約 2,227,450 件
https://w.atwiki.jp/warofbrains/
タイトル WAR OF BRAINS Re Boot ジャンル デジタルカードゲーム 価格 無料(ゲーム内課金あり) 対応OS iOS/Android 配信日 2016年12月2日/2017年8月8日 タイトル変更 開発 タカラトミー × ホビージャパン 公式サイト http //www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg DL iOS&Android用アプリ『 WAR OF BRAINS 』『 WAR OF BRAINS Re Boot 』の非公式wikiです。 + 編集者・情報提供者 募集中 ▶ 情報募集 すべてのページで情報を募集しています。戦略や効果の解決のされ方、特殊セリフ、使われて強かった、などどんなことでもかまいません。サンプル「デッキレシピ」や「初心者向けデッキ」も募集しています。「デッキ投稿・相談掲示板」に画像は掲示板にアップロードする形でも大丈夫です。また、外部リンクについてウォーブレ関連ブログなど、リンク載せてもいいよという方がいましたら「連絡・要望掲示板」で教えてください。 ▶ 加筆依頼 各カードのページで、備考、運用法、などの考察文を書いて下さる方を募集中です。直接編集するか各ページのコメント欄に残して頂ければ反映します。 ▶ 編集者さんへ 誰でも編集できる設定になっています。記法やプラグイン詳細は上メニューの『ヘルプ』より確認してください。wiki内容についての確認や質問は「連絡・要望掲示板」までお願いします。 ▷ コミュニティ [ 2ch現行スレ検索 ][ Lobi ] ▼ 公認攻略サイト『 WAR OF BRAINS Now 』 攻略記事・カードリスト・デッキ投稿 など + RSS WAR OF BRAINS Now 新着記事(5件表示) 『ウォーブレ』- 「WAR OF BRAINS Now」のカードデータベースを更新。拡張パック... 『ウォーブレ』- 「ゴロニャーゴ」「突撃剣女 ユリネ」「終焉の炎 アン」をカードデータベースに... 『ウォーブレ』- 「WAR OF BRAINS Now」のカードデータベースを更新。プロモパッ... 【今日から学ぶウォーブレ講座 〜第2シーズン〜】第9回はMAGNAとTAOSINの新カードギミ... 【今日から学ぶウォーブレ講座 〜第2シーズン〜】第8回はB1で実装された新種族を紹介。今回は「... ▷ New 第4弾 B1 PV ▷ キャンペーン ▼ 『 大ヒット御礼大4弾1BOXプレゼントキャンペーン 』 2018年 2月15日(木) ~キャンペーン継続中 + 詳細 ■ 対象期間: 2018年2月15日(木) ~ 2018年3月1日(木) 13 59 ■ 期間限定でチュートリアルをクリアしたユーザー様 にボックスチケット(B1)×1を追加でプレゼントいたします。尚、2018年2月15日(木) 12 00までにチュートリアルを突破していたユーザー様にもボックスチケット(B1)×1をプレゼントBOXに送らせて頂きました。 ◆ 新規で始めると、計56パック分がもらえるキャンペーン。 第1弾と第4弾のボックスチケットには、最高レア「GAME CHANGER」最低1枚保証付き。また、既プレイヤー全員にもボックスチケット(B1)が配布された。 ▼ 『 新規スタートキャンペーン 合計32パックプレゼント 』 2017年 8月8日(火) ~ キャンペーン継続中 + 詳細 ■ 対象期間: 2017年 8月8日(火)00 00 ~ 2017年 8月31日(木)14 00 ■ 2017年8月31日(木)14 00まで、 チューリアルを突破された新規のユーザー様 に報酬として、 「 A1 ボックスチケットx1(24パック相当)」 「 A2 パックチケットx3 」に加え 「 A3 パックチケットx5 」をプレゼントいたします。 ◆ 新規で始めると、計32パック分がもらえるキャンペーン。 第1弾のボックスチケットには、最高レア「GAME CHANGER」最低1枚保証付き。 チュートリアル達成で「A2 パックチケットx1」も配られるので、実際には合計「 33パック 」。 ▼ 『 1日1パック半額キャンペーン 』 常設になりました + 詳細 ■ 対象期間: 2017年 8月8日(火)~ 2017年 8月31日(木)14 00 ⇒ 常設化 『 夏だ!冷房だ!ウォーブレだ!1日1パック半額キャンペーン 』を実施いたします。■ 1日1回、販売中のパックの中から1パック限定 で、 通常240円のところ、半額の120円でご購入いただけます。 ▷ イベント ▼ 『 プロモパックvol.9 』 2018年 2月16日(金) ~ 終了時刻未定 + 詳細 『 プロモパックvol.9 』 ■ 対象期間: 2月16日(金)00 00 ~ 終了時刻未定 ■ プロモーションパックミッションとは・ミッションをクリアすると3枚の内1枚の『PROMOTION』カードが入手できます。・1日3回までミッションを行えます。■ 注意事項・現在のプロモーションミッションは、『マイページ』⇒『ミッション一覧』から確認できます。・『PROMOTION』カードは、 カードごとに出現する確率が違います 。・各カードの獲得時、低確率でアンダーサイド(色ちがい)カードも出現します。・各プロモーションパックの期間が終了後は各カードのクリエイトが可能になります。 <希望の小枝 プルン> <創世知能 マキ> <風説のアスカ> ▷ 動画 第4弾 B1 ティザー 第3弾 CM 第3弾 PV 第3弾 予告 第2弾 PV 旧CM PV 当wikiは著作権法第32条に基づき画像や文章を引用しております。著作権は権利者様側へ帰属しておりますので画像の転載・流用はご遠慮下さい。また、権利者様からの削除依頼や警告には速やかに対処いたします。
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/21.html
【曲名】 WAR WAR! STOP IT 【アーティスト】 下町兄弟 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/hi/beasttrans/warwar.html 【作詞】 BANANA ICE 【作曲】 BANANA ICE 【編曲】 BANANA ICE 【作品】 ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 OP主題歌 【初出】 1997年 【備考】 ラップアニソンといえばコレ!! という人も多いはず。リリックにしっかりアニメの内容を反映したBANANA ICE兄貴のラップは正に絶対正義!!
https://w.atwiki.jp/stickwarjp/pages/18.html
概要 詳細 遊び方 操作方法 コメント 概要 今すぐStick War 2で遊ぶ ゲームガイド トレイラーFlash版 トレイラーYoutube版 アビリティ 戦闘を開始すると、最初に2~4人のマイナーとその他ユニット数人が出てくる。 このマイナーによる収入や中央の塔、テクノロジーによる数秒ごとに入ってくる少量の収入でユニットを雇うほか、兵ユニットの強化やアビリティ解禁などの効果があるテクノロジーを施設に研究させる。 ユニットは、プレイヤーが自由に誘導させることが出来、静止していて、なおかつ射程内に敵が居ると敵を攻撃する。 そうして、ステージの端にある自分側の石像を守り、敵側の石像を破壊するとクリアとなる。 ステージクリアするとアップグレード画面に移動、ステージ1つクリアすると1つアップグレードポイントを入手、そのアップグレードポイントでテクノロジーを解禁する。アップグレードポイントは持ち越すことが出来る。 アップグレードを終了するとマップ画面へ移動、次のステージへ行くことができる。ただし前のステージを再びプレイすることは不可能。 +イントロの和訳 一部Stick War Legacyから訳を拝借 Our people have been slaughtered! Our homes lie ruin! 我が国民は残虐に殺され、我が住家は壊滅状態だ! And we are forced to live under cloak in the outskirts of our own homeland. そして我らは故郷の外で隠れて暮らす事を余儀なくされた The nation called Order has brought nothing but CHAOS to our people! オーダーと呼ばれる国はなにももたらさなかったがカオスは我が国民に...! Our day of wrath approaches. 我が怒りの日は近づいている For we are the Archidons! With bows so accurately piercing, 我らがアーチドン!我らが弓矢は正確無比に敵の体を貫き、 they will fall before they have a chance to stand! 敵にわずかな反撃の余地すら与えない! We are the Swordwrath! Forging blades so sharp, 我らがソードラス!鍛え上げた刃はあまりに鋭く、 that limbs will sever at mere sight! 