約 2,248,350 件
https://w.atwiki.jp/tapirkoushiki/pages/46.html
※このページは試作中のものです。後日大幅に改変したり、削除したりする場合があります 概要 名誉リーダー任命とは、2016年10月7日、Tapirファミリーのメインチャットにおいて、終盤のリーダーであったトモユキ、龍神によってケロッキーが7代目リーダー(名誉リーダー)に任命された出来事である。 前置き Tapirファミリー自体はこの出来事の前年である2015年10月31日に解散しているが、メインチャットが残っていたため、解散後も一部メンバーによる交流が続いていた。また、当wikiに関しても主にケロッキーが勝手に編集を続けていた。 出来事の流れ 2016年10月7日の夜、特に事前の約束があったわけではないが、たまたまケロッキー、トモユキ、龍神(入室時はナキアック)、ウィークエンド(入室時はグロリア)が同時にチャットにいる状態となった。解散後のメインチャットで4人が同時に集まるのは珍しいことであった。 その状況でトモユキが「ケロのメインチャット存続の功績を讃えて、Tapir7代目リーダーの称号を授与するってのはいかが」と提案。ウィークエンドはTapirファミリーそのものが存在しない状態でのリーダー認定に疑問を抱いたが、今回はリーダーの称号が大事であり、野球で言う終身名誉監督のようなものだということで落ち着いた。 この話の途中ですっちゃんが入室し、各々挨拶を交わす一幕がありつつ話が進行。ケロッキーもリーダーの称号を前向きに受け取ったため、正式にケロッキーを7代目リーダーとして認めることとなった。この際龍神が「終身名誉リーダー」と発言したことから、「名誉リーダー」という表現が定着する流れができた。 決定後、トモユキが当wikiのTapirの歴史にこの件について記述した。あちらのページでは10月8日ということになっているが、これは話が始まったのが7日の23 49頃で、話の途中で日付が変わっているためだと思われる。話が始まったのが7日、終わったのは8日ということである。 その後の影響 上記の通り、解散後のリーダー任命となったため、ケロッキーには組織のリーダーとしての権限は特になく、本人も飾りのつもりでいた。それゆえに長らくTapirの歴史に大きな影響を及ぼすことはなかった。しかし、2021年にリュカがwikiのコメント欄に出現したことをきっかけに雑カテ同窓チャットが誕生。ケロッキーが管理者を務めたことによって、任命から5年経過してようやくリーダーとしての実権が発生した。 主要人物 ケロッキー 名誉リーダーに任命された人。トモユキは当初「メインチャット存続の功績」をリーダー任命の理由としていたが、途中から継続して当wikiの編集を続けていたことも功績に追加された。 ちなみに、この出来事以前のケロッキーの最大の地位は副リーダーで、解散時は一般メンバーであった。 トモユキ 名誉リーダーに任命した人にして5代目リーダー。ケロッキーにリーダーの称号を与えることを提案した人物。 龍神 実質的に名誉リーダーに任命した人にして6代目リーダー。「名誉リーダー」という表現は元をたどると彼の発言にたどり着く。 関連ページ 工事中 Tapir出来事ファイルに戻る
https://w.atwiki.jp/soresistance/pages/17.html
ミッション1のリーダーの選択肢は、以下の通り。結局はあまり大きな違いはなかったりする。 自分を含めるか含めないか。 自分を含めないことは情報にはなるが、自分を含めない場合はスパイであることが多いので、注意。 立候補にするか、自分で決めるか。 立候補の場合はスパイが立候補する可能性が高い。 自分で決める場合は、リーダー順が早い方から選ぶか、最後から選ぶか、ランダムにするか。 リーダー順が早い方が若干論理性が高くなりやすいが、リーダー順が最後の参加者はリーダーにもメンバーにもなれずに終わる可能性があるので、みんなで楽しみたい場合は後者。 ミッション1で成功すれば、ミッション2はミッション1のメンバー+1名でかつ加えるメンバーは自分であることが多い。 失敗した場合は中途半端にメンバーを入れ替えるより総とっかえの方がいい。
https://w.atwiki.jp/rpgtrpgrrb/pages/17.html
概要 リーダーの役割采配点の振り分け パーティ拠点の設置 戦闘からの離脱 プレッシャー 采配不能と代理立て 概要 一つのパーティに存在できるリーダーは1人だけであり、複数人が担うことは出来ない。 リーダーはクエストの進行において非常に重要な役割となるため、適任者をしっかりと選んでおいた方がいいだろう。 リーダーの役割 リーダーは主に以下の仕事を担う。 これらはクエスト中いつでも行うことができ、行うことでターンを消費することはない。 采配点の振り分け リーダーは自分を含めたパーティメンバー全員のINT値を合計した数値を最大値とする采配点を取得している。 リーダーは采配点を任意の数値だけ消費することで自分を含めたパーティメンバーの気力を同数値分回復させることが出来る。また、パーティメンバーが何らかの成功判定を行うとき、判定値に采配点を割り振って消費することで、同数値分を補正値として加算させることが出来る。 気力の回復はターン開始時でなければ行えないが、成功判定への補正は、その判定が行われる前であれば任意のタイミングで行える。 パーティ拠点の設置 リーダーは采配点を10点消費することで任意の場所にパーティ拠点を設置することが出来る。 パーティ拠点はメンバーが戦闘不能になったときに復帰地点となる重要なポイントであるため、適宜設置して行こう。 パーティ拠点はリーダーが宣言しない限り設置されない。また、拠点は1つしか設置できないため、設置した時に以前の拠点は失われる。 リーダーが戦闘中である場合は拠点の設置を行えない。 戦闘からの離脱 戦闘が発生したとき、リーダーがその戦闘に参加していない場合パーティメンバーは戦闘から離脱できない。 リーダーが参加している場合、リーダーは離脱させたいメンバーを離脱させることが出来る。 詳細は戦闘の項を参照。 プレッシャー 特定の条件を満たすと、リーダーにはプレッシャーが発生する。プレッシャーが発生すると、リーダーの気力が減少する。 発生条件と減少量は以下の通り。 