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このページは編集途中です 接種対象年齢 5年程度抗体を保持する効果があるとされているが、それ以上は保障されていない。それゆえに、11歳から14歳の少女に接種しても、16歳から19歳までしか効果がないことになる。すべての少女がこの年齢期間に性交渉をすることを予定して集団接種させることは極めて異常なことである。 5年程度抗体を保持する効果があるとされているが、それ以上は保障されていない。に関しては、年数は若干異なる説もありますが正しいことを言っています。 すべての少女がこの年齢期間に性交渉をすることを予定して集団接種させることは極めて異常なことと言っていますが、性交渉をすることを前提にサーバリックスの初回接種時期を決めているわけではありません。高リスクHPV(がん化の可能性が高いHPV)にかかっている割合が10代後半で42%、20代前半で40%と他の年齢域に比べると高いこと、長期の持続感染によってがん化する可能性が高くなることや「性交渉を行っていないという前提」で10代前半の初回接種を推奨しています。詳しくはどうして小学生に無理やり接種するの?を見て下さい。 また、集団接種させるというのは嘘です。サーバリックスを接種する・しないは自分で決められますし、学校などで集団で受けさせることはありません。接種希望者は各自で医療機関に接種希望を出すだけです。 ←戻る 進む→
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登録日:2012/01/15 Sun 20 03 46 更新日:2024/08/03 Sat 21 48 28 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 X抗体 ウィルス ウィルス種 ガイオウモン クロスウォーズ被害者の会会員 グレイモン グレイモン系 シノビゾーン デジタルモンスター デジモン デジモンクロスウォーズ バグラ軍 三壊神 三浦祥朗 厳刀ノ型 究極体 竜人型 激戦を切り抜ける、愛刀「菊燐」の軌跡! 『ガイオウモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【派生種】ガイオウモン:厳刀ノ型(いっとうのかた) 【関連作品でのガイオウモン】ゲーム『デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト』 ゲーム『デジモンストーリー ロストエボリューション』 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 アプリ『デジモンコレクターズ』 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 ゲーム『デジモンワールド-next 0rder-』 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 【余談】 【基本データ】 世代 究極体 タイプ 竜人型 属性 ウィルス種 必殺技 ・燐火斬(りんかざん)“菊燐”が残す怪しい光の軌跡に触れたモノ、すべてを切り裂く。 得意技 ・ガイアリアクター大気中の全エネルギーを集中させて大爆発を発生させる。「リアクター」は「反応炉」の意味。 ・燐火撃(りんかげき)二振りの“菊燐”を合体させて怪光を一点に集中させて矢として放ち、遠方の敵を討つ。 【概要】 『デジモンペンデュラムエックス1.5』で初登場したデジモン。 漢字で書くなら「鎧皇モン」もしくは「凱王モン」。 前者は旧デジカでのフレーバーテキスト上で確認でき、後者は中国語版での表記である。 戦いに勝利することで自身の力を増していく戦闘種族として非常に優秀な竜人型デジモンで、グレイモン系譜の亜種。 東洋の放置されたコンピュータで発見され、強さは未知数な部分が多いが、信じられない戦闘回数と戦績が明らかになっている。 その姿はどこか勇者ウォーグレイモンを彷彿とさせる。 実戦経験により得た独特の形状をした刀、“菊燐(きくりん)”を携える。 分かりにくいが、既存のデジモンが抗体を獲得したことで発生した派生デジモン。 ギガシードラモンやグランディスクワガーモンといった「X抗体」と表記されないデジモンである。 おそらく対となるのは、メディーバルデュークモン。 グレイモン系譜であることや、和風でカッコいい姿が理由なのかは定かではないが、マイナーなデジモンが多いX抗体逹の中では高い人気と知名度を誇る。 東洋出身ということで、かのスサノオモン逹とは何らかの繋がりがあるのかもしれない。 【派生種】 ガイオウモン:厳刀ノ型(いっとうのかた) 世代 究極体 タイプ 竜人型 属性 ウィルス種 必殺技 ・刀華静謐(とうかせいひつ)周囲の敵を一太刀で切り伏せる奥義。敵に自分達が斬られたことも悟らせず、静かに戦いの幕を引くという。 ・菊燐一閃(きくりんいっせん)・號雷斬(ごうらいざん)雷を迸らせた「菊燐」で電光石火のごとく突撃し両断する。敵の動きを封じる『旋風縛』から派生する。 得意技 ・旋風縛(せんぷうばく)「菊燐」から放つ竜巻で相手の動きを封じる。 アプリ『デジモンリアライズ』にて初登場。 戦いに敗れたガイオウモンが、想像を絶する修練の果てに東方のデジタルワールドに伝わる剣術「天燐厳刀流(てんりんいっとうりゅう)」を究めた姿。 デジコアに眠る鬼のデータが覚醒し、一刀流へと戦闘スタイルが変わっている。 音も無く一瞬で相手を斬り捨てる“静”の剣術を得意とし、一度臨戦態勢に入ったガイオウモンには一分の隙も無く、近寄ることすらままならない。 【関連作品でのガイオウモン】 ゲーム『デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト』 両バージョンに共通して登場するボス。 グランドラクモンがトップを務めるクーロン商会のNo.2 (他のメンバーにはワルシードラモンがいる) ただ、残念ながら育成枠ではない。 ゲーム『デジモンストーリー ロストエボリューション』 デジストシリーズの3作目だが、前作との繋がりはない。 本作では育成可能枠として登場。 進化元はワルシードラモンとなっており、これは前作でのクーロン商会繋がりであると思われる。 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 設定より見た目でデジモンを選んでいる節があるクロスウォーズだが、武人なタクちゃんの管轄ではなく、何故かブラストモンの支配下なシノビゾーンに登場。 