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正式名称 UFO -分類 敵軍専用機-必要AP 購入不可 登場するミッション STAGE 17(アザートース搭載機) FREE PLAY・SURVIVAL 3戦目 攻略法 空中要塞から発進する、空中レーザー砲台。 低難易度では弱い上にレーザーも大して飛んで来ないので殆ど無問題。 但し高難易度下では頻繁にレーザーを撃ってくる。一発の威力は設置砲台よりは低いが耐久が★2つ止まりの機体は要注意。 動きは早い方ではないので味噌撃てばまず当たる。 安全にに行くなら長味噌1発、そうでなければメイン味噌2~3発で墜とそう。 元ネタ考察
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【登録タグ L ムスカP 巡音ルカ 曲】 作詞:ムスカP 作曲:ムスカP 編曲:ムスカP 唄:巡音ルカ 曲紹介 クールな色気、静かな熱さ、低血圧、冷え性……そんなイメージで作りました(投稿者コメントより) 「恋してること、ごまかしきれない」「好きな人と友達のままで接するのが辛い」という気持ちを、ミディアムテンポでムーディなハウス風オケに乗せて、ルカさんに歌ってもらいました。(マイリストコメントより) KarenTレーベルより配信販売中。→『Love Is Not Hidable / キミトメグルセカイ』 歌詞 (PIAPROより転載) I've got to hide my love away... 週末の夜に あなたから食事の誘いの電話 何故かしら 今日は少しためらいがちな私がいる あなたにとっては タダの友達 それでもいいと思っていた …でも今は 気持ちだけ先走っている 恋していること ごまかしきれない あなたに会うたび 心を揺らし 愛しているから 言葉にできない クズレルノ オソレテル… 毎日の話 他愛の無い話題で笑いあって このまま今夜も 終電に間に合うように別れるの? 私はきっとね 期待してる あなたからの たった一言 でも 今日も聞けることないまま "Good-Bye"...? 恋していること 気付いてほしい あなたはいつでも 気持ちを逸らし 愛しているから 言葉が足りない クズレテモ カマワナイ… 人込みの中 あなたの背中 不意に消えてしまいそうで 手を伸ばし 抱きしめて呟く 「 」 愛しているから 言葉はいらない ためらいは そっとシーツに隠し 愛しているから 抱きしめていたい 夜明けまで ずっと… コメント この曲好きだわ -- にゆ (2011-01-27 21 23 07) 名前 コメント
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v2.01(Level3) 目次 利用方法 基本的な使い方 仕様について 目的別関数,アセンブラコードリスト 関数の説明 利用方法 以下カスタムミッションジェネレータv2.01の「ReadMe.txt」からの引用です 1. 起動すると簡単テンプレートがロードされます。 2. 簡単テンプレートの内容を参考にして マップの変更や敵を配置プログラムを書きます。 3. ファイル(F)→生成(C)をクリックします。 4. 成功すると「カスタムミッションジェネレータ.exe」と同じフォルダに 「EDF2 PORTABLE」というフォルダが生成されます。 5. そのフォルダごとメモリースティックのルートディレクトリに入れます。 6. 下記のコードをONにします。 _C1 Load Custom Mission Files _L 0x100D9090 0x00000000 _L 0x100D9208 0x0000FFD3 _L 0x201B1BD8 0x6D746166 _L 0x201B1BDC 0x2F3A3073 _L 0x201B1BE0 0x32464445 _L 0x201B1BE4 0x524F5020 _L 0x201B1BE8 0x4C424154 _L 0x201B1BEC 0x694D2F45 _L 0x201B1BF0 0x6F697373 _L 0x201B1BF4 0x73252F6E _L 0x201B1BF8 0x2E73252F _L 0x201B1BFC 0x006D7662 _L 0x201B1C1C 0x6D746166 _L 0x201B1C20 0x2F3A3073 _L 0x201B1C24 0x32464445 _L 0x201B1C28 0x524F5020 _L 0x201B1C2C 0x4C424154 _L 0x201B1C30 0x694D2F45 _L 0x201B1C34 0x6F697373 _L 0x201B1C38 0x73252F6E _L 0x201B1C3C 0x2E73252F _L 0x201B1C40 0x73706B4B _L 0x201B1C44 0x00000000 7. 指定した番号のミッションが変わってるはず!ヽ(゚∀゚)ノ 基本的な使い方 基本画面 この画面のテキストボックス内の内容がミッションファイルに反映されます 詳細はカスタムミッションジェネレータ v2.01.exeの簡単テンプレートを参照してください bvmファイル読み込み時 生成されたミッションファイルを元にミッションを復元したものです 関数等はほぼアセンブラコードになっています また、次の機能が利用できます -ツール(T)- オプションから2重起動防止の設定が選べます -表示- 最前面からウィンドウを前面に常に表示するか選べます 仕様について 以下「それぞれのメリットとデメリット.txt」からの引用です カスタムミッションジェネレータ v2.01 メリット C言語風の書き方に加え、アセンブラでの書き方もできるため用意されてない関数も使えるようになります。 