約 1,233,571 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/633.html
スパイラル・チャージャー UC 水文明 (4) 呪文 ■相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ■チャージャー 作者:赤烏 サイクル DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」の「チャージャー」呪文 《エレメンタル・チャージャー》 《スパイラル・チャージャー》 《ラブ・チャージャー》 《NEX・チャージャー》 《タイム・チャージャー》 収録 DMW-03 「龍撃編 第3弾 竜獅子の反撃(キング・オブ・サンダー)」 評価 一応、本家にも《スパイラル・チャージャー》はあります。 仙人掌 そうですね、あちらは5マナでしたっけ…… -- 赤烏 (2011-04-17 22 46 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/directors/pages/2583.html
チャールズ・グッゲンハイムをお気に入りに追加 チャールズ・グッゲンハイムのリンク #blogsearch2 チャールズ・グッゲンハイムとは チャールズ・グッゲンハイムの80%は厳しさで出来ています。チャールズ・グッゲンハイムの9%はスライムで出来ています。チャールズ・グッゲンハイムの8%は記憶で出来ています。チャールズ・グッゲンハイムの3%は蛇の抜け殻で出来ています。 チャールズ・グッゲンハイム@ウィキペディア チャールズ・グッゲンハイム チャールズ・グッゲンハイムの報道 gnewプラグインエラー「チャールズ・グッゲンハイム」は見つからないか、接続エラーです。 チャールズ・グッゲンハイムのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チャールズ・グッゲンハイムの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チャールズ・グッゲンハイム このページについて このページはチャールズ・グッゲンハイムのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチャールズ・グッゲンハイムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/actors/pages/9824.html
チャルチャイ・ナガムサンをお気に入りに追加 チャルチャイ・ナガムサンのリンク #blogsearch2 チャルチャイ・ナガムサンとは チャルチャイ・ナガムサンの78%は株で出来ています。チャルチャイ・ナガムサンの16%は海水で出来ています。チャルチャイ・ナガムサンの6%はかわいさで出来ています。 チャルチャイ・ナガムサン@ウィキペディア チャルチャイ・ナガムサン チャルチャイ・ナガムサンの報道 gnewプラグインエラー「チャルチャイ・ナガムサン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 チャルチャイ・ナガムサンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チャルチャイ・ナガムサンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チャルチャイ・ナガムサン このページについて このページはチャルチャイ・ナガムサンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチャルチャイ・ナガムサンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/keyakivipper/pages/30.html
冒険家 盗賊 シャドー こっちは短剣を使って戦う盗賊 投げとは違って接近戦になる 回避・ダメージ割合カット・無敵時間あり攻撃とか色々揃ってる職 1分間無敵になるPTスキルやHP回復スキルがあり火力も低くはない 器用貧乏とかいったやつ表出ろ HP回復スキル「バンパイア」は究極の冒険家が習得できる 究極の冒険家じゃなくてもクエストこなせば習得できるが 糞だるいから欲しいなら究極の冒険家で作っとけ 現在「究極の冒険家」は作成不可能 バンパイア習得クエストが残っていたら習得できるんじゃね ベールオブシャドーダークフレアメルプロ連打でひくすぺは死ぬ スキル振り ┣1次スキル(ローグ) ┣2次スキル(シーフ) ┣3次スキル(マスターシーフ) ┣4次スキル(シャドー) ┗ハイパースキル スキル解説 ┣ダークサイト ┣スチール ┣メルエクスプロージョン ┣ダークフレア ┗ベールオブシャドー 1次スキル(ローグ) 斬りだからダブルスタブに振りたくなるがラッキーセブンのほうが 圧倒的に使いやすいのでラッキーセブン振り推奨 ヘイスト・ラッキーセブン・フラッシュジャンプは好きな順番でもいいどうせすぐレベル上がる ダークサイト中はフラッシュジャンプも使えるようになった ◎…さっさと振るスキル ○…主力スキル △…後回しでいい ×…捨てスキル スキル MAX 解説 重要度 シックスセンス 10 命中と回避底上げのパッシブ。命中が上がる意味はない △ ダークサイト 10 透明になって接触がなくなる。解除は攻撃キーかバフアイコン右クリでいい △ フラッシュジャンプ 5 ジャンプ中にもう一回ジャンプで超速く移動できる素敵 ◎ ヘイスト 20 パッシブで移動速度上限UP、アクティブでPTメンバーのジャンプ、移動速度UP ◎ ダブルスタブ 20 単体に近接二回攻撃。変態以外は振る必要なし × ラッキーセブン 20 単体に遠距離二回攻撃。射程長くて飛んで使える ◯ ラッキーセブン(1) ↓ フラッシュジャンプ(5) ↓ ラッキーセブン(20) ↓ ヘイスト(20) ↓ ダークサイト(10) ↓ シックスセンス(10) ↓ 残りは適当 2次スキル(シーフ) サベジが複数攻撃スキルになったため2次の主力 カルマはたこ焼きと重複可能になった 盾があるならA上昇効果があるからカルマのあとくらいにシールドマスタリー上げてもいい SPが1足りないからサベジかブースターを削る 重要なスキル大杉 スキル名 MAX 解説 重要度 ダガーマスタリー 10 ダメージ幅安定化。 ◎ ブースター 10 攻撃速度二段階高速化。 ◎ スチール 10 MOBからHP/MP回復アイテムをドロップさせる。後々重宝する △ サベッジブロー 20 8体を3回攻撃する攻撃スキル。2次主力 ◯ フィジカルトレーニング 5 MAXでD/L+30 △ カルマ 20 A+30。ついにタコと重複可能 ◎ シールドマスタリー 10 防御が殆ど二倍+回避20%UP+A上昇。ただし盾つけてないと効果ないよ △ メルガード 10 被弾時にメルを消費して50%ダメージカット。