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Dスキルについて Dスキル一覧スキル:電光石火 スキル:クリティカルトリガー スキル:フロントトリガー スキル:ドロートリガー スキル:ヒールトリガー スキル:アタックオーバートリガー スキル:ディフェンスオーバートリガー スキル:トリガーハッピー スキル:ペルソナドロー スキル:ノーマルソウルチャージ スキル:VPブースト スキル:オーダードロー スキル:オーバードレスドロー スキル:私の望み スキル:ジャミング スキル:本気で来い スキル:VPブースト スキル:私の望み スキル:トリガーハッピー スキル:ドロートリガー スキル:ヒールトリガー スキル:防御系 Dスキルについて ストーリー中の試合を有利にするための公認チートみたいなもの。ストーリーの進行等に困った場合は(ゲーム難易度は下がらないため注意)ここを設定してみよう Dスキル一覧 スキル:電光石火 スキル名 効果 スキル1 必ず先行になる スキル:クリティカルトリガー 相手がダメージ4以上の時、ドライブチェックでクリティカルトリガーを引きやすくなる スキル:フロントトリガー ドライブチェックでフロントトリガーを引きやすくなる スキル:ドロートリガー ドライブチェック、ダメージチェックでドロートリガーを引きやすくなる スキル:ヒールトリガー 相手よりダメージが多い場合、ドライブチェックやダメージチェックでヒールトリガーを引きやすくなる スキル:アタックオーバートリガー 相手のダメージが5以上の時、ドライブチェックでオーバートリガーを引きやすくなる スキル:ディフェンスオーバートリガー 自分のダメージが5以上の時、ダメージチェックでオーバートリガーを引きやすくなる スキル:トリガーハッピー ドライブチェック、ダメージチェックでトリガーを引きやすくなる スキル:ペルソナドロー 現在のヴァンガードがグレード3の場合、ヴァンガードと同じカードを引きやすくなる スキル:ノーマルソウルチャージ ソウルチャージした際にノーマルユニットを入れやすくなる スキル:VPブースト ファイト終了時の得られるVPが1.5倍になる スキル:オーダードロー 手札にオーダーカードがない場合、オーダーカードを引きやすくなる スキル:オーバードレスドロー 手札にオーバードレス能力を持つカードがない場合、その効果を持つカードを引きやすくなる スキル:私の望み 相手のDスキルを無効化する スキル:ジャミング 自分のダメージが4以上の時、相手のダメージチェックでトリガーが出にくくなる スキル:本気で来い 相手のドライブチェック、ダメージチェックでトリガーが出やすくなる代わりにファイト終了時に得られるVPが2倍 オススメDスキル スキル:VPブースト とりあえずシンプルに遊びたい、かつ稼ぎたいならこれを付ける。普通に勝つと3000〜5000くらいを1試合で稼げる。ストーリー中盤くらいで手に入る。 スキル:私の望み 対ラスボス用スキル。相手のDスキルを確実に無効化できるため、ストーリー中の相手のDスキルによるストレスが無くなる。ストーリー終盤くらいで取得。 スキル:トリガーハッピー 公式チートスキル。トリガーチェックすれば大体トリガーのため、速攻するにも受けにも使える。ダメージゾーンが全部トリガーとかザラ。終盤くらいで取得。 スキル:ドロートリガー 縁の下の力持ちなスキル。発動条件がなく、攻守両面で使いやすく手札が多くなるため、展開力の補助、コンボデッキや持久戦に向く。 スキル:ヒールトリガー 公式チートその2。ダメージ回復による実質CCや手札の温存ができる。ただ、過信は禁物。 元のテンプレート スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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こちらはスキルの情報が載っています。
https://w.atwiki.jp/dungeonlordss/pages/10.html
スキル一覧 ウェポン ディフェンス 全般 マジック シーフ ディアボリック
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スキル 各ユニットが持つ特殊能力のうち、条件を満たすことによって自動的に発動し、APを消費して任意に発動させることのできないものを指す。 あらかじめ設定されたいくつかの汎用スキルがあり、1ユニット原則1つまでのスキルを持つ。1ユニットが2つ以上のスキルを持つことは現状ない。 同じ名前のスキルでも効果はユニットごとに異なる。 スキルを持たないユニットも存在する。 6thエキスパンション追加分から「APが一定以上の場合、APを消費して自動的に発動する」タイプのスキルが追加された。 汎用スキル スキル名 効果 備考 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 増加量はコスト分ではなく、カード毎に違う模様。 意義ある撤退 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 6thエキスパンションにいて回復量が変更された。要検証。 癒しの願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムで1体選び、HPを回復する。 回復量は約100。 勝利への遺志 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。 増加分はその時持っていたAP分。アビリティなしユニットも対象に含む。撤退者は対象に含まない。 戦士の意地 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 体力満タンでその場に復活する。 士気旺盛 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 カウントが300~200Cまでの間発動。上昇値はユニット毎に異なる。 不屈の精神 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 カウントが100~0Cまでの間発動。上昇量はユニットごとに異なる模様。 底力 味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 味方召喚士のHPが25%減る毎に発動。上昇値はユニット毎に異なる。(例:アーライ:75%,50%,25%毎にATK+6、ティコ,リオン,ダルタニア:75%,25%毎にATK+1※移動力は要検証) 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 相手召喚士のHPゲージが30%以下の時に発動。上昇値はユニット毎に異なる。(例:シャローンATK+11、ナスルATK+26) 逆境の力 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 発動するHPの値や割合、上昇値はユニットごとに異なる。 狂戦士 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 上昇値はユニットごとに異なる。 士気高揚 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 かつてはエレメンタルを破壊した場合も回復したが、現在はユニットのみ。回復量は1 集約する魔力 このユニットが持っているAPに応じてこのユニットの攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 ユニットごとに効果量が違う。 闇の守り 時間帯が夜の場合、このユニットの防御力を上げる。 効果量は各ユニット参照。 窮鼠噛猫 このユニットが復活したとき、他の味方ユニットがいない場合、このユニットのAPを回復する。 回復量はAP全快。 固有スキル スキルの中でも、一部のユニットが持つ特殊なスキルが存在する。 汎用スキルに比べて効果が特殊なものが多い。 スキル名 効果 備考 王の威厳 このユニットが持っているAPに応じて、攻撃力と防御力を上げる。 聖王アレキサンダー専用 AP1毎にATK+7。防御力の上昇値は1AP当たりダメージ5%カット(APMAXで25%カット)。 溢れ出る魔力 このユニットがエリアにいる時間に応じてこのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 ルシフェル、アルカード専用 最初の10c及びそれ以降は20cごとにATK+1、ダメージ1%カット。アルカード&ルシフェルで最初の10cが+2。 確かな実感 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 偵察兵ポルタ、シャイターン専用 ポルタ=+2 シャイターン=+2~5の模様。 失われし知識 復活していないユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げ、近接攻撃力範囲を拡大する。 グラン・ピュータ、ブレイズ専用 ATK上昇値は戦闘不能中のユニット一体につきグラン・ピュータは5、ブレイズは3。 少数精鋭 味方ユニットが敵ユニットよりも少ない場合、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 ドガ、トゥィンクルスター専用 ATK上昇値はドガ=+15、トゥィンクルスター=+4。 数の連携 このユニット以外の味方ユニットのLVの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 ゴルガル、輝く瞳アイリス専用 ATK上昇値=LV-1(ただし最小値+1、最大値+3)累積限度+4?、同一LVでの上昇値重複は要検証。 高揚する魔力 味方召喚士のMPの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する グラリス、ジェダ専用 ユニットごとに効果量が違う。 水を得た魚 天候が雨の場合、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 ダライアス、ウルバン専用 ダライアスはATK+11 移動速度はマスターと同程度になる。 貪欲な生存本能 このユニットのHPが一定以下の場合、敵ユニットに与えたダメージの半分のHPを回復する。 インセクトプレデター専用 全てを飲み込む力 このユニットのHPが回復する場合、回復量が増える。 腹ぺこザンダー専用 竜王の加護 このユニット以外の味方バハムートロアのユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 片思いのロザリオ専用 ATK上昇値はロザリオの項目を参照。 吹き出る瘴気 周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 ドラゴンゾンビ専用 範囲は接触寸前程度。ダメージはあまり高くない。 執念の力 味方召喚士のMPの数に応じてこのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 カサンドラ公爵専用 MP1毎にATK+2、ダメージ3%カット(MP10でATK+20、ダメージ30%カット) 託された思い ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットのHPを回復する。 銀の爪ヴァト専用 敵味方問わず。 爆走日和 天候が晴れの場合、このユニットの移動力を上げる。 ルグル専用 速度*1.1。 セーフティーロック このユニットはアビリティ、スキル、潜在能力でAPが回復しない。 機械神ちびぴゅーた専用 力の略奪 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 タジーヌ専用 一体撃破につきATK+0.5(端数切り上げ)。 託された力 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに一体選び、攻撃力を上げる。 潜伏ゴブリンドラル専用 ATK+1。 高ぶる力 ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。 炎に祈る巫女ティベス専用 託された誓い ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、このユニットの移動力を上げる。 鉤爪のオプス専用 消えざる執念 このユニットが戦闘不能になった時、敵ユニットをランダムに一体選び、移動力を下げる。 ゼラ専用 気まぐれな贈り物 このユニットがエレメンタルを生成した時、味方シルヴァランドのユニットのHPを回復する。 フォーミラ専用 回復量は50~100程度。 近衛兵の意地 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに一体選び、移動力を上げる。 王宮近衛兵ピタダ専用 効果は永続。撤退しても消えない。 晴天の霹靂 時間帯が昼の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 フェイ、アルヴ専用 効果量はフェイ+6、アルヴ+14。 魔力の侵食 このユニットが戦闘不能状態になった時、敵ユニットをランダムに1体選び、攻撃力を下げる。 ヴェティ専用 効果は永続で-1。撤退しても消えない。 防衛用装備 このユニットが味方エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 拠点防衛用コロッサス専用 ATK+2、範囲は気持ち程度。 復活の一撃 このユニットが復活した時、敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。 ラニン専用 数の力 味方ユニットが敵ユニットよりも多い場合、このユニットの攻撃力を上げる。 ガルガドラ専用 ATK+17。 再生と破壊 このユニットが復活した時、敵エレメンタルの中からランダムに1個を選び、破壊する。 量産型サイクロプス専用 再起の願い このユニットが復活した時、味方召喚ゲージを増やす。 リュエリア専用 上昇量は10%弱。 気配の察知 味方ユニットが復活した時、このユニットのHPを回復する。 ゲツエイ専用 窮めし気功 味方ユニットの国家がすべて同じ場合、このユニットのアビリティ範囲を拡大する。 ファラウォン専用 白銀樹の癒し このユニットが復活した際、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。 ディアレリア専用、+1 溢れ出る力 このユニットにかかっているアビリティの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 クロス専用 アビリティ一つにつきATK+4.5(端数切り上げ)。 立ち上がる決意 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットの移動力を上げる。 セレナード専用 大安売り このユニットが復活したとき、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 ティール専用 親衛隊の力 味方ユニットの国家がすべて同じ場合、このユニットのAP獲得速度が速くなる。 竜王親衛隊長ヴァレッタ専用 約1.5倍に上昇。 不屈の闘志 このユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力を上げる。 プロキオン専用 一度撤退するごとにATK+4.33(端数切り上げ)。 周到な用意 味方ユニットの国家がすべて同じ場合、このユニットの攻撃力と防御力を上げる。 カルマ専用 ATK+4、ダメージ約15%カット。 加護の歌 このユニットが復活した時、味方ユニットのHPを回復する。 シャテル専用 回復量は約ゲージ1本分。 帝王の信念 味方エンチャントの数に応じてこのユニットを復活させるのに必要なMPを減らす。 帝王アレキサンダー専用 MP軽減は最大で-4。 魔力雲散 このユニットはエレメンタルを通過できる。 リッツ、ギルドール専用 飛び散る火花 このユニットの戦闘不能状態が消えた時、周囲のユニットにダメージを与える。 パルナス専用 ダメージは約220。 踊る火霊 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。 アネト専用 ATK+5。 積み重ねた知識 このユニットが復活した時、味方召喚士のMPを回復する。 ハマユゥ専用 MP1回復。 世界樹の加護 このユニットが戦闘不能状態の時、味方召喚士のMPの回復速度が速くなる。 エリス専用 幸運の祈り このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットの移動力を下げる。 エメリィ専用 速度0.5倍。 自然の力 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方エレメンタルの数だけこのユニットの移動力を上げる。 深海の探検家カーネリー専用 演奏日和 時間帯が昼の場合、このユニットのAP獲得速度が速くなる。 シェリアク専用 AP上昇約2倍。 仲間との絆 エリアにいるアビリティの無い味方ユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 聖剣ポルタ専用 止まらない酒宴 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方ユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。 アルケス専用 お使いのおまけ このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力を下げる。 ミント専用 ATK-8。 情報収集 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの賢さを上げる。 パラキス専用、+1 血肉の補充 このユニットが戦闘不能状態になった時、味方エレメンタル5個以上破壊して復活させる。 オリーヴ専用 樽数が4以下の場合は復活しない。HP約半分で復活。 救済の騎士 このユニットが復活した時、味方アルカディアのユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 騎士団の剣ヴァト専用 乱戦の勝者 味方ユニットの数が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 マリス専用 自身含め2体以下の時発動。 踏み躙る者 味方ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットのHPを回復する。 呪縛者カサンドラ公爵専用 回復量は50~100程度。 クロックアップ 味方ユニットの数が一定以下の場合、このユニットのAP獲得速度が速くなる。 すーぱーちびぴゅーた専用 自身含め2体以下の時発動。 混沌の狂気 このユニットが復活した時、一定時間の間、味方グランガイアユニットの攻撃力を上げる。 ヘームス専用 ATK+5。 巨人の遺伝子 エリアにいるグランガイアのユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 タウルス専用 挫けぬ心 味方召喚士が受けているダメージに応じて味方召喚士のMPの回復速度が速くなる。 カメリア専用 後方の支援 このユニットがアビリティを使用した時、このユニットの攻撃力を上げる。 ユーパト専用 上昇値はユーパトの項を参照。 森の恵み このユニットが復活した時、味方シルヴァランドのユニットのAPを回復する。 森を護るザンダー専用 回復量はAP1。 損得勘定 味方ユニットが敵ユニットよりも少ない場合、このユニットのAP獲得速度が速くなる。 オージ専用 深海の闘法 このユニットが復活した時、一定時間の間、敵ユニットをランダムに1体選び、移動力を下げる。 深海の番人ジデラゾート専用 速度0.5倍。 同胞の契り 味方ユニットの国家が全て同じ場合、味方ユニットの移動力を上げる。 クロア専用 窮地の神風 味方召喚士のHPが一定以下の場合、味方エリアにいる敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 砂塵の舞姫ヴェスト専用 自軍召喚士HP半分以下で発動。ダメージは3cごとに18。 守護の本懐 味方召喚士のHPが敵召喚士よりも少ない場合、攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 ミラ専用 ATK+1。 連戦連勝 敵ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力を上げる。 アルディ専用 同胞の象徴 味方ユニットの国家が全て同じ場合、このユニットの攻撃力と移動力を上げる。 ハクラビ専用 ATK+1。 魔力強奪 味方召喚士のHPが一定以下の場合、敵ユニットが戦闘不能状態になった時、MPを回復する。 ルバナム専用 自軍召喚士HP約40%以下で発動。MP回復量は1。 後任指導 味方ユニットの数が一定以下の場合、このユニットが戦闘不能状態になった時、MPを回復する。 ロベージ専用 MP1回復。 戦列交代 自身が戦闘不能状態になった時、攻撃力が最も低い味方キーパーの攻撃力と防御力を上げる。 黒熊の副長 ホフス専用 攻撃力+4、被ダメージ約2.5%減少、重複可 太陽の導き 時間帯が昼になった時、このユニットのHPを回復する。 ティティス専用 才知の護り このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットの防御力を上げる。 ベリス専用 一回につき10%軽減、永続かつ重複可能 対抗意識 味方ユニットがアビリティを使用した時、一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。 アグリ専用 味方がアビを使うたびにATK+5、効果時間約20カウント。 才知の刃 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが8以上の味方ユニットの攻撃力を上げる。 発破ゴブリン マカー専用 上昇値は初回+4、二回目+5、3回目+4、4回目+4、5回目+5、6回目+4とやや変則的。 遠隔爆破 天候が晴れになった時、敵エレメンタルの中からランダムに2個を選び、破壊する。 