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Special Collection Vol.8カードリスト・詳細版 - 通常表示 Special Collection Vol.8カードリスト・詳細版キャラクターカード魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 幻想の探求チーム 眠れる恐怖チーム スペルカード超人『聖 白蓮』 光符『正義の威光』 正体不明『紫鏡』 守符『ペンデュラムガード』 コマンドカード運命の輪 軋轢 キャラクターカード 魔界の武神チーム 《魔界の武神チーム》 No.771 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(3) 種族:妖怪/魔法使い 【連結(「聖 白蓮」+「寅丸 星」)】 伝説 (自動α): 〔あなたの場の+の戦闘修正を持つキャラクター全て〕はスペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。 (常時)(3): ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正 -3/-3」を得る。その後、ターン終了時まで、目標の〔別のキャラクター1枚〕は「戦闘修正 +3/+3」を得る。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「……人間は変わっていない」 「我らが貴方の道を正す!」 Illustration:ちもち コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 聖 白蓮と寅丸 星のユニオンキャラクターである。 (自動α)は戦闘力が上昇している味方キャラクターをスペル・コマンドの決死除去に対する耐性を持たせる事ができる。装備・呪符を多用するデッキや、大妖精/9弾を擁する妖精デッキや手軽にパンプアップを行える「プリズムリバー」デッキでも効果を発揮する。また、神術『吸血鬼幻想』なら気軽に条件を満たす事が出来る。 転化等の一時的に戦闘力を上げるカードを使いカウンターとして運用する事もできる。自分自身もキャラクター単体をパンプアップさせる効果を持っているので活用する機会は多い。 ただし無効にするのはスペルカード・コマンドカードによる決死状態だけであるため、破棄や除外、戦闘ダメージやキャラクター効果など穴は多いので過信は禁物である。 常時効果はキャラクターの戦闘力を1ターンの間別のキャラクターに移し変えるような効果。コストは重いものの、戦闘で使えば相手キャラクターと味方キャラクターは本来との戦闘力の差は6という圧倒的な数値になるので、かなり有利に立つことができるだろう。 また、自身の(自動α)とも相性は抜群であり、耐久力が3以下のキャラクターにマイナス修正を加えれば除去にもなる。コストさえあれば1ターンに何回でも撃てるのもポイント。 ただし、相手の場にキャラクターが居なければ多くの場合死に効果となってしまうのには注意。 強力な効果を兼ね備えたこのカードだが、単体では大型として有用な戦術がないので決定打に欠ける。常時効果を複数回使うためにデッキにマナチャージ持ちを多数投入したり、パンプアップカードを複数採用してサポートに徹したい。 名称に「魔界」を含むので、魔法『魔界蝶の妖香』の効果の対象になる。 魔界の幻船との相性は抜群。寅丸 星には無かった伝説を所持しているため、気軽に高コストの神器をサーチする事が出来る。また、「聖 白蓮」としても扱うため、5/5のパンプアップ効果と使い分ける事も可能。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 寅丸 星/7弾 寅丸 星/10弾 寅丸 星/12弾 魔法『魔界蝶の妖香』 奇矯の魔術チーム 《奇矯の魔術チーム》 No.772 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(5)/NODE(9)/COST(4) 種族:妖怪/魔法使い 【連結(「聖 白連」+「封獣 ぬえ」)】 伝説 奇襲 (自動α): 〔あなたがプレイした発動期間が「瞬間(アイコンを参照)」であるスペルカード〕が効果を解決して冥界におかれる場合、冥界に置かれる代わりに裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。そのカードは以後、キャラクター「幻夢(GRAZE2、4/4、種族 なし)」として扱う。 (自動β): 〔このキャラクターカード〕をプレイした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(9)/耐久力(8) 「貴方もまた、妖怪を虐げる者の一人なのね」 「力ずくで黙らせてやるわ!」 Illustration:朱シオ コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 こちらは聖 白蓮と封獣 ぬえのコンビ。 発動期間について指定されている珍しいカードの1枚。 ノード・コスト共に重めで連結持ちの割に戦闘力は9/8。かといって、コストを踏み倒して出すと奇襲と(自動β)が無駄になってしまうのが悩ましい。 戦闘に有利な戦術を持っているわけでもないので、戦闘用としてはやや心細いが、(自動α)の活用など、活躍出来る道は十分にある。他にも高い戦闘力を誇る種族:魔法使いなので、グリモワールオブアリスを装備してやれば一騎当千のパワーを得る事が出来る。 また奇襲と後述の(自動β)を持っている事から、勇み足と組み合わせる事で比較的序盤から展開する事も出来る。 (自動β)は、プレイした時点で即座に発生して解決される。 すなわち「プレイが解決される場合」の効果である連結の(自動β)の解決よりも前に「封獣 ぬえ」を冥界に落とせることになる。手札・場・冥界に「聖 白蓮」しかない場合でも連結を狙えるため、出しやすさがだいぶ変わる。 とはいえ、黄泉の舟による素材の確保と違い即座に解決してしまうため、相手にその「封獣ぬえ」を目標に無縁塚や古の記憶で対処する機会を与えてしまうという弱点がある。また「聖 白蓮」のサーチ手段が乏しい点にも注意が必要である。 (自動α)のほうは使い捨てタイプのスペルカードを使用後、そのカードを幻夢という裏向きキャラクターに変える。 