同僚はイガモンやアシュラモン。 そして、上司はムシャモン。 知ってる人は知ってるだろうが、ムシャモンは成熟期デジモンである。 (いくら世代が撤廃されたとはいえ)別に中途半端なムシャモン使わなくても、より強そうなガイオウモンとかザンバモンが上でいんじゃね?…という声があったりなかったり。 しかも、よく見ると頭部の角が一本多い(*1)。 あと、顔の幅が広がってたり、ナイトモンごときに苦戦したりと如何せん扱いが悪かった。 アプリ『デジモンコレクターズ』 GREEのアプリで、早い話がデジモン版ドラゴンコレクション。 エリア1のLv.MAXコンプ報酬(*2)として登場。 ……が、あまりに微妙なステータスに多くの人間がガッカリした。 最初の内は使う余地はあるが、近頃の急速なインフレも相俟ってある程度デッキの形が固まってくると立場が危うくなる。 おまけに、エリア1にウィルス種は登場しないため噛み合わない。(技もステと噛み合って無い) さらに他のエリアのLM報酬は新規イラストなのにガイオウモンのみ通常。 またインフレの原因である“課金”で手に入るX抗体逹(一部のレア度の高いデジモン)は高いステータスなので、一足先に登場したガイオウモンの肩身はますます狭くなった。 「X抗体ならもっと頑張れよ」と嘆く者もいれば、「お前こそ真のX抗体だ」と絶妙なステータスを称賛する者もいる。 それでも軽課金者や無課金者からすれば、十分使えるレベル。 …十分は言い過ぎか ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 メインキャラの一人「神代悠子」のパートナーデジモンとして登場…するのだが、 彼女は中盤まで「ユーゴ」という別アバターを使っており、その時のパートナーデジモンはムゲンドラモンで、ガイオウモンは 影も形もなかった。 終盤、悠子が「ユーゴ」&ムゲンドラモンと訣別した後、「ユーゴ」のデジモンながら唯一悠子の側に立ったライズグレイモンが進化するという形で登場するが、 (ガイオウモンに限った話ではないが)パートナーデジモンが会話に入ってくることは基本的にないため、登場時期の遅さもあってやや影が薄い。 このように台詞は一切ないが、終盤までサポートデジモンとして主人公達と共闘する姿を見せた。 ゲーム『デジモンワールド-next 0rder-』 CV:三浦祥朗 敵側の幹部格である「三壊神」の一角として登場。同じく三壊神のクズハモンと共に行動している。 性格はまさに戦闘狂といった感じ。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 第63話『勇気の紋章』で描かれた古代大戦時の様子に、シルエット状態だが姿が確認できる。 ギガスモンと向かい合っていた。 【余談】 X抗体デジモンのデザインを担当したAs'まりあ氏のTwitterによると元々はブラックウォーグレイモンX抗体として描かれた存在との事。 ウォーグレイモンXとの差別化を図る為に和風のアレンジを加えたが、スタッフから「ここまで別物なら新デジモンとして登場させましょう」と言われたため、新たな名前と設定が付けられた。 2022年2月25日に発売されたデジモンカードゲームの拡張パック「Xレコード」では、この経緯を反映してかブラックウォーグレイモンからの進化が設定されている。 また“菊燐”には刀、弓の他にも幾つかの形態が存在するという裏設定も語られた。 2012年の「デジタルモンスターカードゲームデジモン15thアニバーサリーボックス」には、購入特典としてAs'まりあ氏描き下ろしガイオウモン色紙が付属。 Xデジモン10周年を記念してこのイラストを使用したTシャツやフレキシブルラバーマットが同じくプレバンで商品化されるなど、熱烈なファンが多いようだ。 ちなみに、渡辺けんじ氏描き下ろしベルゼブモン ベルゼブモン・レディ色紙も同様の待遇を受けた。 また、公式ではなく個人としてiPhone5用ケースやクリアファイルにガイオウモンバーストモード(ガイオウモンXBモード)を描いているが、もしかしたらベルゼブモン・レディ(ベルスターモン)やクズハモン巫女モードのように公式になってくれるかもしれない。 その後、ガイオウモンの派生形態としてガイオウモン:厳刀ノ型が登場した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デジコレではインフレで完全に役立たず。限界突破しても必殺技が中のままという残念デジモン -- 名無しさん (2013-08-22 05 54 30) 同じ系列の和風デジモンとしてブシアグモンからの進化を推したい -- 名無しさん (2014-04-03 22 19 07) こいつが好きだからんなこんな扱いにしたクロスウォーズ嫌い -- 名無しさん (2015-01-24 13 36 25) ファミ通アンケート16位おめでとう! -- 名無しさん (2015-03-02 23 06 13) ↑2分かるクロウォの良い所って個人的にタクティとバグラとダークナイトモンを生み出した位だな -- 名無しさん (2015-03-27 00 14 29) サイスルでは悠子のパートナーデジモンだったな -- 名無しさん (2015-03-31 04 23 16) ↑CS購入した理由がガイオウモンでな……悠子より先に手に入れててなんかすごく複雑だった。お揃いで嬉しいっちゃ嬉しいけれども -- 名無しさん (2015-04-18 20 10 53) クズハモンと合体して和風オメガモンになってもいいんじゃないか -- 名無しさん (2015-12-07 20 56 11) 騎士っぽいガルルモンを出してジョグレスさせようぜ! -- 名無しさん (2015-12-07 21 06 08) ↑ それエンシェントガルルモンじゃね? -- 名無しさん (2015-12-07 23 24 40) 最新作ではクズハモンと組んでいる模様。武士&修験者オメガモンの可能性に一歩近づいたな -- 名無しさん (2016-02-19 01 33 59) バーストモードの初出はサヨァーによるサヨァーのための同人誌だったかと -- 名無しさん (2016-04-15 02 14 33) ていうかクズハ巫女と同じ同人が初出なんだよね。何故こっちは公式化しないんだ… -- 名無しさん (2016-04-15 15 21 32) そういやネクオダでクズハモンとガイオウモンのタッグが… -- 名無しさん (2016-04-15 15 25 51) 厳刀ノ型 について追記希望 -- 名無しさん (2021-08-30 00 50 40) 悠子と自立ユーゴのイベントが印象的だったからそんなに影薄い印象なかったな -- 名無しさん (2023-08-12 19 44 17) 名前 コメント
