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【VRChatワールドリンク】 ・Vket2023S Quest Virtual Market Classic - East 【カタログページ】 【サークル一覧】
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入門 Linux KVMではじめるカンタン仮想化入門(日本仮想化技術株式会社) 公式 Linux-KVM.org ニュース 2011/11/04 KVM/Xen/VirtualBox、OSS仮想化環境の性能比較結果 - Phoronix 2011/07/29 Linux Kernel 3.0公開(KVMおよびXen搭載)(20110728-1) 2011/06/07 まもなく登場するLinux 3.0はXenとKVMの両方搭載(20110606-2) 2011/06/06 Linux標準のサーバー仮想化機能「KVM」を試す 2011/05/23 IBM、インテル、ヒューレット・パッカードらがオープンソースの仮想化「KVM」を推進。Open Virtualization Allianceを結成 2011/02/24 Linuxカーネル一体のKVM、管理機能豊富なRHEV 2010/12/15 RHEL6.0の全貌 - Linuxの標準仮想化機能「KVM」を搭載 記事 2011/11/19 openSUSE KVM を利用した仮想化(openSUSE) 2011/09/07 KVM徹底解説 第3回(ZDNet) 2011/06/27 KVMで始めるプライベート・クラウドへの第一歩(技術評論社) 2011/01/01 KVMのサーバ仮想化技術(富士通) 2010/12/01 オープンソース・ソフトウエアによるシステム管理、監視(ThinkIT) ITmedia KVM(Kernel-based Virtual Machine)最新記事一覧 #twitter_widget_search 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - KVM徹底入門 Linuxカーネル仮想化基盤構築ガイド
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概要 Xone K1は、コンパクトでスリムな外見だけでなく、様々なソフトウェアと一緒に活用することであなたのワークフローをカスタマイズし、あらゆるDJスタイルを可能にするDJコントローラーです。 セッティングは非常に簡単です。レベルコントロールはもちろん、ホットキューやエフェクトのアサインもスムーズに行うことができます。Xone K1を使用することにより、PCのディスプレイに目線を這わせることなく、音楽制作やDJプレイに集中することが可能です。 合計52個に及ぶノブやスイッチは、Traktor Pro、Ableton Live、Virtual DJ、MixVibes等、様々なソフトウェアに対応。スイッチにもなる6つのエンドレスロータリーエンコーダーに、EQやエフェクトなどのパラメーター操作に適した12個のノブを装備。4つの縦フェーダー、3色に光る見た目も鮮やかな30個のスイッチも搭載しています。 USBバスパワーで動作するXone K1は、X LINKを用いて他のXone KシリーズやXONEミキサー(23C / DB2 / DB4)とダイレクトに接続し、余分なケーブルを必要とせず、セットアップを拡張することが可能です。 スペック表 ■DJコントローラー ■Traktor Pro、Ableton Live、Virtual DJ、MixVibes等、様々なソフトウェアに対応 ■X LINKを使用し、複数のXone K1やXone K2を接続してコントローラーの機能を更に拡張することが可能 ■USBバスパワー駆動対応 ■寸法:135 × 54 × 358 mm (W / H /D) ■質量:1.0kg 価格 25,000円(税別) Xone K1 http //www.h-resolution.com/allenandheath/xonek1.php
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Daily Night Euphoria EP(2013) By Lindsheaven Virtual Plaza Genre Vaporwave Hyakka 8.1 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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801 annual 802 chapter 803 court 804 yield 805 net 806 plate 807 mail 808 regulation 809 virtual 810 scan 811 wonder 812 plastic 813 positive 814 thin 815 contrast 816 background 817 neuron 818 numerator 819 pioneer 820 stretch
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template × mix-in last update 2010/12/28 (Tue) さて,この記事のテーマとは template と mix-in でどちらが攻○でどちらが受○か,ではない! なんてタイトルをつけやがる….期待させて申し訳ないが(絶対違う)Mix-in とは,継承を用いて既存のクラスに機能を後付けしたいときに使う.簡単なコードは以下の通り. // mixin.h #include list // for std list #include algorithm // for std find // コンテナに格納されるクラス class A { /* 省略 */ } // コンテナ機能を付加する Mix-in class MixIn { std list A as; public MixIn() {} virtual ~MixIn() {} void add(A* a); void remove(A* a); }; // Mix-in されるクラス class Container public MixIn { public Container() MixIn() {} ~Container() {} }; // mixin.cpp #include "mixin.h" // MixIn の実装 void MixIn add(A* a) { as.push_back(a); } void MixIn remove(A* a); { typedef std list A iterator iter; iter i = std find(as.begin(), as.end(), a); if (i != as.end()) as.erase(i++); } コンテナのデストラクタの実装はサボり^^.