場のアドバンテージが取れてスペルが腐りにくくなり、戦闘力もそこそこあるため戦闘にも役立つ。鵺符『鵺的スネークショー』等のキャラ展開スペルや死符『ギャストリドリーム』等の除去スペルと一緒に使うと良いだろう。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union スターターデッキ星 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 超人『聖 白蓮』 封獣 ぬえ/7弾 封獣 ぬえ/10弾 封獣 ぬえ/12弾 封獣 ぬえ/PR 幻夢(裏向きキャラクター) ※発動期間が「瞬間」であるスペルカード +... 白符『アンデュレイションレイ』 雹符『ヘイルストーム』 仙符『鳳凰卵』 産霊『ファーストピラミッド』 人界剣『悟入幻想』 魔符『アーティフルサクリファイス』 奇術『ミスディレクション』 霊符『夢想封印 集』 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 死符『ギャストリドリーム』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 脱兎『フラスターエスケープ』 幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 咒詛『魔彩光の上海人形』 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 魔符『ミルキーウェイ』 疾風『風神少女』 日符『ロイヤルフレア』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 式神『八雲 藍』 審判『十王裁判』 悲運『大鐘婆の火』 人智剣『天女返し』 奇術『エターナルミーク』 洪水『ウーズフラッディング』 黒魔『イベントホライズン』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 紅符『スカーレットシュート』 神鬼『レミリアストーカー』 蛍符『地上の流星』 天符『天仙鳴動』 豊作『穀物神の約束』 合葬『プリズムコンチェルト』 風神『風神木の葉隠れ』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 『百万鬼夜行』 審判『ラストジャッジメント』 怪奇『釣瓶落としの怪』 神符『天人の系譜』 死歌『八重霧の渡し』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 鬼火『超高密度燐禍術』 審判『浄頗梨審判』 開宴『二拝二拍一拝』 爆符『メガフレア』 想起『テリブルスーヴニール』 抑制『スーパーエゴ』 『全人類の緋想天』 突符『天狗のマクロバースト』 恋心『ダブルスパーク』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 鳥符『ヒューマンケージ』 豊符『オヲトシハーベスター』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 騒符『リリカ・ソロライブ』 譫妄『イントゥデリリウム』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 水符『河童のポロロッカ』 式神『橙』 光星『光龍の吐息』 要石『天地開闢プレス』 蝶符『バタフライストーム』 闇符『ディマーケイション』 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 秋符『オータムスカイ』 兎符『因幡の素兎』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 『反幽幻弾』 『幽幻乱舞』 滅罪『正直者の死』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 光魔『スターメイルシュトロム』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 奥義『西行春風斬』 財宝『ゴールドラッシュ』 秋符『フォーリンブラスト』 国符『三種の神器 剣』 拳骨『天空鉄槌落とし』 天上剣『天人の五衰』 転世『一条戻り橋』 鬼声『壊滅の咆哮』 熱符『ブレイクプロミネンス』 運命『ミゼラブルフェイト』 『反魂蝶』 魔法『魔界蝶の妖香』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 天竜『雨の源泉』 魔空『アステロイドベルト』 星符『レッドスター』 彩翔『飛花落葉』 地獄『煉獄吐息』 猫符『怨霊猫乱歩』 酔歩『キャットランダムウォーク』 心花『カメラシャイローズ』 電符『雷鼓弾』 連写『ラピッドショット』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 星符『ポラリスユニーク』 散霊『夢想封印 寂』 想起『うろおぼえの金閣寺』 爆符『ギガフレア』 驚雨『ゲリラ台風』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 幻象『ルナクロック』 宝塔『グレイテストトレジャー』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 溺符『ディープヴォーテックス』 密符『御大師様の秘鍵』 不滅『フェニックスの尾』 蝶符『鳳蝶紋の死槍』 魔法『紫雲のオーメン』 鵺符『鵺的スネークショー』 鵺符『アンディファインドダークネス』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 鬼符『大江山悉皆殺し』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 響符『マウンテンエコー』 山窩『エクスペリーズカナン』 河符『ディバイディングエッジ』 寒符『コールドスナップ』 蠢符『リトルバグストーム』 邪符『ヤンシャオグイ』 通霊『トンリン芳香』 雷矢『ガゴウジサイクロン』 禁忌『フォーオブアカインド』 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 贄符『御射山御狩神事』 召喚『豪族乱舞』 幻想の探求チーム 《幻想の探求チーム》 No.773 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(1) 種族:妖怪/獣 【連結(「寅丸 星」+「ナズーリン」)】 (自分ターン)0: 目標の〔冥界にある装備カード1枚〕を〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (相手ターン)(1): 目標の〔場の装備カード1枚〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(7) 「貴方は妖怪を退治する事を正義とするのね」 「あんまり戦いたくないが…しょうがないな」 Illustration:三日月沙羅 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。