炎を操る巫女 ティべス専用 晴れの時に晴れになるアビリティを使っても発動。 才知の技 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットのAP獲得速度が速くなる。 クロッカ専用 1回ごとに1AP溜まるための所要時間が17c,15c,13c,12,10c~と減少 応急処置 静止している間、このユニットのHPを徐々に回復する。 みなしごの守り手 アイリス専用 回復量は3剣の待機回復と同等(60/1.5c) 撤退援護 自身が戦闘不能状態になったとき、攻撃力が最も低い味方マスターの攻撃力と遠距離攻撃範囲をあげる。 ジンチ専用 ATK+2、永続かつ重複可 才知の瞬き このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットの移動力を上げる。 デンバー専用 永続かつ重複可 蓄えられた力 味方召喚ゲージの量に応じてこのユニットの移動力を上げる。 蒼海の過虐者 ドスミン専用 天災の予兆 天候が雨になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力を下げる。 リンエッジ専用 ATK-18、効果時間30C、雨の時に雨になるアビ李ティを使っても発動。 黄昏の余韻 時間帯が夜になった時、一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。 考案するもの ビエラ専用 ATK+11、効果時間30C、夜の時に夜になるアビリティを使用しても発動。 才知の瞳 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが7以上の味方ユニットの攻撃範囲を拡大する。 星竜騎士 ロザリオ専用 隠し玉 自身が戦闘不能状態になった時、攻撃力が最も低い味方シーカーの攻撃力と移動力を上げる。 タラゼド専用 ATK+2、永続かつ重複可 神獣礼讃 召喚獣がエリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 グラード専用 ATK+6,敵味方関係なく発動、双方召喚していても+6 愚者の衰退 このユニットがアビリティを使用した時、賢さが4以下の敵ユニットの攻撃力を下げる 最古の執事 ドルビー専用 一回に付きATK-5、永続 結晶の力 このユニットがエレメンタルを生成した時、このユニットの攻撃力を上げる。 無邪気なメイド ケッパー専用 一個につき+0.5(切り上げ) 魔力吸収 時間帯が変わった時、このユニットのHPを回復する。 アトバ専用 白衣の加護 ラファエルがエリアにいる場合、このユニットの防御力を上げる。 鉄獅子の小兵 リッツ専用 突撃闘法 味方魔法陣の大きさに応じてこのユニットの防御力を上げる 無双の大鎚 ボーデ専用 無言の支え このユニットが復活した時、一定時間の間、攻撃力50未満の味方ユニットの攻撃力を上げる。 叫ぶ獅子騎兵隊 ブロ専用 理外の力 エリアにいるシーカーの数に応じて味方キーパーの移動力を上げる ヴァルヴァ専用 虎の威 ジャックポットがエリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 マハメル専用 森の再生 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、味方召喚士のHPを回復する。 香りの園の マトリカ専用 湧き出る力 エリアにいるキーパーの数に応じて味方マスターの攻撃力を上げる。 レウコユ専用 1体につき1.6~1.7上昇?要検証 森の守護者 ユグドラシルが召喚された時、このユニットのAPを回復する。 不屈の牙 グル専用 召喚時にAP1回復 撤退戦術 味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの移動力を上げる。 教導官 アウイン専用 抑えきれない力 このユニットにかかっているアビリティの数に応じてこのユニットの移動力を上げる。 タンザ専用 波乗り リヴァイアサンがエリアにいる場合、このユニットの移動力を上げる。 チャロ専用 信念の力 バハムートがエリアにいる場合、このユニットの攻撃範囲を拡大する 親衛隊指揮官 ヴァレッタ専用 混沌の鎧 敵魔法陣の大きさに応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 アルゴル専用 耐え抜く力 エリアにいるマスターの数に応じて味方シーカーの防御力を上げる。 アルカブ専用 黒騎士の加護 デュラハンがエリアにいる場合、周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 ローマン専用 心酔する者 味方ユニットが戦闘不能状態になった時、自身のAPが4の場合、APを減らし、復活させる。 蠱惑の ベンダー専用 詳細は蠱惑のベンダーのページを参照 以下、【はじめての】悠久の車輪55回転目【御使いの車輪】 827氏によるスキル検証結果(Ver.2.07) 827 :ゲームセンター名無し:2008/06/16(月) 00 21 28 ID vSRG0mC70 今日からスキルはどうなるか(以下昔) 逆境の力 レマン14 マカー20 サイクロプス30 オユー11 タンシー18 レッドアイ17 カウス11 ボリジ21 士気旺盛 オフリド4 シンクヴァト37 ヒドゥ3 カルミア4 アスター5 ディディスカス3 ローズクォーツ3 ザウラク5 コリアンダー2 マジョラム3 狂戦士 コロッサス15 ブロ1 ガシャ2 ララト3 ガーベラ3 タイガーアイ2 ハリス2 フェンネル2 非情なる追撃 ブルナ16 ナスル26 カラコ20 リード20 エレスティア16 アルネ6 シャローン11 底力K チョモラ3/7/11 グル?/?/? スペサルティン5/10/15 アーライ6/12/18 底力S リオン1/2/3 ティコ1/2/3 底力M クフェア2/4/6 シリウス1/1/2 ダルタニア1/2/3 精霊の願い(概数) チュレージ20% ダーク40% ウィンドメア12.5% ナンガ25% キャッツポー37.5% シリカ12.5% サマカ37.5% ミルザム12.5% ローズマリー20% 以下、【6thEX】悠久の車輪181回転目【レイディ GO!!】975氏によるVer2.21での調整検証報告(一部アビリティに関する行はコメントアウト)。 精霊(~回は戦闘不能回数、MAXは召喚ゲージ100%、括弧内は適当(データとして適切なのは括弧外)) ピエリネ:単体3回でMAX、ピエリネ*2+リゼ*4でMAX (約45%→約37.5%) ナンガ:単体6回でMAX(5回目でほぼ満タン) (約25%→約19%) ダーク:単体4回でMAX、ダーク*3+リゼ*3でMAX (約40%→約28%) サマカ:単体4回でMAX、サマカ*3+リゼ*3でMAX (約37.5%→約27%) 猫ぽ:単体4回でMAX、猫ぽ*3+リゼ*3でMAX (約37.5%→約26%) チュレージ:単体7回でMAX (約20%→約14.5%) ローズマリー:単体8回でMAX(7回目でほぼ満タン) (約20%→約14%) パフィオ:単体7回でMAX(6回目でほぼ満タン) (約20%→約16.5%) 旧ルバース:単体15回でMAX (約12.5%→約6.75%) 新フェルス:単体10回でMAX (約24%?(電アケより)→約10%) リフィー:単体14回でMAX(13回目でほぼ満タン) (約15%→約7.6%) リゼ:単体14回でMAX (約14%→約7.2%) ウィンドメア:単体15回でMAX (約12.5%→約6.75%) ミルザム:同上 その他 リュエリアスキル:ゲージ増加量約%(単体11回でMAX) 新ホフススキル:被ダメージ-x%(2.4<x<3)多分2.5 プロキオンスキル:atk+4.33*戦闘不能回数(一回目から順に+4,9,13,17,22,26,30,35,39,43,48,52,56,61まで確認)
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クリックすると各項目の先頭にジャンプします。 コメント欄 攻撃UP 攻撃UP~連鎖反応系~ デュアルスキル 攻撃DOWN 防御UP 防御DOWN その他 50音検索は容量オーバーのため、別ベージに移設しました。コチラ→スキル(50音検索) デュアルスキルは容量オーバーのため、別ページへ移設しました。コチラ→デュアルスキル トリプルスキルはコチラ→トリプルスキル ページ内のキーワードで検索したい場合は下記をご参照下さい。 【 Windowsの場合 】[CTRL] + [F] 【 Macintoshの場合 】 [Command] + [F] 【AndroidやiPhoneの場合】[このページの検索] [部分編集] 攻撃UP 攻撃UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 トランザム 1 50%UP 機体に蓄積した高濃度のGN粒子を全面開放し、自機の攻撃力を大幅にUPさせる技だ。 217241308363376483506518559625669767 ガンダムデュナメスガンダムエクシアガンダムヴァーチェガンダムデュメナスガンダムエクシアガンダムキュリオススサノオケルディムガンダムセラヴィーガンダムケルディムガンダムガンダムエクシアガンダムデュナメス 近近近近中近遠中遠中遠中 スキルレベルで発動率UP 2 60%UP 3 70%UP V作戦 1 3%UP 連邦がジオン軍に対応すべくMSの開発に注力した作戦だ。[V作戦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 224391 ガンダムガンダム 近近 スキルレベルで発動率UP 2 3%UP 3 3%UP 通常の3倍 1 200%UP 通常の三倍のスピードで敵に接近する、もはや伝説的な技だ!自機の攻撃力が大幅にUPするぞ。 225301302323389459 シャア専用ザクII(マシンガン)シャア専用ザクII(バズーカ)シャア専用ズゴックシャア専用ゲルググシャア専用ザクIIシャア専用ズゴック 中中遠遠近近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率5%ぐらい2Lv発動率?%ぐらい3Lv発動率15%ぐらい 2 200%UP 3 200%UP ミラージュコロイド 1 30%UP 視認及びレーダー反応を不可能にする強力なステルス機能。自機の攻撃力がUPするぞ。 227 ブリッツガンダム 遠 2 3 50%UP ジーク・ジオン 1 15%UP ジオン公国を讃える言葉だ。自軍の[ジオン]属性ユニットの士気が高まり攻撃力がUPするぞ。 239507589 ジオングサザビーザクⅡ(ドズル・ザビ専用)ゲルググ初期生産型 中中中近 50%ぐらいの確率で発動ジオン属性ユニット 2 20%UP 3 25%UP ザクとは違う! 1 30%UP ザクとは一味違う機体能を見せ付ける技だ。自軍の[グフ]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 245449562 グフ・カスタムグフイグナイテッド(ハイネ)グフ・カスタム 近中中 グフ属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP NT-D発動 1 30%UP ニュータイプの存在を感知する事で飛躍的に戦闘力が上昇するスキル。自機の攻撃力が上昇する。 247327439 ユニコーン(NT-D)ユニコーン(NT-D)ユニコーン(NT-D) 中近中 スキルレベルで発動率UP 2 30%UP 3 30%UP ハマーン様、万歳! 1 ハマーン・カーンへの忠誠心により自軍の[ネオ・ジオン]属性ユニットの攻撃力をUPさせる技だ。 288 ハンマ・ハンマ 遠 発動率が非常に低い5%?ネオ・ジオン属性ユニット 2 3 20%UP ゼータの鼓動 1 10%UP Zガンダムの圧倒的な存在感により[Z計画]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 317571 ZガンダムZII 近近 Lv3発動率25%ぐらい?Z計画属性ユニット 2 10%UP 3 10%UP 強襲 1 50%UP 敵の視程外から一気に加速し強襲するスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 3186056317037137801411 ザクレロケンプファーVガンダムガンダムMk-IIIガーベラ・テトラクラーケ・ズールダブルオーライザー 中中近近中近近 15%程度 1/7 2 75%UP 3 100%UP 特務遂行 1 15%UP 隊長や指揮官による特務を遂行するスキル。[隊長機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 355319757 エアリーズ(指揮官用)スタークジェガンジム・カスタム 中遠中 1Lv発動率20%ぐらい3Lv30%ぐらい隊長機属性ユニット 2 15%UP 3 15%UP 物量作戦 1 3%UP 一年戦争で連邦軍を勝利に導いた技だ![連邦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 353 陸戦型ガンダム 近 2 3 サイサリスの威圧 1 25%UP コードネーム[サイサリス]ことGP02の威圧により自軍ユニット全体の攻撃力を上昇させる。 362 GP02 近 スキルレベルで発動率UP 2 25%UP 3 25%UP モビルトレースシステム 1 30%UP パイロットの動きを機体が忠実に再現するシステム。自軍[MF]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 3664105045225736177778348528901442 マスターガンダムシャイニングガンダムゴッドガンダムシャイニングガンダム(S)ドラゴンガンダムゴッドガンダムボルトガンダムドラゴンガンダムクーロンガンダムジョンブルガンダムゴッドガンダム 中近近近近近中近近遠近 発動率10%?1Lv時8/75回発動チャレバト戦時発動率LV315.7%(110/700)マスターズ16%(23/144)MF属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP GNドライヴ[T]起動 1 30%UP 擬似太陽炉を起動させるスキル。[GNドライヴ[T]]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 368456760 ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネアインGNフラッグ 近近近 1Lv=10%?(6/60)おそらく以後+5%づつGNドライヴ[T]属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 電撃侵攻 1 80%UP 敵陣深くへ電撃のごとく突き進むスキル。自機の攻撃力を大幅に増加させる。 378427 ブリッツガンダムブリッツガンダム 中近 2 80%UP 3 80%UP 変形 1 20%UP 戦況に応じて機体を変形させる事で戦闘を有利に進めるスキル。[可変]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 3803964205015025286516957127177217187297597788208418581414 アッシマーメッサーラデルタプラスZZガンダムリゼル(隊長機)アムロ専用ZプラスA型フォースインパルスガンダムZガンダム3号機Ex-SガンダムZガンダムZII(MA)リゼルC型ガンタンクR-44ガンダムキュリオスメッサーラフォースインパルスガンダムZZガンダムムラサメウェイブライダー(Zガンダム3号機) 遠近遠中遠近近近中遠遠中遠近遠近遠近中 1L発動率15%ぐらい2Lv20%ぐらい3Lv25%ぐらい 2 20%UP 3 20%UP バックウェポンシステム 1 100%UP バックウェポンシステムにより攻撃力が強化されるスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 417 リ・ガズィ 近 1Lv発動率10%ぐらい 2 100%UP 3 100%UP 翼の強襲 1 25%UP 味方の士気を高め戦闘に備えるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する。 441464 ★3エールストライク★4エールストライク 近遠 1Lv 20%? 16/76おそらく以後+5%づつ 2 25%UP 3 25%UP インテンションオートマチックシステム 1 50%UP パイロットの感応波を機体のサイコフレームに直接反映させて、機体を迅速に動作させる。自機の攻撃力が大幅に上昇する 453476510532583 バンシィバンシィシナンジュバンシィバンシィ 中近近近中 skil3 発動96/102 2 50%UP 3 50%UP コンサート開始! 1 5%UP コンサートにより士気が高まり、自軍ユニット全体の攻撃力が上昇する 457 ザクウォーリア(ライブ仕様) 中 発動率上昇。MAXで約7割発動 2 5%UP 3 5%UP ネオ・ジオンの切り札 MAX 20%UP クィン・マンサの放つファンネルの嵐により、敵軍を追い詰めるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する 499 クィン・マンサ 遠 サイコミュ 1 30%UP ニュータイプの発するサイコウェーブを利用し、機体内外の装置の制御を行うシステム。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 508580635643722725770781789819857938958960 サザビーキュベレイサザビーザンネックνガンダムHWS型シナンジュユニコーンガンダムシナンジュクスィーガンダムFAユニコーンガンダムνガンダムνガンダムガンダムF91(フェイスオープン)νガンダムHWS型 中近近遠遠遠中中遠中中近遠近 チャレバト発動率40%位スキルLvMAX=395/1000 2 30%UP 3 30%UP ツインドライヴ 1 60%UP 2基のGNドライヴを同調させ莫大な出力が得られるシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 515628 ダブルオーガンダムリボーンズガンダム 近近 発動率15%程度 9/64 2 80%UP 3 100%UP αの思念 MAX 30%UP α・アジールのサイコミュにより強烈な共振現象を引き起こす。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 526 αアジール 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー 1 25%UP Nジャマーの効果を打ち消し核エンジンの使用を可能とするスキル。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する 527555574742 フリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムレジェンドガンダムストライクフリーダム 遠近遠近 発動率15%位ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 30%UP 3 35%UP ACのガンダム 1 10%UP コロニーで作られたガンダムタイプMSの性能を発揮し、自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 531533572582 アルトロンガンダムガンダムヘビーアームズガンダムデスサイズガンダムサンドロック改 遠中中中 20% 2 10%UP 25% 3 10%UP 30% ヴィクトリー計画 1 20%UP リガ・ミリティアがザンスカール帝国のMSに対抗するために行なったMS開発計画。自軍[ヴィクトリータイプ]属性ユニットの攻撃力をUPさせる。 561569632644652682 ガンイージVダッシュガンダムVガンダムヘキサV2ガンダムガンイージVダッシュガンダム 遠遠遠近遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 20%UP 3 20%UP 完成度100% MAX 30%UP 完成形態となったジオングの高性能を発揮し、自軍ユニット3機の攻撃力を上昇させる。 567 パーフェクト・ジオング 遠 エールストライカー 1 20%UP 大型可変翼と4基の高出力スラスターパック。自軍[高機動型]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 578 エールストライクガンダム 近 2 25%UP 3 30%UP ゼロシステム 1 40%UP パイロットの脳波に干渉し、勝利への最短のイメージを伝える。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 579620 ウィングガンダムゼロガンダムエピオン 中近 2 60%UP 3 80%UP ホワイトドール 1 15%UP 自軍の象徴的存在となり、味方の士気を高めるスキル。自軍ユニット3機の攻撃力が上昇する。 593 ∀ガンダム 中 2 15%UP 3 Special Thanks! 1 3%UP 1年の感謝を君に!自軍[1周年]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 599600601 ガンダム(GM1st)ガンダムMk-II(GM1st)エールストライク(GM1st) 近中遠 2 3%UP 3 3%UP シャングリラ魂 1 20%UP シャングリラ出身者達の心意気を見せ付ける技だ。