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状態異常について CODE VEIN (コードヴェイン)の状態異常とその対策、付与が可能なブラッドコードについて紹介しています。 目次 ヴェノム(毒)ヴェノム対策が可能なブラッドコード ヴェノムの付与が可能なブラッドコード スタン(麻痺)スタン対策が可能なブラッドコード スタン付与が可能なブラッドコード バニッシュ(封血)バニッシュ対策が可能なブラッドコード スロウ(停滞)スロウ対策が可能なブラッドコード スロウの付与が可能なブラッドコード リーク(枯渇)リーク対策が可能なブラッドコード ヴェノム(毒) HPが徐々に失われていく状態異常。 特性の錬血、またはアンチヴェノムの使用で回復できる。 ヴェノム対策が可能なブラッドコード メルクリウス ・パッシヴ錬血「ヴェノム耐性」によってヴェノム耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「ヴェノムクリア」によって自身と同行者のヴェノム状態を回復する。発症前に使用するとヴェノムを未然に防ぐことが可能。 エーオース ・アクティブ錬血「抗体生成」で一定時間あらゆる状態異常への耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「パナシアエッセンス」で自身と同行者のあらゆる状態異常を回復する。発症前に使用するとあらゆる状態異常を未然に防ぐことが可能。 ヴェノムの付与が可能なブラッドコード レンジャー ・アクティブ錬血「猛毒の印」によって武器にヴェノムの力を付与する。 ヘルメス ・パッシブ錬血「ヴェノム属性付与」によって武器にヴェノムの力を付与。さらに、パッシブ錬血「血喰らいの毒」によって、敵がヴェノムによるダメージを負う度に冥血を入手することが可能。 闇の探求者 ・パッシブ錬血「ヴェノム属性付与」によって武器にヴェノムの力を付与。さらに、パッシブ錬血「血喰らいの毒」によって、敵がヴェノムによるダメージを負う度に冥血を入手することが可能。 ・アクティブ錬血「ヴェノムジェイル」によって周囲一帯に冥血をばら撒き、侵入者を蝕むヴェノムの罠を作り出す。 ・アクティブ錬血「ヴェノムショット」によって狙いを定めた敵に向かってヴェノムを誘発する弾を放つ。 スタン(麻痺) 一時的にあらゆる行動が取れなくなる状態異常。 発症前に特定の練血、またはアンチスタンを使用すると未然に防ぐことができる。(発症してからはアイテムが使えないため直せない) 攻撃を受けることでも解除される。 スタン対策が可能なブラッドコード ヘルメス ・パッシブ錬血「スタン耐性」によってスタン耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「スタンクリア」によってスタン状態を回復。前述の通りスタン状態中は使えないので事前に使用する必要がある。 エーオース ・アクティブ錬血「抗体生成」で一定時間あらゆる状態異常への耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「パナシアエッセンス」で自身と同行者のあらゆる状態異常を回復する。発症前に使用するとあらゆる状態異常を未然に防ぐことが可能。 スタン付与が可能なブラッドコード スカウト ・パッシブ錬血「スタン属性付与」によって武器にスタンの力を付与。 バニッシュ(封血) 冥血を消費するあらゆる錬血が使用できなくなる状態異常。 発症前に特定の錬血、またはアンチバニッシュを使用することで未然に防ぐことができる。 バニッシュ対策が可能なブラッドコード エーオース ・アクティブ錬血「抗体生成」で一定時間あらゆる状態異常への耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「パナシアエッセンス」で自身と同行者のあらゆる状態異常を回復する。発症前に使用するとあらゆる状態異常を未然に防ぐことが可能。 スロウ(停滞) 攻撃や回避行動を含むあらゆる行動が停滞する状態異常。 特定の練血、またはアンチスロウを使用することで回復できる。 スロウ対策が可能なブラッドコード メルクリウス ・パッシヴ錬血「スロウ耐性」によってヴェノム耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「スロウクリア」によって自身と同行者のスロウ状態を回復する。発症前に使用するとスロウを未然に防ぐことが可能。 エーオース ・アクティブ錬血「抗体生成」で一定時間あらゆる状態異常への耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「パナシアエッセンス」で自身と同行者のあらゆる状態異常を回復する。発症前に使用するとあらゆる状態異常を未然に防ぐことが可能。 スロウの付与が可能なブラッドコード 狩人 ・アクティヴ錬血「鈍化の印」によって武器にスロウの力を付与する。 スカウト ・アクティブ錬血「スロウショット」によって狙いを定めた敵に向かってスロウを誘発する弾を放つ。 ・アクティブ錬血「スロウジェイル」によって周囲一帯に冥血をばら撒き、侵入者の動きを鈍化させるスロウの罠を作り出す。 リーク(枯渇) 冥血が徐々に失われていく状態異常。 特定の練血、またはアンチリークを使用することで回復できる。 リーク対策が可能なブラッドコード サバイバー ・パッシブ錬血「リーク耐性」によってリーク耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「リーククリア」によってリーク状態を回復。発症前に使用するとリークを未然に防ぐことが可能。 エーオース ・アクティブ錬血「抗体生成」で一定時間あらゆる状態異常への耐性が増加する。 ・アクティブ錬血「パナシアエッセンス」で自身と同行者のあらゆる状態異常を回復する。発症前に使用するとあらゆる状態異常を未然に防ぐことが可能。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/bytheway/pages/41.html
う ウサギコウエイチシージーコウタイ(ウサギ抗hCG抗体?) ウゾッコウ? ウミガメユ(海亀油?)
