約 2,486,762 件
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/465.html
目次 【時事】ニュース RSS 口コミ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース パティシエ厳選の材料使用、ゴム風船入り「プリン3個セット」(京都新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NakamuraEmi、自身初となるBillboard Live公演を開催(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 吉田美紀 公式ブログ - UTAU - Powered by LINE - lineblog.me 吉岡聖恵(いきものがかり)、初オンライン・ソロ・イベント12/18開催。NakamuraEmi、橋口洋平(wacci)ゲスト参加。初披露の新曲「まっさら」ライヴ・ティーザー公開 - Skream! 店頭のお菓子を通じて社会課題を考えるきっかけ作りにお菓子のデパートよしやの新ブランド「スイーツボンボンよしや」大丸松坂屋百貨店の松坂屋高槻店に10月6日オープン! - PR TIMES UtaU、トースターの下に置ける「ブレッドドロワー」を発売|新製品|ニュース - MdN Design Interactive トースターも載せられてスッキリ隠す収納ボックス「ブレッドドロワー」を新発売! - PR TIMES 【大阪市淀川区】十三東公園で行われた楽市楽座の『うたうように』に行ってきました。雰囲気だけでもご紹介します。 - 号外NET 淀川・西淀川 トースターラックとブレッドケースがお洒落に融合!キッチン収納ケース「ブレッドドロワー」が新登場! - PR TIMES ヘアオイル部門は“N. ポリッシュオイル”が圧勝で4連覇! 「WWDJAPAN 2021 ヘアサロン版ベストコスメ」結果発表(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キミと“好き”を見つけたいにゃ!「バーチャル・シンガー 来果」×「どこでもキャッチャー」コラボイベントを本日18時より開始! - PR TIMES DREAMBEER 新CMにNakamuraEmiの出演決定!DREAMBEERイメージソング「いただきます」をCM内で歌唱 - PR TIMES NakamuraEmi「枠を取っ払って心機一転やってみたい」新たな挑戦も詰まった新譜に迫る:インタビュー(MusicVoice) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【NakamuraEmi インタビュー】何か救われる部分があるものにしたいと、やっと思えるようになった(OKMusic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース さだまさしと香取慎吾が信州の高校生とコラボパフォーマンスを披露 上田市別所線全線開通記念特別番組「さだまさし☆香取慎吾 アートはうたう」 7月25日(日)午後3時~3時55分【長野県内ローカル放送】 - アットプレス(プレスリリース) 京急「歌う電車」なぜ生まれた? 最近は歌わないどころか「静かな電車」ばかりのワケ - 乗りものニュース NakamuraEmiがニューアルバム「Momi」発表、全国25カ所巡るツアーも開催 - ナタリー NakamuraEmi、3ヶ月連続リリース第3弾「drop by drop」がZIP-FM Mirror Park にて6/10初オンエア - Skream! シンガーソングライター NakamuraEmi、3か月連続リリース第2弾「投げキッス」MV公開 - PR TIMES シンガーソングライター NakamuraEmi、Mステ YouTube企画「Spotlight」で「YAMABIKO」披露!毎年恒例七夕ライブの開催も決定! - PR TIMES 『あつ森』テーマ曲をVOCALOIDで歌わせてみたよ! MMDで踊るミク達の声と踊りに「雰囲気めっちゃいい」「ほっこりしますね〜」の声 - ニコニコニュース 仕掛けを知るとハッとするボカロ曲『ただ選択があった』が絶賛! 和音と歌詞を“選んで”音楽にする発想が話題に - ニコニコニュース NakamuraEmi 新曲「一服」LIVE MUSIC VIDEOをYouTubeに公開 - PR TIMES 劇場版『鬼滅の刃』無限列車編の主題歌『炎』をVOCALOID&UTAUがカバー! “いらすとや風”の炭治郎たちが歌声に合わせて踊る姿に「みんな可愛い」の声 - ニコニコニュース 【ライブレポート】NakamuraEmi「音楽はずっとそばにあるもの」配信ライブでバンドと共に送った力強いエール(写真15枚) - ナタリー 「戦国パズル!!あにまる大合戦」とUTAU獣人のコラボが開始 - 4Gamer.net オイルの恵みでキレイを叶える新ブランド「ウタウ(UTAU)」が誕生。 - VOGUE JAPAN 美容エディターの松本千登世も“ひと目ぼれ” 新オイルブランド「ウタウ」がデビュー (PR) - WWD JAPAN.com ひと手間で美をチャージ。ヘルスコンシャス&ナチュラルビューティーを届けるオイル美容新ブランド「UTAU(ウタウ)」新発売! - PR TIMES NakamuraEmi 2月にリリースした「NIPPONNO ONNAWO UTAU BEST2」のインストver.を七夕にデジタルリリース! - PR TIMES 「たてよこウェーブ(※1)」で縦にも横にも、自由に食器が置ける!新キッチンツールブランド『UtaU/ウタウ』から「水切りかご」発売 - PR TIMES こんなの待ってた! 縦にも横にも自由に食器が置ける「水切りかご」ビーワーススタイル UtaU シリーズから新発売 | tokyo chips - 鉄道チャンネル NakamuraEmi「NIPPONNO ONNAWO UTAU BEST2」から虐待をテーマに書き下ろした「ふふ」のMVを直筆コメントと共に公開 - PR TIMES ボカロ界の革命――無償のAI歌声合成ソフトが一般公開 誰でもアイドル声優の歌声が作れるように - ITmedia NakamuraEmi「このまま嘘なく書いていこう」new AL『NIPPONNO ONNAWO UTAU BEST2』リリース (2020年2月5日) - エキサイトニュース 【NakamuraEmi インタビュー】“これがNakamuraEmiです!”って言えるものを詰め込んだ - OKMusic NakamuraEmi、ニューアルバムのリード曲「東京タワー」MV公開 - OKMusic NakamuraEmi、新AL『NIPPONNO ONNAWO UTAU BEST2』収録映像ティザー公開&上映会開催決定 | Daily News - Billboard JAPAN 「戦国パズル!!あにまる大合戦」,<UTAU獣人>キャラクターとのコラボイベントが開催 - 4Gamer 【NakamuraEmi ライヴレポート】『NakamuraEmi NIPPONNO ONNAWO UTAU Vol.6 ~Release Tour 2019~』2019年6月18日 at Zepp DiverCity Tokyo - OKMusic NakamuraEmi“女性”がテーマの「NOU」新作を2月に「腹をくくり、心にHIPHOPを」(コメントあり) - ナタリー 「戦国パズル!!あにまる大合戦」,“UTAU獣人”とのコラボを実施 - 4Gamer.net NakamuraEmi『NIPPONNO ONNAWO UTAU Vol.5』 他者への眼差しから強いメッセージを獲得したシンガー・ソングライターの会心作 - Mikiki NakamuraEmi「NIPPONNO ONNAWO UTAU Vol.5」インタビュー|いくつもの出会いの中で、少しだけ広く世界を見て - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー NakamuraEmi - 音楽ナタリー - ナタリー アルバム「NIPPONNO ONNAWO UTAU Vol.4」特集|NakamuraEmi×浜野謙太インタビュー もがき続ける2人 “無様な”35歳の生み出す音 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - ナタリー ラクジン、『戦国パズル!!あにまる大合戦』でMUGENの「UTAU獣人」キャラクターとのコラボイベントを開催 | gamebiz - SocialGameInfo Mobage「戦国パズル!!あにまる大合戦」UTAU獣人コラボが開催!新たに獣音ロウ、式大元、戯歌ラカンが登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 東北ずん子の姉妹「イタコ&きりたん」 UTAU音源公開 - - ねとらぼ 「VOCALOID」「Sinsy」「UTAU」それぞれの特徴は? 歌声合成技術の各陣営が語る、その違いと魅力 - ITmedia 遂にUTAUがメジャーデビュー!!様々なUTAU音源を収録したメジャー初のUTAUコンピレーションアルバム『EXITTUNESPRESENTSUTAUSEKAI』12月5日発売!http //utausekai.com - @Press 池澤春菜の声で歌う音声素材が無償公開、「歌声合成ツールUTAU」で利用可能 - 窓の杜 これがソラリスの海か! “音源系女子”ガールズトーク (1/5) - ASCII.jp 歌声合成ツール「UTAU」の携帯版「歌う@mobile」配信開始 - ケータイ Watch あなたの声で歌うソフト「UTAU」の奇妙な世界 (1/5) - ASCII.jp “VOCALOID”や「UTAU」対応のバーチャルボーカル音源用シーケンサー「Cadencii」NOT SUPPORTED - 窓の杜 初音ミクよりスゴイ「UTAU」って何だ? (1/2) - ASCII.jp 【REVIEW】歌詞とメロディーを入力すると歌ってくれるフリーの簡易シーケンサー「UTAU」 - 窓の杜 RSS パティシエ厳選の材料使用、ゴム風船入り「プリン3個セット」(京都新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NakamuraEmi、自身初となるBillboard Live公演を開催(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 吉田美紀 公式ブログ - UTAU - Powered by LINE - lineblog.me 吉岡聖恵(いきものがかり)、初オンライン・ソロ・イベント12/18開催。NakamuraEmi、橋口洋平(wacci)ゲスト参加。初披露の新曲「まっさら」ライヴ・ティーザー公開 - Skream! 店頭のお菓子を通じて社会課題を考えるきっかけ作りにお菓子のデパートよしやの新ブランド「スイーツボンボンよしや」大丸松坂屋百貨店の松坂屋高槻店に10月6日オープン! - PR TIMES UtaU、トースターの下に置ける「ブレッドドロワー」を発売|新製品|ニュース - MdN Design Interactive トースターも載せられてスッキリ隠す収納ボックス「ブレッドドロワー」を新発売! - PR TIMES 【大阪市淀川区】十三東公園で行われた楽市楽座の『うたうように』に行ってきました。雰囲気だけでもご紹介します。 - 号外NET 淀川・西淀川 トースターラックとブレッドケースがお洒落に融合!キッチン収納ケース「ブレッドドロワー」が新登場! - PR TIMES ヘアオイル部門は“N. ポリッシュオイル”が圧勝で4連覇! 「WWDJAPAN 2021 ヘアサロン版ベストコスメ」結果発表(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キミと“好き”を見つけたいにゃ!「バーチャル・シンガー 来果」×「どこでもキャッチャー」コラボイベントを本日18時より開始! - PR TIMES DREAMBEER 新CMにNakamuraEmiの出演決定!DREAMBEERイメージソング「いただきます」をCM内で歌唱 - PR TIMES NakamuraEmi「枠を取っ払って心機一転やってみたい」新たな挑戦も詰まった新譜に迫る:インタビュー(MusicVoice) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【NakamuraEmi インタビュー】何か救われる部分があるものにしたいと、やっと思えるようになった(OKMusic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース さだまさしと香取慎吾が信州の高校生とコラボパフォーマンスを披露 上田市別所線全線開通記念特別番組「さだまさし☆香取慎吾 アートはうたう」 7月25日(日)午後3時~3時55分【長野県内ローカル放送】 - アットプレス(プレスリリース) 京急「歌う電車」なぜ生まれた? 最近は歌わないどころか「静かな電車」ばかりのワケ - 乗りものニュース NakamuraEmiがニューアルバム「Momi」発表、全国25カ所巡るツアーも開催 - ナタリー NakamuraEmi、3ヶ月連続リリース第3弾「drop by drop」がZIP-FM Mirror Park にて6/10初オンエア - Skream! シンガーソングライター NakamuraEmi、3か月連続リリース第2弾「投げキッス」MV公開 - PR TIMES シンガーソングライター NakamuraEmi、Mステ YouTube企画「Spotlight」で「YAMABIKO」披露!毎年恒例七夕ライブの開催も決定! - PR TIMES 『あつ森』テーマ曲をVOCALOIDで歌わせてみたよ! MMDで踊るミク達の声と踊りに「雰囲気めっちゃいい」「ほっこりしますね〜」の声 - ニコニコニュース 仕掛けを知るとハッとするボカロ曲『ただ選択があった』が絶賛! 和音と歌詞を“選んで”音楽にする発想が話題に - ニコニコニュース NakamuraEmi 新曲「一服」LIVE MUSIC VIDEOをYouTubeに公開 - PR TIMES 劇場版『鬼滅の刃』無限列車編の主題歌『炎』をVOCALOID&UTAUがカバー! “いらすとや風”の炭治郎たちが歌声に合わせて踊る姿に「みんな可愛い」の声 - ニコニコニュース 【ライブレポート】NakamuraEmi「音楽はずっとそばにあるもの」配信ライブでバンドと共に送った力強いエール(写真15枚) - ナタリー 「戦国パズル!!あにまる大合戦」とUTAU獣人のコラボが開始 - 4Gamer.net オイルの恵みでキレイを叶える新ブランド「ウタウ(UTAU)」が誕生。 - VOGUE JAPAN 美容エディターの松本千登世も“ひと目ぼれ” 新オイルブランド「ウタウ」がデビュー (PR) - WWD JAPAN.com ひと手間で美をチャージ。ヘルスコンシャス&ナチュラルビューティーを届けるオイル美容新ブランド「UTAU(ウタウ)」新発売! - PR TIMES NakamuraEmi 2月にリリースした「NIPPONNO ONNAWO UTAU BEST2」のインストver.を七夕にデジタルリリース! - PR TIMES 「たてよこウェーブ(※1)」で縦にも横にも、自由に食器が置ける!新キッチンツールブランド『UtaU/ウタウ』から「水切りかご」発売 - PR TIMES こんなの待ってた! 縦にも横にも自由に食器が置ける「水切りかご」ビーワーススタイル UtaU シリーズから新発売 | tokyo chips - 鉄道チャンネル NakamuraEmi「NIPPONNO ONNAWO UTAU BEST2」から虐待をテーマに書き下ろした「ふふ」のMVを直筆コメントと共に公開 - PR TIMES ボカロ界の革命――無償のAI歌声合成ソフトが一般公開 誰でもアイドル声優の歌声が作れるように - ITmedia NakamuraEmi「このまま嘘なく書いていこう」new AL『NIPPONNO ONNAWO UTAU BEST2』リリース (2020年2月5日) - エキサイトニュース 【NakamuraEmi インタビュー】“これがNakamuraEmiです!”って言えるものを詰め込んだ - OKMusic NakamuraEmi、ニューアルバムのリード曲「東京タワー」MV公開 - OKMusic NakamuraEmi、新AL『NIPPONNO ONNAWO UTAU BEST2』収録映像ティザー公開&上映会開催決定 | Daily News - Billboard JAPAN 「戦国パズル!!あにまる大合戦」,<UTAU獣人>キャラクターとのコラボイベントが開催 - 4Gamer 【NakamuraEmi ライヴレポート】『NakamuraEmi NIPPONNO ONNAWO UTAU Vol.6 ~Release Tour 2019~』2019年6月18日 at Zepp DiverCity Tokyo - OKMusic NakamuraEmi“女性”がテーマの「NOU」新作を2月に「腹をくくり、心にHIPHOPを」(コメントあり) - ナタリー 「戦国パズル!!あにまる大合戦」,“UTAU獣人”とのコラボを実施 - 4Gamer.net NakamuraEmi『NIPPONNO ONNAWO UTAU Vol.5』 他者への眼差しから強いメッセージを獲得したシンガー・ソングライターの会心作 - Mikiki NakamuraEmi「NIPPONNO ONNAWO UTAU Vol.5」インタビュー|いくつもの出会いの中で、少しだけ広く世界を見て - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー NakamuraEmi - 音楽ナタリー - ナタリー アルバム「NIPPONNO ONNAWO UTAU Vol.4」特集|NakamuraEmi×浜野謙太インタビュー もがき続ける2人 “無様な”35歳の生み出す音 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - ナタリー ラクジン、『戦国パズル!!あにまる大合戦』でMUGENの「UTAU獣人」キャラクターとのコラボイベントを開催 | gamebiz - SocialGameInfo Mobage「戦国パズル!!あにまる大合戦」UTAU獣人コラボが開催!新たに獣音ロウ、式大元、戯歌ラカンが登場|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 東北ずん子の姉妹「イタコ&きりたん」 UTAU音源公開 - - ねとらぼ 「VOCALOID」「Sinsy」「UTAU」それぞれの特徴は? 歌声合成技術の各陣営が語る、その違いと魅力 - ITmedia 遂にUTAUがメジャーデビュー!!様々なUTAU音源を収録したメジャー初のUTAUコンピレーションアルバム『EXITTUNESPRESENTSUTAUSEKAI』12月5日発売!http //utausekai.com - @Press 池澤春菜の声で歌う音声素材が無償公開、「歌声合成ツールUTAU」で利用可能 - 窓の杜 これがソラリスの海か! “音源系女子”ガールズトーク (1/5) - ASCII.jp 歌声合成ツール「UTAU」の携帯版「歌う@mobile」配信開始 - ケータイ Watch あなたの声で歌うソフト「UTAU」の奇妙な世界 (1/5) - ASCII.jp “VOCALOID”や「UTAU」対応のバーチャルボーカル音源用シーケンサー「Cadencii」NOT SUPPORTED - 窓の杜 初音ミクよりスゴイ「UTAU」って何だ? (1/2) - ASCII.jp 【REVIEW】歌詞とメロディーを入力すると歌ってくれるフリーの簡易シーケンサー「UTAU」 - 窓の杜 口コミ #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ニコニコ動画 ★★ 参考/THE IDOLM@STER ★★ 参考/VOCALOID ★★ 参考/重音テト ★★★ キャラクター 参考/デフォ子 ★★★ タグ 生活 最終更新日時 2012-09-29 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/5469.html
【検索用 登録タグ O アボガド6 カロガド 曲】 作詞:アボガド6 作曲:アボガド6 編曲:アボガド6 唄:カロガド 曲紹介 アボガド6氏の自作音源「カロガド」のデモソング。 歌詞 暇?波形切り 似非自分 を作ろ 揶揄(やゆ) 妬み散る(ねたみちる) 憧れ の 焔(ほむ) 尚も 醒めぬ 夜 ニーズへ 永遠 歌って R 録音 か細き 音 喉 波打ち 立つ背 は 揺れ 世迷い 手こずり 不夜 藳をも めげぬ 必死に 餌に 無へ setparam メモ リピ 直し重ね 声の庭へ 蝶月を 見ぬ 街 夜明け ダンスホールや 揺れろ 機層 暇?波形 切り 似非自分 を作ろ 揶揄(やゆ) 妬み散る(ねたみちる) 憧れ の 焔(ほむ) 尚も 醒めぬ 夜 ニーズへ 永遠 歌って 笑み リップの 呂律を 清らかに 嘘 否 ほんと コピー 私 消さず 沼地でも 青く 部屋 夢 馳せ 眠る コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utaou/pages/17.html
