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なぜか受け継がれていく超魅了の世界 ※現在、以下の2つのバージョンを保管しており収録作品も異なります。 (当wiki保管バージョンとスレ投下バージョンとに競合が起きていることが理由ですが対応は未定です。(2012/06/10)) ※共に、付属txtに詳細な更新履歴あり 当wikiの手が加わったバージョン(最新2012/01/23) スレに投下された当wikiの手が加わっていないバージョン(最新2012/06/10) 当wikiの手が加わったバージョン(最新2012/01/23) 表記v3.02 ダウンロードする(26.1MB) ※別窓で開いたページのダウンロードリンクをクリック。 ┗◆収録作品<Click me!> ムシャが醤油かけられる 弟子五郎が黒酢かけられる 醤油で煮込んだYHVH 死神五世の初夢 エロリアさんが手錠かけられる 偽五世がサラミ乗せられる 偽ムシャがみりんかけられる 大豆と小麦と塩を加えて発酵させたウォーター 黒酢醤油と味醂で合えたセラフィムのサラミ お便所ベイビー なすーんが精子かけられる 伯方産の塩化ナトリウムをふりかけたオトメ そんな醤油で大丈夫か? ブライアンパンマンがアンパン投げつけられる もしもサラミがトの力を得たらもしくは 残酷がチリソースに悦ぶ 全ての悪夢の原因~調味料~ フレイムさんがお水かけられる ペロッ・・・これは、醤油! 壮絶!ユッケ早食いチキンレース 醤油神エターナル ヴィダル★ナスーン スリープがレモネードかけられる アーディスがはちみつかけられる 卵かけフィリア 風tk 焦がししょうゆ 醤油幻想奇譚 ファルコンがしょうゆムースかけられる しょうゆではなくみそ スレに投下された当wikiの手が加わっていないバージョン(最新2012/06/10) 表記v4.00 ダウンロードする(35.2MB) ※別窓で開いたページのダウンロードリンクをクリック。 ┗◆収録作品<Click me!> ムシャが醤油かけられる 弟子五郎が黒酢かけられる 醤油で煮込んだYHVH 死神五世の初夢 エロリアさんが手錠かけられる 偽五世がサラミ乗せられる 偽ムシャがみりんかけられる 大豆と小麦と塩を加えて発酵させたウォーター 黒酢醤油と味醂で合えたセラフィムのサラミ お便所ベイビー なすーんが精子かけられる 伯方産の塩化ナトリウムをふりかけたオトメ そんな醤油で大丈夫か? ブライアンパンマンがアンパン投げつけられる もしもサラミがトの力を得たらもしくは 残酷がチリソースに悦ぶ 全ての悪夢の原因~調味料~ フレイムさんがお水かけられる ペロッ・・・これは、醤油! 壮絶!ユッケ早食いチキンレース 醤油神エターナル アーディスがはちみつかけられる スリープがレモネードかけられる 卵かけフィリア 風tk 焦がししょうゆ 醤油幻想奇譚 ファルコンがしょうゆムースかけられる しょうゆではなくみそ 関西電気保安協会 ヴィダル★なすーん ユカイツーカイムシャくん フレイムさんのしょうゆ脱出ゲー ライスパークが米酢かけられる わてりに何かするゲーム エバリ焼肉のタレ ウィンドⅠが死にかける ファイアⅡに油そそぐ テレポートがじんじんする 魔皇女が昼食のおかず探しに行く [ collect history ] v3.01 2011/10/12v2.50 2011/08/07v2.00 2011/06/11v1.00 2011/03/?? ※細かいverupは付属txt参照 【関連】 [シリーズ作品] しょうゆシリーズ [もしもシリーズ設定@wiki] 用語 - しょうゆ 醤油シリーズはここでいいんだろうか。これよりまだ増え続けているので、コレ収録作品問わずタイトル並べておいた方がいいかもね -- 名無しさん (2011-04-04 10 12 47) >シリーズ 今のところ、既にコレクション化されてるシリーズはノータッチでバージョンアップを待とうと思ってます(どの程度待つかは未定)。未収録を並べてしまうとコレクション化されることがなくなるように思えてしまうので。そんな理由から、当wikiのシリーズカテゴリの追加もちょっと慎重になっています。 -- 管理者 (2011-04-04 23 01 07) おっとー!そしたら講座コレクションはどうなんだ?って話になりますね。載せる載せないは後で考えるとして収集してみます。 -- 管理者 (2011-04-04 23 25 00) そもそもコレクションの追加編集ってだれがやるの -- 名無しさん (2011-04-05 15 21 19) 仙道なら・・・仙道ならきっと何とかしてくれる・・・ -- 管理者 (2011-04-06 07 34 34) まだあわてるような時間じゃない -- 名無しさん (2011-04-06 12 40 27) タイトルだけ置いておけばいいんじゃない -- 名無しさん (2011-04-11 21 10 31) タイトルを置いておけば何を追加すればいいか分かりやすくなるしね -- 名無しさん (2011-04-14 07 36 09) >タイトル 暫定対応しました。 -- 管理者 (2011-04-15 01 04 26) 残酷がチリソースに悦ぶtoわたしとデュラハンさんと骨と -- 名無しさん (2011-04-16 12 59 13) のzipが見つからない・・・ -- 名無しさん (2011-04-16 12 59 40) >見つからない 未収録をDLできるよう暫定対応しました。 -- 管理者 (2011-04-16 18 49 49) 祭りにもあったけど どうすれば -- 名無しさん (2011-04-20 17 34 34) >祭 どの作品でしょうか?2010夏の陣No.95と2010紅白No.92は、名前には共通点がありますが内容は要素として取り入れているだけと判断して除外しています。 -- 管理者 (2011-04-21 01 02 46) コレクションとシリーズを分離させたので未収録分はしょうゆシリーズの方へお願いします。 -- 管理者 (2011-04-22 23 04 55) コレクション更新された -- 名無しさん (2011-06-11 08 03 18) >更新 次回追加時にやろうと思っていましたが今追加しました。 -- 管理者 (2011-06-11 22 37 48) スレで報告されていたバグは修正し、付属txtに更新履歴のフォーマットがあったので記述を追加しています。 -- 管理者 (2011-06-11 22 39 08) しょうゆコレクション修正しました -- 名無しさん (2011-06-13 18 21 25) ろだにあります -- 名無しさん (2011-06-13 18 21 36) >修正 差し替えました! -- 管理者 (2011-06-13 21 36 07) コレクション収録のレモネードのマップ移動がところどころおかしいです -- 名無しさん (2011-08-11 22 04 38) >マップ移動 修正しました。レモネードのBGMでオリジナルと相違がある点を何箇所か見つけましたが理由がわからないのでそのまま -- 管理者 (2011-08-13 09 12 12) アンパンとペロッのお話で二回目以降、キャラが変になるようです。話中で主人公のグラフィック変更させたまま終了時に戻していないっぽい。 -- 名無しさん (2011-09-10 00 22 09) >アンペロ2 明日見てみます! -- 管理者 (2011-09-10 16 01 00) 修正しました!ついでにコモンのゲームオーバー処理を統一させました。このゲームオーバーコモンは通らなくてもいいですが、その付属の各種リセットコモンはとりあえず呼んどくと思わぬバグを防げるかもしれません。 -- 管理者 (2011-09-11 14 21 02) スレにv3.00(tkool4vip2525)が投下されましたがバージョンの競合が起きていますね。差し替えずに1ヶ月ほど様子見をして、何も変化がなかったら私がマージします。 -- 管理者 (2011-10-11 20 09 01) 中身を調べた勢いでマージしました。 -- 管理者 (2011-10-12 22 03 04) 風tkが画面固定解除されていないせいで進めないんだぜ -- (2012-01-18 12 32 25) >進めない どこのことなのかわかりませんでした。もう少し詳しく -- 管理人 (2012-01-19 20 42 05) ↑わてりが目覚めて崖を上るシーン。上ると共に、徐々に画面上下に黒幕が出てくるところ -- 名無しさん (2012-01-20 16 52 21) こちらの環境では画面固定されずに進められたので、他の話が関係していると思われます。各話終了時のリセットコモンに画面固定の解除を追加しました。まだ何か変だったらお教え願います。報告ありがとう! -- 管理人 (2012-01-23 13 52 45) ↑ -- 名無しさん (2012-01-29 15 41 45) ↑↑乙です。(一つ上の書き込みはミス) -- 名無しさん (2012-01-29 15 42 15) 新バージョン出ないのかな -- 名無しさん (2012-01-30 23 16 08) TastySoysause ~赤と青の幻想曲~みたいにコレクション外の作品はどう扱うの -- 名無しさん (2012-04-22 22 39 11) >コレクション外 シリーズ作品の方にしょうゆページが作られているのでこちらに追加するか追加されるのを待つかですね -- 管理人 (2012-04-24 00 11 52) グーグルがおかしいみたい。スカイドライブに上げてくれないか? -- 名無しさん (2012-04-30 22 34 28) >スカイドライブ ストレージ検討の際にSkyDriveは小さいファイルでもDLに1クッション必要で嫌だったので導入する予定はないです。ブラウザ変えてDLしてみて下さい。 -- 管理人 (2012-04-30 23 08 41) あと転送速度がとても遅かったのも理由。 -- 管理人 (2012-04-30 23 23 54) ダウンロードに成功しました。 -- 名無しさん (2012-05-02 23 29 29) 「偽ムシャがみりんかけられる 」でみりんを掛けて花になった四天王に何度も会話出来るバグがありました。 -- 名無しさん (2012-05-02 23 30 55) それは元作品の仕様じゃなかったっけ -- 名無しさん (2012-05-03 10 09 09) あと、ドナ子ドヤ顔の専用効果音が流れません。これは明らかなバグですね。 -- 名無しさん (2012-05-03 16 37 38) SWシンセサイザのバグでした。 -- 名無しさん (2012-05-03 16 51 55) >何度も会話出来るバグ バグか仕様かわからないところは手を触れないようにしています。 -- 管理人 (2012-05-06 09 34 02) GW祭りから「ファイアⅡに油そそぐ」をコレクション追加お願いします。 -- 名無しさん (2012-05-20 10 28 53) ver4.00 公開されました。 -- 名無しさん (2012-06-10 20 22 50) 「スレに投下された当wikiの手が加わっていないバージョン」ですが、「テレポートがじんじんする」が入っていませんでした。他にも問題が発生する可能性があるのでご注意ください。 -- 名無しさん (2012-06-16 15 38 35) 6代目保管庫の「大和魂が見てはいけないものを見てしまう」はシリーズに入るんでしょうか? -- 名無しさん (2012-06-17 23 11 19) 「でも僕はオリーブオイル」を追加お願いします。 -- 名無しさん (2012-06-21 20 00 10) オリーブオイル 確かに醤油だとは思うが、あれも含めたら入れる範囲がかなり広範囲になる気が -- 名無しさん (2012-07-01 15 39 11) コレクションじゃなくてシリーズのページに置けばいいか -- 名無しさん (2012-07-01 19 05 11) 「時代は暴力より医学」「寝る前に子供できた」「アレックスが性的な意味で食べられる」「ライチにしょうゆかけてあげる」「PEPSIOUS護るべき飲み物」「アイスさんがアツーイ」「ナタリーがソースかけられる」「しょうゆの樹」「わてりおいしいです」もコレクションに加えてください。「テレポートがじんじんする」は肖像権とかの問題でヤバイんじゃない? -- 名無し (2012-12-16 19 50 36) ブライアンパンマンがアンパン投げつけられるでのブラックバイソンが踊ってる時のBGM何? -- 名無しさん (2013-11-02 23 33 11) ばいきんおーでggr -- 名無しさん (2013-12-29 09 45 52) 宅配です -- 名無しさん (2015-12-15 09 56 13) はいパン粉 -- 名無しさん (2016-02-13 16 18 46) 「スレに投下されたwikiの手が加わっていないVer」で、「全ての悪夢の原因~調味料~」のスリープがカナエールに起こされるシーンで止まってしまいます -- 名無しさん (2016-04-20 01 03 18) 元ゲーのバグなので修正版の方をプレイしてください -- 名無しさん (2019-05-04 16 41 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1583.html
【作品名】 パワプロクンポケット14 【ジャンル】 野球や恋愛もできる戦争ゲーム 【名前】 巫紅虎(ウ ホンフー) 【属性】 超能力者 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】あらゆる物理攻撃を逸らす重力の鎧と16インチ(40cm)砲の直撃に耐えられるスーツの2枚防御越しに素手でダメージを与えられる。 デイライト:光を操る能力。太陽の光を集めたレーザーで直径10m前後を蒸発させる。溜め無し。軌道は自由に変えられる。 部屋一つをレーザーで埋め尽くしたことがあるので、同時に30~50本発くらいは射可能と思われる。よって蒸発可能な最大範囲は300m~500m。 光を屈折させて自分のいる位置を違う場所に見せることで、相手の認識をずらすことも可能。 【防御力】自分のデスマス(下記の特殊能力参照)に耐えられるので精神攻撃耐性×2 カルマミラー:あらゆる物理攻撃をそのまま相手に跳ね返す能力。自爆技には対応できない。 【素早さ】光速の5倍の反応速度の主人公が30m程離れた場所から速すぎて全く見えない速度で移動・戦闘・反応を行う=光速の150倍。 【特殊能力】 相手の超能力をコピーする超能力を持つ。コピーした能力は全て一瞬で発動可能。ちなみみに上記のデイライトとカルマミラーもコピーで習得した能力。 デスマス:自分の言ったことと反対の行動を相手に強制させる精神攻撃。 範囲は人間の声が届くところまで。相手が防音装備をしていても関係ない。精神攻撃耐性の有る相手にも通用する(精神攻撃×2) 「息を吸いなさい」→窒息する。 「覚えておきなさい」→忘れてしまう。 「目を開けたままでいなさい」→強烈な睡魔が襲う。 「秘密にしておきなさい」→自白してしまう。 「痛みに耐えなさい」→強烈な激痛が襲う。 「抵抗してください」→戦う気が無くなる。 「希望を持ってください」→絶望して精神崩壊、等。 ダークスピア:触れた物の重力の向きを変える能力。重さの対象は関係ないため、山、高層ビル、戦艦等の自分より遥かに巨大な物でも 持ち上げたり投げ飛ばしたりすることが可能。自分の重力の向きを変えることで空中飛行も可能。実体の無い相手にも効く。 バジリスク:カスリ傷一つ与えるだけでそれが致命傷になる能力。相手がどんな頑丈な防御の持ち主でも必ず致命傷になる。 ブラック:自分の姿を消して、不可視の状態になる能力。姿を消していられる制限時間は無い。 ピンク:周囲を探知する能力。5km先まで探知可能。不可視の相手を視認することも可能。 グレムリン:自分が目視出来る場所にある機械を見ただけで全て機能停止に追い込む能力。銃等の兵器も使えなくなる。 ワームホール:自分の体に穴を開けて、自分に向かってきたあらゆる攻撃を別の場所へワープさせる能力。 どれだけ強力でどれだけ広範囲を破壊する攻撃でも全身を穴にすれば自分に攻撃は当たらない。 穴に入った攻撃を相手の背後に出現させることも可能。その際タイムラグは無い。 ストームレイン:天候を操作する能力。溜め無しで落雷とカマイタチを発生させた。周囲の気温を低下させ、対象を凍結させるといったことは不可能。 【長所】 豊富な能力と素早さ 【短所】 パワポケではよくあること 【戦法】ブラックを発動した状態で戦闘開始。相手が人間ならデスマス。ロボット相手ならグレムリンで機能停止。 【備考】中国人。元々はただの暗殺者だったが、超能力に目覚める薬を飲んでからは、一度見た超能力をコピーする能力を得た。ちなみに自分の男性器を切断している。 vol.89 395 :格無しさん:2011/12/31(土) 23 14 33.24 ID Gi3url+Y巫紅虎考察 精神攻撃耐性×2と物理攻撃反射なので超耐久の壁から ○コロニーヴィクティム~カイザードビシ&ドビシ デスマスで精神崩壊勝ち ○ヒルツwithデスザウラー グレムリン勝ち ○ヤマタノオロチ デスマスで精神崩壊勝ち ○シグマ様 グレムリン勝ち ○YHVH デスマスで精神崩壊勝ち。精神攻撃×2なので相手は耐えられない ○アルゴス デスマスで精神崩壊勝ち ○アーモンド・ラッセル 相手は不可視だがこちらからは見える。デスマスで精神崩壊勝ち ×ルルタ=クーザンクーナ 因果抹消負け ○カーリー~ヤーブナ デスマスで精神崩壊勝ち △オデッサ・エイ 不可視ではなくビジョンそのものが無いのでどうにも出来ないが乗っ取られても負けない ×グリム=グリム 発狂負け ○魔獣ゼノン~マスターハンド デスマスで精神崩壊勝ち ×ノストラダムス 魔眼負け ×クトゥルーwithネームレス・ワン 瘴気負け ○冥王ハーデス デスマスで精神崩壊勝ち。精神攻撃×2なので相手は耐えられない ○黒き月 月は機械なのでグレムリンで機能停止。管理者にはデスマスで精神崩壊勝ち。 ○バイラル・ジン グレムリン勝ち ×巳子 蛇目負け ○ダークフォートレス~生体殲滅艦デュグラディグドゥ グレムリン勝ち △オルントーラ 倒せない倒されない ○チャリオッツ・レクイエム 能力が怖いが先手デスマスで精神崩壊勝ち。 ×ミルドラース 相手が不可視×2なので見えない。 暗黒の眸で負け ○プロメテウス(スタジオ秘密基地劇場) ~パルキア デスマスで精神崩壊勝ち ○ベリアルの腕 デスマスで精神崩壊勝ち。無理なら光速の150倍で10秒間逃げ続ける。 ○ウィザース・ブレイン~エルス グレムリン勝ち ×ゲオルグin魔城 夜で即死 ゲオルグin魔城>巫紅虎>エルス
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/372.html
トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 裏技・小技 基本データの禁断の秘技で紹介しているもの以外について記載。 アイテム変化 アイテム増殖 その1 アイテム増殖 その2 異なる属性の仲魔を呼び出す ボスのグラフィック表示(初期ロット版限定) ディスコで賞金稼ぎ アイテム変化 アイテムを所持できる最大の30個にし、セーブする。 そのままリセットし、セーブしたデータをロードする。 ゲームが始まったら[ITEM]⇒[ならべかえ]を選択する。この時、アイテムの一覧が表示されるが、下の欄に移動すると、29個目と30個目のアイテムの下に「アタックナイフ(数量表示なし)」2個が並んでいる。 更に下の欄に移動すると、「アタックナイフ(数量表示なし)」2個の下に、1個目と2個目のアイテムが再度表示される。 「アタックナイフ(数量表示なし)」2個の下に表示されている1個目のアイテムを選択する。 「アタックナイフ(数量表示なし)」2個の上の欄に移動し、1個目のアイテムを選択して並べ替えるとアイテムと数量が変化する。1個目のアイテムの「アイテムNo」と「数量」が入れ替わることによりアイテムが変化している。 アイテムNoはこちらを参照。 ※9個以上の数量になった場合、数量は1ケタ目が表示される。(153個の場合、3個と表示) ※2個目以降のアイテムも同様にして変化させることができる。 (例)1個目の「アミュレット 9個」を変化させる 変化前「アミュレット 9個」アミュレット:アイテムNo「253」 数量「9」 アミュレット 9 ロザリオ 5 : : : : : : : : アタックナイフ アタックナイフ アミュレット 9 ロザリオ 5 ↓↓↓↓↓ アイテムNo「253」と数量「9」が入れ替わる ↓↓↓↓↓ 変化後「びぜんのたんとう 253個」びぜんのたんとう:アイテムNo「9」 数量「253」 びぜんのたんとう 3 ロザリオ 5 : : : : : : : : アタックナイフ アタックナイフ びぜんのたんとう 3 ロザリオ 5 ※その後、「びぜんのたんとう」を「14個」売却し数量を「239」に変更、同様に変化させると「まりょくのこう 9個」に変化させることが可能。 上へ アイテム増殖 その1 どのアイテム(「アイテムA」とする)でもいいので、数量「9」を3セットと数量「4」を1セット用意する。 「アイテムA」を[ならべかえ]で1個目~3個目に数量「9」、4個目に数量「4」となるように入れ替える。 「アイテムA」を使用するなどして、1個目~3個目を数量「4」にする。使用するなどして、1個目を数量「4」にしたら、2個目と入れ替える。(1個目が数量「9」に2個目が数量「4」になる) 再度、使用するなどして、1個目を数量「4」にしたら、3個目と入れ替える。(1個目が数量「9」に3個目が数量「4」になる) 三度、使用するなどして、1個目を数量「4」にする。(1個目~4個目が数量「4」になる) 増殖したいアイテム(「アイテムB」とする)をアイテム欄の一番最後に[ならべかえ]で入れ替える。 [せいとん]を2回行うと「アイテムB」の数量が2倍になる。 (例)アイテムA「きずぐすり」、アイテムB「はやさのこう」 増殖前「はやさのこう 5個」 きずぐすり 4 きずぐすり 4 きずぐすり 4 きずぐすり 4 : : : : : : : : はやさのこう 5 ↓↓↓↓↓ 「はやさのこう」の数量が2倍になる ↓↓↓↓↓ 増殖後「はやさのこう 10(9+1)個」 きずぐすり 9 きずぐすり 7 : : : : : : : : はやさのこう 9 はやさのこう 1 上へ アイテム増殖 その2 どのアイテムでもいいので、数量「9」と数量「1」のセットを2種類(「アイテムA」、「アイテムB」とする)用意する。 「アイテムA」、「アイテムB」を数量「8」と数量「1」のセットにする。数量「9」を数量「1」の上になるように入れ替えて各アイテムを使用する。(数量「8」と数量「1」になる) 増殖したいアイテム(「アイテムC」とする)をアイテム欄の一番最後に[ならべかえ]で入れ替える。 [せいとん]を2回行うと「アイテムC」の数量が2倍になる。 ※「アイテムA」と「アイテムB」は、アイテム欄の一番最後以外ならどこに入れ替えてもいい。 (例)アイテムA「きずぐすり」、アイテムB「ディスポイズン」、アイテムC「たいりょくのこう」 増殖前「たいりょくのこう 4個」 きずぐすり 8 きずぐすり 1 : : : : ディスポイズン 8 : : ディスポイズン 1 : : たいりょくのこう 4 ↓↓↓↓↓ 「たいりょくのこう」の数量が2倍になる ↓↓↓↓↓ 増殖後「たいりょくのこう 8個」 きずぐすり 9 : : : : ディスポイズン 9 : : : : たいりょくのこう 8 上へ 異なる属性の仲魔を呼び出す リアクシールドや魔法のサバトマを使うと、自分と違う属性の仲魔を呼び出すことができる。 上へ ボスのグラフィック表示(初期ロット版限定) 3Dダンジョンで2コントローラのセレクト+Aを押したまま、1コントローラのLを押す。 マップの代わりに、YHVHを除くすべてのボスのグラフィックが表示される。 その後、通常通りマップが表示される。 上へ ディスコで賞金稼ぎ イベントのダンス大会終了後、再びダンス大会に出場して優勝すると賞金がもらえる。 魔力パラメータが高ければ優勝する確率が高くなる。 上へ
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/349.html
トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 シナリオチャート2 ~中盤 集めなければならないアイテムがかなり多い。また特定のアビリティを一定数必要とするイベントもいくつかあるため、計画的にキャラクターを成長させないと最悪ハマる恐れもある。中盤の難関はセンターでの三連戦。補助魔法と強力な特技を持つ仲魔をそろえて戦いに挑もう。 地下世界の旧水道橋へ。妖魔ヤヌスを倒す、あるいは妖精ナジャを仲魔にして収容所へ向かう。 収容所にてザインと遭遇。戦闘になる。戦闘後、ヒロコ救出。このとき妖精ナジャが仲魔になっていると、「ヒロコのアビリティがすべてアップした」と出るが、バグにより実際は上がっていない。 ヴァルハラ~センター間通路へ向かう。ヴァルハラに出ようとすると、ヴァルハラが魔王アバドンにより飲み込まれてしまったことが判明する。その後、以前マダムに魔獣ケルベロスを返していた場合に限り、魔獣ケルベロスが仲魔に。 ホーリータウンの街頭テレビで、ザインがセンターに反旗を翻したことを知る。 ホーリータウン大教会へ行く。3Fで戦士ダレスと戦闘。その後、エレベーターから地下世界へ向かう。 地下世界に出てまずは旧新宿へ向かう。 ヒロコがパックに浮気草の露をかけられる。 妖精王オベロンに会う。新宿の東のダンジョンへ向かう。 旧東新宿にてパックを追い詰め、浮気草の露を受け取る。オベロンに会い、魔法を解いてもらう。 旧新宿のB2Fでヒロコと合流。旧赤坂へ向かう。 旧赤坂の北の発掘現場で発掘を手伝う。謝礼として土星のピラーをもらう。 旧赤坂を抜け、旧六本木に。ヒルコに会いに行く。 ヒルコから将門公を復活させるよう依頼される。 ホーリータウン大教会3Fにいるストーカーから公の首を買い取る。 旧水道橋の近くの祠に石にされて封印されている国津神コトシロヌシの封印を解くと、公の胴を渡される。石化を解くにはディストーンかペトラディが必要。 旧赤坂の西にある祠で堕天使バフォメットを倒し、国津神オオナムチを解放すると公の右腕を渡される。 旧六本木の西の祠で国津神サルタヒコを倒すと、公の左腕を渡される。 旧赤坂の東の祠で国津神オオヤマツミを解放すると、公の右脚を渡される。 旧六本木の東の祠で国津神スクナヒコナを解放すると、公の左脚を渡される。 すべてのパーツがそろったら、邪教の館で合体させる。 ヒルコのもとへ戻ると、ヒルコが公に御霊を入れ、将門公が完全復活する。 旧六本木の北東、封印の岩戸へ向かう。将門公が岩戸を開いたあと、太陽のピラーと将門の刀を授かる。 封印の岩戸にて、天津神アマテラス、天津神ツクヨミ、天津神タケミカヅチ、天津神オモイカネ、天津神タヂカラオを解放する。解放すると合体で造れるようになる(ストーリー的にはアマテラスを解放するだけでよい)。岩戸を出ると、アマテラスとヒルコが金剛神界へ飛び去る。 ホーリータウンの路上(2Dマップ上)でザインが集会を開いているので聴く。ファクトリーの収容所に入れられている人々を解放すべく、ファクトリーへ行くことになる。 ファクトリーでザインと会話。ザインがファクトリーの北にある監視塔が怪しいことに気づく。 ファクトリーの監視塔に突入する(主人公の知恵が10必要)。最上階で魔王ベルフェゴールと戦闘。ベルフェゴールを倒したあと、牢獄の中にセイレーンの存在を確認する。 ホーリータウンのBARの近くにいる男から、魔界に行こうとしていた男の話を聞く。 ホーリータウン大教会2Fの男を訪ねると、眠る人形をもらえる(このイベントはベルフェゴールを倒す前に起きるため、26のイベント前に済ませておくとスムーズにいく)。 大教会3Fで笑う人形、泣く人形、怒る人形、眠る人形を使い、魔界へ。 魔界2Dフィールド上でペテルセンを仲間にする。 魔界2Dフィールド上の時空の歪みより裏アルカディアに入る。戦士ギメルに会うと戦闘。 ティフェレトへ向かう。ただしこの時点ではターミナルストーンの機能は使えない。BARでルイ・サイファーと会う。 監視塔のセイレーンのもとへペテルセンを連れて行くと、セイレーンの唄がやみ、ファクトリーの人々が正気を取り戻す。 ホーリータウンの街頭テレビで、センター司教がザインの出頭を命じているVTRを観る。 ホーリータウンの路上にてザインと会う。センターに出頭するザインを追う。 センターの中央管理室で司教に会う。パスコード「2784」を聞く。センター22Fへ向かう。 センター22Fで神の壁が現れる。 元老院の部屋の前でザインが石にされているのを見たあと、元老院と対決する。最初の戦いは大天使ウリエルと大天使ラファエル。次に大天使ミカエルと戦う。ミカエルを倒したあと、大天使ガブリエルがHPとMPを回復してくれる。最後に神霊YHVHと戦う。 復活したザインと会話。ホーリータウン大教会に異変が起こる。確認をすべく大教会へ。 ホーリータウン大教会のそばに魔王モロクの尻尾が出現する。 旧六本木のミュータント長老に会う。ピラーを集めるよう言われる。長老から金星のピラーを渡される。 ホーリータウンのディスコで満月の夜に開催されるレイブパーティーに参加する。魔力10以上で優勝、月のピラーを入手。 ホーリータウンのジャンク屋を出ようとすると店主から水星のピラーをもらえる。 ファクトリーの発掘現場(堕天使ベテルギウスのいたフロア)にいる、セイレーンの唄から解放された労働者より木星のピラーをゆずってもらう。 地下世界のアルターストーンにピラーをセットする。すると中央に人面石が現れる。 人面石より魔界に飛ぶ。 シナリオチャート3へ。 上へ