発生条件 気力の減少量 采配点を割り振った成功判定が失敗となる 1D(割り振った采配点の数値) パーティメンバーが指示に背く 1D(無視したメンバーのINT値) パーティメンバーが戦闘不能となる 1D20 発狂状態のメンバーから糾弾を受ける 1D10 采配不能と代理立て 自身が戦闘不能、混乱、眠り、発狂などの状態になるとリーダーは采配不能となり、上記の役割を担うことが不可能となる。 采配不能を起こしている原因となっている状態異常などを取り除くと、采配不能状態は解除される。 パーティがあまりにも深刻な采配不能状態に陥った場合、メンバーとGMの合意によって代理リーダーを決めることが出来る。代理リーダーは本来のリーダーと同じように役割を担うことが出来るが、以下の制約が存在する。 代理リーダーが取得できる采配点の上限は、本来のリーダーが取得していた値の半分となる。また、代理リーダーがプレッシャーによって減少する気力は本来の2倍となる。 本来のリーダーが采配不能状態から復帰した場合は代理から元に戻すことが出来る。その際、上記の制約は失われる。
https://w.atwiki.jp/imas/pages/1201.html
事務リーダーP(じむりーだー) ポケットなアレで架空戦記をやっているP。 野生のアイドル「萌えもん」達がPと共にアイドルマスターを目指す。 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-事務リーダーP マイリスト-萌えもんプロデュース iDOL MONSTER タグ一覧:P名 P名_し teamGBM デビュー2008.3中旬 投稿数10作品以上 架空戦記P
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/88.html
スカルリーダー 概要 ミッション概要:マイクローンのサンプル捕獲のため、陽動の攻撃を仕掛けろ。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 - - 5 00 4 敵を殲滅せよ - 攻略 ランクSSを目指す攻略を記述 SV-51γノーラ機で出撃 ファイターで間合い詰めてバトロイドに変形し 最初の雑魚は全部格闘で撃破。 敵エース機増援時、 すかさず気化爆弾(SPA)で40コンボ近く入って即終了。 自分はこれでSSゲット。 あと隠し要素何が開放されるかとか ランク 34660PT以上でS 41070PT以上でSS 41070でSS -- 名無しさん (2008-10-26 01 09 54) 40600でSS確認 -- あかさたな (2008-11-02 03 39 50) 33650でA -- 輝 (2008-11-02 15 43 00) 38460でSS確認 -- 名無しさん (2008-11-03 22 42 47) この攻略はエクストラの最初のステージの攻略だと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2008-11-07 10 47 36) 34050でS確認。 ↑確かに、このステージの攻略ではないな。 -- 名無しさん (2008-11-07 15 23 25) 38380でSS確認。 -- 名無しさん (2008-11-07 15 27 33) というか、マクロス時代のスカルリーダーと協力ミッションのスカルリーダーが同じページになってるんじゃね -- 名無しさん (2008-11-07 16 06 32) 初期限界PTのヌージャデル・ガーを格闘オンリーで性能を上げ、HPと時間が無くならないように倒して、40610でSSゲット -- 名無しさん (2009-10-27 21 34 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/17.html
ヴァイスサイド リトルバスターズ!カードリスト ブースター エクストラパック トライアルデッキ プロモーションカード 総評 ブースター 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 LB/W02-001 キャラ RR 黄 笹瀬川 佐々美 0/0 500/1/0 《スポーツ》 LB/W02-002 キャラ RR 黄 鈴&理樹 1/0 3000/1/0 《動物》 LB/W02-003 キャラ R RRR 黄 “気高き子猫”鈴 0/0 500/1/0 《動物》 LB/W02-004 キャラ R 黄 “リーダー”恭介 1/1 5000/1/1 《特徴なし》 LB/W02-005 キャラ R 黄 “ナース服”小毬 1/0 3000/1/0 《お菓子》 《童話》 LB/W02-006 キャラ R 黄 “バニーガール”唯湖 2/2 7500/2/1 《音楽》 《武器》 LB/W02-007 キャラ U 黄 来ヶ谷 唯湖 0/0 2000/1/0 《音楽》 LB/W02-008 キャラ U 黄 ソフト部三人組 0/0 3000/1/0 《スポーツ》 LB/W02-009 キャラ U 黄 “ウェディングドレス”鈴 1/0 3500/1/0 《動物》 LB/W02-010 キャラ U 黄 鈴&佐々美 2/1 8500/1/1 《動物》 《スポーツ》 LB/W02-011 キャラ U 黄 “お菓子好き”小毬 3/2 9000/2/1 《お菓子》 《童話》 LB/W02-012 キャラ C 黄 神北 小毬 0/0 500/1/0 《お菓子》 《童話》 LB/W02-013 キャラ C 黄 井ノ原 真人 0/0 3500/1/0 《筋肉》 LB/W02-014 キャラ C 黄 鈴&小毬 1/1 3000/1/1 《動物》 《お菓子》 LB/W02-015 キャラ C 黄 “深窓のクイーンオブハート”唯湖 1/1 6000/1/1 《音楽》 《武器》 LB/W02-016 キャラ C 黄 恭介&鈴 2/2 8000/2/1 《動物》 LB/W02-017 キャラ C 黄 “神なるノーコン”鈴 2/1 2000/1/1 《動物》 《スポーツ》 LB/W02-018 イベント R 黄 猫使いの秘密兵器 1/0 EV LB/W02-019 イベント U 黄 夢の中へ 2/1 EV LB/W02-020 イベント U 黄 お背中流しますよー 2/1 EV LB/W02-021 イベント C 黄 コールドゲームだ 0/1 EV LB/W02-022 