トップページ 一緒に使うと幸せになれるツール集 文字通り、使わなくてもそれなりに楽しめるけど、導入すると幸せになれるツール集です。左メニューのUTAU用プラグインもご覧ください。 ご利用は、自己責任で。 ※編集していただく方へ 出来るだけ具体的に、使用途・紹介コメントをお願いします。 対象読者:これからUTAU音源を作成される方、歌声合成ツールUTAU等のボーカルパート制作ソフトとともに無料のDTM環境から音楽活動を始められる方 一緒に使うと幸せになれるツール集UTAUライブラリ製作支援ツールOREMO(おれも) - UTAUボイスライブラリ作成用音声収録ソフト setParam - UTAUボイスライブラリ原音設定ツール wavTar (わぶたー) - wavファイル結合分解ソフト wavDivider (わぶでば) - wavファイル手動切り出し支援ツール 原音設定用ust作成機 utau_lib_analyze - UTAU用原音設定自動化ツール 打ち込みDomino - MIDIシーケンサーソフト 世界樹-MIDIシーケンサーソフト Sibelius MuseScore MikuMikuVoice Pitch Monitor ONCHI DAWCakewalk by BandLab WAVEFORM Reason studios Reason Mixcraft REAPER Steinberg Sequel 3 Studio One FL-STUDIO Renoise DAW用のエフェクトプラグイン DAW用の音源一通り WAVE編集RadioLine Free SoundEngine Free Wavosaur Audacity ISSE Synchro Arts Revoice Pro その他ツールUTAUColor UTAUライブラリ製作支援ツール OREMO(おれも) - UTAUボイスライブラリ作成用音声収録ソフト 最新バージョンは2014/03/23。 フリーソフト。 ダウンロードページ 単独音声を一つずつ録音してwavファイルで保存可能。 setParam - UTAUボイスライブラリ原音設定ツール 最新バージョンは2017/04/23。 フリーソフト。 ダウンロードページ UTAU音源の原音設定に特化したソフト。 wavTar (わぶたー) - wavファイル結合分解ソフト 最新バージョンは2013/10/22。 フリーソフト。 ダウンロードページ 複数のwavファイルの結合・分割が出来ます。 wavDivider (わぶでば) - wavファイル手動切り出し支援ツール 最新バージョンは2013/04/07。 フリーソフト。 ダウンロードページ ファイルの切り出しからファイル名の設定まで、これひとつでできます。 原音設定用ust作成機 フリーソフト。 DL 録音リストから原音設定用のustファイルを作成します。UTAU上でメトロノームと同時にリストを読み上げるustが出来上がります。 utau_lib_analyze - UTAU用原音設定自動化ツール 2009/03/23配布。 名前の通り、原音設定の自動設定を行うツール。 DL先(動画) UTAUの自動推定機能と比較してもいいかもしれない。 ソースの取出しが可能で、改造が可能。 打ち込み Domino - MIDIシーケンサーソフト フリーソフト。2022年に入ってからソフトウェアの開発が再開されました。 公式TAKABO SOFT NETWORK 拡充ほか初心者になるための耳コピMIDI講座 SMF(スタンダードMIDIファイル)形式で、もとになるメロディ入力が出来る。 カスタマイズ項目が多く、初期設定も少し面倒で、操作もある程度MIDIの事を分かっている人向け。 しかしそのある程度を乗り越えればかなり使いやすいソフトに化ける。 耳コピの設定次第では、VOCALOID2に関してはリアルタイム接続の上編集も動機出来るようだがVOCALOID1では同期不可能。UTAUについては…未検証。 VST Plug-inとも組み合せが出来る。詳細はMIDI YOKEを参照。 世界樹-MIDIシーケンサーソフト フリーソフト。オープンソース 公式 ピアノロール、楽譜双方の形式で打ち込みが可能。 Dominoに比べ初期設定は楽で、とりあえず触って覚えられる。 MIDIファイル読み込みに対応。ピアノロールウィンドウの印刷機能あり。 PDF形式の取扱説明書、GUIは日英両方分。 Sibelius フリー版あり。スコア入力で作曲するなら、これかDoricoかも。 音出して確認する必要も無くて綺麗に楽譜書きたいだけならフォントだけでいいかも。それなら記譜フォントのChaconne(日本国内の楽譜でよく使われてる)とかElbsound Music Font(3000円ちょい)買えばそれでいける? MuseScore 公式 GNU GPLライセンスの楽譜作成ソフト。Windows/Mac/Linux対応。 2021年4月末からAudacityも同じMuse Groupに属する。 MikuMikuVoice 2008/5/29公開。 フリーソフト。 VPVP なんちゃってツールという形で公開されている、音声認識/簡易VSQ SMF作成ソフトです。 ボーカルパートを自分で歌唱→UTAU等々へデータ移動を簡単にするソフト。 Pitch Monitor 最新バージョンは2015/08/11。 フリーソフト。 DL先Ackie Sound マイク音声やPC上で流れている音のピッチ変化をリアルタイムで表示するソフト。ピッチの揺らぎは音階とセント単位で表示されます。 耳コピやUTAU使用時での音のチューニングの際に役に立つかも。 ちなみに、ボーカル編集ソフト「VocalShifter ver.2022/04/19」やDAW上でUTAU音源を使用するためのVSTプラグイン「Parallel World ver.2022/12/28」もDL先で公開されています。 ONCHI フリーソフト。ver 2.0 DL先https //www.eonet.ne.jp/~hill-village/soft.html 五線譜で音符が入力できる。歌詞入力や音のMIDI再生も可能。 出力ファイルはUTAU用のustとONCHI用のonc。 ustを出力したら、UTAUに読み込ませて調整を行いましょう。 DAW 最安のDAWは大人二人のレストラン代一回なUS$45(2022年現在)以上一回購入でLifetime Free UpdatesになるARDOURのはず(間違っていたらごめんなさい)。 現実的な答えとしては、とりあえずREAPERから操作感を試してみては?ソフトシンセはVitalやkHs One、(一昔前の覇権なソフトシンセらしい)FKFX KRISHNASYNTH LEGACYなどから。 無料ケチケチDTMにこだわるのであれば、SunVox(※スマートフォンアプリは有料)等のTrackerタイプの音楽ソフトで頑張って。 Cakewalk by BandLab https //www.bandlab.com/products/cakewalk Windows用。2021年現在での無料DAWとしては圧倒的にこれみたい。有料ソフトであるSONARが無料になったもの。廃止予定とのことなのでご注意。SONARリリース後はサポートされなくなるそう。SONAR復活らしい。 WAVEFORM https //www.tracktion.com/products/waveform-compare-versions Tracktionの後継。無料版有。購入するんだったら無料版に機能足していくよりも、有償版買ったほうが良さげ。音作りバリバリやってくならこれも選択肢に入るかも。 Reason studios Reason https //www.reasonstudios.com/ デジタル音楽始めるならこれがいいよって言ってる人もいる。2018年くらいまでVSTが使えなかったが、その分他のDAWよりも中だけで完結できていたのかも。 2024年現在なら多分サブスクのほうがいい。※無料ではないです。 Mixcraft https //acoustica.com/ ガレージバンドに似ているソフト。エントリー版がチャリティバンドルに含まれてることもあった。Pro版の方にはMelodyne Essential(Melodyneの一番下のグレード)やVoltage Modular Igniteが付属。※無料ではないです。 REAPER http //www.cockos.com/reaper/ シンプルで使いやすいDAWソフト。他のDAWと比べると動作が軽いらしい。音源やエフェクトは別に必要かもしれない。※無料ではないです。 Steinberg Sequel 3 https //www.steinberg.net/sequel/ Windows用のみ。2021年の年末から無料になってる。一応録音も可能。 Studio One http //www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/prime/ KRISTAL Audio Engineの開発チームが作成したDAW。選択中のトラックの情報を表示するインスペクタ画面が他のDAWよりも見やすいと言われている。Cubaseよりも音質がいいを鵜呑みにしないほうがいいかも。無料版と廉価版は廃止。 FL-STUDIO https //www.image-line.com/ テクノ・ダンスミュージック・クラブ系の音楽やリズムマシン作成に強いことで定評のあるDAW。音作りバリバリやってくならこれも選択肢に入るかも。 Lifetime Free Updates。※無料ではないです。 Renoise http //www.renoise.com/ TrackerタイプのDAW。Win/Mac/Linux対応。 Renoise日本コミュニティにてRenoidが開発されていた。※無料ではないです。 DAW用のエフェクトプラグイン MeldaProduction(製品はFree-for-life updates。マルチバンド対応のフェイザー〈マルチバンドでない方はフリーで使える〉、コーラス、ディストーションの評判は良いらしい。),Tokyo Dawn Records(ダイナミックEQのTDR Novaなど),Blue Cat Audio,Voxengo(2022年現在はPremium Membership有),TAL Software,ToneBoosters,Black Rooster Audio等のメーカーがフリーのプラグインを配布されています。 後はfree,channel strip,bus compressor,glue compressor,Glitch,Stutter,vintage,analog,emulation,mix,mastering,suite,best,recommendと年度とエフェクト名等で検索すれば見つかるかも。そういえばSoundwideのプロモーションキャンペーンでBrainworx bx_console Focusrite SCが無料で手に入るチャンスがあったら見逃せないかも。 DAW用の音源一通り ※有料のプラグインを使用する場合はアクティベート回数制限とかアクティベート解除処理忘れに注意。後、DTMに限ったことじゃないですが、海外製品で日本語のサポートが欲しい人は販売代理店を利用しましょう。後、セールとか期間限定無料配布の情報はComputer Music Japanさん、Sawayaka Trip!さん、Chillout with Beatsさん、Free Kontaktinaさん、AZU Soundworksさん辺りの情報ブログ(無料配布の情報は特に後ろ2つ)を見ていれば大抵は補足できると思います。 最初に選ぶ音源は? Vengeance Samplepacksは特に音ゲー方面の曲が作りたい人はいくつか持っておきたいかも(円安で高くなってるので注意。メーカーさんは最近はシンセのVPS Avengerの方に力を入れてるみたい。サンプルパックの最新のリリースが2022年)。好きなアーティストが出してるサンプルパックを手に入れるのもいいかも。サンプルパックをたくさん手に入れたいなら、Diginoizの全部入り$99のときとか、HumbleのチャリティバンドルでMAGIX SoundPooL(※ここのバンドルでは多分非商用ライセンスのみ)以外のサンプルパックのバンドルが販売されてるときが狙い目(※時々中身被ってます)。プリセットが豊富なシンセが欲しいなら、Massive、Sylenth1、Serum。エフェクトも欲しいならSerum、PhasePlant。新しめのシンセならPhasePlant、Pigments、Hive。安価な音源でしばらく頑張るなら、Xpand!2、Vacuum Pro。 メンバーの観測範囲ではこんな感じ。 モジュラーシンセサイザー Kilohearts PhasePlant(有料。Lifetime Free Updates。KiloheartsのSnapin Hostプラグインのいずれかを所持している場合はエフェクトプラグイン集Kilohearts Essentialsが無料で入手可能。フィルターのカーブが24db固定。)やKV331 Audio Synthmaster3(有料)、UVI Falcon(有料)、Softube Modular(有料)、Cherry Audio Voltage Modular(無料版有。有償版のIgniteがチャリティバンドルに含まれていた事有)、VCV RACK(無料。非公式派生版のCardinalは無料でvstプラグインとして動くが追加モジュールの使用不可)。音作りバリバリにやっていくよ系の人はシンセサイザーどうこうというよりAbleton LiveやBitwig Studio、Reason Studios ReasonみたいなDAWを使ってるかもしれない。 サンプルパック WAVファイルやOGGファイル等で提供される楽器のフレーズの素材集。自分でMIDIデータ打ち込んだり演奏するよりプロの演奏家の演奏のほうがうまかったりしますよね。後、録りに行けないような環境音とか、貴重過ぎて手に取れないような楽器の音色もあったりしますし。2022年現在はLoopcloud(サンプルパック数400万以上)、Splice(サンプルパック数200万以上)、We Tweak等でのサブスクリプションで手に入れるかたも多い。 有料で電子音楽向けだとVengeance Sound Vengeance Samplepacks(買い切りのみ。有名なVengeance Essential CLubsounds Vol.4は2010年代のアニメソングやデジタルJPOPの雰囲気が欲しいなら手に入れておきたいかも。お高いので全部揃えようとか考えなくていいと思う。)、Black Octopus Sound Leviathanシリーズ(Dubstep。定番。バンドル有り。Audio Plugin Dealsで購入すると安くなるかも。稀にシリーズ4つとも手に入るセットが売り出される)、KRANE SAMPLESシリーズ、Dharma Studio Sounds of KSHMRシリーズ(定番。バンドルで買い切りのほうが安い。Ⅳはバンドルには含まれない。多分K-POPで使われてるらしい。Hardstyleにも使える。)、SpliceのVirtual Riotさんのサンプルパック(Dubstep)、Disciple Samples Fox Stevenson Universal Samples、Freshly Squeezed SamplesのDave Parkinson Trance Essentialsシリーズ(定番)、Loopmasters RE-TWIN PSYTRANCE、Loopmasters Guitar Effex、Freaky Loops Sliced EDM Vocalsシリーズ、MusiCore LOSTシリーズ(Progressive House)、Ghosthack Audio Future Bass Essentials、W.A.Production Future Bass MEGALODON、Ultrasonic - Future Bass Essentials Vol.2(定番らしい)、Swaidy All Star(定番。Jersey Club作るならここから)、RANKIN AUDIO JERSEY CLUB(KawaiiじゃないほうのFuture Bassでもよく使われてる。特にJC_FX_Sweep_2_135bpm.wav)、IQ Samples Jersey Club Buzz、BILLY DANIEL BUNTER SANXION PRESENT - THE ULTIMATE HAPPY HARDCORE SAMPLE PACK、No Hero - Happier Hardcore、MBM - Essential Hardcore 2020(2023版も有)、Stonebank UK Hardcore、Daruma Rave Srav3R Sample Pack(UK Hardcore)、Tranquil AudioのLet's Try Hi-Tech Vol.1、lapixさんの HiTECH NINJA SAMPLESシリーズ(Hi-techお手軽構築キット)、nmkさんのMiracleEurobeatSoundシリーズ、OxyDSP Chromium、rejection beats samples、Eurobeat Unionのユーロバカ一代、Singular Sounds、KYMOGRAPHさん、ANAGRAM SOUND、Golden Samples Hit Makersシリーズとかを使うとそれっぽくなるらしい。 無料のものとしてはDeliFB Official Future Bass Trap Sample Pack、midierror's Deluxe Chipshop(audiobombsとrhythm-labのリンクどちらもサンプルパック制作者のmidierror本人さんのものでした。)、TMS Sounds Kawaii Future Bass Sample Pack(bed squeakの音は含まれてない)、Living Mirage Apin17さんのFree Sampling(Funkotジャンルのサンプル。粉さんのnoteの記事『Funkot Tips』も合わせてご覧になるとよいかと。)、須賀敬紀さんの「エレキギターのマニアックなサウンドフリー素材」(有料でも見かけないようなサンプルが収録されている)とか?後はCymatics(無料のパックを入手する際、ライセンスファイルのDLも忘れずに。Serumのプリセットもある。)やGhosthack、Slate Degital(アカウント作成すれば20個以上のサンプルパックがDL可能)、Stickz、Ghost Syndicate Audio、Glitchmachines(サウンドエフェクトに定評がある。Hi-techとかに使えそう)、BLACK LOTUS AUDIO(Dubstep)、Sounds Like You、Loop Cult Samples、HouseofLoop、LucidSamples、Function Loops等各メーカーさんの公式サイトで$0とかFreeで置いてあるものやBandlab Sounds、99Sounds、MusicRadar、VST Alarm(クーポンコードが発行されるタイプではない商品は短期ダウンロードリンクが発行されますが、リンクの期限が切れた後は再ダウンロードできないようなので注意。)などから探してみましょう。加工されたかっこいい音を探し回るよりも楽器とかの生の出音のものを手に入れて自分で望む音に加工できるようになったほうがいいかもしれません。 ※各メーカーさんでの購入時DL回数上限はBlack Octopus Sound:8、Ghosthack:10、LoopMasters:5(リセット可)、ZENHISER(音響機器のメーカーさんとは別):5(リセット可。注文メールは保存しておきましょう)、FunctionLoops:短期ダウンロードリンク(注文メールの文面的に問い合わせたら再ダウンロードできるはず。注文メールは保存しておきましょう。) サンプラー Steinberg HALion(有料)、Ueberschall Elastik Player(サンプラー自体は無料。ヘヴィメタル用の音源のギターの速弾きがいいらしい。)、IK Multimedia SampleTank(無料版有)、Native Instruments KONTAKT(無料版有。KOMPLETEのSTANDARD以上のグレードにバンドルされている。音源を使うためにこれが必要な場合があったりする。)、reFX Nexus(有料)、Output Arcade(サブスクで50GBくらいの音源が使い放題。“The only thing you can't do is resell the samples as part of a loop or sample pack of any kind. ")。 