自軍の[ガンダムチーム]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 607 ZZガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP 光り輝ける旗手 1 25%UP 機体背面の翼状ユニットから光状の粒子を発生させ、自軍[ヴォワチュール・リュミエール]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 608 ストライクフリーダム 遠 2 25%UP 3 25%UP マグネット・コーティング 1 50%UP センサーや関節駆動箇所の性能向上を図った技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 609 G-3ガンダム 中 2 60%UP 3 70%UP ヴェーダのサポート 1 20%UP 量子型演算処理システム「ヴェーダ」からの戦術サポートを受け、自軍「ヴェーダ」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 610696771 セラフィムガンダムセラヴィーガンダムガンダムヴァーチェ 遠近遠 2 20%UP 3 20%UP EXAM 1 70%UP 外部からの殺気を感知し飛躍的に戦闘力が上昇するシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 613765 ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機 近遠 チャレバト発動率3/40 2 110%UP 3 150%UP 黒歴史の遺産 1 20%UP 超古代文明のロストテクノロジー。自軍[黒歴史]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 621728 ターンX★3ターンXバンディット 中近中 2 25%UP 3 30%UP 介入行動開始 1 20%UP ガンダムによる武力介入行動を開始する。自軍「ソレスタルビーング」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 627 GNアーマーTYPE-E 中 発動率11/50 2 25%UP 3 45%UP セブンソード 1 70%UP 機体各部に装備された5種7本の剣で攻撃を行う。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 80%UP 3 150%UP UC計画 1 20%UP 地球連邦軍が掲げた連邦宇宙軍再編計画の一環。自軍[連邦(UC計画)]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 637 ユニコーンガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP サイコ・フィールド 1 15%UP サイコフレームの共鳴現象により周囲にエネルギーを発生。自軍ユニット全体の攻撃力がアップ。 646 Hi-νガンダム 中 2 15%UP 3 一喝 1 20%UP 力強い檄を飛ばし周囲の士気を高めることで、自軍[DG細胞]属性ユニットの攻撃力を高める。 648 マスターガンダム 中 2 20%UP 3 一刀両断 1 85%UP 大刀「ガーベラ・ストレート」で敵機を切り抜く。自機の攻撃力が上昇する。 647 アストレイレッドフレーム 近 2 85%UP 3 未知の技術 1 30%UP 正体不明のMSに使用される謎に包まれた技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 690 ディジェSE-R 中 2 150%UP 3 250%UP NT-D発動II 1 60%UP NT-Dシステムの真価を発揮し、自機の攻撃力を大幅に上昇させる。 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 発動率高? 2 65%UP 3 70%UP オペレーションメテオ 1 30%UP 地球圏統一連合及びOZに対してコロニー連合が独自のMSを地球に降下させた大規模な反抗作戦。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 693708716726779865875878 ガンダムサンドロック改アルトロンガンダムウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロックヘビーアームズ改(EW)ウイングガンダム 中中近中中中遠遠 20%ぐらいLv1でチャレバト発動回数 27/150 2 30%UP 3 30%UP フラッシュシステム 1 25%UP フラッシュシステムを介して援軍を招集する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 694739753766776 ガンダムXガンダムレオパルドガンダムアシュタロン[MS]ベルティゴガンダムヴァサーゴ 遠中中近中 2 25%UP 3 25%UP 黄金の士気 1 10%UP 黄金に輝く百式の勇士で味方の士気が高まる。自軍[エゥーゴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 7047821657 百式(メガバズーカランチャー)フルアーマー百式改量産型百式改 遠近遠 40%以上 11/26回 2 20%UP 3 30%UP ジオンの精神 MAX 45%UP 誇り高きジオンの精神により、ジオン軍が結束するスキル。自軍[ジオン]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 709 ノイエ・ジール 遠 ジオン属性ユニット GNドライヴ全開 1 30%UP GN粒子が大量に放出され、機体性能が向上するスキル。自軍[GNドライヴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 710737762835 ダブルオーライザーガンダムデュメナスダブルオークアンタセラフィムガンダム 近近近近 GNドライヴ属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 連邦軍の功績 1 20%UP 密かに進められていた連邦軍MS開発計画の輝かしい成果。[連邦(一年戦争)]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 715797 ガンダム4号機ガンダム4号機 中遠 30% 33/99 2 25%UP 3 30%UP ロンド・ベルの軌跡 1 30%UP 地球連邦軍の外郭新興部隊として設立された部隊。自軍[ロンド・ベル]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 71982111201360 量産型νガンダム量産型νガンダムジェガンリ・ガズィ(BWS) 中近中遠 2 30%UP 3 ニュータイプの共鳴 1 20%UP ニュータイプとサイコフレームが共鳴して未知数の力を引き出す。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 724 サザビー 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 25%UP 3 35%UP サイコフレーム共振 1 50%UP 多くの思惟が共鳴し莫大なエネルギーを発生させる。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 723 νガンダム 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP ファントムペイン 1 20%UP ユニウス条約に縛られず大胆な作戦行動を実行できるスキル。自軍[ファントムペイン]属性の攻撃力が上昇する。 7411495 ヴェルデバスタースローターダガー 中近 2 20%UP 3 20%UP 星一号作戦 1 50%UP 決戦に向けて武装が強化され、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 748 ガンダム(最終決戦仕様) 中 2 60%UP 3 少女が見た流星 1 40%UP 5機のガンダムの圧倒的な性能で任務を遂行する。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 749862881 ウイングガンダムガンダムデスサイズヘルウイングガンダムゼロ(EW) 遠近遠 2 45%UP 3 50%UP Zの系譜 1 30%UP 稀代の傑作機Zガンダムは後のMS開発に大きな影響を与えた。自軍[Z計画]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 7517741422 ZガンダムEx-Sガンダム量産型百式改 遠中近 2 30%UP 3 30%UP 俺のこの手が真っ赤に燃える! 1 40%UP 勝利を掴めと轟き叫ぶ!自軍[MF]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 752 ゴッドガンダム 近 2 50%UP 3 60%UP 統合兵装 1 50%UP 機動性能、格闘性能、遠距離性能の全てを賄うべく開発された強力な装備。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 727 ストライクガンダムIWSP 中 2 60%UP 3 70%UP やらせはせん! MAX 70%UP ビグ・ザムの圧倒的な存在感で味方を鼓舞する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 761 ビグ・ザム 中 光の翼 1 70%UP ミノフスキードライブの余剰エネルギーが排出されることで発生する現象。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 763 V2ガンダム 近 2 80%UP 3 数で対抗! 1 20%UP 大量生産された汎用MSは、数で主力機をも圧倒する!自軍[量産機]属性のユニットの攻撃力を上昇させる。 784837957116412841391150315581624163516721679 サーペントゼク・アイン(第一種兵装)エビル・SガンキャノンIIジェガンA2型ネモIIIガザD(0093)ジム・キャノンIIゲドラフエアリーズ(統一連合軍)デナン・ゾンジムIII 中遠中中中近近中中中中中 2 25%UP 3 30%UP 黒いガンダム 1 70%UP 受け継いだ「ガンダム」の誇りと連邦の威信により、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 783 ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) 遠 2 80%up 3 90%up 舞い降りる翼 1 50%UP その翼は真の自由への想いを具現化させる。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 817 フリーダムガンダム 遠 ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 赤い彗星 1 200%UP 赤い彗星の勇姿のもと、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 818 シャア専用ザクII 近 2 200%UP 3 200%UP 選ばれた未来 1 55%UP 各々が信じた未来を守るために戦い抜く。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 846 ストライクフリーダム 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 60%UP 3 65%UP ノーベル・ラッシュ 1 45%UP ノーベルガンダムが華麗に戦う姿が、味方の士気を高める。自軍3機の攻撃力が上昇する。 873 ノーベルガンダム 中 2 3 変形強襲 1 30%UP 変形機構を巧みに利用して敵に強襲を仕掛ける。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 82983683884384484585085986987689892693494810261085109711211147115512311273138014151680 ZⅡZプラスA型SガンダムカオスガンダムソードインパルスガンダムVガンダムヘキサガザC(劇場版 ハマーン機)V2アサルトガンダムウェイブライダーフォビドゥンガンダムセイバーガンダムトーラス(サンクキングダム)メタス改SガンダムガンキャノンディテクターV2ガンダムレイダーガンダムリ・ガズィ・カスタムメタス改トーラス(サンクキングダム)メッサーラリゼルバウ(グレミー機)Ζガンダム3号機メタス改 遠遠近遠近近近遠近近遠遠遠遠遠遠近遠近中中中近遠中 可変属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP 可変機動戦闘 1 50%UP 可変機動を用いた戦闘で自軍を勝利に導く。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 830842860102511411359 ★5ZガンダムZZガンダム★5ZZガンダムリゼルC型ハンブラビリ・ガズィ 近遠近遠中遠 可変属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP NジャマーキャンセラーII 1 30%UP スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」の強化版。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する。 8338488568851512 Xアストレイジャスティスガンダムレジェンドガンダムプロヴィデンスガンダムプロヴデンスガンダム(開発計画) 遠遠遠遠近 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP ファイティングポーズ 1 25%UP 戦う事への強い意志をアピールし士気を高める。自軍[格闘系]属性の攻撃力が上昇する。 884907925933936 ネーデルガンダムセラヴィーガンダムGNHW/Bグクイグナイテッド(ハイネ)マスラオ 遠近中近近近 2 30%UP 3 35%UP バイオ・コンピュータ 1 100%UP バイオコンピュータの高度な演算能力により、機体の機動力を最大化して戦況を変える。自機の攻撃力が上昇する。 887 ガンダムF91 遠 2 3 追撃の魔手 1 30%UP 全方位からの攻撃で、敵を追い詰める。 自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 9619669679699701040109811061224 ヤクト・ドーガ(ギュネイ)量産型νガンダムリグ・コンティオハンマ・ハンマEx-Sガンダムアカツキ(シラヌイ装備)プロヴィデンスガンダムゲーマルクガンダムXディバイダー 中遠近中近遠遠遠近 2 35%UP 3 40%UP 人機一体が如く 1 30%UP 搭乗者の心身と機体が完全に一体化し機体の格闘能力を向上させる。自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 888889 ガンダムシュピーゲルシャイニングガンダム(S) 近近 発動率30%くらい? 2 35%UP 3 40%UP エゥーゴの攻勢 1 30%UP エゥーゴの対ティターンズへの士気が高まり、自軍[エゥーゴ]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 939940 ガンダクMk-IIリック・ディアス(クワトロ機) 中中 2 30%UP 3 30%UP ベスパ 1 30%UP ザンスカール帝国の誇りをかけて戦闘に挑む。自機の攻撃力が上昇する。 8531567 コンティオザンネック 中中 2 40%UP 3 50%UP ジオンの戦士達 1 20%UP ジオン軍兵士達が集う事で、自軍の[ジオン]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 943 ザクⅡ(ドズル・ザビ専用) 遠 2 25%UP 3 30%UP ミーティアの雄姿 MAX 90%UP ミーティアの勇姿に、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 861 フリーダムガンダム(ミーティア) 遠 包囲殲滅 1 25%UP 遠隔誘導端末により敵を包囲、飽和攻撃を加える。自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力が上昇。 973974 リボーンズガンダムベルティゴ 遠遠 2 30%UP 3 35%UP ヘヴィーワーカー 1 25%UP 作業用機の持つ高出力パワーを戦闘に転用する。自軍[作業用]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 キャトル 中 2 30%UP 3 35%UP 高機動展開 1 30%UP 高い機動力で戦線を展開し敵軍を圧倒する。自軍[高機動型]属性の攻撃力が上昇する。 9761000100110841189 ギラ・ズール(親衛隊機)ビギナ・ギナバイアラン・カスタムガンブラスターアリオスガンダム 中遠中中中 2 35%UP 3 40%UP ガンダムの介入 1 45%UP 戦争根絶のためガンダムが介入する。自軍4機の攻撃力が上昇する。 959 0ガンダム 中 2 45%UP 3 45%UP 波状攻撃 1 20%UP 仲間との連携により波状攻撃を繰り出し、自軍全体の攻撃力を大幅に上昇させる。 99910331129126412981524 デュエルガンダムデナン・ゾン(黒)ギラ・ドーガ(レズン)FAZZギラ・ズール(親衛隊機)ギラ・ドーガ改 遠中中遠中近 2 20%UP 3 20%UP エースの活躍 1 35%UP 戦況を覆すエースの活躍は自軍[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 101110271148118112651295 ∀ガンダムガンダムMk-II百式百式ガンダムMk-IIGP02 遠遠遠遠遠遠 2 40%UP 3 45%UP 全弾発射 1 機体が持つ全火力を敵軍に叩きこむことで、自軍ユニット5機の攻撃力を上昇させる。 103210371223123212741369 ガンダムレオパルドガンダムF90A(アサルトタイプ)ガンダムレオパルドパラス・アテネユニコーンガンダムガンタンク 中中中中中遠 2 3 55%UP 三位一体の攻撃 1 25%UP 絶妙なチームワークと強力な装備を活かした仲間との連携攻撃を行う。自軍3機の攻撃力が上昇する 1039 ドムトルーパー 近 2 30%UP 3 35%UP アサルト・アタック 1 ●%UP 強襲攻撃により、敵軍への突破口を切り拓く。自軍3機の攻撃力が上昇。 1178118812511368 アッシマーユニコーンガンダム(覚醒)ムラサメ(バルトフェルド機)コア・ファイター 中遠遠中 2 ●%UP 3 ●%UP 無道の砲火 1 40%UP アストレイシリーズの「王道ではない」攻撃が始まる。自軍[エースの切り札]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 1198 アストレイブルーフレーム 遠 2 45%UP 3 50%UP ザフトの兵士達 1 ●%UP ザフト軍兵士達による連携は、自軍[ザフト]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 11971213 デュエルガンダム(AS)ザクウォーリア(ルナマリア) 遠近 2 ●%UP 3 ●%UP 伊達じゃない! 1 30%UP 新造されたνガンダムの姿は自軍を鼓舞する。自軍5機の攻撃力を上昇させる。 1230 νガンダム 遠 2 35%UP 3 %UP 対話の始まり 1 ●%UP 意思あるものとの対話は戦況を変化させる。自軍[ソレスタルビーイング]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 1358 ダブルオークアンタ 遠 2 ●%UP 3 68%UP 隠密攻撃 1 350%UP 機体の特性を活かして接近し奇襲を仕掛ける。自機の攻撃力が上昇する。 1363 ガンダムデスサイズ(EW)(R装備) 近 2 350%UP 3 350%UP 才能の開花 1 68%UP 持っていた才能が開花し、機体の性能を限界まで引き出す。自軍[エースの切り札]属性のユニットの攻撃力が上昇。 13711462 ガンダムエールストライクガンダム 近遠 2 68%UP 3 68%UP Ζ計画 1 %UP エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクスが推し進めたMS開発計画は多くの傑作機を産んだ。自軍[Z計画]か[可変]か[ワンオフ機]属性ユニットの攻撃力が上昇。 138414231430 SガンダムプロトΖガンダム(百式ヘッド)メタス 遠遠中 2 3 自由の代償 1 300%UP 傷ついた機体とは思えぬ機動で敵を打ち倒す。自機の攻撃力が上昇。 13891577 フリーダムガンダム(半壊)G-アルケイン 近遠 2 3 連邦のエース 1 53%UP 連邦軍のエースの存在感は自軍の士気を鼓舞する。自軍全体の攻撃力を上昇させる。 1458 ガンダム 近 2 53%UP 3 53%UP 希望の象徴 1 68%UP 自軍の希望として士気を引き上げる。自軍[ニュータイプ機]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 14721656 ユニコーンガンダム(覚醒)フェネクス 遠近 2 %UP 3 %UP 即応射撃 1 %UP 敵機の動きに即座に反応、戦闘を有利に進める。自軍[ワンオフ機]属性ユニットの攻撃力が上昇。 14761497 NT-1アレックスGファルコンDX 遠遠 2 3 制圧戦域 1 %UP 近接攻撃を活かした制圧行動で自軍の士気を鼓舞し、自軍[格闘系]属性か[ワンオフ機]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 1493 ジ・O 近 2 3 Gの起動 1 285%UP 謎のMS、G-セルフの起動により運命は動き始める。自機の攻撃力が上昇する。 1515 ガンダム G-セルフ 遠 2 3 サイコミュII 1 %UP ニュータイプの発するサイコウェーブを利用し、機体内外の装置の制御を行う。