デメリット v1.04に比べて書き方が厳格化され ちょっとした記述ミスでも生成できない可能性があります。 また、Kkps生成に致命的なバグがあるため、カメラ移動ができないなどの制限があります。 目的別関数,アセンブラコードリスト 目的 対応する関数 できるだけ関数を用いた例 アセンブラコードの例 数の多い敵を出現させたい 敵追加1(...);- func2 1501 敵追加1("enemy01",100.0,"Object\\GiantAnt.Vob",1.0,10,true); #asm push "enemy01"#asm push 100.0#asm push "Object\\GiantAnt.Vob"#asm push 1.0#asm push 10#asm push 1#asm func2 1501 ダロガなどを単体で出現させたい 敵追加0(...);- func2 1500 敵追加0("tank01","tank01_dir","Object\\Ufo-Tank.Vob",1.5,false); #asm push 0#asm push "tank01"#asm push "tank01_dir"#asm push "Object\\Ufo-Tank.Vob"#asm push 1.5#asm push 0#asm func2 1500#asm storePop 円盤系を出現させたい 敵追加4(...);- func2 1504 敵追加4("enemy01",80.0,30.0,80.0,"Object\\Ufo-Small3.Vob",1.0,30,true); #asm push "enemy01"#asm push 80.0#asm push 30.0#asm push 80.0#asm push "Object\\Ufo-Small3.Vob"#asm push 1.0#asm push 30#asm push 1#asm func2 1504 ムカデを出現させたい 敵追加6(...);- func2 1506 敵追加6("enemy01","enemy01_dir","Object\\Centipede.Vob",100,2.0,false); #asm push 0#asm push "enemy01"#asm push "enemy01_dir"#asm push "Object\\Centipede.Vob"#asm push 100#asm push 2.0#asm push 0#asm func2 1506#asm storePop 乗り物を追加したい 乗り物追加(...);- func2 1002 乗り物追加("bike","bike_dir","Object\\Bike.Vob"); #asm push 0#asm push "bike"#asm push "bike_dir"#asm push "Object\\Bike.Vob"#asm func2 1002#asm storePop
https://w.atwiki.jp/axisfantasyofworld/pages/418.html
壊れUFO 登場弾 第30弾 ドールパニック レアリティ SR 属性 光 種族 メカ アビリティ エンジントラブル パワー 3500 エンジントラブルで壊れてしまった宇宙船。しかも保証期間外。 宇宙人CLAYが乗っていた小型宇宙船。 謎の隕石と衝突したせいでエンジントラブルを起こし、ルルピ村の近くに不時着した。 このUFOを直すためCLAYは四苦八苦することとなる。 既に保証期間が過ぎているため自力でなんとかするしかない。 別バージョン 名前 登場弾 壊れUFO 第30弾 ドールパニック 名前 コメント すべてのコメントを見る
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<DDEでのnotabオプションの使用例> 【問題】セルに複数の単語からなる文字列を格納する。 option noxwait noxsync; /*新規Excel open*/ x start excel ; /*テストデータ*/ data test_d; length ver1 ver2 $12; ver1="test one"; ver2="test two"; output; run; 例1)notabオプションを使用しない。 filename test1 dde "excel|[book1]Sheet1!r4c1 r5c2"; data _null_; file test1; set test_d; put ver1 ver2; run; ※notabオプションを指定しないと、1列目に[test]、2列目に[one]が出力される。 例2)notabオプションを使用する(1つのセルに格納)。 filename test2 dde "excel|[book1]Sheet1!r4c1 r5c2"; data _null_; file test2 notab; set test_d; put ver1 ver2; run; ※notabオプションを指定すると、複数の単語からなる文字列を1つのセルに格納できる。 1列目に[test one test two]が出力される。 