装備品を最大限に活用するキャラクター。 一つ目の効果は、冥界から装備品を直接自分のキャラクターにセットする効果。序盤のノードを装備品を優先的に埋められるようになり、デッキの安定感を得られる上、宝塔『レイディアントトレジャー』で宝塔を破棄して即回収など、装備品によるギミックをサポートしてくれる。相手の冥界からも奪えるため、伝説を持つキャラクターを入れておけば、神器を利用する相手と当たった場合でも優位に立てる。自身が連結を持っているので、頓悟とも相性は抜群。 二つ目の効果は、装備品を手札に戻す効果。一つ目と組み合わせ、装備品を好き放題に付け替えることが出来る。ただし相手の冥界から奪った装備品は相手の手札に戻る。 装備品が無ければ連結の手間に見合わない戦闘力であり、寅丸 星/7弾が持っていた回避能力も全て失われていることにも注意。 素材となる「ナズーリン」は、キャラクター本体の他に視符『ナズーリンペンデュラム』、棒符『ナズーリンロッド』の二つも対象となる。ナズーリン/10弾のドロー効果が欲しい場合はナズーリン装備で連結して場に残すことが可能となる。 必要ノードは高いが、コストが寅丸 星/7弾や寅丸 星/10弾同様非常に安いので妖魔の眷属を使用すれば序盤から展開することが可能。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union 寅丸 星/7弾 寅丸 星/10弾 寅丸 星/12弾 ナズーリン/7弾 ナズーリン/10弾 ナズーリン/12弾 眠れる恐怖チーム 《眠れる恐怖チーム》 No.774 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(5)/NODE(7)/COST(3) 種族:妖怪 【連結(「幽香」+「エリー」)】 警戒 (自動α): 〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はあなたのライフポイントから相手プレイヤーのライフポイントを引いた値に等しい。但し、Xの最低値は1とする。 (自動α): 〔このキャラクター〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたのライフポイントから相手プレイヤーのライフポイントを引いた値に等しい。 (自分ターン)S: 目標の〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで破棄する。その後、〔あなた〕はライフポイントをX得る。Xはこの効果で破棄したカードの必要ノードに等しい。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(X)/耐久力(X) 「私が人間などに負けるわけないだろ~」 「でも、甘く見ちゃぁ…ね♥」 Illustration:t2 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 様々な効果に加えて戦闘力変動効果、そして警戒を持つ。 なお、各効果のテキスト中に登場するXはそれぞれ独立しており、2つ目の(自動α)については「Xの最低値は1」という保障がないし、起動効果のXの値はライフ差に依存しない。 1つ目の(自動α)が戦闘力を決める。 X=(自分のライフポイント)-(相手のライフポイント)。 このようにXの値は決定するため、基本的にライフアドバンテージを握っていないと弱体化する。Xの最低値は1であるため、(相手のライフポイント)>(自分のライフポイント)のときは常に1/1となってしまう。さらに、この自動効果を無効にされてしまうとXの値を決められず、0/0となってしまうのでそのまま決死状態になってしまう。 なお、この効果は戦闘修正:「戦闘力の変更(IR-6.1.10.a)」ではない。 あくまで「戦闘力の計算で使用する本来の戦闘力を定義する」効果である。 2つ目の(自動α)はスペル・コマンドへの耐性で、必要ノードがX以下のスペル、コマンドカードの「目標にならない」効果。Xの値の算出については1つ目の(自動α)同様、 X=(自分のライフポイント)-(相手のライフポイント) であるが、最低値1の保障はない。このため(自分のライフポイント)>(相手のライフポイント)でない限りは何の意味も成さない。 起動効果は回復+ハンデス。ライフが増えるため自動効果を補助できる。 基本的にコストが重めな傾向にあるハンデスが、スリープするだけで行えるため、これだけでも十分脅威となりえる。また、警戒を所持しているため、ハンデス&回復→相手の攻撃を防御するという立ち回りが可能。 なお、回復する値Xは(自動α)と異なりライフ差ではなく、破棄したカードの必要ノードで決定する点に注意。 グレイズが5と非常に高いため、ハンデスで安全を確保したり、火力でライフ差をつけたりして戦闘力を上げ、最低限の攻撃でゲームを決めるプレイをしていきたい。 【連結(「幽香」+「エリー」)】表記であるため、いくつか注意が必要な点がある。連結の効果で「風見 幽香」を除外することは適切。 連結の(自動α)では「幽香」として扱われ、「風見 幽香」としては扱われない。横溢など「風見 幽香」を指定する効果では参照できないし、術者:風見幽香のスペルカードの術者としても参照できない。 大型キャラクターだが、戦闘力の記述がX(=0)なので様々なサポートカードの対象になる。代表的なのはルーミア/7弾によるサーチと月の都による早出しだろうか。 公式Q Aより QA-206.「このキャラクターの攻撃力(耐久力)XはAに等しい」という効果は、その戦闘力は常にXに変更されるという意味ですか? A.