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 15251546 ヤクト・ドーガ(ギュネイ)ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠遠 2 3 最後のクロスボーンガンダム 1 %UP 残った予備パーツで改修し最後の決戦に挑む!自軍[フォーミュラ計画]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 1586 クロスボーン・G X1フルクロス 遠 2 3 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 [部分編集] 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ 攻撃UP~機体数連鎖反応系~スキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 NT-Dシステム 1 150%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 773786 バンシィ(NT-D)ユニコーンガンダム(覚醒) 近近 MAX420%UPニュータイプ機属性ユニット 2 150%UP 3 150%UP サイコウェーブ展開 1 50%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプと分かりあうことで、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+20%UP 785832 キュベレイMk-II(プルツー機)ガンダムF91 中遠 MAX230%UPニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 隊長の勇姿 1 80%UP 隊長として勇猛果敢に隊を率いる能力。自機の攻撃力が上昇。さらに自軍[量産機]属性ユニット数に応じて効果が加算される。1体につき攻撃力+5%UP 802812816824854867 ゲルググM・S型スモー・ゴールドタイプリゼル(隊長機)スモー・ゴールドタイプブレイズザクファントム(レイ)ギラ・ズール(アンジェロ機) 中中中近近近 2 90%UP 3 100%UP ミーティアの援護 MAX 60%UP 自機の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニット数に応じて効果が加算される。1体につき攻撃力+10%UP 831 ジャスティスガンダム(ミーティア) 遠 MAX120%UPニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 月光蝶の輝き 1 150%UP 月光蝶の起動により自機攻撃力が上昇。さらにナノマシンが敵[遠距離]属性ユニットを感知すると月光蝶の出力が上昇し攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 847 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 MAX420%UP 2 150%UP 3 150%UP 敗者たちの栄光 1 14%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+4%UP 87188289698810951156 トールギスⅢアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムヘビーアームズトールギスIIIシェンロンガンダム(EW) 遠近近中近近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP ニュータイプコンビネーション 1 15%UP ニュータイプ機が率いる華麗な格闘戦により自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[ニュータイプ機]ユニット数によりさらに効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 8728809049291145 シナンジュνガンダムΖガンダムサザビーザンネック 近近近近近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 混沌を払う光 1 12%UP 混沌を極める情勢を打ち払う光は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 965 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 15%UP 3 18%UP 連撃 1 14%UP 圧倒的な白兵戦能力で味方を鼓舞し、自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力を上昇させる。自軍[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 891892908990134916471658 マスターガンダムゴッドガンダムガンダムアシュタロン[MS]シャア専用ズゴックギャンガラッゾマスターガンダム 遠近近近中近近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 明日を拓く剣 1 15%UP 未来を守るため先陣を切る姿が自軍全体の攻撃力を上昇させる さらに自軍[格闘系]属性自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 893 デスティニーガンダム 近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP ヒット&アウェイ 1 15%UP GNドライヴの性能を利用した一撃離脱戦法で自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[GNドライヴ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 8959039309371018 ガンダムキュリオス開発00ガンダムセブンソード/Gダブルオーライザー艦隊ダブルオーガンダムアリオスガンダム 近近近近中 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP NTイニシアチブ MAX 50%UP 自機攻撃力を上昇。さらに敵軍[ニュータイプ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+20%UP 894 クシャトリヤ 遠 MAX230%UP カウンタースラッシュ 1 150%UP 自機の攻撃力が上昇する。さらに敵軍[近距離]ユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP【スキルLv1】、+12%UP【スキルLv2】、+15%UP【スキルLv3】 897 ケンプファー 近 Lv1-MAX240%Lv2-MAX273%Lv3-MAX315% 2 165%UP 3 180%UP 全方位攻撃 1 13%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 932 ガンダムローズ 遠 MAX37%UP 2 13%UP 3 13%UP ALICE発現 MAX 130%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに自軍[可変]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 941 ディープ・ストライカー 遠 MAX190%UP 立てよ国民! MAX 60%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに 自軍[ジオン]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 945 パーフェクトジオング 遠 MAX120%UP オールラウンド・アタック 1 8%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 952 ジオングゲーマルク 遠遠 MAX32%UP 2 8%UP 3 8%UP サイコ・サチュレーション 1 15%UP サイコミュを利用した一斉攻撃により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 944 νガンダムHWS型 遠 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 太陽炉の輝き 1 16%UP 太陽炉から発生する大量のGN粒子により自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]か[オールレンジ攻撃]属性ユニット数(最大6機分)だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 947 ガンダムサバーニャ 中 MAX46%UP 2 16%UP 3 16%UP 黄金の脅威 1 180%UP 火力の強化によって、自機の攻撃力が上昇。さらにデュアルアイが敵軍、敵軍[中距離]属性のユニット数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+10%UP 864 百式改 中 MAX270%UP 2 180%UP 3 180%UP 空間制圧 1 14%UP オールレンジ攻撃による空間制圧で自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 956 フリーダムガンダム(開発計画) 近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 最後の切り札 1 20%UP 機体に装備された最後の切り札で敵を圧倒し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 963 NT-1アレックス 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP αの意志 1 55%UP 全身に装備した大火力兵装で自軍3機の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体に付き攻撃力+10%UP 962 αアジール 遠 MAX135%UP 2 55%UP 3 55%UP ニュータイプ感応 1 18%UP ニュータイプの感応力で、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+3%UP 971 キュベレイ 遠 MAX42%UP 2 18%UP 3 18%UP サイコフレームの輝き 1 20%UP 原理不明のサイコフレームの輝きが戦場を包み、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 964 Hi-νガンダム 遠 MAX60% 2 20%UP 3 20%UP 可能性の獣 1 170%UP デストロイモードが発動し自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 978 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 不可避の包囲 1 14%UP オールレンジによる不可避の攻撃。軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+4%UP 979980998103611301163 クスィーガンダムターンXローゼン・ズールヤクト・ドーガ(クェス)ヤクト・ドーガ(ギュネイ)キュベレイMk-II(プルツー機) 遠遠遠遠遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP フルウェポン・アタック 1 130%UP あらゆる火力兵装を駆使していかなる敵をも圧倒する。自機の攻撃力が上昇。さらに敵軍[ニュータイプ機]属性の数、攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+25%UP 977 FAユニコーンガンダム 遠 MAX355%UP 2 130%UP 3 130%UP ジオンのエース 1 14%UP ジオン軍エースパイロットの圧倒的な戦闘力により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 97598198710041008 専用ゲルググ(ガトー)ゲルググJ(マツナガ)ゲルググ(ライデン)ケンプファー高機動型ザクⅡ(ガトー専用) 遠遠中中近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP GN粒子大量放出 1 20%UP GN粒子を大量に放出し自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライヴ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 972 ダブルオークアンタ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP ゼロの翼 1 17%UP 天使の翼を彷彿とさせる2対4枚の翼。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+7%UP 983 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 MAX73%UP 2 17%UP 3 17%UP ロングレンジ・アタック 1 14%UP 遠距離から一方的に攻撃を仕掛け敵をせん滅する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 984 ガンダムX 遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 一年戦争の英雄 1 16%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 985986 ガンダム(ラストシューティング)ジオング(頭部) 遠遠 MAX40%UP 2 16%UP 3 16%UP 正義の鉄鎚 1 16%UP 正義を貫く強い意志は大きな力を生む。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 993 ∞ジャスティスガンダム 近 MAX64%UP 2 16%UP 3 16%UP 真紅の彗星 1 20%UP 鮮やかに戦場を駆けるその姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 992 シナンジュ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 帰ってきたエースたち 1 8%UP あのエースたちが帰ってきたぞ!味方の士気が高まり、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 9891012 ザンネックドラゴンガンダム 遠近 MAX35%UP 2 8%UP 3 8%UP 流星たちの願い 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1002 ウイングガンダムゼロ 遠 MAX63%UP 2 15%UP 3 15%UP EXAMシステム 1 130%UP 自機の攻撃力を上昇させる。さらに、敵[ニュータイプ機]属性と[EXAM]属性のユニットを察知することで機体性能が限界以上に引き出され、その数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1003 ブルーディスティニー2号機 近 MAX400%UP 2 130%UP 3 130%UP 五隻飛び 1 210%UP 戦艦や隕石を次の標的に向かう際の踏み台にすること事で自機の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1009 シャア専用ザクⅡ(開発) 近 MAX450%UP 2 210%UP 3 210%UP ニュータイプの邂逅 1 20%UP ニュータイプ同士が出会った時、その力が増幅し自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10161030 フルアーマーZZガンダムガンダムF91(フェイスオープン) 遠遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 俺がガンダムだ! 1 13%UP トランザムによって赤い光が発生し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1019 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 MAX61%UP 2 13%UP 3 13%UP フルバーニアン・スラスト 1 20%UP フルバーニアンの破格の推力によって、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1020 GP01Fb 中 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 渾身の一撃 1 16%UP 渾身の力を込めて放つ一撃により、自軍[格闘系]属性ユニットの攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 101710891104113412551340137716481658 マスターガンダムゴトラタンライジングガンダムガンダムアストレアリ・ガズィ・カスタムカプル(コレン)フォースインパルスガンダムマスラオマスターガンダム 近近遠近近中近近近 MAX56%UP 2 16%UP 3 16%UP 死を告げる者 1 170%UP アームドアーマーVNを展開することで自機の攻撃力を上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 1021 バンシィ(NT-D) 近 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 月は出ているか 1 20%UP 月面のマイクロウェーブ送信施設によりエネルギーをチャージ、必殺の一撃を放つ。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]と自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1029 ガンダムDX 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 狙い撃つぜ 1 14%UP 回避困難な超長距離から狙撃を行い味方を援護する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1031 ガンダムデュメナス 遠 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 追撃乱舞 1 20%UP 全方向から攻撃を乱れ撃ち、敵に莫大なダメージを与える。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1024 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 奇跡の融合 1 28%UP 異なる技術を組み合わせることで、自軍ユニット3体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍「ガンダムチーム」属性か「記念機」属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1010 Zザク 遠 MAX52%UP 2 28%UP 3 28%UP 合体攻撃 1 55%UP 大型支援兵装と合体することで自軍3機の攻撃力が上昇。さらに自分[記念機]属性か[合体]属性のユニットの数(最大3機分)だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1013 GNアーマーTYPE-E 中 MAX70%UP 2 55%UP 3 55%UP 倍返しだぁ!! 1 13%UP ひたすら耐え抜いた漢の意地が爆発、味方を鼓舞し自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自分[記念機]属性か[連邦(一年戦争)]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1014 ガンダムEz-8 遠 MAX37%UP 2 13%UP 3 13%UP ラフレシア・プロジェクト 1 90%UP 対人感応殺傷兵器バグとラフレシアによ恐るべき計画!敵軍のユニットの数に反応し自身の攻撃力を上昇させる。敵1体につき攻撃力+10%UP ラフレシア 中 Lv1MAX180%UPLv2MAX190%UPLv3MAX200%UP 2 100%UP 3 110%UP エースの猛攻 1 20%UP エースによる猛攻は自軍を勝利に導く。自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 103511351176 ペーネロペーHi-νガンダムガンダムHi-νガンダム 遠遠遠遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 未来への意志 1 9%UP 未来を守るため戦う姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1038 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP 運命の一閃 1 9%UP 輝く刃が運命を切り開き、戦況を打破する。