イベント C 黄 相合傘 2/0 EV LB/W02-023 クライマックス CR 黄 鈴と共にある日々 CX 1・風 LB/W02-024 クライマックス CC 黄 リーダーの帰還 CX 2 LB/W02-025 クライマックス CC SP 黄 二人だけの観測会 CX 2 LB/W02-026 キャラ RR 緑 “猫まみれ”鈴 1/1 5000/1/1 《動物》 LB/W02-027 キャラ RR 緑 “着ぐるみ”クド 2/1 7000/1/1 《動物》 LB/W02-028 キャラ R RRR 緑 棗 鈴 0/0 1500/1/0 《動物》 LB/W02-029 キャラ R 緑 “マスコット”クド 1/2 7500/1/1 《動物》 LB/W02-030 キャラ R 緑 クド&佐々美 1/1 2000/1/1 《動物》 《スポーツ》 LB/W02-031 キャラ R 緑 三枝 葉留佳 2/2 8000/2/1 《ビー玉》 LB/W02-032 キャラ U 緑 “トラブルメーカー”葉留佳 0/0 500/1/0 《ビー玉》 LB/W02-033 キャラ U 緑 神北 小次郎 0/0 1500/1/0 《特徴なし》 LB/W02-034 キャラ U 緑 “風紀の番人”佳奈多 1/1 5000/1/1 《委員長》 LB/W02-035 キャラ U 緑 真人&謙吾 2/2 9000/2/1 《筋肉》 《スポーツ》 LB/W02-036 キャラ U 緑 “ポニーガール”鈴 3/2 8500/2/1 《動物》 LB/W02-037 キャラ C 緑 能美 クドリャフカ 0/0 500/1/0 《動物》 LB/W02-038 キャラ C 緑 クド&佳奈多 0/1 1500/1/0 《動物》 《委員長》 LB/W02-039 キャラ C 緑 “普通の少年”理樹 0/0 3000/1/0 《特徴なし》 LB/W02-040 キャラ C 緑 “女王猫”佐々美 1/1 1500/1/1 《スポーツ》 LB/W02-041 キャラ C 緑 “エプロン”葉留佳 1/0 3500/1/0 《ビー玉》 LB/W02-042 キャラ C 緑 “最強の男児”謙吾 2/2 8500/2/1 《スポーツ》 LB/W02-043 イベント R 緑 新たな挑戦者 2/0 EV LB/W02-044 イベント U 緑 緊急事態 1/1 EV LB/W02-045 イベント U 緑 お掃除大すき♪ 1/1 EV LB/W02-046 イベント C 緑 ぶらっくほわいと 1/0 EV LB/W02-047 イベント C 緑 勉強会 3/0 EV LB/W02-048 クライマックス CR SP 緑 たった一つの取り柄 CX 2 LB/W02-049 クライマックス CC 緑 そよ風のハミング CX 袋 LB/W02-050 クライマックス CC 緑 優等生のフリをした偽善者 CX 2 LB/W02-051 キャラ RR 赤 “華麗なる剣聖”唯湖 0/0 500/1/0 《音楽》 《武器》 LB/W02-052 キャラ RR 赤 “捜査官”葉留佳 2/2 7500/2/1 《ビー玉》 《警察》 LB/W02-053 キャラ R RRR 赤 西園 美魚 0/0 500/1/0 《本》 《日傘》 LB/W02-054 キャラ R 赤 棗&直枝 1/0 4500/1/0 《特徴なし》 LB/W02-055 キャラ R 赤 直枝 理樹 1/0 4500/1/0 《スポーツ》 LB/W02-056 キャラ R 赤 “姉御肌”唯湖 3/2 9000/2/1 《音楽》 《武器》 LB/W02-057 キャラ U 赤 “赤ずきん”美魚 0/0 1500/1/0 《本》 《日傘》 LB/W02-058 キャラ U 赤 二木 佳奈多 0/0 500/1/0 《委員長》 LB/W02-059 キャラ U 赤 夏服の葉留佳 1/1 1500/1/1 《ビー玉》 LB/W02-060 キャラ U 赤 西園 美鳥 1/1 6000/1/1 《影》 LB/W02-061 キャラ U 赤 葉留佳&佳奈多 2/1 8500/1/1 《ビー玉》 《委員長》 LB/W02-062 キャラ C 赤 “騒がし乙女”葉留佳 0/0 2500/1/0 《ビー玉》 LB/W02-063 キャラ C 赤 葉留佳&美魚 0/0 3000/1/0 《ビー玉》 《本》 LB/W02-064 キャラ C 赤 “名探偵”唯湖 1/0 3500/1/0 《音楽》 LB/W02-065 キャラ C 赤 “筋肉馬鹿”真人 1/1 7000/1/0 《筋肉》 LB/W02-066 キャラ C 赤 唯湖&葉留佳 2/1 1500/1/1 《音楽》 《ビー玉》 LB/W02-067 キャラ C 赤 “文学少女”美魚 2/2 8500/2/1 《本》 《日傘》 LB/W02-068 イベント R 赤 鏡よ、鏡 2/0 EV LB/W02-069 イベント U 赤 朝焼けに眠る 2/2 EV LB/W02-070 イベント U 赤 非現実的な光景 2/2 EV LB/W02-071 イベント C 赤 クリムゾンレッドの腕章 3/0 EV LB/W02-072 イベント C 赤 耳掃除 1/3 EV LB/W02-073 クライマックス CR 赤 リトルバスターズ! CX 2 LB/W02-074 クライマックス CC SP 赤 いつかの未来のために CX 扉 LB/W02-075 クライマックス CC 赤 託されるもの CX 2 LB/W02-076 キャラ RR 青 “メルヘン少女”小毬 0/0 500/1/0 《お菓子》 《童話》 LB/W02-077 キャラ RR 青 “天然素材”美魚 2/2 7500/2/1 《本》 《日傘》 LB/W02-078 キャラ R 青 古式 みゆき 0/0 500/1/0 《スポーツ》 LB/W02-079 キャラ R RRR 青 “ほんわかきゅーと”小毬 1/0 5500/1/0 《お菓子》 《メイド》 LB/W02-080 キャラ R 青 宮沢 謙吾 1/1 5000/1/1 《スポーツ》 LB/W02-081 キャラ R 青 “小悪魔少女”美鳥 1/1 4500/1/1 《影》 LB/W02-082 キャラ U 青 “ミステリックブルー”美魚 0/0 2000/1/0 《本》 《日傘》 LB/W02-083 キャラ U 青 クド&小毬 1/1 