一瞬で敵の四肢を断ち切る! We are the Speartons! Born to die, 我らがスピアトン!死すべくして生を受けた、 but not before them! だが彼らには屈しない! We are the Magikill! And today we summon UNITY. 我らがメイジキル、そして今こそ団結の時だ。 Today we stand together as an unstoppable force and TAKE IT ALL BACK! 今日我らは共に誰にも止められぬ力として立ち上がり、そして全てを取り戻す! 詳細 第二作になって、自分と敵の石像の中間地点に塔が出来た。この塔は、自分の兵士が塔の近くに居て、なおかつ敵の兵士が塔の近くに居なければ、徐々に上のケージが自分の陣地側に寄って、最大になると制圧できる。この塔を制圧すると、数秒ごとに金が手に入る他、テクノロジーによっては、一定間隔で人口を増やさない兵士(通称ghost)が出てくる。 兵士は退却して城の中に居ると、そこそこの速さで解毒とヘルス回復がされる。 後半から戦うことになるChaosの兵士は、自然解毒 回復の能力を持つ。 人口は合計で80までで、それを越して兵士を生産できない。 遊び方 準備中 操作方法 左クリック ユニット 建物選択、ダブルクリックで退却していない、そのユニットと同じユニットを選択、ドラッグで複数のユニットを範囲選択、ユニットを雇う、全体命令、アビリティの発動、アビリティの対象の選択、建物にテクノロジーを研究させる 右クリック 選択以外左クリックと同じ効果+選択したユニットを移動、採掘士に金を右クリックで掘らせる 石像を右クリックで魔力を採集する、敵を右クリックで攻撃対象を指定(ただし、採掘士のみ敵の石像を右クリックすると自分の石像から魔力を採集する) A Atack Commandのショートカット(基本的に敵兵士を右クリックしたときと同じ。これを押した後に敵兵士をクリックもしくは右クリックするとその兵士を追って優先的に攻撃する。) H Hold Commandのショートカット(そこに立ち止まり、敵が来ても射程内に来るまで無視する) S Garrison Command、Ungarrison commandのショートカット(退却もしくは出撃) G Stand Commandのショートカット(ただの待機状態だが、ばらばらに移動しているユニットをすべてその場に立ち止まらせることが可能) Q 左上にあるアビリティのショートカット W 上中央にあるアビリティのショートカット E 右上にあるアビリティのショートカット SPASE 退却していない、マイナー以外のユニット全員を選択 SHIFT これを押しながら命令をすると、順番に行うようになる(ただし左クリックを使う命令は無理) ENTER チャット(Stick Empiresのみ) P、ESC ポーズ O FPS、Ping、Tum sizeを表示 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/187.html
シヴィル・ウォー(CIVIL WAR) (クロスオーバータイトル、シリーズタイトル、翻訳本タイトル) オリジナル出版:2006年3月〜2007年2月 概要 シヴィル・ウォーはマーベルコミックの大型クロスオーバーのタイトル。 メインタイトル"Civil War"は2006年3月〜2007年2月(全7話)で、2011年9月にはヴィレッジブックスから翻訳版が出版された。 数多くのタイ・イン誌、派生作品も出版されている。 あなたはどちらの側につくか? "Whose side are you on?" 内容 メインテーマは"Whose side are you on?"、すなわち「あなたはどちらの側につくか?」である。 若手ヒーローチーム"ニューウォリアーズ"とヴィランとの戦いで一般人に大量の死傷者が出たため、アメリカ政府は「超人登録法」を可決。 これはスーパーパワーを使ってヒーロー活動をする者に登録を義務づけるものだったが、同時に正体を明かすように迫ることを意味していた。 この法律を巡ってアメリカのヒーローたちは賛成派と反対派の二つに割れ、南北戦争(=The Civil War)以来の内戦を巻き起こす。 メインタイトル"Civil War" メインタイトル"Civil War"は「超人登録法」肯定派のアイアンマンやS.H.I.E.L.D.たちと反対派のキャプテン・アメリカの戦いを描く。 そしてスパイダーマンの判断の変遷と孤独な戦い、二つに分裂したファンタスティック・フォー、その中でも夫婦でありながら陣営を違えたリードとスーなどの姿などが描かれる。 (CIVIL WAR#1,2006) オリジナルカバーは表裏がつながった見開きで。 