こんな感じで,Container クラスに後付けでクラス A のコンテナ機能を付加できる. Mix-in が便利なのは,複数の Mix-in を用意して,それをがんがん後付けしていけること.試しにクラス B のコンテナ機能も付加してみる. その1 // mixin.h #include list // for std list #include algorithm // for std find // コンテナに格納されるクラス class A { /* 省略 */ } class B { /* 省略 */ } // A のコンテナ機能を付加する Mix-in class MixInA { std list A as; public MixInA() {} virtual ~MixInA() {} void add(A* a); void remove(A* a); }; // B のコンテナ機能を付加する Mix-in class MixInB { std list B bs; public MixInB() {} virtual ~MixInB() {} void add(B* b); void remove(B* b); }; // Mix-in されるクラス class Container public MixInA, public MixInB { public Container() MixInA(), MixInB() {} ~Container() {} }; // mixin.cpp #include "mixin.h" // MixInA の実装 void MixInA add(A* a) { as.push_back(a); } void MixInA remove(A* a); { typedef std list A iterator iter; iter i = std find(as.begin(), as.end(), a); if (i != as.end()) as.erase(i++); } // MixInB の実装 void MixInB add(B* b) { bs.push_back(b); } void MixInB remove(B* b); { typedef std list B iterator iter; iter i = std find(bs.begin(), bs.end(), b); if (i != bs.end()) bs.erase(i++); } main 関数から Cointainer add を呼んでやって,これを gcc でコンパイルすると error request for member add is ambiguous と怒られる. MixInA から継承した add(A* a) と MixInB から継承した add(B* a) では引数の型が違うのにもかかわらず,自動ではオーバーロードされない.これは template を用いた mix-in でも同じで,最後に Mix-in したメソッド以外は名前修飾してやらないとメソッドが見つからないというエラーになる. pImpl × 継承 の(その2)でもメソッドのオーバーライドをしているが,やはり C++ で実装の再利用に public 継承を用いてはいけないのである(たぶん). C++ の教義に従えば,ここは Mix-in を private 継承し, Container 内でそれを呼ぶのがスマートである(ような気がする). その2 // mixin.h #include list // for std list #include algorithm // for std find // コンテナに格納されるクラス class A { /* 省略 */ } class B { /* 省略 */ } // A のコンテナ機能を付加する Mix-in class MixInA { std list A as; public MixInA() {} ~MixInA() {} void add(A* a); void remove(A* a); }; // B のコンテナ機能を付加する Mix-in class MixInB { std list B bs; public MixInB() {} ~MixInB() {} void add(B* b); void remove(B* b); }; // Mix-in されるクラス class Container private MixInA, private MixInB { public Container() MixInA(), MixInB() {} ~Container() {} // MixInA の呼び出し void add(A* a) { MixInA add(a); } void remove(A* a) { MixInA remove(a); } // MixInB の呼び出し void add(B* b) { MixInB add(b); } void remove(B* a) { MixInB remove(b); } }; // mixin.cpp #include "mixin.h" // MixInA の実装 void MixInA add(A* a) { as.push_back(a); } void MixInA remove(A* a); { typedef std list A iterator iter; iter i = std find(as.begin(), as.end(), a); if (i != as.end()) as.erase(i++); } // MixInB の実装 void MixInB add(B* b) { bs.push_back(b); } void MixInB remove(B* b); { typedef std list B iterator iter; iter i = std find(bs.begin(), bs.end(), b); if (i != bs.end()) bs.erase(i++); } Mix-in クラスはもはや public 継承されないので,デストラクタの virtual は外している. しかし面倒な.なんとかならんものか... trackback 参考 C++でMix-inもどき template で Mix-in コメント コメントの投稿テスト -- (tossy_squirrel) 2010-12-29 03 35 18 名前 コメント すべてのコメントを見る 関連ページ トップページ 続 template × mix-in 関連ブログ #blogsearch
https://w.atwiki.jp/virtualarma/pages/31.html