3000/1/1 《動物》 《お菓子》 LB/W02-084 キャラ U 青 棗 恭介 2/1 4500/1/1 《特徴なし》 LB/W02-085 キャラ U 青 マスク・ザ・斉藤 2/1 8500/1/1 《特徴なし》 LB/W02-086 キャラ U 青 クドリャフカ・アナトリエヴナ・ストルガツカヤ 3/2 8500/2/1 《動物》 LB/W02-087 キャラ C 青 “3姉妹”クド 0/0 500/1/0 《動物》 LB/W02-088 キャラ C 青 不思議の国のクド 0/0 1000/1/0 《動物》 LB/W02-089 キャラ C 青 美魚&美鳥 0/0 3000/1/0 《本》 《影》 LB/W02-090 キャラ C 青 クド&ストレルカ 1/0 3500/1/0 《動物》 LB/W02-091 キャラ C 青 “マネージャー”美魚 1/0 2500/1/0 《本》 《日傘》 LB/W02-092 キャラ C 青 “おめかし”小毬 2/1 8000/1/1 《童話》 《お菓子》 LB/W02-093 イベント R 青 あめりかんな遊び 1/1 EV LB/W02-094 イベント U 青 ロイヤルプリンセスパフェ 1/3 EV LB/W02-095 イベント U 青 両手いっぱいの本 1/1 EV LB/W02-096 イベント C 青 鮮やかなしまぱん 2/0 EV LB/W02-097 イベント C 青 友情の証 1/2 EV LB/W02-098 クライマックス CR 青 危機一髪! CX 本 LB/W02-099 クライマックス CC SP 青 深夜の儀式 CX 2 LB/W02-100 クライマックス CC 青 2つの長い影 CX 2 エクストラパック エクストラパック リトルバスターズ!エクスタシー 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 LB/W02-E01 キャラ R 黄 “世話焼き”佐々美 2/1 8000/1/1 《動物》 《スポーツ》 LB/W02-E02 キャラ R 黄 “新リーダー”理樹 3/2 7500/2/1 《特徴なし》 LB/W02-E03 キャラ C 黄 “前向きマジック”小毬 0/0 1500/1/0 《お菓子》 《童話》 LB/W02-E04 キャラ C 黄 “兄貴分”恭介 1/0 4500/1/0 《特徴なし》 LB/W02-E05 クライマックス C 黄 佐々美の手料理 CX 2 LB/W02-E06 キャラ R 緑 “マウンド上の精密機械”鈴 1/1 4500/1/1 《動物》 《スポーツ》 LB/W02-E07 キャラ C 緑 “アホの子”葉留佳 0/0 2000/1/0 《ビー玉》 《双子》 LB/W02-E08 キャラ C 緑 “ソフト部のエース”佐々美 0/0 2500/1/0 《スポーツ》 LB/W02-E09 キャラ C 緑 “掛け持ち委員長”佳奈多 2/2 8000/2/1 《委員長》 《双子》 LB/W02-E10 キャラ R 赤 朱鷺戸 沙耶 1/1 5500/1/1 《武器》 LB/W02-E11 キャラ R 赤 “無表情で無愛想”佳奈多 2/1 8000/1/1 《委員長》 《双子》 LB/W02-E12 キャラ C 赤 “大胆不敵”唯湖 0/0 2500/1/0 《音楽》 LB/W02-E13 キャラ C 赤 “筋肉の革命児”真人 1/0 2500/1/0 《筋肉》 LB/W02-E14 クライマックス C 赤 クレーンゲーム CX 2 LB/W02-E15 キャラ R 青 “エキゾチック”クド 2/1 4500/1/1 《動物》 LB/W02-E16 キャラ C 青 “女スパイ”沙耶 0/0 3000/1/0 《武器》 LB/W02-E17 キャラ C 青 “読書好き”美魚 1/0 2500/1/0 《本》 《日傘》 LB/W02-E18 キャラ C 青 “単純馬鹿”謙吾 1/1 3500/1/1 《スポーツ》 トライアルデッキ 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 LB/W02-01T キャラ R 緑 “マスコット”クド 1/2 7500/1/1 《動物》 1 LB/W02-02T キャラ U 緑 神北 小次郎 0/0 1500/1/0 《特徴なし》 2 LB/W02-03T キャラ U 緑 “ポニーガール”鈴 3/2 8500/2/1 《動物》 2 LB/W02-04T イベント U 緑 緊急事態 1/1 EV 2 LB/W02-05T キャラ C 緑 能美 クドリャフカ 0/0 500/1/0 《動物》 2 LB/W02-06T キャラ C 緑 “普通の少年”理樹 0/0 3000/1/0 《特徴なし》 4 LB/W02-07T キャラ C 緑 “女王猫”佐々美 1/1 1500/1/1 《スポーツ》 2 LB/W02-08T キャラ C 緑 “エプロン”葉留佳 1/0 3500/1/0 《ビー玉》 4 LB/W02-09T キャラ C 緑 “最強の男児”謙吾 2/2 8500/2/1 《スポーツ》 2 LB/W02-10T クライマックス U 緑 そよ風のハミング CX 袋 2 LB/W02-11T クライマックス C 緑 優等生のフリをした偽善者 CX 2 2 LB/W02-12T イベント R 青 あめりかんな遊び 1/1 EV 1 LB/W02-13T キャラ U 青 “ミステリックブルー”美魚 0/0 2000/1/0 《本》 《日傘》 2 LB/W02-14T キャラ U 青 クド&小毬 1/1 3000/1/1 《動物》 《お菓子》 2 LB/W02-15T キャラ U 青 棗 恭介 2/1 4500/1/1 《特徴なし》 2 LB/W02-16T イベント U 青 ロイヤルプリンセスパフェ 1/3 EV 2 LB/W02-17T キャラ C 青 “3姉妹”クド 0/0 500/1/0 《動物》 4 LB/W02-18T キャラ C 青 美魚&美鳥 0/0 3000/1/0 《本》 《影》 4 LB/W02-19T キャラ C 青 “おめかし”小毬 2/1 8000/1/1 《お菓子》 《童話》 4 LB/W02-20T クライマックス C 青 2つの長い影 CX 2 4 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 