翻訳版 タイトル:CIVIL WAR 出版:2011年9 月、ヴィレッジブックス 価格:3200円+消費税 翻訳版はこのメインタイトル7章を収録。 登場キャラクター112人の3行解説、本文の注釈を掲載した別紙つき。 ヴァリアントカバーも収録されている。 シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ ヴィレッジブックスより、シビル・ウォー クロスオーバーシリーズと題し、通信販売のみでタイ・イン誌の翻訳版を販売されている。 派生作品 Road To Civil War、クロスオーバーへとつながる直前のストーリー The Amazing Spider-Man #529-531 New Avengers Illuminati Special #0 Fantastic Four #536 537 関連作品 以下の関連作品以外にも、数多くの準クロスオーバーとも言うべき作品が存在する。 Civil War #1-7:メインタイトル。翻訳版あり。 Amazing Spider-Man #532-538:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 Wolverine #42-48:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 She-Hulk (2nd series) #8 Civil War Front Line #1-11 Thunderbolts #103-105 New Avengers #20-25:「ニューアベンジャーズ:シビル・ウォー」で翻訳。 Fantastic Four #538-541 X-Factor #8 9:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 Cable Deadpool #30-32:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 Civil War X-Men #1-4 Daily Bugle Special Edition Civil War Civil War Young Avengers Runaways #1-4 Black Panther #18, 22-25 Ms. Marvel #6-9 Heroes for Hire #1-3 Civil War Files Captain America (5th series) #22-24:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 Iron Man #13 14:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 Civil War Choosing Sides:数人のキャラクターの選択を描くワンショットの短編集。 Punisher War Journal #1-3:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 Moon Knight #8 Blade #5 Civil War Battle Damage Report Civil War Files Civil War Opening Shot Sketchbook Civil War Poster Book Civil War The Confession:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 Civil War The Initiative Civil War The Return Civil War War Crimes Fallen Son The Death of Captain America Ghost Rider #8-11 Iron Man / Captain America Casualties of War:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。 Marvel Spotlight Civil War Aftermath Marvel Spotlight Captain America Remembered Winter Soldier Winter Kills:「シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ」で翻訳。
https://w.atwiki.jp/vipmoep/pages/68.html