https://w.atwiki.jp/digimon_crusader/pages/322.html
No カード名 レア 主属性 副属性 フレーム コスト Lv上限 Hp 攻擊 防禦 速度 援護 ワザ リーダー効果 51 ヤシャモン Uncommon 鋼騎 - Guard 3 20 77 58 67 62 41 直接ダメージ中 防御アップ中 64 ラピッドモン Uncommon 鋼騎 - Guard 3 20 74 59 66 51 37 2段進化 回復ブースト1 168 ライドラモン Rare 竜獣 - Attack 3 30 71 68 51 67 32 攻撃アップ中 吸収小 169 フレイドラモン Queen 竜獣 - Guard 2 40 72 84 55 76 49 鋼騎サポート 竜獣ドライブ 170 マグナモン Queen 鋼騎 - Guard 2 50 123 118 118 131 92 攻撃アップ大 全体ダメージ中 483 ベガスモン Queen 竜獣 - Support 2 30 122 128 94 84 72 竜獣攻撃アップ中 竜獣ドライブ 546 ラピッドモン Sp+ 鋼騎 - Attack 5 60 144 188 152 168 136 2段進化 防御アップ特大 672 ネフェルティモン Queen 神聖 - Attack 3 30 102 88 89 112 109 直接ダメージ大 暗黒防御 705 ランクスモン Queen 竜獣 - Support 3 40 127 156 118 121 128 直接ダメージ中 鋼騎サポート 850 マンタレイモン Queen 自然 - Guard 5 40 129 163 120 121 117 自然解放 全体攻撃遅延小 909 ガーゴモン Queen 神聖 - Support 4 40 124 113 130 169 114 神聖完全解放 回復中 911 シーホモン Queen 自然 - Guard 4 40 104 87 203 199 57 三元素 スキルブースト小 948 マンボモン Queen 自然 - Guard 4 40 108 145 124 143 130 防御アップ中 援護アップ中 1015 リンクモン King 鋼騎 - Guard 5 50 155 180 99 174 92 鋼騎サポート 癒し完全解放 1017 ムースモン King 自然 - Guard 5 50 170 101 108 133 188 自然攻撃アップ中 鋼騎防御 1026 フレイウィザーモン Queen 暗黒 - Support 4 40 125 104 87 158 176 防御アップ小 援護アップ中 1033 ディグモン Queen 自然 - Guard 4 40 158 112 194 85 101 防御アップ中 全体ダメージ中 1034 サブマリモン Queen 鋼騎 - Support 4 40 147 126 122 138 117 鋼騎防御アップ中 直接ダメージ中 1035 サンダーバーモン King 自然 - Attack 5 50 129 105 124 185 100 鋼騎サポート 自然ドライブ 1064 ライドラモン Sp+ 鋼騎 - Support 7 70 143 135 141 243 198 防御ダウン中 全体ダメージ中 1101 マグナモン Sp+ 神聖 - Attack 7 70 157 124 220 153 116 属性特化 2段進化 1118 マグナモン Sp+ 神聖 - Attack 7 70 157 124 220 153 116 属性特化 2段進化 1152 ネフェルティモン Queen 神聖 - Attack 4 40 131 114 128 156 121 暗黒サポート 癒し完全解放 1157 セトモン Queen 神聖 - Guard 4 40 170 134 134 67 145 属性特化 吸収大 1158 ホルスモン Queen 神聖 - Support 4 40 150 123 102 181 94 全体攻撃遅延小 攻撃ダウン小 1203 ペガスモン Queen 竜獣 - Support 2 30 122 128 94 84 72 竜獣攻撃アップ中 竜獣ドライブ 1224 ステゴモン Queen 鋼騎 - Guard 4 40 143 147 154 74 132 全体ダメージ中 防御アップ中 1225 クアトルモン Queen 神聖 - Support 4 40 132 98 121 155 144 神聖防御アップ中 吸収小 1253 フレイドラモン Queen 竜獣 - Guard 4 40 104 125 95 107 119 竜獣防御アップ中 ワイルド特化 1325 サジタリモン Sp+ 竜獣 - Guard 7 70 168 156 174 160 122 竜獣完全解放 攻撃アップ中 1327 ハーピモン King 自然 - Support 5 50 119 135 122 180 114 ワイルド特化 鋼騎完全封印 1382 オポッサモン Sp+ 竜獣 - Support 7 70 131 150 101 195 203 防御ダウン大 攻撃アップ大 1496 ホルスモン Sp+ 自然 - Support 7 70 145 123 178 244 170 ワイルド特化 スキルブースト小 1521 マグナモンX抗体 LRare 竜獣 - Guard 7 70 203 190 251 188 168 オールシャッフル(ワイルド) オールナイン 1522 マグナモンX抗体 LRare 竜獣 - Guard 7 70 208 195 256 193 173 オールシャッフル(ワイルド) オールナイン 1523 マグナモンX抗体 God+ 竜獣 - Guard 7 60 170 157 206 155 142 手札シャッフル(竜獣) 竜獣防御アップ大
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/17.html