シンセサイザーのプリセット集 使ってる人が多いためか有料でも無料でもXfer Records Serum、Native Instruments Massive、LennarDigital Sylenth1のプリセットが多い。SerumはDigital FelicityのKawaii Future Bass用プリセット、Black Octopus Sound LIMITLESS BY MDK(バンドル有り。Audio Plugin Dealsでセール時に底値を狙える。別のところで9.99ドルで売ってたこともあった。)、Ghosthack Synthwave Presets for Serumなどがよく名前が上がる。Massiveは、KAGETORA MASSIVE PRESETとか。SpireはReveal Soundの公式ショップ内のプリセットとかTechnikore – Spire Presets 2021とかAlonso SoundのARTIST SERIES。 ウェーブテーブル方式シンセサイザー Xfer Records Serum(デジタルな出音。有料。セールがないのでSplice Pluginsで使いながら月払いがおすすめ。エフェクトラック部分はSerum FXとしてエフェクトプラグインになっている。無料のプリセットとしてはMiruku Music 100k Serum Presets + Serum Skin + Samplesが定番らしい。)やNative Instruments Massive X(有料。KOMPLETEのSTANDARD以上のグレードにバンドルされている。古い方のMassiveのプリセットを使うことはできない。)、u-he Hive(有料)、Vital Audio Vital(デジタルな出音。ソフトウェア本体は無料で入手可能。プリセットとかウェーブテーブルが欲しい人は課金してねということらしい。開発者さんはHelmと同じ。音作りのやり方はLOBOTIXさんの「週間少年VITAL」が分かりやすそうかも。) ウェーブテーブル 無料のものとしてはkimura taro Free Wavetables(400個以上)、Echo Sound Works Core Wavetables(400個)、Black Octopus Sound MACROSURFING – 200 SERUM WAVETABLES BY PSYMBIONIC、MGF Audio SYNTHWAVE WAVETABLES(150個)がある。 減算合成シンセサイザー u-he Repro(アナログな出音。有料。メーカーには無料シンセのPodolski、Zebralette、Tyrell N6も有)やReveal Sound Spire(有料。LennarDigital Sylenth1と比較される)、Kilohearts kHs One(ディスコンに伴い無料化。VST3非対応)、Tytel Helm(無料)、Daichi Synth1(アナログな出音。無料)、Monoplugs Monique(無料。ベース、リード用。githubでSurge Synthesizer Teamのレポジトリの一つとして存在。) 加算合成シンセサイザー Tunefish(無料。ワブルベースやグロウルベースにどうでしょう。)やAudio Damage Phosphor(旧バージョンが無料) FM合成シンセサイザー OctaSine(無料)やasb2m10 Dexed(無料) ハイブリッド方式シンセサイザー Arturia Pigments(有料。今のところアップデート無料)、Surge XT(無料)、FKFX KRISHNASYNTH LEGACY(無料。ただし、audio to oscインポート機能、プリセットランダマイズ機能、1230のプリセットは有料のfullバージョンのみ。) 物理モデリングシンセサイザー 無料はほぼ無いと考えた方がいい。 総合音源 無料はほぼ無いと考えた方がいい。Pro Tools付属のマルチ音源AIR Music Technology Xpand!2(オーケストラヒットの音色が16。)が他よりも安いことが多い。Spectrasonics Omnisphere、Steinberg HALion、IK Multimedia SampleTank、Native Instruments KOMPLETEの名前をよく聞く。 楽器の専用音源 必要なものを適宜入手。ファンクのエレキギターのカッティングならSCARBEE FUNK GUITARISTがいいらしい(有料。KONTAKTのフル版が必要。単音は出ない。Native Instruments側の仕様的にAugコードは出せない。Augコードのカッティングのサンプルパック作ったら助かる人割りといそうかも?けれど、もしCelemony MelodyneのEditor以上のエディションでコードの構成音が弄れるなら、それでいいのかもしれない。)。 後、おもちゃの楽器の音源はSoundiron SHIMMER(KONTAKTのフル版が必要。)とかUVI Toy Suiteがあるけど、サーカスとかメリーゴーランドとか遊園地(ミュゼットが作りやすくなるような何か?いや、アコーディオン音源があれば十分?そういえばOutput ArcadeのToysでなんか1個そのままサーカスなんちゃらっていう名前のアコーディオンのサンプルを見かけたけど。)とかお祭り(※ヨーデルはMAGIX SoundPool Oktoberfestがある。)な音源は無さそう? WAVE編集 ※オーディオリペアソフトとしては「iZotope RX(この界隈周辺ではよく最上位版をオススメされてる。セールの頻度は多い。)」か「Acon Digital Restoration Suite(こちらはPlugin Allianceのタイムセールでクーポンコードで通常価格$99.9が$29.99になったりすることもある)」を買ったほうが無難。 RadioLine Free フリーソフト。 http //soundengine.jp/ マルチトラック編集ソフト。 作った音楽とUTAUの歌唱を合わせるのに使います。 音量・定位・フェードなどを使いながらミックスダウンが出来ます。 ※インターネット上での作品公開用途等は個人利用ではないため、サポーター加入が必要。個人なら年1100円。 SoundEngine Free フリーソフト。RadioLine Freeと同じ所が制作。 http //soundengine.jp/ Waveファイルにエフェクトを加えたり、微調整が出来る。 波形解析も可能。編集でノイズ除去も出来る。 ※同上 Wavosaur フリーソフト。 本体DL先wavosaur.com 日本語化パッチTiltStr 不定期版 リアルタイムでVSTプラグインが使用できる波形編集ソフト。 VSTプラグインを使用するときはこちらを。 レジストリを使用しないのでサブ用としても最適。 フォルダを指定して複数ファイルの一括処理ができる。 Audacity 本家 https //www.audacityteam.org/ 2021年夏発表後の派生プロジェクトその1:https //tenacityaudio.org/ 2021年夏発表後の派生プロジェクトその2:https //github.com/Sneeds-Feed-and-Seed/sneedacity フリーソフト。 おすすめガイドAudacityの初心者講座 2021年4月末からMuse Groupのプロジェクトとなりました。同年7月から法執行に必要なデータを収集するようになったと言う発表がありましたが、2022年12月現在は規約から収集の記述は削除されています。 音声の切り出しやノイズ除去(ノイズ除去はISSE使ったほうがいいかも)といった編集(厳密に言うと編集ではないですが)に便利な波形編集ソフト。 コンプレッサーやリバーブ、イコライザーなどの加工もできます。 海外製だけど日本語でメニュー表示できます。 ISSE http //isse.sourceforge.net/index.html フリーソフト。 波形編集ソフトウェア。古い。 iZotope RXのように、スペクトログラムでノイズの除去/音成分の分離が行える波形編集ソフトウェア「ISSE」が無償配布中 Synchro Arts Revoice Pro https //www.synchroarts.com/ 有料。2023年現在でのVocal Productionソフトならコレ。手書きピッチ機能が欲しいだけならRePitchでも。 その他ツール UTAUColor ver.2009/4/4。 エディタ画面の色設定をいじることの出来るソフト(これを使わない場合、手動で色を編集することは出来るが面倒)。 a版との事なので、今後エディタ仕様が変わる事があると使えなくなる可能性はある。 DL先→UTAUについて ランキングは関連タグにてご覧ください。
https://w.atwiki.jp/momonemomo_en/pages/20.html
UTAU, or Vocal Synthesizer Tool UTAU formally, is a fan-made voice synthesis program. Unlike Vocaloid and Vocaloid2 platform distributed commercially by YAMAHA, this is a free program. Another feature which differentiate UTAU from Vocaloid is that its platform does not have voice bank, except for the attached default bank known as "Defoko." In other words, UTAU provides only the voice tuning function and users have to download voice banks optionally. Momone Momo is one of the banks which are available on UTAU. Her voice has a clear and soft sound. With the latest update called "Renzoku Ongen" (Sequel Voice Source) along with UTAU platform itself, the voice received more natural singing and this improvement made UTAU the worthy alternative of Vocaloid.
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/3910.html
【登録タグ CD CDE harioCD imis!nCD こんにちは谷田さんCD ささくれPCD はるふりCD ぴぽCD デスおはぎCD ナカノは4番CD ポリスピカデリーCD 全国発売 薄塩指数CD】 前作 本作 次作 EXIT TUNES PRESENTS UTAUSEKAI EXIT TUNES PRESENTS UTAUMiRAi - ポリスピカデリー hario 薄塩指数 ぴぼ sasakure.UK CrusherP デスおはぎ nakano4 はるふり imis!n こんにちは谷田さん プロペリン 発売:2017年11月15日 通常版価格:¥2,500(本体)+税 オンライン限定セット価格:¥3,980(本体)+税 流通:全国 レーベル:EXIT TUNES CD紹介 最新UTAUオンリーコンピレーションのリリースが決定。 「右に曲ガール」「曖昧さ回避」 「Bi☣hazard」等人気UTAU楽曲の他、こんにちは谷田さんが新規書き下ろしで参加。 ジャケットイラストはののこさんの書き下ろしイラストの予定。 オンライン限定セットではジャケットイラストを使用した缶バッチ6個セット、B2サイズポスター、収録楽曲のポストカード3枚セットの豪華仕様。 曲目 『再考』 /プロペリン feat.波音リツ きっとこの命に意味は無かった / こんにちは谷田さん feat. 闇音レンリ(書き下ろし) S.A.S / hario feat. 重音テト 右に曲ガール / はるふり feat. 重音テト 絶対的関係性推進論 / ぴぼ feat. 滲音かこい 曖昧さ回避 / ポリスピカデリー feat. 闇音レンリ ホワイトナイト / nakano4 feat. 桃音モモ Bi☣hazard / CrusherP feat. 気球音アイコ ネコソギマターバップ / sasakure.UK feat. 重音テト Nyan Cat EX/daniwellP feat.桃音モモ リベリオ / imis!n feat. 波音リツ シグナル /EyesOnly feat.闇音レンリ フレイムハート / デスおはぎ feat. 重音テト 波音リツ 蛍が飛んだ / 12uck feat.滲音かこい そんな気持ちぐらいは誰にでもあるって言われてもみんなニコニコニコニコ生きてるんだから信じらんねえよ /薄塩指数 feat. 重音テト リンク 特設ページ EXIT TUNES Amazon コメント ページ制作した者です。公式サイトなどの現在の情報をベースに書きましたが、最新情報が来次第、追加したいと思います -- 名無しさん (2017-09-24 15 59 12) こんにちは谷田さんのレンリ?気になる、曖昧さ回避 も楽しみだな〜 -- 名無しさん (2017-09-25 20 55 05) 待ってました!!! -- 名無しさん (2017-09-26 14 44 21) 14曲目、featがfetaになってます -- 名無しさん (2017-11-13 15 16 43) ↑修正しました -- 名無しさん (2017-11-14 17 24 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/42.html
※タグに「曲」と曲名の先頭の文字(ひらがな、または半角大文字のアルファベットのいづれか1文字)または「その他の文字」が入っていないとこの一覧には表示されません。 あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A A a day in the loop. a few words A song of default girl. a.b. a.r.t abandoned audio Acid Adam・Eddy adieu affect After AI YUENI aid aimai.exe Akeboshi al,nai alarm/ナカノは4番 alarm/何卒P albino Alive Allegra Allegro alone aloof Altair Always AM 5 21 amade Ambient works for Kakoi Nizimine Anaakhot Andante 442 anemone anniversary anonymous tears another song ao APATITE Applepie kiss aquaplaster ARA ARA Arsenal artifact as Asynchronous August killed you Awake awake at last award Away A寝台の少女 A∧¬V B B.R.D~叛逆の劫焔~ baby light Bad loser bait BAIT BOX Balloon BAREFOOT DANCER BARK OFF!!! bench BEYOND Beyond the Voice bands bigalopolis BitCrushe BitterSweet Bi☣hazard Black Knock BlackOwlNo.2 BLESS YOU blind alley BLOOM blue bird Blue Chain BLUE FIELD Blue Light Blue Moon Blue Rose blue sky/kairi blue/nwnw BLUE/緑のたぬP(吟) Blur blur song Boarding Pass BOOK bottle BOX CAT brae 2 Brain Rain braves Break Break Shout Breakdown~赤いロケット~ Breaking Point breath breathe deep Bright Brilliant Blue butterfly C Call me version 0 *CradleSong* C to F# Cage cairn call a liar calling Can!Can!カンブりあ!! Candy♪Birthday candy/ナカノは4番 CANDY/遥風啓司&むちゃP carex flavocuspis CATS RULE THE WORLD CERCATORE CHAIN Charna Cherry cherryblossom Children s room chill-your bed chocolat chaud Choir - Dedicated to BRAVEs - Christmas train Circle Circle of Fifth Clair de lune Clap your hands CLEAN clematis cloud strider -sayu.edit- Cocoa ♥ Magic Cold edge COLDSLEEP collision color/タジ Concealed Console conclude Confessio Conflict Confusion connect you constitution Contact continued Contrast Cooperation Coronagraph Cosmic Girlie cosmopolis Cosmos crazy 4 U Crazy Rabbit Creation_Proof creativity Creuzer CRIMSON DIVA Crisis Call CrossOver Cross×Gate crybabe CUSTARD UP DOWN CVB/Cyber Vampire was stained with Blood. Cyber drug Cycling Road Cynic D D.E.A.E DaPaN DarkAngel Darkness DARUMA dawn/Thenon DAWN/寝オチチP Daybreak DA・TO・KA Dear friends Dear you From U Dearest December Rain Deep Clouds DEEP FOREST Deep in... Deep.Cherry. default is default Defrag delete DESCRIBE Desolation Destruction desync-α diary Digital Audio Wedding disappear3 Display Distortion is Dead. Don t Forgive Me don t missing Don t stop Door Dot DOW? Dream of Tillie drive-R Drops/ナカノは4番 DROPS/暴れぼりゅーしょんP Drug dye dynapolis E E E.F.B~恒久の氷結~ Early Dawn East Wind type弐 Easy life Eclipse ecumenopolis efflorescence egoist Elapse Elegie of fire emotion empty song Encounter end End of The Lily white ending enter EnToutCas Eternal Thousand eucryptex Euphoria EVERGREEN everlasting EVOLUTION EXECUTE Existence F F f.o.f fallin fallin finish Fino Firefly Firefly -星螢- First Emotion first intention First note, Last note flag flag 2 flag 3 FLAKE STOPPER Flash Flat flight delight fly Fly away For 24 hours a day for you foraging frayed freeze Freezing Grain From 13th from Blank from seventeen FuQK Fusion Confusion Futopica FUTURE DRAWING G Game Garden Work gaze after GE-SUI ghost story GhostPaper gift/nwnw Gift/舞姫立夏 Girling Girl×H×Girl Glad To See You Go for it! Go to UTAU paradise Go West GOAL(D) good morning!! GOOD TO BURN good-bye daybreak gozengoji GPS GP★ink Graduation~卒業物語~ GraveKeeper gravitation gravity GRAY... Green Fruit Forever -緑の果実よ、永遠なれ- GREEN ROOM G戦場のアリア H hand hand/アボガド6 Hands HAPPENING Happy So New Year!! haru ni sasaya ku hawk Hay Fever headache Heart Beat Heartburn heath Heavy Fog Heavy Sound Girl. ~重音娘。