LB/W02-101 クライマックス PR 緑 あたしたちが付き合おう CX 2 LB/W02-102 キャラ PR 黄 “いつも仲良し”鈴と小毬 1/1 6000/1/1 《動物》 《お菓子》 LB/W02-103 キャラ PR 緑 “わんこ娘”クド 0/0 500/1/0 《動物》 LB/W02-104 キャラ PR 黄 黄昏の街を見下ろす鈴と小毬 0/0 3000/1/0 《動物》 《お菓子》 LB/W02-105 キャラ PR 黄 “天然ほわほわガール”小毬 0/0 2000/1/0 《お菓子》 《童話》 LB/W02-106 キャラ PR 黄 “ライバル”佐々美 0/0 2500/1/0 《スポーツ》 LB/W02-107 キャラ PR 緑 “人見知り”鈴 1/1 4000/1/1 《動物》 LB/W02-108 キャラ PR 緑 “素っ気無し 愛想無し 配慮無し”佳奈多 2/1 8000/1/1 《委員長》 LB/W02-109 キャラ PR 緑 “イタズラっ子”葉留佳 3/2 9000/2/1 《ビー玉》 LB/W02-110 キャラ PR 赤 “エレガント”唯湖 0/0 2500/1/0 《音楽》 LB/W02-111 キャラ PR 赤 “ボケまくり”沙耶 1/1 6000/1/1 《武器》 LB/W02-112 キャラ PR 青 “がんばり担当”クド 2/2 3000/2/1 《動物》 LB/W02-113 キャラ PR 青 “物静か”美魚 3/2 8500/2/1 《本》 《日傘》 LB/W02-114 キャラ PR 赤 “非情な諜報員”沙耶 0/0 2500/1/0 《武器》 LB/W02-115 キャラ PR 緑 “わかりやすい”佳奈多 1/0 3500/1/0 《委員長》 《双子》 LB/W02-116 キャラ PR 黄 “闇の執行部部長”時風 1/1 5000/1/1 《仮面》 《武器》 LB/W02-117 キャラ PR 黄 鈴&佐々美 2/1 8500/1/1 《動物》 《スポーツ》 LB/W02-118 キャラ PR 青 不思議の国のクド 0/0 1000/1/0 《動物》 LB/W02-119 キャラ PR 青 “おめかし”小毬 2/1 8000/1/1 《童話》 《お菓子》 LB/W02-120 キャラ PR 緑 “トラブルメーカー”葉留佳 0/0 500/1/0 《ビー玉》 LB/W02-121 キャラ PR 緑 “犬まみれ”佐々美 1/1 5000/1/1 《スポーツ》 《動物》 LB/W02-122 キャラ PR 緑 水着の鈴 0/0 500/1/0 《動物》 《水着》
https://w.atwiki.jp/hitotsubashigsd/pages/39.html
フロアリーダー会の運営方式について 月番のフロアリーダーと担当副寮長は、毎月開かれる「フロアリーダー会」への出席が義務付けられます。フロアリーダー会において、担当副寮長からの指示や、各フロアリーダーの活動報告活動を出席者の協働作業でまとめ、寮委員会、寮生大会に上程することになります。また逆に、新寮委員会や入退寮委員会からの依頼に応じて、担当副寮長からの指示を受け、各フロアリーダーが検討事項を持ち帰る場でもあります。以下でそのフローを説明します。 具体的なフロアリーダーの活動の手順 ステップ1(フロアリーダー業務開始) 引き継ぎの後、「通常業務」については、各自自主的に遂行してください。洗剤の購入種類の検討等は、基本的にフロアに委ねられます。また、大半の「通常業務」は、寮生個人が自主的におこなうことも可能です(その場合、フロアリーダーは監督または代行役としてフロアの寮生をサポートしてください)。次に、臨時業務ですが、「年中行事」は、必要に応じて適宜フロア内会議を招集することが望ましいのですが、ホワイトボード、メール、ポスティングなどでもかまいませんので、何らかの方法で意見を募ったり、調査をおこなったりし、フロアリーダーの皆さんで協力してとりまとめてください。その他、副寮長からの指示が出たら、それに協力して作業をおこなってください。また、フロア内からの意見を積極的に徴収し、必要と判断したらフロアリーダー会への報告事項としてください。もし人手が不足する場合は、適宜他のフロアリーダーから「サブ」を選び、「メイン」のサポートをおこなってください。 ステップ2(フロアリーダー会) 月の後半に、副寮長が「フロアリーダー会」を開き、月番のフロアリーダーはそれに出席するのが義務となります(やむを得ざる場合は、サブを設定、代理として派遣のこと)。ここでは、少なくとも以下の案件についてのフロアリーダーの報告が求められます。 調査結果等の報告 当月に処理した臨時業務についての報告 マニュアル外に生じた問題で、他フロアへの相談事項や周知したい情報の提示、寮務改善案など 通常業務 シックハウス症候群を訴える寮生についての対応の検討 これに、副寮長からの報告が加わります。副寮長は、寮長やプラザからの指示、他委員会からの要望、その他を受け、諮問し、フロアリーダーと審議してください。また、継続して審議している事項があれば、それも審議してください。そのうえで、寮委員会に上程するレジュメを、副寮長の協力を得て、フロアリーダーが作成します。ここで求められるレジュメとは、 時業務の活動報告 その他、告知すべきと判断される事項 議決を要する事項 を満たすものです。レジュメ作成担当者は、毎月FL会冒頭でくじ引き等の方法を適宣講じて割り当てる予定です。 ステップ3(寮委員会) レジュメ担当フロアリーダー2名は、寮委員会に出席のうえ、レジュメをもとに活動を報告することになります。寮委員会での議論をもとにレジュメが修正されることもあります。 ステップ4(寮生大会) 活動報告は、フロアリーダー代表2名がおこないます。審議や議決事項を踏まえ、副寮長は継続審議となったものを持ち帰り、寮務の割り振りや、次月フロアリーダー会での審議事項としてください。各フロアリーダーは、管轄エリアでの業務をひきつづき遂行し、月末に次月フロアリーダーに引き継いでください。副寮長は次月には次月のフロアリーダーを自動的に動員しますので、フロアリーダーのシフトの変更等が生じた場合は、フロアの責任で必ず副寮長に報告してください。
https://w.atwiki.jp/rappelzpet/pages/16.html