https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1638341685 searchtext=dui DUI-Squad Radar 個人環境下で導入OKです。 画面下に出てくる味方の位置を知らせるコンパスの「位置」「大きさ」「間隔」などかなり自由に編集可能になります。 注意として、導入時は今入っているAddon「ShackTac User Interface」の上位互換のため ShackTac User Interfaceは抜いて入れてください https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1908099028 searchtext=ArmaZeusCache ArmaZeusCache エディター向け ゼウスに入る2回目から超高速化される エディターは必須だと思われる ZEC - Zeus and Eden Templates - Building Compositions ZECCUP - Zeus and Eden Templates for CUP Terrains ZEI - Zeus and Eden Interiors エディター向け 建築物のプリセットが入る
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/480.html
概要 安価なDJコントローラー。 MIXTRACK 2010年12月末発売。Native Instruments社のTraktor LE付属。(2011年4月出荷版より付属ソフトウエアが「Virtual DJ LE」に変更。) DJプレイの際、メインアウトとは別にモニタリングを行うには、2系統以上のステレオアウト(4chモノラル)を装備したオーディオ・インターフェイス(Numark DJ|iOなど)が必要です。 +スペック表・MIXTRACK 必要最小動作環境: ■ Mac:OS X 10.5以上/Intel Core Duo 1.66 GHz以上 ■ PC:Windows XP(SP3, 32 bit)、Vista(SP1, 32/64 bit)、7(32/64 bit)/Pentium IV or Athlon 1.4GHz以上 ■ 1GB RAM以上 ■ 100MB以上のハードディスク空き容量 ■ DVDドライブ ■ USBポート サイズと重量: ■ サイズ:478 x 58 x 280(W x H x D/mm) ■ 重量:約1.9kg ■価格 15.000円前後(当時) MIXTRACK http //www.numark.jp/products/mixtrack/ MIXTRACKⅡ ●MixTrackⅡの主な特長 16個のバックライト付きのドラムパッドで、ループ、サンプル・プレーヤ、ホットキューをコントロール LEDを内蔵したタッチセンス対応大型プラッタで、正確なスクラッチ・プレイ クロスフェーダや3バンドEQを備えたミキサ・セクションと、ミュージック・ライブラリをブラウズするためのナビゲーション コントロールを操作しやすく配置 16のエフェクト・コントロール用操作子で、フランジャ、フェイザ、エコーなどのエフェクトを駆使したパワフルなミックス ピッチコントロール及びSync機能で、簡単にシームレスなミキシングが可能 Virtual DJ LE同梱 標準的なMIDI対応で、多くのDJソフトウエアに対応 クラスコンプライアント・デバイス、MacでもWindowsでもドライバのインストール不要 USBバスパワー駆動、ACアダプタは不要 +スペック表・MIXTRACKⅡ サイズ(W x D x H):約462 x 262 x 33mm(突起物含まず) 重量:約2.05kg MIXTRACK 3 メタル製ジョグホイールや16個のバックライト付パッド等を搭載したDJコントローラー。Virtual DJ LE同梱。 このモデルのみ2ch仕様。Mixtrack Pro 3 によく似ているが別モデルの模様。 +スペック表・MIXTRACK 3 Dedicated Filter knobs for each channel Multi-function Touch strip for dynamic FX control and Strip Search 16 multi-function performance pads All-new high resolution metal jog wheels Multiple FX manipulation Includes Prime Loops remix tool kit Dedicated track browsing controls from your library MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS Mac Mac OS X 10.6-10.10 1.6GHz Intel Core Duo All Intel i3, i5 and i7 Processors are supported Screen Resolution 1024 x 768 RAM 1GB (minimum) Available USB 2.0 port Windows Windows Vista with Service Pack 1, Windows 7 with SP1, Windows 8, Windows 8.1 2GHz Intel Core 2 Duo Available USB 2.0 port MIXTRACK 3 https //www.numark.com/product/mixtrack-3
https://w.atwiki.jp/it_certification/pages/217.html
1. 目的 2. 構成2.1. 設定概要 2.2. 構成図 2.3. netファイル 2.4. 初期設定 3. [検証] transit areaによる経路選択3.1. virtual-linkの設定 3.2. 経路確認 3.3. OSPF Area Transit Capability無効化 3.4. 経路変化の確認 3.5. 設定確認 4. [検証] transit areaによるルーティングループ4.1. virtual-linkの設定 4.2. ルーティングループの確認 4.3. OSPF Area Transit Capability有効化 4.4. 疎通確認 1. 目的 OSPF Area Transit Capabilityについて確認します。 本機能はデフォルトで有効であり、これによって到達性が保証されたりより良い経路選択がなされたりする事が多いです。 本検証では、OSPF Area Transit Capabilityを無効にする事によって生じる問題について考察します。 本機能の説明をCiscoから引用すると以下の通りです。 The OSPF Area Transit Capability feature provides an OSPF Area Border Router (ABR) with the ability to discover shorter paths through the transit area for forwarding traffic that would normally need to travel through the virtual-link path. This functionality allows Cisco IOS software to be compliant with RFC 2328. 