いいえ、違います。通常の「本来の戦闘力」のように、戦闘力の計算の基準値として扱います。戦闘力の「変更」や「常にの変動」ではありません。コメントこれより、眠れる恐怖チームの場合、(自動α)による戦闘力の定義は戦闘力の計算において「変更」や「"常に"の変動」よりも前に行われる。二つの炎で場に出した場合、他に何の効果もなければまず恐怖チームの(自動α)で戦闘力が【(自分のライフポイント)-(相手のライフポイント)】/【(自分のライフポイント)-(相手のライフポイント)】になり、次に二つの炎の「変更」が適用され3/3となる。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union 風見 幽香/1弾 風見 幽香/5弾 風見 幽香/14弾 幽香 エリー/9弾 エリー/13弾 スペルカード 超人『聖 白蓮』 《超人「聖 白蓮」》 No.775 Spell <Special Collection Vol.8> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(3) 術者:聖 白蓮 【連結(「聖 白蓮」+大魔法「魔神復誦」)】 【幻想生物】 (自動α): 〔このキャラクター〕は「種族 魔法使い」を持つものとして扱う。 (自動γ): あなたのターン開始時に〔あなた〕は〔あなたの冥界にある名称に「魔法」を含むカード1枚か、「種族 魔法使い」を持つキャラクターカード1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、〔このキャラクター〕を破棄し、〔ゲームから除外されている「聖 白蓮」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。 (常時)(2): ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」と「貫通」と「戦闘修正:+3/+3」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(8)/耐久力(10) 人智を超えた魔法の力で脅威の身体能力を獲得する事に成功した。 Illustration:Fue コメント 聖 白蓮のスペルカード。 【連結】(ユニオン)を持つ幻想生物。 種族:魔法使いとして扱われるのは、これが白蓮本人でもあることを表現した結果だろうか。 8/10という高い戦闘力と、パンプアップの起動効果、擬似維持コストのような能力を持つ。 起動効果では、先制、貫通、戦闘修正+3/+3を2コストで付与できる。聖 白蓮/7弾では合計5コスト+スリープが必要だったので大幅に軽くなったが、ターン一回制限となってしまっている。 とはいえ、コンバットトリックとしては十分活用が可能である。単体で突撃させるだけでも十分強いが、他にそこそこの性能のキャラクターがいればさらに戦略の幅は広がるだろう。 (自動γ)は、場に維持するためにカードを要求するもの。 自分のターン開始時に「種族:魔法使いであるキャラクターカード」か、「魔法」を名称に含むカードを「冥界から」除外することを求められる。対象が非常に限定的なため無縁塚が非常に刺さりやすい。 除外しないことを選んだ場合、または除外できない場合は、このカードを破棄することになる。このとき除外エリアにある「聖 白蓮」を場に出せるため、一気に場が崩れることは無い。聖 白蓮/10弾の効果で複数のキャラクターを強化してごり押ししたほうがよい場合もあるので、一概に欠点とは言えない効果である。 なお、この効果で除外エリアにある超人『聖 白蓮』を場に出すことも可能である。連結を解決しなければならないし、(自動γ)が再発生する(IR-7.7.2)ため、通常はほとんど意味が無い。 相手の超人『聖 白蓮』のコントロールを奪った時には役立つテクニックかも知れないが…。 カード名称に「聖 白蓮」を含むため、場以外の領域でも、名称を求められる状況では「聖 白蓮」として参照できる。 8/10という戦闘力は聖 白蓮/7弾が自身に3つ目の常時効果を使用した数値と同じである。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 大魔法『魔神復誦』 種族:魔法使い ※名称に「魔法」を持つスペルカード 大魔法『魔神復誦』 魔法『魔界蝶の妖香』 魔法『紫雲のオーメン』 ※名称に「魔法」を持つコマンドカード 魔法研究 魔法感知 禁断の魔法 魔法使いの憂鬱 非統一魔法世界論 連続魔法 魔法の森 魔法少女達の百年祭 光符『正義の威光』 《光符「正義の威光」》 No.776 Spell <Special Collection Vol.8> NODE(3)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【連結(宝符「黄金の震眩」+「宝塔」)】 【呪符】 抵抗(3) (自動α): 〔このキャラクター〕がアクティブ状態の場合、〔必要ノードがX以下の相手キャラクター〕は攻撃、及び防御を行う事が出来ない。Xはこのキャラクターの必要ノードに等しい。この効果では「-」は7として扱う。 (自動α): 〔裏向きのキャラクター全て〕は以下の効果を得る。 「(自動α): 〔あなた〕はコマンドカードをプレイする場合、Xダメージを受ける。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。」 攻撃力(+2)/耐久力(+2) 敵は神の威光の前に平伏し、闇に潜む存在も神の力となるべく立ち上がる。 Illustration:羽瀬ななせ コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。寅丸 星のスペルカードで、抵抗(3)をもつ呪符。 1つ目の効果は、相手のキャラクターの攻撃、防御に制限をかける。セットしたキャラクターの必要ノード以下に対してのみなので、出来れば大型キャラクターにつけたい。 2つ目の効果は、裏向きのキャラクター全てに能力を追加するもの。コマンドカードを使うと、使用プレイヤーがダメージを受けるというもの。これは自分の裏向きのキャラクターも得てしまうため、相手の使うパペットリッターには要注意。逆に言えば自分で使えば、それだけでゲームに勝てることも。 必要ノード、コスト共に非常に軽く、構築次第では相当早い段階でロックを決めることが可能だが、対象がキャラクターであるため、スペルカードやキャラクターの効果の対象にならない効果を得られると無効化されてしまう。 