めちゃくちゃ強いし三次のパッシブで10%伸びる △ クリティカルグローイング 1 徐々にクリティカル率上昇。自動的に振れらてなかったらすぐ振れ ◎ サベッジブロー(1) ↓ ダガーマスタリー(5) ↓ ブースター(3) ※ある程度使えるようになるまで上げる 1分じゃかけなおしが面倒なやつは6くらいまで振ればいいんじゃね ↓ ダガーマスタリー(10) ↓ サベッジブロー(19 or 20) ↓ カルマ(20) ↓ フィジカルトレーニング(5) ↓ メルガード(10) ↓ シールドマスタリー(10) ↓ ブースター(9 or 10) ↓ スチール(10) 3次スキル(マスターシーフ) 改変でメルプロがチートのように飛んで行く 雑魚狩りに使うとぎも゛ぢいぃ゛いぃ゛ぃ ダークフレアが継続ダメージを与えられるようになったから使わないであろうエッジ削りか? まだ固まってないわ情報あったら追記修正しろ スキル名 MAX 解説 重要度 ムスペルヘイム 20 押しながら攻撃する。更にドロップしているメルを押す機能が追加された ◯ ピックポケット 5 ON/OFFスキル。ONにするとMOBを殴る度に1メルこぼれ落ちるようになる。普段は切っとくと吉 △ メルエクスプロージョン 20 メルが飛んで行く。↑をONにしてメルがある程度貯まったら一気に爆破で気持ちいいけど処理が重い ◯ ダークフレア 20 範囲内のPTメンバー被弾時にダメを跳ね返す。自動攻撃機能追加 △ シャドーパートナー 20 MAXで単純に火力が1.7倍になる。エッジ使うとダメ表記が多すぎてヤバイ ◎ ベノム 10 毒を武器に塗るパッシブ。汚いなさすが忍者きたない △ エッジカーニバル 20 単体に8回攻撃。ダークフレアの重要性が上がったため相対的に優先度が下がった × グリッド 5 主にメルガの10%底上げとか燃費良くするとかメルプロのダメージUPが強い △ ラジカルダークネス 10 状態異常、属性耐性、最大HPが沢山上がる △ ムスペルヘイム(1) ↓ シャドーパートナー(20) ↓ ムスペルヘイム(20) ↓ ビックポケット(5) ↓ メルエクスプロージョン(20) ↓ グリッド(5) ↓ ベノム(10) ↓ ラジカルダークネス(10) ↓ ダークフレア(20) ↓ あまりをエッジカーニバルへ 4次スキル(シャドー) 攻撃時に無敵があるブーメランステップだが最近のボスは無敵貫通攻撃してくるからほぼ意味ない ブーメランステップ連発だとクールタイムのせいで少しの間発動できない ブーメランステップの間に暗殺・メルプロとか挟んどけ 改変で暗殺のファイナルアタック(二回目に暗殺使ったら出るあれ。以下FAと表記)を 使ったほうが総合ダメージが上がるようになったため使う スキルマクロで「ダークサイト→暗殺→暗殺」で組んでおくと捗る ただしボスダメや総ダメが大きいとダークサイトなし暗殺が強くなるとかあるらしいから詳しくはググれ シャドーインスティンクトで貯まるポイント(キリングポイント)がMAXの状態の暗殺が単体主力のため 攻撃パターンを考えないと最高効率は出ない ヒーローインテンションと煙幕弾は早めにどっかで1振っておくといい 改変で暗殺の使い勝手が良くなりキリングポイントが貯まるようになった あと煙幕弾が割合ダメージ系も10%カットするようになった ダークフレアでキリングポイントは貯まらない ◎…早いうちに上げておきたい ◯…主力揃ってきたら揃えていきたい △…後回しにしてもいい ×…最後の方もしくは捨てる スキル名 MAX 解説 重要度 メイプルヒーロー 30 全職共通。素ステを底上げするけどMB高いから貧乏人は後に回そう △ 暗殺 30 エフェクトは全く忍んでない。暗殺()しかしその火力は凄まじい ◎ フェイク 30 45%の確率で追加回避。毎回45%の確率で避けれると思えばいい △ 煙弾幕 30 煙幕内にいると攻撃を食らわない+煙幕内のボスにクリダメUP。でも反射殴ったら食らう △ ブーメランステップ 30 長い無敵時間がある斬りの主力。攻撃を避けながら斬るからなかなかアクションしてる ◎ ヒーローインテンション 5 誘惑やら潜在封印から抜け出せる。CT長いし習得面倒だけど取っておくと役立つ △ サドンレイド 30 全体攻撃だけどいりません × フェイタルベノム 10 毒を強化。重複するようにもなる △ ダガーエキスパート 30 A強化とダメージが更に安定。回避15%もなかなか強い ◎ シャドーインスティンクト 20 パッシブで防御率無視20%。アクティブで普通ならA+20だが右上のバフの数値が貯まってると1個につきA+6上がる ◎ プリマクリティカル 10 クリティカルとクリティカル最大ダメージ上昇。クリ率が高いほど恩恵が大きい ○ ブーメランステップ(1) フェイク(1) 暗殺(1) ↓ シャドーインスティンクト(1) ↓ ダガーエキスパート(30) ↓ シャドーインスティンクト(20) ↓ ブーメランステップ(30) ↓ 暗殺(30) ↓ プリマクリティカル(10) ↓ メイプルヒーロー(29) ↓ フェイタルベノム(10) ↓ フェイク(30) 煙幕弾(30) ヒーローインテンション(5) を好きな順で ↓ あとは適当に ハイパースキル ◎…必須。振らないとハイパーの意味ない ◯…重要。できるだけ振る △…微妙。状況によって初期化で振り替え ×…不要。いらね ステータス強化パッシブ Lv200で合計6ポイント スキル名 REQ LEV 解説 重要度 ハイパーデクスタリティ 140 DEX50増加。少しでも攻撃力上げたいなら振る △ ハイパーラック 140 LUK50増加。真っ先に振る ◎ ハイパークリティカルレート 198 クリティカル10%増加。火力増加は必須 ◎ ハイパーアキュラシー 158 命中率20%増加。命中は死んだ × ハイパーマックスハートポイント 192 最大HP15%増加。いのちだいじに ◯ ハイパーマックスマジックポイント 186 最大MP15%増加。火力と死亡回避に直結しない △ ハイパーフィジカルガード 165 物理防御力500増加。実は意外と必要 ◯ ハイパーマジカルガード 174 魔法防御力500増加。最近のボスはこれ依存の攻撃も多い ◯ ハイパームーブメント 152 移動速度10増加。これ以上速くなってどうする × ハイパージャンプ 146 ジャンプ力10増加。これ以上高く飛んでどうする × スキル強化パッシブ Lv200で合計5ポイント スキル名 REQ LEV 解説 重要度 メルエクスプロージョン-リインフォース 183 メルプロのダメージ20%増加。そもそもメルプロの使用頻度が少ない △ メルエクスプロージョン-イグノアガード 162 メルプロの防御率無視10%増加。メルプロあまり使わない × メルエクスプロージョン-エンハンス 143 使用メル数5増加・ビクポケ確率20%増加。なかなか優秀 ◯ ブーメランステップ-リインフォース 168 ブーメランステップのダメージ20%増加。よく使うから振る ◯ ブーメランステップ-エクストラターゲット 189 ブーメランステップの攻撃対象2増加。