自軍全体の攻撃力が上昇し、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1041 デスティニーガンダム 近 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP ドラグーンシステム 1 21%UP ドラグーンシステムを用いたオールレンジ攻撃により、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[エースの切り札]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1045111811281142 レジェンドガンダムXアストレイストライクフリーダムニクスプロヴィデンス 遠近中遠 MAX45%UP 2 21%UP 3 21%UP フルサイコフレーム 1 %29UP パイロットの脳波を拾い上げることで強力なサイコフィールドを発生させ、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+%4UP 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 MAX61%UP 2 %29UP 3 %29UP 星を見る者 1 100%UP ヴォワチュール・リュミエールの圧倒的な機動力で相手を翻弄し、自身の攻撃力が上昇。さらに敵軍のユニットの数が多いほど攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1048 スターゲイザー 近 MAX360%UP 2 110%UP 3 120%UP オールレンジ・アサルト 1 20%UP 敵を完全包囲し連続攻撃を繰り出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[格闘系]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1073 ターンX(月光蝶) 近 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 流星の急襲 1 14%UP 流星に擬して送り込まれたガンダムは恐るべき攻撃力を秘めている。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1074 ガンダムデスサイズヘル(EW) 近 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 白刃一閃 1 14%UP 近接兵装による痛烈な一撃を相手に加える。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1075 デルタアストレイ 近 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 一撃必殺 1 14%UP 圧倒的なその一撃は、味方の士気を上昇させる。自軍の攻撃力が上昇。さらに、自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 107813351446 ガンダムシュピーゲルクーロンガンダムガンダムアストレア 近近近 MAX38%UP 2 14%UP 3 14%UP 人馬一体 1 25%UP 風雲再起の圧倒的機動力と完全に一つになることで自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1080 ゴッドガンダム(風雲再起) 近 MAX65%UP 2 25%UP 3 25%UP エースの威風 1 25%UP 威風堂々たるエースの姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 108310991296 GP02ガンダムGP02 遠中遠 MAX65%UP 2 25%UP 3 25%UP ニュータイプの怨念 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュータイプ機][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 10861102 ジ・Oバンシィ・ノルン 近遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP サイレント・オービット 1 10%UP 軌道飛行からの強襲により自軍の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1094 ウイングガンダム(EW) 近 Lv1 MAX50%LV2 MAX55%LV3 MAX60% 2 15%UP 3 20%UP 青い巨星 1 29%UP 青い巨星の圧倒的な戦果、威圧感により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1096 グフ(ランバ・ラル専用) 近 MAX61% 2 29%UP 3 29%UP サイコフレーム 1 %UP まばゆい光のサイコフレームが限界以上の力を引き出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1101 Hi-νガンダム 遠 Lv1 MAX47%LV2 MAX56%LV3 MAX65% 2 %UP 3 %UP ネオ・ジオンの反撃 1 14%UP ネオ・ジオンの旗の元に集う者たちの圧倒的な士気の高さにより自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 11121111 ギラ・ドーガ(フロンタル)ドライセン(0096) 中中 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 純白の咆哮 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュータイプ機][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1113 FAユニコーンガンダム 遠 MAX64%UP 2 %UP 3 %UP エネルギー吸収 1 70%UP 自機攻撃力が上昇+敵軍ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1116 アストレイゴールドフレーム天ミナ 近 2 80%UP 3 90%UP 驚異の一突き 1 14%UP 圧倒的な白兵戦能力は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[ジオン]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1117 ギャン 近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 最大稼働モード 1 29%UP 解除されたリミッターにより異常なまでの戦闘力を生み出す。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1119 ガンダムF91(フェイスオープン) 遠 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP NTエクステンション 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 11241132 νガンダム HWS型サザビー 遠遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP Vの残像 1 16%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[可変]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1125 V2ガンダム 近 MAX64%UP 2 16%UP 3 16%UP オーバーパワー 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1126 ガンダムDX MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP フルウェポン・バースト 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1127 ガンダムヘビーアームズ(EW) MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 必中の砲撃 1 %UP 高威力兵器による砲撃で目標を撃破する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1139 シナンジュ 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP ファンネル展開 1 29%UP 展開されたファンネルにより強力なオールレンジ攻撃が始まる。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 11431692 キュベレイMk-II(プル機)ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) 遠遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP 明鏡止水 1 %UP 澄んだ水のように心を静めることで感情エネルギーシステムを発動。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[格闘系]か[エースの切り札]か[ハイパーモード]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1146 ゴッドガンダム 遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP バイオセンサー起動 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][ニュータイプ機][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1151 Zガンダム 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP 強行突破 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[高機動型]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 115311591256 GP01Fbビギナ・ギナゲルググ(カスペン) 近中近 MAX56%UP 2 %UP 3 %UP 援護射撃 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[狙撃機]属性か[量産機]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 115411601299 ドーベン・ウルフ(ユニコーンver)ザクIIギラ・ドーガ(アンジェロ) 中中遠 MAX57%UP 2 %UP 3 %UP サブフライトシステム 1 %UP サポートメカGファイターがガンダムを載せることでMS単機では不可能な戦術を可能にする。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[高機動型]属性か[合体]属性のユニット数(最大7機分)だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1167 ガンダム(Gファイター) 遠 MAX●%UP 2 %UP 3 %UP 高機動の眩惑 1 ●%UP 高い機動力を最大限に活用し、敵の攻撃をかく乱する。自軍7機の攻撃力が上昇。さらに自軍[可変]属性か[高機動型]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1181121412701508 デルタガンダムフォースインパルスガンダムセイバーガンダムガンダムアシュタロンHC 遠近遠遠 MAX●%UP 2 %UP 3 %UP 圧縮粒子解放 1 ●%UP GNコンデンサに貯蔵された圧縮GN粒子を兵装に転用することで、一時的に威力を上昇させる。自軍6機の攻撃力を上昇。さらに自軍[GNドライヴ]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 119014471478 セラヴィーガンダムGNHW/BガンダムヴァーチェケルディムガンダムGNHW/R 遠中遠 MAX●%UP 2 %UP 3 %UP ライザーシステム 1 ●%UP ツインドライヴによる莫大な出力をシステムが安定させる。自機攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[GNドライヴ]属性か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1192 トランザムライザー 遠 MAX180%UP 2 %UP 3 %UP シャッフルの紋章 1 18%UP 拳にその紋章が浮かぶとき、「秩序の守り手」は力を行使する。自軍6機のユニットの攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[格闘系]か[シャッフル同盟]属性のユニット数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1194161416181619 ガンダムマックスターボルトガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダム 中中中近 MAX%UP 2 %UP 3 %UP 不屈の戦意 1 25%UP どんな状況でも諦めない戦意は味方を鼓舞する。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[隊長機]か[量産機]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 12121673 招待☆5ガンダムEz8ベルガ・ギロス 遠近 MAX●%UP 2 %UP 3 %UP EXAM限界駆動 1 ●%UP ニュータイプの存在を察知したEXAMが真のシステムを駆動させる。自機攻撃力が上昇、さらに自軍および敵軍の[ニュータイプ機]属性ユニットの数だけ効果が上昇。 12211390 ブルーディスティニー3号機ブルーディスティニー3号機 中近 2 ●%UP 3 ●%UP 黒歴史の脅威 1 20%UP 発動した月光蝶のパワーにより自軍[エースの切り札]属性ユニットの防御力が上昇、さらに自軍[黒歴史]か[エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果が上昇。 1244 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 2 %UP 3 %UP 宿願の器 1 28%UP ジオンの理想を継ぐ者たちの器となる!自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]か[ワンオフ機]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1276 シナンジュ 遠 2 ●●%UP 3 ●●%UP オールラウンド・ファイア 1 ●%UP 敵機を包囲し戦況を有利に展開させる。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 13381557 ヤクト・ドーガ(クェス)キュベレイMk-II(プルツー機) 遠遠 MAX68%UP 2 ●%UP 3 44%UP 隊長の統率 1 120%UP 隊長の統率力は部下達から力を引き出す。自機の攻撃力が上昇。さらに自軍[隊長機]か[量産機]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+10%UP 152115591590 ザクI(ランバ・ラル)ジム・カスタムシャア専用ゲルググ 中中遠 MAX200%UP 2 120%UP 3 120%UP 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 [部分編集] 攻撃DOWN 攻撃DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 示威行動 1 圧倒的な戦力で相手を屈服させる荒業だ。敵軍ユニット3機の攻撃力をDOWNさせるぞ。 242720 ガンダムMk-II(エゥーゴ)ランチャーストライクガンダム 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 3 10%DOWN 黄金の殺気 1 20%DOWN 百式の放つ鋭い殺気により敵軍を委縮させる技だ。敵軍全体の攻撃力を減少させるぞ。 401503 百式百式改 中近 チャレバト戦時発動率42%(17/40) 2 20%DOWN 3 20%DOWN 残像 1 20%DOWN 残像を作り出すことによって敵を惑わせるスキル。敵ユニット3機の攻撃力を減少させる。 568592598 ガンダムF91デスティニーガンダムガンダムF91 近遠遠 2 20%DOWN 3 モビルフォートレス計画 MAX 15%DOWN 拠点防御に用いる圧倒的な重火力の巨大兵器開発計画。敵ユニット全体の攻撃力がDOWNする。 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 白いMS 1 20%DOWN 連邦の白いMSの異名を以って[ジオン]属性3体の攻撃力を減少させる。 660 ガンダム 近 2 20%DOWN 3 星屑の英雄 1 30%DOWN 伝説的なモビルスーツの圧倒的な威圧感で、敵ユニット全体の攻撃力を減少させる。 750758 GP01FbGP02MLRS 中近 割と発動率が高い!?Lv3でチャレバト戦時発動率50%(25/50) 2 30%DOWN 3 30%DOWN 黄金の威圧 1 30%DOWN 黄金の機体より発せられるその凄まじい威圧感は、敵軍全体の攻撃力を減少させる。 10461581 百式(メガバズーカランチャー)アルヴァアロン 遠遠 CBにてLv1時発動率10%(1/10) 2 30%DOWN 3 30%DOWN 歴史を黒く塗り替えた光 1 80%DOWN 歴史を黒く塗り替え、敵軍中列および後列のうち4機の攻撃力を減少させる。 1562 ターンX 遠 2 80%DOWN 3 80%DOWN ビーム乱射 1 %DOWN 装備した兵装からビームを乱射し敵軍を牽制する。敵軍ユニット5機の攻撃力を減少させる。 1610 V2バスターガンダム 中 2 %DOWN 3 %DOWN 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 [部分編集] 防御UP 防御UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 フェイズシフト展開 1 10%UP フェイズシフトという特殊装甲に通電することにより、自軍の[フェイズシフト装甲]属性ユニットの防御力をUPさせる。 215243333440530 プロヴィデンスガンダムイージスガンダムプロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダムバスターガンダム 近近遠遠中 発動率10%? 5/66回 2 15%UP 3 20%UP ザフトの為に! 1 10%UP ザフト兵士達の結束を固めることで自軍の[ザフト]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 244289330469519 ラゴゥジン(ミゲル・アイマン機)ジン(ミゲル・アイマン機)デュエルガンダムデュエルガンダム(AS) 近中遠遠近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率?%2Lv発動率?%3Lv発動率15%? 2 10%UP 3 10%UP 推力向上 1 80%UP 推力を向上させ能力を最大限に引き出す事で、自機の防御力が大幅にUPするぞ。 3547067691517 パワード・ジムジ・OジェガンA2型メガライダー 近遠近遠 2 3 80%UP VPS展開 1 15%UP フェイズシフト装甲に流す電流を調整できる技術。高確率で自軍[VPS装甲]属性ユニットの防御力を上昇させるぞ。 365411517624 カオスガンダムブラストインパルスストライクノワールブルデュエルブルデュエル 遠中遠中遠 1Lv発動率25%ぐらいLv発動率%ぐらいLv発動率%ぐらい 2 15%UP 3 15%UP ヤタノカガミ 1 70%UP ナノスケールのビーム回折格子層と超微細プラズマ臨界制御層から成る鏡面装甲。自機の防御力が大幅に上昇する。 367484 アカツキアカツキ(オオワシ装備) 近遠 1Lv 5%? 4/80おそらく以後+5%づつ3Lvでトランザムと同程度 2 70%UP 3 70%UP 強化装甲 1 100%UP 非常に強力な装甲で機体を守るスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 379419443551557584657 ジ・OアレックスFAフルアーマーガンダムジ・OFAZZフルアーマー百式改ジーラインスタンダード 近遠中近中遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 100%UP 3 100%UP ジオンの栄光 MAX 30%UP 圧倒的な存在感、威圧感により自軍ユニット5機の防御力を大幅に上昇させるスキル。 390 ビグ・ザム 遠 イージスの守り 1 25%UP 味方の守りを固めて、攻撃に備えるスキル。自軍ユニット3体の防御力が上昇する。 405 イージスガンダム 遠 チャレバト戦時発動率55%(22/40) 2 25%UP 3 25%UP パワーエクステンダー 1 パワーエクステンダーにより、供給電力が増加するスキル。自軍ユニット3体の防御力を上昇させる。 418 ストライクルージュ 遠 1Lv発動率10%ぐらい 2 3 20%UP 拠点防衛 MAX 20%UP サイコガンダムの高火力により、拠点に攻め込む敵を排除するスキル。自軍ユニット5機の防御力を上昇させる。 