また、連結素材である宝符『黄金の震眩』は冥界にある事で真価を発揮する再利用が可能なカードである。それを犠牲にしてこのカードを使うべきかはよく考えてプレイする必要がある。 名称のルール上、「宝塔」と名の付くカードならば全て連結素材に出来る。「宝塔」の数は第十弾現在3種類と多いので、他の連結と比べると非常に出しやすくなっている。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union 寅丸 星/7弾 寅丸 星/10弾 寅丸 星/12弾 魔界の武神チーム 幻想の探求チーム 宝符『黄金の震眩』 ※名称に「宝塔」を含むカード 宝塔 宝塔『レイディアントトレジャー』 宝塔『グレイテストトレジャー』 正体不明『紫鏡』 《正体不明「紫鏡」》 No.777 Spell <Special Collection Vol.8> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(3) 術者:封獣 ぬえ 【連結(「正体不明の種」+「転化」)】 【幻想生物】 抵抗(1) (自動γ): 〔このキャラクター〕が破棄された場合、〔場の「紫鏡の記憶」全て〕を破棄する。 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤー〕は〔自分の場のキャラクター全て〕に〔デッキの上のカード1枚〕を裏向きにしてセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「紫鏡の記憶」として扱う。 「【(自動γ): あなたのターン終了時、〔このキャラクター〕を決死状態にする。】」 攻撃力(0)/耐久力(3) 両親から貰った手鏡に紫の絵の具を塗ってしまった少女は紫鏡と呟き続け、20歳の誕生日に死んでしまった。~紫鏡 Illustration:三等兵 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。封獣 ぬえのスペルカードで幻想生物。 戦闘力が0/3と全く役に立たない数字だが、場に出る際に相手のキャラクター全てに「紫鏡の記憶」という裏向きの呪符をセットする効果を持つ。 「紫鏡の記憶」は言うなれば時限爆弾であり、次の相手ターンの終了を迎えると同時にセットされたキャラクターは決死状態になる。これにより、相手のキャラクターはほぼ確実に全滅することとなる。 抵抗を持っているが数値はたったの(1)なので、あまり信用しない方がいいだろう。 このキャラクターが破棄されると「紫鏡の記憶」も全て破棄されてしまうので次の相手ターンを生き残る必要があるが、破棄されずに場を離れた場合は「紫鏡の記憶」は残ったままなので、バウンスや除外効果を使用して場を離れてしまうのもありだろう。 いかにこのスペルを活用するかだが、相手ターンのディスカードフェイズにこのカードをプレイする事が出来れば対抗する手段も少ない状態で効果を発動出来る。ただし、相手ターンにスペルをプレイする手段はほとんど無い。 一見召喚魔術と相性が良いように見えるが、プレイを介さずに場に出て来るため、「紫鏡の記憶」を貼り付ける事が出来ない。 また、効果を使い終わった後は0/3の貧弱な幻想生物という点に注意したい。戦闘要員としては期待できないので、「紫鏡の記憶」を貼り付ける事の出来る世界呪符と考えた方が良いかも知れない。 ただし、グレイズは0なので大魔法『魔神復誦』といったカードとの相性は高い。 相手の場にカードが一気に増える事となるため、術者でもある封獣 ぬえ/7弾と相性が良い。「紫鏡の記憶」は裏向きカードでもあるので、封獣 ぬえ/PRの効果を使えるのも覚えておこう。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union 封獣 ぬえ/7弾 封獣 ぬえ/10弾 封獣 ぬえ/12弾 封獣 ぬえ/PR 奇矯の魔術チーム 正体不明の種 転化 守符『ペンデュラムガード』 《守符「ペンデュラムガード」》 No.778 Spell <Special Collection Vol.8> NODE(4)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【連結(視符「ナズーリンペンデュラム」+「死守」)】 【装備】 耐性:人間、妖怪 (自動α): 〔このキャラクター〕は〔発動期間が「瞬間(アイコンを参照)」であるスペルカード〕の効果の対象にならない。 (自動γ): 相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 攻撃力(-)/耐久力(+7) 敵の気配を感知したペンデュラムが即座に迎撃を行う。 Illustration:Sui. コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 ナズーリンのスペルカードで、防御に特化した装備。 発動期間について指定されている珍しいカードの1枚。 耐久力+7、種族:妖怪、種族:人間への耐性、(自動α)により、キャラクターが非常に頑丈になる。 除去を行うスペルカードはほぼ全てが瞬間アイコンであり、戦闘でも高い耐久力補正によってほぼ倒されない。耐性のおかげで耐久力無視の戦術・即死持ちの魂魄 妖忌/9弾、黒谷 ヤマメ/9弾も怖くない。 さらに相手キャラクターの攻撃にあわせてアクティブ状態になるため、これをつけたキャラクター1枚で完全に攻撃をシャットアウトすることも不可能ではない。 ただし、このカードでは防げない除去方法には注意が必要。 コマンドカードである緑眼のジェラシー、スペルカードだがキャラクターを対象に取らない闇符『ディマーケイション』、発動期間が瞬間でない『地獄の人工太陽』、人間も妖怪も持たない即死持ちの西行寺 幽々子/10弾、キャラクター効果による除去である符ノ壱“八雲 紫”や西行寺 幽々子/5弾など。 耐久力が大幅に上昇するとはいえ戦闘ダメージを無効にするわけでも無いので、幽香のように大きな打点に殴られると普通に決死状態にもなってしまう。 また、このカード自体はなんら耐性を持たないため、雲居 一輪/7弾や星熊 勇儀/9弾等で簡単に破棄されてしまう。伊吹 萃香/9弾で奪われると目も当てられない。 強力であることに違いはないが、昨今の環境を考えると活躍は難しいかも知れない。