2. 構成 2.1. 設定概要 OSPFによってルーティングします。 R3からR1へのコストを構成図の通り定義します。 破線はvirtual-linkを表しますが、初期設定時には投入しません。 2.2. 構成図 2.3. netファイル model = 3660 [localhost] [[3660]] image = C \Program Files\Dynamips\images\c3660-ik9o3s-mz.124-6.T.bin ram = 128 [[ROUTER R1]] f0/1 = R2 f0/1 f0/0 = R4 f0/0 [[ROUTER R2]] f0/0 = R3 f0/0 [[ROUTER R3]] f1/0 = R4 f1/0 [[ROUTER R4]] 2.4. 初期設定 R1 ! version 12.4 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R1 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ! resource policy ! memory-size iomem 5 ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.14.1 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet0/1 ip address 192.168.12.1 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! router ospf 1 log-adjacency-changes network 0.0.0.0 255.255.255.255 area 0 ! ip http server no ip http secure-server ! ! ! ! ! ! control-plane ! ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end R2 ! version 12.4 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R2 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ! resource policy ! memory-size iomem 5 ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 2.2.2.2 255.255.255.255 ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.23.2 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet0/1 ip address 192.168.12.2 255.255.255.0 ip ospf cost 1 duplex auto speed auto ! router ospf 1 log-adjacency-changes network 2.2.2.2 0.0.0.0 area 0 network 192.168.12.2 0.0.0.0 area 0 network 192.168.23.2 0.0.0.0 area 1 ! ip http server no ip http secure-server ! ! ! ! ! ! control-plane ! ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end R3 ! version 12.4 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R3 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ! resource policy ! memory-size iomem 5 ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 3.3.3.3 255.255.255.255 ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.23.3 255.255.255.0 ip ospf cost 10 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet0/1 ip address 192.168.3.3 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet1/0 ip address 192.168.34.3 255.255.255.0 ip ospf cost 1 duplex auto speed auto ! router ospf 1 log-adjacency-changes network 3.3.3.3 0.0.0.0 area 1 network 192.168.3.3 0.0.0.0 area 3 network 192.168.23.3 0.0.0.0 area 1 network 192.168.34.3 0.0.0.0 area 1 ! ip http server no ip http secure-server ! ! ! ! ! ! control-plane ! ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end R4 ! version 12.4 service timestamps debug datetime msec service timestamps log datetime msec no service password-encryption ! hostname R4 ! boot-start-marker boot-end-marker ! ! no aaa new-model ! resource policy ! memory-size iomem 5 ! ! ip cef ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! interface Loopback0 ip address 4.4.4.4 255.255.255.255 ! interface FastEthernet0/0 ip address 192.168.14.4 255.255.255.0 ip ospf cost 1 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet0/1 ip address 192.168.4.4 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! interface