例3)notabオプションを使用する(各変数ごとに格納)。 filename test3 dde "excel|[book1]Sheet1!r4c1 r5c2"; data _null_; file test3 notab dlm="09"x; set test_d; put ver1 ver2; run; ※notabオプションを指定して、各変数を別々のセルに格納したい場合、各変数間にタブを入力して 出力するため、dlmオプションで区切り文字を"09"xに指定する。 1列目に[test one]、2列目に[test two]が出力される。 参考)いろいろなプログラムの書き方 filename test3 dde "excel|[book1]Sheet1!r4c1 r5c2" notab; /*(1)*/ data _null_; file test3 ; set test_d; put ver1 "09"x ver2; run; /*(2)*/ data _null_; file test3 ; ver1="test one"; ver2="test two"; put ver1 "09"x ver2; run;
https://w.atwiki.jp/animeoped/pages/98.html
コヨーテ ラグタイムショー こよーて らぐたいむしょー 原作:ufotable 監督:野中卓也 ストーリーディレクター:逢瀬祭 キャラクターデザイン:須藤友徳、柴田淳 音楽:亀山耕一郎 制作:ufotable オープニング テーマ曲:「COYOTE」作詞:逢瀬祭・ufotable 作曲:大川茂伸 編曲:小林俊太郎 歌:Naoki with Power Sound エンディング テーマ曲:「薄らぐ記憶」作詞:逢瀬祭・ufotable 作曲・編曲:イケダトモノリ 歌:Sana コヨーテラグタイムショー オリジナル・サウンドトラック~COYOTE MUSIC SHOW!!~ コヨーテラグタイムショー Original Soundtrack~COYOTE MUSIC SHOW Encore!!~ [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) Coyote 2006年 作品名:こ
https://w.atwiki.jp/djmaxmetro/
http //www20.atwiki.jp/djmax3/ 申し訳ありません、こちらのURLを誤使用下さい。 こちらの更新はありません、しばらくしてから消去予定です。 ■ 雑記(10/04) 新Wikiを作成しました!こちらは 「DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition」 「DJMAX PORTABLE Black Square」 の情報&攻略サイトです、情報が入り次第随時更新していきます。 現在更新&レイアウト中・・・ ◆ソフト予約店舗一覧 □あみあみ(本店) DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition DJMAX PORTABLE Black Square □あみあみ(楽天) DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition(AF) DJMAX PORTABLE Black Square(AF) □Play-Asia DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition(AF) DJMAX PORTABLE Black Square(AF) ファミコンプラザでも予約をするようです。 CE BS最新情報(過去の情報はCE & BS情報に掲載) http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=16391 翻訳済URL(Excite翻訳) DJMAX PORTABLE Clazziquai Editionの情報が正式に公開されました!画像がありますので上記URLからどうぞ。 ◇新モード、新機能 クラブツアー(恐らく前作のXCモードと類似) 2B,4B,4BFXモード チュートリアルモード サウンドイコライザー搭載 OSTモードとMVモードの統合 ミニナビゲーション機能(STARTを押すとどこからでもMENUを呼び出せる機能) 2Bモードは2つのボタン+アナログスティック、4BFXモードはLRを使った構成(詳しくは不明) またスティックノートが改善?されており、1方向への入力のみで反応するそうです(前作は回さないと反応しなかった) BGAが3D仕様に対応したようです、これでより高画質なBGAに改良されました。 ◇FEVERシステムの変化 従来のFEVERシステムとは違い、Effect設定でFEVER機能のON/OFFができるようです。 また、x3やx5倍までのモードや、一定の時間で自動的にFEVERを発動させる「オートフィーバー」機能も実装されるようです。 ◇LINK DISCモード 今作もやはりありました、DMP1,2に加え、最新作である「DJMAX PORTABLE Black Square」のリンクディスクにも対応するようです。 ◇BATTLE MODE 今作も実装、画像を見る限りでは、片方(両方?)にハンディをつける「HANDICAP MATCH」モードもあるようです。 ◇3ヶ国言語対応 今作も韓国語、英語、日本語に対応、これで日本国内ユーザーも安心して楽しめます。 また、最新PSPの昨日であるキャッシュ機能におそらく対応していそうな記述がありました、前作ではエラーが起こる事もありましたが今作は大丈夫なようです。 ランキングも実施予定だそうです、そうなると今作もセーブデータは紐付けでしょうか・・・。 限定版についての記述がありませんでしたが、ponglow氏のブログによるとこのバージョンには恐らく無いようです。 まだ情報が公開されたばかりなので未確定な部分もありますが期待していいでしょう。 (10/4更新) http //ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?page= num=16385 find= ftext= 翻訳済URL(Excite翻訳) 先日紹介した情報ですが、どうやら無断流出の情報だったようです。 Pentavision側から消去を要請され、既に記事は削除されましたが、魚拓Webで見れるのでこっそりどうぞ。 ただ既に今日更新の最新記事の情報でほぼ網羅されていますがw (10/1更新) 1.http //blog.livedoor.jp/famicomplaza/archives/51084977.html ↑ 上記リンクが消されていたのでこちら(魚拓Web)からどうぞ 2.http //www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA48e2f2de70c92 1.今年発売予定の「DJMAX PORTABLE Clazziquai Edition」と、「DJMAX PORTABLE Black Square」の資料が公開されました、詳しくは上記のURLからどうぞ! やはりBlack Squareが正式な続編となっているようです、オンライン対戦は今回も実施されているようなので恐らく管理人も参戦します。 2.「DJ Max Portable CLAZZIQUAI Edition」の発売が決定しました、通常版に加え、今回新型PSPが同梱した限定版も発売するそうです。価格は278000~298000ウォン。 内容(2のページより抜粋) 1. DJ Max Package Limited Edition 298,000ウォン (日程 10月 16日~ 10月 19日) PSP-3005 (パールホワイト) DJ Max Portable CLAZZIQUAI Edition Music Album Premium アイテム (PORTABLE CLAZZIQUAI Skin ステッカー, DJ Max Portable クルレジクァイ Strap ,Cleaner, DJ Max CLAZZIQUAI ポストカード, 2009 カレンダー) ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 2. DJ Max Package 278,000ウォン (日程 10月 16日~10月 19日) PSP-3005 (パールホワイト) DJ Max CLAZZIQUAI Edition ミュージックアルバム ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 3. DMB PACK 278,000ウォン (日程 10月 9日~10月12日) PSP-3005 (ピアノブラック) DMB Tuner (PSPAS-D200KR) ロイチェ 2チャンネルスピーカー MS-870 (DMBチューナーとは地上派デジタルアンテナだそうです。) 上記の記事内容はほとんどが新型PSPの詳細だったので翻訳は割愛。 http //psp.ign.com/articles/898/898179p1.html 北米版DMPとして「DJMAX Fever」と言うソフトが11月11日発売予定です、こちらはPortableの1と2の収録曲が統合したような形の物らしいです。 ■ その他コンテンツ等 ◆DMP2楽曲人気投票 http //chaintennen.hp.infoseek.co.jp/ ◆DMPアンケート第2弾 http //chaintennen.hp.infoseek.co.jp/puti.html#1 ◆DJMAX PORTABLE Score Sheet(1専用)(last update 2008/02/18) DMP Score Sheet ◆韓国にて行われたLIVE MIRACLEの写真と動画です。 DJMax Live Miracle動画(RuliWeb) DJMax Live Miracle画像(P2Shining氏Blog) ◇動画について 実際の公演順は、6→7→5→3→4→1→2 です。 主な出演者等 part6,7 - Opening、DJ EON氏とVJ氏によるRemixing Stage part5 - Vocalist、Sancn氏のStage part3 - ゲストVocal、Hanae氏のStage part4 - 休憩時間をかねた、Costume Play Show part1 - S4 LeagueのBGM Rap担当、Mike Blanc氏のStage part2 - DJMAX Vocalist Miya氏のStage ◆Just 1%クリア動画&解説(RuliWeb) ◇Xlink導入済、IDは「Nao.mur」で参加しています。 ■ DJMAX PORTABLE SERIOUS 公式サイト http //www.djmax.co.kr/ http //penta.junehost.com/(上が落ちていたらこっち) DJMAX PORTABLE2 WORLD RANKING ■ DJMAX PORTABLE 公式サイト http //penta.junehost.com/DJMAX1/ ■ DJMAX PORTABLE 2 公式サイト http //penta.junehost.com/DJMAX2/ ■ 現行スレッド DJMAX Portable 20曲目 2ch過去ログ 管理人 И∀Ο(mixi ID 1311876) 副管理人 未定 ■ サイト説明 こちらはDJMAX PORTABLE CE BS Wikiです。 このサイトに使われてる画像、内容等について、警告を受ける等で消去する場合があります、予めご了承下さい。 ■ 更新について 更新は自分を含め皆さんでやっていきます。 自分が知っている使える情報がありましたらBBS等に書き込みよろしくお願い致します。 ■ 更新履歴 10/04 開設 Completed 2008 10/04
https://w.atwiki.jp/superrobotwarz/pages/30.html
「UFOロボ グレンダイザー」 放映日時 1975年10月5日~1977年2月27日 全74話 ストーリー 宇宙征服を目論むベガ大王率いるベガ星連合軍の侵略により、フリード星は滅亡。 フリード星の王子であるデュークは、宇宙船スペイザーに乗って脱出。地球に落ち延びた所を宇門博士に救われ、彼の養子・大介と名乗る事になる。 一方、デュークが脱出した事を悟ったベガ星連合軍は、抹殺と侵略の為に地球へと魔の手を伸ばす。 デュークは、スペイザーに組み込まれていたフリード星の守護神・グレンダイザーを操り、地球を守る戦いに身を投じる。 主要人物 デューク・フリード、兜甲児、牧葉ひかる、グレース・マリア・フリード 主要ロボット グレンダイザー、スペイザー、ダブルスペイザー、マリンスペイザー、ドリルスペイザー、TFO 補足 マジンガーZ、グレートマジンガーに続くマジンガーシリーズの3作目。 アニメでのデューク・フリードの声は富山敬が当てていたが、第4次スーパーロボット大戦Sの収録直前に急逝。 その為、コンプリートボックスでは堀内賢雄、IMPACT以降では山寺宏一が代役を勤めている。 過去参戦作品 第2次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPACT2第1部 スーパーロボット大戦COMPACT2第2部 スーパーロボット大戦COMPACT2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦A portable
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1774.html
Disable Mark BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 5 7 10 12 Objects 259 417 717 909 BPM 195 TIME 1 58 Artist RoughSketch REVET D-crew Version VOLZZA2 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) SP譜面の中盤のスライドオブジェクトがキチ過ぎる・・・。 -- 名無しさん (2016-04-19 20 59 22) SP譜面のバス地帯が、同じくLv.12の -- 名無しさん (2016-04-20 07 53 44) SP譜面のバス地帯が、同じくLv.12のSonneと似ていてキツい。。 -- 名無しさん (2016-04-20 18 21 18) 常駐マダーって打とうとしたら、解禁されてた。。 -- 名無しさん (2016-09-06 20 36 01) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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「DAC 私的2日目を遊ぶ会」卓情報リスト 卓情報には、設営可能卓数よりも少し多めの卓の情報が掲載されています。 PL一次募集の結果、希望者が4名を越えた卓から、当日の卓を割り当てていく形となります。(希望者の少なかった2卓は、ドロップとなります) 募集の状況によっては、希望された卓が立たないこともあり得ますが、御了承の程よろしくお願い致します。 なお、個別の卓への御質問は、セッション相談用掲示板の方へお願い致します。 (以下、敬称略) 卓番号 1番卓 DM さるしんご DM歴 12年/約50セッション 使用ルール D D 第4版 シナリオ 『アイゼンフォードの解放』 レベル 12レベル 事前準備 有 初心者向け × 経験者向け ○ プレイヤー人数 4~6人 DM自己紹介: さるしんごと申します。今回もオリジナルを準備してみました。 ハリウッドっぽい展開になれば良いのですが、いつも通りB級映画に なりそう。共に一日楽しく過ごしましょう。よろしくお願いします。 レギュレーション:使用可能ルールセッション当日の時点でホビージャパンより日本語版が出されている基本ルールブックおよびサプリメントが使用可能です(赤箱を除きます)。 