全100Fからなる時間制限付きのダンジョン。 特徴としては アイテムの持ち込み・持ち出し不可(ただし一部アイテムは持ち出し可能) ムゲンマウンテン内では専用通貨のみ使用可能 攻略中はムゲンマウンテンの外とは別に時間が進み、寿命も縮まず進化もしない(内部の時間の経過に合わせて空腹などにはなる) 時急スイッチor時静スイッチの効果が適応される(ムゲンマウンテン内で24時間経過すると効果は解除される) デジストレージのデジモンを使用可能 現在のパートナーデジモンが魚で上昇させたステータスは外に出ると元に戻る。 などがある。 X進化用の進化アイテムなどはここで入手することができる。ボス戦などで手に入る「○○の欠片」をロビーのアグモンX抗体に渡す事でX進化アイテムに変換してもらえる。 4F以降に進むためには、シードラモンを町に呼び込み協力を仰ぐ必要がある。 013F以降は10の倍数の階をクリアするまでムゲンパイロットを使う以外にロビーに戻れないので注意。 ※注意事項※ ムゲンマウンテン攻略中に、下記の条件を満たすと入手したアイテムと所持金を失いロビーに強制帰還となる。 活動期間の到来(デフォルトで4日ちょっと?) 戦闘での敗北 空腹のまま放置 眠気の放置 病気の放置 野グソさせてしまう 巨大デジモンに踏まれる ※X抗体デジモンはアイテム「X緩和フィールド」が必要なくなるだけで、活動期間は通常通り設定される。 期間が近づくと寿命が迫っている時のような疲れたポーズをとり始める。 活動期間はマウンテン内で手に入る次元の実を食べさせる事で延長される。ロビーに戻るだけではリセットされず、期間をリセットするには一度完全に外へ出るしかない。 次元の実は食べ物扱いで空腹時しか受け付けない。食べさせた分の効果は累積されるので持っている分はどんどん食べさせて行こう。 ただし、一定量累積されると拒否されるようになる。 その場合、一度ストレージでデジモンを出し入れすると、受け付けるようになる。 ただ、問題なく進めていた場合、拒否される頃には既にクリア目前の深層である場合が多く、あまり問題にはならない。 なお、一度解スイッチを押せば周回するまでリセットされないので、進んだことのある階層は解スイッチを押しに行く必要はない。 必要ステータス HP、MPが30000程度。 攻撃、防御が4000程度あればアイテムを駆使しつつ、100階までの踏破は余裕。 最終戦は助っ人頼みになるが、マメにアイテムを拾っていればまず負けない。 2000程度でも70階くらいまでは敵デジモンに対して圧倒できるが、 それ以上の階層だと攻撃と防御が不足してしまう為、 一バトルで相当な時間を消費するのでオススメ出来ない。 ムゲンマウンテンのデジモン達は属性関係なく襲い掛かって来る(アグモンX抗体のデジッターによると、彼らには感情がないそうなのでそのせい?)。 その上、バトルに入ると逃げる事も出来ない。(アグモンX抗体のデジッターによると、ムゲンマウンテンでのバトルは真剣バトルなのだそうだ)。 下手な体力で進まず、部屋を行き来して回復アイテムなどを拾い、常に体力が十分ある事を心がけよう。 また、複数体に気づかれていても、必ず一対一のバトルとなる。 なお、敵は火炎/機械系が多いため、バトルの時間を少しでも短縮したいのであれば、 出来るだけ優位、あるいは等倍で戦える属性のパートナーを連れていきたい。 技は道中後半、強力なものを使ってくる敵が多い。 もし未取得のものがあれば、ラーニングに使うのもいいだろう。 眠気無効 ムゲンマウンテン内でデジモンに眠気アイコンが出た時に適応できる。 ①「ムゲンパイロット」でロビーに戻る ➁ストレージから別のデジモンを呼び出す ③再度ストレージから元のデジモンを呼び出す このように眠気アイコンの出たデジモンを一度ストレージに戻すと、眠気アイコンが消える。 検証例募集。 ストレージにデジモンを出し入れすると、いくつかの項目がリセットされる模様。 ※検証不十分につき参考程度に。 眠気、トイレ、病気、空腹の要求。 ストレージ内にいるデジモンが、魚によって上昇させたステータス。 現在のパートナーデジモンでない、ストレージ内のデジモンがムゲンマウンテン内で変動したご機嫌、しつけ。 現在のパートナーデジモンでない、ストレージ内のデジモンがムゲンマウンテン内で減少したHP、MP。 次元の実による活動期間延長の限界。 各階層攻略001F~012F 013F~020F 021F~030F 031F~040F 041F~050F 051F~060F 061F~070F 071F~080F 081F~090F 091F~100F 各階層攻略 001F~012F 001F最初の分かれ道を右へ行くとイベント。そのまま道なりでゴール。 002Fループエリア。西→北あとは道なり。 003F同じようなマップが続くが延々道なりに進むだけ。 004F一本道だが解スイッチが無いのでシードラモンに助けを求めるため一度戻る必要がある。ムゲンパイロットが無ければ一旦003Fに降りてまた004Fに戻れば帰るかどうかの選択肢が出る。 005F青色に点滅する床を辿って行くマップ。途中斜めに繋がっているので上手い事角っこを進もう。 6F○×クイズ。問題は周回ごとにランダム? 3問目のみ固定で正解は○ 7Fアミダ。真ん中の道が正解。抜けた先でマグナモンX抗体とバトル。 8F青く光る床以外は落とし穴。青を辿って一番右上の通常床から下へ落ちる。目の前のワープに乗ると解スイッチ。 わざとそれ以外の床から落ちるとロゼモンX抗体がいて、勝利すると進化アイテムが手に入る。 9F敵を全滅させると先へ進める。計3体。 10F北へ入ると巨大なメタルマメモンが迫ってきて、触れると無条件でロビーに還される。アイテムも無くす。 まず西でスーパーキノコを食べさせてこちらも巨大化してから北へ。 011Fまず最初に超時急スイッチなるものがあるが取り敢えず無視して北へ。青床マップなので適当な緑床を踏んで下へ落ちると今度は超時静スイッチがある。押すと自キャラの動きが超スローになりワープ装置が起動する。 遅くて時間がかかるが南のワープからスタート地点へ戻り、超時急スイッチを押すと今度は自キャラが超速くなる。そのままさっきの青床マップを、今度はきっちり青床を辿っていくとその先でロゼモンX抗体、カオスモンとバトルになるが自分のデジモンは使えない。