わらげいくぞwwwwwwwwwwwww War Age(わらげ)とは pvpの聖地、つまり対人をする場 プレイヤーはエルガディン軍 or ビスク軍に軍属して敵陣営と戦う(例外として中立というものもある) VIPではどちらかに偏っているということはないので好きな方に軍属しよう 興味を持ったらVIPのWarに行ってる奴(Nera, ドナルドダッ , neranera , ストロサス , エビFly , Pom , Zetsuei ,googkle,あさりちゃん,LowZin) このあたりに「Warいこうぜwwwwwww」と誘おう 最近はEがおおいぞ War心得 まず初心者がいきなり勝てるとは思わないことだ いいか?ここは戦場だ新参が古参に勝てる程甘いとこじゃねぇ まずはVIPの他のメンバー誘ってPT組んで場慣れすることから始めるんだ 勢力チャンネルには入っておこう そこで意味不明な地名が繰り返しでてくるわけだが 地名はWarに通って少しずつ覚えていくしかない ____ / \ /\ キリッ. / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ わらげいって名を上げるお! | |r┬-| | preとか平和ボケしてんじゃねえお! \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ 単調なMob狩りに飽きてきたらwarageいこうぜ!!!!!!!!!11 説明とかはめんどいから各自公式やらwikiみてくれよな!!!!!!!!!!!! 現在VIP内では深刻なwar民不足でござるぞぉwwwwwwwwwwwwwwww もっと血を求めろ!!!!!!!!!!!!!敵を蹴散らして荷物を剥ぎとれ!!!!!!!!!!!! 普段生活してるpreとは比べられない緊張感そこにあるんだぜ・・・ 注意 初心者さんがWarageに行く時は、「死にに行く」つもりで行きましょう。コレ大事、テストに出る。 アリーナやダーインでどれだけ強くても、本隊戦は別ゲーなんだぜ。これを頭に叩き込もう。 テンプレガチ構成とかメイジだとか廃装備だとか、事前の準備によるアドバンテージはぶっちゃけあまり意味が無い。 勝つのに必要なのは立ち回り。つまり経験。マジでこれ。だから死にまくって慣れろ。 PKなんだから当然、非常に性格の悪い構成も多い。テメェ何が楽しいんだってくらい。 例えばバインド専門メイジとかサンボル銃とか河童とか廃テイマーとかアイスボール連打とかハンズチルドレンとか・・・ だから始めはひたすら死んでドロップして浪費する。マラソンの末殺されまくってストレスも溜まる。新兵なんてそんなもんです。 初心者の大半はここでPreに戻る。つまりはここが壁であることを認識しよう。 だがそれでも粘ると、中毒性の高い本当のWarageの姿が見えてくる。 地名を覚え、相手の攻め方が予想できるようになり、見方の特徴を理解すれば、死亡率は下がり勝率はグンと上がる。 階級も上がっていき給料も貰い、奪った装備を溜め込み、身を固めればGoldの消費は無いに等しくなる。 というか「飽きたら・・・」の項目の下に記す通り、儲けることもできる。たまにガチPTがレア装備を落としてくれるよ! ここまでくれば、相手を孤立させて念願のタイマンに持ち込んだり、玄人ロマン構成でもガチを殺せたりする。脳汁出る。 本隊戦後、二階級くらい上がってたりすると、止められなくなる。そして調子に乗って轢かれる。でも楽しい。 同規模同士の戦いはタイマンとは違った楽しさがあるんだぜ! まぁつまり死ねってことだよ言わせんな恥ずかしiry http //www.nicovideo.jp/watch/sm357407 あると便利なサブスキル。どんどん更新していこかーww ・調和90↑ 言わずと知れたワラゲ最強スキル。TRで追撃、やばくなったら逃走、MFで落下逃げ、FWで間合いをとり、GEで見方を逃がすなどそのアドバンテージは大きい。 しかしこれをとることはPreで90を捨てるという意味でもある。ワラゲ専用キャラならとっておいていいかもしれない。 当然、火力や防御力はスキル90分相手にアドバンテージを与える訳だから、卑怯に見えて卑怯じゃないスキル。 その機動力と生存力は見方にとっても頼もしい。ほら、さっさと偵察いってこい。おまww逃げてんじゃねぇwwってやり取りが日常風景。 ・槍48 ポールシフトのための48。調和でいうところのFW。間合い詰めや逃走に有効。鈍足よりは早いがTRに捕まる。 ・銃器38 ブラストファイアのためのry。調和でいうところのry。鈍足よりは早いがTRにry。 メイジの緊急回避手段として用いられることが多い。熟練者はこれで敵の背後をとりスニークを決めるという都市伝説あり。 上記の内容から調和と槍と銃器を持つキャラが最速キャラの条件とかなんとか。つまり、早さが足りない。 ・神秘50~ ワラゲでは出撃後孤立すると、徒歩で自国にもどることもしばしば。これが軍人の自殺率を上げる要因である。イジメなんてないby自衛隊 38あればスモワで追撃・逃走が可能。間合いに注意しよう。 48あればメスメで足止め(効果薄)したり、召還MoBを消すことができる。 最近はペットほどでないにしろ強力な召還MoBが増え続けているので、意外と必要になることが多い。 50あれば逃げ場が無くて絶体絶命!って時でも逃げられる。味方からのヘイトは上がる。 60~からは見方を逃がしたりアルター出したりと友軍に大いに貢献できる。LBで火力うpだ! スモワは壁や障害物があっても直線距離で範囲内ならワープできる。地形によってはTRでさえ追いつけない相手に追いつけることも・・・。 +どうしても勝てない。悪いのはワラゲの方って人 秘伝その1 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0 97 0K1oG3K5JoItKuKzoGEU 秘伝その2 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0 97 0K1ls3K5HoDtKuKzoGEUPJ 秘伝その3 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2 97 0K1j22K3K5J8EoDtUwUzPEJ 秘伝その4 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2 97 0D1hq2K3K4D5D6J7K8EIKJJOJ 秘伝その5 http //uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0 97 9EoEuUAECEGRNJPJ +秘伝その6 店売りのクレイモアならリープチャージからの2連リープができる。2発目をデスペにすると相手は逃げにくい。ネイチャーでそっと近づきましょう。 +秘伝その7 ビジポはスタンを踏んだとき、集団戦でエフェクトが派手なとき等に飲むと次の攻撃を交わせる事は多い。対策されていなければ・・・。Warタルパレで購入できる。 +秘伝その7 前に出ず、追撃戦のみに参加し、高威力技をぶっぱしよう。相手は敵軍ではない。友軍からルートを奪う気持ちで。 +秘伝その8 調和がなければソロでは出るな。常に友軍と行動を共にし、戦闘時は優勢になるまで一歩引いて状況を見極めよう。
https://w.atwiki.jp/eustrath/
このWikiについて 本サイトは、iPhone/iPod touch/iPad 向けのシミュレーションゲーム「The War of Eustrath」のファンサイトです。 各ページの編集は許可しておりません。悪しからずご了承下さい。 iTunes プレビュー iPad版 (HD) / iPhone/iPod touch版
https://w.atwiki.jp/marvelheroes/pages/209.html
ウォー・スクラル 戦闘用に強化改造が施されたスクラルの精鋭戦士。 ここでは便宜的に四種のウォースクラルをひとまとめにして掲載する。 ハイタウンパトロールモードではBoss属性で出現するが、ストーリー中はミニボス属性。 Avengers War Skrull ハルク、ソー、キャップ等の力を併せ持ったウォースクラル。 チャプター10アベンジャーズタワー、スクラル艦前、およびハイタウンパトロールで登場する。 Cosmic War Skrull サーファー、ノヴァ等の力を併せ持ったウォースクラル。 チャプター10スクラル艦前、およびハイタウンパトロールで登場する。 Infernal War Skrull ロキ、ストレンジ、ゴーストライダー等の力を併せ持ったウォースクラル。 チャプター10ヘルズキッチン、スクラル艦前、およびハイタウンパトロールで登場する。 War X-Skrull サイクロップス、ウルヴァリン、コロッサス等の力を併せ持ったウォースクラル。 チャプター10エグゼビア学園、スクラル艦前、およびハイタウンパトロールで登場する。 ドロップするアイテム(四種共通) Anyユニーク「Skrull s Mighty Hammer」 +883 Damage Rating +442 Critical Hit Rating +1,483 Critical Damage Rating +6% Base Damage vs. Bosses +647 Damage Rating to Physical Powers +647 Damage Rating to Energy Powers +1,319 Health Meleeクリティカル時8%の確率で(ボスとプレイヤーを除く)ヒットした敵を消滅させ、8834のEnergyダメージを与え、3秒間スタンさせる。 (CT1分) +2 Ranks to All Powers +5 Ranks to Melee Powers
