがメリットのミュウツーだが、XYで二種のメガシンカの選択肢が生まれ、 どれも全くの別物かつ一線級の強さなため、より一層型が読まれにくくなった。
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主「ミュウツー・・・好きだよ」 主がそっと私を抱きしめベッドに押し倒す M「な、あ、主?」 主「ミュウツー・・・俺のこと・・・嫌い?」 M「そ、そんなことは!!!!」 主「ミュウツー・・・愛してるよ」 M「あ、、愛!?!?!」 迫ってくる主の顔に恥ずかしさを抑えきれず思わず私は目を閉じる 主の吐息が感じられる 主の唇が私の唇にゆっくりと重な・・・る前に目が覚めた 午前1時 M「く!私は何をやっているのだ!! 早く眠らなければ!早く!夢の!夢の続きを!」 午前7時 主「おはようミュウツー」 M「おはようございます」 主「なんだ、なんか眠そうだな。あんまり眠れなかったのか?」 M「いえ、問題ありません。ただ少し・・・自己嫌悪しているところです」 主「なにかあったのか?あんまり自分の事嫌いになるなよ?俺はミュウツーの事好きだぞ?」 ちょっとだけ正夢になった ミュウツーえも○ 主「わーん、カイリキーにいじめられたよー」 瞑想をしていたであろうミュウツーが足を崩し静かに立ち上がる 主「ミュウツー?」 M「主、少し・・・・でかけてくる・・・」 主「え、、あ、、、う、、うん」 数分後 帰ってきたミュウツーの手には『誰のものかわからない(本当だよ?)腕が』一本にぎられていた M「主、もう大丈夫だ。何も心配することはない」 ミュウツーのその言葉がなんだか怖くて僕は翌日学校を休んだ 「主よ、おはよう。少しばかり遅いようだが、まあなに、私がいる限り主の身の安全は保障しよう。いつどこで主の身に 危険が迫ろうと私の全て、命をもって主を守ろう。それこそが最強のポケモンであり、主の一番のポケモンとしてあるべき 姿だ。それにしても主は何か夢を見ていたのか? 随分と心地よさそうな顔をしていたけれど……どうした、主よ? 随分と 顔が赤いが? え? 私を抱く夢を見た? ……フフ、そうか、そうか、フフ。ああ、いや随分と主も溜まっているのだな。 いや、私とて人間の男の構造ぐらいは知ってる。主が恥じる必要なんて無い。むしろ夢の中であろうと主の役に立てたこと を誇りに思う、本当だ。なんなら今ここで主の性欲のはけ口として扱ってくれて構わないぞ? むしろ私はそれを望んでいる。 どうだ? 夢の中だけじゃなくこの現実で私を抱いてみないか? 私なら主とは身体構造が違うから、そこらへんの雌のよう に子を孕むような面倒など無いから避妊など考えなくて良い。主の望むことなら何でも応えるぞ? そこらの屑のように見返り も求めたりしない、ただ主の傍に置いて欲しい。それならば主の全てを受け入れよう。どうだ? 私を抱かないか?」
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「一体これは…」 自分の指をその赤い三角形の像に近づける …すると 「モンキーマジック!!!」 いきなり赤い三角形の像が人型のポケモンへと変化した 「うわッ!」 驚いて一瞬ひるむ しかし自分に危害を加える者なのかもしれないので片手からシャドーボールを放った すると相手も片手からシャドーボールを出す この時俺は勝つだろうと確信していた これまで力負けはしたことがない こっちのシャドーボールが押し勝って奴に当たるだろうと思ってた だが… 予想は外れて相打ちに終わった 「こいつ… できる」 そう感じた俺は後ろへと下がり、またシャドーボールを撃とうとした しかし 「ちょwwwこっち敵意無いッスからやめてくださいよ~」 姿に似合わず降参してきた どうやら戦う意思が無いみたいだ 「お前は一体何者だ」 「おいらの名はデオキシスっていいやす、デオキっちゃんって呼んでください」 「デオキシスでいい」 「で、旦那の名前は?」 「俺の名はミュウツー 冷徹にして最強の者だ…」 「じゃあツーさんって呼んでいいッスか?」 「勝手にしろ」 「冷徹にして最強って… もしかしてあのハナダの主っすか。 前に鳥ポケモンの噂を盗み聞きした時聞いたことがありまっせ。にしてもなんでそんな人がここに」 「…ハナダの洞窟で挑戦者を待つのを飽きたんでな。