約 5,901,817 件
https://w.atwiki.jp/bokuyo/pages/52.html
WindowsSDK Windows SDK7.1 download Windows SDK7.1 VisualC++2010 Expressで64bit向け開発を行う場合、このバージョンを導入する必要がある。 32bit向け(x86)の開発は導入しなくてもできるよん。 .
https://w.atwiki.jp/mousegestures/
About何がまとめられているの? 何から始めればいいの? マウスジェスチャーって何?という人向け マウ筋を使ってみようという人の参考 MouseGestureL.ahkを使ってみようという人の参考 このwikiは、どこから読んでいけばいいの?[導入者] [初心者~中級者] [上級者] (過去ログ置き場) 掟 このWikiについて 制限事項 About ソフトウェア板@2ch.netのマウスジェスチャーツール総合スレまとめWikiです。 [現行スレ] - なし - ソフトウェア板が荒らされているため復旧の見込みは立っていません 何がまとめられているの? Windows操作を、マウスジェスチャーを使ってより楽に便利にする際のノウハウがまとめられています。 ソフトウェア名 対象となる人 あらゆる操作をアプリケーション別に 導入者 中級者 上級者 タブブラウザ付属ジェスチャー ◯ ◯ △ × マウ筋Lite2,OpenMauSuji △ ◎ ◯ ◎ StrokesPlus.net,StrokesPlus △ ◯ ◎ ◎ AutoHotkeyのスクリプト × ○ ◎ ◎ MouseGestureL.ahk ▽2023年以降の話題 KeyToKey マウスジェスチャー機能追加 ▽2018年頃の話題 StrokesPlus.net 公開 マウ筋Lite2 公開 ▽2017年、5月頃の話題 MouseGestureL.ahk Version 1.31 公開 ▽2015年、11月頃の話題 JustGestures 1.5 公開 ▽2015年、4月頃の話題 OpenMauSuji v1.33 公開 ▽2014年、7月頃の話題 MouseGestureL.ahk version 1.30公開 ▽2014年、3月頃の話題 MouseGestureL.ahk version 1.20公開 ▽2013年、10月頃の話題 かざぐるマウスさんのサイト閉鎖で騒然に http //www.forest.impress.co.jp/docs/news/20131015_619430.html マウ筋Lite と OpenMauSuji の改良が活発! MouseGestureL.ahkも一年ぶりに更新されたゾ! 要望出すなら今のうち!! ▽2012年、3月頃の話題 MouseGestureL.ahk Ver.1.18 multilingual (多言語版) code.google.com/... 2012-03-26 窓の杜 - 【NEWS】マウスジェスチャー「マウ筋 Lite」v0.8.4、“ウィンドウを掴む”コマンドが追加 http //www.forest.impress.co.jp/docs/news/20120326_521566.html ▽2012年、年始の注目 StrokesPlusの 開発頻度 www.softpedia.com/.. マウ筋Lite、窓の杜からの紹介記事 http //www.forest.impress.co.jp/docs/.../20120125_507023.html ▽2011年、年末の話題 MouseGesture2L(UTF-8版)の公開 http //loda.jp/ahk/?id=2 2011-12-18 マウ筋Liteの開発 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se494539.html 2011-12-23 異色作Smalker開発 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se494626.html 何から始めればいいの? 所要時間(導入時5分~20分) このサイトでは、まだ導入者向けの内容のページが作られていません。 以下のページを参考にしてください。 マウスジェスチャーって何?という人向け [読了時間]2~3分 [便利さが伝ってくるページ] 特集”マウスジェスチャソフト”で楽々操作!(窓の杜) http //www.forest.impress.co.jp/article/2003/02/13/mousegesture.html 【コラム】ちょこっと便利がすごくスキ 第72回ナイスネーミングに脱帽「マウ筋」 http //pcweb.mycom.co.jp/column/benri/072/ 【窓の杜】ぱそこん講座 マウスジェスチャーと変身ヒーロー http //www.forest.impress.co.jp/article/2005/02/07/madota98.html マウ筋を使ってみようという人の参考 [読了時間]2~3分 [マウ筋設定チュートリアル] マウ筋のスクリーンショット http //cooltool.jp/screenshot/MauSuji.html http //muimi.com/j/eclipse/use_plugin/gesture/ MouseGestureL.ahkを使ってみようという人の参考 [読了時間]3~10分 MouseGesture.ahkのスクリーンショット http //oshiete.new-akiba.com/archives/2007/11/_mouseg.html http //lukewarm.s101.xrea.com/myscripts/mousegesture/index.html [x64対応AutoHotkey_L化版] -- 公式版をAutohotkey_Lに対応させたもの http //code.google.com/p/mousegesturel/downloads/list このwikiは、どこから読んでいけばいいの? [導入者] 導入例 → FAQと失敗例 最初にマウスジェスチャーを導入する人は、導入例やマウスジェスチャー搭載のブラウザの例を参考にしながら、自分なりに便利な操作を組立てていってください。 [初心者~中級者] Windows操作編 → ホイール使いこなし → アプリ別実践編 や過去ログなどで、取り入れべき操作を探してみてください。 [上級者] 参考にする内容はないかもしれませんが、本スレやこのWikiの内容向上に、どんどん参加してください。 Maniacs などに、小技や連携技を書き込んでください。 用語集と重要テーマ の補完を手伝っていただけると、助かります。 (過去ログ置き場) トップ 過去ログ置き場 掟 《心がけ次第だよ》 壱: 「キーボード操作」 にも習熟すべし 弐:考えるより先に、 「どんどん試す」 べし 参:常日頃から、省力化したい操作がないかどうか自問するべし 四:ぐぐるさん(Google)と仲良く 特に、弐は大切。自ら「試さない奴」は破門じゃ!! FAQ に載っているようなことを本スレで聞くと呆れられるので注意 このWikiについて - 気軽にWikiに記事書いてね♪ このWikiは誰でも参加していいの? もちろんです。マウスジェスチャーに興味があるなら、どなたでもかまいません。 皆さんの書き込みが加わるごとに、コンテンツが洗練されていきます。 本家では、様々な活用事例が紹介されています。 pukiwiki.sourceforge.jp 活用事例 特定の話題の集積所 を参考にしてください。 このWikiでも同様に、皆で活用できます。 制限事項 公序良俗に反する書き込み、その他誹謗中傷など第三者が不快に感じるような書き込みはご遠慮下さい。 誰もが書き込めるというWikiの性質上、個々の書き込みが保護されるとは限りません。あらかじめご了承下さい。 try { var lb = new Vesicomyid.Bivalves( 118667 ); lb.init(); } catch(err) {}
https://w.atwiki.jp/windows8/
Windows 8 wikiへようこそ -新しく発表されたWindows 8のwiki。 公式サイトまとめ -Windows Developer Centerhttp //msdn.microsoft.com/en-us/windows/home/ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/emonsterlite/pages/22.html
Windows Live for Windows Mobile 標準搭載ソフト 公式サイト 説明する必要があるか微妙なところですが、初代03時代は導入も面倒だったのにMliteじゃ標準で入っているソフトだったりします。自分は、hotmailを多用しているので繋げば同期してくれる設定があるのは便利ですね。フルキーボードじゃないので入力が面倒ですが、メッセンジャーも便利ッス。公式サイトの説明にある「サーチ」と「スペース」はいらないかも・・・。
https://w.atwiki.jp/bokuyo/pages/113.html
カーゴカルトチックWindowsプログラミング #define STRICT #define WIN32_LEAN_AND_MEAN とりあえずこいつら宣言しとけばバグが出ないと信仰されてる。 STRICT マクロ定義 #ifndef STRICT #define STRICT #endif #include Windows.h MSさんによると、「#define STRICT」を定義することで、厳密な型チェックが行われるようになる。 マクロだったり、関数ポインタだったり、使いまくりの WindowsAPI だから、出きる限りでいいからコンパイル時の型チェックで安全性を高めたいよね、みたいな? やっておいて損はないと思う。 参考文献 マイクロソフト サポート オンライン - STRICT とメッセージ クラッカーの概要 WIN32_LEAN_AND_MEAN マクロ定義 「#include Windows.h 」をする前に定義しとく 定義することで、必要最低限のヘッダのみをインクルードするようになる だからコンパイル時間の短縮が行える。でも今の時代CPUがんばってるから、そこまで気にするまでもない時間になってると思われる。 余計なヘッダを読まない代わりに、あとあと必要になるようなヘッダも読み込まないわけなので定義する際は注意してね。 WinSock2とか使うなら、WIN32_LEAN_AND_MEAN を定義しといて、別に「#include WinSock2.h 」インクルードしたほうがよさそう? Windows.h 内で以下のように定義されてる。 #ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN #include winsock.h #endif 「WinSock2.h」をインクルードする前に、「WinSock.h」をインクルードするとコンパイルエラーが起こる。嫌になる量はきだされる。 WIN32_LEAN_AND_MEAN マクロ定義 を使わない場合は以下のコードだとエラーは起きない。 #include WinSock2.h #include Windows.h 参考文献 VC_EXTRALEAN, WIN32_LEAN_AND_MEAN を使用して, Visual C でビルド処理を拡張する方法 Window を作る MSDN - Win32 ベースのアプリケーションの作成 (C++) MSDN - WNDCLASSEX Structure ウィンドウサイズを、画面内のサイズが800*480なら、きっちり(800+Alpha)*(480+Beta)になるようする関数 つまりクライアントサイズとウィンドウサイズを取得したい 以下に2つの方法のやり方を示す。