これ以上増えてもらっても △ ブーメランステップ-ボーナスアタック 149 ブーメランステップの攻撃回数1増加。攻撃回数増加はうまい ◎ 暗殺-リインフォース 195 暗殺のダメージ20%増加。単体主力強化 ◎ 暗殺-ボスキラー 177 暗殺のボスダメ20%増加。単体主力強化 ◎ 暗殺-リミットキャンセラー 155 暗殺のダメージ最大値60,000,000に増加。カンストするはいひとは振る ◎ or × 攻撃/バフアクティブ Lv200で合計3ポイント 全部すぐに振ることが出来る スキル名 REQ LEV 解説 ベールオブシャドー 170 15体に800%で12秒間持続攻撃・CT90秒。設置型で広範囲に攻撃し続けその間自分も攻撃できるシャドーインスティンクトも貯まるから暗殺頻度が上がりボス戦でも使いたいスキルただし反射で死ぬ エピックアドベンチャー 200 持続60秒・攻撃力10%・ダメージ最大値 5,000,000増加・CT120秒・冒険者職業群にのみ効果冒険家共通スキル。ボス戦で殴るときにかけるぐらいでいいんじゃね フリップ ザ コイン 150 クリティカル発動時にのみ使用可能 持続120秒・攻撃力5%クリティカル10%・ダメージ最大値 1,000,000増加・最大5回重複可能いままでクリティカル上がるスキルなかったのにMAX重複でクリティカル率50%もあがる手っ取り早くためたいならエッジカーニバルとこのスキルを交互に連打硬直もなく扱いやすい スキル解説 説明文に乗ってない解説とかもろもろ ダークサイト 敵に接触しなくなる 接触しなくなるだけでモーションありの攻撃はだいたい当たる あとはマグナスのマップで降ってくる隕石に当たらなくなる 使用中は回復薬も使えてフラッシュジャンプも使用可能 基本的に攻撃スキルを使っても使ったスキルは発動せずダークサイトも解除されない 解除方法は「通常攻撃」「暗殺FA」「ダークサイト」「右上のアイコン右クリック」のいずれか 移動するときは発動すると移動しやすい スチール かつてのゴミっぷりが嘘のように神スキルへ このスキルで敵に攻撃すると1体につき1個回復薬をドロップする 拾うとすぐに使われる仕様だから拾い時は考えろ また自分以外も拾える 通常の敵に使ってもHPもしくはMPを多少回復する程度 ボスに使った場合はHPとMP全回復 さらに3分間A30上昇のバフのおまけ付き しかもボスマップなどの薬CTに影響されずに拾える CT中でも拾えるし 拾ったとしても薬CTは発生しない さらに現在の仕様だとボスが召喚する雑魚もボス仕様の回復薬をドロップする ピエールのように一度消えるタイプ(こいつの場合は帽子かぶりなおすタイミング)のボスは 消えるたびに回復薬ドロップできるようになるっぽい メルエクスプロージョン ビッグポケットやメルガードで落下途中のメルでも起爆可能 相手が反射中でも反射されない 与ダメは1だが ボスの拘束が解ける直前の攻撃にはうってつけ 反射確認にも使える 攻撃判定が同時ではなく1つ1つなのでメル5個でキリングポイントがMAXまで即貯まる ただし敵に着弾しないと貯まらないため多少時間差がある ダークフレア 何故か強化された設置型スキル 自動攻撃は反射中の敵に使っても反射されない ただし反射中なのでダメージは1 敵が反射してるか見分けるときに使えたりもしなくはなくはない キリングポイントも貯まらない ベールオブシャドー キリングポイントが貯まるためボスで使いたいが画面が見えづらくなりボスのモーションが見えない さらに反射されると死ぬのでバインド中でもあまり使いたくない シグナスで反射中にこれ使うと大惨事
https://w.atwiki.jp/playavengers/pages/127.html
概要 はじめに HARMチャレンジV 形勢逆転 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング 雷の使途 深海からの救出 苦しみの訪れ 影から現る 残骸の日 オメガレベル:家族再会(おまけ) 備考 概要 https //avengers.square-enix-games.com/ja-jp/news/patch-notes-v1-7-0 「チャンピオン」システムとは…現状、ヒーローが上限レベルの50に達するとXPが適応されなくなりますが、「チャンピオン」システムが導入されることにより、レベル50を達したあとも戦闘アビリティを強化し続けることが出来ます。ヒーローがレベル50に達すると、それ以降獲得したXP は各ヒーローに特化した「チャンピオンXP」に代わります。チャンピオンXP を一定量獲得すると「チャンピオンレベル」が上がり、同レベルはネームプレートにて表示されるようになります。ヒーローのチャンピオンレベルが上がると「チャンピオンスキルポイント」が付与され、これらのスキルポイントを使用すると「チャンピオンスキル」がアンロックされます。チャンピオンスキルは専用のインターフェースにて表示され、ダメージやパークの発生確率、ヒーローチャージレートなどが上昇します。これらの上昇は永久的なもののため、チャンピオンスキルはしっかり育てましょう! はじめに 深海の序盤でリセマラするのが最も経験値効率が良い。と、されていますが 色んな意味で疲れる作業になりがちなので ここでは各ミッションクリア前提で稼げる方法を模索しています。 ここではミッションクリアまでほぼ直行ルートを通った場合に得られる経験値と注意点等を記載しています。 当然ながら敵との戦闘に掛かる時間や、移動ルート、箱を開けるか…等により クリア迄の時間と獲得経験値は変動するので、参考までに留めて下さい。 基本的にソロでプレイ可能なミッションを記載しており ミッションをクリアした際に時間当たりの経験値効率(分給)が良かった順に掲載しています。 経験値等を稼ぐ為の周回前提という事でミッションをクリアした後 すぐに選びなおせないミッションは除外しています。 他にも美味しいミッションがあれば下部にあるコメントなどからお教え下さい。 HARMチャレンジV クリア時間 約9分 CLXP 約12,000XP 分給約1,300XP やや高難度。経験値効率が高い。ミッションの内容的に安定した稼ぎが見込める。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 形勢逆転 クリア時間 約14分 CLXP 約13,000XP 分給約930XP やや高難度。開始前とクリア後にムービー有り。 ムービーに加え道中やボス戦に様々な仕掛けがあり、クリア時間に変動が生じやすい。 銅箱8個、銀箱2個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング クリア時間 約35分 CLXP 約32,000XP 分給約910XP ソロ専用ミッション。 高難度かつ長いミッションなのでクリア時間に大きな差が生じやすく、経験値効率的に考えると悩ましい。 エキゾチックギアが出る為、周回向きではある。 