FastEthernet1/0 ip address 192.168.34.4 255.255.255.0 duplex auto speed auto ! router ospf 1 log-adjacency-changes network 4.4.4.4 0.0.0.0 area 0 network 192.168.4.4 0.0.0.0 area 4 network 192.168.14.4 0.0.0.0 area 0 network 192.168.34.4 0.0.0.0 area 1 ! ip http server no ip http secure-server ! ! ! ! ! ! control-plane ! ! ! ! ! ! ! ! ! line con 0 line aux 0 line vty 0 4 ! ! end 3. [検証] transit areaによる経路選択 3.1. virtual-linkの設定 R2, R3間でvirtual-linkを定義します。 R2(config)#router ospf 1 R2(config-router)#area 1 virtual-link 3.3.3.3 R3(config)#router ospf 1 R3(config-router)#area 1 virtual-link 2.2.2.2 R3(config-router)#^Z R3# *Mar 1 00 20 20.879 %SYS-5-CONFIG_I Configured from console by console *Mar 1 00 20 30.887 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on OSPF_VL1 from LOADING to FULL, Loading Done R3# 3.2. 経路確認 R3からR1への経路を確認します。経路は以下が存在します。 area cost R2経由 area 0 12 R4経由 area 1 3 area 0のみで到達できる経路が存在する場合は、コストに関わらずarea 0が優先されます。したがって、この原則に従えば、R3からR1へのルートはR2経由になります。 しかし、以下のように実際に経路を確認すると、R4経由になっています。これは、OSPF Area Transit Capabilityによるものです。この機能が有効になっていると、コストに応じて、backbone areaの代わりにtransit area (恐らく非backbone areaの事を指していると思われます)を使用した経路がルーティングテーブルに載ります。 R3#show ip route | i 1\. 1.0.0.0/32 is subnetted, 1 subnets O 1.1.1.1 [110/3] via 192.168.34.4, 00 01 20, FastEthernet1/0 R3# 3.3. OSPF Area Transit Capability無効化 OSPF Area Transit Capabilityを無効化します。 R3(config)#router ospf 1 R3(config-router)#no capability transit 3.4. 経路変化の確認 R3からR1への経路を確認します。OSPF Area Transit Capabilityを無効化する事によって、コストの大きいbackbone area経由(R2経由)が優先された事を確認します。 R3#clear ip ospf process Reset ALL OSPF processes? [no] yes R3# *Mar 1 00 23 00.319 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on OSPF_VL1 from FULL to DOWN, Neighbor Down Interface down or detached *Mar 1 00 23 00.363 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 4.4.4.4 on FastEthernet1/0 from FULL to DOWN, Neighbor Down Interface down or detached *Mar 1 00 23 00.363 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on FastEthernet0/0 from FULL to DOWN, Neighbor Down Interface down or detached *Mar 1 00 23 07.071 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 4.4.4.4 on FastEthernet1/0 from LOADING to FULL, Loading Done *Mar 1 00 23 09.247 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on FastEthernet0/0 from LOADING to FULL, Loading Done *Mar 1 00 23 26.063 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on OSPF_VL1 from LOADING to FULL, Loading Done R3# R3#show ip route | i 1\. 1.0.0.0/32 is subnetted, 1 subnets O 1.1.1.1 [110/12] via 192.168.23.2, 00 00 06, FastEthernet0/0 R3# 3.5. 設定確認 OSPF Area Transit Capabilityが有効かどうかはshow ip ospfで確認できます。 R3#show ip ospf Routing Process "ospf 1" with ID 3.3.3.3 Supports only single TOS(TOS0) routes Supports opaque LSA Supports Link-local Signaling (LLS) Does not support area transit capability - 無効になった事を確認 Initial SPF schedule delay 5000 msecs 4. [検証] transit areaによるルーティングループ 4.1. virtual-linkの設定 OSPF Area Transit Capabilityを無効にする事によって、ルーティングループが発生してしまう事もあります。 R1, R4間を切断し、R2, R4間でvirtual-linkを作成します。 