(ウィンドウサイズにunsigned int 使ってるので適宜キャストいれてくだぱい。) unsigned int const CLIENT_WIDTH (640); unsigned int const CLIENT_HEIGHT (480); DWORD const WINDOW_STYLE(WS_OVERLAPPEDWINDOW); AdjustWindowRect 関数を使う方法 RECT rect = {0, 0, CLIENT_WIDTH, CLIENT_HEIGHT}; AdjustWindowRect( rect, WINDOW_STYLE, FALSE); unsigned int const WINDOW_WIDTH (rect.right - rect.left); unsigned int const WINDOW_HEIGHT (rect.bottom - rect.top); HWND hWnd = CreateWindow( wcex.lpszClassName, WINDOW_TITLE, WINDOW_STYLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr ); MSDN - AdjustWindowRect GetClientRect 関数を使う方法 HWND hWnd = CreateWindow( wcex.lpszClassName, WINDOW_TITLE, WINDOW_STYLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CLIENT_WIDTH, CLIENT_HEIGHT, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr ); RECT rect; GetClientRect(hWnd, rect); unsigned int const CURRENT_CLIENT_WIDTH (rect.right - rect.left); unsigned int const CURRENT_CLIENT_HEIGHT (rect.bottom - rect.top); GetWindowRect(this- handle, rect); unsigned int const CURRENT_WINDOW_WIDTH (rect.right - rect.left); unsigned int const CURRENT_WINDOW_HEIGHT (rect.bottom - rect.top); unsigned int const WINDOW_WIDTH (CURRENT_WINDOW_WIDTH + (CLIENT_WIDTH - CURRENT_CLIENT_WIDTH)); unsigned int const WINDOW_HEIGHT (CURRENT_WINDOW_HEIGHT + (CLIENT_HEIGHT - CURRENT_CLIENT_HEIGHT)); SetWindowPos(hWnd, HWND_TOP, 0, 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, SWP_NOMOVE); MSDN - GetClientRect MSDN - GetWindowRect MSDN - SetWindowPos WinMain関数の引数名 "LPTSTR lpCmdLine"と"LPTSTR lpszCmdLine"で変数名迷ってるなら 公式に従えばいい。 http //support.microsoft.com/kb/317433/ja UTF-8のテキストファイルをはきだしたい MSDN - WideCharToMultiByte HRESULT型の値 trueかfalseか知りたいのにHRESULT型だとなんだか…。SUCCEEDEDマクロ、FAILEDマクロを使うと、その値から成功したかどうかがわかるよ。 S_FALSEはマクロで判定するとき注意よ max, minマクロ Windows.h では勝手に「#define max(a,b)」「#define min(a,b)」をしてるわけですが非常にうざったいなり。 そこで、 Windows.h をインクルードする前に「#define NOMINMAX」って定義しちゃうと定義されずに済みます。 一度defineされた定数を未定義にする「#undef」を使って「#undef max」「#undef min」ってするのはやめたがいいと思われ。 Windows.h っていうよくわからないシステム管理してるヘッダーさんの中で定義されたものをundefするってちょっとやばいよね。 より精度のいい時間の計測 MSDN - QueryPerformanceCounter MSDN - QueryPerformanceFrequency MSDNリンク さまよう子羊達よ、MSDN へ赴きなさい。さすれば救われん。 MSDN - CreateWindow関数 MSDN - WindowProc関数 MSDN - GetSystemMetrics関数 MSDN - SetWindowText関数
https://w.atwiki.jp/kurushima/pages/102.html
Windowsのログファイル WINDOWS/WindowsUpdate.log
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/9363.html