加えてプレイヤーは次の英語版ルールブック(未訳)の使用が可能です:「Neverwinter Campaign Setting」「Heroes of the Feywild」「Heroes of the Elemental Chaos」「The Dungeon Survival Handbook」 ルールの解釈はルールズ・コンペンディウム/Rules Compendiumの記述に従い裁定します。 ホビージャパンより公開されているエラッタ&アップデートおよびWizards of the Coastより公開されているUpdateを適用します。プレイ時点で最新のものを使用します。 DMはモンスターのデータを日本語版および英語版の書籍、Dragon/Dungeon記事等から使用します。また必要に応じて、カスタマイズを行ない、遭遇レベルに相応しい命中修正およびダメージ量について調整を施します。 PC 作成に関してダンジョン・マスターズ・ガイドの高レベルスタートの記述に従い作成して下さい。 事前作成とします。 レベル:12レベル 能力値:22ポイントバイ。 属性:“善”、“秩序にして善”、“無属性”のいずれかとします。 種族:モンスター・マニュアル等に収録されたモンスター種族は禁止します。 キャラクターの背景等: DMがセッション前に提示する背景(PHB2のものを基に作成したDMオリジナル)のみを使用可能とします。また、Character Themeは使用を禁止します。 魔法のアイテム:13レベル以下、12レベル以下、11レベル以下の魔法のアイテムを各1つずつ。さらに9000gpの現金で魔法のアイテムをいくつでも購入できます。消費型のアイテムは12レベル以下のもののみ購入できます。 アイテムのレアリティに関わるルールは無視します。 役割/クラス分担は各プレイヤーの希望に基づいて適宜調整を行なってください。 PC作成に関する相談や質疑応答、キャラデータの掲示は、掲示板で行います。セッション当日まで、できるだけ毎日欠かさずに確認頂くようお願いします。 シナリオ概要: 『交易の街アイゼンフォード、領主の非情な統治は苛烈を極め、 自由を求める市民の最後の叫びも掻き消されようとしている。 だがそのとき、反旗を翻す者たちが遂に現れた』 プレイヤーの皆さんにはPCを操り、圧制者であるアイゼンフォードの領主を倒す戦いを演じていただきます。 暗い中世の雰囲気、「ベルセルク」の黒い剣士編や「狼の口」をイメージしていただければプレイしやすいかもしれません。 大休憩は無し、戦闘遭遇4回、技能チャレンジ1回のボリュームで、戦闘はやや手強くなるようにする予定です。 卓番号 2番卓 DM 鯛足烏賊 DM歴 DMは10年ほど 使用ルール D D 第4版 シナリオ 『アトロパス』 レベル 30レベル 事前準備 有 初心者向け × 経験者向け ○ プレイヤー人数 5~6人 DM自己紹介: コンベでのマスターは久しぶりですが、よろしくお願いします (^ω^) レギュレーション: D D第4版日本語全般。 シナリオ概要: 君たちは熟練の冒険者だ。その君たちが、神話級に入ってから追い続けている、同じく強力な敵が2人いる。 1人はケアーラ・ザスティン。狂える女占星術師。君たちは幾度となく彼女の野望を砕き、また幾度となく彼女の悪事に歯噛みしていた。 そしてついに君たちは、彼女が首都地下深くに隠れ潜んでいる情報をつかんだのだ。 情報によると、彼女はそこで、多くの人々を生贄とする強力な暗黒の儀式を執行しようとしているという。 君たちは急ぎ首都に急行した。しかし、探索ははかどらなかった。なぜなら、都市は臨戦態勢にあったからだ。 オルクス麾下の暗黒大将軍ゴルガス。君たちの仇敵のもう1人。彼の率いるアビス軍が、首都に接近していたのだ…。 君たちはケアーラの、そしてゴルガスの、“究極の目的”を砕くことができるのだろうか? なお、この冒険は3.5版サプリ『いにしえよりの邪悪 Elder Evil』に掲載されているショート・アドヴェンチャー(デルヴ)を拡張したものです。 卓番号 3番卓 DM レンジャー好き DM歴 3ヶ月/初心者講習は4回ぐらい 使用ルール ダンジョンコマンド シナリオ 『ダンジョンコマンド初心者講習会 フリープレイ』 レベル なし 事前準備 無;自作ウォーバンドを持ってきてもいいです 初心者向け ○ 経験者向け ○ プレイヤー人数 6人前後 DM自己紹介: D Dは12年ぐらいやったり休んだりしてました。最近は四六時中ダンジョンコマンドのこととその普及を考えています レギュレーション: 開催時点で発売されているファクションパック全て。 自作ウォーバンドはルールブックを参照してください。 シナリオ概要: 初心者の人がいれば初心者講習会、その後フリープレイで最後に全員で乱戦ゲームをやりたいと思っています。 1~2人ならウォーバンドレンタルできると思いますので、経験者の方から、RPG用ミニチュア目当てでダンジョンコマンド 買ったけど遊んでみたい人、そもそも持ってない人までお気軽にエントリください。 卓番号 4番卓 DM 位坂敏樹 DM歴 4年程度-50回程度(Pathfinder限定) 使用ルール Pathfinder RPG シナリオ 『血塗られた夜明け-Dawn of the Scarlet Sun-』 レベル 5レベル 事前準備 有;ただしプレロールドの準備もアリ 初心者向け ○ 経験者向け ○ プレイヤー人数 4~6人 DM自己紹介: 東海地方にてPathfinderのGMを専門に遊んでいます位坂敏樹(misaka)と申します。 