ブリーダー 韓国公式の翻訳 スキルツリーリンク http //www.rappelz.com.hk/guide_04-1d.html ↓日本公式版↓ http //rappelz.gpotato.jp/Guide/deva04.html ブリーダー アクティブスキルディバインスマッシュ アクティブガード クリーチャーテイミング マイナーヒーリング クリーチャーヒーリング ソーモンクリーチャー クリーチャーリザレクション バイタルサポート メンタルサポート スターンメイス クリーチャーリカバリー パッシブスキル専門武器熟練 クリーチャーマスタリー メイスマスタリ ソードマスタリ スピアーマスタリ クリーチャーコントロール クリーチャーブリーディング クリーチャーアイテムEX グローHP クリーチャーレイジング クリーチャーHPエクスパンジョン クリーチャーMPエクスパンジョン アーマーマスタリー コメント アクティブスキル ディバインスマッシュ 習得可能JLv 1 前提スキル 無 明属性 攻撃技術 武器に聖なる力を込めて対象を攻撃する攻撃術。長剣、短剣、槍、斧、鈍器専用。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 140 18 0.3秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+40 2 180 24 0.4秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+53 3 370 30 0.5秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+66 4 570 36 0.6秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+79 5 1240 42 0.7秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+92 アクティブガード 習得可能JLv 10 前提スキル ディバインスマッシュLV5 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 190 ? ?秒 ?秒 2 480 ? ?秒 ?秒 3 1220 ? ?秒 ?秒 クリーチャーテイミング 習得可能JLv 10 前提スキル 無 無属性 攻撃魔法 対象モンスターのテイミングを試みる。 対象モンスターに対応されるクリーチャーカードが必要。 対象のHPが減っていない状態で使わなければならない。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 710 120 15秒 3分 脅威水準 230 命中補正+100 テイミング成功率10% 3 1480 140 15秒 3分 脅威水準 260 命中補正+? テイミング成功率15% 4 3150 ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率20% 5 4450 ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率25% 6 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率30% 7 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率35% 8 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率40% 9 8270 260 15秒 3分 脅威水準 440 命中補正+100 テイミング成功率45% 10 10000 280 15秒 3分 脅威水準 470 命中補正+100 テイミング成功率50% マイナーヒーリング 習得可能JLv 5 前提スキル 無 明属性 強化魔法 術者のHPを小回復する魔法。他人には使えない初級魔法。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 280 20 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復180 + 魔力10% 命中補正+100 3 350 25 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復225 + 魔力15% 命中補正+100 4 420 30 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復270 + 魔力20% 命中補正+100 5 610 35 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復315 + 魔力25% 命中補正+100 クリーチャーヒーリング 習得可能JLv 10 前提スキル マイナーヒールLv5 明属性 強化魔法 対象クリーチャーのHPを回復させる。 詠唱速度とMP消費の少なさがメリットだが、アバターには使えない。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 190 15 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復65 + 魔力15% 命中補正+100 2 ? 19 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復90 + 魔力30% 命中補正+100 3 ? 23 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復115 + 魔力45% 命中補正+100 4 740 27 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復140 + 魔力60% 命中補正+100 5 ? 