プロットモンX抗体とドルガモンで戦う事になる。 その後、自分のデジモンとユウヤのブラックでドルグレモンとバトル。ある程度戦えば終了する。 012F東ワープに入るとイベント後デュークモンX抗体とバトル。勝つとワープ装置が起動し、道なりに進むとドルグレモン→デクスモンと連戦後、奥へ進むとイグドラシル_7D6とバトル。慟哭のX抗体編はこれで終了。 その後再び訪れると、最初の十字路を西に行ったエリア03にムゲンドラモンが出現する。050Fの個体と能力値は同じであり、倒した後の流れも050Fの時と同じ。 1Fから登り直さなくてもイグドラシル撃破後すぐに引き返すともう居る。 ちなみに慟哭のX抗体編終了後はグレイモンX抗体がいた場所にニコやアキホがやって来る。 013F~020F 013F最初のマップで2つに道が分かれているがどちらに入っても構わない。道なりに行けばゴール。 014F青床を辿って東→道なり→マップ05で北へ行けばゴール。 015F敵を全滅させる。計2体。進んだ先で再び敵を全滅させる。計3体。 016F東北西北と進む。 017F○×クイズ。 018F最初は右。広い部屋を上に抜けた先の十字路で北に入ればゴール。 019Fアミダ。左から2番目固定? 020FウォーグレイモンX抗体とバトル。ランダムドロップで勇気の欠片を入手できる。 021F~030F 021F北。 022F道なりに進むとクイズ。この階の敵の総数を答える。答えは「3:東」。 023Fヒビの入った床を踏むと下に落ちるので、どんどん下に落ちて行く。 分かれ道では左→右→右でゴール。 024FEと書いてあるので東(East)へ進むとすぐゴール。 025F敵を全滅させる。 026F一本道。超時急スイッチで駆け抜ける気持ち良いマップ。1マップにつき2~3体敵がいるが、端の方を上手く駆け抜ければ戦闘無しで行ける。 027Fループマップ。01を道なりに行ったあと02は北、03は東、04は南でゴール。04で東に行くとトイレがある。 028F青床マップだが通常床を踏んでも落ちない。青床のラインが交差しているところから下に落ちれるのであとは道なり。 029F解スイッチとゴールが別々にある。まず02で東へ行った先に解スイッチ。引き返して02を西に、03を北へ行くとゴール。 030Fエグザモンとバトル。ランダムドロップで真紅の欠片を入手できる。 031F~040F 031F意味ありげにマップが広がっているが道なりに進んで目の前のワープに入って行くだけで良い。 032F○×クイズ。 033F分かれ道は右→右と行って06で北へ行けばゴール。 034F看板にNWESの文字。北→西→東→南と進むが、看板のある部屋から進むのが既に最初の”北”なので、次は西。3つめの東はそのまま引き返す。 035F敵を全滅させる。計6体。 036F道なりに行くとクイズ。「信じない:東」が正解。 037Fひたすら北へ進むとゴール。 038F青床で大きく矢印が描いてあるのでその方向へ進む。 039F道なりに進み、02北の青床から下に落ちる。01で東に入って02へ、南へ入って04に解スイッチ。引き返して02を東に入って01、そこから北へ行くとゴール。 040Fカオスデュークモンとバトル。ランダムドロップで至高の欠片を入手できる。 041F~050F 041F道なりに進むだけ。 042F○×クイズ。 043F3つに道が分かれているがどれに入っても同じ所に行きつくのでまっすぐ進むだけで良い。 044F西に入ると青床が1マス、東には4マスあり、看板には「4」と書いてあるので東へ進むとすぐゴール。 045F敵を全滅させる。 046F超時急スイッチがあるが、ヒビの入った床を避けながら進んでいくマップなので押すがどうかはお好みで。 047F02で東に入り、そのままずっと東(まっすぐ)へ進み、05で北へ入ればゴール。 048F青床をたどって解スイッチを目指す。3回くらいワープポイントに入るがとにかく青床をたどってさえいれば良い。押したあとは引き返して1回ワープポイントに入るだけで01へ戻れる。 049F01で西、03で真ん中へ入れば解スイッチ。戻って03を一番上、05を北へ行けばゴール。 050Fムゲンドラモンとバトル。ランダムドロップで終局の欠片を入手できる。会話後アクセサリ「∞キャノン」を入手し、ムゲンドラモンの進化ロックが解除される。 051F~060F 051F最初のマップを抜けたあと西へ入ってあとは道なり。 052F01は一番左に入り、あとは道なりに行くとクイズ。正解は「48:東」。 053Fずっと北へ進んでいけばゴール。 054Fブルーメラモンがいる。言葉通り敵のいない西の道が正解。 055F敵を全滅させる。 056Fアミダ。右から2番目が正解だがキチンとアミダを辿らないと落とし穴に落ちる。 057F北→東→東→北といけばゴール。 058F青床マップ。まずは左上に行くと解スイッチ。戻って今度は左真ん中に入ると右真ん中へワープ。そこから北へ行けばゴール。 059Fまず03で東に入って道なりに進むと解スイッチ。引き返して03で北へ進むとゴール。 060F策謀の魔王編クリア前はカオスモンと、クリア後はベルゼブモンX抗体とバトル。012Fでも出現する050Fのムゲンドラモンと交代すれば良かったのに。ベルゼブモンX抗体戦ではランダムドロップで暴食の欠片を入手できる。 061F~070F 061Fやたらと広いが、北にまっすぐ行くだけで次の階層に行ける。 062F最初の分岐を進んだ先、色床が○を描いているところが正解の道。正解は西固定。 063F二度の分岐があるが、二度とも左へ進んでいれば敵と会うことなく進める。 064F「逃げるが勝ち!」と看板に書かれている通り、敵デジモンと戦闘せず進まないといけない。 こちらに背中を向けている間に、エリアの端を伝いながら移動しよう。 もし敵を倒してしまった場合、道が閉ざされてしまう。その時は一度進んだ後に引き返せば、敵が復活しており先に進む道も元に戻る。 どうしても敵に見つかると言う場合は、あえて倒した後で上記の通り引き返してから進むのもいいだろう。 065F敵を全滅させる。 066Fクイズフロア。