~ helianthus Hello Mr.Colorful HELLO X MAS!-Page 0- Hello,The World Hellow HERO Hessonite hetu-phala 1 hetu-phala 2 hidamari hide Hide and Seek High High Altitude Flight HIGH*5! Hillside Avenue hiraku~ヒラク~ Hold space Hold your Speed home hope hoshizora hp hydramgea hyperlovesong I i am data I dream I Know I Love Me!! I sing I will never see you again. I m in the illusion. I m premium!! I m sorry, but we are all shit ! ICFVY Icy Rain ieee if/ナカノは4番 IF/ハタハタP Illumina illusion IMAGES In the 7th room in the gray In the ice cube In Wonderland INitiATiON innocence insoluble Equation invitare -Il cielo ed un uccello- invitare -La terra ed un uccello- Invocation… iNコンクリート irresistible ism Isolation it It s only a ... IXION I/O J jack Jailbreak JCの憂鬱 JKiSM join Jumping Dreamer June Bride JUPITER K KACHI-MORI kaerimichi kamuy Keep Singing On! keyword Kielo Kimi no ondo(reprise) KING OF THE BLUE!! kio klaw Kodo Krise L La nuit du mois... la serenata lainy lonely room laktuko princino lameness Larmes last memoried melody latest girl lavandula angustifolia lavandula stoechas LemonadeRain Leonids LET ME IN Liar lie Lie of the truth life LIFE of GAME Light Blue LIGHT MY FIRE Light of Life lily/nwnw Limited wise Lips little bird Little Cat Little Singer Little White Fairy LivingDead lobotomy Lollipop Seventeen lone warrior Lonely Bohemian Long Lie Loop in the purple loop n lossy rosy Lost lost it losted lostus lov loving… Low s Pain Low s Tears Lowfi HeartBit Lucid Dream Lunascape eyes Lust Blue L/S~恋は深紅色~ M M.S.P. m.u. macchiato Madness Wonderland magic Magical Pop-Up! Magical Treasure Designer magicwand mallow March marine snow Mary in the Dollhouse masquerade MAWARU-SUSHI meaningless timer megalopolis Mellow*Yellow Melody Melody1.09 Mémoire memory/DJ ROCK-CITY memory/mikuni Memory/さらオレP Memory/らいむ meow mermaid Merry Christmas... Merry X mas for me Merry X mas!! message for you! metropolis Me_My midnight mikael≒tanats milk Mind Break Mind Filter MindSweepRoom mine Minie minority color mirror Mirror s Manner Misery missing Missing Your Heart mistake misty mitten moment Monstertet moon moon lightmare Moonlight moons(prototype) Mora Moralistic Train morning dew morning glow Mosquitone MOTH muddy Muddy Creeper Musique My origin My Tiny World My wish. myilare 「Mily」 N (not)my girl naked name necropolis neglected nervoussystem New Voyage NICO★PARA night night rain Night Sweets NINJA-CONFESSION NINTENDO LOVE Yeah! no name No.100 NO.3 Nookery Nostalgia Nothing nowhere NPE/NullPointerException null Number Of Wonder Nyan Cat Nyanco Overflow nymphaea O O-type OdderCloud On Earth One Minute Magic One Wish Operator ORBIS Orbital 2nd orgel「felice」 over oxide P Parade Goes On Paradox/いるーP Paradox/ナカノは4番 Parallel Tibet Parallel東洋紀行 PARALYZE pass password pear Personal Puzzle phone pi pi pi place placebo-03310401- plan Planet Plant Plastical_01 play the tragedy Please give me a zip PM2 30 PoD POINT OF THE GLANCE Poolside Girl. Popping Girls Positive light POULET power Premiero preparation prison city promise prototype PULSE puppet puriphilia purpliquor-short ver- Put an end to_ Q quarter rest question Quiz-クイズ- R R.S.F. Rain rain drop Rainbow rainbow days Rainbow Rain~神様からのプレゼント~ Rainy Day Memory rainy diary Rainy Night Rainy rainy RainyPain rainy/chiroro* &クイナ Rainy/ナカノは4番 Raven RE-OVERDOSE Re post Re call Re flower replace embrace Re I am Re To you Re;writer Ready For The Blue? REBELLION reconstruction Type1 recovery redeye Refrain/MightyCorgi Refrain/ナカノは4番 relax renewal Repaint repeat resistance resonance respite Restriction retina Retrouvailles. -ルトゥルヴェイユ- Return/hata return/耳ロボP Rêve de Ombre reverse world Rewind RE:AILVE Re:恋歌 Right Now! ring RISING SUN road Roaring Twenties role Room 樹海 Root Rose+Thorn RosyBond ROUND Route Agartha rubbish Ruby Rummy S S S.A.S S.D.S sadistic play sail past the stars sakura Santa Claus is waiting, tonight satan s talk SAVE and SHAKE Sayonara Distance scale School Chime SCOOTER Scramble Teenage scream SDN Seaside Singer seasons secret Secret Factor See You Again Seed seeds Seeyou, GAIA Seiren SELFISH Sense of you Sentinel sevenslock SeXuaL aDDiCTioN shadow she is sherbet shimmer Signal Significance Silent lover sing sink sink・raindrop SIXTH MONDAY SJの黄昏 SKETCH BOOK Sky High Skyscraper SkyWalker sleep mode Sleep White ~眠れる森の白雪姫~ slight light smilesign So far for far too long Solitude Someday song Sorrow Of Parting sorry soulless one Sourpuss Toys SPACE CANDY SPEED STAR SpellSketch Splash n Flare Spring Spring stray squall st Ray stand-by Star dust star fruit falling stardust starlet starmine StarRock Stars StDefaultVoice STEEL HEART stellar Step by Step Step Up And Step! Still Alive In Love story Strong Material Voice Styx Sugar Guitar Suisei Summer Fly Summer goes by Sunny Days SUNRISE Sunshine!Sunshineboy! SUPER★GIRL sweet drug Sweet poison Sweets! Sweet☆Melody Sylvia Hearts sync T TANIMACHI SAMURAI Rock n Roll Tear techunopolis tef teshia testament Teto On The Beach(渚のテト) Teto s song ~ 嘘の日 tetote That s on you. The Abyss The Beast.~ボクの罪~ THE CHAIN OF LOVE the chaos room The Crazy Girl THE END The Ethnic Beautiful World The false truth The future The Girls in The Showtime the Land of Promise The Last Train the phantom of hedonism The Supreme Waltz There is Nought Thin Edge Inserted things think thirsty Thirty Thousand THRUSTER Thyme karte TIME TO GO Time-Out timeshift TimeTown0番地 to white to / me TRAIN Transitory days transparent triangle trifle trigger true True end truesongs Trust TSUKIYO Tube Screamer twice twinkle two persons portion TypeWriter U umbrella girl UNIT UNLOCK Until_Then untitled_0346 untitled_0360 untitled_0404 Uphoric Frequency Oscillator UTAU s World UTAUloidの秘密はいかが? UTAU戦隊ずこたんだー Utopia in a Cell UZ V V vague VBN/Virtual Black Network vector Viburnum Vida Virtual Ghost vision visionary vocogirl voICE VOICE-311 voice/voltex voice/ニシカワ VS VSテスト期間 W W3/Wake up With the World. WALK! Walking wAnder land WARlocks wave WEATHER What do you protect? What time is it now? where? which white dream White Path why(11.11) window Wing notes Winter box Winter Star wish upon the Apple tree Wishing Noel wiwie Wonderland words World Create World Option World Revival World Search World Slash world s end World s End Celebrate WWW X XOR XXX Y yoruni You Can Be Happiness. YoU wIll GONe Your figure looks like me your story Youth Yukkuri shiteitte NO! Yukkuri-Ameya-I Shiteru YUME=SHiGURE Z 「Z」をタグに含むページは1つもありません。 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 コメント FALLBLOWないの? -- リリス (2016-09-24 21 25 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/41.html
/*********************************************** UTAU-Synth 言語リソース Ver 1.0.0.b?? 翻訳する場合は / * [コメント・・・] * / "999.title"="[テキスト]"; [コメント・・・]内は弄らずに[テキスト]の部分だけを書き換えてください。 ***********************************************/ /* Class = "NSMenuItem"; title = "全て手前に表示"; ObjectID = "5"; */ "5.title" = "Bring All to Front"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ウィンドウ"; ObjectID = "19"; */ "19.title" = "Window"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "しまう"; ObjectID = "23"; */ "23.title" = "Minimize"; /* Class = "NSMenu"; title = "ウィンドウ"; ObjectID = "24"; */ "24.title" = "Window"; /* Class = "NSMenu"; title = "AMainMenu"; ObjectID = "29"; */ "29.title" = "AMainMenu"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "UTAU-Synth"; ObjectID = "56"; */ "56.title" = "UTAU-Synth"; /* Class = "NSMenu"; title = "UTAU-Synth"; ObjectID = "57"; */ "57.title" = "UTAU-Synth"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "UTAU-Synth について..."; ObjectID = "58"; */ "58.title" = "About UTAU-Synth"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "開く…"; ObjectID = "72"; */ "72.title" = "Open..."; /* Class = "NSMenuItem"; title = "保存"; ObjectID = "75"; */ "75.title" = "Save"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "名前を付けて保存..."; ObjectID = "80"; */ "80.title" = "Save as..."; /* Class = "NSMenu"; title = "ファイル"; ObjectID = "81"; */ "81.title" = "File"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "新規作成"; ObjectID = "82"; */ "82.title" = "New..."; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ファイル"; ObjectID = "83"; */ "83.title" = "File"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "環境設定"; ObjectID = "129"; */ "129.title" = "Preferences"; /* Class = "NSMenu"; title = "Services"; ObjectID = "130"; */ "130.title" = "Services"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Services"; ObjectID = "131"; */ "131.title" = "Services"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Hide UTAU-Synth"; ObjectID = "134"; */ "134.title" = "Hide UTAU-Synth"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "UTAU-Synthを終了"; ObjectID = "136"; */ "136.title" = "Quit UTAU-Synth"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Hide Others"; ObjectID = "145"; */ "145.title" = "Hide Others"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Show All"; ObjectID = "150"; */ "150.title" = "Show All"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "コピー"; ObjectID = "197"; */ "197.title" = "Copy"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "全て選択"; ObjectID = "198"; */ "198.title" = "Select All"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "切取り"; ObjectID = "199"; */ "199.title" = "Cut"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "削除"; ObjectID = "202"; */ "202.title" = "Delete"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "貼付け"; ObjectID = "203"; */ "203.title" = "Paste"; /* Class = "NSMenu"; title = "編集"; ObjectID = "205"; */ "205.title" = "Edit"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "戻す"; ObjectID = "207"; */ "207.title" = "Undo"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "次の候補"; ObjectID = "208"; */ "208.title" = "Search Forward"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "検索…"; ObjectID = "209"; */ "209.title" = "Find"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "前の候補"; ObjectID = "213"; */ "213.title" = "Search Backward"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "やり直し"; ObjectID = "215"; */ "215.title" = "Redo"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "編集"; ObjectID = "217"; */ "217.title" = "Edit"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "検索"; ObjectID = "218"; */ "218.title" = "Search"; /* Class = "NSMenu"; title = "検索"; ObjectID = "220"; */ "220.title" = "Search"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ズーム"; ObjectID = "239"; */ "239.title" = "Zoom"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "表示"; ObjectID = "295"; */ "295.title" = "View"; /* Class = "NSMenu"; title = "表示"; ObjectID = "296"; */ "296.title" = "View"; /* Class = "NSWindow"; title = "UTAU-Synth"; ObjectID = "371"; */ "371.title" = "UTAU-Synth"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "音階の変更"; ObjectID = "450"; */ "450.title" = "Move Note Region"; /* Class = "NSMenu"; title = "音階の変更"; ObjectID = "451"; */ "451.title" = "Move Note Region"; /* Class = "NSMenuItem"; title = " へ"; ObjectID = "452"; */ "452.title" = " へ"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "下へ"; ObjectID = "465"; */ "465.title" = "Down"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "数値入力..."; ObjectID = "466"; */ "466.title" = "By Number"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ヘルプ"; ObjectID = "490"; */ "490.title" = "Help"; /* Class = "NSMenu"; title = "ヘルプ"; ObjectID = "491"; */ "491.title" = "Help"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "UTAU-Synth Help"; ObjectID = "492"; */ "492.title" = "UTAU-Synth Help"; /* Class = "NSWindow"; title = "GenEdit"; ObjectID = "605"; */ "605.title" = "GenEdit"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "FileName"; ObjectID = "612"; */ "612.headerCell.title" = "Filename"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Alias"; ObjectID = "613"; */ "613.headerCell.title" = "Alias"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "614"; */ "614.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "615"; */ "615.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Offset"; ObjectID = "621"; */ "621.headerCell.title" = "Offset"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "622"; */ "622.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Fixed"; ObjectID = "623"; */ "623.headerCell.title" = "Fixed"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "624"; */ "624.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Blank"; ObjectID = "625"; */ "625.headerCell.title" = "Blank"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "626"; */ "626.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Preuttr"; ObjectID = "629"; */ "629.headerCell.title" = "Preutterance"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "630"; */ "630.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Overlap"; ObjectID = "631"; */ "631.headerCell.title" = "Overlap"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "632"; */ "632.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "レンダリング..."; ObjectID = "741"; */ "741.title" = "Render .wav File"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "プロジェクト情報..."; ObjectID = "743"; */ "743.title" = "Project Properties"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "原音設定ツール..."; ObjectID = "744"; */ "744.title" = "Voicebank Settings"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "初期化"; ObjectID = "751"; */ "751.title" = "Initialization"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "正規化"; ObjectID = "752"; */ "752.title" = "Normalization"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "均等化"; ObjectID = "753"; */ "753.title" = "Equalization"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "初期値(0dB)"; ObjectID = "755"; */ "755.title" = "Initial Value(0dB)"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "消音(-Inf.)"; ObjectID = "756"; */ "756.title" = "Mute(-Inf.)"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "5点"; ObjectID = "761"; */ "761.title" = "5pt"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "7点"; ObjectID = "762"; */ "762.title" = "7pt"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "コピー"; ObjectID = "766"; */ "766.title" = "Copy"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ペースト"; ObjectID = "767"; */ "767.title" = "Paste"; /* Class = "NSPanel"; title = "拍子記号"; ObjectID = "775"; */ "775.title" = "Time Signature"; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "779"; */ "779.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "1"; ObjectID = "780"; */ "780.title" = "1"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "2"; ObjectID = "781"; */ "781.title" = "2"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3"; ObjectID = "782"; */ "782.title" = "3"; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "785"; */ "785.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "2"; ObjectID = "786"; */ "786.title" = "2"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "1"; ObjectID = "787"; */ "787.title" = "1"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "4"; ObjectID = "788"; */ "788.title" = "4"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "beat"; ObjectID = "790"; */ "790.title" = "beat"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "note"; ObjectID = "792"; */ "792.title" = "note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "8"; ObjectID = "795"; */ "795.title" = "8"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "16"; ObjectID = "796"; */ "796.title" = "16"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "4"; ObjectID = "797"; */ "797.title" = "4"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "5"; ObjectID = "798"; */ "798.title" = "5"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "7"; ObjectID = "799"; */ "799.title" = "7"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "6"; ObjectID = "800"; */ "800.title" = "6"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "8"; ObjectID = "801"; */ "801.title" = "8"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "10"; ObjectID = "802"; */ "802.title" = "10"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "9"; ObjectID = "803"; */ "803.title" = "9"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "11"; ObjectID = "804"; */ "804.title" = "11"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "12"; ObjectID = "805"; */ "805.title" = "12"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "18"; ObjectID = "806"; */ "806.title" = "18"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "13"; ObjectID = "807"; */ "807.title" = "13"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "14"; ObjectID = "808"; */ "808.title" = "14"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "15"; ObjectID = "809"; */ "809.title" = "15"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "16"; ObjectID = "810"; */ "810.title" = "16"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "17"; ObjectID = "811"; */ "811.title" = "17"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "19"; ObjectID = "812"; */ "812.title" = "19"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Cancel"; ObjectID = "814"; */ "814.title" = "Cancel"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "OK"; ObjectID = "816"; */ "816.title" = "OK"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "拍子記号を追加..."; ObjectID = "836"; */ "836.title" = "Add Time Signature"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "拍子記号を削除"; ObjectID = "838"; */ "838.title" = "Delete Time Signature"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "点を追加"; ObjectID = "843"; */ "843.title" = "Add Control Point"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "点を削除"; ObjectID = "844"; */ "844.title" = "Remove Control Point"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "S型"; ObjectID = "845"; */ "845.title" = "S-Curve"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "直線"; ObjectID = "847"; */ "847.title" = "Linear"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "R型"; ObjectID = "848"; */ "848.title" = "R-Curve"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "J型"; ObjectID = "849"; */ "849.title" = "J-Curve"; /* Class = "NSPanel"; title = "Note Property"; ObjectID = "857"; */ "857.title" = "Note Property"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Cancel"; ObjectID = "860"; */ "860.title" = "Cancel"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "OK"; ObjectID = "862"; */ "862.title" = "OK"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "音階"; ObjectID = "894"; */ "894.title" = "Note"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "長さ"; ObjectID = "896"; */ "896.title" = "Length"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "音量"; ObjectID = "898"; */ "898.title" = "Volume"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "歌詞"; ObjectID = "900"; */ "900.title" = "Lyric"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "発音"; ObjectID = "902"; */ "902.title" = "Sound"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "ファイル名"; ObjectID = "904"; */ "904.title" = "File Name"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "モジュレーション"; ObjectID = "906"; */ "906.title" = "Modulation"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "子音速度"; ObjectID = "908"; */ "908.title" = "Consonant Speed"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "先行発声"; ObjectID = "910"; */ "910.title" = "Preutterance"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "オーバーラップ"; ObjectID = "912"; */ "912.title" = "Overlap"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "STP"; ObjectID = "914"; */ "914.title" = "STP"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "BRE"; ObjectID = "916"; */ "916.title" = "BRE"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "gフラグ"; ObjectID = "918"; */ "918.title" = "g Flag"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "カット"; ObjectID = "922"; */ "922.title" = "Cut"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "コピー"; ObjectID = "923"; */ "923.title" = "Copy"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ペースト"; ObjectID = "924"; */ "924.title" = "Paste"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "情報を見る"; ObjectID = "926"; */ "926.title" = "Note Properties"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ビブラートを編集"; ObjectID = "927"; */ "927.title" = "Edit Vibrato"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ビブラート"; ObjectID = "929"; */ "929.title" = "Vibrato"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "その他フラグ"; ObjectID = "996"; */ "996.title" = "Other Flags"; /* Class = "NSPanel"; title = "Lyirics"; ObjectID = "1016"; */ "1016.title" = "Lyrics"; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "1089"; */ "1089.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "64分音符"; ObjectID = "1090"; */ "1090.title" = "64th Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連32分音符"; ObjectID = "1091"; */ "1091.title" = "32nd Triplet"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "32分音符"; ObjectID = "1092"; */ "1092.title" = "32nd Note"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Quontize"; ObjectID = "1093"; */ "1093.label" = "Quantize"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Quontize"; ObjectID = "1093"; */ "1093.paletteLabel" = "Quantize"; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "1096"; */ "1096.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "全音符"; ObjectID = "1097"; */ "1097.title" = "Whole Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "2分音符"; ObjectID = "1098"; */ "1098.title" = "Half Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連2分音符"; ObjectID = "1099"; */ "1099.title" = "Half Triplet"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Length"; ObjectID = "1100"; */ "1100.label" = "Length"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Length"; ObjectID = "1100"; */ "1100.paletteLabel" = "Length"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Radio"; ObjectID = "1116"; */ "1116.title" = "Radio"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Tool"; ObjectID = "1117"; */ "1117.label" = "Tool"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Tool"; ObjectID = "1117"; */ "1117.paletteLabel" = "Tool"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Rewind"; ObjectID = "1154"; */ "1154.label" = "Rewind"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Rewind"; ObjectID = "1154"; */ "1154.paletteLabel" = "Rewind"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Play"; ObjectID = "1155"; */ "1155.label" = "Play"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Play"; ObjectID = "1155"; */ "1155.paletteLabel" = "Play"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "16分音符"; ObjectID = "1156"; */ "1156.title" = "16th Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連16分音符"; ObjectID = "1157"; */ "1157.title" = "16th Triplet"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連8分音符"; ObjectID = "1158"; */ "1158.title" = "8th Triplet"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "8分音符"; ObjectID = "1159"; */ "1159.title" = "8th Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連4分音符"; ObjectID = "1160"; */ "1160.title" = "Quarter Triplet"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "4分音符"; ObjectID = "1161"; */ "1161.title" = "Quarter Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "(なし)"; ObjectID = "1162"; */ "1162.title" = "(None)"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "10Ticks"; ObjectID = "1163"; */ "1163.title" = "10 Ticks"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "4分音符"; ObjectID = "1164"; */ "1164.title" = "Quarter Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連4分音符"; ObjectID = "1165"; */ "1165.title" = "Quarter Triplet"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "8分音符"; ObjectID = "1166"; */ "1166.title" = "8th Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連8分音符"; ObjectID = "1167"; */ "1167.title" = "8th Triplet"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "16分音符"; ObjectID = "1168"; */ "1168.title" = "16th Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連16分音符"; ObjectID = "1169"; */ "1169.title" = "16th Triplet"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "32分音符"; ObjectID = "1170"; */ "1170.title" = "32nd Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "3連32分音符"; ObjectID = "1171"; */ "1171.title" = "33nd Triplet"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "64分音符"; ObjectID = "1172"; */ "1172.title" = "64th Note"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Pause"; ObjectID = "1186"; */ "1186.label" = "Pause"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Pause"; ObjectID = "1186"; */ "1186.paletteLabel" = "Pause"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Stop"; ObjectID = "1187"; */ "1187.label" = "Stop"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Stop"; ObjectID = "1187"; */ "1187.paletteLabel" = "Stop"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Lyric"; ObjectID = "1190"; */ "1190.label" = "Lyric"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Lyric"; ObjectID = "1190"; */ "1190.paletteLabel" = "Lyric"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "選択のみ"; ObjectID = "1198"; */ "1198.title" = "Insert to Selection"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "キャンセル"; ObjectID = "1200"; */ "1200.title" = "Cancel"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "流し込み"; ObjectID = "1202"; */ "1202.title" = "Insert to All"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "歌詞を音符に流し込みます"; ObjectID = "1217"; */ "1217.title" = "Lyrics to Insert Into Notes"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "デフォルト"; ObjectID = "1248"; */ "1248.label" = "デフォルト"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "デフォルト"; ObjectID = "1248"; */ "1248.paletteLabel" = "デフォルト"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "履歴の消去"; ObjectID = "1254"; */ "1254.title" = "Clear History"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "選択..."; ObjectID = "1260"; */ "1260.title" = "Select..."; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "1266"; */ "1266.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Item 2"; ObjectID = "1268"; */ "1268.title" = "Item 2"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Item 3"; ObjectID = "1269"; */ "1269.title" = "Item 3"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "設定"; ObjectID = "1270"; */ "1270.label" = "Settings"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "設定"; ObjectID = "1270"; */ "1270.paletteLabel" = "Settings"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "原音の情報..."; ObjectID = "1271"; */ "1271.title" = "Voicebank Information"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "more..."; ObjectID = "1346"; */ "1346.title" = "More..."; /* Class = "NSMenuItem"; title = "原音の情報を見る..."; ObjectID = "1368"; */ "1368.title" = "Voicebank Information"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "原音設定エディタ..."; ObjectID = "1369"; */ "1369.title" = "Voicebank Settings"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "検索"; ObjectID = "1474"; */ "1474.label" = "Search"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "検索"; ObjectID = "1474"; */ "1474.paletteLabel" = "Search"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "frq"; ObjectID = "1475"; */ "1475.headerCell.title" = "FRQ"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "1476"; */ "1476.