31 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復165 + 魔力75% 命中補正+100 6 1970 35 2秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復190 + 魔力90% 命中補正+100 7 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 8 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 9 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 10 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100 ソーモンクリーチャー 習得可能JLv 15 前提スキル 無 無属性 強化魔法 編成されたクリーチャーを召喚する。 テイマーNPCを通じてクリーチャーを編成できる。 注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 2 1000 77 9秒 2分 命中補正+100 3 2270 73 8秒 2分 命中補正+100 クリーチャーリザレクション 習得可能JLv 15 前提スキル クリーチャーヒーリングLv5 明属性 強化魔法 対象クリーチャーを復活させる治療魔法。 直前の死亡で失われた経験値の一部が還元される。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 600 38 6.0秒 3分 脅威水準 400 復活時、EXP復旧率5% 命中補正+100 2 1250 50 6.8秒 3分 脅威水準 500 復活時、EXP復旧率10% 命中補正+100 3 ? 62 7.6秒 3分 脅威水準 600 復活時、EXP復旧率15% 命中補正+100 4 ? ? ?秒 3分 脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100 5 ? ? ?秒 3分 脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100 バイタルサポート 習得可能JLv 15 前提スキル 無 土属性 強化魔法 術者クリーチャーの防御力とHP回復率を増加する。 サポート型のトグル魔法は同時に1つだけ維持できる。 クリーチャー2体を召喚中の場合、どちらにも適用される。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 840 5 2秒 3秒 脅威水準 40 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与 防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV1 魔法使用中MP消耗量3 防御5% HP回復率2% 2 ? 5 2秒 ?秒 脅威水準 50 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与 防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV2 魔法使用中MP消耗量3 防御10% HP回復率2.5% 3 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 4 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 5 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100 メンタルサポート 習得可能JLv 20 前提スキル バイタルサポートLV3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 ? ? ? ? ? 2 ? ? ? ? ? 3 ? ? ? ? ? 4 ? ? ? ? ? 5 ? ? ? ? ? スターンメイス 習得可能JLv 20 前提スキル アクティブガードLV3 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 220 ? ? ? 脅威水準? 2 460 ? ? ? 脅威水準? 3 970 ? ? ? 脅威水準? クリーチャーリカバリー 習得可能JLv 20 前提スキル クリーチャーリザレクションLV1 明属性 強化魔法 対象クリーチャーのMaxHP・MaxMPに比例した量のHPとMPを回復させる。 スキルレベルによって回復量が増加する。 レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果 1 1010 30 3.0秒 5分 脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの6%/最大MPの6% 2 ? 35 3.2秒 ? 脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの12%/最大MPの12% 3 ? ? ? ? ? 4 ? ? ? ? ? 5 ? ? ? ? ? パッシブスキル 専門武器熟練 習得可能JLv 1 前提スキル 無 2ランク以上の武器を装備したとき、攻撃速度が増加する。 レベル 必要JP 1 30 クリーチャーマスタリー 習得可能JLv 1 必要スキル クリーチャーコントロールLV1 召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。 スキル・レベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。 レベル 必要JP 6 1470 7 1760 8 2140 9 2650 10 3320 メイスマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 鈍器系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 レベル 必要JP 1 170 2 350 3 730 4 1550 5 3340 ソードマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 長剣系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 片手長剣、両手長剣、二刀流を装備した時に適用される。 