銅箱2個、金箱2個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 雷の使途 クリア時間 約5分半 CLXP 約5,000XP 分給約910XP ソーのアイコニックミッション。開始前とクリア後にムービー有り。 銅箱1個、銀箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 深海からの救出 クリア時間 約9分 CLXP 約8,000XP 分給約890XP ブラックウィドウのアイコニックミッション。 やや高難度。クリア後にムービー有り。カーゴランナー発生率高め。 道中に敵が地面に埋まるケースが割と有るので注意。 銅箱5個、銀箱2個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 苦しみの訪れ クリア時間 約5分 CLXP 約4,000XP 分給約800XP 蜘蛛やソニック持ちの敵の処理が少々手間。 箱を開けずにクリア優先すると経験値効率(分給)が最も良くなる可能性アリ。 銅箱7個、銀箱1個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 影から現る クリア時間 約6分半 CLXP 約5,000XP 分給約770XP 開始前にムービー有り。 銅箱7個、銀箱2個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 残骸の日 クリア時間 約9分 CLXP 約5,000XP 分給約560XP 銅箱11個、銀箱4個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 オメガレベル:家族再会(おまけ) クリア時間 約20分 CLXP 約18,000XP 分給約900XP エンドコンテンツ。高難度。高負荷。 ウィークリーミッションという事で記載。色んな意味で難しい。 いわゆるおま環によるフリーズ、エラーでアプリケーション自体が止まるケースが発生しがち。 序盤の人質解放の檻の周囲に紫のドローンが大量に居ると基本エラーが起きる。 素早くチェックポイントやクインジェットに戻れば回避出来るケースもある。 他にもエラー落ちしうるポイントが複数ある。 上記した様に高負荷でもあり、エフェクト過多な状況になるとエラー落ちが発生し易くなる。 PS4proやPS5ユーザーならフリーズやエラーが起き辛い印象がある。 箱は全スルー。 フレンドの方々4人とプレイしたものを記しています。 備考 道中に出る大型の敵はその他の敵より貰える経験値が多いので積極的に倒そう。 アダプトイド(140xp)、アサルトなどのアダプトイド亜種(210xp) モノトロニック・エクソ(168xp)、クライオなどのエクソ亜種(210xp) ドレッドポッド系統(210xp) ワカンダ関連の敵はやや癖モノ揃いだが、全体的に個体の経験値が多め。 大蜘蛛(168xp) 上の方でも似た様な事は書いてありますが、上記されている分給はあくまで参考程度にして下さい。 実際はミッションを何週もすることになる関係上 ミッションの選択に掛かる時間やロード、ムービー等の待ち時間が挟まるので残念ながら分給は落ちてしまいます。 稀に良くある進行不能な状況が発生したらガッツリ影響が出ます。 そういう意味で、特に短時間でクリアできるミッションは分給が良くても時給で考えるとそんなに美味しくなかった。 なんて状況になる可能性はあります。ご注意下さい。 ※ここに記載されている数字はバージョンアップ等で変動する可能性があります。 名前 コメント すべてのコメントを見る なるほどですね、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2021-10-04 11 21 30 基本的に今回のイベントは本日深夜2時(26時)までになると思われます -- (名無しさん) 2021-10-04 10 09 28 4倍はいつまででしょうか?これから始める人は、関係ないですよね? -- (名無しさん) 2021-10-04 07 31 33 家族再会はどのくらいあるだろ? -- (名無しさん) 2021-10-03 12 30 07 ここの情報のおかげでプラパン375達成できました!ありがとうございます! -- (名無しさん) 2021-10-02 10 38 00 これからも活動させてもらいます -- (名無しさん) 2021-10-01 10 38 41 ここを作成してくれたかたマジ感謝です! -- (名無しさん) 2021-10-01 08 37 15 you No!NO!有能! -- (名無しさん) 2021-09-30 19 02 22 え!?ラスアベ高っ!!4倍になったらエグすぎない??ここ見て良かった!! -- (名無しさん) 2021-09-30 17 37 11 編集者さんお疲れ様です -- (無名のアベンジャー) 2021-09-30 17 30 12 上へ
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/2720.html
2022年06月07日23時01分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ねね 八宝菜 30 スピード 1 1 ちーぞう スッテンスク 10 堅守高速 1 0 サイレントルーム Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 プリティ えっる 25 スピード 1 0 第25982回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはねねです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? プリティの攻撃!(命中率95%/会心率5%) プリティ 「こわしたい~」 ちーぞうはギリギリかわした。 ちーぞう 「敵が襲って来ても守れます。」 残り体力( ねね 30 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 25 ) ねねの攻撃!(命中率93%/会心率5%) ねね「夢占いでサイレントルームの運勢を占うからね!」 ミス!サイレントルームにダメージをあたえられない! 残り体力( ねね 30 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 25 ) ちーぞうの攻撃!(命中率83%/会心率6%) ちーぞう 「特技は、イオナズンです。」 プリティに1のダメージをあたえた!! プリティ 「ひどーい」 残り体力( ねね 30 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 24 ) サイレントルームの攻撃!(命中率92%/会心率8%) サイレントルーム 「さあ始めようか!「Are You Ready?」 