DAC本編では高レベルシナリオを開催したので、此方では公式の無料シナリオであるDawn of the Scarlet Sun を改訂して初心者にも優しく、かつPathfinderらしい派手で緊張感のある戦闘が楽しめるようなセッ ションをしたいと思っています。 Pathfinderに試しに触れてみたいという方の参加を歓迎します。 レギュレーション:Pathfinder RPGのうち、kobold、Wayfinderを除く各種公式発行物(一部使用にGMの許可が必要)。 未翻訳分については、翻訳の提出を必須とする。(※サマリー等はGM側にて準備します。) 能力値25pt buy形式、キャラクターレベル5 年齢中年まで、悪不可(信仰としての悪神は場合により可)。 クラスはCore/APG/UM/UC/ARG基準、オリジナル種族不可、記述は最新に従う。 宗教についてはゴラリオンの神格を使用/天使、不定信仰は不可。 キャラクター特徴(基本2つ)及びハロウポイントルールを使用。(※ハロウポイントは一部ハウスルールとなります。) アイテム作成特技の修得不可(但し、ウィザード/ソーサラーの”秘術の絆”の作成はルール通りに半額で可能)。(※アイテム作成特技が必須のプレステージクラスについては代替特技を指示します。) 初期資金10,500gp、単品購入上限5,250gp/巻物、ワンド等の術者レベル上限は6。 ワンドはハーフチャージ購入可能、矢弾は1本単位での購入可能。 ウィザード1レベル《巻物作成》は《呪文熟練》に変更。 アルケミスト1レベル《ポーション作成》は《爆弾追加》に変更(生体解剖者について《技能熟練》を獲得)。 レベルアップに伴うhp向上は1レベルは最大値、以降はダイスごとに以下となる:d6/4、d8/5、d10/6、d12/7 以上はPathfinder Society Organized Playの方針に従っています。 シナリオ概要: 『殺人鬼がマグニマールの通りを忍び歩く! 衛兵は当惑し、家の隅で怯え震える人々は口々に暗い翼の死の運び手の噂を囁く。 市警は陰惨なる殺人者の正体を明らかにするべく、殺人者の計画、物的証拠その他を求めて大胆にも 冒険者達の手を借りる事を発表する。 冒険者達は暗い裏路地と忘れ去られた大聖堂にその秘密を見出し、虐殺に終止符を打つ事が出来るか? それとも血潮に満ちたマグニマールの裏通りで溺れるのか?』 ※基本的に戦闘中心となります。 卓番号 5番卓 DM Yoshi DM歴 4eは4年/40回程度(Encounters除く) 使用ルール D D 第4版 シナリオ 『エヴァードの影(Evards Shadow)』 レベル 4レベル 事前準備 有 初心者向け ○ 経験者向け ○ プレイヤー人数 4~6人 DM自己紹介: こんにちは、Yoshiと申します。普段はプライベートキャンペーンや秋葉原R RステーションのエンカウンターズでDMをやっております。 Twitter ID @yoshiharuでつぶやき中です。 レギュレーション: PHB1(3刷アップデート適用)、墜ちた地の勇者、忘れられた王国の勇者、影の勇者、冒険者の宝物庫、モルデンカイネンの魔法大百貨。初期アイテムとしてレアアイテムの所持は不可。 シナリオ概要: Dungeon誌掲載のD Dエンカウンターズ第4シーズン『エヴァードの残した影』の後日譚シナリオの抜粋版です。 任務を終えた英雄たちは、フォールクレストへの帰還途中に、懐かしのデュポンデの街を訪れます。そこで再び、かつて抜けだしたシャドウフェルの暗闇へと立ち向かっていくのです。 『エヴァードの残した影』をプレイ済みの方を推奨しますが、未プレイでも参加は可能です。その場合多少のネタバレはご勘弁ください。 The Shadowfell(未訳)に付属する絶望デッキ(Despair Deck)というカードを使用します。ランダムなペナルティや、その後の幸運が発生します。 キャラクターを作成できない方にはこちらでプレロールドキャラクターを準備いたしますので、掲示板等でご連絡ください 卓番号 6番卓 DM 田中義夫 DM歴 7年/50回程度 使用ルール D D 第3.5版 シナリオ 『The followed burglars escape into the Dungeon.』 レベル 13Lv(ECL13) 事前準備 有 初心者向け × 経験者向け ○ 11LV以上のキャラクターを1度以上作成し、プレイしたことのある プレイヤー人数 4~6人 DM自己紹介、レギュレーション、シナリオ概要など、卓情報の詳細 卓番号 7番卓 DM いしかわ DM歴 25年くらい/PFは50回くらい? 使用ルール Pathfinder RPG シナリオ 『長い夜 PF』 レベル 2レベル 事前準備 無 初心者向け ○ 経験者向け × プレイヤー人数 ~6人 DM自己紹介: ドーモ、4thcageの中の人です。最近パスファインダーが 「難しい」とか「取っつきにくい」なんて噂になってるようなので、どんくらい遊べるもんか、どんだけ面白いもんなのか遊んでみやがれ! というわけで初心者向けセッションやります。よろしゅうー。 レギュレーション: PRDJ掲載ルールのみ(一部オフィシャル世界、宗教などを使用)。サマリーを配布するのでルール持ってなくても大丈夫です。 ※PRDJ(http //www29.atwiki.jp/prdj/)はパスファインダーの無料公開ルール和訳サイトです。今売ってるルールのほとんどが無料で閲覧できるので、興味ある人はどうぞー。 シナリオ概要: パスファインダー協会の命令で廃砦に向かった君たちは、砦が土着のゴブリン部族に占領されようとしていることを知る。 