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "情報"; ObjectID = "1477"; */ "1477.label" = "Info"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "情報"; ObjectID = "1477"; */ "1477.paletteLabel" = "Info"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "インポート..."; ObjectID = "1484"; */ "1484.title" = "Import"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "エクスポート..."; ObjectID = "1486"; */ "1486.title" = "Export"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "最近使ったファイル"; ObjectID = "1513"; */ "1513.title" = "Recent"; /* Class = "NSMenu"; title = "最近使ったファイル"; ObjectID = "1514"; */ "1514.title" = "Recent"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "メニューの消去"; ObjectID = "1515"; */ "1515.title" = "Clear Recents"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Prefixmap"; ObjectID = "1518"; */ "1518.label" = "Prefixmap"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Prefixmap"; ObjectID = "1518"; */ "1518.paletteLabel" = "Prefixmap"; /* Class = "NSPanel"; title = "原音情報"; ObjectID = "1519"; */ "1519.title" = "Voicebank Information"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Label"; ObjectID = "1526"; */ "1526.title" = "Label"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "readme.txt"; ObjectID = "1585"; */ "1585.title" = "readme.txt"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "複製"; ObjectID = "1588"; */ "1588.label" = "Duplicate"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "複製"; ObjectID = "1588"; */ "1588.paletteLabel" = "Duplicate"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "削除"; ObjectID = "1589"; */ "1589.label" = "Delete"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "削除"; ObjectID = "1589"; */ "1589.paletteLabel" = "Delete"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "追加..."; ObjectID = "1590"; */ "1590.label" = "Add..."; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "追加..."; ObjectID = "1590"; */ "1590.paletteLabel" = "Add..."; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "横倍率"; ObjectID = "1591"; */ "1591.label" = "Zoom"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "横倍率"; ObjectID = "1591"; */ "1591.paletteLabel" = "Zoom"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "再読込"; ObjectID = "1592"; */ "1592.label" = "Reload"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "再読込"; ObjectID = "1592"; */ "1592.paletteLabel" = "Reload"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "取込み"; ObjectID = "1593"; */ "1593.label" = "Alias"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "取込み"; ObjectID = "1593"; */ "1593.paletteLabel" = "Alias"; /* Class = "NSPanel"; title = "PrefixMap"; ObjectID = "1594"; */ "1594.title" = "PrefixMap"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Key"; ObjectID = "1601"; */ "1601.headerCell.title" = "Key"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Prefix"; ObjectID = "1602"; */ "1602.headerCell.title" = "Prefix"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "1603"; */ "1603.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "1604"; */ "1604.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Surffix"; ObjectID = "1605"; */ "1605.headerCell.title" = "Suffix"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "1606"; */ "1606.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "書込み"; ObjectID = "1607"; */ "1607.label" = "Set"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "書込み"; ObjectID = "1607"; */ "1607.paletteLabel" = "Set"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "フォルダ"; ObjectID = "1608"; */ "1608.label" = "Folder"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "フォルダ"; ObjectID = "1608"; */ "1608.paletteLabel" = "Folder"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Prefix"; ObjectID = "1638"; */ "1638.title" = "Prefix"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Surffix"; ObjectID = "1640"; */ "1640.title" = "Suffix"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Close"; ObjectID = "1663"; */ "1663.title" = "Close"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Set"; ObjectID = "1665"; */ "1665.title" = "Set"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Clear"; ObjectID = "1667"; */ "1667.title" = "Clear"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "場所"; ObjectID = "1710"; */ "1710.title" = "Location"; /* Class = "NSPanel"; title = "プロジェクト情報"; ObjectID = "1746"; */ "1746.title" = "Project Properties"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "プロジェクト名"; ObjectID = "1751"; */ "1751.title" = "Project Name"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "場所"; ObjectID = "1753"; */ "1753.title" = "Location"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "出力ファイル名"; ObjectID = "1759"; */ "1759.title" = "Output Filename"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Flags"; ObjectID = "1763"; */ "1763.title" = "Flags"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Tempo"; ObjectID = "1767"; */ "1767.title" = "Tempo"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "音源"; ObjectID = "1771"; */ "1771.title" = "Voicebank"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "場所"; ObjectID = "1773"; */ "1773.title" = "Location"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "音符の情報..."; ObjectID = "1793"; */ "1793.title" = "Note Property"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "write"; ObjectID = "1796"; */ "1796.title" = "Write"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "移動"; ObjectID = "1816"; */ "1816.title" = "Go To"; /* Class = "NSMenu"; title = "移動"; ObjectID = "1817"; */ "1817.title" = "Go To"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "最初へ"; ObjectID = "1818"; */ "1818.title" = "First Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "最後へ"; ObjectID = "1819"; */ "1819.title" = "Last Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "次へ"; ObjectID = "1820"; */ "1820.title" = "Next Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "前へ"; ObjectID = "1821"; */ "1821.title" = "Previous Note"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "選択の先頭へ"; ObjectID = "1822"; */ "1822.title" = "Region Start"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "選択の最後へ"; ObjectID = "1823"; */ "1823.title" = "Region End"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "マーカー追加..."; ObjectID = "1825"; */ "1825.title" = "Add Marker"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "マーカー削除"; ObjectID = "1826"; */ "1826.title" = "Delete Marker"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "マーカー変更..."; ObjectID = "1827"; */ "1827.title" = "Change Marker"; /* Class = "NSPanel"; title = "マーカー"; ObjectID = "1829"; */ "1829.title" = "Marker"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "OK"; ObjectID = "1833"; */ "1833.title" = "OK"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Cancel"; ObjectID = "1834"; */ "1834.title" = "Cancel"; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "1839"; */ "1839.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "テンポ"; ObjectID = "1840"; */ "1840.title" = "Tempo"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ラベル"; ObjectID = "1841"; */ "1841.title" = "Label"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "値"; ObjectID = "1846"; */ "1846.title" = "Value"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "種類"; ObjectID = "1848"; */ "1848.title" = "Type"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "A"; ObjectID = "1858"; */ "1858.title" = "A"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Label"; ObjectID = "1863"; */ "1863.title" = "Label"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "全選択"; ObjectID = "1880"; */ "1880.title" = "Select All"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "選択解除"; ObjectID = "1881"; */ "1881.title" = "Deselect All"; /* Class = "NSToolbarItem"; label = "Search"; ObjectID = "1897"; */ "1897.label" = "Search"; /* Class = "NSToolbarItem"; paletteLabel = "Search"; ObjectID = "1897"; */ "1897.paletteLabel" = "Search"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "歌詞"; ObjectID = "1898"; */ "1898.title" = "Insert Lyrics"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "歌詞を流込み..."; ObjectID = "1900"; */ "1900.title" = "Insert Continuing Lyrics"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ツール"; ObjectID = "1903"; */ "1903.title" = "Tools"; /* Class = "NSMenu"; title = "ツール"; ObjectID = "1904"; */ "1904.title" = "Tools"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "音符のデフォルト..."; ObjectID = "1905"; */ "1905.title" = "Note Default"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "再生"; ObjectID = "1914"; */ "1914.title" = "Playback"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "スペクトラム"; ObjectID = "1918"; */ "1918.title" = "Spectrum"; /* Class = "NSMenu"; title = "スペクトラム"; ObjectID = "1919"; */ "1919.title" = "Spectrum"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "表示しない"; ObjectID = "1920"; */ "1920.title" = "Do Not Show"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "レンジ"; ObjectID = "1921"; */ "1921.title" = "Range"; /* Class = "NSMenu"; title = "レンジ"; ObjectID = "1922"; */ "1922.title" = "Range"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "10KHz"; ObjectID = "1923"; */ "1923.title" = "10KHz"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "spef"; ObjectID = "1926"; */ "1926.headerCell.title" = "SPEF"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "1927"; */ "1927.