428 サイコガンダム 中 超高速機動 1 70%UP 常識を超える高速機動を行い、敵機からの攻撃を受けにくくするスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 577712 トールギスガンダムエアマスター 遠中 2 70%UP 3 70%UP GNフィールド展開 1 70%UP 機体の周囲に圧縮したGN粒子を展開させ、自機の防御力を大幅にアップさせる。 597638 アルヴァアロンOガンダム 近 2 70%UP 3 70%UP ハイパージャマー 1 30%UP 強力な妨害電波を発生させ、敵レーダーなどから姿を消す。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニット防御力が上昇する。 636 ガンダムデスサイズヘル 中 2 30%UP 3 最強の盾 1 75%UP 徹底的に防御力の特化を図った兵装で、自機の防御力が大幅に上昇する。 641 メリクリウスビルゴⅡ 近 2 75%UP 3 パラオ防衛 1 20%UP 袖付きの本拠地パラオを防衛せよ!自軍ユニット3機の防御力が上昇する。 699 ドライセン(0096) 中 2 3 ABCマント 1 120%UP 耐ビームコーティングを施したマントをまとう事で敵機からの攻撃が相殺され、自機の防御力が大幅に上昇する。 7111365 クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・G X2(ABC) 遠近 2 130%UP 3 150%UP チョバム・アーマー 1 200%UP チョバム・アーマー装甲自らが破壊することによって衝撃を吸収し、機体本体へのダメージを最小限にする。自機の防御力が大幅に上昇する。 743 ジム・キャノンⅡ 遠 2 200%UP 3 200%UP 支援防御 1 60%UP 強化装甲で味方を支援する。自軍ユニット全体の防御力が上昇する。 7451372 FAガンダムMk-ⅡFAガンダムMk-III 中中 2 3 トランスフェイズ展開 1 30%UP トランスフェイズという特殊装甲に通電することにより自軍[トランスフェイズ装甲]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 793826 カラミティガンダムレイダーガンダム 遠中 2 30%UP 3 クアンタムシステム 1 ●●%UP クアンタムシステムに導かれ、自軍全体の防御力が上昇。さらに自軍[GNドライヴ]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。 1161 ダブルオークアンタ 遠 MAX●●%UP 2 ●●%UP 3 ●●%UP 低視認性迷彩 1 35%UP 迷彩塗装を行うことで、敵から発見されづらくする。自機の防御力が上昇する。 1165 G-3ガンダム 遠 2 35%UP 3 35%UP フェイズシフト最大出力 1 70%UP フェイズシフト装甲を最大出力で展開し、自軍[フェイズシフト装甲]属性ユニットの防御力が上昇する。 1182 ジャスティスガンダム 近 2 ●●%UP 3 ●●%UP フルアーマーフォーム 1 160%UP 追加装甲を装着することで弱点を解消し、自機の防御力を上昇させる。 1324 フルアーマーΖΖガンダム 遠 2 ●●%UP 3 ●●%UP 騎士道精神 1 55%UP 先頭を切って戦い自軍の被害を軽減する。自軍前列または中列のうち4機の防御力を上昇させる。 13341592 ハンマ・ハンマシルバ・ヴァレト 遠中 2 55%UP 3 55%UP Iフィールド・ハンド 1 ●●%UP 腕部に装備されたIフィールドを展開し、自機の防御力を上昇させる。 1401 クロスボーン・ガンダム X3 近 2 ●●%UP 3 44%UP 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 [部分編集] 防御DOWN 防御DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 封印された技術 1 10%DOWN 連邦軍とジオン公国軍の技術を融合した極秘技。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 216705 GP01ゼク・アイン(第一種兵装) 近近 スキルレベルで発動率UP 2 10%DOWN 3 10%DOWN 黄金のプレッシャー 1 5%DOWN 金色に輝く機体の圧倒的存在感により敵軍を萎縮させる技だ。敵軍ユニット5機の防御を減少させる。 226 百式 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 5%DOWN 3 5%DOWN GNステルスフィールド 1 5%DOWN 高濃度GN粒子を広範囲に拡散する事で、通信障害を起こさせる技。敵軍『近距離』ユニット3機の防御力を減少させる。 2281580 ガンダムスローネドライガンダムスローネドライ 中中 スキルレベルで発動率UP%?1Lvテスト中4/40回 2 5%DOWN 3 5%DOWN 偵察 1 20%DOWN 敵軍部隊を偵察することで弱点を見つける技だ。敵軍ユニット2機の防御力を減少させる。 240585615 ボリノーク・サマーンシャッコージムスナイパー 遠中中 発動率10%?テスト中4/42回 2 25%DOWN 3 30%DOWN オールレンジ攻撃 1 5%DOWN 遠隔誘導攻撃端末を用いて、全方位から多角攻撃するぞ。敵ユニット全体の防御力をDOWNさせるのだ。 287434509556603 キュベレイヤクトドーガ(クエス)キュベレイ(プルツー機)Sガンダム量産型キュベレイ 中遠遠遠遠 割と発動率高い発動率30%?テスト中11/34回 2 7%DOWN 3 10%DOWN 高速情報処理システム 1 超兵の能力に合わせ、より高速で正確な情報を集約させるスキル。敵軍ユニット3体の防御力を減少させる。 381 ティエレンタオツー 中 発動率15%?テスト中9/55回 2 7%DOWN 3 10%DOWN オーバーテクノロジー 1 20%DOWN 公式記録からは抹消された極めて高度な技術。敵軍全体の防御力を減少させる。 382477 GP01FbGP-03S 近 スキルLV上昇で発動率UP 2 20%DOWN 3 20%DOWN 殺人的な加速 1 60%DOWN 操縦する人間の肉体的限界を大きく超えた加速。自機の防御力が大幅にDOWNしてしまう。 460 トールギスII 近 2 60%DOWN 3 60%DOWN 四枚羽根の急襲 MAX 20%DOWN [四枚羽根]ことクシャトリヤの急襲により、敵軍を切り崩すスキル。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 473 クシャトリヤ 中 ポケットの中の戦争 1 25%DOWN 敵軍ユニット1機の防御力を減少させる。 534 ザクII改 近 2 30%DOWN 3 圧倒的な火力 MAX 20%DOWN 多数の兵装を持つデンドロビウムの圧倒的な火力で敵戦力を分断するスキル。敵軍ユニット5機の防御力を減少させる。 591 GP03デンドロビウム 中 制空のキメラ 1 10%DOWN 強化スラスターを活かして空を制するスキル。敵軍[可変]属性ユニットの防御力を減少させる。 616 バイアランカスタム 中 チャレバト発動率対可変7/33 2 15%DOWN 3 20%DOWN 悪魔への畏怖 MAX 25%DOWN DG細胞で敵ユニットを支配下に置き、敵ユニット全体の防御力を減少させる 645 デビルガンダム 中 獅子奮迅 1 80%DOWN 獅子奮迅の働きは、敵の装甲をものともしない!敵軍ユニット1体の防御力を減少させる。 754 アストレイ ブルーフレーム 近 2 90%DOWN 3 100%DOWN 一騎当千 MAX 45%DOWN 単機で戦局を左右させるほどの戦闘力で突撃し、敵軍全体の防御力を減少させる。 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 ネオ・ジオンの脅威 MAX 40%DOWN 敵全体の防御力を下げる。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性のユニット数が多いほど防御力が下がる。1体につき防御力-5% 787 クィン・マンサ 遠 ネオ・ジオン属性ユニット ニュータイプ反応 1 ニュータイプの反応速度に追随できる性能を有し、敵軍全体の防御力を下げる。さらに敵[ニュータイプ機]属性ユニット数が多いほどその効果が上昇する。1体につき攻撃力+10%DOWN 849879 NT-1アレックスペーネロペー 遠近 2 3 サイサリスの脅威 1 80%DOWN コードネーム「サイサリス」ことGP02の性能は恐るべき脅威となる。敵軍全体の防御力を下げる。敵軍全体の防御力が減少。 946 GP02 遠 2 80%DOWN 3 80%DOWN [部分編集] その他 その他スキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 プレッシャー 1 激しい気迫により怖気づかせ、敵ユニット2機をランダムで行動不能に陥らせる技だ。 388 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 「行動不能」とあるが、実質は、初期の攻撃、防御の100%減少処理のようです行動不能前にスキル等でアップした数値は残して、初期値分だけ減少行動不能後でも、対象機体のスキルは発動する1Lv発動率 4/162回(2.5%) 以降不明 2 3 闇討ち 1 アイアンネットの攻撃により、敵軍ユニット1機の攻撃を封じる。 444808 ガンダムシュピーゲルガンダムシュピーゲル 中近 チャレバト発動率 0/33 2 3 トランザム活動限界時間 1 活動停止 トランザムによって機体内のGN粒子を使い切る事で、自機の活動が停止する。 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 活動停止 3 活動停止 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 攻撃UP 攻撃UP~連鎖反応系~ デュアルスキル 攻撃DOWN 防御UP 防御DOWN その他 最新スキルの情報が不足しております。お持ちの方がいらっしゃいましたら、情報提供をお願い致します。 連鎖反応系スキルは、ベースとなる●%UPと、1体につき+●%UPまで、詳細を教えて頂けると助かります。 ※「発動率が悪い」など個人的な感想でも構いませんが、具体的な検証結果をご開示頂けるとありがたいです。 ご新規さんが使えないスキル機をつかまされないために、趣味デッキ構築のために、古くて使えないようなスキルも掲載しております。 高機動の眩惑 3LVで15%UP、1対につき5%UP -- 名無しさん (2014-06-11 06 00 20) ☆5ユニコーン覚醒(近)コスト24の -- 名無しさん (2014-10-10 09 09 03) サイコウェーブ展開防御up の記載がないです。自分は性能かわからないのでどなたか補完お願いします -- 名無しさん (2014-10-10 09 11 45) 間違えた「サイコ・フィールド展開」でした。zz盾とどっちが使えるかな…と -- 名無しさん (2014-10-10 09 15 36) 黒獅子の晩餐 自機最大550%UP -- 名無しさん (2015-01-07 17 01 41) 名前 コメント link_up(【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】
https://w.atwiki.jp/order_land/pages/17.html
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ショップオットー「頭が上がらない」 分析 1000 状態異常耐性を下げる(単体・うん比例) ショップ「これあげる」(よく見る) 魔道書の朗読 1000 魔法防御を下げる(単体・うん比例) ショップゼノビア「先生の読書」(声をかける) 失礼な一言 1000 静寂にする(単体・うん比例) ショップ シェイクヘッド 1000 不器用にする(単体・うん比例) ショップ 暗殺術 1000 即死 ショップ 刺激的な小話 1000 アニマルにする(単体・うん比例) ショップ「晩餐会でアルバイト」(ショー) 舌先三寸 2000 混乱にする(全体・うん比例)失敗時:自分 ショップカティーナ「言葉づかいが気になる?」(直したほうがいいと思う) 催眠術 2000 催眠にする(全体・うん比例)失敗時:自分 ショップ「催眠術師」(催眠術返し) 毒霧攻撃 1500 毒にする(全体・うん比例)失敗時:自分 ショップ「エンターテイメント」(悪役格闘家) 吟遊詩人の哀歌 5000 全体MPダメージ(うん比例) ショップ魔法研究所「魔法の勉強」(歌)「遺跡発掘」 誘惑のダンス 5000 魅了にする(全体・うん比例)失敗時:不器用 ショップ しびれるセリフ 500 麻痺にする(敵味方全体・うん比例) ショップ 大放屁 500 毒にする(敵味方全体・うん比例) ショップ スベったギャグ 500 静寂にする(敵味方全体・うん比例) ショップ 傾国の微笑み 1000 魅了にする(敵味方全体・うん比例) ショップ マジックトランス 1200 HPダメージ(20)MP回復 ショップ「かくし芸」(マジック) リラクゼーション 1000 混乱・魅了・アニマル治療(味方全体) ショップ ファーストエイド 1000 毒・麻痺・静寂治療(味方全体) ショップゼノビア「やさしい授業」ユウ「おなかすいたよー」(ここはまかせて) 上手な励まし 2000 MP回復(味方全体・運比例)×HP回復 ショップツナミ「軍団長の話」 スキルチャージ 12500 次のターンで発動するスキルの威力3倍 ショップ 豪腕 1000 ちから+40はやさ-20 ショップ 神速 1000 はやさ+40ちから-20 ショップ「かくし芸」(大食い)「届け物」(届ける) 丹田呼吸法 1000 状態異常回復(自分のみ) ショップオットー「心を落ち着けよ」カティーナ「王女と女王」(鍛え方→健康) 分身の術 10000 分身失敗時:不器用 ショップ 忍び足 2500 ヘイト低下 ショップ「ガラの悪い人」(こっそり)ゼノビア「先生の読書」(こっそり) 忍びの口伝 7000 3回直接攻撃回避 ショップ 憎まれ役 3000 ヘイト上昇 ショップ「どっちが大事」(どっちも) 獣のこころ 1000 アニマル化(自分) ショップ 合気のかまえ 4000 受け流し(物理攻撃を敵味方別に振り分ける) ショップキャラ作成 だんごむしごっこ 3000 防御+(うん比例) ショップ「かくし芸」(モノマネ) ターゲッティング 1000 対象のヘイト上昇 ショップ 精霊の祈り 4000 ちりょく+10(うん比例) ショップ 真虎丘 () 「上段の構え」→「唐竹割り」→「真虎丘」複数回攻撃 カティーナ「王女と女王」(技) ▲ページトップに戻る 自動発動 名前 価格 説明 効果 備考 入手方法 見切り 10000 敵の行動が見えるようになる ショップ「開かない」(よく見る)「市場にて」ユウ「豪華か質素か」(質素) サバイバル 12000 HP2以上ならHP1で生き残る ショップ「湧き水」(飲む) 魔術の心 30000 魔法ダメージが2倍になることがある ショップ魔法研究所魔法研究所「魔法の勉強」「特訓開始」(魔法) 僧侶のこころ 30000 回復魔法の回復が2倍になることがある ショップ教会Lv1以上魔法研究所「魔法の勉強」 剣士の心得 30000 連続攻撃2~3回でることがある ショップカティーナ「剣か盾か」(剣) 守りの心得 30000 気合で直接攻撃を無効化することがある ショップキャラ作成「どっちが大事」(防御) 野生派 3000 ステータス異常の回復が早い ショップキャラ作成「鉄人レース」(参加) 後ろ向き () ステータス異常の回復が遅い キャラ作成魔法研究所「自習」(おしゃべり) 帯電体質 20000 直接攻撃を受けるとカウンター ショップイベント「落雷」 護身術 5000 護身術で直接攻撃を無効化 ショップ「おじいさん」(助ける) カウンターアタック 5000 体勢が整っていたらカウンター ショップ「金庫」(開ける)「パズル」(やる)「カティーナにおすすめ」(メイク) スポーツ万能 4600 颯爽と直接攻撃を回避する ショップ「スポーツ大会」(全種目) 自制心 4200 混乱・魅了・アニマルをレジストすることがある ショップ「ガマン大会」(成功)「地震だ」(落ち着く)オットー「昔の上司」(ダメです) ポーカーフェイス 1500 毒・麻痺・静寂をレジストすることがある ショップオットー「心を落ち着けよ」 薬草学の真髄 3000 回復アイテムの効果が2倍 ショップイベント「薬売り」(全て購入) 実践学習法 10000 受けた魔法・スキルを取得することがある ショップ 記憶術 50000 受けた魔法・スキルを取得することがある(高) ショップ「記憶力」(正解)「ユウのアッピール」(止める) みんなのヒーロー 5000 仲間が多いほど能力UP ショップイベント「降臨」 モンスターキラー 7000 ダメージ1.25倍化 ショップ「アリの行列」(猪撃破)「遺跡発掘」「温泉」(猪撃破)オットー「押しつけ仕事」(ゴーレム撃破) 人気者 14800 HPを回復してもらえやすい ショップ 英雄の素質 14800 パーティ全員にうん+ ショップ「エンターテイメント」(正統派ヒーロー) サポーター 14800 パーティ全員にからだ+ ショップイベント「マラソン大会」「B級グルメ」(くろざとう)カティーナ「女らしさ」(そのまま) リーダーシップ 14800 パーティ全員にはやさ+ ショップ「暴れゴーレム」(倒す)「偉い人」(反発)「リーダー」(一緒に回る) 福音の鐘 () 不思議な力で直接攻撃無効化 デス退治教会Lv4以上 威厳 () 直接攻撃無効化 オットー「威圧感とは何か」 農家の血 () ちから+7 キャラ作成 職人の血 () はやさ+7 キャラ作成 衛士の血 () からだ+7 キャラ作成 商人の血 () ちりょく+7 キャラ作成 遊び人の血 () うん+7 マッチョ () ちから+10 「特訓開始」(筋トレ)カジノ「目撃」(話す)カティーナ「王女と女王」(鍛え方→上半身)武具工房Lv4以上 健脚 () はやさ+10 「教会でお祭り」(成功)カティーナ「王女と女王」(鍛え方→下半身) エネルギッシュ () からだ+10 「瓦割」(大成功)魔法研究所Lv4以上市場Lv4以上 ナイスバディ () からだ+5 カティーナ「王女と女王」(鍛え方→腹筋)ゼノビア魔法研究所「自習」(絵) 頭脳明晰 () ちりょく+10 「占い師」(成功)学問所Lv4以上ゼノビア「勉強の成果」(満点)カティーナ「ちょっとまった!」(危険だからダメ) 強運 () うん+10 ジャルポッカ退治(確定) ペリオの想い () はやさ+20 ペリオ「少女のあしあと」(最後) 古エルフのおしえ () 魔法攻撃力+20% 虚弱体質 () ちから-10 ツナミ「おなかすいた」(吸わせる) 閉所恐怖症 () からだ-10 「廃墟」(失敗) 愚昧 () ちりょく-10 「占い師」(失敗) アイデアマン () 道具取得率+3% 魔法研究所 アイデアマンⅡ () 道具取得率+7% 魔法研究所Lv3以上 アイデアマンⅢ () 道具取得率+10% 魔法研究所Lv5 考古学 () 道具取得率+50% 「プレゼント」(作る)「落書き」(消さない)「ペリオのお勉強」(一緒に本を読む) 豊富な人脈 () 名声上昇+3 教会 豊富な人脈Ⅱ () 名声上昇+7% 教会Lv3以上 豊富な人脈Ⅲ () 名声上昇+10% 教会Lv5 カリスマ () 名声上昇+10% カティーナ「王女と女王」(知恵)ミーア「さよなら、ミーア」 商人の手 () 取得S+3% カジノLv2以上 商人の手Ⅱ () 取得S+7% カジノLv3以上 商人の手Ⅲ () 取得S+10% カジノLv5 ふくのかみ () 取得S+10% 街ドレンチ(!ドッテン)「いい匂い」 観察力 () 取得経験値+5% 市場Lv2以上 観察力Ⅱ () 取得経験値+10% 市場Lv4以上 観察力Ⅲ () 取得経験値+15% 市場Lv5 迷宮マニア () 取得経験値+10% 「廃墟」(奥に進む) 鑑定眼 () 武器・防具取得率+3% 武具工房 鑑定眼Ⅱ () 武器・防具取得率+7% 武具工房Lv3以上 鑑定眼Ⅲ () 武器・防具取得率+10% 武具工房Lv5 ソードマニア () 武器取得率+50% 「カティーナの武器指南」(教えてもらう)「装備のお手入れ」(成功) ファッショナブル () 防具取得率+50% 「カティーナの防具指南」(教えてもらう)ユウ「素敵なアクセサリー」(買う)「セクシーコンテスト」(上下上下) めだちたがり () とにかく目につきやすい(AIのターゲットになりやすくなる?) 街ドレンチ(!ドッテン)「アイドルに質問」キャラ作成 人望不足 () HPが減ってもパーティーの仲間に無視される事がある。 キャラ作成 びんぼうがみ () 「肩が重い」(霊媒師) うんどうおんち () 学問所「読みたい本を探していたら」(諦める) アンラッキー () 「雨宿り」(失敗)「路上販売」(買う) トラブルメーカー () 学問所「読みたい本を探していたら」(無理してとる) クラッシャー () 学問所「読みたい本を探していたら」(無理してとる) ▲ページトップに戻る 人材用スキル 名前 価格 説明 効果 備考 入手方法 たよれる武器屋 武器を扱う知識に長けている キャラ作成 変装の極意 上手に変装して他人を装うことができる 「カティーナにおすすめ」(メイク) ▲ページトップに戻る 2022年05月15日 (日) 09時16分41秒