【登録タグ CD CDW すんzりヴぇrPCD】 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 前作 本作 次作 - window's music - すんzりヴぇrP tom 即売 同人 発売 2010年5月9日 - 価格 ¥1,000 - サークル window's fan club 作詞・作曲:すんzりヴぇrP イラスト:tom とらのあなで購入する CD紹介 すんzりヴぇrPによるフルアルバム。 THE VOC@LOID M@STER 12(ボーマス12)にて、「tom」氏の画集「window's picture」と併せて頒布される。 未発表曲を多数収録しており、「窓」をコンセプトとした、濃密で一体感のある作品に仕上がっている。 現在、とらのあなで委託販売が行われている。 曲目 login to the music sequenced blues 逆さまレインボー 窓際 四月の窓 冬の音 見えない煙を吐いている イツカキット 開かずの窓 迷いの窓 悟りの窓 オレンジの手招き 十二月の窓 遊び相手は南風 リンク 特設サイト コメント 特設サイトに忠実杉ワロタw -- 名無しさん (2010-03-31 00 27 42) ↑頑張りましたw -- 記事作った人 (2010-04-10 20 38 37) ↑GJ! -- すんz (2010-06-01 17 14 05) とらのあなでまだ売ってるのかなあ・・・ほしい・・・ -- るるか (2011-04-02 00 38 12) ↑↑まさかの本人きてた?!! -- 名無しさん (2011-04-02 02 10 41) ちょこっと編集しました -- 名無しさん (2013-03-09 22 06 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/230.html
以下のページが参考になる。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/dd146047(en-us).aspx が、MSに問い合わせた回答は... 一応、過去のversionとの互換性はあるように作ってるけど、別のSDK使ってビルドし直したものの動作保証は、作った人がしてね。 なので、SDKを変えたりした場合は、全テストし直しが必須。 動かなかったり、不具合があってもMSのせいにはできない。 下の表はMSのが消えた時に備えてコピー&和訳。 SDKの種類 WinSDK for Windows7 .NET3.5 SP1 DVD ISO WinSDK for WindowsServer2008 .NET3.5 SDK WinSDK for Vista Update .NET3.0 SDK .NET2.0 SDK WindowsServer2003R2 PlatformSDK Release Information Release Date 9-Aug 8-Feb 7-Feb 6-Nov 6-Mar Build Number 6.1.7600.16385 6.0.6001.18000.367 6.1.6000.16384.10 2.0.50727.42 5.2.3790.2075.51 ReleaseNotes Here Here Here FullInstallに必要なDiskSize 1.5 GB 1.3 GB 1.4 GB 354 MB 409 MB OS Support 7へのinstall ○ ○ ○ ○ WinServer2008/2008 R2へのinstall ○ ○ ○ ○ ○ Vistaへのinstall ○ ○ ○ ○ ○ WinXPへのinstall ○ ○ ○ ○ ○ WinServer2003/2003 R2へのinstall ○ ○ ○ ○ WinNT4.0 SP6へのinstall ○ WinServer2000へのinstall ○ 7用Applicationの開発 ○ WinServer2008/2008 R2用Applicationの開発 ○ ○ Vista用Applicationの開発 ○ ○ ○ XP用Applicationの開発 ○ ○ ○ ○ WinServer2003/2003 R2用Applicationの開発 ○ ○ ○ WinServer2000用Applicationの開発 ○ Platform Architecture Support x86環境へのInstall ○ ○ ○ ○ ○ X64環境へのInstall ○ ○ ○ ○ ○ IA64環境へのInstall ○ ○ ○ ○ x86環境用Applicationの開発 ○ ○ ○ ○ X64環境用Applicationの開発 ○ ○ ○ ○ ○ IA64環境用Applicationの開発 ○ ○ ○ ○ Visual Studio Compatibility VisualStudio2008による開発 ○ ○ ○ 非推奨 VisualStudio2005による開発 非推奨 ○ ○ ○ ○ VS .NET2003による開発 非推奨 非推奨 非推奨 ○ VS .NET2002による開発 非推奨 非推奨 非推奨 ○ .NET Framework Support .NET3.5 SP1のサポート ○ .NET3.5のサポート ○ ○ .NET3.0のサポート ○ ○ ○ .NET2.0のサポート ○ ○ ○ ○ 更新日: 2011年07月13日 (水) 17時00分13秒
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/501.html
Dragon Ash crush the window 452様より あああ あけあ ぐぐい むおか じけゆ でべの じたら うねで えちび をえす ふぬぎ そそろ まへだ ぎげげ むやと まぶだ へせぞ じわも がごま わあわ てをせ ふむび おおめ けきま のびあ せゆぞ つぐみ るけゆ がむを らにこ ああゆ いぐえ たゆす どざひ こぐぼ しがり きれぐ けれど もこご ななお めす
https://w.atwiki.jp/lmes2/pages/213.html
Windows/DOS コンソールプログラム WindowsのDOSコマンド(Hishidama's Windows DOS-command Memo) COMコンポーネントをシステムに登録する regsvr32とは