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【速度計算】 第一期 レーザー射撃を25m離れた場所から回避出来る初期のコマンドウルフやシールドライガー※1=マッハ35200 (光速の1/25)の反応速度。 シールドライガーが全く反応出来ない速度で200m程の距離を詰め、背中の砲身を食い千切るセイバータイガー(シャドウとの合体前)=光速の8倍の移動速度。 動き回るセイバータイガー(シャドウとの合体前)が回避できない速度で150m程上空から降り注ぐ多弾道追尾拡散ミサイル=光速の1200倍の弾速。 シャドウと合体し、多弾道追尾拡散ミサイルを全て回避出来るところまで機動力の上がったセイバータイガー=光速の18万倍以上の反応・移動速度。 仲間のアドバイスでセイバータイガー(合体後)と互角のスピードで戦えるようになったシールドライガー=光速の18万倍以上の反応・移動速度。 シールドライガーが150m程離れた場所から回避不可能なジェノザウラーの荷電粒子砲=光速の2700万倍。 シールドライガーを至近距離でボコボコに出来るジェノザウラー=光速の18万倍以上の反応・戦闘速度。 5mの距離から発射されたジェノザウラーの荷電粒子砲に反応し、シールドを展開するブレードライガー=光速の540万倍の反応速度。 ジェノザウラーが100m離れた場所から回避できない速度で突っ込み、背中の砲身を斬り落とすブレードライガー=光速の1800万倍の移動速度。 第二期 1m付近まで迫ったブレードライガーをボコボコに出来るジェノブレイカー=光速の1800万倍の反応・戦闘速度。 ジークの潜在能力を引き出したことにより、ジェノブレイカーと互角の反応速度になったブレードライガー=光速の1800万倍の反応・戦闘速度。 ブレードライガーと同じ速度で低空飛行出来るジェノブレイカーやサイコジェノザウラー=光速の1800万倍の移動速度。 ブレードライガーのブレード攻撃を紙一重で回避し、カウンターを仕掛けるサイコジェノザウラー=光速の倍の1800万倍の反応・戦闘速度。 20mまで迫ったブレードライガーが反応出来ない速度で、尻尾で弾き飛ばすデスザウラー=光速の90万倍の反応・戦闘速度。 ※1シールドライガー…主人公のバンが最初に乗っていたライオン型ゾイド。ブレードライガーはその進化版。 【共通設定】 ゾイドはロボットだが、ゾイドコアと呼ばれる心臓を持った金属生命体であり、パイロットがいなくても自分の意思で行動できる。 また、ゾイドはパイロットの根性や気合いに呼応して機動力やパワーが上がることがある。 荷電粒子砲 対象を原子レベルで分解消滅させることが可能なビーム兵器。 使用個体にもよるが、着弾すると数十~数百kmの爆発を起こす。ただし、デスザウラーの物は最大出力なら直径1000km程の爆発を起こす威力。 基本的に荷電粒子砲を装備しているゾイドは自身の荷電粒子ビームの爆発に巻き込まれても無傷なので、数十~数百km爆発に耐えられることになる。 ビームの速度は上記の速度計算により光速の2700万倍。 オーガノイド 体長2m程の二足歩行のトカゲのようなゾイド。ゾイドコアと合体する能力を持ち、合体することでゾイドを何倍にも巨大化させることや、 機動力やパワー、ゾイドが本来持つ自己再生能力を大幅に高めることが出来る。 アニメではジーク、シャドウ、アンビエント、スペキュラーの4体が存在する。 【作品名】ZOIDS 【名前】レイヴンwithジェノブレイカー+シャドウ 【属性】 少年が搭乗したティラノサウルス型ゾイドと一体化したオーガノイド 【大きさ】 23m,137.5t 【攻撃力】 荷電粒子砲:対象を原子レベルで分解消滅させる。ビームの速度は光速の2700万倍。 最大出力ならデスザウラーの荷電粒子砲を上回るため、1000km破壊以上。 溜め2~3秒程だが、空中飛行しながら溜めることが可能。射程約100km 荷電粒子砲はスラスターで機体を横向きに回転させながら、全方位を薙ぎ払う様に撃つこともできる。 近距離武器もあるけどあんまり役に立たないので省略。 【防御力】 Eシールド:全身を覆うバリア。ブレードライガーのシールドと同質。 【素早さ】 ブレードライガーとあらゆる面において互角なので、反応・戦闘速度は光速の1800万倍。その速度で飛行可能。 【特殊能力】 NZR複合センサー:頭部に装備されたセンサー。不可視になった相手を熱で感知し、居場所を特定出来る。 【長所】 高い攻防 【短所】 シャドウが合体していられる時間が短く、まともに戦えるのは3分だけ。 【戦法】 荷電粒子砲で焼き殺す。 【備考】 主人公のライバルキャラ。シャドウが合体していなくても一応戦えるが、荷電粒子砲の威力は落ちる。 vol.93 559 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/05/21(月) 11 12 24.89 ID 6dt5Sc6K レイヴンwithジェノブレイカー+シャドウ考察 ○○帝王ダイダス、ヤマタノオロチ 荷電粒子砲勝ち △シグマ 倒せない当たらない ×YHVH 溜めてる間にゴッドボイス負け △アルゴス 倒せない倒されない ○スルト 荷電粒子砲勝ち △アーモンド・ラッセル 素早いから乗っ取られないが倒せない ×ルルタ=クーザンクーナ 因果抹消負け ○○カーリー、大魔王バーン 荷電粒子砲勝ち ○水神様 荷電粒子砲で本体ごと焼き殺し △クインメザード 倒せない倒されない ×エミリオ 抹消負け ×ヤーブナ 発狂負け △オデッサ・エイ 素早く飛んでいればとり憑かれない ×グリム=グリム 現象数式負け ○魔獣ゼノン 重力波の射程外に飛んで逃げて荷電粒子砲勝ち ○魔竜 荷電粒子砲勝ち ×マスターハンド 溜め時間中に環境を宇宙に変えられ負け ×海難法師 即死負け ×ノストラダムス 魔眼負け ×クトゥルー 視線発狂負け クインメザード=レイヴンwithジェノブレイカー+シャドウ>水神様
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VHPでPOMって見るとわかるVHPでしか通じないVHP語。 恥ずかしくて誰にも聞けない、そんな言葉を集めてみました。 VHP VIPの事。語源はタイプミス POM ROMの事。語源はタイプ(ry NDID NGIDの事。語源はタイ(ry 137 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/06/20(火) 14 25 30.54 ID LjYKaETK0 右クリなんか? 俺、jane Doe View αだけど・・ 143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/06/20(火) 14 27 22.89 ID VQCvRgLJ0 137 Jane Doe Style だけど ワードだったら右クリックでいいみたい。 IDだったら設定からじゃないとダメみたいだな 147 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/06/20(火) 14 27 59.47 ID pv/ukuSE0 143 ID右クリ →NDID追加 で良いかと スル スレの事。語源はタ(ry ボッジュス ボックスの事。語源は(ry 372 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/05/09(火) 16 46 42.18 ID jsogg1W20 飲んで吐いたのは一回だけだな 飲んで記憶なくなったのは無い 日本酒5合くらいならなんともない 敵はカラオケボックスのやっすいカクテルと煙草臭だ 375 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/05/09(火) 16 47 29.83 ID KP8GJeFN0 確かにカラオケボッジュスのカクテルは危険 エイエイオー 昼休み終了時に発声する。 71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 09 30 29.52 ID SQ1cj9Cz0 ちょっとおまいら聞いてくれ。 ウチの馬鹿会社は今週の週礼から一人ずつ順番で一言メッセージ言うんだと。 どーせ現場の都合で全員揃わないとか、シャッチョサンもしくはセンムサンが不在とかでgdgdになるのに。 マジで無駄な事が好きな会社だぜ。 おまいらの会社のこんな事してる? 74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 09 32 58.53 ID zRiIMCx40 71 昼休み終了時にエイエイオー 新人が引いてる kwks(クワックス) kwskの誤字。誤字自体気づき難いのがたまに傷。 150 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2006/10/16(月) 10 52 06.30 ID CYjIwOEQ0 147 娘さんをください報告kwks 161 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2006/10/16(月) 11 05 01.71 ID XzSiE4mK0 149 横手君乙 150 くわっくす? 162 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/10/16(月) 11 05 43.01 ID yZOOcDD00 150 くわっくす? 163 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2006/10/16(月) 11 06 41.06 ID spt7xJBu0 150 くわっくす? おジョアさん!(笑) ヤクルトレディーの事。 