フロアにいる敵デジモンの数を問われる。 余計なエリアを無視して進むなら、左奥の道を進んで行けばクイズのエリアに辿りつく。正解は「5:東」で固定。 067Fまず01から北に二度進み03→06と移動、ここで東へ進み07に来たらまた北に進み09へ、東へ進み10へ、南に進み08に来ると解スイッチ。 あとはエリア06へ戻り北に進めば次の階層へ。二度目以降はスタート地点から真っ直ぐ北に向かえばすぐに次へ進める。 ちなみに01を東に進み続けるとトイレ、09を北に進むと屋台、10を東に進むと釣り場がある。12/17この釣り場でシードラモンX抗体を釣り上げました。進化アイテム貰いました。 068F到達と同時に目の前に解スイッチがあり、次のエリアにはもうゴールが。 楽に行ける……と思って真っ直ぐ進むとなんと落とし穴が。 敵と戦いたくなければ、エリア02では道の真ん中を進まず端から迂回しよう。 069Fエリア01から東と西の両方に進み、二つの仕掛けを解除する必要がある。 東に進んで行き、エリア09で敵を倒すとワープ装置が解除。 西へ進んで行けば、ゴールの解スイッチがある。 070FマグナモンX抗体とバトル。ランダムドロップで奇跡の欠片を入手できる。 071F~080F 071F真っ直ぐ北に進めばゴールに辿りつく。敵の数が多いので消耗に注意。 072F○×クイズ。 073Fとりあえず北へ進んで行き、エリア05に辿りついたら北の端にあるヒビ床を踏めばゴールへ。 04から三つに分岐しているが、右端の道を選べば敵がいない。 074F道なりに進んで行き「ウラ」と書かれた看板の裏側へ進めば落とし穴でゴールへ。 075F敵を全滅させる。最初のだだっ広いエリアにも敵が3体いる。 076F最初に左にあるキノコで巨大化してから真っ直ぐ北へ抜けよう。 077Fエリア中の看板に「→」と書かれたフロア。真っ直ぐ進み、看板に辿りついたら右に曲がるを繰り返せばゴールへ進める。 なおルートが重なっているため、マップの看板の位置から順路を予測しちょっとしたショートカットも可能。 078F色床の先にあるヒビ床を進んで行くと、二つの看板があるエリアへ出る。 「先」と書かれたほうへ進み解スイッチを押したから「後」の看板の方へ。 「後」へ先に行くと詰む? 厳重注意。 なお、二度目以降は「先」に進まなくともよいので気にしなくても良い。 079F出入り口がワープしており入り組んだフロア。最初に西から04へ行き、そこから南東の出入り口から02に進むと解スイッチ。 押したら04に戻り北西からゴールへ向かう。 080FアルフォースブイドラモンX抗体とバトル。ランダムドロップで神速の欠片を入手できる。 081F~090F 081Fワープなどもあり入り組んでいる。01から東へ進み02へ、02から北へ進み05へ、05から東へ進み06へ、後は道なりに進んで行けばゴールに辿りつく。 082F○×クイズ。 083Fアミダフロアだが、アミダを始めるワープが五つも存在する。 エリア01の真ん中のワープから始めればゴールまで一直線。 084Fヒントをくれる神聖系デジモンと悪魔系デジモンがいる。 神聖系デジモンのヒントには素直に聞き、悪魔系デジモンからのヒントは反対に進むとゴールに辿りつく。 ルートは01から西へ進んで04へ、04から東へ進んで07へ、07から東へ進んで08へ、08から北へ進んで09へ、09から南へ進んでゴールで固定 085F敵を全滅させる。 086Fエリア01から北へ進んで09へ、09から西へ進んで11へ、後は北へ進んで行けばクイズのエリアに辿りつく。 クイズは「このフロアの色床の数はいくつか?」と言うもの。フロア中を探索するよりも、セーブ&ロードで答えを総当たりした方が早いだろう。 答えは「9:東」で固定? 087F似たような風景が続くフロア。エリア01から東へ進んで05へ、05から南へ進んで11へ、11から北へ進んで08へ、08から東へ進んで12へ、12から北へ進んでゴール。 なお01から西へ行くとトイレが、12から南へ進んで次のエリアを更に進むと行くと屋台がある。 088F看板に方角と数字が書かれているので、その方向に数字の数だけマスを進んでいくフロア。 スタート地点を含み、そのマス以外を進もうとすると落とし穴にはまるので注意。 02の三番目の看板「北・3」の次「東・4」の看板の1マス手前から西へ進んで次の看板にショートカットできる。 089Fゴールと解スイッチが分かれてある広大なフロア。 まずエリア01から右の出入り口を使って北へ北へと進み10まで行き、10から南東へ進んで09へ、09から南へ進んで07へ、07から南へ進み続け02へ、02から北の出入り口を使えば解スイッチを押しに行ける。 あとはエリア10まで戻った後、北に進めばゴール。 090Fカオスドラモンとバトル。ランダムドロップで勇気の欠片を入手?(X進化用アイテムのいずれかをランダムで落とすという報告もあり。要検証) なお、ボス戦後の自販機は品揃えが最大を誇る、ここで所持金を使いきってしまっても良いだろう。 091F~100F 091Fエリア02で落とし穴に落ちた後、色床を道標にして進んで行けばゴール。 092Fスタート地点から北へ進み続けると解スイッチを発見する。 その後、エリア01まで戻り西へ進んで02へ、02から北へ進み続けるとゴール。 093F最初の看板に書かれている「チンロンモン」とは東方を守る四聖獣デジモン。 とにかく東へ進み続けると、落とし穴でひし形に設置された色床の中央に落ちる。 その東端にある色床以外は全て落とし穴。 094Fセーブ推奨、とにかくセーブだ。 巨大化デジモンに対抗するためキノコを探さなければならないが、道中巨大化デジモンがおりそれに見つからず先に進む必要のあるフロア。非常に運が絡むので絶対にセーブしておこう。 まずエリア02に進むと道が東と西で分岐している。西の方向にゴールがあるが、進もうとした瞬間に問答無用で巨大化デジモンが襲いかかってくるのでひとまず東に進みキノコを目指す。 途中で二度巨大デジモンがいるが、先に書いたとおりスルーして行くしかない。入口付近でじっと待ち、巨大デジモンが背を向けて奥へと歩いたら、その隙に次へ進もう。 