ねねに3のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 27 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 24 ) プリティの攻撃!(命中率95%/会心率5%) プリティ 「こわしたい~」 ねねに4のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 23 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 24 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率6%) ねね「夢占いでちーぞうの運勢を占うからね!」 ミス!ちーぞうにダメージをあたえられない! 残り体力( ねね 23 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 24 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率14%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!サイレントルームにダメージをあたえられない! 残り体力( ねね 23 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 24 ) サイレントルームの攻撃!(命中率95%/会心率16%) サイレントルーム、会心の一撃!!! サイレントルーム 「ならば私も答えよう!我が渾身のラス殺しを受けるがよい!」 ねねに20のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( ねね 3 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 24 ) プリティの攻撃!(命中率95%/会心率9%) プリティ 「こわしたい~」 ねねに3のダメージをあたえた!! 残り体力( ねね 0 , ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 24 ) ねねのLIFEは0になった! ねねはやられた・・・ ねね 「プリティに勝てなくて残念です。でも次があるからね。」 ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率20%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!サイレントルームにダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 24 ) サイレントルームの攻撃!(命中率89%/会心率22%) サイレントルーム 「さあ始めようか!「Are You Ready?」 プリティに4のダメージをあたえた!! プリティ 「ひどーい」 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , プリティ 20 ) プリティの攻撃!(命中率95%/会心率12%) プリティ 「こわしたい~」 サイレントルームに1のダメージをあたえた!! サイレントルーム 「グランドハンマー「ここまではほんの前座にすぎねえ。」 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , プリティ 20 ) ちーぞうの攻撃!(命中率93%/会心率26%) ちーぞう、会心の一撃!!! ちーぞう 「敵全員に100以上与えるんですよ!」 プリティに20のダメージをあたえた!! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , プリティ 0 ) プリティのLIFEは0になった! プリティはやられた・・・ プリティ 「ぷんぷん」 サイレントルームの攻撃!(命中率95%/会心率28%) サイレントルーム 「さあ始めようか!「Are You Ready?」 ちーぞうに1のダメージをあたえた!! ちーぞう 「敵全員に大ダメージを与えます。」 残り体力( ちーぞう 9 , サイレントルーム 9 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率28%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!サイレントルームにダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 9 , サイレントルーム 9 ) サイレントルームの攻撃!(命中率95%/会心率30%) サイレントルーム 「さあ始めようか!「Are You Ready?」 ちーぞうに1のダメージをあたえた!! ちーぞう 「敵全員に大ダメージを与えます。」 残り体力( ちーぞう 8 , サイレントルーム 9 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう、会心の一撃!!! ちーぞう 「敵全員に100以上与えるんですよ!」 サイレントルームに21のダメージをあたえた!! 残り体力( ちーぞう 8 , サイレントルーム -12 ) サイレントルームのLIFEは0になった! サイレントルームはやられた・・・ サイレントルーム 「そのときまで、さよならだ・・・」 勝ち残ったのはちーぞうです! ちーぞうが見事にD-BR杯を制覇しました! ちーぞう 「警察にも勝てますよ!」 イオナズンでポップンキャラのプリティとうちのサイレントルームを倒して制覇。 しかも防衛した挙句その次、サイレントルームとケチャドン2000が・・・ 2022年06月08日19時56分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ちーぞう スッテンスク 10 堅守高速 1 2 サイレントルーム Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 ケチャドン2000 スッテンスク 10 堅守高速 1 0 草津結衣奈 Donald-2nd-R 10 堅守高速 1 0 第25984回D-BR杯がスタートです! 現在ちーぞうがタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? ちーぞうの攻撃!(命中率94%/会心率5%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!草津結衣奈にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , ケチャドン2000 10 , 草津結衣奈 10 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率93%/会心率5%) ケチャドン2000「いいぞ この気の充実」 ミス!サイレントルームにダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , ケチャドン2000 10 , 草津結衣奈 10 ) サイレントルームの攻撃!(命中率91%/会心率6%) サイレントルーム 「さあ始めようか!「Are You Ready?」 ケチャドン2000に1のダメージをあたえた!! ケチャドン2000 「どうやら俺は寝ている虎を起こした」 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 10 , ケチャドン2000 9 , 草津結衣奈 10 ) 草津結衣奈の攻撃!(命中率92%/会心率8%) 草津結衣奈 「(右手を上げ、敵キャラに向かって攻撃)」 サイレントルームに1のダメージをあたえた!! サイレントルーム 「グランドハンマー「ここまではほんの前座にすぎねえ。」 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 9 , 草津結衣奈 10 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率10%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!サイレントルームにダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 9 , 草津結衣奈 10 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率12%) ケチャドン2000 「いいぞ この気の充実」 草津結衣奈に1のダメージをあたえた!! 草津結衣奈 「(被弾音)」 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 9 , 草津結衣奈 9 ) サイレントルームの攻撃!(命中率95%/会心率14%) サイレントルーム 「さあ始めようか!「Are You Ready?」 ケチャドン2000に1のダメージをあたえた!! ケチャドン2000 「どうやら俺は寝ている虎を起こした」 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 9 ) 草津結衣奈の攻撃!(命中率94%/会心率16%) 草津結衣奈「(右手を上げ、敵キャラに向かって攻撃)」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 9 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率18%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 9 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率20%) ケチャドン2000 「いいぞ この気の充実」 草津結衣奈に1のダメージをあたえた!! 草津結衣奈 「(被弾音)」 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) サイレントルームの攻撃!(命中率95%/会心率22%) サイレントルーム「さあ始めようか!「Are You Ready?」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) 草津結衣奈の攻撃!(命中率95%/会心率24%) 草津結衣奈「(右手を上げ、敵キャラに向かって攻撃)」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム 9 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率26%) ちーぞう、会心の一撃!!! ちーぞう 「敵全員に100以上与えるんですよ!」 サイレントルームに21のダメージをあたえた!! 残り体力( ちーぞう 10 , サイレントルーム -12 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) サイレントルームのLIFEは0になった! サイレントルームはやられた・・・ サイレントルーム 「そのときまで、さよならだ・・・」 ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率28%) ケチャドン2000「いいぞ この気の充実」 ミス!ちーぞうにダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) 草津結衣奈の攻撃!(命中率95%/会心率28%) 草津結衣奈「(右手を上げ、敵キャラに向かって攻撃)」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ケチャドン2000「いいぞ この気の充実」 ミス!草津結衣奈にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) 草津結衣奈の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 草津結衣奈 「(右手を上げ、敵キャラに向かって攻撃)」 ちーぞうはギリギリかわした。 ちーぞう 「敵が襲って来ても守れます。」 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!草津結衣奈にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 8 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ケチャドン2000、会心の一撃!!! ケチャドン2000 「ソエアアアアアアッ!!」 草津結衣奈に19のダメージをあたえた!! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 , 草津結衣奈 -11 ) 草津結衣奈のLIFEは0になった! 草津結衣奈はやられた・・・ 草津結衣奈 「YOU LOSE( 顔で膝を付いて首を回した)」 ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ケチャドン2000「いいぞ この気の充実」 ミス!ちーぞうにダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 10 , ケチャドン2000 8 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ケチャドン2000 「いいぞ この気の充実」 ちーぞうに1のダメージをあたえた!! ちーぞう 「敵全員に大ダメージを与えます。」 