374 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2006/10/16(月) 14 35 37.91 ID sW/0B6EB0 ヤクルト”レディー”っつーより、ヤクルト”おばさん”って言った方がしっくりくるよな 377 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2006/10/16(月) 14 37 03.52 ID b0zB3QLX0 374 みのさんを見習うんだ。 381 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 2006/10/16(月) 14 39 16.50 ID sW/0B6EB0 377 おk 今度から、ヤクルト”お嬢さん”って言うようにするよ 383 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/10/16(月) 14 40 53.86 ID rm6E2WLF0 おジョアさん!(笑) おじいちゅん 年寄り、若しくは長老を揶揄するときに使用する。 164 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 11 00 06.67 ID M/kDbUqO0 161 あれ?今日ってまだ2月かwwwwww ごめ、3月20日までwwwwwwwwwwwwww 165 名前:愛のVIP戦士[] 投稿日:2007/02/20(火) 11 00 32.00 ID U7kj2TKT0 164 ちょWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 166 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 11 02 37.32 ID cBZ54etn0 164 おじいちゃん乙wwwwwwwwwwwwwwwwww 167 名前:愛のVIP戦士[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 11 05 21.56 ID NFyvbFRp0 おじいちゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww VIP暦、ド新参 単発が偉そうにVIPを語る時に使用する。 128 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2008/04/16(水) 14 29 34.16 ID 8sWLIGIj0 126 VIP暦5年ですが何か?^^ 131 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2008/04/16(水) 14 32 29.51 ID fdjXM2Vw0 びwwwっwwwwぷwwwwれwwwwwwwwきwwwwwwwww 132 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2008/04/16(水) 14 32 56.70 ID 7U0oTm/20 こwwれwwはwwダwwサwwいwwwwwwwwwwwwww 133 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2008/04/16(水) 14 33 40.59 ID q5C9sYyh0 128 オレなんてVIP暦(笑)13年だぜwwwwwwwwwwwwwww ド新参wwwwwwwwwwwwwww 134 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日: 2008/04/16(水) 14 34 10.02 ID dIE+GPzF0 VIPwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ド新参 乙ww gkm 激務の事。単発に聞かれても適当に答える事が多い。 wgm 輪ゴム、の略語。昼飯時に頻出する。 stt さてと、の略語。17時を過ぎてから見るとちょっと焦る。 礼儀としてdmdmと返答する。単発に聞かれても適当に(ry ド新参的には「すたた」と読むらしい。 321 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2011/06/07(火) 17 29 39.49 ID SSyX/yYV0 すたた? dmdm ダメダメ、の略語。sttの返答に使用する。 単発に(ry ラァージコォーン ラジコンの正式名称らしい。ラジコンがラァージコォーンの略語に当たるらしい。 詳細は沖縄のあの人に聞いてみるべし。 681 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 15 58 00.10 ID SrNKg+f20 ラジコンって何の略? 752 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/06/21(水) 16 12 42.24 ID QWJOgXiL0 ラァージ コォーン ヒャックエン 北海道出身の人のメール欄に書いてあった。雪壁に突き刺さるという別の意味もある。 一点だろがつ! T氏の誤変換。二点や三点もあるという噂。 ヒマシ ヒマシ氏の誤字。どんなに頑張ってもヒマシは流行らない。 空気の読めないヤツの総称でもある。ヒマシって呼ばれたら自分のレスを見直す事をお勧めする。 URI URLだと思われる。本来ならば間違ってる訳ではないが、 T氏がiとlを見間違えたと言う事になっている。 毎日繰り広げられるOL達をお楽しみ下さい 謎の言葉。wiki管理人の日本語の不自由さが良く解る。 意味できません☆(ゝω・)vキャピ EDこじらせる EDが酷くなると発言内容が意味不明になる事を差すらしい。 詳細は今後T氏の発言から謎解いて行くとの事。 プロヘラ プロのメンヘラの事。 一度でも会ったりすると、友達の携帯を見たとかの理由をつけられ、ミクシでマイミク申請が飛んでくる。 危険度がただならないので最初から近づかないのが吉。絶対に触っちゃいけない人。 休みん EDこじらせると脳に移転して、日本語が不自由になる事の見本。 本人は「休み」と書いたつもりだが、脳内で勝手に変換されてタイプは「休みん」になる。 VHPで使ってる人を見かけたら病院を進めるか、こっそり指摘すると親切である。 キレンコッパ! 串の中の人が喜連瓜破(キレウリワリ)を間違ってキレンコッパと読んだ事が由来。 強そうだと言う理由で喜連瓜破(キレンコッパ)に独断と偏見により改名した。 使用例 _, ,_ キレンコッパ! ( ‘д‘) ⊂彡☆))Д´) ED様 (´●ω●`)スチャ 眩しい時によく使われるAA 何故眩しいかは各々でよく考えろ!!!!!!!! お T様がEDこじらせた結果の表現方法 文章の最後に2行開けて「お」と表現するのが正しい。 ただし意味できないので注意。 京都たんの新居 平成24年4月25日時点で発表された新居 __ . + ∠∠/|__ ∠|___|∠/+ + (´●ω●`)スチャ -- (´●ω●`)スチャ (2012-04-06 21 55 11) 名前 コメント
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【作品名】真女神転生Ⅱ 【ジャンル】ゲーム 【名前】九頭龍 【属性】神霊 【大きさ】起きれば世界が完全に滅びるといわれる大きさ。最低でも、あらゆる生命体を抹消することが可能なほど。 魔界の大都市一個が、背中のうねり1つでしかない。 それらが100個近く(魔界だけで)存在している。 地球と魔界の地脈全てがクズリュウなので、体全体のサイズは地球の円周ほどかと思われる。 地球の岩で出来た龍のような外見。それが×9個頭がある。 【攻撃力】世界全てを滅ぼせるほどの力を持つ。 作中YHVHはメキドアークでなく九頭龍を用いて地球を滅ぼそうと考えたが、ルシファーに拒否されている。 【防御力】大きさ相応。首一本だけでも体当たりや突撃で地上世界を破壊できるほどの堅さを持つ。 【素早さ】大きさ相応。1・2秒ほどで雲の上まで行っている。ほとんど半宇宙空間まで登りあがることが可能。 【長所】デカイ、凄い力。 【短所】デカイ以外に何を言えと。 【備考】地上を破壊させないために主人公と戦う 37スレ目 359 :格無しさん:2008/12/14(日) 16 51 15 九頭龍 ×ルルタ=クーザンクーナ:攻撃効かない。長期戦負け ×アルゴス:こっちの攻撃は当たらん。相手からの攻撃は食らうので長期戦不利 ×>アーモンド・ラッセル:乗っ取り負け ×>ヤマタノオロチ:自分よりでかい。遠距離攻撃負け ○>オルファン >コロニーヴィクティム :小さいので突撃してきたらそのまま潰して勝ち ここから下は適当に巨体で暴れてればだいたい勝てる ヤマタノオロチ>九頭龍>オルファン 360 :格無しさん:2008/12/14(日) 16 56 36 九頭龍予想以上に上行ったな。w 362 :格無しさん:2008/12/14(日) 16 58 19 360 数千kmもの巨体があれば当然だ 721 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 37 15 YHVH 考察 ?アーモンド・ラッセル ゴッドボイス効くか微妙 憑依って精神攻撃耐性でふせげるっけ? △アルゴス 勝てない負けない ×ルルタ=クーザンクーナ 無理因果抹消で負け ○ヤマタノオロチ ゴッドボイス勝ち (つーか九頭龍のがでかくね?) ○九頭龍 ゴッドボイス勝ち ○オルファン ゴッドボイス勝ち ○コロニーヴィクティム ゴッドボイス勝ち ×アンサラー 粒子で即負け ×アルケスティス 認識即負け ○~×グレン・アザレイ ゴッドボイス効く?効くなら勝ち違うなら負け(つーか減衰障壁+多層障壁は精神攻撃系たえらないなら位置おかしくね?) と ここまで考察したけどどうやらテンプレ変るっぽいね 723 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 39 11 721 いや、YHVHは変わらんと思う。 