レベル 必要JP 1 190 2 ? 3 ? 4 1770 5 ? スピアーマスタリ 習得可能JLv 5 前提スキル 専門武器熟練LV1 槍系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。 1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。 レベル 必要JP 1 190 2 ? 3 ? 4 1770 5 ? クリーチャーコントロール 習得可能JLv 10 前提スキル 無 クリーチャーが使えるようになる。 スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。 クリーチャーカードを装備するためには、村のテイマーNPCに頼む必要がある。 注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。 レベル 必要JP 3 8270 クリーチャーブリーディング 習得可能JLv 10 前提スキル 無 クリーチャーが獲得するEXPを一定割合増加させる。 クリーチャーの召喚者が獲得するEXPには影響しない。 ”クリーチャー・ブリーディング”で増幅されたEXPは、 クリーチャーの”EXP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。 レベル 必要JP 1 580 2 1200 3 2510 4 5330 5 6650 6 ? 7 9110 8 10400 9 16700 10 27100 クリーチャーアイテムEX 習得可能JLv 10 必要スキル クリーチャーマスタリーLV1 クリーチャーに装備されたユニットカードの性能を引き出す。 スキル・レベルに比例してユニットカードに内蔵されたアイテムの数値の適用率が増加する。 レベル 必要JP 4 740 5 1600 6 3500 グローHP 習得可能JLv 15 前提スキル 無 最大HPが少量増加する。 レベル 必要JP 効果 1 110 MAXHP+? 2 190 MAXHP+? 3 ? MAXHP+? 4 420 MAXHP+? 5 ? MAXHP+? 6 950 MAXHP+? 7 1450 MAXHP+? クリーチャーレイジング 習得可能JLv 15 前提スキル クリーチャーブリーディングLV1 クリーチャーが獲得するEXP(JP?)を一定割合増加させる。 クリーチャーの召喚者が獲得するEXP(JP?)には影響しない。 ”クリーチャー・レイジング”で増幅されたJPは、 クリーチャーの”JP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。 レベル 必要JP 1 1510 2 3120 3 6530 4 ? 5 ? 6 ? 7 ? 8 ? 9 ? 10 ? クリーチャーHPエクスパンジョン 習得可能JLv 15 前提スキル 無 編成されたクリーチャーのMaxHPを一定の割合向上させる。 レベル 必要JP 1 1620 2 ? 3 ? 4 ? 5 ? クリーチャーMPエクスパンジョン 習得可能JLv 20 前提スキル クリーチャーHPエクスパンジョンLV3 編成されたクリーチャーのMaxMPを一定の割合向上させる。 レベル 必要JP 1 ? 2 ? 3 ? 4 ? 5 ? アーマーマスタリー 習得可能JLv 20 前提スキル グローHPLV3 防具を装備した時、防御力が増加する。 レベル 必要JP 効果 1 180 防御力+4 2 310 防御力+4 3 520 防御力+4 4 880 防御力+4 5 1520 防御力+4 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bravefrontier/pages/17.html
リーダースキル:リーダーに指定した際に発動するスキル。フレンドの場合はフレンドのリーダースキルも発動します。 攻撃アップ系LS 名前 効果 キャラ 備考 炎神の力 炎属性ユニットの攻撃力が25%アップ 炎創神の力 炎属性ユニットの攻撃力が50%アップ 海神の力 水属性ユニットの攻撃力が25%アップ no.0156 海王メザ 海創神の力 水属性ユニットの攻撃力が50%アップ 樹神の力 樹属性ユニットの攻撃力が25%アップ 樹創神の力 樹属性ユニットの攻撃力が50%アップ 雷神の力 雷属性ユニットの攻撃力が25%アップ no.0162 雷舞姫エミリア 雷創神の力 雷属性ユニットの攻撃力が50%アップ no.0163 雷星姫エミリア 光神の力 光属性ユニットの攻撃力が25%アップ no.0166 聖騎士ウィル 光創神の力 光属性ユニットの攻撃力が50%アップ 闇神の力 闇属性ユニットの攻撃力が25%アップ 闇創神の力 闇属性ユニットの攻撃力が50%アップ 猛者の力 すべてのユニットの攻撃力が10%アップ no.0129 空千騎ファルマ 王者の力 すべてのユニットの攻撃力が15%アップ no.0130 空帝王ファルマ スパーク補助系LS 名前 効果 キャラ 備考 重激の閃光 スパーク時、与えるダメージがかなりアップ no.0030 竜氷王ゼフュー 回復補助系LS 名前 効果 キャラ 備考 慈愛の心 ハートクリスタルの回復量がアップ no.0141 大樹アルネウスno.0142 世界樹アルトロン 慈愛の真心 ハートクリスタルの回復量がかなりアップ no.0143 創樹エルトリオン
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10296.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ディノブリーダー タイトル ディノブリーダー 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AWDJ ジャンル 育成シミュレーション 発売元 J・ウイング 発売日 1997-8-22 価格 4800円(税別) ディノブリーダー 関連 GB ディノブリーダー ディノブリーダー 2 ディノブリーダー 3 ディノブリーダー 4 駿河屋で購入 ゲームボーイ