R4(config)#interface FastEthernet 0/0 R4(config-if)#shutdown R4(config-if)# *Mar 1 00 25 55.275 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 1.1.1.1 on FastEthernet0/0 from FULL to DOWN, Neighbor Down Interface down or detached *Mar 1 00 25 57.263 %LINK-5-CHANGED Interface FastEthernet0/0, changed state to administratively down *Mar 1 00 25 58.263 %LINEPROTO-5-UPDOWN Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to down R4(config-if)#exit R4(config)# R4(config)#router ospf 1 R4(config-router)#no network 4.4.4.4 0.0.0.0 area 0 R4(config-router)#network 4.4.4.4 0.0.0.0 area 1 R4(config-router)#area 1 virtual-link 2.2.2.2 R2(config)#router ospf 1 R2(config-router)#area 1 virtual-link 4.4.4.4 R2(config-router)# *Mar 1 00 27 04.119 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 4.4.4.4 on OSPF_VL4 from LOADING to FULL, Loading Done R2(config-router)# 4.2. ルーティングループの確認 R2からR4 f0/1へ疎通不能になった事を確認します。 R2#ping 192.168.4.4 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.4.4, timeout is 2 seconds ..... Success rate is 0 percent (0/5) R2# R2# R2#traceroute 192.168.4.4 Type escape sequence to abort. Tracing the route to 192.168.4.4 1 192.168.23.3 40 msec 36 msec 24 msec 2 192.168.23.2 20 msec 80 msec 32 msec 3 * * R2# R2, R3のルーティングテーブルを確認すると、R2, R3間でルーティングループが発生している事が分かります。 R3はOSPF Area Transit Capabilityが無効化されているので、backbone areaが優先されR4へのNexthopがR2になってしまいます。 R2#show ip route | i 192\.168\.4\. O IA 192.168.4.0/24 [110/3] via 192.168.23.3, 00 03 58, FastEthernet0/0 R2# R3#show ip route | i 192\.168\.4\. O IA 192.168.4.0/24 [110/13] via 192.168.23.2, 00 03 19, FastEthernet0/0 R3# 4.3. OSPF Area Transit Capability有効化 OSPF Area Transit Capabilityを有効にします。 R3(config)#router ospf 1 R3(config-router)#capability transit R3(config-router)#^Z R3# *Mar 1 00 31 43.467 %SYS-5-CONFIG_I Configured from console by console R3# R3#clear ip ospf process Reset ALL OSPF processes? [no] yes R3# *Mar 1 00 31 51.563 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on OSPF_VL1 from FULL to DOWN, Neighbor Down Interface down or detached *Mar 1 00 31 51.603 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 4.4.4.4 on FastEthernet1/0 from FULL to DOWN, Neighbor Down Interface down or detached *Mar 1 00 31 51.603 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on FastEthernet0/0 from FULL to DOWN, Neighbor Down Interface down or detached *Mar 1 00 31 57.007 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 4.4.4.4 on FastEthernet1/0 from LOADING to FULL, Loading Done *Mar 1 00 31 59.235 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on FastEthernet0/0 from LOADING to FULL, Loading Done *Mar 1 00 32 17.275 %OSPF-5-ADJCHG Process 1, Nbr 2.2.2.2 on OSPF_VL1 from LOADING to FULL, Loading Done R3# ルーティングループが解消された事を確認します。 R3#show ip route | i 192\.168\.4\. O IA 192.168.4.0/24 [110/2] via 192.168.34.4, 00 00 11, FastEthernet1/0 R3# 4.4. 疎通確認 R2からR4への疎通が可能になった事を確認します。 R2#ping 192.168.4.4 Type escape sequence to abort. Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 192.168.4.4, timeout is 2 seconds !!!!! Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 28/73/156 ms R2#