キノコを食べて巨大化するまでは巨大化デジモンの移動速度は割と遅いので、あとちょっとの所で見つかっても諦めなければ逃げ切れる。 エリア05から北へ進み、二体目の巨大デジモンを超えるとようやくキノコを発見。これで巨大デジモンに対抗できるようになるので、エリア02まで戻ろう。 後はエリア02から西へ進んで09へ、09から12へ進み、12から西のほうへ進んで行けばゴール。 095F敵を全滅させる。計14体と非常に数が多いので、消耗に注意しよう。 096Fアミダフロア。 今までと違い、いくつもエリアをまたいでアミダが繋がっている。 最終的には一番奥のエリア03で左奥に入ればゴールなので、それ以外はただ進むだけでも良い。 097Fクイズフロア。エリア01から北へ進んで03へ、03から西へ進んで04へ、04から北へ進んで行くとクイズのエリアに辿りつく。 「ムゲンマウンテンの道のりはお楽しみいただけましたか?」という問いに対して「二度とゴメン:東」と答えるとゴール。 098Fエリアにあるヒビ床は全て落とし穴。何度も落とし穴に落ち、エリアを移動しなければならない特に複雑なマップ。 スタート地点から1マス進んだ後、西へ2マス、北へ4マス進み落とし穴へ。 エリア07まで来たらヒビ床を避けて南西から06へ、06から東へ進んで05へ、05から南の方へ進み、複数のエリアを道なりに進んで行くとエリア13に着く、そこからさらに進むとエリア01の南西側に出る。 そこから北へ5マス、東へ1マス、北へ5マス進んでヒビ床から落ち09を抜けるとエリア07へ。 エリア07の南から01に戻り、01から北へ進んで12へ、12から南東に進むとようやく解スイッチがある。 あとはエリア12の北東から13に戻り、エリア01を北西へ進むとゴール。 099F複雑そうに見えて、ほとんどが一本道なフロア。 エリア01から東へ進んで05へ、05から東へ進んで06へ、あとはしばらく道なりに進み、04まで来たら東へ、再び道なりに進み08を北へ進むとゴール。 ちなみに04を南に進むとトイレが、08を東に進むと屋台がある。最終決戦に備えよう。 100Fイグドラシル_7D6とバトル。助っ人(アルファモン)と共に戦う。 初めて勝利した時には、残骸から○○コードの元になるアイテムを拾える。 このコード系アイテムには5つ種類があり、それぞれ持っているだけで攻撃・防御・素早さ・賢さが9999、技威力が+100される効果がある。 一週につき一個限定の模様。
https://w.atwiki.jp/keisuke_goto/pages/16.html
SLEの活動性を反映するマーカー 非感染性の発熱 抗2本鎖DNA抗体 低補体価 _
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A型胃炎 自己免疫機序 抗胃壁細胞抗体+ 悪性貧血合併 ガストリン↑ B型胃炎 ヘリコバクターピロリによるもの。 胃炎の多くはB型。
https://w.atwiki.jp/shingekititan/pages/34.html
見かけは青年だが、中身は少年。 悪の新人類と戦うため、巨人化能力を持つ人類戦士に志願した正義感の強い少年。 巨人化はテロメアを大量に消費して寿命を縮めるため、戦士にはまだ細胞分裂に余裕のある子どもが選ばれる。 人類戦士は、自ら巨人ウイルスに感染して巨人化能力を得る。 しかし、そのままでは巨人化したまま人間細胞が巨人細胞と癒着して一体化してしまい、人間に戻れなくなる。 これが、いわゆる無知性巨人である。 無知性巨人になった際に、巨人化する直前の意志や行動を繰り返したり、動物であった頃の本能に戻ってしまう事がある。 これが、いわゆる奇行種である。 そこで、すでに巨人ウイルスに感染した人間を食べ、その免疫抗体を摂取する事で人間に戻る能力を得る。 これが、いわゆる知性巨人である。 その免疫抗体となる人間は遺伝的に近い人物ほど適合性が高いため、人類戦士の近親者が選ばれる。 これが、レイス家やイェーガー家の親食いであり、ライナーたちも自分の親兄弟や親戚を食べたと考えられる。 12巻第47話「子供達」で、ライナーが自分たちの事を「先の短い殺人鬼」と言ったのは、ライナーたちが壁内人類を大量に殺したという事だけではなく、親兄弟親戚を食べて巨人になり、巨人化する度に寿命を縮めて人よりも早く老化して死んでゆく人類戦士の道を自分で選んだ事を指した悲しい諧謔である。 熊。ゴリラ。 先住人類、または先住人類の作った人造人間。
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57歳男性 発熱・咳・倦怠感 症 例 57歳男性 農業 主 訴 発熱、咳、倦怠感。 既往歴 糖尿病二年前から。コントロール良好。 家族歴 特記なし。 生活歴 飲酒なし。喫煙 一日1箱 現病歴 平成12年1月頃より、38度台の発熱と咳が出現。近医にて加療され、軽快増悪を 繰り返していた。 3月、全身倦怠感が強くなり近医にて肝機能異常を指摘され入院。入院後IPM/CSを 投与されるも発熱が持続し、肝胆道系酵素の上昇に加え呼吸・腎機能の悪化も認めた ため当院転院となる。 入院時現症 身長:165㎝ ,体重:51.3㎏,意識:混濁,人工呼吸管理 血圧:118/68,脈拍:116/min ,体温:39.4℃、無尿 胸部;呼吸音:両側にholo inspiratory crackle(+),心音:異常なし 腹部 :波動(+),肝・脾腫(+),両下肢:浮腫(+) 項部硬直(+) 皮膚:全身黄疸(+)、顔面・上胸部・肛門周囲に点状出血(+) <皮膚の所見> 検査所見 <末梢血>WBC:1300,Hb:5.9,Plt:1.7万 <生化学>AST:121,ALT:32,LDH:3550,ChE:114、 T-Bil:2.4,D-Bil:1.9,ALP:568,γ-GTP:229 BUN:109.3,CRE:5.3,Na:143, K:4.0,Cl 106, CRP:10.4,ESR:50mm/h, <凝固系>PT:67,APTT:42.8,Fbg:165,D-dimer:33.0 <感染>抗HIV抗体(-), 抗HTLV-1抗体(-) <胸部レントゲン> 診断は?