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/675.html
Chaos War 「カオスウォー」 (クロスオーバー、マーベル) 出版:2010年12月~2011年5月 メインシリーズ:"Chaos War"(全5話) 概要 ハーキュリーズを中心としたクロスオーバーであり、Incredible Hercules誌を中心に展開してきたストーリーラインの完結編とも言えるストーリー。 全ての世界を原初の混沌に戻そうとするカオスキング(アマツ・ミカボシ)の侵攻により、地上・冥界・神々の世界が混沌に沈む中、ハーキュリーズたちは絶望的な戦いを挑む。 あらすじ カオスキングと化したアマツ・ミカボシの侵攻を警告に現れたハーキュリーズは、地球のヒーローたちを糾合、攻撃に向かう。 しかしナイトメアを殺してその力を奪っていたカオスキングはヒーローたちをはじめ、地球の全人類を昏睡させてしまう。 残されたのは神と神の力を得た者たちのみ。ハーキュリーズはゴッド・スクワッドを再結成してカオスキングに挑むが、敵の圧倒的な力と奸計の前に、地球の神々は壊滅的な打撃を受ける。 一方、地上と冥界が繋がったことで、かつて命を落とした者たちが、現世に復活していた―― 登場人物 ハーキュリーズ:本編の主人公 アマデウス・チョウ:ハーキュリーズの相棒。アテナの力を得ていたため昏睡から免れた。 ゴッド・スクワッド:神や神の力を得た者、神に匹敵する存在が集まったチーム(上記二人のほか、ソー、セルシ、ビーナス、ギャラクタス、シルバーサーファー、ダイモン・ヘルストローム) デッドアベンジャーズ:これまで死亡したアベンジャーズメンバー(デスクライ、ドクター・ドルイド、イエロージャケット、ヴィジョン、ソーズマン、キャプテン・マーベル)が復活 X-MEN:これまで死亡したメンバー(サンダーバード、バンシー、モイラ、マルチプルマン(の分身x3)、ソフィア・カッコー、エスメ・カッコー)が復活 アルファフライト:コレクティブ事件で死亡したメンバー(ガーディアン、ヴィンディケーター、シャーマン、マリーナ)が復活 ハルク:仲間たちと息子のヒロの事件で宇宙に行っていたが、帰還したところで事件に巻き込まれる カオスキング(アマツ・ミカボシ):混沌の邪神と化したかつてのゴッド・スクワッドの一員。 アレス:シージでセントリーに殺され、冥界に落ちていたが、カオスキング軍に加わる タイ・イン Chaos War Thor #1-2 カオスキングの配下・グローリーとの戦いの末に地球に落下したソーは、記憶を失い、ある女性に助けられる。しかしそこにもグローリーの魔の手が… Chaos War Chaos King #1 総攻撃前にゼン・ラの神々、インポッシブルマン、サタンとそれぞれ戦っていたカオスキングの姿を描く。 Chaos War Dead Avengers #1-3 現世に復活したソーズマンたちは、昏睡状態のアベンジャーズメンバーを救うため奔走する。しかしその前に、同様に復活したグリムリーパーとネクラが現れる。 Chaos War Alpha Flight #1 宿敵であるグレート・ビーストたちの手により現世に復活したアルファフライトメンバー。しかし彼らの間に、グレート・ビーストを助けて良いのか葛藤が生じる。 Chaos War God Squad #1 戦いの中、異世界に紛れ込んだシルバーサーファー、ヘルストローム、セルシ、ビーナス。ワカンダのパンサーゴッドに導かれて高天原に辿り着いた彼らを待つものは。 Incredible Hulks #618-620 宇宙に行っていたため難を逃れたハルクたちの前に、復活したアボミネーションと魔物たちが出現。デスの力を巡り、敵味方、生者死者入り乱れた戦いが始まる。 Chaos War Ares #1 セントリーに殺され、冥界に落ちたアレスは、アマツ・ミカボシに対する戦力として駆り出されるが。 Chaos War X-Men #1-2 復活したX-MENメンバーは、ディスティニーの日記に現状打開の手がかりを見る。しかしその前に怪物キャリオン・クローラーが出現する。 結末と影響(ネタバレあり) 多元宇宙のほとんどがカオスキングの手に落ちる中、ガイアの助力でオールファザーの力を得たハーキュリーズ、そして集結した生き残りのヒーローたちはカオスキングとの決戦に挑む。 激闘の末、アマデウスの機転によりポケットユニバースに叩き込まれたカオスキングはそこと一体化し、戦いは終結した。 ハーキュリーズは自らの力の全てを使って地球を初めとする全ての世界を修復し、ほとんど一般人並みの存在となってしまう。 (INCREDIBLE HERCULES誌は終了、HERC誌としてリニューアル) 復活したアルファフライトはそのまま現世に残り、チームが復活することに。