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Clear"; ObjectID = "1937"; */ "1937.title" = "Clear"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ビブラートをコピー"; ObjectID = "1940"; */ "1940.title" = "Copy Vibrato"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ビブラートをペースト"; ObjectID = "1941"; */ "1941.title" = "Paste Vibrato"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ポルタメント"; ObjectID = "1943"; */ "1943.title" = "Portamento"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "初期化"; ObjectID = "1949"; */ "1949.title" = "Initialization"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ペースト"; ObjectID = "1950"; */ "1950.title" = "Paste"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "コピー"; ObjectID = "1951"; */ "1951.title" = "Copy"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "線種"; ObjectID = "1959"; */ "1959.title" = "Curve"; /* Class = "NSMenu"; title = "線種"; ObjectID = "1960"; */ "1960.title" = "Curve"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "50%"; ObjectID = "1962"; */ "1962.title" = "50%"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "100%"; ObjectID = "1963"; */ "1963.title" = "100%"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "7KHz"; ObjectID = "1964"; */ "1964.title" = "7KHz"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "5KHz"; ObjectID = "1965"; */ "1965.title" = "5KHz"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "色"; ObjectID = "1966"; */ "1966.title" = "Color"; /* Class = "NSMenu"; title = "色"; ObjectID = "1967"; */ "1967.title" = "Color"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Cool"; ObjectID = "1968"; */ "1968.title" = "Cool"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Purple"; ObjectID = "1969"; */ "1969.title" = "Purple"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Jade"; ObjectID = "1970"; */ "1970.title" = "Jade"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Grassy"; ObjectID = "1971"; */ "1971.title" = "Grassy"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Flame"; ObjectID = "1972"; */ "1972.title" = "Flame"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Ruby"; ObjectID = "1973"; */ "1973.title" = "Ruby"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "frqのみを更新"; ObjectID = "1992"; */ "1992.title" = "Update FRQ"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "再生"; ObjectID = "2008"; */ "2008.title" = "Play"; /* Class = "NSMenu"; title = "再生"; ObjectID = "2009"; */ "2009.title" = "Play"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "再生"; ObjectID = "2010"; */ "2010.title" = "Play"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "巻戻し"; ObjectID = "2011"; */ "2011.title" = "Rewind"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "一時停止"; ObjectID = "2012"; */ "2012.title" = "Pause"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "停止"; ObjectID = "2013"; */ "2013.title" = "Stop"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "S"; ObjectID = "2038"; */ "2038.title" = "S"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "spefのみを更新"; ObjectID = "2043"; */ "2043.title" = "Update SPEF"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "frqとspefを更新"; ObjectID = "2044"; */ "2044.title" = "Update FRQ and SPEF"; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "2055"; */ "2055.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ust 2.0 (UTF-8)"; ObjectID = "2056"; */ "2056.title" = "ust 2.0 (UTF-8)"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ust 1.2 (Shift JIS)"; ObjectID = "2057"; */ "2057.title" = "ust 1.2 (Shift JIS)"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ust 2.0 (Shift JIS)"; ObjectID = "2058"; */ "2058.title" = "ust 2.0 (Shift JIS)"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "ustフォーマット"; ObjectID = "2060"; */ "2060.title" = ".UST Format"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ポルタメントをコピー"; ObjectID = "2061"; */ "2061.title" = "Copy Portamento"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "ポルタメントをペースト"; ObjectID = "2062"; */ "2062.title" = "Paste Portamento"; /* Class = "NSPanel"; title = "SMF Import"; ObjectID = "2065"; */ "2065.title" = "SMF Import"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "キャンセル"; ObjectID = "2091"; */ "2091.title" = "Cancel"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "OK"; ObjectID = "2093"; */ "2093.title" = "OK"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "2109"; */ "2109.title" = "Text Cell";
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/37.html
※タグに「曲」と曲名の先頭の文字(ひらがな、または半角大文字のアルファベットのいずれか1文字)または「その他の文字」が入っていないとこの一覧には表示されません。 あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 は ひ ふ へ ほ は (タイトルが「は(ば・ぱ)」で始まる楽曲は登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。下に表示されていない曲についてはタグキーワード「は」を含むページ一覧をご参照ください。) 灰色コーヒーミルク 灰から少女 廃墟 廃墟庭園 拝啓、夏の空に溺れた君へ 灰皿と花束 廃隧道 背徳のマリオネット 廃都散策 廃の国 羽音 鋼の街 歯軋り昇天ガール 白月 白昼夢 白昼夢想 歯車世界と暴れ色ギター 歯車の都 歯車のように 箱庭~haconiwa~ 箱部屋 鋏 橋にまつわる 蓮枯DivE 爆ぜるbreakfast 旗 裸のお姉さん 初恋チャイナドレス 初恋りめんばー 初雪 花憂 花恋し 花束を君へ 花とソーダ 花になる 花の咲く場所 花ノ時 花の夜 花開く歌姫 花火 花菱クラーレ 花封路 花より君に恋煩い 花をみたかい 埴輪 ハピネス! ハラスメント 春色小町 春色フォトグラフ 春風そよいで 春が嫌いな理由 ハルシオン狂歌 春尽く 春と結ぶ ハルの終わりに 春の風、春の雨 春の実 春まだ遠い 春待少女 春を告げる 晴れ後、雨傘 ハレ・ノチ・アメ ハロウィンアフターアリス ハローグッドバイ ハローグッバイ 反撃のパレード 犯行前夜 凡宵思案 反省はしている、だが後悔はしていない。 ハンドルマン 反黙示録 ハーゲンダッツ以下の殺風景 ハートハート ハートビートミュージック バイク バイバイ、曖昧サウンド 縛天求道 バケモノバッター バスの行方 バタフライ・バターナイフ バターカップと火星の獏 ババアが作ったジン・トニック バファリンください バブル バリケード・タワー 晩秋哀歌~季節を告げる放浪人~ 万象会議 バースデイ・スカ バーナム パウダースノー パニックスター・チョコレートフラッシュ! パラシュート・アイドル パラダイム パラノイア パラノイアリズム パラレル パリクラマナ寺院 パレット パーソナルジンクス パーソナル・パートナー ひ ヒエラルキー・シンドローム 光ってみえるもの、あれは 飛花落葉 光がいっぱいの日 光の傍 光の庭 光の歯車 光の番人 ひかりのめぐみ 光る馬に乗って 彼岸の君 卑屈の脳内 ひぐらし 被写体 氷雪藤 秘色 ひだまりの詩 引越しの日 引っ込み思案 否定的いんきゃ 人の子なき世に 他人任せサンバ ヒトリ ひとりごと ひとりじゃないけど ひとりじゃないよ 火鳥神社の双子巫女 ヒトリ、二重奏。 ひとりになりたい ひとりのかえりみち ひとりぽっち ひねくれフェアリ 批判厨『ボツリヌス』 ひまわり 秘密のデートはおやすみのあとで 秘密の庭の片隅で 秘密のパルス 秘密のメロディ 秘密の物語 悲叫 ヒメコイ☆アディクション ヒャクニチソウ 百年たったら ひゃくぱーせんと! 百花繚乱 百鬼夜行たまゆら 百本ピクミン ひゅるり ヒューズ ヒューマノイド 憑依旅行 ヒヨコ ひよこトラッド ひよこのうた ひよこメタル ひよりみのぼく ひよりよがり ひらひら 広くてすてきな宇宙じゃないか ビエンな~れ ビタコイ ビター・チョコレート 鼻濁音のうた ビデオデッキ 微熱と焦燥 秒針と鼓動 秒速7ミリメートル ビルの上から ピアノ少女/ライト少年 ピコンと踊る ピネ、愛情 ピネ、愛情 ~大地~ ピンクガールとハイウェイナイトメア ピンクセラピー ピーガラポンチ ピーチミートパイ ふ ファイスタ ふぁっきゅんきゅん ファッション戦士まむらー! ファブリーズの消失 ふぁんたすてぃっく☆どりーむ☆がーでん フィラメント フィーネ フウセンカズラ フェイタルワールド フォーリング・スターワールド。 深く繋がれし赤き愛 不確定アルゴリズム 俯瞰、愛を躍る 不完全劣等ガール 不規則な雨音の心地よさと規則的な心音 不幸予知 襖越し4センチ 双子のスピカ -Viola X wittrockiana- 二人 ふたり ふたりでデストラクション 腑に落ちる 踏み出しバロー フューチャーバイト 浮遊感 浮遊少女の好奇心 浮遊する存在とその意識の間で僕が得た答えはおそらく 蜉蝣する点P 浮遊病 冬桜 冬将軍 冬空の果てに 冬空フルムーン 冬に咲く花 冬のUTAU箱 冬の木 冬の底 冬の始まり 冬の花火 冬を名乗る天使 フライングソーサー フラグ崩壊・ルート閉鎖 フラニーと花 ふらららふら、 フランスパンシンドローム フラール 振り返る先があなたの居た素敵な世界で良かった。 降る日 フルピース フレイムハート 触れて、染めて、浮きあって フロウリッシュ フローライトアーチ フワフワ・クラリ ふわふわばる~ん ふわりとゆれる ふわりり 氛々囘々 舞踊詞葉 ブラインド ブラインドッグ ブラックヒストリー ブラック・ホスピタル ブラックボックス ブルマーグルグル ブルーフォレスト ブルーボックス・ドリームパーティー ブレイクビーツを聴いた 分岐流路 ブーゲンビリア プシケルガー プラスティックロマンス プリズンフィッシュ憧憬 プリムラバー プリムラ・シネンシス プリューラリーズモ海域 ぷんぷんぷんぷくっぷー プールサイドに眩む へ ヘイトリテラシー へっちょへの唄 ヘビー級ジェット ヘビースモーカー ヘブンリー・ブルー へんだね!宇宙 扁桃腺が痛いよ ベイカー街221B、真昼の銃声 紅時雨 紅と瑠璃 ベリーメリーロンリー ベルガモの少女 ベンゼル7番の崩壊機構 ペレグリン ペーパームーン ほ (タイトルが「ほ(ぼ・ぽ)」で始まる楽曲は登録が100曲を超え、全曲の完全なリストアップが出来なくなりました。下に表示されていない曲についてはタグキーワード「ほ」を含むページ一覧をご参照ください。) 箒星 放物線 豊麗の森 飽和水溶液 星、靴 星灯りと水溜り 星が弧を描くように 星が見えなくても 星屑 灯導-ホシシルベ- 星空のしたで 星空☆ぽすと 星空瞬くこの街に 星と踊る 星と蛙と田舎道 星と魂の歌 星ニ願イヲ 星のアイコトバ 星の糸くず 星の踊り子 星の還る場所 星のかけらと、月の雫 星の風、宙の水 星の伽藍 星の雫 星の旅路 星の大地 星之原行進曲 星降り 星降る未来 星降る夜と魔法のキャロル 星祭 星見駅 星見ヶ丘駅三番線プラットホーム 星詠みエンドラヴァー 星を数える歌 星を蒔く人 星を見上げて 螢 蛍が飛んだ 蛍火サテライト ホットミルク ホップステップ・フリップフロップ 北方の平原にて 桃音モモバージョン 解けたリボン、揺れた心 骨が折れた ホメオスタシス ホワイトスペース ホワイトナイト ホワイトライト 本性 本当の微笑み 忘却無人 忘却模様 忘却レクイエム 望郷の日々 忘却のノスタルジア 亡国のヴァルキリア 帽子屋と眠りねずみの話 ボクイヌスキー 僕が消える日 牧場のヤギさえも僕を避ける 僕と化石と進化論 僕と君と平行世界 僕と先輩の鉄拳交際 僕なら平気、大丈夫 僕にしかできないこと(Only I should able to do) 僕の気持ちと、君の夢 僕の心は平穏で。 僕の言葉は、君には嘘だ。 僕の世界Ⅱ 僕の世界革命 僕はお金が無い。だからお前で我慢する。 ぼくは音楽を聴きながら死ぬ。 僕はゲーマー 僕はここにいる 僕は知った ボクラシカ 僕らの歩み ぼくらのうた 僕らのサイコロ都市 ボクらの世界に消えた ぼくらの超特急3号 ぼくらは名前がない ぼくらは宇宙を知らない ぼっち遊びのディストピア ボットスポットライター ボン・ボン・ヴォヤージュ 電脳歌姫✡ユメミスティック ボーダーライン ぽえぽえな僕は ぽかぽか ぽかぽかな学校 ぽっぴっぽーMk-Ⅱ ポップコーン ポップコーンゾンビ ポテトフライのうた ポラリス ポン酢降る 星の海を越えて は ひ ふ へ ほ あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 コメント パラシュート・アイドルの歌詞追加依頼したいのですが…。 -- 名無しさん (2010-04-27 16 46 22) ↑追加しました。 -- 名無しさん (2010-06-03 11 15 50) 悪ノ娘お願いします。 -- RAI (2012-12-05 13 03 51) ↑ここはUTAU楽曲データベースなので、ボーカロイドオリジナル曲のページは作れません。初音ミクWikiの悪の娘ページへどうぞ。 -- 名無しさん (2012-12-05 16 47 20) 星空のしたで を追加して欲しいっ -- 名無しさん (2013-03-31 17 21 39) カオ猫P「星空のしたで」(sm20477849)記事作成させていただきました。 -- kisa (2013-03-31 17 37 38) 「星枷の少女」はやみP feat.波音リツ 入れてもらえると、うれしいです。 -- kotosa (2013-06-11 00 45 48) 青谷さんの「僕には生きるセンスがない」も入れて貰えると嬉しいです -- 名無しさん (2018-11-04 22 34 39) ↑私も【僕には生きるセンスがない】追加してもらえると嬉しいです -- 一松girl (2018-12-30 01 31 55) ブルーサマータイム -- あお (2019-06-21 16 29 34) 青谷さんの『卑屈の脳内』の歌詞を追加してほしいです。 -- 名無しさん (2019-08-16 01 12 33) 青谷さんの『私もメンヘラになりたい』を追加してほしいです。 -- 変わり者 (2019-08-27 11 53 46) 「法螺話」追加していただけると嬉しいです -- 名無しさん (2022-07-28 23 50 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utauuuta/pages/123.html
ゆふのうたうばこ【登録タグ ゆ 曲 消臭P 雪歌ユフ】 作詞:消臭P 作曲:消臭P 編曲:消臭P 唄:雪歌ユフ 曲紹介 ユフってこんなキャラだっけ? 歌詞 夢を見ていた午後から繰り返す想い 冬の寒さに凍えてる彼らを見つめる Ah… 雪が降る降る体が冷たい Ah… 冷えきった心を溶かすほどの 恋 したいな 燃えるような恋愛したい どこで出会えるのよ王子様 クリスマスは今年も独りね 冬はとても寒い そんなの当たり前 彼氏彼氏できた~♪ 冷えたハートもあったまる 早く早く遊ぼ~♪ ❄️ハッピーハッピークリスマス❄️ ほら早く行こうよあっちも行こうよ ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪ キャー(≧∀≦) 離れたくない ずっと一緒なんだからねっ 今日は彼と遊ぶ日曜日 さぁ 早くオシャレして会いに行こう♪ 今日は冬いちばんの宝物 彼といるだけで気分も上々 初デート 楽しかったなぁ あんなこと こんなこと アハハ 最後に また明日会う約束したよ これは 妄想 ただの 妄想 ぜんぶ 妄想 冬の妄想 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vbmaker/pages/77.html
執筆中