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union ナズーリン/7弾 ナズーリン/10弾 ナズーリン/12弾 幻想の探求チーム 視符『ナズーリンペンデュラム』 死守 ※発動期間が「瞬間」であるスペルカード 奇矯の魔術チームを参照 コマンドカード 運命の輪 《運命の輪》 No.779 Command <Special Collection Vol.8> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α) このカードがアクティブ状態の場合、〔あなたがプレイする「連結」を持つカード〕の必要ノードとコストは-1される。 (常時)(2)(S): 目標の〔あなたの冥界にある「連結」を持つカード1枚〕を手札に加える。 「あなたの願い、叶えてあげましょう」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 連結を持つカードの必要ノード、コストを軽減すると共に、冥界から回収できるようになる装備/場。 連結持ちであればカード種類を問わないため、デッキによっては幅広く使える。 倫敦人形で手札に加え祟り神の薫陶で破棄して3ドロー、その後必要に応じて回収という無駄のない動きが可能になる。回収に2コストかかるが、特に問題となるほど高いコストではない。 ただし、必要ノード、コストの軽減はこのカードがアクティブ状態の場合のみなので、回収即使用という場合は軽減の恩恵は受けられない。 他のカードにも言えることだが"「連結」を持つカード"とは"テキスト中に連結という文字列を含むカード"という意味ではない。"特殊効果「連結」を持つカードという意味である"(IR-10.1.2.a) 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union 軋轢 《軋轢》 No.780 Command <Special Collection Vol.8> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔場の「連結」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、〔ゲームから除外されている、破棄したキャラクターの連結の効果で指定されているキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ〕を本来のプレイヤーの場にスリープ状態で出す。 「意見が合わなくて残念だわ」 Illustration:CircleK コメント 連結持ちキャラクターカード限定コマンド除去。 ただし、純粋な除去カードとは言いがたいテキストである。 対象が「キャラクターカード」と指定されているため、連結持ちでも、スペルカードである幻想生物は除去できない。また、除去した後に連結の効果で指定されている除外領域のキャラクターカードが場に出てしまうため、除去としての期待はやや低いか。 相手の除去に合わせて自分の場の連結キャラクターに使用し、もう一度連結を行うためのリソースを得る手段として使うほうが正しいのかもしれない。 〔ゲームから除外されている、破棄したキャラクターの連結の効果で指定されているキャラクターカードそれぞれ1枚ずつ〕とは、連結「A」+「B」+「C」… のAやBやCに相当する名称を持つキャラクターカードのことのことだが、AやBやCがカードの名称ではなく「~X枚」のように条件で指定される場合はその条件に従う。例えば星に願いをで得た連結ならば、「除外されているキャラクターカード2枚」が対象である。ただし、キャラクターカードが2枚以上除外されている必要があるため、活用には専用カードと特殊なプレイングを要求される。ただのリアニメイト狙いなら他の方法では駄目なのかをよく検討してから採用したい。 また、「それぞれ1枚ずつ」という指定があるため、Aだけ出したりBだけ出したりはできない。指定されている全てを過不足なく出す。できなければ1枚も出せない。 場に出すカードは、破棄状態にしたカードの連結の効果で除外したものでなくとも良い。例えば、相手の紅月の女王チームを破棄し、除外領域にある自分の「レミリア・スカーレット」と「フランドール・スカーレット」を場に出すことは適正である。もちろんそれらが除外領域にあればだが。 公式Q Aより QA-351.No.769 星に願いををセットされたキャラクターを目標にNo.780 軋轢を解決した場合、除外されているキャラクターカードを任意に2枚選んで場に出す事はできますか? A.はい、指定はキャラクターカードであるため、できます。 関連 Special Collection Vol.8 Power Of Union
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ELECTRO LOVERS ORCHESTRAをお気に入りに追加 ELECTRO LOVERS ORCHESTRAのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ELECTRO LOVERS ORCHESTRAの報道 gnewプラグインエラー「ELECTRO LOVERS ORCHESTRA」は見つからないか、接続エラーです。 ELECTRO LOVERS ORCHESTRAとは ELECTRO LOVERS ORCHESTRAの94%は歌で出来ています。ELECTRO LOVERS ORCHESTRAの2%は勢いで出来ています。ELECTRO LOVERS ORCHESTRAの2%は株で出来ています。ELECTRO LOVERS ORCHESTRAの1%は真空で出来ています。ELECTRO LOVERS ORCHESTRAの1%は罠で出来ています。 ELECTRO LOVERS ORCHESTRA@ウィキペディア ELECTRO LOVERS ORCHESTRA Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ELECTRO LOVERS ORCHESTRA このページについて このページはELECTRO LOVERS ORCHESTRAのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるELECTRO LOVERS ORCHESTRAに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Electro-Sapper (電気工作装置) 3 アーティファクト ― 装備品 装備 4 Electro-Sapperはあなたがコントロールしていないアーティファクト・クリーチャーに装備できる。 