つかヤマタノオロチより全然九頭龍のほうがでかい。 けど、向こうは再生能力持ちで遠距離攻撃あるからまぁ負けるだろう。 726 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 43 06 723 日本列島のでかさってどれぐらいだっけ? 727 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 44 22 日本は1100kmくらいだったはず。 730 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 46 37 あーだと倍程度しかかわらないのか なら反応高いしヤマタノオロチのが強いか 731 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 48 04 つか、クズリュウは魔界全土+地球の各所の地脈すべてだからなあw馬鹿みたいにでかい。 数千kmってのも、目覚めた頭一つの地上から出てる部分だけだから、もしかしたらその10倍以上あるかもしれないっていうw 734 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 49 58 731 ん?設定の数千kmってあの頭だけの事何?もしかして。 全部出たら地球の円周と変わらんのじゃないか? 736 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 51 37 734 そうだよ。完全覚醒したら魔界も地球も生命体は一匹残らず全滅だ!させられるだけの大きさだから。 739 :格無しさん:2008/12/15(月) 18 53 02 736 その状態で参戦させればいいんじゃね? 全部大きさ相応でもかなり強いと思うが。 747 :格無しさん:2008/12/15(月) 19 00 44 それがありだとこうなるな 【作品名】真女神転生Ⅱ 【ジャンル】ゲーム 【名前】九頭龍 【属性】神霊 【大きさ】起きれば世界が完全に滅びるといわれる大きさ。最低でも、あらゆる生命体を抹消することが可能なほど。 魔界の大都市一個が、背中のうねり1つでしかない。 それらが100個近く(魔界だけで)存在している。 地球と魔界の地脈全てがクズリュウ。岩で出来た龍のような外見。それが×9個頭がある。 【攻撃力】世界全てを滅ぼせるほどの力を持つ。 作中YHVHはメキドアークでなく九頭龍を用いて地球を滅ぼそうと考えたが、ルシファーに拒否されている。 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応。1・2秒ほどで雲の上まで行っている。ほとんど半宇宙空間まで登りあがることが可能。 【長所】デカイ、凄い力。 【短所】デカイ以外に何を言えと。 751 :格無しさん:2008/12/15(月) 19 04 28 ぶっちゃけ地球の円周サイズだな。 ここに来て真・Ⅱインフレしてきたな。 918 :格無しさん:2008/12/16(火) 22 17 41 九頭龍 ○>アパロイドマザー>媛星、ガイア:大きさ的に暴れまくれば惑星削りも容易だろう。 △ダークマザー、デジタルウイルス:物理無効分け ×>大彗星ノヴァ>宇宙魚:突撃負け、食われて負け 宇宙魚>九頭龍>アパロイドマザー
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○:生存 ●:死亡 ●:その他 1/3【BLAZBLUE】○ラグナ=ザ=ブラッドエッジ/●ジン=キサラギ/●ハザマ 0/3【ウィザーズ・ブレイン】●天樹錬/●フィア/●ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 2/3【神咒神威神楽】○坂上覇吐/○久雅竜胆/●天魔・夜刀 1/3【東方Project】●八雲紫/○森近霖之助/●今泉影狼 0/3【妄想オリロワ2】●神州王/●松井さん●/ブラックホール 0/2【2ch】●やる夫/●やらない夫 0/2【Dies irae】●藤井蓮/●ラインハルト・ハイドリヒ 0/2【missing】●空目恭一/●十叶詠子 0/2【クレヨンしんちゃん】●野原ひろし/●野原みさえ 0/2【黒博物館スプリンガルド】●ウォルター・デ・ラ・ボア・ストレイド/●フランシス・ボーモン 1/2【東方儚月抄】○綿月依姫/●綿月豊姫 0/2【長門有希ちゃんの消失】●長門有希/●キョン 1/2【メタルウルフカオス】○マイケル・ウィルソン/●リチャード・ホーク 2/2【妄想リピロワ】○カズマ・アーディガン/○東風谷早苗 0/2【妄想ロワシリーズ】● 4527/●巴マミ 0/2【ゆるきゃら】●せんとくん/●ふなっしー 0/2【ワンパンマン】●サイタマ/●キング 1/1【11eyes】○皐月駆 0/1【BAYONETTA-ベヨネッタ】●ベヨネッタ 0/1【Fate/stay night】●アーチャー 0/1【Fate/zero】●ライダー(イスカンダル) 1/1【GS美神極楽大作戦!!】○横島忠夫 0/1【HELLSING】●アーカード 0/1【SOUL CATCHER(S)】●神峰翔太 0/1【Microsoft Excel】●イルカ 0/1【TRICK】●上田次郎 0/1【アイドルマスターシンデレラガールズ】●神崎蘭子 0/1【アニロワ1】●ギガゾンビ 0/1【暗殺教室】●潮田渚 0/1【ウォッチメン】●ロールシャッハ(ウォルター・ジョゼフ・コバックス) 0/1【ウルトラゾーン】●不良怪獣ゼットン 0/1【ウルトラマンシリーズ】●ゾフィー 0/1【ウルトラマンネクサス】●ダークザギ 0/1【エルム街の悪夢】●フレディ・クルーガー 0/1【親子の穴に出しまくり】●ガロン塚本 1/1【ガールズ&パンツァー】○西住みほ 0/1【カイジシリーズ】●伊藤開司 1/1【海皇紀】○トゥバン・サノオ 1/1【仮面のメイドガイ】○コガラシ 0/1【仮面ライダーW】●左翔太郎 0/1【仮面ライダークウガ】●五代雄介 0/1【仮面ライダー剣】●剣崎一真 0/1【ギャグマンガ日和】●クマ吉 1/1【銀河英雄伝説】○ヤン・ウェイリー 1/1【銀魂】○坂田銀時 0/1【現実】●庵野秀明 0/1【孤独のグルメ】●井之頭五郎 0/1【史実】●織田信長 0/1【四万十川料理】●キャシー塚本 1/1【ジョジョの奇妙な冒険】○東方仗助 0/1【新世紀エヴァンゲリオン】●碇シンジ 1/1【真・女神転生Ⅰ】○ザ・ヒーロー 0/1【スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園】●狛枝凪斗 1/1【スクライド】○カズマ 0/1【涼宮ハルヒの憂鬱】●涼宮ハルヒ 0/1【ストライダー飛竜2】●ストライダー飛竜 0/1【ダークナイト】●ジョーカー 1/1【ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】○十神白夜 1/1【断章のグリム】○白野蒼衣 0/1【チャイルド・プレイ】●チャッキー 0/1【厨二ロワ】●上条当麻 0/1【テイルズオブヴェスペリア】●ユーリ・ローウェル 0/1【デモンベインシリーズ】●大十字九郎 0/1【テラフォーマーズ】●アドルフ・ラインハルト 0/1【天装戦隊ゴセイジャー】●ブレドラン 0/1【なかよひモグダン同人誌】●綾波レイ(モグ波) 0/1【日本鬼子ぷろじぇくと】●日本鬼子 0/1【パワプロクンポケット8】●主人公 0/1【パワプロクンポケット9】●主人公 0/1【パワプロクンポケット11】●主人公 0/1【ピューと吹く!ジャガー】●浜渡浩満 0/1【ブラック★ロックシューター】●ブラックロックシューター 0/1【北斗の拳】●ケンシロウ 0/1【氷菓】●千反田える 1/1【ボボボーボ・ボーボボ】○ボボボーボ・ボーボボ 0/1【魔界戦記ディスガイア】●ラハール 0/1【魔人探偵脳噛ネウロ】●脳噛ネウロ 0/1【名探偵コナン】●円谷光彦 0/1【メトロポリタン美術室(みんなのうた)】●絵 1/1【妄想魔法ロワ】○リーゼロッテ・ヴェルクマイスター 1/1【遊戯王5D's】○鬼柳京介 0/1【遊戯王GX】●丸藤亮 0/1【ゆめにっき】●窓付き 0/1【らき☆すた】●柊つかさ 0/1【ランスシリーズ】●ランス 『意志持ち支給品』 0/7 【つけもの@ボボボーボ・ボーボボ】 【ところ天の助@ボボボーボ・ボーボボ】 【.@ボボボーボ・ボーボボ】 【野原ひまわり@クレヨンしんちゃん】 【定春@銀魂】 【マルグリット・ブルイユ@Dies Irae】 【アル・アジフ@デモンベイン】 『主催者』 2/20 【ブラジラ@天装戦隊ゴセイジャー】 【グランドマスター@ストライダー飛竜2】 【四元徳@ベヨネッタ】 【ジュべレウス@ベヨネッタ】 【サクラ@ウィザーズ・ブレイン】 【黒騎士イラ@11eyes】 【黒騎士インウィディア@11eyes】 【黒騎士アケディア@11eyes】 【黒騎士スペルビア@11eyes】 【黒騎士アワリティア(虹のゲオルギウス)@11eyes】 【ミカエル@真・女神転生Ⅰ】 【ラファエル@真・女神転生Ⅰ】 【ガブリエル@真・女神転生Ⅰ】 【ウリエル@真・女神転生Ⅰ】 【YHVH@真・女神転生シリーズ】 【レリウス=クローバー@BLAZBLUE】 【シックス@魔人探偵脳噛ネウロ】 【カールクラフト=メルクリウス@Dies Irae】 【神野陰之@missing】 【長谷川泰三@銀魂】