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/234.html
War Hero/戦の英雄 カードタイプ:Village/村 エキスパンション:Heart of Doom/最後の血戦 英語版 Card Name Number Class Cost Gold Weight Light VP Text WAR HERO 8 VILLAGER・MERCENARY 4 VILLAGE Draw 1 CardDUNGEON One Hero or Mercenary gains ATTACK +3. Destroy that Hero or Mercenary at the end of battle. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト 金貨値 重量 明かり 勝利点 テキスト 戦の英雄 8 村人・傭兵 4 村:カード1枚を引く。ダンジョン:英雄または傭兵1枚は攻撃+3を得る。戦闘終了時に、その英雄または傭兵を廃棄すること。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 英雄や傭兵を一時的にパワーアップさせるが、相手はその後死んでしまうという傭兵。この能力に戦の英雄というカード名は皮肉が効いている。 無駄の無い構成が光る優良補助カード。序盤は攻撃+3で中堅モンスターを倒すための補助火力を作り出しつつ、Militia/民兵の廃棄でデッキ圧縮にも貢献する。 War Hero自身も傭兵なのでダンジョン効果の対象になるのがポイント。廃棄したい英雄/傭兵がいないが、どうしても追加火力が必要な場合などは自分を指定すればいいので柔軟な運用が可能。また、民兵の廃棄が完了してこのカードでの圧縮が必要なくなれば、やはり自分を指定して廃棄すればいいので終盤に手札で腐ることが少ない。 武器の装備とは違い、同一の英雄/傭兵に複数枚のWar Heroを使用することも当然可能なので、複数枚手札に来ても無駄になりにくい。 買い物においても村:1ドローがついているのであまり邪魔にならない。 村:1ドローつきの使い捨てFrost Bolt/フロストボルトとだけ考えても、コスト4としては十分な性能なので中盤以降でも購入する価値はある。英雄や武器などに耐性のあるモンスターが多い場では特に重要な選択肢になる。 村人カードとしては屈指の高性能さなので、意図的に民兵を残したいといった特殊な状況でなければ迷わず買っていこう。 シナジー Guardian Blade/守護者のブレード 英雄を強化しても廃棄されなくなる。Ambrosia/神聖食でも同じ事が出来るが、こちらは民兵の廃棄が出来なくなる点などを考えるとむしろ相性が良くない。 Grognard/老兵 購入時の2経験点を目当てに購入されるが、その後は概ねお荷物になる傭兵。War Heroで無駄なく処理することが出来る。 アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター
https://w.atwiki.jp/callofduty_mobile/pages/61.html
※専用マップ、SATELLITEは別ページで解説しています。 - GROUND WAR GROUND WAR 2.0 GROUND WAR 3.0 プレイ人数 24人 勝利条件 スコアリミットへ到達 勝利に必要なスコア 300 制限時間 2分? プライベートマッチでのプレイ 可能 概要 大人数戦ができるわちゃわちゃモード、それがGROUND WAR。 ルールは基本的にドミネーションがベース。 GROUND WAR 拠点獲得によって上昇するスコアの表: どちらかのスコアが100を超えると戦車が投入される。 放置された車両は20秒経つと消滅する。 どちらかのスコアが150を越えるとメガポイント(S)という新しい拠点が10秒後にアンロックされる。 メガポイント含む全ての拠点を占拠した場合、30秒後にアルティメットストライクが発射され、発射された時点で試合が終了する。(カウントダウン中に一つでも拠点を奪還すればカウントダウンが停止する) GROUND WAR 3.0 いわゆる「海戦」ができるゲームモード。専用マップとしてARMADAがある。 他のGROUND WARと違うところ プレイ可能マップ その他 コメント 名前