装備しているクリーチャーは、アンタップ・ステップ時にアンタップすることができない。 お互いのターン終了時に、装備しているクリーチャーの上にSapカウンターを1個乗置く。 装備しているクリーチャーの上にSapカウンターが4個置かれている場合、装備しているクリーチャーを追放する。 2、手札を2枚捨てる:Electro-Sapperをそれのオーナーの墓地に置き、装備していたクリーチャーの上のSapカウンターを全て取り除く。 "Spy s sapping my sentry!! 37版の 185 [部分編集] クリーチャーを強化するのではなく、妨害し破壊する装備品。 色を問わずにアーティファクト対策といえば聞こえはいいが、実際にはこれが対象にできるのは「アーティファクト・クリーチャー」なので、わざわざ手間とターンを掛けてこいつを使うくらいなら《闇への追放》なり《帰化》なり《粉砕》なり使えということになる。 イラスト プス )) )) プス (( (( l丶l丶 ______ ___,──、( ) [。Oニ]|o| [三] と、 ヽ, | |\。/ `J `J (_(oア  ̄ / / \
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11/10/31前後、交流会トピックス! - スイカ丸ごと 2011-09-29 23 22 44 10/31前後の週末&祝日は…29(土)、30(日)、11/3(木)ですね! - スイカ丸ごと 2011-09-29 23 25 48 「IN予定」タブン、29(土)、30(日)、は時間決めれば行けそう!3(木)は不明! - スイカ丸ごと 2011-09-29 23 27 37 テスト、トピックス - てすと 2011-09-29 23 17 50 練習用などに使っちゃってください - 名前欄! 2011-09-29 23 19 02 フォントプラグイン、&font()も、使えます。 - 名前! 2011-09-29 23 20 23 &br()を使えば、改行もできます! 一行目二行目。 - てすとー 2011-09-29 23 29 02
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こちらのページは、ゲームの進行役やシナリオ製作者となるナビゲーターが把握しておくべきゲームルールの詳細や、創作のヒントが記載されています。ゲームについてより詳細に知りたいプレイヤーも目を通すとよいでしょう。 ▼目次 ● 世界観 ● RecollecTRPGの舞台 ● 結晶病と結晶体 ● 生存者 ● 想起者 世界観 本作の舞台は、現代によく似たもうひとつの世界。 その世界は、今から数年後の先の世界であり『結晶病』と『結晶体』によって人類の90%が死亡しています。 生き残っている人類は『生存者』と呼ばれ、終末を迎えてたこの世界で、勇敢な者や臆病な者となり生きていることでしょう。 それが『RecollecTRPG』の世界です。 そしてこの世界における『結晶体』は人より高い身体能力があり、体表に紫色や黒などの結晶が現れるのが大きな特徴です。 その為、人と結晶体の見分けは容易です。 RecollecTRPGの舞台 『RecollecTRPG』の舞台は「近未来、もしくは現代」とします。 時代などは、固定されてしまいますが場所は自由です。 なので、『RecollecTRPG』には一応、多彩な舞台があると思っています。 国や場所はどこなのか... それはシナリオごとに異なっているかもしれません。 舞台設定がどこかは“想起者”作成の指針になります。 PLに舞台を伝え、キャラクター作成の手助けをしましょう。 結晶病と結晶体 『RecollecTRPG』における『結晶体』は「結晶病に侵食された成れの果て」の総称であり、人や、動物など幅広い存在を指します。 その為、侵食され途中の『感染者』もいます。 つまり、“何でもあり”です。 知性を持っているのか 太刀打ちできる存在なのか 会話をできるのか 考えたものは、ゲームバランスさえ壊さなければなんでもできます。 『結晶体』は、外見的特徴が様々に違っています。 NPC一覧を見ていただけたら、ある程度の塩梅が分かると思います。 また、元は人や動物なので、当時の行動を延々と繰り返す個体もいます。 ただし、『結晶体』には共通点があります。 体表に紫色、黒色のビスマス結晶状や、棘状の紫色や黒色の結晶が浮き出ています。 ▼『感染者』や『結晶体』の創作 シナリオに登場させる『感染者』や『結晶体』は、NPC一覧から選んでもでも、 シナリオ独自の『感染者』,『結晶体』を作成しても構いません。 神話を元にしたり、あるキャラクターを元にしてもいいでしょう。 尚、『RecollecTRPG』はあくまでも記憶を取り戻すのが目的であり、戦いに重きを置いてはおりません。 シナリオを破壊しない程度の創作をお願いいたします。 生存者 『生存者』とは、現実における私たちのような存在です。 もしかしたら、プロ選手もこの世界に生き残っているかもしれませんが基本的には、想起者より身体能力が低いため『生存者』に属することになります。 また、キャラ作成時に能力値のどれか1つが5以上を超えなかった場合も『生存者』に属します。 シナリオによっては、“ハンドアウト”として『生存者』を用意するのも面白いかもしれませんね。 ▼GMの生存者 GMが、GMとPLの役割を兼任し、ロールプレイをする遊び方もあります。 この場合、GMのプレイヤーキャラクターは、“GPC”と呼ばれます。 想起者 “想起者”は、記憶が宿っている道具“遺失物”によって想起し、自分が大事にしている「感情」に影響を及ぼすことができる共通の特徴を持った異能者です。 共通の特徴とは、『RecollecTRPG』の最も重要な部分でもある“記憶を失っている”と言った部分であり、自分が何者なのかを知っていく。 それが、“想起者”です。 つまり『RecollecTRPG』の想起者とは、セッションの主役であるということです。 なので、過去の職業やバックボーンなんかはシナリオ終了後に決めれます。 全ては、想起者が決めれます。 尚、シナリオ終了後に、どのような想起者としてプレイして欲しいか方針がある場合は、シナリオ内もしくは、終了後に設定に“ある程度の条件付け”を行うとよいでしょう。 “ハンドアウト”を使った条件とかも面白いかもしれませんね。