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次回作「真・女神転生IV FINAL」への要望をアンケートするページ。 投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 ご購入者アンケートはこちらへ 調査協力のお願い(アトラスアンケート)はこちらへ たのみこむはこちらへ (注意!!現在アトラスは電話でしか問い合わせができないため、アンケートを書く際はアトラスの新作ゲーム(他のゲーム)購入時についてくるアンケートや弊社のアンケートで行う事!) 次回作への要望メディア関連 ゲーム機(ハード) グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 DLC関連 その他 コメント 次回作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アリスの種族を「魔人」に戻して下さい。 117 (33%) 2 種族が魔人じゃないアリスなんていらない。 42 (12%) 3 新悪魔 29 (8%) 4 金子さんの復帰 26 (7%) 5 新システム 18 (5%) 6 魔人の出現率をあげてほしい 18 (5%) 7 マンガ版のデビルマンのような残酷でグロテクスで絶望しかない表現 13 (4%) 8 マルチエンディング 12 (3%) 9 新スキル 12 (3%) 10 御霊合体システムの実装 11 (3%) 11 マルチストーリー 10 (3%) 12 新クエスト 10 (3%) 13 無課金 10 (3%) 14 新DLC 7 (2%) 15 エストマは完全に戦闘を抑えられるようにしてほしい 6 (2%) 16 アバタールチューナー時のグラでサタンを出してほしい 4 (1%) 17 新アイテム 4 (1%) 18 新キャラクター 4 (1%) 19 すれちがい通信でHPアップアイテム出して欲しい 2 (1%) 20 真・女神転生SJのプレイレコードのようなトロフィー要素がほしい 2 (1%) その他 投票総数 357 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 11 (85%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 1 (8%) 3 前作『真・女神転生IV』とカップリングしてほしい 1 (8%) その他 投票総数 13 ) ゲーム機(ハード) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 Newニンテンドー3DS専用で発売してほしい 53 (34%) 2 PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売して下さい 33 (21%) 3 PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 22 (14%) 4 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 19 (12%) 5 WiiUで発売してほしい 8 (5%) 6 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 6 (4%) 7 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 5 (3%) 8 PCで発売してほしい 3 (2%) 9 Xbox Oneで発売してほしい 3 (2%) 10 Xbox360で発売してほしい 2 (1%) その他 投票総数 154 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 悪魔デザインは金子一馬氏だけにしてほしい 114 (47%) 2 絵師は金子一馬氏だけが理想だが無理なら他の絵師が参加してもいい 44 (18%) 3 金子一馬様以外の悪魔デザインは絶対許さない 41 (17%) 4 デザインは金子一馬氏のものを踏まえつつ、ある程度絵柄に共通性をもたせて欲しい 18 (7%) 5 金子一馬の悪魔デザインには飽きた 14 (6%) 6 グラフィックを向上してほしい 11 (4%) 7 HD化してほしい 3 (1%) その他 投票総数 245 演出関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 戦闘画面を真3のように味方パーティーもアニメーション 完全3D化してほしい 47 (80%) 2 このままシンプルな戦闘がいい 9 (15%) 3 戦闘の時PQ みたいにキャラが出てきて攻撃するようにしてほしい 3 (5%) その他 投票総数 59 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セーブデータを増加してほしい 85 (37%) 2 バグフィックス(シナリオ続行不可バグ、すれちがい通信落ちバグなど) 58 (26%) 3 ゲームバランスを見直してほしい 47 (21%) 4 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 12 (5%) 5 マゾヒストも納得の理不尽な高難易度にしてほしい 11 (5%) 6 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 10 (4%) 7 ステータス上限が999はやりすぎ 2 (1%) 8 クロスセーブできるようにしてほしい 1 (0%) 9 ダイジェストモードを追加してほしい 1 (0%) その他 投票総数 227 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 2周目以降にダンジョン、イベントを追加してほしい 69 (37%) 2 ギャラリーモードを追加してほしい 35 (19%) 3 ニュートラルルート専用のラスボスを追加してほしい 29 (15%) 4 赤玉を呑んで、人間やめたい 19 (10%) 5 CERO Zのゲーム内容にして欲しい 13 (7%) 6 勧善懲悪のNEUTRALルートを無くし、対象年齢18歳以上のみのマルチストーリーとマルチエンディングにしてほしい 10 (5%) 7 ムービーでも主人公を頻繁に喋らせてほしい 8 (4%) 8 オープニング、イベント、エンディングにおけるナレーションを下野紘に担当してほしい 2 (1%) 9 イベントムービーをスキップできるようにしてほしい 1 (1%) 10 中井和哉さんのキャラは戦死させてほしい。 1 (1%) 11 絆ルートでYHVH撃破かつ世界を再構成する創生ルートを追加してほしい 1 (1%) その他 投票総数 188 DLC関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ダグザの釜の修理完了 1 (33%) 2 マウンテン紀聞 1 (33%) 3 地獄紀聞 1 (33%) その他 投票総数 3 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 主人公の性別を選択可能にしてほしい 24 (71%) 2 主人公の装備(特に頭)をもう少し格好よくして欲しい 9 (26%) 3 主人公の容姿の描写は要らない 1 (3%) その他 投票総数 34 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 無印と同梱し、Switchに移植されちゃいそうだな。 -- (名無し君) 2017-03-21 21 46 42 上へ
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登録日:2012/02/12(日) 01 10 28 更新日:2024/08/02 Fri 02 25 44 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ア・ベル イザ・ベル デビルサバイバー ネタバレ項目 バ・ベル ベルの王 ベルの王座争い ベル・イアル ベル・デル ベル・ベリト ベル神 主 女神異聞録 女神転生 始原のベル 魔王 ネタバレ多数なので注意。 『女神異聞録デビルサバイバー』に登場する強大な力を持った悪魔達の総称。 いずれも「ベル」の名を冠している。 「ベル」というのはアッカド語で「主」という意味で、かつてベル神達は一つの存在で神や魔王として崇められていたのだが、 現在の「神」との戦いに敗れ魔界へと追放された。 その際、あまりにも大きな力を持っていたため、肉体が耐えきれずいくつかに分離してしまったという。 そうして生まれた悪魔達は魔王となるため、他のベル神を倒しベルの力を集めようとしている。 まぁ、要するにベル神はメガテンではお馴染みのバアルを起源とする悪魔達の事である。 ただ、ベル・イアルとベル・デルに関しては欠片もバアルと関わりが無い。 ベル・デルはバアルが北欧に伝わって生まれた神という説があるが、何分、根拠のない事を言うのに定評のあるバーバラ・ウォーカーの言う事なのでトンデモ説の域を出ない。 以下では主人公達と戦う「ベル神」について説明する。 ●不死の者ベル・デル 別名「バルドル」。一番最初に存在が明らかになるベル神でこいつを倒す事が当面の目的となる。 世界中の全ての物と契約している為に無敵(万能属性すら効かない)。 …だったのだが、ロキによってただ一つの契約されていない物である「ヤドリギ」を使われ彼の弟の手により殺されてしまう。 その後、世界の全てが彼のために涙を流せば冥界より復活したのだが失敗。 恐怖によっての復活を目論む(世界の全てが泣けば復活できるという契約がまだ有効らしく、力尽くで泣かそうとしている)。 配下の悪魔達も復活させようと頑張ってる。 前述したように無敵であることを目の当たりにした主人公達は「ヤドリギ」を探す事となる。 ぶっちゃけ本気で他に倒すことができないので、余計な干渉がなければ最強のベル神であるベル・ベリトでさえどうしようもない。 「ヤドリギ」を手に入れた主人公達と青山霊園で決戦。 主人公の「ヤドリギ」コマンドでしかダメージを与えられない(威力はレベル依存なので注意)。 また、フィールドにいる他のザコを復活させると同時に行動力が上昇するので長期戦は不利。 負けるとかなり悔しがる。 ●聖なる邪炎ベル・イアル 別名「べリアル」。赤いトカゲ怪人。 ベル・デルの次に戦うベル神。 ハルを捕まえ悪魔を人間界に呼び出す歌を奪おうとする(ハルを襲う悪魔はおそらくコイツの配下)。 