俺より強い者の探す旅をしているのさ」 本当のことを話すと俺のイメージ像が崩れてしまうので嘘をついた 「そうっすか!いやーそんなすんごい人がこんな島に来てくれてデオキっちゃん感謝感激っすよ」 「で、お前はなんで草と岩しかないこんな島にいるんだ」 「いや… その…」 デオキシスが何故か暗い顔をしている 「おいらずっと一人ぼっちだったんっすよ… 生まれたときからずうっと… 時々来るポケモンや人もおいらのこと怖がってすぐどっかにいっちゃうんっすよ…」 こいつ… やけに明るく振舞ってたのはそのせいなのか… 「でもおいらのこと怖がらずに話しかけてくれてるのツーさんが初めてなんすよ… すっごい今うれしいっすよ…」 孤独は俺にもわかる こいつと分かり合えるのは俺くらいかもしれない… 「そうだ、俺と手合わせしてくれないか?お前はかなり強そうだし」 「えっ、いいんでやんすか?」 「ああ 本気で来てくれ」 そして戦闘体勢に変える デオキシスもやる気だ 「じゃあお構いなしに戦いまっせ~」 「いくぞッ!」 先手は俺が取った 両手から複数のシャドーボールを撃ちはなった するとデオキシスの妙な人型がいきなり忍者のような紐みたいな体へと変化した 「俺のシャドーボールを全部避けてるだと…」 その体に変わった瞬間、目にも止まらない動きで俺の攻撃を避けた そして俺の前へどんどん近づいてくる… 「だがこれは避けられないぞッ!」 スピードスターを放つ しかしまたデオキシスはその紐みたいな体から手が板のようになり 痩せ型だった体が太っていく… スピードスターがデオキシスの体へと命中する だがひるまずこっちへと接近してくる (おかしい… 俺のスピードスターを食らった奴はひるんだはずなのに…) またデオキシスはその太った体から蛸のような体へと変化して接近してくる どんどん近づくデオキシスに俺は得意のサイコキネシスを放った デオキシスもそれに感付いたのか奴もサイコキネシスを放った ドォンッ! ぶつかりあう衝撃 だがこの時俺は実感した 「俺が力負けをしている…」 そう、デオキシスのサイコキネシスの方が自分のサイコキネシスより上であった ジリジリと押されていく俺 そして吹き飛ばされる 「クッ!」 すぐに体勢を立て直しまたサイコキネシスを放とうとした だがデオキシスは俺の前にいない 何処にいったとあせっていると、ポンッと肩を叩かれた 「は~い ツーさんの負け~」 後ろにはにやけているデオキシスが俺の肩を叩いてた こいつ… いつの間に… 俺は知った 自分は井の中の蛙だった 俺の強さに適う者がいるなんて… 驚きを隠せない自分にデオキシスは言ってきた 「いや~ びっくりしたでしょ?おいら戦闘状況を把握しながら体変えれるんだ いつもの姿がノーマルフォルム 攻撃する時の姿がアタックフォルム 防御する時の姿がディフェンスフォルム 素早く移動する時がスピードフォルムなんだ でも弱点としてアタックだとちょっとした攻撃で倒されちゃうし、ディフェンスだと火力無いし スピードだと素早いだけでほかはだめだめだし… にしてもツーさん強いっすね 下手すりゃ負けてましたよ」 「お前の能力… すごいな」 「そうだ!もう日も落ちてますし泊まりませんか?」 「そんなこといっても… あるのは芝生だけ…」 「そんなかたいこと言わずに 芝生に寝るってのも結構いいんでやんすよ」 「そうか なら寝てみるか」 芝生の上へ仰向けになって寝てみる 今夜は満月みたいだ 綺麗な月が見える デオキシスはこんな月を見ながらどんなことを思っていたのだろう… 「なぁデオキシs…」 横を見ると寝息を立てて寝ているデオキシスがいた あきれてまた月を見る俺。天才と馬鹿って紙一重というがこういうことなのか、 と思いふけていると眠りについていた 朝、うるさいので起きてみるとデオキシスが朝の体操だといいながら踊っていた これじゃまるで蛸踊りだ そんなデオキシスを見ているとなんだか笑いがこみ上げてくる 太陽が真上に上ってきた時俺はまた旅に出かけることにした 「ツーさん何処行くんっすか?」 「旅に出ようと思う ここには長居できないからな」 「ならおいらも連れてってください!何か面白そうだし」 「お前の好きにしろ」 そんなこんなでデオキシスが旅についてくるようになった だがこいつせいでさまざまなトラブルに巻き込まれるのを知らずに…