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Electronic Sports Complex(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Electronic Sports Complex 栄免建設 A3 楽10 110-220 332 / 13 BABY-LON'S GALAXY STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 59 76 12 23 13 楽譜面(10) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/d/cd6ec205.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=tEbAqkDOS8M (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=aF-etQXVJm4 (x1.5, NOTE) 解説 2023/11/1から開始したイベント「BABY-LON'S GALAXY」の解禁曲。 BLUE FOG, SILVER BULLET.解禁後に出現 イベント中は専用のGREAT以下で減少かつ回復しないゲージ「フレアゲージ」または「ノーマルゲージ」でプレー可能。 BPM変化(暫定) 110-220-110-(停止)-220 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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千[Holiday Collection] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 3964 3765 6471 隊長技 隊伍的Melody值有100%機率大幅提高 魅力技能 Yearning Coffret 效果 LV.1 每過15秒就有36%的機率使分數提高720 LV.2 每過14秒就有38%的機率使分數提高1260 LV.3 每過13秒就有40%的機率使分數提高2142 LV.4 每過12秒就有42%的機率使分數提高3641 [部分編集] 台詞 聖誕快樂,明年也請多指教囉。 取得方式 特別登場!主題服裝高級甄選第5彈開始!、4th Anniversary!!2種復刻限定高級甄選開跑!!、4th Anniversary!!附贈白金i7收集冊付費星石復刻限定高級甄選登場!、復刻!『Holiday Collection』限定高級甄選開始!、3種復刻限定高級甄選開跑!!、環&千Pick up高級甄選-Marie Mariage IV、復刻 聖誕節限定高級甄選開始!! RTV 第1話 千的聖誕節 信賴度15% 第2話 千與百 信賴度50% 第3話 熱鬧的聖誕節派對 信賴度100%+SSR Lv.55
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BOSSA ELECTRONICA Reflection Into the EDEN 猫又Master 110 1283 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 良曲良譜面。左右全ての指を使わせる構成なので、挑戦レベルの人は綺麗に押せるようになるまで練習しよう。ラストが☆10にしては少し難しめ。 -- 名無しさん (2009-03-29 04 44 34) スコア難易度もさることながら、気付かない内にポロポロとミスが出ていることが多く、白ランプもかなりの実力を要する。また、上記の通り良譜面なので、安定するまでやり込む価値がある。オススメ。 -- 名無しさん (2009-08-22 18 20 37) tricoroにてΩ-ATTACKでの隠し曲として移植。 -- 名無しさん (2012-12-12 22 56 46) 譜面を見れば最後2P側にかなり配置されているのが分かるので左利きならFLIPの併用を、右利きでも鏡を付けて試すのもアリ 自分は初クリアは右鏡でした -- 名無しさん (2013-01-07 00 32 43) 同色階段と4つ同時押しが多いため、(R)乱を使うとかなり難易度が上がる。 -- 名無しさん (2015-03-16 18 21 31) 名前 コメント
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十 龍之介[Holiday Collection] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY SSR 6475 3971 3765 隊長技 隊伍的Shout值有100%機率大幅提高 魅力技能 Reconciliation Coffret 效果 LV.1 連擊判定每21次就有33%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.2 連擊判定每20次就有35%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.3 連擊判定每19次就有37%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect LV.4 連擊判定每18次就有39%的機率使3秒內的BAD以上變更為Perfect [部分編集] 台詞 祝大家聖誕快樂! 取得方式 特別登場!主題服裝高級甄選第5彈開始!、4th Anniversary!!2種復刻限定高級甄選開跑!!、4th Anniversary!!附贈白金i7收集冊付費星石復刻限定高級甄選登場!、復刻!『Holiday Collection』限定高級甄選開始!、3種復刻限定高級甄選開跑!!、陸&龍之介Pick up高級甄選-Marie Mariage II、復刻 聖誕節限定高級甄選開始!! RTV 第1話 龍之介的聖誕節 信賴度15% 第2話 龍之介與樂與天 信賴度50% 第3話 熱鬧的聖誕節派對 信賴度100%+SSR Lv.55