ベル・デルの配下と「ヤドリキ」を取り合ったり、レコード会社の社員に化けてハルに近づこうとしたりこちらも手下が頑張ってる。 6日目にハルを探していた主人公達と音楽堂で対決。 ハルを炎の中に閉じ込めている。 ベル・デルは本調子ではなかったため、ある意味ここからが本番。 名前通りの炎使い。弱点は氷(逆に物理を含むそれ以外では耐性を持っているためあまりダメージを与えられない)。 3回行動からのマハラギダインや高威力の物理攻撃は対策をしていないとかなり厳しい。 戦う毎に体力を10%回復するオマケ付き。 また、体力が減ってくると攻撃とは別に炎属性の全体攻撃「ソドムの業火」を毎ターン放ってくる。 うかうかしてるとハルが死んじゃう。 負けると「吸収されるのも悪く無い」的な事を言う。 2では裏ボスの一体として登場。しかし、ベル神とは関係なく、ロリコン魔王、赤おじさんである。 ●灼熱の花イザ・ベル 別名「イゼベル」。唯一の女性のベル神。 薔薇みたいな姿をしている。 既にベル・ベリトの配下でベリトに忠誠を誓っており、アマネの体内へと送りこまれる。 しかしその後、アマネの体内に天使レミエルが憑依したためレミエルにより力を抑えこまれる。 主人公達と戦うのは7日目。アマネの精神世界の中のカルネジアン庭園で主人公達を迎えうつ(アツロウ・ユズルート以外)。 だが、いずれものルートでも目的への一段階としか見られていない。 自身は動かず近づくと炎属性の全体攻撃「狂信の炎」を放つ。裁きの雷火からのマハラギダインや万魔の乱舞はけっこうキツイ。 魔力耐性があると楽になる。 バトルフィールドにはイザ・ベルの近くにアマネがいて(しかし何もしない)、イザ・ベルに攻撃すると与えたダメージの一部をアマネも受ける。 一定のダメージを与えるとアマネが目を覚ます。 但し一撃の威力が高過ぎるとアマネが即死してしまうので注意。 アマネが目を覚ますと「狂信の炎」が無くなり代わりにマインドアマネが現れる。 負けるとかなり悔しそう。 OCのユズルートではアマネが捕まった後、魔界へ逃げ出す。 ●大いなる闇の右腕ベル・ゼブブ 別名「ベルゼブブ」。皆さんご存知蝿の王。 本来ベル・ベリトに匹敵する程の実力者なのだが「あるお方」の命によりベリトに力を貸している。 7日目に最上階に悪魔召喚サーバーが設置してあるヒルズの前で戦う。 物理吸収を持ち、他の属性も全て耐性持ちと厄介な相手。 更に産卵攻撃(放置しておくと味方死亡&敵増加)がクセモノ。ちゃっかり配下の悪魔にまで産み付けており、その悪魔は哀れにも餌にされる。 しかし、1回行動なので回復をしっかりして貫通持ちで殴れば勝てる。 ユズルートでは戦わないがOCでは8日に戦う。 この時は複数回行動になり手強い相手となる(あとオマケでアズマがいる)。 上司の命で力を貸しているだけなのか負けても悔しく無さそう。 2でも裏ボスとして登場。何故かこちらはジジイ言葉に。自分の軍団を召喚し、この軍団を倒す度に耐性が落ちていく。 悪魔の無限湧きを利用し、レベルを上げられるため、ネビロス以上の道場主としてプレイヤーに尊敬されることに。 ●荒ぶる神(雷神)ベル・ベリト 別名「バールベリト」。最強のベル神でかなりカオスな肉団子。 沢山の顔は今まで吸収したベル神の姿らしく、ベルフェゴールの姿などが確認出来る。 翔門会の信仰する主上とはコイツのこと。 翔門会の目的は「神の試練」を無くす事であり、そのためには神を倒す必要があると考え、利害が一致しているベル・ベリトに力を貸すよう求めた。 が、実際はベリトが利用していたに過ぎない。 信者達が信仰する事によりどんどん力を増していく。 7日目にヒルズの最上階で戦う(ユズルート以外)。 教祖九頭竜が自らを生け贄に捧げる事で人間界に出現する。 攻撃も確かに手強いのだが、フィールドが非常に厄介。 戦闘前にベリトへの通路が遮断(*1)され、暴走COMPが4台もある。 そしてベリトの射程が無限。たどり着くまでが一苦労。 負けても悔しく無さそう。 OCのユズルートではラスボスに昇格。 政府の最終決断を止めたり地味に活躍。 YASPONのために悪魔を呼んでくれる。 こちらは負けると悔しそうに見える。 ●王の門バ・ベル 本作のラスボス(ユズルートは別)。 本来はベルの王に試練を与える実体を持たない思念体で有ったが、悪魔召喚サーバーを媒体として具現化し、唯一のベル神となった主人公が呼び出す事で人間界に現れる。 コイツを倒す事で晴れて魔王に成れる。 その姿はまさしく搭で、空からかなりの勢いで降ってくる。 ストーリー中、唯一の連戦。 第一形態は人の顔(顔はルートよって違う)。 第二形態は搭の中心部分の表面が剥がれ落ち、縦にパックリ二つに割れる(ある意味門になっている)。 第一形態は真・全門耐性(万能以外全て50%)があるがそこまで手強くない。 カイドー・ナオヤルート、アマネルートでは第一形態を倒した後に今まで戦ったベル神をもう一度順番に倒す事になる。 ベル・デルは3日目同様「ヤドリギ」でしか倒せない。 第二形態は弱点は有るが毎回変わる。 それに加えてフィールド攻撃のバビロンの大罪が魔力封じを持っているので危険。 ジンルートでは人間のみで挑む。 以下、ネタバレ ●神の子ア・ベル 旧約聖書における人類最初の殺人の被害者。カインの嫉妬によって殺害され、その後、神の慈愛でその因子は薄まりながら多くの人々に受け継がれた。 また、殺害された際に魔界に落ちたらしく、人でありながらベルの名を冠する者としてベルの王座争いに挑む資格を持っている。 作中では我らが主人公、ネコミミがア・ベルの因子を持っている。ベル・デルを撃破してベルを取り込み、王座争いに巻き込まれた。 前述の通り、アベルの因子を持つものは多数いるが、ベルを吸収したネコミミは人間の中で唯一ベルの王となる資格を得ている 追記・修正は魔王に成ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本人達や周囲は「魔界の勢力図を塗り替えかねない」と息巻いてやってるのに、ルシファーからはどうでも良いと思われてるこの温度差。 -- 名無しさん (2013-12-23 21 07 07) 閣下は別格だから -- 名無しさん (2013-12-24 12 05 55) 実際戦ってみてベル勢の勝つビジョンは見えない -- 名無しさん (2013-12-24 13 09 45) ↑2 一応閣下も蠅様送り込んでる辺り興味はあるんだろう。ぶっちゃけ閣下的には魔界の勢力図塗り替えられても頂点にまでは影響しないだろうから「興味」以上は持ちようがないわな -- 名無しさん (2014-02-24 03 57 43) ミカベルもベル神だったのか・・・ -- 名無しさん (2014-03-01 07 26 03) 他はともかくベル・デルは間違いなくこじつけ -- 名無しさん (2014-04-07 20 43 34) つーか、ベル・ゼブブとベル・ベリト以外全部こじつけ -- 名無しさん (2014-04-07 20 52 54) ベル・セルクは通常悪魔であった… -- 名無しさん (2014-06-02 20 27 47) ネコミミが他の所にゲスト出演の時は誰をお供にするのやら -- 名無しさん (2014-06-28 16 21 35) 偽典のバールの分霊たちを彷彿とさせる面々。ただ、ベルの字縛りのせいでアドニスやタムズみたいな死せる神が加入できないのが残念。 -- 名無しさん (2014-07-21 20 56 15) ネコミミがアベルの転生ということは一応ベルの力は元鞘に納まった形になるのかな -- 名無しさん (2014-11-23 00 47 46) 人類にベル因子が拡散してる分、若干薄まってるかも -- 名無しさん (2014-11-24 22 50 19) ↑7 イゼ・ベルは「列王記」でバアル信仰をイスラエルで隆盛させた王女が元ネタだから別に良いんじゃね。バルドルの方は、あの悪名高いバーバラ・ウォーカーの著作でバアル神がノルウェー圏まで行った姿とかいうトンデモ説があるし。 -- 名無しさん (2014-12-07 13 55 45) ↑あの婆さんほんといい加減な事しか書かねぇなw -- 名無しさん (2014-12-07 14 40 23) 自軍で使いたかったなぁ、イザベル以外 -- 名無しさん (2015-02-25 01 14 27) 天使側が封鎖とかで対抗策打ち出し、閣下がちょっかい入れてるのをさっ引いても、似たような背景持ちの偽典バエルと比べてベル神群の強さがイマイチ実感できないのがなあ。 有力馬候補だったベリトも「王」になったところで本当にYHVHとガチンコでやり合えるのか不安になるキャラと言動だったし -- 名無しさん (2015-03-08 18 27 10) 足りない分はネコミミ自身の無限の可能性とやらでカバー(赤おじさん談) -- 名無しさん (2015-05-24 22 20 17) マルドゥーク 史実の特定神格と言うより、唯一神信仰に敗れたエンリルやバアルみたいな「神々の執政官」に当たる古い神格の集合体だろ、始原のベルは -- 名無しさん (2015-09-08 20 47 59) マルドゥークなのは、ベルの最終試練がバ・ベルからでは。 -- 名無しさん (2015-09-10 22 11 24) 以前に始原のベルの正体の話を某所でしてたが、実際の歴史と照らし合わせるとYHVHはベル・マルドゥーク(バビロン)に倒されたアッシュル(アッシリア)にすら負けてるザコ扱いになるから、なんかもうデビサバ世界のオリジナル神じゃねってところで落ち着いて、マルドゥークすら分霊扱いの偽典バエルTUEEEになってたな -- 名無しさん (2015-09-21 16 02 19) たまに名前とデザイナー繋がりで「ベル・グバウ」が混ぜられるとか -- 名無しさん (2017-06-04 09 23 31) ベル=ベリトはアマネルートだとかなり悔しそうにしてた記憶。 -- 名無しさん (2023-12-09 05 17 20) 名前遊びなんだけど最終的に「ア・ベル(一つのベル)」になるのが美しい -- 名無しさん (2024-08-02 02 25 44) 名前 コメント