ここを守るべき守備軍は未だこの事態に気づいておらず、このままでは君たちの故郷に少なからぬ被害が及ぶだろう。君たちは守備軍が到着するまでの間、少ない手勢でゴブリンたちの襲撃を耐え抜かねばならない。 「くそ、あのたいまつを見ろ!四方八方、どこ見てもうじゃうじゃいやがる!」 「……長い夜になりそうだ」 そして朝まで生き延びたとき、君たちはゴブリンどもの真の目的を知る-- ※D D3.5eのころ、DAC-BITってグループで初心者向けセッションに使用していたシナリオ「長い夜」をPF用にリバイスドしました。プレロールドPC+ルールサマリーを配布しますので、当日は筆記用具とダイスだけあればOK! やったことないけど興味があるとか、やりたいけど難しそうなんて思ってる君を待ってるぜ! 卓番号 8番卓 DM りゅうく DM歴 25年/200回前後 使用ルール D D 第3.5版 シナリオ 『アイドルたちが不思議の国で冒険をするようです。』 レベル 12Lv(ECL12) 事前準備 有 初心者向け ○ 経験者向け ○ プレイヤー人数 3~5人 DM自己紹介: D Dネタシナリオ担当りゅうくです。 DM経験25年で200回は少ないようですが間にブランクがあるためです。 レギュレーション: キャラクターとして選択できるアイドルは、『アイドルマスターDS』 『アイドルマスター2』および2011年のアニメ『THE IDOLM@STER』 に登場する765プロおよび876プロに所属している者のみとします。 上記以外(音無小鳥、桜井夢子など)についてはご相談ください。 ポイントバイ48。所持金はDMG参照。 サプリは日本語版全て、それ以外は応相談。 シナリオ概要: アイドルマスターのアイドルをプレイヤー・キャラクターとし、 不思議の国で歌い、踊り、戦うシナリオになります。 そのため、Vi〈芸能 ファッション〉Da〈芸能 舞踏〉Vo〈芸能 歌唱〉 は鍛えてきた方が良いと思います。ただし、D Dである以上 戦いますのでその辺のバランスはご注意ください。 上記説明やレギュがよくわからない、という方は、 本シナリオは楽しめないかと思います。 その他『シンデレラガールズ』や各種二次創(痴早やフヒ歩など) やスピンオフ作品(ぷちます!など)は今回は扱いません。 そういうのは俺とプライベートでやりましょう(笑 なお、上記〈芸能 ファッション〉は今回シナリオ用のオリジナル技能 とお考えください。 卓番号 9番卓 DM 盗り夫 DM歴 3年/20回くらい? 使用ルール D D 第4版 シナリオ 『英雄たちと死の魔王』 レベル 6Lvと16Lv、26Lv 事前準備 有 初心者向け × 経験者向け ○ プレイヤー人数 5人 DM自己紹介: 札幌でD Dをやっております盗り夫と申します。 去年は伝説級をプレイしたので、今度は級を通してマスターしてみたいと思います。 よろしくお願いします。 レギュレーション:サプリメントは、日本語で読めるものを使用し、世界固有のルールは使用しません(ドラゴンマークやスペルスカードなど)。 エラッタはHJ日本語エラッタを使用します。 通常のキャラクター作成ルールで、6レベル、16レベル、26レベルの3人のキャラクターを作成してください。これらのキャラクターは同一人物で、その成長した姿、といったところです。 途中でクラスを変えたい場合は変えても構いませんが、あくまで同一人物です。伝説の道や神話の運命は、好きなものを選んでかまいません。 消耗品の制限はありません。 シナリオ概要: このシナリオは、駆け出しの英雄たちがオルクスの拝死教団と出会い、より大きな陰謀に巻き込まれていって、ついには世界を救うまでを描くキャンペーンシナリオです。 1つの変形技能チャレンジと3つの戦闘遭遇で、一日でキャンペーンをやってしまおうというセッションで、ストーリーの細かい展開やキャラクターの設定は途中でどんどん変わる可能性があります。 うまくキャンペーンゲームの空気を出せるものにしたいと思います。 よろしくお願いします。 卓番号 10番卓 DM さぼりっこ DM歴 今まで食べたパンの数を(ry 使用ルール D D 第4版 シナリオ 『ウォーフォージド戦記』{副題:「魂の容器(こころのいれもの)} レベル 8Lv 事前準備 有 初心者向け × 経験者向け ○ プレイヤー人数 4~5人 DM自己紹介: 東北の片隅でひっそりとやっています。 レギュレーション: 日本語版全て(エベロン以外のワールド依存部分を除く)。 また、種族と背景およびキャラクター・テーマに特殊ルールがあります。 (卓情報の詳細ページをご参照下さい) シナリオ概要: 君たちは後の世に「最終戦争」と呼ばれる事になった戦争で、ブレランドのウォーフォージド実験部隊の一員だ。 ウォーフォージドはブレランドの敵国の一つであるサイアリで一般的に運用されている人造として知られていた為、大多数の友軍からは胡散臭い目で見られ、上層部からも新兵器であるウォーフォージドを"試験運用する"といった名目で激戦区へ送られるケースが非常に多かった。 今回君たちは、カルナスでの特殊任務を終え、民間の貨物船に偽装した補給船でブレランドへと帰還しているところだった。 しかし、君たちの船はとある船に追跡されていたのだ。 (*シナリオの随所に某ロボット・アニメーションに類似したシーンが出てくる場合がありますが多分気のせいです。また、DMはそれほど某ロボット・アニメーションに詳しい訳ではないのでネタを挟んでもリアクションが取れない場合があります。)