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通常スキル スキルについて 体力、スタミナ、オラクル関連 攻撃力、防御力、状態異常関連 移動、回避アクション関連 近接アクション関連 銃アクション関連 ガードアクション関連 アイテム関連 バースト関連 リンクエイド関連 素材獲得関連 BR関連 その他のスキル NPC専用 メモ スキルについて それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほど効果が高くなる(一部、Lv10でのみ発動するスキルあり) Lvがマイナスだとマイナス効果が発生する(例:体力Lv-10は体力の上限が-50される) 最終的なスキルLvは全ての装備(刀身・銃身・盾・強化パーツ・制御ユニット)の合計で計算されるが、Lv上限が設定されており、超えた分は無効になる 防御力が上昇するタイプのスキル(防御力・B防御力・乱戦時防御力等)は実際には防御力ではなくダメージの軽減率が上昇している。その為、ステータス画面及び戦闘準備で表示されている基本防御力の表記は、スキル効果を分かりやすく表現しているだけの誤りであり、実際の防御力は装甲の装備画面で表示される数値が正しいものとなる 体力、スタミナ、オラクル関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 体力 Lv-10~Lv10 体力の上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する スタミナ Lv-10~Lv10 スタミナの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する オラクル Lv-10~Lv10 オラクルポイントの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する 節約 Lv-10~Lv10 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少または増加する 1レベルにつき2%ずつ変動する トリガーハッピー Lv-10~Lv10 銃形態時に、スタミナを消費することでバレットのオラクルポイント消費量を半減させる軽減可能なオラクルポイント量の上限は使用者の最大スタミナによって変動する ※スキル効果レベル10で効果発動 スタミナ自動回復 Lv-10~Lv10 スタミナの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する アスリート Lv-10~Lv10 スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる 1レベルにつき3%ずつ変動する 整息 Lv-10~Lv10 スタミナが切れた時の動けない時間が短くなるまたは長くなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 攻撃力、防御力、状態異常関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 乱戦時攻撃力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 防御力 Lv-10~Lv10 防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 乱戦時防御力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する ハイドアタック Lv-10~Lv10 非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが約3倍になるまた、高い耐性を持つアラガミを除き、状態異常効果(ヴェノム、ホールド、封神)を1撃でかけやすくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 駆除技術 Lv-10~Lv10 討伐対象外の敵への攻撃力が大きく上昇または低下する 1レベルにつき10%ずつ変動する 生存本能 Lv-10~Lv10 体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 生存本能全開 Lv-10~Lv10 体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 無我の境地 Lv-10~Lv10 スタミナが25未満の時に攻撃力が上昇する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヴェノム Lv-10~Lv10 「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、体力が徐々に減る状態にする レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる ホールド Lv-10~Lv10 「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、行動不能の状態にする レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる 封神 Lv-10~Lv10 「封神」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、攻撃力を低下させる レベルが高いほど封神状態にしやすくなる 状態異常蓄積 Lv-10~Lv10 敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の効果蓄積量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する ヴェノム耐性 Lv-10~Lv10 ヴェノム/デッドリーヴェノムの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する リーク耐性 Lv-10~Lv10 リーク/フェイタルリークの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する ジャミング耐性 Lv-10~Lv10 ジャミングの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する スタン耐性 Lv-10~Lv10 スタンの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動、回避アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ステップ距離 Lv-10~Lv10 ステップによる移動距離が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 ノックバック距離 Lv-5~Lv5 ダメージを受けた時のノックバック距離が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動速度 Lv-5~Lv5 移動速度が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する 消音 Lv-10~Lv10 行動したときの音で敵に気付かれにくくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 器用 Lv-5~Lv5 神機を、近接武器形態と銃形態に切り替える速度が上昇または低下する 1レベルにつき7%ずつ変動する 空中ジャンプ Lv-10~Lv10 ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができるバースト中は上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 おおげさ Lv-10~Lv10 どんな攻撃を受けてもふっとんでしまうただし、バースト中はその限りではない ※スキル効果レベル10で効果発動 ステップマスター Lv-10~Lv10 ステップで使うスタミナ消費量が減少するまたは増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 隠密集団 Lv-10~Lv10 同行メンバーに、スキル「消音」の効果を与える ※スキル効果レベル10で効果発動 アクロバットチーム Lv-10~Lv10 同行メンバーの回避距離が10%増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 近接アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 近接攻撃力 Lv-10~Lv10 近接攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 近接攻撃速度 Lv-5~Lv5 近接武器による攻撃速度が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する オラクル吸収量 Lv-10~Lv10 攻撃行動で吸収量できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 近接特殊攻撃威力 Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 近接特殊攻撃ST Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションのスタミナ消費量が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 溜め動作速度 Lv-10~Lv10 溜めが必要となる攻撃アクションの溜め時間が減少または増加する 1レベルにつき6%ずつ変動する コンボマスター Lv-10~Lv10 連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 全力攻撃 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、スタミナを消費する代わりに攻撃力が25%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 剣の達人 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが50%上昇する弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰体力吸収 Lv-10~Lv10 捕喰攻撃成功時に体力が回復またはダメージを受ける 1レベルにつき1ずつ変動する 捕喰吸収量 Lv-10~Lv10 捕喰行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき10%ずつ変動する 銃アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 銃攻撃力 Lv-10~Lv10 銃攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 弾丸マスター Lv-10~Lv10 弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する レーザーマスター Lv-10~Lv10 レーザー系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する パイロマスター Lv-10~Lv10 放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する ボムマスター Lv-10~Lv10 爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 銃特殊行動阻害無効 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 銃特殊行動速度 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクションの動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する 銃形態時ロックオン Lv-10~Lv10 銃形態の際、近接武器形態の時と同様にロックオンが可能になりロックオンしたまま武器の切り替えが出来る代わりにエイム操作は出来なくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 オートエイム Lv-10~Lv10 エイム状態の時、照準が自動でアラガミを捕捉する但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中はエイム操作は出来ない為、上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰弾丸威力 Lv-10~Lv10 アラガミバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する ホーミング不能 Lv-10~Lv10 バレットのホーミング効果が無効になる但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない※バレットを試射するときはこのスキルの影響が無いので注意。 ※スキル効果レベル10で効果発動 ガードアクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ガード速度 Lv-10~Lv10 装甲を展開する速度が速くなる ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード範囲 Lv-10~Lv10 敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード被ダメージ Lv-10~Lv10 ガード成功時のダメージが減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する オートガード Lv-10~Lv10 ガードできる状態ならアラガミの攻撃を自動でガードする ※スキル効果レベル10で効果発動 ふんばり Lv-10~Lv10 体力が51以上あると、どんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 覚悟 Lv-10~Lv10 ガード成功時に、残り体力が1以上あるとどんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 JGHP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「体力」が一定量回復する 1レベルにつき2ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGST回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「スタミナ」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGOP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「オラクルポイント」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない アイテム関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 アイテム効果 Lv-10~Lv10 「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関するアイテム使用の効果が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム効果持続 Lv-10~Lv10 使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム速度 Lv-10~Lv10 アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する バースト関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 バースト時間 Lv-10~Lv10 バースト時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 復讐への憤怒 Lv-10~Lv10 同行メンバーが戦闘不能になるたびにバースト状態となる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 友情 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 親愛 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 救命対象バースト化 Lv-10~Lv10 リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 受け渡しバースト化 Lv-10~Lv10 受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると自分もバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 リンクエイド関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 名医 Lv-10~Lv10 リンクエイドに要する時間が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 救命回復量 Lv-10~Lv10 リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 奉仕の心 Lv-10~Lv10 リンクエイドで相手に分け与える体力量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 素材獲得関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 目利き Lv-10~Lv10 フィールドの素材を回収した際、換金素材を入手する確率が3%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 グルメ Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 欲張り Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が1つ増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 大吉 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 全員レア追加報酬率 Lv-10~Lv10 同行メンバー全員にスキル効果「大吉」と同等の効果を与えるスキル効果「大吉」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 レアモノの女神 Lv-10~Lv10 ※スキル効果レベル10で効果発動スキル効果「グルメ」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 全員換金アイテム回収 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇するスキル効果「目利き」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 BR関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 全行動喚起率 Lv-10~Lv10 全行動で喚起率の蓄積量が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する CR時喚起率 Lv-10~Lv10 アラガミの弱点部位にダメージを与えた時に喚起率が上昇または低下する 1レベルにつき1ずつ変動する JG時喚起率 Lv-10~Lv10 ジャストガード成功時に時に喚起率が上昇または低下する 1レベルにつき1ずつ変動する その他のスキル スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 敵体力視覚化 Lv-10~Lv10 敵の残り体力に応じて、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:点滅なし「半分以下」:ゆっくり点滅「瀕死時」:激しく点滅「死亡時」:灰色 ※スキル効果レベル10で効果発動 ユーバーセンス Lv-10~Lv10 敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:青「警戒時」:緑「戦闘(自分以外)」:黄「戦闘(自分を含む」:赤 ※スキル効果レベル10で効果発動 血の活性(刀身) Lv-10~Lv10 ブラッドアーツの覚醒率が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 血の活性(銃身) Lv-10~Lv10 ブラッドバレットの覚醒率が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する カリスマ Lv-10~Lv10 同行メンバーの能力が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヘイト上昇量 Lv-10~Lv10 敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 敵活性化抑制 Lv-10~Lv10 アラガミの活性化を抑制または促進させる 1レベルにつき3%ずつ変動する NPC専用 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 被ダメージカット Lv1~Lv4 アラガミから受けるダメージを削減する 1レベルにつき5%ずつ変動する 救命時攻撃力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時回復量上昇 Lv1~Lv10 仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 救命時移動速度上昇 Lv1~Lv10 リンクエイドに向かう際に一定時間、移動速度が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時攻撃力UP Lv1~Lv10 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時回復量上昇 Lv1~Lv6 間からリンクエイドしてもらった時の自身の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値上限 Lv1~Lv3 耐久値の上限値が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値減少防止 Lv-5~Lv5 1ミッション中に戦闘不能になった回数が一定回数以上になった場合、それ以降戦闘不能になっても耐久値が減らなくなるリスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する 「一定回数」は「10回目」を基本とし、1レベルにつき1回ずつ効果発動が早まる メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 Lv効果の欄の、能力が低下しない(Lvー10~が確認されていない)スキルに関しては、または低下の部分いらないと思うんだが - 名無しさん 2015-03-30 02 24 00 被ダメージカットはNPC専用ですよね?ここに載せると混乱を招きませんか? - 名無しさん 2015-05-08 15 52 42 ふんばりが変動になってる - 名無しさん 2015-05-08 16 14 25 攻撃態勢がない? - 名無しさん 2015-06-06 18 32 23 複合スキルは纏めないのかな? - 名無しさん 2015-06-06 18 33 18 装備固定の特殊技能はないけど複合スキルは遺された神機のほうに大体ある。必要と感じるのなら編集お願いします - 名無しさん 2015-06-07 18 17 29 近接攻撃速度上がるのってあるのか。見たことないけど。 - 名無しさん 2015-07-02 17 37 39 上がるのはない、下がるのだけ - 名無しさん 2015-08-27 18 40 15 空中ジャンプLv-5~Lv5ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができる バースト中は上記効果は発揮されない※スキル効果レベル10で効果発動 つまりどういうこと? - 名無しさん 2015-07-21 06 22 17 スキルLv10の誤記ということだな - 名無しさん 2015-07-21 10 06 03 誤字等の修正とNPC専用スキルを別枠に移動(データベースに未記載分は除く)。全行動スタミナ効率はスタミナ自動回復に変更。BR持続時間はデータベースや遺された神機、装備スキル等に確認できなかったのでコメントアウト。 - 名無しさん 2015-07-22 21 03 09 『条件無視:クリア時間』がないっぽい? - 名無しさん 2016-02-07 01 17 36 作戦支援スキルはこちらには記載されていませんね - 名無しさん 2016-02-18 17 13 46 近接攻撃速度だが、どうやら"非バースト中"にしか効果が無いっぽい? スキルの有り無しでそれぞれバースト中に10秒間ブーストラッシュ空振りしてみたが、全く同じ回数だった(非バースト中は勿論スキル無しのが回数多い)。既出だったらすまぬ。 - 名無しさん 2017-10-17 02 07 45 因みに重見天日(近接速度低下がついてる複合スキル)は、"悪い状態を脱却し、良い状態に戻る"と言った意味らしい。速度低下以外の3スキル(体力自動回復、ふんばり、受け渡しバースト)から、"受け渡しでバーストを維持し、良い効果だけを得よ"といったスキルであると考えられる。 - 名無しさん 2017-10-17 02 13 25 名前