残り体力( ちーぞう 9 , ケチャドン2000 8 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう 「特技は、イオナズンです。」 ケチャドン2000に1のダメージをあたえた!! ケチャドン2000 「どうやら俺は寝ている虎を起こした」 残り体力( ちーぞう 9 , ケチャドン2000 7 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ケチャドン2000 「いいぞ この気の充実」 ちーぞうに1のダメージをあたえた!! ちーぞう 「敵全員に大ダメージを与えます。」 残り体力( ちーぞう 8 , ケチャドン2000 7 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 8 , ケチャドン2000 7 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ケチャドン2000「いいぞ この気の充実」 ミス!ちーぞうにダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 8 , ケチャドン2000 7 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう「特技は、イオナズンです。」 ミス!ケチャドン2000にダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 8 , ケチャドン2000 7 ) ケチャドン2000の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ケチャドン2000「いいぞ この気の充実」 ミス!ちーぞうにダメージをあたえられない! 残り体力( ちーぞう 8 , ケチャドン2000 7 ) ちーぞうの攻撃!(命中率95%/会心率30%) ちーぞう、会心の一撃!!! ちーぞう 「敵全員に100以上与えるんですよ!」 ケチャドン2000に18のダメージをあたえた!! 残り体力( ちーぞう 8 , ケチャドン2000 -11 ) ケチャドン2000のLIFEは0になった! ケチャドン2000はやられた・・・ ケチャドン2000 「懸命に砂をかけていたのか 罪を 弱さを」 勝ち残ったのはちーぞうです! ちーぞうが、なんと2度目のタイトル防衛に成功しました! ちーぞう 「警察にも勝てますよ!」 スッテンスクさんのワンサイドゲームになりD2nd氏(草津とサイレント)一抜け二抜け。 そしてちーぞうV3。 しかもよりによってちーぞうさんが倒したのはサイレントルームとケチャドン2000。 賄賂だ!!賄賂だ!! スッテンスク氏に賄賂渡してる!!!!! D2ndキャラには舐めプしろと仕向けてる!! 絶対賄賂だ!!スッテンスク氏一強状態だ!! なあ サイレントルームの嫌いなものは「スランプ」だろ? お前経験してるじゃないか。D2ndが。 by.Donald-2nd-R(サイレントルームと草津結衣奈の人)
https://w.atwiki.jp/actors/pages/9858.html
チャン・チャンポンをお気に入りに追加 チャン・チャンポンのリンク #blogsearch2 チャン・チャンポンとは チャン・チャンポンの30%は犠牲で出来ています。チャン・チャンポンの28%は柳の樹皮で出来ています。チャン・チャンポンの18%はやらしさで出来ています。チャン・チャンポンの11%はマイナスイオンで出来ています。チャン・チャンポンの10%は信念で出来ています。チャン・チャンポンの2%は不思議で出来ています。チャン・チャンポンの1%はカルシウムで出来ています。 チャン・チャンポン@ウィキペディア チャン・チャンポン チャン・チャンポンの報道 見て楽しむ秋の音色…筥崎宮「放生会」の「チャンポン」 - 読売新聞 小山薫堂「ふくあじ」紀行 “音で届ける”おふくろの味と名店紹介…長崎の86歳のおかあさんが鍋をふる「寿々屋」の皿うどん編(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 独自の進化を遂げたローカル麺「尼崎あんかけチャンポン」を食べ歩く【兵庫】 - メシ通 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 チャン・チャンポンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チャン・チャンポンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チャン・チャンポン このページについて このページはチャン・チャンポンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチャン・チャンポンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/930.html
わいわい!ウォールチャレンジ パーティー 体感 プレイ人数× 1 ~ 4 800円(税込)455MB ポーズをとって 壁穴を通り抜けよう! 手に汗握る緊張感の中、人型に切り抜かれた無数の壁が、あなたに迫り来る! さあ、両手にJoy-Conを持って、壁の穴と同じポーズをとって隙間を通り抜けよう! そんなのカンタンだって?いえいえ、徐々に狭くなったり、スピードアップする壁穴を通り抜けるのは至難の業です。 はたしてキミは水にドボンと落ちることなく、最後まで生き延びれるかな? 1人でプレイするのも、仲間とワイワイ遊ぶのも楽しいパーティーゲームの登場です! 4種類のゲーム! 「ノーマル」、「ハイスピード」、「メモリー」、「ミラー」の4つの試練があなたを待っています。 3種類のモード! 「チャレンジ」 ハイスコアを目指して黙々と練習しよう。 「VS」 分割画面で1対1で対決!迫り来る壁のプレッシャーに、先に押しつぶされるのは誰かな!? 「アーム&レッグ」 あなたが操作するのは、右手?左手?それとも右足?左足? 急いで自分が操作するパーツを確認して、迫りくる壁に合わせて、ポーズをとろう。 ラウンドが終了するごとに、操作するパーツが自動でシャッフルされるので注意してください。 最後まで生き残ったプレイヤーが勝者です。1~4人までプレイできます。 メーカー レイニーフロッグ 配信日 2018年10月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 プレイモード TVモード, テーブルモード プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO A セール履歴400円(50%off) 2019/1/24 00 00~2019/2/7 23 59 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medarotdual2ch/pages/183.html
わざがチャージブーストのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま みぎうで ♀パーツあたま Nパーツあたま 【チャージブースト】 味方チームのチャージ時間を短縮する援護行動。 効果中はチャージが一瞬で完了する。 元のチャージ時間に関係なくチャージ時間を短縮できるので、 効果中はチャージの遅いものでもすぐに使用できる。 また、格闘攻撃のコンボに通常は組み込めないチャージ攻撃を組み込めるようになる。 ただし、格闘攻撃の中で「チャージ攻撃からコンボが可能」かつ「通常のチャージ時間」を持ったソード等があるが、 チャージブーストを利用して、このパーツでコンボ中にチャージ攻撃を組み込むと敵がダウンするので注意。 チャージの遅いパーツはその分他のメリットがあるため、チャージの遅いパーツ程効果が高い。 全冷却アップ改のメダリアなどでパーツ冷却とチャージブーストの冷却を速めれば、 高火力なフルチャージ攻撃も簡単に連発が可能になる。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ライトソウタツ フウハク 装甲 340 効果持続時間に優れたチャージブースト。わざのチャージを短縮。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 41.6 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 サイショウグンシ キソクヲノーブ 装甲 480 わざのチャージを短縮する。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 16.6 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ノワールカッツェ サンシャイン 装甲 340 効果持続時間に優れたチャージブースト。わざのチャージを短縮。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 41.6 s ノワールカッツェ【DLC】 サンシャイン 装甲 300 冷却性能に優れたチャージブースト。わざのチャージを短縮。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 1.1 s Nパーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ガルトマーン スパルナー 装甲 570 わざのチャージを短縮する。メダチェンジパーツ。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 16.6 s ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/tscardbattle/pages/10.html
ウシ「それじゃ、チャンスとスペシャルセットの説明をしよう」 ドラ「大変な目に遭うとは一体…?」 ウシ「その”大変な目”については後で説明するとして、先にこれらの利点を説明しよう」 ドラ「あれ、今まで光っていなかった”チャンスを使う”ボタンが光っています」 ウシ「このボタンが光っている状態で、このボタンを押すと…」 ウシ「”チャンス使用”という文字と一緒にチャンス用カードが場に出るんだ」 ドラ「でも、何で通常は光っていないのですか?」 ウシ「チャンスを使用できる状態は限られていて、”自分が負けている状態でチャンス用カードが手札にあるとき”に限定されるんだ。ちなみにチャンスで勝つと…」 ドラ「あ、相手の勝ち数が減っています」 ウシ「これがチャンスの利点。形勢を逆転する可能性があるのがチャンスなんだ」 ドラ「ちなみに…チャンスカード用カードはどのカードなのですか?」 ウシ「無属性カード…色のカードがチャンス用のカードになるね」 ドラ「…となると、チャンスを使用できる回数は1回の勝負で2回という事ですね」 ウシ「うーん、残念。チャンスは1回しか使用できないんだ」 ドラ「あら?最初に先輩が『同じ色のカードは二枚まで使える』と言っていましたよね?」 ウシ「そうなんだけれど…チャンス用カード、つまり緑色のカードは1枚しか組み込めないんだ」 ドラ「本当ですね…二枚目を選べません」 ウシ「だから、無属性カードは対戦を左右するキーカードになりやすいんだ」 ドラ「ちなみに、チャンスを使って負けてしまうとどうなるんですか?」 ウシ「チャンスボタンを押したカードが負けただけでは特に何も起こらないんだ。だけど…」 ウシ「これはさっきの場面が進んで、負けてしまった状態だね」 ドラ「あら、”失ったチャンスカード”の欄にカード名が…」 ウシ「チャンスを使用した勝負で最終的に負けてしまうと、チャンスに使ったカードが奪われてしまうんだ」 ドラ「な、なんですってー!?」 ウシ「だから、チャンスを使う時はカードの種類を考えるか、最初にチャンスカードは返却という事を取り決めた方がいいと思うよ、そうでないと…」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ネコ「私のエステルカード返しなさいよー!」 ですの「いやですの、チャンスを勝手に使ったのはそっちですのよ?」 ネコ「ちょっと操作を間違えただけなんだからいいでしょそれ位!」 ですの「でもチャンスを使ってカードを取られたのですの。自業自得ですの~」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ウシ「というような、喧嘩が起こらないとは限らないからね」 ドラ「気をつけないといけませんね…」 ウシ「それじゃ、もう一つの”スペシャルセット”について説明しようか」 ドラ「画面のどこにもそんな文章は無いですが…」 ウシ「これは、特定のカード数枚をデッキに入れる事で自然に発生するんだ」 ウシ「これは代表的なスペシャルセット、ヤム王族カップルが完成した所だね」 ドラ「カードの左上に”Special”と出ていますね」 ウシ「スペシャルセットを組んだ場合はこのように分かりやすく表示されるんだ。これはカードが裏返っていてもSpecialの文字は表示されてしまうから気をつけて」 ドラ「スペシャルセットの利点は何ですか?」 ウシ「スペシャルセットを使って勝つと、ちょっとした特典が付くんだ。アイテムが手に入ったりとか、通常より多くの経験値が入ったりするんだ」 ドラ「これも負けてしまった場合は…」 ウシ「うん、スペシャルセットを作っていたカードの内1枚が奪われてしまうんだ」 ドラ「カードを奪われる…これが先輩の言っていた『大変な目』という事ですね」 ウシ「気をつけていればどれも回避できる事だからね。それでは最後に対戦をしつつ確認や補足をしていくよ」 3へ戻る 5:総まとめへ 「カードバトル」ってどうやるの?へ