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スキル ジュード/ユウリィ/アルノー/ラクウェル/クルースニク レベルはマスターするためのレベル。実際に使用できるのはもっと早い。 ジュード〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 ディフェンサー 4 物理攻撃に対し、ガード態勢で同HEX内の仲間を守る 瀕死時MP回復 6 「瀕死」状態になるとMPを回復 射程距離延長 12 敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長 リムーブトラップ 14 HEXに仕掛けられた罠を解除 ガード時反応上昇 18 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 風属性耐性 22 風属性攻撃によるダメージを軽減 ダッシュ 26 敵や障害物に阻まれない限り、移動制限なし シールドガード 28 ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇 警戒 34 敵からの不意打ちを完全回避 カウンター 36 反撃の発生率上昇 上級アイテム使用 42 専用アイテムが使用可能 障害物破壊 47 障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能 アタック時反応上昇 54 アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 クリティカルヒット 56 クリティカルヒットの発生率上昇 ヒートアップ 62 「クリティカルヒット」「反撃」「ディふぇんサー」「ファイネストアーツ」発動時に大きくFP上昇 ユウリィ〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 ガード時反応上昇 4 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 地属性耐性 8 地属性攻撃によるダメージを軽減 仲間の危機に魔力上昇 14 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるに伴って反応上昇 FPアドバンテージ 18 FPが25溜まった状態でバトル開始 カウンターエイド 24 反撃の変わりにHP/MPを回復。同時にHEXのマイナスステータスを治療 ホーリーシンボル 28 「スティグマ」「ハイ・スティグマ」に一定確率でアンデッド昇天効果を付与 上級アイテム使用 34 専用アイテムが使用可能 マジックガード 38 ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇 消費MPセーブ 47 消費MP量を軽減 マジックディフェンサー 54 魔力攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る ヒーリングプラス 56 リヴァイブの効果にヒールを付与。ガーディアンの回復効果にリヴァイブを付与。 アルノー〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 瀕死時回避上昇 - 「瀕死」状態になると、回避上昇 ジェム化 6 ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化 ジャンプ後コマンド入力 12 ジャンプで転移後にコマンド入力可能 ガード時反応上昇 16 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 マジックブロッカー 22 魔力攻撃を捌いて完全無効化 MPチャージ 26 ガードすると、MP回復 水属性耐性 32 水属性攻撃によるダメージ軽減 仲間の危機に魔力上昇 36 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって魔力上昇 リフレクト 42 マジックブロッカーで捌いた魔力攻撃を相手に反射 弱点属性補正 52 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正 消費MPセーブ 56 消費MP量を軽減 ラクウェル〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 スマッシュヒット - 硬い特性にさえぎられずにダメージを与える カウンター - 反撃の発生率上昇 ガード時反応上昇 - ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 移動後アタック 14 HEX移動後にアタックを使用可能 障害物破壊 16 障害物にあるHEXに進入するだけで破壊可能 レッドゾーン 22 「瀕死」になると、行動順番の戦闘に割り込む 反撃強化 24 反撃時のダメージ量をプラス補正 パワーチャージ 28 行動後、ターンの経過に伴って攻撃力をプラス補正 クリティカルヒット 32 クリティカルヒットの発生率上昇 火属性耐性 36 火属性耐性によるダメージ軽減 ブロッカー 38 物理攻撃を捌いて完全無効 弱点属性補正 47 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージ量をプラス補正 ペネトレイター 52 クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視 アタック時反応上昇 56 アタックすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 リタリエイション 58 ブロッカーで捌いた物理攻撃を相手に反射 クルースニク〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 瀕死時回避上昇 - 「瀕死」状態になると、回避上昇 ガード時反応上昇 - ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 瀕死時MP回復 - 「瀕死」状態になるとMPを回復 射程距離延長 - 敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長 FPアドバンテージ - FPが25溜まった状態でバトル開始 反撃強化 - 反撃時のダメージ量をプラス補正 MPチャージ - ガードすると、MP回復 シールドガード - ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇 クリティカルヒット - クリティカルヒットの発生率上昇 カウンター - 反撃の発生率上昇 仲間の危機に反応上昇 - 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇 マジックガード - ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇 消費MPセーブ - 消費MP量を軽減 ペネトレイター - クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視 クルースニクのスキル GCグラフは見れないようになっているので、戦闘中に発生したスキルを昴さんがメモしてくださったものです。Lv50で14のスキル、6のオリジナル、他のキャラと同様に考えると10.20.30.40.50はクラスレベルアップ、そして、Lv50時には、バッジスロットが一つ増えていたので、26になるので、GCグラフで増やしているのかもしれません。暇人渡り鳥さんによると50以降はスキル、オリジナルはクラスレベルアップ以外は覚えないらしいです。 〔上に戻る〕 情報提供者 昴さん
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攻撃系スキル 攻撃前発動型 Enfeeble X 敵が自分の攻撃ターン中に受けるダメージをX増やす。 自身のアサルトでの攻撃ダメージのほか、Strikeで与えるダメージも増加する。 対象は敵のアサルトからランダムに選ばれる。 既に攻撃が終わった自身のアサルトの前に居る敵アサルトが選ばれることもある。その場合、アサルトでの攻撃ダメージを増やすことはできない。 自身のターンが終了した時に効果は解除される。そのため敵ターン中にダメージを与えるPoisonとCounterのダメージを増やすことはできない。 Allあり。 Rally X 味方の攻撃力をX上昇させる。 対象は自身を含めた攻撃が終わっていない味方アサルトがからランダムに選ばれる。 ターン終了後、上がっていた分の攻撃力が元に戻る。 種族指定、Allあり。 Rally Allの場合は発動したアサルトより先に攻撃が終わったアサルトには適用されない。 Siege X 敵のストラクチャーカードにXダメージを与える。 対象は敵のストラクチャーカードからランダム。 敵にストラクチャーカードが無いときは不発。指揮官を攻撃出来たりはしない。 Allあり。 Strike X 敵のアサルトカードにXダメージを与える。 対象は敵のアサルトカードからランダム。 自身の前にいる敵アサルトをStrikeで倒した場合、敵アサルトの移動は起きないためそのままWall持ちストラクチャー又は敵指揮官への攻撃となる。 Allあり。 Valor X Delay明け最初の攻撃時に、真正面の相手カードの攻撃力が自身よりも高ければ死ぬまでX分の攻撃力を得る。 Rally発動前に判定されるので、味方と敵のRallyの影響は気にしなくてよい。 Weakenの影響を受ける。 Valor+Flurry=1回ごとに判定され、最大で2回Valorが発動しうる Legion X Legionを持つAssaultカードは最隣接のカードが同種族であるごとに「X」の追加ダメージを与える。最大2X。 Legionは(攻撃力ではなく)ダメージを上昇させるだけなので、Weakenを受けて攻撃力が0になっている場合は効果が無い。 Protect/Armorを突破するのに役立つ。Armor+Protect=5の敵に対して、攻撃力2でLegion6が発動した場合は3ダメージを与える。 LegionはInhibitされない。 Legionに関してはProgenitorは全種族ではなくそれ自身で1つの種族として扱われる。 Overload X XはOverloadされるカードの数 普通のRallyのように、すでに攻撃が終わった(Overload持ちより前の)味方には発動しない Strike/Enfeeble/Jam/Siege/Weakenを持つ味方、または、InhibitされたHeal/Protect/Rally持ちの味方に対して発動 PoisonとCounterはOverloadの対象外なのでProtectにより軽減される Overloadされた味方のSkillは、攻撃対象のEvade/Inhibit/Protectの効果を無視する 通常攻撃はSkillではないので、OverloadされていてもProtectにより軽減される トピックにあったややこしい例 自分のRally持ちカードが敵からInhibitされる →Rallyを発動できなくなったそのカードにOverloadが発動 →OverloadによりRallyが使えるようになり自身にRally発動 →”通常攻撃”が強化されたので、攻撃対象のProtectにより軽減される 攻撃後発動型 Berserk X 敵のアサルト・ストラクチャー・コマンダーにダメージを与えた時、そのゲーム中攻撃力がX増加する。 Rallyと違いターン終了後も攻撃力は増加したままとなる。 あくまで「ダメージを与えたとき」なのでArmorやProtect、Weakenなどの効果によってダメージを与えられなかったときは発動しない。 Inhibit X 敵のアサルトにダメージを与えたとき、ダメージを受けた敵アサルトは次の敵ターン中、回復・援護系のスキルをX回受けられない。 無効になるスキルはHeal,Rally,Enhance,Protectの四種類。 Inhibitされていても自身の持つ回復・援護系スキルは発動できる。 敵ターンが終了した時点で無効にできる回数が残っていても、スキルの効果は解除される。 あくまで「ダメージを与えたとき」なのでArmorやProtect、WeakenやCorrosiveなどの効果によってダメージを与えられなかったときは発動しない。 Leech X 敵のアサルトにダメージを与えたとき、自身の体力を最大X回復する。 自身の初期体力と相手に与えたダメージ量を越えて回復することは無い。 あくまで「ダメージを与えたとき」なのでArmorやProtect、WeakenやCorrosiveなどの効果によってダメージを与えられなかったときは発動しない。 Poison X 敵のアサルトにダメージを与えたとき、敵を毒状態にして相手ターンが終了した時にXダメージを受けるようにする。 毒は累積せず、既に毒状態のアサルトにXの値が同じかそれ以下のPisonをかけても効果は無い。 既に毒状態のアサルトがさらにXの値が大きい毒を受けた際、それ以降受ける毒ダメージは大きい方のダメージとなる。 あくまで「ダメージを与えたとき」なのでArmorやProtect、WeakenやCorrosiveなどの効果によってダメージを与えられなかったときは発動しない。 攻撃補助型 Flurry every X Xの値に関わらず、Flurry持ちのアサルトは待機が切れた直後、スキル発動と攻撃が二回行われる。 前回Flurryが発動してからXターンがたった後に再度Flurryが発動する。 二回攻撃の際、敵がCounterを持っていた場合は二回ともCounterを受ける。 Flurry持ちのカードがJamを受けた場合でも、次のFlurry発動までのターンは通常通り減少する。Flurryが発動するターンにJamを受けた場合、Flurryの発動は翌ターンに持ち越される。 Pierce X 敵の攻撃軽減能力をX分無視する。 効果対象はArmorとProtect 防御系スキル 発動型 Heal X 味方の体力をX回復する。 対象は体力が初期値を下回っている味方アサルトからランダム。 種族指定、Allあり。 Jam every X Xの値に関わらず、Jam持ちのアサルトは待機が切れた直後にJamを発動する。 Jamの対象になったアサルトは次のターン中攻撃とスキル発動を行えない。 対象は既に待機が終わっている又は残り待機が1の敵アサルトからランダム。 Jamの発動後、Xターン後に再度Jamを発動する。 Jamの対象になったアサルトがEvadeを発動してJamが無効になった場合、クールダウンは発生せず翌ターンに再度Jamを発動できる。 待機1以下の敵アサルトが存在せず、Jamの対象が無いときは翌ターンに再度Jamを発動する。 Protect X Protectの対象となったカードが受けるダメージを次の自分のターン開始までの間X軽減する。 対象は味方アサルトからランダム。 軽減できるのは敵アサルトの攻撃、Strike、Counter、Poisonによるダメージ。 Armorを所持しているユニットは、敵アサルトの攻撃をArmorの値とProtectの値の合算分軽減できる。 種族指定、Allあり。 Weaken X 対象となった敵アサルトの攻撃力を次の相手ターン終了までの間X減らす。 対象は残り待機が1以上かつ攻撃力が1以上の敵アサルトからランダム。 既に他の味方カードのWeakenを受けたカードも対象になり、その場合はさらに攻撃力が下がる。既に味方のWeakenで攻撃力が0になっているカードは対象にならない。 攻撃力は0未満にはならないが、攻撃力以上のWeakenを受けたアサルトが敵ターン中にRallyを受けた場合、その攻撃力は(元の攻撃力+Rally上昇分-受けたWeakenの値)となる。 Allあり。 補助型 Armor X 敵アサルトから受けるダメージがX分減算される。 Strike,Counter,Poisonで受けるダメージを軽減することはできない。 ダメージは最低0で、敵の攻撃力よりArmorが高くても回復することは無い。 Corrosive X 攻撃でダメージを受けた際、攻撃してきた敵ユニットの攻撃力をX減少させる。 攻撃力の減少はCorrosiveを発動したユニットが破壊されるまで残る。 攻撃力が0以下になることは無い。 BerserkはCorrosiveの後に発動する。 Corrosiveを受けたカードがJamを受ける、攻撃力が0になるなどで攻撃を行わなかった場合、Corrosiveは解除され攻撃力が元の攻撃力+Berserkでの上昇分となる。 ArmorやProtectの効果で攻撃してきたユニットがCorrosive持ちのユニットにダメージを与えられなかった場合、Corrosiveは発動しない。 Counter X 攻撃でダメージを受けた際、敵にXダメージを与える。敵の体力が0になった場合そのアサルトは撃破される。 ArmorやProtectの効果で攻撃してきたユニットがCounter持ちのユニットにダメージを与えられなかった場合、Counterは発動しない。 CounterはLeechの後に発動する。 Evade X 敵ターン中に敵のスキルの効果の対象となった場合、一ターンあたりX回まで相手のスキルを無効化する。 無効化できるのはEnfeeble,Jam,Strike,Siege,Weaken Wall ストラクチャー専用能力。自身のコマンダーがダメージを受ける場合、そのダメージを代わりに受ける。 肩代わりしたダメージが自身の体力を越えていた場合、自身は破壊されるがコマンダーはダメージを受けない。 複数のWall持ちカードがある場合、コマンダーに近い側のWallが優先される。 その他 Enhance XXX Y コマンダー・地形効果用能力。 XXX(スキル名)を所持している(単体かAllかは問わない)アサルトを次の自身のターン開始時まで効果値Yだけ強化する。 Allあり。 スキルの解決順序 【攻撃側】Enhance(コマンダーのみ) ↓ 【攻撃側】Enfeeble,Rally,Siege,Strike,Heal,Jam,Protect,Weaken 【防御側】Evade ↓ 【攻撃側】Pierce,Fully 【防御側】Armor,Wall ↓ 【攻撃側】Berserk,Inhibit,Leech,Poison 【防御側】Counter,Corrosive ↓ 攻撃終了(攻撃者がPoisonを受けていたら毒ダメージ発生) cheap replica nfl football jerseys from china http //bilderbox.cc/images/sitemap.html http //bilderbox.cc/images/sitemap.html -- (http //bilderbox.cc/images/sitemap.html) 2014-11-22 06 17 00 http //kahancock.com/wp-app.php?uid=mbt-shoes-for-womencheap mbt michael kors handbags cheap canada http 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